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	<title>Maurizio &quot;Zeno2k&quot; Corò</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Maurizio &quot;Zeno2k&quot; Corò</title>
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		<title>Citadels Duel &#8211; Dal party all&#8217;intimità</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/11/10/citadels-duel-dal-party-allintimita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2026 09:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Una delle caratteristiche di Citadels era quella di portare al tavolo una quantità notevole di giocatori. Ricordo bene i primi anni di gioco, Citadels è uscito nel lontano 2000 e all&#8217;epoca fui pioniere, nella mia compagnia storica, di &#8220;nuovi&#8221; giochi da tavolo, apparecchiando a turno Bang! o Carcassonne o Catan o, appunto, il celebre [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/11/10/citadels-duel-dal-party-allintimita/">Citadels Duel &#8211; Dal party all&#8217;intimità</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-67020 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1.jpg" alt="Citadels Duel" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_1-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Una delle caratteristiche di <em>Citadels</em> era quella di portare al tavolo una quantità notevole di giocatori. Ricordo bene i primi anni di gioco, <strong><em><a href="https://nerdando.com/2021/05/20/citadels-architetti-del-medioevo/">Citadels</a></em></strong> è uscito nel lontano 2000 e all&#8217;epoca fui pioniere, nella mia compagnia storica, di &#8220;nuovi&#8221; giochi da tavolo, apparecchiando a turno <em>Bang!</em> o <em>Carcassonne</em> o <em>Catan</em> o, appunto, il celebre titolo firmato da <strong>Bruno Faidutti</strong>.<br />
Di recente abbiamo anche avuto tra le mani la <a href="https://nerdando.com/2021/11/30/citadels-un-capolavoro-da-mettere-nello-zaino/">versione compatta</a>, ma mai mi sarei aspettato di vederlo in declinazione <em>DUEL</em>.<br />
Ma se è stato fatto, e bene, con <em><a href="https://nerdando.com/2016/06/09/7-wonders-duel/">7 Wonders</a></em>, <em>why not?</em> E così <strong>sono tornato nel medioevo</strong> ed ecco cosa ho scoperto.</p>
<p>Ringrazio <strong>Asmodee</strong> per avermi spedito il gioco.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p>Se lo scopo di <em>Citadels</em> era quello di costruire edifici in città, in <em>Duel</em> <strong>tu e il tuo avversario interpretate due mastri costruttori</strong> a caccia di fama e gloria e come farlo? Ovviamente costruendo edifici in città.</p>
<p><strong>Il setup è molto rapido</strong>: ogni giocatore (identificato da bianco o nero) prende una selezione di tessere speciali e uniche (che danno bonus e abilità specifiche), mentre due delle quattro tessere di partenza (identificate dai soliti 4 colori quartiere) sono collocate sul tavolo. Si impilano poi tutti i quartieri generici in 4 gruppetti, con solo la tessera superiore visibile.<br />
Il Consiglio contiene <strong>nove spazi</strong>, 4 bianchi e 4 neri. Il nono spazio è selezionato casualmente: chi occupa cinque posti parte con due monete, chi occupa i rimanenti parte con quattro monete.</p>
<p>E i celebri ruoli? <strong>Assassino, Ladro, Architetto</strong> e tutti gli altri? Loro sono gli &#8220;alleati&#8221; che ogni mastro costruttore &#8220;arruolerà&#8221; per avere la meglio sull&#8217;avversario: costruendo quartieri, derubando, influenzando il consiglio.<br />
<strong>Ogni round consta di tre fasi</strong>: Selezione, Risoluzione, Espansione.</p>
<p><strong>Selezione</strong>: Si mescolano le 9 carte personaggio e se ne consegnano 4 a ogni giocatore. La nona è scartata. Ogni giocatore sceglie due carte da tenere e passa le altre due all&#8217;avversario. Infine ogni giocatore scarta una delle quattro carte personaggio che ha in mano.</p>
<p><strong>Risoluzione</strong>: I personaggi vengono chiamati, come si fa nel gioco originale, partendo dal numero più basso. Si parte con l&#8217;Assassino e si termina con la Regina. Quando il giocatore vede chiamato il personaggio che ha in mano lo mostra e procede a risolverne le capacità.</p>
<p><strong>Espansione</strong>: Il giocatore con il maggior numero di seggi del consiglio pesca 3 monete d&#8217;oro dalla riserva e costruisce un quartiere. L&#8217;altro può scegliere se prelevare due monete o costruire un quartiere. I quartieri possono essere costruiti solo se il costo è pagabile per intero, perché i personaggi non possono fornire supporto in questa fase.</p>
<p>Si continua ricominciando con un nuovo round <strong>finché uno dei giocatori non completa la sua griglia</strong> di 4&#215;4 quartieri costruiti. A quel punto la partita termina e si contano i punti: un totale di punti pari al costo totale di tutti i quartieri controllati, un punto per ogni moneta d&#8217;oro sui quartieri e un punto ogni 2 seggi occupati nel consiglio.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-67019 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2.jpg" alt="Citadels Duel" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/citadels-duel_2-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Personaggi</h2>
<p>La logica dei personaggi è grossomodo <strong>la stessa del gioco originale</strong>, declinata per questa incarnazione:</p>
<ul>
<li><strong>Assassina</strong>: Nomina un personaggio, se è in mano all&#8217;avversario, la sua abilità viene inibita per il round.</li>
<li><strong>Ladro</strong>: Nomina un personaggio, se è in mano all&#8217;avversario, puoi rubare fino a 3 monete d&#8217;oro prendendole dalla sua pila personale e/o dai suoi quartieri non protetti</li>
<li><strong>Re</strong>: Ottieni 1 seggio del consiglio, poi ottieni un altro seggio per ogni quartiere Nobiliare controllato. Inoltre muovi la Guardia del Re in un quartiere qualsiasi.</li>
<li><strong>Abate</strong>: Se hai meno monete rispetto al tuo avversario, prendi da lui 1 moneta. Costruisci un quartiere. Per ogni quartiere Religioso controllato, il costo del nuovo quartiere è ridotto di 1 moneta d’oro.</li>
<li><strong>Mercante</strong>: Ottieni 3 monete d&#8217;oro, poi colloca 1 moneta d&#8217;oro dalla riserva generale su un massimo di 2 quartieri Commerciali controllati.</li>
<li><strong>Architetto</strong>: Costruisci fino a 2 quartieri e il costo di uno dei due è ridotto di una moneta</li>
<li><strong>Diplomatica</strong>: Perdi un numero di seggi del consiglio pari al valore di un quartiere per ottenere il controllo di quel quartiere, girando la tessera sul lato del tuo colore. Poi ottieni 2 seggi del consiglio.</li>
<li><strong>Condottiera</strong>: Ottieni il controllo di un quartiere, girando la sua tessera sul lato del tuo colore, pagando il valore del quartiere ridotto di 1 per ogni quartiere Militare controllato. Oppure muovi la Guardia del Re in un quartiere qualsiasi.</li>
<li><strong>Regina</strong>: Ottieni 1 seggio del consiglio per ogni colore diverso tra i quartieri che controlli.</li>
</ul>
<p>Riconoscerai <strong>molti dei meccanismi base</strong>, qui arricchiti della meccanica della guardia reale che protegge fino a cinque quartieri: quello in cui è collocato più i quattro ortogonali. I quartieri protetti non subiscono gli effetti dei personaggi Ladro, Displomatica e Condottiera.</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>Iniziamo col vedere <strong>cosa c&#8217;è nella scatola</strong>:</p>
<ul>
<li>30 Tessere</li>
<li>1 Miniatura Guardia del Re</li>
<li>9 Segnalini Seggi del Consiglio</li>
<li>9 Carte Personaggio</li>
<li>2 Carte Consultazione</li>
<li>25 Monete d&#8217;Oro</li>
<li>2 Sacchetti</li>
<li>2 Supporti</li>
<li>1 Plancia del Consiglio</li>
<li>1 Regolamento</li>
</ul>
<p><strong>La scatola è molto ricca</strong> e il supporto in cartone per nascondere i quartieri unici è davvero fatto molto bene. Mi è piaciuta molto anche la plancia del consiglio con i token in stile Reversi che spostano le influenze.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Il panorama dei <em>Duel</em> si sta facendo affollato recentemente e <strong>non è banale emergere</strong>. Per gli amanti del gioco originale che trovavano un po&#8217; stucchevole la variante a due giocatori questo è un boardgame che non posso non consigliare. Certo si perde quell&#8217;elettricità che accompagnava la tavolata di amici, con tradimenti, imboscate, alleanze e divorzi dietro a ogni round.<br />
Tuttavia nel complesso lo considero davvero <strong>un&#8217;ottima traduzione in dinamica 1v1</strong> e non mancherò di intavolarlo ancora e ancora.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Citadels Duel</strong></em> è la versione 1v1 del celebre city builder medioevale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-41563 size-full" title="zeno2k_oro" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="zeno2k_oro" width="200" height="194" /></a></p>
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		<title>Harmonies Crescendo &#8211; Un&#8217;espansione raffinata</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/11/02/harmonies-crescendo-unespansione-raffinata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2026 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Astratto]]></category>
		<category><![CDATA[Family Game]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Harmonies è uno dei giochi da tavolo che mi più mi ha conquistato negli ultimi anni: unisce animali pucciosi, ecosistemi, puzzle e stategia. Oggi, grazie ad Asmodee Italia, ho avuto modo di provare la sua espansione: Harmonies Crescendo. Meccanica di gioco La meccanica di base non è cambiata. Per tutti i dettagli ti lascio [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66977 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1.jpg" alt="Harmonies Crescendo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p><em>Harmonies</em> è uno dei giochi da tavolo che mi più mi ha conquistato negli ultimi anni: unisce animali pucciosi, ecosistemi, puzzle e stategia.<br />
Oggi, grazie ad <strong>Asmodee Italia</strong>, ho avuto modo di provare la sua espansione: <strong><em>Harmonies Crescendo</em>.</strong></p>
<h2>Meccanica di gioco</h2>
<p>La meccanica di base non è cambiata. Per tutti i dettagli ti lascio al <a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/">nostro articolo dedicato</a>.<br />
<em>Crescendo</em>, però introduce due nuove modalità: <strong>Santuari e Sussurri</strong>.</p>
<p>Partiamo dai <strong>Sussurri</strong>: sono carte aggiuntive che vengono mescolate a quelle &#8220;normali&#8221; degli animali e che possono essere pescate e scelte come sempre.<br />
Ogni carta sussurro ha due cubetti dedicati (di un bel colore puccioso sul cui nome non mi esprimo in quanto maschio e incapace di dare nomi ai colori che non siano quelli base).<br />
Come nelle normali partite, quando l&#8217;habitat viene ricostruito sulla plancia, il giocatore può prendere un cubetto sussurro e collocarlo sulla tessera corrispondente. Questo garantisce due punti a fine partita.</p>
<p>Ma, e qui viene smontato il paradigma delle meccaniche base, su questa casella è possibile <strong>collocare un secondo cubo</strong>, preso dalle carte animale. Le caselle con due cubi valgono 5 punti a fine partita. Diventa chiara la strategia: trovare quelle carte sussurri che si sposano bene con i nostri animali e far in modo che gli habitat collimino in modo da darci la possibilità di creare combo che facciano lievitare il nostro punteggio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66974 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3.jpg" alt="Harmonies Crescendo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Il secondo grande paradigma di <em>Harmonies</em> era il numero massimo di caselle impilabili. Anche questo viene smontato, grazie alle tessere dei <strong>Santuari</strong>.<br />
Questa è la meccanica che mi è piaciuta di più: in pratica abbiamo una nuova pesca separata dalle carte animale, da cui possiamo prelevare fino a due santuari da avere attivi contemporaneamente. Attenzione che resta valido il limite totale di 4 tra santuari, sussurri e animali.<br />
I santuari mettono a disposizione <strong>nuove combinazioni</strong> (come due montagne sormontate dall&#8217;acqua) che possono essere create sulla plancia una sola volta.</p>
<p>Non appena il Santuario è completato, si gira la tessera così che tutti possano vederla. Ogni tessera ha due colori e fornisce due vantaggi: uno in partita e uno al calcolo punteggio.<br />
Nel momento in cui svuotiamo una carta animale e ci resta un solo cubo, se questo ha lo stesso colore di uno dei due della tessera santuario, possiamo <strong>toglierlo immediatamente dalla carta animale</strong> (chiudendola) e collocarlo sul santuario stesso. Nell&#8217;esempio di prima: il ghiacciaio è composto da rocce e acqua, se mi dovesse rimanere un pinguino (che viene collocato su roccia) sulla mia carta animale, posso spostarlo sul santuario.<br />
Un Santuario può contenere qualsiasi numero di cubetti animale.</p>
<p>A fine partita ogni Santuario completato fornisce <strong>3 punti per ogni disco adiacente di uno dei due colori del santuario stesso</strong>.<br />
La logica è bellissima e la profondità strategica anche di più.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66975 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2.jpg" alt="Harmonies Crescendo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Infine questa espansione ci regala due nuove plance C e D con meccaniche diverse.<br />
La prima ha una casella centrale non costruibile, in questa plancia ci <strong>si concentra sugli edifici</strong> che varranno ben otto punti se circondati da almeno 4 dischi di colore diverso tra loro.<br />
La seconda invece è un <strong>deserto arido</strong> racchiuso tra fiumi (Mesopotamia batti un colpo). Su queste caselle aride Campi e Alberi non danno punti, a meno che la casella non sia raggiunta da una tessera acqua, che la trasforma in fertile (ordinaria). In tal caso gli alberi danno fino a 9 punti e i campi 6.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66976 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4.jpg" alt="Harmonies Crescendo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/harmonies-crescendo_4-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Iniziamo dal <strong>contenuto della scatola</strong>:</p>
<ul>
<li>1 Regolamento</li>
<li>10 Tessere Santuario</li>
<li>4 Plance Giocatore</li>
<li>4 Carte Promemoria</li>
<li>10 Carte Sussurro</li>
<li>20 Cubi Sussurro</li>
<li>1 Blocchetto Segnapunti</li>
</ul>
<p>Come si può vedere dalle foto, la qualità è immutata rispetto al gioco base: sia le illustrazioni, firmate da <strong>Maëva da Silva</strong>, che cubi e carte rendono giustizia a questo splendido gioco di Johan Benvenuto, Mathieu Rivero.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Giocabile da 1 a 4 giocatori dai 10 anni in su, <em><strong>Harmonies Crescendo</strong></em> è la <strong>perfetta espansione</strong> che <em>Harmonies</em> meritava di ricevere.<br />
La combinazione di strategia e tattica lo rende una sfida accattivante per i giocatori più esperti, ma i neofiti e le famiglie non potranno che divertirsi e sfidarsi con le nuove plance e nuove modalità, per un gioco che comunque offre molte, molte ore di partite sempre diverse tra loro.</p>
<p>Personalmente ho adorato la meccanica dei Santuari, mentre <strong>trovo le nuove plance troppo focalizzate</strong>: rendono il gioco molto più stretto e spingono i giocatori (che devono avere tutti la stessa plancia) ad accaparrarsi le stesse tessere.<br />
Nel complesso è un&#8217;espansione eccellente, e un <em>must have</em> per tutti gli amanti del gioco base.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Harmonies Crescendo</strong></em> è la ricca espansione di <em>Harmonies</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41563 size-full" title="zeno2k_oro" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="zeno2k_oro" width="200" height="194" /></a></p>
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		<title>Un Halloween – Capitolo 2</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/11/01/un-halloween-capitolo-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2026 15:08:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altre nerdate]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Michael]]></category>
		<category><![CDATA[Racconto]]></category>
		<category><![CDATA[Racconto Collettivo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La frustrazione esplose in tutta la sua furia, incendiata dalla rabbia contro l’orologio che ricordava quanto inesorabilmente i minuti stessero scivolando via veloci. Lo specchio del bagno cedette sotto il colpo, frantumandosi e proiettando schegge ovunque. Michael guardò distrattamente le nocche ferite, plic plic plic, si sforzò per rallentare il respiro, lasciando che il cuore [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-67027 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/un-halloween-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>La frustrazione esplose <strong>in tutta la sua furia</strong>, incendiata dalla rabbia contro l’orologio che ricordava quanto inesorabilmente i minuti stessero scivolando via veloci.<br />
Lo specchio del bagno cedette sotto il colpo, frantumandosi e proiettando schegge ovunque. Michael guardò distrattamente le nocche ferite, plic plic plic, si sforzò per rallentare il respiro, lasciando che il cuore si sincronizzasse con le gocce cremisi che precipitavano nel lavandino del bagno. Thum-plic, thum-plic, thum-plic.<br />
Quando alzò nuovamente lo sguardo, <strong>lo specchio in frantumi restituì un’immagine caleidoscopica del volto</strong>, disegnando geometrie impossibili che per un attimo sembravano scrutarsi le une con le altre.<br />
Michael chiuse gli occhi di nuovo, con forza, concentrandosi solo sul battito del cuore.<br />
Quando finalmente li riaprì il caleidoscopio era sparito, davanti a lui <strong>uno specchio rotto</strong>, e nulla più. Sorrise pensando a quanto gli sarebbe costato cambiarlo, e che solo alcuni giorni prima aveva visto un’offerta in un discount che sembrava fare al caso suo.</p>
<p>Ecco di cosa aveva bisogno: <strong>normalità</strong>. Pianificazione a lunga distanza. Spostare il focus su qualcosa di semplice, di manipolabile. Qualcosa che non si ostinasse nello sfuggire al suo controllo, come l’appuntamento che il destino aveva con Steven per quella sera stessa.<br />
Rimandare di un anno? Inaccettabile.<br />
Affidarsi al caso? Ancora meno.<br />
<strong>Steven era il suo uomo</strong>, il suo fratello del cuore. Per lui solo il meglio. Per lui tutta la cura che avrebbe potuto metterci.</p>
<p>Aprì l’acqua e lasciò che lavasse via il sangue dalla mano. <strong>Respirò a fondo</strong>, concentrandosi sulle volute che il rivolo disegnava nella ceramica bianca poco prima di sparire nello scarico.<br />
Attese finché il freddo non fu più doloroso dei tagli, quindi chiuse l’acqua e controllò che le nocche avessero smesso di sanguinare.<br />
Chiuse gli occhi un’ultima volta, il cuore finalmente calmo e sotto controllo. Spense la luce del bagno, ignorando lo strano riflesso che per una frazione di secondo fece capolino tra i frammenti di vetro, etichettandolo come semplice aberrazione luminosa.</p>
<p>Michael andò in cucina: <strong>un caffè era quello che ci voleva</strong> per schiarirsi le idee. Mentre lo preparava notò una scheggia ancora infilzata nella commessura tra indice e medio; prese una pinzetta dal cassetto e la estrasse delicatamente, guardando la stilla che ne sgorgò.<br />
Quando rimise la pinzetta nel cassetto notò <strong>una busta da lettera</strong> abbandonata. Conteneva le prayer card di Alan e John. Aveva dimenticato di averle lasciate lì, ma mentre le apriva e indugiava sulle foto degli amici scomparsi, l’idea tanto attesa esplose nel suo cervello con la limpidezza del sole.</p>
<p>Steven. Steve era il suo preferito. Il migliore. Meritava il meglio. Meritava una festa. <strong>Una festa prima e una dopo</strong>. Lo avrebbe chiamato con la scusa di comprare insieme il nuovo specchio del bagno, gli avrebbe chiesto di aiutarlo a montarlo, mostrandogli la mano ferita.<br />
“<em>Sono proprio un idiota, Steven… volevo togliere le schegge e mi sono ferito!</em>”<br />
Allora Steven avrebbe riso, bonariamente. Lo avrebbe preso in giro per la sua goffaggine. Forse lo avrebbe anche sfottuto un po’, ma poi gli avrebbe dato una pacca sulla spalla, come faceva sempre lui, e avrebbe accettato. A quel punto sarebbero stati in casa e gli avrebbe proposto di celebrare la memoria degli amici scomparsi.</p>
<p>Sì: avrebbe avuto senso. Avrebbe funzionato: “<em>lo so che non vuoi più festeggiare Halloween</em>”, così gli avrebbe detto. Dopo Alan, Steven non festeggiava più Halloween in onore dei fratelli perduti, ma non avrebbe mai rifiutato di bere alla loro memoria.<br />
E avrebbe bevuto. Sì. Avrebbe bevuto moltissimo.<br />
<strong>Alla memoria</strong>.<br />
E così Michael: anche lui avrebbe bevuto molto, solo un pochino meno di Steven. Quel che sarebbe bastato per fare quello che andava fatto.</p>
<p>Uno specchio: <strong>la rabbia trasformata in occasione</strong>. La furia che diventa possibilità.<br />
L’orologio continuava a ticchettare inesorabile come una clessidra con la sua sabbia, ma ora, finalmente, non era più un conto alla rovescia per la frustrazione di Michael, bensì lo scandire dell’eccitazione malata che ne metteva in moto le macchinazioni.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Coffee Rush Grab &#038; Go &#8211; Ancora più veloce</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/10/20/coffee-rush-grab-go-ancora-piu-veloce/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Set collection]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Uno dei giochi preferiti del nostro fu Djando, Coffee Rush si arricchisce con uno spin-off ancora più rapido e frenetico. Un gioco di carte per cui ringrazio Asmodee Italia per avermi inviato la copia review. Meccaniche di gioco Spin-off ufficiale del fratello maggiore, Coffee Rush Grab &#38; Go mantiene lo spirito originale e aggiunge [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66793 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1.jpg" alt="Coffee Rush" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Uno dei giochi preferiti del nostro fu Djando, <strong><em><a href="https://nerdando.com/2024/01/18/coffee-rush-quanto-sei-veloce-a-servire-un-caffe/">Coffee Rush</a> </em></strong>si arricchisce con uno spin-off ancora più rapido e frenetico. Un gioco di carte per cui ringrazio <strong>Asmodee Italia</strong> per avermi inviato la copia review.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p>Spin-off ufficiale del fratello maggiore, <em><strong>Coffee Rush Grab &amp; Go</strong></em> mantiene lo spirito originale e aggiunge la rapidità del gioco di carte.<br />
Si comincia con due ordini collocati davanti a noi, poi si gioca tutti assieme contemporaneamente: <strong>si prende un ingrediente dal centro del tavolo</strong>, dove sono collocati tutti a faccia in giù, e si controlla se è utile ad uno dei due ordini. In quel caso lo mettiamo sotto la carta ordine, altrimenti lo riportiamo al centro.</p>
<p>Appena una ricetta è pronta, ne si chiama il nome a gran voce e si ammucchia tutto da parte per il<strong> conteggio finale</strong>. Quindi si prende un nuovo ordine e si continua. Se l&#8217;ordine è da asporto, gli ingredienti vengono messi a faccia in giù e quindi dovremo ricordarceli a memoria.<br />
Il primo che chiude cinque ordini chiama la fine della giornata di lavoro e si passa a contare i punti.</p>
<p>Per ogni ordine chiuso perfetto <strong>si prende l&#8217;incasso indicato sulla carta</strong>. Se l&#8217;ordine non è completo si contano 50 centesimi per ogni ingrediente corretto (1 euro se invece era un ordine da asporto) e si tolgono 50 centesimi per ingredienti sbagliati.<br />
Alla fine chi ha incassato di più, vince.</p>
<h2>Varianti</h2>
<p>Oltre al gioco in solitaria in cui si cerca di fare quanti più soldi possibile, <em><strong>Coffee Rush Grab &amp; Go</strong></em> prevede altre modalità: Magnate della caffeina, in cui si giocano più round finché uno dei giocatori non arriva a 50 euro e Specialista del caffè, in cui anche le carte ordine sono messe a faccia in giù: gli ingredienti vengono controllati solo al momento della pesca. Per veri esperti!</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>La scatola di <em><strong>Coffee Rush Grab &amp; Go</strong></em> è piccola e facilmente trasportabile: ottima per giocare in viaggio.<br />
Contiene, oltre al regolamento, 33 carte Ordine e 104 carte Ingrediente.</p>
<p><strong>Ottima la qualità dei materiali e gradevoli le illustrazioni</strong>: per divertirsi da 1 a 6 non occorre altro!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66794 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2.jpg" alt="Coffee Rush Grab &amp; Go" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/coffee-rush-grab-and-go_2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>Coffee Rush Grab &amp; Go</strong></em> è una variante rapida e semplice del fratello maggiore, che si fregiava di componenti di qualità eccezionale con un impianto sul tavolo davvero unico.<br />
In questo spin-off ho ritrovato <strong>lo stesso spirito frenetico</strong> ed è un piacere avere la possibilità di giocare fino a 6 anche in viaggio e in altre occasioni in cui non voglio portarmi dietro il gioco originale.<br />
Unica pecca, per sua natura, le carte potrebbero alla lunga tendere a usurarsi, per cui non posso che consigliare l&#8217;uso di bustine protettive.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Coffee Rush Grab &amp; Go</strong></em> è lo spinoff ancora più rapido e veloce di Coffee Rush.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41563 size-full" title="zeno2k_oro" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="zeno2k_oro" width="200" height="194" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/10/20/coffee-rush-grab-go-ancora-piu-veloce/">Coffee Rush Grab &#038; Go &#8211; Ancora più veloce</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Ticket to Ride Europa Refresh &#8211; 20 anni dopo</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/10/19/ticket-to-ride-europa-refresh-20-anni-dopo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 08:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[giochi per famiglie]]></category>
		<category><![CDATA[Restyling]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Altri 5 anni sono passati da quanto ti abbiamo parlato della splendida versione anniversario. Ed ora che siamo arrivati a spegnere 20 candeline, eccoci di nuovo in carrozza per quello che è uno dei giochi più amati da Sheldon Cooper: Ticket to Ride Europa Refresh. Meccaniche di gioco Senza girarci troppo attorno: sono le [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66789 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover.jpg" alt="Ticket to ride" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-cover-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Altri 5 anni sono passati da quanto ti abbiamo parlato della <a href="https://nerdando.com/2021/07/02/ticket-to-ride-europa-15th-anniversay-in-carrozza-15-anni-dopo/">splendida versione anniversario</a>.<br />
Ed ora che siamo arrivati a spegnere 20 candeline, eccoci di nuovo in carrozza per quello che è uno dei giochi più amati da Sheldon Cooper: <em><strong>Ticket to Ride Europa Refresh</strong></em>.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p>Senza girarci troppo attorno: <strong>sono le stesse di 20 anni fa</strong>. L&#8217;impianto base, le regole, gli elementi che contraddistinguono questo grande classico, sono ancora tutte lì.<br />
Non starò quindi a raccontarti regolamenti che, quasi certamente, conosci già. Ti lascio all&#8217;<a href="https://nerdando.com/2015/01/09/ticket-ride-europa-tutti-carrozza-si-parte/">articolo di Clack</a>, che risale agli albori delle nostre pagine.</p>
<p>Se la domanda che mi fai è: <strong>ma, dopo 20 anni, quelle dinamiche funzionano ancora?</strong> La risposta è certamente sì. <em>Ticket to Ride Europa</em> è un titolo che invecchia molto bene, grazie a meccanismi rodati che continuano a filare veloci come <em>un treno sulla ferrovia</em>, come cantava Bruno Lauzi.</p>
<figure id="attachment_66788" aria-describedby="caption-attachment-66788" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66788 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2.jpg" alt="Ticket to ride" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-66788" class="wp-caption-text">Grafica del tabellone: a sinistra l&#8217;edizione storica, a destra l&#8217;edizione Refresh</figcaption></figure>
<h2>Componenti</h2>
<p>Cosa c&#8217;è di diverso in questa scatola quindi? E perché si chiama <em>Ticket to Ride Europa Refresh</em>? E soprattutto: dovrei comprarlo?<br />
Bene: come è facile immaginare, <strong>in questa edizione sono stati &#8220;rinfrescati&#8221; i contenuti nel loro aspetto grafico</strong>. Nuove carte, nuovo tabellone, nuove illustrazioni.<br />
Dopo 20 anni una svecchiata ci voleva e, se anche tu sei come me, le tue carte ormai staranno insieme con lo scotch per cui sicuramente vale la pena fare un pensiero su questa edizione.</p>
<p>Come dicevo, <strong>il gioco è lo stesso di sempre</strong>, per cui non aspettarti variazioni nelle sue dinamiche, però l&#8217;impianto grafico è stato rivisto ed è davvero un piacere per gli occhi.<br />
Forse non tutti ameranno lo stile più fumettoso; personalmente amavo l&#8217;idea un po&#8217; retro del primo, ma anche questa edizione si presenta molto bene. In particolare <strong>il regolamento è stato modernizzato e razionalizzato</strong>: stesso numero di pagine, ma risulta ora molto più leggibile e facile da interpretare.</p>
<figure id="attachment_66787" aria-describedby="caption-attachment-66787" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66787 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1.jpg" alt="Ticket to ride" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/10/ticket-to-ride-europe-refresh-1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-66787" class="wp-caption-text">Grafica delle carte: a sinistra l&#8217;edizione storica, a destra l&#8217;edizione Refresh</figcaption></figure>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>A meno che tu non sia un malato della saga la vera domanda per decidere se acquistare o meno questo gioco è semplice: <strong>la tua vecchia versione sta cadendo a pezzi?</strong> In tal caso sai già la risposta.<br />
Stesso dicasi se nipoti o figli hanno ingoiato i trenini o li hanno usati nei loro giochi di immedesimazione, ma se invece ti sei sempre chiesto se valesse la pena avere la tua copia, è arrivato il momento giusto per assicurartela.</p>
<p>Ringrazio <strong>Asmodee Italia</strong> per la copia review.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Ticket to Ride Europa Refresh</strong></em> si è rifatto il look.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41563 size-full" title="zeno2k_oro" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="zeno2k_oro" width="200" height="194" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/10/19/ticket-to-ride-europa-refresh-20-anni-dopo/">Ticket to Ride Europa Refresh &#8211; 20 anni dopo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>4 motivi per cui La Terra di Mezzo è un posto orribile dove vivere</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/10/13/4-motivi-per-cui-la-terra-di-mezzo-e-un-posto-orribile-dove-vivere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fumetti & Libri]]></category>
		<category><![CDATA[Classifica]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[Il Signore degli Anelli]]></category>
		<category><![CDATA[Lo hobbit]]></category>
		<category><![CDATA[Mondo Disco]]></category>
		<category><![CDATA[Terry Pratchett]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le classifiche, si sa, sono tra le cose che più stuzzicano la fantasia degli internauti, principalmente per verificare se la loro personale classifica è confermata o se infastidirsi se invece la community la pensa diversamente. Non fa eccezione la classifica dei mondi fantasy in cui piacerebbe vivere ai nerd di tutto il mondo e, senza [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_65664" aria-describedby="caption-attachment-65664" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-65664 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-hobbit.jpg" alt="the hobbit" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-hobbit.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-hobbit-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-hobbit-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/07/the-hobbit-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-65664" class="wp-caption-text">Si torna nella Terra di Mezzo</figcaption></figure>
<p><strong>Le classifiche</strong>, si sa, sono tra le cose che più stuzzicano la fantasia degli <em>internauti</em>, principalmente per verificare se la loro personale classifica è confermata o se infastidirsi se invece la community la pensa diversamente.</p>
<p>Non fa eccezione la classifica dei <strong>mondi fantasy in cui piacerebbe vivere</strong> ai nerd di tutto il mondo e, senza farla troppo lunga, il podio vede come era facile immaginare il mondo di <strong>Harry Potter</strong> al primo, La Terra di Mezzo al secondo e il mitico Mondo Disco di <strong>Terry Pratchett</strong> al terzo.<br />
Sul primo non c&#8217;è molto da dire, e sul terzo si potrebbe parlare per giorni: la scelta ricade spesso perché presenta un connubio di tecnologia e fantasy intrigante e perché è generalmente più aperto e tollerante di molti altri.</p>
<p>La mia attenzione, però, si posa sul <strong>secondo in classifica</strong>. La Terra di Mezzo sembra la scelta più logica per gli appassionati di epopee fantasy: è ricca, variegata, piena di magia e creature meravigliose. Non nascondo che forse l&#8217;avrei scelta anche io.<br />
Tuttavia, pensandoci bene e in quanto <em>Homo technologicus</em>, <strong>il mondo di Tolkien sarebbe veramente un posto orribile dove vivere</strong>.<br />
Ho scelto quattro motivi principali, ma mi aspetto di vederti sui nostri canali social a discuterne con me e a proporne altri.</p>
<h2>Viaggiare è un incubo</h2>
<p>Andiamo a fare una passeggiata fuori porta? Ma sì, che ci vuole?<br />
Bene: <strong>Frodo</strong> impiega 17 anni per decidersi a mettersi in marcia, se la festa d&#8217;addio di <strong>Bilbo</strong> è nel 3001TE, Frodo parte nel 3018TE.<br />
Quindi, una volta uscito di casa, impiega 6 giorni per coprire la distanza di circa 200km per raggiungere <strong>Brea</strong>.<br />
Certo loro si spostavano a piedi (piccoli) e con pony per trasportare i bagagli, ma l&#8217;ultima volta che sono stato a Roma da Milano ho impiegato 3 ore e 15 minuti.</p>
<p>Bella forza, dirai: ci sei andato con l&#8217;alta velocità. Non <strong>a piedi e con un pony</strong>!<br />
Ecco: appunto.</p>
<h2>Viaggiare è un incubo #2</h2>
<p>Non solo gli spostamenti erano lenti, ma erano anche <strong>terribilmente difficoltosi e pericolosi</strong>.<br />
Senza ripercorrere le peripezie compiute da Frodo in quei 6 giorni, non era raro imbattersi in briganti, orchetti, troll e mostri di ogni sorta compresi lupi mannari e ragni giganti.<br />
Ah, dirai, in caso di difficoltà chiamo aiuto.<br />
Certo: chi chiami? Come? Almeno in <em>Harry Potter</em> ci sono i gufi, le aquile della Terra di Mezzo sono solo ad appannaggio di Galdalf.</p>
<h2>Guerra</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/2024/04/11/fallout-la-guerra-non-cambia-mai-nemmeno-in-serie/">La Guerra non cambia mai</a>, diceva qualcuno su queste pagine.<br />
Nella Terra di Mezzo, <strong>la guerra raggiunge e impatta praticamente chiunque</strong>. E se a portarla sono orchi, goblin e schifezze varie, scordati la convenzione di Ginevra.</p>
<h2>Quotidianità</h2>
<p>Qualcuno potrebbe dire che è bello un mondo in cui non c&#8217;è la scuola. Però questo comporta anche che si inizia a lavorare da bambini, o in bottega o nei campi, con sistemi di sicurezza nulli e con praticamente <strong>nessuna possibilità di modificare la propria aspettativa</strong>: se nasci in una famiglia contadina, morirai in una famiglia contadina.<br />
Probabilmente mangiando sempre le stesse tre o quattro cose per tutta la vita.<br />
In un mondo senza servizi igienici o riscaldamento.<br />
Senza antibiotici.<br />
Spesso analfabeta.</p>
<p><strong>Sempre che non arrivi la guerra prima</strong>.</p>
<p>Insomma: <strong>la Terra di Mezzo è bella solo al cinema e nei libri</strong>, stando al caldo sotto la nostra coperta, con lo smartphone a portata di mano e una bella cioccolata calda pronta.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi?</em> <em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Wo Long 2 Demo &#8211; Fa male già così</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/10/01/wo-long-2-demo-fa-male-gia-cosi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Sono passati alcuni anni da quando mi ero immerso nella mitologia e nella storia cinese grazie al soulslike Wo Long, di cui ti avevamo parlato qui. Avevo in particolar modo apprezzato la flessibilità del personaggio, con la possibilità di riadattare di continuo la build con una dinamica originale legata ai cinque elementi che scalavano [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66640 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2.webp" alt="Wo Long 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2.webp 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-300x169.webp 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-1024x576.webp 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-768x432.webp 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-747x420.webp 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-640x360.webp 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/wo-long-2-wings-of-ember-2-681x383.webp 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono passati alcuni anni da quando mi ero immerso nella mitologia e nella storia cinese grazie al soulslike <em><strong>Wo Long</strong></em>, di cui ti <a href="https://nerdando.com/2024/02/13/wo-long-fallen-dynasty-complete-edition-ledizione-perfetta-per-farsi-del-male/">avevamo parlato qui</a>.<br />
Avevo in particolar modo apprezzato la flessibilità del personaggio, con la possibilità di riadattare di continuo la build con <strong>una dinamica originale</strong> legata ai cinque elementi che scalavano conseguentemente con gli equipaggiamenti trovati e con i diversi incantesimi.</p>
<p>Il grande ostacolo era stato il primissimo boss, ma superato quello il livello di sfida e la curva di crescita erano risultati abbastanza abbordabili e lo avevo platinato con piacere.<br />
Per questa ragione ho salutato con entusiasmo l&#8217;arrivo della demo di <em><strong>Wo Long 2 &#8211; Wings of Ember</strong></em> ed ero curioso di scoprire cosa bolliva in pentola.</p>
<h2>Deflezione</h2>
<p>Era la meccanica base di <em>Wo Long</em>, padroneggiarla era l&#8217;unico modo di avere la meglio contro le orde di avversari e, soprattutto, contro i <strong>micidiali boss</strong>. Spezzare l&#8217;attacco avversario con la deflezione portava l&#8217;avversario ad esaurimento energia, aprendo la possibilità di un attacco devastante.<br />
La meccanica torna, come era facile aspettarsi, ma <strong>Team NINJA</strong> ha evidentemente ascoltato il grido di dolore della community, e ne ha ridotto la dipendenza, introducendo nuove meccaniche.</p>
<h2>Combattimento</h2>
<p>Introdotte le <strong>Insight Skill</strong>. Questa meccanica prevede la combinazioni di tasti salto e <em>bumper destro</em> (RB/R1). Questi attacchi consumano spirito, e devono essere eseguiti poco prima dell&#8217;attacco del nemico. Se fatti a dovere, consentono di colpire anche nemici volanti e l&#8217;ho trovato particolarmente efficace contro il primo mid-boss.</p>
<p>Con il <strong>Focus Deflect</strong> invece è possibile intercettare l&#8217;attacco del nemico (cerchio rosso attorno all&#8217;avversario) e respingerlo. Fatto col dovuto tempismo, attiva un&#8217;animazione e contrattacco micidiale.</p>
<p>Chiudono le novità i<strong>l combattimento aereo</strong> e la possibilità di interrompere il flusso di animazione delle arti marziali in caso di contrattacco nemico, per parare prontamente ed evitare di essere colpiti.</p>
<h2>Esplorazione</h2>
<p>La mappa risulta <strong>molto più verticale</strong> rispetto al predecessore, ed è stata introdotta la corsa sui muri e il salto alternato per scalare le torri. Segno che il team di sviluppo ha fatto tesoro delle esperienze con i suoi altri titoli: <em>Rise of the Ronin</em> e <em><a href="https://nerdando.com/2025/10/21/ninja-gaiden-4-lame-e-sangue/">Ninja Gaiden</a></em>.</p>
<p><em>Wo Long 2</em> introduce la <strong>modalità open field</strong>: ora la mappa è liberamente esplorabile ed è meno legata al concetto di missione lineare, come era invece nel precedente capitolo.<br />
Questo è un ottimo modo per potenziale il livello di &#8220;morale&#8221; del nostro PG.</p>
<h2>Morale</h2>
<p>Si tratta, in soldoni, del <strong>meccanismo di crescita e gestione della difficoltà</strong>. In pratica più è alto e più è complesso lo scontro. Sconfiggendo nemici e piantando bandiere, aumenterai il livello morale che diminuirà in caso di sconfitta. Piantando però <strong>Bandiere Sottomissione</strong> (nascoste ovunque), aumenterai il livello di Tempra. Questo indicatore è fondamentale perché è indica il livello minimo di morale sotto il quale non scenderai nemmeno morendo.</p>
<p>In caso di morte, la morale viene &#8220;rubata&#8221; dall&#8217;avversario che ti ha abbattuto. Per recuperarla dovrai tornare da lui e sconfiggerlo. Morire nuovamente vuol dire&#8230;? Bravo: perderla per sempre.<br />
<strong>La morale è fondamentale anche per gli incantesimi</strong>: quelli più potenti richiederanno livelli maggiori.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Ho giocato la demo su <strong>Xbox Series X</strong> e devo dire che mi ha convinto. Le novità introdotte nel gameplay mi sono piaciute e ho avuto la sensazione di un netto passo avanti rispetto al predecessore sotto tutti i punti di vista. Dal punto di vista tecnico, però le cose sono meno brillanti.</p>
<p>Non ho trovato eccezionali <strong>alcuni stili di animazione</strong>, che mi sono sembrati un pelo legnosi, ma il vero problema è il framerate ballerino: anche in modalità prestazione i 60fps sono decisamente un miraggio, soprattutto durante gli scontri con più avversari. L&#8217;effetto <em>frame pacing</em> rende l&#8217;esperienza scattosa e frustrante, ma dobbiamo ricordare che stiamo parlando di una demo alpha, per cui c&#8217;è ancora spazio di manovra e non vedo l&#8217;ora di giocare al titolo definitivo.</p>
<p><strong><em>Wo Long 2 &#8211; Wings of Ember</em> uscirà il 4 marzo 2027.</strong></p>
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		<title>Logitech G PLAY 2026 &#8211; Tutte le informazioni dell&#8217;evento di presentazione</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/23/logitech-play-pro-series-lineup/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 16:01:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Logitech]]></category>
		<category><![CDATA[pro gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Evento a Milano Ho avuto il piacere di essere stato invitato all&#8217;evento a Milano in cui, in assoluta anteprima, Logitech ha presentato la nuova lineup per il PRO gaming da PC. Un&#8217;ottima e gradevole occasione per mettere le mani direttamente sopra i nuovi device che invaderanno il mercato a breve. Vediamoli in dettaglio! Mouse Partiamo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66571 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_play_cover-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Evento a Milano</h2>
<p>Ho avuto il piacere di essere stato invitato all&#8217;evento a Milano in cui, in assoluta anteprima,<strong> Logitech</strong> ha presentato la nuova <strong>lineup per il PRO gaming da PC</strong>.<br />
Un&#8217;ottima e gradevole occasione per mettere le mani direttamente sopra i nuovi device che invaderanno il mercato a breve. Vediamoli in dettaglio!</p>
<h2>Mouse</h2>
<p>Partiamo dal mouse da gaming <strong>PRO X3 SUPERSTRIKE</strong>, una diretta evoluzione della serie PRO X2, lanciato pochi mesi fa ma già rivoluzionato con un importante salto in avanti per quanto riguarda precisione e controllo. Logitech ha lavorato a stretto contatto con giocatori professionisti per mettere in pratica esigenze reali sulla scena degli eSport e del pro gaming. Seguendo le preziose indicazioni degli atleti, il team di progettazione ha dato priorità alle esigenze chiave di un miglior equilibrio e di una maggiore durata della batteria. Senza aumentare il peso del device, ma anzi, riequilibrandolo in modo uniforme, l&#8217;efficienza energetica è aumentata del 50%. A farla da padrone è la <strong>tecnologia proprietaria HITS</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66592 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_mouse-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Mousepad</h2>
<p>Per la prima volta fa la sua comparsa anche il più stretto collaborare del mouse: il <strong>Mousepad PRO X Control</strong> è un gioiellino di tecnologia, studiato per offrire prestazioni costanti e movimento fluido in tutte le direzioni. Il pad, della dimensione di 400 x 460 mm, è stato costruito con un tessuto a maglia che include 6 mm di Slimflex Foam per l&#8217;ammortizzazione, bordi con cuciture fitte sotto la superficie e una base ad alto attrito per il meglio della stabilità.</p>
<h2>Keyboard</h2>
<p>Personalmente sono rimasto colpito dalla qualità, sia visiva, sia al tatto, della <strong>tastiera da gaming PRO X2 RAPID</strong> pensata per garantire input rapidi e ad alta fedeltà, consentendo una regolazione precisa della sensibilità dei tasti. Anche questa tastiera è stata studiata di concerto alla collaborazione dei professionisti sulla scena eSport, e il risultato è una serie di switch magnetici personalizzati, tecnologia <strong>Rapid Trigger</strong> e funzione <strong>Key Priority</strong>. Quest&#8217;ultima consiste di programmare la risposta sulla base delle esigenze dei giocatori, per ottimizzare i tempi di risposta e guadagnare preziosi millisecondi che possono fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.<br />
I giocatori possono poi ottimizzare l&#8217;esperienza tramite <strong>G HUB</strong> oppure utilizzare l&#8217;interfaccia OLED integrata per una ricalibrazione immediata e in tempo reale, assicurando una transizione fluida tra i diversi stili di gioco senza interruzioni.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66590 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x2_tastiera-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Cuffie</h2>
<p>Veniamo al pezzo forte: le cuffie da gaming <strong>PRO X3 LIGHTSPEED</strong> sono un capolavoro di ingegneristica; raccolti i feedback degli utenti, Logitech ha dato vita a un device che immerge pienamente nell&#8217;ambiente di gioco, senza dimenticare l&#8217;importanza del microfono che ora raggiunge i 48 kHz garantendo una comunicazione impeccabile. Anche questo device è progettato per garantire una lunga durata, con una batteria potenziata a lunga autonomia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66591 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie.jpg" alt="Logitech" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/logitech_x3_cuffie-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Insomma: il panorama del gaming pro si è arricchito di <strong>nuovi componenti imprescindibili</strong> per chi vuole fare davvero la differenza.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi?</em> <em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom" data-cmp-ab="2">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/09/23/logitech-play-pro-series-lineup/">Logitech G PLAY 2026 &#8211; Tutte le informazioni dell&#8217;evento di presentazione</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Resonance: A Plague Tale Legacy &#8211; Migliorare un capolavoro</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/23/resonance-a-plague-tale-legacy-migliorare-un-capolavoro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 08:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[A Plague Tale: Innocence]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Davvero è possibile migliorare un capolavoro? La risposta è sì: ci arriva dritta e chiara, lampante, dal team Asobo Studio che confeziona un prequel scritto, diretto e realizzato con tutti i crismi. Un&#8217;avventura squisitamente single player che mi ha tenuto incollato al controller per oltre 20 ore e che mi si è appicciata addosso [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66562 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2.jpg" alt="Resonance" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Davvero è possibile migliorare un capolavoro? La risposta è sì: ci arriva dritta e chiara, lampante, dal team <strong>Asobo Studio</strong> che confeziona un prequel scritto, diretto e realizzato con tutti i crismi.<br />
Un&#8217;avventura squisitamente single player che mi ha tenuto incollato al controller per oltre 20 ore e che mi si è appicciata addosso grazie alla sua incredibile scrittura.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Come detto siamo davanti ad un prequel del primo capitolo: la protagonista di questo titolo <strong>Sophia</strong>, è una brigante, una pirata. L&#8217;abbiamo intravista alla fine del precedente gioco e di lei non sappiamo molto.<br />
Quel che scopriamo invece qui è che ha una vita fatta di traumi e drammi profondi, che trascendono la normale vita del brigante, fatta di amicizie poco raccomandabili, lutti e omicidi.</p>
<p>Sophia è infatti stranamente legata ad una figura storica mitologica: <strong>Teseo</strong>. Colpita fin da bambina da visioni elleniche, Sophia inizia a compilare un diario onirico che fungerà da bussola per il tesoro di Minosse, protetto, come è facile immaginare, dal celebre labirinto e dall&#8217;ancor più celebre Minotauro.</p>
<p>La storia di Sophia si distacca di molto dalla mitologia classica, ma è <strong>una narrazione efficace</strong>, travolgente e appassionante. Scopriamo i dettagli di quanto accaduto nel passato solo procedendo con la missione della nostra protagonista, in un parallelismo tra gli eventi correnti e quelli passati davvero emozionanti, da pelle d&#8217;oca.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66561 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1.jpg" alt="Resonance" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Cosa si può chiedere di più a un titolo con una grandissima scrittura? Un solido gameplay, e <em><strong>Resonance</strong></em> risponde appieno anche sotto questo punto di vista. Se i capitoli precedenti erano incentrati sullo <em>stealth</em>, qui siamo davanti a un titolo molto più action, con <strong>puzzle ambientali</strong> non troppo impegnativi ma dal sapore gustoso stile <em>Tomb Raider</em> e grandi combattimenti all&#8217;arma bianca che evolveranno man mano che troveremo nuove lame e sbloccheremo nuove abilità grazie ai (moltissimi) collezionabili sparsi ovununque.</p>
<p>A colpire è l&#8217;assenza del comando focus per scegliere l&#8217;avversario, eppure la telecamera non tradisce mai e concatenare combo micidiali, con <strong>finisher esaltanti</strong>, è un vero piacere per la soddisfazione personale di superare ostacoli e nemici sempre più agguerriti.<br />
Non mancano le parti stealth, in realtà, ma non mi dilungherò per non incappare in fastidiosi spoiler.<br />
Dico solo che la combinazione tra action, stealth, puzzle si fregia di <strong>un&#8217;alchimia e un equilibrio davvero rari</strong> e ottimamente fusi assieme in un continuum che non dà mai segni di inciampo o stanchezza.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66563 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3.jpg" alt="Resonance" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/resonance_3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>L&#8217;aspetto grafico</strong>, lo si può notare dai miei screenshot, <strong>è assolutamente di prim&#8217;ordine</strong>. Ci sono scorci nei quali ho smesso di giocare e attivato la modalità fotografica solo per godermi i dettagli dell&#8217;architettura e della natura. Splendidi. Ho semplicemente adorato il mitico labirinto: ancora più bello di come lo abbia mai immaginato da quando ne ho scoperto il mito, da bambino.<br />
<strong>Ottimo il comparto audio</strong>, con un accompagnamento emozionante, efficace, degno di una produzione cinematrografica, che ha sottolineato alla perfezione ogni passaggio della trama.</p>
<p>La cosa che più mi ha colpito, al di là della storia e della narrazione ottimamente recitata sia in inglese che in francese, è la <strong>lenta, inesorabile, discesa verso un abisso</strong> che anche cromaticamente accompagna Sophia verso il labirinto, verso la materializzazione dei suoi incubi.<br />
Se nei primi livelli avevamo immagini solari, poetiche, quasi pacifiche, man mano che si procede e l&#8217;orrore prende piede, le palette, i modelli, <strong>le ambientazioni si fanno sempre più cupe e opprimenti</strong>, fino a incidere un senso di claustrofobia che mi ha fatto tirare un sospiro di sollievo quando ho posato il controller, ad epopea conclusa.</p>
<p>E ora (anche grazie alla scena post credit sui cui non dirò nulla) non vedo l&#8217;ora di avere tra le mani il <strong>quarto capitolo</strong>.<br />
Nel frattempo e nell&#8217;attesa, non posso che sperare di vedere su Xbox (e nel game pass) sempre più giochi come questo: di questo livello. Perché anche noi boxari meritiamo titoli single player così emozionanti (e no, non mi riferisco alle esclusive: i giochi dovrebbero essere per tutti, a prescindere dalla piattaforma).</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Resonance: A Plague Tale Legacy</strong></em> è il prequel di <em>A Plague Tale: Innocence</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41563 size-full" title="zeno2k_oro" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="zeno2k_oro" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Td83qEQlCSM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Mortal Shell II &#8211; Morto è meglio</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/09/03/mortal-shell-ii-morto-e-meglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 08:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[dark fantasy rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Playstack]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione In attesa di un altro seguito per cui mi sto mangiando le dita per le aspettative (Lords of the Fallen 2), ho avuto il privilegio di poter sperimentare invece Mortal Shell II, del cui capostipite avevo apprezzato la filosofia di base, nonostante fosse decisamente ancora grezzo e &#8220;immaturo&#8221; a confronto di altri soulslike. Grazie [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66289 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1.jpg" alt="Mortal Shell" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_1-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>In attesa di un altro seguito per cui mi sto mangiando le dita per le aspettative (<em>Lords of the Fallen 2</em>), ho avuto il privilegio di poter sperimentare invece <em>Mortal Shell II</em>, del cui capostipite avevo apprezzato la filosofia di base, nonostante fosse decisamente ancora grezzo e &#8220;immaturo&#8221; a confronto di altri soulslike.<br />
Grazie quindi a <strong>Playstack</strong> per avermi dato la possibilità di scoprire cosa i ragazzi di <strong>Cold Symmetry</strong> sono stati in grado di mettere assieme per ricordami in modo inequivocabile che siamo fatti per soffrire, che la vita è punitiva e che, fondamentalmente, sono un grande masochista (come amano ricordarmi Giando e Jedi.Lord).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66290 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2.jpg" alt="Mortal Shell " width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_2-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Trama</h2>
<p>Tu sei l&#8217;Araldo. <strong>E sei morto</strong>.<br />
Nemmeno sto a dirti quanto male, tanto è solo l&#8217;incipit di un viaggio fatto di sangue, smembramenti e tanta, tanta sofferenza (la tua, principalmente).<br />
Il punto è che <strong>la Sottomadre</strong> (che non è una mamma <em>sottona</em>, ma una dea) ti ha scelto come suo messaggero per recuperare le centinaia di uova (sì, uova) che ha deposto e che sono state trafugate.</p>
<p>Partendo dalla <strong>Cittadella</strong>, che è il classico hub in cui tirare un po&#8217; il fiato, inizierai una lenta esplorazione guidato da pochi disseminati frammenti di mappa, la guida sibillina di un corvo gigante (ovviamente: morto) e inizierai a portare il messaggio di morte e distruzione della Sottomadre, così da far capire chi comanda.</p>
<p>Spoiler: <strong>non sei tu</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66291 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3.jpg" alt="Mortal Shell " width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/mortal_shell_2_3-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Nell&#8217;ormai folto panorama dei soulslike è necessario mettere in pista <strong>qualcosa che sappia distinguersi</strong>. Siamo abituati a trame sibilline, a messaggi nascosti, a lore da ricostruire pezzo per pezzo e, fondamentalmente, muoverci per ore in un mondo crudele senza sapere esattamente cosa stiamo facendo.<br />
Lo so io, lo sai tu, lo sanno gli altri masochisti che amano il livello di sfida e frustrazione che ci accompagna nelle nostre sessioni di gioco.</p>
<p><em><strong>Mortal Shell II</strong></em>, rispetto al primo capitolo, fa un enorme passo avanti da tutti i punti di vista a cui puoi pensare: al di là dell&#8217;aspetto tecnico, di cui parleremo nel prossimo paragrafo, a colpire immediatamente è la vastità e complessità del mondo di gioco.<br />
Senza fare paragoni con altri titolo del genere, ma solo col suo predecessore, <strong>la mappa è raddoppiata di dimensioni</strong>, così come raddoppiati sono gli involucri (shell) che dovremo trovare e imparare a conoscere e padroneggiare.</p>
<p>Non voglio tirarla troppo per le lunghe: i<strong>l cuore pulsante dell&#8217;esperienza di gioco risiede proprio nell&#8217;idea</strong>, a mio avviso vincente, degli involucri. Il tuo araldo è un guerriero amorfo e limitato nelle capacità di attacco e difesa, ma una volta vestite le spoglie di precisi eroi (ovviamente: morti) ne acquisiscono le abilità peculiari. Maggiore sarà la conoscenza del singolo involucro e migliore sarà la sua capacità e versatilità.</p>
<p>Dopo averne trovato uno, tornerai a <strong>Marrow Keep</strong> per presentare l&#8217;involucro e, spendendo punti visione potrai accedere ai ricordi dell&#8217;individuo, comprendendo la sua storia e sbloccando nuove abilità.<br />
Questo ci consente di <strong>specializzarci in tecniche differenti</strong>, con alcuni più adatti di altri per specifici boss, ma che fondamentalmente andranno a rispecchiare il tipo di approccio che vorrai dare al tuo gameplay. Quindi il consiglio è ovviamente quello di cercarli tutti e provarli finché non trovi quello giusto per te. Personalmente, come potrai vedere dal mio ultimo screenshot, il mio gameplay è stato sigillato da <strong>Sister Genessa</strong> (che usa i cloni e se lo sblocchi presto, rompe il gioco).</p>
<p><strong>Ti do solo un consiglio</strong>, frutto delle lacrime che ho versato nella prima ora di gioco, inizia da sud, da Widow&#8217;s Overlook, quindi punta al Villaggio dei Funghi e recupera l&#8217;Involucro di Tiel, un ex ladro semplicemente fantastico per schivate e stealth.<br />
Esplorare con indosso un eroe semplifica la vita, ma non la rende facile. Morire però ci dà la possibilità di continuare come semplice araldo e versando un po&#8217; di sangue (sempre di più ogni volta), potremo riprendere l&#8217;involucro senza resettare tutto.</p>
<p>Ma torniamo alle peculiarità di <em><strong>Mortal Shell II</strong></em>. Ovviamente in giro per il mondo ci sono le classiche lanterne/falò/Santi di Grazia/Stargazer che in questo titolo prendono il nome di beacon. Dopo averli attivati li potremo usare come già sai: riposo (che rigenera quasi tutti i mostri), potenziamento di livello e trasporto. Ma c&#8217;è di più: potremo purificarli entrandoci dentro ed eliminandone la corruzione. Si tratta di piccoli dungeon non eccessivamente impegnativi in cui dovremo eliminare un po&#8217; di nemici e un mini boss, ottenendo quindi importanti ricompense e modificatori e, ancora, altre uova per la nostra missione.</p>
<p>Ma nel mondo troverai anche Cancelli corrotti da ripulire, <strong>prove estemporanee</strong>, mini dungeon (alcuni difficili da scovare) e tanto, tantissimo ancora.<br />
Non mancano (anzi abbondano) i segreti (già la Cittadella ne è piena). <strong>Il gioco ti spinge ad esplorare ogni anfratto</strong> e non è detto che sia sufficiente. Raggiunto un certo punto si potrà attivare la night mode: in pratica giocherai in notturna, aumentando sensibilmente il tasso di difficoltà (sì, perché non è abbastanza bestemmioso già di suo) e le ricompense, ma soprattutto accedendo a luoghi che non sono altrimenti disponibili di giorno, alcuni mercanti compresi.<br />
Per cui, come se non fosse abbastanza vasta la mappa, potrai esplorarla due volte.</p>
<p>Troppo difficile: bene, sappi che <strong>esiste un modo per semplificarti l&#8217;esperienza di gioco</strong>. Nella cittadella è disponibile il sigillo (ce ne sono molti e sono fondamentalmente dei buff) dello slayer. In pratica potenzia enormemente il giocatore rendendo l&#8217;esperienza di gioco quasi una passeggiata (quasi) ma siccome la vita ci odia, c&#8217;è un prezzo da pagare (c&#8217;è sempre un prezzo). In questo caso consiste nella disabilitazione permanente di obiettivi e trofei.<br />
Sì: l&#8217;ho buttato via subito.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66292 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4.jpg" alt="Mortal Shell 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_4-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><em>Mortal Shell II</em> come detto compie un balzo enorme qualitativo e quantitativo. <strong>Visivamente è un vero spettacolo</strong> ed esplorare le crudeltà del mondo di gioco è una festa per gli occhi, soprattutto se non sei del tutto sano di mente, come me.</p>
<p><strong>Il gameplay si è rivelato solido e funzionale</strong>, aperto a moltissime combinazioni e build capaci di soddisfare tutti i gusti. Personalmente ho trovato molto gratificante imparare a padroneggiare la parata, che incrementa una barra di stordimento dei nemici (boss compresi) aprendo, una volta completata, ad attacchi devastanti capaci di abbattere i nemici minori e castigare anche i più tosti, il tutto con un&#8217;animazione dedicata per ogni avversario.<br />
Per alcuni boss è semplicemente imprescindibile.</p>
<p>Naturalmente esistono attacchi impossibili da parare per cui occorre impratichirsi anche con la schivata, e perché no, non disdegnare l&#8217;attacco a distanza e i perk degli involucri. <strong><em>Mortal Shell II</em> richiede tempo e dedizione</strong>, ma è capace di ripagare appieno gli sforzi e l&#8217;impegno profuso per padroneggiarlo.<br />
Se sei un amante del genere, non ti deluderà.</p>
<p>A proposito di build e combinazioni possibili, il web sta già letteralmente strabordando di guide su come costruire il personaggio combinando i più disparati elementi di gioco: dall&#8217;involucro perfetto e micidiale, alle pietre magiche, alle armi che meglio consentono di affettare anche i mostri più ostici.<br />
<strong>Il mio consiglio</strong>, in realtà, <strong>è quello di dedicare una prima blind run al titolo</strong>, così da lasciarti stupire e sorprendere dall&#8217;infinità di dettagli e segreti da scoprire. Per spulciare le guide ci sarà tempo nella seconda (o terza) run, necessarie se vorrete platinarlo.</p>
<p>Personalmente lo ho giocato su <strong>Xbox Series X</strong> su cui non ho proprio da lamentarmi per quanto riguarda le prestazioni offerte.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-66293 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5.jpg" alt="Mortal Shell 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal_shell_2_5-681x383.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>Aspettavo da tempo un nuovo gioco che mi prendesse così</strong>, che mi spingesse a tornare ancora e ancora per superare quel maledetto boss, o finire di pulire quel beacon che sembra tanto alla portata e poi ti schianta sul più bello, o ancora che desse tanta soddisfazione nella scoperta di quel segreto che è sempre stato dietro l&#8217;angolo ma ti è sfuggito per un soffio fino ad ora.<br />
<em><strong>Mortal Shell II</strong></em> ha scavalcato nella prima ora tutti gli altri titoli che stavo giocando, scalando la mia classifica del backlog e facendomi mettere in pausa altri titoli che credevo mi avrebbero tenuto incollato.</p>
<p>Come accennato prima, <strong>il colpo d&#8217;occhio è davvero notevole</strong> e con alcuni spunti davvero interessanti per quanto riguarda l&#8217;esplorazione di determinate aree che risultano particolarmente ispirate. C&#8217;è un po&#8217; di ripetitività nel modelli e nei mostri, occorre ammetterlo, e col passare delle ore i dungeon iniziano a presentare un po&#8217; il fianco a una certa ripetitività che li rende poco interessanti se non per raccogliere qualche consumabile o altra risorsa.</p>
<p>Insomma: <strong>per me è una grandissima scoperta</strong>. Ha ancora qualche piccolo angolo da smussare, ma il lavoro fatto dal primo al secondo capitolo è stato semplicemente incredibile.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Mortal Shell II</strong></em> espande ed amplifica l&#8217;esperienza punitiva del primo capitolo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-41563 size-full" title="zeno2k_oro" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="zeno2k_oro" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
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