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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Sid Meier&#8217;s Civilization VII &#8211; Tante buone idee espresse non al loro pieno potenziale</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Feb 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_58568" aria-describedby="caption-attachment-58568" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-58568 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg" alt="Sid Meier's Civilization VII cover" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58568" class="wp-caption-text">Sid Meier&#8217;s Civilization VII</figcaption></figure>
<p>Ogni giocatore ha un modo del tutto personale di vivere la propria <em>Civilization experience</em>. Personalmente, sono un gran fan della serie <strong>4X</strong> targata <strong>Firaxis</strong> sin dalla sua terza iterazione. Per anni mi sono goduto <em>Civ</em> su <strong>computer</strong> per poi fare il grande salto, dal <strong>mouse</strong> al <strong>controller</strong>, grazie al dimenticato<em> Civilization Revolution</em>. Da allora, e sono il primo ad ammettere di essere io quello strano, ho perso centinaia di ore, su <strong>Xbox</strong>, con questa fortunata serie. Ho spolpato il <a href="https://nerdando.com/2016/11/18/sid-meiers-civilization-vi-verso-futuro-oltre/" target="_blank" rel="noopener">sesto capitolo</a> in ogni modo possibile, godendomelo addirittura su <strong>Steam Deck</strong>. La mia aspettativa per <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em>, potete intuire, era pertanto alle stelle. Non tutto, però, è andato come previsto e capisco perché, per molti, questo <strong>settimo capitolo</strong> è stato una mezza delusione, seppure io lo consideri<strong> un buon gioco</strong>. In <em><strong>Civilization VII</strong></em> ci sono <strong>tante buone idee</strong> ma che, purtroppo, sono state <strong>espresse non al loro pieno potenziale</strong>. Ho ottime <strong>speranze per il futuro</strong> di questo videogame ma, al momento, ci sono <strong>diversi problemi</strong> da evidenziare. Ma andiamo con ordine&#8230;</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il mio lungo test è stato effettuato su <strong>Xbox Series X</strong>. Sulla console ammiraglia di Redmond <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> (che da ora in poi abbrevierò in<em> Civilization VII</em>) presenta una sola modalità grafica. <strong>L&#8217;esperienza</strong> di gioco è stata quasi sempre <strong>scevra di problemi</strong> eccezion fatta per un paio di occasioni dove sono stato costretto a ricaricare una partita in seguito ad un <em><strong>freeze</strong></em>. Non solo ci tengo a ringraziare il <em>publisher</em> per il codice recensione ricevuto ma vorrei anche essere riconoscente al caro collega <a href="https://nerdando.com/author/jedi-lord/" target="_blank" rel="noopener">Jedi.lord</a>. Non sto dicendo che questa è stata una recensione a 4 mani, ma confrontarmi col buon Stefano su <em><strong>Civilization VII</strong></em> è stato quanto mai utile soprattutto per avere <strong>un punto di vista da giocatore PC</strong> in merito.</p>
<figure id="attachment_58567" aria-describedby="caption-attachment-58567" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-58567 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58567" class="wp-caption-text">La schermata di gioco</figcaption></figure>
<h2>Le tre epoche</h2>
<p>Essere al timone di <strong>Firaxis</strong>, dopo lo<strong> straordinario ciclo di vita di <em>Civilization VI</em></strong> sicuramente non deve essere stato facile. Dopotutto, come si fa a migliorare un videogame così ben oliato e tanto apprezzato come il sesto capitolo della serie <strong>4X</strong> per antonomasia? Al contrario che in passato, <strong>le partite di <em>Civilization VII</em></strong> sono ora<strong> divise in 3 sezioni di gioco distinte</strong>, separate da quello che si può definire <strong>un</strong> <em><strong>(soft) reset</strong>.</em> Si parte dall&#8217;<strong>età antica</strong> e si finisce con l&#8217;<strong>era moderna</strong>, passando per quella delle <strong>esplorazioni</strong>.</p>
<p>Il <strong>leader</strong> scelto non cambia per tutta l&#8217;avventura mentre<strong> ognuna di queste ere</strong> richiederà <strong>un cambio di civiltà</strong>. Si potrà, potenzialmente iniziare con i <strong>Romani</strong>, proseguire con gli <strong>Spagnoli</strong> e, perché no, finire con gli <strong>Americani</strong>. Un sistema decisamente inedito per la serie, che mescola le carte e che tenta di replicare quelle tanto apprezzate sensazioni di sorpresa ed eccitazione che accompagnano i magici primi turni di gioco.</p>
<h2>Un sistema troppo (?) rigido</h2>
<p>Per quanto straniante nelle prime <em>run</em>, <strong>il sistema funziona,</strong> visto che <strong>ogni epoca</strong> porta con sé<strong> i propri obiettivi</strong> come se fosse <strong>una partita a sé stante</strong>. Allo stesso modo, però, presta il fianco a diverse critiche vista la sua<strong> estrema rigidità</strong>. La fine di un&#8217;era infatti rischia di lasciare l&#8217;amaro in bocca al giocatore, dato che<strong> tutto viene congelato</strong>. Le guerre si fermano, le città-stato presenti cessano di esistere, i rapporti diplomatici sono da ri-iniziare. Inoltre<strong> tutti i giocatori</strong> presenti sulla mappa <strong>eseguono il passaggio</strong> all&#8217;epoca successiva <strong>contemporaneamente</strong>. Questo evita il tanto divisivo <em>effetto &#8216;snowball&#8217;</em> dei capitoli precedenti ma, al contempo, <strong>limita la libertà del giocatore</strong>. Avrei preferito l&#8217;inserimento di un&#8217;opzione ulteriore che permetta alle varie civiltà di seguire il proprio personale scorrere degli eventi senza essere influenzate dalle altre.</p>
<p>Seppur ancora decisamente imperfetto e lontano dal suo pieno potenziale, <strong>ho apprezzato il coraggio mostrato da Firaxis</strong> nel creare un sistema di gioco così tanto diverso da quanto visto nelle precedenti interazioni. <strong>Ogni era</strong> va giocata con<strong> un approccio dedicato</strong>, pianificando in anticipo quale <strong>consigliere</strong> privilegiare. Peccato solo che alcuni <strong>accoppiamenti Leader/Civiltà</strong> risultino quantomeno balzani ma, in fin dei conti, il bello di <em>Civilization</em> è anche questo.</p>
<figure id="attachment_58569" aria-describedby="caption-attachment-58569" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-58569 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58569" class="wp-caption-text">Uno sguardo alle epoche</figcaption></figure>
<h2>Altri piccoli dettagli e cambiamenti</h2>
<p>A farla da padrona sono ovviamente <strong>le due rivoluzioni sopracitate</strong> (divisione in 3 ere e disgiunzione Leader/Civiltà). Questo però non vuol dire che non siano presenti <strong>altre piccole novità</strong> che differenziano questo <em>Civilization</em> dai precedenti. La principale di queste a mio parere è l&#8217;<strong>assenza dei lavoratori,</strong> che ha decisamente<strong> snellito il micro-management</strong> in favore di una crescita organica delle città. Ora le <strong>città</strong> acquisiranno le <strong>caselle circostanti</strong> solo quando cresceranno di popolazione e si potranno progettare due edifici per casella. Le <strong>religioni</strong> hanno subito <strong>un decisivo <em>down grading</em></strong> che le ha portate ad essere<strong> un semplice obiettivo dell&#8217;era delle esplorazioni</strong>, nel ramo culturale. Le <strong>battaglie</strong> sono state a loro modo alleggerite e ora i <strong>comandanti</strong> possono assemblare eserciti che consentono di spostare le truppe in modo corale.</p>
<p>La <strong>rinnovata gestione della diplomazia</strong> è ciò che <strong>mi ha convinto</strong> di più però. Ora le civiltà accumulano <strong>una nuova valuta</strong> chiamata <strong>Influenza</strong> e questa può essere spesa per varie<strong> iniziative di tipo diplomatico</strong>. Questo si estende non solo alle civiltà rivali/amiche ma anche alle<strong> città/stato,</strong> anch&#8217;esse profondamente innovate (in meglio). Queste ultime sono tutte fantasticamente personalizzate e diversificate e rappresentano, a mio parere, la volontà dello sviluppatore di inserire delle vere e proprie chicche culturali. In<em><strong> Civilization VII</strong></em> il loro favore andrà comprato con, appunto, l&#8217;<strong>Influenza</strong> la quale, se spesa con dovizia, può addirittura garantire al giocatore<strong> l&#8217;inglobamento pacifico di una città/stato</strong>.</p>
<figure id="attachment_58566" aria-describedby="caption-attachment-58566" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58566 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58566" class="wp-caption-text">Ecco a voi l&#8217;epoca delle esplorazioni</figcaption></figure>
<h2>Controller o mouse/tastiera?</h2>
<p>La stragrande maggioranza dei fan della serie starà, ovviamente, giocando<em><strong> Civilization VII</strong></em> su <strong>PC</strong>. E il morale di questa parte cospicua della<em> fan base</em> sembra piuttosto basso, da quel che si vede online, e gran parte della colpa è imputata all&#8217;<strong>interfaccia di gioco</strong>. Quest&#8217;ultima tradisce un<strong> evidente sviluppo contemporaneo PC/Console</strong> che strizza l&#8217;occhio alla <strong><em>usability</em> di noi consolari</strong>. Personalmente la trovo<strong> un&#8217;interfaccia funzionale e razionale</strong> che pecca solo nella <strong>segnalazione inadeguata delle <em>shortcut</em></strong> e nello <strong>scarso contrasto che differenzia elementi selezionati e non</strong>.</p>
<p>Quello che però irrita e, fidatevi, non poco, è <strong>una sequela di piccole e grandi dimenticanze</strong> nei <strong>menu</strong>, nei <strong>tutorial</strong>, nelle <strong>schede</strong> e nelle <strong>informazioni</strong>. Alcune <strong>funzioni</strong> del gioco sono <strong>spiegate in maniera del tutto inefficace,</strong> lasciandomi il dubbio che gli sviluppatori facciano fin troppo affidamento sulla passione delle <em>community</em>, sempre pronte ad aiutare gli utenti. I <strong>mercanti</strong> sono completamente <strong>anti-intuitivi</strong>, così come <strong>inspiegabile</strong> è il funzionamento delle <strong>fabbriche</strong> o degli a <strong>ammodernamenti</strong>. In una situazione normale, quando gioco un 4X, non voglio trovarmi a prendere il mio telefono per cercare una soluzione online. Vorrei semplicemente aprire delle pratiche schede, magari piene di esempi pratici, in grado di spiegare con semplicità tutte le sezioni di gioco.</p>
<figure id="attachment_58570" aria-describedby="caption-attachment-58570" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58570 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58570" class="wp-caption-text">Un altro sguardo alle schermate</figcaption></figure>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Il lavoro svolto dai <em>developer</em> in questa ambito è di<strong> assoluta qualità</strong>. Graficamente<em><strong> Civilization VII</strong></em> è quantomai rimarchevole e sa garantire un&#8217;<strong>immagine sempre ricca di dettagli</strong>, <strong>vivace</strong> e <strong>personale</strong>. A questo aggiungerei l&#8217;<strong>impeccabile comportamento</strong> del titolo su <strong>Xbox Series X</strong>, dove non ha mai mostrato il minimo rallentamento, neanche nelle fasi finali delle partite. In questo settimo capitolo, più che in passato, le <strong>architetture</strong> delle città sembrano appartenere alla civiltà scelta, aumentando considerevolmente l&#8217;<strong>immersione del giocatore</strong> e l&#8217;unicità delle <em>run</em>.</p>
<p>Il<strong> comparto sonoro</strong> è, senza mezzi termini, <strong>da applausi</strong>. La <strong>colonna sonora</strong> giova della divisione delle<strong> partite in 3 sezioni</strong> e presenta, per ognuno di queste, melodie a tema. La <strong>serie Firaxis</strong> ci ha sempre abituati ad accompagnamenti musicali di alto livello e anche in questa occasione ho apprezzato il risultato.<em><strong> Sid Meier&#8217;s  Civilization VII</strong></em> è <strong>completamente localizzato in italiano</strong>, sia nei testi che nel doppiaggio.</p>
<figure id="attachment_58565" aria-describedby="caption-attachment-58565" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58565 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58565" class="wp-caption-text">Che bella è la grafica?</figcaption></figure>
<h2>Monetizzazione feroce e mancanza di contenuti</h2>
<p>Ogni <em><strong>Civilization</strong></em>, in fin dei conti, si configura come <strong>un&#8217;enorme piattaforma</strong> in <strong>continuo aggiornamento</strong>. I giocatori e gli appassionati sanno benissimo che videogame come questi sono particolarmente proni all&#8217;essere espansi attraverso l&#8217;offerta di <strong>DLC</strong> che garantiscono l&#8217;accesso a nuovi leader, civiltà, sfide, ecc. Però, a mio parere, <strong>Firaxis</strong> questa volta ha tirato la corda più del dovuto e il risultato finale, soprattutto sotto questo punto di vista,<strong> mi ha fatto storcere il naso</strong>. Capisco la volontà di diversificare il contenuto offrendo civiltà minori o personaggi storici semi-sconosciuti ai più (che però sarebbero stati vere e proprie chicche da <em>aficionado</em> per dei futuri DLC). Allo stesso modo, trovo sbagliatissimo<strong> omettere presenze storiche</strong> come <strong>Gandhi</strong>, l&#8217;<strong>impero Britannico</strong> o <strong>leader Greci</strong>, per dirne alcuni. <strong>Autentici pezzi di storia per la serie</strong> che saranno sicuramente venduti in futuri contenuti aggiuntivi. <strong>Nascondere dietro un <em>paywall</em></strong> pietre miliari come queste è un po&#8217; come se, per dirne una, <em>Tekken</em> fosse rilasciato con <em>Paul</em> acquistabile separatamente.</p>
<p>Discutibile è anche l&#8217;<strong>assenza di una quarta era</strong>, quella <strong>contemporanea</strong> che, anche in questo caso, sarà senz&#8217;altro aggiunta in futuro (vedremo se a pagamento o meno). <strong>Mancano</strong> inoltre<strong> troppi elementi di personalizzazione</strong>, soprattutto nella <strong>creazione delle partite</strong> e delle <strong>mappe</strong>. E a chi è venuta in mente la<strong> malsana idea</strong> di togliere l&#8217;<strong>esplorazione automatica degli scout</strong>?! Spesso ho avuto la sensazione di avere per le mani <strong>un prodotto ancora acerbo in diverse sezioni</strong>. Non nascondo, inoltre, di aver pensato che il videogame sia stato <strong>artificiosamente tagliato</strong> e, in un&#8217;epoca come questa, non so quanto i giocatori siano ancora disponibili ad accettare simili mosse commerciali.</p>
<figure id="attachment_58564" aria-describedby="caption-attachment-58564" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58564 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58564" class="wp-caption-text">La conquista procede</figcaption></figure>
<h2>Versioni, piattaforme e prezzi</h2>
<figure id="attachment_58571" aria-describedby="caption-attachment-58571" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58571 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58571" class="wp-caption-text">Machiavelli</figcaption></figure>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è disponibile in diverse edizioni. Si parte con la <em><strong>Standard Edition</strong></em>, proposta a <strong>69.99€</strong>. Ci sono inoltre la <em><strong>Deluxe Edition</strong></em> a <strong>99.99€</strong> e la <em><strong>Founders Edition</strong></em> venduta a <strong>129.99€</strong>. Il videogame è acquistabile per una notevole quantità di piattaforme. I giocatori che preferiranno goderselo su PC potranno assicurarselo sugli Store <a href="https://store.steampowered.com/app/1295660/Sid_Meiers_Civilization_VII/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/sid-meiers-civilization-vii" target="_blank" rel="noopener">EPIC</a>. Sono inoltre disponibili versioni <strong>Linux</strong> e <strong>Mac</strong>. Il <strong>supporto console</strong> è altrettanto lodevole, visto che è stato rilasciato per <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-games/Sid-Meier-s-Civilization-VII-2637632.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>, PlayStation 4, <a href="https://civilization.2k.com/en-GB/civ-vii/buy/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, Xbox One e <a href="https://www.xbox.com/en-IE/games/store/CIVILIZATIONVII-FOUNDERS-EDITION/9NNRSLQGVJ1M" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>. In ultimo, l&#8217;ultima fatica Firaxis può cantare il marchio <em><a href="https://www.protondb.com/app/1295660" target="_blank" rel="noopener">Steam Deck Verified</a></em>.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è senz&#8217;altro <strong>promosso</strong> ma da giorni mi chiedo se assegnargli un <em>&#8216;oro&#8217;</em> o liquidarlo con un, comunque buono,<em> &#8216;argento&#8217;</em>. Purtroppo il <strong>4X</strong> di <strong>Firaxis</strong> presta il fianco a <strong>troppe critiche</strong>, colpevole di <strong>diverse ingenuità e mancanze</strong> e di una <strong>monetizzazione</strong>, a mio parere, <strong>eccessivamente vorace</strong>.</p>
<p>Ho però, alla fine, deciso di optare per il <em>bollino gold</em>, non solo perché, tutto sommato,<strong> ho trascorso con piacere il mio tempo</strong> con <em>Civ VII</em>. Il <strong>coraggio</strong> mostrato dai <em><strong>developer</strong></em> nel <strong>reinventare la formula</strong> della serie andava, a mio parere, premiato. Le idee implementate in questa settima iterazione rappresentano<strong> le fondamenta ideali</strong> per costruire un&#8217;esperienza indimenticabile nei prossimi anni. E, per un gioco di questo tipo, sarebbe stupido non valutarne anche<strong> il grande potenziale futuro</strong>. In ultimo direi che, forse, il più grande punto a favore di <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è stato quello di aver superato <strong>il sesto capitolo</strong> mantenendolo, al contempo, <strong>una valida alternativa</strong> per chi, invece, preferisce <strong>un approccio più tradizionale</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è l&#8217;ultima fatica di <strong>Firaxis</strong>, settimo capitolo della più rappresentativa <strong>saga 4X</strong> di sempre.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/02/19/sid-meiers-civilization-vii/">Sid Meier&#8217;s Civilization VII &#8211; Tante buone idee espresse non al loro pieno potenziale</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Come giocare a Magic: The Gathering con MTG Arena</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/07/09/come-tornare-a-giocare-a-magic-the-gathering-con-mtg-arena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2021 12:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Arena]]></category>
		<category><![CDATA[Carte]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Store]]></category>
		<category><![CDATA[GCC]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ultimo aggiornamento: 7 gennaio 2024. Quante volte vi sarete detti &#8220;Vorrei (tornare a) giocare a Magic&#8221; ma non avete mai avuto la voglia o il coraggio di farlo? Con questo articolo, cercherò di darvi qualche dritta per riprendere in mano le figurine senza spendere un centesimo. Cos&#8217;è Magic: The Gathering Arena? Magic: The Gathering Arena [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/07/09/come-tornare-a-giocare-a-magic-the-gathering-con-mtg-arena/">Come giocare a Magic: The Gathering con MTG Arena</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41839" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/magic-arena.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/magic-arena.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/magic-arena-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/magic-arena-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/magic-arena-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><em><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ultimo aggiornamento: 7 gennaio 2024.</strong></span></em></p>
<p>Quante volte vi sarete detti &#8220;<strong>Vorrei (tornare a) giocare a Magic</strong>&#8221; ma non avete mai avuto la voglia o il coraggio di farlo? Con questo articolo, cercherò di darvi qualche dritta per riprendere in mano le figurine senza spendere un centesimo.</p>
<h2>Cos&#8217;è Magic: The Gathering Arena?</h2>
<p><strong>Magic: The Gathering Arena</strong> è una <strong>trasposizione videoludica di MTG</strong>.</p>
<p>Nonostante le regole siano le stesse di Magic, su Arena c&#8217;è a disposizione<strong> un numero di espansioni ridotto </strong>(le più vecchie non sono state pubblicate), considerato che il titolo è uscito, in fase <strong>beta,</strong> a <strong>novembre 2017</strong>.</p>
<h2>Dove si scarica MTG Arena?</h2>
<p>Magic: The Gathering Arena <strong>è disponibile per</strong>:</p>
<ul>
<li><strong><a href="https://mtgarena.downloads.wizards.com/Live/Windows64/MTGAInstaller.exe"> PC &amp; Mac </a></strong><a href="https://mtgarena.downloads.wizards.com/Live/Windows64/MTGAInstaller.exe">su Steam</a>;</li>
<li><a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/mtg-arena/home?utm_source=magicweb&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=mtgarena&amp;utm_content=webnext_enfranchised_page_header_mac_download_button"><strong>PC &amp; Mac </strong>tramite Epic Store.</a></li>
</ul>
<p>Per quanto riguarda le <strong>versioni mobile</strong>:</p>
<ul>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wizards.mtga&amp;referrer=adjust_reftag%3DcS1bpFYr5NXxx%26utm_source%3DWebsite%2BArena%2BTracker%26utm_campaign%3Darena-android%26utm_content%3Dunknown%26utm_term%3Darena-enf"><strong>Android</strong></a>;</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/id1496227521?mt=8"><strong>iOS</strong></a>.</li>
</ul>
<h2>Quanto costa MTG Arena?</h2>
<p>Fondamentalmente, Magic: The Gathering Arena è un titolo <strong>free to play</strong> con delle <strong>microtransazioni</strong> in game.</p>
<p>All&#8217;interno del gioco, ci sono <strong>due tipi di valuta</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Monete d&#8217;Oro</strong> ottenibili giocando, sia vincendo le partite, che completando delle quest che ci vengono assegnate giornalmente o vincendo draft e/o tornei;</li>
<li><strong>Gemme</strong> acquistabili tramite denaro reale. È possibile guadagnarle anche vincendo draft e/o tornei.</li>
</ul>
<h2>Quali sono i formati di MTG Arena?</h2>
<p>I formati sono fondamentalmente due: <strong>limited</strong> con <strong>sealed deck</strong> e <strong>draft</strong> e <strong>costruito</strong> che merita un discorso a parte.</p>
<h2>Quali sono i formati di costruito di MTG Arena?</h2>
<p>I formati del costruito di Magic: The Gathering Arena sono fondamentalmente cinque.</p>
<h3>Standard</h3>
<p>È un <strong>formato dinamico</strong> in cui si giocano mazzi con le espansioni uscite negli ultimi tre anni. Una volta l&#8217;anno, con l&#8217;uscita dell&#8217;espansione annuale, vengono rimosse le quattro espansioni più datate.</p>
<h3>Alchemy</h3>
<p>È un <strong>formato dinamico</strong> giocabile solo su MTG Arena e che si gioca con le espansioni uscite nell&#8217;ultimo anno. Una volta l&#8217;anno, con l&#8217;uscita dell&#8217;espansione annuale, vengono rimosse le quattro espansioni più datate.</p>
<h3>Pioneer</h3>
<p>È un formato giocabile solo su MTG Arena, <strong>senza rotazioni</strong>, con tutte le carte legali nel formato Pioneer che compaiono su Arena.</p>
<h3>Historic</h3>
<p>È un formato giocabile solo su MTG Arena, <strong>senza rotazioni</strong>, che include tutte le carte uscite con dei bilanciamenti.</p>
<h3>Timeless</h3>
<p>È un formato giocabile solo su MTG Arena, <strong>senza rotazioni</strong>, che include le carte più potenti della storia di Magic.</p>
<h2>Mazzi per MTG Arena</h2>
<p>Dovreste, a questo punto, avere abbastanza <strong>carte</strong> e <strong>wild card</strong> per provare a costruire un mazzo.<br />
Troverete maggiori informazioni sul <strong>meta</strong> e sui <strong>deck più giocati </strong>visitando questi siti:</p>
<ul>
<li><strong><a href="https://mtgazone.com/decks/">MTG Arena Zone;</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://mtga.untapped.gg/meta/decks">Untapped.gg</a>;</strong></li>
<li><strong><a href="https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard#paper">MTG Goldfish</a>;</strong></li>
<li><strong><a href="https://www.mtgtop8.com/format?f=ST">MTG TOP8</a>;</strong></li>
<li><strong><a href="https://mtgdecks.net/Standard">MTG Decks</a>;</strong></li>
<li><strong><a href="https://aetherhub.com/Decks/">AetherHub</a>;</strong></li>
<li><strong><a href="https://mtgarena.pro/decks/">MTGArena.Pro</a>;</strong></li>
<li><strong><a href="https://www.hareruyamtg.com/en/deck/1/metagame/">Hareruya MTG</a>;</strong></li>
<li><strong><a href="https://mtgaassistant.net/">MTGAssistant</a>.</strong></li>
</ul>
<p>In alternativa, se siete frequentatori di <strong>Twitch</strong>, vi consiglio di lasciare un follow ai canali di <strong><a href="https://www.twitch.tv/andreamengucci">Andrea Mengucci</a></strong> (uno tra i più famosi giocatori a livello mondiale), <a href="https://www.twitch.tv/delmo"><strong>Delmo</strong></a> (uno dei migliori creator della piattaforma) e <a href="https://www.twitch.tv/jacktorrance90"><strong>JackTorrance90</strong></a> (ottimo player di limited).</p>
<p>Infine, vi fornisco anche l&#8217;invito <strong><a href="https://nerdando.com/discord">al server Discord di Nerdando</a></strong> che ha, al suo interno, un <strong>canale testuale </strong>dove chiacchieriamo e ci scambiamo idee circa mazzi e strategie.</p>
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		<title>Football Manager 2019 &#8211; Tornare in panchina con stile</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/11/13/football-manager-2019-tornare-in-panchina-con-stile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2018 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Calcio]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Koch Media]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Manageriale]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sportivo]]></category>
		<category><![CDATA[Sports Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ogni lunedì mattina, molti italiani discutono di come avrebbero potuto cambiare le sorti di un determinato incontro di calcio. Ci sono due modi, a questo punto, per dimostrare di avere le qualità di un bravo allenatore: iniziare un lavoro serio in panchina o mostrare il palmares guadagnato su Football Manager 2019. Recensione Edita da SEGA [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27760" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager2019.jpg" alt="Football Manager 2019" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager2019.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager2019-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager2019-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager2019-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Ogni lunedì mattina, molti italiani discutono di come avrebbero potuto cambiare le sorti di un determinato incontro di calcio. Ci sono due modi, a questo punto, per dimostrare di avere le qualità di un bravo allenatore: iniziare un lavoro serio in panchina o mostrare il palmares guadagnato su <strong>Football Manager 2019</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Edita da <strong>SEGA</strong> e sviluppata da (quelli che per me sono dei maestri) <strong>Sport Interactive</strong>, la saga di <strong>Football Manager</strong> è, fin dalla sua nascita, sempre approdata sul mio PC o Mac. È uno di quei titoli di cui, annualmente, non posso fare a meno e, ovviamente, anche <strong>Football Manager 2019</strong> non poteva che essere presente nella mia libreria Steam grazie a <strong>Koch Media</strong> che ci ha spedito una copia per scrivere la recensione che state leggendo.</p>
<p>Tra i giorni di Lucca Comics &amp; Games e il successivo rientro, ho passato parecchie ore su questo simulatore sportivo e ne sono rimasto <strong>entusiasta</strong>.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Football Manager 2019 si presenta con un&#8217;interfaccia <strong>facilmente riconoscibile</strong> da chi conosce la saga, <strong>ordinata</strong> e <strong>pulita</strong> per chi si approccia per la prima volta a questo genere di gioco. Certo, la quantità di informazioni a schermo è enorme, ma viene mostrata in maniera precisa e facilmente comprensibile.</p>
<p>Con il primo avvio mi sono reso conto, come ogni anno, dell&#8217;<strong>enorme personalizzazione</strong> a disposizione di ogni giocatore per creare una partita ad hoc, al meglio del tempo da dedicare a FM, della conoscenza del titolo e della fatica che si vuole profondere. Sono selezionabili le serie giocabili, la grandezza del database da usare e la data di inizio qualora si volesse saltare il pre-stagione, tutto il mercato estivo e avviare immediatamente con gli incontri. È una pratica che non condivido ma, evidentemente, c&#8217;è chi è contento così.</p>
<p>Una piccola nota positiva a margine: anche l&#8217;avatar virtuale dell&#8217;allenatore è plasmabile da zero e modificabile in ogni suo aspetto, compreso l&#8217;abbigliamento; create anche voi <strong>composizioni fantasiose</strong> tipo quelle nella foto pubblicata qui sotto!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27761" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20191.jpg" alt="Football Manager 2019" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20191.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20191-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20191-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20191-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>La gestione del <strong>mercato</strong> e degli <strong>allenamenti</strong> è di altissimo livello ma l&#8217;elemento imprescindibile rimane il solito: l&#8217;aspetto più interessante e, da sempre, fulcro di Football Manager 2019 è quello delle <strong>tattiche</strong> e, anche quest&#8217;anno, il lavoro di Sport Interactive è encomiabile per venire incontro ai novizi e agli esperti. A parte l&#8217;opportunità di gestire ogni singolo aspetto di qualsiasi atleta tra gli undici in campo, vengono messe a disposizione degli allenatori alcune tattiche preimpostate che vanno dalle classiche Tiki Taka o Palla Lunga alle più inusuali &#8220;Parcheggia l&#8217;autobus&#8221; per difendere con le unghie e con i denti il risultato. Si possono spendere decine di ore in questa magnifica e interessante pratica ma, qualora non vogliate perdere troppo tempo, anche con l&#8217;uso delle strategie preimpostate si ottengono risultati notevoli.</p>
<p>Chiarisco: il titolo è <strong>hardcore</strong> come sempre ma permette a chi non è avvezzo o non ha voglia di &#8220;sprecare&#8221; (lo metto tra virgolette perché la tattica non è mai uno spreco) minuti preziosi di competere ad alti livelli. Questa <strong>natura bivalente</strong> di Football Manager 2019 è da apprezzare e lo rende il prodotto perfetto per chi vuole avvicinarsi a questo magnifico e immersivo mondo.</p>
<p>Nel corso di ogni incontro ci sarà, oltre ai soliti step nel corso dei novanta minuti più recupero, la <strong>coordinazione totale del pre-partita</strong> con anteprima, gestione dello spogliatoio mediante un discorso e della fase nel tunnel che porta al campo di gioco, finendo con la classica conferenza stampa post-match per una totale immedesimazione. Ovviamente, anche in questo caso, si potrà delegare il vice allenatore, qualora vogliate dedicarvi soltanto agli ordini da dare in campo.</p>
<p>Nel corso della partita avremo completa libertà per quanto riguarda <strong>la modifica delle tattiche al volo e le sostituzioni</strong>, con la possibilità di strigliare i calciatori per poter ottenere il meglio da loro.</p>
<p>Gli arbitri saranno aiutati dalla <strong>Goal Line Technology</strong> e dal <strong>Video Assistant Referee</strong> (VAR, in breve) anche se, per quest&#8217;ultima, ci sono delle chiamate alquanto randomiche di fronte a eventi eclatanti e visibili a occhio nudo.</p>
<p>Purtroppo, in un mare di eccellenza, si presentano &#8211; come spettri antichi &#8211; alcuni &#8220;<strong>soliti vecchi difetti</strong>&#8221; che la serie si porta dietro da tempo come i troppi infortuni casuali che arrivano, a volte, tutti insieme e, nelle partite di cui vedrete le immagini e la sintesi, delle scelte incomprensibili dei calciatori che con un mare di spazio a disposizione decidono di tirare dalla trequarti o di difensori che, invece di spazzare, si mettono a giochicchiare con il pallone davanti alla porta arrivando a perderlo sul pressing degli avversari. Poco male, comunque, perché nulla di questo influisce in maniera sostanziale sul prodotto.</p>
<p>Dal versante <strong>multiplayer</strong>, oltre a giocare contro avversari virtuali, c&#8217;è la possibilità di affrontare allenatori umani online e una <strong>modalità Draft</strong> molto divertente e competitiva, utile per organizzare tornei e sfidare gli amici a campionati &#8220;all&#8217;ultimo sangue&#8221;.</p>
<p>Il gioco è <strong>completamente localizzato in italiano</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27762" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20192.jpg" alt="Football Manager 2019" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20192.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20192-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20192-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/footballmanager20192-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Dal punto di vista grafico, <strong>avendo già lodato a sufficienza l&#8217;ordine delle pagine e dei menù di Football Manager 2019</strong>, posso finalmente spendere parole per il motore che riproduce gli incontri.</p>
<p>La partita vede una <strong>grafica migliorata</strong> rispetto allo scorso anno che rimane comunque leggera e scalabile per portare il titolo anche su macchine non proprio performanti. Nel caso in cui doveste avere dei PC troppo datati, c&#8217;è sempre <strong>la buona e vecchia cronaca</strong> che vi riporterà indietro ai tempi di &#8220;Tutto il calcio minuto per minuto&#8221;.</p>
<p><strong>Il comparto audio è essenziale e funzionale</strong>, nella media come sempre.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Sì, sono un grande amante della serie da tanti anni, ma posso affermare con tranquillità che Football Manager 2019 è <strong>l&#8217;ennesimo gioiello forgiato da Sport Interactive</strong>.</p>
<p>La completa scalabilità sia tecnica che tattica permette di portare il gioco su MAC e PC di bassa fascia e lo rende <strong>un titolo per tutti</strong>, sia per gli esperti che per i profani che potranno trovare nell&#8217;ultimo capitolo di questa magica saga un perfetto punto d&#8217;inizio.</p>
<p>Se amate il calcio e tutto ciò che c&#8217;è dietro, fate un salto su <strong>Steam</strong> e <strong>non fatevi scappare </strong>il nuovo prodotto realizzato da Sport Interactive.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Football Manager 2019</strong> riesce a essere il solito miglior simulatore sportivo.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,5/5</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/nP6Osa26_7g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>The Ballad Singer (preview) &#8211; Un&#8217;avventura fantasy dal sapore antico</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/11/06/the-ballad-singer-preview-unavventura-fantasy-dal-sapore-antico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 12:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Avventura]]></category>
		<category><![CDATA[Curtel Games]]></category>
		<category><![CDATA[Early Access]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[GDR]]></category>
		<category><![CDATA[GOG.com]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Libro Game]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anteprima Ci si lamenta spesso della frenesia cui il mondo moderno ci stia abituando e assuefacendo in tutti gli aspetti della nostra vita: vogliamo che tutto sia rapido, veloce, consumabile e godibile nel giro di un click. Molto spesso mi viene da pensare: ma cosa scrivo a fare articoli lunghi, se poi le persone si [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-27434 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/ballad-singer_1000x562.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/ballad-singer_1000x562.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/ballad-singer_1000x562-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/ballad-singer_1000x562-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Anteprima</h2>
<p>Ci si lamenta spesso della frenesia cui il mondo moderno ci stia abituando e assuefacendo in tutti gli aspetti della nostra vita: vogliamo che tutto sia rapido, veloce, consumabile e godibile nel giro di un click. Molto spesso mi viene da pensare: ma cosa scrivo a fare articoli lunghi, se poi le persone si annoiano a legger tanto e non hanno tempo?</p>
<p>Di contro, una tendenza opposta e contraddittoria fa si che si assista ad un&#8217;operazione nostalgia diffusa, che porta a recuperare e a ritenere superiore ciò che ci intratteneva fino a qualche decennio fa.</p>
<p>Nel nostro campo, ormai, il recupero e la mitizzazione dei prodotti e delle opere della fine del XX secolo è fatto consolidato: pensate al ritorno di vecchi franchise dimenticati da svariate generazioni, all&#8217;affermarsi della pixel art, alla riscoperta di un&#8217;estetica che richiama neanche troppo vagamente quegli anni.</p>
<p>Tra i grandi ritorni di fiamma, è impossibile non citare i sempiterni e mitici <strong>librogame</strong>, prima iniziazione per molti della nostra generazione al favoloso mondo dell&#8217;avventura e del gioco di ruolo.</p>
<p>Oltre alla ripubblicazione di alcuni dei titoli più iconici grazie al lavoro di appassionati e case editrici, il librogame trova nuova vita anche in digitale, grazie alle trasposizioni in salsa videoludica che aggiungono una multimedialità impensabile trent&#8217;anni orsono.</p>
<p>Tempo fa vi parlammo di <a href="https://nerdando.com/2016/06/01/joe-devers-lone-wolf/"><strong>Joe Dever&#8217;s Lone Wolf</strong></a>, riuscita trasposizione digitale dell&#8217;ancor più fortunata serie di <strong>Lupo Solitario</strong> del compianto <strong>Joe Dever</strong>, titolo che fondeva il gameplay da librogame a meccaniche più consone al videogioco; oggi, invece, vi parliamo di un altro titolo italiano molto interessante che sceglie un&#8217;altra via per portare sui nostri schermi un&#8217;avventura alla vecchia maniera: stiamo parlando di <strong>The Ballad Singer</strong>, creatura del team <strong>Curtel Games</strong>, che ringraziamo per averci permesso di provare la versione work in progress del loro lavoro, attualmente in <strong>Early Access</strong> su Steam.</p>
<p>Perché lo sappiate, The Ballad Singer è un progetto reduce da una trionfale campagna su Kickstarter nello scorso inverno, che gli ha permesso di continuare a crescere e di battere il record italiano di finanziamento sulla celebre piattaforma di crowdfunding.</p>
<p>Mica bruscolini, eh.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p style="text-align: left">The Ballad Singer  è, a detta stessa degli sviluppatori, un&#8217;avventura asimmetrica e dinamica, ispirata a GDR e ai librigame, che promette di far vivere ai giocatori tantissime storie nell&#8217;universo fantasy della <strong>Saga dei Kalesin</strong>, scritta da <strong>Alberto De Stefano</strong> e pubblicata da<strong> A.Car Editore</strong>. Non la conoscevo, ma c&#8217;è sempre tempo per approfondire.</p>
<p>Vi parlavo di come The Ballad Singer proponga un approccio diverso alla trasposizione digitale dei librogame, sostanzialmente rispettandone l&#8217;essenza più pura, ovvero quella di narrare una storia dove il protagonista sei proprio te che leggi: quattro personaggi differenti, quaranta finali diversi, quattrocentomila parole, bivi narrativi in ogni più angusto cantuccio del racconto fanno di The Ballad Singer un perfetto esempio del modello &#8220;causa-conseguenza&#8221; che, a partire da The Witcher, ha fatto breccia nel mondo dei GdR su schermo e che fece la fortuna proprio dei librogame.</p>
<figure id="attachment_27429" aria-describedby="caption-attachment-27429" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004231851_1_1000x563.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-27429 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004231851_1_1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004231851_1_1000x563.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004231851_1_1000x563-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004231851_1_1000x563-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-27429" class="wp-caption-text">Ecco come si presenta una classica schermata di The Ballad Singer. Il libro è nascondibile per visualizzare la schermata sottostante.</figcaption></figure>
<p>Ogni azione andrà ponderata leggendo con attenzione il racconto, ogni decisione presa potrà condurci al proseguimento della vicenda o ad una delle quattrocento differenti morti che potranno porre fine alla storia del nostro personaggio, storia che proseguirà con i rimanenti, cambiando per l&#8217;ennesima volta la trama. Avete presenza la classica &#8220;<strong>teoria del caos</strong>&#8221; o del &#8220;battito delle ali di una farfalla&#8221;?</p>
<p>Esattamente quella è l&#8217;idea degli sviluppatori: ogni piccola decisione potrà ripercuotersi su grandi avvenimenti del futuro, in modo anche inatteso. Si parla di un qualcosa come 1700 possibili trame differenti!</p>
<p>A questo punto vi starete chiedendo come funzionino le statistiche del personaggio, i combattimenti e tutte quelle cose cui anni e anni di peregrinare nelle lande fantasy più disparate ci hanno abituato.</p>
<p>La risposta è &#8220;scordatevi tutto questo&#8221;: The Ballad Singer non prevede momenti d&#8217;azione videoludica propriamente detti, ma soltanto scelte e conseguenze.</p>
<figure id="attachment_27430" aria-describedby="caption-attachment-27430" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004235316_1_1000x563.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-27430 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004235316_1_1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004235316_1_1000x563.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004235316_1_1000x563-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004235316_1_1000x563-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-27430" class="wp-caption-text">Le scelte fanno la differenze tra la vita e la morte.</figcaption></figure>
<p>Dovremo, infatti, scegliere cosa fare in base alla logica le nostre azioni anche durante duelli e momenti concitati, e non sarà semplice scegliere nel modo giusto. In caso di prematura dipartita interverrà il sistema dei punti del Destino, ovvero un numero limitato di volte, in base alla difficoltà, in cui ci sarà permesso tornare indietro sulle nostre decisioni e scegliere un&#8217;altra strada.</p>
<p>Come vi dicevo, le strade sono molteplici e i quattro personaggi protagonisti non potrebbero esser più diversi tra loro: un assassino, un mago che vuole conquistare il mondo, un guerriero &#8220;in pensione&#8221; ed una ranger di una razza piuttosto particolare; impersoneremo ciascuno di loro in fasi diverse della storia e in maniera del tutto non lineare, ed ognuno avrà abilità, peculiarità e debolezze che renderanno ogni personaggio differente da giocare.</p>
<p>Le loro storie saranno pesantemente intrecciate e quindi potete solo immaginarvi come una decisione diversa possa ripercuotersi sulla altre.</p>
<figure id="attachment_27431" aria-describedby="caption-attachment-27431" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004234351_1_1000x563.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-27431 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004234351_1_1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004234351_1_1000x563.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004234351_1_1000x563-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004234351_1_1000x563-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-27431" class="wp-caption-text">Non mancano le situazioni&#8230; interessanti</figcaption></figure>
<p>The Ballad Singer vi spingerà ad agire in modo decisamente démodé: leggere per bene, gustarsi la storia, capire per bene gli indizi nel testo. Non è mica scontato al giorno d&#8217;oggi.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>The Ballad Singer è un vero e proprio <strong>libro digitale illustrato</strong>, in modo piuttosto ricco: ogni schermata è un&#8217;illustrazione fantasy molto colorata e d&#8217;atmosfera, che non faticherà ad immergerci pienamente nel mondo di Hesperia; anche nei librogame c&#8217;erano i disegni, ma non bastavano mai!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181016223407_1_1000x563.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-27432 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181016223407_1_1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181016223407_1_1000x563.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181016223407_1_1000x563-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181016223407_1_1000x563-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Le schermate sono sostanzialmente fisse ma presentano qualche animazione che non guasta. Trovo giusto non aver esagerato con l&#8217;animare tutto, perché avrebbe rovinato l&#8217;intenzione di rendere l&#8217;esperienza di aver a che fare con un vero e proprio libro.</p>
<figure id="attachment_27433" aria-describedby="caption-attachment-27433" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004232722_1_1000x563.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-27433 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004232722_1_1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004232722_1_1000x563.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004232722_1_1000x563-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/20181004232722_1_1000x563-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-27433" class="wp-caption-text">Potevano forse mancare le taverne?</figcaption></figure>
<p>Le musiche sono anch&#8217;esse perfette per creare un&#8217;atmosfera coerente con le avventure che andremo a vivere e, fatto non scontato, tutto il testo è narrato con maestria, come fosse un audiolibro; io personalmente preferisco leggere da me, ma ho trovato ottima l&#8217;idea del doppiaggio, oltre che ben realizzata.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>La versione <strong>Early Access</strong> di Steam, che è in continuo aggiornamento, presenta a coloro che vi si cimentano, il prologo ed il primo capitolo della storia; non vi dico come io ci sia rimasto male quando ho scoperto di non poter proseguire. Inoltre, alcune parti di testo non sono ancora doppiate e mancano alcune grafiche.</p>
<p>Gli sviluppatori parlano di novembre come fine dello sviluppo, e ho l&#8217;impressione che gli aggiornamenti proseguano a ritmo serrato.</p>
<p>Devo dire che il racconto mi stava appassionando, che il sistema a mio avviso funziona bene e che spero di poter proseguire presto con le avventure nel mondo di Hesperia.</p>
<p>Credo che con me potranno concordare tutti coloro che amavano e amano i librogame, che non hanno paura di leggere ed agire con calma e di gustarsi una bella storia dal sapore antico, arricchita da un&#8217;ottima compagine audiovisiva.</p>
<p>Consiglio però, agli amanti della sola azione, di non sperare di trovare in The Ballad Singer ciò che non si prefigge di offrire: qui non c&#8217;è spazio per click furiosi, joypad spaccati o crafting selvaggio, ma il gusto dei racconti dei bardi ascoltati accanto al fuoco del camino di una locanda.</p>
<p>The Ballad Singer potete trovarlo su <strong>Steam</strong>, su <strong>GOG.com</strong> e per <strong>mobile</strong>, per ora in accesso anticipato.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Un&#8217;avventura d&#8217;altri tempi scritta man mano dal giocatore, nella quale ogni scelta può dare alla trama una strada differente. Il tutto, con il sapore dei librogame di una volta.</p>
<p>Non vediamo l&#8217;ora di tuffarci nella versione finale!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/11/06/the-ballad-singer-preview-unavventura-fantasy-dal-sapore-antico/">The Ballad Singer (preview) &#8211; Un&#8217;avventura fantasy dal sapore antico</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Nove sfumature di Nerd #3 &#8211; Tu che ne capisci di computer&#8230;</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/02/07/nove-sfumature-di-nerd-3-tu-che-ne-capisci-di-computer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2015 10:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nove sfumature di Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Cellulare]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Nerd]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sì, perché chi è davvero poco geek crede che chi capisce di PC abbia la scienza infusa: quale novello stregone, impone le mani con sapiente alchimia e fa accadere le cose. Il PC prima non funziona, poi arriva lui, dice alcune parole magiche e formule alchimistiche e il PC, all&#8217;improvviso, va che è una bellezza! [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 388px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-QQ0d5fmVlRc/VMC6RRjF7OI/AAAAAAAAG-M/pRfIN2QoTKY/w388-h309-no/assistenza-computer-desktop-fissi.jpg" alt="Tu che ne capisci di computer..." width="388" height="309" /><figcaption class="wp-caption-text">Tu che ne capisci di computer&#8230;</figcaption></figure>
<p>Sì, perché chi è davvero poco geek crede che chi capisce di PC abbia la scienza infusa: quale novello stregone, impone le mani con sapiente alchimia e fa accadere le cose.<br />
Il PC prima non funziona, poi arriva lui, dice alcune parole magiche e formule alchimistiche e il PC, all&#8217;improvviso, va che è una bellezza!<br />
Bene, vediamo rapidamente alcune delle richieste più astruse che i poveri nerd si sentono rivolgere dai neofiti (o come si diceva un tempo &#8220;niubbi&#8221;):</p>
<p>Tu che capisci di computer&#8230;</p>
<p>1. Mi puoi mettere il Mac su PC? (intendi il sistema operativo? o proprio l&#8217;hardware?)</p>
<p>2. Perché non funziona? (chi? cosa? quando?)</p>
<p>3. Perché io non capisco niente? (perché sei troppo cretino, forse?)</p>
<p>4. Perché non mi compri un PC, me lo sistemi tutto e me lo metti a casa? (io, visto che è il mio lavoro, mi faccio pagare 50 euro l&#8217;ora, ma tu chiedi pure eh?)</p>
<p>5. Perché il cellulare non va in 4G? (io, appunto, capisco di PC, non di altre cose che non c&#8217;entrano una cippa!)</p>
<p>6. Puoi spiegarmi come funziona Internet? (Certo, se vuoi ti spiego anche la Teoria della relatività ristretta)</p>
<p>7. Puoi comprare con la tua carta di credito delle cose al posto mio? No, perché io non mi fido&#8230; (certo: ho giusto scritto &#8220;pirla&#8221; sulla fronte)</p>
<p>8. Perché se scarico la posta a casa, poi da casa tua non la vedo? (Certo, ma preferirei spendere diversamente i miei prossimi 2 mesi di vita)</p>
<p>9. Perché Skype non mi stampa su Ebay? (Eeehhhhhh!?!?)</p>
<p>E se per caso dovesse venirvi il dubbio&#8230; sì, sono tutte cose che mi son sentito chiedere davvero.</p>
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		<title>Come abbandonare l&#8217;iMac e giocare felici</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/01/23/come-abbandonare-imac-e-giocare-felici/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 13:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[iMac]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Payday 2]]></category>
		<category><![CDATA[SSD]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8220;Dai Luì, partitina a Payday 2?&#8221; &#8220;Sì, avvio Windows 7 tramite Bootcamp e sono dei vostri!&#8221; (fra l&#8217;altro, avevo già parlato dell&#8217;esperienza con questo titolo) Le conversazioni con i miei compagni di giuoco erano solitamente queste, accompagnate dalle mie imprecazioni mentre facevo partire la partizione dedicata al sistema operativo di casa Microsoft. Nonostante i requisiti [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/01/23/come-abbandonare-imac-e-giocare-felici/">Come abbandonare l&#8217;iMac e giocare felici</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 622px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-s1aZ5-YPMgA/VLTVVCS7tiI/AAAAAAAAG3s/NcqoBTatAsQ/s622-no/10898074_382760108552808_4398150244916283534_n.jpg" alt="Addio Mac, ho deciso di tornare ad essere un informatico" width="622" height="622" /><figcaption class="wp-caption-text">Addio iMac, ho deciso di tornare ad essere un informatico</figcaption></figure>
<p><em>&#8220;Dai Luì, partitina a Payday 2?&#8221;</em><br />
<em>&#8220;Sì, avvio Windows 7 tramite Bootcamp e sono dei vostri!&#8221;</em> (fra l&#8217;altro, <a title="Payday 2: la prima rapina" href="https://nerdando.com/payday-2-la-prima-rapina/" target="_blank">avevo già parlato dell&#8217;esperienza con questo titolo</a>)</p>
<p>Le conversazioni con i miei compagni di giuoco erano solitamente queste, accompagnate dalle mie imprecazioni mentre facevo partire la partizione dedicata al sistema operativo di casa Microsoft.<br />
Nonostante i requisiti hardware fossero soddisfatti pienamente dall&#8217;iMac, la scheda video faceva dei capricci, costringendomi a giocare a livelli grafici infimi, con i personaggi che si muovevano a scatti, ma stando fermi, senza ulteriori animazioni.</p>
<p>Passavano i giorni e mi balenava in testa una sola idea: vendere l&#8217;iMac e tornare ad un normalissimo PC.</p>
<p>Immaginate la mia frustrazione, sistematica, ogni volta che aprivo la libreria di Steam, scorrevo tra i titoli, scoprivo indie interessanti ma, ahimé, osservavo che la mela non era presente vicino al nome del videogioco e quindi, a meno di non far partire Bootcamp, l&#8217;esperienza di gioco era a me preclusa, causando copiose bestemmie. Sono andato avanti così, per quattro lunghi anni, grazie all&#8217;ausilio prima dell&#8217;Xbox 360 e poi dell&#8217;Xbox One, ma sentivo, pulsante ed incessante, la voglia di riprovare qualcosa di antico, qualcosa che non assaporavo da troppo tempo.</p>
<p>Stufo della situazione, in una settimana ho studiato l&#8217;hardware migliore per le mie esigenze e tasche, scegliendo i componenti da comprare, galleggiando tra forum, blog ed i preziosi consigli degli amici, e sono riuscito ad effettuare degli acquisti mirati su Amazon.</p>
<p>Il 31 dicembre, sotto parecchi centimetri di neve, il corriere mi ha portato tutto l&#8217;occorrente, tralasciando le varie unità HD/SSD.</p>
<p>Rosicando ed attendendo gli ultimi articoli, ho pensato bene di assemblare il tutto ed adesso, con l&#8217;arrivo dei supporti fisici, la mia configurazione è questa:</p>
<p>Case: Aerocool V3X Devil Red Edition<br />
Alimentatore: Enermax Naxn Advance 80+ Alimentatore, 650W<br />
Ram: G-SKILL Memoria PC Sniper Series 2 x 4 GB DDR3-1866 &#8211; PC3-14900 &#8211; CL9 (F3-14900CL9D-8GBSR)<br />
Scheda Grafica: Sapphire R9 270X 2GB Dual-X OC, 2 GB<br />
Processore: Intel 1150 i5-4690K Ci5 Box Processore da 3,5 Ghz <span class="text_exposed_show"><br />
Scheda madre: ASRock Mod 1150 Z97 Extreme3 (ATX/Z97) Scheda Madre<br />
SSD: 840 EVO &#8211; 250 GB &#8211; 2.5&#8243; SATA III<br />
Hard Disk: Western Digital 1 TB<br />
Hard Disk: Western Digital 500 GB</span></p>
<p>A parte il case che risulta essere veramente pessimo (poco spazio per raccogliere i cavi dell&#8217;alimentatore rimasti inutilizzati ed area dedicata agli hard disk poco funzionale) e ad un fastidioso problemino che spero di risolvere nei prossimi giorni (fake boot), il salto di qualità è netto: non mi sento più costretto all&#8217;interno di una gabbia dorata e ben arredata, ma ho piena libertà e controllo, sono tornato lo smanettone di un tempo e questo, ora che ho riprovato la sensazione, mi mancava parecchio.</p>
<p>Vedremo se, tra qualche mese, la penserò ancora così ma, al momento, mi ritrovo più tempo al pc piuttosto che sulla console a spararmi partite di FIFA o Diablo III: cambierò il mio approccio verso il mondo dei videogiochi? È ancora presto per dirlo, aspetterò prima di analizzare, con estrema calma, la mia esperienza, ma adesso mi sento, per la prima volta in questi anni &#8217;10, un informatico.</p>
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