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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>30 anni di Asmodee &#8211; Si festeggia con un nuovo brand</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2025 10:51:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-1024x576.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-300x169.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="30 anni di Asmodee" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-768x432.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Buon compleanno, Asmodee! L&#8217;azienda leader globale nel settore dei giochi da tavolo spegne trenta candeline e per l&#8217;occasione festeggia in grande stile svelando la sua nuova identità di brand. Un passo significativo verso una filosofia dinamica e orientata ai consumatori, con un visual ispirato proprio dai giocatori. È iniziata nel 1995 l&#8217;avventura di Asmodee nel [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-1024x576.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-300x169.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="30 anni di Asmodee" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-768x432.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-60229" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png" alt="30 anni di Asmodee" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Buon compleanno, Asmodee! L&#8217;azienda leader globale nel settore dei giochi da tavolo <strong>spegne trenta candeline</strong> e per l&#8217;occasione festeggia in grande stile svelando la sua nuova identità di brand.<br />
Un passo significativo verso una filosofia dinamica e orientata ai consumatori, con un <em>visual</em> ispirato proprio dai giocatori.</p>
<p>È iniziata nel 1995 l&#8217;avventura di Asmodee nel mondo dei giochi da tavolo: da allora, sono stati moltissimi i titoli iconici che il brand ha fatto conoscere a giocatrici e giocatori di tutto il mondo. Solo per citarne qualcuno, <em><strong><a href="https://nerdando.com/2021/07/02/ticket-to-ride-europa-15th-anniversay-in-carrozza-15-anni-dopo/">Ticket to Ride</a>, CATAN, Dobble/Spot It, <a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/">7 Wonders</a>, <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">Azul</a>, <a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">Star Wars: Unlimited</a></strong></em>.</p>
<p>Settore in forte espansione e sempre più aperto ai neofiti, quello dei giochi da tavolo trova in Asmodee uno dei suoi protagonisti più vivaci. La nuova immagine di brand, che segue di qualche mese la quotazione in borsa della società, vuole rappresentare <strong>una pietra miliare nel rafforzare la relazione diretta con i giocatori</strong>.</p>
<p>&#8220;<em>In Asmodee, ci siamo posti l&#8217;obiettivo di creare esperienze significative e condivise attraverso i nostri giochi, per celebrare tutti i giocatori</em>”, afferma <strong>Thomas Kœgler</strong>, <strong>CEO di Asmodee</strong>. “<em>Nel corso dei nostri 30 anni di attività nel settore dei giochi da tavolo, il nostro marchio non è sempre stato chiaramente visibile ai giocatori. Con questa evoluzione del brand, vogliamo cambiare tutto ciò, rendendo Asmodee un nome riconosciuto, fidato, amato e ricercato dai giocatori di tutto il mondo</em>.”</p>
<p>La nuova immagine è stata sviluppata insieme all&#8217;agenzia di design <strong>Carré Noir di Publicis Groupe</strong> e sceglie di porre i giocatori al centro della visione aziendale. Anche il nuovo slogan, &#8220;<em><strong>Inspired by Players</strong></em>&#8220;, riflette questa filosofia di pensiero. Il rebranding di Asmodee è pensato per offrire un&#8217;esperienza più chiara al suo pubblico.</p>
<p><strong>Reza Bassiri</strong>, Chief Creative Officer di Carré Noir, ha dichiarato: “<em>Come appassionato di giochi da tavolo e di ruolo, so quanto la vasta offerta di giochi possa apparire travolgente. Collaborando con Asmodee alla loro nuova identità di brand, li abbiamo aiutati a esprimere con coraggio la loro passione per il gaming, offrendo ai giocatori un marchio forte e riconoscibile, degno della loro fiducia. Questa nuova identità aiuterà i clienti a orientarsi in un mercato competitivo, facendo di Asmodee un chiaro punto di riferimento.</em>”</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #21: Family e Family Plus</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/01/02/dizionario-del-meeple-21-family-e-family-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 09:00:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Family e Family Plus dizionario meeple 21" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>I vari Harmonies, Paleo e Star Wars: Unlimited sono giochi da tavolo non difficili né da spiegare né da giocare, ma non sono né per totali neofiti né pesi medi. Quindi come li definiamo, visto che se non diamo un nome alle cose ci sentiamo male? Ecco che per questa tipologia di titoli è stata [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Family e Family Plus dizionario meeple 21" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-57823 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg" alt="Family e Family Plus dizionario meeple 21" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>I vari<strong><a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/"> <em>Harmonies</em></a>, <a href="https://nerdando.com/2022/07/04/paleo-un-giorno-nelleta-della-pietra/"><em>Paleo</em> </a>e <a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/"><em>Star Wars: Unlimited</em> </a></strong>sono giochi da tavolo non difficili né da spiegare né da giocare, ma non sono <strong>né per totali neofiti né pesi medi</strong>. Quindi come li definiamo, visto che se non diamo un nome alle cose ci sentiamo male? Ecco che per questa tipologia di titoli è stata coniata la locuzione &#8220;family plus&#8221; di cui è portabandiera il Kennerspiel des Jahres. Sì, lo so che usare il tedesco nell&#8217;introduzione non è il massimo, per questo ora rallento e mi spiego con calma. E no: non si tratta di una promozione telefonica!</p>
<h2>Family</h2>
<p>I <strong>giochi da tavolo perfetti per iniziare vengono chiamati &#8220;family&#8221; e &#8220;introduttivi&#8221;</strong> e quindi va da sé che sono adatti ad essere intavolati con amici e in famiglia. Baluardo di questi titoli è il premio italiano con più eco, cioè il &#8220;Gioco dell&#8217;anno&#8221;. Si rivolge quindi ai neofiti, cioè ai non giocatori o a quelli occasionali. Il titolo vincitore è scelto in base a parametri come comprensibilità e completezza del regolamento, longevità, funzionalità dei materiali, originalità ed estetica.</p>
<p>Uno dei principali premi nel mondo dei giochi da tavolo è senza dubbio il tedesco <strong>“Spiel des Jahres” letteralmente “Gioco dell’anno”, </strong>che dal 1979 premia i giochi introduttivi.<br />
<em>Coloni di Catan</em>, <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/"><em>Carcassonne</em></a>, <em>Alhambra</em>, <a href="https://nerdando.com/2021/07/02/ticket-to-ride-europa-15th-anniversay-in-carrozza-15-anni-dopo/"><em>Ticket to Ride</em>,</a> <em>Dominion</em>, <a href="https://nerdando.com/2022/02/22/nome-in-codice-disney-agenti-segreti-in-salsa-cartoon/"><em>Nome in Codice</em></a>, <em>Kingdomino</em> e <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/"><em>Azul</em> </a>sono solo alcuni dei grandi classici, o che lo sono diventati istantaneamente, che si sono aggiudicati questo premio.</p>
<div id="attachment_55576" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-55576" class="size-full wp-image-55576" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg" alt="Scalabilità nei giochi da tavolo azul" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-55576" class="wp-caption-text"><em>Azul</em></p></div>
<h2>Family plus</h2>
<p>E invece i <strong>Family plus</strong>? Come ho anticipato nell&#8217;introduzione sono un po&#8217; i <strong>Balto dei giochi da tavolo</strong>: sì, affatto complessi -ma non a livello dei family- né di media difficoltà. Quindi titoli alla portata di tutti sì, MA&#8230;<br />
Dal 2011 allo Spiel des Jahres si affianca il Kennerspiel des Jahres, letteralmente “gioco dell’anno per esperti”, ma qui &#8220;per esperti&#8221; lo dovete intendere più che altro come il passo successivo per tutti quelli che giocano ai vincitori dello Spiel. Nell’albo d’oro troviamo titoli come <em><a href="https://nerdando.com/2020/09/30/7-wonders-seconda-edizione-sempre-piu-meraviglioso/">7 Wonders</a>, <a href="https://nerdando.com/2022/07/04/paleo-un-giorno-nelleta-della-pietra/">Paleo</a>, Wingspan, <a href="https://nerdando.com/2019/06/13/ciarlatani-di-quedlimburgo-far-esplodere-pozioni-divertendosi/">Ciarlatani di Quedlimburgo</a></em> ed <a href="https://nerdando.com/2017/12/06/exit-la-baita-abbandonata-escape-room-tavolo/"><em>Exit</em></a>, tutti <strong>titoli non impegnativi, ma che offrono un minimo di profondità in più rispetto a titoli come ad esempio <i><a href="https://nerdando.com/2016/10/04/nerdandoconsiglia-dixit/">Dixit</a> </i>e <em>Nome in Codice,</em> che sono “entry level”</strong>. Ecco, forse questa è la definizione di Family plus che trovo più azzeccata!<br />
Cioè lo scarto tra questi titoli e <em>Kingdomino</em> e gli altri vincitori dello Spiel non è poi così netto.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>In conclusione dico che<strong> i Family come i vari <em>Kingdomino</em></strong>, per citare un grande classico, o <a href="https://nerdando.com/2023/09/08/tranquility-un-viaggio-silenzioso/"><em>Tranquility</em></a>, come esempio recente, <strong>sono al 100% fruibili da totali neofiti</strong> che aprono la scatola, imparano le regole e giocano.<br />
Lo potrebbero fare pure con i<strong> Family plus</strong>, certo, ma <strong>se qualcuno glieli spiega è meglio</strong> e in quel caso ci possono giocare davvero tutti! Ovvio, poi ognuno è diverso e di conseguenza sto un po&#8217; generalizzando. Quindi spero che ora sia più chiaro questo termine visto che viene utilizzato spesso, anche da me!<br />
Visto che ho accennato al tema, nel prossimo Dizionario del Meeple approfondirò i premi nel mondo dei giochi da tavolo.</p>
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		<title>Dizionario del Meeple #20: I cut you choose</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/12/19/dizionario-del-meeple-20-i-cut-you-choose/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2024 09:00:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-20-nerdando-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-20-nerdando-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="i cut you choose dizionario meeple 20" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-20-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-20-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-20-nerdando-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-20-nerdando.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Oggi vi parlo di I cut you choose, meccanica nei giochi da tavolo in ascesa negli ultimi anni. Si tratta di un tipo di draft, che ho approfondito nello scorso Dizionario del Meeple, in cui un giocatore divide un insieme di risorse in diversi gruppi e gli altri giocatori scelgono il gruppo da selezionare. Per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/12/19/dizionario-del-meeple-20-i-cut-you-choose/">Dizionario del Meeple #20: I cut you choose</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Oggi vi parlo di <em><strong>I cut you choose</strong></em>,<strong> meccanica nei giochi da tavolo in ascesa</strong> negli ultimi anni. <strong>Si tratta di un tipo di <a href="https://nerdando.com/2024/12/05/draft-giochi-da-tavolo/">draft</a></strong>, che ho approfondito nello scorso<a href="https://nerdando.com/category/rubriche/dizionario-del-meeple/"> Dizionario del Meeple</a>, in cui un giocatore divide un insieme di risorse in diversi gruppi e gli altri giocatori scelgono il gruppo da selezionare. Per questo si usa spesso la metafora del taglio di una torta.</p>
<p><em>I cut you choose</em> risulta <strong>una meccanica fresca</strong> vista la sua poca diffusione, anche se in crescita esponenziale negli ultimi tre anni. Su Boardgamegeek ci sono infatti solo 118 giochi con la protagonista di oggi e, se non si prendono in considerazione titoli appartenenti ad altre categorie, può sembrare un grande numero. Per contestualizzare vi faccio quindi presente che la meccanica dei <a href="https://nerdando.com/2024/06/20/dizionario-del-meeple-7-simmetria-nei-giochi-da-tavolo/">poteri variabili</a> conta più di quindicimila titoli, mentre il piazzamento dei lavoratori (fulcro dei cosiddetti “<a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">German</a>” come <a href="https://nerdando.com/2020/02/19/barrage-caccia-allultima-goccia-dacqua/"><em>Barrage</em></a>) più di tremila (dati di inizio giugno 2023).</p>
<p>Ora vediamo <strong>tre titoli in cui la meccanica in questione è centrale</strong>.</p>
<h2>Hanamikoji</h2>
<p>Un titolo <strong>interamente basato su questa meccanica</strong> è <em>Hanamikoji </em>(pubblicato in Italia da MS Edizioni).</p>
<p>Scopo del gioco è <strong>ottenere il favore di quattro Geisha</strong> o almeno 11 punti Fascino. Come? Facendo più doni rispetto all’avversario giocando le carte corrispondenti alle Geisha. Su quattro azioni disponibili, in due si dà all’avversario la possibilità di scegliere fra le nostre carte, quindi per questo ho detto che è centrale la meccanica dell’<em>I cut you choose</em>.</p>
<p>Nell&#8217;azione &#8220;regalo&#8221; un giocatore sceglie tre carte dalla propria mano e le mette a faccia in su. L&#8217;altro ne sceglie una e la posiziona dal suo lato della fila in corrispondenza della Geisha dello stesso colore. Ora, chi ha effettuato l&#8217;azione posizionerà le due carte rimaste dal proprio lato, davanti alle Geisha corrispondenti. Queste carte verranno poi conteggiate nella <strong>Fase Punteggio</strong> di fine round. L&#8217;azione &#8220;sfida&#8221; è molto simile a quella regalo, ma un giocatore comporrà due set da due carte e l&#8217;altro ne sceglierà uno per sé.</p>
<p>Nella sua <strong>linearità</strong> <em>Hanamikoji</em> pone i giocatori davanti a<strong> scelte sempre sofferte e ragionate</strong>.</p>
<div id="attachment_57623" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/hana.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57623" class="size-full wp-image-57623" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/hana.jpg" alt="Hanamikoji i cut you choose dizionario meeple 20" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/hana.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/hana-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/hana-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/hana-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57623" class="wp-caption-text"><em>Hanamikoji, </em>immagine tratta dal <a href="https://www.msedizioni.it/catalogo-giochi/hanamikoji/">sito di Ms Edizioni</a></p></div>
<h2>It&#8217;s a Wonderful Kingdom</h2>
<p><strong><em>It&#8217;s a Wonderful Kingdom </em></strong>(pubblicato in Italia da Studio Supernova)<strong> è un 1 contro 1</strong>, con ambientazione Fantasy, <strong>che riprende le meccaniche della produzione di risorse di <a href="https://nerdando.com/2020/09/09/its-a-wonderful-world-un-draft-imperiale/"><em>It&#8217;s a Wonderful World</em></a></strong>.</p>
<p>Il giocatore di turno posiziona due carte nelle due aree al centro del tavolo, decidendo come dividerle, e di conseguenza l&#8217;altro deve prendere tutte le carte da un&#8217;area. <strong>Ecco la meccanica protagonista di questo articolo!</strong> Ogni giocatore sceglie quali, tra le carte che ha raccolto, usare per costruire e quali riciclare per ottenere risorse. Ora si producono le risorse grazie agli edifici già costruiti, che danno produzioni, punti o moltiplicatori.</p>
<p>It&#8217;s a<em> Wonderful Kingdom</em> è <strong>un peso medio leggero</strong> che preferisco rispetto al già ottimo <em>It&#8217;s a Wonderful World</em>, da cui si ispira; un po&#8217; lo stesso rapporto che c&#8217;è tra <em><a href="https://nerdando.com/2016/06/09/7-wonders-duel/">7 Wonders Duel</a></em> e<a href="https://nerdando.com/2020/09/30/7-wonders-seconda-edizione-sempre-piu-meraviglioso/"> <em>7 Wonders</em></a>.</p>
<h2>Pacific Ocean</h2>
<p><strong><em>Pacific Ocean</em> è un set collection uno contro uno composto da 18 carte</strong>, illustrate magistralmente, in cui lo scopo è attrarre animali acquatici nel proprio “santuario”.</p>
<p>Nel proprio turno si scelgono due carte della propria mano che andranno messe al centro del tavolo, una scoperta e l’altra coperta. In pratica <strong>l’avversario sceglierà una delle due</strong>, un po’ alla <em>It’s a wonderful Kingdom</em> per capirci, e la carta non scelta la aggiungeremo al nostro santuario.</p>
<p>La carta andrà <strong>sotto il nostro Santuario</strong> in modo che sporgano o i simboli in alto (verde: Size, rosso: Danger e blu: Grace) o le condizioni di punteggio in basso (es: 1 punto per ogni icona verde), quindi ogni turno aggiungeremo o gli uni o gli altri.</p>
<p>Nel proprio turno si mettono al centro del tavolo due carte delle tre che si hanno in mano, una scoperta e l’altra coperta. Visto che l’avversario ne sceglierà una, <strong>la propria scelta va sempre ponderata</strong>. Se l’avversario sta giocando sulle icone verdi dovrò evitare di fargli arrivare condizioni di punteggio legate a quel colore.</p>
<p><strong><em>Pacific Ocean</em> è nato come un print and play</strong>, e infatti potete scaricarlo gratis da <a href="https://www.timashov.games/pacific-ocean-card-game/">qui</a>, se non sapete che vuol dire, ho dedicato <a href="https://nerdando.com/2024/10/24/dizionario-del-meeple-16-i-giochi-da-tavolo-print-and-play/">un articolo</a> a questo termine.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Si tratta quindi di una meccanica che permette di dare <strong>peso ad ogni scelta</strong>, così che si ha <strong>sempre una decisione da prendere</strong>. Inoltre, tenendo presente che <strong>si utilizza in modo massiccio solo da pochi anni</strong>, <strong>risulta ancora fresca</strong> come meccanica e anche un po&#8217; hipster da inserire nel <a href="https://nerdando.com/category/rubriche/dizionario-del-meeple/">Dizionario del Meeple</a>!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Quali giochi avresti inserito? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #11: Scalabilità nei giochi da tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/08/15/dizionario-del-meeple-11-scalabilita-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Aug 2024 08:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[Azul]]></category>
		<category><![CDATA[Castelli della Borgogna]]></category>
		<category><![CDATA[Lords of Xidit]]></category>
		<category><![CDATA[Saboteur]]></category>
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<p>Scalabilità nei giochi da tavolo cos’è Presso l’associazione ludica di cui faccio parte, Il Guiscardo, spesso quando scegliamo un gioco dobbiamo confrontarci sulla questione relativa a quante persone possano sedersi davvero di fronte a quel titolo e rimanerne soddisfatti. Quindi parliamo della “scalabilità” nei giochi da tavolo: termine mutuato dall’informatica relativo a come il gioco [&#8230;]</p>
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<h2>Scalabilità nei giochi da tavolo cos’è</h2>
<p>Presso l’associazione ludica di cui faccio parte, <em><a href="https://www.instagram.com/il.guiscardo.salerno/">Il Guiscardo</a></em>, spesso quando scegliamo un gioco dobbiamo confrontarci sulla questione relativa a <strong>quante persone possano sedersi davvero di fronte a quel titolo e rimanerne soddisfatti</strong>. Quindi parliamo della “<em><strong>scalabilità</strong></em>” nei giochi da tavolo: termine mutuato dall’informatica relativo a come il gioco si adatta al variare delle persone al tavolo. <strong>La maggior parte dei titoli sono per 2-4 giocatori</strong> e tendenzialmente sono pensati per quest’ultima configurazione. Solo a fine regolamento sono trattate le modifiche per le altre configurazioni.</p>
<p>Ovviamente sto generalizzando, visto che <strong>il mercato è gigantesco</strong> con più di mille uscite ogni anno a livello internazionale.</p>
<h2>Quando c’è scalabilità nei giochi da tavolo</h2>
<p>Spesso i regolamenti presentano per un giocatore delle varianti a sé, mentre <strong>per due o tre giocatori vi sono delle leggere modifiche di setup</strong> come ad esempio risorse mancanti, mappa ridimensionata o una diversa. Comunemente i giochi seguono proporzionalmente il numero di giocatori, adattandosi per poter offrire partite con esperienze il più omogenee possibile. In questo ci riescono alla perfezione<em> Castelli della Borgogna</em> e <em><a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">Azul</a> </em>(da 2 a 4) che rendono sempre al massimo.</p>
<h2>Quando il gioco NON si adatta ai giocatori</h2>
<p>I giochi potrebbero anche non adattarsi: infatti, visto che spesso sono pensati per il numero massimo di giocatori, quando non sono previste modifiche per numero inferiori, come succede in <em>Scythe</em> (1-5), la mappa potrebbe diventare troppo grande e quindi i giocatori tenderebbero a curare eccessivamente il proprio orticello. <em>Carcassone</em> invece, rimanendo sostanzialmente sempre uguale a sé, riesce a rendere al meglio in tutte le configurazioni. Addirittura in molti, me compreso, apprezzano questo gioco soprattutto in due. Va detto che anche la tipologia aiuta in questo senso, visto che è un piazzamento tessere.<br />
Un genere che non si adatta è quello dei <em><strong>roll and write</strong></em> (letteralmente &#8220;lancia il dado e scrivi&#8221;) che consistono nel <strong>lancio dei dadi e della contestuale conversione del risultato sulle proprie plance o fogli personali</strong>. Quindi sono sostanzialmente dei <strong>multi-solitari</strong> e non hanno bisogno di variare funzionando con tutti i player count, spazio del luogo in cui giochi permettendo.</p>
<h2>Quando c’è scalabilità nei giochi da tavolo, MA…</h2>
<p>Può anche succedere che il numero minimo previsto dal titolo venga retto grazie all’introduzione di un <strong>giocatore fittizio</strong>, come nella precedente versione di <em><a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/">7 Wonders</a></em> e <em>Lords of Xidit</em> (3-5). In quest’ultimo un giocatore, quando ottiene dei bonus per avere eliminato una minaccia, dovrà far aumentare uno dei tre parametri del punteggio finale, in pratica un modo per simulare un&#8217;altra persona al tavolo. <em>7 Wonders</em> scalava molto male in due giocatori, nonostante questo espediente. Proprio per questo nella seconda edizione è diventato un gioco da tre a sette giocatori, togliendo la versione per due; scelta che apprezzo visto che ora c&#8217;è <a href="https://nerdando.com/2016/06/09/7-wonders-duel/"><em>7 Wonders Duel</em></a>.<br />
Questa è una <strong>modalità che non apprezzo</strong>, in quanto la ritengo troppo artificiosa.</p>
<h2>Configurazioni estreme e scalabilità</h2>
<div id="attachment_55576" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-55576" class="wp-image-55576 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg" alt="Scalabilità nei giochi da tavolo azul" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-55576" class="wp-caption-text">Immagine di <em>Azul</em> tratta da Asmodee.it</p></div>
<p>La configurazione a due è quella più particolare, infatti spesso i giochi sono appositamente pensati per questo numero. In genere questi titoli sono paragonabili a degli incontri di boxe, in quanto togliere all’altro è nei fatti un vantaggio diretto. Vi sono quelli che scalano perfettamente anche in due: i già citati <em>Castelli della Borgogna, <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">Azul</a>, <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/">Carcassonne</a></em>.<br />
<strong>Tendenzialmente i titoli per tanti giocatori difficilmente rendono al meglio all’estremo opposto</strong>. Un esempio è <em>Saboteur</em> che permette di giocare da tre, ma che dà il meglio, per me, dai sette in su, anche se in genere lo trovate consigliato dai cinque. La questione è complicata perché il gioco deve (o dovrebbe) essere pensato e playtestato per tutti i player count scritti sulla scatola, ma a livello commerciale è una scelta difficile non rivolgersi ad esempio alle coppie.<br />
Quindi quando vedi un gioco per 3-12 giocatori indaga, ad esempio vedendo su <em><a href="https://boardgamegeek.com/">Boardgamegeek</a> </em>i giocatori consigliati.</p>
<h2>Come la scalabilità incide</h2>
<p>A seconda del numero di giocatori si creano delle relazioni e meccanismi tra i giocatori che impone al game designer e agli sviluppatori di avere bene in testa che tipo di esperienza offrire. Infatti <strong>non è scontato avere un titolo che funzioni sempre e comunque</strong>, tutt’altro. Le cose non funzionano per magia, anzi. Se in tre inevitabilmente il giocatore in vantaggio deve essere ostacolato dagli altri, in due è un testa a testa, mentre in tanti diminuisce il controllo. Quindi il numero di persone al tavolo incide sull’esperienza ludica. Qui emerge se il gioco sia stato playtestato o meno o se sia stato pensato a dovere per ogni player count, cosa che comporta un bel lavoro.</p>
<h2>Esempio di un gioco che scala male</h2>
<p>Un <strong>esempio</strong> che faccio sempre di un <strong>gioco che non scala è <a href="https://nerdando.com/2021/11/03/marvel-villainous-infinite-power-giochiamo-a-carte-con-i-cattivi-delluniverso-marvel/"><em>Villainous</em> </a></strong>che da due o tre giocatori mi piace senza riserve, in quattro ci penso, mentre in cinque e sei lo evito come la peste a causa del downtime, cioè il tempo che aspetti mentre gli altri giocano. Si tratta sempre dello stesso titolo, ma ho due reazioni opposte a chi me lo propone!</p>
<h2>Link utili sulla scalabilità nei giochi da tavolo</h2>
<p>Definizione sulla Tana dei Goblin di scalabilità <a href="https://www.goblins.net/scalabilita#:~:text=Definizione%3A,nell%27intervallo%20indicato%20sulla%20scatola.">qui</a>;</p>
<p>Approfondimento sulla Tana dei Goblin sulla questione <a href="https://www.goblins.net/articoli/dimensioni-del-gioco-4-numero-giocatori-e-scalabilita">qui</a>;</p>
<p>Live dei Gioconauti sull’argomento <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EIVnpwvzDoU&amp;t=1s">qui</a>.</p>
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		<title>Dizionario del Meeple #9: Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2024 08:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>
		<category><![CDATA[Castelli della Borgogna]]></category>
		<category><![CDATA[qawale]]></category>
		<category><![CDATA[star wars unlimited]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Dipendenti dalla lingua sono quei giochi che presentano del testo (ad esempio sulle carte e/o sulle plance giocatore) oltre al regolamento. Quindi un gioco indipendente dalla lingua vorrà dire che non presenta testo oltre alle regole. Cosa perfetta per chi deve spiegare il titolo ad un platea col livello di inglese molto basso. Così abbiamo [&#8230;]</p>
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<p><strong>Dipendenti dalla lingua sono quei giochi che presentano del testo</strong> (ad esempio sulle carte e/o sulle plance giocatore) <strong>oltre al regolamento</strong>. Quindi un gioco indipendente dalla lingua vorrà dire che non presenta testo oltre alle regole. Cosa perfetta per chi deve spiegare il titolo ad un platea col livello di inglese molto basso. Così abbiamo visto cosa vuol dire dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo, concetto che anche io utilizzo dandolo quasi per assodato, ma di cui qui posso parlarti.<br />
Tutto ciò non vuol dire che se il gruppo di gioco non parla inglese (do per scontato si tratti della lingua d’Albione visto che la stragrande maggioranza dei giochi ha almeno una versione internazionale) la sua presenza sia necessariamente un problema.</p>
<h2>Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo – Quando è un problema</h2>
<p><strong>Quando ci sono carte private o obiettivi o ruoli privati con testi</strong>. Queste sono <strong>red flag</strong> se al tavolo ci sono persone che non conoscono la lingua del gioco.<br />
Un esempio recente è dato da <em><a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">Star Wars Unlimited</a></em>, il gioco di carte collezionabili che in quanto tale ha le carte (eggià) sulle quali sono scritti gli effetti.<br />
Un altro esempio è dato da <em>La guerra dell&#8217;anello &#8211; il gioco di carte</em>.<br />
Questo tipo di titoli è fortemente sconsigliato per chi non conosce la lingua. Così si rovinerebbe la propria e anche l&#8217;esperienza degli altri giocatori al tavolo che aspettano chi cerca di tradurre col cellulare!</p>
<h2>Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo – Quando NON è un problema</h2>
<p><strong>C’è testo nel gioco, ma è tutto pubblico:</strong> allora lì chi sa la lingua del gioco potrà tradurlo a chi non la conosce.<br />
Un esempio è <strong><em>Spots,</em> </strong>che presenta sì delle carte con del testo, però sono pubbliche al centro del tavolo e rimarranno lì. Poi quelle due righe saranno facilmente traducibili da chi conosce la lingua.<br />
<em>Spots</em> è un gioco adatto a tutti basato sul cosiddetto “<em>push your luck</em>”, cioè un titolo alla “<em>Lascia o raddoppia</em>” o “<em>Chi vuol essere milionario</em>” (belle le citazioni da giovani, eh?). In pratica nel tuo turno, lanci e posizioni i dadi sulle carte cane per ricrearne le macchie sulla pelliccia. Se non puoi posizionare i dadi lanciati sballi e dovrai rifare da capo anche cani già completati ma non “assicurati”.</p>
<h2>Indipendenza dalla lingua</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53585 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg" alt="Qawale Mini recensione" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Indipendenti dalla lingua sono quei giochi che non hanno testo oltre al regolamento</strong>. Un esempio è dato da un titolo <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratto</a> che ho recensito quest&#8217;anno: parlo di <em><a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">Qawale</a></em>, un po&#8217; come, tendenzialmente, tutti gli appartenenti al genere.<br />
Altro esempio, ma non è un astratto, è dato dal cooperativo per due giocatori <a href="https://nerdando.com/2024/04/29/nerdandoconsiglia-aprile-2024/"><em>Sky Team</em></a>.</p>
<p>Grandi classici senza testo sono: <em><a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/">Carcassonne</a></em>, <em>Castelli della Borgogna</em>, <em>Caylus</em>, <em><a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/">7 Wonders</a></em> e infine <em>Brass: Birmingham</em> l’attuale numero 1 su <a href="https://boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=rank">Boardgamegeek</a>, giusto per citarne alcuni.<br />
Oltre ai singoli titoli, oltre agli astratti molto spesso i gestionali, quindi i cosiddetti <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">German</a>, hanno pochissimo testo.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vuoi suggerirmi un termine da approfondire? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #7: Simmetria, asimmetria e poteri variabili</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/20/dizionario-del-meeple-7-simmetria-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[Dama]]></category>
		<category><![CDATA[Gloomhaven]]></category>
		<category><![CDATA[go]]></category>
		<category><![CDATA[Leder Games]]></category>
		<category><![CDATA[Not Alone]]></category>
		<category><![CDATA[Poteri variabili]]></category>
		<category><![CDATA[qawale]]></category>
		<category><![CDATA[Santorini]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="simmetria nei giochi da tavolo copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Continuiamo il nostro viaggio alla ricerca di termini spesso usati quando si parla di giochi da tavolo. Le azioni e le abilità che possono compiere i giocatori sono uguali? E gli obiettivi? Queste domande riguardano la simmetria, l’asimmetria e la meccanica dei poteri variabili nei giochi da tavolo. Simmetria nei giochi da tavolo Quando in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="simmetria nei giochi da tavolo copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54501 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg" alt="simmetria nei giochi da tavolo copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Continuiamo il nostro viaggio alla ricerca di termini spesso usati quando si parla di giochi da tavolo.</p>
<p><strong>Le azioni e le abilità che possono compiere i giocatori sono uguali? E gli obiettivi? </strong>Queste domande riguardano la <strong>simmetria</strong>, <strong>l’asimmetria</strong> e la meccanica dei <strong>poteri variabili</strong> nei giochi da tavolo.</p>
<h2>Simmetria nei giochi da tavolo</h2>
<p>Quando in partita i giocatori sono indistinguibili, cioè beneficiano della <strong>stessa struttura e stessi obiettivi</strong>, i giochi vengono definiti <strong>simmetrici</strong>. Tendenzialmente negli <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratti</a>, sia antichissimi come <em>Go</em> e <em>Dama</em> sia contemporanei come <em><a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">Qawale</a> </em>e <em>Hive</em>, entrambi i giocatori partono con gli stessi pezzi e lo stesso posizionamento speculare (nel caso della <em>Dama, </em>tra quelli menzionati).</p>
<p>Un esempio di <strong>astratto &#8220;ambivalente&#8221;</strong> in questo discorso è <a href="https://nerdando.com/2018/05/02/santorini-architettura-nellantica-grecia/"><em>Santorini</em></a>: questo titolo nella sua versione base è perfettamente simmetrico, mentre delle altre modalità te ne parlerò con riferimento ai poteri variabili.</p>
<p>Nei giochi da tavolo moderni la simmetria è tipica nei cosiddetti <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">German</a> dove a incidere sulla partita sono le strategie, la posizione di partenza e le interazioni tra i giocatori. Esempio tipico è dato dai “<strong>piazzamento lavoratori</strong>” (da <em>Caylus</em> e <a href="https://nerdando.com/2016/03/16/stone-age/"><em>Stone Age</em></a>) dove i giocatori hanno in genere le stesse condizioni di partenza, differenziandosi poi sostanzialmente per gli acquisti di risorse effettuati durante la partita a seconda delle scelte strategiche e tattiche.</p>
<h2>Asimmetria nei giochi da tavolo</h2>
<p>I giochi <strong>asimmetrici</strong> propriamente detti si caratterizzano per <strong>strutture differenziate, dai ruoli alle azioni da compiere alle condizioni di vittoria</strong>.</p>
<p>Utilizzerò due titoli per me esemplificativi: <strong><em>Vast</em></strong> (edito da Leder Games, da noi grazie a MS Edizioni) e <a href="https://nerdando.com/2016/11/20/not-alone-vita-preda/"><em><strong>Not Alone</strong></em></a> (in Italia con Move The Game Edizioni).</p>
<h3><em>Vast</em></h3>
<p><strong>In <em>Vast</em> ogni giocatore ha un personaggio o fazione con modalità di utilizzo e obiettivi diversi</strong>. In questo titolo tutte le fazioni son collegate a mo’ di filastrocca: in una caverna, tre tribù di Goblin devono uccidere la cavaliere, quest’ultima a sua volta deve fare fuori il drago, il quale dovrà uscirsene. La Caverna non solo è giocabile, ma il giocatore che la utilizza sarà l’equilibratore della partita con lo scopo di crollare sui personaggi prima che raggiungano le proprie condizioni di vittoria. Ogni giocatore svolge il proprio turno in modo completamente diverso dagli altri. Questa forte asimmetria caratterizza <em>Vast</em>, il quale rimane comunque equilibrato. Fortemente asimmetrico è un altro titolo della Leder Games: <em>Root</em>.</p>
<h3><em>Not Alone</em></h3>
<p>In <a href="https://nerdando.com/2016/11/20/not-alone-vita-preda/"><em>Not Alone</em></a> vi è totale <strong>asimmetria tra le due fazioni</strong>: creatura ed esploratori. Questi ultimi iniziano con una mano di cinque carte che rappresentano i luoghi su cui si trovano. Il giocatore che impersona la creatura deve capire dove almeno uno dei disturbatori è in quel turno. Se riesce a beccare la posizione di (almeno) uno di loro, toglie ogni volta uno dei tre punti salute. Gli esploratori dovranno evitare di essere colpiti dal loro nemico e avere una mano di carte e strategia funzionali. Chi impersona la Creatura e quelli che saranno gli avventurieri vivono esperienze di gioco molto diverse.</p>
<h2>Poteri variabili</h2>
<p>La meccanica dei <strong>poteri variabili</strong> fa collocare i giochi<strong> tra simmetria ed asimmetria</strong>. Essa è tipica dei cosiddetti <a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">American,</a> caratterizzati spessissimo da differenziazioni più o meno marcate tra le fazioni o personaggi. In pratica ci sono differenze tra i giocatori, ma la struttura rimane la stessa.</p>
<p>La meccanica dei poteri variabili è più o meno incisiva nel gioco.</p>
<h3><em>7 Wonders</em></h3>
<p>In<a href="https://nerdando.com/2020/09/30/7-wonders-seconda-edizione-sempre-piu-meraviglioso/"><strong><em> 7 Wonders</em></strong></a> la meccanica fondamentale è quella del <strong>draft di carte</strong>, riassumibile così: le carte “si mescolano (…), vengono passate di mano in mano, nascondono quello che si sceglie agli avversari” e poi si rivelano o acquistano (definizione tratta da <a href="https://www.goblins.net/articoli/meccaniche-e-affini-draft">questo articolo</a> su &#8220;La tana dei Goblin&#8221;). Una volta scelta la nostra carta se abbiamo le risorse che essa richiede potremo giocarla. La nostra civiltà (diversa per ogni giocatore) ci permetterà di avere dei bonus differenti attivabili uno alla volta se bruciamo la carta selezionata. Ognuno giocherà esattamente nello stesso modo, ma avremo abilità leggermente diverse gli uni dagli altri progressivamente acquisite. Ciò porta a <em>7 Wonders</em> più variabilità, visto che ogni civiltà ci farà prediligere una determinata strategia, anche se si tratta di un gioco soprattutto tattico. Specifico che comunque le <strong>differenze</strong> sono <strong>minime</strong>, non ti aspettare chissà quale cambiamento.</p>
<h3><em>Gloomhaven</em></h3>
<p>Al lato opposto della barricata rispetto a<em> 7 Wonders</em> abbiamo <a href="https://nerdando.com/2022/03/23/gloomhaven-jaws-of-the-lion-una-vera-campagna-fantasy/"><em>Gloomhaven</em></a> (da noi con Asmodee Italia) con<strong> fazioni differenziate già fin dall’inizio della campagna</strong>. Ogni mercenario ha determinati ammontare di punti vita e un diverso set di carte personalizzato. Infatti gli eroi dovranno coordinarsi sulla base delle abilità del proprio personaggio: ad es. il Bruto e il Mindthief andranno utilizzati in modo diverso. Il primo eccelle nel corpo a corpo e può prendere tanti danni, il secondo è molto veloce e “sgusciante”. E anche a &#8216;sto giro ho parlato di <em>Gloomhaven</em>!</p>
<h3><em>Santorini</em></h3>
<div id="attachment_54512" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-54512" class="size-full wp-image-54512" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini.jpg" alt="simmetria nei giochi da tavolo santorini" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-54512" class="wp-caption-text">foto di @kalchio su Boardgamegeek.com</p></div>
<p><strong><em>Santorini</em> base</strong> è un <strong>astratto scacchistico</strong> <strong>ragionato</strong> ed <strong>equilibrato</strong>, mentre nelle <strong>modalità con le carte potere</strong> che forniscono potenti abilità è <strong>tutta un’altra storia</strong>. I due giocatori hanno di fronte a sé una carta potere, che cambia il modo in cui i lavoratori si muovono o costruiscono. Ad esempio Atlante permette ai propri lavoratori di costruire una cupola su qualunque livello. I poteri divinità sono parecchio SGRAVI (e anche a ‘sto giro la Treccani mi citerà sul loro sito).</p>
<p>Questa meccanica in giochi come <em>Gloomhaven</em> fa pendere più verso l’asimmetria, mentre titoli come<em> 7 Wonders</em> pendono verso la simmetria.</p>
<h2>Concludendo su simmetria &amp; co. nei giochi da tavolo</h2>
<p>La <strong>simmetria</strong> ha il vantaggio di avere regole valide per tutti i giocatori, ciò le rende più snelle e quindi <strong>aiuta la spiegazione</strong>. Questo porta il titolo ad essere meno ostico, soprattutto per i novizi. Inoltre ciò semplifica di gran lunga il bilanciamento (in pratica le condizione iniziali o un potere speciale non incidono sulle probabilità di vittoria).</p>
<p><strong>L’asimmetria</strong> invece tende a dare una <strong>sfida intrigante e variabilità</strong> pari alle combinazioni possibili. Di contro in asimmetrici come <em>Vast</em> la lettura del regolamento potrebbe essere un grande scoglio, spiegare questo titolo vuol dire spiegare un gioco diverso ad ogni fazione. Niente di impossibile, ma passare da un party game ad un asimmetrico potrebbe essere traumatico, senza un giocatore esperto che faccia da Cicerone. Invece i giocatori esperti ci andranno a nozze, ciò lo dimostra il rank di Boardgamegeek dove diversi giochi in vetta sono a poteri variabili o asimmetrici. Altri <strong>possibili problemi</strong> sono lo <strong>sbilanciamento</strong> e la <strong>necessità di conoscere le abilità di tutte le fazioni</strong>.</p>
<p>La meccanica dei poteri variabili, quando incide per davvero sul titolo, presenta gli stessi pro e contro degli asimmetrici.</p>
<p>E questo era l&#8217;articolo su simmetria, asimmetria e meccanica dei poteri variabili nei giochi da tavolo.</p>
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		<title>#NerdandoConsiglia: Novembre 2021</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2021 13:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#NerdandoConsiglia]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5.jpeg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-768x432.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5.jpeg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Iniziano i primi freddi, la pioggia ticchetta sulle nostre finestre ma noi non smettiamo mai di nerdare: ecco a voi il #NerdandoConsiglia di Novembre 2021! Cosa vi consiglierà la redazione questo mese? Scopritelo subito ma attenti a non prendere freddo! Descent: Leggende delle Tenebre Giando: finalmente ho avuto modo di mettere le mani e recensire l&#8217;introvabile Descent: [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5.jpeg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-768x432.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5.jpeg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p>Iniziano i primi freddi, la pioggia ticchetta sulle nostre finestre ma noi non smettiamo mai di nerdare: ecco a voi il <strong>#NerdandoConsiglia</strong> di <strong>Novembre 2021</strong>! Cosa vi consiglierà la redazione questo mese? Scopritelo subito ma attenti a non prendere freddo!</p>
<h2>Descent: Leggende delle Tenebre</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43526" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: finalmente ho avuto modo di mettere le mani e recensire l&#8217;introvabile Descent: Leggende delle Tenebre, &#8220;reboot&#8221; del classico Dungon Crawler ad opera di Fantasy Flight Games ed edito da Asmodee Italia. Si tratta di un gioco enorme in tutti i sensi, a partire dalla scatola per finire all&#8217;ambientazione e alla storia. Un piccolo manipolo di eroi si troverà costretto ad affrontare il male, e noi li accompagneremo nell&#8217;esplorazione e nei combattimenti.</p>
<p>Due grandi novità: la gestione della mappa e dei nemici avviene tramite app, e la mappa è dotata di componenti 3D che daranno un&#8217;ulteriore spinta a questo fantastico titolo. Consigliatissimo.</p>
<h2>7 Wonders Architects</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43422" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: se c&#8217;è scritto 7 Wonders, per me è già &#8220;sì&#8221;. Ma al netto del brand, l&#8217;ultima fatica di Bauza &#8211; edita da Asmodee Italia &#8211; è un gioco fresco, leggero, semplice ma mai banale, che dà l&#8217;accesso veramente a tutti al mondo di 7 Wonders. Come potrete leggere <a href="https://nerdando.com/2021/11/04/7-wonders-architects-meraviglie-da-costruire/">nella mia recensione</a>, in questo &#8220;capitolo&#8221; sarà la costruzione della meraviglia a essere la chiave del gioco. Abbandoneremo il classico sistema draft ma potremo comunque scegliere cosa pescare tra tre mazzi: il nostro, quello del vicino e quello comune! Un gioco snello ma non per questo poco profondo.</p>
<h2>Dexter</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43497" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021.jpeg" alt="Koch Media novembre 2021" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021.jpeg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021-1024x576.jpeg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Clack: </strong>Lo so, la maggior parte delle persone ha già visto <strong><em>Dexter</em></strong>, prodotta da <strong>Showtime</strong> dal 2006 al 2013 a partire dal romanzo <em>La mano sinistra di Dio</em> di <strong>Jeff Lindsay</strong>. Io, invece, ero tra i pochissimi che avevano sempre sentito parlare del serial killer di serial killer Dexter Morgan ma non aveva mai iniziato la visione della serie.<br />
Complice l&#8217;uscita della nona stagione, <strong><em>Dexter: New Blood</em></strong>, ho deciso di tentare l&#8217;impresa e recuperare il preludio in otto stagioni. Devo dirlo: ne sono rimasta rapita. Finora ho guardato solamente le prime due stagioni ma <em>Dexter</em> è davvero una serie ben fatta: grandi attori (<strong>Micheal C. Hall</strong> è semplicemente perfetto nei panni del protagonista), svolte di trama inaspettate, colonna sonora incalzante. Ve la consiglio!</p>
<h2>Strappare lungo i bordi</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43692" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi.jpeg" alt="Strappare lungo i bordi" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi.jpeg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi-1024x576.jpeg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: credo che <strong>Strappare lungo i bordi</strong>, prima serie animata di <strong>Zerocalcare</strong> <a href="https://nerdando.com/2021/11/20/strappare-lungo-i-bordi-la-frastagliata-linea-della-vita/">disponibile su <strong>Netflix</strong></a>, sia una delle migliori serie animate mai realizzate.</p>
<p>Parlare dell&#8217;approccio narrativo di Zerocalcare penso sia quasi superfluo &#8211; anche perché la storia ricalca molto quanto visto ne &#8220;La Profezia dell&#8217;Armadillo&#8221;, prima grande opera di Michele &#8211; ma ciò che è veramente superlativo è la qualità dell&#8217;animazione, <strong>pazzesca</strong>. Per non parlare infine dell&#8217;enorme quantitativo di &#8220;cose fighe da notare sullo schermo&#8221;, a volte persino troppe. Complimenti a Zerocalcare e complimenti a tutto il team che ha realizzato quest&#8217;opera.</p>
<p>Inutile dirlo: <strong>Zero siamo noi</strong>.</p>
<h2>Ghostbuster: Legacy</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43633" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: dopo <a href="https://nerdando.com/2021/11/17/ghostbusters-legacy-chiamalo-fato/">l&#8217;anteprima del buon Zeno2k</a>, ero proprio desideroso di andare a vedere <strong>Ghostbuster: Legacy</strong> e capire cosa il nostro amico intendeva nel suo articolo. Ebbene, sono rimasto più che soddisfatto dalla visione!</p>
<p>Il film di <strong>Jason Reitman</strong> è veramente ben realizzato, ha un target che unisce i ragazzi e gli appassionati di Ghostbuster, andando a chiudere diverse situazioni lasciate appese dai precedenti film &#8211; o introdotte in questo capitolo. Si tratta di un <strong>must-watch</strong> che consiglierei a tutti, astenersi anti-nostalgici perché qui il livello di &#8220;citazionismo interno&#8221; è veramente alto. Però, sebbene alcune cose non siano così &#8220;originali&#8221;, io sono uscito dalla sala contento, e anche commosso. <strong>Sublime</strong>.</p>
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		<title>7 Wonders Architects &#8211; Meraviglie da costruire</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/11/04/7-wonders-architects-meraviglie-da-costruire/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2021 13:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[Antoine Bauza]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Alzi la mano chi non conosce 7 Wonders! Il titolo di Antoine Bauza, recentemente riedito e inoltre accompagnato dalla versione per due giocatori 7 Wonders Duel, si arricchisce di un nuovo gioco, appena pubblicato da Asmodee Italia. Parliamo di 7 Wonders Architects, un gioco per 2-7 giocatori che vi vedrà alle prese con la costruzione [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43420" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Alzi la mano chi non conosce <strong>7 Wonders</strong>! Il titolo di <strong>Antoine Bauza</strong>, <a href="https://nerdando.com/2020/09/30/7-wonders-seconda-edizione-sempre-piu-meraviglioso/">recentemente riedito</a> e inoltre accompagnato dalla versione per due giocatori <a href="https://nerdando.com/2016/06/09/7-wonders-duel/">7 Wonders Duel</a>, si arricchisce di un nuovo gioco, appena pubblicato da <strong>Asmodee Italia</strong>. Parliamo di <strong>7 Wonders Architects</strong>, un gioco per <strong>2-7 giocatori</strong> che vi vedrà alle prese con la costruzione di una delle sette meraviglie, letteralmente parlando! Armiamoci di cazzuola e andiamo a scoprire questo bel gioco.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>7 Wonders Architects ci porta nuovamente nell&#8217;era delle <strong>sette meraviglie del mondo antico</strong>: il Colosso di Rodi, il tempio di Artemide ad Efeso, i Giardini Pensili di Babilonia, il Faro di Alessandria, la Piramide di Cheope a Giza, la statua di Zeus ad Olimpia e il Mausoleo di Alicarnasso. Come accade nel titolo madre, i giocatori devono costruire le meraviglie ma, a differenza di tutte le altre opzioni che davano opportunità di vittoria, qui la <strong>costruzione</strong> delle imponenti strutture la fa da padrone. Chi finirà per primo la meraviglia terminerà la partita e a quel punto si passerà al <strong>conteggio dei punti</strong> derivanti dalle carte oltre che dai segmenti di meraviglia costruiti. Ovviamente, se siete me, riuscirete a chiudere la partita ma a perdere comunque. Mai giocare contro Morgana. Mai.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>C&#8217;è una grande novità in 7 Wonders Architects: abbandoniamo il draft e invece utilizzeremo una meccanica di <strong>pesca da tre fonti diverse</strong> per tutta la partita. Eh sì, perché ogni meraviglia ha il suo mazzo di carte &#8211; uguale nella tipologia, ma con numerosità diverse &#8211; e ogni giocatore potrà attingere da tre mazzi: il proprio, quello del vicino alla propria destra e infine un corposo mazzo comune per tutti i giocatori. Ma mentre il mazzo proprio e quello del vicino avranno la prima carta scoperta, il mazzo comune sarà a faccia in giù, facendoci letteralmente sfidare la sorte nel tentativo di pescare la carta giusta. Insomma: ok la strategia, ma qui c&#8217;è un po&#8217; di &#8220;<strong>push your luck</strong>&#8221; che non guasta affatto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43421" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>I giocatori svolgono i loro turni uno alla volta e, dopo aver pescato, potranno effettuare diverse azioni.</p>
<ul>
<li>Pescando le <strong>risorse</strong> &#8211; carte grigie o carte gialle, che valgono però come jolly &#8211; potremo costruire una delle 5 fasi delle meraviglie (dal basso verso l&#8217;alto), e ogni segmento richiede una combinazione di 2, 3 o 4 risorse uguali o diverse, condizioni ben riportate su ogni pezzo.</li>
<li>Pescando le carte verdi, quelle della <strong>scienza</strong>, potremo prendere dei segnalini che ci daranno degli interessanti bonus, come la possibilità di pescare carte extra, ignorare alcuni requisiti delle meraviglie o punti vittoria extra.</li>
<li>Pescando le carte <strong>blu</strong>, avremo punti vittoria e la possibilità di conquistare il segnalino Gatto, che ci dà il non piccolo vantaggio di poter guardare segretamente la prima carta del mazzo comune.</li>
<li>Infine, pescando le carte <strong>rosse</strong>, potremo accumulare scudi e innescare la guerra. Una volta innescato il conflitto &#8211; girando gli appositi segnalini quando giocheremo delle carte che raffigurano anche 1 o 2 corni &#8211; si combatterà contro i vicini e chi ha più scudi vincerà dei punti vittoria.</li>
</ul>
<p>Come vedete, le meccaniche sono simili a quelle di 7 Wonders, ma in Architects abbiamo la possibilità di giocare senza la pressione del draft e con più scelte a disposizione; inoltre, il fatto di doversi concentrare sulla meraviglia ci guiderà ad intraprendere una scelta piuttosto che un&#8217;altra. Ma, come vi dicevo poc&#8217;anzi, non si vive di sole meraviglie, quindi siate attenti e giocate <strong>senza ignorare alcuna possibilità</strong>!</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>7 Wonders Architects è un gioco <strong>pazzesco</strong> lato materiali. Non tanto per le fustelle, comunque ben fatte, o per la grafica in sé &#8211; molto carina, più cartoonesca del solito ma non meno efficace &#8211; quanto per <strong>l&#8217;ingegnerizzazione</strong> della scatola e dei vari porta carte e porta meraviglia. Sostanzialmente ogni meraviglia dispone di un contenitore in plastica con un coperchio trasparente sul quale apporre il relativo adesivo, e le carte comuni e i segnalini hanno un loro contenitore dedicato. Nella scatola tutto entra magicamente, e c&#8217;è una sensazione di <strong>ordine</strong> e di <strong>precisione</strong> che io ho sperimentato poche volte in quest&#8217;ambito. 7 Wonders Architects è davvero un piccolo capolavoro di architettura! Vi rimando al nostro <a href="https://www.facebook.com/media/set/?vanity=nerdandocom&amp;set=a.6329362247135259">unboxing fotografico</a> per scoprire al meglio tutti i componenti di questo bel titolo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43422" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Una menzione d&#8217;onore: chi soffre di <strong>daltonismo</strong> potrà godersi senza problemi 7 Wonders Architects, così come anche la nuova edizione del gioco originale, in quanto totalmente <strong>Colorblind Friendly</strong>, essendo dotato di vari simboli che aiuteranno nella lettura delle carte. Bene così!</p>
<h2>Unboxing</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/j7I1hJNxN_8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>7 Wonders Architects</strong> è disponibile al prezzo consigliato di <strong>€42,99</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Sì, Antoine Bauza non ne sbaglia una. Dopo il gioco principale, bellissimo, e la versione per due giocatori, bellissima, questa nuova incarnazione <strong>fa di nuovo centro</strong>. Diciamolo subito: <strong>7 Wonders Architects</strong> è molto &#8220;<strong>family-friendly</strong>&#8220;, c&#8217;è un po&#8217; meno di strategia rispetto al titolo originale e magari chi vuole un cinghialone potrebbe restare deluso. Ma, ed è un bellissimo &#8220;ma&#8221;, questo gioco è l&#8217;ideale per <strong>coinvolgere</strong> chi vuole iniziare a giocare, chi non è ancora un habitué dei giochi da tavolo o anche per un gioco <strong>rapido e divertente</strong> tra un German e un altro. Forse lo sconsiglierei solo a chi ha bisogno di dadi da lanciare come se piovessero o a chi mette meeples nel latte al posto dei cereali, però per tutti gli altri è un ottimo acquisto!</p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p><strong>7 Wonders Architects</strong> ci metterà nei panni dei costruttori delle sette meraviglie del mondo antico: chi si aggiudicherà la <strong>vittoria</strong> e la gloria?</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ringraziamo <strong>Asmodee Italia</strong> per averci fornito una copia del gioco per questa recensione.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/11/04/7-wonders-architects-meraviglie-da-costruire/">7 Wonders Architects &#8211; Meraviglie da costruire</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Nerdando Awards 2020 – Giochi da Tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/12/24/nerdando-awards-2020-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2020 13:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[Ciarlatani di Quedlinburgo]]></category>
		<category><![CDATA[Era Il medioevo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Grimm Masquerade]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Nerdando Awards" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Quarta categoria per i Nerdando Awards: oggi è il giorno dei giochi da tavolo. Ogni membro della redazione ha scelto un titolo non necessariamente uscito nel corso di quest’anno, ma con il quale è entrato in contatto quest’anno. Il vincitore assoluto è il titolo che ha ricevuto più Awards o, in caso di pareggio, quello scelto – dopo [&#8230;]</p>
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Quarta categoria per i Nerdando Awards: oggi è il giorno dei giochi da tavolo.<br />
<strong>Ogni membro della redazione ha scelto un titolo</strong> non necessariamente uscito nel corso di quest’anno, ma con il quale è entrato in contatto quest’anno. Il vincitore assoluto è il titolo che <strong>ha ricevuto più Awards</strong> o, in caso di pareggio, quello scelto – dopo una nuova discussione – dalla redazione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/nerdando-awards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">A questo link</a> potrete trovare tutte le informazioni sulle <strong>edizioni passate</strong>.</p>
<h3>Clack &#8211; Villainous</h3>
<p>Lo ammetto, in questa categoria non avevo molti concorrenti: quest&#8217;anno ho provato davvero pochi giochi. <em><strong>Villainous</strong></em>, però, mi è stato relegato per il compleanno (il 9 marzo, che d&#8217;ora in poi sarà noto in Italia come la data dell&#8217;inizio del lockdown) e non poteva esserci sorpresa più gradita!<br />
Chi non ha mai sognato, infatti, di interpretare un cattivo Disney e inseguire il suo sogno di conquista e vendetta? Tutti si concentrano sull&#8217; &#8220;<em>e vissero per sempre felici e contenti</em>&#8221; ma molti dimenticano che il lieto fine comporta la sconfitta del cattivo di turno: ebbene, finalmente possiamo porre rimedio in prima persona!</p>
<h3>drpbrock &#8211; Kill the Unicorns</h3>
<p>Il premio per <em><strong>Kill the Unicorns</strong></em> è meritato per due motivi. Il primo la casa editrice, Primus Games, nata da appassionati ma con un occhio molto attento al mercato e al voler fare bene questo mestiere. Secondo per il gioco, che è davvero adatto a tutti: i casual lo approcciano in un modo, i pro più smaliziati non possono restarne delusi. Io l&#8217;ho solo provato una volta ma credo davvero che lo acquisterò. Ha meritato il GDA a Lucca, tutto.</p>
<h3>Fedrizzi &#8211; Era &#8211; Il Medioevo</h3>
<p>L’unico motivo per cui <em><strong>Era &#8211; Il Medioevo</strong></em> è qui è che non ho giocato a molti altri giochi da tavolo quest’anno, non avendo persone con cui provare quest&#8217;esperienza. Non è il migliore dei giochi, ma mi ha ricordato veramente tanto il videogioco strategico <em>Imperium</em>, titolo che da bambino ho amato molto.</p>
<h3>Gattiveria &#8211; Grimm Masquerade</h3>
<p>Cranio Creations per quanto mi riguarda quest&#8217;anno merita il Nerdando Awards per <a href="https://nerdando.com/2020/12/07/grimm-masquerade-in-missione-al-ballo-della-bestia/"><strong><em>Grimm Masquerade</em></strong></a>: una bella grafica, carte ed elementi realizzati con cura ed ottimi materiali, una dinamica di gioco intuitiva e veloce e un tema perfetto per una serata in famiglia. L&#8217;invito al ballo della Bestia per smascherare i suoi celebri ospiti entro la mezzanotte mi ha davvero conquistato!</p>
<h3>Giando &#8211; New York Zoo</h3>
<p>Il mio Nerdando Awards va a <strong><em><a href="https://nerdando.com/2020/12/18/new-york-zoo-il-puzzle-delle-attrazioni/">New York Zoo</a></em></strong>, premio vinto in extremis da questo bel gioco di Uwe Rosenberg, edito in Italia da Cranio Creations. Si tratta &#8211; o meglio a me piace definirlo così &#8211; della versione &#8220;3.0&#8221; di <a href="https://nerdando.com/2016/10/25/nerdandoconsiglia-patchwork/"><em>Patchwork</em></a>, gioco dello stesso autore che amo giocare con Morgana, che ha saputo ampliare ottimamente una meccanica di incastri di tessere, tipica della produzione di Rosenberg, con elementi quasi da &#8220;piazzamento lavoratori&#8221; che ho davvero apprezzato. Menzione d&#8217;onore: D&amp;D, ma non perché sia la prima volta che ci gioco, quanto perché sia ogni volta una nuova, esaltante esperienza.</p>
<h3>jedi.lord &#8211; Star Wars: Rebellion</h3>
<p>I giochi da tavolo mi interessano molto di più di prima, so cosa mi piace e cosa no, e sono molto più consapevole ed esperto di prima. Peccato che nella prima parte dell&#8217;anno sia andata male, dato che rimanere da solo durante una chiusura totale del paese non è esattamente la condizione ideale per giocare da tavolo. Poi ho recuperato, con anche il bel ricordo di aver giocato da tavolo, dopo tanti anni, con i miei genitori.<br />
Comunque sia, siamo qui per parlare del mio voto per l&#8217;award e non della mia vita e, dopo averci pensato un po&#8217;, ho deciso di votare per <em><strong>Star Wars: Rebellion</strong></em>, che ho giocato per la prima volta proprio quest&#8217;anno.<br />
Rebellion è, detto in pochissime parole, Star Wars in a box. La saga, condensata in una pesante scatola piena di cartone, miniature e dadi.<br />
Come poteva non piacermi, una roba simile? In pratica, il mio gioco da tavolo dei sogni, con l&#8217;esperienza più tematizzata di sempre. Sul serio, credo di non aver mai giocato ad un gioco il cui tema sia così perfettamente integrato con il gameplay e restituisca una così forte sensazione di combattere e vivere davvero le guerre stellari.<br />
No, non c&#8217;è nient&#8217;altro da dire: forse non sarà così semplice da intavolare, ma se siete fan di Star Wars non potete non desiderare un gioco che vi permette di schierare due morti nere o di convertire Luke Skywalker al lato oscuro.</p>
<h3>LC &#8211; Warhammer 40.000</h3>
<p>Il mio award va a <em><strong>Warhammer 40.000</strong></em>, di cui è uscita la Nona edizione quest&#8217;anno. Si tratta di una scelta strana, perché in verità non ho mai giocato una singola partita di 40k in vita mia. Quindi perché questo award? Innanzitutto perché ho essenzialmente 0 opportunità di giocare da tavola, ma anche e soprattutto perché quest&#8217;anno ho avuto tempo e modo finalmente di immergermi nella lore del tetro universo del quarantunesimo millennio e, vera ragione per questo voto, di iniziare a guardare battle report, di cui sono diventato dipendente.</p>
<h3>Morgana &#8211; Ciarlatani di Quedlinburgo</h3>
<p>Ma quanto mi sono divertita a giocare a <em><strong>Ciarlatani di Quedlinburgo</strong></em>? Tantissimo! Era da tanto che non mi capitava di provare un gioco da tavolo che mi lasciasse così contenta e soddisfatta, quindi gli do sicuramente il mio voto e lo consiglio a tutti.</p>
<h3>Penny &#8211; Terrible Monster</h3>
<p>Ammetto di aver giocato poco da tavolo, quindi i titoli fra cui scegliere sono relativamente pochi. Fra questi però spicca <em><strong>Terrible Monster</strong></em>, un gioco di carte veramente semplice e pratico, perfetto per essere infilato in uno zaino insieme a un panino e a una coperta (ciao, sono Penny e mi piacciono i pic nic). A colpirmi è stato il fatto che finita una partita, avessi subito voglia di giocarne un&#8217;altra: la durata media di una partita è di non più di una decina di minuti, il che è perfetto per chi fa fatica a concentrarsi a lungo sullo stesso gioco. Inoltre è abbastanza competitivo ma senza che per vincere serva un particolare acume: l&#8217;aleatorietà è presente, seppur non preponderante. Se cercate un gioco veloce per una sfida a due, lasciate che vi consigli Terrible Monster!</p>
<h3>Tencar &#8211; Pandemic Legacy: Season 0</h3>
<p>Sono legato particolarmente ai giochi legacy che adoro, mi piace la serie Pandemic e trovo molto interessante il periodo della Guerra Fredda. Spiegatemi come poteva non vincere il mio Nerdando Awards <a href="https://nerdando.com/2020/11/18/pandemic-legacy-season-0-tutto-inizio-cosi/"><strong><em>Pandemic Legacy: Season 0</em></strong></a>, avanti!</p>
<h3>Zeno2k &#8211; New York Zoo</h3>
<p>Ho avuto la fortuna di sperimentare molti boardgame quest&#8217;anno. <a href="https://nerdando.com/2020/08/14/zombicide-dark-side-lorrore-si-cela-nel-buio/"><strong><em>Zombicide: Dark Side</em></strong></a> di Asmodee Italia, ambientata nello spazio, mi ha davvero convinto: pur restando fedele alle dinamiche di zombicide, introduce quel livello di novità intrigante che non guasta mai. Bellissimo <a href="https://nerdando.com/2020/08/03/paranormal-detectives-investigando-sullaldila/"><strong><em>Paranormal Detectives</em></strong></a> di Cranio Creations, che ho sperimentato senza mai stancarmi più e più volte e con persone molto diverse al tavolo: grazie alla sue dinamiche è sempre un piacere da intavolare.<br />
Il mio premio però va a <em><strong>New York Zoo</strong></em>, sempre di Cranio Creations. In soldoni è una versione avanzata di <em>Patchwork</em>, che adoro, del medesimo autore: l&#8217;ambientazione è quella dello zoo newyorkese e lo scopo è colmare lo spazio di gioco con recinti dalle dimensioni diverse così da creare un puzzle con l&#8217;aiuto degli animali.<br />
Simpatico, divertente e rigiocabile al massimo. Un piccolo gioiello.</p>
<h2><span id="And_the_winner_is8230_Samuel_Stern">AND THE WINNER IS… New York Zoo</span></h2>
<p><em><strong>New York Zoo</strong></em> è l&#8217;unico titolo a due voti e si porta dunque a casa il titolo.</p>
<h2><span id="Premio_del_pubblico_Il_Richiamo_di_Cthulhu">PREMIO DEL PUBBLICO: 7 Wonders</span></h2>
<p>La nuova edizione di <em><strong>7 Wonders</strong></em> è stato il titolo più votato dal pubblico.</p>
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		<title>Cosa pensate dei boardgame tratti da altri medium?</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/10/21/cosa-pensate-dei-boardgame-tratti-altri-medium/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2017 10:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Discutendo]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/boardgame.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/boardgame-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/boardgame-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/boardgame-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/boardgame-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/boardgame.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Nel corso di una delle nostre discussioni, è nato un interrogativo di cui volevamo trattare: cosa ne pensiamo dei giochi da tavolo tratti da altri medium? LC Mi rendo conto che spesso il punto di fare giochi da tavola tratti da altre opere più famose sia solo una mossa commerciale per vendere un gioco che [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/10/21/cosa-pensate-dei-boardgame-tratti-altri-medium/">Cosa pensate dei boardgame tratti da altri medium?</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Nel corso di una delle nostre discussioni, è nato un interrogativo di cui volevamo trattare: cosa ne pensiamo dei giochi da tavolo tratti da altri medium?</p>
<h2>LC</h2>
<p>Mi rendo conto che spesso il punto di fare giochi da tavola tratti da altre opere più famose sia solo una mossa commerciale per vendere un gioco che altrimenti non avrebbe alcuna attrattiva, ciononostante mi piace il fatto che si facciano <strong>boardgame con delle ispirazioni</strong>.</p>
<p>Un gioco da tavola non ha bisogno di un&#8217;ambientazione figa per essere figo: se è ben fatto funziona da sé (vedere <a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/">7 Wonders</a> ad esempio); tuttavia l&#8217;averla può dare quel tocco in più e rendere il tutto più avvincente ed immersivo, il che è solo un bene a mio parere.</p>
<p>D&#8217;altro canto, se il gioco è brutto rimane brutto, che sia ispirato a qualcosa di bello o sul niente.</p>
<h2>Zeno2k</h2>
<p>Non è un&#8217;operazione nuova: ricordo di aver giocato, nei primissimi anni &#8217;80, ad un boardgame tratto direttamente dal film Alien. Era orrendo.</p>
<p>Personalmente considero l&#8217;operazione più marketing che altro: cambiare medium non è un&#8217;azione da poco e il fatto che un determinato contesto funzioni in TV o al cinema o in un videogioco, non autorizza a pensare che funzioni anche sul gioco da tavolo. Anzi.<br />
Certo esistono capolavori che hanno attraversato i confini di loro competenza (<a href="https://nerdando.com/2015/08/20/the-witcher-il-gioco-davventura-missioni-contro-il-fato-avverso/">The Witcher</a> ne è un chiaro esempio), ma credo che il boardgame sia un mondo davvero a parte in cui spesso queste operazioni servono da fan service o per attirare chi magari ha amato l&#8217;ambientazione originale.</p>
<p>Certo esistono eccezioni, come <strong>Battlestar Galactica</strong>, che è pregevole. Tuttavia creare un buon gioco da tavolo penso sia molto più difficile che creare un videogioco (e addirittura una serie TV), per cui temo che gli esperimenti ben riusciti si contino sulla punta delle dita.</p>
<h2>FrankieDedo</h2>
<p>Tutto sta al buonsenso degli editori nell&#8217;assegnare questi lavori ad autori capaci di creare non tanto un gioco originale, quanto uno che sia coinvolgente. Due esempi lampanti sono <a href="https://nerdando.com/2015/01/05/x-wing-cronaca-di-una-scimmia-annunciata/">X-Wing Il Gioco di miniature</a> e <a href="https://nerdando.com/2015/09/17/xcom-il-gioco-da-tavolo-alieni-app-e-ansia/">X-COM</a>, rispettivamente tratti da <strong>Star Wars</strong> e da <strong>X-COM</strong>, il famoso videogioco. Per quanto le meccaniche di entrambi i giochi non siano all&#8217;apice dell&#8217;originalità, ci si diverte tranquillamente e l&#8217;ambientazione familiare contribuisce solo alla bontà dell&#8217;esperienza.</p>
<p>Negli ultimi anni mi sembra che questa formula sia stata compresa e raffinata dai creatori di giochi e che la qualità degli &#8220;adattamenti ludici&#8221; stia salendo sempre di più.</p>
<p>Ed ora diamo la parola ai lettori, con i commenti lasciati sul nostro gruppo Facebook!</p>
<h2>Paolo Bianchi</h2>
<p><strong>Cerco di evitarli</strong> più che altro perché rischiano molto in termini di longevità &#8220;culturale&#8221;.</p>
<h2>Paolo Valentino</h2>
<p><strong>Battlestar Galactica</strong> è un giocone, ma ha il difetto che dipende molto da chi siede al tavolo. <strong>La Guerra dell&#8217;anello</strong> è un capolavoro per due giocatori e tutto italianissimo. Il gioco da tavolo de <strong>Il Trono di Spade</strong> è un rovina amicizie ed ha una solida meccanica di gioco. Questi 3 vanno in controtendenza rispetto alla media, abbastanza scarsa, dei giochi sotto licenza.</p>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/10/21/cosa-pensate-dei-boardgame-tratti-altri-medium/">Cosa pensate dei boardgame tratti da altri medium?</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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