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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Warlock: Dungeons &#038; Dragons &#8211; Le impressioni di Tencar sul Gameplay Reveal</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/08/25/warlock-dungeons-dragons-le-impressioni-di-tencar-sul-gameplay-reveal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:51:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="warlock" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Mercoledì 19 agosto 2026, nel pieno delle mie sudate (per vari motivi) ferie, Wizards of the Coast mi ha invitato a un esclusivo evento per la stampa dove è stato mostrato il primo gameplay di Warlock: Dungeons &#38; Dragons. Cosa sappiamo di Warlock: Dungeons &#38; Dragons Warlock: Dungeons &#38; Dragons è un open world action [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/08/25/warlock-dungeons-dragons-le-impressioni-di-tencar-sul-gameplay-reveal/">Warlock: Dungeons &#038; Dragons &#8211; Le impressioni di Tencar sul Gameplay Reveal</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="warlock" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="size-full wp-image-66135" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock.jpg" alt="warlock" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Mercoledì 19 agosto 2026, nel pieno delle mie sudate (per vari motivi) ferie, <strong>Wizards of the Coast</strong> mi ha invitato a un <strong>esclusivo evento per la stampa</strong> dove è stato mostrato il primo gameplay di <strong><em>Warlock: Dungeons &amp; Dragons</em></strong>.</p>
<h2>Cosa sappiamo di <em>Warlock: Dungeons &amp; Dragons</em></h2>
<div id="attachment_66141" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-66141" class="size-full wp-image-66141" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_1.jpg" alt="Warlock" width="1920" height="1080" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_1.jpg 1920w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_1-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-66141" class="wp-caption-text">Cerco appartamenti a Darkon</p></div>
<p><strong><em>Warlock: Dungeons &amp; Dragons</em></strong> è un <strong>open world action adventure single player</strong> <strong>in terza persona</strong> (da leggere tutto d&#8217;un fiato), <strong>sviluppato da Invoke Studios</strong> (che ha al suo interno professionisti che hanno lavorato a franchise apprezzati come <em>Watch Dogs</em>, <em>Deus Ex</em> e <em>Far Cry</em>), in uscita nel <strong>2027</strong> per <strong>PC</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<p>La protagonista è <strong>Kaatri</strong>, interpretata da <strong>Tricia Helfer</strong> (vista in <em>Lucifer</em> e, soprattutto, <em>Battlestar Galactica</em>), presentata come guerriera veterana ma direi anche <strong>warlock</strong> poiché stringe un patto con una patrona piuttosto conosciuta, <strong>Tasha</strong>, impersonata da <strong>Maggie Robertson</strong> (se hai giocato a <em>Baldur&#8217;s Gate 3</em> e <em>Resident Evil Village</em>, ti ricorderai di lei perché ha dato voce a Orin e Lady Dimitrescu) che le dona la capacità di percepire la <strong>Raw Magic</strong>, un potere che le permetterà di compiere azioni impossibili per le persone comuni. Tutto ciò mentre esplora <strong>Darkon</strong>, un Dominio del Terrore di <a href="https://nerdando.com/2026/07/30/ravenloft-the-horrors-within-la-stagione-dellhorror-e-qui/"><em>Ravenloft</em></a>.</p>
<h2>Le mie sensazioni</h2>
<div id="attachment_66142" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-66142" class="size-full wp-image-66142" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_2.jpg" alt="Warlock" width="1920" height="1080" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_2.jpg 1920w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-66142" class="wp-caption-text">TASHAAAAAAAAAAAA</p></div>
<p><strong>Il gameplay</strong>, che ti lascio in fondo all&#8217;articolo, è volato via in un battito di ciglia e <strong>ha catturato completamente la mia attenzione</strong>.</p>
<p>Dopo aver gradito la presenza di <strong>Tasha</strong> che è, da anni, il mio avatar su Magic the Gathering: Arena, si entra subito nel vivo di Darkon, territorio che mi intriga essendo appassionato di <strong>horror</strong> e, di conseguenza, di Ravenloft.</p>
<p>Ciò che mi ha <strong>colpito</strong> fin da subito è che, durante i suoi primi passi, <strong>Kaatri utilizza le sue capacità magiche per interagire con molti degli elementi presenti </strong>per aprirsi strade inizialmente chiuse e procedere con l&#8217;esplorazione, raggiungendo posti che potrebbero sembrare, a una prima occhiata, inaccessibili. Gli enigmi ambientali mi hanno sempre stimolato, soprattutto se c&#8217;è &#8211; come sembra &#8211; più di una soluzione.</p>
<p>Viene mostrata una <strong>città pulsante e piena di vita</strong>, con artigiani che lavorano e mendicanti pronti a chiacchierare in cambio di qualche moneta, quindi mi è sembrato che si potrà chiacchierare con tanti png durante le sessioni.</p>
<div id="attachment_66143" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-66143" class="size-full wp-image-66143" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_3.jpg" alt="Warlock" width="1920" height="1080" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_3.jpg 1920w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/warlock_3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p id="caption-attachment-66143" class="wp-caption-text">Il combattimento che hanno mostrato è stato spettacolare!</p></div>
<p><strong>Ho davvero amato la magia e i combattimenti</strong>. <strong>Gli incantesimi a disposizione di Kaatri sono numerosi</strong>, vederla compiere rituali è stato emozionante e ci sono parecchie sinergie da creare: sono rimasto a bocca aperta quando l&#8217;ho vista modificare il tempo atmosferico, scatenando una violenta pioggia sui nemici per sfruttare al meglio i suoi fulmini. E queste capacità, come ho scritto prima, non vengono utilizzate solo in battaglia. <strong>Gli scontri sono tattici</strong> e, in un&#8217;interessante commistione di arti occulte e armi tradizionali, si potranno realizzare tante combo per portare a casa la vittoria impiegando un po&#8217; di immaginazione e fantasia. La parte action sembra ben marcata, con incontri dove si useranno schivate, parate, pozioni di cura e poteri sovrannaturali. Durante la conferenza è stato confermato che la difficoltà sarà regolabile, rendendo il titolo accessibile anche alle persone meno esperte.</p>
<p><strong>Le mie aspettative si sono alzate parecchio</strong> e non vedo l&#8217;ora di scoprire qualcosa di più su <em>Warlock: Dungeons &amp; Dragons</em> che è finito, immediatamente, nella <strong>mia wishlist</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/pNw0sh481bA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 &#8211; Sempre più Snake</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/08/21/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-sempre-piu-snake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 07:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Big Boss]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Dopo 3 anni (di già!) dalla prima collezione di remaster della fantastica saga di Hideo Kojima, eccoci qui a parlare di Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, ultima uscita che contiene due giochi &#8220;e mezzo&#8221;, ossia Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker e Metal Gear: Ghost Babel. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/08/21/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-sempre-piu-snake/">Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 &#8211; Sempre più Snake</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66026 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol.-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Dopo 3 anni (di già!) dalla <a href="https://nerdando.com/2023/11/08/metal-gear-solid-master-collection-vol-1-serpenti-e-make-up/">prima collezione di remaster</a> della fantastica saga di Hideo Kojima, eccoci qui a parlare di <em><strong>Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2</strong></em>, ultima uscita che contiene due giochi &#8220;e mezzo&#8221;, ossia <em><strong>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</strong></em>, <em><strong>Metal Gear Solid: Peace Walker</strong></em> e <em><strong>Metal Gear: Ghost Babel</strong></em>. Chi mi conosce lo sa quanto sia un <a href="https://nerdando.com/2015/10/19/non-e-un-gioco-per-vecchi-21-metal-gear-solid/">grande fan della saga</a> targata Konami, quindi è con vero piacere che ho potuto provare questo gioco grazie a Konami, che ringrazio per la copia che è stata usata per questa recensione, giocata (ovviamente) sulla mia fiammante (fa troppo caldo) PlayStation 5 Pro.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Dunque, <strong>dove eravamo rimasti?</strong></p>
<p>Dopo <em>MGS 3: Snake Eater</em>, che ci aveva accompagnato indietro nel tempo a <a href="https://nerdando.com/2025/09/03/metal-gear-solid-delta-snake-eater-piu-boss-che-mai/">vivere le avventure che hanno portato alla nascita di Big Boss</a>, futuro &#8220;padre&#8221; di Solid e Liquid Snake (e non solo&#8230;), ci troviamo nel <strong>1974</strong> in Sudamerica, dove il nostro Big Boss si è ritirato al fine di fondare la sua compagnia privata di mercenari, i &#8220;Militares Sans Frontières&#8221;. All&#8217;inizio di <em><strong>Metal Gear Solid: Peace Walker</strong></em> (PSP, 2010) viene raggiunto dal suo secondo Kazuhira Miller, che gli chiede di affrontare una spinosa organizzazione che sta occupando alcuni territori della Colombia. Da qui parte la classica escalation che vede &#8211; guarda un po&#8217; &#8211; la presenza di un nuovo tipo di Metal Gear, questa volta il Peace Walker, pronto a lanciare l&#8217;atomica in caso di necessità. Gli eventi di <em>MGS: PW</em> <strong>fanno da anticipo</strong> a quella che sarà <strong>l&#8217;ultima parte della storia di Big Boss</strong>, ossia il duetto <em>Ground Zeroes</em> e <em>Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain</em>, ma questa è un&#8217;altra storia, o meglio, un&#8217;altra remaster.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66029 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-2.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em><strong>Metal Gear Solid: Ghost Babel</strong></em> (Game Boy Color, 2000) ci porta al primo spin-off della saga tra <em>Metal Gear 2: Solid Snake</em> e il &#8220;primo&#8221; <em>Metal Gear Solid</em>, con una piccola <strong>avventura di Solid Snake</strong> in una nazione africana dove è stato ricreato <strong>Outer Heaven</strong>, che era la nazione militare ideata da Big Boss. Solid non può non intervenire, e anche qui scoprirà che ci sono dei Metal Gear pronti a fare fuoco, e spetterà a lui risolvere di nuovo la situazione, affrontando alcuni fantasmi del passato.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol2-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66031 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol2-7.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol2-7.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol2-7-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol2-7-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/MGS-Master-Collection-Vol2-7-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Torniamo invece ai giorni nostri, dal nostro Solid Snake, che appare tremendamente invecchiato all&#8217;inizio di <em><strong>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</strong></em> (PS3, 2008) a causa del suo patrimonio genetico, tanto da fargli ottenere il nuovo nome di <strong>Old Snake</strong>. Dopo gli avvenimenti di <em>MGS2</em> sono passati 6 anni, e <strong>Liquid Ocelot</strong> ha in mente una nuova insurrezione contro i Patriots, tanto per cambiare. Il maggiore Campbell dà a Old Snake un&#8217;ultima missione: trovare e neutralizzare Liquid Ocelot. Ciò mette in moto tutta una serie di avvenimenti dei quali non posso parlare in maniera dettagliata, rischiando di tirar giù degli spoiler enormi. Basterà sapere che <strong>Kojima ha abbastanza superato se stesso</strong> nello scrivere <em>MGS4</em>, e che i colpi di scena e i ribaltamenti di fronte sono davvero dietro l&#8217;angolo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol-2-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66030 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol-2-3.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol-2-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol-2-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol-2-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol-2-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Qui ci fermiamo</strong>, in attesa di una potenziale <em>Master Collection Vol. 3</em>, e andiamo a vedere qualche dettaglio dei singoli giochi.</p>
<h2>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</h2>
<p>Di certo questo è il piatto forte di questa <em><strong>Metal Gear Solid: Master Collection Vol.</strong> <strong>2</strong></em>, soprattutto poiché è la prima volta che esce dall&#8217;ecosistema PlayStation. Gioco <strong>acclamato</strong> dalla critica, fautore di mille mal di testa a causa della storia intrecciata, titolo che ci ha fatto chiedere che cosa ci fosse nelle bevande degli sceneggiatori, si tratta di un capitolo molto importante della saga che ha portato diverse novità. Innanzitutto la tecnologia PS3 permetteva una mappa finalmente più ampia e con un controllo libero della visuale, cosa che aumenta l&#8217;approccio tattico/stealth; il gioco mette subito in mostra i muscoli con la prima parte ambientata in una zona di guerra in Medioriente, dove potremo decidere il nostro approccio e il percorso da effettuare in totale autonomia.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66032 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-5.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Come è ben noto, le cutscenes qui sono sempre belle lunghe e intense, ma occhio alla pressione di alcuni tasti per cambiare prospettiva o per dei simpatici effetti. Dal punto di vista tecnico, questo <strong>porting</strong> <strong>non ha subito particolari modifiche</strong> lato grafico, infatti fa ancora la sua buona figura anche se qua e là si vede che è un gioco di 18 anni fa. Concludo con una breve storia triste: avevo il gioco originale per PS3, per me un vero tesoro, preso con risparmi e sacrifici, e lo prestai con un po&#8217; di leggerezza a un vicino di casa. Non serve che io aggiunga altro.</p>
<h2>Metal Gear Solid: Peace Walker</h2>
<p>Seconda uscita per la mitica PlayStation Portable, <em>MGS:PW</em> portò due innovazioni che poi rimasero negli altri capitoli della saga: il gioco <strong>online</strong> e la struttura a <strong>missioni</strong> con tutta la <strong>gestione della base e delle risorse</strong>, cosa evidente soprattutto in <em>MGS5</em>. Qui c&#8217;è da fare una precisazione: nella <em>Master Collection Vol. 2</em> è inclusa la versione &#8220;HD Edition&#8221; del gioco, ossia del primo porting che venne realizzato nel 2011 per PS3 e Xbox 360.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66028 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-6.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-6.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-6-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-6-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>La possibilità di dividere l&#8217;azione tra il proseguimento della storia principali e le missioni secondarie ha dato molta <strong>profondità</strong> al gioco; un&#8217;altra caratteristica è che alcune cutscenes sono realizzate con uno stile fumettoso molto figo, e in queste sequenze ci sono anche dei <strong>Quick Time Event</strong>, quindi occhio alle distrazioni! Infine, ci sono diverse opzioni di visualizzazione, potendo scegliere di portare il gioco a una risoluzione più alta; il mio consiglio è di configurare bene questi settaggi per avere l&#8217;esperienza ottimale in base alla posizione di gioco a disposizione.</p>
<h2>Metal Gear: Ghost Babel</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66027 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-4.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Master-Collection-Vol2-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Qui griderei quasi al <strong>miracolo</strong>: come portiamo in maniera soddisfacente un gioco del <strong>Game Boy Color</strong> su uno schermo da 50-60 pollici? Beh, Konami ci è riuscita, e posso garantire che l&#8217;esperienza di gioco è scorrevole e divertente, pur essendo un titolo secondario e con delle <strong>limitazioni &#8220;hardware&#8221;</strong> che richiedono un approccio diverso, ma pur sempre valido. Già ai tempi questo gioco fu un piccolo miracolo, spremendo gli 8 bit della console portatile Nintendo, e ora è giocabile comodamente sul divano.</p>
<p>Anche qui si possono impostare alcune opzioni, e forse bisogna fare ancora più <strong>attenzione</strong> per evitare di fare qualche pasticcio con le opzioni. In ogni caso, è divertente giocare con un Game Boy Color enorme!</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong><em>Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2</em> </strong>è il giusto proseguimento della prima Master Collection, quindi non posso che consigliarlo a chiunque voglia giocare di nuovo a dei titoli che hanno fatto la storia, oppure a chi vuole avvicinarsi a questa folle e meravigliosa saga per la prima volta. La presenza di <em><strong>MGS4</strong></em> per me <strong>vale da sola l&#8217;intero acquisto</strong>, ma non sottovalutare assolutamente <em>PW</em> o <em>Ghost Babel</em>!</p>
<p>Giusto per completare il quadro, voglio ricordare che oltre ai tre giochi, ci sono <strong>numerosi contenuti extra</strong>: Screenplay e Master book per <em>MGS4</em> e <em>PW</em>, Soundtrack digitale e soprattutto un fantastico <em>MGS4</em> Database, utilissimo per avere più informazioni e nerdare allegramente sul quarto capitolo, davvero pieno zeppo di elementi da notare e osservare.</p>
<p>Insomma: <strong>una grande Master Collection</strong>! A differenza della prima, qui secondo me il lavoro è stato fatto in maniera più accurata, e le opzioni di personalizzazione rendono il tutto più personalizzabile. Non ho avuto quindi la sensazione di &#8220;porting pigro&#8221;, ma credo che siano i giochi stessi a permettere un approccio diverso. C&#8217;è da chiedersi se arriverà la terza, ma soprattutto c&#8217;è da chiedersi se il buon Kojima riprenderà mai in mano la saga per un ipotetico <em>MGS 6</em>&#8230; ma questa è davvero un&#8217;altra storia.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2</em> </strong>ci porta a giocare <em>Guns of the Patriots</em>, quarto capitolo principale della saga, l&#8217;ottimo <em>Peace Walker</em> e lo spin-off <em>Ghost Babel</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41545 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/a3AujdsJvjI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Sword Art Online: Echoes of Aincrad – Il sogno infranto</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/08/18/sword-art-online-echoes-of-aincrad-il-sogno-infranto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 08:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Kayaba Akihiko]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Sword Art Online: Echoes of Aincrad" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Si ringrazia Bandai Namco per l&#8217;invio della key di recensione. Te lo devo confessare, a costo di farmi ritrovare sul fondo delle acque del Lago di Garda con un NerveGear scoppiato in testa: Sword Art Online è stato in assoluto il primo anime che ho guardato con vera cognizione di causa, dall&#8217;inizio alla fine, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Sword Art Online: Echoes of Aincrad" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66017 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover.jpg" alt="Sword Art Online: Echoes of Aincrad" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Si ringrazia <strong>Bandai Namco</strong> per l&#8217;invio della key di recensione.</p>
<p>Te lo devo <strong>confessare</strong>, a costo di farmi ritrovare sul fondo delle acque del Lago di Garda con un <strong>NerveGear scoppiato</strong> in testa: <em><strong>Sword Art Online</strong></em> è stato in assoluto il primo anime che ho guardato con vera cognizione di causa, dall&#8217;inizio alla fine, quando ero un <strong>neoliceale</strong> pieno di speranze e sogni virtuali e l&#8217;ho <strong>amato alla follia</strong>.</p>
<p>Capisci bene, quindi, con quale livello di <strong>hype sproporzionato</strong> mi sia approcciato a <em><strong>Sword Art Online: Echoes of Aincrad</strong></em>. Ero pronto a gridare &#8220;<strong>Linku Starto!</strong>&#8221; a squarciagola, a farmi travolgere dalla magia dell&#8217;incantevole castello volante e a vivere la mia personale<strong> odissea digitale</strong>.</p>
<p>Purtroppo, però, la realtà virtuale sa essere una spietata maestra e la <strong>delusione</strong>, stavolta,<strong> è stata cocente</strong>.</p>
<h2>Un’illusione che parte col piede giusto</h2>
<p>Le premesse per farmi battere il cuore c&#8217;erano tutte. L&#8217;<strong>incipit narrativo</strong> è indubbiamente uno dei punti di forza del titolo firmato <strong>Bandai Namco</strong>. Il gioco ci scaraventa direttamente nella<strong> fase Beta</strong> del famigerato MMORPG di Kayaba Akihiko per poi accompagnarci al tragico giorno del lancio ufficiale, ma lo fa adottando una <strong>prospettiva inedita e fresca</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/20260713133014_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66013 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/20260713133014_1.jpg" alt="Sword Art Online" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/20260713133014_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/20260713133014_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/20260713133014_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/20260713133014_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Vedere gli eventi canonici della storia originale intrecciarsi con<strong> il punto di vista del nostro avatar</strong> e con i volti storici della serie crea un gancio narrativo fortissimo. C&#8217;è<strong> tensione</strong>, c&#8217;è il <strong>senso di meraviglia</strong> iniziale e la voglia di scoprire come questo nuovo filone narrativo andrà a ramificarsi.</p>
<p>Se l&#8217;intero gioco avesse mantenuto questo ritmo, ora sarei qui a <strong>cantare vittoria</strong>.</p>
<h2>Spade, martelli e tanto vuoto: la routine di Aincrad</h2>
<p>Superata la luna di miele delle prime ore, ci si scontra con <strong>la cruda realtà del gameplay</strong>.</p>
<p>L&#8217;esplorazione si basa su <strong>ampie aree open map</strong>, la cui nebbia si dirada interagendo con appositi &#8220;checkpoint&#8221; posizionati in punti strategici dell&#8217;area,<strong> una dinamica abbastanza banale</strong>, che mi ha ricordato fin troppo da vicino i punti di sincronizzazione alla <em>Assassin&#8217;s Creed</em>. Il vero problema, però, non è lo sblocco della mappa, ma quello che ci si trova dentro: <strong>lande sconfinate e tragicamente semivuote</strong>.</p>
<p>Il loop principale consiste nel<strong> vagare per questi spazi desolati</strong> e affrontare una fauna locale decisamente<strong> ripetitiva</strong>. I nemici si riducono a una manciata di <strong>modelli riciclati</strong> all&#8217;infinito con cambi di colore e minime variazioni di statistiche. Sconfiggendo questi mostri ed esplorando gli anfratti delle mappe si ottengono <strong>materiali e ricette per il sistema di crafting</strong>, fondamentale per forgiare e migliorare l&#8217;equipaggiamento.</p>
<p>Il nostro vestiario si compone di quattro pezzi di armatura e da un&#8217;arma a scelta tra<strong> sei archetipi</strong>: spada, fioretto, mazza, spada a due mani, ascia a due mani e pugnale. Sebbene <strong>le armi offrano statistiche semplici</strong>, introducono un meccanismo di <strong>&#8220;affinità&#8221;</strong>: più utilizzi una specifica tipologia di arma, più sale il relativo<strong> livello di maestria</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66014 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-2.jpg" alt="Sword Art Online" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Aumentare l&#8217;affinità sblocca <strong>modificatori passivi e nuove skill attive</strong> dedicate. Il sistema di combattimento in sé risulta inizialmente dinamico e persino <strong>divertente</strong>, ma la tragica mancanza di varietà degli avversari e dei pattern d&#8217;attacco trasforma ogni scontro nell&#8217;ennesima fotocopia del precedente, rendendo il tutto <strong>inevitabilmente noioso</strong> sul lungo periodo.</p>
<h2>L&#8217;Endgame è una passeggiata di salute</h2>
<p>Se speravi che la <strong>sfida seria</strong> arrivasse una volta finiti i titoli di coda, ti conviene <strong>ridimensionare le aspettative</strong>. Attualmente, in attesa dei promessi contenuti post-lancio, l&#8217;endgame di <em>Echoes of Aincrad</em> appare fin troppo <strong>permissivo e, soprattutto, povero</strong>.</p>
<p>Una volta assemblato <strong>un equipaggiamento decente</strong> e sbloccate le skill chiave della propria arma preferita,<strong> i boss finali e i contenuti avanzati si sciolgono</strong> come neve al sole.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66015 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-3.jpg" alt="Sword Art Online" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Manca del tutto quel senso di urgenza e di pericolo mortale che dovrebbe caratterizzare la scalata ai piani di Aincrad, lasciando il giocatore con <strong>la sensazione di aver completato un compito</strong> invece che un&#8217;impresa epica.</p>
<h2>Accessibilità: un passo avanti per tutti</h2>
<p>In mezzo a diverse ombre, va comunque<strong> spezzata una lancia a favore delle opzioni di accessibilità</strong> inserite dagli sviluppatori:</p>
<ul>
<li><strong>Regolazione dei font e dell&#8217;interfaccia</strong>: È possibile ingrandire i testi e gli elementi dell&#8217;HUD per facilitare la lettura su qualsiasi schermo.</li>
<li><strong>Gestione degli effetti visivi</strong>: Opzioni dedicate per ridurre o disattivare completamente lo screen shake (il tremolio della telecamera) e i flash luminosi più intensi, minimizzando l&#8217;affaticamento visivo.</li>
<li><strong>Mappatura dei comandi</strong>: Ampia libertà nel riassegnare i tasti e attivare assistenze al combattimento, rendendo l&#8217;esperienza fruibile anche a chi ha difficoltà con i riflessi o con l&#8217;uso intensivo dei dorsali.</li>
</ul>
<h2>Dov&#8217;è finita la magia?</h2>
<p><strong>È davvero un peccato</strong>. Sul piano puramente <strong>estetico e d&#8217;atmosfera</strong>, il gioco fa centro: la direzione artistica della grafica, il comparto sonoro avvolgente e la caratterizzazione dei personaggi riescono davvero a <strong>restituire il feeling autentico dell&#8217;Aincrad</strong> che abbiamo amato nell&#8217;anime.</p>
<p>I <strong>volti noti</strong> sono realizzati con<strong> cura</strong> e la sensazione iniziale di trovarsi dentro quel mondo è <strong>fortissima</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66016 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-4.jpg" alt="Sword Art Online" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Echoes-of-Aincrad-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Tuttavia, <strong>tolto l&#8217;involucro di carta dorata</strong>, ci si rende conto che manca la sostanza. <em><strong>Sword Art Online: Echoes of Aincrad</strong></em> si riduce a un&#8217;esperienza vuota: un<strong> correre continuo tra una mappa deserta e l&#8217;altra</strong>, premere i soliti tasti per abbattere nemici riciclati e creare equipaggiamento senza che ci sia una vera ispirazione a sostenere il tutto. Non serve altro per trarre una conclusione: le informazioni bastano per dipingere il quadro di <strong>un&#8217;opera con un grande potenziale narrativo, ma intrappolata in un loop di gameplay privo di anima</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2 data-path-to-node="20"><b data-path-to-node="20" data-index-in-node="0">Nerdando in Breve</b></h2>
<p data-path-to-node="21"><em><b data-path-to-node="21" data-index-in-node="0">Sword Art Online: Echoes of Aincrad</b></em> prova a riaccendere la scintilla della celebre saga con una premessa narrativa intrigante e un comparto audiovisivo che trasuda l&#8217;atmosfera originale di Aincrad da ogni poro. Purtroppo, una struttura di gioco vuota, mappe desolate e un ciclo di gameplay piatto e ripetitivo trasformano la scalata al castello volante in un&#8217;esperienza soporifera e priva di mordente.</p>
<ul data-path-to-node="22">
<li>
<p data-path-to-node="22,0,0"><b data-path-to-node="22,0,0" data-index-in-node="0">Pro:</b> Grafica, sonoro e personaggi perfettamente fedeli all&#8217;anime; incipit narrativo originale e coinvolgente; buone opzioni di accessibilità.</p>
</li>
<li>
<p data-path-to-node="22,1,0"><b data-path-to-node="22,1,0" data-index-in-node="0">Contro:</b> Mappe semivuote e poco ispirate; nemici riproposti continuamente con semplici reskin; combattimento noioso sulla lunga distanza; endgame privo di vera sfida.</p>
</li>
<li>
<p data-path-to-node="22,2,0"><b data-path-to-node="22,2,0" data-index-in-node="0">Consigliato a:</b> Solo ai fan duri e puri dell&#8217;anime che desiderano respirare l&#8217;aria di Aincrad a prescindere dalla qualità del gameplay sottostante.</p>
</li>
</ul>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-47498 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_bronzo.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_bronzo.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_bronzo-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_bronzo-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_bronzo-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/08/18/sword-art-online-echoes-of-aincrad-il-sogno-infranto/">Sword Art Online: Echoes of Aincrad – Il sogno infranto</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Halo: Campaign Evolved &#8211; È sempre bello rivedere Master Chief in azione</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/08/07/halo-campaign-evolved-e-sempre-bello-rivedere-master-chief-in-azione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>È davvero dura essere fan di Halo nel 2026. Per quanto neanche io voglia ammetterlo, gli anni da Reach in poi (parliamo del 2010) sono stati davvero poveri di soddisfazioni di nota per i sostenitori della serie. Dopo l&#8217;ennesimo cambio interno in casa Microsoft, il franchise di Halo ora è nelle mani degli Halo Studios [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65946 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg" alt="Halo: Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>È davvero dura essere <strong>fan di <em>Halo</em> nel 2026</strong>. Per quanto neanche io voglia ammetterlo, gli anni da <em>Reach</em> in poi (parliamo del <strong>2010</strong>) sono stati davvero <strong>poveri di soddisfazioni di nota</strong> per i sostenitori della serie. Dopo l&#8217;<strong>ennesimo cambio interno in casa Microsoft</strong>, il franchise di <em><strong>Halo</strong></em> ora è nelle mani degli <strong>Halo Studios</strong> che, per prima cosa, hanno adottato l&#8217;<strong>Unreal Engine 5</strong>, motore ben più celebre nell&#8217;industria di <strong>Slipspace</strong>, il quale fu usato su <em><a href="https://nerdando.com/2023/03/29/nerdandoconsiglia-marzo-2023/" target="_blank" rel="noopener">Halo Infinite</a></em>, uscito nel <strong>2021</strong>. Il loro primo prodotto, che a me sa più di test tecnico in realtà, è <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>, oggetto della recensione che stai leggendo. Partendo dal presupposto che è sempre bello rivedere <strong>Master Chief</strong> in azione, non mi dichiaro del tutto convinto dall&#8217;operazione sebbene mi sia divertito, ancora una volta, tantissimo a tornare sull&#8217;anello.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Questa è la <strong>prima recensione</strong> che scrivo di un gioco che ho testato, in lungo e in largo, su <strong>Steam Machine</strong>. Mi sono già innamorato follemente del così ribattezzato<em> Gabe Cube</em> e devo dire che si è comportato alla grande con <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>. Dopo diverse prove, con <strong>vari settaggi grafici</strong>, ho deciso che la configurazione che faceva per me fosse in <strong>2K</strong>, dettagli settati su &#8216;High&#8217; e, ovviamente, a <strong>60 fps</strong>. Il tutto con sopra una spolverata di FSR che non guasta mai. Il videogame, se lanciato attraverso <strong>Steam</strong>, richiede un veloce <em>login</em> con l&#8217;<em>account</em> Microsoft da fare una sola volta, alla prima partita. Vale la pena evidenziare come gli <em>achievement</em> sbloccati vengano riportati anche sul proprio account Xbox. Ci tengo, in questa sede, a ringraziare il publisher per la copia inviatami per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65945 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Il primo Halo</h2>
<p><em><strong>Halo: Combat Evolved</strong></em> è un titolo sviluppato da <strong>Bungie</strong> e pubblicato <strong>ben 25 anni fa</strong>. Sarebbe impossibile riassumere l&#8217;<strong>importanza storica e culturale</strong> rivestita da questa opera magna, soprattutto in una recensione scritta nel 2026 e, onestamente, credo sia impossibile che tu, avido lettore di Nerdando, non abbia mai sentito parlare delle avventure di <strong>John-117</strong>. Fatto sta che il problema (e la delizia) dei <em>remake</em>, soprattutto di quelli super pedissequi come questo, è sempre quello: se non ti è piaciuto <strong><em>Halo: Combat Evolved</em> nel 2001</strong>, non ti piacerà <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> ora. Io lo adorai all&#8217;epoca e mi sono divertito, come un matto, nel rigiocarlo nei giorni scorsi. Lo ritengo <strong>un videogame invecchiato alla grande</strong> e che è ancora capacissimo di ammaliare anche le nuove generazioni di giocatori.</p>
<p>La s<strong>truttura del gioco</strong> è<strong> esattamente la stessa di quella originale</strong>. Ritroverai le stesse vicende, le <strong>stesse missioni</strong> e, addirittura, le <strong>stessissime mappe</strong>, riprodotte quasi con un dettaglio 1:1 al netto di minimi svecchiamenti. I più attenti ricorderanno che nel <strong>2014</strong> fu pubblicata la<em><strong> Halo: The Master Chief Collection</strong></em>, una <em>compilation</em> che include non solo il primo<em> Halo</em> rimasterizzato ma anche <em>Halo 2 Anniversary</em>, <em>Halo 3</em>, <em>Halo 3: ODST</em>, <em>Halo: Reach</em> e <em>Halo 4</em>. Bene, in <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> manca quella funzione (presente invece nel <em>remaster</em> sopracitato) che permetteva di passare dalla grafica originale a quella ritoccata. Ovviamente, essendo di fronte ad un <em>full-remake</em> in <strong>Unreal Engine 5</strong> questa mancanza è del tutto giustificata a mio parere.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65948 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo</h2>
<p>Trovo giusto <strong>l&#8217;ossequio degli sviluppatori</strong> nei confronti del <strong>titolo oggetto di remake</strong>, ma al contempo ritengo intelligenti <strong>alcune piccole introduzioni</strong> che ho avuto il piacere di notare. Tra queste citerei l&#8217;introduzione dello <em>sprint</em> e il furto dei veicoli/velivoli ai danni dei <strong>Covenant</strong>. Inoltre sono presenti <strong>armi proveniente dai capitoli successivi</strong>. È sorprendente vedere come quest&#8217;ultime si integrino in maniera estremamente organica e naturale.</p>
<p>Il pacchetto include, oltre alla<strong> campagna originale</strong>, <strong>3 nuove missioni aggiuntive</strong> che esplorano il<strong> rapporto tra Chief e il Sgt. Johnson.</strong> Sono missioni prequel ambientate circa <strong>un anno prima dei fatti narrati in <em>Halo: Combat Evolved</em></strong> e aggiungono circa <strong>3 ore di gioco</strong>. Sono contenuti carini che lasciano trasparire spunti interessanti e che hanno rappresentato sicuramente un <strong>ottimo test</strong> per gli <strong>Halo Studios</strong>. Gli sviluppatori, per fortuna, hanno capito cosa ha reso grande il <em>gameplay</em> della serie (a mio parere l&#8217;alternanza di scontri aperti/ampi e corridoi) e hanno dimostrato di saperne fare buon uso. Certo, rappresentano <strong>una parte minore dell&#8217;offerta ludica</strong>, una sorta di contentino che non alza la qualità del prodotto di quanto avrei sperato.</p>
<p>Quello che però mi fa pesantemente <strong>storcere il naso</strong> è l&#8217;assenza di una <strong>sezione multiplayer PvP</strong>, presente storicamente in ogni <strong>Halo</strong>. Ok, il titolo lascia trasparire la presenza della sola campagna ma stiamo parlando di <strong>un videogame che costa 60 euro</strong> e che ripropone <strong>una campagna di 25 anni fa</strong>. Il tutto senza contare che la mastodontica e già citata <em><strong>Halo: The Master Chief Collection</strong></em>, per quanto un po&#8217; datata, è ancora largamente godibile e senz&#8217;altro più nutrita di contenuti. Il tutto a 10 euro in meno ma oggetto di frequenti e fortissimi sconti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65949 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Siamo di fronte ad un<strong> upgrade tecnico</strong> ma sicuramente non stilistico. L&#8217;<strong>Unreal Engine 5</strong> si comporta ottimamente, non posso non ammetterlo, ma rimane un <em>engine</em> che non apprezzo del tutto. Continuo a non riuscire a digerire le <strong>esplosioni</strong> e quelle <strong>superfici metalliche</strong> che sembrano coperte di cera in certe angolazioni. È un motore grafico celeberrimo e capisco perché, a livello di <em>workflow</em> nello studio, si sia scelto di adottarlo, ma è tutto tranne che perfetto. Operazioni come quelle compiute su <em><a href="https://nerdando.com/2019/01/28/resident-evil-2-capolavoro-dellorrore-di-nuovo/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil</a></em> o <a href="https://nerdando.com/2026/07/28/assassins-creed-black-flag-resynced-in-un-mondo-senza-oro/" target="_blank" rel="noopener"><em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag</em></a> sono di un altro livello.</p>
<p>Le <strong><em>cutscene</em></strong> sono state ovviamente rifatte da zero con <strong>risultati altalenanti</strong>. Alcune, come la storica visuale dal casco del<strong> soldato Jenkins</strong>, fanno ancora accapponare la pelle. Altre invece, a mio parere, non traducono pienamente il <em>mood</em> originale. Personalmente, detesto quelle battutine che io chiamo <em>stile Marvel/Disney</em> che, purtroppo, ho ritrovato in alcuni dialoghi di <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> e che ben poco hanno a che fare con<strong> Master Chief</strong>.</p>
<p>Dall&#8217;ingresso dei <strong>Flood</strong> in poi, a metà campagna (come ampiamente risaputo), il <strong>comparto grafico</strong> dà il meglio di sé. Ho sempre ritenuto che dessero quel tocco <strong>horror</strong> e di sorpresa alla prima trilogia e, fortunatamente, in questo <em>remake</em> quelle sensazioni sono ancora presenti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65947 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Il <em><strong>gunplay</strong></em> del <strong>gioco originale</strong> è stato perfettamente riadattato al nuovo <em>Engine</em>. Il <em>gameplay</em> tipico della serie, che predilige un mix di tecnica, programmazione e velocità, è ancora lì godibile in questa nuova moderna veste.</p>
<p>Mi hanno invece un po&#8217; disorientato i <strong><em>checkpoint</em></strong> che <strong>si attivano in maniera un po&#8217; randomica</strong>. Mi è capitato addirittura che ne fosse generato uno mentre un <strong>Elite</strong> mi caricava con una <strong>lama laser</strong>. Superare quel momento è stato alquanto complicato vista la situazione di<strong> estremo svantaggio</strong> in cui il gioco mi aveva posto.</p>
<p>Anche in questo caso i meriti di <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> si devono tutti alle solide basi su cui il gioco si poggia, ovvero il capolavoro pubblicato nel <strong>2001</strong>.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><strong>Halo: Campaign Evolved</strong> nella sua edizione <strong>standard</strong> è offerto ad un prezzo di <strong>59,99 € su console</strong> (<strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong>) e su <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong>. È inoltre presente una versione ribattezzata <strong>Premium</strong>, più costosa, che aggiunge alcuni contenuti cosmetici aggiuntivi e il pacchetto di armature e armi. Per quanto nella nostra epoca possa succedere di tutto, sono ancora sconvolto nel vedere il buon <strong>Master Chief</strong> sulla console di casa <strong>Sony</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65944 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>, quando brilla, lo fa per meriti non suoi ma per le <strong>fantastiche fondamenta</strong> su cui questo <em>remake</em> si poggia. Per quanto sia, al momento, il modo più aggiornato e bello da vedere di godersi <strong>il capolavoro originale del 2001</strong>, fatico a capire per chi è pensata questa operazione. Non capirmi male, è stato fantastico rituffarsi sull&#8217;anello ancora una volta ma è un gioco difficile da consigliare visto il<strong> prezzo richiesto</strong> per accaparrarsene una copia, soprattutto se confrontato alla<em><strong> Halo: The Master Chief Collection</strong></em> ancora in vendita. Il discorso è chiaramente differente se possiedi una<strong> PlayStation 5</strong> e non vedi l&#8217;ora di vivere l&#8217;avventura di <strong>Master Chief</strong> per la<strong> prima volta</strong>. <strong>Promosso</strong> invece <strong>il passaggio ad Unreal Engine 5</strong>. L&#8217;<em>appeal</em> di questo gioco, ovviamente, aumenterà quando sarà oggetto di <strong>sconti</strong>.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> segna il passaggio della serie su <strong>Unreal Engine 5</strong>. È il <em>remake</em> del primo <em><strong>Halo</strong></em> del <strong>2001</strong> ed è finalmente disponibile anche su<strong> PlayStation 5.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46025" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
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		<title>The Green Light &#8211; La tempesta è dentro</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/08/06/the-green-light-la-tempesta-e-dentro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 08:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco narrativo]]></category>
		<category><![CDATA[horror psicologico]]></category>
		<category><![CDATA[Waleedzo]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Un lavoro monotono, una routine opprimente, prospettive? Nessuna. Speranze? Meno. A volte il vero orrore è fatto di piccole quotidianità invece che di grandi mostri. Ed è peggio. Trama Tu sei Fred. Fai un lavoro noioso in un posto opprimente ed inquietante. Ogni giorno identico a quello precedente, e a quello successivo. Un lento [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65782 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1.jpg" alt="The Green Light" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/The-Green-Light_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Un lavoro monotono, una routine opprimente, prospettive? Nessuna. Speranze? Meno.<br />
A volte <strong>il vero orrore è fatto di piccole quotidianità</strong> invece che di grandi mostri. Ed è peggio.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Tu sei <strong>Fred</strong>. Fai un lavoro noioso in un posto opprimente ed inquietante. Ogni giorno identico a quello precedente, e a quello successivo. Un lento incedere verso il nulla, dal nulla da cui provieni.<br />
Improvvisamente, inaspettatamente, una notte ricevi una telefonata. Una voce misteriosa ti parla di <strong>una Luce Verde</strong> proveniente da un faro lontano, una nuova prospettiva di libertà ma, soprattutto, di pace.</p>
<p>Inizia così un viaggio attraverso <strong>ambienti claustrofobici</strong> che sembrano volerti trattenere con tutte le loro forze alla tua vita monotona e grigia. Arrivare alla fine del viaggio non sarà semplice, e una volta raggiunta la meta, non sarai più la persona che eri all&#8217;inizio.</p>
<p>Il viaggio verso il Faro è sì un viaggio interno, guidato da una voce incorporea (la propria coscienza?) che svolge allo stesso tempo ruolo di guida e minaccia, di speranza e paura. <strong>Spesso siamo noi stessi il nostro peggior nemico</strong>: possiamo davvero uscire dalla gabbia in cui (spesso) ci siamo rinchiusi da soli?<br />
Ed è proprio questo <strong>conflitto interiore</strong> la metafora più forte raccontata da <em>The Green Light</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65792 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_2.jpg" alt="The Green Light" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em><strong>The Green Light</strong></em> è un horror psicologico con alcuni semplici puzzle ambientali e livello medio di collezionabili con cui ricostruire l&#8217;universo di gioco. L&#8217;esplorazione è il fulcro principale del titolo, con questo senso di oppressione costante dato da ambienti soffocanti, deformati da allucinazioni e frammenti di memoria.<br />
Il confine tra cosa è reale e cosa è invece frutto della mente distorta di Fred è labile e sfumato.</p>
<p>Giocarlo <strong>non è per tutti</strong>: non è un horror puro, non ci sono mostri a cui sopravvivere o <em>jumpscare</em> adrenalinici (giusto qualche brivido di inquietudine), è più <strong>un&#8217;esperienza narrativa</strong> di comprensione: sopravvivere alla propria frustrazione, al senso di isolamento e bisogno di fuga. L&#8217;orrore è spesso dentro di noi e non sappiamo come gestirlo e, quando esplode, lo fa con una forza che non sempre riusciamo a contenere.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65791 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_3.jpg" alt="The Green Light" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-green-light_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Tra i punti di forza ci sono l&#8217;ambientazione, ben disegnata ed efficace, e il comparto sonoro, soffocante come mi aspetto in una vita cupa e monotona. Ho apprezzato la capacità di <strong>Waleedzo</strong> di trasformare ambienti comuni e persino banali in ostili e soffocanti e li ringrazio per avermi inviato il gioco.<br />
<strong>A mostrare il fianco sono gli enigmi</strong>, non sempre chiari: talvolta non si riesce a capire cosa dobbiamo fare per andare avanti. Un minus è anche la lunghezza del titolo, che è davvero risicata.</p>
<p>Nel complesso è <strong>un buon titolo per regalarci qualche brivido</strong> in questa calda estate, consigliato agli amanti del genere.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>The Green Light</strong></em> racconta l&#8217;orrore della routine da cui non c&#8217;è possibilità di fuga.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41564 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/WZZWHvxiD9c?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>HellSlave II: Judgment of the Archon – Salviamo l&#8217;Inferno!</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/08/03/hellslave-ii-judgment-of-the-archon-salviamo-linferno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Hardcase" Ciocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Ars Goetia]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Crawler]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="HellSlave II" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>“It&#8217;s the end of the world as we know it and I feel fine” REM Recensione La furia dell&#8217;Arconte Pensi che le cose vadano male? Che il mondo sia sull&#8217;orlo del precipizio o, meglio, che questo pazzo mondo sia diventato un vero e proprio inferno? Beh, non posso darti torto, ma vuoi sapere una cosa? [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="HellSlave II" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65900 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II.jpg" alt="HellSlave II" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: right;">“<em>It&#8217;s the end of the world as we know it</em><br />
<em>and I feel fine</em>”<br />
REM</p>
<h2>Recensione</h2>
<h2>La furia dell&#8217;Arconte</h2>
<p>Pensi che le cose vadano male? Che il mondo sia sull&#8217;orlo del precipizio o, meglio, che <strong>questo pazzo mondo sia diventato un vero e proprio inferno?</strong><br />
Beh, non posso darti torto, ma vuoi sapere una cosa? Prova a giocare a <em>Hellslave II</em> e ti sentirai rinvigorito da un minimo di ottimismo. E sì, perché l&#8217;Inferno in Terra, quello con la maiuscola, è tutto un altro paio di maniche, lasciatelo dire.</p>
<p>Stando alle cronache di <strong><em>Hellslave II</em></strong>, della razza umana non rimane praticamente niente, sostituita da tribù di demoni e semi-demoni capeggiati da Signori della Guerra, al cui confronto i protagonisti di Gomorra sembrano seminaristi. Insomma, “pianto e stridore di denti”, come diceva qualcuno, tanto da trasformare la sofferenza altrui in moneta di scambio e l&#8217;annientamento del prossimo in scopo ultimo dell&#8217;esistenza.</p>
<p>Il limite, come avrai capito, è oramai varcato così «i Cieli», raggiunta l&#8217;esasperazione, decidono di scatenare <strong>la forza inarrestabile e distruttrice dell&#8217;Arconte</strong> (che pare sia addirittura più temibile del fantozziano Duca-Conte Balabam).</p>
<p>Ma, prima che l&#8217;annientamento totale avvenga, ci viene offerta <strong>un&#8217;ultima possibilità</strong>.</p>
<p>Noi &#8211; e chi altri? &#8211; avremo la possibilità di intervenire <strong>distruggendo uno per uno i Signori della Guerra</strong> e salvando così il resto della non-umanità.</p>
<p><strong>Ci riusciremo?</strong> Ah, beh, fai un po&#8217; tu, io sto per andare in vacanza&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65901 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_1.jpg" alt="HellSlave II" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Lotta ai Signori della Guerra (e non sto parlando di politica)</h2>
<p>Per chi non lo sapesse, <em>Hellslave II</em> <strong>è il seguito di un gioco di nicchia</strong> che, oramai più di 4 anni fa, ha fatto la sua comparsa su Steam, guadagnandosi, va detto, una fetta di affezionatissimi fan, tanto da portare appunto allo sviluppo di un degno seguito.<br />
Dire cosa avesse di tanto speciale il primo capitolo è difficile dirlo, ma va riconosciuto al primigenio <strong>un discreto fascino</strong>, unito a una lore sufficientemente accurata da permettergli di distinguersi dalla massa.</p>
<p>Di fondo il gioco altro non era se non <strong>un dungeon crawler con visuale dall&#8217;alto</strong> che immergeva il giocatore in questa dimensione dantesca, mettendolo nei panni di un povero diavolo, pardon demone, impegnato, anche allora, a scongiurare l&#8217;annientamento dell&#8217;umanità.</p>
<p>Possiamo dire che, a distanza di 4 anni, il mondo non ha fatto grandi miglioramenti, anzi, siamo di nuovo chiamati a girare in lungo e in largo per <strong>una terra desolata e devastata</strong> alla ricerca dei Signori della Guerra per provare a farli ragionare a suon di mazzate sui denti, che poi tanto, a vedere che faccia hanno, si capisce che le mazzate possono solo farli migliorare.</p>
<p>E già perché il fulcro della saga è e rimane quello: <strong>il combattimento</strong>.</p>
<p>Per fortuna non abbiamo a che fare con il solito e ribollito card-battler, no, qui <strong>il nostro alter ego può fare affidamento unicamente sul suo bel set di skill</strong>, un po&#8217; come accadeva in <a href="https://nerdando.com/2018/03/02/darkest-dungeon-esplorando-il-luogo-piu-buio/"><em>Darkest Dungeon</em></a>, che, come vedremo, a più riprese viene celebrato.</p>
<p>Il core del sistema di combattimento, rigorosamente a turni, <strong>ruota attorno al concetto di tempo</strong>, misurato in secondi, e ad una barra sempre ben visibile che riassume in che ordine i vari protagonisti della tenzone sono chiamati ad intervenire.</p>
<p>Si tratta, si badi bene, di <strong>un ordine in continua e costante evoluzione</strong>, che ti porterà a ragionare su ogni minima scelta compiuta, posto che ogni abilità, oltre ad avere un preciso tempo di ricarica, avrà anche un preciso impatto sulla barra dell&#8217;iniziativa.</p>
<p>Vuoi un esempio? Nel corso del combattimento mi sono trovato spesso a dover fare una scelta di questo tipo: assumere un atteggiamento di difesa, della durata totale di 2 secondi, per poi contrattaccare, oppure sferrare un attacco devastante con un timing di 10 secondi, accettando così di subire inerme nel frattempo qualche zampata demoniaca?<br />
Ebbene, che io sappia, a memoria d&#8217;uomo, <strong><em>Hellslave II</em> è uno dei pochissimi giochi in circolazione a dare un senso e un peso specifico a ogni skill</strong>, persino alla fantomatica abilità di difesa, spesso inutile in titoli analoghi.</p>
<p>Ne derivano <strong>combattimenti sempre molto strategici e stimolanti</strong>, che rappresentano senza ombra di dubbio l’aspetto più riuscito del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65902" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_2.jpg" alt="HellSlave II" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Di monete e carabattole</h2>
<p>Attorno a questo punto focale, gli sviluppatori hanno poi cercato di creare <strong>un impianto di gioco a tutto tondo</strong>, con risultati non sempre ottimali, ma comunque godibili.<br />
Di certo non definirei <em>Hellslave II</em> un vero e proprio GDR, perché la dimensione ruolistica è un po&#8217; limitata.</p>
<p>In fondo i PNG con i quali ci troveremo a interagire sono piuttosto limitati, sia in numero che in argomenti di dibattito, così come <strong>un po&#8217; povero appare l&#8217;ambiente di gioco</strong>, che di gratificazioni per l’esplorazione ce ne dà pochine. Nulla che vada oltre un bel sacchetto di monete o qualche discutibile carabattola.</p>
<p>Ciononostante, <strong>lo sforzo per rendere godibile quel (poco) che il mondo di gioco ha da offrire è apprezzabile</strong>. E così tra cutscene che richiamano i comics più splatter e dialoghi che vanno diritti al punto, la trama scivola via bene e riesce a intrattenere il giusto senza annoiare.</p>
<p>D&#8217;altronde l&#8217;idea dell’eroe dannato e di un mondo di gioco dove i buoni veri e propri si sono estinti da tempo ha il suo indubbio fascino.<br />
Quando non combattiamo &#8211; il che accade raramente &#8211; <strong>abbiamo la possibilità di potenziare il nostro personaggio con equipaggiamento o skill sempre piuttosto varie</strong>.<br />
Da questo punto di vista, mi sento di premiare la varietà di skill presenti che, sebbene numerose, riescono comunque a conservare ciascuna la propria specifica utilità e identità.<br />
Per l&#8217;equipaggiamento, invece, la sensazione complessiva è un po&#8217; meno positiva. La sensazione, purtroppo, è che la varietà in molti casi sia solo pura cosmetica. Questo significa che sistematicamente il nostro inventario si riempirà di immondizia di cui sentiremo il bisogno di disfarci appena possibile, relegando ad alcuni rari item il ruolo di compagni dell’intera avventura.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65903" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_3.jpg" alt="HellSlave II" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>I dark non passano mai di moda</h2>
<p>Dal punto di vista tecnico, pur nei limiti di una produzione dai valori non altissimi, <strong><em>Hellslave II</em> riesce a svincolarsi dallo scomodo ruolo di epigono</strong>, risultando sempre gradevole da guardare, forte anche di un fascino dark che trae evidente ispirazione da illustri precedenti, primo fra tutti <em>Darkest Dungeon</em>.</p>
<p>Se proprio debbo essere sincero, in tema di fase esplorativa, non disprezzavo affatto la rappresentazione grafica stilizzata del primo capitolo, a mio avviso forse più evocativa delle belle partite a <em>D&amp;D</em> di una volta, ma <strong>la nuova visuale riesce</strong> comunque <strong>a essere più chiara e gradevole</strong>, a beneficio soprattutto di un pubblico più ampio.</p>
<p>Anche <strong>il sonoro fa il suo onestissimo lavoro contribuendo</strong>, con suoni gutturali e tenebrosi, a cucirgli addosso il suo bell&#8217;abito di gioco maledetto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65904" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_4.jpg" alt="HellSlave II" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/HellSlave-II_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em>Hellslave II</em> <strong>è un buon gioco</strong> che mi sento di consigliare a tutti quelli che fanno del combattimento tattico a turni il loro pane quotidiano.<br />
Come detto, ogni scontro, al di là dei più banali, è fonte di grande soddisfazione e in ciò indubbiamente risiede il pregio maggiore del gioco.<br />
Certo, bisogna considerare che, oltre all’ottimo combattimento e alla storia intrigante, il gioco non ha molto altro da offrire, quindi il core loop potrebbe venirti presto a noia.<br />
Ad ogni modo, rispetto al primo capitolo, <strong>ci sono evidenti miglioramenti sia sul piano grafico che su quello del gameplay</strong> quindi, a mio avviso, tutti quelli che hanno adorato la prima avventura non dovrebbero esitare nel lanciarsi in questa nuova crociata contro i Signori della Guerra.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><em>Hellslave II</em> lo trovi su Steam al prezzo di € 19,99. Un grazie ad <strong>Ars Goetia</strong> per avermelo fatto provare!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Se l’idea di picchiare demoni tra le fiamme dell’inferno non ti fa andare a fuoco le meningi, <strong><em>Hellslave II</em></strong> è il gioco che fa per te.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63174 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/YJo5OT6Bghs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; In un mondo senza oro&#8230;</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/07/28/assassins-creed-black-flag-resynced-in-un-mondo-senza-oro/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2026/07/28/assassins-creed-black-flag-resynced-in-un-mondo-senza-oro/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 08:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Pirati]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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<p>&#8230;avremmo potuto essere eroi. Recensione Ne è passata di acqua sotto le chiglie delle nostre navi (pirata) e non è certo un mistero per nessuno che AC: Black Flag sia uno dei titoli del franchise che più di tutti ha lasciato il segno nei fan di lunga data. Il motivo? Basta solo nominare l&#8217;età d&#8217;oro [&#8230;]</p>
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<p>&#8230;avremmo potuto essere eroi.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ne è passata di acqua sotto le chiglie delle nostre navi (pirata) e non è certo un mistero per nessuno che <strong><em>AC: Black Flag</em></strong> sia uno dei titoli del franchise che più di tutti ha lasciato il segno nei fan di lunga data.<br />
Il motivo? Basta solo nominare l&#8217;età d&#8217;oro della pirateria: i <em>sea shanty</em>, il fascino immortale dei Caraibi e l&#8217;eterna lotta tra bene e male (Assassini e Templari, Spagna e Inghilterra, passato e presente).<br />
Insomma, era solo questione di tempo che <strong>Ubisoft</strong> tirasse fuori dal cilindro <strong>una vecchia e indimenticata perla</strong>, per traghettarla nel nuovo corso del videogioco.</p>
<p><strong>Il risultato?</strong><br />
Eccolo a te.</p>
<h2>Trama</h2>
<p><strong>Edward Kenway</strong> è un giovane pirata in erba con la giusta dose di sfacciataggine e con le conoscenze giuste nel mondo della pirateria. Per caso si imbatte nell&#8217;eterno conflitto tra Templari e Assassini, così come viene in contatto con i manufatti mistici che permeano la cosmologia dell&#8217;universo<em><strong> Assassin&#8217;s Creed</strong></em>.<br />
In questa incarnazione del Credo, seguiremo le sue gesta nell&#8217;età d&#8217;oro della pirateria, a bordo del suo vascello, la Jackdow, a caccia di fortuna e gloria.</p>
<p>Dopo aver depredato un assassino degli abiti e del prezioso manufatto dei Predecessori, Edward giunge a <strong>La Havana</strong>, dove verrà presto invischiato nella secolare guerra di sotterfugi, misteri e tradimenti che lo metteranno subito alla prova. Da qui partirà la sua <strong>grande avventura nel mondo della pirateria</strong>, un viaggio non solo fisico in lungo e in largo tra i mari dei Caraibi, ma anche personale di crescita e maturazione.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Sono passati <strong>davvero molti anni</strong> da quando giocai l&#8217;originale e mi risulta difficile fare un confronto puntuale, soprattutto per quanto riguarda la gestione dei comandi. Tuttavia appare evidente come il team di sviluppo abbia preso decisioni e direzione ben definite nel ripensare questo titolo.</p>
<p>Andiamo con ordine.<br />
La prima, enorme, differenza col passato è che <strong>sono state completamente rimosse tutte le sequenze del presente</strong>. Ormai era chiaro dagli ultimi titoli (e come ho già avuto modo di dire in praticamente ogni articolo dedicato ad <em>AC</em>) che il focus era spostato interamente sull&#8217;ambientazione storica. Se sei un giocatore di vecchia data, ricorderai che agli inizi avevamo una trama nel presente importante, ben scritta e dallo spessore narrativo cruciale: i viaggi nel passato, pur essendo il cuore dei titoli, dal punto di vista narrativo erano al servizio delle missioni del presente. Il passato degli antenati era esplorato per scoprire cose di vitale importanza oggi.</p>
<p>Non mi dilungherò su questo, ma fatto sta che col passare dei titoli, le sequenze del presente hanno avuto sempre meno spazio e importanza. Oggi, con un titolo come <em>Black Flag</em>, non aveva alcun senso riproporre le storie di Desmond, che magari molti giocatori dei soli reboot non sanno nemmeno chi fosse. <strong>Approvo quindi la scelta</strong>: <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> è a tutti gli effetti <strong>un gioco piratesco</strong>. Nulla di più, nulla di meno.</p>
<p><strong>Sparisce anche il multiplayer</strong> (che personalmente non ho mai amato in questa serie) e tutte le attenzioni sono sull&#8217;esperienza singola, come è giusto che sia. Il titolo perde buona parte della componente di progressione RPG come avevamo apprezzato nella trilogia reboot e <strong>si concentra maggiormente su stealth e naturalmente navigazione</strong>.<br />
Essendo un gioco piratesco passerai moltissimo tempo in mare, potenziando la tua nave e facendo scorribande in lungo e in largo.</p>
<p><strong>Le sezioni sul mare sono decisamente quelle più ispirate</strong> e che danno maggior soddisfazione, mentre a terra le missioni tendono a ripetersi in maniera abbastanza monotona (tendenzialmente: infiltrati, nasconditi, trova, porta via, uccidi, scappa). Vero che c&#8217;è sempre libertà di scelta e molto è stato fatto per ridurre la legnosità che contraddistingueva le sequenze action (parkour e combattimento), ma qualcosa è ancora rimasto nonostante il pesantissimo restyling subito.</p>
<p>Di questo ti parlo<strong> tra poco</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65674 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_3.jpg" alt="Black Flag" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Ed eccoci all&#8217;aspetto più intrigante per un remaster/remake.<br />
La prima cosa che devo dirti è che <em><strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</strong></em> è stato letteralmente ricostruito da zero. Come detto ha mantenuto inalterata la storia di base, ma ha lavorato magistralmente per migrarla nel nuovo corso videoludico.</p>
<p>Fronte audio nulla da dire: l&#8217;incredibile <strong>doppiaggio italiano</strong> (sì, c&#8217;è ancora <strong>Pannofino</strong>) è la ciliegia sulla torta, ma non è l&#8217;unica cosa a farci immergere nel mondo della pirateria: veleggiare a bordo della Jackdow, i cui comandi sono stati resi più fluidi e gradevoli, accompagnati dai cetacei che saltano fuori dall&#8217;acqua, dal frangersi delle onde, da qualche cannonata ben assestata e soprattutto dai canti marinareschi, resta l&#8217;esperienza più gratificante del titolo.</p>
<p>Fronte visivo puoi averne un assaggio con i miei screenshot e con il trailer: <strong>il colpo d&#8217;occhio è incredibile</strong> e, impostando le opzioni a qualità grafica, restano un vero spettacolo da godersi, magari durante la sincronizzazione da qualche campanile.<br />
Grandissima cura è stata spesa nella <strong>dinamica dell&#8217;acqua</strong> (cruciale per un titolo così) e per gli <strong>effetti di illuminazione</strong>, che rendono bene a tutte le ore del giorno, col passare del tempo a impreziosire ulteriormente l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p>Ma <strong>è l&#8217;esplorazione il vero punto di forza</strong>: abbandonare il marcatore di missione e perdersi tra le isole, ognuna ha qualcosa da regalare, dedicarsi alla scoperta dei fondali marini e dei tesori perduti, cimentarsi con qualche battaglia navale, tutto questo ti renderà difficile abbandonare il controller. E, una volta terminato, non disdegnerai tornare anche brevemente al timone della nave per dedicarti a qualche piccola scorribanda.</p>
<p>I <strong>combattimenti a terra</strong> seguono le dinamiche dei titoli più recenti, con parate che, se eseguite al tempo giusto, aprono a finisher immediate. Oppure le pistole, da usare per rompere la guardia degli avversari corazzati.<br />
A mostrare il fianco, però, è ancora la IA dei nemici che, seppure migliorata, lascia ancora ampio spazio di manovra e rende i combattimenti troppo abbordabili. Le cose si fanno più interessanti all&#8217;aumento dei nemici, ma per una vera sfida, ti suggerisco di aumentare al massimo la loro difficoltà.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65673 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_2.jpg" alt="Black Flag" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ac_blackflag_resync_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Commento</h2>
<p><em>Black Flag</em>, forte anche del <strong>fascino immortale dei pirati</strong>, è forse uno dei titoli &#8220;classici&#8221; che più ha lasciato il segno, dopo la trilogia di Ezio Auditore. Io stesso l&#8217;ho giocato in lungo e in largo e, nonostante mi mancasse un po&#8217; la verticalità offerta da Firenze e Roma, le meccaniche della navigazione mi avevano conquistato per sfida e soddisfazione, nel veder affondare le fregate della marina inglese.</p>
<p>La cosa che mi ha fatto storcere il naso (ed è una delle poche) è stata la enorme e smodata quantità di <strong>sospensione dell&#8217;incredulità</strong> che mi è stata richiesta. Mi spiego: le abilità uniche degli Assassini (lama celata, salto della fede) non erano per tutti e non erano scontate. Occorreva addestramento e preparazione, occorreva un Assassino anziano che istruisse (ciò che diviene Ezio Auditore nel tempo) o al limite ripescare le abilità grazie alla tecnologia dell&#8217;Animus.</p>
<p>Qui, invece, Edward ruba le vesti a un Assassino ed esegue arrampicate e salti della fede istantaneamente. Eddai.<br />
Questo è un peccato perché <strong>Ubisoft</strong> ha saputo regalare non poche perle, in termini di scrittura e profondità di dialogo. L&#8217;ossatura base di <em>Black Flag</em>, per altro, è rimasta intatta: tutti i pregi della storia originale sono rimasti, anzi, sono stati aggiunti nuovi dialoghi ed è stato dato maggior spessore ai comprimari. Mi riferisco agli ufficiali, che nella prima versione erano solo nominati mentre ora diventano PG reali che ci assegnano missioni per sbloccare nuovi potenziamenti.</p>
<p>Aggiungere qualche linea di dialogo per arricchire un po&#8217; anche la componente e le abilità da Assassino avrebbe dato maggior credibilità, a mio avviso.<br />
Quello che è innegabile, tuttavia, è che siamo sicuramente davanti a una storia di autentica pirateria: abbordaggi, assalti, alleanze, tradimenti, tesori e tutto il resto. Un punto di rottura rispetto alla sacralità della missione degli Assassini e che rende <em><strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</strong></em> uno dei migliori giochi dedicati all&#8217;epoca d&#8217;oro dei Pirati.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</strong></em> riporta il Credo nell&#8217;epoca d&#8217;oro della pirateria.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41564 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/U9EmVkQ5v54?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>#NerdandoConsiglia: Luglio 2026</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/07/27/nerdandoconsiglia-luglio-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#NerdandoConsiglia]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-1024x576.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-300x169.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-768x432.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-1536x864.png 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-1024x576.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-300x169.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-768x432.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-1536x864.png 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Luglio2026ok-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p>Io questa estate sto davvero boccheggiando come non mai: ho proprio bisogno del <strong>#NerdandoConsiglia</strong> di <strong>Luglio 2026</strong> per una boccata di freschezza!</p>
<h2>Magic Five!</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/magic-five-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65355 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/magic-five-copertina.jpg" alt="Magic Five! copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/magic-five-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/magic-five-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/magic-five-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/magic-five-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Cavaliere: </strong>Si tratta del gioco da tavolo da due a quattro persone <strong>adatto a tutti</strong>, e perfetto per l&#8217;estate, anche grazie a partite che durano una ventina di minuti e prezzo basso. Lo scopo è quello di indovinare i cinque numeri sulle tessere che si hanno davanti a sé tra le sessanta totali. Non mi dilungo, visto che <a href="https://nerdando.com/2026/07/03/magic-five-recensione/">ho scritto una recensione approfondita</a> su<i> Magic Five!,</i> pubblicato in Italia da Ghenos.</p>
<h2>Project Hail Mary</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/project-hail-mary.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65328 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/project-hail-mary.jpg" alt="Project Hail Mary" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/project-hail-mary.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/project-hail-mary-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/project-hail-mary-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/project-hail-mary-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Cavaliere</strong>: Fin da subito mi aveva interessato, quindi l’ho visto <b>su Prime Video</b> non appena mi è tornata la linea, ma questa è un’altra storia!</p>
<p>Se ti piacciono la fantascienza e il focus sui personaggi devi assolutamente vedere questo film. Sono contento che sia stato <b>uno dei maggiori incassi della prima metà del 2026</b> perché è sempre bello quando il pubblico premia prodotti di qualità.</p>
<p>L&#8217;unico difetto? <i>L&#8217;ultima missione: Project Hail Mary</i> è il classico titolo all’italiana, visto che si poteva benissimo lasciare quello originale!</p>
<h2>Dr. Stone</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/dr-stone-anime-.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65684 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/dr-stone-anime-.jpg" alt="Dr. Stone" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/dr-stone-anime-.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/dr-stone-anime--300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/dr-stone-anime--1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/dr-stone-anime--768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Cavaliere</strong>: Questo anime, iniziato nel 2019, si è concluso a fine giugno! Si tratta di una delle primissime serie su Crunchyroll ad incuriosirmi, grazie alla premessa.</p>
<p>Un <b>raggio di luce</b> si propaga su tutta la Terra e <b>pietrifica l&#8217;umanità</b>. Più di tremila anni dopo, Senku si risveglia e, in quanto<b> giovane scienziato, sa come ridare il via alla civiltà</b>.</p>
<p>Ho trovato <i>Dr. Stone</i> <strong>molto carino</strong> soprattutto se si apprezza la scienza, ma devi essere consapevole che si tratta sempre di un prodotto pop e non di un documentario! Mi ha intrattenuto per tutte le stagioni, disponibili doppiate anche in italiano su Crunchyroll.</p>
<h2>La libreria dei gatti neri</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/la-libreria-dei-gatti-neri-con-salem.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65761 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/la-libreria-dei-gatti-neri-con-salem.jpg" alt="La libreria dei gatti neri" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/la-libreria-dei-gatti-neri-con-salem.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/la-libreria-dei-gatti-neri-con-salem-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/la-libreria-dei-gatti-neri-con-salem-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/la-libreria-dei-gatti-neri-con-salem-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Kiarakala</strong>: <strong>Piergiorgio Pulixi</strong> è riuscito con il suo libraio <em><strong>Montecristo</strong></em> a fare qualcosa che non mi accadeva da un po’: non riuscire a smettere di leggere un libro e divorarlo capitolo dopo capitolo con avidità. <em><strong>La Libreria dei Gatti Neri</strong></em> è un romanzo giallo che tiene col fiato sospeso: una serie di omicidi commessi da un serial killer che segue uno schema preciso e un gruppo di lettori, amanti dei romanzi gialli, che sfrutta la propria conoscenza delle <strong>menti criminali</strong> della fiction per sbrogliare la matassa e scoprire il colpevole. Un protagonista che rimane subito impresso nel cuore grazie alla sua dolcezza verso le persone care e al modo burbero con cui tratta i clienti “<strong>idioti</strong>” che entrano nel suo negozio.</p>
<p>Una lettura scorrevole e appassionante in cui non mancano momenti <strong>comici</strong>, ma anche estremamente <strong>commoventi</strong>. Lettura <strong>straconsigliata</strong> per l’estate agli amanti del genere e non, e a chi ha voglia di scoprire una Cagliari ricca di mistero.</p>
<h2>Pokémon Pokopia</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/pokopia.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65762 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/pokopia.jpg" alt="Pokopia" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/pokopia.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/pokopia-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/pokopia-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/pokopia-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Kiarakala</strong>: <em><strong>Pokémon Pokopia</strong></em> è la <strong>combinazione perfetta</strong> tra <em><strong>Pokémon</strong></em>, <em><strong>Animal Crossing</strong></em> e <em><strong>Minecraft</strong></em> e pertanto non potevo non innamorarmene e non diventarne praticamente <strong>dipendente</strong>.</p>
<p>In un mondo devastato dove non ci sono più umani, toccherà a noi, nei panni di un buffo <strong>Ditto umanoide</strong>, ricostruire tutto e lo faremo insieme ai nuovi amici Pokémon che incontreremo per scoprire insieme che cosa è successo al mondo e agli allenatori.</p>
<p>La creatività nella costruzione di edifici e habitat rende il gioco sempre <strong>stimolante</strong>, così come le missioni principali e la possibilità di esplorare varie città man mano che si prosegue, ampliando così le attività da fare ogni volta che si avvia il gioco. Come nei classici giochi Pokémon, anche qui vale &#8220;l’acchiappali tutti&#8221;, ma <strong>senza Poké Ball</strong>; infatti, creando habitat specifici, potremmo incontrare e registrare nel Pokédex nuovi Pokémon e sbloccare anche nuove abilità.</p>
<p>Insomma,<em> Pokémon Pokopia</em> è riuscito a farmi <strong>emozionare</strong> come un tempo facevano i vecchi capitoli del brand, ma dandomi tante novità e, soprattutto, un gioco super chill e divertente con cui passare l’estate.</p>
<h2>The Odyssey</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/odissea_4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65637 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/odissea_4.jpg" alt="Odissea" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/odissea_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/odissea_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/odissea_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/odissea_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Djando</strong>: Su questo film si è detto di tutto di più e <a href="https://nerdando.com/2026/07/16/odissea-un-destino-implacabile/">lo abbiamo recensito</a> con cura. Come già suggerito <a href="https://nerdando.com/2026/07/24/odissea-i-pareri-della-redazione/">nel nostro articolo</a> sui pareri riguardo l&#8217;opera di Nolan, il mio suggerimento è di <strong>andare a vederlo e farti un&#8217;idea tua</strong>. Il resto, è solo rumore.</p>
<h2>Finché morte non ci separi</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65771 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/finche-morte-non-ci-separi.jpg" alt="finché morte non ci separi" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/finche-morte-non-ci-separi.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/finche-morte-non-ci-separi-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/finche-morte-non-ci-separi-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/finche-morte-non-ci-separi-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><strong>Tencar</strong>: L&#8217;<strong>estate</strong>, per me, vuol dire <strong>horror</strong> e, spesso, significa anche recuperare pellicole che ho perso negli scorsi anni. Grazie a Disney+, mi sono goduto <em><strong>Finché morte non ci separi</strong></em>, film del 2019 che mi ha visto partire prevenuto ma ha saputo conquistarmi grazie al suo essere volutamente <strong>esagerato</strong>.</p>
<p>Voglio gustarmi anche il <strong>seguito</strong>, disponibile sulla stessa piattaforma.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Abiura di Nerd &#8211; Crash Bandicoot</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/07/14/abiura-di-nerd-crash-bandicoot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara "Kiarakala" Calaresu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 08:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Caparezza]]></category>
		<category><![CDATA[crash nitro kart]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[GameBoy Advace]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Introduzione Ed eccoci qua, con un nuovo episodio di Abiura di Nerd, la rubrica che unisce musica e videogiochi analizzando e riesplorando tutti i giochi citati da Caparezza nel suo pezzo Abiura di Me. Abbiamo iniziato il nostro viaggio con un gran classico, cioè Puzzle Bobble, e seguendo il testo della canzone ci ritroviamo di [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65580 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash.jpg" alt="Abiura di nerd" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/AbiuraDiNerd-Crash-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Introduzione</h2>
<p>Ed eccoci qua, con un nuovo episodio di <strong><em>Abiura di Nerd</em></strong>, la rubrica che unisce musica e videogiochi analizzando e riesplorando tutti i giochi citati da <strong>Caparezza</strong> nel suo pezzo <em>Abiura di Me</em>.</p>
<p>Abbiamo iniziato il nostro viaggio con un gran classico, cioè <strong><em>Puzzle Bobble</em></strong>, e seguendo il testo della canzone ci ritroviamo di fronte a un altro grande caposaldo del gaming: <em><strong>Crash Bandicoot</strong></em>, a cui il &#8220;Capa&#8221; si paragona in quanto anche a lui piace rompere le scatole.</p>
<blockquote><p><em>Pensavi sparassi balle, bravo?</em><br />
<em>Io sono il drago di <a href="https://nerdando.com/2026/04/22/abiura-di-nerd-puzzle-bobble/">Puzzle Bobble</a></em><br />
<em>Come <span style="text-decoration: underline;">Crash</span> mi piace rompere le scatole</em></p></blockquote>
<h2>La nascita di Crash</h2>
<p><strong>Crash Bandicoot</strong> è sicuramente tra i personaggi più iconici dei videogiochi, tanto da essere quasi considerato la <strong>mascotte</strong> della <strong>PlayStation 1</strong>, al pari di <strong>Super Mario</strong> per le console <em>Nintendo</em>. Ad attirare il pubblico sono il suo <strong>aspetto da &#8220;giovane ribelle&#8221;</strong> e la sua <strong>verve comica</strong>, una combo perfetta che decreterà il suo successo per parecchio tempo, anche se con qualche scivolone nel corso della sua vita.</p>
<p>Crash è un <strong>bandicoot</strong>, un marsupiale di piccole dimensioni, che generalmente vive in Australia, in Papua Nuova Guinea o in Tasmania. Nonostante ciò, il suo aspetto ha poco a che fare con i bandicoot osservabili in natura e, per via del suo pelo arancione, spesso è stato scambiato per una <strong>volpe</strong> (persino Nathan Drake in <em>Uncharted 4</em> crede che sia &#8220;una volpe con i jeans&#8221;).</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65512 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-1.jpg" alt="Crash Bandicoot" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Secondo la lore del gioco, <strong>Crash</strong> nasce come esperimento mal riuscito del malvagio <strong>Dr. Neo Cortex</strong>, un folle scienziato che vuole conquistare il mondo grazie al suo esercito di animali geneticamente modificati e che il nostro protagonista cercherà sempre di fermare grazie all&#8217;aiuto della sorella <strong>Coco</strong> e dello stregone <strong>Aku Aku</strong>. Ma come nasce, invece, Crash come videogioco?</p>
<p>Il primo capitolo di <em><strong>Crash Bandicoot</strong></em>, sviluppato da <strong>Naughty Dog</strong> in collaborazione con la <strong>Universal Interactive</strong>, arriva negli scaffali dei negozi americani nel <strong>1996</strong> e nello stesso anno sfonderà anche il <strong>mercato europeo</strong> e quello <strong>giapponese</strong>. Il successo di questo <strong>platform</strong> è immediato e spinge a realizzare <strong>un nuovo gioco all&#8217;anno</strong>. Infatti, il secondo capitolo della saga Crash Bandicoot, <strong><em>Crash Bandicoot 2: Il Ritorno di Cortex</em></strong>, esce nel <strong>1997</strong> e nel <strong>1998</strong> uscirà <strong><em>Crash Bandicoot 3: Warped</em></strong>.</p>
<h2>Gli spin off</h2>
<p>La popolarità di Crash è alle stelle e bisogna far uscire nuovi giochi. Ecco che escono nel 1999 <a href="https://nerdando.com/2017/08/11/non-e-un-gioco-per-vecchi-35-crash-team-racing/"><em><strong>Crash Team Racing</strong></em></a> e nel 2000 <em><strong>Crash Bash</strong></em>.</p>
<p><em><strong>Crash Team Racing</strong></em>, noto anche solo con la sigla <em><strong>CTR</strong></em>, è un gioco di guida con i kart, che a tratti ricorda <em>Mario Kart</em> per alcune meccaniche di gioco. Diversamente da altri giochi di kart, però, è riuscito a distinguersi per la sua <strong>personalità</strong>, tanto che ancora oggi è ricordato con affetto dai videogiocatori di quegli anni (me compresa).</p>
<p><em><strong>Crash Bash</strong></em>, invece, è un <strong>party game</strong>, a cui sono molto legata perché ci giocavo spesso con mio fratello e i miei cugini. Si potrebbe dire che <em>Crash Bash</em> è stato un po&#8217; &#8220;<em>il Mario Party di casa Sony</em>&#8220;. Sebbene questo sia il primo gioco non sviluppato da <strong>Naughty Dog</strong>, sono riusciti a non renderlo una semplice brutta copia di un gioco famoso, puntando tutto sulla vera essenza di Crash.</p>
<div id="attachment_65513" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ctr.webp"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65513" class="wp-image-65513 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ctr.webp" alt="Crash Bandicoot" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ctr.webp 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ctr-300x169.webp 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ctr-1024x576.webp 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/ctr-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-65513" class="wp-caption-text">Quanto ci si divertiva a lanciare casse di TNT e missili balistici addosso ad amici e parenti!</p></div>
<p>Sempre seguendo i ritmi serrati di un gioco all&#8217;anno, nel <strong>2001</strong> arriva su PlayStation 2 <em><strong>Crash Bandicoot: L&#8217;Ira di Cortex</strong></em>. Questo è il primo Crash a non essere più un&#8217;<strong>esclusiva Sony</strong>, infatti, nel 2002 sarà disponibile anche su <strong>Xbox</strong> e <strong>Nintendo GameCube</strong>. Questo titolo ha ricevuto <strong>critiche meno entusiaste</strong> rispetto ai primi tre capitoli e, anche se mantiene le caratteristiche principali del gioco, segna in qualche modo l&#8217;<strong>inizio del declino</strong> del nostro caro marsupiale.</p>
<h2>Morte e rinascita di un&#8217;icona</h2>
<p>Dopo <em><strong>l&#8217;Ira di Cortex</strong> </em>sono usciti altri videogiochi con Crash protagonista. Durante le mie ricerche ho scoperto che, oltre ai giochi in cui il design di Crash era stato &#8220;tamarrizzato&#8221;, ne sono usciti parecchi altri, di cui ignoravo completamente l&#8217;esistenza. Pertanto, mi limiterò a fare un elenco con data di uscita ed eventuali particolarità legate al gioco.</p>
<h3>2002</h3>
<ul>
<li><strong><em>Crash Bandicoot XS</em></strong>: il primo titolo per Game Boy Advance</li>
</ul>
<h3>2003</h3>
<ul>
<li><strong><em>Crash Bandicoot 2: N-Tranced</em> </strong>: altro platform 2D per Game Boy Advance</li>
<li><strong><em>Crash Nitro Kart</em> </strong>: nuovo spin-off con i kart per più piattaforme ma di cui ignoravo l’esistenza</li>
</ul>
<h3>2004</h3>
<ul>
<li><strong><em>Crash Twinsanity</em></strong> : titolo principalmente per Playstation 2 e Xbox, ma anche per mobile, in cui iniziamo a vedere un inizio di “tamarrizzazione” di Crash</li>
<li><strong><em>Crash Bandicoot Fusion</em></strong> : in questo titolo Crash si unisce a un’altra celebre icona videoludica, il draghetto <strong>Spyro</strong>, per sconfiggere assieme i due cattivi <strong>Neo Cortex</strong> e <strong>Ripto</strong>, anche loro alleati.</li>
</ul>
<h3>2005</h3>
<ul>
<li><em><strong>Crash Tag Team Racing</strong></em>: un altro spin-off di corse coi kart, pensato stavolta per console portatili come la PSP</li>
<li><em><strong>Crash Bandicoot</strong></em> e <em><strong>Crash Racing</strong></em>: due giochi mobile</li>
<li><em><strong>Interactive Pachislot Crash Bandicoot</strong></em>: ebbene sì, esiste anche una versione slot machine di Crash Bandicoot</li>
</ul>
<h3>2006</h3>
<ul>
<li><strong><em>CR Crash Bandicoot</em></strong> : Dopo le slot machine non poteva mancare la versione pachinko.</li>
<li><strong><em>Crash Bandicoot Party Games</em></strong> : un gioco mobile che si potrebbe definire come una collezione di minigiochi in cui era possibile giocare in compagnia di un amico dividendosi i turni e sfidandosi raggiungendo il punteggio più alto.</li>
<li><em><strong>Crash Boom Bang!</strong></em>: altro party game, questa volta pensato esclusivamente per il Nintendo DS.</li>
</ul>
<h3>2007</h3>
<ul>
<li><strong><em>Crash of the Titans</em></strong> : è probabilmente con questo titolo che iniziamo a indicare la fine di Crash. Un cambio sia nel gameplay (il gioco diventa più hack and slash) che nel design dei personaggi, infatti è proprio con questo gioco che Crash diventa un “tamarro” con cresta e tatuaggi tribali sulle braccia.</li>
<li><strong><em>Chokkan♪ Crash Bandicoot</em></strong> : un gioco mobile con minigiochi</li>
</ul>
<h3>2008</h3>
<ul>
<li><strong><em>Crash: Il dominio sui mutanti</em></strong>: sequel di <em>Crash of the Titans</em> e ultimo gioco della serie prima della sua rinascita.</li>
</ul>
<div id="attachment_65514" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-of-the-titans.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65514" class="wp-image-65514 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-of-the-titans.jpg" alt="Crash Bandicoot" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-of-the-titans.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-of-the-titans-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-of-the-titans-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-of-the-titans-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-65514" class="wp-caption-text">Eccolo qua Crash all&#8217;apice della sua tamarraggine. Tatuaggi tribali e Aku Aku usato come skate&#8230;</p></div>
<p>Infatti, dopo <em>Crash: Il dominio sui mutanti</em>, verranno prodotti solo alcuni <strong>giochi mobile</strong>, per poi sparire quasi completamente per anni e ritornare nel <strong>2017</strong> con <a href="https://nerdando.com/2017/07/12/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-ritorno-del-marsupiale/"><strong><em>Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy</em></strong></a>, un remake dei primi tre capitoli originali.<br />
Il successo di questo <strong>remake</strong> spinge <strong>Activision</strong> (che nel frattempo ha acquisito i diritti del brand) a produrre anche il remake di <em><strong><a href="https://nerdando.com/2019/07/02/crash-team-racing-nitro-fueled-il-gioco-di-kart-che-tutti-sognano/">Crash Team Racing Nitro-Fueled</a>,</strong></em> che uscirà nel <strong>2019</strong>, e nel <strong>2020</strong> un quarto capitolo sequel della N. Sane Trilogy, <a href="https://nerdando.com/2020/10/07/crash-bandicoot-4-its-about-time-ad-aku-aku-piace/"><strong><em>Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time</em></strong></a> . Nel <strong>2023</strong>, invece, è uscito<strong><em> Crash Team Rumble</em></strong><em>, </em>un battle arena multiplayer online.</p>
<p>Il <strong>quarto capitolo</strong> della saga riprende le <strong>caratteristiche classiche del platform</strong>, ma introduce <strong>novità</strong> nel gameplay e nella storia, ridonando al giocatore quel livello di <strong>sfida</strong> e <strong>difficoltà</strong> che l’ha reso un titolo così <strong>celebre</strong> e <strong>amato</strong> in passato.</p>
<p>Parlando proprio del suo <strong>livello di sfida,</strong> che ti fa provare un mix di <strong>gioia</strong> e <strong>frustrazione</strong>, direi che è arrivato il momento di parlare della <strong>mia esperienza</strong>.</p>
<h2>La mia esperienza</h2>
<p>Non avendo a disposizione una <em>PlayStation 1</em>, ho deciso di giocare <strong>i primi tre capitoli</strong> di <em>Crash</em> nella versione remake della <strong><em>N. Sane Trilogy</em></strong> e devo ammettere che è stato bello mettersi alla prova, soprattutto perché, anche se amo il genere platform, non sono particolarmente abile nel trovare il timing perfetto, ma ad ogni livello superato ho potuto notare un miglioramento che è stato fonte di orgoglio.</p>
<h3>Crash Bandicoot</h3>
<p>Sono partita dal primo <em><strong>Crash Bandicoot</strong></em> e, dei tre, effettivamente quello <strong>più tosto</strong>. Il livello più divertente da affrontare, sicuramente, è stato quello in cui bisogna scappare da un <strong>gigantesco masso rotolante</strong>, forse perché dà anche un po&#8217; quel brivido di essere <a href="https://nerdando.com/2024/12/17/indiana-jones-e-lantico-cerchio-il-ritorno-del-dottor-jones/"><em>Indiana Jones</em></a>. Per poter giocare anche gli altri due capitoli, ho deciso di interrompere dopo aver battuto il secondo boss del gioco: il folle <strong>Ripper-Roo</strong> e le sue dannate <strong>casse di dinamite</strong>. Dopo <strong>vari gameover</strong>, ci sono riuscita ed è stata una grande soddisfazione. Penso che con maggiore calma lo riprenderò in mano insieme agli altri capitoli.</p>
<div id="attachment_65515" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65515" class="wp-image-65515 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-2.jpg" alt="Crash Bandicoot" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/crash-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-65515" class="wp-caption-text">Se i millennials lavorano bene sotto stress, è anche colpa e merito di questo livello.</p></div>
<h3>Crash Bandicoot 2: Il Ritorno di Cortex</h3>
<p>Ho deciso poi di provare <strong><em>Il Ritorno di Cortex</em></strong>. Dei tre è quello che non avevo mai giocato da piccola ed è anche quello che mi è <strong>piaciuto meno</strong>. Non mi ha particolarmente colpito, probabilmente, perché mi è sembrato <strong>molto ripetitivo</strong> e con <strong>livelli simili</strong> tra loro o a quelli del precedente capitolo. Inoltre, il boss della prima area era nuovamente <strong>Ripper-Roo</strong>; tuttavia, questa volta la sfida è stata quasi nulla e l&#8217;ho sconfitto al primo colpo, rimanendo un po&#8217; <strong>delusa dalla facilità</strong>.</p>
<h3>Crash Bandicoot 3: Warped</h3>
<p>Dopo la delusione, ho deciso di tornare nel mio porto sicuro, ovvero <strong><em>Crash Bandicoot 3: Warped</em></strong>. <em>Warped</em> è infatti il capitolo a cui sono <strong>sentimentalmente più legata</strong>, perché da bambina lo adoravo e quando non riuscivo a superare un livello avevo sempre al mio fianco mio fratello maggiore, pronto ad aiutarmi. Inoltre, amavo i livelli con <strong>Coco</strong> e <strong>Pura</strong>, il tigrotto. Perciò mi sono precipitata a rigiocare i livelli della mia infanzia ed è stata <strong>pura magia</strong>. L&#8217;<strong>effetto nostalgia</strong> e la <strong>nuova grafica</strong> mi hanno riportato indietro nel tempo e, contemporaneamente, fatto provare un&#8217;<strong>esperienza del tutto nuova</strong>.</p>
<p>Una tipologia di livello che non sopportavo da piccola era quella dei <strong>livelli subacquei</strong> ma, rigiocandoli, li ho rivalutati molto. Inoltre, con la versione <strong>remake</strong> è stato possibile apprezzare al massimo la <strong>qualità delle animazioni</strong> che erano già incredibili negli <strong>anni &#8217;90</strong>.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Insomma, per concludere, posso dire che rigiocare <strong><em>Crash Bandicoot</em></strong> e scoprire un po&#8217; della sua <strong>storia</strong> è stato sia parecchio <strong>interessante</strong> sia <strong>emozionante</strong> e, se non hai ancora giocato la trilogia remake, la  straconsiglio a chi ama le <strong>sfide</strong> e i <strong>platform classici</strong> di una volta. Inoltre, se ho acceso in te la curiosità su questa splendida saga, consiglio di andare a leggere i vecchi articoli dedicati a Crash qui su Nerdando.</p>
<p>Il viaggio con <strong>Abiura di Nerd</strong> continua e sono pronta a esplorare un altro classico dei videogiochi. E tu? Sei pronto a salire al livello successivo con me?</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Ai DLC di Songs of Conquest dico di sì</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/07/07/ai-dlc-di-songs-of-conquest-dico-di-si/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Coffee Stain Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[GDR]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Yulan Song of Conquest" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>In questo periodo, ho abbandonato qualsiasi gioco in tempo reale perché ho bisogno di rilassarmi. Ho riscoperto il piacere dei giochi a turni e ho reinstallato Heroes of Might and Magic III su Steam Deck. Poi, mi sono ricordato di Songs of Conquest e così ho contattato i ragazzi di Coffee Stain Publishing che mi [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Yulan Song of Conquest" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_65521" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65521" class="wp-image-65521 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest.jpg" alt="Songs of Conquest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65521" class="wp-caption-text">Un gioiello per gli amanti degli strategici</p></div>
<p>In questo periodo, ho abbandonato qualsiasi gioco in <strong>tempo reale</strong> perché ho bisogno di <strong>rilassarmi</strong>.</p>
<p>Ho riscoperto il piacere <strong>dei giochi a turni</strong> e ho reinstallato <em>Heroes of Might and Magic III</em> su Steam Deck. Poi, mi sono ricordato di <strong><em>Songs of Conquest</em> </strong>e così ho contattato i ragazzi di <strong>Coffee Stain Publishing</strong> che mi hanno gentilmente fornito i <strong>quattro DLC</strong> del titolo, che mi hanno permesso di avere un&#8217;<strong>esperienza completa</strong> e di scrivere questo articolo.</p>
<h2>Vanir</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65522 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/vanir.jpg" alt="Vanir Songs of Conquest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/vanir.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/vanir-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/vanir-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/vanir-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Uscito il 17 dicembre 2024, sette mesi dopo il gioco base, <em><strong>Vanir</strong> </em>introduce la nuova <strong>Fazione omonima</strong>, un popolo discendente dai coloni di Arleon e dagli indebitati di Barya che, in cerca di vendetta, ha iniziato a depredare i propri vecchi padroni. La particolarità dei Vanir è che sono entrati in contatto con i <strong>Vildra</strong>, esseri pericolosissimi che hanno il potere di trasformare gli <strong>umani</strong> in <strong>bestie assetate di sangue</strong>.</p>
<p>Sono inclusi nel pacchetto anche un nuovo <strong>Bioma</strong> (comprensivo di villaggi e insediamenti) perfetto per la stagione estiva, con tanto ghiaccio e neve, <strong>8 Truppe</strong>, <strong>9 Branditori</strong> con <strong>Specializzazioni inedite</strong>, l&#8217;<strong>Essenza della Distruzione</strong>, <strong>Arcana</strong> e del <strong>Caos</strong>, <strong>5 mappe di Conquista</strong> e <strong>2 mappe Sfida</strong>.</p>
<h2>Roots</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65523 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/roots.jpg" alt="Roots Songs of Conquest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/roots.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/roots-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/roots-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/roots-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Il 17 giugno 2025, i <strong><em>Root</em> </strong>sono arrivati in <em>Songs of Conquest</em>. Dominano la <strong>Foresta Selvaggia</strong>, un luogo permeato da magia; rendono schiavi tutti coloro che muoiono dove abitano e hanno accesso, più debolmente, a <strong>tutte le Essenze</strong>. Ogni volta che una truppa con un&#8217;Essenza specifica si avvicina a un&#8217;altra, essa si diffonde a quest&#8217;ultima, rendendo ogni <strong>scontro molto tattico</strong> e permettendo di creare tante <strong>sinergie</strong>.</p>
<p>Nel DLC ci sono un <strong>Bioma</strong> a tema foresta (che ha luoghi con nuove costruzioni), <strong>8 Truppe</strong>, <strong>9 Branditori</strong> con <strong>nuove</strong> e vecchie <strong>Specializzazioni</strong>,<strong> 5 mappe di Conquista</strong>, <strong>2 di Sfida</strong> e inediti <strong>Artefatti</strong>.</p>
<h2>Rise Eternal</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65524" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/rise-eternal.jpg" alt="Rise Eternal Song of Conquest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/rise-eternal.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/rise-eternal-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/rise-eternal-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/rise-eternal-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><strong><em>Rise Eternal</em></strong> è stato pubblicato il 5 marzo 2026 ed è il <strong>DLC più piccolo e incentrato su una storia</strong>, quella di <strong>Kastus Maal</strong>, un ex ricercatore della <strong>Società Nonvista</strong>; ti troverai, <strong>Baronia di Loth</strong>, a uscire dalla tomba per scoprire che la tua casa è stata occupata e, durante le<strong> quattro missioni</strong>, conoscerai anche il destino della tua famiglia.</p>
<p>L&#8217;espansione comprende anche un <strong>nuovo Branditore</strong> e tanti  <strong>artefatti</strong>, <strong>ricerche, costruzioni,</strong> e <strong>abilità</strong>.</p>
<h2>Yulan</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65525 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan.jpg" alt="Yulan Songs of Conquest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/yulan-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>L&#8217;ultimo DLC, uscito il 4 giugno 2026, è incentrato sulla fazione degli <em><strong>Yulan</strong></em>, che ricorda le civiltà orientali di un tempo, ed è composta da <strong>tre diverse casate</strong>: <strong>Li</strong> (ordine), <strong>Sheng</strong> (Creazione) e <strong>Xuan</strong> (Arcana), ognuna con la propria <strong>Essenza</strong> e le proprie <strong>Truppe</strong> e <strong>Abilità</strong>. Questa espansione include anche una <strong>nuova storia</strong> basata su<strong> tre mappe</strong> collegate tra loro.</p>
<p>C&#8217;è anche spazio per <strong>5 nuove Mappe di Conquista</strong>, <strong>8 Truppe</strong> con <strong>Tratti</strong>, <strong>Abilità</strong> e differenti <strong>opzioni di potenziamento</strong>, e un nuovo <strong>Bioma</strong>.</p>
<h2>Impressioni</h2>
<div id="attachment_65526" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65526" class="wp-image-65526 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-1.jpg" alt="Songs of Conquest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/song-of-conquest-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65526" class="wp-caption-text">L&#8217;Oriente mi affascina</p></div>
<p>Il buon Jedi.Lord ha già scritto di <em>Songs of Conquest</em> e io me ne sono innamorato subito dopo aver letto <a href="https://nerdando.com/2024/07/05/songs-of-conquest-heroes-of-might-and-magic-ha-finalmente-un-degno-erede/">la sua recensione</a>. <strong>Il gioco è molto valido</strong>, <strong>tecnicamente solido</strong>, ma ha senso espanderlo ulteriormente con i DLC?</p>
<p>La risposta è <strong>ASSOLUTAMENTE SÌ</strong> per vari motivi.</p>
<p>Partiamo dal più semplice: <strong>il prezzo</strong>. Le tre espansioni dedicate alle nuove fazioni costano 9,75 € ciascuna, mentre <em>Rise Eternal</em> si porta a casa con appena 5,89 €. Durante i frequenti periodi di sconto su Steam, è facile procurarseli per pochi spicci.</p>
<p>Il vero valore risiede in <strong>ciò che viene aggiunto all&#8217;esperienza di gioco</strong>. Ogni nuova fazione introduce meccaniche, unità, biomi e stili di gioco che cambiano sensibilmente il modo di affrontare una run e ti troverai a usare strategie differenti sia nelle campagne che nelle partite online.</p>
<p>A proposito di campagne, <strong>se ami le storie e la modalità singleplayer</strong>, sia <em>Rise Eternal</em> che <em>Yulan</em> meritano la tua attenzione e avrai decine di ore di gioco in più da aggiungere al titolo base.</p>
<p>È importante sapere che è possibile giocare con altre e altri player online anche se non possiedono determinate espansioni e viceversa, rendendo le varie espansioni acquisti non necessari per godersi in tranquillità la <strong>modalità multiplayer</strong>.</p>
<p>Se già conoscevi <em>Songs of Conquest</em>, questi DLC rappresentano il modo migliore per prolungarne la longevità grazie ai contenuti aggiuntivi che ne aumentano la rigiocabilità e che riescono a dare la <strong>sensazione di avere tra le mani un prodotto sempre più completo</strong>. Se ti vuoi invece avvicinare per la prima volta, forse è il caso di prendere solo la base e, in seguito, decidere se espanderla (a meno che non ci sia un&#8217;offerta veramente allettante come in questo periodo).</p>
<p>Se hai una <strong>Steam Deck</strong>, te lo puoi godere anche ottimamente nella versione portable: gira che è una meraviglia.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>I DLC di <strong><em>Songs of Conquest</em> </strong>sono un ottimo motivo per divertirsi con uno strategico che già aveva tanto da dire ma che, allo stato attuale, si trova a offrire tantissimi contenuti e ore di gioco per divertirsi in solitario o con altre persone.</p>
<p>La mia <strong>classifica personale</strong> è questa: <em>Yulan</em>, <em>Vanir</em>, <em>Root</em> e <em>Rise Eternal</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/2qgiYK_JLyE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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