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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Endless Legend 2 &#8211; Un 4X sull&#8217;ottima strada</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/10/22/endless-legend-2-un-4x-sullottima-strada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 08:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[4X]]></category>
		<category><![CDATA[Amplitude Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hooded Horse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Se ti è capitato di passare sul canale Twitch di Nerdando, mi avrai, con ogni probabilità, visto giocare a qualche FPS o a 2XKO, ma ti garantisco che, nel tempo libero, non gioco solitamente con qualcosa di frenetico, anzi, preferisco rilassarmi con dei titoli che mi danno momenti per distrarmi dal logorio della vita moderna. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/10/22/endless-legend-2-un-4x-sullottima-strada/">Endless Legend 2 &#8211; Un 4X sull&#8217;ottima strada</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_61968" aria-describedby="caption-attachment-61968" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-61968" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2.jpg" alt="Endless Legend 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61968" class="wp-caption-text">Una volta, qui, era tutto mare</figcaption></figure>
<p>Se ti è capitato di passare sul <strong><a href="https://www.twitch.tv/nerdando">canale Twitch di Nerdando</a></strong>, mi avrai, con ogni probabilità, visto giocare a qualche <strong>FPS</strong> o a <a href="https://nerdando.com/2025/10/07/2xko-le-impressioni-sulla-closed-beta/"><strong><em>2XKO</em></strong></a>, ma ti garantisco che, nel tempo libero, non gioco solitamente con qualcosa di frenetico, anzi, <strong>preferisco rilassarmi con dei titoli che mi danno momenti per distrarmi dal logorio della vita moderna</strong>.</p>
<p>Ho iniziato a recuperare un po&#8217; di <strong>strategici</strong> e, approfittando dell&#8217;uscita dell&#8217;<strong>early access di <em>Endless Legend 2</em></strong>, mi sono tuffato in un <strong>genere</strong> che <strong>non approfondivo da tanto tempo</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Uscito in early access il <strong>22 settembre 2025</strong>, <em>Endless Legend 2</em> è un <strong>4X</strong> sviluppato da <strong>AMPLITUDE Studios</strong> ed edito da <strong>Hooded Horse</strong> che ringrazio tantissimo per la copia speditami, che ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<p>Più di dieci anni fa, <strong>Jedi.Lord</strong> aveva scritto un articolo sul <strong>primo capitolo</strong>, che potete <a href="https://nerdando.com/2015/01/27/endless-legend-stupore-senza-fine/">trovare qui</a>.</p>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>In <em>Endless Legend</em> 2, prenderai possesso di un <strong>impero</strong> che si trova su <strong>Saiadha</strong>, <strong>un continente composto da tante piccole isole distanti</strong>; di tanto in tanto, si verificano degli eventi che faranno <strong>abbassare i mari</strong> e renderanno raggiungibili territori sepolti dalle acque e dimenticati, rivelando nuove vie di scoperta e conquista.</p>
<p><strong>La scelta dell&#8217;impero da guidare è importante</strong> perché cambia totalmente il gameplay: ognuno ha delle <strong>peculiarità</strong> e una tipologia di approccio differenti. Attualmente, ne possiamo scegliere 5: i <strong>Sembianti</strong> (diplomatici), la <strong>Stirpe di Sheredyn</strong> (difensori), gli <strong>Ultimi Signori</strong> (economi. Con loro mi sono divertito parecchio), i <strong>Tahuk</strong> (scienziati) e i <strong>Necrofagi</strong> (guerrafondai); successivamente, ne verranno aggiunti altri e sarà possibile anche creare una <strong>fazione personalizzata</strong>.</p>
<p>Come scrivevo inizialmente, il gioco è un fiero esponente del <strong>genere strategico 4X</strong>. Per cosa stanno le 4 x? <strong>EXplore</strong>, <strong>eXpand</strong>, <strong>eXploit </strong>ed <strong>eXterminate</strong>, cioè esplora, espandi, sfrutta, stermina. Durante ogni turno (che potrai affrontare alla tua velocità, senza nessuno che ti corre dietro, andando a pensare a fondo a ogni tua mossa o anche no, perché pure essere impulsivi, a volte, paga), l&#8217;esplorazione delle <strong>dinamiche terre di Saiadha</strong>, <strong>divise in esagoni</strong> (poligono che adoro e che alza automaticamente la mia valutazione di qualsiasi gioco da tavolo o videogame che ne fa utilizzo) <strong>è fondamentale</strong> per raccogliere <strong>risorse</strong>, scoprire <strong>nuovi territori</strong> dove creare insediamenti e scovare altre popolazioni da sconfiggere, avere come alleate o annettere nei propri ranghi.</p>
<figure id="attachment_62016" aria-describedby="caption-attachment-62016" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-62016" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-1.jpg" alt="endless legend 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-62016" class="wp-caption-text">La costruzione della prima città non si scorda mai</figcaption></figure>
<p>Nelle mie partite di test, dopo aver trovato la prima città, <strong>mi sono sempre divertito a girare per la mappa</strong>, inizialmente coperta dalla tradizionale <em>fog of war</em> che lascia nascosti i luoghi non ancora visitati, <strong>percorrendo ogni possibile sentiero alla ricerca di un qualcosa che potesse aiutare la crescita del mio popolo</strong>, per poi attendere la marea calante (il tidefall) per continuare con l&#8217;esplorazione e tessere rapporti diplomatici (e non) con gli altri imperi.</p>
<p>Se l&#8217;andare in giro è fondamentale, sono molto importanti anche l&#8217;<strong>espansione delle proprie città</strong>, con la costruzione di nuove strutture, la crescita della popolazione e l&#8217;allargamento dell&#8217;esercito, con la formazione di nuove unità e la ricerca scientifica che fornisce bonus indispensabili per il progredire della propria civiltà.</p>
<p>Altri <strong>punti cardine</strong> sono l&#8217;<strong>economia</strong>, la <strong>gestione delle risorse</strong> e i <strong>rapporti diplomatici</strong> da un lato e, dall&#8217;altro, per chi ha l&#8217;animo da combattente, ovviamente, ci sono le <strong>guerre</strong> e i <strong>combattimenti</strong>. Gli <strong>scontri</strong> si svolgono a <strong>turni alterni</strong> e sono estremamente <strong>tattici</strong>; qualora volessi saltare questa parte, potrai comunque affidarti al <strong>combattimento automatico</strong> con il risultato che ci viene mostrato prima di accettare questa modalità.</p>
<p><strong>L&#8217;interfaccia è molto pulita e comprensibile</strong>, nonostante ci siano tantissime variabili da controllare e il gioco sia complesso e profondo, avrai ogni elemento importante a schermo e potrai accedere a tutte le informazioni con un paio di click. In questo caso, l&#8217;uso dei <strong>tooltip nidificati</strong> è utilissimo per apprendere ogni meccanica: basterà passare il mouse sul primo tooltip per aprirne un altro al suo interno, senza vedere il monitor riempito da fastidiosi e ingombranti popup.</p>
<p>Ti consiglio, prima di iniziare la partita, di affrontare il <strong>tutorial</strong> per avere un&#8217;infarinatura delle dinamiche di gioco per poi cominciare con una nuova partita completamente personalizzabile: sceglierai con quanti <strong>avversari</strong> competere (da 2 a 8), l&#8217;<strong>archetipo della mappa</strong> (arcipelago, pangea, continenti o casuale), la <strong>dimensione del mondo</strong> (da minuscola a enorme, con l&#8217;opzione casuale), la <strong>velocità della partita</strong> e la <strong>difficoltà</strong>.</p>
<p><strong>Il comparto artistico è ispirato</strong>, con ogni impero che presenta segni di distinzione e risulta facilmente riconoscibile. Il <strong>motore grafico assolve al suo compito egregiamente</strong> e anche il <strong>sonoro</strong> si colloca su <strong>livelli soddisfacenti</strong>.</p>
<p><strong>Il gioco è localizzato in Italiano</strong>, per quanto riguarda le parti scritte. Il <strong>parlato</strong> è disponibile sono in lingua <strong>Inglese</strong>.</p>
<figure id="attachment_62017" aria-describedby="caption-attachment-62017" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-62017" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2_.jpg" alt="endless legend 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2_.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2_-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2_-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/endless-legend-2_-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-62017" class="wp-caption-text">Mappa con esagoni = gioco bellissimo</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Nonostante non sia così avvezzo ai titoli X4, <strong>ho amato molto di ciò che ho visto in<em> Endless Legend 2</em></strong>.</p>
<p>Si capisce da subito <strong>l&#8217;attenzione alle e ai player</strong> che AMPLITUDE Studios ci sta mettendo sia dal video iniziale, che spiega lo stato di sviluppo del titolo, sia dalla richiesta dei feedback delle giocatrici e dei giocatori tramite l&#8217;utilizzo di un server Discord e di una survey.</p>
<p>Nonostante sia un titolo incredibilmente complesso e io abbia, in questo periodo, la soglia d&#8217;attenzione bassa, <strong>l&#8217;uso dei tooltip annidati è utilissimo</strong> a non rendere frustrante l&#8217;esperienza e per imparare i fondamenti e ricordarsi, durante la sessione, le varie meccaniche.</p>
<p>Ho <strong>apprezzato</strong> tantissimo <strong>la natura a turni del prodotto</strong> che mi ha permesso di prendermi il mio tempo per tutte le decisioni e la personalizzazione totale delle partite che, tramite accurate scelte, mi ha consentito di decidere la durata e la complessità di ogni run.</p>
<p>Ciò che ho <strong>amato</strong> sono gli <strong>imperi</strong>, così diversi tra loro, che faranno sperimentare un approccio unico e meccaniche sempre diverse. Mi sono trovato benissimo con gli Ultimi Signori, i sovrani dell&#8217;economia.</p>
<p><strong>Ho speso una decina di ore</strong>, spensierato e rilassato, <strong>nell&#8217;esplorazione</strong> e ho gradito che, con il tempo, la struttura della mappa cambi, svelando nuovi territori.</p>
<p><strong>Su PC gira ottimamente</strong>, anche su macchine non troppo performanti, mentre<strong> su Steam Deck ho trovato le scritte troppo piccole</strong> ma comunque, nonostante ciò, sono riuscito a giocare per qualche ora.</p>
<p>Infine, <strong>il comparto artistico è davvero potente</strong> e impreziosisce un titolo che, anche se è ancora in early access, ha già tanto da dire. <strong>Se queste sono le premesse, potremmo trovarci davanti a un futuro capolavoro del genere strategico</strong>. Le <strong>emozioni</strong> della <strong>scoperta di un nuovo luogo</strong>, di una <strong>battaglia</strong> <strong>vinta</strong> partendo da <strong>sfavoriti</strong> o di un <strong>accordo stretto</strong> con un <strong>altro esercito</strong> sono <strong>impagabili</strong>.</p>
<p>Lo trovate su PC, sia su <a href="https://store.steampowered.com/app/3407390/ENDLESS_Legend_2/"><strong>Steam</strong></a> che sullo <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/endless-legend-2-game-preview/9NQNRZG07H94"><strong>store Microsoft</strong></a> a <strong>49,99 €</strong> ma, se volete provarlo &#8220;gratuitamente&#8221;, è sul <strong>PC Game Pass</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul </em><em>nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a>.</strong></em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Endless Legend 2</strong></em> ha le basi per essere un <strong>solido</strong>, <strong>divertente</strong><strong> </strong>e <strong>intrattenente</strong> 4X.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/CJvel53iYjg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Yak &#8211; A spasso sull&#8217;Himalaya</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/11/29/yak-a-spasso-sullhimalaya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2022 09:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[strategico]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Asmodee Italia ci porta a spasso sull&#8217;Himalaya con Yak: un gioco da tavolo nettamente entry level, pensato per famiglie con piccoli giocatori al tavolo. Consigliato infatti a partire dagli 8 anni, con Yak i nostri piccoli giocatori potranno iniziare ad impratichirsi con le logiche di pianificazione ed organizzazione. Meccaniche In Yak lo scopo del [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-48570" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/11/yak_cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/11/yak_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/11/yak_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/11/yak_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/11/yak_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Asmodee Italia</strong> ci porta a spasso sull&#8217;Himalaya con <strong>Yak</strong>: un gioco da tavolo nettamente <em>entry level</em>, pensato per famiglie con piccoli giocatori al tavolo. Consigliato infatti a partire dagli 8 anni, con Yak i nostri piccoli giocatori potranno iniziare ad impratichirsi con le logiche di pianificazione ed organizzazione.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>In Yak <strong>lo scopo del gioco è quello di costruire una piramide con pietre colorate</strong>, il più alta possibile e unendo pietre col medesimo colore tra le molte disponibili. Per raccogliere i materiali avremo a disposizione i mercanti (ovvero gli Yak del titolo) che faranno il giro dei diversi villaggi.<br />
Ogni mercante avrà a disposizione un numero variabile di &#8220;mattoni&#8221; (tra cui un Jolly usabile per combinazioni più vaste) che scambieranno volentieri in cambio di risorse di cibo.</p>
<p>Fonte dei mattoni, un ricco sacchetto da cui andremo a prelevare i materiali a condizioni fisse di gioco. Fonte del cibo: il mercato locale, accessibile a tutti, ma anche i mercanti stessi.<br />
<strong>Ogni giocatore ha a disposizione tre azioni</strong>, ognuna divisa in due fasi. Inoltre sul tavolo vediamo tutti gli yak, il materiale che portano e se hanno condizioni particolari (come il non accettare una precisa tipologia di cibo tra le tre disponibili); in questo modo è possibile pianificare la raccolta risorse, ad esempio mentre siamo in attesa che arrivi il mercante giusto.</p>
<p>Le azioni sono quindi: <strong>costruire</strong> (prendendo i mattoni e posizionandoli sulla plancia), <strong>scambiare risorse col mercato e rifornirsi di cibo</strong> (prendendoli dallo yak e posizionandoli nella riserva personale). Naturalmente ci sono limiti al numero di risorse collezionabili ed è facile trovarsi nella condizione di non avere quel che serve al momento giusto, motivo per cui un&#8217;attenta analisi dell&#8217;andamento del gioco è fondamentale. Occorre quindi non solo guardare l&#8217;avanzata degli yak e la loro dotazione, ma anche tenere d&#8217;occhio gli avversari e cercare di indovinare le loro mosse, per evitare di trovarci in difficoltà quando sarà il nostro turno.</p>
<p>A mettere i bastoni tra le ruote dei giocatori, infine, interviene anche <strong>la nebbia</strong>: sono alcuni &#8220;mattoni&#8221; che, se estratti dal sacchetto al posto delle pietre, faranno &#8220;spaventare&#8221; gli yak. In che modo? Invertendo il loro ordine di marcia e creando quindi scompiglio tra quanti avevano accuratamente pianificato le loro mosse in attesa del mercante.</p>
<p><strong>La partita finisce quando almeno un giocatore ha posizionato la sua quattordicesima pietra</strong>, completando quindi il quarto livello della piramide (ogni livello sarà di una mattone più piccolo del precedente). A quel punto si completa il turno e si sommano i punti, acquisendo punteggi extra in caso di combinazioni particolari, come indicato dal regolamento.<br />
Vince, manco a dirlo, chi fa più punti.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Yak è <strong>una vera festa per gli occhi</strong>. Siamo lontani dai giochi astratti o dagli approcci minimalisti dei german (che pure adoro). Qui è evidente l&#8217;attenzione verso i giocatori più giovani così da aumentarne il coinvolgimento.<br />
Ho intavolato Yak con mia figlia di 10 anni e l&#8217;ha trovato entusiasmante: non solo da un punto di vista concettuale, ma anche per il piacere di caricare i carretti dei mercanti e far muovere i grossi yak lungo la coloratissima mappa.</p>
<p>Nella confezione, quindi, troviamo<strong> quattro &#8220;mercanti&#8221;</strong>: animale, carretto, ruote da montare. Perfettamente disegnati e funzionanti. Inoltre il segnalino del giocatore di turno è un baby yak davvero delizioso, che ha riscosso grandissimo successo.<br />
Ho trovato <strong>molto ben fatto anche il tabellone</strong>, coloratissimo e ricco di illustrazioni davvero evocative, così come le carte e il blocchetto segnapunti.<br />
L&#8217;area della nebbia infine è gestita con un piccolo altarino in cartone da montare, solido e ben fatto, che rievoca le altitudini himalayane.</p>
<p>Ma <strong>il fulcro del gioco è chiaramente il sacchettone con i mattoni</strong>: ce ne sono davvero tantissimi e tutti colorati. Veder salire poco per volta la propria piramide dà grandissima soddisfazione e il colpo d&#8217;occhio finale è di quelli che restano impressi.</p>
<p>Insomma: <strong>non so proprio trovare un difetto nella componentistica di Yak</strong>, i token del cibo (segnalini in legno di forme e colori diversi) si inseriscono bene nel carretto, così come i mattoni. Le ruote girano senza problemi e i mattoni hanno davvero un ottimo equilibrio tra dimensione, maneggevolezza e peso.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Yak <strong>è sicuramente un gioco per famiglie</strong>, non adatto a giocatori hard core che vogliono sfide di strategia e pianificazioni avanzate. Tuttavia se avete figli o nipoti al tavolo e volete coinvolgerli con un titolo facile da apprendere (solo 5 pagine di regolamento) e che li instradi in questo fantastico mondo, allora Yak fa davvero al caso vostro.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Yak</strong> è lo strategico entry level per costruire villaggi sull&#8217;Himalaya.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/11/29/yak-a-spasso-sullhimalaya/">Yak &#8211; A spasso sull&#8217;Himalaya</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>A War of Whispers &#8211; Alla guerra, ma come farebbe Vermilinguo</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/08/31/a-war-of-whispers-alla-guerra-ma-come-farebbe-vermilinguo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2022 12:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Bluff]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco da Tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Jeremy Stoltzfus]]></category>
		<category><![CDATA[Starling Games]]></category>
		<category><![CDATA[strategico]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Vi ricordate Grima Vermilinguo, il malefico e mellifluo consigliere di Re Theoden ne Il Signore degli Anelli? O Varys, l&#8217;eunuco di Approdo del Re, servo &#8220;leale&#8221; dei Signori dei Sette Regni in Game of Thrones? Forse non saranno personaggi simpaticissimi, ma di certo sono affascinanti: i re dichiarano le guerre, gli eserciti combattono, ma [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/08/31/a-war-of-whispers-alla-guerra-ma-come-farebbe-vermilinguo/">A War of Whispers &#8211; Alla guerra, ma come farebbe Vermilinguo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-47501 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/a-war-of-whispers-cover_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/a-war-of-whispers-cover_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/a-war-of-whispers-cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/a-war-of-whispers-cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/a-war-of-whispers-cover_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Vi ricordate <strong>Grima Vermilinguo</strong>, il malefico e mellifluo consigliere di Re Theoden ne Il Signore degli Anelli? O <strong>Varys,</strong> l&#8217;eunuco di Approdo del Re, servo &#8220;leale&#8221; dei Signori dei Sette Regni in Game of Thrones? Forse non saranno personaggi simpaticissimi, ma di certo sono affascinanti: i re dichiarano le guerre, gli eserciti combattono, ma <strong>chi muove le fila davvero rimane nascosto nell&#8217;ombra</strong>.</p>
<p>Che sia per servire una potenza straniera come spia, o per inseguire un puro interesse personale, <strong>tali figuri sono in grado di volgere a proprio vantaggio i rovesci di guerra</strong>, manovrandone dietro le quinte gli accadimenti.</p>
<p>Ecco che oggi vi presentiamo un titolo molto interessante, che ci mette proprio nei panni di una società segreta che tenta di risolvere a proprio vantaggio un enorme conflitto scoppiato tra cinque imperi: <strong>A War of Whispers</strong>, un gioco di <strong>Jeremy Stoltzfus</strong>, prodotto da <strong>Starling Games</strong> e portato nel nostro paese da <strong>Asmodee Italia</strong>.</p>
<p><strong>Una guerra di sussurri</strong>, ma anche di maledizioni ed imprecazioni nei confronti degli altri giocatori, che fino all&#8217;ultimo macchineranno per portare la guerra a proprio vantaggio.</p>
<p>Sí, A War of Whispers <strong>mi ha intrigato</strong>, ma non perdiamo tempo e andiamo a capire perché!</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>A War of Whispers arriva in italiano nella sua <strong>versione retail</strong>, completo della seguente componentistica:</p>
<ul>
<li>1 Tabellone di Gioco</li>
<li>40 Carte Impero (8 carte per impero)</li>
<li>4 Plance Giocatore</li>
<li>36 Segnalini Agente (9 segnalini per società)</li>
<li>20 Segnalini Lealtà (5 imperi per giocatore)</li>
<li>100 Cubi Stendardo (5 colori, 20 cubi ognuno)</li>
<li>4 Indicatori Turno</li>
<li>1 Segnalino Primo Giocatore</li>
</ul>
<p>Ho sottolineato il fatto che si tratti della <b>versione retail,</b> perché inizialmente A War of Whispers uscì in una edizione Deluxe figlia di Kickstarter, con stendardi 3D al posto dei cubi di legno, e città e torri in plastica anziché solo stampate sulla mappa: tutto praticamente ininfluente ai fini del gioco, ma molto, molto scenografico.</p>
<p>La scatola dell&#8217;edizione italiana conserva ancora lo spazio per tali componenti e di tale spazio ne rimane vuoto parecchio; al contempo non poteva essere ridotta di dimensioni a causa del <strong>tabellone</strong>, il componente più particolare del lotto, dato che <strong>è rotondo</strong>, e questa sua circolarità è anche funzionale al gampelay, come vi dico nell&#8217;apposito paragrafo.</p>
<figure id="attachment_47477" aria-describedby="caption-attachment-47477" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185651_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-47477 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185651_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185651_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185651_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185651_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185651_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47477" class="wp-caption-text">Ecco il tabellone rotondo! Le icone intorno scandiscono il flusso di gioco.</figcaption></figure>
<p>Per il resto, <strong>gli altri componenti sono molto semplici</strong>: cubetti di legno in cinque colori, segnalini in cartoncino sagomato e carte telate, forse il pezzo forte dal punto di vista visivo. Infatti le illustrazioni, diverse per ognuno dei cinque imperi, sono molto belle ed evocative.</p>
<p>Le <strong>carte</strong> sono, inoltre, l&#8217;unico elemento del gioco che necessitava davvero di una traduzione, poiché completamente testuali: la traduzione dell&#8217;edizione italiana è ottima.</p>
<figure id="attachment_47478" aria-describedby="caption-attachment-47478" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185926_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-47478 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185926_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185926_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185926_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185926_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185926_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47478" class="wp-caption-text">Ecco il retro delle carte, diverso per ciascuno dei cinque imperi. Le illustrazioni sono molto belle.</figcaption></figure>
<h2>Come si gioca</h2>
<p>Vista la dotazione, ora tocca capire <strong>come si gioca.</strong></p>
<p>A War of Whispers mette di fronte da <strong>2 a 4 cospiratori</strong> dai <strong>14 anni in su</strong>, per un tempo medio di guerra di un&#8217;oretta, o giù di lì.</p>
<p><strong>Il regolamento in sé è molto semplice</strong> sia da comprendere che da spiegare, e ciò lo rende un gioco <b>intavolabile abbastanza facilmente</b>; il fatto è che, a fronte di un regolamento così lineare, entrare nel vivo è leggermente più complesso e richiede almeno un giro di tavolo per entrare nell&#8217;ottica giusta.</p>
<p>Durante le nostre prove, Giando lo ha definito un gioco che richiede un <strong>ragionamento &#8220;schizofrenico&#8221;</strong>, ma questo, per A War of Whispers, è un complimento!</p>
<p>Infatti, sul tabellone assisteremo a quella che è una guerra tra cinque imperi in un <strong>non meglio precisato mondo fantasy</strong> (che sia vagamente ispirato a Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco non può fare altro che piacere, eh), ma quello che va chiarito sin da principio e che noi <strong>NON rappresentiamo alcuno di questi imperi</strong>, bensì dovremo servirci di ciascuno di essi per battere i nostri avversari.</p>
<p>Letteralmente, <strong>andremo ad usare TUTTI gli imperi</strong> per piegarne le azioni ai nostri oscuri scopi e, se questo all&#8217;inizio potrà causarci un lieve mal di testa, una volta abituati inizieremo a sentire il rumore delle rotelle dei cervelli che gireranno vorticosamente, e la <strong>tensione al tavolo</strong> crescerà in modo spaventoso fino al climax dell&#8217;ultimo round, durante il quale tutta la situazione può essere ribaltata da una mossa sconsiderata!</p>
<p>Per prima cosa, all&#8217;inizio della partita, dovremo stabilire <strong>la nostra fedeltà</strong> piazzando gli appositi cinque segnalini lealtà, uno per impero, coperti e segreti, sui cinque slot della  plancia personale. Ogni slot è associato ad un moltiplicatore: Devoto (x4), Deferente (x3), Affiliato (x2), Neutrale (x0) e Ostile (x-1). <strong>I segnalini lealtà permettono di ottenere dei punti alla fine della partita</strong>, moltiplicando il numero di città controllate da un impero per il moltiplicatore indicato sullo slot lealtà corrispondente della propria plancia giocatore.</p>
<p>La lealtà è la traccia secondo la quale giocheremo, chiaramente stando attenti a non farci scoprire, per non essere presi di mira dagli altri giocatori. Il gioco ci dice che il piazzamento avviene in modo casuale, ma io vi consiglio di usare questa <strong>magnifica web app</strong>: https://war-of-whispers.herokuapp.com/ che permette di generare schemi di lealtà differenti, in modo da avere ad esempio giocatori che abbiano devozioni completamente diverse l&#8217;uno dall&#8217;altro. Questo risolve uno dei problemi che il gioco potrebbe avere, ma ne parleremo tra un po&#8217;.</p>
<p>I <strong>round</strong>, che sono quattro in totale, si svolgono in modo lineare.</p>
<p>Ogni round inizia con il <strong>piazzamento degli agenti</strong> in una delle quattro posizioni concilio di uno dei cinque imperi; ciascun giocatore ne piazza due ad ogni round. Un agente piazzato in uno degli spazi permette di eseguire le due azioni rappresentate.</p>
<p>Una volta piazzati tutti gli agenti,<strong> si eseguono le azioni</strong> seguendo il verso della freccia attorno al tabellone, che aiuta a visualizzare il flusso delle azioni.</p>
<figure id="attachment_47479" aria-describedby="caption-attachment-47479" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220819_164416_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-47479 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220819_164416_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220819_164416_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220819_164416_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220819_164416_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220819_164416_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47479" class="wp-caption-text">In questa partita il centro del tabellone, in origine controllato dall&#8217;Impero del Leone (giallo) è stato il teatro di guerra più gettonato.</figcaption></figure>
<p>Le<strong> azioni</strong> legate alle quattro posizioni dei concili sono le seguenti:</p>
<ul>
<li>piazzo stendardi, ovvero le armate (in base al numero di fattorie o di torri controllate)</li>
<li>pesco carte dell&#8217;impero in uso (in base al numero di fattorie o di torri controllate)</li>
<li>eseguo azioni di attacco: sposto gli stendardi in una regione dove ci sono stendardi avversari, tutti ne perdiamo lo stesso numero. Con le torri ho un +1 in difesa. Sic et simpliciter. Faccio notare che non è possibile spostare stendardi senza attaccare nessuno (a meno di non usare carte), e questo è un twist che mi piace moltissimo.</li>
<li>cambio posizione dell&#8217;agente con un&#8217;altra all&#8217;interno dello stesso concilio, ed eseguo una delle due azioni della posizione raggiunta</li>
</ul>
<p>Tutto qui.</p>
<p>Ma non avete idea dei malefici e delle <strong>bastardate che ne vengono fuori</strong>, corroborati dell&#8217;estrema violenza delle combo di carte, che hanno tre livelli di potenza e possono essere usate in qualsivoglia momento del proprio turno, &#8220;rompendo&#8221; anche le regole.</p>
<p><strong>Le carte sono fondamentali per la propria strategia</strong>, e ci permettono di effettuare azioni &#8211; come il movimento puro degli stendardi &#8211; che altrimenti non sono previste nel normale flusso di gioco.</p>
<p>Le carte di ciascun impero sono &#8220;<strong>tematiche</strong>&#8220;, come ad esempio quelle dell&#8217;impero dei cavalli, che permettono il movimento, o quelle degli elefanti, che danno modo di aggiungere stendardi durante gli attacchi.</p>
<p>La parte più sfiziosa è rappresentata però dal <strong>potere del terzo livello</strong>, che si attiva giocando una carta insieme a quella specifica di un altro impero: di solito l&#8217;effetto è molto potente e dà una grossa, grossa soddisfazione.</p>
<figure id="attachment_47480" aria-describedby="caption-attachment-47480" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185849_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-47480 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185849_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185849_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185849_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185849_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/IMG_20220725_185849_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47480" class="wp-caption-text">I poteri del terzo livello sono i più forti. Quello rosso/verde, il Fuoco dell&#8217;Alchimista, è devastante!</figcaption></figure>
<p>Finito il round, dopo che tutti gli agenti hanno esaurito le mosse, ciascun giocatore riprende in mano uno dei due agenti piazzati, mentre l&#8217;altro rimarrà sul tabellone. Grazie a ciò, all&#8217;avanzare dei round <strong>avremo sempre più azioni a disposizione</strong> e la faccenda si complicherà.</p>
<p>Una meccanica molto interessante è quella che opzionalmente si può utilizzare alla fine dei primi tre round: si può decidere di <strong>scambiare due segnalini lealtà</strong> sulla propria plancia personale, al costo però di rivelarli! Saremo disposti a scoprire le nostre mosse e strategie, pur di racimolare qualche punto?</p>
<p>In definitiva, al netto delle meccaniche, quale è il <strong>feeling che si crea al tavolo</strong>?</p>
<p>All&#8217;inizio, come vi dicevo, <strong>sembra di giocare in modo molto schizofrenico,</strong> perché non è semplice entrare nell&#8217;ottica del non parteggiare per uno degli imperi, che è quello che abbiamo fatto in tanti anni di giochi del genere.</p>
<p>Una volta compreso questo, e attivato l&#8217;interruttore mentale che ci permette di pensare in modo più ampio, A War of Whispers si rivela come un<b> gioco estremamente interessante</b>, nel quale <strong>sia la strategia che la tattica hanno il loro peso</strong>, e durante il quale tutto può cambiare ad ogni turno.</p>
<p>La <strong>tensione che si crea al tavolo</strong> <strong>è intrigante</strong>, e vale il prezzo del biglietto, se piacciono il genere e il tipo di sensazione. Tale tensione costante riesce nel non semplice intento di tenere tutti i giocatori concentrati ed attenti anche durante i turni altrui, anche solo per capire come si evolverà la situazione, e in un&#8217;epoca in cui guardare il cellulare è compulsivo non è da poco.</p>
<p>Consiglierei di <strong>giocarlo al massimo possibile dei giocatori</strong>, in modo tale da sfruttare al massimo le peculiarità del tipo di gioco, mentre nel gioco a due, che ha la sua miniregola specifica, potrebbe divenire più scacchistico, dato che le lealtà possono risultare più palesi.</p>
<p>Come <strong>durata</strong>, una volta compreso il flusso, siamo sull&#8217;ora di gioco: un&#8217;esperienza che dura il giusto, ed è spiegabile e proponibile in modo semplice ad un ampio spettro di persone.</p>
<p>Tra <b>i difetti</b>, posso segnalare la questione della scelta randomica delle lealtà: si potrebbe generare una partita in cui tutti hanno le lealtà simili o uguali e questo potrebbe guastare un po&#8217; il gusto del farsi sgarri e scorrettezze; un modo per risolverlo potrebbe essere quello di usare l&#8217;app che ho segnalato in precedenza.</p>
<p>Le società segrete che interpreteremo sono tutte uguali tra loro, al netto della differenza estetica. Forse, per donare maggiore variabilità, <strong>sarebbe stato interessante introdurre asimmetria</strong>, ma non so questo come avrebbe potuto impattare a livello di bilanciamento.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Attendevo parecchio A War of Whispers, attratto dalla <strong>particolare meccanica</strong> e dalla tematica di fondo, perché alla fine conquistare e dominare i mondi mi piace da matti.</p>
<p>Devo dire che, al netto di un adattamento iniziale necessario, <b>mi è piaciuto molto e mi ha divertito</b>, ma ammetto che probabilmente non è un gioco per tutti: astenersi puri amanti del determinismo e chi odia le scorrettezze e l&#8217;alta interazione.</p>
<p>Per tutti gli altri, credo sia proponibile ad un <b>ampio spettro di pubblico anche novizio</b>, dato che il regolamento è semplice e veloce da spiegare e la guerra, gli schiaffi in faccia e le cagnate le capiscono tutti e piacciono alla maggioranza.</p>
<p>Se qualcuno vuole trascinarvi in una partita infinita di Risiko, provate a tirar fuori questo, <strong>chissà che non abbiate successo</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>A War of Whispers</strong> è un curioso ed interessante gioco con lealtà nascoste, guerra e maggioranze dalla durata contenuta, che offre una bella profondità.<a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-41547 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/08/31/a-war-of-whispers-alla-guerra-ma-come-farebbe-vermilinguo/">A War of Whispers &#8211; Alla guerra, ma come farebbe Vermilinguo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Golem &#8211; Il costrutto</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/01/24/golem-il-costrutto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2022 13:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[piazzamento lavoratori]]></category>
		<category><![CDATA[strategico]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Golem, attesissimo dalle parti della nostra Redazione, è il nuovo titolo strategico del dream team Simone Luciani, Virginio Gigli (che hanno già dato vita al gioiello Grand Hotel Austria) e Flaminia Brasini che hanno creato il mio gioco da tavolo preferito: Lorenzo il Magnifico. Come molti sapranno il Golem è una figura mistica legata [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/01/24/golem-il-costrutto/">Golem &#8211; Il costrutto</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44571" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/golem_cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/golem_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/golem_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/golem_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/golem_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Golem</strong>, attesissimo dalle parti della nostra Redazione, è il nuovo titolo strategico del <i>dream team</i> Simone Luciani, Virginio Gigli (che hanno già dato vita al gioiello Grand Hotel Austria) e Flaminia Brasini che hanno creato il mio gioco da tavolo preferito: <a href="https://nerdando.com/2021/06/08/lorenzo-il-magnifico-una-nuova-magnifica-edizione/">Lorenzo il Magnifico</a>.</p>
<p>Come molti sapranno il Golem è una<strong> figura mistica legata alla mitologia ebraica</strong>. Ci troviamo quindi nel XVI secolo, nella città capolavoro gotico per eccellenza: Praga.</p>
<p>Il ricco ed abbondante tabellone di gioco ci porta quindi tra i distretti della <strong>capitale Ceca</strong>. Ma basta indugiare e iniziamo ad approfondire le meccaniche di gioco.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p><strong>Golem</strong> è uno strategico per 1-4 giocatori, che, guidando ognuno un <b>Rabbino</b>, si daranno battaglia per arricchire la propria sinagoga tramite strategie e pianificazioni.</p>
<p>Ogni partita si svolge in <strong>quattro round</strong>, all&#8217;interno dei quali i giocatori svolgeranno due azioni &#8220;biglia&#8221; e un&#8217;azione &#8220;rabbino&#8221;.<br />
Sul tabellone, come detto, troveremo <strong>tre percorsi cittadini</strong>, associati a tre diversi colori di biglia. Nella parte alta si muoveranno gli studenti, mentre la parte bassa sarà occupata dall&#8217;incedere dei golem.<br />
I meeple partono dal bordo sinistro e, come è facile immaginare, più ci si spingerà verso destra e più le azioni saranno costoso e remunerative.</p>
<p>Anche <strong>la plancia dei giocatori è ricca di elementi</strong>: tre sezioni diverse ci consentono di controllare la gestione e creazione di nuovi golem (rosso), i livelli di conoscenza (blu) e la creazione di artefatti (giallo).</p>
<p>Dopo aver costruito la sinagoga (solo la prima partita), facciamo cadere le biglie, il cui numero dipende dai giocatori. Si tratta di una forma di draft, un po&#8217; come avveniva in <strong>Grand Hotel Austria</strong>, ma coi dadi.<br />
I giocatori piazzano i loro rabbini e scelgono una delle biglie, che danno il via alle diverse azioni. Naturalmente non è detto che tutti i colori di nostro interesse siano disponibili e quindi nel caso non potessimo fare le azioni desiderati, dovremo ragionare su una diversa strategia. Per questa ragione è bene essere tra i primi di mano, ma ci torneremo più tardi.</p>
<p>Le azioni disponibili sono molteplici.<br />
<strong>Attivare i golem</strong>: si spende conoscenza per muovere gli automi e svolgere le azioni relative.<br />
<strong>Ottenere argilla</strong>, costruire o sviluppare i golem.<br />
<strong>Ottenere denaro</strong> e sviluppare gli artefatti: pagando risorse si ottengono maggiori bonus.<br />
<strong>Ottenere conoscenza</strong>, gestire lo sviluppo &#8220;blu&#8221; e acquisire tomi magici, che garantiscono nuove risorse.<br />
L&#8217;<strong>azione specchio</strong> consente di pagare per attivare una delle azioni precedenti.<br />
I colori delle biglie, quindi, consentono di attivare le azioni, ma abbiamo anche due possibili jolly: le biglie nere fanno avanzare gli studenti, quelle bianche attivano i personaggi.<br />
Con l&#8217;<strong>azione rabbino</strong> infine, attiviamo una tessera azione nei pressi della sinagoga e otteniamo il bonus corrispondente, il posizionamento dei rabbini, come avveniva in Lorenzo il Magnifico per i favori, sarà poi la base per stabilire l&#8217;ordine del turno successivo.</p>
<p>I <strong>tomi magici</strong> rappresentano una bellissima meccanica: si possono impilare per colore in un&#8217;area dedicata, dando origine a combo che vi renderete conto giocando, sono la chiave di volta per instradare la partita verso la vittoria.<br />
Infine i personaggi: si controllano le biglie rappresentate sulla figura corrispondente e se sono presenti anche sulla plancia del giocatore, allora si può influenzare il personaggio, pagando monete per ottenere bonus corrispondenti.</p>
<p>Finite le azioni si passa alla <strong>fase di Rendita e sviluppo</strong> durante la quale si raccolgono le rendite indicate sulla plancia e in corrispondenza degli studenti.<br />
Quindi si passa al controllo del golem: se questi si trova più avanti dello studente nel suo quartiere, occorrerà pagare in conoscenza per ogni tessera di differenza. Se non si può pagare, si perdono punti. Con alcune tessere dedicate, però, il golem può anche essere ucciso, così da non dover pagare per il suo mantenimento.</p>
<p>Finito il quarto round si raccolgono i frutti del lavoro e <strong>si contano i punti</strong>, che arrivano sia da quelli maturati durante la partita che dalle condizioni finali: i golem creati, gli artefatti completati, colonne con carta libro arricchite, punti sul tracciato di studio, punti per obiettivi completati e per risorse rimaste.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p><strong>Golem</strong> occupa bel bel po&#8217; di spazio sul nostro tavolo e vi assicuro che il colpo d&#8217;occhio è davvero imponente. Anche le plance giocatore, con le loro tessere modulari, assomigliano più ad un deck di controllo che ad una semplice area di gioco.</p>
<p><strong>I materiali sono di ottima qualità</strong>, sia i meeple che le tessere che i vari token. Per le carte, come sempre, suggerisco di acquistare bustine protettive.<br />
Se volete dare uno sguardo da vicino al contenuto della scatola, vi suggerisco di aprire Facebook sulla nostra <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.6804544782950334&amp;type=3">photogallery</a>, oppure di guardare il video unboxing qui sotto, realizzato insieme al sempre ottimo <b>Giando</b>.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/_-x_FcPojvE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Iniziamo subito col dire che <strong>Golem</strong> non è certamente un gioco per tutti. Ha molte regole e richiede di memorizzare davvero tanti dettagli: durante le fasi iniziali, in particolar modo, ci troveremo sempre a corto di risorse, con moltissime cose da fare e apparentemente nessuna possibilità di realizzarle.<br />
Occorre pianificare con attenzione la propria strategia, cosa che può scatenare un po&#8217; di <i>paralisi d&#8217;analisi</i> anche nei giocatori più esperti. Il regolamento deve essere sempre a portata di mano, ma alla fine vi assicuro che avrete voglia di reintavolarlo più e più volte: le strategie sono molte, i percorsi moltissimi, le possibilità offerte anche di più.</p>
<p><strong>Golem</strong> offre quindi una rigiocabilità altissima, ma è dannatamente <strong>stretto</strong>. Non è certo cattivo come <a href="https://nerdando.com/2020/02/19/barrage-caccia-allultima-goccia-dacqua/">Barrage</a>, ma se non partiamo col piede giusto fin dalle prime fasi, ci troveremo quasi impossibilitati a completare le nostre strategie. Allo stesso modo è impensabile specializzarsi e potenziare tutti i percorsi, per cui la cosa migliore è buttare tanta carne al fuoco e poi puntare su quella più promettente.<br />
Ogni area, tuttavia, può portare al massimo ad un tesoro di 32 punti, quindi non si corre il rischio di vedere una partita apparentemente in equilibrio, esplodere con rush finali altamente frustranti. Rovescio della medaglia: come avrete intuito ci troviamo nella classica <i>insalata di punti</i>, che ad alcuni giocatori fa storcere il naso.<br />
Non è il mio caso, ma è giusto avvisare per non scontrarsi con una meccanica che può non piacere a tutti.</p>
<p>Insomma: personalmente <strong>è un titolo davvero approvato</strong>. Ha un livello di complessità molto elevato (per cui continuo a preferirgli la fluidità di Lorenzo il Magnifico), ma con la sua altissima rigiocabilità è uno di quei board game che non ci si stanca mai di intavolare.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Golem</strong> è lo strategico che ci fa vivere il mito ebraico dell&#8217;automa.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41565" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/01/24/golem-il-costrutto/">Golem &#8211; Il costrutto</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Wildermyth &#8211; Un capolavoro su carta</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/06/25/wildermyth-un-capolavoro-su-carta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2021 12:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Avventura grafica]]></category>
		<category><![CDATA[buff]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Chi segue assiduamente Nerdando sa che sono una persona a cui piacciono particolarmente gli rpg, sia strategici,  sia turn based, ma anche action. Vi svelo un segreto, sono anche sempre affamato di gdr con meccaniche inusuali, diverse dal solito e con Wildermyth ho trovato pane per i miei denti. Che razza di gioco è [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/06/25/wildermyth-un-capolavoro-su-carta/">Wildermyth &#8211; Un capolavoro su carta</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41605" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCover.jpg" alt="Wildermyth" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Chi segue assiduamente Nerdando sa che sono una persona a cui piacciono particolarmente gli rpg, sia strategici,  sia turn based, ma anche action. Vi svelo un segreto, sono anche sempre affamato di gdr con meccaniche inusuali, diverse dal solito e con <strong><em>Wildermyth</em></strong> ho trovato pane per i miei denti.</p>
<h2>Che razza di gioco è questo?</h2>
<p>Il titolo, sviluppato da <strong>Worldwalker Games</strong> ed edito da Worldwalker Games e WhisperGames è molto più di un semplice rpg, è infatti un complesso miscuglio tra un visual novel, un&#8217;avventura grafica, un gestionale e un gioco di ruolo strategico a turni.</p>
<p>Premessa: il gioco può essere giocato<strong> sia in singolo che in multi giocatore</strong>, tutto ciò che descriverò di seguito può essere fatto da ogni singolo giocatore, anche in una lobby multiplayer.</p>
<h2>Principalmente Visual Novel / Avventura grafica</h2>
<p>Le avventure di Wildermyth sono molto strutturate, nonostante questo esiste una <strong>rigiocabilità estrema</strong>, ma andiamo per gradi.</p>
<p>Tutte le campagne del gioco si strutturano su <strong>una mappa</strong>, nella quale si svolgeranno tutti gli eventi del gioco, ma cosa vuol dire svolgere gli eventi?</p>
<p>Il gioco ha effettivamente <strong>una storia molto complessa ed interessante</strong>, piena di personaggi diversi e inusuali. Ogni volta che avanzeremo nella storia o sbloccheremo un evento, avremo la possibilità di leggere che cosa succede e decidere come rispondere attraverso una rappresentazione &#8220;a fumetti&#8221; degli eventi, che calza a pennello con lo stile grafico del titolo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythdialogue.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41608" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythdialogue.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythdialogue.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythdialogue-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythdialogue-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythdialogue-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Ogni nostra scelta avrà un risvolto EFFETTIVO sull&#8217;andamento della storia</strong> e sull&#8217;evoluzione dei nostri personaggi, e quando dico effettivo intendo reale, non come ci hanno abituati alcuni giochi usciti ultimamente</p>
<h2>Un gestionale ci sta bene?</h2>
<p>Come già detto, <strong>la mappa è il fulcro del gioco</strong>, essa sarà divisa in diverse regioni e ognuna avrà le sue particolarità.</p>
<p>Ogni regione, dopo essere stata conquistata dovrà essere prima ripulita, per <strong>ottenere risorse</strong> alla fine di ogni capitolo (perché la storia è divisa in capitoli) e poi, quando necessaria, fortificata per contrastare le invasioni dei nemici, che saranno periodiche, dopo una fissata quantità di giorni.</p>
<p>Eh si, perché ogni azione, che sia esplorare una nuova area, renderla sicura o fortificarla oppure passare da un capitolo ad un altro richiede il passare di giorni, mesi o addirittura anni, ed <strong>è qui che il gioco si fa davvero interessante</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythmap.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41609" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythmap.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythmap.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythmap-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythmap-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythmap-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Infatti <strong>la difficoltà del gioco aumenta con il passare del tempo</strong>, ogni passare di una quantità definita di giorni, un tipo di mostro prenderà un buff permanente, inoltre, gli eroi invecchieranno e dovranno, prima o poi, ritirarsi e venir sostituiti da altri eroi, che si possono reclutare nei territori conquistati.</p>
<p>Ultima, non per importanza, la<strong> funzionalità di crafting</strong> dell&#8217;equipaggiamento: utilizzando i materiali che i territori ripuliti produrranno ogni capitolo, avremo la possibilità di craftare nuovo equipaggiamento, così da potenziare i nostri personaggi.</p>
<h2>Anche GDR strategico a turni?</h2>
<p>Ebbene sì, ogni area della mappa che vogliamo conquistare, andrà conquistata con <strong>un combattimento</strong>, molto simile, come impostazione, a quello di d&amp;d. Esso si svolge su un terreno casellato, ogni personaggio avrà dei punti azione e un movimento da spendere, anche se l&#8217;azione potrà essere utilizzata per muoversi il doppio.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCombatreal.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41607" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCombatreal.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCombatreal.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCombatreal-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCombatreal-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythCombatreal-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ogni combattimento potrà essere giocato e vinto <strong>un turno alla volta</strong>, giocando di strategia e attraverso l&#8217;utilizzo delle abilità dei personaggi, che saranno diverse sulla base della classe.</p>
<p>Le classi sono principalmente 3, <strong>il guerriero, il ranger e il mistico</strong>, le prime due sono abbastanza autoesplicative, un tank/dps e un dps puro, mentre la terza è una classe molto più complessa e interessante. Si potrebbe classificare come classe &#8220;magica&#8221;, ma in realtà ha il potere di infondere oggetti dell&#8217;ambiente, in modo da sfruttarli a suo vantaggio.</p>
<p>Ad esempio, se infondessimo una lampada, avremmo il potere di incendiare una volta riattivata l&#8217;infusione, mentre se infonderemo delle ossa avremo il potere di farne una lancia e infilzare i nemici, sempre come se fossero gli oggetti ad attaccare. <strong>Ogni utilizzo dell&#8217;infusione deteriorerà la vita dell&#8217;oggetto</strong>, che, dopo averla finita si distruggerà definitivamente. Infondere un oggetto non costa un&#8217;azione, ma utilizzare il suo incantesimo sì.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythcombat.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41606" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythcombat.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythcombat.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythcombat-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythcombat-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/wildermythcombat-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ogni battaglia vinta o evento speciale completato <strong>i personaggi otterranno dell&#8217;esperienza</strong>, ricevendo esperienza, saliranno di grado e avremo la possibilità di scegliere una skill tra quattro da donare al nostro personaggio, non ho capito esattamente su quale base verranno scelte queste 4 abilità. ma sicuramente saranno diverse per ogni nuovo personaggio che creeremo.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>La grafica di <em>Wildermyth</em> è  interessante</strong>, il concetto di riprodurre un&#8217;avventura su carta in un videogioco a visuale isometrica è un&#8217;idea che, secondo me, è spaventosamente bella e incredibilmente riuscita: infatti risulta pulita, fresca e bella da vedere, anche se molto semplice.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> lascia un pochino a desiderare, non perché ci siano delle brutte canzoni, ma semplicemente perché sono un pochino banali, la &#8220;solita vecchia musica epica&#8221;.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Wildermyth</em></strong> è un titolo particolare, nuovo, che integra meccaniche di tipologie di giochi diverse, in un miscuglio estremamente interessante, che sicuramente ha le potenzialità per piacere a molti.</p>
<p>Che aspettate? Provatelo!</p>
<h2>Nerdandometro 4,7/5</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/vgt_0ALl0Rk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/06/25/wildermyth-un-capolavoro-su-carta/">Wildermyth &#8211; Un capolavoro su carta</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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