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	<title>Ayr</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Roguecraft DX &#8211; La gioia degli appassionati di Roguelike Dungeon Crawler retro-style</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 13:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In passato ti ho parlato di diverse tipologie di cartucce Evercade, da quelle che contengono una gran moltitudine di titoli, a quelle dual-cartridge. In alcune rare occasioni ci si può imbattere però in quelle che vengono chiamate single-cartridge: cartucce che contengono un solo gioco. Ricevere un trattamento simile da parte di Blaze Entertainment è quasi [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/10/roguecraft-dx-la-gioia-degli-appassionati-di-roguelike-dungeon-crawler-retro-style/">Roguecraft DX &#8211; La gioia degli appassionati di Roguelike Dungeon Crawler retro-style</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65264 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>In passato ti ho parlato di <strong>diverse tipologie di cartucce <a href="https://nerdando.com/tag/evercade/">Evercade</a></strong>, da quelle che contengono una gran moltitudine di titoli, a quelle <em>dual-cartridge</em>. In alcune <strong>rare occasioni</strong> ci si può imbattere però in quelle che vengono chiamate<em><strong> single-cartridge</strong></em>: cartucce che contengono un solo gioco. Ricevere un trattamento simile da parte di<strong> Blaze Entertainment</strong> è quasi una garanzia di qualità, come a voler gridare a piena voce che quel particolare gioco è così ben progettato che non ha bisogno di essere inserito in una selezione. La mia prima esperienza con questa tipologia di pubblicazioni è avvenuta nelle scorse settimane, dove mi sono divertito come un matto giocando a <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>. Il titolo sviluppato da <strong>Badger Punch Games</strong> è <strong>un&#8217;assoluta gemma <em>modern-retro</em></strong>, una cartuccia <em>must-have</em> al pari di <a href="https://nerdando.com/2026/05/20/evercade-goodboy-galaxy-witch-n-wiz-una-cartuccia-assolutamente-must-have/" target="_blank" rel="noopener"><em>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</em></a>. <em><strong>Evercade: Roguecraft DX</strong></em>, pur essendo una<em> single-cartridge </em>(o<em> single-game-catridge</em>), farà la gioia degli appassionati di <strong>roguelike dungeon crawler retro-style</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La cartuccia <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> è stata pubblicata meno di un anno fa, nell&#8217;<strong>Agosto 2025</strong>. È la <strong>numero 9</strong> della <strong>“collezione blu”</strong>, quella dedicata al <strong>mondo <em>home computer</em></strong>.</p>
<p>Ho terminato svariate run (molte delle quali senza successo) di<em><strong> Roguecraft DX</strong></em> e me lo sono goduto un po&#8217; su <strong>tutte le console Evercade</strong> che posseggo, ma in particolare su<strong> VS-R</strong>. Come sempre, vale la pena ricordare che le <strong>cartucce</strong> in questione<strong> sono compatibili</strong> con i sistemi Evercade (<a href="https://evercade.co.uk/alpha/" target="_blank" rel="noopener">Alpha</a>, <a href="https://evercade.co.uk/exp-r/" target="_blank" rel="noopener">EXP-R</a>, <a href="https://evercade.co.uk/vs-r/" target="_blank" rel="noopener">VS-R</a>) e il <a href="https://nerdando.com/2026/02/04/hypermegatech-super-pocket-capcom-edition-il-paradiso-del-retrogaming/" target="_blank" rel="noopener">Super Pocket di HyperMegaTech</a>!.</p>
<p>In ogni <strong>recensione</strong>, ti consiglio di dare un&#8217;occhiata al <strong>libretto allegato</strong> nelle confezioni <strong>Evercade</strong>. La raccomandazione vale doppio per<em><strong> Roguecraft DX</strong></em>, che vanta un <strong><em>booklet</em> particolarmente sostanzioso</strong> da cui ho estrapolato tante nozioni interessanti, incluse in questo articolo. <a href="https://www.bing.com/search?q=evercade+roguecraft+dx&amp;cvid=a8ed4dd1160d4e8c85abfc04a10260f3&amp;gs_lcrp=EgRlZGdlKgYIABBFGDkyBggAEEUYOTIGCAEQRRg8MgYIAhBFGDzSAQgyOTcwajBqNKgCCLACAQ&amp;FORM=ANAB01&amp;PC=U531" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> invece trovi la pagina dedicata sul<strong> sito ufficiale Evercade</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-65265 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Lo sviluppo di Roguecraft DX</h2>
<p>La <strong>storia</strong> di <em><strong>Roguecraft</strong></em> inizia nel<strong> dicembre del 2020</strong>, quando il <em>publisher</em> <strong>Bitmap Soft</strong> organizzò un <strong>evento di beneficenza</strong>. Il tema dell&#8217;evento fu ribattezzato <em>&#8220;Cassette 50&#8221;</em>, una selezione di 50 giochi che potessero girare su home-computer 8-bit del 1983. Il compito degli sviluppatori che vi parteciparono non fu semplice. D&#8217;altronde, con un <em>hardware</em> così limitato e uno spazio di appena 4 kilobytes, non riesco nemmeno a immaginare come si possa creare qualcosa di appetibile ancora oggi.</p>
<p>Lo sviluppatore <strong>Badger Punch Games</strong> portò <em><strong>Rogue4K</strong></em>, un nome che sicuramente ti dirà qualcosa se segui questa particolare tipologia di pubblicazioni ludiche. In ogni caso, in <em><strong>Rogue4K</strong></em> si possono intravedere le basi per quello che poi diventerà <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>. Seguì poi <em><strong>Rogue64</strong></em>, altro nome che gli appassionati <strong>Evercade</strong> conoscono da tempo e che è stato inserito come gioco segreto nelle console <strong>Evercade</strong> come<strong> EXP-R</strong> e <strong>VS-R</strong>.</p>
<p>Lo sviluppo di <em><strong>Roguecraft</strong></em> però iniziò solo nel <strong>2022</strong> e, anche in questo caso, il <em>videogame</em> <strong>fu rivelato a un altro evento</strong> che richiamava sviluppatori <em>modern-retro</em> chiamato <strong>AmiGameJam</strong>. Dopo il rilascio di alcune demo e dei conseguenti <em>feedback</em> della <em>community</em>, <strong>Badger Punch Games</strong> pubblicò ufficialmente il gioco nel<strong> settembre 2024</strong>. Nel <strong>2025</strong> <em><strong>Roguecraft</strong></em> ricevette il <strong>prestigioso Retro World Award</strong> ai<strong> Debug Indie Game Awards</strong>, consolidando il suo status di <strong>gemma assoluta del mondo Amiga</strong>. La versione per <strong>Evercade</strong>, ribattezzata appunto <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>, aggiunge diverse <em>feature</em>, tra cui una <strong>grafica migliorata</strong>, una <strong>colonna sonora più ricca</strong> e un <strong><em>gameplay</em> rifinito</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-65267 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em>Anno:</em> <em>Roguecraft</em> 2024, <em>Roguecraft DX</em> 2025 – <em>Sviluppatore:</em> Badger Punch Games –<em> Genere:</em> Isometric Roguelike / Dungeon Crawler RPG – <em>Player:</em> 1<br />
<em>Piattaforme originali:</em> <em>Roguecraft</em> &#8211; Amiga 500<br />
<em>Disponibile su piattaforme contemporanee:</em> sì, <em>Roguecraft</em> su <a href="https://thalamusdigital.itch.io/roguecraft" target="_blank" rel="noopener">itch.io</a> &#8211; Versione di <em>Roguecraft DX</em> su <a href="https://store.steampowered.com/app/3674680/Roguecraft_DX/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></p>
<p>La <strong>virtù</strong> più <strong>emblematica</strong> di <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> è, probabilmente, la sua <strong>innata immediatezza</strong>. Attenzione: non sto dicendo che il gioco sia facile, ma per giocarlo non sono necessarie chissà quali doti manuali o mnemoniche. Questo <strong>RPG</strong> si gioca letteralmente <strong>solo con le direzioni</strong>. È vero che c&#8217;è un <strong>inventario</strong> da gestire, ma quest&#8217;ultimo è <strong>minuscolo</strong> e sempre su schermo.</p>
<p>Con il <em><strong>d-pad</strong></em> si sposta il proprio <strong>eroe</strong> (potrai sceglierne uno tra i 3 proposti) e, per <strong>attaccare i nemici</strong>, basterà andargli incontro. Credimi, in queste poche parole ti ho spiegato tutti i comandi necessari per giocare a <em>Roguecraft DX</em>. Immediatezza a parte, ti basterà davvero una partita per intuire la <strong>bontà del game design</strong>, il divertimento offerto dal <em>core loop</em> e la <strong>profondità strategica</strong>.</p>
<p>Lo<strong> scopo di ogni livello</strong> è quello di sopravvivere (ovviamente) e di<strong> trovare la botola</strong> che fa scendere a <strong>quello successivo</strong>. Ogni quadro, <strong>generato proceduralmente</strong>, è disseminato di nemici molto aggressivi (e, non chiedermi perché, di polli altrettanto antipatici) i quali <em>droppano</em> randomicamente dei <strong>potenziamenti</strong>. Nel corso di una <em>run</em> si possono migliorare la propria <strong>vita</strong> e la <strong>potenza</strong> del proprio <strong>attacco</strong>, oltre che raccogliere pozioni che presentano effetti diversi a ogni partita. La sopravvivenza passa per la tua abilità nel gestire questi pochi elementi e, fidati, arrivare in fondo non è per nulla una passeggiata. Le partite a <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> sono pensate per durare <strong>30/40 minuti</strong> ma, magicamente, mi sono ritrovato a spendere ore, sia in <strong>portatile</strong> che su <strong>VS-R</strong>, su questo piccolo gioiello.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65266 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>La<strong> visuale di gioco</strong> è splendidamente <strong>isometrica</strong>. Senz&#8217;altro causa qualche grattacapo iniziale ma, dopo un po&#8217;, la<strong> memoria muscolare</strong> ti aiuterà ad associare le direzioni del <em>D-Pad</em> al movimento dell&#8217;<strong>eroe</strong>. Seppur il <strong>comparto tecnico</strong> sia quello di un<em> videogame modern-retro</em>, le <strong>ambientazioni</strong> sono ottimamente caratterizzate e dense di un <strong>immaginario estetico fortemente Lovecraftiano</strong>.</p>
<p>Anche la <strong>qualità</strong> della <strong>colonna sonora</strong> si allinea a quella generale del comparto visuale. Tra l&#8217;altro, si può mutare completamente la musica di sottofondo semplicemente premendo il tasto dorsale; funzione utile se preferisci ascoltare altro mentre giochi.<br />
Come dicevo, ho testato il gioco su <strong>tutte e 3 le piattaforme</strong> ad oggi acquistabili firmate <strong>Evercade</strong>. <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> brilla su ognuna di esse, configurandosi anche come un&#8217;ottima scelta sul<strong> Super Pocket</strong> di <strong>HyperMegaTech!</strong>. Faccio notare, però, che sulla più economica delle console compatibili con <strong>cartucce</strong> <strong>Evercade</strong>, non è presente la funzione di<strong> &#8220;sospensione&#8221;</strong> che permette di riprendere una partita interrotta.</p>
<h2>Versione e prezzi</h2>
<p>Nel momento in cui scrivo, ovviamente la cartuccia <strong>Evercade <em>Roguecraft DX</em></strong> non è in stato<em> “Legacy”</em>. Ti ricordo, qualora te ne fossi dimenticato, che questo è il gergo che <strong>Evercade</strong> usa per indicare <strong>le cartucce non più in produzione</strong>. In Italia è acquistabile sia su <strong>Amazon</strong> che su <a href="https://funstock.eu/products/09-roguecraft-dx-evercade-cartridge-eu" target="_blank" rel="noopener">Funstock</a>. Il prezzo ufficiale è di 25 €, ma per qualche ragione questa<em> single-game-cartridge</em> è <strong>piuttosto rara</strong>. Non posso dirlo con assoluta certezza ma, probabilmente, il fatto che sia un <em>videogame</em> così tanto amato dalla <em>community</em> aiuta a renderlo più richiesto e quindi più difficile da trovare.</p>
<p><em>Roguecraft DX</em> è disponibile, dal 10 settembre 2026, anche su <strong>Steam</strong> e Tencar lo ha testato, grazie a una copia ricevuta dagli sviluppatori. Il suo <strong>giudizio</strong> è <strong>estremamente positivo</strong>: la <strong>prova</strong> è andata <strong>bene</strong> su <strong>PC</strong> e <strong>benissimo</strong> su <strong>Steam Deck</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Un <em>videogame</em> come <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>, così <strong>immediato</strong>, <strong>divertente</strong> e <strong>strategicamente profondo</strong>, merita senz&#8217;altro di essere inserito in <strong>una cartuccia Evercade<em> single-game-cartridge</em></strong>. Basta davvero poco per innamorarsi di questo <em><strong>roguelike RPG</strong></em> e ritengo che rappresenti, da solo, un ottimo motivo per entrare nel mondo <strong>Evercade</strong>. Il mio consiglio è quello di accaparrarti questa cartuccia o di procurartelo su Steam/itch.io, indipendentemente dal tuo genere di preferenza.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Evercade <em>Roguecraft</em></strong><em> <strong>DX</strong></em> è una <em>single-single-cartridge</em> contenente un fantastico <em>videogame <strong>Roguelike / Dungeon Crawler RPG</strong></em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-46026 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/DpUUrXt2GRw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Elden Ring Tarnished Edition &#8211; Un&#8217;opera senza tempo finalmente su Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/04/elden-ring-tarnished-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cosa c&#8217;è ancora da dire riguardo a Elden Ring che non sia già stato scritto o urlato altrove? D&#8217;altronde, quello che tantissimi considerano il capolavoro massimo di From Software ha fatto incetta di premi dalla sua originale uscita nell&#8217;ormai lontano Febbraio del 2022 a oggi. Pur non essendo un asso con i soulslike, anche io [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66307 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Cover-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Cosa c&#8217;è ancora da dire riguardo a <em><strong>Elden Ring</strong></em> che non sia già stato scritto o urlato altrove? D&#8217;altronde, quello che tantissimi considerano il <strong>capolavoro massimo di From Software</strong> ha fatto <strong>incetta di premi</strong> dalla sua originale uscita nell&#8217;ormai lontano <strong>Febbraio del 2022</strong> a oggi. Pur non essendo un asso con i <em>soulslike</em>, anche io apprezzo particolarmente il genere (vedi la mia recente recensione di <em><a href="https://nerdando.com/2026/06/30/mina-the-hollower-uno-dei-migliori-indie-del-2026/?_gl=1*1ox6pvd*_up*MQ..*_ga*MTAyNDczMzcwOC4xNzg4MjkyMzA3*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODgyOTIzMDckbzEkZzAkdDE3ODgyOTIzMDckajYwJGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">Mina The Hollower</a></em>) e ricordo nitidamente la sensazione che ebbi, pad alla mano, giocando nei panni del <strong>Senzaluce</strong>. Quella magia, oggi, è stata perfettamente tradotta su<strong> Switch 2</strong>, regalando ai suoi possessori <strong>un&#8217;opera senza tempo</strong> che non può mancare nella ludoteca di ogni appassionato di videogiochi. Se la <strong>console Nintendo</strong> è la tua unica opzione, sappi che puoi finalmente goderti<em><strong> Elden Ring Tarnished Edition</strong></em>, in tutta la sua immensa bellezza, in un <em><strong>porting</strong> </em>che non potrei che definire <strong>ottimo</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66313 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-05-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Come puoi ben immaginare, ho giocato <em><strong>Elden Ring Tarnished Edition</strong></em>, ovviamente, su <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Ci ho passato poco più di <strong>10 ore</strong> in compagnia, scorrazzando per <strong>Limgrave</strong> e <strong>aree adiacenti</strong>. Ho iniziato a scrivere questa recensione poco dopo aver battuto <strong>Godrick</strong>. Ho visto abbastanza di questo gioco per poterti assicurare due cose molto importanti, se sei in dubbio se comprarlo o meno. La prima: il <strong><em>porting</em> </strong>eseguito spazza via ogni perplessità, visto che<strong> il gioco se la cava alla grandissima</strong> sulla piccola di casa <strong>Nintendo</strong>. La seconda, forse ancora più importante, è che continuerò al 100% a giocare a<em><strong> Elden Ring</strong></em> anche dopo aver chiuso la recensione. E se sei un lettore abituale di recensioni di videogame, capirai benissimo il valore di un&#8217;affermazione simile.</p>
<p>Ho giocato la maggior parte del tempo in <strong>modalità <em>docked</em></strong>, ma sappi che ho testato largamente il gioco anche in <strong>portatile</strong>. Il<strong> Pro Controller</strong>, tra l&#8217;altro, si è rivelato un fedele alleato nell&#8217;avventura del <strong>Senzaluce</strong>, vista la possibilità di <em>mappare </em>i pulsanti posteriori. Ci tengo in questa sede, inoltre, a <strong>ringraziare il publisher</strong> per la copia ricevuta per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66311 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-04-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Un accenno al gioco originale</h2>
<p>Tutto ciò non è necessario, me ne rendo conto. Ma se hai vissuto in una caverna, senza Wi-Fi, per gli scorsi 4 anni e mezzo forse non saprai che cos&#8217;è<em><strong> Elden Ring</strong></em>. Sviluppato dall&#8217;oramai celeberrima e pluripremiata <strong>From Software</strong> e pubblicata da <strong>Bandai Namco</strong>, <em><strong>Elden Ring</strong></em> è un <em><strong>action-RPG</strong> </em>dotato di un <strong>immenso <em>open world</em></strong>. <strong>Vincitore</strong> di una <strong>quantità incredibile di premi</strong> nell&#8217;anno in cui uscì, è un titolo che, a mio parere, ha avuto l&#8217;immenso coraggio di <strong>raccogliere due pesanti eredità</strong> e mescolarle a dovere. Da un lato il <strong>collaudato <em>gameplay</em></strong> tipico dei <em><strong>soulslike</strong> </em>di <strong>From Software</strong>, dall&#8217;altro un <strong>approccio all&#8217;esplorazione</strong> capace, finalmente, di reinterpretare quanto mostrato in <em>The <a href="https://nerdando.com/2017/04/13/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-videogioco-diventa-arte/?_gl=1*wbg3rj*_up*MQ..*_ga*MTAyNDczMzcwOC4xNzg4MjkyMzA3*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODgyOTIzMDckbzEkZzEkdDE3ODgyOTI0OTUkajYwJGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">Legend of Zelda: Breath of the Wild</a></em>. <em><strong>Elden Ring Tarnished Edition</strong></em> è un gioco difficile, forse difficilissimo (anche se è un dibattito aperto nella community dei super appassionati che a volte lo considerano facile), ma è sempre capace di <strong>premiare la curiosità</strong> del giocatore. Dotato di una quantità smodata di <em>dungeon</em> e <em>mini-dungeon</em>, invoglia il <em>player</em> a spingersi sempre di più, a rischiare di girare l&#8217;angolo ancora una volta al fine di recuperare quella spada o quell&#8217;armatura che tanto sognava.</p>
<p>Cuore pulsante di questa avventura, notoriamente, sono i <strong>boss</strong>. Questi non solo offrono la <strong>consueta e sperata dose di sfida</strong>, ma sono caratterizzati da un <em>design</em> quantomai creativo e coraggioso. In ogni caso, se sei affezionato lettore di Nerdando, ricorderai l&#8217;epica serie di <em>gameplay</em> che il buon <a href="https://nerdando.com/author/tencar/?_gl=1*3ivakz*_up*MQ..*_ga*MTAyNDczMzcwOC4xNzg4MjkyMzA3*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODgyOTIzMDckbzEkZzEkdDE3ODgyOTI0OTkkajU2JGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">Tencar</a> offriva sulla piattaforma viola per la nostra <em>community</em>. E, rimanendo in casa Nerdando, non posso che rimandarti alla <strong>super esaustiva <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/?_gl=1*ku4uuh*_up*MQ..*_ga*MTAyNDczMzcwOC4xNzg4MjkyMzA3*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODgyOTIzMDckbzEkZzEkdDE3ODgyOTI1NTIkajMkbDAkaDA." target="_blank" rel="noopener">recensione</a></strong> di <a href="https://nerdando.com/author/zeno2k/?_gl=1*5nakw4*_up*MQ..*_ga*MTAyNDczMzcwOC4xNzg4MjkyMzA3*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODgyOTIzMDckbzEkZzEkdDE3ODgyOTI1ODMkajYwJGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">Zeno2K</a> che, al contrario mio, è un vero maestro dei <em>soulslike</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66310 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-03-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cos&#8217;è la Tarnished Edition?</h2>
<p>La versione proposta su <strong>Nintendo Switch 2</strong> si chiama<em><strong> Elden Ring Tarnished Edition</strong></em>. Questa contiene non solo l&#8217;<strong>enorme mondo di gioco</strong> contenuto nel <strong>titolo originale</strong>, ma anche l&#8217;<strong>espansione</strong> <em><strong>Shadow of the Erdtree</strong></em>. Anche in questo caso, il modo migliore per capire bene cosa c&#8217;è in questa espansione sarebbe rimandarti alla <a href="https://nerdando.com/2024/06/26/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-il-piu-grande-di-sempre/?_gl=1*ku4uuh*_up*MQ..*_ga*MTAyNDczMzcwOC4xNzg4MjkyMzA3*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODgyOTIzMDckbzEkZzEkdDE3ODgyOTI1NTIkajMkbDAkaDA." target="_blank" rel="noopener">recensione</a> dell&#8217;esperto Zeno2K. Io invece ti do una <strong>sintesi</strong> che credo sia perfettamente capace di descriverti la magnitudine di quel <strong>DLC</strong>. Sappi, infatti, che <em><strong>Shadow of the Erdtree</strong></em>, nel <strong>2024</strong>, è stata <strong>la prima espansione nella storia</strong> del <strong>gaming</strong> a guadagnarsi, da sola, la nomina come <strong>gioco dell&#8217;anno ai TGA</strong>. Il polverone che causò tale scelta tutt&#8217;oggi è ancora visibile, ma, opinioni personali a parte, questo dovrebbe farti capire quanto <strong>From Software</strong> abbia spinto in alto l&#8217;asticella della qualità. Sono presenti inoltre altre aggiunte minori, come skin cosmetiche per Torrente e set aggiuntivi di armature.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66309 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-02-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Prestazioni su Nintendo Switch 2</h2>
<p>Nelle settimane precedenti l&#8217;uscita di<strong> Nintendo Switch 2</strong> serpeggiava parecchio malumore in merito alle prestazioni di<em><strong> Elden Ring</strong></em> su di essa. Quei tempi ora sembrano così incredibilmente lontani, vista l&#8217;assoluta bontà del <em>porting</em> messo in piedi da<strong> From Software</strong> sulla <strong>piccola console ibrida giapponese</strong>.</p>
<p><em><strong>Elden Ring Tarnished Edition</strong></em> sembra nato per essere giocato su <strong>Switch 2</strong>, poco da dire. Considerando l&#8217;<em>hardware</em> di riferimento, gira meravigliosamente, sia in <strong>modalità portatile</strong> che <em><strong>docked</strong></em>. Il<strong><em> frame-rate</em> è sbloccato</strong> e, nella mia personale esperienza, non è <strong>mai sceso sotto i 30 fps</strong>. Chi conosce il gioco sa bene quanto caotiche certe fasi possano risultare. Ebbene, anche in quelle più concitate, non ho avvertito alcun rallentamento. La <strong>batteria</strong>, in modalità portatile, è ovviamente messa a dura prova dal gioco, ma dopo 40/50 minuti avevo ancora più del 40% di carica.</p>
<p>La <strong>qualità grafica</strong> è decisamente sorprendente e la <strong>tecnologia di <em>upscaling</em></strong> fa il suo dovere in ogni condizione. La differenza rispetto a <strong>PS5</strong> e<strong> Xbox Series</strong> è notabile davvero solo nei video <em>side-by-side</em>. Certo, elementi come il <strong><em>foliage</em></strong>, le <strong>ombre</strong> e le<strong> <em>texture</em> in lontananza</strong> ricordano a tutti che stiamo parlando di <strong>Nintendo Switch 2</strong> dopotutto. E se sei un talebano dei <strong>60 fps</strong> faresti bene a <strong>girare alla larga</strong> da questa edizione, ma <em><strong>Elden Ring Tarnished Edition</strong></em> ricorda a tutti, ancora una volta, di cos&#8217;è capace questa piccola console. Esempi recenti come <em><strong>007 First Light</strong></em>, dopotutto, avevano già sgombrato il campo da ogni quesito.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66308 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01.jpg" alt="Elden Ring" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Elden-Ring-Tarnished-Edition-01-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versione e prezzo</h2>
<p><em><strong>Elden Ring Tarnished Edition</strong></em> è proposto, per<strong> Nintendo Switch 2</strong>, in una sola edizione. Questa costa la bellezza di <strong>79,99 €</strong>. Se stai pensando che sia un prezzo troppo alto per un videogame uscito anni fa su altre console, stai prendendo un granchio. Il gioco è non solo <strong>perfettamente attuale</strong>, ma presentato in<strong> forma smagliante</strong> su una console che è ben lontana dalla potenza garantita dalle concorrenti. Se possiedi solo <strong>Nintendo Switch 2</strong>, ti assicurerai<strong> centinaia di ore di divertimento</strong> di <strong>ottima qualità</strong> ad un <strong>prezzo corretto</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Se stai leggendo questa recensione è perché, avendo solo<strong> Nintendo Switch 2</strong>, in questi anni non ti sei potuto godere <em><strong>Elden Ring</strong></em>. Beh, gioisci allora, perché<strong> il capolavoro From Software</strong> è perfettamente <strong>a proprio agio</strong> su una macchina ben meno potente delle sue sorelle maggiori. Giocare <em><strong>Elden Ring Tarnished Edition</strong></em> su <strong>Switch 2</strong> è stato (e continuerà a essere) per me un piacere immenso, sia in modalità portatile che su TV.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Elden Ring Tarnished Edition</strong></em> è l&#8217;edizione per <strong>Nintendo Switch 2</strong> del famoso <strong><em>soulslike</em> <em>open world</em></strong> di<strong> From Software</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-46026 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="Ayr choice" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/2WURg-PFoPI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/04/elden-ring-tarnished-edition/">Elden Ring Tarnished Edition &#8211; Un&#8217;opera senza tempo finalmente su Nintendo Switch 2</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Halo: Campaign Evolved &#8211; È sempre bello rivedere Master Chief in azione</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/08/07/halo-campaign-evolved-e-sempre-bello-rivedere-master-chief-in-azione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È davvero dura essere fan di Halo nel 2026. Per quanto neanche io voglia ammetterlo, gli anni da Reach in poi (parliamo del 2010) sono stati davvero poveri di soddisfazioni di nota per i sostenitori della serie. Dopo l&#8217;ennesimo cambio interno in casa Microsoft, il franchise di Halo ora è nelle mani degli Halo Studios [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65946 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg" alt="Halo: Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>È davvero dura essere <strong>fan di <em>Halo</em> nel 2026</strong>. Per quanto neanche io voglia ammetterlo, gli anni da <em>Reach</em> in poi (parliamo del <strong>2010</strong>) sono stati davvero <strong>poveri di soddisfazioni di nota</strong> per i sostenitori della serie. Dopo l&#8217;<strong>ennesimo cambio interno in casa Microsoft</strong>, il franchise di <em><strong>Halo</strong></em> ora è nelle mani degli <strong>Halo Studios</strong> che, per prima cosa, hanno adottato l&#8217;<strong>Unreal Engine 5</strong>, motore ben più celebre nell&#8217;industria di <strong>Slipspace</strong>, il quale fu usato su <em><a href="https://nerdando.com/2023/03/29/nerdandoconsiglia-marzo-2023/" target="_blank" rel="noopener">Halo Infinite</a></em>, uscito nel <strong>2021</strong>. Il loro primo prodotto, che a me sa più di test tecnico in realtà, è <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>, oggetto della recensione che stai leggendo. Partendo dal presupposto che è sempre bello rivedere <strong>Master Chief</strong> in azione, non mi dichiaro del tutto convinto dall&#8217;operazione sebbene mi sia divertito, ancora una volta, tantissimo a tornare sull&#8217;anello.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Questa è la <strong>prima recensione</strong> che scrivo di un gioco che ho testato, in lungo e in largo, su <strong>Steam Machine</strong>. Mi sono già innamorato follemente del così ribattezzato<em> Gabe Cube</em> e devo dire che si è comportato alla grande con <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>. Dopo diverse prove, con <strong>vari settaggi grafici</strong>, ho deciso che la configurazione che faceva per me fosse in <strong>2K</strong>, dettagli settati su &#8216;High&#8217; e, ovviamente, a <strong>60 fps</strong>. Il tutto con sopra una spolverata di FSR che non guasta mai. Il videogame, se lanciato attraverso <strong>Steam</strong>, richiede un veloce <em>login</em> con l&#8217;<em>account</em> Microsoft da fare una sola volta, alla prima partita. Vale la pena evidenziare come gli <em>achievement</em> sbloccati vengano riportati anche sul proprio account Xbox. Ci tengo, in questa sede, a ringraziare il publisher per la copia inviatami per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65945 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Il primo Halo</h2>
<p><em><strong>Halo: Combat Evolved</strong></em> è un titolo sviluppato da <strong>Bungie</strong> e pubblicato <strong>ben 25 anni fa</strong>. Sarebbe impossibile riassumere l&#8217;<strong>importanza storica e culturale</strong> rivestita da questa opera magna, soprattutto in una recensione scritta nel 2026 e, onestamente, credo sia impossibile che tu, avido lettore di Nerdando, non abbia mai sentito parlare delle avventure di <strong>John-117</strong>. Fatto sta che il problema (e la delizia) dei <em>remake</em>, soprattutto di quelli super pedissequi come questo, è sempre quello: se non ti è piaciuto <strong><em>Halo: Combat Evolved</em> nel 2001</strong>, non ti piacerà <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> ora. Io lo adorai all&#8217;epoca e mi sono divertito, come un matto, nel rigiocarlo nei giorni scorsi. Lo ritengo <strong>un videogame invecchiato alla grande</strong> e che è ancora capacissimo di ammaliare anche le nuove generazioni di giocatori.</p>
<p>La s<strong>truttura del gioco</strong> è<strong> esattamente la stessa di quella originale</strong>. Ritroverai le stesse vicende, le <strong>stesse missioni</strong> e, addirittura, le <strong>stessissime mappe</strong>, riprodotte quasi con un dettaglio 1:1 al netto di minimi svecchiamenti. I più attenti ricorderanno che nel <strong>2014</strong> fu pubblicata la<em><strong> Halo: The Master Chief Collection</strong></em>, una <em>compilation</em> che include non solo il primo<em> Halo</em> rimasterizzato ma anche <em>Halo 2 Anniversary</em>, <em>Halo 3</em>, <em>Halo 3: ODST</em>, <em>Halo: Reach</em> e <em>Halo 4</em>. Bene, in <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> manca quella funzione (presente invece nel <em>remaster</em> sopracitato) che permetteva di passare dalla grafica originale a quella ritoccata. Ovviamente, essendo di fronte ad un <em>full-remake</em> in <strong>Unreal Engine 5</strong> questa mancanza è del tutto giustificata a mio parere.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65948 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo</h2>
<p>Trovo giusto <strong>l&#8217;ossequio degli sviluppatori</strong> nei confronti del <strong>titolo oggetto di remake</strong>, ma al contempo ritengo intelligenti <strong>alcune piccole introduzioni</strong> che ho avuto il piacere di notare. Tra queste citerei l&#8217;introduzione dello <em>sprint</em> e il furto dei veicoli/velivoli ai danni dei <strong>Covenant</strong>. Inoltre sono presenti <strong>armi proveniente dai capitoli successivi</strong>. È sorprendente vedere come quest&#8217;ultime si integrino in maniera estremamente organica e naturale.</p>
<p>Il pacchetto include, oltre alla<strong> campagna originale</strong>, <strong>3 nuove missioni aggiuntive</strong> che esplorano il<strong> rapporto tra Chief e il Sgt. Johnson.</strong> Sono missioni prequel ambientate circa <strong>un anno prima dei fatti narrati in <em>Halo: Combat Evolved</em></strong> e aggiungono circa <strong>3 ore di gioco</strong>. Sono contenuti carini che lasciano trasparire spunti interessanti e che hanno rappresentato sicuramente un <strong>ottimo test</strong> per gli <strong>Halo Studios</strong>. Gli sviluppatori, per fortuna, hanno capito cosa ha reso grande il <em>gameplay</em> della serie (a mio parere l&#8217;alternanza di scontri aperti/ampi e corridoi) e hanno dimostrato di saperne fare buon uso. Certo, rappresentano <strong>una parte minore dell&#8217;offerta ludica</strong>, una sorta di contentino che non alza la qualità del prodotto di quanto avrei sperato.</p>
<p>Quello che però mi fa pesantemente <strong>storcere il naso</strong> è l&#8217;assenza di una <strong>sezione multiplayer PvP</strong>, presente storicamente in ogni <strong>Halo</strong>. Ok, il titolo lascia trasparire la presenza della sola campagna ma stiamo parlando di <strong>un videogame che costa 60 euro</strong> e che ripropone <strong>una campagna di 25 anni fa</strong>. Il tutto senza contare che la mastodontica e già citata <em><strong>Halo: The Master Chief Collection</strong></em>, per quanto un po&#8217; datata, è ancora largamente godibile e senz&#8217;altro più nutrita di contenuti. Il tutto a 10 euro in meno ma oggetto di frequenti e fortissimi sconti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65949 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Siamo di fronte ad un<strong> upgrade tecnico</strong> ma sicuramente non stilistico. L&#8217;<strong>Unreal Engine 5</strong> si comporta ottimamente, non posso non ammetterlo, ma rimane un <em>engine</em> che non apprezzo del tutto. Continuo a non riuscire a digerire le <strong>esplosioni</strong> e quelle <strong>superfici metalliche</strong> che sembrano coperte di cera in certe angolazioni. È un motore grafico celeberrimo e capisco perché, a livello di <em>workflow</em> nello studio, si sia scelto di adottarlo, ma è tutto tranne che perfetto. Operazioni come quelle compiute su <em><a href="https://nerdando.com/2019/01/28/resident-evil-2-capolavoro-dellorrore-di-nuovo/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil</a></em> o <a href="https://nerdando.com/2026/07/28/assassins-creed-black-flag-resynced-in-un-mondo-senza-oro/" target="_blank" rel="noopener"><em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag</em></a> sono di un altro livello.</p>
<p>Le <strong><em>cutscene</em></strong> sono state ovviamente rifatte da zero con <strong>risultati altalenanti</strong>. Alcune, come la storica visuale dal casco del<strong> soldato Jenkins</strong>, fanno ancora accapponare la pelle. Altre invece, a mio parere, non traducono pienamente il <em>mood</em> originale. Personalmente, detesto quelle battutine che io chiamo <em>stile Marvel/Disney</em> che, purtroppo, ho ritrovato in alcuni dialoghi di <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> e che ben poco hanno a che fare con<strong> Master Chief</strong>.</p>
<p>Dall&#8217;ingresso dei <strong>Flood</strong> in poi, a metà campagna (come ampiamente risaputo), il <strong>comparto grafico</strong> dà il meglio di sé. Ho sempre ritenuto che dessero quel tocco <strong>horror</strong> e di sorpresa alla prima trilogia e, fortunatamente, in questo <em>remake</em> quelle sensazioni sono ancora presenti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65947 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Il <em><strong>gunplay</strong></em> del <strong>gioco originale</strong> è stato perfettamente riadattato al nuovo <em>Engine</em>. Il <em>gameplay</em> tipico della serie, che predilige un mix di tecnica, programmazione e velocità, è ancora lì godibile in questa nuova moderna veste.</p>
<p>Mi hanno invece un po&#8217; disorientato i <strong><em>checkpoint</em></strong> che <strong>si attivano in maniera un po&#8217; randomica</strong>. Mi è capitato addirittura che ne fosse generato uno mentre un <strong>Elite</strong> mi caricava con una <strong>lama laser</strong>. Superare quel momento è stato alquanto complicato vista la situazione di<strong> estremo svantaggio</strong> in cui il gioco mi aveva posto.</p>
<p>Anche in questo caso i meriti di <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> si devono tutti alle solide basi su cui il gioco si poggia, ovvero il capolavoro pubblicato nel <strong>2001</strong>.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><strong>Halo: Campaign Evolved</strong> nella sua edizione <strong>standard</strong> è offerto ad un prezzo di <strong>59,99 € su console</strong> (<strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong>) e su <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong>. È inoltre presente una versione ribattezzata <strong>Premium</strong>, più costosa, che aggiunge alcuni contenuti cosmetici aggiuntivi e il pacchetto di armature e armi. Per quanto nella nostra epoca possa succedere di tutto, sono ancora sconvolto nel vedere il buon <strong>Master Chief</strong> sulla console di casa <strong>Sony</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65944 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>, quando brilla, lo fa per meriti non suoi ma per le <strong>fantastiche fondamenta</strong> su cui questo <em>remake</em> si poggia. Per quanto sia, al momento, il modo più aggiornato e bello da vedere di godersi <strong>il capolavoro originale del 2001</strong>, fatico a capire per chi è pensata questa operazione. Non capirmi male, è stato fantastico rituffarsi sull&#8217;anello ancora una volta ma è un gioco difficile da consigliare visto il<strong> prezzo richiesto</strong> per accaparrarsene una copia, soprattutto se confrontato alla<em><strong> Halo: The Master Chief Collection</strong></em> ancora in vendita. Il discorso è chiaramente differente se possiedi una<strong> PlayStation 5</strong> e non vedi l&#8217;ora di vivere l&#8217;avventura di <strong>Master Chief</strong> per la<strong> prima volta</strong>. <strong>Promosso</strong> invece <strong>il passaggio ad Unreal Engine 5</strong>. L&#8217;<em>appeal</em> di questo gioco, ovviamente, aumenterà quando sarà oggetto di <strong>sconti</strong>.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> segna il passaggio della serie su <strong>Unreal Engine 5</strong>. È il <em>remake</em> del primo <em><strong>Halo</strong></em> del <strong>2001</strong> ed è finalmente disponibile anche su<strong> PlayStation 5.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46025" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/08/07/halo-campaign-evolved-e-sempre-bello-rivedere-master-chief-in-azione/">Halo: Campaign Evolved &#8211; È sempre bello rivedere Master Chief in azione</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Mina The Hollower &#8211; Uno dei migliori indie del 2026</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/06/30/mina-the-hollower-uno-dei-migliori-indie-del-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 12:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action-adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Game]]></category>
		<category><![CDATA[modern-retro]]></category>
		<category><![CDATA[retro gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[Yacht Club Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ci sono eredità pesanti da raccogliere e quella lasciata da Shovel Knight, pubblicato nel 2014, è proprio una di quelle. Per anni, gli appassionati di indie game di tutto il mondo hanno atteso il secondo gioco di Yacht Club Games, vista la qualità del loro primo e indimenticabile titolo. Non mi va di allungare il [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/06/30/mina-the-hollower-uno-dei-migliori-indie-del-2026/">Mina The Hollower &#8211; Uno dei migliori indie del 2026</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65391 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-Cover.jpg" alt="Mina The Hollower Cover" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ci sono <strong>eredità pesanti</strong> da raccogliere e quella lasciata da <em><strong>Shovel Knight</strong></em>, pubblicato nel <strong>2014</strong>, è proprio una di quelle. Per anni, gli appassionati di<em> indie game</em> di tutto il mondo hanno atteso <strong>il secondo gioco</strong> di <strong>Yacht Club Games</strong>, vista la qualità del loro primo e indimenticabile titolo. Non mi va di allungare il brodo di questa intro e ti dico immediatamente che<em><strong> Mina The Hollower</strong></em> raggiunge, se non supera, <em><strong>Shovel Knight</strong></em>. Stiamo parlando, senza mezzi termini, di <strong>uno dei migliori indie del 2026</strong>, se non addirittura di <strong>un candidato al GOTY</strong> di quest&#8217;anno.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho affrontato il <strong>difficile<em> action-adventure</em></strong><em> <strong>single player</strong></em> di <strong>Yacht Club Games</strong> interamente sulla mia fidata<strong> Steam Deck</strong>. Ho tentato di alternare le mie sessioni il più possibile tra<strong> modalità portatile</strong> e<strong> trasmissione alla TV</strong>. Non ho mai incontrato <em>bug</em> o <em>crash</em> che mi costringessero a riavviare il gioco.</p>
<p>Al momento in cui scrivo sono sicuro che dovrò scoprire ancora un&#8217;infinità di segreti e aree di gioco, e questo la dice lunga su quanto <strong>stratificato</strong> sia questo <strong>videogame</strong>. Continuerò sicuramente a giocare <em><strong>Mina The Hollower</strong></em> dopo aver pubblicato questa recensione. Una piccola chicca per gli amanti del <em>retro</em>: ho giocato una porzione considerevole del gioco con un controller <a href="https://nerdando.com/?s=evercade" target="_blank" rel="noopener">Evercade</a> e devo ammettere che la combo ha funzionato alla grande. Ci tengo inoltre, in questa sede, a ringraziare il <em>publisher</em> per la copia inviatami.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65393 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-02.jpg" alt="Mina the hollower" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Metto le mani avanti: è tutta colpa mia (e delle mie vacanze pianificate con tempistiche non ottimali). Pertanto probabilmente avrai già letto qualche parere su<em><strong> Mina The Hollower</strong></em> e magari già sbirciato il suo <strong>portentoso punteggio</strong> <a href="https://www.metacritic.com/game/mina-the-hollower/" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a>.</p>
<p>Cos&#8217;è <em><strong>Mina The Hollower</strong></em>? Un gioco di per sé abbastanza <strong>derivativo</strong>, ma onestamente non ne trovo il problema. Quella della mancanza di originalità non ha mai rappresentato, per me, una criticità. D&#8217;altronde considero <em>Rising</em> dei <em>Rainbow</em> il miglior disco <em>Hard Rock</em>, nonostante sia uscito molto dopo i capolavori del genere e sia spesso reputato, appunto, derivativo.<em><strong> Mina The Hollower</strong></em> è <strong>1/3 <a href="https://nerdando.com/2019/10/10/the-legend-of-zelda-links-awakening-nuove-vecchie-forme-di-gioco/"><em>The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening DX</em></a></strong> (per la <strong>grafica</strong>), <strong>1/3 <em>Castlevania</em></strong> (per il <strong>vibe</strong>) e<strong> 1/3 <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/"><em>Dark Souls</em></a></strong> (per il <strong>gameplay</strong>), il tutto con una spolverata di <em><strong>Dragon Quest Monster</strong></em>. E funziona alla perfezione. Ti pare poco?</p>
<p><em><strong>Mina The Hollower</strong></em> è un <strong>gioco difficile</strong>, a tratti frustrante, ma chi l&#8217;ha comprato lo sa e non se ne lamenterà. Alla fine, quel che conta però non è il numero di volte che si muore, ma il fatto che dopo ogni dipartita scatta il pensiero: <em>&#8220;va bene, un&#8217;altra run e poi smetto&#8221;</em>. Vallo a capire poi di quale <em>run</em> si stia parlando, perché io mi sono ritrovato in<strong> sessioni che duravano ore</strong>, perdendo la cognizione del tempo.</p>
<p>I movimenti di <strong>Mina</strong> sono precisi, scattanti e intuitivi; i <strong>nemici</strong> coriacei e intelligenti. Per proseguire nella <strong>storia</strong> dovrai inoltre scontrarti con un <em><strong>open world</strong></em> <strong>denso e stratificato</strong>, pieno di <strong>segreti</strong> da trovare, come ogni <em>souls-like</em> che si rispetti. La sensazione giocando <em><strong>Mina The Hollower</strong></em> è proprio quella di avere tra le mani un <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/" target="_blank" rel="noopener"><em>Elden Ring</em></a><strong> in miniatura</strong>,<strong> in salsa modern-retro</strong>, dove ogni elemento di <em>gameplay</em> è saggiamente calibrato e pesato. Un consiglio? Cerca di procurarti subito dei &#8220;trinkets&#8221; e la mappa di gioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65394 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-03.jpg" alt="Mina the hollower" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting e trama</h2>
<p>L&#8217;<strong>intreccio</strong> di <em><strong>Mina The Hollower</strong></em> è sorprendentemente <strong>interessante</strong>. La storia riserva dei colpi di scena niente male ma, come sempre, voglio raccontarti solo il necessario sulla trama, in modo da non rovinarti la sorpresa.</p>
<p><strong>Mina</strong>, il <strong>topino protagonista del gioco</strong>, è una<strong> geniale inventrice</strong>. Facendo parte di una gilda di studiosi della terra, <strong>Mina</strong> ha inoltre acquisito la capacità chiamata<em> &#8220;Hollowing&#8221;</em> di scavare sotto la superficie. Questa mossa ti sarà molto utile non solo per <strong>schivare i colpi dei nemici</strong>, ma anche nelle <strong>fasi esplorative</strong> e per<strong> saltare più lontano</strong>.</p>
<p>L&#8217;<em><strong>action/adventure</strong></em> di <strong>Yacht Club Games</strong> è ambientato a<strong> Tenebrous Isle</strong>. Questa terra deve moltissimo alle geniali invenzioni del mentore di <strong>Mina</strong>, il<strong> Barone Lionel</strong>, dato che la tecnologia degli <em>Spark Generators</em>, che<strong> produce energia per l&#8217;isola</strong>, è proprio sua. L&#8217;isola però<strong> crolla nell&#8217;oscurità</strong> dopo che<strong> i generatori smettono misteriosamente di funzionare</strong> ed è compito di <strong>Mina</strong> investigare sull&#8217;accaduto. La situazione sull&#8217;isola, fin quando Mina non compirà la propria missione, rimarrà critica dato che i mostri, col favore delle tenebre, potranno ri-reclamarla a loro piacimento.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65392 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-01.jpg" alt="Mina the hollower" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Piuttosto che leggere le mie valutazioni, perché non affidarsi proprio a quanto <strong>raccontato dallo sviluppatore</strong> in un loro<strong> interessantissimo articolo</strong>? Te lo linko <a href="https://www.yachtclubgames.com/blog/the-art-of-the-game/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> perché lo reputo incredibilmente intrigante e sono sicuro che sarà capace di catturare la tua curiosità.</p>
<p>L&#8217;influenza dell&#8217;<strong>estetica del Game Boy Color</strong> è <strong>evidente</strong> in <em><strong>Mina The Hollower</strong></em> e lo sviluppatore <strong>Yacht Club Games</strong> lo afferma apertamente. Ovviamente questo gioco non potrebbe mai partire sulla vetusta <strong>console portatile Nintendo</strong>, ma ne è sicuramente una fonte di ispirazione importante (un po&#8217; come lo fu il <strong>NES</strong> nello sviluppo di<em><strong> Shovel Knight</strong></em>). A mio parere<strong> il risultato è straordinario</strong>, che si analizzino i fondali o i personaggi secondari, passando per i <em>character portraits</em>. Il tutto si sposa benissimo con il <strong>tema gotico</strong> che lo sviluppatore ha scelto per quest&#8217;avventura. La <em><strong>soundtrack</strong></em>, orecchiabile e sempre sul pezzo (eheheh, che battuta pessima), è ad opera di <strong>Jake Kaufman</strong>, <strong>compositore videoludico</strong> dalla carriera più che ventennale che ha compiuto davvero un ottimo lavoro anche in questo videogame.</p>
<h2>Versione e prezzi</h2>
<p><em><strong>Mina The Hollower</strong></em> presenta una sola versione ed è disponibile praticamente per ogni piattaforma. Puoi acquistarlo per <strong>PC </strong>(via <a href="https://store.steampowered.com/app/1875580/Mina_the_Hollower/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://www.gog.com/en/game/mina_the_hollower" target="_blank" rel="noopener">GOG</a>), <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Nintendo-Switch-2-Edition/Mina-the-Hollower-Nintendo-Switch-2-Edition-3106244.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>,  <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10010918" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/store/mina-the-hollower/9nztglvs99x3?msockid=3b18eaac8bef6c3600bff80b8aef6d94" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>. Il prezzo è di soli <strong>20,49€</strong>, davvero bassissimo considerando la quantità di ore che potrai investire su questa gemma.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65395 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-04.jpg" alt="Mina the hollower" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Mina-the-Hollower-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Che gli<strong> stessi autori</strong> di<em><strong> Shovel Knight</strong></em> potessero partorire un secondo capolavoro, era nell&#8217;aria. <em><strong>Mina The Hollower</strong></em> non delude per nulla le aspettative, anzi, per me le supera alla grande. Questo <em><strong>souls-lik</strong><strong>e</strong></em>, per quanto <strong>derivativo</strong>, è incredibilmente <strong>bilanciato</strong> in ogni sua parte e la veste <em><strong>modern-retro</strong></em> non fa che aggiungere <strong>fascino</strong> al <em>videogame</em>. Siamo chiaramente di fronte a <strong>uno dei migliori titoli del 2026</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Mina The Hollower</strong></em> è un <em><strong>action-adventure</strong></em> sviluppato da<strong> Yacht Club Games</strong>, autori di<em><strong> Shovel Knight</strong></em>, e<strong> tra i migliori videogame del 2026</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/lT8suGTzYN0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/06/30/mina-the-hollower-uno-dei-migliori-indie-del-2026/">Mina The Hollower &#8211; Uno dei migliori indie del 2026</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Evercade: Goodboy Galaxy &#038; Witch n&#8217; Wiz &#8211; Una cartuccia assolutamente must-have</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/20/evercade-goodboy-galaxy-witch-n-wiz-una-cartuccia-assolutamente-must-have/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 08:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Evercade]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy Advance]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Hughson]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Siamo abituati a pensare che le cartucce Evercade contengano selezioni nutrite di videogiochi. In realtà, sappi che alcune delle più apprezzate dalla community sono &#8220;dual cartridge&#8221; e ospitano due soli titoli, come quella oggetto di recensione. Ho voluto iniziare la mia avventura alla scoperta di questo sottoinsieme proprio con Goodboy Galaxy &#38; Witch n&#8217; Wiz. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64522 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg" alt="Goodboy Galaxy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Siamo abituati a pensare che le cartucce <a href="https://nerdando.com/?s=Evercade" target="_blank" rel="noopener">Evercade</a> contengano selezioni <strong>nutrite di videogiochi</strong>. In realtà, sappi che alcune delle più apprezzate dalla <em>community</em> sono <em>&#8220;dual cartridge&#8221;</em> e <strong>ospitano due soli titoli</strong>, come quella oggetto di recensione. Ho voluto iniziare la mia avventura alla scoperta di questo sottoinsieme proprio con <em><strong>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em>. Quella che stai per leggere è la recensione di <strong>una cartuccia Evercade assolutamente <em>must-have</em></strong>!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La cartuccia <em><strong>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è stata pubblicata il <strong>28 novembre 2023</strong>. È la <strong>numero 35</strong> della &#8220;collezione rossa&#8221;, quella dedicata al <strong>mondo console</strong>.</p>
<p>Ho terminato entrambi i giochi e me li sono goduti su <strong>Evercade EXP-R</strong>. Come sempre, vale la pena ricordare che le cartucce in questione sono compatibili con <strong>i sistemi Evercade </strong>(<a href="https://evercade.co.uk/alpha/" target="_blank" rel="noopener">Alpha</a>, <a href="https://evercade.co.uk/exp-r/" target="_blank" rel="noopener">EXP-R</a>, <a href="https://evercade.co.uk/vs-r/" target="_blank" rel="noopener">VS-R</a>) e il <a href="https://nerdando.com/2026/02/04/hypermegatech-super-pocket-capcom-edition-il-paradiso-del-retrogaming/" target="_blank" rel="noopener">Super Pocket di HyperMegaTech</a>!.</p>
<p>La confezione, come di consueto, include un<strong> bellissimo manuale</strong>. Il mio consiglio generale è quello di dare sempre un&#8217;occhiata ai <em>booklet</em> allegati ma, questo in particolare, include chicche sullo sviluppo dei titoli molto interessanti. Mi raccomando, non dimenticarti che comprende anche dei<strong> bellissimi <em>sticker</em></strong>! <a href="https://evercade.co.uk/cartridges/goodboy-galaxy-witch-n-wiz/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> trovi la pagina dedicata sul<strong> sito ufficiale Evercade</strong>.</p>
<h2>Goodboy Galaxy</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64523 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz.jpg" alt="Goodboy Galaxy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 2023 – <em>Sviluppatore:</em> Goodboy Galaxy Ltd. –<em> Genere:</em> Metroidvania – <em>Player:</em> 1<br />
<em>Piattaforme originali:</em> Game Boy Advance (cartucce fisiche vendute via Kickstarter)<br />
<em>Disponibile su piattaforme contemporanee:</em> Sì, PC (Steam), Nintendo Switch</p>
<p><em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em> iniziò la sua vita come <strong>un progetto messo insieme</strong> letteralmente<strong> in un weekend</strong> per il famoso evento <strong>Ludum Dare</strong>. Il suo <strong>nome originale</strong> era <em><strong>Goodboy Advance</strong></em>, quasi a voler dare un indizio sulla piattaforma per la quale era pensato. In questa sua prima versione non era altro che <strong>un paio di piccole mappe</strong> con qualche ostacolo piazzato qua e là. Dopo l&#8217;evento, gli sviluppatori <strong>Rik Nicol</strong> e <strong>Jeremy Clarke</strong> decisero di continuare questo progetto nel loro tempo libero e inserirono nemici, personaggi meglio definiti e una storia ben strutturata. Alla fine, <em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em> iniziò a prendere forma e fu <strong>sviluppata una demo</strong> chiamata<em><strong> &#8220;Chapter Zero&#8221;</strong></em>. L&#8217;intenzione era di renderla un <strong>prologo</strong> per la storia e una dimostrazione a piena scala di quello che il gioco sarebbe potuto diventare. Dopo una <strong>campagna Kickstarter di successo</strong>, che riuscì addirittura a raggiungere 10 volte il budget fissato dal duo, lo sviluppo iniziò a pieno regime. Il risultato finale è quello che oggi puoi goderti anche qui, su <strong>Evercade</strong>.</p>
<p><em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em> è diventato <strong>uno dei miei metroidvania 2D preferiti</strong> e, fidati, da solo vale l&#8217;acquisto della cartuccia. Oltre ad avere un <strong><em>core gameplay</em> innovativo</strong>, è anche dotato di una <strong>grafica colorata e curata</strong>, di una <strong>colonna sonora orecchiabile</strong> e di <strong>comandi precisi</strong>. Inoltre, caratteristica fondamentale per il genere, vanta un<strong><em> back-tracking</em> ottimamente calibrato</strong>. Se includi i<strong> bei dialoghi</strong>, il <strong>protagonista Maxwell</strong> che è adorabile, e aggiungi anche <strong>una trama interessante</strong>, capirai al volo perché mi ha convinto così tanto.</p>
<p>La parte più interessante e innovativa, però, sta proprio nella <strong>progettazione dei livelli</strong>. Maxwell può contare sull&#8217;aiuto di<strong> tre strumenti fondamentali</strong>: il suo fucile spaziale, uno scudo ricaricabile (simil-Master Chief) e un <em>jetpack</em> che gli consente di saltare più in alto. I livelli, però, hanno sempre <strong>tre cancelli</strong> e ognuno di questi rimuove uno degli strumenti, costringendo il giocatore ad adattarsi all&#8217;handicap di turno. Un <strong>sistema</strong> assolutamente <strong>geniale</strong> che migliora la rigiocabilità e aumenta il desiderio di scoperta.</p>
<h2>Witch n&#8217; Wiz</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64524 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02.jpg" alt="Goodboy Galaxy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 2022 – <em>Sviluppatore:</em> Matt Hughson – <em>Genere:</em> Puzzle – <em>Player:</em> 1<br />
<em>Piattaforme originali:</em> NES (cartucce fisiche vendute da Limited Run Games)<br />
<em>Disponibile su piattaforme contemporanee:</em> Sì, PC (itch.io)</p>
<p><em><strong>Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è stato creato tenendo a mente<strong> le esigenze degli hardware 8-bit</strong> da un piccolo team composto da sviluppatori, artisti e musicisti. L&#8217;intenzione era quella di sviluppare un gioco che si sarebbe potuto inserire naturalmente tra quelli giocati dagli sviluppatori nella loro giovinezza. Il processo di sviluppo durò circa un anno.</p>
<p>Vista la risonanza di <em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em>, si può cadere nell&#8217;errore di non dare abbastanza importanza a <em><strong>Witch n&#8217; Wiz</strong></em>, come se fosse un gioco minore. Non compiere questo errore e non perderti questo<strong><em> puzzle game</em> eccellente</strong> che si amalgama ottimamente alle avventure di Maxwell. <em><strong>Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è un titolo <strong>più riflessivo e lento</strong>, a volte anche dannatamente <strong>punitivo</strong>, ma sempre <strong>intelligente</strong>. Di per sé ha<strong> un <em>gameplay</em> molto semplice</strong>. Si controlla una <strong>streghetta</strong> e si spingono dei blocchi, in un<strong> quadro fisso</strong>, al fine di eliminare i nemici. C&#8217;è un pulsante per tornare indietro sulle proprie decisioni (che userai moltissimo) e uno per resettare il livello. Il resto lo faranno il tuo cervello e la tua immaginazione. Diviso in<strong> 8 capitoli</strong>, il gioco è capace di introdurre elementi di <em>gameplay</em> inediti che cambiano le regole abbastanza da tenerlo fresco e interessante.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>Nel momento in cui scrivo, ovviamente<strong> la cartuccia Evercade <em>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</em></strong> non è in stato <em>&#8220;Legacy&#8221;</em>. Ti ricordo, qualora te ne fossi dimenticato, che questo è il <strong>gergo</strong> che <strong>Evercade</strong> usa per indicare le cartucce non più in produzione. In Italia è acquistabile sia su <strong>Amazon</strong> che su <a href="https://funstock.eu/products/35-goodboy-galazy-witch-n-wiz-dual-cart-eu?shpxid=38c27163-780d-4e99-a492-864c53102ae5" target="_blank" rel="noopener">Funstock</a>. Il prezzo ufficiale è di <strong>25 €</strong>, ma mi è capitato molto spesso di vedere la cartuccia in sconto. Considerando che<em><strong> Goodboy Galaxy</strong></em> è venduto su <strong>Steam</strong> a <strong>24,99 €</strong>, capirai da solo che il prezzo per questa cartuccia è assolutamente conveniente. Qualora la acquistassi, ti garantiresti tanta offerta ludica di qualità a un costo davvero esiguo.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è una <strong>cartuccia<em> must-have</em></strong> per tutti coloro che hanno un sistema <strong>Evercade</strong>. La <strong>qualità</strong> dei <strong>due titoli</strong>, presi singolarmente, è <strong>eccellente</strong>, ma funzionano addirittura meglio assieme. Due generi diversi che si amalgamano alla perfezione e che ti garantiranno ore di sano divertimento.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>La <em>dual-cartridge<strong> Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è una delle migliori cartucce presenti sui sistemi <strong>Evercade</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/pngQBbsauTs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 12:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Corse automobilistiche]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Forza Horizon 5 fu, a mio modesto parere, assolutamente derubato del GOTY al TGA del 2021. Per fortuna, riuscì ad accaparrarsi altri importanti premi, ma brucia ancora l&#8217;accoglienza che il titolo Playground Games ricevette ai tempi da Geoff Keighley e soci. Sono passati ben 5 anni da allora e, in mezzo, c&#8217;è stata la pubblicazione [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/">Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64878" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em><a href="https://nerdando.com/2021/11/23/forza-horizon-5-messico-a-tutta-forza/" target="_blank" rel="noopener">Forza Horizon 5</a></em> fu, a mio modesto parere, assolutamente derubato del <strong>GOTY</strong> al <strong>TGA del 2021</strong>. Per fortuna, riuscì ad accaparrarsi altri importanti premi, ma brucia ancora l&#8217;accoglienza che il titolo <strong>Playground Games</strong> ricevette ai tempi da <strong>Geoff Keighley e soci</strong>. <strong>Sono passati</strong> ben <strong>5 anni</strong> da allora e, in mezzo, c&#8217;è stata la pubblicazione di un &#8216;solamente buono&#8217; ma molto controverso <a href="https://nerdando.com/2023/10/23/forza-motorsport-la-convincente-piattaforma-automobilistica-di-microsoft/"><em>Forza Motorsport</em></a>. Il <strong>team britannico</strong> è stato quindi chiamato a riportare lo scettro dei<strong> titoli corsistici</strong> in mano a <strong>Microsoft</strong>, nonostante la <strong>formula ludica<em> festival open world</em></strong> senta chiaramente il peso del tempo. Ho trascorso molte ore in compagnia di<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> e ti posso tranquillizzare se sei un fan della serie. <strong>Playground Games</strong> ha ancora molto da dire e questo videogame ne è la prova: lunga vita all&#8217;imperatore delle<strong> corse arcade</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64873" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho avuto modo di testare per 25 ore <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> grazie a un <strong>codice review</strong> inviatomi con largo anticipo. A tal proposito, ci tengo a <strong>ringraziare Xbox</strong>. Per la prova mi sono avvalso della mia <strong>Xbox Series X</strong> utilizzando sempre la <strong>modalità grafica <em>performance</em></strong>. Come mia abitudine, ho giocato con il <strong>controller</strong>, alternando il mio fidato <strong>GameSir G7</strong> a <a href="https://news.xbox.com/en-us/2023/10/03/xbox-gold-shadow-controller-special-edition/">questo</a> <strong>controller ufficiale Microsoft</strong>.</p>
<p>Ho giocato con <strong>tutti gli aiuti disattivati</strong> (eccezion fatta per la traiettoria in frenata), <strong>cambio manuale</strong> e a <strong>difficoltà &#8216;Esperto&#8217;</strong>. Ultima nota personale, come fatto nei titoli passati, ho alternato la visuale esterna nelle sezioni esplorative e quella cruscotto nelle competizioni. Nella mia prova non ho mai riscontrato <strong>rallentamenti</strong> e <strong><em>bug in game</em></strong> che mi costringessero a riavviare il gioco.</p>
<p>Ci tengo, però, a esprimere il mio <strong>forte disappunto</strong> in merito alla <strong>completa incompatibilità</strong> di <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>con il <em><strong>Quick Resume</strong></em>. Il gioco verrà sicuramente aggiornato e magari solo io ho avuto problemi a riguardo, ma è stato così inaffidabile che ho disattivato la funzione dal menù principale della console.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64876" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Horizon Fest</h2>
<p>Giunti oramai alla <strong>sesta iterazione</strong> di una collana che ha <strong>rivoluzionato l&#8217;approccio al <em>Racing game open world</em></strong>, la formula di<strong> Playground Games</strong> risulta perfettamente oliata. Anche in <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>devi aspettarti di spendere ore ed ore in una varietà impressionante di attività. Torna il ben conosciuto trittico di competizioni, sia su asfalto che su terreni accidentati, <strong>Road Racing</strong>, <strong>Dirt Racing</strong> e <strong>Cross Country Racing</strong>. Si rivedono ancora una volta i vari <strong>PR Stunts</strong>, attività immerse nel mondo di gioco in cui sarai alle prese con autovelox, salti folli, aree dove derapare e altro ancora. E, come in passato, il festival<strong> Horizon Fest</strong> fa da collante al tutto e detta la scalata dell&#8217;aspirante pilota verso gare sempre più prestigiose.</p>
<p>Questa volta, per simboleggiare il<strong> rango di appartenenza</strong> dei piloti, <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> si avvale di <strong><em>wristband</em> colorati</strong> che vanno sbloccati a suon di attività, che siano gare in senso stretto o attività sparse nell&#8217;<em>open world</em>. Come in passato, aspettati di gareggiare in <strong>eventi sopra le righe</strong> (<em>Showcases</em> e <em>Horizon Rush</em>) ogni qual volta ci sarà da sancire un salto di rango e, ovviamente, di trovare una <strong>mappa piena zeppa di segreti e collezionabili</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64877" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo?</h2>
<p>Come dicevo, la <em><strong>formula &#8216;Horizon&#8217;</strong> </em>ha settato uno <strong>standard per il genere</strong>. Non a caso, infatti, altri giochi l&#8217;hanno adottata, da <em><a href="https://nerdando.com/2023/09/15/the-crew-motorfest-un-divertente-open-world-racing-game/">The Crew Motorfest</a></em> fino, perché no, a sua maestà <em><strong>Mario Kart</strong></em> che, possiamo ammetterlo, in <strong>&#8216;World&#8217;</strong> ha chiaramente implementato molto di quanto già visto nella collana <em><strong>Forza Horizon</strong></em>. Di per sè non c&#8217;è niente di male ma, senz&#8217;altro, se ti aspettavi una rivoluzione verrai deluso. <strong>Piccole e grandi introduzioni</strong>, comunque, ci sono e il <em>team</em> le ha sapientemente elencate sul sito internet ufficiale che ti lascio <a href="https://forza.net/forzahorizon6">qui</a>. A mio parere, non vale assolutamente la pena discuterle tutte in questa sede e tratterò solo quelle che, per me, hanno avuto un impatto maggiore. <em>Spoiler alert</em>: la <strong>novità più importante</strong> la tratterò nel paragrafo successivo.</p>
<p>Partirei prima di tutto con l&#8217;<strong><em>editor</em> dei garage e delle proprietà</strong> soprattutto perché mai mi sarei aspettato di passarci così tanto tempo. Una modalità che si aggiunge alla <strong>sconfinata lista di personalizzazioni</strong> che<strong><em> Forza Horizon</em> ha sempre offerto</strong> (eventi, tracciati, livree, assetti) e che ora accoglie anche la possibilità di <strong>arredare</strong> a piacimento<strong> la propria officina</strong> con una serie di <em>asset</em> molto completa. Il sistema funziona bene anche se potrebbe essere senz&#8217;altro migliorato e permette di condividere le proprie idee con gli altri utenti, un po&#8217; come già succede per le altre creazioni.</p>
<p>Ho anche particolarmente apprezzato<strong> una nuova funzione di accessibilità</strong> chiamata <strong>&#8216;radar di prossimità&#8217;</strong> che considero molto utile soprattutto se opti, come me, per la visuale interna all&#8217;abitacolo. Questo piccolo grafico, infatti, mostra le auto avversarie intorno al giocatore così da migliorarne la consapevolezza ed evitare scontri fortuiti. Tornano inoltre (scelta molto saggia) le <strong>stagioni</strong>, come già viste in <em><strong>Forza Horizon 4</strong></em>, ambientato in <strong>Regno Unito</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64874" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Il Giappone vale il prezzo del biglietto</h2>
<p>Arriviamo quindi al vero motivo che mi spinge a consigliarti<em><strong> Forza Horizon 6</strong> </em>e questo la dice lunga su quanto l&#8217;<strong>ambientazione</strong>, in un gioco <em>open world</em>, sia <strong>fondamentale</strong>. La ricostruzione digitale del <strong>Giappone</strong> rappresenta, senza alcun dubbio, la <strong>migliore ambientazione mai vista in un <em>Forza Horizon</em></strong>.</p>
<p>Prima di tutto saluto, con estrema gioia, la presenza di un <strong>centro urbano esteso e dettagliato</strong>. La <strong>Tokyo</strong> di<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> è di dimensioni considerevoli e permette, finalmente, di spendere intere sessioni senza uscire dai suoi confini. Questa serie necessitava fortemente di un&#8217;ambientazione urbana che si rispetti e<strong> Playground Games</strong> ha ascoltato i desideri della <em>community</em>. Dopo fin troppo tempo, abbiamo tra le mani <strong>un gioco che raccoglie l&#8217;eredità spirituale</strong> di mostri sacri del genere come <em>Midnight Club</em> e <em>Need For Speed Underground</em>, garantendo delle competizioni di qualità immerse nell&#8217;acciaio e nel cemento urbano.</p>
<p>La <strong>mappa</strong>, come lecito aspettarsi, è <strong>sconfinata</strong> e offre una varietà mai vista sulla serie. Ci sono, addirittura, zone costantemente innevate su cui divertirsi con i propri 4&#215;4. Il <strong>meteo</strong> ha inoltre un&#8217;<strong>influenza palpabile</strong> sul sistema di guida e ho particolarmente apprezzato la <strong>nebbia</strong> la quale, in più di qualche occasione, si è rivelata un fastidio non da poco, aumentando la sfida offerta dal gioco.</p>
<p>Fattore ancora più importante, il <strong>Giappone</strong> vanta una <strong>cultura motoristica inarrivabile</strong> per qualsiasi altra nazione sul globo terraqueo. Questa <strong>traspare visivamente</strong> in <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> e rende la scelta adottata da <strong>Playground Games</strong> ancora più avvincente e dannatamente corretta. I <strong>riferimenti</strong>, gli <em><strong>easter egg </strong></em>e le attività a tema sono fin troppi da elencare ma posso dirti che bastano davvero poche ore per renderti conto che un <em>videogame</em> di questo genere beneficia infinitamente dall&#8217;essere ambientato in uno stato dove le 4 ruote hanno rappresentato (e tutt&#8217;ora rappresentano) una parte importante del quotidiano.</p>
<p>E quindi,<strong> tutto qui?</strong> Se ti stai per caso chiedendo se il <strong>Giappone</strong>, da solo, basta a evitare il discorso sull&#8217;<strong>abuso di questa formula <em>open world</em></strong>, la mia risposta è &#8220;sì&#8221;. Al <em>team</em> è bastato azzeccare l&#8217;ambientazione, caratterizzandola in maniera maniacale, per rimandare la conversazione sulla <strong>necessità di importanti novità</strong> al<strong> prossimo capitolo</strong>. E ti dico tutto ciò partendo da una posizione, pre-<em>release</em>, molto scettica. Giocando <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>ho dovuto ricredermi e rivedere le mie convinzioni e tutto ciò mi porta a dirti che, sì, il <strong>Giappone</strong>, non solo ha letteralmente salvato questo gioco, ma l&#8217;ha reso addirittura il <strong>migliore della serie</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64875" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Passiamo alla giocabilità, un ambito in cui sono davvero contento che sia cambiato poco. D’altronde, quel <strong><em>gameplay</em> perfettamente bilanciato</strong> <em>&#8220;alla Playground Games&#8221;</em> è frutto di anni di affinamenti e funziona così bene che sarebbe stupido stravolgerlo. Quindi, aspettati di ritrovare, pad alla mano, un <strong><em>feeling</em> di guida</strong> già avvertito nei precedenti capitoli.</p>
<p>Detto ciò, però, è innegabile quanto sia percepibile <strong>un affinamento del motore fisico</strong>. Questo diventa evidente soprattutto nelle <strong>gare <em>Drift</em> </strong>e in presenza di <strong>asfalto bagnato</strong>; la risposta sotto il grilletto destro (quello dell’acceleratore) ti fa ben intuire la <strong>precisione e la profondità che la guida può raggiungere</strong>. Se sei un fan accanito della serie, capirai perfettamente cosa intendo mentre, se sei un novellino, permettimi di puntualizzare come, sebbene sia a tutti gli effetti un gioco di <strong>corse <em>arcade</em></strong>, la serie<em><strong> Forza Horizon</strong></em> si sia sempre distinta per offrire diverse stratificazioni. Non sto dicendo che il titolo abbia velleità simulative, ma la differenza tra l&#8217;affrontare un pilota alle prime armi e un guidatore esperto è abissale. Provare a sfidare il buon <a href="https://nerdando.com/author/mentore/" target="_blank" rel="noopener">Mentore</a> per credere!</p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Anche qui non ci distanziamo troppo da quanto già visto nel fantastico <em><strong>Forza Horizon 5</strong></em>. Bisogna precisare che questa <strong>sesta edizione </strong>è la prima a essere <em><strong>current-gen only</strong> </em>e pertanto il <em>team</em> si è potuto permettere di <strong>arricchire il mondo</strong> di <strong>dettagli</strong> ed <strong>elementi</strong>. Malgrado la base della serie sia percepibile, devo ammettere che<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> è <strong>una vera carezza per gli occhi</strong> in ogni circostanza. Trovare la conferma del loro lavoro anche nel densissimo ambiente giapponese è stato rassicurante. L’area che più ha destato la mia curiosità era ovviamente <strong>Tokyo</strong>. Quanto ho constatato in questo videogame mi fa ben sperare per un altro gioco <em>open world</em> in uscita quest’anno. Un altro titolo che mette il paesaggio urbano e le auto al centro e che, guarda caso, ha anch’esso il &#8220;6&#8221; nel titolo&#8230;</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> dei vari <em><strong>Forza Horizon</strong></em> è divenuta, col tempo, un importante argomento di discussione. <strong> </strong>Io stesso ho estratto dai precidenti titoli alcune delle mie canzoni preferite in assoluto e tutt&#8217;ora ritengo la tracklist di <em><strong>Forza Horizon 4</strong></em> tra le migliori mai realizzate in un videogame. Devo dare ancora il giusto ascolto alle<strong> varie stazioni radio</strong> di questa edizione, ma posso dire con sicurezza che diverse tracce sono di altissimo livello. I <strong>rombi</strong> dei motori mi sono sembrati <strong>convincenti</strong>, <strong>rotondi</strong> e <strong>ben distinti</strong> tra loro.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64872" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versione e prezzi</h2>
<p><em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> è disponibile per<strong> Xbox Series X|S</strong>, <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong> ed è previsto, in futuro, per <em><strong>PlayStation 5</strong></em>. Il gioco è acquistabile in ben<strong> 3 versioni different</strong>i e, nella sua <strong>versione base</strong>, sarà giocabile anche tramite X<strong>box Game Pass Ultimate</strong>. La copia per la recensione che ho ricevuto è la <strong>&#8216;<em>Forza Horizon 6 Premium Edition</em>&#8216;</strong> ed include il <strong>gioco completo</strong>, le <strong>2 espansioni previste</strong>, abbonamento VIP e diversi pacchetti extra. Puoi leggere cos&#8217;è incluso nelle diverse edizioni <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/forza-horizon-6?msockid=088c2551eecb60fe00043207efc561d0" target="_blank" rel="noopener">qui</a>, così da farti un&#8217;idea.<br />
I prezzi sono <strong>69.99 €</strong> per l&#8217;<strong>edizione Standard</strong>, <strong>99.99 €</strong> per quella <strong>Deluxe</strong> e <strong>119.99 €</strong> per quella <strong>Premium</strong>. Il gioco promette buone prestazioni, inoltre, su <strong>ROG Xbox Ally</strong>, <strong>ROG Xbox Ally X</strong> e <strong>Steam Deck</strong>. Come lecito aspettarsi, il titolo è parte del programma<strong> Xbox Play Anywhere</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>La serie<em><strong> Forza Horizon</strong></em> riporta lo <strong>scettro dei <em>videogame </em>di corse</strong> saldamente nelle mani di <strong>Microsoft</strong>. Il lavoro fatto da <strong>Playground Games</strong>, sia in termini puramente <strong>quantitativi</strong> (vedi le 550 auto presenti al lancio) sia sotto l&#8217;<strong>aspetto qualitativo</strong> e dei <strong>dettagli</strong> è assolutamente <strong>sorprendente</strong>. <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>porta con sé tutto quello che ci si aspettava, inclusa una<strong> formula ludica</strong> che, sebben ben oliata, avrebbe potuto sentire il peso del suo abuso. La fantasmagorica <strong>ambientazione giapponese</strong>, però, è capace da sola di spazzare via la discussione e rimandarla, magari, al prossimo capitolo. <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>è un assoluto <strong>capolavoro</strong> <strong>del genere</strong> e merita la tua attenzione, che tu sia o meno un appassionato di giochi di corse <em>open world arcade</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> porta la <strong>serie di corse <em>open world arcade</em></strong> nella <strong>fantastica ambientazione Giapponese</strong>, configurandosi come <strong>il migliore</strong> mai rilasciato da <strong>Playground Games</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/oYhaW-Vr4wg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/">Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Sigma Star Saga DX &#8211; Un&#8217;autentica perla retro</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/11/sigma-star-saga-dx-unautentica-perla-retro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 08:11:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy Advance]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot 'em up]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resurrezione del Nintendo DS, collezione di cartucce Evercade, recensione del remake di The New Zealand Story: quella che sto vivendo è una vera febbre da retrogaming! E allora cavalchiamo assieme questo momento e, perché no, andiamo alla scoperta di Sigma Star Saga DX. Questa è l&#8217;edizione rimasterizzata del titolo di WayForward Technologies, uscito nel 2005 [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/11/sigma-star-saga-dx-unautentica-perla-retro/">Sigma Star Saga DX &#8211; Un&#8217;autentica perla retro</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64521" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Resurrezione del <strong>Nintendo DS</strong>, collezione di cartucce <strong><a href="https://nerdando.com/tag/evercade/" target="_blank" rel="noopener">Evercade</a></strong>, recensione del <em>remake</em> di <em><strong><a href="https://nerdando.com/2026/03/24/the-new-zealand-story-untold-adventure-il-remake-del-capolavoro-del-1988/" target="_blank" rel="noopener">The New Zealand Story</a></strong></em>: quella che sto vivendo è <strong>una vera febbre da <em>retrogaming</em></strong>! E allora cavalchiamo assieme questo momento e, perché no, andiamo alla scoperta di <em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em>. Questa è l&#8217;<strong>edizione rimasterizzata</strong> del titolo di <strong>WayForward Technologies</strong>, uscito nel <strong>2005</strong> su <strong>Game Boy Advance</strong>. Conosco bene il <em>team</em> di <strong>sviluppatori</strong> perché apprezzo da diverso tempo la serie <em><strong>Shantae</strong></em>, anch&#8217;essa loro creazione, ma non avevo mai giocato a <em><strong>Sigma Star Saga</strong></em>. Dopo aver passato allegramente il mio tempo con la <strong>versione</strong> ribattezzata <strong>DX</strong>, posso dirti di aver scoperto <strong>un&#8217;autentica perla retro</strong>, stramba in alcuni aspetti, ma dannatamente affascinante.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho provato a lungo <em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em> su<strong> Steam Deck</strong>. In teoria, al momento in cui scrivo, il gioco non è stato ancora valutato da <strong>Valve</strong> e le sue performance non sono garantite sul celeberrimo PC portatile. Ma la realtà da me constatata è ben diversa e <em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em> è <strong>perfettamente a suo agio</strong> su<strong> Steam Deck</strong>. Non mi sorprenderebbe per nulla se in futuro ricevesse il bollino <em>&#8220;Deck Verified&#8221;</em>. Nel mio test non ho mai incontrato <em>bug</em> o rallentamenti. <strong>Ringrazio il <em>publisher</em></strong> per la copia per la recensione inviatami.</p>
<h2>Il gioco originale</h2>
<p>Come dicevo in apertura,<em><strong> Sigma Star Saga</strong></em> è stato <strong>pubblicato</strong> originalmente nel <strong>2005</strong>. Giocandolo nella sua versione <em>remastered</em>, risulta chiara l&#8217;influenza della piattaforma su cui è stato sviluppato, soprattutto valutando il<strong> riuscito comparto artistico</strong>. Gran parte del fascino di<em> <strong>Sigma Star Saga</strong> </em>deriva dal suo <strong>genere &#8220;ibrido&#8221;</strong> che mischia <strong>due tipologie di <em>videogame</em> in uno</strong>. Se da un lato presenta uno <strong><em>shoot &#8216;em up</em> spaziale</strong> <strong>tradizionale</strong> (inclusa la sequenza di apertura), dall&#8217;altro include un <strong><em>action-RPG</em> con visuale <em>top-down</em></strong>. Immagino tu ti stia chiedendo come facciano<strong> due generi così diversi a convivere</strong>, e posso garantirti che è la stessa domanda che mi sono posto anch&#8217;io. Il <strong>risultato è invece convincente</strong> e ampiamente giustificato, e non risulta mai arraffazzonato, sebbene alcuni passaggi da un <em>gameplay</em> all&#8217;altro siano davvero bruschi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64530" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting</h2>
<p>Protagonista del gioco è l&#8217;umano <strong>Ian Recker</strong>, abilissimo <strong>pilota spaziale</strong> del <strong>Sigma Team</strong>, alle prese nelle fasi iniziali con un <strong>devastante attacco alieno</strong>. Gli invasori sono chiamati <strong>Krill</strong> e sono una <strong>potentissima razza</strong> le cui intenzioni sono completamente ignote. Terminata la prima<em> boss fight</em> nella <strong>sezione<em> shoot &#8216;em up</em> iniziale</strong>, l&#8217;antipaticissimo<strong> comandante Tierney</strong> ti affiderà l&#8217;importante missione di<strong> infiltrarti nelle fila dei Krill</strong> come <strong>prigioniero</strong>. Attraverso la tua attività di <strong>spionaggio</strong>, dovrai riuscire a capire cosa cercano con tanta avidità gli alieni, conquistandoti, battaglia dopo battaglia, la loro fiducia.</p>
<p>Raggiunta una delle <strong>navi ammiraglie nemiche</strong>, stordito e malconcio, <strong>Recker</strong> viene dotato, come ogni prigioniero di guerra, di una <strong>speciale armatura/parassita vivente</strong> che, oltre a migliorarne le abilità, <strong>lo connette alle astronavi Krill</strong>. Un concetto simile alla coscienza comune di cui sono dotati i <em>Flood</em> in <em>Halo</em>, per intenderci. Da qui, inizia la tua <strong>missione nelle fila dei</strong> <strong>Krill</strong> e le cose si faranno decisamente interessanti. Sembra strano ammetterlo per un gioco così pieno di azione, ma ciò che mi ha convinto di più del lavoro di<strong> WayForward Technologies</strong> è proprio l&#8217;intreccio. Le <strong>vicende narrate</strong> in <em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em> mi hanno tenuto incollato allo schermo ed è stato un piacere notare come sia stata la trama stessa a dettare le fasi di <em>gameplay</em> correlate.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64532" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-03.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em> è un gioco <strong>divertente</strong>, dinamico e abbastanza vario. Le parti <em>shoot &#8216;em up</em>, necessarie per <strong>livellare</strong>, garantiscono quasi sempre una giusta <strong>dose di sfida</strong>. Le cose si fanno un po&#8217; frustranti col passare delle ore, ma il <strong>sistema di salvataggi integrato</strong> nella <em>remastered</em> aiuta in tal senso. L&#8217;<strong>esplorazione a piedi dei pianeti</strong> avviene invece in visuale a volo d&#8217;uccello, controllando <strong>Recker</strong>. In queste parti, oltre a parlare coi vari personaggi saggiandone la <strong>brillantezza dei dialoghi</strong>, si possono anche trovare <em>upgrade</em> per le proprie navicelle. Ebbene sì, ho detto navicelle, plurale, proprio perché non ne guiderai solo una. Dato che <strong>Recker</strong> è connesso alla coscienza comune <strong>Krill</strong> attraverso l&#8217;armatura parassitica, di tanto in tanto riceverà <strong>richieste d&#8217;aiuto</strong> da navi spaziali in combattimento. Quando questo accade, verrai teletrasportato su una di queste, ogni volta diversa, e verrai catapultato in una <strong>guerra spaziale a scorrimento</strong>. Ecco perché inizialmente parlavo di <strong>gioco ibrido</strong>. Per quanto a volte, magari preso dalla trama, avrei preferito non essere interrotto nelle mie fasi esplorative, devo ammettere che il sistema funziona alla grande. Risulta ampiamente giustificato sotto il profilo logico e spezza le sezioni di <em>gameplay</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64531" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-02.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>I cambiamenti nell&#8217;edizione DX</h2>
<p>Sebbene siano minimi e riguardino soprattutto la <em>quality of life</em> del videogioco, vale la pena elencare<strong> i cambiamenti introdotti</strong> in <strong>questa versione rimasterizzata di <em>Sigma Star Saga</em></strong>. Ad aspettarti troverai una<strong> mappa migliorata</strong> a tutto vantaggio dell&#8217;esplorazione. Sempre in quest&#8217;ottica, è importante rimarcare che il tasso di<strong><em> random encounter</em></strong> (ovvero quando si viene chiamati da una navicella Krill in richiesta di soccorso) è stato <strong>ridimensionato</strong>. Questo era uno degli aspetti più critici della versione originale e sicuramente i fan del gioco ne saranno felici. Sappi, inoltre, che è stato inserito <strong>un sistema di salvataggio</strong>, come menzionavo prima, molto <strong>comodo</strong> e <strong>rapido</strong>. Se hai familiarità coi sistemi Evercade, capirai immediatamente cosa intendo: una schermata, richiamabile in ogni momento, per salvare in quel preciso istante. Per quanto snaturi un pochino l&#8217;esperienza inizialmente progettata, ho sempre apprezzato questo sistema. Il resto rimane praticamente intoccato, bug fix a parte.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64533" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-04.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Sigma-Star-Saga-DX-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em> presenta<strong> una sola versione</strong>, venduta al prezzo, per me corretto, di <strong>19,99 €</strong>. Al momento è disponibile per <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Sigma-Star-Saga-DX-3059319.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>, <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP8916-PPSA28686_00-SIGMASTARDXPS5EU" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e <strong>PC</strong> via <a href="https://store.steampowered.com/app/3281520/Sigma_Star_Saga_DX/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>WayForward Technologies</strong> dona una nuova vita a <strong>un videogame dimenticato dai più.</strong> Io stesso non conoscevo <em><strong>Sigma Star Saga</strong></em> e sono molto contento di aver potuto giocare il suo <em>remastered</em> ribattezzato <em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em>. Un <strong>videogame ibrido</strong> <em><strong>shoot &#8216;em up/Action RPG</strong></em> che <strong>funziona e sorprende</strong>, oltre a essere ancora divertente e attuale. Offerto a un <strong>prezzo</strong> a mio parere <strong>corretto</strong> per l&#8217;offerta ludica garantita, è<strong> imperdibile per gli appassionati di <em>retrogaming</em></strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Sigma Star Saga DX</strong></em>, sviluppato e pubblicato da<strong> WayForward Technologies</strong>, è la versione per sistemi moderni del titolo originariamente pubblicato su <strong>Game Boy Advance</strong> nel <strong>2005</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/11/sigma-star-saga-dx-unautentica-perla-retro/">Sigma Star Saga DX &#8211; Un&#8217;autentica perla retro</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Samson: A Tyndalston Story &#8211; Tante buone intenzioni eseguite non al meglio</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/04/23/samson-a-tyndalston-story-tante-buone-intenzioni-eseguite-non-al-meglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[just cause]]></category>
		<category><![CDATA[Liquid Swords]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Max]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seguo lo sviluppo di Samson: A Tyndalston Story da un bel po&#8217;. D&#8217;altronde lo studio Liquid Swords è stato fondato da professionisti che hanno lavorato su Just Cause e quel semi-capolavoro dimenticato di Mad Max. Insomma, era lecito aspettarsi molto dal loro primo videogioco e i trailer sono stati davvero incoraggianti. Ti starai sicuramente chiedendo [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64520 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Seguo lo sviluppo di <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> da un bel po&#8217;. D&#8217;altronde lo studio <strong>Liquid Swords</strong> è stato fondato da professionisti che hanno lavorato su <em><a href="https://nerdando.com/2018/12/17/just-cause-4-la-grande-botta/" target="_blank" rel="noopener">Just Cause</a></em> e quel semi-capolavoro dimenticato di <em>Mad Max</em>. Insomma, era lecito aspettarsi molto dal <strong>loro primo videogioco</strong> e i <em>trailer</em> sono stati davvero incoraggianti. Ti starai sicuramente chiedendo dove io voglia andare a parare e se stia per dirti che <strong>qualcosa è andato storto</strong>. Beh, in realtà le cose sono un po&#8217; più complesse, ma di certo questo <strong><em>action</em> in terza persona</strong> rappresenta un titolo con <strong>tante buone intenzioni eseguite non al meglio</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La mia prova di<em><strong> Samson: A Tyndalston Story</strong></em> è avvenuta sul mio fidato (e ormai) vetusto PC. Una macchina che, nei suoi sei anni di età, mi ha dato belle soddisfazioni, ma che chiaramente inizia a mostrare i segni del tempo. Sono stato comunque in grado di godermi <em><strong>Samson</strong></em> a 1080p, con dettagli settati su<em> &#8220;Balanced&#8221;</em> (così li chiama il gioco) a 30 fps. Ho potuto notare qualche calo di <em>frame rate</em> qua e là ma, sotto il punto di vista delle prestazioni, non ho molto di cui lamentarmi. Come già ampiamente documentato online, <strong>il gioco al momento è funestato da <em>bug</em></strong> più o meno comici <strong>e diversi problemi nelle collisioni</strong>. Per fortuna non ho mai incontrato <em>crash</em> che mi abbiano costretto a riavviare.</p>
<p><strong>La mia macchina monta i seguenti componenti</strong>: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, 32 GB di RAM e processore AMD Ryzen 5 3600. Ringrazio il publisher per avermi fornito una copia per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64525 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting</h2>
<p>Questo paragrafo va trattato analizzando la <strong>doppia anima</strong> di <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em>. Da un lato troviamo <strong>una trama piuttosto <em>cliché</em></strong>, con i suoi <strong>buoni momenti</strong> ma sostanzialmente <strong>funzionale</strong>, nulla di più. Dall&#8217;altro, invece, non posso che tessere le lodi per l&#8217;incredibile<strong> lavoro fatto sull&#8217;ambientazione</strong>, che farà la gioia di tutti coloro che hanno amato la<strong> Liberty City</strong> di <em><a href="https://nerdando.com/2023/09/26/nerdandoconsiglia-settembre-2023/" target="_blank" rel="noopener">GTA IV</a></em>. La sezione esplorabile di <strong>Tyndalston</strong> —<strong> città fittizia</strong> con forti richiami all&#8217;<strong><em>East Coast</em> americana</strong> — è cruda, <em>noir</em>, grigia e restituisce splendidamente un&#8217;esistenza miserabile, densa di fumi industriali e vita di stenti. È davvero impressionante quanto fatto da <strong>Liquid Swords</strong> sotto questo aspetto, anche in termini di <strong>dettagli</strong> e fondali.</p>
<p>Il gioco è ambientato negli <strong>anni &#8217;90</strong> e per tutta la sua durata utilizzerai <strong>Samson McCray</strong>, un uomo su cui, nonostante sia appena <strong>uscito di prigione</strong>, pende un <strong>debito enorme</strong>. Sfortunatamente, <strong>Samson</strong> deve questi soldi a una <strong>banda di criminali</strong> che tiene in ostaggio la sorella <strong>Oonagh</strong>. Ovviamente il gioco introduce sin da subito altri personaggi, ma ho voluto darti giusto il minimo indispensabile per capire la trama senza toglierti il gusto della scoperta. Ho apprezzato moltissimo l&#8217;idea di base di questo enorme debito che governa l&#8217;intreccio e, di conseguenza, le fasi di <em>gameplay</em>. È un&#8217;idea originale che contribuisce a dipingere<strong> un quadro terribile dell&#8217;esistenza di Samson</strong>, chiaramente incapace di lasciarsi il passato criminale alle spalle. Ogni sera sarai costretto a <strong>versare una somma</strong> sul conto dei tuoi creditori e se mancherai troppi pagamenti&#8230; beh, puoi ben immaginare le ripercussioni. Quello della <strong>gestione del debito</strong> è forse l&#8217;aspetto più intrigante del gioco, anche per i riflessi sulle meccaniche: le varie missioni giornaliere pagano in base alla difficoltà e starà a te decidere quanto rischiare. <strong>Il fallimento fa parte del gioco</strong>, ha delle conseguenze e tiene il giocatore sempre col fiato sospeso.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64526 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa mi ha convinto</h2>
<p>Innanzitutto ho apprezzato moltissimo la <strong>compattezza</strong> di <em><strong>Samson</strong></em>, sia in termini di <strong>durata</strong> che di estensione <strong>spaziale</strong>. L&#8217;avventura risulta meno dispersiva dei soliti<em> &#8220;GTA-clone&#8221;</em>, cosa che in realtà <em><strong>Samson</strong></em> non ha mai voluto essere. Parlo infatti di un <strong>action</strong> con alcuni<strong> elementi RPG</strong> che permettono al personaggio di migliorare le proprie <strong>capacità</strong>, ma le cui attività principali sono le <strong>scazzottate</strong> e la <strong>guida forsennata</strong>. Più che a un <em>Grand Theft Auto</em> lo assocerei quasi a un <em>Driver</em>, visto che non sono presenti scontri a fuoco e le fasi in automobile sono molto prominenti.</p>
<p>Il <strong>sistema di guida</strong> funziona adeguatamente e mi ha ricordato quanto visto nel già citato <em>Mad Max</em>. Non aspettarti un modello fisico realistico, ma è abbastanza profondo da risultare <strong>divertente</strong> quasi in ogni situazione. Le <strong>parti a piedi</strong> finiscono praticamente sempre in <strong>rissa</strong> e, nei suoi momenti migliori, il <em>combat system</em> funziona davvero bene. I colpi di <strong>Samson</strong> risultano pesanti e convincenti, e il sistema di <em>parry</em> ed evasioni è intuitivo. È particolarmente divertente usare<strong> oggetti contundenti</strong>, come mattoni e chiavi inglesi, per garantirsi un vantaggio, soprattutto quando si è in forte inferiorità numerica.</p>
<p>Su tutto, però, trovo che<strong> il più grande pregio</strong> di <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> risieda nel <strong>prezzo</strong>. Personalmente bilancio sempre l&#8217;offerta ludica in base al suo costo, e qui l&#8217;ultimo lavoro di <strong>Liquid Swords</strong> ha poco da farsi recriminare, costando appena 25 €. Bisogna pertanto calibrare bene le aspettative rispetto a un gioco che, nonostante la presentazione scintillante, è venduto a un prezzo inferiore a un titolo &#8220;AA&#8221;.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64527 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa non va</h2>
<p>Sono volontariamente partito dai <strong>pregi</strong> perché c&#8217;è molto da dire, purtroppo, in merito ai <strong>difetti</strong>. Alcuni di questi sono magari rimediabili con future <em>patch</em>, ma altri fanno parte della <strong>struttura stessa del gioco</strong>.</p>
<p>Di base sono molto permissivo con i <strong><em>bug</em></strong>, ma è giusto segnalare la loro quasi <strong>totale onnipresenza</strong>: da <strong>nemici che si rifiutano di attaccarti</strong> a <strong>collisioni improbabili</strong> in auto, ce n&#8217;è per tutti i gusti. Ma se tutto ciò per me non ha rappresentato un grande problema, il discorso cambia per la <strong>ripetitività</strong> del <em>core loop</em>. In appena <strong>una manciata di ore</strong> si ha la spiacevole sensazione di aver visto praticamente tutto ciò che il gioco ha da offrire. Qualunque sia il modo in cui vengono chiamate, le attività necessarie per appianare il debito sono poche e, dopo pochissimo tempo, <strong>vanificano i buoni momenti garantiti dal titolo</strong>.</p>
<p><em><strong>Samson</strong></em> avrebbe avuto bisogno di più tempo nella<strong> scrittura della trama</strong>, nella <strong>costruzione del gameplay</strong> e nella <strong>pulizia tecnica</strong>. C&#8217;è sempre <strong>una spiacevole sorpresa dietro l&#8217;angolo</strong>: che sia un dialogo scontato, una staccionata inspiegabilmente indistruttibile o un nemico immobile sopra il tettuccio di un&#8217;auto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64528 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Il gioco è davvero <strong>un bel vedere graficamente</strong>, anche su una macchina datata come la mia. Il <strong>taglio artistico</strong> è incredibilmente azzeccato per il tono delle vicende. Tanta bontà visiva viene minata però da un <strong>doppiaggio appena passabile</strong> e da una <strong>colonna sonora dimenticabile</strong>. La città stessa, per quanto curata, è popolata da <strong>NPC vacui e non reattivi</strong>.</p>
<p><strong>Nota <em>post-patch</em> del 10 aprile:</strong> l&#8217;aggiornamento ha <strong>migliorato</strong> significativamente le <strong>prestazioni</strong> sul mio PC. I cali di <em>frame rate</em> si sono ridotti drammaticamente a tutto vantaggio della <strong>fluidità</strong>.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p>Adoro quando i videogiochi vengono offerti in <strong>una sola versione</strong>. <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> è disponibile per <strong>PC</strong> via <a href="https://store.steampowered.com/app/3634520/Samson/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ed <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/samson-ab5af7" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> al prezzo di <strong>24,99 €</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64529 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Quanto avrei voluto gridare che <em><strong>Samson</strong></em> è la rivelazione dell&#8217;anno! Purtroppo le cose sono andate diversamente. Mi <strong>ha divertito</strong> e ho amato l&#8217;<strong>ambientazione matura</strong>, ma il titolo <strong>è minato da <em>bug</em></strong> e da <strong>una struttura troppo ripetitiva</strong>. Per me resta un titolo più che sufficiente, ma lo consiglio solo agli appassionati del genere, sicuro che con il tempo riceverà le <em>patch</em> necessarie.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> è un <strong><em>action</em> in terza persona</strong> con <strong>buone idee</strong> ma<strong> diversi problemi</strong> di esecuzione. È<strong> il primo titolo sviluppato</strong> e <strong>pubblicato</strong> da <strong>Liquid Swords</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46024" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/04/23/samson-a-tyndalston-story-tante-buone-intenzioni-eseguite-non-al-meglio/">Samson: A Tyndalston Story &#8211; Tante buone intenzioni eseguite non al meglio</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Evercade: Irem Arcade 1 &#8211; Una collezione imperdibile per gli appassionati di titoli Arcade</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 08:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Evercade]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Irem]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot 'em up]]></category>
		<category><![CDATA[sports]]></category>
		<category><![CDATA[Super Pocket]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La storia di Irem comincia addirittura nel 1974, quando fu fondata da Kenzo Tsujimoto col nome di IPM. Sebbene l&#8217;azienda pubblicò i suoi primi videogame già nel 1978, il successo e il riconoscimento internazionale arrivarono solo negli anni &#8217;80, periodo in cui l&#8217;azienda assunse il nome Irem. Furono proprio due giochi inseriti in questa selezione [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63774 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Cover.jpg" alt="Evercade Irem Arcade 1" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>La storia di <strong>Irem</strong> comincia addirittura nel <strong>1974,</strong> quando fu fondata da <strong>Kenzo Tsujimoto</strong> col nome di <strong>IPM</strong>. Sebbene l&#8217;azienda pubblicò i suoi primi videogame già nel <strong>1978</strong>, il <strong>successo</strong> e il <strong>riconoscimento internazionale</strong> arrivarono solo <strong>negli anni &#8217;80</strong>, periodo in cui l&#8217;azienda assunse il nome <strong>Irem</strong>. Furono proprio <strong>due giochi inseriti in questa selezione </strong>a portare la software house giapponese alla ribalta:<em><strong> Moon Patrol</strong></em> nel <strong>1982</strong> e il <strong>celeberrimo</strong> <em><strong>R-Type</strong></em> nel <strong>1987</strong>. <strong>Tsujimoto</strong> lasciò Irem nel 1983 per fondare <strong>Capcom</strong> ma l&#8217;azienda ha continuato per anni a sviluppare <strong>tanti videogiochi arcade di successo</strong>. Oggetto della recensione è quindi la <strong>cartuccia Evercade</strong> chiamata <em><strong>Irem Arcade 1</strong></em>, una collezione <strong>imperdibile</strong> per gli appassionati di<strong> titoli arcade</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La cartuccia <em>Irem Arcade 1</em> fa parte della della <strong>collezione &#8216;viola&#8217; Evercade</strong>, quella dedicata, appunto, al mondo arcade. <span class="gs_tkn show">È la<strong> cartuccia numero 7</strong>. </span></p>
<p>Ho avuto modo di godermi i videogame presenti in<em><strong> Irem Arcade 1</strong></em>, sul mio amato <a href="https://nerdando.com/2026/02/04/hypermegatech-super-pocket-capcom-edition-il-paradiso-del-retrogaming/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Super Pocket Capcom Edition</strong></a>. Come sempre, vale la pena ricordare che le <strong>cartucce</strong> in questione sono <strong>compatibili</strong> con <strong>i sistemi Evercade </strong>(<a href="https://evercade.co.uk/alpha/" target="_blank" rel="noopener">Alpha</a>, <a href="https://evercade.co.uk/exp-r/" target="_blank" rel="noopener">EXP-R</a>, <a href="https://evercade.co.uk/vs-r/" target="_blank" rel="noopener">VS-R</a>) e, appunto, il <strong>Super Pocket</strong> di <strong>HyperMegaTech</strong>!.</p>
<p>Più giù trovi la<strong> lista dei videogiochi presenti</strong> nell&#8217;ordine in cui sono nominati nel <strong>booklet</strong> presente nella <strong>custodia</strong>. <a href="https://evercade.co.uk/cartridges/irem-arcade-1/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> invece la pagina dedicata sul<strong> sito ufficiale Evercade</strong>.</p>
<h2>R-Type</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-R-Type.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63775 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-R-Type.jpg" alt="Evercade Irem Arcade 1" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-R-Type.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-R-Type-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-R-Type-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-R-Type-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 1987 – <em>Sviluppatore:</em> Irem – <em>Genere:</em> Shoot &#8216;em up – <em>Player:</em> 1-2 (alternati)</p>
<p>Cosa si può dire che non sia stato già raccontato di <em><strong>R-Type</strong></em>? Quasi chiunque ha giocato un titolo della serie nella propria vita, compreso il nostro Zeno2K che, tempo fa, gli dedicò un <a href="https://nerdando.com/2017/01/26/non-e-un-gioco-per-vecchi-31-r-type/" target="_blank" rel="noopener">interessantissimo articolo</a>. Io, ad esempio, <strong>non avevo mai provato l&#8217;originale</strong> ma ho tantissimi bei ricordi di<em><strong> R-Type Delta</strong></em> su <strong>PS1</strong>. Questo<strong> shoot &#8216;em up spaziale</strong> rappresenta <strong>un&#8217;opera seminale e importantissima</strong> non solo per la <strong>Irem</strong>, ma per il <strong>medium videoludico stesso</strong>. Un genere che per un paio di decenni ha rappresentato un <em>must</em> e che risulta ancora incredibilmente godibile oggi. <em><strong>R-Type</strong></em> è un titolo maturo e completo, dotato di una <strong>grafica personalissima</strong>, nonostante sia solo il primo della serie. Negli anni una cosa però non è cambiata, nel bene o nel male: <strong>la sua proverbiale difficoltà</strong>! Per fortuna, nel mondo di oggi, per inserire un nuovo credito su console basta premere &#8216;select&#8217; ma posso tranquillamente immaginare quante 200 Lire sono state usate per continuare le partite nel corso degli anni! Non è sicuramente il mio titolo preferito di questa selezione ma ha un<strong> valore storico impressionante</strong> e rende l&#8217;acquisto di questa cartuccia quasi obbligatorio.</p>
<h2>Moon Patrol</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Moon-Patrol.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63769 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Moon-Patrol.jpg" alt="Evercade Irem Arcade 1" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Moon-Patrol.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Moon-Patrol-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Moon-Patrol-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Moon-Patrol-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 1982 – <em>Sviluppatore:</em> Irem – <em>Genere:</em> Shoot &#8216;em up – <em>Player:</em> 1-2 (alternati)</p>
<p>Non farti ingannare dal <strong>look</strong> così <strong>datato</strong>, visibile anche nell&#8217;immagine qui sopra. Ci sarà un motivo se <em><strong>Moon Patrol</strong></em> ha avuto così tanta importanza commerciale per <strong>Irem</strong>, no? E la ragione è che è <strong>dannatamente divertente</strong>, tutt&#8217;oggi. Se da un lato il <strong>comparto artistico</strong> mostra tutta la sua vetustà (e ci mancherebbe, era il <strong>1982</strong>), il <strong>gameplay</strong> tiene ancora botta alla grande. In questo <strong>videogame a scorrimento 2D</strong> si controlla <strong>un piccolo veicolo lunare</strong> che può <strong>sparare</strong> <strong>sia avanti</strong> <strong>che</strong> perpendicolarmente <strong>in alto</strong> e <strong>saltare</strong>. Si può inoltre <strong>controllarne la velocità</strong> di crociera ma non si può portare il veicolo spaziale all&#8217;arresto completo. Durante la <strong>traversata</strong> dovrai mantenere altissima la concentrazione e la tua capacità <em>multitasking</em>. Perché, se da un lato verrai assalito dall&#8217;alto da navicelle aliene, dall&#8217;altro sarai chiamato a saltare avvallamenti o a distruggere ostacoli di fronte a te. Un concetto semplice e minimalista ma, fidati, incredibilmente spassoso. Sicuramente <em><strong>Moon Patrol</strong></em> rientra nella mia <strong>top 3</strong> (difficilissima da stilare) di questa selezione!</p>
<h2>In the Hunt</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-In-the-Hunt-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63797 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-In-the-Hunt-1.jpg" alt="Evercade Irem Arcade 1" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-In-the-Hunt-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-In-the-Hunt-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-In-the-Hunt-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-In-the-Hunt-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 1993 – <em>Sviluppatore:</em> Irem – <em>Genere:</em> Shoot &#8216;em up – <em>Player:</em> 1-2 (simultanei)</p>
<p>E qui non ho dubbio alcuno: siamo di fronte<strong> al mio gioco preferito</strong> di<em><strong> Irem Arcade 1</strong></em>, un <strong>capolavoro</strong> a mio parere. <em><strong>In The Hunt</strong></em> ha, tra l&#8217;altro, gettato basi importanti per la <strong>serie di <a href="https://nerdando.com/2024/11/18/metal-slug-tactics-un-riuscitissimo-esperimento/" target="_blank" rel="noopener"><em>Metal Slug</em></a></strong>. Gli sviluppatori di <strong>Irem</strong> che ai tempi lavorarono su questo gioco, infatti, fondarono poi <strong>Nazca Corporation</strong>,<strong> software house autrice</strong>, appunto, di <em><strong>Metal Slug</strong></em>. <em><strong>In The Hunt</strong></em> presenta però un livello di stratificazione in più rispetto alle <strong>avventure di Marco e Tarma</strong> dato che il <strong>sottomarino protagonista del gioco</strong> può <strong>muoversi anche in verticale</strong>. Il <strong>gameplay</strong> pertanto fornisce<strong> situazioni di gioco ben più complesse</strong> e richiede <strong>riflessi sempre pronti</strong>. Il videogame è, inoltre,<strong> una continua carezza per gli occhi</strong> e, a mio parere, il più curato graficamente di questa <em>collection</em>. La<strong> varietà dei livelli è sorprendente</strong> per un videogame<strong> ambientato sui fondali dell&#8217;oceano</strong>, così come molto soddisfacente è la differenziazione dei nemici e dei mastodontici boss. Per <em><strong>In the Hunt</strong></em>, però, vale quanto già detto per <em><strong>R-Type</strong></em> dato che<strong> il gioco è brutalmente difficile</strong> e talvolta può risultare molto confusionario viste le tante esplosioni su schermo.</p>
<h2>Battle Chopper</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Battle-Chopper.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63771 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Battle-Chopper.jpg" alt="Evercade Irem Arcade 1" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Battle-Chopper.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Battle-Chopper-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Battle-Chopper-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Battle-Chopper-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 1987 – <em>Sviluppatore:</em> Irem – <em>Genere:</em> Shoot &#8216;em up – <em>Player:</em> 1-2 (simultanei)</p>
<p><em><strong>Battle Chopper</strong></em> è un videogioco <strong>molto personale</strong> e <strong>nasconde molti elementi d&#8217;interesse</strong> sotto quell&#8217;<strong>immagine superficiale carina e tenera</strong>. Questo <strong>Shoot&#8217; em up</strong>, oltre ad essere molto <strong>difficile</strong>, sorprende in positivo per varietà delle ambientazioni, ritmo, musica e, fattore più importante, <strong>profondità del gameplay</strong>. La particolarità che più mi ha catturato risiede nel<strong> sistema che governa gli upgrade</strong> per il nostro elicotterino. Infatti, per ottenerli, non ti basterà semplicemente raccoglierli ma dovrai avere il <strong>denaro necessario per poterli comprare</strong>. Tutto questo ti farà spesso porre la domanda &#8220;vado avanti col livello e mi prendo pochi rischi, o sto qui a farmi bombardare nella speranza di raccogliere altri diamanti?&#8221;. A te la scelta, ma non perderti questo shoot &#8216;em up per nessun motivo.</p>
<h2>Lightning Swords</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Lightining-Swords.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63772 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Lightining-Swords.jpg" alt="Evercade Irem Arcade 1" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Lightining-Swords.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Lightining-Swords-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Lightining-Swords-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-Lightining-Swords-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 1991 – <em>Sviluppatore:</em> Irem – <em>Genere:</em> Action – <em>Player:</em> 1-2 (simultanei)</p>
<p><em><strong>Lighting Swords</strong></em> ha l&#8217;importante compito di spezzare la lunga <strong>sequela di shoot &#8216;em up</strong> presente in questa selezione. D&#8217;altronde il nome <strong>Irem</strong> è intrinsecamente legato a questo genere di sparatutto e sarebbe stupido lamentarsi di ciò. Allo stesso modo, però, questo <strong>Action 2D</strong> presenta una proposta rinfrescante e, a mio parere, necessaria dopo tutti quei proiettili e quelle esplosioni. Ho particolarmente apprezzato <em><strong>Lightning Swords</strong></em>, titolo di cui non avevo mai sentito neanche parlare e che ha, probabilmente, avuto una storia commerciale difficile in occidente. Posso dirti che questo video game è davvero <strong>divertente</strong> e, per quanto <strong>semplice nel gameplay</strong>, molto <strong>profondo</strong>. Contraddistinto dalla <strong>solita difficoltà tipica Irem</strong> e da un <strong>comparto grafico da urlo</strong>, <strong><em>Lightining Swords</em></strong>racconta l&#8217;avventura di <strong>Blue Dragon,</strong> il quale vuole vendicare l&#8217;omicidio di Princess Orchid. <strong>Un titolo solido</strong> che, a mio parere, avrebbe giovato di un tasto per la parata che non fosse il colpo caricato. Se hai intenzione di comprare la <em><strong>Irem Arcade 1</strong></em>, non lasciartelo scappare.</p>
<h2>10-Yard Fight</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-10-Yard-Fighte.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63773 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-10-Yard-Fighte.jpg" alt="Evercade Irem Arcade 1" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-10-Yard-Fighte.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-10-Yard-Fighte-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-10-Yard-Fighte-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Evercade-Irem-Arcade-1-10-Yard-Fighte-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 1983 – <em>Sviluppatore:</em> Irem – <em>Genere:</em> Sports – <em>Player:</em> 1-2 (alternati)</p>
<p>E qui devo fare <em>mea culpa</em> e ammettere che <strong>non so proprio dare un parere su questo gioco</strong>. E il motivo è molto semplice, dato che non so una cippa di <strong>football americano</strong>. Dopo averlo acceso e aver constatato che il <strong>comparto grafico</strong> è quello che c&#8217;e da aspettarsi da un titolo del <strong>1983</strong>, ho tentato di capire invano le regole e&#8230; ho spento. Senz&#8217;altro non rappresenta il motivo per prendere la<em><strong> Irem Arcade 1</strong></em> ma può essere un momento di svago, <strong>tra uno shoot &#8216;em up e l&#8217;altro</strong> per gli appassionati di questo sport.</p>
<h2>Versione e prezzi</h2>
<p>Se sei interessato alla <strong>cartuccia <em>Evercade Irem Arcade</em></strong><em> <strong>1</strong></em> sappi che devi fare presto. Infatti questa collection è entrata in <em>Legacy Status</em> (gergo per definire cartucce non più in produzione) nel <strong>Marzo 2026</strong>. Questo vuol dire che se vuoi aggiudicartela puoi fare conto solo sulle rimanenze di deposito e sul mercato dell&#8217;usato. In Italia, a oggi, è ancora acquistabile sia su Amazon che su <a href="https://funstock.eu/products/irem-arcade-1-cartridge-collection?_pos=1&amp;_sid=3d1685230&amp;_ss=r" target="_blank" rel="noopener">Funstock</a>. Il prezzo è di <strong>25 €</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Irem Arcade 1</strong></em> di <strong>Evercade</strong> mi ha tenuto incollato al mio <strong>Super Pocket</strong> e divertito (e a tratti frustrato) per <strong>svariate ore</strong>. Questa <strong>selezione di titoli</strong> farà senz&#8217;altro la gioia degli<strong> appassionati Shoot &#8216;em</strong> <strong>up</strong> di cui <strong>Irem</strong> è una delle regine indiscusse e sarà particolarmente apprezzata da chi adora<strong> videogiochi molto difficili</strong>. Se possiedi un <strong>sistema Evercade</strong> o un<strong> Super Pocket</strong>, ti consiglio vivamente di considerare l&#8217;acquisto di <em><strong>Irem Arcade 1</strong></em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Irem Arcade 1</strong></em> di <strong>Evercade</strong> è una <strong>cartuccia compatibile</strong> con tutti i <strong>sistemi Evercade</strong> e l’<strong>HyperMegaTech! Super Pocket</strong>. Presenta una<strong> buonissima selezione</strong> di <strong>6 titoli</strong> della <strong>Software house giapponese Irem</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/70N_BxUb7kk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>WWE 2K26 &#8211; Sentire l&#8217;inesorabile scorrere del tempo</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/03/27/wwe-2k26-sentire-linesorabile-scorrere-del-tempo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:00:56 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[WWE 2K]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Puntuale come le tasse, la road to WrestleMania porta con sé anche il titolo annuale sviluppato da Visual Concepts e pubblicato da 2K. E se da un lato gli appassionati di wrestling sono alle prese con una delle stagioni pre-WrestleMania più deludenti degli ultimi anni, dall&#8217;altro sperano di poter mettere le mani su un videogame [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/03/27/wwe-2k26-sentire-linesorabile-scorrere-del-tempo/">WWE 2K26 &#8211; Sentire l&#8217;inesorabile scorrere del tempo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64240 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-Cover.jpg" alt="WWE 2K26" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Puntuale come le tasse, la <em>road to WrestleMania</em> porta con sé anche il<strong> titolo annuale sviluppato</strong> da <strong>Visual Concepts</strong> e pubblicato da <strong>2K</strong>. E se da un lato gli <strong>appassionati di wrestling</strong> sono alle prese<strong> con una delle stagioni pre-WrestleMania più deludenti</strong> degli ultimi anni, dall&#8217;altro sperano di poter mettere le mani su un videogame finalmente perfetto. Beh, se sei tra questi, ti prego di rivedere le tue aspettative al ribasso perché, <strong>in linea con la qualità degli show imbastiti dalla compagnia di Stamford</strong>, la controparte videoludica ha oramai già dato, chiaramente, il meglio di sé in passato. Non ti sto dicendo che <em><strong>WWE 2K26</strong></em> è un brutto gioco, anzi, ma inizia a sentire l&#8217;inesorabile scorrere del tempo e la <strong>drammatica assenza di innovazioni sorprendenti</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho testato a lungo <em><strong>WWE 2K26</strong></em> sulla mia fidata <strong>Xbox Series X</strong>, come già fatto in passato con i <strong>titoli precedenti</strong>. Non ho mai riscontrato alcun rallentamento o bug durante le fasi di <strong>gameplay</strong> ma fin troppe volte ho dovuto riavviare il gioco per via di <em>crash</em> presenti nei menu di gioco. Mi duole inoltre ammettere che anche quest&#8217;anno il gioco fa a pugni con il sistema di<em> Quick Resume</em> di Microsoft. Che delusione!</p>
<p>Quella che stai leggendo è la <strong>recensione</strong> della <strong>versione ribattezzata &#8220;King of Kings Edition&#8221;</strong>. Per capirci, è quella col nostro amato <strong>Triple H</strong> in copertina, con un bel paio di pettorali ritoccati su Photoshop così da donargli il volume necessario. Ringrazio il <em>publisher</em> per avermi fornito una copia per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64235 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-02.jpg" alt="WWE 2K26" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo</h2>
<p dir="ltr">Chiaramente l&#8217;edizione <strong>2026</strong> attinge a piene mani da quanto costruito negli ultimi anni da <strong>Visual Concepts,</strong> praticamente da <a href="https://nerdando.com/2022/03/14/wwe-2k22-il-ritorno-delle-botte-spettacolari/" target="_blank" rel="noopener"><em>WWE 2K22</em></a> in poi. D&#8217;altronde, perché non avvalersi di una tale <strong>profondità nel <em>gameplay</em></strong>? Il problema, a mio parere, però, risiede nella<strong> limitata quantità e incisività delle novità </strong>che accompagnano quest&#8217;uscita. Sicuramente questo non rappresenterà un problema per chi è a digiuno di videogiochi di wrestling da qualche anno. Ma se anche tu, come me, possiedi una copia di <a href="https://nerdando.com/2025/03/20/wwe-2k25-lennesima-limatura-di-una-serie-che-non-sbaglia-un-colpo/" target="_blank" rel="noopener"><em>WWE 2K25</em></a>, potresti rimanere deluso dall&#8217;<strong>aderenza di <em>2K26</em> alle iterazioni precedenti</strong>.</p>
<p dir="ltr"><strong>Piccole novità</strong> ci sono e vale comunque la pena elencarle. Partirei dai <strong>nuovi tipi di <em>match</em></strong> che sicuramente faranno la gioia degli appassionati. Tra questi il migliore e più divertente, per me, è stato l&#8217;iconico <em><strong>I Quit Match</strong></em> che, non solo presenta un <em>minigame</em> diverso dal solito, ma permette di ricreare incontri storici. Sono inoltre presenti il <em><strong>Dumpster match</strong></em> (con tanto di obiettivo allegato che coinvolge <strong>Chelsea Green</strong> e <strong>Michin</strong>), l&#8217;<em><strong>Inferno Match</strong></em> e il temuto <em><strong>Three Stages of Hell</strong></em>. Non sono di certo novità che ti faranno correre al negozio, ad accaparrarti una copia di <em><strong>WWE 2K26</strong></em> ma svolgono bene il loro compito di ampliare l&#8217;offerta ludica.</p>
<p dir="ltr">Del <strong>rinnovato motore fisico</strong> parlerò nel prossimo paragrafo, mentre ora mi soffermerò sull&#8217;<strong>introduzione di una nuova forma di affaticamento chiamata <em>&#8220;Winded&#8221;</em></strong>. In poche parole, una volta che la vostra <em>superstar</em> sarà completamente stremata, mostrerà un <strong>cerchio della <em>stamina</em> viola</strong>. Finché questa non si ricaricherà, non sarete in grado di eseguire <strong>contromosse</strong>. Il sistema di per sé funziona anche se, devo ammettere, non ha cambiato radicalmente il mio modo di approcciare gli incontri.</p>
<p dir="ltr">Fanno il loro ritorno le modalità storiche <em><strong>2K Showcase</strong></em> (dedicata a <strong>CM Punk</strong>), <em><strong>MyUniverse</strong></em>, <em><strong>MyGM</strong></em>, <em><strong>MyRise</strong> </em>e<em><strong> The Island</strong></em>. Piccoli aggiornamenti investono queste sezioni senza però reinventare la ruota.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64238 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-05.jpg" alt="WWE 2K26" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa va</h2>
<p dir="ltr">Devo ammettere che potrei sembrarti piuttosto negativo nel corso della recensione, per questo voglio chiarire subito le cose. <em><strong>WWE 2K26</strong></em> è un <strong>buon gioco sportivo</strong> e, limitatamente al suo <em>gameplay</em>, sa eccellere in più parti. La mia<strong> massiccia dose di critiche</strong> arriva in seguito alla constatazione che <strong>troppo poco è cambiato rispetto al passato</strong>, che la <strong>monetizzazione</strong> ormai governa le modalità e che il passaggio<em><strong> current-gen only</strong></em> è stato meno rilevante del previsto. Ma c&#8217;è comunque tanto da apprezzare nel lavoro di <strong>Visual Concepts</strong>.</p>
<p dir="ltr">Sono, ad esempio, entusiasta del<em><strong> Collision Physics 2.0</strong></em>, il <strong>rinnovato motore fisico</strong> che, partendo dalle fondamenta degli anni scorsi, restituisce <strong>interazioni con il contesto</strong> e con gli oggetti <strong>ancora più realistiche</strong>. Uno <em>slam</em> sulle barricate o, peggio ancora, sulle scalinate ora contorce il corpo del malcapitato in maniera visibile e fisica, a tutto vantaggio dell&#8217;immedesimazione. I nuovi strumenti utilizzabili (star assoluta di questa edizione sono le puntine, anche chiamate <em>Thumbtacks</em>) sono pertanto ancora più divertenti da usare.</p>
<p dir="ltr">Ho notato che diversi <strong>wrestler</strong> hanno subito un netto <strong><em>restyling</em> dei loro modelli,</strong> raggiungendo livelli di <strong>fotorealismo</strong> a volte sorprendenti. C&#8217;è stata un&#8217;occasione in particolare, in cui, durante l&#8217;ingresso di <strong>Giulia</strong> (una delle mie atlete preferite), per un attimo mi sono confuso credendo fosse un video e non una ricostruzione 3D. Purtroppo non ancora tutti i combattenti possono vantare questa maniacalità, ma il numero (soprattutto nel <em>roster</em> femminile) è in continua crescita e mi fa molto piacere notare questo miglioramento.</p>
<p dir="ltr">In ultimo, accennerei al fatto che le mie modalità preferite, <em><strong>MyGM</strong> </em>e <em><strong>MyUniverse</strong></em>, hanno subito una serie di <strong>piccoli ritocchi</strong> in grado di mantenerle ancora fresche e interessanti per gli appassionati.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64236 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-03.jpg" alt="WWE 2K26" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa non va</h2>
<p dir="ltr">Per farla breve potrei dirti che <em><strong>WWE 2K26</strong></em> è vittima di quella che io ho sempre chiamato &#8216;la sindrome dei titoli sportivi annuali&#8217;. Parlo di quelle <strong>serie di videogame</strong> che, una volta raggiunto il proprio <strong>apice qualitativo</strong> (che per me è avvenuto a cavallo tra <em>WWE 2K23</em> e <a href="https://nerdando.com/2024/03/22/wwe-2k24-lo-stato-dellarte-del-videogame-di-wrestling/" target="_blank" rel="noopener"><em>2K24</em></a>), sanno solo<strong> rifinire la formula</strong> rischiando però di renderla stantia. Detto ciò, sono diversi i problemi che affliggono questo video game, tra cui la <strong>monetizzazione</strong> a cui dedico addirittura un <strong>paragrafo a parte</strong>.</p>
<p dir="ltr">Partiamo con la<em><strong> 2K Showcase Mode</strong></em>, una volta <strong>cavallo di battaglia della serie</strong>, e oggi, semplice <strong><em>checklist</em> di compiti</strong> più o meno noiosi da completare. <em>Star</em> dell&#8217;anno è <strong>CM Punk</strong>, wrestler dal <strong>passato complicato</strong> e, a mio parere, protagonista di <em>match</em> non sempre leggendari. La <strong>modalità</strong> sente chiaramente il<strong> peso degli anni</strong>, per come è strutturata e il suo<strong> valore archivistico</strong> inizia a perdere importanza, viste le tante <strong>autocensure imposte dalla WWE</strong>. Per un appassionato di wrestling è un&#8217;assoluta follia, ad esempio, l&#8217;assenza di un match fondamentale come <strong>CM Punk Vs John Cena al MITB del 2011</strong>. Ma sapendo quanto fu importante l&#8217;influenza di <strong>Vince McMahon</strong> sul <em>match</em>, <strong>Visual Concepts</strong> ha probabilmente preferito evitare contraccolpi ed escludere l&#8217;incontro del tutto. Scelta che sa di<strong> presa in giro</strong> bella e buona per chi, invece, in una modalità come questa cerca soprattutto <strong>accuratezza storica</strong>.</p>
<p dir="ltr">Per non parlare del fatto che la <em><strong>Showcase mode</strong></em> non prova neanche a toccare l&#8217;argomento dell&#8217;<strong>assenza di CM Punk per più di 10 anni</strong> dalla <strong>WWE</strong>. Ci sono inoltre così tante inaccuratezze negli ingressi (vedi lo stesso ingresso di Punk a WrestleMania 41), nelle musiche e nei movimenti che mi fanno chiedere per chi sia pensata questa tipologia di modalità. Come fa <strong>Alicia Taylor</strong> a essere la<em><strong> ring announcer</strong> </em>di <strong>JBL Vs CM Punk</strong> nel <strong>2008</strong>? E come faccio io ad immedesimarmi in una modalità storica con questo tipo di sviste?</p>
<p dir="ltr">Altri piccoli e grandi problemi attanagliano l&#8217;edizione 2026, alcuni dei quali storici e ereditati (non capisco come) dal passato, come il fatto che i<em><strong> ring announcer</strong></em> abbiano un volume quasi impercettibile o che il<em><strong> quick resume</strong></em> non funzioni. Direi anche, ma qui è più una questione di gusti personali, che la modalità <em><strong>MyRise</strong></em> sia sottotono rispetto al passato. Trovo inoltre fastidiosissimo che la <strong>schermata di selezione degli atleti</strong> offra un <em>mix</em> di <strong>modelli 3D</strong> e <strong>fotografie</strong>, il che denota una scarsissima cura del dettaglio.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64237 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-04.jpg" alt="WWE 2K26" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Monetizzazione aggressiva</h2>
<p>A questo punto dovrebbe esserti chiara la mia opinione di<em><strong> WWE 2K26</strong></em> che, pur rivelandosi <strong>profondo nel gameplay</strong>, presta il fianco a <strong>diverse critiche</strong>. Ma ho deciso di trattare separatamente l&#8217;aspetto forse più esplicativo della direzione che il <em>franchise</em> sta prendendo: l&#8217;<strong>assurda e aggressivissima monetizzazione</strong>. Facendo felice praticamente nessuno (immagino), <em><strong>WWE 2K26</strong></em> ora prevede un sistema di <em>season pass</em> alla <em><strong>Fortnite</strong></em>, chiamato <em><strong>Ringside Pass</strong></em>, per sbloccare <strong>contenuti <em>in-game</em></strong>. A rendere ancora più deprimente la situazione, concorrono altri fattori. Ad esempio, ti basti sapere che il titolo precedente <a href="https://nerdando.com/2025/03/20/wwe-2k25-lennesima-limatura-di-una-serie-che-non-sbaglia-un-colpo/" target="_blank" rel="noopener"><em>WWE 2K25</em></a> aveva, già sbloccati, diversi elementi che invece quest&#8217;anno richiedono <strong>ore di <em>grinding</em></strong>.</p>
<p>E se invece non hai tanto tempo a tua disposizione? Non preoccuparti, potrai comodamente saltare le stagioni di <strong><em>Ringside Pass</em> </strong>utilizzando i preziosi euro, così da sbloccare i contenuti più velocemente. Il tutto in un <em><strong>videogame AAA</strong></em> che costa <strong>80 euro</strong>! Ricordo, inoltre, che <em><strong>WWE 2K26</strong></em> già prevede ben <strong>due modalità dense di microtransazioni e <em>grinding</em></strong> (<em><strong>MyFaction</strong></em> e <em><strong>The Island</strong></em>). Francamente trovo tutto ciò <strong>inaccettabile</strong>; una politica anti-consumatore che mi porta a evidenziare i difetti presenti nel gioco e su cui, magari, in passato avrei chiuso un occhio volontariamente.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64239 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-06.jpg" alt="WWE 2K26" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><em><strong>WWE 2K26</strong></em> è, quasi in ogni occasione, davvero un bel vedere. Peccato però che l&#8217;abbandono delle console <em>old-gen</em> non abbia comportato lo <strong>sperato salto grafico</strong>. La qualità dell&#8217;immagine è leggermente superiore, ma niente che faccia cadere la mandibola rispetto a <em><strong>WWE 2K25</strong></em>. Non c&#8217;è molto da segnalare sul fronte del <strong>sonoro</strong>, che rimane su standard conosciuti.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p>Qui le cose si fanno complicate, più che in passato. Quest&#8217;anno <em><strong>WWE 2K26</strong></em> presenta <strong>ben quattro versioni differenti</strong>. Si parte con quella <strong>base</strong>, venduta a<strong> 79.99 €</strong> fino ad arrivare alla mastodontica <em><strong>&#8220;Monday Night War Edition&#8221;</strong></em> da ben <strong>149.99 €</strong>. In mezzo troverai l&#8217;edizione <em><strong>King of Kings</strong></em>, da me recensita, a<strong> 99.99 €</strong> e la <em><strong>&#8220;Attitude Era Edition&#8221;</strong></em> a <strong>129.99 €</strong>. Ognuna di queste, come lecito aspettarsi, include <strong>componenti aggiuntivi</strong> via via più preziosi. <em><strong>WWE 2K26</strong></em> è disponibile su <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/UP1001-PPSA34299_00-WWE2K26000000000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/store/edizione-standard-di-wwe-2k26/9pgrv33vmsl1" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X|S</a>, PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/3717070/WWE_2K26/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch-2/Edizione-Standard-di-WWE-2K26-3018249.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64234 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-01.jpg" alt="WWE 2K26" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/WWE-2K26-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>In linea con quanto offerto dagli <strong>show televisivi</strong> negli ultimi mesi,<em><strong> WWE 2K26</strong></em> offre uno spettacolo buono&#8230; e basta! L&#8217;<strong>assenza di idee innovative</strong> e la<strong> monetizzazione</strong> diventata oramai <strong>onnipresente e imperante nel gioco</strong> iniziano a <strong>minare pesantemente la serie</strong>. È davvero un peccato perché, come sempre, l&#8217;<strong>oliato e funzionale <em>gameplay</em></strong> che ha caratterizzato il <em>franchise</em> negli ultimi anni è ancora lì, <strong>divertente</strong> e <strong>dinamico</strong>. Un acquisto che quindi potrei consigliarti se tu fossi a digiuno di <strong><em>video game</em> di wrestling</strong>, vista la sua completezza quasi enciclopedica. Ma se possiedi già <a href="https://nerdando.com/2025/03/20/wwe-2k25-lennesima-limatura-di-una-serie-che-non-sbaglia-un-colpo/" target="_blank" rel="noopener"><em>WWE 2K25</em></a> (o magari anche <em><a href="https://nerdando.com/2024/03/22/wwe-2k24-lo-stato-dellarte-del-videogame-di-wrestling/" target="_blank" rel="noopener">2K24</a></em>) ci penserei due volte prima di accaparrarmi l&#8217;edizione <strong>2026</strong> a prezzo pieno.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>WWE 2K26</strong></em>, sviluppato da <strong>Visual Concepts</strong> e pubblicato da <strong>2K</strong>, è l&#8217;<strong>edizione 2026</strong> dell&#8217;<strong>annuale titolo di wrestling</strong> per eccellenza.</p>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46025" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" />Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/89e7yn7h1NU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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