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	<title>Romics - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Romics - Nerdando</title>
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		<title>Player 2 Orchestra: ecco la data del debutto</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/06/16/player-2-orchestra-ecco-la-data-del-debutto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2018 10:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altre nerdate]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Concerti nel Parco]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Player 2 Orchestra" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Vi ricordate la Player 2 Orchestra? L&#8217;idea di Riccardo La Chioma e Ivano Guagnelli di realizzare una orchestra specializzata in colonne sonore nerd di cui avevamo già parlato in questo articolo raggiunge un nuovo traguardo. Unica in Italia e tra le uniche due in Europa ad essere specializzata in questo settore musicale, dopo aver riscosso [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Player 2 Orchestra" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21355" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra.jpg" alt="Player 2 Orchestra" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/Player-2-Orchestra-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Vi ricordate la P<strong>layer 2 Orchestra</strong>? L&#8217;idea di <strong>Riccardo La Chioma</strong> e <strong>Ivano Guagnelli</strong> di realizzare una orchestra specializzata in colonne sonore nerd di cui avevamo già parlato in questo articolo raggiunge un nuovo traguardo.</p>
<p>Unica in Italia e tra le uniche due in Europa ad essere specializzata in questo settore musicale, dopo aver riscosso ampi consensi, la Player 2 Orchestra è pronta al <strong>debutto ufficiale</strong>.</p>
<p>L&#8217;appuntamento da non perdere è fissato per <strong>venerdì 6 luglio 2018</strong>, a partire dalle 21.15, alla <strong>Casa del Jazz</strong> di Roma. L&#8217;imperdibile concerto è organizzato in collaborazione con il <strong>Romics</strong> ed inserito nella rassegna <strong>Concerti nel Parco</strong>. Per tutti i dettagli, vi consiglio di dare un&#8217;occhiata all&#8217;<a href="https://www.facebook.com/events/1732916826795591/">evento Facebook</a> creato per l&#8217;occasione.</p>
<p>Se non siete di Roma ma state pensando di fare una trasferta per ascoltare la <strong>Player 2 Orchestra</strong>, potete acquistare i biglietti anche tramite Ticket One, a <a href="http://www.ticketone.it/p2ovideo-games-cult-movies-roma-biglietti.html?affiliate=IGA&amp;doc=artistPages%2Ftickets&amp;fun=artist&amp;action=tickets&amp;key=2198119%2410835526&amp;jumpIn=yTix&amp;kuid=482857&amp;from=erdetaila">questo link</a>.</p>
<p>Vi ho incuriositi? Vi lascio il nuovo <strong>video trailer</strong> che, sono sicura, vi farà venire immediatamente voglia di assistere al concerto!</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/FWSIslk_PaA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>The Source: primo parco italiano d&#8217;Iper Realtà Modulare multiutente</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/04/04/the-source-primo-parco-italiano-diper-realta-modulare-multiutente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2017 07:25:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Realtà Virtuale]]></category>
		<category><![CDATA[Romics]]></category>
		<category><![CDATA[Symmetrical]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="The Source" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>In occasione della prossima fiera del Romics avremo modo di fare la conoscenza di The Source: Arena in Realtà Virtuale sviluppata da Symmetrical, software house italiana specializzata in sviluppo videogames in realtà virtuale già nota per aver presentato lo scorso anno il gioco Gates Of Nowhere. The Source è il primo parco italiano d&#8217;Iper Realtà [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="The Source" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14012" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600.jpg" alt="The Source" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/thesource_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>In occasione della prossima fiera del Romics avremo modo di fare la conoscenza di <strong>The Source</strong>: Arena in Realtà Virtuale sviluppata da <strong>Symmetrical</strong>, software house italiana specializzata in sviluppo videogames in realtà virtuale già nota per aver presentato lo scorso anno il gioco Gates Of Nowhere.</p>
<p>The Source è il primo parco italiano d&#8217;Iper Realtà Modulare multiutente, un&#8217;evoluzione della realtà virtuale in grado di far immergere un utente all&#8217;interno di un ambiente di gioco popolato di oggetti fisici e reali, che occupano lo stesso spazio del loro alter ego virtuale. Questa caratteristica permette al giocatore di toccare con mano nel mondo reale un oggetto e vederne al contempo la sua ricostruzione virtuale nella simulazione.<br />
Per ottenere l&#8217;effetto d&#8217;Iper realtà, l&#8217;area di gioco è attrezzata con pareti, oggetti e altri volumi fisici, che sono poi ricostruiti nel mondo virtuale con materiali e colori relativi all&#8217;ambientazione di gioco scelta, per esempio Fantasy o Sci-Fi o ancora Cartoon.<br />
Il giocatore è attrezzato con un casco per la realtà virtuale e un PC backpack da indossare sulle spalle, che gli permette una totale libertà di movimento. L&#8217;utilizzo di questo sistema aumenta la percezione del mondo fisico, in quanto fonde in tempo reale vista, tatto e udito tra due mondi, quello fisico e quello virtuale.</p>
<p><strong>The Source</strong> quindi è un Parco a Tema realizzato sulla base di una struttura modulare. I moduli sono di partenza aree 5&#215;5, all&#8217;interno delle quali gli utenti possono muoversi liberamente e giocare sia in <strong>single</strong> che in <strong>multiplayer</strong>.<br />
Il parco ospiterà più moduli di gioco, rendendo così possibili sessioni di multiutenza tra numerosi giocatori nello stesso momento.<br />
Le ambientazioni di gioco, così come le avventure, sono sviluppate da <strong>Symmetrical</strong> in esclusiva per The Source e si basano su quattro macro generi: Fantasy, Horror, Sci-Fi e Cartoon.<br />
The Source offre due differenti modalità di gioco, associate ad una piattaforma di servizi dedicata agli utenti: Arena ed Explora.</p>
<p><strong>Arena</strong> è la prima modalità che prevede tre tipologie di gioco: Single Player, Multiplayer Co-Op Team VS Team. I giocatori scelgono prima l&#8217;avventura da giocare, poi selezionano le armi in dotazione ed infine entrano nell&#8217;arena di gioco, all&#8217;interno della quale potranno muoversi liberamente per tutta la durata della simulazione.<br />
<strong>Explora</strong> è invece la modalità che prevede l&#8217;esplorazione di un mondo che si sviluppa su più aree (moduli) e che può essere giocato sia Single Player che in Multiplayer Co-Op. Questa modalità prevede un percorso continuo di gioco attraverso più moduli in cui il giocatore può muoversi liberamente e che formano le diverse zone del percorso. Ogni esperienza può essere composta da un numero variabile di moduli, a seconda dell&#8217;avventura scelta dagli utenti.</p>
<p>Se trovare l&#8217;idea allettante non vi resta che recarvi al Romics e toccare con mano questa Iper realtà virtuale.</p>
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		<title>Parsec &#8211; Age Of Colonies: i pareri redazionali</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/04/11/parsec/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2016/04/11/parsec/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 12:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[CosplaYou]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Parsec]]></category>
		<category><![CDATA[Play]]></category>
		<category><![CDATA[Romics]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Abbiamo avuto modo, in occasione del Play e del Romics, di provare Parsec &#8211; Age of Colonies: ecco le nostre impressioni! jedi.lord: Un’attività che mi piace moltissimo, quando giro per fiere, è quella della caccia alle anteprime. Dare uno sguardo anticipato alle novità, poterle provare e parlarne magari anche con l’autore è uno dei motivi [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-DCoYYxaueQI/VwtgqVyU4EI/AAAAAAAAKmI/ky2pYVn1WeMJ9GxmePBwvnSqdkxto-bLw/w958-h639-no/12932719_1068052146599655_6340751339775985257_n.jpg" alt="Le scatole di Parsec - Age of Colonies" width="958" height="639" /><p class="wp-caption-text">Le scatole di Parsec &#8211; Age of Colonies</p></div>
<p>Abbiamo avuto modo, in occasione del Play e del Romics, di provare <a href="http://parsectheboardgame.com/index.php/it/" target="_blank">Parsec &#8211; Age of Colonies</a>: ecco le nostre impressioni!</p>
<p><strong>jedi.lord</strong>: Un’attività che mi piace moltissimo, quando giro per fiere, è quella della caccia alle anteprime. Dare uno sguardo anticipato alle novità, poterle provare e parlarne magari anche con l’autore è uno dei motivi che mi fa apprezzare molto di più questo tipo di eventi.</p>
<p>Come avrete certamente letto da queste parti, siamo stati al <a href="https://nerdando.com/play-2016/" target="_blank">Play di Modena</a> e pur essendo io un novellino dei giochi da tavolo, passando per i colorati stand della kermesse, un titolo mi ha attratto sin dal primo istante, col suo cartellone pieno di astronavi. Si tratta di <strong>Parsec &#8211; Age of Colonies</strong>, un gioco da tavolo strategico creato da BACK2BRAIN attualmente in fase di crowdfunding su <a href="https://www.kickstarter.com/projects/parsec/parsec-age-of-colonies-the-ultimate-sci-fi-board-g?ref=card" target="_blank">Kickstarter</a> e, se la campagna di finanziamento dovesse risultare in un successo, come speriamo, prossimamente edito da Cosplayou. Il designer ha tenuto a rimarcare il fatto che il gioco sia effettivamente completo al 100% e che quindi la campagna su Kickstarter sarà decisiva per la sola fase di pubblicazione.</p>
<p>Io e Morgana abbiamo avuto l’opportunità di giocare una partita per provarlo (con tanto di membro del team a spiegarci le regole, consigliarci nei momenti importanti e farci notare tante particolarità e meccaniche) e vogliamo raccontarvi perché secondo noi è un titolo da supportare e da tenere d’occhio.</p>
<p>Partiamo dalle formalità: Parsec &#8211; Age of Colonies è, come già detto, uno strategico ad ambientazione spaziale che ha la particolarità di essere modulare: ogni futura scatola permetterà di giocare da 2 a 4 giocatori, ma unendone più insieme si può arrivare a giocare fino in 8. I creatori ci hanno assicurato che l’esperienza cambierà in base al numero di giocatori fino a sembrare quasi un altro gioco. Il tabellone si presenta come composto da una serie di pannelli quadrati che riproduce un settore di spazio diviso in esagoni che contiene pianeti, asteroidi o il porto spaziale; quest’ultimo è unico in tutto il tabellone e serve per una meccanica di commercio della quale parleremo in seguito e si pone generalmente al centro del tabellone. La dotazione di gioco è formata, per ciascun giocatore, da una flotta di veicoli sia civili che militari (colonie, cargo, caccia, trasporti e incrociatori), un dado da 8 e una scheda tecnica riassuntiva con i costi e le statistiche delle navi (bonus di attacco e di difesa, velocità ed eventuali abilità speciali); alla dotazione personale si aggiungono le carte risorsa (Energia, Oro e Titanio), le carte fazione e le carte evento, tutte ben curate visivamente.</p>
<p>La nostra partita di prova si è svolta in cinque giocatori: gli altri tre erano parte di una associazione ludica e piuttosto esperti e veterani di giochi strategici ad ambientazione spaziale; mi hanno detto che di solito si tratta di titoli piuttosto complicati e lunghi da giocare, in virtù di una profondità strategica importante non per tutti i gusti (io non ho mai giocato ai boardgame da lui citati, quindi perdonate la mia ignoranza in materia).</p>
<p>Dopo aver scelto le fazioni in modo casuale pescando la relativa carta (ogni fazione garantisce bonus diversi e secondo me va a caratterizzare il tipo di strategia che andremo ad usare), il gioco comincia.</p>
<p>La fase di setup iniziale riguarda il piazzamento delle prime colonie e dei cargo, determinato tramite tiro di dado. Ogni pianeta ed asteroide, infatti, reca un numero da 1 a 8 che sarà importante anche in fase di raccolta risorse (esattamente come l’analoga fase de I Coloni di Catan).</p>
<p>La prima fase di gioco vero e proprio sarà caratterizzata dall’espansione e dalla colonizzazione verso gli asteroidi non occupati (che possono essere sfruttati piazzandovi un cargo sopra) e verso i pianeti, sui quali possono sussistere colonie di più giocatori finché vi siano esagoni disponibili liberi.</p>
<p>Il turno di gioco, per ciascun giocatore, si svolge così:</p>
<ul>
<li>Lancio del d8: in base al numero uscito, chiunque abbia una colonia su un pianeta o un cargo su un asteroide con il numero corrispondente, prende una o più carte risorsa prodotte da quel pianeta/asteroide. Ogni asteroide produce un solo tipo di risorsa, il pianeta ne produce di due tipi. Avere due colonie su uno stesso pianeta, ad esempio, raddoppia la quantità di risorse accumulata.</li>
<li>Movimento delle navi: ciascuna nave ha una sua velocità espressa in parsec sulla scheda tecnica; banalmente, 1 esagono = 1 parsec. Particolare carino è che per passare nell’esagono compreso tra due navi di un altro giocatore, si debba chiedere il “permesso di passaggio”, altrimenti si è costretti a deviare la rotta. In questa fase si svolgono anche le eventuali battaglie.</li>
<li>Utilizzo carte evento: se si hanno carte evento che possono essere utilizzate solo nel proprio turno si giocano in questa fase; le carte evento sono di differenti categorie, contraddistinte da un simbolo in alto a sinistra. Quelle con il simbolo dell’infinito sono bonus permanenti conferiti a chi le utilizza (es. ogni volta che esce “2”, si accumula il doppio della risorsa, oppure tutti i caccia costano una risorsa in meno e così via). Altri eventi invece movimentano la partita e ce ne sono di parecchio divertenti.</li>
<li>Costruzione/Spendere le risorse: l’ultima fase riguarda la costruzione delle navi o delle colonie. Le colonie possono essere costruite quando un cargo “atterra” su un pianeta con esagoni liberi, spendendo la quantità di risorse indicata nella scheda tecnica; alternativamente un cargo può essere convertito in colonia. Il team ci ha però consigliato di costruire le colonie ex-novo mantenendo i cargo che sono navi fondamentali per l’espansione e la colonizzazione perlomeno all’inizio, quando anche le risorse scarseggiano. Inoltre, è possibile spendere 2 carte oro per pescare una carta evento.</li>
</ul>
<p>Altra regola che ho trovato azzeccata è quella relativa alla “corsa agli armamenti”: praticamente all’inizio potremo costruire solamente navi civili ed espanderci in giro per la galassia; non appena però si avranno quattro colonie, oppure uno dei giocatori non avrà messo in gioco la sua prima nave militare (cosa che può avvenire anche grazie ad una carta evento), i giocatori saranno liberi di costruire la propria flotta militare e si darà il via alle guerre.</p>
<p>Purtroppo non abbiamo avuto modo di approfondire molto la parte di combattimento, ma grazie al piccolo assaggio si è potuto constatare che anche in questo ambito le meccaniche risultano semplici ma al contempo profonde. Il combattimento si svolge di base lanciando il d8 e sommando al risultato il bonus di attacco o di difesa, con la possibilità di effettuare contrattacchi e manovre evasive. È possibile però effettuare attacchi di più navi contro un singolo obiettivo (sommando i bonus), oppure, solo per quanto riguarda le colonie, sommare i propri bonus di difesa se posizionate adiacenti su di un pianeta. Interessante anche la possibilità, durante guerre insieme agli alleati, di poter attaccare obiettivi in modo coordinato. A differenza di molti altri giochi, inoltre, distruggendo navi nemiche andremo ad ottenere le risorse spese per la costruzione della stessa: perdere una battaglia quindi favorisce doppiamente il nemico!</p>
<p>Il porto spaziale, struttura presente in genere al centro del tabellone, consente, piazzandovi sopra un cargo, di commerciare risorse in un rapporto fisso 3:1; è inoltre possibile effettuare scambi con gli altri giocatori, secondo accordi verbali, mettendo due navicelle cargo l’una accanto all’altra.</p>
<p>Quasi dimenticavo: per vincere la partita esistono due condizioni, la vittoria economico/coloniale e quella militare:</p>
<ul>
<li>Vittoria economica: avere per primo 10 colonie e 6 carte risorsa di ciascun tipo;</li>
<li>Vittoria militare: avere il predominio sul 50% dei settori della mappa adiacenti senza che vi siano presenti navi di altri giocatori</li>
</ul>
<p>Quella che vi ho fornito è una prima infarinatura degli aspetti principali del regolamento; se volete approfondire, dirigetevi sul <a href="http://parsectheboardgame.com/" target="_blank">sito ufficiale del gioco</a>, dove potrete leggere integralmente il regolamento e trovare molte informazioni e fotografie.</p>
<p>Come vi dicevo prima, non ci è stato possibile terminare la partita per una serie di coincidenze. Abbiamo però potuto apprezzare la snellezza del sistema di gioco nonché l’ampio spettro di strategie elaborabili per poter tentare la vittoria; il team ci ha detto che in un anno di partite di test il fattore casualità dovuto alla pesca di carte evento e al tiro di dado non è mai risultato troppo determinante per la vittoria finale; al nostro tavolo abbiamo però assistito ad un raro concatenarsi di pesca e tiri positivi per un giocatore che lo hanno messo in posizione di predominio in pochi turni; classico bersaglio, secondo me, di una coalizione di tutti gli altri giocatori per riequilibrare le sorti della partita.</p>
<p>In definitiva, Parsec &#8211; Age of Colonies mi ha lasciato molto soddisfatto perché secondo me centra un obiettivo non da poco: essere strategicamente non banale, ma al contempo snello nelle regole, non troppo dispersivo come tempi per affrontare una partita (ci hanno parlato di 45 minuti – 1 ora) e soprattutto divertente! Aggiungeteci un bel tabellone componibile a piacere con stelle e pianeti dai colori vivi, delle navicelle molto ben fatte così come le carte… direi che non possiamo fare altro che incrociare le dita e sperare di poter comprare Parsec quanto prima!</p>
<p><strong>Morgana: </strong>Il nostro jedi.lord è stato più che esaustivo nella descrizione di Parsec &#8211; Age of Colonies, per cui mi limiterò a raccontarvi le mie impressioni. Mi ha attirato fin da subito il tabellone, con i suoi pianeti ed asteroidi colorati; poco dopo ho notato i sacchetti pieni di piccole astronavi colorate: a quel punto non potevo non provarlo, dato il mio amore per la fantascienza! Il team e l’autore del gioco sono stati molto gentili e ci hanno spiegato le regole, oltre a seguirci per tutta la durata della partita. È un gioco di strategia, ed ho apprezzato molto la sua originalità: non mi era ancora mai capitato di incontrare il tipo di meccaniche descritte sopra. La partita scorre rapidamente ed è molto divertente, e non ammette distrazioni: bisogna fare ben attenzione al risultato dei dadi degli altri giocatori altrimenti si rischia di lasciarsi scappare risorse utili. Purtroppo non abbiamo potuto esplorare completamente la fase di armamento e combattimento, che sembra proprio la più divertente, soprattutto grazie alla possibilità di creare coalizioni e alleanze. Auguro agli autori di riuscire a pubblicare presto Parsec perché ho davvero voglia di rigiocarci. Un consiglio ai futuri giocatori: cercate di accaparrarvi presto le carte evento, potrebbero cambiare le sorti della vostra flotta!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/04/11/parsec/">Parsec &#8211; Age Of Colonies: i pareri redazionali</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>NerdandOnAir (Live) #11 – From Romics to Lucca Comics &#038; Games (with love and FIFA)</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/10/08/nerdandonair-live-11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2015 12:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NerdandOnAir]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Avevamo detto di prenderci un mese di pausa, ce ne siamo presi due. Torna l&#8217;appuntamento gustoso con NerdandOnAir: di cosa parleremo nell&#8217;undicesima puntata? Ecco a voi la scaletta! Dal Romics al Lucca Comics: le manifestazioni appena passate e quelle che ci aspettano FIFA 16: analisi a freddo Star Wars Battlefront: toccata e fuga Le richieste [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/R9rGXYeysoE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><br />
Avevamo detto di prenderci un mese di pausa, ce ne siamo presi due.<br />
Torna l&#8217;appuntamento gustoso con NerdandOnAir: di cosa parleremo nell&#8217;undicesima puntata?<br />
Ecco a voi la scaletta!</p>
<ul>
<li>Dal Romics al Lucca Comics: le manifestazioni appena passate e quelle che ci aspettano</li>
<li>FIFA 16: analisi a freddo</li>
<li>Star Wars Battlefront: toccata e fuga</li>
<li>Le richieste dei nostri utenti</li>
</ul>
<p>Vi aspettiamo freschi e pimpanti, alle 21.30 di giovedì 8 ottobre! Non mancate!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-58wFiu0c6P0/VhUQlKblEMI/AAAAAAAAI-Q/XW2Ql4BSSHs/w958-h539-no/youtube.png" alt="" width="958" height="539" /></p>
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		<title>Romics (edizione autunnale) 2015 &#8211; Pareri a caldo</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/10/05/romics-edizione-autunnale-2015-pareri-a-caldo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2015 12:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altre nerdate]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere]]></category>
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		<category><![CDATA[Roma]]></category>
		<category><![CDATA[Roma Fiera]]></category>
		<category><![CDATA[Romics]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Ecco le nostre impressioni sul Romics appena concluso! Clack: Sensazioni contrastanti per il mio primo Romics: non avevo mai visitato finora la fiera della capitale e forse avevo aspettative troppo alte ma, pur avendone apprezzato alcuni aspetti, la quattro giorni romana non è riuscita a convincermi fino in fondo. Tra quello che promuovo, sicuramente la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-jNqVMsBXrU8/VhFP0i-qJUI/AAAAAAAAI8o/Qp41JNoTvJM/w720-h480-no/12074992_953098098095061_5282574646547527871_n.jpg" alt="Riprovando Dixit!" width="720" height="480" /><p class="wp-caption-text">Riprovando Dixit!</p></div>
<p>Ecco le nostre impressioni sul Romics appena concluso!</p>
<p><strong>Clack:</strong> Sensazioni contrastanti per il mio primo Romics: non avevo mai visitato finora la fiera della capitale e forse avevo aspettative troppo alte ma, pur avendone apprezzato alcuni aspetti, la quattro giorni romana non è riuscita a convincermi fino in fondo. Tra quello che promuovo, sicuramente la location scelta. Spaziosa e molto ben attrezzata e organizzata, ha reso piacevole la visita e semplice l&#8217;orientamento tra le diverse aree. Pollice in su anche per la varietà e la concentrazione delle aree ristoro, aspetto spesso sottovalutato in eventi del genere ma estremamente importante. Mi è piaciuta molto anche la distribuzione degli stand intervenuti: la presenza di ampi corridoi tra l&#8217;uno e l&#8217;altro ha reso molto più vivibile e agevole la fruizione della fiera. Se c&#8217;è una cosa, infatti, che mi fa venire l&#8217;orticaria di solito è l&#8217;enorme ressa, tipica in eventi del genere, che impedisce di muoversi e, in alcuni casi, addirittura di respirare. Al Romics, invece, sono perfino riuscita a guardare con calma tutto ciò che era esposto, senza crisi di panico né spintoni vari. Certo, probabilmente ha influito anche la poca affluenza del giovedì ma, tutto sommato, la struttura è organizzata in modo da consentire anche a folle numerose di visitare gli stand.<br />
Proprio la poca affluenza del primo giorno, prevedibile per un giovedì, mi porta però al primo punto a sfavore: la presenza di pochi visitatori non autorizza la sciatteria. È deludente, infatti, arrivare dopo l&#8217;orario di apertura e aggirarsi in padiglioni ricolmi di stand ancora da montare o nel pieno della messa appunto, soprattutto considerato che il biglietto, anche il primo giorno, viene venduto a prezzo pieno (anche se a 2€ di meno rispetto a quello del weekend).<br />
L&#8217;organizzazione, in generale, appare ancora confusa, ed è, a mio parere, l&#8217;aspetto da migliorare maggiormente: Romics ha un enorme potenziale che, purtroppo, non è ancora sfruttato appieno.<br />
Infine, l&#8217;offerta, soprattutto per quanto riguarda l&#8217;oggettistica, è ancora piuttosto limitata: ci sono miriadi di stand ma vendono più o meno tutti le stesse cose. Anche la presenza degli editori, nel padiglione boardgame, è piuttosto ristretta.<br />
Un&#8217;esperienza piacevole, quindi, quella al Romics, ma sicuramente la fiera non è (ancora) una delle imperdibili nel corso dell&#8217;anno. Le potenzialità ci sono, ora non resta che metterle a frutto.</p>
<p><strong>Falloppa:</strong> Sveglia all&#8217;alba, colazione, viaggio in autostrada tranquillo e si arriva al casello. Pioggia, grande raccordo e la morte nel cuore, questo è lo stato d&#8217;animo all&#8217;arrivo a Roma Fiere dove si tiene, come di consuetudine, il Romics.<br />
È giovedì mattina, poco dopo l&#8217;orario di apertura e siamo tra i primi a entrare nella fiera, non mi aspettavo molta gente, ma ci sono ancora meno persone di quanto credessi, tant&#8217;è vero che non facciamo più di un paio di minuti di fila all&#8217;ingresso. Ci avviamo così a visitare i primi padiglioni, trovando una spiacevole sorpresa. Ovunque c&#8217;è aria di lavori in corso, addirittura nell&#8217;area dedicata ai videogames gli stand venivano montati e tirati su in quel momento. Certamente non è il tipo di accoglienza che ci si aspetterebbe da una fiera della portata, importanza e ambizione del Romics, così come siamo rimasti stupiti dalla mancanza di presenza di addetti dell&#8217;organizzazione se non nel piccolo spazio espositivo dedicato a Diabolik e Bozzetto e ai tornelli all&#8217;ingresso. Facciamo quindi un po&#8217; di giri, curiosando qua e là, ma solo verso ora di pranzo è possibile ammirare gli stand nella loro interezza: le cose che maggiormente hanno attirato la mia attenzione sono state la riproduzione del X-Wing di Star Wars e la DeLorean presente per ricordarci l&#8217;imminente ritorno nelle sale di Ritorno al Futuro per il suo trentesimo anniversario. Esclusi quelli appena menzionati, i contenuti del Romics erano in effetti pochini, così come 5 anni fa (data dell&#8217;ultima visita) si deve constatare come ci si trovi al cospetto di ciò che assomiglia molto più a un enorme mercatino nerd, piuttosto che una importante fiera del gioco e del fumetto. Una menzione speciale va ai ragazzi dello stand Asterion, che ci hanno accolto calorosamente e ci hanno sopportato per qualche ora mentre provavamo titoli nuovi (per alcuni o tutti noi) come Colt Express e Loony Quest o vecchie glorie del calibro di Dixit. Tutto sommato è stata una giornata molto piacevole, passata in compagnia di cari amici, resta il rammarico nel vedere un evento come il Romics, con enormi potenzialità dal punto di vista del bacino di utenza e strutture a disposizione, ridursi a un grande mercato dove, in poche ore, si è già visto tutto a discapito dei quattro giorni di durata dell&#8217;evento.</p>
<p><strong>Tencar:</strong> Mercoledì 30 settembre, pomeriggio.<br />
Clack ed io eravamo appena tornati da Milano e, pochi minuti dopo, mi mettevo d&#8217;accordo con Falloppa per il viaggio verso Roma:<br />
<em>&#8220;Quindi domani si parte?&#8221;<br />
&#8220;Sì, per che ora?&#8221;<br />
&#8220;Bah, facciamo per le 6.45 così vediamo tutto dall&#8217;inizio, come piace a me!&#8221;<br />
&#8220;Ok!&#8221;</em><br />
Mai frase fu più profetica.<br />
Arriviamo per le 10.20 ai cancelli di Roma Fiera (dannato traffico!), pronti per immergerci nel Romics: come preventivato, l&#8217;affluenza di pubblico è stata piuttosto bassa (abbiamo scelto la giornata di giovedì proprio per gustarci pienamente tutti gli stand), ma ciò che mi ha deluso è stata l&#8217;atmosfera da cantiere che ho respirato nelle prime ore della visita, con i padiglioni in allestimento ed alcune attrazioni ancora da &#8220;montare&#8221;. Per il resto, abbiamo girato con estrema tranquillità tutta la fiera che &#8211; purtroppo &#8211; mi ha dato troppo l&#8217;idea di essere un mercato (ed avevo avuto la stessa opinione nella mia prima ed unica altra visita, nel lontano 2010).<br />
I margini di miglioramento sono tanti, e, se posso permettermi di consigliare, piuttosto che concentrarsi sugli youtuber, preferirei che si dia ancora più spazio agli ospiti del mondo del fumetto.<br />
Note positive:</p>
<ul>
<li>lo spazio a disposizione è davvero tanto, quindi non si ha mai la sensazione di essere sopraffatti da una mandria di nerd puzzolenti;</li>
<li>lo stand dell&#8217;Asterion, con il disponibilissimo Lorenzo che ci ha fatto provare e riprovare alcuni titoli veramente belli come Loony Quest e Colt Express;</li>
<li>la mostra dedicata a Diabolik, molto completa ed esaustiva.</li>
</ul>
<p>Attendo aprile 2016, per scoprire finalmente se Romics farà quel salto di qualità che potrebbe renderlo un appuntamento imprescindibile.</p>
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		<title>NerdandOnAir (Live) #8 &#8211; Troppe fiere: c&#8217;è il rischio di disinnamorarsi?</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/05/07/troppe-fiere-ce-il-rischio-di-disinnamorarsi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2015 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NerdandOnAir]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Dopo troppo tempo, torniamo finalmente live con l&#8217;ottava puntata di NerdandOnAir dedicata alla nostalgia. Se anche voi siete nerd &#8220;anziani&#8221;, ricorderete senza dubbio la vostra prima fiera, l&#8217;emozione di visitare dei padiglioni non troppo affollati, pieni di fumetti, carte di Magic, action figures che potevate comprare solo in quelle occasioni (dato che acquistare online era [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/0OqhdwRFASI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><br />
Dopo troppo tempo, torniamo finalmente live con l&#8217;ottava puntata di NerdandOnAir dedicata alla nostalgia.</p>
<p>Se anche voi siete nerd &#8220;anziani&#8221;, ricorderete senza dubbio la vostra prima fiera, l&#8217;emozione di visitare dei padiglioni non troppo affollati, pieni di fumetti, carte di Magic, action figures che potevate comprare solo in quelle occasioni (dato che acquistare online era un miraggio), i cosplayer erano pochi e quasi si vergognavano ad andare in giro, le loro facce si illuminavano quando qualcuno gli chiedeva la possibilità di scattare una foto.</p>
<p>Parleremo di tutto questo e del nuovo che avanza, delle fiere che hanno &#8220;invaso&#8221; l&#8217;Italia e che stanno, pian piano, facendoci perdere quell&#8217;amore scoppiato nel decennio scorso.</p>
<p>L&#8217;appuntamento è fissato per le 21.15 di oggi 7 aprile: seguiteci numerosi ed invadete la chat.<br />
Ecco a voi la scaletta:</p>
<p>&#8211; Una fiera a settimana e le emozioni scemano<br />
&#8211; Il report delle fiere visitate da poco<br />
&#8211; Appuntamenti futuri</p>
<div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ftQDynxITsc/VUi1egBzVWI/AAAAAAAAHtM/4eAA2iJEZ3U/w958-h539-no/Senza-titolo-1.gif" alt="Tante fiere, troppe fiere!" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Tante fiere, troppe fiere!</p></div>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/05/07/troppe-fiere-ce-il-rischio-di-disinnamorarsi/">NerdandOnAir (Live) #8 &#8211; Troppe fiere: c&#8217;è il rischio di disinnamorarsi?</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Drizzit: Draghi, Spose e Coccole Estreme &#8211; Espansione del Card Game</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/04/21/drizzit-draghi-spose-e-coccole-estreme-espansione-del-card-game/</link>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2015 09:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Bigio]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
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		<category><![CDATA[Romics]]></category>
		<category><![CDATA[Shockdom]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Durante il Romics e il PLAY Modena del 2015 (cliccate per i link ai nostri articoli), la Post Scriptum Games, in collaborazione con la Shockdom e con il mitico Luigi &#8220;Bigio&#8221; Cecchi, ha presentato la prima espansione del gioco di carte di Drizzit, intitolato &#8220;Spose, Draghi e Coccole Estreme&#8220;, distribuito dalla Raven. Penso che non [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/04/21/drizzit-draghi-spose-e-coccole-estreme-espansione-del-card-game/">Drizzit: Draghi, Spose e Coccole Estreme &#8211; Espansione del Card Game</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 922px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-iP6C5_lC5SA/VTELJ-CkhpI/AAAAAAAAHmo/W0o1FNq-eB4/w912-h814-no/FullSizeRender.gif" alt="In cerca di coccole estreme con Drizzit" width="912" height="814" /><p class="wp-caption-text">In cerca di coccole estreme con Drizzit</p></div>
<p>Durante il <a title="Romics 2015 – Pareri a caldo" href="https://nerdando.com/romics-2015-pareri-a-caldo/" target="_blank">Romics </a>e il <a title="PLAY: Festival del Gioco 2015 – Le nostre impressioni a caldo" href="https://nerdando.com/play-festival-del-gioco-2015/" target="_blank">PLAY Modena</a> del 2015 (cliccate per i link ai nostri articoli), la <a title="Post Scriptum Games" href="http://postscriptum-games.it/it" target="_blank">Post Scriptum Games</a>, in collaborazione con la <a title="Shockdom" href="http://www.shockdom.it" target="_blank">Shockdom</a> e con il mitico Luigi &#8220;Bigio&#8221; Cecchi, ha presentato la prima espansione del gioco di carte di <a title="Drizzit" href="https://it-it.facebook.com/Drizzit.by.Bigio" target="_blank">Drizzit</a>, intitolato &#8220;<strong><em>Spose, Draghi e Coccole Estreme</em></strong>&#8220;, distribuito dalla <a title="Raven" href="http://raven-distribution.com">Raven</a>. Penso che non sia mai stato prodotto un nome più accattivante per un&#8217;espansione di un gioco di carte.</p>
<p>Ho ricevuto una copia dell&#8217;espansione di Drizzit proprio durante il PLAY, direttamente dalle sagge mani di Mario Sacchi, simpaticissimo titolare della Post Scriptum che, per la cronaca, era vestito da carta di Drizzit. Fantastico! Ho avuto modo di avere subito qualche informazione sulle nuove implementazioni dell&#8217;espansione, di cui andremo a parlare nei paragrafi seguenti, ma è con piacere che vi anticipo che il buon Mario ha acconsentito ad essere intervistato da me, e quindi non dimenticatevi di controllare le pagine di Nerdando.com per un&#8217;intervista ad un vero nerd come Dio comanda!</p>
<p>La prima espansione del gioco di carte di Drizzit, sostanzialmente, è composta da:<br />
&#8211; tre nuove avventure che ripercorrono il fumetto di Bigio: &#8220;Il Tesoro del Drago&#8221;, &#8220;Wally e Driass oggi sposi&#8221; (pazzesca) e &#8220;La missione di Artemide Uscieri&#8221;<br />
&#8211; 10 nuovi poteri per i personaggi base come Drizzit o Baba Yaga<br />
&#8211; 2 nuovi personaggi con relativi poteri/oggetti/alleati/dotazioni: Dorna la nana druida e Sir Tallis il &#8220;cavaliere&#8221; (metto le virgolette ma evito indiscrezioni &#8211; non dico spoiler sennò Bigio non mi parla più!)<br />
&#8211; 4 cristalli, che rappresentano la novità più &#8220;pura&#8221; dell&#8217;edizione<br />
&#8211; 1 mitico personaggio, o meglio &#8220;boss&#8221;, bonus! Ma anche questa è una sorpresa da sperimentare quando aprirete la scatolina, che non voglio rovinarvi&#8230;</p>
<p>Le nuove avventure sono un&#8217;ottima aggiunta a quanto avevamo già disponibile col gioco base; si arriva a 6 avventure totali, e sono tante, ma il fatto di mischiare carte &#8220;base&#8221; con le carte &#8220;proprie&#8221; dell&#8217;avventura fa sì che le partite non siano MAI uguali tra loro &#8211; a meno che non siate un T-Rex con palesi difficoltà nel mescolare le carte per motivi anatomici &#8211; e che il coefficiente di rigiocabilità sia alto. Tra parentesi, gli autori del gioco non hanno voluto fare i bacchettoni, e quindi invitano i giocatori a sperimentare e ad adattare alcune variabili a seconda delle proprie esigenze, cosa che è difficile trovare in tanti altri giochi più ingessati. Ancora una volta, con Drizzit non si scherza: il livello di difficoltà è sempre sostenuto, e non vi dico quando vi troverete ad affrontare Wally come terzo boss&#8230; Preparate i congiuntivi.</p>
<p>I nuovi poteri permettono di ampliare le combinazioni possibili, dato che prima potevamo scartare al massimo un paio di carte tra quelle da dover scegliere, ora invece ci sono più opzioni, dando quindi alla strutturazione del party un lato strategico ancor più raffinato e soprattutto necessario per affrontare al meglio l&#8217;avventura. Il manuale per fortuna non è parco in consigli e suggerimenti (cosa già vista nel set base, del resto), e persino il buon Bigio, all&#8217;interno della sua pagina Drizzit, in un album specifico, vi dà consigli e anche delle carte &#8220;extra&#8221;, definite ready to print, che potrete scaricare ed utilizzare, che rappresentano versioni alternative di poteri e personaggi. Il tutto contribuisce sempre ad aumentare le possibilità e ad espandere letteralmente l&#8217;esperienza di gioco. Ovviamente anche i due nuovi personaggi, Dorna e Sir Tallis, non attendono altro che entrare quanto prima nel gruppo di gioco e mostrare i loro poteri. Erodoto the best, comunque.</p>
<p>Esaminiamo infine i Cristalli, la reale novità &#8220;da zero&#8221; dell&#8217;espansione del card game di Drizzit: si tratta di carte che vi permettono di accumulare segnalini nel caso in cui un evento positivo non si verifichi per qualsiasi motivo. Detta così sembra complesso, invece è di una semplicità disarmante: pescate una carta che, ad esempio, fa ripristinare un punto vita a Wally, ma lui non è stato scelto da nessun giocatore e quindi fisicamente &#8220;non c&#8217;è&#8221;, e l&#8217;effetto positivo andrebbe così perso perché non utilizzabile da altri personaggi del mondo di Drizzit? Bene, se fino ad oggi quella sarebbe stata una carta semplicemente scartata, da adesso invece si potrà aggiungere un segnalino (Mario mi suggerisce di usare quelli verdi piccoli) sul cristallo. Accumulandoli, e poi usandoli come indicato sulla carta, potremo attivare una volta per turno il potere del cristallo, che magari vi farà recuperare un potere, o dei punti vita, e così via. Ne abbiamo ben 4, e potremo scegliere quale usare solo ad inizio partita: un altro elemento strategico da tenere in considerazione a seconda dell&#8217;avventura che stiamo per affrontare. Non toccate il cristallo rosso di Baba Yaga, però, perché poi sapete già la fine tremenda che vi attende.</p>
<p>Con questa espansione il gioco di carte di Drizzit, quindi, oltre ad averci dato più possibilità dal punto di vista di avventure e personaggi, con i poteri e i cristalli ha aggiunto ancora di più l&#8217;aspetto &#8220;strategia&#8221; al gioco, e mi sento di ribadire ciò che scrissi in occasione del mio precedente articolo: la Post Scriptum ha fatto davvero un ottimo lavoro e ha creato un gioco che io non esito a definire un gioco di ruolo di carte. Divertimento, strategia, fortuna, bellissimi disegni, pianificazione delle battaglie e sane botte di culo: c&#8217;è tutto ciò che serve per divertirsi alla grande. A quando la prossima espansione?</p>
<p>Si ringraziano Mario e la Post Scriptum Games per averci gentilmente fornito il materiale per questo articolo.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/04/21/drizzit-draghi-spose-e-coccole-estreme-espansione-del-card-game/">Drizzit: Draghi, Spose e Coccole Estreme &#8211; Espansione del Card Game</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Romics (edizione primaverile) 2015 &#8211; Pareri a caldo</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 15:00:12 +0000</pubDate>
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<p>Per la prima volta ho &#8211; finalmente! &#8211; fatto parte del pubblico del Romics, in questa edizione primaverile del 2015, nella giornata di sabato 11 aprile. Grande curiosità da parte mia circa l&#8217;evento e le sue caratteristiche, in quanto è risaputo che, in quanto ad aspettative e portata, il Romics è, o almeno si propone, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/04/13/romics-2015-pareri-a-caldo/">Romics (edizione primaverile) 2015 &#8211; Pareri a caldo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 1325px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-kA4Z-lvGgxA/VSuvtxDcdYI/AAAAAAAAHjs/I5MuzDaiwGE/w1316-h877-no/unnamed.png" alt="Tanta gente al Romics" width="1315" height="877" /><p class="wp-caption-text">Tanta gente al Romics</p></div>
<p>Per la prima volta ho &#8211; finalmente! &#8211; fatto parte del pubblico del <a title="Romics" href="http://www.romics.it" target="_blank">Romics</a>, in questa edizione primaverile del 2015, nella giornata di sabato 11 aprile. Grande curiosità da parte mia circa l&#8217;evento e le sue caratteristiche, in quanto è risaputo che, in quanto ad aspettative e portata, il Romics è, o almeno si propone, come la prima alternativa al ben noto LuccaComicsAndGames (scriverlotuttoattacatoèdivertente). Agli occhi di un &#8220;neofita&#8221; come il sottoscritto, come sarà apparsa questa convention a volte oggetto di commenti controversi? Andiamo a scoprirlo (Alberto Angela mode: ON).</p>
<p>Il Romics, giunto alla sua diciassettesima edizione, si svolge all&#8217;interno della nuova fiera di Roma. Fortunatamente il traffico non è stato un problema, anzi, in 3 ore quasi precise sono riuscito a togliere la macchina dal parcheggio sotto casa a Firenze e a tirare il freno a mano in quel del parcheggio Nord del Romics. Abbastanza scorrevoli le file &#8211; anche se a volte lo staff ha bloccato, saggiamente, parte della folla per far defluire lo spazio antistante le biglietterie &#8211; ma, avendo il pass stampa, non posso quantificare i reali tempi di attesa, che comunque, ripeto, non sembravano maggiori di un 15-20 minuti. Per chi non lo sapesse, la fiera di Roma ha &#8220;due piani&#8221;: abbiamo una camminata sopraelevata dalla quale si può accedere dall&#8217;alto ai padiglioni, mentre al piano terra c&#8217;è la diretta continuazione dell&#8217;ingresso inferiore, dove si accede ai padiglioni dal basso. Il desk per gli accrediti era al piano superiore, e la quasi totale assenza di indicazioni in loco ha reso un po&#8217; difficile orientarsi &#8211; mettendoci nei panni di chi è lì per la prima volta, ovvio. I padiglioni utilizzati per la convention sono 4, di cui uno interamente adibito ad auditorium per gli spettacoli (ho assistito a quello sul Korean-Pop, simpatico nonostante la palese natura trash del K-Pop) e tre per il resto, divisi in padiglione Games, padiglione Comics e padiglione Movie.</p>
<p>Inutile fare tanti giri di parole: la fiera mi ha dato l&#8217;impressione di avere una forte impronta &#8220;commerciale&#8221;. Se dovessi esaminare la composizione dei tre padiglioni, direi che:</p>
<ul>
<li> Il padiglione Games è composto per il 50% da stand di vendita giochi da tavolo/giochi di carte, con un po&#8217; di tavoli per le demo, un 30% è occupato dall&#8217;area videogame con la presenza di postazioni per Lan Party e altri giochi più o meno recenti, e il 20% rimanente era occupato da un palco (e dalla relativa folla accalcata) dove ci sono state le &#8220;esibizioni&#8221; di alcuni YouTuber videogiocatori famosi che hanno intrattenuto la platea con delle sovreccitate partite a Fifa. Sinceramente non pensavo che un evento del genere potesse avere tanto appeal tra il pubblico, ma le urla e i boati mi hanno smentito. De gustibus!</li>
<li>Il padiglione Comics è composto al 70% da stand che vendono di tutto, e da un &#8220;misero&#8221; 30% dagli stand delle case editrici, dove ho purtroppo riscontrato l&#8217;assenza di un discreto numero di autori, ad eccezione dello stand <a title="Shockdom" href="http://www.shockdom.it" target="_blank">Shockdom</a>, ormai una vera e propria garanzia di presenza e vicinanza degli autori (e dello staff della casa editrice stessa &#8211; ciao Teresa!), con la gioia di grandi e piccini che si accalcavano per un disegno di Sio o degli altri creativi del gruppo. Bello trovare allo stand <a title="Panini Comics" href="http://www.paninicomics.it/" target="_blank">Panini Comics</a> la mitica Silvia Ziche, storica disegnatrice Disney e non solo.</li>
<li>Il padiglione Movie è composto al 50% dai soliti stand, dal 20% dal palco dove si è tenuto, ad esempio, il talk-show degli autori Shockdom, un altro 15% occupato dall&#8217;esposizione di alcune armature di Iron Man (belle!) e da poche case cinematografiche, e il restante 15% occupato da mostre, secondo me non molto valorizzate &#8211; come non citare alcune meravigliose opere di Bruno Brindisi e Paolo Barbieri, purtroppo posizionate in una zona un po&#8217; marginale del padiglione -.</li>
</ul>
<p>Non serve avere una laurea in matematica per capire che più della metà di ogni padiglione è occupato da &#8220;bancarelle&#8221; più o meno grandi: ottimo sia per i venditori sia per gli acquirenti &#8211; e confermo che alcuni prezzi si sono rivelati davvero competitivi ed interessanti, a differenza dell&#8217;esosità di Lucca &#8211; però forse non basta questa impronta commerciale per smuovere uno zoccolo duro di appassionati che, magari, avrebbe voglia di vedere qualcosa di importante, e in maniera più organica, non solo piccoli assaggi. Ammetto e sottolineo che sono stato presente in fiera solo un giorno, e so bene che la domenica c&#8217;è stato molto più fermento, quindi di sicuro sarebbe utile vivere un&#8217;esperienza lunga almeno un weekend. Farsi tutti e quattro i giorni, eventi a parte, forse invece sarebbe un po&#8217; eccessivo.</p>
<p>Il cosplay è uno dei punti di forza del Romics, è ormai risaputo che l&#8217;evento romano è nel circuito del World Cosplay Summit, e il livello di sfida è alto, altissimo. Davvero tanti i cosplayer, anche se ormai si percepisce una bella spaccatura tra chi lo fa con serietà e dedizione, con risultati eccellenti, e chi lo fa principalmente per avere il biglietto ridotto &#8211; anche se ho apprezzato la &#8220;selezione all&#8217;ingresso&#8221; da parte di una mini-giuria. Sinceramente, non considero cosplay indossare un frontino con la gemma verde di The Sims, oppure vedere un Solid Snake in tuta e protezioni da skateboard, o ancora un Naruto con scarpe da ginnastica&#8230; Ci sono poi le eccezioni simpatiche: ho riso non poco vedendo ragazzi con le maschere di noti politici (politicanti) italiani, oppure dei costumi &#8220;transgender&#8221; simpatici come un MaleficO oppure un ElsO di Frozen. Inquietanti ma divertenti!</p>
<p>Probabilmente, ed è un suggerimento personale, eviterei la sovrapposizione col PLAY Modena, che non ha permesso alle case produttrici/editrici di essere presenti in prima persona al Romics. Peccato perché sarebbe stata una grande vetrina! Imponente però la presenza della <a title="Dal Tenda" href="http://www.daltenda.com/" target="_blank">Dal Tenda</a>, decisamente MASSICCIA, che ha occupato la maggior parte dell&#8217;area games più &#8220;commerciale&#8221; con degli enormi e fornitissimi stand &#8211; gestiti da ragazze e ragazzi simpaticissimi, guardate <a title="Photobombing" href="https://www.facebook.com/RomicsOfficial" target="_blank">i loro photobomb ai cosplayer su Facebook</a>! &#8211; dove era possibile acquistare di tutto, in ambito card games, board games, rpg e quant&#8217;altro. Mi ha fatto molto piacere avere la possibilità di parlare (intervista is coming!) con Francesco Marcantonini, autore di uno dei primi giochi distribuiti della Dal Tenda, <a title="Ciak!" href="https://www.facebook.com/ciak.ilgiocodicarte" target="_blank"><em>CIAK!</em></a>, edito da <a title="CosplaYou" href="http://www.cosplayou.com" target="_blank">CosplaYou</a>, coinvolto anche nella pubblicazione di <a title="Pizza, Spaghetti e Mandolino" href="https://www.facebook.com/pizzaspaghettiemandolino" target="_blank"><em>Pizza, spaghetti e mandolino</em></a>, stessi editori e distributori. Soddisfatto quindi di aver conosciuto un nuovo autore e una nuova realtà editoriale e distributiva tutta italiana, e quanto prima avremo modo di parlarne in maniera approfondita!</p>
<p>Tirando le somme, infine, il Romics in questa edizione primaverile è stato di sicuro un buon evento, con spunti interessanti e un forte appeal commerciale che, inutile negarlo, ha il suo perché. Mi sarebbe piaciuto avere un&#8217;esperienza più completa e forse più volta agli aspetti artistici di tutto questo mondo che include fumetti, giochi e quant&#8217;altro. Per fortuna la gestione logistica è stata all&#8217;altezza &#8211; ho apprezzato moltissimo i numerosi stand di porchettari e di cibi siciliani, ottimi &#8211; e, almeno per quanto riguarda sabato, la folla non era eccessiva, anche se ho saputo che domenica l&#8217;affluenza è stata decisamente maggiore, del resto sono stimate 200.000 presenze, davvero niente male. Ringrazio l&#8217;ufficio stampa, infine, per il supporto, e concludo ponendomi un obiettivo: ci vediamo ad ottobre!</p>
<p><em>Menzione d&#8217;onore: di solito utilizzo questo spazio per delle cazzate che spero siano divertenti, ma questa volta, inaspettatamente, sarò serio. La mia menzione d&#8217;onore va all&#8217;esposizione di 150 Okiagari Koboshi, bamboline &#8220;sempreinpiedi&#8221; di cartapesta, tutte decorate diversamente da tante celebrità giapponesi e non solo, in onore del popolo di Fukushima, vittima del tremendo tsunami/terremoto dell&#8217;11 marzo 2011 con conseguente incidente nucleare. Gambatte (trad: Buona Fortuna), Fukushima.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/04/13/romics-2015-pareri-a-caldo/">Romics (edizione primaverile) 2015 &#8211; Pareri a caldo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Play &#038; Romics 2015 &#8211; Le nostre aspettative</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2015 12:00:17 +0000</pubDate>
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<p>Inizia oggi il Romics e, nel weekend, si terrà a Modena la fiera Play: Festival del gioco. Quali sono le aspettative dello staff di Nerdando.com? Scopritele in questo articolo! Falloppa: Felpa azzurra pronta e poi verso l&#8217;infinito ed oltre! Dopo anni di militanza e fissa presenza a Lucca, sarà bello poter presenziare da verginello ad [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 510px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-68wWVddBEGw/VSYkz2eYWTI/AAAAAAAAHh4/Owmu_UeCru8/w500-h312-no/romics.jpg" alt="Romics &amp; Play: aspettateci!" width="500" height="312" /><p class="wp-caption-text">Romics &amp; Play: aspettateci!</p></div>
<p>Inizia oggi il <a title="Romics" href="http://www.2015.romics.it/" target="_blank">Romics</a> e, nel weekend, si terrà a Modena la fiera <a title="Play" href="http://play-modena.it/" target="_blank">Play: Festival del gioco</a>.<br />
Quali sono le aspettative dello staff di Nerdando.com? Scopritele in questo articolo!</p>
<p><strong>Falloppa:</strong> Felpa azzurra pronta e poi verso l&#8217;infinito ed oltre! Dopo anni di militanza e fissa presenza a Lucca, sarà bello poter presenziare da verginello ad una fiera che bramavo di visitare da tempo come il Modena Play. Il sabato sarò impegnato nel torneo di X-Wing insieme al buon Tencar, nella speranza di durare il più a lungo possibile. Non appena saranno finiti i miei impegni da stellapilota mi appresterò ad esplorare la fiera in ogni suo stand, con lo sguardo perso e la bocca aperta, pronto a lasciarmi stupire e incantare da novità, notizie, eventi e tutto ciò che il Play avrà da offrirmi; mi piacerebbe soprattutto riuscire a fare un buon numero di demo e trovare qualche titolo degno di entrare a far parte della mia collezione. Last but not least, non vedo l&#8217;ora di passare un paio di giorni in compagnia di vecchi e nuovi amici e finalmente avere la possibilità di conoscere JayJay, l&#8217;idolo di grandi e piccini!</p>
<p><strong>Giando:</strong> Doppio appuntamento per me, questo weekend. Ho deciso di partecipare ad entrambi gli eventi proprio perché molto diversi fra loro! Si tratta della mia prima volta in tutti e due i casi, quindi di sicuro le mie aspettative sono alte. Dal Romics mi aspetto una fiera interessante, con una buona sezione artisti (dove cercherò di intervistare qualcun altro dei nostri autori preferiti) e magari potrò anche gustare qualche bello stand pieno di fumetti e non solo. Ovviamente la visiterò tutta, senza tralasciare nessuna sezione! Il Modena Play, invece, lo sto aspettando per tuffarmi appieno nel mondo Games, a volte un po’ sacrificato nelle fiere maggiori dove c’è così tanta gente da non darti modo di vedere per bene ciò che interessa. Molta curiosità per come saranno strutturate le varie sezioni, e tantissimi amici delle case produttrici di giochi da andare a salutare! Inoltre troverò anche i miei compagni di avventure di Nerdando, tutti pronti a dare spettacolo… Romics e Modena Play, arrivo!</p>
<p><strong>JayJay: </strong>Finalmente si gioca! Mettiamo da parte un attimo il mero collezionismo (accumulo?) e giochiamo come ogni bimbo grande dovrebbe fare.<br />
Facendo finta di tralasciare il capitolo Magic che purtroppo occuperà gran parte dei miei pensieri, proverò a concentrarmi sulle tante novità da provare, una su tutte l&#8217;ultima espansione tradotta in italiano di SmashUp! a tema Cthulhu che a quanto pare è OBBLIGATORIA.<br />
Inutile dire che la compagnia sarà speciale: l&#8217;attesa di incontrare gli altri di Nerdando.com (sì, sono un novellino) è pari se non superiore all&#8217;hype montato sulla fiera stessa.<br />
Insomma, speriamo solo che il tempo ci basti&#8230;</p>
<p><strong>Ogariad: </strong>Dopo la delusione Lucca Comics &amp; Games, parzialmente colmata da un discreto Cartoomics, le aspettative per il Play di Modena sono decisamente alte ed ecco perché:</p>
<ol>
<li>Prediligo i giochi in scatola ai fumetti/manga e, di conseguenza, la fiera è un vestito che mi calza a pennello.</li>
<li>Meno Japan Fanboy sudaticci e brufolosi rendono le fiere decisamente più piacevoli da gustare.</li>
<li>Cazzo, si gioca ma soprattuto si gioca con il gruppo di Nerdando.com che, storicamente, quando si riunisce genera una quantità di gag esagerate!</li>
<li>Ci sarà una vastissima scelta di giochi da provare (e da acquistare)!</li>
</ol>
<p>Quest’anno, quindi, non si scherza per niente e speriamo che le mie aspettative non vengano disattese.<br />
Ci vediamo in Fiera!</p>
<p><strong>Tencar:</strong> Inutile negarlo: 14 anni di Lucca Comics &amp; Games ti rendono impermeabile alle novità, ma stavolta non è così.<br />
Vivo questa mia prima volta al Play come un innamorato che esce per la prima volta con la sua ragazza: farfalle nello stomaco e tantissime aspettative; si parte in auto, come ai vecchi tempi, di notte, pronto a macinare chilometri in compagnia di Falloppa, per poi creare &#8211; un&#8217;ennesima prima volta &#8211; un super gruppo con JayJay, Ogariad e, nella giornata di domenica, con Giando!<br />
Sabato sarà dedicato interamente al torneo di X-Wing, che mi permetterà di conoscere finalmente di persona molti membri della community italiana, mentre domenica la passerò girando interamente la fiera, incentrata sul gioco, un elemento da cui, a causa di una folla assurda, mi sono allontanato dolorosamente durante gli ultimi anni di Lucca Comics &amp; Games.<br />
Hype alle stelle, dunque: Play, ti prego, non deludermi!</p>
<p>Ed infine, ecco a voi un vlog per ricapitolare i nostri impegni!</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/0ylVRIc2-X0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/04/09/play-romics-2015-le-nostre-aspettative/">Play &#038; Romics 2015 &#8211; Le nostre aspettative</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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