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	<title>Tzulan Quest - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Tzulan Quest &#8211; Tradimenti e mostri nel tempio maledetto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 12:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Alessandro Cuneo]]></category>
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		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-300x180.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Tzulan Quest" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-450x270.png 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest.png 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/01/02/tzulan-quest-tradimenti-e-mostri-nel-tempio-maledetto/">Tzulan Quest &#8211; Tradimenti e mostri nel tempio maledetto</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p><strong>&#8220;Adios imbecille.&#8221;</strong></p>
<p>Talvolta, ci sono film talmente iconici che arrivano a influenzare molteplici opere. Più raramente, ci sono singole scene che si radicano nell&#8217;immaginario al punto da far nascere in totale indipendenza qualcosa di nuovo. I primi dieci minuti di &#8220;<strong>Indiana Jones e i Predatori dell&#8217;Arca Perduta</strong>&#8221; fanno parte di questa categoria. Trappole sul pavimento, idoli d&#8217;oro, porte che si chiudono e massi che rotolano: l&#8217;essenza stessa del genere di avventura. È proprio ispirandosi a questa scena che nasce <strong>Tzulan Quest</strong>, edito da <strong>Red Glove</strong> e presentato come novità a <strong>Lucca Comics &amp; Games 2016</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ideato da <strong>Alessandro Cuneo</strong> e illustrato da <strong>Guido Favaro</strong>, in questo gioco ci ritroviamo catapultati ancora una volta nel mondo di <strong>Baruffus</strong>, dove incontriamo otto diversi personaggi, tutti creati secondo lo stile parodistico e irriverente che caratterizza i titoli <strong>Red Glove</strong>. Se avete già giocato a <strong><a href="https://nerdando.com/rush-bash-sgommate-bombe-e-missili/">Rush &amp; Bash</a>: Winter is NOW</strong> riconoscerete l&#8217;avventuriera <strong>Mara Frost</strong>, che si trova a competere con esploratori del calibro di <strong>Ash Darkness</strong>, la scimmia <strong>Banana Jones</strong> e il malvagio magnate dei frullatori <strong>Doktor Brahun</strong>.</p>
<p>Piazzandosi nella linea<strong> Light &amp; Fun</strong>, <strong>Tzulan Quest</strong> fa una promessa: divertirsi senza scervellarsi, rendendosi accessibile a chiunque, dal più esperto al più giovane, dal giocatore più casual al più cresciutello. E ci riesce.</p>
<p>Non solo ci riesce, ma, per merito di meccaniche interessanti, aggiunge un livello di strategia in più a delle già divertenti partite da 20 minuti, per 2-5 giocatori. Vediamo di cosa si tratta!</p>
<h2>Le meccaniche</h2>
<p>Le regole di <strong>Tzulan Quest</strong> non sono difficili né da imparare, né da spiegare. Il turno si svolge in tre fasi: il giocatore nella prima fase pesca una carta, nella seconda gioca carte e gemme a piacimento oppure effettua scambi con gli altri giocatori, infine nella terza fase, prima di passare, se non ha più carte in mano, può pescare fino ad avere 3 carte. E così via fino alla fine del gioco.</p>
<p>Ma come fa un personaggio ad arrivare all&#8217;ultima stanza? La plancia di gioco è composta da un massimo di 5 corridoi (uno per giocatore); ogni corridoio è composto da una serie consecutiva di tasselli coperti che rappresentano le varie stanze da attraversare. Per riuscire a proseguire dovremo scartare una carta con l&#8217;oggetto corrispondente al tipo di stanza nella quale siamo, rivelare il tassello successivo e spostarci la nostra pedina.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11195" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia.jpg" alt="tzulanplancia" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Detto così sembra facile, peccato che i nostri avversari possano ostacolare non poco la nostra avanzata. Ogni carta infatti possiede due &#8220;effetti&#8221;: uno rappresentato dagli strumenti, che ci permette di proseguire nelle varie stanze, e un effetto vero e proprio che può essere utilizzato per bloccare gli altri giocatori o per favorire noi stessi. Bisogna però fare attenzione! Proseguire troppo velocemente ci renderà il bersaglio di tutti quanti, e trovarsi uno contro quattro può essere fatale per gli esiti della partita!</p>
<p>Possiamo, per esempio, piazzare un mostro nella stanza di un giocatore che dovrà quindi liberarsene con una frusta, oppure possiamo proseguire senza scartare uno strumento adatto, grazie alla carta Fuga, o ancora spostare una stanza dal proprio percorso ad un altro, avvicinando il nostro personaggio alla vittoria e al contempo allontanandone un altro. Avrete già capito, il pericolo di rompere le amicizie è altissimo in <strong>Tzulan Quest</strong>!</p>
<p>Sconfiggendo i mostri, inoltre, potremo ottenere le gemme che potranno essere usate per effetti aggiuntivi: per utilizzare entrambi gli effetti di una carta, per pescare carte aggiuntive o per passare un ostacolo qualsiasi.</p>
<h2>Gli scambi</h2>
<p>In <strong>Tzulan Quest</strong>, le gemme si possono ottenere anche in un altro modo: concludendo degli scambi. La dinamica &#8220;infame&#8221; ed interessante che ho menzionato prima è questa, e il regolamento è ben chiaro, non ci sono regole negli scambi. Si può barattare qualsiasi cosa. Certo, la ragione vuole che resti tutto quanto all&#8217;interno del gioco, ma che siano promesse, caramelle o biglietti per concerti, tutto è oggetto di commercio. Ovviamente è possibile e preferibile scambiare carte, dato che a seguito di un accordo è possibile rifilare qualcosa di diverso da ciò che è stato richiesto e ovviamente ostacolare l&#8217;altro giocatore.</p>
<p>Il vantaggio di ricevere una gemma a termine dello scambio, per entrambe le parti, è ciò che porta a mettere alla prova la fiducia negli avversari, sapendo anche che chi tradirà gli altri difficilmente verrà ascoltato e quindi perderà la possibilità di sfruttare un sistema molto utile al fine di proseguire.</p>
<h2>La componentistica</h2>
<p>Con <strong>Red Glove</strong> siamo abituati a prezzi che è riduttivo definire competitivi, ma questo non influenza i materiali del prodotto. Il tabellone componibile è perfetto e funzionale per il gioco e le gemme e l&#8217;idolo dorato non hanno niente da invidiare alle produzioni più costose.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo.png" alt="tzulanidolo" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Lo stile di <strong>Guido Favaro</strong>, poi, impreziosice ulteriormente il tutto: dalla scatola alle illustrazioni di personaggi e carte, l&#8217;atmosfera si sente, un po&#8217; <strong>Indiana Jones</strong>, un po&#8217;<strong> Temple Run</strong>.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Avevamo conosciuto <strong>Tzulan Quest</strong> alla <a href="https://nerdando.com/anteprime-red-glove-2016/">festa di Red Glove di quest&#8217;anno</a>, quando ancora non aveva un nome e subito ci aveva interessato e incuriosito. Credo che abbia saputo rispondere pienamente alle aspettative, con qualcosa in più. La gestione di bluff e scambi, unita alla doppia scelta delle carte e all&#8217;immediatezza si è rivelata vincente. Alla prima partita di prova ne è seguita subito un&#8217;altra, ansiosi di provare nuovi modi di arrivare all&#8217;idolo d&#8217;oro. E di far infuriare gli amici con mostri e malefatte.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Tzulan Quest</strong> è un veloce gioco di bluff in cui dovrete raggiungere l&#8217;idolo d&#8217;oro, ostacolando gli avversari con tutte le vostre forze. Il vosto motto dovrà essere: &#8220;Attenti alle spalle!&#8221;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/01/02/tzulan-quest-tradimenti-e-mostri-nel-tempio-maledetto/">Tzulan Quest &#8211; Tradimenti e mostri nel tempio maledetto</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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