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	<title>Fantasy Flight Games - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Fantasy Flight Games - Nerdando</title>
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		<title>Star Wars: The Deckbuilding Game – Clone Wars Edition &#8211; Guerra galattica!</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/10/17/star-wars-the-deckbuilding-game-clone-wars-edition-guerra-galattica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 08:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Partiamo dalle basi: Star Wars: The Deckbuilding Game è un gran bel gioco. Fate finta per un momento di non considerare l&#8217;ambientazione &#8211; che se leggete il mio nickname poi mi accusate di essere di parte &#8211; e vedetelo per quello che è: un gioco di carte da soli due giocatori, bello teso, divertente, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/10/17/star-wars-the-deckbuilding-game-clone-wars-edition-guerra-galattica/">Star Wars: The Deckbuilding Game – Clone Wars Edition &#8211; Guerra galattica!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine_1280x720.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-56688 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Partiamo dalle basi: <em><strong>Star Wars: The Deckbuilding Game</strong></em> è <a href="https://nerdando.com/2024/08/27/nerdandoconsiglia-agosto-2024/">un gran bel gioco</a>.</p>
<p>Fate finta per un momento di non considerare l&#8217;ambientazione &#8211; che se leggete il mio nickname poi mi accusate di essere di parte &#8211; e vedetelo per quello che è: un gioco di carte da soli due giocatori, bello teso, divertente, rapido, insomma<strong> il titolo ideale per la libreria di ogni coppia di giocatori che si rispetti.</strong></p>
<p>Ok, ora potete aggiungerci il fatto che è tematizzato con la vecchia trilogia di <em>Guerre Stellari</em>, e questo penso che metta d&#8217;accordo un po&#8217; tutti, giovani e boomer: <strong>Ribelli contro Impero, <em>what else</em>?</strong></p>
<p>Molti lo additano come semplice ritematizzazione di un ancor più famoso gioco di carte, <em><strong>Star Realms</strong></em>, ma a chi vi parla la cosa non è che interessi più di tanto, perché chi se ne importa, se il gioco è molto divertente?</p>
<p><em><strong>Star Wars: The Deckbuilding Game</strong></em> è uscito un anno e mezzo fa ed ha ottenuto un bel successo; molti chiedevano un&#8217;espansione per avere più carte, e <strong>Fantasy Flight</strong> che fa? Fa uscire <strong>una nuova versione con tante carte quanto l&#8217;originale</strong>, la ambienta nel periodo delle <a href="https://nerdando.com/2018/04/06/5-motivi-per-guardare-star-wars-the-clone-wars/"><strong>Guerre dei Cloni</strong></a>, e fa in modo che tutte le carte si possano mischiare con l&#8217;altra versione: ecco a voi <em><strong>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</strong></em>.</p>
<p><strong>Asmodee Italia prontamente ce lo traduce</strong> e lo porta nel bel paese.</p>
<p><strong>Se vi sembra interessante</strong>, continuate a leggere, che ne parliamo.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Vi ho detto che è un bel gioco, certo, ma <strong>come si gioca?</strong></p>
<p>Il <strong>regolamento è semplicissimo</strong> e lo trovate come sempre sul <a href="https://www.asmodee.it/product/star-wars-the-deckbuilding-game-clone-wars-edition/">sito di Asmodee;</a> qui vi do una infarinata per farvi capire come gira, ma soprattutto quali sono le <strong>differenze con la versione originale</strong>.</p>
<p><em><strong>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</strong></em> è pensato per<strong> 2 giocatori</strong>, che si daranno battaglia per una mezz&#8217;ora; nel regolamento è compresa una versione per<strong> 4 giocatori</strong>, che però richiede 2 scatole, non importa l&#8217;edizione, mentre vi segnalo che una versione molto valida del <strong>solitario</strong> la trovate su BoardGameGeek.</p>
<p>In questa versione ambientata durante le Guerre dei Cloni, <strong>uno dei giocatori rappresenta la Repubblica e l&#8217;altro i Separatisti</strong>.</p>
<p>Come dice il nome, la meccanica principale è quella del <strong>deckbuilding</strong>; ogni giocatore avrà un mazzo iniziale di carte (scarse), e man mano dovrà costruirsene uno in grado di sconfiggere l&#8217;avversario; la vittoria avverrà distruggendo 3 basi dell&#8217;avversario (o 5, nella versione completa del gioco, che dura un po&#8217; di più).</p>
<p>Ciascun giocatore schiera perciò di fronte a sé una base, presa da un mazzetto di 10 diverse, che avrà una abilità unica e un certo numero di punti ferita; una volta abbattuta una base, bisognerà sceglierne una nuova. A difesa delle basi, si possono schierare delle <strong>navi ammiraglie</strong>, che faranno da scudo.</p>
<figure id="attachment_56686" aria-describedby="caption-attachment-56686" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230622_1280x720.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-56686 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230622_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230622_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230622_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230622_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230622_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56686" class="wp-caption-text">Coruscant, base della Repubblica, protetta da due navi ammiraglie.</figcaption></figure>
<p>In mezzo ai giocatori, si dispone una fila di carte, dette della <strong>Galassia</strong>, che rappresenta il mercato; in esso, si troveranno carte della Repubblica, carte dei Separatisti e carte neutrali.</p>
<p>Ad ogni turno, i giocatori pescano <strong>5 carte dal proprio mazzo</strong> e le giocano. Ogni carta può dare delle risorse, utili per comprare carte dal mercato, un valore di attacco e delle abilità speciali.</p>
<p>Grazie al <strong>valore di attacco</strong>, si può decidere di attaccare sia le basi avversarie (e le ammiraglie che le proteggono), sia le carte avversarie in vendita nel mercato, per ottenere anche un beneficio.</p>
<p>Alcune carte, inoltre, avranno anche un <strong>valore di Forza</strong>: infatti su un apposito tracciato un segnalino indicherà l&#8217;Equilibro della Forza; portandola tutta dal proprio lato si ottengono dei bonus e delle abilità speciali da poter attivare.</p>
<p>Non ci crederete, ma <strong>il cuore delle regole più o meno è tutto qui</strong>; ma il divertimento, in un deckbuiliding sta tutto nel costruire un mazzo di carte efficace e che sfrutti al massimo le sinergie tra le abilità.</p>
<p><em>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</em> funziona praticamente come il suo predecessore (tranne una regolina che non sto a specificarvi), ma se <strong>tutti un po&#8217; temevamo che potesse risultare semplicemente un reskin; beh, sappiate che non è così</strong>.</p>
<p>Infatti, se anche nell&#8217;edizione base Ribelli ed Impero risultavano diversi da giocare in quanto ad abilità, anche in questa versione ci troveremo di fronte a <strong>due fazioni che mostreranno differenze se possibile ancora più marcate</strong>, con anche le carte neutrali che permettono di mettere in campo delle belle sinergie.</p>
<p>In particolare, volendo caratterizzare quelle che sono effettivamente le<strong> quattro fazioni</strong>, avremo:</p>
<ul>
<li>Ribelli: specializzati nel far scartare le carte all&#8217;avversario</li>
<li>Impero: specializzati nel distruggere le navi ammiraglie (c&#8217;è la Morte Nera come base, ed è fortissima)</li>
<li>Repubblica: sinergie tra Jedi e Soldati, in base alle carte che ci sono in gioco</li>
<li>Separatisti: specializzati nel giocare con le carte esiliate</li>
</ul>
<p>Se non avete già giocato una partita, forse vi dirà poco, ma vi assicuro che ciò significa che <strong>le fazioni si giocano in modo abbastanza differente</strong>, con le nuove un po&#8217; più complicate rispetto alle vecchie. Considerando che nel regolamento è spiegato come mescolare le edizioni, sia in quanto a fazioni che a carte neutrali, potrete immaginare quanto ciò renda <strong>longevo</strong> il gioco.</p>
<p>Oltre alla longevità, voglio ribadire un concetto: <em>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</em> <strong>si gioca rapidamente</strong> ed è il tipico titolo da una partita tira l&#8217;altra, e la rivincita è subito dietro l&#8217;angolo!</p>
<h2>Materiali</h2>
<p><em>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</em> essendo un gioco di carte, è <strong>composto essenzialmente di&#8230;carte</strong>, e qualche cubetto colorato per segnare danni e risorse. Stop.</p>
<p>Le carte sono belle da vedere, e qui ci sarebbe da elencare uno stuolo di illustratori, e ciò contribuisce al ricreare l&#8217;ambientazione; il titolo comunque è <strong>ben ambientato</strong>, per quanto possa esserlo un gioco di carte, grazie al fatto che le abilità sono tematizzate in modo coerente con personaggi e unità.</p>
<p><strong>Se avete amato la Trilogia Prequel, ma sopratutto <a href="https://nerdando.com/2020/04/10/cosa-sapere-prima-di-guardare-the-clone-wars/">la serie animata <em>Clone Wars</em></a>, qui ritroverete un sacco di volti conosciuti</strong>: sì, ci sono Ahsoka, Rex, Cody e persino Hondo Ohnaka!</p>
<figure id="attachment_56687" aria-describedby="caption-attachment-56687" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230716_1280x720.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-56687 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230716_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230716_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230716_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230716_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/IMG_20241013_230716_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56687" class="wp-caption-text">Appassionati di Clone Wars? Guardate quanti amici!</figcaption></figure>
<p>Vi dirò, pur essendo la scatola piccola, rispetto al contenuto l&#8217;inserto è quasi esagerato, come nell&#8217;originale; <strong>ci si potrebbe sbizzarrire con le espansioni</strong>, eh, Fantasy Flight?</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</em> mi ha restituito le stesse sensazioni provate con l&#8217;edizione originale, e ciò è assolutamente un bene; ho ritrovato lo stesso<strong> gioco divertente, rapido e bastardo nel mio universo preferito. </strong></p>
<p>Sono sollevato dal fatto che <strong>non si tratti di un mero reskin</strong>, ma effettivamente di una <strong>edizione diversa</strong>, che arricchisce il gioco con nuovi modi di giocare e ne allunga di brutto la longevità. Inoltre, l&#8217;ambientazione delle Guerre dei Cloni è una ciliegina che i più fanatici di <em>Star Wars</em> apprezzeranno particolarmente (a proposito, sapete che c&#8217;è <a href="https://nerdando.com/2023/01/13/star-wars-the-clone-wars-cominciata-la-guerra-dei-cloni-e/">un altro gioco</a> ambientato in quel periodo? Ne ha parlato il gran maestro Frankiededo!).</p>
<p>Se vi piacciono i deckbuilding, <em>Star Wars</em> o solamente i giochi da due, non fatevi scappare <em>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</em>; se avete già giocato al primo e vi è piaciuto come è piaciuto al sottoscritto, beh, sappiate che <strong>non potete perdervi questa nuova versione.</strong></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Star Wars: The Deckbuilding Game &#8211; Clone Wars Edition</em></strong> è la nuova versione di un gioco veramente divertente, e merita la vostra attenzione sia che abbiate o no giocato la vecchia.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-41547 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>#NerdandoConsiglia: Novembre 2021</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/11/29/nerdandoconsiglia-novembre-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2021 13:00:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Iniziano i primi freddi, la pioggia ticchetta sulle nostre finestre ma noi non smettiamo mai di nerdare: ecco a voi il #NerdandoConsiglia di Novembre 2021! Cosa vi consiglierà la redazione questo mese? Scopritelo subito ma attenti a non prendere freddo! Descent: Leggende delle Tenebre Giando: finalmente ho avuto modo di mettere le mani e recensire l&#8217;introvabile Descent: [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Iniziano i primi freddi, la pioggia ticchetta sulle nostre finestre ma noi non smettiamo mai di nerdare: ecco a voi il <strong>#NerdandoConsiglia</strong> di <strong>Novembre 2021</strong>! Cosa vi consiglierà la redazione questo mese? Scopritelo subito ma attenti a non prendere freddo!</p>
<h2>Descent: Leggende delle Tenebre</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43526" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: finalmente ho avuto modo di mettere le mani e recensire l&#8217;introvabile Descent: Leggende delle Tenebre, &#8220;reboot&#8221; del classico Dungon Crawler ad opera di Fantasy Flight Games ed edito da Asmodee Italia. Si tratta di un gioco enorme in tutti i sensi, a partire dalla scatola per finire all&#8217;ambientazione e alla storia. Un piccolo manipolo di eroi si troverà costretto ad affrontare il male, e noi li accompagneremo nell&#8217;esplorazione e nei combattimenti.</p>
<p>Due grandi novità: la gestione della mappa e dei nemici avviene tramite app, e la mappa è dotata di componenti 3D che daranno un&#8217;ulteriore spinta a questo fantastico titolo. Consigliatissimo.</p>
<h2>7 Wonders Architects</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43422" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/architects3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: se c&#8217;è scritto 7 Wonders, per me è già &#8220;sì&#8221;. Ma al netto del brand, l&#8217;ultima fatica di Bauza &#8211; edita da Asmodee Italia &#8211; è un gioco fresco, leggero, semplice ma mai banale, che dà l&#8217;accesso veramente a tutti al mondo di 7 Wonders. Come potrete leggere <a href="https://nerdando.com/2021/11/04/7-wonders-architects-meraviglie-da-costruire/">nella mia recensione</a>, in questo &#8220;capitolo&#8221; sarà la costruzione della meraviglia a essere la chiave del gioco. Abbandoneremo il classico sistema draft ma potremo comunque scegliere cosa pescare tra tre mazzi: il nostro, quello del vicino e quello comune! Un gioco snello ma non per questo poco profondo.</p>
<h2>Dexter</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43497" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021.jpeg" alt="Koch Media novembre 2021" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021.jpeg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021-1024x576.jpeg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Koch-Media-novembre-2021-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Clack: </strong>Lo so, la maggior parte delle persone ha già visto <strong><em>Dexter</em></strong>, prodotta da <strong>Showtime</strong> dal 2006 al 2013 a partire dal romanzo <em>La mano sinistra di Dio</em> di <strong>Jeff Lindsay</strong>. Io, invece, ero tra i pochissimi che avevano sempre sentito parlare del serial killer di serial killer Dexter Morgan ma non aveva mai iniziato la visione della serie.<br />
Complice l&#8217;uscita della nona stagione, <strong><em>Dexter: New Blood</em></strong>, ho deciso di tentare l&#8217;impresa e recuperare il preludio in otto stagioni. Devo dirlo: ne sono rimasta rapita. Finora ho guardato solamente le prime due stagioni ma <em>Dexter</em> è davvero una serie ben fatta: grandi attori (<strong>Micheal C. Hall</strong> è semplicemente perfetto nei panni del protagonista), svolte di trama inaspettate, colonna sonora incalzante. Ve la consiglio!</p>
<h2>Strappare lungo i bordi</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43692" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi.jpeg" alt="Strappare lungo i bordi" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi.jpeg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi-1024x576.jpeg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Strappare-lungo-i-bordi-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: credo che <strong>Strappare lungo i bordi</strong>, prima serie animata di <strong>Zerocalcare</strong> <a href="https://nerdando.com/2021/11/20/strappare-lungo-i-bordi-la-frastagliata-linea-della-vita/">disponibile su <strong>Netflix</strong></a>, sia una delle migliori serie animate mai realizzate.</p>
<p>Parlare dell&#8217;approccio narrativo di Zerocalcare penso sia quasi superfluo &#8211; anche perché la storia ricalca molto quanto visto ne &#8220;La Profezia dell&#8217;Armadillo&#8221;, prima grande opera di Michele &#8211; ma ciò che è veramente superlativo è la qualità dell&#8217;animazione, <strong>pazzesca</strong>. Per non parlare infine dell&#8217;enorme quantitativo di &#8220;cose fighe da notare sullo schermo&#8221;, a volte persino troppe. Complimenti a Zerocalcare e complimenti a tutto il team che ha realizzato quest&#8217;opera.</p>
<p>Inutile dirlo: <strong>Zero siamo noi</strong>.</p>
<h2>Ghostbuster: Legacy</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43633" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/ghostbusters_legacy_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Giando</strong>: dopo <a href="https://nerdando.com/2021/11/17/ghostbusters-legacy-chiamalo-fato/">l&#8217;anteprima del buon Zeno2k</a>, ero proprio desideroso di andare a vedere <strong>Ghostbuster: Legacy</strong> e capire cosa il nostro amico intendeva nel suo articolo. Ebbene, sono rimasto più che soddisfatto dalla visione!</p>
<p>Il film di <strong>Jason Reitman</strong> è veramente ben realizzato, ha un target che unisce i ragazzi e gli appassionati di Ghostbuster, andando a chiudere diverse situazioni lasciate appese dai precedenti film &#8211; o introdotte in questo capitolo. Si tratta di un <strong>must-watch</strong> che consiglierei a tutti, astenersi anti-nostalgici perché qui il livello di &#8220;citazionismo interno&#8221; è veramente alto. Però, sebbene alcune cose non siano così &#8220;originali&#8221;, io sono uscito dalla sala contento, e anche commosso. <strong>Sublime</strong>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/11/29/nerdandoconsiglia-novembre-2021/">#NerdandoConsiglia: Novembre 2021</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Descent: Leggende delle tenebre &#8211; Che imponenza!</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/11/11/descent-leggende-delle-tenebre-che-imponenza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 12:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Crawler]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Leggende delle Tenebre]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Descent è un &#8220;brand&#8221; ben noto agli appassionati del gioco da tavolo, essendo uno dei capostipiti dei dungeon crawler, giochi dove l&#8217;esplorazione e il combattimento la fanno da padrone. Grazie a Descent abbiamo avuto titoli quali Le Case della Follia, Cthulhu: Death May Die, Star Wars: Assalto Imperiale e così via. Potrete quindi immaginare l&#8217;hype [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/11/11/descent-leggende-delle-tenebre-che-imponenza/">Descent: Leggende delle tenebre &#8211; Che imponenza!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43523" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Descent</strong> è un &#8220;brand&#8221; ben noto agli appassionati del gioco da tavolo, essendo uno dei capostipiti dei <strong>dungeon crawler</strong>, giochi dove l&#8217;esplorazione e il combattimento la fanno da padrone. Grazie a Descent abbiamo avuto titoli quali <a href="https://nerdando.com/2015/08/13/le-case-della-follia-chi-sconfiggera-il-custode/">Le Case della Follia</a>, <a href="https://nerdando.com/2019/11/12/cthulhu-death-may-die-follia-episodica/">Cthulhu: Death May Die</a>, <a href="https://nerdando.com/2015/11/24/analisi-del-core-set-di-assalto-imperiale/">Star Wars: Assalto Imperiale</a> e così via. Potrete quindi immaginare l&#8217;hype infinito che ha colto la community nel momento in cui <strong>Fantasy Flight Games</strong> ha annunciato una nuova versione di Descent, intitolata <strong>Leggende delle Tenebre</strong>, che non è la terza edizione del gioco originale ma un vero e proprio <strong>&#8220;reboot&#8221;</strong>, che vede nuovi personaggi, nuove regole e tanto altro che non vedo l&#8217;ora di raccontarvi nel mio articolo. Grazie ad <strong>Asmodee Italia</strong>, abbiamo potuto mettere le mani <strong>sull&#8217;ENORME scatola</strong> di Descent, e non ci resta altro da fare che immergerci assieme nelle tenebre per sconfiggere il male!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Descent: Leggende delle tenebre</strong> dà inizio alla campagna <strong>Sangue e Fiamme</strong> &#8211; cosa che si può notare anche dalla scritta &#8220;<strong>Atto 1</strong>&#8221; presente sulla scatola. Siamo nel mondo di <strong>Terrinoth</strong> e <strong>il</strong> <strong>male è tornato</strong>, dopo un lungo silenzio. I nostri <strong>eroi</strong> (ne abbiamo 6 disponibili, ma all&#8217;inizio potremo selezionarne solo 4) si ritrovano assieme in viaggio e, durante il turno di guardia, uno di loro percepisce la presenza di alcune figure in un bosco.</p>
<p>Da qui, inizia la nostra campagna e iniziano le nostre avventure, alla ricerca della risoluzione di antichi misteri nel tentativo di fermare l&#8217;ascesa degli <strong>Uthuk Y&#8217;llan</strong> e di <strong>Waiqar l&#8217;Immortale</strong>, forze malvage che minacciano il <strong>regno di Forthyn</strong>. Riusciranno i nostri eroi a porre un freno alle forze del male? Ma soprattutto, cosa li spingerà personalmente a proseguire nella loro avventura, quali sono le loro vere intenzioni e cosa li guida verso il futuro? La risposta la scopriremo solo giocando!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43528" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5.jpeg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent5-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Descent: Leggende delle tenebre è un <strong>cooperativo per 1-4 giocatori</strong>. A differenza della precedente edizione, qui non c&#8217;è un giocatore a fare &#8220;la parte del cattivo&#8221;, bensì è <strong>tutto gestito da un&#8217;app</strong>, disponibile per iOS e Android. Questa meccanica richiama immediatamente alla mente giochi quali la <a href="https://nerdando.com/2016/11/08/le-case-della-follia-seconda-edizione-ciao-custode-benvenuta-app/">seconda edizione de Le Case della Follia</a>, e rappresenta il <strong>nuovo gold standard</strong> in questo tipo di giochi, che personalmente mi trova d&#8217;accordo. A differenza però di quanto sperimentato con Le Case della Follia, dove l&#8217;app spezza un po&#8217; l&#8217;atmosfera horror, qui invece io e il mio tavolo abbiamo avuto la sensazione che tutto fosse ancor più <strong>fluido</strong>. L&#8217;app, inoltre, ci informa sempre circa il nostro <strong>obiettivo</strong>, guidandoci di missione in missione e mostrando le varie cutscenes.</p>
<p>Descent ci vede <strong>esplorare terreni e combattere</strong>, e per fare ciò avremo a disposizione numerosi elementi che andranno a costruire il terreno di gioco ma, ed ecco una grande novità, questa volta non ci limiteremo alle due dimensioni, bensì avremo la possibilità di costruire <strong>scenari in 3D</strong>, grazie ai componenti assemblabili che troveremo nella scatola. Ed ecco quindi <strong>scalinate</strong> e <strong>strutture a più piani</strong>, grazie a delle &#8220;colonne&#8221; che alzeranno i piani di gioco. Questa novità di sicuro aumenta l&#8217;immersione nel mondo di gioco ma soprattutto la profondità dell&#8217;esplorazione e dei combattimenti.</p>
<p>Inoltre non si vive di soli terreni: avremo alberi, tavoli, scaffali, forzieri e così via che rappresentano sia elementi esplorabili che elementi che influenzeranno il nostro movimento ma anche le possibilità durante i combattimenti, in quanto potrebbero intralciare la nostra <strong>linea di tiro</strong>, obbligandoci a cambiare strategia. Inoltre sarà bellissimo avere il tavolo che si popola, man mano che esploreremo la mappa, di componenti sempre più complessi. Ovviamente la comparsa dei nuovi terreni è gestita dall&#8217;app, che vi spiegherà chiarissimamente che componenti montare e come. Fantastico!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent4.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43527" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent4.jpeg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent4.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent4-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent4-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>I nostri <strong>eroi</strong> hanno tutti <strong>caratteristiche</strong> diverse, vere e proprie <strong>classi</strong> che cambieranno l&#8217;approccio alla partita. Avremo quindi il ranger, il mago, il paladino e così via, e ogni personaggio avrà la possibilità, nel corso del gioco, di <strong>aumentare di livello</strong>, acquisire nuove armi, armature e oggetti &#8211; sia in versione standard che potenziata! &#8211; nonché nuove abilità e poteri. Questo aspetto &#8220;rpg-like&#8221; è molto interessante, e ci dà sicuramente un&#8217;ulteriore spinta per giocare fino in fondo la campagna.</p>
<p>Ogni giocatore ha un dado attacco e un dado difesa, nonché la possibilità di accumulare segnalini &#8220;fatica&#8221; per modificare il risultato di alcuni lanci oppure per attivare delle abilità particolari. Le <strong>opzioni</strong> sono tante e vi lascio il gusto di scoprirle tutte, però vi assicuro che potrete davvero differenziare l&#8217;esperienza di gioco in base al personaggio che sceglierete. Vi consiglierei, però, di formare un party con altri tre giocatori e di assegnare un eroe fisso ad ognuno, così da seguirlo personalmente nello sviluppo, cosa molto soddisfacente. Vi informo però che alcune missioni richiederanno dei personaggi obbligatori, sapevatelo.</p>
<p>L&#8217;app controlla anche i <strong>nemici</strong> e i <strong>combattimenti</strong> &#8211; o meglio, le fasi di combattimento dei nemici &#8211; così come lo scorrere del <strong>tempo</strong> e la gestione della <strong>mappa</strong>. Il combattimento è molto semplice: una volta valutata la gittata dell&#8217;arma equipaggiata, se questa può raggiungere il nemico scelto allora tireremo il nostro <strong>dado attacco</strong> e vedremo quante volte colpiremo. Sempre tramite l&#8217;app inseriremo i nostri successi e l&#8217;app ci dirà quanti danni infliggeremo, la presenza di eventuali debolezze, resistenze o status di alterazione, e potremo sempre tenere sott&#8217;occhio le statistiche dei nemici per scegliere le strategie d&#8217;attacco (o di difesa).</p>
<p>I nemici attaccheranno un eroe specifico indicato volta per volta dall&#8217;app, ma se non riuscirà a raggiungerlo, attaccherà l&#8217;eroe a portata più vicino. A quel punto tireremo il <strong>dado difesa</strong> per capire quanti danni riusciremo ad evitare. Ovviamente sia in attacco che in difesa potremo usare le nostre abilità, se disponibili! Se i nostri Punti Vita scenderanno a zero, il gioco ci assegnerà una ferita lieve o grave, e a quel punto dovremo stare attenti, perché ferire ulteriormente un eroe con una ferita grave significherebbe perdere la partita: si vive assieme, si muore assieme.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent6.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43529" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent6.jpeg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent6.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent6-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent6-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Tra una missione e l&#8217;altra i nostri eroi si riposeranno nella città di <strong>Frostgate</strong>, dove potranno anche visitare la <strong>Bottega</strong> per comprare e vendere materiali, <strong>l&#8217;Armeria</strong> per modificare le loro armi/armature e il <strong>Laboratorio</strong> dove potranno forgiare nuovo equipaggiamento grazie agli Schemi che troveranno nel corso della loro esplorazione. A tal proposito, <strong>cercate in ogni angolo</strong> della mappa! Una delle azioni vi permette di &#8220;<strong>Esplorare</strong>&#8220;, ed è possibile farlo con ogni elemento che il gioco vi farà fisicamente aggiungere alla mappa. Quindi anche un semplice albero potrebbe riservarvi delle sorprese: potreste mangiare un frutto curativo, oppure trovare dei materiali, o anche scalarlo &#8211; effettuando una prova &#8211; e quindi ottenere dei bonus grazie al vostro successo.</p>
<p>Inoltre sull&#8217;app avremo la possibilità di scegliere la nostra prossima missione: come in ogni &#8220;GdR&#8221; che si rispetti, avremo una <strong>missione principale</strong> e delle <strong>missioni secondarie</strong>, utili ad accrescere il vostro potere. Non serve dire che vi consiglio di intraprendere tutte le missioni disponibili prima di proseguire con quella principale!</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Popolo di Nerdando.com, è qui che risiede tutta la <strong>magia</strong> del gioco. Basta guardare la <strong>confezione</strong> di Descent: Leggende delle Tenebre per capire che non stiamo parlando di un gioco &#8220;normale&#8221;. Se vi dicessi che la scatola misura il classico 30cmx30cm ma con un&#8217;altezza di ben <strong>26cm</strong>? Per fare un paragone, un gioco come Ankh ha una scatola che ha un&#8217;altezza di &#8220;soli&#8221; 12cm, così come Bloodborne, Rising Sun, Cthulhu e tutti gli altri titoli che hanno una confezione già più grande del normale. Perché queste dimensioni?</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43526" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent3-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Facile, perché avremo bisogno dello <strong>spazio</strong> per conservare tutti i componenti 3D che andranno a comporre la mappa di gioco! Aprendo la scatola per la prima volta, infatti, troverete ben 13 fustelle nelle quali ci sono i terreni, i segnalini e tutti gli elementi da montare, come spiegato su un piccolo opuscolo specifico che troveremo assieme al manuale delle regole e al manuale dell&#8217;ambientazione &#8211; fantastico per entrare davvero fino in fondo nel mondo di gioco.</p>
<p>La parte inferiore della scatola di Descent, infatti, prevede al suo interno uno spazio nel quale potrete inserire i terreni e gli elementi 3D, ed è correlata di un &#8220;cornicione interno&#8221; di cartone che vi permetterà di poggiare lì sopra la parte intermedia della scatola, creando quindi un <strong>pozzetto</strong> profondo a sufficienza per i componenti e lasciando la scatola &#8220;di mezzo&#8221; per conservare carte e, soprattutto, le miniature.</p>
<p>Eh già, perché le <strong>miniature</strong> sono le ulteriori protagoniste di Descent. Avremo ben <strong>40</strong> miniature, che comprendono i <strong>6 eroi</strong> (in grigio) e <strong>34 nemici</strong> (in beige), includendo il Dragoide Centurione che è costituito da ben tre pezzi da assemblare. Il livello di <strong>dettaglio</strong> è pazzesco e, a differenza di quanto a volte visto nelle miniature della Cool Mini or Not (che rimangono comunque fantastiche, non fraintendetemi!), la plastica più rigida dà un tocco più prezioso a queste miniature. Inoltre, come ricordo sempre, chi vorrà dipingerle troverà pane per i suoi denti, e questo materiale più rigido (ma leggero) probabilmente si presterà molto bene alla personalizzazione dei più creativi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43524" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent7.jpg" alt="" width="1000" height="564" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent7.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent7-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent7-768x433.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>L&#8217;app, infine, è anch&#8217;essa ben realizzata, nonostante qua e là alcuni materiali siano stati tradotti in maniera un po&#8217; originale. Consiglio però l&#8217;uso di un <strong>iPad</strong> o comunque di un tablet, perché su cellulare, per quanto non avrete alcun reale problema, lo schermo piccolo potrebbe rendere difficoltosa la selezione di alcuni campi per chi, come me, ha le mani più grandi. Prossimamente proverò a giocare sfruttando anche il supporto di AirPlay per godermi l&#8217;avventura sul maxischermo! Ultimo aspetto, l&#8217;app <strong>salva la partita</strong> e dà quindi la possibilità di interrompere in qualsiasi momento la campagna per riprenderla in un secondo momento. Vi consiglio solo di scattare una foto alla posizione delle miniature in quanto l&#8217;app non tiene traccia degli spostamenti delle stesse.</p>
<p>Mi raccomando, correte subito a guardare <a href="https://www.facebook.com/media/set/?vanity=nerdandocom&amp;set=a.6371636096241207">il mio esteso fotounboxing</a> sulla nostra pagina Facebook!</p>
<h2>Unboxing</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/MSn4EFmMdhY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Descent: Leggende delle Tenebre</strong> è disponibile al prezzo consigliato di <strong>€174,99</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>Descent: Leggende delle Tenebre è un giocone. Punto!</strong> Abbiamo tutti notato l&#8217;hype che si è sviluppato attorno a questo titolo, specie nel periodo del Modena Play 2021 dove chi girava per la fiera con il box sotto il braccio era visto un po&#8217; come un prescelto. Descent è stato <strong>introvabile</strong> a lungo, e solo adesso lo si riesce a reperire più facilmente, segno di un successo più che meritato per questo gioco che è sì un Dungeon Crawler ma che vuole sconfinare nel <strong>Gioco di Ruolo</strong>, e ci riesce. Eh sì, perché avere una storia che si dipana sotto i vostri occhi, ma soprattutto avere la possibilità di far crescere i propri personaggi in quanto a poteri, caratteristiche ed equipaggiamento è una vera gioia per gli amanti degli action RPG.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent2.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43525" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent2.jpeg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent2.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent2-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/Descent2-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ammetto candidamente che questo gioco mi è <strong>piaciuto ancor più di quanto mi aspettassi</strong>, proprio in virtù dell&#8217;ottimo legame tra componenti fisiche e app, assieme ad un sistema di regole in realtà più snello di quanto le numerose pagine del manuale possano far pensare. Il gioco vi conduce per mano (grazie all&#8217;app) e vi farà apprendere gradualmente tutti gli aspetti necessari, e inoltre vi darà anche la possibilità di scegliere <strong>quattro livelli di difficoltà</strong>, così da poter tarare la partita in base alla sfida che desidererete affrontare.</p>
<p>A questo punto non mi resta che attendere il secondo atto, per vedere come proseguirà la campagna, quali altre minacce i nostri eroi si troveranno ad affrontare e, ancor più, per scoprire le eventuali novità che saranno implementate. Per il resto, <strong>giocate a questo gioco</strong>, ne varrà veramente la pena.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Abbiamo provato a fondo <strong>Descent: Leggende delle Tenebre</strong>, reboot del classico Dungeon Crawler che ha fondato le basi del genere. E che adesso <strong>sposta l&#8217;asticella in alto</strong>, molto in alto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ringraziamo <strong>Asmodee Italia</strong> per averci fornito una copia del gioco per questa recensione.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/11/11/descent-leggende-delle-tenebre-che-imponenza/">Descent: Leggende delle tenebre &#8211; Che imponenza!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Star Wars: Orlo Esterno &#8211; Pirati spaziali per un giorno</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/10/29/star-wars-orlo-esterno-pirati-spaziali-per-un-giorno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2019 18:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Corey Konieczka]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rebels]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue One]]></category>
		<category><![CDATA[Solo: A Star Wars Story]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Rebels]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Clone Wars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uno degli aspetti più intriganti di Star Wars è tutto quel marasma di pirati, contrabbandieri, canaglie e assassini che infestano i pianeti più remoti della galassia. Atmosfere che vanno dal western ai racconti di pirateria passando per le storie di criminali e banditi. Nel mondo del gioco da tavolo, però, vi è una mancanza di [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/10/29/star-wars-orlo-esterno-pirati-spaziali-per-un-giorno/">Star Wars: Orlo Esterno &#8211; Pirati spaziali per un giorno</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesternocope.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-33300" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesternocope.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesternocope.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesternocope-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesternocope-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesternocope-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Uno degli aspetti più intriganti di Star Wars è tutto quel marasma di pirati, contrabbandieri, canaglie e assassini che infestano i pianeti più remoti della galassia. Atmosfere che vanno dal western ai racconti di pirateria passando per le storie di criminali e banditi.</p>
<p>Nel mondo del gioco da tavolo, però, vi è una mancanza di questo punto di vista, nell&#8217;immensa produzione di <strong>Fantasy Flight Games</strong>. Adesso, si è aggiunto <strong>Star Wars: Orlo Esterno</strong>, un gioco abbastanza fuori dagli schermi che permette di impersonare alcuni dei bricconi provenienti da vari racconti della galassia di <strong>Star Wars</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Se siete dei fan sfegatati di Star Wars e avete anche seguito gli ultimi prodotti dell&#8217;universo espanso (come fumetti e serie animate), la scatola di <strong>Star Wars: Orlo Esterno</strong> è piena di chicche e passerete buona parte della partita a riconoscere luoghi, situazioni e personaggi. Se invece vi è indifferente, questo è comunque un gioco con meccaniche solidissime e divertenti!</p>
<p><strong>Lo scopo è quello di raggiungere la fama nella galassia, prima degli altri giocatori.</strong> Per farlo, dovremo muoverci sul tabellone semi circolare che raffigura lo spazio fra i pianeti dell&#8217;orlo esterno della galassia. Dovremo svolgere lavori, riscuotere taglie e incontrare contatti, il tutto a bordo di una nave che potrà essere modificata e rimpiazzata, e che porterà carichi ed equipaggio a destinazione.</p>
<p>Dovremo però stare attenti anche alle fazioni che dominano la galassia e ai giocatori che vogliono attaccarci, sempre per via di missioni a loro assegnate. Niente di personale, ragazzi.</p>
<p><strong>Star Wars: Orlo Esterno </strong>è stato creato da <strong>Corey Konieczka</strong> e <strong>Tony Fanchi</strong> e, come sempre, è stato portato da noi da <strong>Asmodee Italia</strong>, che ha tirato fuori dal cilindro un&#8217;edizione di qualità altissima, a mio parere fra le migliori degli ultimi tempi. Vediamo però, nello specifico, come funziona una partita.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<div><b>Fasi di gioco</b></div>
<p>Ogni giocatore sceglie un personaggio della saga di Star Wars, ciascuno con le sue speciali abilità, e con esso sceglie una fra due delle navi iniziali, che presentano diversi pregi e difetti. Una manciata di crediti e siamo pronti per partire.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-33298" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Il turno di gioco è molto essenziale, come da tradizione Fantasy Flight,</strong> ma si dirama in modo complesso e capillare grazie al minuzioso lavoro fatto sul materiale di gioco, soprattutto sulle tantissime carte presenti nella scatola. <b>Le fasi in cui è diviso il turno sono tre</b>, e belle piene di attività.</p>
<p><b>La prima</b>, la fase di pianificazione, ci consente di decidere se muoverci, restare fermi per rimuovere i danni subiti dal personaggio e dalla nave o guadagnare una manciata di crediti da piccoli lavoretti svolti sul posto.</p>
<p><b>La seconda</b>, quella delle azioni, ci consente di consegnare carichi o taglie su un pianeta, scambiarsi oggetti con altri giocatori e di acquistare carte dal mercato del pianeta su cui ci troviamo. <strong>Il mercato ci consente di acquistare carichi preziosi da consegnare, taglie, modifiche per la nave, beni di lusso di vario tipo e navi più potenti.</strong></p>
<p><b>Il terzo e ultimo passo del turno</b> è quello dell&#8217;incontro, in cui siamo obbligati a fare appunto degli incontri, sul pianeta (o boa di navigazione in mezzo allo spazio) su cui ci troviamo, con dei personaggi nascosti o con una pattuglia di una delle quattro fazioni.</p>
<p>Il gioco fino a qui è molto semplice e veloce, ma <b>il cuore della sua complessità sta nell&#8217;interazione che hanno le varie carte</b>. Le modifiche, l&#8217;equipaggio e le strumentazioni che acquistiamo, potranno essere usate insieme alle abilità di personaggio e nave (che possono anche essere potenziati durante la partita).</p>
<h2><b>Azioni</b></h2>
<p>Consegnando lavori e taglie o facendo incontri con i personaggi si possono attivare delle carte dal mazzo Banca Dati, che contengono delle parti narrative con prove che andranno superate per ottenere vantaggi o per evitare svantaggi. <strong>Qui, solitamente, andranno fatte prove di abilità: Furtività, Pilotaggio, Tattica, Influenza e via dicendo.</strong> Più il vostro personaggio ed equipaggio saranno abili nelle competenze richieste, più le prove saranno facili da passare. Si lanciano due dadi: maggiore è l&#8217;abilità, maggiori sono i risultati che danno un successo. Spesso, nell&#8217;incontrare un contatto, ci verrà data la possibilità di assumerlo come membro del nostro equipaggio e ottenere bonus e nuove capacità, a patto di avere uno slot nella propria nave.</p>
<p>Per portare a termine le taglie, invece, dovremo combattere contro dei contatti sui pianeti, invece che pescare la normale carta Banca Dati a loro associata. La taglia sarà come una piccola missione a parte e, una volta sconfitto il bersaglio, dovremo decidere se ucciderlo (e ricevere una ricompensa minore ma immediata) o se catturarlo e procedere a consegnarlo ai nostri mandanti, ottenendo così una succosa ricompensa. <strong>Una delle cose più interessanti è la possibilità di riscuotere taglie per contatti assunti come equipaggio dagli altri giocatori.</strong> In questo caso, dovremo incontrare il giocatore in questione, che dovrà decidere se proteggere il proprio aiutante o se lasciarlo a sé stesso.</p>
<p>Infine, la parte del combattimento, che può essere usata contro personaggi, altri giocatori e pattuglie delle fazioni. Il meccanismo è semplicissimo: entrambe le parti dello scontro lanciano tanti dadi quanto è il valore di attacco della propria nave o personaggio, a seconda che sia un combattimento navale o terrestre. Entrambi subiscono i danni e chi ne fa di più vince. Si possono modificare i risultati con le abilità e ci sono i colpi critici che infliggono danno doppio. Se i danni raggiungono il valore di salute di uno fra navicella e pilota, sarete sconfitti e perderete del denaro. Il combattimento può servire per molti scopi: superare passi di un lavoro, catturare ricercati o distruggere pattuglie, e raccoglierne così le ricompense.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-33297" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Importantissimi anche gli scambi e gli accordi fra i giocatori, che seppur non vincolanti permettono di sfruttare l&#8217;interesse degli altri personaggi verso certi oggetti o ricercati. <strong>Potreste ad esempio decidere di vendere un membro del vostro equipaggio a un cacciatore di taglie</strong> in cambio di denaro, o di scambiare un carico con un altro più comodo per i vostri viaggi.</p>
<p>Per essere un gioco così profondo, le regole sono davvero poche, ma la stratificazione avviene quando si inizia a toccare con mano l&#8217;immensa varietà delle carte. Dentro ogni mazzo, dietro a ogni incontro può esserci un lavoro, un personaggio, un carico inaspettato che pone costantemente tante nuove piccole sfide al giocatore e ci fa sentire come se fossimo davvero nella galassia di Star Wars.</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>Come è giusto che sia, in fondo, <strong>Star Wars: Orlo Esterno</strong> è prevalentemente composto da carte. Sono più di 200 e dense di contenuto di gioco, alcune sono addirittura delle piccole avventure in miniatura! A corredo ci sono numerosissimi segnalini e delle plance componibili ricche di dettagli, in cui vanno a &#8220;incastrarsi&#8221; le carte del personaggio, delle attrezzature, dei carichi e via dicendo.</p>
<p>Sinceramente speravo di trovare qualche miniatura, anche piccola, per i giocatori principali, ma ci sono delle pedine (a forma di carta di Sabacc) che comunque hanno un artwork di tutto rispetto, come il resto delle grafiche. Meraviglioso il fatto di avere personaggi di fumetti, serie animate e film tutti insieme e che siano presenti tutte le rispettive navi dei personaggi, ma ancor più entusiasmante è il fatto che <b>ciascuno</b><strong> di loro, così come ogni contatto, viene solitamente posizionato in pianeti coerenti con la continuity di Star Wars.</strong></p>
<p>Potrete incontrare personaggi provenienti da <strong>Rogue One</strong> e <strong>Solo</strong>, così come dalle serie <strong>Rebels</strong> e <strong>The Clone Wars</strong>, oltre che dai fumetti di <strong>Darth Vader</strong> e della <strong>Dottoressa Aphra</strong> (presente come personaggio giocabile!)</p>
<p>Ciliegina per gli appassionati, gli artwork di <strong>Han</strong> e <strong>Lando</strong>: i due personaggi indossano con gli abiti dello spin-off <strong>Solo: A Star Wars Story</strong>, ma hanno l&#8217;aspetto e le fattezze degli attori della trilogia classica, creando un bel tocco di coesione nel mondo del gioco.</p>
<p>Se volete dare un&#8217;occhiata ai numerosi componenti potete fare un salto<a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=3095210880550428" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> sulla nostra pagina Facebook e sfogliarvi l&#8217;unboxing del gioco!</a></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Star Wars: Orlo Esterno </strong>è disponibile al prezzo di <strong>64,99€</strong></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Sì, lo so. Sono un fanatico di Star Wars. Trovarmi davanti tutti questi personaggi insieme, a interagire in modo organico su un tavolo da gioco è stato veramente stimolante, ma credo che l&#8217;immersività data dal materiale di gioco sia universale. <strong>Star Wars: Orlo Esterno</strong> è un gioco che ovviamente ricompensa maggiormente i fan della galassia lontana lontana, ma che <strong>sono sicuro farà divertire tutti, data anche la sua natura quasi ruolistica.</strong> Anzi, forse un approccio del genere lo rende anche più divertente e profondo. Difficile trovare dei difetti all&#8217;idea del gioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-33299" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/orloesterno3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Qualche scricchiolio si sente sulla lunga durata, che forse logora un po&#8217; sulle fasi finali (una partita può durare anche 3 ore). La stratificazione, poi, è un&#8217;arma a doppio taglio. Avere tanti livelli di gioco rischia di rallentare il turno, per esempio mentre esaminate il mercato, svolgete un lavoro o combattete un giocatore. Con ciò non voglio dire che sia sconsigliato ai neofiti (anzi, in una delle partite di prova, la giocatrice più inesperta si è ritrovata a<strong> strappare le braccia a tutti in pieno stile Wookiee!</strong>) Tuttavia si rivela un po&#8217;complicato da gestire a livello mentale verso i due terzi della partita. Questo non significa che sia difficile tenere a mente tutto, ma che l&#8217;andamento a &#8220;singhiozzo&#8221; lo rende meno fluido e quindi si tende a perdere la concentrazione.</p>
<p>Ultima nota: il prezzo. Un po&#8217; alto per il contenuto della scatola, non esageratamente sproporzionato, ma considerato che ci si avvicina a giochi pieni zeppi di miniature e con una buona quantità di componentistica cartacea, ci si aspetta qualcosa di più. Certo, non che due centinaia di carte uniche rifinite nei minimi dettagli e relative fustelle di segnalini e plance siano da considerare di poco valore.</p>
<p>Queste sono comunque bazzecole di fronte alla qualità di <strong>Star Wars: Orlo Esterno</strong>, che è veramente una gran bella esperienza ludica, che si fa intavolare volentieri e con il sorriso in faccia di tutti i giocatori, che credo sia uno degli attestati di qualità più preziosi per un gioco da fare in compagnia.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Se vi piace immergervi nei panni di una canaglia spaziale, <strong>Star Wars: Orlo Esterno </strong>è il non plus ultra di questo genere di esperienze. Saltate sulla vostra nave e viaggiate per la galassia in cerca di taglie, lavori e carichi da consegnare, scoprendo tante piccole avventure sparse fra le stelle.</p>
<h2>Nerdandometro: 4/5</h2>
</div>
</div>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2019 &#8211; Le novità Asmodee</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/10/17/lucca-cg-le-novita-asmodee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2019 13:56:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È arrivata Asmodee e ci ha portato tanti bei regali per questa edizione della fiera più rinomata in Italia. Di seguito il comunicato stampa con le specifiche dei giochi potremmo provare ed acquistare a Lucca: SPECIALE LUCCA COMICS &#38; GAMES 30 ottobre – 3 novembre Siamo felici di annunciare che saremo presenti nel padiglione Games [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/10/17/lucca-cg-le-novita-asmodee/">Lucca Comics &#038; Games 2019 &#8211; Le novità Asmodee</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-32964" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover.jpg" alt="Asmodee" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>È arrivata Asmodee e ci ha portato tanti bei regali per questa edizione della fiera più rinomata in Italia.</p>
<p>Di seguito il comunicato stampa con le specifiche dei giochi potremmo provare ed acquistare a Lucca:</p>
<p><code>SPECIALE LUCCA COMICS &amp; GAMES</code><br />
<code>30 ottobre – 3 novembre<br />
Siamo felici di annunciare che saremo presenti nel padiglione Games (Padiglione Carducci, stand CAR328 e CAR227) con tante novità e postazioni per giocare !<br />
Di seguito riportiamo un focus sulle novità che avremo in dimostrazione: puntiamo ad averle tutte anche in vendita, ma in alcuni casi stiamo ancora attendendo di riceverle fisicamente e potrebbero quindi non essere ancora disponibili durante la manifestazione.<br />
Le date di uscita so no quindi sempre da considerarsi come previste, e non sicure al 100%.</code></p>
<p><code>OBSCURIO</code><br />
<code>Data di uscita prevista : 25 ottobre 2019<br />
Dallo stesso studio creatore di Dixit, Libellud, arriva Obscurio : un gioco cooperativo e asimmetrico di immagini. Un giocatore prende il ruolo del Grimorio (il libro degli incantesimi) e deve guidare la sua squadra verso l’uscita, stanza dopo stanza, dando degli indizi sulla porta giusta da oltrepassare (che è una carta Illusione). I Maghi (il resto della squadra) cooperano per interpreta re i dettagli indicati dal Grimorio e trovare la giusta carta Illusione. Ma c’è un Traditore tra i loro ranghi! Lui o lei deve confondere la squadra con carte Illusione che possono ingannare i Maghi. Sarà necessario dissipare le illusioni facendo attenzione al Traditore per sperare di fuggire dalla labirintica biblioteca!<br />
Da 2 - 8 giocatori<br />
Durata media di una partita: 45’<br />
Età consigliata: da 10 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 3 9,90 €<br />
Studio: Libellud<br />
Autore: L’Atelier<br />
Illustratore: Xavier Collette &amp; M81 Studio</code></p>
<p><code>NOSEDIVE</code><br />
<code>Data di uscita prevista : 30 ottobre 2019<br />
Arriva il gioco da tavolo basato sull'omonimo episodio della serie culto Black Mirror. In un mondo dove ogni cosa, dal quartiere in cui è concesso abitare, ai posti in aereo, dipende dal proprio punteggio social, l’obiettivo del gioco è creare una vita “perfetta” raccogliendo carte Lifestyle ed evitando qualsiasi valutazione negativa al proprio Social Score per non rovinarsi la reputazione. Il Social Score di ognuno si basa su quanto gli altri giocatori apprezzino le esperienze a loro assegnate tramite la NOSEDIVE GAME APP. Con più di 1.000 esperienze uniche disponibili, ci si potrà davvero mettere in gioco per impressionare gli amici più importanti!<br />
Da 3 - 6 giocatori<br />
Durata media di una partita: 45’<br />
Età consigliata: da 13 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 19,90 €<br />
Studio: Mixlore<br />
Autore: House of Tomorrow. Prodotto su licenza di Endemol Shine Group. © Netflix</code></p>
<p><code>MARVEL CHAMPIONS<br />
Data di uscita prevista: 1° novembre 2019<br />
Marvel Champions: il Gioco di Carte è un Living Card Game cooperativo che invita a impersonare gli eroi più famosi del mondo. Questo set base consente a un massimo di quattro giocatori di unire le forze per sventare le diaboliche trame di tre criminali diversi!<br />
Straordinari poteri da scoprire per combattere le forze del male, sarà possibile immergersi nell’Universo Marvel come mai prima d’ora.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 45 - 90’<br />
Età consigliata: da 12 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 5 9,90 €<br />
Studio: Fantasy Flight Games<br />
Autore: Michael Boggs, Nate French e Caleb Grace<br />
Prodotto su licenza Marvel</code></p>
<p><code>EVERDELL<br />
Data di uscita prevista: ottobre 2019<br />
Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse con una componentistica molto curata e una grafica decisamente attraente. Il gioco è ambientato nella ridente vallata di Everdell, dove una civiltà di animali della foresta fiorisce e si espande. I giocatori saranno i leader di un gruppo di animali con l’obiettivo di stabilirsi in nuovi territori e fondare nuove città.<br />
Disponibile anche in una versione Collector’s Edition, con materiali unici.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 40 - 80’<br />
Età consigliata: da 13 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 5 9,90 € (79,90 per la Collector’s Edition)<br />
Studio: Fantasy Flight Games<br />
Autore: James A. Wilson</code></p>
<p><code>DOBBLE HARRY POTTER<br />
Data di uscita prevista : 30 ottobre 2019<br />
Variante di Dobble ispirata alla celebre saga di Harry Potter , in cui i giocatori dovranno dimostrare di avere i riflessi più... fulminei! In Dobble c’è sempre 1 solo simbolo in comune tra 2 carte, l’obiettivo dei giocatori è trovarlo per primi. 55 carte, 5 veloci party game per 2 - 8 giocatori.<br />
Da 2 - 8 giocatori<br />
Durata media di una partita: 15’<br />
Età consigliata: da 6 anni in su<br />
Genere: Party Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 1 4 ,90 €<br />
Studio: Zygomatic Studio<br />
Prodotto su licenza di Warner Bros. Entertainment Inc.</code></p>
<p><code>TICKET TO RIDE ITALIA – GIAPPONE<br />
Data di uscita prevista: novembre 2019<br />
L’espansione di Ticket To Ride che ha come protagonista l’Italia. In questa mappa, i giocatori affronteranno un dilemma: si concentreranno sui loro Biglietti Destinazione o cercheranno di espandere la loro rete ferroviaria attraverso tutte le regioni per ottenere gli ambiti punti bonus? Questa espansione di Ticket to Ride include anche la mappa del Giappone, la quale si concentra sulla rete ferroviaria del Treno Proiettile.<br />
Da 2 - 5 giocatori<br />
Durata media di una partita: 30 - 60’<br />
Età consigliata: da 8 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 3 9,90 €<br />
Studio: Days Of Wonder<br />
Autore: Alan R. Moon<br />
Illustratore: Julien Delval</code></p>
<p><code><br />
Le novità Cool Mini Or Not<br />
Da provare direttamente nell'area CMON attigua alla nostra</code></p>
<p><code>GOD OF WAR<br />
Data di uscita prevista: 18 ottobre 2019<br />
God of War: Il Gioco di Carte è un gioco collaborativo in cui da 1 a 4 giocatori prendono il controllo dei personaggi del videogioco e si spostano all'interno degli Scenari, rappresentati dalle carte, ognuno con una sfida unica da superare. Attraverso l’uso delle carte Azione rafforzeranno i loro mazzi con le carte Miglioria per scatenare la propria forza contro i Nemici! La vittoria permetterà di sopravvivere al Ragnarök, ma in caso di sconfitta sarà l’inizio della fine.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 90’<br />
Età consigliata: da 14 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 3 9,90 €<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Alex Olteanu e Fel Barros</code></p>
<p><code>SUGAR BLAST<br />
In Sugar Blast i giocatori dovranno scambiare caramelle per creare connessioni e provocare esplosioni. Tutti sono in una gara per raccogliere le caramelle e completare la scheda Obiettivo. Il primo giocatore a raccogliere le caramelle necessarie guadagnerà una dolce vittoria!<br />
Il gioco sarà disponibile solo in dimostrazione, non abbiamo ancora una data di uscita prevista.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 20’<br />
Età consigliata: da 8 anni in su<br />
Genere: Party Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 2 9,90 €<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Matthew O’Malley e Ben Rosset<br />
Illustratore: Hannah Cardoso e Gio Guimarães</code></p>
<p><code>WACKY RACES<br />
Data di uscita prevista: novembre 2019<br />
Dal famoso cartone animato di Hanna - Barbera, Wacky Races è un frenetico gioco di corse per un massimo di sei giocatori che dovranno guidare al traguardo la celebre scuderia di piloti, costi quello che costi! Dovranno vedersela con un percorso che cambia in continuazione, con le capacità speciali degli altri piloti e con le pericolose trappole piazzate da Dick Dastardly. Quel subdolo imbroglione e il suo cinico compagno di nefandezze, Muttley, non sono mai troppo lontani!<br />
Uscirà anche in una versione deluxe con le miniature già dipinte.<br />
Da 2 - 6 giocatori<br />
Durata media di una partita: 20’<br />
Età consigliata: da 8 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 44 ,90 € (79,90 € per la versione deluxe)<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Andrea Chiarvesio e Fabio Tola</code></p>
<p><code>CTHULHU : DEATH MAY DIE<br />
Data di uscita prevista: 30 ottobre 2019<br />
Cthulhu: Death May Die è un frenetico gioco da tavolo collaborativo. Per sconfiggere gli orrori soprannaturali in arrivo da oltre lo spazio e il tempo, i giocatori dovranno abbracciare la follia e fare gioco di squadra. Sarà necessario scoprire e risolvere i misteri di sei episodi narrativi diversi usando uniche combinazioni di abilità e di follie, combattendo una vasta gamma di terribili mostri giunti dal Mito. Dovranno poi interrompere il rituale per rendere il Grande Antico vulnerabile... e ucciderlo. Sì, anche la Morte può morire.<br />
Da 1 - 5 giocatori<br />
Durata media di una partita: 90 - 120’<br />
Età consigliata: da 14 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 9 9,90 €<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Rob Daviau e Eric M. Lang</code></p>
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<p><code>SPECIALE BUNDLE CON PANINI COMICS ITALIA</code></p>
<p><code>DUNGEONS &amp; DRAGONS: PRINCIPI DELL'APOCALISSE<br />
In prevendita a Lucca Comics&amp;Games con offerta bundle con Panini Comics Italia. Principi dell’Apocalisse è una nuova avventura per D&amp;D, dove gli avventurieri dovranno fermare quattro profeti corrotti e devoti all'Antico Occhio Elementale. Solo gli avventurieri potranno scoprire dove è racchiuso il potere di ogni profeta e distruggerlo prima che possa essere scatenato per annientare i Reami.<br />
In esclusiva per Lucca Comics&amp;Games riproporremo, per il secondo anno di fila, una collaborazione con Panini Comics Italia: grazie al talento dell’artista Francesco Biagini, abbiamo creato lo schermo del Dungeon Master definitivo , che trasporta il mondo di Dungeons &amp; Dragons nella splendida città di Lucca , con la torre della Cattedrale di San Martino assediata da un Drago Rosso Antico. Per ottenere questo specialissimo schermo, disponibile solo in 1000 esemplari, basterà acquistare presso lo stand Asmodee Italia o al Palapanini il bundle esclusivo che include l’avventura “Principi dell’Apocalisse” e il volume a fumetti “Dungeons &amp; Dragons – il male a Baldur’s Gate” a 65,00 € . Ma occorrerà affrettarsi: ce ne saranno a disposizione 200 al giorno, 100 presso lo stand Asmodee  Italia, 100 al Palapanini, con un limite di acquisto di 2 bundle a persona.<br />
Età consigliata: da 12 anni in su<br />
Genere: Gioco di Ruolo<br />
Prezzo di vendita consigliato: 40,00 €<br />
Prezzo del bundle con Panini Comics Italia: 65,00 € .<br />
Studio : Wizards of the Coast<br />
Autori: Richard Baker</code></p>
<p><code>Oltre alle novità già elencate effettueremo dimostrazioni dei seguenti giochi: Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo , Star Wars: Orlo Esterno , Arkham Horror Terza Edizione, Mysterium.<br />
Sarà inoltre presente una grande area interamente dedicata al nostro Unique Deck Game, KeyForge , dove ogni giorno per tutto l’orario di apertura sarà possibile provare il gioco se ancora non si conosce e prendere parte a tornei Discovery Pod che daranno l’opportunità di ricevere premi esclusivi , fra cui spillette a tiratura limitata dedicate alla community KeyForge ITALIA!<br />
Segnaliamo anche gli eventi di gioco organizzato delle Arkham Nights 2019 che si terranno il 31 ottobre e il 1 ° novembre, dalle ore 16 alle ore 20 e dalle ore 21 alle ore 01 presso il negozio Jolly Troll Lucca per le Arkham Nights 2019.<br />
Un elettrizzante evento dedicato ai grandi successi Le Case della Follia, Arkham Horror LCG e alla neonata terza edizione del gioco da tavolo di Arkham Horror! Sarà un'ottima occasione per provare i giochi per chi ancora non li conosce, chiacchierare e giocare con gli addetti ai lavori e mettere le mani su premi altrimenti introvabili!</code></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/10/17/lucca-cg-le-novita-asmodee/">Lucca Comics &#038; Games 2019 &#8211; Le novità Asmodee</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>DOOM: Il Gioco da Tavolo &#8211; Quattro Doomguy all&#8217;orizzonte.</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/08/30/doom-il-gioco-da-tavolo-quattro-doomguy-allorizzonte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Aug 2019 11:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Doom Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uno dei miei primi videogiochi, come per molti altri della mia generazione, è stato DOOM. La famosa demo Shareware, che comprendeva il primo capitolo dei quattro totali, è stato il battesimo del fuoco (ma anche del sangue, della morte e della distruzione) per molti appassionati videoludici, che hanno potuto apprezzare la violenta frenesia di uno [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31812" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom1.jpg" alt="DOOM: Il Gioco da Tavolo" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Uno dei miei primi videogiochi, come per molti altri della mia generazione, è stato <strong>DOOM</strong>. La famosa demo Shareware, che comprendeva il primo capitolo dei quattro totali, è stato il battesimo del fuoco (ma anche del sangue, della morte e della distruzione) per molti appassionati videoludici, che hanno potuto apprezzare la violenta frenesia di uno dei capostipiti del genere degli sparatutto.</p>
<p>Nel 2016, esce quello che di fatto è un remake vero e proprio del primo capitolo del 1993, mantenendo e aggiornando quell&#8217;iperattività artificiale, indotta dallo sterminio incondizionato di montagne di demoni. Tornano tutti quei mostri grotteschi e sanguinari, che prima erano solo un ammasso non proprio definito di pixel, ma che ora sono modelli tridimensionali decisamente più inquietanti e dettagliati. Il gioco è fichissimo e proprio quest&#8217;anno ne uscirà il seguito, <a href="https://nerdando.com/2019/06/10/e3-2019-le-novita-della-conferenza-bethesda/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DOOM Eternal</strong></a>, che promette un uguale divertimento.</p>
<p>Se siete però ansiosi di sterminare orde infernali già da ora, <strong>DOOM: Il Gioco da Tavolo</strong> sicuramente può interessarvi.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>&#8220;Un gioco da tavolo di <strong>DOOM</strong>? E come può funzionare?&#8221; direte voi. Beh, la risposta è semplice: esattamente come funziona il videogioco. Prendete dei marine, lanciateli con delle armi dentro stanze che generano orde di demoni e fateli correre e sparare per tutta la mappa. Questa è, in parole povere, la recensione della quale ha bisogno questo gioco. Se siete il tipo di giocatore che affronta gli acquisti come il Doomguy affronta le armate infernali, fermatevi qui e andate a comprare il gioco.</p>
<p>Se non avete ancora <del>la motosega</del> il portafoglio in mano e un inquietante ghigno soddisfatto, potete prendervi cinque minuti e leggervi qualcosa a riguardo, se non altro, per ingolosirvi ancora di più!</p>
<p><strong>DOOM</strong> è un titolo incalzante, già solo per il fatto che sia un gioco asimmetrico. <strong>Un giocatore controlla i demoni e fa da &#8220;dungeon master&#8221; mentre gli altri, da uno a quattro, interpretano i marine</strong>. I marine e i demoni si spostano sulle caselle di una mappa componibile determinata, così come gli obiettivi, da scenari predefiniti. Qui le due fazioni si alterneranno i turni di gioco per spararsi addosso a vicenda tramite un mix particolare di gestione della mano di carte.</p>
<p>A tutto questo si aggiungono una serie di personalizzazioni, sia da parte dell&#8217;evocatore che da parte dei marine, che rendono il gioco più vario a cavallo delle varie partite.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Il gioco è sostanzialmente diviso in due aspetti ben distinti per le due fazioni. Le parti in comune riguardano principalmente l&#8217;iniziativa dei personaggi e il combattimento.</p>
<p>L&#8217;iniziativa viene scelta in modo estremamente organico: <strong>all&#8217;inizio di ogni round si inseriscono nel mazzo dell&#8217;iniziativa le carte corrispondenti a ogni marine e si inserisce una carta invasore per ogni tipo di demone presente in gioco</strong>. Si mescola il mazzo e si inizia a pescare: se la carta è quella di uno dei quattro marine, sarà il giocatore che lo controlla a svolgere il suo turno, se invece è una carta invasore, il giocatore che controlla i mostri attiverà tutti quelli di un tipo a sua scelta.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31813" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Il turno cambierà a seconda della fazione interessata, ovviamente, ma la struttura è simile per entrambe: si giocano delle carte e si svolgono delle azioni con i personaggi.</p>
<p>L&#8217;invasore, inoltre, dovrà premurarsi di evocare demoni secondo degli schemi predefiniti ogni volta che i marine apriranno le porte di una nuova stanza (come in ogni <strong>DOOM</strong> che si rispetti). A seconda della grandezza del portale, immondi esseri sempre più forti potranno essere evocati.</p>
<h2>Il turno di gioco</h2>
<p>L&#8217;invasore infernale ha un mazzo di carte evento che viene costruito prima dell&#8217;inizio della partita, utilizzando dei set &#8220;tematici&#8221; che determineranno la strategia da usare. Da questo mazzo pesca 6 carte evento che può giocare in vari momenti del turno (indicati sulle carte). Gli effetti sono solitamente dei potenziamenti o dei malus che vengono inflitti ai marine. Ogni tipo di demone, poi, ha una sua carta, che mostra salute, forza d&#8217;attacco, movimento e altri valori. All&#8217;attivazione, il giocatore può muovere e poi attaccare con i propri mostri.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nel caso dei giocatori marine, il turno funziona in modo diverso: ogni giocatore ha un mazzo azioni composto da vari set di carte, come nel caso dell&#8217;invasore, ma dipendenti da fattori più fissi. Un set di 4 carte (uguale per tutti) è dato a ogni marine, e ogni marine potrà dotarsi di due armi iniziali, che con loro porteranno altrettanti set composti da 3 carte ciascuno. <strong>Queste carte compongono il mazzo azioni iniziale, che potrà poi essere ingrandito durante la partita raccogliendo armi e oggetti.</strong></p>
<p>La mano del marine è composta da 3 carte, che comprendono azioni principali, azioni bonus e reazioni. Per giocare, un marine deve giocare un&#8217;azione principale e concatenare a essa un numero qualsiasi di azioni bonus. Le reazioni non sono altro che contrattacchi da giocare in momenti specifici, anche in turni altrui. Le azioni possono conferire una certa quantità di punti movimento e di attacchi, che possono essere sommati e spesi o eseguiti in qualsiasi ordine. Da qui il funzionamento è lo stesso per i demoni: si lanciano i dadi per attaccare e ci si sposta sulla mappa.</p>
<h2>Il combattimento</h2>
<p>Per entrambe le fazioni, si determina la forza dell&#8217;attacco lanciando il numero e il tipo di dadi indicati sulle carte (rossi e neri, in ordine di potenza crescente). L&#8217;avversario, in questo caso i marine, estrae una carta dal suo mazzo delle azioni per difendersi. Su ognuna di esse vi è un numero predefinito di danni che vengono parati.</p>
<p>L&#8217;invasore, per difendere i propri mostri, estrae delle carte evento dal mazzo e controlla cosa succede. In alcuni casi, il mostro potrebbe schivare e quindi annullare tutti i danni ricevuti, in altri, attivare la difesa speciale, che cambia per ogni demone.</p>
<p><strong>Il meccanismo per colpire una miniatura avversaria è preso in prestito dai wargame.</strong> Si dovranno verificare vari elementi, la gittata prima di ogni cosa. Ogni attacco ha un numero massimo di caselle di distanza a cui può essere effettuato, che è banalmente il numero di caselle attraversate dalla linea di tiro. La linea di tiro è considerata da un angolo della casella dell&#8217;attaccante a un angolo di quella del difensore, avendo cura di non venire intralciati da uno dei terreni bloccanti. Se poi almeno uno degli angoli dell&#8217;attaccante non &#8220;vede&#8221; l&#8217;angolo bersagliato del difensore, allora questi avrà un bonus di copertura alla difesa.</p>
<h2>Regole aggiuntive</h2>
<p>Già così, il gioco è parecchio frenetico, ma l&#8217;ambientazione è ancora poco &#8220;sentita&#8221;. In questo aiutano le meccaniche dell&#8217;energia Argent e dell&#8217;uccisione epica, entrambe capisaldi del <strong>DOOM</strong> del 2016.</p>
<p><strong>L&#8217;energia Argent non è altro che una specie di valuta usata e distribuita dall&#8217;invasore</strong> per potenziare demoni e carte evento. Questo rende più variabile il gioco e permette al giocatore dei demoni di aumentare la pressione sui marine o di recuperare situazioni difficili. L&#8217;uccisione epica, invece, è il trionfo della tamarraggine dei marine. Quando un mostro scende al di sotto di un certo valore di salute, questo può essere ucciso istantaneamente semplicemente passandogli sopra. Questa uccisione epica, guarisce di due punti ferita i marine e conferisce loro una carta da utilizzare in seguito con dei bonus.</p>
<p>A corollario di queste due meccaniche, ci sono decine di &#8220;talenti&#8221; per i marine, lo stordimento, applicabile a entrambe le fazioni, e il telefrag, direttamente da Unreal Tournament (o se proprio vogliamo da <strong>DOOM VFR</strong> per visori VR), che consiste nell&#8217;utilizzare i teletrasporti per comparire &#8220;sotto&#8221; a un mostro e farlo esplodere in un tripudio di budella.</p>
<h2>Fine della partita</h2>
<p>Nella scatola base di <strong>DOOM</strong> ci sono due campagne con 6 missioni ciascuna, ognuna con un setup e degli obiettivi differenti. Per l&#8217;invasore, solitamente, si tratta di uccidere un certo numero di volte i marine, che a un certo punto, SI SPERA, smetteranno di respawnare e uccidere demoni! <strong>Per gli ostinati marine, invece, potrebbe essere necessario distruggere mostri ben precisi</strong>, raccogliere oggetti o compiere azioni. Nulla vieta, poi, di creare le vostre campagne personalizzate in attesa delle inevitabili missioni aggiuntive ufficiali.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31818" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom5.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom5.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom5-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom5-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom5-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Componenti</h2>
<p>Non sono ancora entrato nel merito dei pezzi che compongono <strong>DOOM</strong> perché volevo lasciare la parte visivamente più appagante alla fine. Il primo merito che va a Fantasy Flight Games è sicuramente quello della consistenza estetica e stilistica con il prodotto originale. Disegni, simboli, armi, illustrazioni. Tutto sembra uscito da un&#8217;espansione del videogioco e, se vogliamo, potremmo davvero considerarlo tale! I due scenari della scatola base sono tranquillamente immaginabili come una storia parallela a quella del <strong>Doomslayer</strong> virtuale e quindi coerenti con la mitologia di <strong>DOOM</strong>. Secondo punto a favore, la quantità di segnalini e differenti contenuti. Praticamente impossibile restare a secco di carte, segnalini o dadi.</p>
<p>I testi e i materiali di gioco sono stati adattati alla perfezione dal lavoro a dir poco magistrale di <strong>Asmodee Italia</strong>, che ha portato da noi questo titolo. <strong>La traduzione ci ha permesso di godere a pieno di alcune chicche, come l&#8217;utilizzo di &#8220;fraggare&#8221;</strong> nel regolamento e di altre situazioni vicine ai videogiochi. Queste piccole perle sono una gradita aggiunta, ma la parte del leone la fanno ovviamente le miniature.</p>
<p>37 modellini divisi in 8 tipi di mostro e 4 marine diversi sono il fiore all&#8217;occhiello del gioco. Premio maestosità al gigantesco modello del <strong>Cyberdemone</strong>, che giustamente si prende pure la parte centrale dell&#8217;enorme scatola. Non che gli altri demoni siano da meno, anzi. Tutti quanti riprendono la loro posa più iconica e sono ben riconoscibili (immagino che come base siano stati usati i modelli 3D del gioco). Mi permetto pure di aggiungere che la qualità degli sculpt sia di un filo superiore alla media delle miniature Fantasy Flight e questo non può che fare piacere.</p>
<p>I quattro marine sono in plastica grigia, anziché beige e ognuno tiene in mano un&#8217;arma iconica dei videogiochi. Purtroppo per gli altri, <strong>il personaggio che tutti si litigheranno sarà ovviamente Charlie con la motosega</strong>, seguito a ruota da Delta, con il mitragliatore gatling.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Se volete esaminare con cura ogni singolo componente, potete farlo spulciando <a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=2892017120869806" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l&#8217;unboxing presente sulla nostra pagina Facebook.</a></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>DOOM: Il Gioco da Tavolo</strong> è disponibile al prezzo di <strong>79,99€</strong></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>La cosa che più mi ha colpito nelle mie partite di prova di <strong>DOOM</strong> è l&#8217;apparente (?) sbilanciamento delle due fazioni. Da subito diventa chiaro quanto i demoni siano inclini a esplodere di fronte ai marine e quanto sia facile per l&#8217;invasore, nel caso di uno sfortunato giro di carte iniziativa, perdere un turno.</p>
<p><strong>Sì, i marine sono potentissimi. Sì sono loro i &#8220;protagonisti&#8221; del gioco</strong>, un po&#8217; come in una partita di D&amp;D. Sì, non hanno bisogno di usare tutta questa strategia per riempire di mazzate i nemici.</p>
<p>Ed è bellissimo così. E vi dico perché: un gioco ispirato a <strong>DOOM</strong> sarebbe un fallimento se per uccidere un mostro ci volessero 3 turni e lunghi ragionamenti sul da farsi. La strategia non è competenza dei marine, ma dell&#8217;invasore, che come consiglia il gioco stesso, dovrebbe essere interpretato dai giocatori più esperti, a causa della difficoltà maggiore e delle varie cose da tenere di conto. Se l&#8217;evocatore di demoni deve valutare i gruppi di mostri da evocare, come muoverli, quali eventi utilizzare e soprattutto quali eventi mettere nel proprio mazzo iniziale, i marine devono giusto decidere al volo quelle due o tre azioni che gli permetteranno di sparare più colpi possibile ed entrare in combo con gli altri giocatori.</p>
<p>Infatti, mi sono reso conto che man mano che prendevo confidenza con le abilità dell&#8217;invasore, più i marine dovevano non tanto pensare (non sia mai!), ma organizzarsi in modo più consistente per potermi tenere a bada. <strong>Le ho prese come un disgraziato, ma alla fine ero soddisfatto della mia partita.</strong> I marine si erano salvati per un soffio e mi è mancato davvero poco per vincere. Probabilmente con qualche altra partita sulle spalle non gli avrei lasciato scampo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31814" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/doom3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Il gioco è sbilanciato a favore dei marine? Sì, assolutamente. Se entrambe le fazioni cozzano insieme con le stesse tattiche, saranno sempre i demoni ad avere la peggio. L&#8217;invasore deve ragionare in modo diverso e questo è il punto di forza maggiore del gioco. Perché grazie a questo, una partita a <strong>DOOM</strong> non sarà mai troppo lenta, ma anzi, potrebbe lasciarvi la voglia di tentare anche la missione successiva e perché no, rigiocare la campagna a ruoli invertiti!</p>
<p>Aggiungete a questo un buon numero di contenuti alternativi (principalmente i set di carte) e avrete un&#8217;ottima rigiocabilità, per un prezzo assolutamente onesto per l&#8217;offerta contenuta nella scatola. Miniature di qualità ottima, tanto materiale, una grande mappa componibile e una modularità che già fa venire l&#8217;acquolina in bocca per un&#8217;eventuale espansione. Magari con la miniatura del Doomslayer in persona. Consideratela già mia.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>DOOM: Il Gioco da Tavolo</strong> è tutto ciò che si può volere da una trasposizione del videogioco, e anche di più. La frenesia e lo stile di combattimento sono riportate alla perfezione e i due livelli strategici faranno felici tutti i tipi di giocatori.</p>
<h2>Nerdandometro 4,7/5</h2>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/08/30/doom-il-gioco-da-tavolo-quattro-doomguy-allorizzonte/">DOOM: Il Gioco da Tavolo &#8211; Quattro Doomguy all&#8217;orizzonte.</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo &#8211; Una campagna epica</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/05/15/il-signore-degli-anelli-viaggi-nella-terra-di-mezzo-una-campagna-epica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2019 12:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Collaborativo]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Il Signore degli Anelli]]></category>
		<category><![CDATA[Tolkien]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=30362</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preparate gli zaini; affilate le armi; assicurate le armature; controllate i vostri abbigliamenti, che siano da viaggio. Stiamo per partire per un&#8217;avventura pericolosa ed emozionante, tra le immortali suggestioni della Terra di Mezzo, il mondo immaginato da J.R.R. Tolkien. Recensione E lo facciamo grazie a Fantasy Flight Games, ormai sinonimo di garanzia di questi giochi [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/05/15/il-signore-degli-anelli-viaggi-nella-terra-di-mezzo-una-campagna-epica/">Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo &#8211; Una campagna epica</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30385" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Preparate gli zaini; affilate le armi; assicurate le armature; controllate i vostri abbigliamenti, che siano da viaggio.<br />
Stiamo per partire per un&#8217;avventura pericolosa ed emozionante, tra le immortali suggestioni della Terra di Mezzo, il mondo immaginato da <strong>J.R.R. Tolkien</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>E lo facciamo grazie a <strong>Fantasy Flight Games</strong>, ormai sinonimo di garanzia di questi giochi di tavolo, e <strong>Asmodee Italia</strong> che lo hanno portato in Italia.</p>
<p>La prima cosa da dire è che se vi state aspettando una versione de Le case della follia in salsa tokienianta, beh: è esattamente quello che avrete tra le mani.<br />
Le avventure che compongono la campagna vengono infatti gestite da una <strong>app scaricabile gratuitamente</strong> dai vari store (Steam, Google e Apple) e che ci aiuterà nella formazione del party, nello svolgimento degli incontri/scontri e nella fase esplorativa.</p>
<p>A nostra disposizione fino a sei avventurieri, tra cui spiccano nomi ben noti: <strong>Aragorn, Legolas, Gimli, Bilbo, Beravor ed Elena</strong>. Ognuno di loro ha una scheda personaggio che ne identifica pregi e virtù, storia e predisposizione, abilità ed equipaggiamento. Con questi potremo affrontare le nostre missioni che si snoderanno su una mappa creata proceduralmente dalla app, così che anche rigiocando la medesima avventura, pur non cambiando l&#8217;obiettivo finale, sicuramente cambierà l&#8217;approccio. Un&#8217;ottima soluzione per garantire tante ore in compagnia delle atmosfere della Terra di Mezzo.</p>
<p>La scatola, davvero molto corposa, contiene oltre 500 pezzi, tra miniature, tessere mappa e carte. Tantissime carte. Spicca l&#8217;assenza dei dadi che in questo gioco vengono sostituiti da un sistema di simil <strong>deck building</strong> per gestire i combattimenti e le prove di abilità.<br />
Una volta preparato il setup (abbastanza rapido a dirla tutta), è tempo di immergersi nelle meccaniche di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30387" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Dinamiche</h2>
<p>Come detto, sarà l&#8217;app il nostro Master per queste missioni. Dopo un primo insieme di decisioni importanti, come il numero di giocatori della compagnia e il loro ruolo, inizieremo a posare tessere sul tavolo e a muoverci su di esse esplorandone i misteri.<br />
<strong>Le dinamiche sono molto simili a Le case della follia</strong>, sulle quali quindi non mi dilungherò più di tanto: per i neofiti, però, possiamo semplicemente dire che si tratta di muovere le miniature sulla mappa, scoprire possibilità di incontro, missioni secondarie e soprattutto combattimenti. Il tutto in concerto con obiettivi comuni: perdere un solo elemento della Compagnia, vuol dire far fallire l&#8217;intero gruppo.</p>
<p>Ogni personaggio, infatti, ha a disposizione <strong>un limitato ammontare di ferite</strong> (fisiche e psicologiche) che può sopportare prima di soccombere all&#8217;oscurità. Fortunatamente esistono molti metodi per sopravvivere e recuperare le forze. Anche in questo caso grazie al nostro federe mazzo di carte.</p>
<p>Ad ogni cambio turno, infatti, la notte si farà sempre più vicina e le forze dell&#8217;oscurità di risveglieranno dandoci occasione di mettere alla prova <strong>le nostre capacità di combattimento</strong>. Lo scopo della Compagnia, quindi, è di completare la missione entro un determinato lasso di tempo. Terminato il quale si proseguirà comunque nella campagna, ma senza tutti i bonus che si potrebbero ottenere; cosa che ci esporrà al rischio di presentarci con personaggi non all&#8217;altezza della situazione.</p>
<p>Le prove, come accennavo, possono essere incentrate sulle <strong>abilità individuali</strong> (forza, saggezza, agilità, spirito, ingegno) che per essere superate dovremo confrontare i relativi punteggi con gli elementi &#8220;successo&#8221; presenti nel nostro mazzo personaggio. Questo viene composto da una serie di carte che contengono diverse abilità: alcune in comune con gli altri, altre <strong>relative al ruolo</strong> (cacciatore, cantore, guardiano, capitano, apripista e scassinatore), altre infine <strong>legate al personaggio</strong>.</p>
<p>Ad inizio turno estrarremo delle carte dal mazzo, che formeranno poco per volta, <strong>poteri e abilità spendibili durante il turno</strong>. Le altre formeranno appunto il mazzo da cui estrarremo carte ad ogni prova. Tutto ciò riduce enormemente il fattore fortuna, che invece risultava predominante nel predecessore.</p>
<p>A fine missione, poi, avremo modo di <strong>mettere a frutto l&#8217;esperienza accumulata</strong> sconfiggendo nemici, superando prove, risolvendo quest secondarie. Questo ci darà la possibilità di <strong>potenziare il nostro equipaggiamento</strong>, in modo da essere meglio preparati per le missioni successive.</p>
<p>Da notare che, sebbene sia possibile seguire più campagne contemporaneamente, grazie ai diversi slot di salvataggio della App,<strong> il party non può essere modificato nel numero</strong>: impossibile quindi integrare nuovi personaggi per singole missioni.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30386" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/05/terra-mezzo_2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Componenti</h2>
<p>Lo scatolone de <strong>Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo</strong> è davvero imponente. Una volta defustellato l&#8217;intero contenuto, tutto si ripone comodamente nella scatola, seppur priva di divisori.<br />
Forse mi sarei aspettato un numero maggiore di miniature, ma in effetti nelle mie partite non mi è mai capitato che ne mancassero.<br />
E a proposito di queste, poi, da rimarcare l&#8217;eccellente qualità delle stesse: se siete appassionati, sono davvero ottime per essere dipinte, grazie all&#8217;abbondanza di particolari.</p>
<p>Le tessere dalla mappa sono <strong>illustrate magnificamente</strong>, e grazie alla loro sagoma esagonale possono essere ricombinate per dare vita a scenari sempre diversi. Anche grazie al fatto che essendo stampate fronte e retro, possiamo aumentare esponenzialmente le combinazioni.<br />
Inoltre sono presenti due tabelloni non componibili che rappresentano una sorta di zoom in cui andremo a vivere missioni concentrate nello spazio (come dentro una roccaforte), arricchite da altri elementi ambientali con cui potremo interagire come barili, cespugli, pozzi e così via.</p>
<p>Veniamo ora al tasto dolente: la <strong>dimensione delle carte</strong>.<br />
Lasciatevelo dire subito: abbiamo oltre 300 carte di dimensione ridottissima (come Blood Rage, per intenderci) per le quali è assolutamente d&#8217;obbligo l&#8217;acquisto delle bustine protettive. Maneggeremo mazzi di carte in continuazione e vi assicuro che non vorrete correre il rischio di rovinarle.</p>
<p>Ma la dimensione, di per sé, non sarebbe un problema se non fosse che le scritte e le icone sono di dimensioni incredibilmente ridotte cosa che ad un vecchio giocatore come me ha creato non pochi problemi per la fase di consultazione.<br />
Intendiamoci: niente che rovini l&#8217;esperienza di gioco, ma onestamente avrei preferito che questo formato fosse sostituito da <strong>uno più corposo</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;app</strong>, infine, che è il motore di gioco, <strong>è semplicemente fantastica</strong>. Accompagna con musiche perfette, gestisce il party in modo intuitivo ed efficace; consente zoom e rotazioni per una ottimale consultazione della mappa. Insomma: davvero non saprei cosa altro chiedere di più.</p>
<p>Per un approfondimento sui componenti, vi rimando al nostro <a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=2704435566294630" target="_blank" rel="noopener noreferrer">unboxing su Facebook.</a></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo</strong> è davvero un ottimo gioco da tavolo. Ammetto di non impazzire per i giochi guidati da App o per quelli fortemente legati ad una licenza. Tuttavia è davvero incredibile il lavoro fatto per regalare ambientazione e dinamiche a questo titolo di cui difficilmente riuscirò a stancarmi.</p>
<p>Ringrazio <strong>Asmodee Italia</strong> per il materiale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo</strong> è il gioco da tavolo collaborativo che ci fa vivere epiche avventure nel mondo di Tolkien.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,8/5</h2>
<p><iframe style="width:120px;height:240px;" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" frameborder="0" src="//rcm-eu.amazon-adsystem.com/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=nerdandocom-21&#038;language=it_IT&#038;o=29&#038;p=8&#038;l=as4&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;ref=as_ss_li_til&#038;asins=B07QGCNZDK&#038;linkId=6c95a28d3ccc153d629fec6d2638304d"></iframe></p>
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		<title>KeyForge: Call of the Archons &#8211; Grazie, Richard Garfield!</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/11/18/keyforge-call-of-the-archons-grazie-richard-garfield/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2018 13:08:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Call of the Archons]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di Carte]]></category>
		<category><![CDATA[LCG]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Garfield]]></category>
		<category><![CDATA[Unique Deck Game]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sono mesi che aspetto l&#8217;edizione italiana di KeyForge: Call of the Archons, ultima fatica di Richard Garfield. Grazie ad Asmodee Italia, il gioco è finalmente uscito nel nostro bel Paese, accompagnato da fragorosi Launch Party in tutti i negozi specializzati. Scoprirete nelle prossime righe se la scimmia dovuta a questo nuovo prodotto Fantasy Flight Games è [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27939" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge.jpg" alt="KeyForge" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Sono mesi che aspetto l&#8217;edizione italiana di <strong>KeyForge: Call of the Archons</strong>, ultima fatica di <strong>Richard Garfield</strong>. Grazie ad <strong>Asmodee Italia</strong>, il gioco è finalmente uscito nel nostro bel Paese, accompagnato da fragorosi <strong>Launch Party</strong> in tutti i negozi specializzati.</p>
<p>Scoprirete nelle prossime righe se la scimmia dovuta a questo nuovo prodotto <strong>Fantasy Flight Games</strong> è stata sedata e soddisfatta.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sarò onestissimo: è quasi lapalissiano che <strong>Richard Garfield</strong> sia sinonimo di qualità. Da una mente che ha creato <strong>Magic: The Gathering</strong> non potevo che aspettarmi un <strong>gioco fresco, tattico</strong> e <strong>divertente</strong> e <strong>KeyForge</strong> si incastona perfettamente tra queste parole.</p>
<p>Allo stato attuale, il titolo si presenta sugli scaffali con due diversi tagli, ovvero uno <strong>Starter Set</strong> e il singolo <strong>Mazzo Arconte Unico</strong>.</p>
<p><strong>Ci siamo basati</strong> sullo <strong>Starter Set</strong> e su <strong>quattro Mazzi Arconte</strong> Unici per scrivere questa recensione.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27941" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge2.jpg" alt="KeyForge" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Contenuto dello Starter Set</h2>
<p>Il pratico <strong>Starter Set</strong> <strong>contiene</strong>:</p>
<ul>
<li>22 Segnalini Danno.</li>
<li>26 Segnalini Æmber.</li>
<li>6 Segnalini Chiave.</li>
<li>Mazzo Introduttivo Fulgido Argus il Supremo.</li>
<li>Mazzo Introduttivo Miss &#8220;Onyx&#8221; Censorius.</li>
<li>2 Mazzi Arconte Unici.</li>
<li>10 Carte Status Forza.</li>
<li>10 Carte Status Stordito.</li>
<li>2 Carte e Segnalini Vincoli.</li>
<li>1 Regolamento.</li>
</ul>
<h2>Regolamento</h2>
<p>Partiamo da un presupposto: KeyForge è uno <strong>Unique Deck Game</strong> per due giocatori. Cosa si intende, con questa definizione? Che basterà acquistare un mazzo per giocare da subito. Non ci saranno meccaniche di Deck Building perché le carte da utilizzare sono quelle che sbusteremo, nude e crude. Le sinergie andranno studiate approfonditamente nel corso delle varie partite.</p>
<p>In Keyforge interpreteremo un <strong>Arconte</strong> nato dal <strong>Crogiolo</strong>, un mondo artificiale sospeso al centro dell&#8217;universo nel quale qualsiasi cosa è possibile. Il nostro scopo sarà quello di forgiare, prima del nostro avversario, <strong>tre chiavi</strong> che permetteranno di aprire una cripta contenente il potere e la conoscenza e vincere la partita.</p>
<p>All&#8217;<strong>inizio di ogni incontro</strong>, i giocatori collocano la Carta Identità indicante l&#8217;Arconte interpretato davanti a sé, mischiano i mazzi composti da 36 carte e collocano 3 segnalini chiave affianco alle carte da pescare, con il lato &#8220;non forgiato&#8221; a faccia in sù.</p>
<p>All&#8217;interno della riserva comune saranno piazzati i <strong>segnalini Æmber</strong>, quelli <strong>Danno</strong> e le <strong>Carte Status</strong>.</p>
<p>Dopo aver deciso chi inizierà il match, il primo giocatore <strong>pescherà sette carte</strong> mentre il secondo <strong>sei</strong>. C&#8217;è l&#8217;opportunità di prendere un mulligan della mano di partenza scartando tutte le carte, rimischiandole nel mazzo e pescandone una di meno.</p>
<p>Il turno è suddiviso in <strong>cinque passi differenti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27940" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge1.jpg" alt="KeyForge" width="1280" height="960" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge1-300x225.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge1-768x576.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge1-1024x768.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h3>Passo 1: Forgiare una chiave</h3>
<p>Se un giocatore possiede <strong>6 segnalini Æmber, dovrà forgiare una chiave</strong>. Sarà possibile creare una sola chiave a turno. Come indicato precedentemente, chi riesce a realizzarne tre sarà decretato vincitore.</p>
<h3>Passo 2: Scegliere una casa</h3>
<p>In fondo a ogni Carta Identità, sono indicate le tre Case che compongono il mazzo. Nel corso di questo passo, il giocatore di turno dovrà sceglierne una che verrà considerata <strong>Casa Attiva</strong> per tutto il turno. Sarà possibile giocare, usare e scartare solo le carte della Casa selezionata.</p>
<h3>Passo 3: Giocare/usare/scartare le carte della casa attiva</h3>
<p>Il fulcro di KeyForge è questo. Il giocatore attivo può, arrivato a questo punto, <strong>giocare, usare e/o scartare dalla mano</strong> un qualsivoglia numero di carte della Casa Attiva in qualsiasi ordine.</p>
<p>Le carte possono avere due elementi: <strong>un bonus di Æmber</strong> che verrà immediatamente aggiunto alla riserva del giocatore attivo o una capacità &#8220;<strong>Gioco:</strong>&#8221; che verrà risolta appena entrano sul tavolo.</p>
<p>Esistono <strong>quattro tipi</strong> diverse di carte:</p>
<ul>
<li><strong>Carta Azione</strong>. In primo luogo, viene risolta la capacità &#8220;Gioco:&#8221; e poi, successivamente, la carta è scartata.</li>
<li><strong>Creatura</strong>. Entra in gioco esaurita e posta su una ipotetica linea orizzontale denominata Linea di Battaglia e resta in gioco.</li>
<li><strong>Artefatto</strong>. Entra in gioco esaurito e collocato dietro la linea di battaglia del giocatore. Rimane sul tavolo.</li>
<li><strong>Migliorie</strong>. Viene assegnata a una creatura e posta sotto la carta corrispondente, restando in gioco dopo la fine del turno. Se la creatura a cui è attaccata esce dal gioco, la miglioria viene scartata.</li>
</ul>
<p>Le carte possono essere usate per <strong>eseguire il Raccolto</strong>, ovvero c&#8217;è l&#8217;opzione di esaurirle per ottenere <strong>1 Æmber</strong> e, successivamente, utilizzare la capacità &#8220;<strong>Raccolto:</strong>&#8221; se presente.</p>
<p>Alcune carte hanno la capacità &#8220;<strong>Azione:</strong>&#8220;, attivabile una volta per turno. Quando viene effettuata questa operazione, occorrerà esaurirle.</p>
<p>Le creature della Casa Attiva possono <strong>combattere</strong> contro le creature dell&#8217;avversario; occorrerà porre la carta nello stato Esaurito, assegnare alle creature i danni pari alla Forza meno &#8211; se presente &#8211; il valore dell&#8217;Armatura. Se i danni sono pari o superiori alla Forza, la creatura viene scartata. Altrimenti, la creatura attaccante potrà risolvere la capacità &#8220;<strong>Combattimento:</strong>&#8220;, se presente.</p>
<p>A tutte queste regole, c&#8217;è un&#8217;eccezione che riguarda il <strong>primo turno</strong>: il giocatore che inizia la partita potrà giocare o scartare soltanto <strong>una carta</strong> della casa attiva.</p>
<h3>Passo 4: Ripristinare le carte</h3>
<p>Ogni carta può essere pronta o esaurita (ovvero <em>tappata</em>, posta in maniera orizzontale invece di verticale). In questo passo, <strong>tutte le carte esaurite vengono poste nello stato &#8220;Pronto&#8221;</strong>.</p>
<h3>Passo 5: Pescare le carte</h3>
<p>Il giocatore attivo pesca tante carte dalla cima del mazzo fino ad <strong>arrivare a sei</strong>; inoltre, se possiede i segnalini Æmber per forgiare una chiave, dovrà dichiararlo pronunciando la parola &#8220;<strong>Check</strong>&#8220;. A questo punto, <strong>cede il turno</strong> al suo avversario che inizierà a svolgere le operazioni indicate dal Passo 1.</p>
<p>Questi appena descritti sono i Passi in cui è diviso un turno. Tengo a informarvi che, nel corso di partite competitive giocate con i Mazzi Unici, saranno presenti i <strong>Vincoli</strong>, delle meccaniche ostacolanti che, in certi casi, sono richieste come costo aggiuntivo di alcune capacità delle carte e che <strong>modificano la pescata di fine turno</strong>. Mazzi molto performanti potrebbero avere un numero di vincoli alto in base alla loro forza, per <strong>bilanciare la partita</strong>.</p>
<p>Il regolamento completo è disponibile <a href="http://www.asmodee.it/giochi/keyforge/[KF]_Regolamento.pdf">qui</a>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27942" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge3.jpg" alt="KeyForge" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/keyforge3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Considerazioni</h2>
<p>Sarò lapidario: KeyForge è davvero <strong>una perla</strong>. La meccanica da <strong>Unique Deck Game</strong> lo rende un prodotto unico (scusate la ripetizione) nel suo genere; <strong>basta acquistare un mazzo</strong> per giocare con gli amici e partecipare ai tornei. <strong>Il prezzo da pagare è estremamente esiguo</strong> per un titolo che, <strong>a fronte di un regolamento semplice</strong> che resta in mente dopo una rapida lettura di 10 minuti, <strong>non risulta e non risulterà mai banale ed è adatto sia al novizio che al giocatore più smaliziato</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda questo primo set denominato <strong>Il Richiamo degli Arconti</strong>, sono previsti più di 104.000.000.000.000.000.000.000.000 mazzi! Pensate, una cifra enorme che ci permetterà di fronteggiare<strong> combinazioni sempre diverse</strong>. Se, da una parte, alcuni amanti dei giochi di carte potrebbero storcere il naso per la mancanza delle meccaniche da deck building, dall&#8217;altra, l&#8217;unicità del mazzo spingerà tutti i giocatori a massimizzare gli effetti e le interazioni tra le carte, spremendo al massimo tutte le possibili sinergie.</p>
<p><strong>KeyForge è un gioco fresco, coinvolgente, innovativo e unico</strong> che mi ha divertito parecchio e ha stimolato il giocatore di carte che è in me. Cercavo da tempo un prodotto diverso dal solito clone di Magic The Gathering e ho trovato finalmente pane per i miei denti, paradossalmente per mano dell&#8217;inventore del gioco di carte collezionabili più famoso al mondo. L&#8217;elemento che più mi ha convinto, a parte il già citato concetto di unicità del mazzo, è stato quello relativo al <strong>bilanciamento</strong> degli stessi per mezzo dei Vincoli che forniscono dei malus in termini di carte da pescare per i deck che risultano troppo vincenti. I nomi di alcuni Arconti sono divertenti e ambigui e prestano il fianco a parecchie gag involontarie: ho speso tempo a cercare quelli più bizzarri e sto cercando di venirne in possesso. <em>Chissene</em> della forza delle carte quando posso avere al mio cospetto <strong>Il duca di Piccanera</strong>!</p>
<p><strong>Pollice in su per i materiali</strong>: i segnalini dello Starter Set sono robusti e di facile utilizzo, così come le carte che si presentano con ottimi disegni, un giusto spessore (le dimensioni sono quelle standard a cui Magic The Gathering ci ha abituato) e sono molto comprensibili grazie a un font leggibilissimo.</p>
<p>Il prezzo è estremamente contenuto: si può iniziare a giocare <strong>con soli 10 €</strong>, un costo che &#8211; nel mondo dei giochi di carte competitivi &#8211; è davvero impensabile e conveniente.</p>
<p>È attivo da pochissimo il<strong> <a href="https://www.keyforgegame.com/">sito ufficiale del gioco</a></strong>, nel quale registrare i Mazzi acquistati e tracciare i risultati; sono un grande appassionato di statistiche e questo strumento rappresenta una chicca graditissima.</p>
<p>Come sempre, la localizzazione nel nostro idioma è di <strong>altissimo livello</strong>.</p>
<p>Il circuito torneistico sarà in mano ad <strong>Asmodee Italia</strong> quindi, come ho già avuto modo di vedere con i giochi <strong>Fantasy Flight Games</strong> trattati dall&#8217;azienda come ad esempio X-Wing, c&#8217;è solo da aspettarsi un <strong>continuo supporto</strong> e un <strong>bel calendario</strong> pregno di eventi. Sarei curioso di partecipare sia a tornei con i mazzi portati da casa che acquistati sul momento. Il lato competitivo è quello che mi sta intrigando più di tutti e non vedo l&#8217;ora di iniziare a girare l&#8217;Italia per affrontare nuovi avversari.</p>
<p>Ringraziamo <strong>Fabio</strong> di <strong>Games Academy Pescara</strong> per averci ospitato nel Launch Party di ieri e per averci fornito le foto scattate nel corso dell&#8217;iniziativa.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>Il prezzo del set base di KeyForge è fissato a <strong>39,99 €</strong>, mentre un mazzo casuale costa <strong>9,99 €</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>KeyForge: Call of the Archons è l&#8217;<strong>ennesimo colpaccio</strong> messo a segno da Richard Garfield.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,8/5</h2>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/11/18/keyforge-call-of-the-archons-grazie-richard-garfield/">KeyForge: Call of the Archons &#8211; Grazie, Richard Garfield!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Star Wars: X-Wing Seconda Edizione &#8211; Il Ritorno degli Jedi!</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/09/24/star-wars-x-wing-seconda-edizione-il-ritorno-degli-jedi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Millennium Falcon]]></category>
		<category><![CDATA[Solo: A Star Wars Story]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: X-Wing]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing: Seconda Edizione]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Squadra che vince non si cambia. Questo proverbio vuole che, con il tentativo di migliorare qualcosa di già ottimo, il rischio di peggiorare le cose non valga la pena di tentare di spostare ulteriormente in alto l&#8217;asticella. Qualcuno si potrebbe quindi chiedere perché, dopo esattamente sei anni dal suo rilascio, Fantasy Flight Games abbia voluto [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26615" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg" alt="X-Wing: Seconda Edizione" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Squadra che vince non si cambia.</p>
<p>Questo proverbio vuole che, con il tentativo di migliorare qualcosa di già ottimo, il rischio di peggiorare le cose non valga la pena di tentare di spostare ulteriormente in alto l&#8217;asticella. Qualcuno si potrebbe quindi chiedere perché, dopo esattamente sei anni dal suo rilascio, <strong>Fantasy Flight Games</strong> abbia voluto pubblicare la seconda edizione di uno dei più giocati e famosi wargame degli ultimi anni: <strong>X-Wing</strong>.</p>
<p>La risposta breve è che, a quanto pare, avevano tutte le carte in regola per alzare l&#8217;asticella. Per scoprire il motivo di questa risposta, seguitemi all&#8217;interno di questo nuovo, fiammante <strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong>!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Dopo tanti anni di evoluzione,<strong> X-Wing</strong> è diventato un gioco profondissimo.<strong> 14 Wave, 2 set base, 7 pacchetti d&#8217;espansione di &#8220;assi&#8221;, 5 astronavi enormi per un totale di più di 50 navi diverse</strong>, ognuna personalizzabile e giocabile in tanti modi diversi. Una mole tale di contenuti diventa però sempre meno invitante per un nuovo giocatore, che deve confrontarsi con un sempre maggior numero di modifiche al gioco e la cosa rischia di diventare sfiancante per gli appassionati meno accaniti.</p>
<p>Questa nuova edizione, però si è rivelata molto appetibile ai giocatori vecchi e nuovi, grazie ad un&#8217;<strong>impostazione vincente della scena torneistica</strong>, a un regolamento rivisto e aggiornato (oltre che ancora più stimolante) e a un costo di conversione davvero moderato rispetto ad altri giochi, che invece &#8220;costringono&#8221; a buttare via il vecchio per il nuovo.</p>
<p>Sul mondo competitivo torneremo più avanti. Adesso soffermiamoci su cosa cambia rispetto alla vecchia versione, edita, curata e tradotta nuovamente da cima a fondo da <strong>Asmodee Italia</strong>.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Uno dei punti di forza della prima edizione di <strong>X-Wing</strong> era la semplicità disarmante del regolamento, unita ad una profondità enorme sul lato dell&#8217;<em>army building</em>.</p>
<p>Per chi non conosce il gioco, sul lato dello <strong>svolgimento del turno</strong>, non è cambiato praticamente niente: Si programmano i movimenti di ogni singola nave sul quadrante di manovra, che indica velocità, direzione e difficoltà di uno spostamento. In ordine crescente di abilità dei piloti si attivano e si muovono le navi grazie ai misuratori inclusi nel gioco, che quindi effettuano un&#8217;azione fra quelle disponibili. Si possono ottenere segnalini utili per il combattimento o movimenti extra che rendono più imprevedibili le navicelle.</p>
<p><strong>Una volta mosse tutte le navi, si passa al combattimento.</strong> Verificando che gli avversari siano nell&#8217;arco di fuoco ed entro la gittata necessaria, si attacca con le navi in ordine decrescente di abilità (quindi il pilota più bravo è anche quello con il grilletto più veloce). Finita questa fase, si ricomincia da capo.</p>
<p>Ovviamente, ci sono altre regole a corollario di queste, che approfondiscono il gameplay e lo rendono <strong>davvero avvincente</strong>, insieme alle tante modifiche e abilità delle navi. Vi sono asteroidi, bombe, missili, abilità dei piloti e talenti vari che rendono la costruzione del proprio squadrone importante quasi quanto la partita vera e propria. L&#8217;abilità del giocatore nel prevedere le mosse avversarie e nel saper muovere la propria flotta nel campo di battaglia è fondamentale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26617" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Con <strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong>, la struttura base della partita resta all&#8217;incirca la stessa, con alcune differenze. Prima fra tutte, le nuove azioni rosse: operazioni particolarmente difficili che fanno assegnare un segnalino tensione al pilota, in modo del tutto identico alle manovre rosse. Ad esse si aggiungono le azioni concatenate, che permettono di effettuare una specifica azione aggiuntiva, solitamente rossa.</p>
<p><strong>Una delle grandi innovazioni del gioco, però, è l&#8217;introduzione delle navi medie</strong>, che vanno a dare un profilo più realistico a tutte quelle navi che prima risultavano troppo grandi o troppo piccole per le basette che vi erano assegnate. Molto interessante anche l&#8217;aggiunta dell&#8217;arco di fuoco ruotante per tutte le torrette, variabile solo con un&#8217;apposita azione e dell&#8217;arco di fuoco centrale per tutte le navi, utilizzabile da alcune abilità speciali.</p>
<p>A queste poche differenze di gameplay sul campo di battaglia, si aggiungono delle <strong>sostanziali modifiche sulle carte miglioria e pilota</strong>. Sebbene la logica di fondo resti la stessa, il punteggio e il tipo di carte sono profondamente modificati. Si passa ad un formato a 200 punti che vede quindi una calibrazione maggiore dei costi delle carte e ad un nuovo modo di interagire fra di esse. Adesso, i piloti possono avere anche più abilità distinte e le migliorie possono conferire abilità e azioni aggiuntive.</p>
<p><strong>Arrivano nuovi tipi di miglioramenti</strong>, come le carte cannoniere, che si presentano come una variazione delle carte equipaggio, specifica per l&#8217;interazione con le armi (e utilizzabile solo se la nave prevede un posto da artigliere!). Novità già introdotta con l&#8217;ultima espansione della prima edizione, sono le carte configurazione, che introducono nel gioco configurazioni variabili delle navi, come ad esempio le ali dei caccia X-Wing che si aprono e si chiudono modificandone le prestazioni.</p>
<p>Importante novità nelle meccaniche sono i nuovissimi <strong>segnalini Forza ed Energia</strong>. I primi sono esclusivi di piloti o equipaggio sensibili alla Forza. Essi possono essere usati per sfruttare varie abilità oltre che come bonus in combattimento: ogni segnalino Forza può essere consumato per girare un risultato occhio in un colpo a segno o in una elusione. L&#8217;energia funziona in modo simile, ma è propria di sistemi elettronici, armi e droidi. Questa però, si può consumare solo per attivare le abilità delle carte. <strong>Comune a entrambi i tipi è la possibilità di ricaricare</strong>, in alcuni casi, un segnalino del tipo corrispondente.</p>
<p><em>Dulcis in fundo</em>, le fazioni, sono adesso ben sette, divise in <strong>Alleanza Ribelle, Impero Galattico, Feccia e Infamia, Nuova Repubblica, Primo Ordine</strong> e, finalmente, presto arriverà sul campo il periodo (che aspetto con ansia) delle Guerre dei Cloni, con <strong>Vecchia Repubblica e Alleanza Separatista</strong>!</p>
<h2>App e Tornei</h2>
<p>La grande rivoluzione, però, è stata fatta ancora più a monte del regolamento. Se prima il valore delle carte era scritto su di esse, adesso tutti i punteggi e le limitazioni saranno gestite da un&#8217;app ufficiale, accessibile da smartphone e da web, che permetterà così di risolvere eventuali sbilanciamenti del gioco con un semplice aggiornamento. <strong>A questo meccanismo sono stati abbinati due diversi formati di gioco</strong>, se escludiamo custom e varianti: Seconda Edizione ed Extended.</p>
<p>In questa differenziazione sta il cuore di questa operazione di rinnovamento del gioco. Il primo è un formato che comprende solo le navi già uscite come espansioni della seconda edizione e quindi perfetta per coloro che si avvicinano adesso al gioco. In questo modo, uno può cominciare a giocare in ambito competitivo anche senza dover recuperare le espansioni della prima. Queste, saranno invece utilizzabili, mediante i kit di conversione, nel formato Extended, che invece ammette tutte le navi uscite per entrambi le edizioni. <strong>Un formato ovviamente pensato per i veterani del gioco</strong> che troveranno fin da subito pane per i loro denti e che si troveranno sotto le mani una versione migliorata ed espansa del gioco che già possedevano.</p>
<p>Il doppio formato, poi, è un&#8217;occasione per sperimentare diversi approcci e strategie all&#8217;interno dello stesso gioco. Gli appassionati di tattiche e <em>metagame</em> non possono che essere felici di ciò!</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Su questo aspetto, con <strong>Fantasy Flight Games</strong> si va sul sicuro. Le carte, che provengono anche dagli altri giochi pubblicati in questi anni, contribuiscono ad ambientare sempre meglio il gioco, rendendo coerenti i materiali con il nuovo canone di Star Wars.</p>
<p><strong>I segnalini adesso sono più leggibili e codificati con forma e colore</strong>: i segnalini tondi si tolgono alla fine del turno, quelli verdi danno effetti positivi, quelli arancioni effetti negativi. Con quelli quadrati, che però non vengono rimossi, i blu sono positivi e i rossi negativi. Scudi, Forza ed energia invece vengono girati dal lato &#8220;esaurito&#8221; e non più scartati. Piccole accortezze di realizzazione che però contribuiscono ad un&#8217;esperienza di gioco più consistente.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26618" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Uno dei punti di forza di X-Wing: Seconda Edizione, sono ancora le meravigliose <strong>miniature</strong>. Sebbene gli stampi siano chiaramente gli stessi per quasi tutte le miniature, vi sono delle sostanziali differenze. Ad oggi, quasi tutte le navicelle dotate di parti mobili sono riprodotte fedelmente nella loro dinamicità. Ai caccia Ala-X si chiudono le ali. <strong>SI CHIUDONO LE ALI</strong>. Vi lascio solo immaginare quanto ci abbia giocherellato. Ad esso si aggiunge il caccia Fang che, come nella serie animata Rebels, ha le ali che ruotano intorno all&#8217;abitacolo. Il Millennium Falcon di Lando, associato questa volta alla fazione Feccia e Infamia, ha il guscio di salvataggio staccabile e utilizzabile come nave a parte. La miniatura, quindi, va a riflettere più di prima elementi del gameplay sul campo di gioco. <strong>Se capovolgete la carta Configurazione dei vostri X-Wing, potrete aprire o chiudere le ali per rifletterne lo stato.</strong> Insomma, un altro tocco di qualità in aggiunta al tutto.</p>
<p>Per questo articolo ho avuto il piacere di fare l&#8217;unboxing (che potete trovare <a href="https://www.facebook.com/652525704818970/photos/?tab=album&amp;album_id=2196937723711086">qui, sulla nostra pagina Facebook</a>) del <strong>Set Base</strong> e del <strong>Kit di Conversione Ribelli</strong>. Sono rimasto strabilitato di fronte alla quantità di materiale presente in quest&#8217;ultimo. Con questo kit avrete tutto il materiale per convertire tutte le navi della passata edizione a quella attuale. Potrete quindi adattare almeno due navi di ogni tipo (alcune anche di più) e giocarci fin da subito con un enorme set di carte miglioria in aggiunta.</p>
<p>La cosa più bella di questi kit è con un prezzo davvero basso permettono di convertire in modo organico tutte le vostre navi, scambiando magari talloncini e quadranti di manovra che non vi servono con un altro giocatore. Sicuramente, poi, i materiali della prima edizione saranno reperibili ad un prezzo più basso, permettendovi così di completare la vostra collezione, già pronta per la seconda edizione di X-Wing, con una spesa minore!</p>
<p>Se confrontiamo questo onere con altri wargame, che inoltre tendono a rinnovarsi più frequentemente, è palese che <strong>il vantaggio è enorme</strong>. Il passaggio di tutte le fazioni alla nuova versione costa una frazione del passaggio di un singolo schieramento di&#8230; celebri giochi di miniature.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Con X-Wing: Seconda Edizione, <strong>il gioco ha fatto un innegabile salto in avanti sotto ogni aspetto.</strong> La squadra vinceva prima e adesso vince ancora di più. Si riparte con un bagaglio enorme di possibilità di gioco che viene reso coeso fin dall&#8217;inizio, integrando un lascito enorme. La sensazione, dopo varie partite, è quella di tornare in una casa accogliente e funzionale, ben riconoscibile, ma ammodernata e migliorata a partire dalle fondamenta fino al tetto. Una ristrutturazione che dopo tutti questi anni può solo rinvigorire il gioco e renderlo ancora più godibile.</p>
<p>Come prima e più di prima, mi sento di consigliare questo<strong> X-Wing</strong> a tutti.</p>
<p>Lo consiglio perché è ancora più avvincente e ambientato, grazie alla cura riservata a tutti quei dettagli estetici, e ai nuovi poteri della Forza che fanno davvero sentire il mondo di <strong>Star Wars</strong>.</p>
<p>Lo consiglio perché <strong>la semplicità e la profondità</strong> si fanno sentire ancor di più ed è un gioco che si presta ad essere compagno di giochi con gli amici, ugualmente a casa propria o in agguerriti tornei.</p>
<p>Lo consiglio ai veterani e agli appassionati perché sulla struttura già esistente si è sviluppato un gioco ancora più stimolante a livello strategico.</p>
<p>Insomma, che state facendo ancora qui? Subito a bordo del vostro caccia per un po&#8217; di <strong><em>PEW PEW</em></strong>!</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong> è la versione sotto steroidi del wargame più acclamato degli ultimi anni. Migliorato sotto tutti i punti di vista, è un ottimo punto di inizio per neofiti e una lettera d&#8217;amore a tutti i veterani.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,8/5</h2>
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		<title>Fallout Boardgame &#8211; L&#8217;apocalisse sul nostro tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/08/06/fallout-boardgame-lapocalisse-sul-nostro-tavolo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Aug 2018 11:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un mondo devastato, nemici feroci, mutanti e creature infernali prodotte dall&#8217;inverno nucleare non ancora terminato. Qui e là, piccole oasi di pace, separate dal resto del mondo e ben sigillate. Ma quando si esce dal vault, ogni passo compiuto nella Zona Contaminata potrebbe essere l&#8217;ultimo. Sopravvissuti: benvenuti nel mondo di Fallout! Recensione Creato da Fantasy [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25965" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_1.jpg" alt="Fallout boardgame" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Un mondo devastato, nemici feroci, mutanti e creature infernali prodotte dall&#8217;inverno nucleare non ancora terminato. Qui e là, piccole oasi di pace, separate dal resto del mondo e ben sigillate. Ma quando si esce dal <em>vault</em>, ogni passo compiuto nella Zona Contaminata potrebbe essere l&#8217;ultimo.<br />
Sopravvissuti: benvenuti nel mondo di <strong>Fallout</strong>!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Creato da <strong>Fantasy Flight Games</strong> (<a href="https://nerdando.com/2016/11/08/le-case-della-follia-seconda-edizione-ciao-custode-benvenuta-app/">Le Case della Follia</a>, <a href="https://nerdando.com/2017/03/13/arkham-horror-gioco-carte-la-follia-un-gioco/">Arkham Horror</a>) e distribuito in Italia da Asmodee, <strong>Fallout Boardgame</strong> è il gioco da tavolo ambientato su licenza <strong>Bethesda</strong> nell&#8217;incredibile mondo del <a href="https://nerdando.com/2015/11/16/fallout-4-lapocalisse-e-servita/">celebre RPG post-apocalittico</a>.</p>
<p><strong>Fallout</strong> è uno dei miei franchise preferiti. L&#8217;ho scoperto molti anni fa, con il terzo capitolo della saga, e me ne sono follemente innamorato. Vuoi per le dinamiche RPG, vuoi per <strong>l&#8217;eccezionale ambientazione</strong> in cui il mondo si è fermato agli anni &#8217;50, vuoi per la caratteristica iconografia, tutto in Fallout è per me degno di nota e ammirazione.<br />
Ovvio che appena scoperto il progetto del gioco da tavolo non mi sia fatto sfuggire l&#8217;occasione di testare con mano cosa ne sarebbe venuto fuori.</p>
<p>Trasportare un <em>franchise</em> da un <em>medium</em> all&#8217;altro è sempre operazione delicata e pericolosa: potenzialmente è capace di unire mondi separati alla nascita, ma corre anche il rischio di far imbufalire entrambe le popolazioni. Non sono pochi i cadaveri illustri incappati in questa battaglia tra diverse passioni, e visto il mio amore per Fallout, ho approcciato il titolo con una certa prudenza.</p>
<p>Qual è lo scopo di <strong>Fallout</strong>? In breve è riassumibile in: esplorare la mappa del mondo, far crescere il proprio personaggio, svolgere missioni e, sopratutto, sopravvivere alla Zona Contaminata.<br />
Ebbene, se questo è lo scheletro del videogioco, nel board game c&#8217;è tutto. Proprio tutto.</p>
<p>Ah quasi dimenticavo <strong><em>la narrazione</em></strong>: la punta di diamante di tutto il f<em>ranchise</em>.<br />
E ricordate che: &#8220;La guerra: la guerra non cambia mai&#8221;.</p>
<h2>Dinamiche</h2>
<p><strong>Un&#8217;avventura solitaria da sperimentare in gruppo</strong>. Le interazioni, diciamolo subito, non sono molte tra i giocatori. Tuttavia questa mancanza è più che abbondantemente superata proprio grazie alla &#8220;narrazione&#8221; di cui sopra.<br />
Vivere le avventure della Zona Contaminata è un&#8217;esperienza corale, e grazie ad un sistema <strong>narrativo a diramazioni</strong>, dal momento stesso in cui ci si siede dal tavolo, si viene trasportati nell&#8217;incredibile mondo di Fallout, e anche assistere alle vicissitudini dei compagni di gioco è entusiasmante.</p>
<p>Andiamo però con ordine. Come accennato lo scopo del gioco è quello di <strong>immergersi nei pericoli della Zona ed esplorarla</strong>, portando a termine alcune missioni, magari alleandosi con una particolare fazione e contribuire a farla crescere. All&#8217;inizio della partita sceglieremo un personaggio tra: l&#8217;abitante della Zona, il ribelle della Confraternita d&#8217;Acciaio (con la sua immancabile armatura atomica), il Supermutante, il ghoul e naturalmente l&#8217;abitante del Vault. Ogni personaggio ha abilità uniche, una plancia personale, fino a tre oggetti nello zaino e potenzialmente un compagno di avventura.</p>
<p>A questo punto si sceglie uno dei <strong>quattro scenari a disposizione</strong> nella scatola base (ma è già stata annunciata una gustosa espansione) e si colloca la mappa modulare a faccia in giù.<br />
Durante il proprio turno <strong>ogni giocatore può fare due azioni</strong> tra cui: muoversi, esplorare, interagire con gli insediamenti (e magari commerciare con gli empori), avanzare nelle missioni e naturalmente combattere.<br />
Esplorando la Zona, si rivela la mappa rovesciando l&#8217;esagono relativo, mentre la narrazione è affidata ad un mazzo di carte che viene letto dal giocatore accanto a quello attivo, in modo da non rovinarsi la sorpresa e da mantenere intanto il <strong>senso di incertezza</strong> che permea anche il videogioco: ogni azione ha una conseguenza, e non c&#8217;è modo di sapere a priori se sarà positiva o negativa.</p>
<p>Una volta terminato il turno dei giocatori tocca ai mostri e alle fazioni muovere, e lì la faccenda si fa difficile.</p>
<p>Gli incontri vengono risolti con un lancio di dadi che ricorda il meccanismo <strong>S.P.A.V.</strong> manipolabile grazie alle abilità <strong>S.P.E.C.I.A.L.</strong> conquistate.<br />
I tre dadi riportano un certo numero di &#8220;colpi a segno&#8221; e di &#8220;aree del corpo&#8221;. Quando dovremo fare una prova di abilità (ad esempio effettuare un hack, scassinare, persuadere o qualsiasi altro tipo di azione) lanceremo i dadi e conteremo il numero di successi (da 0 a 2 per ogni dado). Se la loro somma è pari o superiore alla difficoltà, la prova è superata e procederemo oltre con la risoluzione indicata. Ogni prova, però, ha anche un riferimento alle abilità S.P.E.C.I.A.L. che, se in nostro possesso, ci daranno la chance di rilanciare eventuali dadi sfortunati.</p>
<p>I <strong>combattimenti</strong> funzionano in modo simile, subiremo e infiggeremo danni in base al risultato dei dadi. Gli avversari, poi, garantiranno equipaggiamento e punti esperienza, grazie ai quali faremo progredire il personaggio per ottenere nuovi punti S.P.E.C.I.A.L., talenti, abilità e così via. E se mi state chiedendo se per caso incontrare un <em>deathclaw</em> ha lo stesso devastante esito del videogioco, beh: vi invito a scoprirlo da soli. Io non sono sopravvissuto per raccontarlo.</p>
<p>Come avete intuito, la <strong>componente aleatoria</strong> è molto importante in questo gioco da tavolo, cosa che può essere terribilmente frustrante se, come nel mio caso, la fortuna ai dadi non sorride mai.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25966" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_2.jpg" alt="Fallout boardgame" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/fallout_2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Non manca la <strong>radioattività</strong>: che non solo influenza la possibilità di movimento, ma impatta anche sulla salute del personaggio che dovrà tenere sotto controllo per evitare di fare la pessima fine che immaginate. Sulla nostra scheda, infatti, oltre all&#8217;avanzamento dell&#8217;esperienza abbiamo sia la quantità di radiazioni ricevute che punti ferita subiti. Se questi scendono al di sotto del livello di radiazioni, perderemo tutto l&#8217;equipaggiamento e dovremo ripartire dalla base. Se invece la radiazioni salgono oltre i punti vita, allora veniamo direttamente eliminati dal gioco.</p>
<p>La cosa che più mi ha convinto, però, è proprio lo <strong>svolgimento delle missioni</strong>. Occorre un attimo di pratica per capire come gira il tutto, ma una volta dentro al meccanismo, è fantastico ritrovare nel board game la stessa disperazione, gli stessi uomini e donne, le medesime situazioni che hanno arricchito l&#8217;universo del videogioco. Così come la possibilità di scegliere in ogni momento come sviluppare la nostra storia, e il nostro rapporto con la società che ci circonda.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>La scatola è grande, pesante, ricca di materiali in perfetto stile Fantasy Flight. Non solo: l&#8217;iconografia di <strong>Fallout</strong> è unica e posso assicurarvi che è riprodotta alla perfezione, dal Vault Boy allo S.P.E.C.I.A.L., dal sistema S.P.A.V. alle creature, ai talenti, ai tappi di Nuka Cola.<br />
Davvero interessante la <strong>scheda del giocatore</strong>, che ci fa vivere e toccare con mano il progressivo avanzamento del nostro personaggio.<br />
Se amate la componente estetica del videogioco, amerete alla follia quella del board game.</p>
<p>La <strong>qualità dei materiali</strong>, quindi, è eccezionale. I componenti in cartone sono spessi e resistenti, le miniature di ottima fattura (e per gli appassionati è possibile dipingerle) e persino i due manuali sono in linea con l&#8217;iconografia del <em>franchise</em>: davvero un ottimo lavoro.<br />
Per maggiori dettagli vi invito a consultare il nostro <a href="https://www.facebook.com/652525704818970/photos/?tab=album&amp;album_id=2108739369197589" target="_blank" rel="noopener">unboxing</a>.</p>
<p>Ringrazio <strong>Asmodee</strong> per il materiale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Fallout Boardgame</strong> è il gioco da tavolo che ci immerge nelle atmosfere e nella narrazione del celebre franchise Bethesda.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,7/5</h2>
<h2>Unboxing</h2>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fnerdandocom%2Fvideos%2F2120770781327781%2F&#038;show_text=0&#038;width=560" width="560" height="315" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allowFullScreen="true"></iframe></center></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/08/06/fallout-boardgame-lapocalisse-sul-nostro-tavolo/">Fallout Boardgame &#8211; L&#8217;apocalisse sul nostro tavolo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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