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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Ace Combat 8: Wings of Theve &#8211; Un ritorno in grande stile</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 08:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Combat]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Che ci crediate o meno, gli anni che ci separano dall&#8217;ultimo Ace Combat uscito, prima di quello oggetto di recensione, sono ben 7. Infatti, era addirittura il gennaio 2019 quando Ace Combat 7: Skies Unknown fu pubblicato su console e PC tra l&#8217;apprezzamento generale di critica e fan. Bandai Namco ha finalmente rispolverato a dovere [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/10/09/ace-combat-8-wings-of-theve-un-ritorno-in-grande-stile/">Ace Combat 8: Wings of Theve &#8211; Un ritorno in grande stile</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66705 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover.jpg" alt="Ace Combat 8" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-Cover-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Che ci crediate o meno, gli <strong>anni</strong> che ci separano dall&#8217;ultimo <em><strong>Ace Combat</strong></em> uscito, prima di quello oggetto di recensione, sono ben <strong>7</strong>. Infatti, era addirittura il <strong>gennaio 2019</strong> quando <em><a href="https://nerdando.com/2019/02/11/ace-combat-7-skies-unknown-zitto-e-vola/?_gl=1*1hnjnnf*_up*MQ..*_ga*NDI2MDU0MDg4LjE3OTEzMTExNDY.*_ga_HT9EDTK89S*czE3OTEzMTExNDUkbzEkZzEkdDE3OTEzMTEzODMkajYwJGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">Ace Combat 7: Skies Unknown</a></em> fu pubblicato su <strong>console</strong> e <strong>PC</strong> tra l&#8217;apprezzamento generale di critica e fan. <strong>Bandai Namco</strong> ha finalmente rispolverato a dovere la serie di <strong>combattimenti aerei</strong> per eccellenza e le ha donato <strong>un ritorno in grande stile</strong>. <em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em> rappresenta tutto ciò che i seguaci della serie aspettavano e presta il fianco praticamente quasi a nessuna critica.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-66708 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03.jpg" alt="Ace Combat 8" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-03-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il motivo per cui io, e non l&#8217;ottimo <a href="https://nerdando.com/author/frankiededo/?_gl=1*18e9oui*_up*MQ..*_ga*NDI2MDU0MDg4LjE3OTEzMTExNDY.*_ga_HT9EDTK89S*czE3OTEzMTExNDUkbzEkZzEkdDE3OTEzMTEzODUkajU4JGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">Frankie Dedo</a>, sia al timone di questa <strong>recensione</strong> è molto semplice. <em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em> è un gioco <strong>profondamente <em>arcade</em></strong> ed è per questo che<strong> il nostro esperto redazionale di aeronautica</strong> e affini ha deliberatamente lasciato il test a me. Fosse stato un simulatore duro e puro alla <a href="https://nerdando.com/2024/12/02/microsoft-flight-simulator-2024-any-landing-you-can-walk-away/?_gl=1*16n4aq*_up*MQ..*_ga*NDI2MDU0MDg4LjE3OTEzMTExNDY.*_ga_HT9EDTK89S*czE3OTEzMTExNDUkbzEkZzEkdDE3OTEzMTE0NTgkajYwJGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener"><em>Flight Simulator</em></a>, il nostro <strong>Dedo</strong> l&#8217;avrebbe spolpato in lungo e in largo.</p>
<p>Io invece mi trovo perfettamente a mio agio con gli <em>arcade</em> e quindi eccoci qui! Ho giocato <em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em> su <strong>Steam Machine</strong> grazie a un codice per la recensione inviatomi dal <em>publisher</em>. A proposito, ci tengo in questa sede a ringraziarlo.</p>
<p>Dopo diversi test e tentativi ho deciso di settare la <strong>risoluzione</strong> sui <strong>1080p</strong> e i <strong>dettagli grafici</strong> in un mix tra &#8220;alti&#8221; e &#8220;medi&#8221;. Ho inoltre optato per i miei adorati (e secondo me molto sottovalutati)<strong> 40 fps</strong>, aggiungendo al tutto una spruzzata di <strong>FSR</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-66706 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01.jpg" alt="Ace Combat 8" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-01-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting e trama</h2>
<p><em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em>, come da tradizione per il <em>franchise</em>, è ambientato in<strong> un universo fittizio</strong> ma del tutto comparabile e <strong>somigliante alla nostra quotidianità</strong>. Dovrai assumere il ruolo di un pilota &#8220;leggendario&#8221; (e le virgolette sono d&#8217;obbligo, capirai da solo il perché) facente parte di un <em>team</em> altrettanto prestigioso chiamato <strong>Joker Flight</strong>. Nel corso della lunga avventura avrai modo di conoscere e affezionarti agli <strong>ottimamente caratterizzati compagni</strong> di volo <strong>Baxter</strong>, <strong>Tasha</strong> e <strong>Coster</strong>.</p>
<p>Come sempre mi piacerebbe dirti di più sull&#8217;<strong>intreccio</strong>, ma preferisco che sia tu a scoprirne i dettagli. Sappi solo che l&#8217;asticella della <strong>narrativa</strong> è stata alzata davvero parecchio e che vivrai, anche grazie a <strong>curatissime <em>cutscene</em> in prima persona</strong>, un&#8217;avventura difficile da dimenticare. <em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em> tratta i temi più disparati e, purtroppo, tristemente attuali della <strong>propaganda</strong>, delle innate contraddizioni della <strong>guerra</strong>, dell&#8217;<strong>influenza delle corporazioni</strong> e del<strong> tragico costo umano</strong> che ogni <strong>conflitto</strong> porta con sé. Ritengo che il gioco faccia un buon lavoro nel ricordare al giocatore capace di non fermarsi alla superficie che la guerra è un dramma e che non andrebbe mai celebrata. Detto ciò, è interessante notare come ci siano critiche altrettanto intelligenti (e forse anche un po&#8217; ruffiane) a <strong>intelligenza artificiale</strong> e <em><strong>social network</strong></em>, i quali sono dipinti come <strong>vera e propria macchina di (dis)informazione</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66711 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06.jpg" alt="Ace Combat 8" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-06-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Nel corso delle 20 ore necessarie per completare la <strong>campagna<em> single-player</em></strong> potrai metterti alla guida di <strong>una vasta gamma di caccia</strong> ispirati a velivoli realmente esistenti. Ognuno di questi è <strong>caratterizzato</strong>, pad alla mano, <strong>in maniera davvero convincente</strong>. Con un po&#8217; di esperienza e qualche ora di volo, riuscirai a capire quale mezzo utilizzare per ogni determinata missione. Scegliere il proprio aereo, però, rappresenta solo l&#8217;inizio di <strong>una buona strategia</strong>, dato che è possibile (e necessario) anche <strong>selezionare</strong> con criterio <strong>i propri armamenti speciali</strong> e <strong>i velivoli dei propri compagni di volo</strong>, così da garantirsi una supremazia aerea sul nemico. Quest&#8217;ultimo ti attaccherà in ogni modo possibile, sia via terra che via mare oltre che, naturalmente, nel cielo, potendo contare non solo sui caccia ma anche su elicotteri e droni.</p>
<p>In apertura di recensione dicevo che il gioco è piuttosto <em>arcade</em>, ma sappi che <strong>controllare</strong> a dovere <strong>gli aerei non è banale</strong>. Nonostante ciò, posso garantire che la <strong>soddisfazione</strong> nell&#8217;eseguire le <strong>manovre più rischiose</strong> con successo è davvero tanta e che i caccia danno davvero l&#8217;impressione di comportarsi esattamente come vuole il giocatore. Complice anche un&#8217;<strong>intelligenza artificiale dei nemici</strong> piuttosto <strong>coriacea</strong>, il risultato è che le <strong><em>dogfight</em></strong> di <em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em> sono incredibilmente dinamiche, <strong>divertenti</strong> e difficili al giusto punto.</p>
<p>Un <em><strong>gameplay</strong> </em>così <strong>ottimamente calibrato</strong> varrebbe davvero poco se le <strong>missioni</strong> fossero noiose e ripetitive.<em><strong> Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em>, per fortuna, <strong>eccelle</strong> anche nella <strong>scrittura di battaglie</strong> aeree epiche e decisamente varie. Le 30 missioni presenti nella <strong>campagna</strong> sono davvero memorabili, sebbene per qualcuna sia necessaria una buona dose di <strong>sospensione dell&#8217;incredulità</strong>. Ma d&#8217;altronde di <em><strong>Ace Combat</strong></em> stiamo parlando ed è anche sacrosanto lasciare al videogioco la possibilità di sorprenderci con soluzioni e parti dell&#8217;<strong>intreccio sopra le righe</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66710 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05.jpg" alt="Ace Combat 8" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-05-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Insomma, <em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em> ha un intreccio convincente, una narrativa ben stesa, un <em>gameplay</em> profondo, missioni varie. E se ti dicessi che il <strong>comparto artistico</strong> non è da meno? Ricordo, ancora una volta, che ho giocato il titolo <strong>Bandai Namco</strong> su <strong>Steam Machine</strong> che, seppur splendidamente ingegnerizzata, non è un mostro di potenza. Eppure, anche con i settaggi a cui ho spinto il gioco, il <strong>risultato</strong> è stato <strong>semplicemente eccezionale</strong>. Mai mi era capitato di vedere in un videogioco un <strong>cielo</strong> così <strong>convincente</strong>. La <strong>restituzione delle nuvole</strong> è così tanto <strong>stratificata</strong> da permettere al pilota di turno davvero di capire la propria posizione in relazione ad esse. Come lecito aspettarsi,<strong> i modelli 3D degli aerei</strong> sono spettacolari e <strong>dettagliatissimi</strong> e la simulazione che le <em><strong>texture</strong> </em>fanno dei materiali è allo stato dell&#8217;arte. Spero che gli <em>screenshot</em> allegati, da me stesso catturati, rendano giustizia a cotanta bellezza.</p>
<p>L&#8217;asticella si alza ulteriormente parlando del <strong>comparto audio</strong>. <strong>La colonna sonora è francamente eccezionale</strong> ed è di tale qualità che quasi sembra che gli sviluppatori l&#8217;abbiano messa al centro dell&#8217;esperienza. Alcune missioni sembrano letteralmente cucite intorno alle <strong>tracce audio</strong> presenti.</p>
<p>La <strong>musica</strong> assume delle <strong>ripercussioni inaspettate</strong> anche <strong>sulle vicende</strong> di alcuni personaggi del gioco, ma su questo preferisco non dire altro. Aggiungo soltanto che le <strong>comunicazioni tra piloti</strong> sono sempre <strong>brillanti</strong> e rendono ottimamente <strong>la concitazione e il caos</strong> che (probabilmente) i piloti aerei vivono nelle <em><strong>dogfight</strong></em>. La <strong>recitazione inglese</strong> è di qualità e chiude un pacchetto audio-video che, immagino, vincerà parecchi <em>award</em> nel 2026.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66707 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02.jpg" alt="Ace Combat 8" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-02-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><strong><em>Ace Combat 8: Wings of Theve</em></strong> è venduto in due edizioni. La <strong>Standard</strong> è offerta al prezzo di<strong> 79,99 €</strong>, mentre la <strong>Deluxe</strong> a <strong>99,99 €</strong>. Vi lascio qui il <a href="https://it.bandainamcoent.eu/ace-combat/ace-combat-8-wings-of-theve" target="_blank" rel="noopener">link</a> al <strong>sito ufficiale</strong>, il quale elenca in italiano <strong>i dettagli di ogni edizione</strong>, incluse quelle fisiche che non ho menzionato. Il videogioco è acquistabile su <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong>.</p>
<p>Fidati, c&#8217;è ancora moltissimo da dire su <em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong></em>, ma questa recensione rischierebbe di diventare un libretto delle istruzioni. C&#8217;è un enorme <strong>comparto multigiocatore online</strong> da scoprire, un&#8217;<strong>economia di gioco</strong> e un <strong>albero delle abilità</strong> molto profondo, <strong>modalità aggiuntive</strong> come l&#8217;<strong>esplorazione libera</strong> e tanto altro. Qualunque dubbio o curiosità tu abbia, ricordati che puoi scrivere a me (e agli altri redattori) sui vari portali dedicati alla nostra community.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66709 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04.jpg" alt="Ace Combat 8" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/Ace-Combat-8-Wings-of-Theve-04-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong> </em>riporta la <strong>serie di combattimenti aerei <em>arcade</em></strong> per eccellenza su un piedistallo da cui mancava da troppi anni. Mi<strong> risulta davvero difficile trovare un difetto</strong> a un gioco così <strong>ottimamente calibrato</strong> e <strong>progettato</strong> e, a meno che tu non detesti il volo, il tema della guerra o i giochi arcade, non trovo un buon motivo per non consigliartelo. Siamo di fronte a quello che, con mia sorpresa, è <strong>uno dei seri candidati a gioco dell&#8217;anno</strong> sotto diversi fronti.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Ace Combat 8: Wings of Theve</strong> </em>è l&#8217;<strong>ottavo capitolo</strong> della celeberrima serie di combattimenti aerei arcade targata <strong>Bandai Namco</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-46026 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="Ayr choice" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/cW6zBuO7sb4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Silent Hill: Townfall – L&#8217;orrore avvolto in una trapunta di nebbia</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/10/05/silent-hill-townfall-lorrore-avvolto-in-una-trapunta-di-nebbia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Hardcase" Ciocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Non c&#8217;è due senza tre Per gli amanti del genere survival horror, il 2024 è stato l’anno del sospirato ritorno di una tra le saghe più amate di sempre, Silent Hill. Era, infatti, dal lontano 2012 &#8211; ovverosia dopo la pubblicazione del discreto Silent Hill: Downpour – che di questa serie non si sentiva [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66679 size-full" title="Silent Hill: Townfall" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill.jpg" alt="Silent Hill: Townfall" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<h2>Non c&#8217;è due senza tre</h2>
<p>Per gli amanti del genere <strong>survival horror</strong>, il 2024 è stato l’anno del sospirato ritorno di una tra le saghe più amate di sempre, <strong><em>Silent Hill</em></strong>.<br />
Era, infatti, dal lontano 2012 &#8211; ovverosia dopo la pubblicazione del discreto <em>Silent Hill: Downpour</em> – che di questa serie non si sentiva più parlare.<br />
In questo lungo lasso di tempo, eccezione fatta per qualche pettegolezzo, molti si sono sentiti traditi da <strong>Konami</strong> e in qualche misura incapaci di dare un senso a questa scelta. Questo finché, come dicevamo, la serie non è balzata di nuovo agli onori della<br />
cronaca col remake di uno dei capitoli più apprezzati di sempre, quel <a href="https://nerdando.com/2025/11/27/silent-hill-2-remake-la-nebbia-arriva-su-xbox/"><em><strong>Silenti Hill 2</strong></em></a>, che è poi finito anche nelle sale cinematografiche.<br />
Poi, quasi come a voler affannosamente recuperare il tempo perduto, Konami è stata presa da una sorta di frenesia creativa e ha sfornato, appena l’anno seguente, un nuovo episodio che traslocava l’orrore e la nebbia nel folklore giapponese.<br />
Ora, dopo quel <a href="https://nerdando.com/2025/10/02/silent-hill-f-nebbia-giapponese/"><strong><em>Silent Hill f</em> </strong></a>e di nuovo a distanza di appena un anno, eccoci alle prese con <strong>un nuovo capitolo</strong>.<br />
Nuovi personaggi, nuovi lidi (anche in senso letterale), ma stessi appiccicosi incubi, di quelli che non svaniscono neanche dopo aver aperto e sbattuto ripetutamente le palpebre.<br />
Insomma, siamo sicuri di voler affrontare ancora una volta le nostre paure?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66680 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1.jpg" alt="Silent Hill: Townfall" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Tac(c)i tu</h2>
<p>Nomen omen diceva Plauto, e chi più di <strong>Silent Hill</strong> può confermare la veridicità di questo brocardo?<br />
In fondo parliamo di un videogioco che <strong>ha elevato ad arte il concetto stesso di silenzio</strong>. Volendo fare i pretenziosi, potremmo dire che, se <em>Resident Evil</em> ha sempre spaventato spiegando e sbattendo in faccia ai suoi fan l’orrore più viscerale e<br />
sanguinolento, <em>Silent Hill</em> ha sempre fatto il contrario: <strong>ha lavorato per sottrazione</strong>, tanto nelle storie quanto nei dialoghi (chi non ricorda i mitici dialoghi surreali del secondo capitolo?).<br />
Da questo punto di vista mi sento di tranquillizzare gli appassionati della saga. Anche questo capitolo e il suo nuovo protagonista, <strong>Simon Ordell</strong>, sanno poco e spiegano anche meno, tutto procede per sottintesi e l’inquietudine si insinua proprio nel clima vago e nell’incertezza tipica di ogni situazione.<br />
Il protagonista all’inizio non ha alcuna memoria del suo passato più recente e i nomi che gli rimbalzano nella testa, sembrano farlo senza lasciare alcuna eco, incapaci all’apparenza di scuoterlo da quello stordimento.</p>
<p>Eppure i presagi che qualcosa di molto grave si sia portato via l’intera cittadina, lasciandosi dietro solo umide case di pietra, sono tanti e <strong>costringeranno Simon a ricordare</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66681 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2.jpg" alt="Silent Hill: Townfall" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>La nebbia è pienezza che si svuota, è presenza nell’assenza</h2>
<p>Sin dai primissimi istanti di gioco una cosa appare chiara, <strong>Konami questa volta ha voluto cambiare decisamente le carte in tavola</strong>, tanto che, nebbia a parte, all’inizio bisogna rifletterci su per concludere di trovarsi davanti a un capitolo di <em>Silent Hill</em>.<br />
Innanzitutto la visuale. Per la prima volta in un episodio ufficiale, è passata dalla terza alla prima persona. Ne guadagna in immersività, questo è sicuro, complice anche un comparto grafico che, alle volte, grazie a un ottimo uso di ray tracing e ad altre diavolerie del genere, riesce a sfiorare il fotorealismo.<br />
Il setting, d’altronde, è perfetto e <strong>l’atmosfera della piccola cittadina scozzese che vive in simbiosi col mare avvolge da subito il videogiocatore con la sua inquietudine</strong>, esattamente come fa la nebbia col suo protagonista.<br />
Sotto questo punto di vista, il grado di tensione che <em>SH:T</em> riesce a generare sin dall’inizio è pari, se non addirittura superiore, a quello del secondo capitolo, il che mi sembra un risultato davvero impressionante. E se, all’inizio, a spaventarci ci saranno solo fugaci visioni e rumori disturbanti, subito dopo il ritrovamento di quello strano aggeggio che va sotto il nome di CRTV – una sorta di televisore analogico portatile – cominceranno a fare la loro comparsa anche delle vere e proprie creature da incubo che non esiteranno a inseguirci e, spesso, ucciderci con pochissimi colpi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-66682" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3.jpg" alt="Silent Hill: Townfall" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Ma come farà a camminare sempre piegato sulle ginocchia?</h2>
<p>E qui arriviamo a quella che, almeno sotto il profilo del gameplay, è, a mio avviso, <strong>la più grande differenza rispetto al passato</strong>, perché, pur non avendo il combattimento mai rappresentato il vero cardine della serie, qui il confronto fisico con queste creature spesso è sconsigliato, sia per la povertà delle nostre risorse, sia per l’implacabilità del nemico.<br />
Insomma, se pensiamo di trovarci davanti a un sistema di combattimento elaborato (ma da me odiato) come quello di <em>Silent Hill f</em>, beh, siamo davvero fuori strada. Qui, di certo, siamo più dalle parti di <em>Amnesia</em> o forse di <em>Alien: Isolation</em>.<br />
Questo significa che, per larga parte del nostro tempo, cammineremo accucciati, ci nasconderemo negli armadi o resteremo immobili a trattenere il fiato, facendo dello stealth puro <strong>la nostra arma migliore</strong>.<br />
Le cose cambieranno un pochino più avanti, quando cominceranno a fare la loro comparsa le armi da fuoco, ma diciamo che l’anima del gioco non viene ad esserne<br />
mai stravolta.<br />
È evidente che, sotto questo profilo, diventa una questione di gusti.<br />
Sarò che io ho sempre preferito prendere badilate in faccia, piuttosto che nascondermi nel cassetto dei calzini, ma, insomma, a me lo <strong>stealth puro</strong> annoia, quando non mi dà addirittura sui nervi. Sono, però, convinto che per altri sicuramente questo cambio di registro rappresenterà una bella ventata d’aria fresca.<br />
Va detto che, nel complesso, questo aspetto del gameplay è realizzato con discreta competenza, al netto di qualche problema di IA che, speriamo, verrà sistemato presto.</p>
<p>Peraltro, nel nostro compito, <strong>dovrebbe venirci in aiuto il già menzionato CRTV</strong>, indicandoci, sebbene in modo approssimativo, la posizione dei mostri, ma quanto a comodità ed appeal dello strumento diciamo che siamo dalle parti delle infradito con i calzini.</p>
<h2>Quel che resta del giorno (e anche della notte)</h2>
<p>Del profilo tecnico, si è in parte già detto.<br />
<strong>La grafica è molto buona</strong> al netto di uno stuttering che, prima della patch correttiva, danneggiava parecchio l’atmosfera. Per il resto, a lasciare l’amaro in bocca, come diceva Lucano, è soprattutto una IA dei nemici a volte troppo stupida a volte troppo sagace, oltre ad un backtracking in alcune fasi un po’ fastidioso.<br />
Quasi sempre ottimi, invece, i <strong>numerosi puzzle</strong> che incontreremo lungo il cammino, un vero e proprio marchio di fabbrica della serie.<br />
<strong>Menzione d’onore</strong>, infine, <strong>per il sonoro</strong>, davvero ispirato e fonte infinita di angoscia e sobbalzi (alé!).<br />
Da ultimo, obliavo, dovrei accennare un po’ alla storia, ma, non avendone alcuna voglia, mi trincererò dietro il più classico dei “non voglio rovinarti la sorpresa”. Posso solo dire che, alla suggestione iniziale indotta dalla vaghezza della situazione e dallo<br />
smarrimento del protagonista, si sostituisce, man mano, un ordito che, nell’aggiungere dettagli, finisce purtroppo col perdere buona parte del suo fascino.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-66684" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5.jpg" alt="Silent Hill: Townfall" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/silent-hill_5-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>E arriviamo alle amate/odiate conclusioni.<br />
Giudicare un videogioco, lo sappiamo, non è mai facile, ma questo assunto vale in particolar modo per <em>SH:T</em>.<br />
Insomma, <strong>questo nuovo capitolo della serie non ha nulla che non vada</strong>: ha un buon setting, un’eccellente atmosfera e una storia capace di portarti comunque per mano fino alla fine delle sue quindici ore.<br />
A mancare è, forse, quel guizzo di originalità che ci si augura sempre di trovare in un gioco che va a inserirsi in un genere già ampiamente battuto, ma di questi tempi non me la sento di rimproverarlo per questo.<br />
A me personalmente non ha intrigato molto la <strong>decisa virata verso il genere stealth</strong> che, tuttavia, sono sicuro farà la felicità di molti.<br />
Tirando le somme, se siete orfani di <em>Alien: Isolation</em> non esitate a comprarlo, se avete, invece, una crisi di astinenza da <em>Resident Evil</em>, beh forse allora è meglio cercare altrove.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi?</em> <em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Silent Hill: Townfall</strong></em> è esattamente come la nebbia: suggestiona ed emoziona, ma, talvolta, manca di consistenza.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63174 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/RALnTmNg_ss?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Wo Long 2 Demo &#8211; Fa male già così</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/10/01/wo-long-2-demo-fa-male-gia-cosi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Sono passati alcuni anni da quando mi ero immerso nella mitologia e nella storia cinese grazie al soulslike Wo Long, di cui ti avevamo parlato qui. Avevo in particolar modo apprezzato la flessibilità del personaggio, con la possibilità di riadattare di continuo la build con una dinamica originale legata ai cinque elementi che scalavano [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66640 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2.webp" alt="Wo Long 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2.webp 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-300x169.webp 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-1024x576.webp 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-768x432.webp 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-747x420.webp 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-640x360.webp 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-681x383.webp 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono passati alcuni anni da quando mi ero immerso nella mitologia e nella storia cinese grazie al soulslike <em><strong>Wo Long</strong></em>, di cui ti <a href="https://nerdando.com/2024/02/13/wo-long-fallen-dynasty-complete-edition-ledizione-perfetta-per-farsi-del-male/">avevamo parlato qui</a>.<br />
Avevo in particolar modo apprezzato la flessibilità del personaggio, con la possibilità di riadattare di continuo la build con <strong>una dinamica originale</strong> legata ai cinque elementi che scalavano conseguentemente con gli equipaggiamenti trovati e con i diversi incantesimi.</p>
<p>Il grande ostacolo era stato il primissimo boss, ma superato quello il livello di sfida e la curva di crescita erano risultati abbastanza abbordabili e lo avevo platinato con piacere.<br />
Per questa ragione ho salutato con entusiasmo l&#8217;arrivo della demo di <em><strong>Wo Long 2 &#8211; Wings of Ember</strong></em> ed ero curioso di scoprire cosa bolliva in pentola.</p>
<h2>Deflezione</h2>
<p>Era la meccanica base di <em>Wo Long</em>, padroneggiarla era l&#8217;unico modo di avere la meglio contro le orde di avversari e, soprattutto, contro i <strong>micidiali boss</strong>. Spezzare l&#8217;attacco avversario con la deflezione portava l&#8217;avversario ad esaurimento energia, aprendo la possibilità di un attacco devastante.<br />
La meccanica torna, come era facile aspettarsi, ma <strong>Team NINJA</strong> ha evidentemente ascoltato il grido di dolore della community, e ne ha ridotto la dipendenza, introducendo nuove meccaniche.</p>
<h2>Combattimento</h2>
<p>Introdotte le <strong>Insight Skill</strong>. Questa meccanica prevede la combinazioni di tasti salto e <em>bumper destro</em> (RB/R1). Questi attacchi consumano spirito, e devono essere eseguiti poco prima dell&#8217;attacco del nemico. Se fatti a dovere, consentono di colpire anche nemici volanti e l&#8217;ho trovato particolarmente efficace contro il primo mid-boss.</p>
<p>Con il <strong>Focus Deflect</strong> invece è possibile intercettare l&#8217;attacco del nemico (cerchio rosso attorno all&#8217;avversario) e respingerlo. Fatto col dovuto tempismo, attiva un&#8217;animazione e contrattacco micidiale.</p>
<p>Chiudono le novità i<strong>l combattimento aereo</strong> e la possibilità di interrompere il flusso di animazione delle arti marziali in caso di contrattacco nemico, per parare prontamente ed evitare di essere colpiti.</p>
<h2>Esplorazione</h2>
<p>La mappa risulta <strong>molto più verticale</strong> rispetto al predecessore, ed è stata introdotta la corsa sui muri e il salto alternato per scalare le torri. Segno che il team di sviluppo ha fatto tesoro delle esperienze con i suoi altri titoli: <em>Rise of the Ronin</em> e <em><a href="https://nerdando.com/2025/10/21/ninja-gaiden-4-lame-e-sangue/">Ninja Gaiden</a></em>.</p>
<p><em>Wo Long 2</em> introduce la <strong>modalità open field</strong>: ora la mappa è liberamente esplorabile ed è meno legata al concetto di missione lineare, come era invece nel precedente capitolo.<br />
Questo è un ottimo modo per potenziale il livello di &#8220;morale&#8221; del nostro PG.</p>
<h2>Morale</h2>
<p>Si tratta, in soldoni, del <strong>meccanismo di crescita e gestione della difficoltà</strong>. In pratica più è alto e più è complesso lo scontro. Sconfiggendo nemici e piantando bandiere, aumenterai il livello morale che diminuirà in caso di sconfitta. Piantando però <strong>Bandiere Sottomissione</strong> (nascoste ovunque), aumenterai il livello di Tempra. Questo indicatore è fondamentale perché è indica il livello minimo di morale sotto il quale non scenderai nemmeno morendo.</p>
<p>In caso di morte, la morale viene &#8220;rubata&#8221; dall&#8217;avversario che ti ha abbattuto. Per recuperarla dovrai tornare da lui e sconfiggerlo. Morire nuovamente vuol dire&#8230;? Bravo: perderla per sempre.<br />
<strong>La morale è fondamentale anche per gli incantesimi</strong>: quelli più potenti richiederanno livelli maggiori.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Ho giocato la demo su <strong>Xbox Series X</strong> e devo dire che mi ha convinto. Le novità introdotte nel gameplay mi sono piaciute e ho avuto la sensazione di un netto passo avanti rispetto al predecessore sotto tutti i punti di vista. Dal punto di vista tecnico, però le cose sono meno brillanti.</p>
<p>Non ho trovato eccezionali <strong>alcuni stili di animazione</strong>, che mi sono sembrati un pelo legnosi, ma il vero problema è il framerate ballerino: anche in modalità prestazione i 60fps sono decisamente un miraggio, soprattutto durante gli scontri con più avversari. L&#8217;effetto <em>frame pacing</em> rende l&#8217;esperienza scattosa e frustrante, ma dobbiamo ricordare che stiamo parlando di una demo alpha, per cui c&#8217;è ancora spazio di manovra e non vedo l&#8217;ora di giocare al titolo definitivo.</p>
<p><strong><em>Wo Long 2 &#8211; Wings of Ember</em> uscirà il 4 marzo 2027.</strong></p>
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		<title>#NerdandoConsiglia: Settembre 2026</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/28/nerdandoconsiglia-settembre-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 08:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#NerdandoConsiglia]]></category>
		<category><![CDATA[Film & Serie TV]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti & Libri]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Apple TV]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Da non perdere]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
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		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Siamo da poco ufficialmente in autunno ed è iniziata la stagione &#8220;finale&#8221; dell&#8217;anno; ora però è il momento di ascoltare consigli bellissimi grazie al #NerdandoConsiglia di Settembre 2026! Bubble and Shadow Cavaliere: Questo gioco di carte colpisce per le illustrazioni e i materiali di altissimo livello riuscendo al contempo ad avere un prezzo basso, ma [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo da poco ufficialmente in autunno ed è iniziata la stagione &#8220;finale&#8221; dell&#8217;anno; ora però è il momento di ascoltare consigli bellissimi grazie al <strong>#NerdandoConsiglia</strong> di <strong>Settembre 2026</strong>!</p>
<h2>Bubble and Shadow</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66410 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina.jpg" alt="bubble and shadow copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/bubble-and-shadow-copertina-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Cavaliere</strong>: Questo gioco di carte colpisce per le <b>illustrazioni e</b> i<b> materiali di altissimo livello</b> riuscendo al contempo ad avere un prezzo basso, ma anche il gameplay è divertente e inaspettatamente innovativo. Quindi una vera chicca! Inoltre la recensione (<a href="https://nerdando.com/2026/09/17/bubble-and-shadow-recensione-anteprima/">che trovi qui</a>) è anche un’anteprima in quanto questo gioco da tavolo è ora in preordine!</p>
<h2>Coyote vs Acme</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66319 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b.jpg" alt="coyote vs acme nerdando protagonisti" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/coyote-vs-acme-nerdando-b-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><b>Cavaliere: <em>Coyote vs. Acme</em></b> è diventato famoso per la sua travagliata storia durata anni. <b>Lo consiglio</b> visto che è intrattenente e offre anche altro, quindi oltre la narrazione social del film che doveva essere cancellato e altre frasi fatte che lasciano il tempo che trovano. Anche in questo caso non mi dilungo visto che trovi <a href="https://nerdando.com/2026/09/07/coyote-vs-acme-recensione/">la recensione no spoiler qui</a>!</p>
<h2>The Doomies</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66576 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies.jpg" alt="The Doomies" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-doomies-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><b>Cavaliere</b>: Non darò l&#8217;Award a <i>The Doomies </i>visto che, per ora, serie come<a href="https://nerdando.com/2026/06/09/the-amazing-digital-circus/"><i> The</i> <i>Amazing Digital Circus</i></a> e la seconda stagione di <a href="https://nerdando.com/2026/04/08/frieren-seconda-stagione/"><i>Frieren</i></a> le sono superiori. Ma si tratta di una <strong>s</strong><b>erie ben fatta</b>, senza puntate del cavolo, semplice e per ragazzi nel senso buono del termine. Inoltre azzecca alla grande l&#8217;<b>atmosfera &#8220;spooky</b>&#8220;,<b> perfetta visto che si avvicina Halloween</b>.<br />
Poi diciamolo, mi lamento che Disney si sia impantanata a produrre sempre le stesse cose, almeno quando pubblica qualcosa di nuovo e di qualità sventoliamolo ai quattro venti! Invece, come sempre accade, non se l’è filata nessuno ed è un gran peccato! Quindi alla fine a<i> The Doomies</i> ho voluto tanto bene.<br />
Puoi guardare questa serie <b>su Disney+</b>, ma senza spoiler ti avverto che la prima stagione &#8220;non finisce&#8221;.</p>
<h2>I Guerrieri di Wyld</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66577 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld.jpg" alt="I guerrieri di Wyld" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/guerrieri_wyld-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Zeno2k</strong>: Ovvero: il romanzo che ho sempre sognato di [leggere|scrivere|giocare].</p>
<p>Ovvero: l&#8217;idea di <strong>trasformare una campagna di <em>Dungeons and Dragons</em> in un romanzo</strong> non era così folle e astrusa.</p>
<p>È quello che ha fatto il canadese <strong>Nicholas Eames</strong>, dando vita a un racconto complesso ma non complicato, <strong>divertente</strong>, emozionante, un vero sogno per chiunque abbia una certa età (come me) e ne ha passato più di metà dedicata al gioco di ruolo per eccellenza.</p>
<p>In breve, la trama: i componenti della <strong>banda Saga</strong>, la più famosa banda di mercenari del mondo, vengono riuniti per una missione finale in cui, oltre a tutti gli orrori che puoi trovare nel manuale dei mostri, dovranno essere affrontati quelli più difficili: l&#8217;età che avanza, l&#8217;amore per la famiglia, lo scendere a patti con il corpo e la mente che cambia.</p>
<p><strong>Imperdibile</strong>.</p>
<h2>Silo &#8211; Stagione 3</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66578 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3.jpg" alt="Silo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/silo_stagione3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Zeno2k</strong>: Da grande amante dei libri, ho trovato la produzione <strong>Apple TV</strong> estremamente <strong>ben fatta e convincente</strong>.</p>
<p>Ero curioso di sapere cosa avrebbero combinato per gestire l&#8217;assenza della protagonista dal secondo volume (che di fatto è un prequel) e la soluzione (prendere dal terzo libro ed espandere) <strong>mi ha convinto</strong>.</p>
<p>Alcuni passaggi risultano un pelo lenti ma mai stucchevoli, segno di <strong>un&#8217;ottima scrittura</strong> e della grande cura messa nell&#8217;espandere quello che nel libro non c&#8217;è, così come è stata rimossa buona parte dell&#8217;architettura dei Silo e che, probabilmente, virata in TV show sarebbe risultata mortalmente noiosa.</p>
<p>Insomma: <strong>non vedo l&#8217;ora di vedere la conclusione</strong> (sperando che la prossima stagione sia l&#8217;ultima).</p>
<h2>Constellation</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66579 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation.jpg" alt="Constellation" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/constellation-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Zeno2k</strong>: Noomi Rapace è protagonista di questa miniserie disponibile su <strong>Apple TV</strong> a tinte <strong>fanta-horror</strong>. Personalmente l&#8217;ho trovata <strong>intrigante</strong>, magnetica, inquietante al punto giusto e con un bel mix dei temi più caldi al momento, dall&#8217;entanglement quantistico agli spazi liminali.</p>
<p>La trama, in breve: a seguito di un incidente a bordo della <strong>ISS</strong>, l&#8217;astronauta svedese Johanna Ericsson torna sulla Terra trovando una situazione (personale) diversa da come la ricordava.</p>
<p>Dal punto di vista produttivo si era ventilata la possibilità che venissero ordinate più stagioni, ma alla fine Apple ha optato per <strong>una singola</strong>, cancellando la serie.</p>
<p>Il finale è semi-aperto, <strong>merita</strong> comunque di essere vista.</p>
<h2>Onimusha: Way of the Sword</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66375 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5.jpg" alt="Onimusha" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Djando</strong>: L&#8217;ho scritto già <a href="https://nerdando.com/2026/09/08/onimusha-way-of-the-sword-un-fantastico-ritorno-in-giappone/">nella mia recensione</a> ma lo ripeto con piacere qui: questa nuovo &#8220;capitolo&#8221; di <em><strong>Onimusha</strong></em>, a un milione di anni dall&#8217;ultima volta che è stato sulle nostre console, <strong>mi è piaciuta da matti</strong> e la consiglio veramente di cuore.</p>
<p>Una <strong>direzione artistica eccellente</strong>, una grafica e un motore di gioco senza sbavature, unite a un sistema di <strong>combattimento semplice ma profondo</strong> e a un protagonista che poche volte ha avuto un aspetto così vivo &#8211; oltre che così &#8220;noto&#8221;, avendo le fattezze del mitico <strong>Toshihiro Mifune</strong> &#8211; ci hanno regalato un gioco che mi ha tenuto <strong>incollato allo schermo</strong> come non succedeva da un bel po&#8217; di tempo.</p>
<p>E poi si sa, io quando vedo le foglie rosse di acero, <strong>non ci capisco più niente</strong>.</p>
<h2>The Gentlemen</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-66637" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen.jpg" alt="the gentlemen" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/the-gentlemen-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><strong>Tencar</strong>: La seconda stagione di <em><strong>The Gentlemen</strong></em> ha tutto ciò che adoro in una serie action. Non c&#8217;è stato un minuto fuori posto: da vedere su <strong>Netflix</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/28/nerdandoconsiglia-settembre-2026/">#NerdandoConsiglia: Settembre 2026</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Logitech G PLAY 2026 &#8211; Tutte le informazioni dell&#8217;evento di presentazione</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/23/logitech-play-pro-series-lineup/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 16:01:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Logitech]]></category>
		<category><![CDATA[pro gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Evento a Milano Ho avuto il piacere di essere stato invitato all&#8217;evento a Milano in cui, in assoluta anteprima, Logitech ha presentato la nuova lineup per il PRO gaming da PC. Un&#8217;ottima e gradevole occasione per mettere le mani direttamente sopra i nuovi device che invaderanno il mercato a breve. Vediamoli in dettaglio! Mouse Partiamo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/23/logitech-play-pro-series-lineup/">Logitech G PLAY 2026 &#8211; Tutte le informazioni dell&#8217;evento di presentazione</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66571 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Evento a Milano</h2>
<p>Ho avuto il piacere di essere stato invitato all&#8217;evento a Milano in cui, in assoluta anteprima,<strong> Logitech</strong> ha presentato la nuova <strong>lineup per il PRO gaming da PC</strong>.<br />
Un&#8217;ottima e gradevole occasione per mettere le mani direttamente sopra i nuovi device che invaderanno il mercato a breve. Vediamoli in dettaglio!</p>
<h2>Mouse</h2>
<p>Partiamo dal mouse da gaming <strong>PRO X3 SUPERSTRIKE</strong>, una diretta evoluzione della serie PRO X2, lanciato pochi mesi fa ma già rivoluzionato con un importante salto in avanti per quanto riguarda precisione e controllo. Logitech ha lavorato a stretto contatto con giocatori professionisti per mettere in pratica esigenze reali sulla scena degli eSport e del pro gaming. Seguendo le preziose indicazioni degli atleti, il team di progettazione ha dato priorità alle esigenze chiave di un miglior equilibrio e di una maggiore durata della batteria. Senza aumentare il peso del device, ma anzi, riequilibrandolo in modo uniforme, l&#8217;efficienza energetica è aumentata del 50%. A farla da padrone è la <strong>tecnologia proprietaria HITS</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66592 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Mousepad</h2>
<p>Per la prima volta fa la sua comparsa anche il più stretto collaborare del mouse: il <strong>Mousepad PRO X Control</strong> è un gioiellino di tecnologia, studiato per offrire prestazioni costanti e movimento fluido in tutte le direzioni. Il pad, della dimensione di 400 x 460 mm, è stato costruito con un tessuto a maglia che include 6 mm di Slimflex Foam per l&#8217;ammortizzazione, bordi con cuciture fitte sotto la superficie e una base ad alto attrito per il meglio della stabilità.</p>
<h2>Keyboard</h2>
<p>Personalmente sono rimasto colpito dalla qualità, sia visiva, sia al tatto, della <strong>tastiera da gaming PRO X2 RAPID</strong> pensata per garantire input rapidi e ad alta fedeltà, consentendo una regolazione precisa della sensibilità dei tasti. Anche questa tastiera è stata studiata di concerto alla collaborazione dei professionisti sulla scena eSport, e il risultato è una serie di switch magnetici personalizzati, tecnologia <strong>Rapid Trigger</strong> e funzione <strong>Key Priority</strong>. Quest&#8217;ultima consiste di programmare la risposta sulla base delle esigenze dei giocatori, per ottimizzare i tempi di risposta e guadagnare preziosi millisecondi che possono fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.<br />
I giocatori possono poi ottimizzare l&#8217;esperienza tramite <strong>G HUB</strong> oppure utilizzare l&#8217;interfaccia OLED integrata per una ricalibrazione immediata e in tempo reale, assicurando una transizione fluida tra i diversi stili di gioco senza interruzioni.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66590 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Cuffie</h2>
<p>Veniamo al pezzo forte: le cuffie da gaming <strong>PRO X3 LIGHTSPEED</strong> sono un capolavoro di ingegneristica; raccolti i feedback degli utenti, Logitech ha dato vita a un device che immerge pienamente nell&#8217;ambiente di gioco, senza dimenticare l&#8217;importanza del microfono che ora raggiunge i 48 kHz garantendo una comunicazione impeccabile. Anche questo device è progettato per garantire una lunga durata, con una batteria potenziata a lunga autonomia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66591 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Insomma: il panorama del gaming pro si è arricchito di <strong>nuovi componenti imprescindibili</strong> per chi vuole fare davvero la differenza.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi?</em> <em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Resonance: A Plague Tale Legacy &#8211; Migliorare un capolavoro</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/23/resonance-a-plague-tale-legacy-migliorare-un-capolavoro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 08:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[A Plague Tale: Innocence]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Asobo Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Single player]]></category>
		<category><![CDATA[Stealth]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Davvero è possibile migliorare un capolavoro? La risposta è sì: ci arriva dritta e chiara, lampante, dal team Asobo Studio che confeziona un prequel scritto, diretto e realizzato con tutti i crismi. Un&#8217;avventura squisitamente single player che mi ha tenuto incollato al controller per oltre 20 ore e che mi si è appicciata addosso [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66562 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2.jpg" alt="Resonance" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Davvero è possibile migliorare un capolavoro? La risposta è sì: ci arriva dritta e chiara, lampante, dal team <strong>Asobo Studio</strong> che confeziona un prequel scritto, diretto e realizzato con tutti i crismi.<br />
Un&#8217;avventura squisitamente single player che mi ha tenuto incollato al controller per oltre 20 ore e che mi si è appicciata addosso grazie alla sua incredibile scrittura.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Come detto siamo davanti ad un prequel del primo capitolo: la protagonista di questo titolo <strong>Sophia</strong>, è una brigante, una pirata. L&#8217;abbiamo intravista alla fine del precedente gioco e di lei non sappiamo molto.<br />
Quel che scopriamo invece qui è che ha una vita fatta di traumi e drammi profondi, che trascendono la normale vita del brigante, fatta di amicizie poco raccomandabili, lutti e omicidi.</p>
<p>Sophia è infatti stranamente legata ad una figura storica mitologica: <strong>Teseo</strong>. Colpita fin da bambina da visioni elleniche, Sophia inizia a compilare un diario onirico che fungerà da bussola per il tesoro di Minosse, protetto, come è facile immaginare, dal celebre labirinto e dall&#8217;ancor più celebre Minotauro.</p>
<p>La storia di Sophia si distacca di molto dalla mitologia classica, ma è <strong>una narrazione efficace</strong>, travolgente e appassionante. Scopriamo i dettagli di quanto accaduto nel passato solo procedendo con la missione della nostra protagonista, in un parallelismo tra gli eventi correnti e quelli passati davvero emozionanti, da pelle d&#8217;oca.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66561 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1.jpg" alt="Resonance" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Cosa si può chiedere di più a un titolo con una grandissima scrittura? Un solido gameplay, e <em><strong>Resonance</strong></em> risponde appieno anche sotto questo punto di vista. Se i capitoli precedenti erano incentrati sullo <em>stealth</em>, qui siamo davanti a un titolo molto più action, con <strong>puzzle ambientali</strong> non troppo impegnativi ma dal sapore gustoso stile <em>Tomb Raider</em> e grandi combattimenti all&#8217;arma bianca che evolveranno man mano che troveremo nuove lame e sbloccheremo nuove abilità grazie ai (moltissimi) collezionabili sparsi ovununque.</p>
<p>A colpire è l&#8217;assenza del comando focus per scegliere l&#8217;avversario, eppure la telecamera non tradisce mai e concatenare combo micidiali, con <strong>finisher esaltanti</strong>, è un vero piacere per la soddisfazione personale di superare ostacoli e nemici sempre più agguerriti.<br />
Non mancano le parti stealth, in realtà, ma non mi dilungherò per non incappare in fastidiosi spoiler.<br />
Dico solo che la combinazione tra action, stealth, puzzle si fregia di <strong>un&#8217;alchimia e un equilibrio davvero rari</strong> e ottimamente fusi assieme in un continuum che non dà mai segni di inciampo o stanchezza.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66563 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3.jpg" alt="Resonance" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>L&#8217;aspetto grafico</strong>, lo si può notare dai miei screenshot, <strong>è assolutamente di prim&#8217;ordine</strong>. Ci sono scorci nei quali ho smesso di giocare e attivato la modalità fotografica solo per godermi i dettagli dell&#8217;architettura e della natura. Splendidi. Ho semplicemente adorato il mitico labirinto: ancora più bello di come lo abbia mai immaginato da quando ne ho scoperto il mito, da bambino.<br />
<strong>Ottimo il comparto audio</strong>, con un accompagnamento emozionante, efficace, degno di una produzione cinematrografica, che ha sottolineato alla perfezione ogni passaggio della trama.</p>
<p>La cosa che più mi ha colpito, al di là della storia e della narrazione ottimamente recitata sia in inglese che in francese, è la <strong>lenta, inesorabile, discesa verso un abisso</strong> che anche cromaticamente accompagna Sophia verso il labirinto, verso la materializzazione dei suoi incubi.<br />
Se nei primi livelli avevamo immagini solari, poetiche, quasi pacifiche, man mano che si procede e l&#8217;orrore prende piede, le palette, i modelli, <strong>le ambientazioni si fanno sempre più cupe e opprimenti</strong>, fino a incidere un senso di claustrofobia che mi ha fatto tirare un sospiro di sollievo quando ho posato il controller, ad epopea conclusa.</p>
<p>E ora (anche grazie alla scena post credit sui cui non dirò nulla) non vedo l&#8217;ora di avere tra le mani il <strong>quarto capitolo</strong>.<br />
Nel frattempo e nell&#8217;attesa, non posso che sperare di vedere su Xbox (e nel game pass) sempre più giochi come questo: di questo livello. Perché anche noi boxari meritiamo titoli single player così emozionanti (e no, non mi riferisco alle esclusive: i giochi dovrebbero essere per tutti, a prescindere dalla piattaforma).</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Resonance: A Plague Tale Legacy</strong></em> è il prequel di <em>A Plague Tale: Innocence</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41563 size-full" title="zeno2k_oro" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="zeno2k_oro" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Td83qEQlCSM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Hot Wheels Infinite Rush &#8211; Milestone punta sull&#8217;open world</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/18/hot-wheels-infinite-rush-milestone-punta-sullopen-world/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 09:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[arcade racing]]></category>
		<category><![CDATA[Corse automobilistiche]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ma quanti giochi ha messo sul mercato Milestone nel 2026? Partendo dall&#8217;ottimo RIDE 6, autentico compendio delle 2 ruote, passando per il consueto MotoGP annuale, fino ad arrivare all&#8217;acclamato Screamer. Pensavi fosse finita qui? E invece no, la carrellata di titolo motoristici si conclude con l&#8217;arcade racing-game Hot Wheels Infinite Rush. Il celeberrimo brand di [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-66457" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover-1024x576.jpg" alt="Hot Wheels" width="640" height="360" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover-681x383.jpg 681w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<p>Ma quanti giochi ha messo sul mercato <strong>Milestone</strong> nel <strong>2026</strong>? Partendo dall&#8217;ottimo <a href="https://nerdando.com/2026/02/16/ride-6-un-compendio-definitivo-delle-corse-su-due-ruote/" target="_blank" rel="noopener"><em>RIDE 6</em></a>, autentico <strong>compendio delle 2 ruote</strong>, passando per il consueto <strong><em>MotoGP</em> annuale</strong>, fino ad arrivare all&#8217;acclamato <em><strong>Screamer</strong></em>. Pensavi fosse finita qui? E invece no, la<strong> carrellata di titolo motoristici</strong> si conclude con l&#8217;<em>arcade</em> <em>racing-game <strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em>. Il celeberrimo brand di <strong>macchinine Mattel</strong>, dopo <em><a href="https://nerdando.com/2025/10/24/hot-wheels-lets-race-ultimate-speed-il-gioco-di-corse-ispirato-alla-serie-netflix/?_gl=1*yjn70r*_up*MQ..*_ga*NjM4OTU2NzQwLjE3ODk0OTk5ODE.*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODk0OTk5ODEkbzEkZzEkdDE3ODk1MDAwMzMkajgkbDAkaDA." target="_blank" rel="noopener">Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed</a></em> torna nelle sapiente mani della <strong><em>software-house</em> italiana</strong>. Al contrario che nei due eccellenti <em><strong>Hot Wheels Unleashed</strong></em>, <strong>Milestone</strong>, questa volta, punta sull&#8217;<em><strong>open-world</strong></em> in salsa <em><a href="https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/?_gl=1*1k4saga*_up*MQ..*_ga*NjM4OTU2NzQwLjE3ODk0OTk5ODE.*_ga_HT9EDTK89S*czE3ODk0OTk5ODEkbzEkZzEkdDE3ODk1MDAwNzMkajU4JGwwJGgw" target="_blank" rel="noopener">Forza Horizon</a></em>, piuttosto che sui<strong> circuiti chiusi</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66459 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02.jpg" alt="Hot Wheels" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-02-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho testato <em><strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em> in lungo e largo grazie a una <strong>copia per la recensione</strong> ricevuta dalla redazione. Ci tengo, pertanto, a ringraziare il <em>publisher</em> in questa sede.</p>
<p>Ho riscattato il codice su <strong>Steam</strong> e ho giocato il video game interamente su<strong> Steam Machine</strong>. Dopo diversi tentativi ho deciso di settare il gioco sui <strong>1080p</strong>, <strong>60 fps</strong>, con dettagli grafici al massimo. L&#8217;<strong>FSR</strong> integrato ha ovviamente fatto il resto in termini di qualità dell&#8217;immagine. Durante la mia prova non ho incontrato<em> bug game-crashing</em> ma più di una volta mi sono imbattuto in <strong>evidenti cali di<em> frame-rate</em></strong>. Questi ultimi mi sono sembrati completamente randomici e non sono riuscito a determinare in quali situazioni avvenissero.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66462 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05.jpg" alt="Hot Wheels" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-05-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>La novità open world</h2>
<p>Come anticipato poco più su, <em><strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em> presenta un<strong> modello di gioco <em>open world</em></strong>, il tutto diviso in<strong> 4 mappe a tema</strong>. Si va dall&#8217;urbana <em>Wheelwood</em>, caratterizzata da un&#8217;<strong>ambientazione metropolitana</strong> tutta acciaio e cemento per arrivare a<em> Drifty Temples</em>, isola d&#8217;ispirazione orientale. Le isole si sbloccano tutte in<strong> una manciata di ore</strong> e sono<strong> caratterizzate e diversificate a dovere</strong>. È stato sempre un piacere esplorarle sebbene ritengo che, alla lunga, possano risultare un po&#8217; piccole e facili da memorizzare.</p>
<p>Quasi ogni elemento dell&#8217;ambiente può essere distrutto. Panchine, staccionate, semafori, tutto ciò che abbatterai ti garantirà punti stile utili poi per generare monete d&#8217;oro. Ho particolarmente apprezzato il fatto che le <strong>macchinine</strong> presenti nel <strong>traffico</strong> non rappresentino un ostacolo al passaggio del giocatore. Queste, infatti, sono leggerissime, quasi immateriali, e verranno sbalzate al nostro passaggio. Per quanto anti-intuitivo, questo sistema è per me vincente perché <strong>non spezza il ritmo</strong> in un gioco basato su <strong>velocità</strong> e <strong>divertimento</strong>.</p>
<p>Le <strong>mappe</strong> sono disseminate di <strong>eventi secondari</strong>, contrassegnati da punti interrogativi, i quali verranno scoperti avvicinandosi ad essi. Non mancano, inoltre, <strong>eventi dinamici casuali</strong> come quelli ribattezzati <em><strong>Daredevil</strong></em>, che ho molto apprezzato. Di tanto in tanto ti capiterà di incontrare una <strong>Hot Wheels</strong> rara, nel mondo di gioco. Se riuscirai ad avvicinarti e a sfidarla, avrai la possibilità di gareggiare contro di lei e, potenzialmente, di vincerla.</p>
<p>Le mappe di gioco però soffrono della <strong>mancanza dello spostamento rapido</strong>. È vero, come detto, che gli ambienti non sono sconfinati ma dover raggiungere gli eventi certe volte risulta <strong>tedioso</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66461 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04.jpg" alt="Hot Wheels" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-04-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em>Pad</em> alla mano il <strong><em>feeling</em> di guida</strong> è assolutamente <strong>soddisfacente</strong>. D&#8217;altronde stiamo parlando della <em>software house</em> che ha dato i natali ai già citati e pluripremiati due capitoli di <em><strong>Hot Wheels Unleashed</strong></em>. Le <strong>fondamenta</strong> sono senz&#8217;altro quelle e dai quei giochi <em><strong>Infinite Rush</strong></em> eredita l&#8217;importanza del <strong>controllo della derapata</strong>, manovra sempre divertente da effettuare e che<strong> esalta il buonissimo sistema di guida <em>arcade</em></strong>. Questa si attiva premendo il tasto del freno durante l&#8217;inserimento in curva. Una volta iniziata starà a te domare il bolide di turno.</p>
<p>Parlando di <strong>mezzi</strong> è interessante notare come questi appartengano a <strong>4 classi diverse</strong>. Saltare da una all&#8217;altra, tra l&#8217;altro, è comodissimo e in tempo reale (nel <em>free roaming</em>). Di seguito ti elenco le classi. <strong>Versatile</strong>: come dice il nome, un mezzo tuttofare senza particolari specialità. ​<strong>Drifter</strong>: per gli amanti delle derapate, caricano il turbo solo se messe di traverso. <strong>Speeder</strong>: auto votate alla velocità pura, meno stabili da controllare ma capaci di altissime velocità. ​<strong>Titan</strong>: Veicoli pesanti e di conseguenza più stabili. Tra tutte presentano la meccanica del turbo più interessante.</p>
<p>Se da un lato il <em><strong>gameplay</strong></em> puro è forse <strong>il lato migliore di <em>Hot Wheels Infinite Rush</em></strong>, non posso affermare lo stesso della <strong>progressione</strong>. Il gioco presenta una<strong> struttura a punti</strong>, utili per sbloccare <strong>boss</strong> e<strong> mini boss</strong> ma, onestamente, risulta <strong>alquanto ripetitiva</strong> molto presto. Ogni isola, tra l&#8217;altro, costringe il giocatore a reiniziare questa scalata per arrivare al boss finale di turno. A peggiorare la situazione concorrono eventi &#8220;doppi&#8221; che richiedono di ripetere il circuito appena affrontato. Purtroppo, non ho mai sentito un incentivo ad andare avanti nella campagna nelle mie ore spese con <em><strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em>. Il sistema di<strong> valuta <em>in game</em></strong>, tra l&#8217;altro, è parecchio avaro e accumulare monete per comprare altre macchinine può risultare in un <strong>noioso esercizio di <em>grinding</em></strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66460 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03.jpg" alt="Hot Wheels" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-03-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico e editor</h2>
<p><strong>Milestone</strong> da anni<strong> delizia gli occhi</strong> dei giocatori con <strong>comparti grafici da urlo</strong> e <em><strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em>, a mio parere, non fa eccezione. Certo, parliamo di un gioco che riproduce dei <em>toy</em>, dei mezzi di plastica non realistici ma che sono <strong>riprodotti in maniera maniacale in 3D</strong>. I fan non potranno che essere felici dei modelli dei veicoli, oltre che delle loro <em>texture</em>. Il <em>roster</em> al lancio, tra l&#8217;altro, vanta circa <strong>150 veicoli</strong>.</p>
<p>Ho particolarmente apprezzato l&#8217;<strong>audio del gioco</strong>. La <strong>colonna sonora</strong> è di <strong>ottima qualità</strong> e accompagna alla grande sia la fase esplorativa che le gare. Inoltre, gli <strong>effetti audio</strong> sono credibili ed efficaci, che sia nelle derapate, negli scontri o, perché no, nella distruzione degli ambienti.</p>
<p>Se sei un appassionato di <strong><em>editing</em></strong>, sappi che la modalità messa a disposizione dei giocatori è di tutto rispetto. Io non sono un asso con questo tipo di attività ma ho potuto saggiare<strong> la bontà del <em>track builder</em></strong>. Questo si attiva nell&#8217;<em>open world</em> e sono rimasto piacevolmente impressionato dalla semplicità con cui i pezzi del circuito interagiscono, non solo tra loro, ma anche con le mappe di gioco. Ovviamente non può mancare, in pieno stile <strong>Milestone</strong>, un <strong>notevole <em>editor</em> delle livree</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66458 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01.jpg" alt="Hot Wheels" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-01-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p>Come detto in apertura, ho giocato <em><strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em> su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2821390/HOT_WHEELS_Infinite_Rush/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> Machine</strong>. Parlando di PC, il gioco è acquistabile anche sull&#8217;<a href="https://store.epicgames.com/p/hot-wheels-rush-43c449" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a>. Se invece possiedi una <strong>console</strong>, sappi che il gioco è stato pubblicato anche su <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/hot-wheels-infinite-rush/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/hot-wheels-infinite-rush/9nqkg3stpzf3" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a> e <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch-2/HOT-WHEELS-Infinite-Rush-3150480.html?srsltid=AU7gw4X-65bvQjG1H1BNTWIzs_ouxHclmRhsTpWNzJEUOBvMpsUPhry0" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>.</p>
<p>Il gioco è acquistabile in<strong> 3 edizioni differenti</strong>: ​<strong>Standard Edition</strong> (49,99 €), <strong>​Deluxe Edition</strong> (79,99 €) e <strong>​Ultimate Edition</strong> (99,99 €). Ovviamente aspettati di trovare nelle edizioni più costose pacchetti di veicoli aggiuntivi. Trovo <strong>molto corretto il prezzo</strong> della <strong>Standard Edition</strong>. <a href="https://milestone.it/it/games/hot-wheels-infinite-rush/buy/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> i contenunti, nel dettaglio, di ogni versione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66463 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06.jpg" alt="Hot Wheels" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Hot-Wheels-Infinite-Rush-06-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>All&#8217;interno di <em><strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em> convivono <strong>due anime</strong>. Da un lato il gioco <strong>convince e sorprende</strong> per il suo <strong>ottimo modello di guida <em>arcade</em> </strong>mentre, dall&#8217;altro, è azzoppato da una <strong>progressione</strong> che avrebbe potuto offrire di più. Il passaggio all&#8217;<strong><em>open world</em></strong> è promosso, ma rimane un po&#8217; di amaro in bocca vista l&#8217;<strong>intrinseca ripetitività</strong> degli eventi che propone. Un titolo senz&#8217;altro consigliato agli appassionati accaniti delle <strong>Hot Wheels</strong> che potrà trovare l&#8217;interesse anche di molti giocatori di<em> racing arcade</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Hot Wheels Infinite Rush</strong></em> è un <em>video game</em> di <strong>corse <em>arcade</em></strong> sviluppato da <strong>Milestone</strong>.<a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-46025 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png" alt="Ayr silver" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/18/hot-wheels-infinite-rush-milestone-punta-sullopen-world/">Hot Wheels Infinite Rush &#8211; Milestone punta sull&#8217;open world</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Roguecraft DX &#8211; La gioia degli appassionati di Roguelike Dungeon Crawler retro-style</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 13:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga 500]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Crawler]]></category>
		<category><![CDATA[Evercade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In passato ti ho parlato di diverse tipologie di cartucce Evercade, da quelle che contengono una gran moltitudine di titoli, a quelle dual-cartridge. In alcune rare occasioni ci si può imbattere però in quelle che vengono chiamate single-cartridge: cartucce che contengono un solo gioco. Ricevere un trattamento simile da parte di Blaze Entertainment è quasi [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/10/roguecraft-dx-la-gioia-degli-appassionati-di-roguelike-dungeon-crawler-retro-style/">Roguecraft DX &#8211; La gioia degli appassionati di Roguelike Dungeon Crawler retro-style</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65264 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>In passato ti ho parlato di <strong>diverse tipologie di cartucce <a href="https://nerdando.com/tag/evercade/">Evercade</a></strong>, da quelle che contengono una gran moltitudine di titoli, a quelle <em>dual-cartridge</em>. In alcune <strong>rare occasioni</strong> ci si può imbattere però in quelle che vengono chiamate<em><strong> single-cartridge</strong></em>: cartucce che contengono un solo gioco. Ricevere un trattamento simile da parte di<strong> Blaze Entertainment</strong> è quasi una garanzia di qualità, come a voler gridare a piena voce che quel particolare gioco è così ben progettato che non ha bisogno di essere inserito in una selezione. La mia prima esperienza con questa tipologia di pubblicazioni è avvenuta nelle scorse settimane, dove mi sono divertito come un matto giocando a <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>. Il titolo sviluppato da <strong>Badger Punch Games</strong> è <strong>un&#8217;assoluta gemma <em>modern-retro</em></strong>, una cartuccia <em>must-have</em> al pari di <a href="https://nerdando.com/2026/05/20/evercade-goodboy-galaxy-witch-n-wiz-una-cartuccia-assolutamente-must-have/" target="_blank" rel="noopener"><em>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</em></a>. <em><strong>Evercade: Roguecraft DX</strong></em>, pur essendo una<em> single-cartridge </em>(o<em> single-game-catridge</em>), farà la gioia degli appassionati di <strong>roguelike dungeon crawler retro-style</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La cartuccia <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> è stata pubblicata meno di un anno fa, nell&#8217;<strong>Agosto 2025</strong>. È la <strong>numero 9</strong> della <strong>“collezione blu”</strong>, quella dedicata al <strong>mondo <em>home computer</em></strong>.</p>
<p>Ho terminato svariate run (molte delle quali senza successo) di<em><strong> Roguecraft DX</strong></em> e me lo sono goduto un po&#8217; su <strong>tutte le console Evercade</strong> che posseggo, ma in particolare su<strong> VS-R</strong>. Come sempre, vale la pena ricordare che le <strong>cartucce</strong> in questione<strong> sono compatibili</strong> con i sistemi Evercade (<a href="https://evercade.co.uk/alpha/" target="_blank" rel="noopener">Alpha</a>, <a href="https://evercade.co.uk/exp-r/" target="_blank" rel="noopener">EXP-R</a>, <a href="https://evercade.co.uk/vs-r/" target="_blank" rel="noopener">VS-R</a>) e il <a href="https://nerdando.com/2026/02/04/hypermegatech-super-pocket-capcom-edition-il-paradiso-del-retrogaming/" target="_blank" rel="noopener">Super Pocket di HyperMegaTech</a>!.</p>
<p>In ogni <strong>recensione</strong>, ti consiglio di dare un&#8217;occhiata al <strong>libretto allegato</strong> nelle confezioni <strong>Evercade</strong>. La raccomandazione vale doppio per<em><strong> Roguecraft DX</strong></em>, che vanta un <strong><em>booklet</em> particolarmente sostanzioso</strong> da cui ho estrapolato tante nozioni interessanti, incluse in questo articolo. <a href="https://www.bing.com/search?q=evercade+roguecraft+dx&amp;cvid=a8ed4dd1160d4e8c85abfc04a10260f3&amp;gs_lcrp=EgRlZGdlKgYIABBFGDkyBggAEEUYOTIGCAEQRRg8MgYIAhBFGDzSAQgyOTcwajBqNKgCCLACAQ&amp;FORM=ANAB01&amp;PC=U531" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> invece trovi la pagina dedicata sul<strong> sito ufficiale Evercade</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65265 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Lo sviluppo di Roguecraft DX</h2>
<p>La <strong>storia</strong> di <em><strong>Roguecraft</strong></em> inizia nel<strong> dicembre del 2020</strong>, quando il <em>publisher</em> <strong>Bitmap Soft</strong> organizzò un <strong>evento di beneficenza</strong>. Il tema dell&#8217;evento fu ribattezzato <em>&#8220;Cassette 50&#8221;</em>, una selezione di 50 giochi che potessero girare su home-computer 8-bit del 1983. Il compito degli sviluppatori che vi parteciparono non fu semplice. D&#8217;altronde, con un <em>hardware</em> così limitato e uno spazio di appena 4 kilobytes, non riesco nemmeno a immaginare come si possa creare qualcosa di appetibile ancora oggi.</p>
<p>Lo sviluppatore <strong>Badger Punch Games</strong> portò <em><strong>Rogue4K</strong></em>, un nome che sicuramente ti dirà qualcosa se segui questa particolare tipologia di pubblicazioni ludiche. In ogni caso, in <em><strong>Rogue4K</strong></em> si possono intravedere le basi per quello che poi diventerà <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>. Seguì poi <em><strong>Rogue64</strong></em>, altro nome che gli appassionati <strong>Evercade</strong> conoscono da tempo e che è stato inserito come gioco segreto nelle console <strong>Evercade</strong> come<strong> EXP-R</strong> e <strong>VS-R</strong>.</p>
<p>Lo sviluppo di <em><strong>Roguecraft</strong></em> però iniziò solo nel <strong>2022</strong> e, anche in questo caso, il <em>videogame</em> <strong>fu rivelato a un altro evento</strong> che richiamava sviluppatori <em>modern-retro</em> chiamato <strong>AmiGameJam</strong>. Dopo il rilascio di alcune demo e dei conseguenti <em>feedback</em> della <em>community</em>, <strong>Badger Punch Games</strong> pubblicò ufficialmente il gioco nel<strong> settembre 2024</strong>. Nel <strong>2025</strong> <em><strong>Roguecraft</strong></em> ricevette il <strong>prestigioso Retro World Award</strong> ai<strong> Debug Indie Game Awards</strong>, consolidando il suo status di <strong>gemma assoluta del mondo Amiga</strong>. La versione per <strong>Evercade</strong>, ribattezzata appunto <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>, aggiunge diverse <em>feature</em>, tra cui una <strong>grafica migliorata</strong>, una <strong>colonna sonora più ricca</strong> e un <strong><em>gameplay</em> rifinito</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65267 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em>Anno:</em> <em>Roguecraft</em> 2024, <em>Roguecraft DX</em> 2025 – <em>Sviluppatore:</em> Badger Punch Games –<em> Genere:</em> Isometric Roguelike / Dungeon Crawler RPG – <em>Player:</em> 1<br />
<em>Piattaforme originali:</em> <em>Roguecraft</em> &#8211; Amiga 500<br />
<em>Disponibile su piattaforme contemporanee:</em> sì, <em>Roguecraft</em> su <a href="https://thalamusdigital.itch.io/roguecraft" target="_blank" rel="noopener">itch.io</a> &#8211; Versione di <em>Roguecraft DX</em> su <a href="https://store.steampowered.com/app/3674680/Roguecraft_DX/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></p>
<p>La <strong>virtù</strong> più <strong>emblematica</strong> di <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> è, probabilmente, la sua <strong>innata immediatezza</strong>. Attenzione: non sto dicendo che il gioco sia facile, ma per giocarlo non sono necessarie chissà quali doti manuali o mnemoniche. Questo <strong>RPG</strong> si gioca letteralmente <strong>solo con le direzioni</strong>. È vero che c&#8217;è un <strong>inventario</strong> da gestire, ma quest&#8217;ultimo è <strong>minuscolo</strong> e sempre su schermo.</p>
<p>Con il <em><strong>d-pad</strong></em> si sposta il proprio <strong>eroe</strong> (potrai sceglierne uno tra i 3 proposti) e, per <strong>attaccare i nemici</strong>, basterà andargli incontro. Credimi, in queste poche parole ti ho spiegato tutti i comandi necessari per giocare a <em>Roguecraft DX</em>. Immediatezza a parte, ti basterà davvero una partita per intuire la <strong>bontà del game design</strong>, il divertimento offerto dal <em>core loop</em> e la <strong>profondità strategica</strong>.</p>
<p>Lo<strong> scopo di ogni livello</strong> è quello di sopravvivere (ovviamente) e di<strong> trovare la botola</strong> che fa scendere a <strong>quello successivo</strong>. Ogni quadro, <strong>generato proceduralmente</strong>, è disseminato di nemici molto aggressivi (e, non chiedermi perché, di polli altrettanto antipatici) i quali <em>droppano</em> randomicamente dei <strong>potenziamenti</strong>. Nel corso di una <em>run</em> si possono migliorare la propria <strong>vita</strong> e la <strong>potenza</strong> del proprio <strong>attacco</strong>, oltre che raccogliere pozioni che presentano effetti diversi a ogni partita. La sopravvivenza passa per la tua abilità nel gestire questi pochi elementi e, fidati, arrivare in fondo non è per nulla una passeggiata. Le partite a <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> sono pensate per durare <strong>30/40 minuti</strong> ma, magicamente, mi sono ritrovato a spendere ore, sia in <strong>portatile</strong> che su <strong>VS-R</strong>, su questo piccolo gioiello.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65266 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02.jpg" alt="Roguecraft" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/Evercade-Roguecraft-DX-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>La<strong> visuale di gioco</strong> è splendidamente <strong>isometrica</strong>. Senz&#8217;altro causa qualche grattacapo iniziale ma, dopo un po&#8217;, la<strong> memoria muscolare</strong> ti aiuterà ad associare le direzioni del <em>D-Pad</em> al movimento dell&#8217;<strong>eroe</strong>. Seppur il <strong>comparto tecnico</strong> sia quello di un<em> videogame modern-retro</em>, le <strong>ambientazioni</strong> sono ottimamente caratterizzate e dense di un <strong>immaginario estetico fortemente Lovecraftiano</strong>.</p>
<p>Anche la <strong>qualità</strong> della <strong>colonna sonora</strong> si allinea a quella generale del comparto visuale. Tra l&#8217;altro, si può mutare completamente la musica di sottofondo semplicemente premendo il tasto dorsale; funzione utile se preferisci ascoltare altro mentre giochi.<br />
Come dicevo, ho testato il gioco su <strong>tutte e 3 le piattaforme</strong> ad oggi acquistabili firmate <strong>Evercade</strong>. <em><strong>Roguecraft DX</strong></em> brilla su ognuna di esse, configurandosi anche come un&#8217;ottima scelta sul<strong> Super Pocket</strong> di <strong>HyperMegaTech!</strong>. Faccio notare, però, che sulla più economica delle console compatibili con <strong>cartucce</strong> <strong>Evercade</strong>, non è presente la funzione di<strong> &#8220;sospensione&#8221;</strong> che permette di riprendere una partita interrotta.</p>
<h2>Versione e prezzi</h2>
<p>Nel momento in cui scrivo, ovviamente la cartuccia <strong>Evercade <em>Roguecraft DX</em></strong> non è in stato<em> “Legacy”</em>. Ti ricordo, qualora te ne fossi dimenticato, che questo è il gergo che <strong>Evercade</strong> usa per indicare <strong>le cartucce non più in produzione</strong>. In Italia è acquistabile sia su <strong>Amazon</strong> che su <a href="https://funstock.eu/products/09-roguecraft-dx-evercade-cartridge-eu" target="_blank" rel="noopener">Funstock</a>. Il prezzo ufficiale è di 25 €, ma per qualche ragione questa<em> single-game-cartridge</em> è <strong>piuttosto rara</strong>. Non posso dirlo con assoluta certezza ma, probabilmente, il fatto che sia un <em>videogame</em> così tanto amato dalla <em>community</em> aiuta a renderlo più richiesto e quindi più difficile da trovare.</p>
<p><em>Roguecraft DX</em> è disponibile, dal 10 settembre 2026, anche su <strong>Steam</strong> e Tencar lo ha testato, grazie a una copia ricevuta dagli sviluppatori. Il suo <strong>giudizio</strong> è <strong>estremamente positivo</strong>: la <strong>prova</strong> è andata <strong>bene</strong> su <strong>PC</strong> e <strong>benissimo</strong> su <strong>Steam Deck</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Un <em>videogame</em> come <em><strong>Roguecraft DX</strong></em>, così <strong>immediato</strong>, <strong>divertente</strong> e <strong>strategicamente profondo</strong>, merita senz&#8217;altro di essere inserito in <strong>una cartuccia Evercade<em> single-game-cartridge</em></strong>. Basta davvero poco per innamorarsi di questo <em><strong>roguelike RPG</strong></em> e ritengo che rappresenti, da solo, un ottimo motivo per entrare nel mondo <strong>Evercade</strong>. Il mio consiglio è quello di accaparrarti questa cartuccia o di procurartelo su Steam/itch.io, indipendentemente dal tuo genere di preferenza.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Evercade <em>Roguecraft</em></strong><em> <strong>DX</strong></em> è una <em>single-single-cartridge</em> contenente un fantastico <em>videogame <strong>Roguelike / Dungeon Crawler RPG</strong></em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-46026 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/DpUUrXt2GRw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>The Blood of Dawnwalker &#8211; Vampiro a metà</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/09/the-blood-of-dawnwalker-vampiro-a-meta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Rebel Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiri]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Orfani di The Witcher (o meglio, in attesa del nuovo capitolo), è il momento di provare The Blood of Dawnwalker! Gioco di debutto di Rebel Wolves, studio polacco fondato nel 2022 a Varsavia da un gruppo di veterani di CD Projekt Red, oggi cresciuto fino a 160 persone sotto la guida di Konrad Tomaszkiewicz, già [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66334 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker.png" alt="The Blood of Dawnwalker" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker.png 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker-768x432.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker-747x420.png 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker-640x360.png 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/The-Blood-of-Dawnwalker-681x383.png 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Orfani di <em>The Witcher</em> (o meglio, in attesa del nuovo capitolo), è il momento di provare <em><strong>The Blood of Dawnwalker</strong></em>! Gioco di debutto di Rebel Wolves, studio polacco fondato nel 2022 a Varsavia da un gruppo di <strong>veterani di CD Projekt Red</strong>, oggi cresciuto fino a 160 persone sotto la guida di Konrad Tomaszkiewicz, già game director di <em>The Witcher 3</em> e co-regista/capo della produzione su <em>Cyberpunk 2077</em>. Un bel pedigree che, inutile girarci intorno, si porta dietro aspettative pesanti. Il gioco, un <strong>action RPG open</strong> <strong>world</strong> con tinte <strong>dark fantasy</strong> sviluppato in Unreal Engine 5 e pubblicato da <strong>Bandai Namco Entertainment</strong> (che ringrazio per la copia review), segna anche il primo capitolo di una saga pensata per proseguire su più episodi. Io l&#8217;ho giocato su <b>PS5 Pro</b>. Scopriamo assieme com&#8217;è essere un Dawnwalker.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Siamo nell&#8217;Europa del XIV secolo, tra guerre e Morte Nera, in <b>Valle Sangora</b>, una regione immaginaria incastonata tra i <strong>monti</strong> <strong>Carpazi</strong>. Nel caos generale i vampiri escono dall&#8217;ombra e reclamano il dominio sulla valle: al vertice c&#8217;è <b>Brencis</b>, signore vampirico che governa con il pugno di ferro insieme ai suoi fidati luogotenenti. Il protagonista è <b>Coen</b>, giovane travolto da una ribellione finita male, che viene trasformato dallo stesso Brencis in un &#8220;<strong>Dawnwalker</strong>&#8220;: non più del tutto umano, non ancora del tutto vampiro, condannato a vivere <strong>sospeso tra due nature</strong>. La sua <strong>famiglia</strong> è il fulcro emotivo del tutto: Coen ha <strong>trenta giorni e trenta notti</strong> per <strong>salvarla</strong> (o per scegliere la vendetta contro chi lo ha trasformato).</p>
<figure id="attachment_66353" aria-describedby="caption-attachment-66353" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66353 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66353" class="wp-caption-text">No, questi vampiri non sbrilluccicano&#8230;</figcaption></figure>
<p><strong>Non esiste però un’unica strada già tracciata</strong>: possiamo cercare alleati, colpire le fondamenta del potere dei vampiri, inseguire i segreti della valle o tentare di prepararci abbastanza per affrontare direttamente il suo signore.</p>
<p>L’ambizione dichiarata da Rebel Wolves è quella di costruire un <strong>vero sandbox narrativo</strong>, nel quale anche ciò che scegliamo di ignorare può modificare gli eventi. Le missioni dovrebbero quindi intrecciarsi all’obiettivo principale, mentre personaggi, alleanze e rapporti di forza possono cambiare <strong>sulla base delle azioni e delle scelte di Coen</strong>. È una promessa importante, soprattutto in un genere in cui troppo spesso il mondo sembra restare immobile in attesa del giocatore.</p>
<p>Ovviamente non aggiungo altro circa la trama, punto di forza di questo gioco assieme ai suoi personaggi principali, <strong>ben scritti</strong>. Toccherà a voi scoprire cosa riserverà il destino a Coen e alla sua famiglia!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Il sistema più particolare di <em><strong>The Blood of Dawnwalker</strong></em> riguarda il <strong>tempo</strong>. Non si tratta di un conto alla rovescia che continua a scorrere mentre esploriamo la mappa: muoversi liberamente nella Valle Sangora non consuma minuti preziosi. Il <strong>tempo avanza</strong> in <strong>segmenti prestabiliti</strong> quando iniziamo o portiamo avanti determinate <strong>missioni</strong>, quando ci <strong>alleniamo</strong> o quando <strong>apprendiamo alcune abilità</strong>, e il gioco segnala in anticipo il costo delle nostre decisioni. In questo modo le <strong>trenta giornate</strong> diventano una <strong>risorsa</strong> da amministrare, esattamente come l’equipaggiamento o i punti abilità.</p>
<p>La doppia natura di Coen modifica anche gli strumenti a nostra disposizione. Di <strong>giorno</strong> possiamo affidarci alla <strong>scherma</strong> e alla <strong>stregoneria</strong>, con magie offensive, effetti di controllo e potenziamenti. Di <strong>notte</strong> emergono <strong>artigli</strong> e <strong>poteri vampireschi</strong>, alimentati dalla salute e dal livello di corruzione, oltre ad abilità di movimento capaci di aprire percorsi differenti. Esperienza e punti abilità sono condivisi, ma i rami di crescita seguono regole diverse: oltre ai classici punti abilità che conquisteremo ad ogni level up, dei manuali acquistabili o reperibili in giro permettono di ampliare scherma e stregoneria, mentre nutrirsi col sangue (umano, animale, e non solo&#8230;) e <strong>accettare la corruzione</strong> sblocca capacità vampiresche più potenti. Come dicevo, anche imparare richiede tempo, e questo rende la progressione parte della stessa economia di scelte che regola le missioni.</p>
<figure id="attachment_66355" aria-describedby="caption-attachment-66355" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66355 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66355" class="wp-caption-text">Di notte gli artigli di Coen sono decisamente più efficaci di una spada</figcaption></figure>
<p>Il <strong>combattimento</strong> propone due livelli di controllo. <strong>Omniattacco</strong> e <strong>Omniblocco</strong> scelgono automaticamente la direzione del colpo o della difesa, rendendo gli scontri più accessibili a scapito di un consumo maggiore della resistenza; il sistema <strong>direzionale</strong> permette invece di leggere i movimenti avversari, <strong>scegliere l’angolo corretto</strong> e cercare parate perfette e contrattacchi utilizzando la levetta sinistra e anche le icone su schermo che ci daranno una mano. Spade corte, lunghe e a due mani cambiano la velocità delle offensive, mentre stregoneria e capacità vampiresche ampliano le possibilità attraverso abilità attive.</p>
<p><em><strong>The Blood of Dawnwalker</strong></em> prova quindi a legare esplorazione, combattimento e crescita allo stesso principio: <strong>non possiamo fare tutto</strong>, vedere tutto, imparare tutto e aiutare tutti in una sola partita. La tua partita quindi è basata anche su delle <strong>rinunce</strong>, e starà a te rendere le tue decisioni interessanti e come scegliere al meglio il tuo tempo. Aggiungo infatti che alcune missioni sono da eseguirsi entro un tot di tempo, altrimenti l&#8217;orologio del gioco andrà avanti e il mondo continuerà per la sua strada indipendentemente da noi.</p>
<p>Devo dire che questo aspetto di <em><strong>The Blood of Dawnwalker</strong></em> è particolarmente <strong>intrigante</strong>, perché mi ha fatto veramente <strong>sentire in un GdR da tavolo</strong>, dove il master fa sapientemente succedere cose mentre chi gioca passa il proprio tempo a capire se quella porta ha trappole. Qui non perderai tempo davanti a porte chiuse, ma dovrai decidere bene cosa fare e lasciar andare la voglia di completismo in una singola run. Anzi, come accennavo, qui già si pensa a una <strong>saga</strong>, pertanto un salvataggio potrà aprire strade particolari in un secondo capitolo, cosa che un approccio diverso potrebbe non fare.</p>
<p>E allora cos&#8217;è che funziona <strong>a metà</strong>? Purtroppo il gioco ha un po&#8217; di difetti specie per quanto riguarda la <strong>gestione dei combattimenti</strong>, che a volte ho trovato <strong>legnosi</strong> e un po&#8217; <strong>confusionari</strong>, così come anche il movimento di Coen, a volte <strong>poco fluido</strong> per una produzione del 2026. Il sistema di puntamento non riesce a cambiare più rapidamente il suo bersaglio, e a volte si resta scoperti quando tanti nemici attaccano assieme; a inizio gioco il nostro Coen è abbastanza debole e la curva di crescita sembra essere un po&#8217; lenta, salvo a una certa diventare forse anche troppo potente per un &#8220;neonato&#8221;.</p>
<p>Inoltre l&#8217;esplorazione <strong>open world</strong>, per quanto libera dal giogo del tempo, mi è risultata <strong>un po&#8217; confusionaria</strong>, alternando grandi spazi vuoti a missioni che quasi ti cadono addosso; il viaggio rapido funziona ma è un po&#8217; (volutamente?) macchinoso, sono state messe le classiche torri di osservazione ma scalarle a volte è un po&#8217; un dramma nonostante il &#8220;Passo d&#8217;Ombra&#8221;, fighissima abilità che ci permette di teletrasportarci a distanze più o meno ravvicinate.</p>
<h2>Audio e Video</h2>
<p>Come per il gameplay, anche sul discorso grafico siamo di fronte a un gioco a metà: <em><strong>The Blood of Dawnwalker</strong></em> ha una direzione artistica eccellente, ma non possiamo dire lo stesso della direzione e realizzazione tecnica.</p>
<p>La grafica è <strong>artisticamente molto bella</strong>, ambientazione creata veramente ad hoc, non sono mai stato sui <strong>Carpazi</strong> nel 1300 ma è così che <strong>me li immagino</strong>, pieni di boschi, paludi, villaggi marci pieni di soldati ubriaconi e popolani oppressi &#8211; insomma, un bel posticino. Anche i personaggi sono ben realizzati, in particolare modo quelli principali, e ho apprezzato alcune <strong>scelte stilistiche</strong> circa i <strong>Vrakhir</strong>, ossia i vampiri di questo mondo.</p>
<figure id="attachment_66354" aria-describedby="caption-attachment-66354" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66354 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/dawnwalker-2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66354" class="wp-caption-text">Le farfalle rosse sono un tocco di classe molto elegante</figcaption></figure>
<p>E cos&#8217;è che non va, invece? Beh, ogni tanto le <strong>texture</strong> fanno i <strong>capricci</strong>, il gioco <strong>rallenta</strong>, ogni tanto alcuni elementi sono poco definiti, cosa che oggi come oggi non ti aspetteresti da un gioco così curato. Visti gli iniziali problemi di framerate, è stata rilasciata una patch al day one che dà la modalità performance a 60fps, che è quella che ho usato sulla mia PS5 Pro per questa recensione: va bene, però secondo me ogni tanto qualcosa &#8220;non torna&#8221;, e non è &#8220;giusto&#8221; relegare l&#8217;esperienza migliore a un singola modalità di visualizzazione.</p>
<p>Il gioco offre testi, sottotitoli e doppiaggio completo in <strong>italiano</strong>; il doppiaggio è buono, ma alcune voci sembrano poco ispirate. Lo so che di solito gioco sempre con il doppiaggio &#8220;originale&#8221;, e anche questa volta è in effetti possibile impostare i <strong>dialoghi in polacco</strong>: io però non ce l&#8217;ho fatta, scegliendo un più comodo italiano, questa volta. La colonna sonora, guidata dal compositore <strong>Nikola Kołodziejczyk</strong>, utilizza archi, voci e strumenti legati alla tradizione dell’Europa medievale e dell’area dei Carpazi, cercando sonorità differenti per il giorno e per la notte e riuscendo ottimamente nel suo intento, risultando gradevole e inquietante a seconda delle diverse situazioni.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>The Blood of Dawnwalker</strong></em> è un gioco molto ambizioso e secondo me è in gran parte riuscito nel suo intento. Nonostante infatti alcuni difetti che ho elencato nelle righe sopra, mi ha preso e ho iniziato a <strong>macinare missioni</strong> una dopo l&#8217;altra, spinto dalla storia e dalla volontà di vedere come si sarebbe dipanato il tutto, sia lato <strong>trama</strong> che lato <strong>gameplay</strong>. A volte ho avuto qualche esperienza <strong>un po&#8217; frustrante</strong> (e ripetitiva a dire il vero) durante dei combattimenti; interessante comunque che il gioco ti metta da subito di fronte a minacce potenzialmente mortali di fronte alle quali è cosa buona e giusta girare i tacchi. E fai <strong>attenzione ai cinghiali</strong>!</p>
<p><strong>Rebel Wolves</strong> ha imbastito un bel progetto anche se un po&#8217; acerbo, e forse non è riuscita a ricreare &#8220;il miracolo <a href="https://nerdando.com/2025/04/23/expedition-33-clair-obscur-ce-ancora-domani/"><em>Expedition 33</em></a>&#8220;, ma ha in ogni caso prodotto un buon gioco che, con qualche patch e magari un buon seguito, può diventare qualcosa di interessante da seguire nel corso del tempo.</p>
<p>Le scelte <strong>stilistiche</strong> e <strong>artistiche</strong> sono <strong>efficaci</strong> e molto <strong>intriganti</strong>, e se ti va di passare sopra a qualche problemino tecnico e a gestire un open world non perfetto, allora ti troverai di fronte a un buon numero di ore di divertimento assieme a Coen e alla sua sete di sangue.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>The Blood of</strong> <strong>Dawnwalker</strong></em>, progetto d&#8217;esordio di Rebel Wolves, è un action RPG open world con <strong>un&#8217;ottima direzione artistica</strong> e qualche <strong>difettuccio tecnico</strong> che però non rovina eccessivamente il gioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41543 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png" alt="Djando oro" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/TlTbxok5Cik?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Onimusha: Way of the Sword &#8211; Un fantastico ritorno in Giappone</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/08/onimusha-way-of-the-sword-un-fantastico-ritorno-in-giappone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 08:54:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Folklore giapponese]]></category>
		<category><![CDATA[Giappone]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto Musashi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ci sono serie che si perdono per strada e serie che restano lì, in attesa che qualcuno si ricordi di loro. Onimusha per me apparteneva alla seconda categoria: dopo Dawn of Dreams, nel 2006, Capcom ha semplicemente smesso di parlarne, e vent&#8217;anni di silenzio bastano a trasformare l&#8217;attesa in rassegnazione. Onimusha: Way of the Sword, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66372 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword.jpg" alt="Onimusha: Way of the Sword" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ci sono serie che si perdono per strada e serie che restano lì, in attesa che qualcuno si ricordi di loro. <em>Onimusha</em> per me apparteneva alla seconda categoria: dopo <em>Dawn of Dreams</em>, nel 2006, <b>Capcom</b> ha semplicemente smesso di parlarne, e vent&#8217;anni di silenzio bastano a trasformare l&#8217;attesa in rassegnazione. <em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em>, è arrivato il 4 settembre su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. L&#8217;ho giocato su <b>PlayStation 5 Pro</b> grazie a una copia recensione inviata da Capcom, che <b>ringrazio</b>. Te lo dico subito, perché tutto quello che leggerai dopo parte da qui: <strong>mi è piaciuto tantissimo</strong>. È un gioco che sa esattamente cosa vuole essere, senza rincorrere le mode del momento, e che proprio per questo mi ha tenuto incollato dall&#8217;inizio alla fine.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La storia di <em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em> è completamente autonoma, quindi potrai affrontarla anche senza aver mai toccato un <em>Onimusha</em> in vita tua. Siamo in una Kyoto di epoca Edo attraversata da una corruzione soprannaturale che richiama in città i Genma, e colui che si ritrova a fare da argine è niente di meno che <b>Miyamoto Musashi</b>, giovane, irruento e ancora parecchio lontano dal mito. Il <strong>Guanto Oni</strong> che gli viene <strong>imposto</strong> è tanto un&#8217;arma quanto una condanna, e dentro ci abita <strong>uno spirito femminile</strong> che diventa presto la voce con cui Musashi discute, litiga e ragiona. Attorno a lui ruotano tanti personaggi, tra cui il <strong>rivale</strong> <strong>Sasaki Ganryu</strong>, l&#8217;<strong>Okuni</strong> che tutti conosciamo come <strong>inventrice del kabuki</strong> e una galleria di <strong>antagonisti</strong> che pescano a piene mani nel <strong>folklore giapponese</strong>, <strong>Shuten Doji</strong> compreso.</p>
<p>Ed è qui che il gioco mi ha conquistato più di quanto mi aspettassi. La <strong>mitologia</strong> fa da <strong>tessuto</strong> al racconto invece che da verniciatura esotica: le missioni dedicate ai misteri della città sono piccole favole popolari, spesso <strong>macabre</strong>, che spiegano il mondo mentre te lo fanno attraversare.</p>
<figure id="attachment_66373" aria-describedby="caption-attachment-66373" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66373 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2.jpg" alt="Onimusha" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66373" class="wp-caption-text">Carisma a pacchi</figcaption></figure>
<p>Sul protagonista serve una doverosa premessa. Il <strong>Musashi storico</strong>, vissuto tra la fine del Cinquecento e la metà del Seicento, fu il <strong>fondatore della scuola a due spade Niten Ichi-ryu</strong> e l&#8217;autore del <strong>Libro dei cinque anelli</strong>, ma l&#8217;immagine che quasi tutti abbiamo in testa nasce dal <strong>romanzo</strong> di <strong>Eiji Yoshikawa</strong>, che ne ha fatto un personaggio <strong>popolare</strong>. Da quel romanzo derivano sia la <strong>trilogia cinematografica di Hiroshi Inagaki</strong>, girata tra il 1954 e il 1956 con <b>Toshiro Mifune</b> nei panni del guerriero, sia il Vagabond di Takehiko Inoue.</p>
<p>Capcom ha ottenuto dalla Mifune Productions il diritto di <strong>usare le sembianze dell&#8217;attore</strong>, quindi il rimando al cinema è letterale, ce l&#8217;avrai proprio davanti agli occhi! Il carattere però guarda altrove: questo Musashi sporco, ostinato e ancora tutto istinto somiglia parecchio al <strong>Takezo</strong> che <strong>Takehiko</strong> <strong>Inoue</strong> (sì, l&#8217;autore di <em>Slam Dunk</em> e <em>Vagabond!</em>) disegna nelle prime centinaia di pagine. Volto di Mifune, temperamento da <strong>Vagabond</strong>, e la sintesi funziona benissimo. Anzi, nelle prime fasi di gioco c&#8217;è persino della comicità in alcune situazioni, cosa che mi ha totalmente ricordato quei film e l&#8217;umorismo tipicamente giapponese.</p>
<p>Riuscirà il nostro Musashi a sopravvivere in questo mondo divenuto particolarmente ostile, e quali sono i misteri dell&#8217;indecifrabile &#8220;<strong>Uomo in bianco</strong>&#8220;? A te il piacere di scoprirlo!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Partiamo dalle basi: <em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em> vuole essere un gioco all&#8217;altezza del tempo in cui ci troviamo ma senza snaturare la sua essenza. La struttura alterna infatti livelli piuttosto lineari a una Kyoto che si apre progressivamente e fa da base tra un capitolo e l&#8217;altro. <strong>Non aspettatevi un open world</strong> e nemmeno un metroidvania: si va avanti, si torna indietro quel tanto che basta a raccogliere quello che avevate lasciato lì, e il <strong>backtracking</strong> non diventa <strong>mai un lavoro</strong>. Anzi, <strong>l&#8217;esplorazione leggera</strong> è una delle cose che <strong>ho apprezzato di più</strong>, perché ti concede una <strong>pausa</strong> tra uno scontro e l&#8217;altro senza mai spezzare il ritmo. Le deviazioni sono brevi, le ricompense arrivano subito e la Visione Oni aiuta a scovare passaggi e nemici nascosti senza trasformare il gioco in una caccia al tesoro, anche se ammetto che per raggiungere qualche oggetto è stato interessante girare fra i vicoli della vecchia Kyoto (e non solo).</p>
<figure id="attachment_66376" aria-describedby="caption-attachment-66376" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66376 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4.jpg" alt="Onimusha" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-4-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66376" class="wp-caption-text">E via, un altro Genma darà da mangiare al nostro Guanto Oni</figcaption></figure>
<p>Il <strong>combattimento</strong> è il cuore di tutto ed è <strong>tarato sulla lettura</strong>, non sulla velocità delle dita. Attacco leggero, attacco pesante, parata e schivata: le fondamenta sono semplici, ma la profondità arriva dal <strong>tempismo</strong>. Parare al momento giusto riempie una barra che permette di aprire la guardia avversaria, e da lì si passa all&#8217;<strong>Issen</strong>, il <strong>colpo perfetto</strong> che è la firma della serie fin dal primo capitolo. Dovrai in pratica colpire l&#8217;avversario quasi in contemporanea ad un suo colpo, e non c&#8217;è alcun indicatore a schermo che suggerisca l&#8217;istante buono, toccherà impararlo osservando le animazioni, ed è esattamente questo che rende ogni esecuzione così soddisfacente. Le varianti che permettono di incatenare l&#8217;Issen su più nemici o di infierire su un avversario in stordimento allargano il ventaglio quanto basta.</p>
<p>Inoltre, c&#8217;è la modalità <strong>ardente</strong>, che sbloccherai abbastanza presto: parando all&#8217;ultimo, riempirai una barra che ti permetterà di essere più letale e anche di ridurre prima la resistenza del nemico. Insomma, tanti modi per far male a chi si frapporrà tra te e il tuo obiettivo.</p>
<p>Il <strong>Guanto Oni</strong> gestisce le <strong>anime</strong>: quelle <strong>gialle</strong> rimettono in sesto la <strong>salute</strong>, quelle <strong>rosse</strong> servono a comprare <strong>potenziamenti</strong>, quelle <strong>blu</strong> alimentano le <strong>armi Oni</strong> (martello, lancia, clave, e così via), utilizzabili solo per un numero limitato di colpi ma con effetti decisamente importanti. Questa scarsità mi è piaciuta, perché costringe a decidere quando spendere la propria carta migliore invece di premere un tasto ogni volta che si accende un&#8217;icona. Ovviamente le anime blu saranno leggermente più rare da trovare.</p>
<p>Parlando degli Oni, accennavo circa le loro armi, tuttavia non dimentichiamoci le <strong>Abilità Oni</strong>! Queste abilità, sbloccabili nel corso dell&#8217;avventura, ci permetteranno di scoprire segreti nascosti agli occhi umani, avere forza sovrannaturale per sfondare i blocchi che troveremo in giro, fino a risvegliare il nostro &#8220;<strong>Oni interiore</strong>&#8221; per aprirci con facilità un varco tra le schiere nemiche. Molto interessanti, non c&#8217;è che dire.</p>
<figure id="attachment_66375" aria-describedby="caption-attachment-66375" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66375 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5.jpg" alt="Onimusha" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-5-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66375" class="wp-caption-text">I boss sono davvero incredibili, così come tutto ciò che c&#8217;è intorno durante questi epici scontri</figcaption></figure>
<p>Sulla <strong>crescita del personaggio</strong> qualcuno storcerà il naso, ma io la vedo diversamente. <strong>L&#8217;albero delle abilità è completo</strong>, tocca tutto quello che serve, e i materiali che si raccolgono in giro permettono di rinforzare l&#8217;equipaggiamento in modo graduale. <strong>Non è un sistema enorme</strong> e non pretende di esserlo: la componente &#8220;ruolistica&#8221; resta volutamente al minimo, perché il gioco vuole che <strong>pensi al duello e non alle statistiche</strong>. Per come è costruito il resto, è secondo me la scelta giusta.</p>
<p>Il livello di sfida cresce in modo evidente man mano che si avanza, e i <strong>boss</strong> sono davvero il <strong>punto più alto</strong> della produzione. Le <strong>missioni secondarie</strong> di puro scontro, invece, restano la parte forse <strong>più dimenticabile</strong> del pacchetto: servono a fare scorta di materiali e a poco altro, e qualche nemico lo rivedrete più volte del necessario. Aggiungo infatti che, come nel migliore dei soulslike (ma per fortuna qui siamo ad anni luce di distanza!), accedere agli <strong>specchi</strong> sparsi qua e là per la mappa permetterà di salvare e di potenziarci, attivando tuttavia il <strong>respawn</strong> dei nostri nemici. Pazienza, anime in più da raccogliere.</p>
<h2 dir="ltr">Audio e Video</h2>
<p>Lo <strong>stile grafico</strong> è una <strong>meraviglia</strong>. La Kyoto di <em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em> è cupa, umida, piena di <strong>lanterne e legno annerito</strong>, e il <strong>RE Engine</strong> restituisce templi e vicoli con una cura che si sente in ogni inquadratura. Il <strong>design</strong> dei <strong>Genma</strong> è <strong>grottesco al punto giusto</strong>, con creature che sembrano uscite da una stampa antica e passate dentro un incubo. So che una palette così cupa non metterà d&#8217;accordo tutti, io ci ho visto una <strong>direzione artistica coerente e parecchio evocativa</strong>, e in più di un&#8217;occasione mi sono fermato semplicemente a guardare. Ammetto che alcuni passaggi mi hanno ricordato il buon <strong>Sekiro</strong>, che già tanti anni fa ci aveva dato un Giappone decisamente bello da vedere (e dove si moriva male, come <a href="https://nerdando.com/2019/03/29/sekiro-shadows-die-twice-tre-quattrocento-volte/">scrivevo nella mia recensione</a>).</p>
<figure id="attachment_66377" aria-describedby="caption-attachment-66377" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66377 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6.jpg" alt="Onimusha" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-6-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66377" class="wp-caption-text">Questo decisamente non è il Giappone&#8230; ma allo stesso tempo lo è ancora</figcaption></figure>
<p>Il capitolo tecnico più interessante riguarda però il <strong>volto del protagonista</strong>. <strong>L&#8217;animazione</strong> <strong>facciale</strong> ricostruita a partire dalle sembianze di Mifune è <strong>impressionante</strong>, con <strong>microespressioni e scatti</strong> dello sguardo che riconoscerai se hai presente l&#8217;attore, e le sequenze di intermezzo hanno un taglio quasi cinematografico. Su <strong>PlayStation 5 Pro</strong> troverai le due modalità ormai consuete, una orientata alla risoluzione e una alle prestazioni, e il colpo d&#8217;occhio regge in entrambi i casi, quindi la scelta dipende più dal tuo gusto che da un reale scarto qualitativo. Rarissimi sono stati i cali di framerate nella modalità qualità, ma davvero nulla di che.</p>
<p>Sul fronte <strong>sonoro</strong> la colonna sonora punta su <strong>strumenti tradizionali giapponesi</strong> e lavora bene di atmosfera. Forse capiterà anche a te, ma uno dei brani mi ha ricordato lo sfondo sonoro del menu principale della PS5, e mi sono chiesto un paio di volte se non avessi scoperto un nuovo bug!</p>
<p>Merita una segnalazione il doppiaggio italiano, presente per la prima volta nella storia della serie e realizzato con attenzione. Tuttavia, chi mi conosce lo sa, non posso che consigliare quello <strong>originale giapponese</strong>, dove potrai ascoltare anche i modi di parlare diversi dei vari personaggi, perfettamente in linea con il contesto.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em> è il ritorno che speravo e non credevo più di vedere. <strong>Capcom</strong> ha ripreso una formula vecchia di vent&#8217;anni, l&#8217;ha <strong>ripulita</strong>, le ha dato un <strong>protagonista carismatico</strong> e un immaginario folklorico ricchissimo, e ha avuto il buon senso di <strong>non appesantirla</strong> con sistemi che non le servivano. Il combattimento regge tutta la struttura e migliora man mano che si gioca, la progressione è misurata,<strong> la direzione artistica è tra le cose più belle che abbia visto quest&#8217;anno</strong>. I limiti ci sono e li ho segnalati, ma restano confinati nelle attività secondarie più ripetitive, che si possono tranquillamente centellinare senza perdere nulla di importante.</p>
<figure id="attachment_66374" aria-describedby="caption-attachment-66374" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66374 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3.jpg" alt="Onimusha" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/Onimusha-Way-of-the-Sword-3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-66374" class="wp-caption-text">Ganryu Sasaki, il nostro rivale, ci darà filo da torcere in diverse occasioni</figcaption></figure>
<p>Lo <strong>consiglio</strong> a chi ama gli action in cui <strong>conta la lettura dell&#8217;avversario più della frenesia</strong>, a chi ha nostalgia dei capitoli su PlayStation 2 e a chiunque abbia un debole per il <strong>folklore giapponese</strong>. Potrebbe risultare <strong>ostico</strong> a chi cerca <strong>combo lunghissime</strong> e <strong>libertà assoluta di movimento</strong>, e <strong>frustrante</strong> a chi non ha <strong>pazienza</strong> con le <strong>parate a tempo</strong>, perché lì il gioco non fa sconti a nessuno.</p>
<p>Per il resto, <strong>buon divertimento</strong> e attenzione all&#8217;Uomo in bianco!</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<div>
<p dir="ltr">Il ritorno di <em>Onimusha</em> con <em><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong></em> è un <strong>action solido e bellissimo da guardare</strong>, con un combattimento eccellente e un protagonista che fa davvero la differenza.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41545 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png" alt="Djando choice" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Sj7o_mzDB1U?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/08/onimusha-way-of-the-sword-un-fantastico-ritorno-in-giappone/">Onimusha: Way of the Sword &#8211; Un fantastico ritorno in Giappone</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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