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	<title>Videogames - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>R-Type Dimensions III &#8211; Nello spazio nessuno può sentirti sclerare</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/06/03/r-type-dimensions-iii-nello-spazio-nessuno-puo-sentirti-sclerare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 08:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>In redazione e sulle pagine di Nerdando abbiamo parlato, a più riprese, di R-Type e, complice Ayr che mi ha convertito al mondo Evercade (di questo parleremo nelle prossime settimane), mi è salita la voglia di mettermi alla prova con un gioco arcade sfidante. Ringrazio ININ Games per avermi spedito la copia di R-Type Dimensions [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/06/03/r-type-dimensions-iii-nello-spazio-nessuno-puo-sentirti-sclerare/">R-Type Dimensions III &#8211; Nello spazio nessuno può sentirti sclerare</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_65104" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65104" class="wp-image-65104 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg" alt="R-Type" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65104" class="wp-caption-text">Il passato non è sempre bello come ce lo ricordiamo</p></div>
<p>In redazione e sulle pagine di <strong>Nerdando</strong> abbiamo parlato, a più riprese, di <a href="https://nerdando.com/2017/01/26/non-e-un-gioco-per-vecchi-31-r-type/"><em>R-Type</em></a> e, complice <a href="https://nerdando.com/author/ayr/">Ayr</a> che mi ha convertito al mondo <a href="https://nerdando.com/tag/evercade/"><em>Evercade</em></a> (di questo parleremo nelle prossime settimane), mi è salita la voglia di mettermi alla prova con un gioco arcade sfidante.</p>
<p>Ringrazio ININ Games per avermi spedito la copia di <em><strong>R-Type Dimensions III</strong></em>, operazione che ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Uscito il <strong>18 maggio 2026</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong>, <em>R-Type Dimensions III</em> è stato <strong>sviluppato</strong> da <strong>KRITZELKRATZ 3000</strong> ed <strong>edito</strong> da <strong>ININ Games</strong> e <strong>Tozai Games</strong>; si tratta del <strong>remake</strong> di <em><strong>R-Type III: The Third Lightning</strong></em>, titolo uscito nel <strong>1993</strong> per <strong>Super Nintendo</strong> (sviluppato e pubblicato da <a href="https://nerdando.com/2026/04/13/evercade-irem-arcade-1-una-collezione-imperdibile-per-gli-appassionati-di-titoli-arcade/">Irem</a>) e poi convertito, più avanti, dall&#8217;azienda italiana <strong>Raylight Studios</strong> nel <strong>2004</strong> per <strong>Game Boy Advance</strong>.</p>
<div id="attachment_65106" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65106" class="wp-image-65106 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1.jpg" alt="R-Type Dimensions III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65106" class="wp-caption-text">La grafica nuova non mi ha fatto impazzire&#8230;</p></div>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Ti do, come sempre, un <strong>accennino di storia</strong> per darti un contesto, senza andare troppo a fondo per <strong>evitare spoiler </strong>(<em>che poi, quali spoiler ci possono essere, ma vabbè</em>): l&#8217;umanità si trova nuovamente <strong>minacciata dall&#8217;Impero Bydo</strong>, un&#8217;entità bio-meccanica dall&#8217;immenso potere distruttivo, in grado di contaminare e assimilare qualsiasi forma di materia con cui entri in contatto; dopo aver provocato conflitti devastanti e aver portato la civiltà sull&#8217;orlo dell&#8217;annientamento in più occasioni, il Bydo torna a manifestarsi con una potenza senza precedenti. Le forze terrestri danno vita a un nuovo gioiello di ingegneria militare, l&#8217;<strong>R-90 Ragnarok</strong>, un veicolo <strong>R-Type</strong> di nuova generazione che sarai tu a guidare.</p>
<p><em>R-Type Dimensions III</em> è uno <strong>shooter a scorrimento orizzontale</strong> nel quale sceglierai il tuo modello di astronave, tra i tre a disposizione, che ha delle determinate <strong>caratteristiche</strong>; in ogni livello, potrai aggiungere dei <strong>power up</strong> da <strong>agganciare</strong> alla navicella, o <strong>davanti</strong>, o <strong>dietro</strong>, o da <strong>lanciare in orbita</strong> per proteggere la tua avanzata.</p>
<p>Ci sono <strong>tre modalità di gioco</strong>, quella <strong>classica</strong> che, una volta terminate le vite a disposizione, finisce, quella <strong>infinita</strong> nella quale non dovrai preoccuparti di nulla e quella a <strong>due player</strong> in locale.</p>
<p>Una <strong>piccola chicca</strong>: il titolo è stato <strong>completamente rimasterizzato in 3D</strong> (in <strong>maniera</strong> piuttosto <strong>pigra</strong>) ma, con una semplice pressione di un tasto, è possibile impostare la <strong>grafica originale</strong>; e a proposito di tasti, oltre <strong>a quelli direzionali per muovere il mezzo</strong>, avrai a disposizione un <strong>pulsante per sparare in continuazione</strong>, uno <strong>per caricare un attacco potenziato</strong> e uno <strong>per tirare in avanti il power up</strong> come ho scritto poc&#8217;anzi.</p>
<p>Ciò che ho trovato <strong>estremamente frustrante</strong> è il <strong>sistema</strong> che<strong> stabilisce le collisioni</strong> che non è sempre precisissimo e, certe volte, <strong>mi ha fatto esplodere immeritatamente</strong>, portandomi indietro all&#8217;ultimo checkpoint (sono piuttosto distanti, l&#8217;uno dall&#8217;altro) e facendomi ripetere inutilmente delle sezioni abbastanza impegnative.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong>, invece, <strong>mi ha emozionato particolarmente</strong> ed è stato l&#8217;<strong>aspetto</strong> che ho<strong> maggiormente apprezzato</strong>.</p>
<div id="attachment_65107" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65107" class="size-full wp-image-65107" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2.jpg" alt="R-Type Dimensions III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65107" class="wp-caption-text">&#8230;mentre quella old school mi riporta a casa</p></div>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Il mio test di <em>R-Type Dimensions III</em>, avvenuto su <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>non è stato del tutto positivo</strong> e mi ha lasciato addosso un po&#8217; di <strong>insoddisfazione</strong>.</p>
<p>Se, da un lato, <strong>il comparto sonoro e l'&#8221;<em>operazione nostalgia</em>&#8220;</strong> dovuta al <strong>motore grafico dello scorso secolo</strong> sono <strong>encomiabili</strong>, dall&#8217;altro il<strong> lavoro di rifacimento</strong> effettuato per rendere il gioco appetibile alle nuove generazioni mi sembra <strong>parecchio svogliato</strong>. Ma tanto.</p>
<p>Certo, gli <strong>shooter a scorrimento hanno sempre il loro fascino</strong> ma <em>R-Type Dimensions III</em> è <strong>invecchiato maluccio</strong>: occorre imparare a memoria la posizione delle navi nemiche (e questo va bene), alcune volte potrà capitare che la tua<strong> astronave esploda semplicemente sfiorando un ostacolo</strong> e ciò è davvero tedioso. Per fortuna, la<strong> modalità a vite infinite</strong> giunge in nostro aiuto ma così svanisce il fascino di avere un qualcosa da perdere.</p>
<p>Se vuoi provare un&#8217;<strong>esperienza anni &#8217;90</strong>, <strong>getta un occhio a <em>R-Type Dimensions III</em></strong> ma, onestamente, per un costo di circa <strong>34,99 €</strong>, girerei altrove. Però, c&#8217;è da ammettere che la serie <em>R-Type</em> ha sempre il suo fascino e magari, <strong>attendendo patch e sconti corposi</strong> (tanto, tanto corposi), <strong>una possibilità potresti dargliela</strong>, se ti va di vivere qualcosa di sfidante al limite del molto fastidioso.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>R-Type Dimensions III</em> porta <em>R-Type III: The Third Lightning</em> nel 2026 con un&#8217;<strong>operazione nostalgia</strong> composta da <strong>pochi pregi</strong> (per esempio il preservare un titolo che, nel 1993, aveva qualcosa da dire) e <strong>parecchi limiti</strong>.</p>
<p><em>P.S. ININ Games ha annunciato che <strong>starà a sentire i feedback della community</strong> per cercare di <strong>migliorare cosa non va</strong>. Per farti un&#8217;idea della situazione, ti consiglio di leggere le <a href="https://store.steampowered.com/app/4165620/RType_Dimensions_III/#app_reviews_hash"><strong>valutazioni</strong> su Steam</a> che, per una volta, <strong>non sembrano esagerate</strong>.</em></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/OcPDHPQmiR8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Vultures &#8211; Scavengers of Death – Trucidare a turni è tutta un&#8217;altra cosa!</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/06/01/vultures-scavengers-of-death-trucidare-a-turni-e-tutta-unaltra-cosa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Hardcase" Ciocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 10:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Strategico a turni]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Vultures" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>“Sento le loro voci dietro la porta e i colpi ritmici carichi di rabbia. I loro lamenti nuotano nella mia mente confusa come papere in uno stagno torbido. Persino il loro olezzo mi disturba, tradisce un desiderio di morte. Non ricordo da quanto tempo sono rinchiuso in questa stanza, ma so che sono senza speranza. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/06/01/vultures-scavengers-of-death-trucidare-a-turni-e-tutta-unaltra-cosa/">Vultures &#8211; Scavengers of Death – Trucidare a turni è tutta un&#8217;altra cosa!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Vultures" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65089 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1.jpg" alt="Vultures" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: right;"><em>“Sento le loro voci dietro la porta e i colpi ritmici</em><br />
<em>carichi di rabbia.</em><br />
<em>I loro lamenti nuotano nella mia mente confusa come</em><br />
<em>papere in uno stagno torbido.</em><br />
<em>Persino il loro olezzo mi disturba, tradisce un</em><br />
<em>desiderio di morte.</em><br />
<em>Non ricordo da quanto tempo sono rinchiuso in</em><br />
<em>questa stanza,</em><br />
<em>ma so che sono senza speranza.</em><br />
<em>Prima o poi verranno a prendermi e mi uccideranno</em><br />
<em>nel modo più atroce che conoscono.</em><br />
<em>Vi odio, maledetti… vivi!”</em></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Alcuni giochi nascono da idee semplici, per certi versi quasi scontate eppure poi, a pensarci bene, sono idee che in decenni non sono mai venute in mente a nessuno.<br />
Questo è più o meno quello che ho pensato quando ho lanciato (si dice ancora così?) per la prima volta <strong><em>Vultures &#8211; Scavengers of Death</em></strong> (<em>VSoD</em>, per gli amici).<br />
Insomma, parliamoci chiaro, perché finora nessuno ha mai pensato di realizzare una versione dei classici <em>Resident Evil</em> a turni?<br />
In fin dei conti, al giorno d’oggi, si realizza qualunque cosa a turni, persino giochi di calcio o addirittura di corse (!).<br />
Questo è quello che devono aver pensato quei ragazzacci di <strong>Team Vultures</strong>, quando hanno gettato le basi per il gioco che ora abbiamo tra le mani.<br />
Mezzi, diciamocelo chiaramente, ne devono aver avuti davvero pochi, ma passione e talento secondo me sono cose che davvero non gli mancano.<br />
Il risultato – lo so, non dovrei anticipare nessun giudizio, ma un po’ di sana anarchia non guasta – è <strong>un piccolo gioiello</strong>, forse il miglior gioco indie di questo scorcio di 2026, secondo il mio modestissimo parere.<br />
E allora senza ulteriori indugi, andiamo a vedere più da vicino di che pasta è fatto questo <em>VSoD</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65091 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_11.jpg" alt="Vultures" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_11.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_11-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_11-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_11-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>C’era un duro, una contorsionista e una pessima multinazionale…</h2>
<p>Allora, togliamoci subito il dente e ammettiamo che il presupposto, e forse anche un po’ la storia nel suo complesso, non trasudano certo originalità da tutti i pori, ma in fondo, siamo onesti, non è che i <em>Resident Evil</em> classici facessero di meglio. Insomma, se Romero non hai mai fatto causa alla Capcom non è perché non avesse le sue ragioni, ma solo perché, molto probabilmente, era un tipino pacifico.<br />
Detto questo, <em>VSoD</em> <strong>ci mette nei panni di un gruppo di mercenari</strong>, denominato appunto VULTURES, impegnato in una missione estrema: cercare di far luce sulla diffusione di un virus, seguendo le tracce dello scienziato Thiago Schultz, investigando, nel contempo, sul losco coinvolgimento della misteriosa Eugenesys Corporation.<br />
Insomma, sostituiamo Umbrella a Eugenesys e il gioco è fatto.</p>
<p>La circostanza curiosa, però, è che questa marcata somiglianza nell’incipit, anziché far storcere il naso, produce la reazione opposta, quella confortante familiarità che ci fa sentire subito a nostro agio.<br />
Insomma, <strong>un ritorno a casa</strong> così <strong>confortante</strong> che nemmeno le traversate del continente americano per il giorno del Ringraziamento sanno regalare.<br />
Va detto inoltre, che, tanto per aumentare ancora un po’ l’amarcord, gli sviluppatori hanno deciso di darci la possibilità di <strong>interpretare due personaggi diversi</strong> che seguono storie e missioni del tutto distinte.<br />
Da un lato, infatti, abbiamo <strong>Leopoldo</strong> (lo so, il nome potevano sceglierlo meglio…), il classico action man anni ’80, uno di quelli che si sfrega i cerini sulla barba e si spegne le cicche sulla guancia.</p>
<p>Dall’altro, <strong>Amber</strong>, una tipetta silenziosa e letale, talmente snodata che solo a vederla fa venire sogni erotici a base di contorsionismo anche al più ascetico dei santi.</p>
<p>Ora, assolto questo faticoso dovere, passiamo a parlare di <strong>gameplay</strong> vero e proprio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65092" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_12.jpg" alt="Vultures" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_12.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_12-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_12-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_12-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Sta fermo che ti sparo!</h2>
<p>Come dicevo in apertura, l’idea di fondo è quella di ricostruire il gameplay dei classici <strong>survival horror in chiave strategica</strong>, donandogli quindi la struttura classica di un gioco a turni.<br />
Il mio primo timore, quindi, è stato proprio quello di andare a valutare la bontà del sistema di combattimento, perché se quella sezione non fosse stata all’altezza, il resto del gioco avrebbe perso subito ogni appeal ai miei occhi.<br />
Così, ignorando la regola d’ora secondo la quale “se c’è una sezione Tutorial è sempre caldamente consigliato farla”, ho gonfiato il petto (compatibilmente con le mie limitate capacità fisiche) e <strong>mi sono fiondato nel gioco</strong>, forte della mia inettitudine decennale nei giochi strategici.<br />
Inutile dirlo, non è stata la migliore delle idee.<br />
Il gioco, infatti, affrontato senza la dovuta conoscenza, mi è parso da subito ripetitivo e difficilissimo.<br />
Così, dopo circa un’ora di gioco e una buona dose di colorite imprecazioni, stanco di ridurre il buon Leopoldo alla leggendaria “mappina”, ho preso la dolorosa decisione di ricominciare tutto daccapo, Tutorial compreso, e qui mi si è aperto un mondo!<br />
E già, perché il <strong>sistema di combattimento</strong> che all’inizio mi era parso un po’ limitato, ha iniziato ad acquisire molto più senso e <strong>profondità</strong>.<br />
Ho capito l’importanza delle manovre, dell’uso tattico delle armi, dell’ambiente e così via.<br />
Insomma, tra una spinta, uno scambio di posizione ed un uso oculato dell’uncino, il campo di battaglia si è presto trasformato in una sala da ballo e io… beh… <strong>ho cominciato a innamorarmi letteralmente del gioco</strong>.<br />
Il loop del gameplay, invero, è piuttosto semplice. Dal nostro quartier generale possiamo selezionare una missione tra quelle disponibili che potranno essere affrontate solo dal mercenario prefissato dal gioco.<br />
In alternativa, prima di cominciare a far strage di zombie, possiamo investire i nostri soldi nell’acquisto e/o nel potenziamento della nostra attrezzatura o nella scelta (inutile) di un diverso vestito.</p>
<p>Una volta calati nella missione, poi,<strong> ci muoveremo per gli intricati scenari alla ricerca di indizi</strong>, armi e oggetti vari, cercando il più possibile di evitare i morti viventi.<br />
Ucciderli, infatti, non ci porterà alcun beneficio se non quello di sgomberare una stanza o un passaggio.<br />
Non appena uno di loro si accorgerà della nostra presenza si aprirà la fase dello <strong>scontro a turni</strong>.<br />
il giocatore a questo punto avrà a disposizione un magrissimo bottino di 3 punti azione e 3 punti movimento. Apparentemente pochi, ma con un po’ di… ehm… “materia grigia” (come battuta è il minimo sindacale, ma visto che si parla di zombie&#8230;)<strong> si</strong> <strong>possono creare delle manovre assolutamente esaltanti</strong>. Il bello, più di ogni altra cosa, è che, per quanto gli scontri siano sempre ostici e ci vedano in costante inferiorità numerica, non ci si sente mai davanti a un puzzle mascherato da gioco strategico dove si deve per forza trovare la soluzione pensata dagli sviluppatori per ripulire la stanza.<br />
<strong>Al giocatore è lasciata ampia libertà</strong> e tra manovre, trappole e insidie ambientali, abbiamo un ventaglio di opzioni davvero sconfinato.<br />
Terminata che avremo la nostra missione, faremo ritorno alla base dove il loop acquisti-scelta equipaggiamento-missione riprenderà il suo corso, secondo un andamento piuttosto lineare.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65093" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_13.jpg" alt="Vultures" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_13.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_13-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_13-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_13-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Non è vecchio, è vintage</h2>
<p>Questa è più o meno la frase che dicono sempre le amiche di mia figlia quando mi vedono e mi sembrava adatta anche per dare il titolo a questo paragrafo.<br />
Insomma, <strong>sul piano grafico</strong>, il prode duo di sviluppatori, pur volendo chiaramente evocare i tempi d’oro della PS1, ha optato saggiamente per uno stile molto più personale, applicando una serie di filtri che, attraverso un’immagine perennemente sporca, donano al gioco <strong>un fascino davvero unico</strong> e, nel contempo, mascherano la ruvidezza dei pochi poligoni.<br />
Questo contribuisce enormemente all’atmosfera horror complessiva sempre molto tesa, e capace anche di non lesinare derive splatter raccapriccianti.<br />
Forse sul piano delle animazioni si poteva fare qualcosina di più, ma, considerando i valori produttivi, penalizzarlo per questo sarebbe davvero ingiusto.<br />
Il <strong>sonoro</strong>, dal canto suo, fa il suo dovere e richiama spesso alla mente effetti che ben riposavano in qualche angolino della nostra non più giovanissima mente.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65094" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_14.jpg" alt="Vultures" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_14.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_14-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_14-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/vultures_14-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Lo dico in modo puro e semplice e me ne assumo tutta la responsabilità: a mio modesto avviso <em>Vultures &#8211; Scavengers of Death</em> <strong>si candida ad essere uno dei migliori giochi indie del 2026</strong>. Semplice nell’idea e pressoché perfetto nell’esecuzione, ti farà venire una gran voglia di giocarlo ancora e ancora, finché non vedrai la parola fine.<br />
Il suo pregio più grande è, forse, quello di riuscire a giocare con la nostalgia senza adagiarcisi sopra, ma anzi declinando il genere del survival horror in qualcosa di praticamente nuovo.<br />
Chapeau a tutto il Team Vultures!<br />
Ora resta solo un interrogativo: a quando il DLC o <em>Vultures 2</em>?</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong><em>Vultures &#8211; Scavengers of Death</em></strong> lo trovi su Steam al prezzo di lancio di € 13,99, una miseria in confronto al divertimento che saprà regalarti!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Trucidare gli <strong>zombie</strong> non è mai stato così divertente e impegnativo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63171" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_azzurro.png" alt="hardcase_azzurro" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/RTKGQzIa_kU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>#NerdandoConsiglia: Maggio 2026</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/27/nerdandoconsiglia-maggio-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 08:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#NerdandoConsiglia]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Film & Serie TV]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti & Libri]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-1024x576.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-300x169.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-768x432.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-1536x864.png 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Travolti da un&#8217;insolita ondata di caldo precoce, cerchiamo di ritrovare un po&#8217; di freschezza nei suggerimenti redazionali del #NerdandoConsiglia di Maggio 2026! Comicon Napoli 2026 Cavaliere: Anche quest’anno ho partecipato al Comicon come dimostratore del Guiscardo, l’associazione ludica di cui faccio parte. Facevamo giocare da tavolo e di ruolo e, come sempre, l’area ludica è [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/27/nerdandoconsiglia-maggio-2026/">#NerdandoConsiglia: Maggio 2026</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-1024x576.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-300x169.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-768x432.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-1536x864.png 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/Maggio2026-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p>Travolti da <strong>un&#8217;insolita ondata di caldo precoce</strong>, cerchiamo di ritrovare un po&#8217; di freschezza nei suggerimenti redazionali del <strong>#NerdandoConsiglia</strong> di <strong>Maggio 2026</strong>!</p>
<h2>Comicon Napoli 2026</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/comicon-26.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65020" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/comicon-26.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/comicon-26.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/comicon-26-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/comicon-26-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/comicon-26-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><b>Cavaliere</b>:<b> Anche quest’anno ho partecipato al <a href="https://nerdando.com/2026/04/27/fiere-del-fumetto-dalle-origini-negli-usa-al-napoli-comicon/">Comicon</a></b> come dimostratore <strong>de</strong><b>l <a href="https://www.instagram.com/il.guiscardo.salerno/">Guiscardo</a></b>, l’associazione ludica di cui faccio parte. <b>Facevamo giocare da tavolo e di ruolo</b> e, come sempre, l’area ludica è stata presa d’assalto visto che era <b>gratis</b>, in quanto gestita dalle associazioni ludiche campane! Spiegare e in generale “stare sempre sul pezzo” ovviamente stanca ma, nonostante tutto, comunque è una bella esperienza. Poi diciamocelo: far giocare le persone gratuitamente mi rende orgoglioso!</p>
<p>Sul Comicon in generale noto la “deriva” verso i<strong> giochi di carte collezionabili</strong>, ma almeno i fumetti resistono con delle belle mostre e tanta gente!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/2024/04/30/napoli-comicon-2024-diario-di-un-dimostratore/">Scrissi della mia esperienza</a> in un apposito articolo <strong>due anni fa</strong>!</p>
<h2>Tribes of the Wind</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/tribes-of.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65021" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/tribes-of.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/tribes-of.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/tribes-of-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/tribes-of-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/tribes-of-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><b>Cavaliere</b>: Siamo <b>in un futuro prossimo post-apocalittico </b>e,<b> in quanto tribù del vento</b>,<b> ricostruiremo il mondo dalle rovine</b>. Come? Piantando foreste, costruendo nuovi villaggi e bonificando le aree circostanti.<br />
<b>Il cuore di <i>Tribes of the Wind</i> consiste nel giocare una carta dalla nostra mano</b>. Essa spesso avrà un requisito minimo per calarla e un altro più difficile da rispettare, ma che darà ricompense maggiori. Esempio: se ho due carte rosse ripulirò due caselle della mia plancia personale dai rifiuti; se invece ne avrò tre potrò anche piantare una foresta spendendo sei d’acqua.<br />
Inoltre ci sono anche requisiti che richiedono di avere più o meno carte di quel tipo rispetto ai vicini. Quindi ciò porta a dover prendere sempre decisioni, visto che quella carta ora potresti calarla, mentre dopo no, così come se aspetterai ne potresti sfruttare il massimo della potenza! Mi piace molto questo aspetto in quanto così da un lato valorizza combo e scelte compiute che ti fanno sentire un figo e dall’altra <b>non devi solo badare al tuo orticello</b>.<br />
Stranamente per le mie abitudini, visto che sono una persona orribile che raramente segue le ambientazioni dei giochi da tavolo, in questo caso mi trovo a dire: “pianto una foresta”, “costruisco un villaggio”, “rimuovo la spazzatura” ecc. Non scegliere mai <i>Tribes of the Wind</i> solo per questo, sia chiaro, non è assolutamente <a href="https://nerdando.com/2019/08/26/nemesis-nessuno-vi-sentira-urlare/"><i>Nemesis </i></a>o <a href="https://nerdando.com/2021/11/03/marvel-villainous-infinite-power-giochiamo-a-carte-con-i-cattivi-delluniverso-marvel/"><i>Villainous</i></a>!</p>
<p>È <a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/">indipendente dalla lingua</a>, ma comunque la versione italiana è pubblicata <strong>Lucky Duck Games</strong>.</p>
<h2>Gran Galà con Delitto</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Gran-gala-con-delitto-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65022" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Gran-gala-con-delitto-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Gran-gala-con-delitto-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Gran-gala-con-delitto-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Gran-gala-con-delitto-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Gran-gala-con-delitto-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><b>Cavaliere</b>: Avevo preordinato il primo romanzo di Simone Tempia, incuriosito da come avrebbe affrontato la nuova sfida e l’attesa è stata ripagata. Si tratta di <b>un ottimo giallo alla Agatha Christie </b>o alla <i>Detective Conan</i>, in cui il colpevole è uno dei presenti. L’ho trovato ben scritto, con personaggi credibili e soprattutto <b>avvincente</b>!</p>
<p>Complimenti all’autore e a <strong>Garzanti</strong> anche per il prezzo popolare!</p>
<h2>The Boroughs</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/boroughs.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65025" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/boroughs.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/boroughs.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/boroughs-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/boroughs-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/boroughs-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Djando</strong>: Serie <strong>Netflix</strong> scovata quasi per caso grazie all&#8217;inesauribile fiuto di Morgana, <em><strong>The Boroughs</strong></em> è un mix tra <em>Stringer Things</em>, <em>Cocoon</em>, <em>I Goonies</em> e le classiche avventure di una volta, che mi ha decisamente intrigato sin dalle prime battute. L&#8217;ambientare una serie di <strong>fantascienza/mystery/horror</strong> in una cittadella dedicata all&#8217;accoglienza di <strong>pensionati</strong> rende il tutto decisamente più curioso, e non nego che a volte mi ha ricordato il GdR <em><strong>Green Oaks</strong></em>, anch&#8217;esso ambientato in un luogo dedicato a chi ha qualche anno in più e che nascondeva una componente di mistero (e orrore). Per ora siamo a metà serie, e sta andando alla grande anche grazie al cast che non ha bisogno di presentazioni, speriamo in un buon finale all&#8217;altezza delle aspettative!</p>
<h2>LumenTale: Memories of Trey</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64993" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg" alt="LumenTale: Memories of Trey" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Fedro</strong>: Amanti dei monster collector, unitevi! Proprio il 26 di questo mese esce una grande piccola perla italiana: <em><strong>LumenTale: Memories of Trey</strong></em> (di cui potete trovare <a href="https://nerdando.com/2026/05/22/lumentale-memories-of-trey-una-perla-tutta-nostra/">la mia recensione approfondita qui</a>). Lo studio <strong>Beehive</strong>, nato da una pagina di meme Pokémon e capeggiato da Fabrizio “Starkey” Laborano, è riuscito a portare in vita un titolo che rappresenta il giusto mix tra classicità e innovazione, dimostrandosi pieno di contenuti già al lancio e artisticamente davvero <strong>ispirato</strong>. Non mancano certo i difetti, seppur piccoli, ma Beehive è uno studio indie molto impegnato e che ascolta costantemente la community, quindi non c’è da preoccuparsi. Ho potuto provare il gioco con un mese di <strong>anteprima</strong> e, ti assicuro, è un vero capolavoro che soddisfa e dona un profondo senso di immersività (oltre che creare un attaccamento spasmodico che mi ha fatto investire ore ed ore).<br />
Giocalo, pls!</p>
<h2>Alabaster Dawn (Early Access)</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Alabaster-Dawn.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Alabaster-Dawn.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Alabaster-Dawn.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Alabaster-Dawn-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Alabaster-Dawn-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Alabaster-Dawn-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Fedro</strong>: Se non hai mai giocato a <em><strong>CrossCode</strong></em>, beh, ti sei perso veramente qualcosa di unico! Diciamo che il gioco è invecchiato dal 2020 a oggi, non male, ma nemmeno benissimo. Bene, il 7 di questo mese è uscito in <strong>Early Access</strong> (con circa 10 ore di contenuti) il nuovo titolo degli stessi sviluppatori: <em><strong>Alabaster Dawn</strong></em>. A grandi linee il sistema di gioco rimane lo stesso: una splendida componente <strong>Action RPG in pixel art</strong> che fa da contorno (un bellissimo contorno) a quello che essenzialmente è un puzzle platformer in isometrica. Cambiano però l’ambientazione (artisticamente stupenda) e la storia del gioco. Quello che rimane impresso fin da subito, oltre al fantastico sistema di combattimento e di movimento, che poi è ciò che ha reso famoso <em>CrossCode</em>, è la profondità della scrittura della trama e dei personaggi, che sono veramente vicini al reale. Un gioco bellissimo, che <strong>ogni tanto fa partire qualche parolaccia</strong>, ma va bene così!</p>
<h2>M.I.A.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65046" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mia.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mia.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mia-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mia-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mia-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><strong>Tencar</strong>: qualche giorno fa, stavo sfogliando il catalogo di <strong>Paramount+</strong> ed è bastato leggere &#8220;Da <strong>Bill Dubuque</strong>, co-creatore di <strong>Ozark</strong>&#8221; per farmi vedere, in pochissimo tempo, le nove puntate della prima stagione di <em><strong>M.I.A.</strong></em>, serie TV crime incentrata sulla <strong>vendetta </strong>che consiglio caldamente.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Puzzle Bobble Everybubble! &#8211; Un Gran Ritorno per Bub e Bob</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/26/puzzle-bobble-everybubble-un-gran-ritorno-per-bub-e-bob/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara "Kiarakala" Calaresu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Bobble]]></category>
		<category><![CDATA[cabinato]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle game]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Space Invaders]]></category>
		<category><![CDATA[taito]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Introduzione Non è la prima volta che mi ritrovo a parlare di Puzzle Bobble, un gioco che ha segnato profondamente la mia infanzia videoludica e che ho voluto approfondire nella rubrica Abiura di Nerd. Negli anni ho cercato di trovare bubble shooters che mi dessero le stesse emozioni di Puzzle Bobble, ma senza alcun successo. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65004" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/copertina-puzzle-bobble-everybubble-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Introduzione</h2>
<p>Non è la prima volta che mi ritrovo a parlare di <em><strong>Puzzle Bobble</strong></em>, un gioco che ha segnato profondamente la mia infanzia videoludica e che ho voluto approfondire nella rubrica <em><a href="https://nerdando.com/2026/04/22/abiura-di-nerd-puzzle-bobble/">Abiura di Nerd</a></em>.</p>
<p>Negli anni ho cercato di trovare <strong>bubble shooters</strong> che mi dessero le stesse emozioni di <em><strong>Puzzle Bobble</strong></em>, ma senza alcun successo.<br />
Infatti, nonostante la sua semplicità, questo gioco rimane <strong>inimitabile</strong> al 100% e l&#8217;unico titolo che può avvicinarsi all&#8217;originale è solo un altro <em>Puzzle Bobble</em>. <strong>Taito</strong> questo lo sa bene e colpisce ancora nel segno con <em><strong>Puzzle Bobble Everybubble!</strong></em>, un nuovo capitolo che vede, ancora una volta, come protagonisti i draghetti <strong>Bub</strong> e <strong>Bob</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>A livello di <strong>gameplay</strong> non troviamo grandi differenze rispetto all&#8217;<strong>originale</strong>; infatti, l&#8217;obiettivo principale rimane sempre quello di far scoppiare le <strong>bolle colorate</strong> formando gruppi di almeno tre colori uguali, evitando lo scadere del tempo o che le bolle tocchino terra.</p>
<p>Ti starai probabilmente chiedendo che senso abbia giocare questo nuovo capitolo, se non hanno apportato grandi modifiche. Quindi ora ti parlerò un po&#8217; più nel dettaglio delle <strong>novità introdotte</strong> rispetto al classico da cabinato.</p>
<h2>Bolle Speciali e Ostacoli</h2>
<p>Di <em><strong>Puzzle Bobble</strong></em> ho sempre amato la sua componente <strong>&#8220;puzzle&#8221;</strong> che richiedeva l&#8217;utilizzo della testa per risolvere i livelli nel minor tempo possibile. In <em><strong>Puzzle Bobble Everybubble!</strong></em>, oltre a dover riflettere sulla <strong>traiettoria</strong> delle bolle che spariamo, dobbiamo utilizzare saggiamente le <strong>bolle speciali</strong> che troviamo sul campo da gioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65005" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Alcune bolle ci daranno un enorme <strong>vantaggio</strong>, per esempio quelle che fanno esplodere tutte le bolle di un colore, oppure le <strong>bolle vuote</strong> che si trasformano nella bolla che le colpisce. Altre, invece, saranno un po&#8217; più complesse perché cambiano colore e potremmo sbagliare il timing per colpirle.</p>
<p>Un&#8217;ulteriore difficoltà è data dagli <strong>ostacoli</strong>, oggetti che non possono essere distrutti e che potrebbero portarci al <strong>game over</strong> se toccano terra. L&#8217;introduzione di questi elementi rende la sfida più <strong>adrenalinica</strong> e <strong>stimolante</strong>.</p>
<h2>Modalità di Gioco</h2>
<p><em><strong>Puzzle Bobble Everybubble!</strong></em>, oltre alle modalità <strong>storia</strong> e <strong>sfida</strong> (già presenti in passato), offre ai suoi giocatori una grande novità: la modalità<em><strong> Puzzle Bobble VS Space Invaders</strong></em>.</p>
<p>Due<strong> giochi arcade storici</strong> di Taito si fondono per creare una sfida ancora più pazzesca: le <strong>navicelle spaziali</strong> di <em>Space Invaders s</em>aranno <strong>racchiuse nelle bolle</strong> e per poter salvare la Terra, dovrai far scoppiare le bolle come in <em>Puzzle Bobble</em>, evitando però di essere colpito dai <strong>raggi laser</strong> nemici.</p>
<div id="attachment_65006" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65006" class="wp-image-65006 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-65006" class="wp-caption-text">Due classici intramontabili del mondo arcade, che si combinano alla perfezione in questa modalità di gioco semplicemente pazzesca.</p></div>
<p>Questa <strong>modalità</strong> di gioco mi è piaciuta parecchio, ma si è rivelata <strong>bella tosta</strong>; infatti, non sono ancora riuscita a eliminare tutte le astronavi aliene (e dubito ci riuscirò mai), ma nonostante i continui fallimenti sono contenta di migliorare, di volta in volta, il mio punteggio.</p>
<p>Continuando a parlare della <strong>difficoltà</strong> del gioco, devo dire che mi sono trovata meglio con la <strong>modalità storia</strong>, in quanto i <strong>livelli</strong> sono <strong>gradualmente più difficili</strong> e pian piano vengono introdotti sia <strong>nuove bolle speciali</strong> sia <strong>nuovi ostacoli</strong>, permettendoti così di comprendere appieno il loro funzionamento.</p>
<p>La <strong>storia</strong> è sempre abbastanza <strong>semplice</strong> e <strong>lineare</strong>, ma risulta <strong>funzionale</strong> all&#8217;introduzione dei vari <strong>mondi</strong> e dei rispettivi <strong>abitanti</strong>.<br />
Senza fare troppi spoiler, <strong>Bub</strong> e <strong>Bob</strong>, insieme alle loro controparti femminili <strong>Peb</strong> e <strong>Pab</strong>, dovranno liberare l&#8217;<strong>Isola Arcobaleno</strong> dalle bolle create dai <strong>Miniroon</strong> (piccoli draghetti verdi), per colpa di un <strong>mago cattivo</strong> che ama creare il caos.</p>
<p>Ogni volta che risolveremo tutti i livelli di un mondo, sbloccheremo <strong>nuovi personaggi</strong>, poi utilizzabili nella modalità <strong>sfida</strong>.<br />
In questa modalità, potrai sfidare la <strong>CPU</strong> o un amico, sia <strong>online</strong> che in <strong>locale</strong>, rivivendo così i vecchi tempi delle <strong>sale giochi</strong>.</p>
<p>Tra le <strong>grandi novità</strong> abbiamo l&#8217;introduzione della <strong>modalità cooperativa locale fino a 4 giocatori</strong> e la <strong>Torre Baron</strong>, in cui potrai cercare di fare il <strong>punteggio migliore</strong> e confrontarti con giocatori da tutto il <strong>mondo</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65007" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/puzzle-bobble-everybubble-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Grafica e Sonoro</h2>
<p>La <strong>grafica</strong> si adatta agli <strong>standard moderni</strong> mantenendo l&#8217;estetica &#8220;<strong>carina e coccolosa</strong>&#8221; che da sempre caratterizza i vari capitoli di <em><strong>Puzzle Bobble</strong></em>. Ritroviamo <strong>personaggi</strong> già apparsi nei precedenti capitoli, ma grazie a questo nuovo titolo abbiamo la possibilità di sbloccare <strong>nuove skin</strong> per i personaggi giocabili e i loro <strong>companion</strong>.</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> dei primi <em><strong>Puzzle Bobble</strong></em> rimane per me una delle più <strong>memorabili</strong> di sempre insieme a quelle di <a href="https://nerdando.com/2026/04/01/super-mario-galaxy-il-film-mario-conquista-lo-spazio/"><em>Super Mario</em></a> e <a href="https://nerdando.com/2025/10/25/leggende-pokemon-z-a-una-sfida-in-tempo-reale/"><em>Pokémon</em></a>. Tuttavia, in questo nuovo capitolo, nessuna &#8220;musichetta&#8221; carina si è infilata nel mio cervello come un girino di <a href="https://nerdando.com/2024/05/20/perche-baldurs-gate-3-ci-e-rimasto-nel-cuore/"><em>Baldur&#8217;s Gate 3</em></a>. Pertanto, sono rimasta un <strong>po&#8217; delusa</strong> da questa <strong>mancanza</strong>, così come dalle poche catchphrase dei personaggi giocabili, a parte il &#8220;<em>Payonpah</em>&#8221; urlato da Bub (il draghetto verde) ogni volta che fa cadere tante bolle con una sola mossa.</p>
<p>Ho però apprezzato la<strong> piccola chicca musicale nascosta</strong> nel menù di scelta dei personaggi, che potremmo definire una sorta di <strong>easter egg</strong> per i gamer nostalgici come me.</p>
<h2>In Conclusione</h2>
<p><em><strong>Puzzle Bobble Everybubble!</strong></em> si dimostra nel complesso un <strong>buon bubble shooter</strong> che non spicca dal punto di vista narrativo, ma che sicuramente ha preso il <strong>meglio</strong> dai primi capitoli aggiungendo delle <strong>novità</strong> capaci di rendere il titolo, ancora oggi, <strong>interessante</strong> e <strong>adrenalinico</strong>. Ringrazio ancora <strong>Taito</strong> per avermi dato la possibilità di rivivere le emozioni che mi dava <em><strong>Puzzle Bobble</strong> </em>da bambina e penso che questo nuovo capitolo possa piacere sia ai <strong>bimbi di oggi</strong> che a quelli di <strong>ieri</strong> come la sottoscritta.</p>
<p>Se ti interessa recuperare questo nuovo capitolo e ami le sfide, il gioco è disponibile sia su <strong>Steam</strong> che su <strong>Nintendo Switch.</strong></p>
<h2>Nerdando In Breve</h2>
<p><em><strong>Puzzle Bobble Everybubble! </strong></em>prende il <strong>meglio</strong> dai <strong>vecchi capitoli</strong> aggiungendo <strong>diverse novità</strong> che lo rendono un <strong>bel bubble shooter</strong>, capace di intrattenere ancora oggi sia i nuovi giocatori sia quelli di vecchia data abituati ai cabinati.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/kiarakala_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-55963" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/kiarakala_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/kiarakala_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/kiarakala_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/kiarakala_argento-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/kiarakala_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/c2Qb-6OWx1I?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Mixtape &#8211; L&#8217;adolescenza negli anni &#8217;90</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/25/mixtape-ladolescenza-negli-anni-90/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Beethoven & Dinosaur]]></category>
		<category><![CDATA[Colonna sonora]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco narrativo]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Dopo tanti vampiri (mancanti) e corse sull&#8217;asfalto nipponico, un po&#8217; di tranquillità mi serviva: grazie a Game Pass, mi sono immerso nell&#8217;avventura narrativa Mixtape, sviluppata da Beethoven &#38; Dinosaur e distribuita da Annapurna Interactive, che sì, non ne sbaglia una. Recensione Come scritto, siamo davanti ad un&#8216;avventura narrativa ambientata in una cittadina di provincia americana, in [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/25/mixtape-ladolescenza-negli-anni-90/">Mixtape &#8211; L&#8217;adolescenza negli anni &#8217;90</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64998" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Dopo <a href="https://nerdando.com/2026/04/24/vampire-crawlers-ma-il-vampiro-dove/" target="_blank" rel="noopener">tanti vampiri</a> (mancanti) e corse sull&#8217;<a href="https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/" target="_blank" rel="noopener">asfalto nipponico</a>, un po&#8217; di tranquillità mi serviva: grazie a <strong>Game Pass</strong>, mi sono immerso nell&#8217;avventura narrativa <strong><em>Mixtape</em></strong>, sviluppata da <strong>Beethoven &amp; Dinosaur</strong> e distribuita da <strong>Annapurna Interactive</strong>, che sì, non ne sbaglia una.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Come scritto, siamo davanti ad un<strong>&#8216;avventura narrativa</strong> ambientata in una cittadina di provincia americana, in <strong>California</strong>, a metà degli<strong> anni &#8217;90</strong>. I protagonisti sono <strong>tre ragazzi &#8220;difficili&#8221;</strong> secondo i canoni della mentalità borghese, che passano le loro giornate estive bighellonando in giro per la città, commettendo un disastro dietro l&#8217;altro (<em>e qualche reato</em>) e rischiando l&#8217;osso del collo sul loro skate.</p>
<p>A tirare le fila è <strong>Stacy Rockford</strong>, che scandisce la propria esistenza, i propri amori (non necessariamente romantici) e le proprie memorie al ritmo incessante della propria colonna sonora. Ne ha una per ogni occasione, esperienza, fallimento o successo. <strong>Il <em>Mixtape</em> del titolo sta tutto qui</strong>: in un&#8217;alchimia unica e irripetibile di pezzi che vanno dagli anni &#8217;60 in poi, con cui Stacy sceglie il giusto accompagnamento per la giusta situazione.</p>
<p>Gli altri due componenti sono <strong>Van Slater</strong> e <strong>Cassandra Morino</strong>, entrambi con storie altrettanto complesse, stratificate e tutte da scoprire.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>A conti fatti, siamo davanti a una avventura leggera, con moltissime interazioni durante le fasi esplorative, tanti dialoghi e alcune sequenze action in cui combinare un bel numero di disastri. Dal punto di vista del gameplay nudo e crudo non c&#8217;è molto altro, e a mio avviso qualsiasi cosa in più sarebbe stata di troppo: <strong>il focus del titolo è nel raccontare un&#8217;esperienza</strong>, una pagina di vita che dura un attimo nell&#8217;economia complessiva dell&#8217;esistenza ma che sembra formata da infiniti minuti e ore finché ci siamo immersi.</p>
<p>L&#8217;occasione è quella dell&#8217;<strong>ultimo giorno insieme del magico trio</strong>: dopo un anno di disastri è arrivato il momento di separarsi, e mentre si avvicina la festa finale, con la colonna sonora perfetta, i ricordi ricominciano piano piano ad affiorare e sarà un viaggio doloroso, lungo e difficile, in cui la rabbia e la frustrazione adolescenziale sono le uniche armi contro una società che non è pronta (non lo era negli anni &#8217;90, non lo è oggi) ad accettare chi non si uniforma.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Questo è l&#8217;aspetto che più ho amato del titolo: <strong>le animazioni richiamano i movimenti stereotipati dello stop motion nelle cutscene</strong>, mentre nelle fasi di gioco la fluidità è innegabile. Ho <strong>amato</strong> le <strong>sequenze in skate</strong> durante le quali possiamo anche concederci qualche trick, ma soprattutto ho adorato il taglio cinematografico, in cui Stacy spesso rompe la quarta parete e si rivolge direttamente a noi per annunciare il perché ha scelto un determinato pezzo o per condividere gli aspetti più intimi dei suoi sentimenti, con dettagli che non osa svelare nemmeno ai suoi grandi amici.</p>
<p>Mentre lo giocherai, poi, <strong>noterai sequenze oniriche e surreali</strong>, in genere relegate ai flashback. Stiamo parlando di racconti e ricordi e tutti sanno quanto questi, soprattutto se riferiti all&#8217;adolescenza, siano distorti da un punto di vista che abbiamo abbandonato da decenni. Però, ricordo bene che certe &#8220;iperboli&#8221;, sul momento, sembravano quasi reali.<br />
Non voglio aggiungere altro per non rovinare la sorpresa, ma ci sono state almeno due o tre momenti in cui mi son trovato a mascella spalancata modello &#8220;<em>what the f&#8230;</em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64997" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/mixtape_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Giusto sulla soglia del mezzo secolo, a conti fatti, ero adolescente proprio negli anni &#8217;90 e nonostante il gap culturale tra la provincia americana e quella italiana, e determinati meccanismi sociali differenti, l&#8217;essere adolescente, in quegli anni, ha significato determinate cose: tra musica, col grunge in piena esplosione, tecnologie ora ridicole (sì, riavvolgiamo le cassette con la matita), e la costante, imprescindibile, paura di non essere visti, paura di scomparire nella massa indistinta, paura di non essere riconosciuti per quella che è la nostra peculiare natura, paura (in soldoni) di crescere e diventare esattamente come gli &#8220;adulti&#8221; che tanto odiamo quando abbiamo 16 anni.</p>
<p><strong>Per me è stato emozionante</strong>. Spero lo sia anche per te, giocarlo. Ma sono certo che lo sarà (se sei già un adulto, come me).<br />
E, naturalmente, ti lascio il <a href="https://open.spotify.com/playlist/15Tz8zP3DV5FRR8HQ88Mem" target="_blank" rel="noopener">link alla <strong>colonna sonora</strong></a>. <strong>Strepitosa</strong>.</p>
<p><em><strong>Mixtape</strong></em> è disponibile su <strong>Xbox</strong>, <strong>PC</strong> tramite Steam ed Epic Store, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Mixtape</strong></em> è un<strong> tuffo nell&#8217;adolescenza</strong> degli anni &#8217;90.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41564" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/aQoEd5rnxiQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>LumenTale: Memories of Trey &#8211; Una perla tutta nostra</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/22/lumentale-memories-of-trey-una-perla-tutta-nostra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 13:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Beehive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Elite4]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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		<category><![CDATA[Starkey]]></category>
		<category><![CDATA[Team 17]]></category>
		<category><![CDATA[Weedle]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="LumenTale: Memories of Trey" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Era un tempo lontano, molto lontano, quando Facebook andava ancora di moda e io avevo troppi pochi anni per capire quello che stava accadendo nel mondo. In quel periodo scoprivo la pagina Facebook “Weedle”, che seguivo semplicemente perché postava meme italiani sui Pokémon. Di lì a qualche tempo, i proprietari della pagina: Fabrizio &#8220;Starkey&#8221; [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="LumenTale: Memories of Trey" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2 data-wp-editing="1"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64993" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg" alt="LumenTale: Memories of Trey" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2 data-wp-editing="1">Recensione</h2>
<p>Era <strong>un tempo lontano</strong>, molto lontano, quando Facebook andava ancora di moda e io avevo <strong>troppi pochi anni</strong> per capire quello che stava accadendo nel mondo. In quel periodo scoprivo la <strong>pagina Facebook “Weedle”</strong>, che seguivo semplicemente perché postava<strong> meme italiani sui Pokémon</strong>.</p>
<p>Di lì a qualche tempo, i proprietari della pagina: <strong>Fabrizio &#8220;Starkey&#8221; Laborano</strong> (lui son sicuro) e &#8220;ZioCricco&#8221; (credo si chiamasse così) decidono di creare una loro RomHack Pokémon, da zero, dal nome di <em><strong>Pokémon Xenoverse</strong></em>. Il prodotto subisce ritardi, cambiamenti e questioni problematiche sullo sviluppo, ma alla fine esce. La RomHack (di cui sono fiero di essere stato un traduttore ITA &#8211; ENG) scatena un putiferio,<strong> tutti la giocano un sacco e piace</strong>, anche e soprattutto all&#8217;estero.</p>
<p>Da questa vicenda puoi capire <strong>la mia gioia e il mio stupore</strong> quando Starkey ha deciso di fondare uno studio e di lavorare ad <strong>un nuovo monster collector</strong>, staccandosi dalla matrice pokémoniana.</p>
<p>Questa è la storia di come io ho vissuto la nascita di <strong>Beehive Studios </strong>e di<em><strong> LumenTale: Memories of Trey</strong></em>,  che, grazie allo Studio e a<strong> Team 17</strong> ho potuto provare <strong>con molta anteprima</strong>!</p>
<p>E no, non sei pronto o pronta.</p>
<h2>Trey, i Lumen e gli Animon</h2>
<p>Non voglio veramente raccontarti<strong> niente di questa trama</strong>, di quello che ci si può trovare, di quello che si può <strong>scegliere di essere e di fare</strong>.</p>
<p>Mi limiterò a raccontarti <strong>le premesse</strong> della storia.</p>
<p>Immagina di essere <strong>un robot</strong>, di svegliarti <strong>senza memorie in un laboratorio</strong> e senza sapere come comportarti, su un lettino, in un mondo che non conosci e l&#8217;unico modo per recuperare un po&#8217; di ricordi è <strong>provare a viaggiare</strong>. Forse un incipit un po&#8217;<strong> banale</strong>, potresti pensare, ma ti assicuro che <strong>non è così</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64987 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Davanti a questo inizio, in realtà, si staglia un mondo di cui<strong> Trey</strong> è il protagonista e gli <strong>Animon</strong> (le creature di questo titolo) sono il centro nevralgico: un mondo pieno di<strong> vita, misteri, SCELTE</strong> (di gameplay, ma anche morali) e <strong>plot twist</strong> veramente inaspettati.</p>
<p>Sotto ad un<strong> apparente loop</strong> composto da: vai nella città successiva, risolvi il problema, batti il boss della città e ricomincia da capo, si creano degli <strong>intrecci estremamente complessi</strong> che una volta capiti lasciano spazio a una<strong> storia molto interessante</strong>, con una giustificazione estremamente dettagliata sulle<strong> motivazioni dietro alle azioni</strong> che vengono compiute (che secondo me in giochi di questo tipo, di solito,<strong> tende a mancare</strong>).</p>
<h2>OMG è Pokémon ma bello !1!XD</h2>
<p><strong>Premessa</strong>: non voglio fare e non farò riferimenti e/o confronti con <strong>Pokémon</strong>, questo perché io credo che questo gioco, come altri <strong>monster collector indie</strong> usciti negli ultimi anni (per citarne due:<em><strong> Cassette Beasts</strong></em> e <em><strong>Coromon</strong></em>) non siano né meglio, né peggio, ma <strong>titoli completamente diversi</strong> dal colosso che ha inventato il genere.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64984 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Comunque, <strong>come si gioca</strong> a &#8216;sto gioco? Beh lo abbiamo già detto più volte, questo è un <strong>monster collector,</strong> quindi la meccanica di base è la <strong>presenza di creature</strong> differenti dall&#8217;umano (gli Animon) che stringono amicizia con alcune persone (soprattutto con i Lumen) e che<strong> combattono</strong> al loro fianco.</p>
<p>Il mondo di gioco, <strong>Talea</strong>, è molto interessante, anche a livello di concetto, diviso a bisturi tra una<strong> parte superiore</strong> dedita al progresso continuo (&#8220;<strong>Logos</strong>&#8220;) e una <strong>parte inferiore</strong> più volta alle tradizioni e alla loro importanza (&#8220;<strong>Mythos</strong>&#8220;)</p>
<h2>Esplorare Talea</h2>
<p><em>LumenTale: Memories of Trey</em> si presenta in <strong>visuale isometrica</strong>, in un sistema <strong>open map</strong>, di cui ho potuto apprezzare 3 macro tipologie: Città, Dungeon e aree esterne.</p>
<p>La funzione delle <strong>Città</strong> e la loro architettura generale sono abbastanza palesi, e ti devo dire, sono rimasto piacevolmente colpito da questi luoghi, ho trovato i<strong> design particolarmente ispirati</strong>, pieni di<strong> personalità</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64985 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>I <strong>Dungeon</strong> sono luoghi di interesse dove si possono trovare <strong>Animon particolari o premi unici</strong>, di solito hanno al loro interno dei<strong> puzzle</strong> da completare con i vari potenziamenti offerti dal gioco.</p>
<p>Ultime, ma più importanti di tutte: le <strong>Aree</strong> (lo metto maiuscolo perché si chiamano proprio &#8220;Area 1&#8221;, &#8220;Area 2&#8221; etc.), sono i posti principali dove incontrare gli Animon. <strong>Grandi spazi aperti</strong> da esplorare con<strong> parti obbligatorie e parti facoltative</strong> per ottenere premi extra.</p>
<p>Alcune Aree centrali hanno degli<strong> altri Lumen</strong> con cui combattere e una volta battuti tutti quelli di un&#8217;Area si potrà sfidare <strong>il boss</strong>, una meccanica molto interessante per <strong>incentivare l&#8217;esplorazione</strong>.</p>
<p>Un&#8217;altra importate questione delle Aree è la possibilità di trovare delle <strong>fontanelle</strong>, dove non solo si possono <strong>curare</strong> i propri Animon, ma si può anche<strong> riposare</strong> (per raggiungere determinati momenti del ciclo giorno &#8211; notte) e utilizzare la meccanica di <strong>creazione</strong>, che permette di <strong>cucinare</strong> o di<strong> craftare</strong> oggetti utili (e forse anche unici).</p>
<h2>Animon e Combat System</h2>
<p>Anche qua c&#8217;è da fare una<strong> premessa</strong>: il sistema di combattimento e di gestione delle creature di <em>LumenTale: Memories of Trey</em> è talmente <strong>profondo e complesso</strong> <strong>(in senso buono)</strong>, che bisognerebbe farci un <strong>articolo a parte</strong>, quindi, per non essere accusato come manchevole, tralascerò volutamente alcune informazioni, che sicuramente potrai <strong>intuire</strong> o comunque saranno da <strong>scoprire giocando</strong>, altrimenti che divertimento c&#8217;è!</p>
<p>Premesse fatte, passiamo al concreto, girovagando per il mondo di Talea si incontreranno questi Animon, la loro <strong>cattura</strong> è possibile attraverso l&#8217;<strong>Holoken.</strong></p>
<p>Lanciandolo alle creature (che sono <strong>presenti e visibili</strong> nelle Aree), si può: <strong>catturarle</strong> direttamente, iniziare un <strong>combattimento</strong> con un vantaggio oppure <strong>sconfiggerli</strong> senza aprire il classico combattimento a turni.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64981 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il giocatore può portare nella sua squadra attiva fino a <strong>6 Animon</strong> e schierarne in combattimento un numero (molto spesso a sua scelta) <strong>da 1 a 4</strong>.</p>
<p>Puoi capire da solo che con <strong>140 Animon</strong> all&#8217;uscita del gioco suddivisi in<strong> 13 elementi e 4 tratti</strong> (personalità) il livello di preparazione strategica è <strong>veramente alto</strong>, soprattutto giocando a difficile. Preparazione strategica che avviene nell&#8217;<strong>Anispace</strong>.</p>
<p>L&#8217;Anispace è il luogo (anzi il <strong>non-luogo</strong>, da come lo descrive il gioco) dove vengono<strong> gestiti</strong> tutti gli Animon catturati. Dico gestiti perché non è solo dove vengono &#8220;<strong>immagazzinati&#8221;</strong> quando sono fuori dalla squadra, ma attraverso questo sistema è possibile modificarne i <strong>punti statistica</strong>, decidere se e quando <strong>evolverli </strong>(anche qua ci sarebbe da fare un excursus insifnito sui metodi evolutivi), cambiarne il <strong>moveset</strong> oppure<strong> liberarli</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64990 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il giocatore può anche entrare effettivamente nell&#8217;Anispace e <strong>arredarlo</strong> con gli oggetti trovati durante l&#8217;esplorazione della mappa!</p>
<p>Menzione d&#8217;onore all&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> all&#8217;interno dei combattimenti, non solo molto reattiva e coerente, ma ogni tanto anche<strong> difficile da prevedere</strong>.</p>
<h2>Non solo Animon: un parco giochi per completisti</h2>
<p>Se pensi che il <strong>loop di gioco</strong> si fermi al classico e un po&#8217; pigro &#8220;cerca l&#8217;Animon, lancia l&#8217;Holoken, ripeti fino allo sfinimento&#8221;, ti <strong>sbagli di grosso</strong>. Quelli di Beehive Studios hanno capito perfettamente che <strong>per catturare il giocatore moderno serve densità</strong>, serve quel senso di &#8220;oddio, e là dietro cosa c&#8217;è?&#8221; che ti fa staccare gli occhi dalla quest principale per<strong> tre ore</strong>.</p>
<p>Il mondo di Talea è letteralmente pieno di<strong> attività collaterali facoltative</strong>. Ci sono<strong> puzzle ambientali</strong> che ti costringeranno a fermarvi e a far fumare i neuroni per capire come sfruttare quel determinato potenziamento, <strong>minigiochi</strong> che spezzano il ritmo in modo super piacevole e una quantità di <strong>segreti</strong> da scovare che ti faranno sentire un <strong>vero esploratore</strong>.</p>
<p>Ma la vera mazzata finale per la mia<strong> sanità mentale</strong> (e per il mio tempo libero) è stata la presenza di un intero set di <strong>carte collezionabili</strong>. Ragazzi, <strong>LE CARTE</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64983 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>In ogni caso, se hai quella vena di collezionismo compulsivo che ti costringe a raccogliere ogni singola cosa luccicante sullo schermo, <strong>sei finito</strong>. Ti ritroverai a dedicare ore e ore solo per il gusto di <strong>completare gli album</strong> e sbloccare <strong>ogni potenziamento</strong> possibile per Trey e la squadra.</p>
<p>C&#8217;è una <strong>cura e una ricchezza di contenuti</strong> impressionante dietro ogni angolo, il chiaro segno di un team che aveva <strong>ben chiaro in testa</strong> che l&#8217;obiettivo era quello di creare un<strong> micromondo</strong> in cui è semplicemente<strong> meraviglioso perdersi</strong> e dimenticarsi del tempo che passa.</p>
<h2>Creatività e Pixel</h2>
<p>Sento il bisogno di parlare, anche se molto <strong>brevemente</strong>, del lato artistico più &#8220;tradizionale&#8221;: <strong>la grafica e il sonoro</strong>.</p>
<p>Questo progetto è frutto di un crowdfunding, partito da <strong>kickstarter,</strong> che è stato finanziato in maniera veramente <strong>efficace e veloce</strong> già grazie alle prime concept art (fatte dal gruppo di <strong>Elite4</strong> se non sbaglio).</p>
<p>Non c&#8217;è quindi da stupirsi, mi aspettavo una grafica e degli Sprite veramente<strong> interessanti ed ispirati</strong> ed è quello che ho trovato, anzi, alla fine il gioco ha <strong>superato le mie aspettative</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64988 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Poi la musica, mamma mia, mi è entrata in testa e <strong>non esce più</strong>.</p>
<p>Sinceramente guardandolo così, è difficile credere che un gioco del genere sia nato da una <strong>pagina Facebook di meme</strong> e dall&#8217;intraprendenza di una persona, eppure è così.</p>
<h2>Qualche piccola nota</h2>
<p>Certo <strong>il gioco non è perfetto</strong>, ha delle piccole debolezze che vorrei discutere.</p>
<p>Una delle cose che di più mi hanno fatto storcere il naso è<strong> l&#8217;interfaccia della mappa del mondo</strong>, l&#8217;ho trovata un po&#8217; confusionaria, durante il viaggio ho <strong>fatto fatica a capire dove mi trovavo</strong> in Talea.</p>
<p>A volte ho trovato un po&#8217; <strong>difficile lanciare l&#8217;Holoken</strong> in maniera corretta, nonostante giocassi a oltre 60 fps ho sentito un pochino in <strong>ritardo</strong> <strong>negli</strong> <strong>input,</strong> ma potrebbe essere tranquillamente <strong>skill issue</strong>.</p>
<p>Grazie ai materiali che si trovano in giro, già nelle prime ore di gioco, vendendo i preziosi ho accumulato una<strong> quantità incredibile di denaro</strong>, decisamente <strong>troppo</strong> rispetto al prezzo medio degli oggetti da comprare nei<strong> negozi</strong>.</p>
<p>Anche a difficoltà massima, con il sistema dei Lumen e il boss delle aree, mi sono trovato sempre <strong>molto overlivellato</strong>, ma quello è stata magari una pecca mia, di voler affrontare ogni combattimento <strong>fino in fondo.</strong></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p><em><strong>LumenTale: Memories of Trey</strong></em> è una creatura con un&#8217;<strong>identità fortissima</strong>, nata dalla passione pura e cresciuta con una <strong>personalità straripante</strong>. Quelli/e di <strong>Beehive Studios</strong> hanno preso il genere dei monster collector e ci hanno stampato sopra la propria firma, regalandoci un&#8217;<strong>avventura isometrica profonda, strategica</strong> e con una<strong> trama che non fa sconti</strong> e ti cattura fin dal primo istante.</p>
<p>I <strong>punti di forza</strong> di questo titolo sono innegabili: la <strong>direzione artistica</strong> in pixel art è ispiratissima e si sposa a meraviglia con una<strong> colonna sonora</strong> che ti si ficcherà in testa. A questo si aggiunge un <strong>combat system</strong> che è una vera goduria per i tattici, grazie alla gestione profonda dell&#8217;Anispace, un&#8217;<strong>esplorazione</strong> resa decisamente fluida dalle dinamiche dell&#8217;Holoken e una valanga di<strong> contenuti secondari</strong>, tra carte collezionabili, minigiochi, puzzle e postgame, che trasformano Talea in un <strong>paradiso per i completisti</strong>.</p>
<p>Certo, grattando sotto la superficie, <strong>qualche debolezza</strong> viene a galla. L&#8217;interfaccia della <strong>mappa del mondo è un po&#8217; confusionaria</strong> e ammetto che a volte ho fatto fatica a capire dove mi trovassi. Anche i <strong>comandi per il lancio dell&#8217;Holoken</strong> non sono sempre precisissimi e soffrono di un leggero ritardo, mentre l&#8217;<strong>economia di gioco tende a sbilanciarsi</strong> in fretta: vendendo i preziosi trovati all&#8217;inizio mi sono ritrovato con una quantità spropositata di denaro rispetto ai prezzi dei negozi.</p>
<p>Inoltre, complice la mia fissa di voler affrontare ogni singolo incontro sul percorso, mi sono ritrovato <strong>costantemente overlivellato</strong> per i boss delle Aree, anche giocando a livello difficile. Ma al netto di queste minuscole sbavature e di una progressione che segue (circa) comunque lo schema classico del genere ti dico una cosa:</p>
<p>Che tu sia amante o meno dei <strong>monster collector</strong> (basta che non li odiate haha) prendeti s&#8217;ta perla italiana e<strong> giocatela</strong>, ci sono veramente tante ore di contenuti da giocare, da scoprire, <strong>da vivere</strong>. Ti assicuro che ti<strong> arricchirà e ti stupirà, come solo una vera opera d&#8217;arte sa fare.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47497" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trailer Pre &#8211; Lancio</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/PEQoRjagrt0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Evercade: Goodboy Galaxy &#038; Witch n&#8217; Wiz &#8211; Una cartuccia assolutamente must-have</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/20/evercade-goodboy-galaxy-witch-n-wiz-una-cartuccia-assolutamente-must-have/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 08:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Evercade]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy Advance]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Hughson]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Siamo abituati a pensare che le cartucce Evercade contengano selezioni nutrite di videogiochi. In realtà, sappi che alcune delle più apprezzate dalla community sono &#8220;dual cartridge&#8221; e ospitano due soli titoli, come quella oggetto di recensione. Ho voluto iniziare la mia avventura alla scoperta di questo sottoinsieme proprio con Goodboy Galaxy &#38; Witch n&#8217; Wiz. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64522 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg" alt="Goodboy Galaxy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Siamo abituati a pensare che le cartucce <a href="https://nerdando.com/?s=Evercade" target="_blank" rel="noopener">Evercade</a> contengano selezioni <strong>nutrite di videogiochi</strong>. In realtà, sappi che alcune delle più apprezzate dalla <em>community</em> sono <em>&#8220;dual cartridge&#8221;</em> e <strong>ospitano due soli titoli</strong>, come quella oggetto di recensione. Ho voluto iniziare la mia avventura alla scoperta di questo sottoinsieme proprio con <em><strong>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em>. Quella che stai per leggere è la recensione di <strong>una cartuccia Evercade assolutamente <em>must-have</em></strong>!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La cartuccia <em><strong>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è stata pubblicata il <strong>28 novembre 2023</strong>. È la <strong>numero 35</strong> della &#8220;collezione rossa&#8221;, quella dedicata al <strong>mondo console</strong>.</p>
<p>Ho terminato entrambi i giochi e me li sono goduti su <strong>Evercade EXP-R</strong>. Come sempre, vale la pena ricordare che le cartucce in questione sono compatibili con <strong>i sistemi Evercade </strong>(<a href="https://evercade.co.uk/alpha/" target="_blank" rel="noopener">Alpha</a>, <a href="https://evercade.co.uk/exp-r/" target="_blank" rel="noopener">EXP-R</a>, <a href="https://evercade.co.uk/vs-r/" target="_blank" rel="noopener">VS-R</a>) e il <a href="https://nerdando.com/2026/02/04/hypermegatech-super-pocket-capcom-edition-il-paradiso-del-retrogaming/" target="_blank" rel="noopener">Super Pocket di HyperMegaTech</a>!.</p>
<p>La confezione, come di consueto, include un<strong> bellissimo manuale</strong>. Il mio consiglio generale è quello di dare sempre un&#8217;occhiata ai <em>booklet</em> allegati ma, questo in particolare, include chicche sullo sviluppo dei titoli molto interessanti. Mi raccomando, non dimenticarti che comprende anche dei<strong> bellissimi <em>sticker</em></strong>! <a href="https://evercade.co.uk/cartridges/goodboy-galaxy-witch-n-wiz/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> trovi la pagina dedicata sul<strong> sito ufficiale Evercade</strong>.</p>
<h2>Goodboy Galaxy</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64523 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz.jpg" alt="Goodboy Galaxy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 2023 – <em>Sviluppatore:</em> Goodboy Galaxy Ltd. –<em> Genere:</em> Metroidvania – <em>Player:</em> 1<br />
<em>Piattaforme originali:</em> Game Boy Advance (cartucce fisiche vendute via Kickstarter)<br />
<em>Disponibile su piattaforme contemporanee:</em> Sì, PC (Steam), Nintendo Switch</p>
<p><em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em> iniziò la sua vita come <strong>un progetto messo insieme</strong> letteralmente<strong> in un weekend</strong> per il famoso evento <strong>Ludum Dare</strong>. Il suo <strong>nome originale</strong> era <em><strong>Goodboy Advance</strong></em>, quasi a voler dare un indizio sulla piattaforma per la quale era pensato. In questa sua prima versione non era altro che <strong>un paio di piccole mappe</strong> con qualche ostacolo piazzato qua e là. Dopo l&#8217;evento, gli sviluppatori <strong>Rik Nicol</strong> e <strong>Jeremy Clarke</strong> decisero di continuare questo progetto nel loro tempo libero e inserirono nemici, personaggi meglio definiti e una storia ben strutturata. Alla fine, <em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em> iniziò a prendere forma e fu <strong>sviluppata una demo</strong> chiamata<em><strong> &#8220;Chapter Zero&#8221;</strong></em>. L&#8217;intenzione era di renderla un <strong>prologo</strong> per la storia e una dimostrazione a piena scala di quello che il gioco sarebbe potuto diventare. Dopo una <strong>campagna Kickstarter di successo</strong>, che riuscì addirittura a raggiungere 10 volte il budget fissato dal duo, lo sviluppo iniziò a pieno regime. Il risultato finale è quello che oggi puoi goderti anche qui, su <strong>Evercade</strong>.</p>
<p><em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em> è diventato <strong>uno dei miei metroidvania 2D preferiti</strong> e, fidati, da solo vale l&#8217;acquisto della cartuccia. Oltre ad avere un <strong><em>core gameplay</em> innovativo</strong>, è anche dotato di una <strong>grafica colorata e curata</strong>, di una <strong>colonna sonora orecchiabile</strong> e di <strong>comandi precisi</strong>. Inoltre, caratteristica fondamentale per il genere, vanta un<strong><em> back-tracking</em> ottimamente calibrato</strong>. Se includi i<strong> bei dialoghi</strong>, il <strong>protagonista Maxwell</strong> che è adorabile, e aggiungi anche <strong>una trama interessante</strong>, capirai al volo perché mi ha convinto così tanto.</p>
<p>La parte più interessante e innovativa, però, sta proprio nella <strong>progettazione dei livelli</strong>. Maxwell può contare sull&#8217;aiuto di<strong> tre strumenti fondamentali</strong>: il suo fucile spaziale, uno scudo ricaricabile (simil-Master Chief) e un <em>jetpack</em> che gli consente di saltare più in alto. I livelli, però, hanno sempre <strong>tre cancelli</strong> e ognuno di questi rimuove uno degli strumenti, costringendo il giocatore ad adattarsi all&#8217;handicap di turno. Un <strong>sistema</strong> assolutamente <strong>geniale</strong> che migliora la rigiocabilità e aumenta il desiderio di scoperta.</p>
<h2>Witch n&#8217; Wiz</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64524 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02.jpg" alt="Goodboy Galaxy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Goodboy-Galaxy-Witch-n-Wiz-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Anno:</em> 2022 – <em>Sviluppatore:</em> Matt Hughson – <em>Genere:</em> Puzzle – <em>Player:</em> 1<br />
<em>Piattaforme originali:</em> NES (cartucce fisiche vendute da Limited Run Games)<br />
<em>Disponibile su piattaforme contemporanee:</em> Sì, PC (itch.io)</p>
<p><em><strong>Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è stato creato tenendo a mente<strong> le esigenze degli hardware 8-bit</strong> da un piccolo team composto da sviluppatori, artisti e musicisti. L&#8217;intenzione era quella di sviluppare un gioco che si sarebbe potuto inserire naturalmente tra quelli giocati dagli sviluppatori nella loro giovinezza. Il processo di sviluppo durò circa un anno.</p>
<p>Vista la risonanza di <em><strong>Goodboy Galaxy</strong></em>, si può cadere nell&#8217;errore di non dare abbastanza importanza a <em><strong>Witch n&#8217; Wiz</strong></em>, come se fosse un gioco minore. Non compiere questo errore e non perderti questo<strong><em> puzzle game</em> eccellente</strong> che si amalgama ottimamente alle avventure di Maxwell. <em><strong>Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è un titolo <strong>più riflessivo e lento</strong>, a volte anche dannatamente <strong>punitivo</strong>, ma sempre <strong>intelligente</strong>. Di per sé ha<strong> un <em>gameplay</em> molto semplice</strong>. Si controlla una <strong>streghetta</strong> e si spingono dei blocchi, in un<strong> quadro fisso</strong>, al fine di eliminare i nemici. C&#8217;è un pulsante per tornare indietro sulle proprie decisioni (che userai moltissimo) e uno per resettare il livello. Il resto lo faranno il tuo cervello e la tua immaginazione. Diviso in<strong> 8 capitoli</strong>, il gioco è capace di introdurre elementi di <em>gameplay</em> inediti che cambiano le regole abbastanza da tenerlo fresco e interessante.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>Nel momento in cui scrivo, ovviamente<strong> la cartuccia Evercade <em>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</em></strong> non è in stato <em>&#8220;Legacy&#8221;</em>. Ti ricordo, qualora te ne fossi dimenticato, che questo è il <strong>gergo</strong> che <strong>Evercade</strong> usa per indicare le cartucce non più in produzione. In Italia è acquistabile sia su <strong>Amazon</strong> che su <a href="https://funstock.eu/products/35-goodboy-galazy-witch-n-wiz-dual-cart-eu?shpxid=38c27163-780d-4e99-a492-864c53102ae5" target="_blank" rel="noopener">Funstock</a>. Il prezzo ufficiale è di <strong>25 €</strong>, ma mi è capitato molto spesso di vedere la cartuccia in sconto. Considerando che<em><strong> Goodboy Galaxy</strong></em> è venduto su <strong>Steam</strong> a <strong>24,99 €</strong>, capirai da solo che il prezzo per questa cartuccia è assolutamente conveniente. Qualora la acquistassi, ti garantiresti tanta offerta ludica di qualità a un costo davvero esiguo.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è una <strong>cartuccia<em> must-have</em></strong> per tutti coloro che hanno un sistema <strong>Evercade</strong>. La <strong>qualità</strong> dei <strong>due titoli</strong>, presi singolarmente, è <strong>eccellente</strong>, ma funzionano addirittura meglio assieme. Due generi diversi che si amalgamano alla perfezione e che ti garantiranno ore di sano divertimento.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>La <em>dual-cartridge<strong> Goodboy Galaxy &amp; Witch n&#8217; Wiz</strong></em> è una delle migliori cartucce presenti sui sistemi <strong>Evercade</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/pngQBbsauTs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Cosa dice il Rapporto IIDEA 2025 sui videogiochi in Italia</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/18/cosa-dice-il-rapporto-iidea-2025-sui-videogiochi-in-italia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 08:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Circana]]></category>
		<category><![CDATA[dati]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
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		<category><![CDATA[Italian Interactive Digital Entertainment Association]]></category>
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		<category><![CDATA[Mat Piscatella]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[statistiche]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="iidea copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Introduzione Spesso incappo in notizie e fatti che mi portano a ragionare su come percezione e realtà siano distanti. Giusto un esempio: i sondaggi riportano come il 55% degli italiani pensi che il tasso di omicidi sia aumentato dal 2000, mentre in realtà è diminuito. A questo si collega il fatto che il rumore online [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="iidea copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64911 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina.jpg" alt="iidea copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Introduzione</h2>
<p>Spesso incappo in notizie e fatti che mi portano a ragionare su come <strong>percezione e realtà siano distanti</strong>. Giusto un esempio: i sondaggi riportano come il 55% degli italiani pensi che il tasso di omicidi sia aumentato dal 2000, mentre in realtà è diminuito. A questo si collega il fatto che il rumore online non è una rappresentazione statistica della società.<br />
I giocatori in rete esprimono la loro frustrazione verso i cosiddetti live service, cioè i videogiochi pensati per durare nel tempo. Però poi a fine agosto esce la notizia che <strong><em>Roblox</em> da solo ha registrato più utenti connessi contemporaneamente rispetto a tutti i giochi di Steam messi insieme</strong> e, all’inizio di quest’anno, che nel 2025 come media ore ha superato Steam, PlayStation e <em><a href="https://nerdando.com/2017/08/07/fortnite-abietti-da-affettare-con-gli-amici/">Fortnite</a> </em>complessivamente.<br />
E quindi tutto ciò cosa vuol dire? Che è ora di andare dritti al punto: e cioè analizzare il report IIDEA relativo al mondo dei videogiochi in Italia nel 2025!</p>
<h2>Cos’è IIDEA</h2>
<p><strong>IIDEA</strong> è l&#8217;acronimo di Italian Interactive Digital Entertainment Association. In pratica è l&#8217;<strong>associazione di categoria</strong> che rappresenta il settore videoludico italiano. <strong>Famosi e molto utili sono i suoi dati annuali sui</strong> consumi, le vendite e la descrizione dei <strong>videogiocatori nel nostro Paese</strong>.</p>
<h2>Rapporto IIDEA 2025</h2>
<p>Il <strong>13 maggio <a href="https://iideassociation.com/">IIDEA</a> ha pubblicato i dati relativi al mondo dei videogiochi in Italia nel 2025</strong> e mi concentrerò su quello che trovo più interessante, visto che ti lascio <a href="https://iideassociation.com/videogiochi-in-italia-mercato-stabile-a-24-miliardi-cresce-il-tempo-di-gioco-digitale-e-abbonamenti-in-espansione-fisico-ancora-rilevante/">qui</a> il link per vedere da te i dati nel dettaglio!</p>
<h3>Quanti soldi muovono i videogiochi?</h3>
<p><strong>Hardware, accessori, software e usato valgono 2,4 miliardi di euro</strong>, con una flessione del solo 1% rispetto al 2024.</p>
<h3>Dove giocano gli italiani?</h3>
<p>Nel 2024 il <strong>74,1% dei videogiocatori era su dispositivi mobili</strong>, con un incremento del 12,8% rispetto al 2023, su console il 44,2%, mentre su PC il 34,4%. Nel 2025 78% su mobile, su console il 46%.<br class="yoast-text-mark" />L&#8217;anno scorso i videogiochi per mobile hanno rappresentato il 51% dei ricavi e solo l’1% di questi deriva da vendite una tantum dette “premium”.</p>
<h3>Fisico o digitale?</h3>
<p>I ricavi dati dagli acquisti in digitale per console e PC sono pari al 59%, mentre il totale del fisico è il 41%. Invece le <strong>vendite sono al 65% in digitale</strong> e quindi al 35% in formato fisico (solo prima mano).</p>
<h3>Il videogioco in Italia</h3>
<p>In Italia il<strong> 29% della popolazione gioca su un qualsiasi dispositivo</strong> (cioè i videogiocatori attivi sono 14,2 milioni), mentre nei principali cinque mercati europei (Regno Unito, Francia, Germania, Spagna e Italia) la percentuale è del 48%. Invece le ore a settimana che i nostri videogiocatori dedicano al medium sono appena sotto le otto, mentre la media dei principali cinque Paesi è sopra le nove.<br />
Il 58% di bambini e adolescenti tra i 6 e i 17 anni gioca, mentre il 24% degli adulti tra i 18 e i 75 anni.</p>
<h3>Maschi contro femmine?</h3>
<p>Ora tocchiamo l’argomento che crea sempre <strong>frizzantezza</strong>!<br />
Su console il 71% è composto da uomini, mentre le donne si fermano al 28%; dati simili su PC.</p>
<h3>A cosa giocano gli italiani? Secondo te?</h3>
<p><strong>Su console in prima posizione <em>FC 26</em></strong> (l’ex <em>FIFA</em> per capirci), in seconda <em>FC 25</em> e al terzo gradino <em>GTA 5</em> … strano eh!?<br />
<strong>Su PC il più venduto è stato <em>Battlefield 6</em></strong>, seguito da <em>Red Dead Redemption II</em> e da <em>GTA 5</em>.<br />
Con riferimento alle uscite del 2025: <em>FC 26</em> seguito da <em>Battlefield 6</em> e <em><a href="https://nerdando.com/2025/10/25/leggende-pokemon-z-a-una-sfida-in-tempo-reale/">Leggende Pokémon: Z‑A</a></em>.</p>
<div id="attachment_64912" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-report.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-64912" class="size-full wp-image-64912" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-report.jpg" alt="iidea report" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-report.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-report-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-report-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/iidea-report-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-64912" class="wp-caption-text">Una pagina del rapporto IIDEA</p></div>
<h3>Oltre il Rapporto IIDEA</h3>
<p>Ovviamente <strong>non solo in Italia vengono raccolti dati</strong>. Ne ho selezionati alcuni che per me rappresentano uno spaccato del mercato videoludico globale odierno eloquente.</p>
<h3>Quanti soldi fanno i gacha?</h3>
<p>I giochi mobile e<strong> gacha sono una gallina dalle uova d’oro</strong> e una chimera inseguita dalle aziende. Un sito si prefigge di calcolarne i guadagni di mese in mese. Si tratta di <a href="http://revenue.ennead.cc">GachaRevenue</a>, un aggregatore con stime basate su fonti esterne e modelli di proiezione. Quindi non si tratta di una fonte con dati ufficiali, ma comunque offre una panoramica del mercato.<br />
Premessa fatta per dire che i primi quindici nella classifica di ogni mese superano i 10 milioni di dollari mensili. Quindi le cifre che questi giochi fanno sono fuori scala.</p>
<h3>L&#8217;analisi dei sondaggi: dal Giappone agli USA</h3>
<p>Una dimostrazione del <strong>perché le aziende compiono certe scelte</strong> è data da quanto emerge da un sondaggio del 2025 condotto in Giappone dalla società finanziaria SMBC Consumer Finance. Su un campione di mille giapponesi tra i 20 e i 29 anni, il 18,8% ha ammesso di &#8220;avere almeno una volta speso così tanti soldi in acquisti in-game da non riuscire a far fronte alle spese giornaliere&#8221;, mentre il 23,9% si è pentito di aver messo mano al portafoglio. Per me i più significativi sono: il 20,8% non riesce a godersi il titolo senza effettuare acquisti in-game e il 21,6% acquista microtransazioni.</p>
<p>A chiudere il cerchio è l’analisi riportata da Mat Piscatella. Secondo il “Future of Games Q3 2025 di Circana”, solo il 4% dei giocatori di videogiochi statunitensi acquista un nuovo titolo più di una volta al mese, con <strong>un terzo del campione che non compra alcun gioco</strong>.</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/app.bsky.feed.post/3m27zezw2ek2v" data-bluesky-cid="bafyreigtnlcxloqjvmbylrdg2jzzq4x6qlon6az44xwjvfajx6viqo7h3m">
<p lang="en">Hyper enthusiast, price-insensitive players are really keeping things going, especially in the non f2p gaming space.According to Circana&#39;s Q3 2025 Future of Games, only 4% of US video game players buy a new game more often than once per month, with a third of players not buying any games at all.</p>
<p>&mdash; <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x?ref_src=embed">Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social)</a> <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3m27zezw2ek2v?ref_src=embed">2025-10-02T16:54:18.096Z</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Che certe formule ormai siano in una fase di stanca è un dato di fatto e anche nella comunicazione noto che le aziende mettono mille mani avanti quando propongono questi prodotti. Infatti una volta a settimana c’è la notizia di un gioco che fallisce dopo poche settimane mentre sulla carta sarebbe dovuto durare anni. Inoltre io sono il primo che apprezza spendere il proprio tempo in modo completamente diverso. Anche il<strong> modello di monetizzazione dei titoli online non fa per me</strong>, visto che determinate strutture le trovo pericolosamente troppo simili al gioco d’azzardo. Quindi sono il primo a criticare anche aspramente questo segmento del mondo dei videogiochi.</p>
<p>Però se da un lato una <strong>fetta di persone</strong> legittimamente non apprezza questo modello, dall’altro evidentemente ce n’è un’altra che<strong> ci gioca e ci spende pure i soldi</strong>. Certo che ci sono un sacco di aziende che affogano seguendo le sirene che cantano “Live service in cui la gente spende soldi ogni mese continuamente”. Però, se i dati sono questi, è matematico che gli azionisti vogliano andare in una certa direzione. Poi se sia saggio o meno investire in un settore così saturo è un altro discorso!</p>
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		<title>Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 12:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Corse automobilistiche]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Forza Horizon 5 fu, a mio modesto parere, assolutamente derubato del GOTY al TGA del 2021. Per fortuna, riuscì ad accaparrarsi altri importanti premi, ma brucia ancora l&#8217;accoglienza che il titolo Playground Games ricevette ai tempi da Geoff Keighley e soci. Sono passati ben 5 anni da allora e, in mezzo, c&#8217;è stata la pubblicazione [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64878" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em><a href="https://nerdando.com/2021/11/23/forza-horizon-5-messico-a-tutta-forza/" target="_blank" rel="noopener">Forza Horizon 5</a></em> fu, a mio modesto parere, assolutamente derubato del <strong>GOTY</strong> al <strong>TGA del 2021</strong>. Per fortuna, riuscì ad accaparrarsi altri importanti premi, ma brucia ancora l&#8217;accoglienza che il titolo <strong>Playground Games</strong> ricevette ai tempi da <strong>Geoff Keighley e soci</strong>. <strong>Sono passati</strong> ben <strong>5 anni</strong> da allora e, in mezzo, c&#8217;è stata la pubblicazione di un &#8216;solamente buono&#8217; ma molto controverso <a href="https://nerdando.com/2023/10/23/forza-motorsport-la-convincente-piattaforma-automobilistica-di-microsoft/"><em>Forza Motorsport</em></a>. Il <strong>team britannico</strong> è stato quindi chiamato a riportare lo scettro dei<strong> titoli corsistici</strong> in mano a <strong>Microsoft</strong>, nonostante la <strong>formula ludica<em> festival open world</em></strong> senta chiaramente il peso del tempo. Ho trascorso molte ore in compagnia di<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> e ti posso tranquillizzare se sei un fan della serie. <strong>Playground Games</strong> ha ancora molto da dire e questo videogame ne è la prova: lunga vita all&#8217;imperatore delle<strong> corse arcade</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64873" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho avuto modo di testare per 25 ore <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> grazie a un <strong>codice review</strong> inviatomi con largo anticipo. A tal proposito, ci tengo a <strong>ringraziare Xbox</strong>. Per la prova mi sono avvalso della mia <strong>Xbox Series X</strong> utilizzando sempre la <strong>modalità grafica <em>performance</em></strong>. Come mia abitudine, ho giocato con il <strong>controller</strong>, alternando il mio fidato <strong>GameSir G7</strong> a <a href="https://news.xbox.com/en-us/2023/10/03/xbox-gold-shadow-controller-special-edition/">questo</a> <strong>controller ufficiale Microsoft</strong>.</p>
<p>Ho giocato con <strong>tutti gli aiuti disattivati</strong> (eccezion fatta per la traiettoria in frenata), <strong>cambio manuale</strong> e a <strong>difficoltà &#8216;Esperto&#8217;</strong>. Ultima nota personale, come fatto nei titoli passati, ho alternato la visuale esterna nelle sezioni esplorative e quella cruscotto nelle competizioni. Nella mia prova non ho mai riscontrato <strong>rallentamenti</strong> e <strong><em>bug in game</em></strong> che mi costringessero a riavviare il gioco.</p>
<p>Ci tengo, però, a esprimere il mio <strong>forte disappunto</strong> in merito alla <strong>completa incompatibilità</strong> di <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>con il <em><strong>Quick Resume</strong></em>. Il gioco verrà sicuramente aggiornato e magari solo io ho avuto problemi a riguardo, ma è stato così inaffidabile che ho disattivato la funzione dal menù principale della console.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64876" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Horizon Fest</h2>
<p>Giunti oramai alla <strong>sesta iterazione</strong> di una collana che ha <strong>rivoluzionato l&#8217;approccio al <em>Racing game open world</em></strong>, la formula di<strong> Playground Games</strong> risulta perfettamente oliata. Anche in <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>devi aspettarti di spendere ore ed ore in una varietà impressionante di attività. Torna il ben conosciuto trittico di competizioni, sia su asfalto che su terreni accidentati, <strong>Road Racing</strong>, <strong>Dirt Racing</strong> e <strong>Cross Country Racing</strong>. Si rivedono ancora una volta i vari <strong>PR Stunts</strong>, attività immerse nel mondo di gioco in cui sarai alle prese con autovelox, salti folli, aree dove derapare e altro ancora. E, come in passato, il festival<strong> Horizon Fest</strong> fa da collante al tutto e detta la scalata dell&#8217;aspirante pilota verso gare sempre più prestigiose.</p>
<p>Questa volta, per simboleggiare il<strong> rango di appartenenza</strong> dei piloti, <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> si avvale di <strong><em>wristband</em> colorati</strong> che vanno sbloccati a suon di attività, che siano gare in senso stretto o attività sparse nell&#8217;<em>open world</em>. Come in passato, aspettati di gareggiare in <strong>eventi sopra le righe</strong> (<em>Showcases</em> e <em>Horizon Rush</em>) ogni qual volta ci sarà da sancire un salto di rango e, ovviamente, di trovare una <strong>mappa piena zeppa di segreti e collezionabili</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64877" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo?</h2>
<p>Come dicevo, la <em><strong>formula &#8216;Horizon&#8217;</strong> </em>ha settato uno <strong>standard per il genere</strong>. Non a caso, infatti, altri giochi l&#8217;hanno adottata, da <em><a href="https://nerdando.com/2023/09/15/the-crew-motorfest-un-divertente-open-world-racing-game/">The Crew Motorfest</a></em> fino, perché no, a sua maestà <em><strong>Mario Kart</strong></em> che, possiamo ammetterlo, in <strong>&#8216;World&#8217;</strong> ha chiaramente implementato molto di quanto già visto nella collana <em><strong>Forza Horizon</strong></em>. Di per sè non c&#8217;è niente di male ma, senz&#8217;altro, se ti aspettavi una rivoluzione verrai deluso. <strong>Piccole e grandi introduzioni</strong>, comunque, ci sono e il <em>team</em> le ha sapientemente elencate sul sito internet ufficiale che ti lascio <a href="https://forza.net/forzahorizon6">qui</a>. A mio parere, non vale assolutamente la pena discuterle tutte in questa sede e tratterò solo quelle che, per me, hanno avuto un impatto maggiore. <em>Spoiler alert</em>: la <strong>novità più importante</strong> la tratterò nel paragrafo successivo.</p>
<p>Partirei prima di tutto con l&#8217;<strong><em>editor</em> dei garage e delle proprietà</strong> soprattutto perché mai mi sarei aspettato di passarci così tanto tempo. Una modalità che si aggiunge alla <strong>sconfinata lista di personalizzazioni</strong> che<strong><em> Forza Horizon</em> ha sempre offerto</strong> (eventi, tracciati, livree, assetti) e che ora accoglie anche la possibilità di <strong>arredare</strong> a piacimento<strong> la propria officina</strong> con una serie di <em>asset</em> molto completa. Il sistema funziona bene anche se potrebbe essere senz&#8217;altro migliorato e permette di condividere le proprie idee con gli altri utenti, un po&#8217; come già succede per le altre creazioni.</p>
<p>Ho anche particolarmente apprezzato<strong> una nuova funzione di accessibilità</strong> chiamata <strong>&#8216;radar di prossimità&#8217;</strong> che considero molto utile soprattutto se opti, come me, per la visuale interna all&#8217;abitacolo. Questo piccolo grafico, infatti, mostra le auto avversarie intorno al giocatore così da migliorarne la consapevolezza ed evitare scontri fortuiti. Tornano inoltre (scelta molto saggia) le <strong>stagioni</strong>, come già viste in <em><strong>Forza Horizon 4</strong></em>, ambientato in <strong>Regno Unito</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64874" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Il Giappone vale il prezzo del biglietto</h2>
<p>Arriviamo quindi al vero motivo che mi spinge a consigliarti<em><strong> Forza Horizon 6</strong> </em>e questo la dice lunga su quanto l&#8217;<strong>ambientazione</strong>, in un gioco <em>open world</em>, sia <strong>fondamentale</strong>. La ricostruzione digitale del <strong>Giappone</strong> rappresenta, senza alcun dubbio, la <strong>migliore ambientazione mai vista in un <em>Forza Horizon</em></strong>.</p>
<p>Prima di tutto saluto, con estrema gioia, la presenza di un <strong>centro urbano esteso e dettagliato</strong>. La <strong>Tokyo</strong> di<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> è di dimensioni considerevoli e permette, finalmente, di spendere intere sessioni senza uscire dai suoi confini. Questa serie necessitava fortemente di un&#8217;ambientazione urbana che si rispetti e<strong> Playground Games</strong> ha ascoltato i desideri della <em>community</em>. Dopo fin troppo tempo, abbiamo tra le mani <strong>un gioco che raccoglie l&#8217;eredità spirituale</strong> di mostri sacri del genere come <em>Midnight Club</em> e <em>Need For Speed Underground</em>, garantendo delle competizioni di qualità immerse nell&#8217;acciaio e nel cemento urbano.</p>
<p>La <strong>mappa</strong>, come lecito aspettarsi, è <strong>sconfinata</strong> e offre una varietà mai vista sulla serie. Ci sono, addirittura, zone costantemente innevate su cui divertirsi con i propri 4&#215;4. Il <strong>meteo</strong> ha inoltre un&#8217;<strong>influenza palpabile</strong> sul sistema di guida e ho particolarmente apprezzato la <strong>nebbia</strong> la quale, in più di qualche occasione, si è rivelata un fastidio non da poco, aumentando la sfida offerta dal gioco.</p>
<p>Fattore ancora più importante, il <strong>Giappone</strong> vanta una <strong>cultura motoristica inarrivabile</strong> per qualsiasi altra nazione sul globo terraqueo. Questa <strong>traspare visivamente</strong> in <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> e rende la scelta adottata da <strong>Playground Games</strong> ancora più avvincente e dannatamente corretta. I <strong>riferimenti</strong>, gli <em><strong>easter egg </strong></em>e le attività a tema sono fin troppi da elencare ma posso dirti che bastano davvero poche ore per renderti conto che un <em>videogame</em> di questo genere beneficia infinitamente dall&#8217;essere ambientato in uno stato dove le 4 ruote hanno rappresentato (e tutt&#8217;ora rappresentano) una parte importante del quotidiano.</p>
<p>E quindi,<strong> tutto qui?</strong> Se ti stai per caso chiedendo se il <strong>Giappone</strong>, da solo, basta a evitare il discorso sull&#8217;<strong>abuso di questa formula <em>open world</em></strong>, la mia risposta è &#8220;sì&#8221;. Al <em>team</em> è bastato azzeccare l&#8217;ambientazione, caratterizzandola in maniera maniacale, per rimandare la conversazione sulla <strong>necessità di importanti novità</strong> al<strong> prossimo capitolo</strong>. E ti dico tutto ciò partendo da una posizione, pre-<em>release</em>, molto scettica. Giocando <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>ho dovuto ricredermi e rivedere le mie convinzioni e tutto ciò mi porta a dirti che, sì, il <strong>Giappone</strong>, non solo ha letteralmente salvato questo gioco, ma l&#8217;ha reso addirittura il <strong>migliore della serie</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64875" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Passiamo alla giocabilità, un ambito in cui sono davvero contento che sia cambiato poco. D’altronde, quel <strong><em>gameplay</em> perfettamente bilanciato</strong> <em>&#8220;alla Playground Games&#8221;</em> è frutto di anni di affinamenti e funziona così bene che sarebbe stupido stravolgerlo. Quindi, aspettati di ritrovare, pad alla mano, un <strong><em>feeling</em> di guida</strong> già avvertito nei precedenti capitoli.</p>
<p>Detto ciò, però, è innegabile quanto sia percepibile <strong>un affinamento del motore fisico</strong>. Questo diventa evidente soprattutto nelle <strong>gare <em>Drift</em> </strong>e in presenza di <strong>asfalto bagnato</strong>; la risposta sotto il grilletto destro (quello dell’acceleratore) ti fa ben intuire la <strong>precisione e la profondità che la guida può raggiungere</strong>. Se sei un fan accanito della serie, capirai perfettamente cosa intendo mentre, se sei un novellino, permettimi di puntualizzare come, sebbene sia a tutti gli effetti un gioco di <strong>corse <em>arcade</em></strong>, la serie<em><strong> Forza Horizon</strong></em> si sia sempre distinta per offrire diverse stratificazioni. Non sto dicendo che il titolo abbia velleità simulative, ma la differenza tra l&#8217;affrontare un pilota alle prime armi e un guidatore esperto è abissale. Provare a sfidare il buon <a href="https://nerdando.com/author/mentore/" target="_blank" rel="noopener">Mentore</a> per credere!</p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Anche qui non ci distanziamo troppo da quanto già visto nel fantastico <em><strong>Forza Horizon 5</strong></em>. Bisogna precisare che questa <strong>sesta edizione </strong>è la prima a essere <em><strong>current-gen only</strong> </em>e pertanto il <em>team</em> si è potuto permettere di <strong>arricchire il mondo</strong> di <strong>dettagli</strong> ed <strong>elementi</strong>. Malgrado la base della serie sia percepibile, devo ammettere che<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> è <strong>una vera carezza per gli occhi</strong> in ogni circostanza. Trovare la conferma del loro lavoro anche nel densissimo ambiente giapponese è stato rassicurante. L’area che più ha destato la mia curiosità era ovviamente <strong>Tokyo</strong>. Quanto ho constatato in questo videogame mi fa ben sperare per un altro gioco <em>open world</em> in uscita quest’anno. Un altro titolo che mette il paesaggio urbano e le auto al centro e che, guarda caso, ha anch’esso il &#8220;6&#8221; nel titolo&#8230;</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> dei vari <em><strong>Forza Horizon</strong></em> è divenuta, col tempo, un importante argomento di discussione. <strong> </strong>Io stesso ho estratto dai precidenti titoli alcune delle mie canzoni preferite in assoluto e tutt&#8217;ora ritengo la tracklist di <em><strong>Forza Horizon 4</strong></em> tra le migliori mai realizzate in un videogame. Devo dare ancora il giusto ascolto alle<strong> varie stazioni radio</strong> di questa edizione, ma posso dire con sicurezza che diverse tracce sono di altissimo livello. I <strong>rombi</strong> dei motori mi sono sembrati <strong>convincenti</strong>, <strong>rotondi</strong> e <strong>ben distinti</strong> tra loro.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64872" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versione e prezzi</h2>
<p><em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> è disponibile per<strong> Xbox Series X|S</strong>, <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong> ed è previsto, in futuro, per <em><strong>PlayStation 5</strong></em>. Il gioco è acquistabile in ben<strong> 3 versioni different</strong>i e, nella sua <strong>versione base</strong>, sarà giocabile anche tramite X<strong>box Game Pass Ultimate</strong>. La copia per la recensione che ho ricevuto è la <strong>&#8216;<em>Forza Horizon 6 Premium Edition</em>&#8216;</strong> ed include il <strong>gioco completo</strong>, le <strong>2 espansioni previste</strong>, abbonamento VIP e diversi pacchetti extra. Puoi leggere cos&#8217;è incluso nelle diverse edizioni <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/forza-horizon-6?msockid=088c2551eecb60fe00043207efc561d0" target="_blank" rel="noopener">qui</a>, così da farti un&#8217;idea.<br />
I prezzi sono <strong>69.99 €</strong> per l&#8217;<strong>edizione Standard</strong>, <strong>99.99 €</strong> per quella <strong>Deluxe</strong> e <strong>119.99 €</strong> per quella <strong>Premium</strong>. Il gioco promette buone prestazioni, inoltre, su <strong>ROG Xbox Ally</strong>, <strong>ROG Xbox Ally X</strong> e <strong>Steam Deck</strong>. Come lecito aspettarsi, il titolo è parte del programma<strong> Xbox Play Anywhere</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>La serie<em><strong> Forza Horizon</strong></em> riporta lo <strong>scettro dei <em>videogame </em>di corse</strong> saldamente nelle mani di <strong>Microsoft</strong>. Il lavoro fatto da <strong>Playground Games</strong>, sia in termini puramente <strong>quantitativi</strong> (vedi le 550 auto presenti al lancio) sia sotto l&#8217;<strong>aspetto qualitativo</strong> e dei <strong>dettagli</strong> è assolutamente <strong>sorprendente</strong>. <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>porta con sé tutto quello che ci si aspettava, inclusa una<strong> formula ludica</strong> che, sebben ben oliata, avrebbe potuto sentire il peso del suo abuso. La fantasmagorica <strong>ambientazione giapponese</strong>, però, è capace da sola di spazzare via la discussione e rimandarla, magari, al prossimo capitolo. <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>è un assoluto <strong>capolavoro</strong> <strong>del genere</strong> e merita la tua attenzione, che tu sia o meno un appassionato di giochi di corse <em>open world arcade</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> porta la <strong>serie di corse <em>open world arcade</em></strong> nella <strong>fantastica ambientazione Giapponese</strong>, configurandosi come <strong>il migliore</strong> mai rilasciato da <strong>Playground Games</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/oYhaW-Vr4wg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/">Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Diablo IV: Lord of Hatred &#8211; La spintarella verso il ritorno</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/13/diablo-iv-lord-of-hatred-la-spintarella-verso-il-ritorno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 08:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[ARPG]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="lord of hatred" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Se mi segui su Twitch, saprai che Diablo IV (ma anche il secondo capitolo) è sempre stato un titolo &#8220;comfort&#8220;, nel quale mi rifugio quando voglio rilassarmi, anche se gioco in modalità hardcore. Non mi serviva un reale motivo per tornare, ma è entrata in gamba tesa Blizzard (grazie mille!) che mi ha spedito la [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/13/diablo-iv-lord-of-hatred-la-spintarella-verso-il-ritorno/">Diablo IV: Lord of Hatred &#8211; La spintarella verso il ritorno</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="lord of hatred" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_64896" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-64896" class="size-full wp-image-64896" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred.jpg" alt="lord of hatred" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-64896" class="wp-caption-text">Rieccomi qui!</p></div>
<p>Se mi segui su <a href="https://www.twitch.tv/nerdando">Twitch</a>, saprai che <em><a href="https://nerdando.com/2023/06/09/diablo-iv-il-capitolo-piu-atteso/">Diablo IV</a></em> (ma anche il <a href="https://nerdando.com/2021/09/28/diablo-ii-resurrected-fermati-un-attimo-e-ascolta/">secondo capitolo</a>) è sempre stato un titolo &#8220;<strong>comfort</strong>&#8220;, nel quale mi rifugio quando voglio <strong>rilassarmi</strong>, anche se gioco in <strong>modalità hardcore</strong>.</p>
<p>Non mi serviva un reale motivo per tornare, ma è entrata in gamba tesa <strong>Blizzard</strong> (grazie mille!) che mi ha spedito la key di <em><strong>Lord of Hatred</strong></em>, la nuova espansione, ed eccomi qui di nuovo a <strong>spendere ore</strong> in un <strong>luogo</strong> che reputo <strong>sicuro</strong>, anche se è pieno di creature che vogliono farmi fuori.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><em><strong>Lord of Hatred</strong></em> è uscito il <strong>28 aprile 2026 </strong>e segue <a href="https://nerdando.com/2024/10/16/vessel-of-hatred-la-prima-espansione-di-diablo-iv-convince/"><strong><em>Vessel of Hatred</em></strong></a> del 2024.</p>
<p>Sempre <strong>evitando</strong> i fastidiosi <strong>spoiler</strong>, ti darò qualche accenno alla trama di questa espansione che <strong>mette un punto</strong> (non definitivo, probabilmente) alle vicende narrate in <em>Diablo IV</em>.</p>
<p><strong>Mefisto è tornato</strong> e, sotto mentite spoglie, si reca sulle <strong>sacre Isole di Skovos</strong> per ingannare l&#8217;umanità e perseguire i suoi scopi. Ci riuscirà? Spetterà a noi e ai nostri alleati l&#8217;arduo compito di fermarlo. La <strong>campagna</strong> è retta da una <strong>storia solida</strong> e <strong>intrattenente</strong> che si porta a termine in una <strong>decina d&#8217;ore</strong> (o qualcosina di più, se vorrai finirla completamente), ambientata nella <strong>nuova regione</strong> che mi è parsa <strong>ben caratterizzata</strong>.</p>
<p>Con <em>Lord of Hatred</em> fanno il loro debutto <strong>due nuove classi</strong>: il <strong>Paladino</strong> (preacquistando il DLC era già utilizzabile) e lo <strong>Stregone</strong>. Il <strong>primo</strong> ricorda da vicino ciò che avrai già visto o sentito in <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, cioè un <strong>combattente sacro</strong>, piuttosto robusto, che riesce ad assorbire danni, proteggendosi, mentre distrugge gli avversari. Il <strong>secondo</strong> è più <strong>fragilino</strong> ma <strong>potentissimo</strong>, sfrutta i poteri infernali divertendosi con dei demoni che evoca, scaglia contro i nemici e sacrifica, più o meno in quest&#8217;ordine, anche perché, se li sacrificasse prima di evocarli, sarebbe un&#8217;azione abbastanza inutile.</p>
<p>Ci sono <strong>ulteriori aggiunte</strong>: finalmente, le attività di end game sono organizzate grazie ai <strong>Piani di Guerra</strong>, che consentono di creare un p<strong>ercorso di eventi personalizzato</strong> che, al suo termine, rilascia una giusta ricompensa. Il<strong> level cap</strong> è salito a <strong>70</strong> e, insieme al <strong>sistema di progressione</strong> e allo <strong>skill tree r</strong>ivisti, fornisce<strong> tante personalizzazioni interessanti</strong> per i personaggi. Sono stati introdotti il <strong>Talismano</strong>, che permette di <strong>aggiungere bonus</strong> tramite un <strong>nuovo sistema</strong> e il<strong> Cubo Horadrico</strong> (che è, in realtà, un ritorno, dato che era presente nelle precedenti edizioni di <em>Diablo</em>) che <strong>amplia le possibilità di crafting</strong> dell&#8217;equipaggiamento. Per finire, i <strong>livelli di Tormento</strong> adesso sono <strong>12</strong> e si sbloccano portando a termine con successo la <strong>Fossa</strong>, si potrà <strong>pescare</strong> (occupazione che trovo estremamente rilassante) e sono stati apportati <strong>miglioramenti all&#8217;HUD</strong> che aiutano non poco le giocatrici e i giocatori come, per esempio, la <strong>mappa in sovraimpressione</strong> &#8211; la attendevo da anni &#8211; e i <strong>Filtri Bottino</strong> per nascondere, mostrare o ordinare con colori differenti gli oggetti dell&#8217;equipaggiamento che vengono droppati o che si trovano nell&#8217;inventario, nel forziere o dai venditori.</p>
<div id="attachment_64897" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-64897" class="size-full wp-image-64897" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred_2.jpg" alt="lord of hatred" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/lord-of-hatred_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-64897" class="wp-caption-text">L&#8217;inizio di Lord of Hatred è troppo luminoso rispetto a quello a cui ero abituato</p></div>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Ho già scritto di <a href="https://nerdando.com/2023/06/09/diablo-iv-il-capitolo-piu-atteso/"><em>Diablo IV</em></a> e di <a href="https://nerdando.com/2024/10/16/vessel-of-hatred-la-prima-espansione-di-diablo-iv-convince/"><em>Vessel of Hatred</em></a>, quindi mi dedicherò solo alle <strong>impressioni</strong> su <strong><em>Lord of Hatred</em></strong> e alle aggiunte apportate in concomitanza con la sua uscita.</p>
<p>Come scrivevo all&#8217;inizio di questo articolo, <strong>tendo a tornare sul titolo Blizzard nei momenti in cui cerco relax</strong> e l&#8217;uscita di una nuova espansione è sempre il<strong> momento migliore</strong> per compiere questa azione.</p>
<p>La <strong>campagna intrattiene</strong>, mi è sembrata più frenetica rispetto alle altre e me la sono goduta: in <strong>dieci ore</strong> si porta a termine e soddisfa, <strong>chiudendo</strong> (quasi) definitivamente tutte <strong>le questioni lasciate in sospeso</strong>.</p>
<p>Se questo, ovviamente, ti terrà impegnato per poche sessioni, con le <strong>due nuovi classi</strong>, l&#8217;<strong>aumento</strong> del <strong>level cap</strong>, la <strong>nuova struttura</strong> delle <strong>skill</strong> e l&#8217;<strong>endgame finalmente più ordinato</strong> grazie ai <strong>Piani di Guerra</strong> c&#8217;è <strong>molto da giocare</strong> e, finalmente, sono stati introdotti <strong>tanti piccoli miglioramenti all&#8217;interfaccia</strong> (sì, parlo proprio di te, dannata minimappa in sovrimpressione) che perfezionano un prodotto che a me è piaciuto fin dall&#8217;inizio ma che aveva riscontrato inizialmente critiche dagli appassionati.</p>
<p><strong><em>Diablo</em> ha fatto la storia degli ARPG</strong> e adesso, con <strong>tre campagne</strong>, <strong>otto classi</strong> di personaggi e <strong>otto regioni</strong>, <strong>c&#8217;è davvero tanto da fare</strong> sia per chi è esperto, sia per chi vuole approcciarsi a questo universo, e anche per chi l&#8217;ha abbandonato, deluso dall&#8217;inizio zoppicante e incerto del quarto capitolo. Come sempre, il gioco è <strong>completamente localizzato in italiano</strong>, con tanto di un <strong>doppiaggio</strong> di alto livello.</p>
<p><em>Lord of Hatred </em>viene proposto all&#8217;<strong>onesto prezzo di 39,99 €</strong> per la Standard Edition che contiene anche <em>Vessel of Hatred</em>; ci sono altre due versioni (la <strong>Deluxe</strong> a <strong>59,99 €</strong> e la <strong>Ultimate</strong> a <strong>89,99 €</strong>) che forniscono <a href="https://diablo4.blizzard.com/it-it/lord-of-hatred">più bonus in game</a>, mentre il <strong>bundle</strong> con il <strong>gioco base</strong> si trova a <strong>69,99 €</strong>.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Lord of Hatred</em></strong> <strong>completa ottimamente</strong> le vicende di <em>Diablo IV</em> e, insieme agli aggiornamenti, fornisce alle/agli amanti del genere un <strong>titolo solido</strong> e <strong>piacevole</strong> da giocare.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41561" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/Qu1PmW-Qzxk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/13/diablo-iv-lord-of-hatred-la-spintarella-verso-il-ritorno/">Diablo IV: Lord of Hatred &#8211; La spintarella verso il ritorno</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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