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	<title>Monster Collector - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>LumenTale: Memories of Trey &#8211; Una perla tutta nostra</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/22/lumentale-memories-of-trey-una-perla-tutta-nostra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 13:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Era un tempo lontano, molto lontano, quando Facebook andava ancora di moda e io avevo troppi pochi anni per capire quello che stava accadendo nel mondo. In quel periodo scoprivo la pagina Facebook “Weedle”, che seguivo semplicemente perché postava meme italiani sui Pokémon. Di lì a qualche tempo, i proprietari della pagina: Fabrizio &#8220;Starkey&#8221; [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/22/lumentale-memories-of-trey-una-perla-tutta-nostra/">LumenTale: Memories of Trey &#8211; Una perla tutta nostra</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 data-wp-editing="1"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64993" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg" alt="LumenTale: Memories of Trey" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/overlay-image-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2 data-wp-editing="1">Recensione</h2>
<p>Era <strong>un tempo lontano</strong>, molto lontano, quando Facebook andava ancora di moda e io avevo <strong>troppi pochi anni</strong> per capire quello che stava accadendo nel mondo. In quel periodo scoprivo la <strong>pagina Facebook “Weedle”</strong>, che seguivo semplicemente perché postava<strong> meme italiani sui Pokémon</strong>.</p>
<p>Di lì a qualche tempo, i proprietari della pagina: <strong>Fabrizio &#8220;Starkey&#8221; Laborano</strong> (lui son sicuro) e &#8220;ZioCricco&#8221; (credo si chiamasse così) decidono di creare una loro RomHack Pokémon, da zero, dal nome di <em><strong>Pokémon Xenoverse</strong></em>. Il prodotto subisce ritardi, cambiamenti e questioni problematiche sullo sviluppo, ma alla fine esce. La RomHack (di cui sono fiero di essere stato un traduttore ITA &#8211; ENG) scatena un putiferio,<strong> tutti la giocano un sacco e piace</strong>, anche e soprattutto all&#8217;estero.</p>
<p>Da questa vicenda puoi capire <strong>la mia gioia e il mio stupore</strong> quando Starkey ha deciso di fondare uno studio e di lavorare ad <strong>un nuovo monster collector</strong>, staccandosi dalla matrice pokémoniana.</p>
<p>Questa è la storia di come io ho vissuto la nascita di <strong>Beehive Studios </strong>e di<em><strong> LumenTale: Memories of Trey</strong></em>,  che, grazie allo Studio e a<strong> Team 17</strong> ho potuto provare <strong>con molta anteprima</strong>!</p>
<p>E no, non sei pronto o pronta.</p>
<h2>Trey, i Lumen e gli Animon</h2>
<p>Non voglio veramente raccontarti<strong> niente di questa trama</strong>, di quello che ci si può trovare, di quello che si può <strong>scegliere di essere e di fare</strong>.</p>
<p>Mi limiterò a raccontarti <strong>le premesse</strong> della storia.</p>
<p>Immagina di essere <strong>un robot</strong>, di svegliarti <strong>senza memorie in un laboratorio</strong> e senza sapere come comportarti, su un lettino, in un mondo che non conosci e l&#8217;unico modo per recuperare un po&#8217; di ricordi è <strong>provare a viaggiare</strong>. Forse un incipit un po&#8217;<strong> banale</strong>, potresti pensare, ma ti assicuro che <strong>non è così</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-64987 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171342_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Davanti a questo inizio, in realtà, si staglia un mondo di cui<strong> Trey</strong> è il protagonista e gli <strong>Animon</strong> (le creature di questo titolo) sono il centro nevralgico: un mondo pieno di<strong> vita, misteri, SCELTE</strong> (di gameplay, ma anche morali) e <strong>plot twist</strong> veramente inaspettati.</p>
<p>Sotto ad un<strong> apparente loop</strong> composto da: vai nella città successiva, risolvi il problema, batti il boss della città e ricomincia da capo, si creano degli <strong>intrecci estremamente complessi</strong> che una volta capiti lasciano spazio a una<strong> storia molto interessante</strong>, con una giustificazione estremamente dettagliata sulle<strong> motivazioni dietro alle azioni</strong> che vengono compiute (che secondo me in giochi di questo tipo, di solito,<strong> tende a mancare</strong>).</p>
<h2>OMG è Pokémon ma bello !1!XD</h2>
<p><strong>Premessa</strong>: non voglio fare e non farò riferimenti e/o confronti con <strong>Pokémon</strong>, questo perché io credo che questo gioco, come altri <strong>monster collector indie</strong> usciti negli ultimi anni (per citarne due:<em><strong> Cassette Beasts</strong></em> e <em><strong>Coromon</strong></em>) non siano né meglio, né peggio, ma <strong>titoli completamente diversi</strong> dal colosso che ha inventato il genere.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-64984 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260506010046_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Comunque, <strong>come si gioca</strong> a &#8216;sto gioco? Beh lo abbiamo già detto più volte, questo è un <strong>monster collector,</strong> quindi la meccanica di base è la <strong>presenza di creature</strong> differenti dall&#8217;umano (gli Animon) che stringono amicizia con alcune persone (soprattutto con i Lumen) e che<strong> combattono</strong> al loro fianco.</p>
<p>Il mondo di gioco, <strong>Talea</strong>, è molto interessante, anche a livello di concetto, diviso a bisturi tra una<strong> parte superiore</strong> dedita al progresso continuo (&#8220;<strong>Logos</strong>&#8220;) e una <strong>parte inferiore</strong> più volta alle tradizioni e alla loro importanza (&#8220;<strong>Mythos</strong>&#8220;)</p>
<h2>Esplorare Talea</h2>
<p><em>LumenTale: Memories of Trey</em> si presenta in <strong>visuale isometrica</strong>, in un sistema <strong>open map</strong>, di cui ho potuto apprezzare 3 macro tipologie: Città, Dungeon e aree esterne.</p>
<p>La funzione delle <strong>Città</strong> e la loro architettura generale sono abbastanza palesi, e ti devo dire, sono rimasto piacevolmente colpito da questi luoghi, ho trovato i<strong> design particolarmente ispirati</strong>, pieni di<strong> personalità</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64985 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510145015_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>I <strong>Dungeon</strong> sono luoghi di interesse dove si possono trovare <strong>Animon particolari o premi unici</strong>, di solito hanno al loro interno dei<strong> puzzle</strong> da completare con i vari potenziamenti offerti dal gioco.</p>
<p>Ultime, ma più importanti di tutte: le <strong>Aree</strong> (lo metto maiuscolo perché si chiamano proprio &#8220;Area 1&#8221;, &#8220;Area 2&#8221; etc.), sono i posti principali dove incontrare gli Animon. <strong>Grandi spazi aperti</strong> da esplorare con<strong> parti obbligatorie e parti facoltative</strong> per ottenere premi extra.</p>
<p>Alcune Aree centrali hanno degli<strong> altri Lumen</strong> con cui combattere e una volta battuti tutti quelli di un&#8217;Area si potrà sfidare <strong>il boss</strong>, una meccanica molto interessante per <strong>incentivare l&#8217;esplorazione</strong>.</p>
<p>Un&#8217;altra importate questione delle Aree è la possibilità di trovare delle <strong>fontanelle</strong>, dove non solo si possono <strong>curare</strong> i propri Animon, ma si può anche<strong> riposare</strong> (per raggiungere determinati momenti del ciclo giorno &#8211; notte) e utilizzare la meccanica di <strong>creazione</strong>, che permette di <strong>cucinare</strong> o di<strong> craftare</strong> oggetti utili (e forse anche unici).</p>
<h2>Animon e Combat System</h2>
<p>Anche qua c&#8217;è da fare una<strong> premessa</strong>: il sistema di combattimento e di gestione delle creature di <em>LumenTale: Memories of Trey</em> è talmente <strong>profondo e complesso</strong> <strong>(in senso buono)</strong>, che bisognerebbe farci un <strong>articolo a parte</strong>, quindi, per non essere accusato come manchevole, tralascerò volutamente alcune informazioni, che sicuramente potrai <strong>intuire</strong> o comunque saranno da <strong>scoprire giocando</strong>, altrimenti che divertimento c&#8217;è!</p>
<p>Premesse fatte, passiamo al concreto, girovagando per il mondo di Talea si incontreranno questi Animon, la loro <strong>cattura</strong> è possibile attraverso l&#8217;<strong>Holoken.</strong></p>
<p>Lanciandolo alle creature (che sono <strong>presenti e visibili</strong> nelle Aree), si può: <strong>catturarle</strong> direttamente, iniziare un <strong>combattimento</strong> con un vantaggio oppure <strong>sconfiggerli</strong> senza aprire il classico combattimento a turni.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64981 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260503221957_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il giocatore può portare nella sua squadra attiva fino a <strong>6 Animon</strong> e schierarne in combattimento un numero (molto spesso a sua scelta) <strong>da 1 a 4</strong>.</p>
<p>Puoi capire da solo che con <strong>140 Animon</strong> all&#8217;uscita del gioco suddivisi in<strong> 13 elementi e 4 tratti</strong> (personalità) il livello di preparazione strategica è <strong>veramente alto</strong>, soprattutto giocando a difficile. Preparazione strategica che avviene nell&#8217;<strong>Anispace</strong>.</p>
<p>L&#8217;Anispace è il luogo (anzi il <strong>non-luogo</strong>, da come lo descrive il gioco) dove vengono<strong> gestiti</strong> tutti gli Animon catturati. Dico gestiti perché non è solo dove vengono &#8220;<strong>immagazzinati&#8221;</strong> quando sono fuori dalla squadra, ma attraverso questo sistema è possibile modificarne i <strong>punti statistica</strong>, decidere se e quando <strong>evolverli </strong>(anche qua ci sarebbe da fare un excursus insifnito sui metodi evolutivi), cambiarne il <strong>moveset</strong> oppure<strong> liberarli</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64990 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501175636_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il giocatore può anche entrare effettivamente nell&#8217;Anispace e <strong>arredarlo</strong> con gli oggetti trovati durante l&#8217;esplorazione della mappa!</p>
<p>Menzione d&#8217;onore all&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> all&#8217;interno dei combattimenti, non solo molto reattiva e coerente, ma ogni tanto anche<strong> difficile da prevedere</strong>.</p>
<h2>Non solo Animon: un parco giochi per completisti</h2>
<p>Se pensi che il <strong>loop di gioco</strong> si fermi al classico e un po&#8217; pigro &#8220;cerca l&#8217;Animon, lancia l&#8217;Holoken, ripeti fino allo sfinimento&#8221;, ti <strong>sbagli di grosso</strong>. Quelli di Beehive Studios hanno capito perfettamente che <strong>per catturare il giocatore moderno serve densità</strong>, serve quel senso di &#8220;oddio, e là dietro cosa c&#8217;è?&#8221; che ti fa staccare gli occhi dalla quest principale per<strong> tre ore</strong>.</p>
<p>Il mondo di Talea è letteralmente pieno di<strong> attività collaterali facoltative</strong>. Ci sono<strong> puzzle ambientali</strong> che ti costringeranno a fermarvi e a far fumare i neuroni per capire come sfruttare quel determinato potenziamento, <strong>minigiochi</strong> che spezzano il ritmo in modo super piacevole e una quantità di <strong>segreti</strong> da scovare che ti faranno sentire un <strong>vero esploratore</strong>.</p>
<p>Ma la vera mazzata finale per la mia<strong> sanità mentale</strong> (e per il mio tempo libero) è stata la presenza di un intero set di <strong>carte collezionabili</strong>. Ragazzi, <strong>LE CARTE</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64983 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260504230539_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>In ogni caso, se hai quella vena di collezionismo compulsivo che ti costringe a raccogliere ogni singola cosa luccicante sullo schermo, <strong>sei finito</strong>. Ti ritroverai a dedicare ore e ore solo per il gusto di <strong>completare gli album</strong> e sbloccare <strong>ogni potenziamento</strong> possibile per Trey e la squadra.</p>
<p>C&#8217;è una <strong>cura e una ricchezza di contenuti</strong> impressionante dietro ogni angolo, il chiaro segno di un team che aveva <strong>ben chiaro in testa</strong> che l&#8217;obiettivo era quello di creare un<strong> micromondo</strong> in cui è semplicemente<strong> meraviglioso perdersi</strong> e dimenticarsi del tempo che passa.</p>
<h2>Creatività e Pixel</h2>
<p>Sento il bisogno di parlare, anche se molto <strong>brevemente</strong>, del lato artistico più &#8220;tradizionale&#8221;: <strong>la grafica e il sonoro</strong>.</p>
<p>Questo progetto è frutto di un crowdfunding, partito da <strong>kickstarter,</strong> che è stato finanziato in maniera veramente <strong>efficace e veloce</strong> già grazie alle prime concept art (fatte dal gruppo di <strong>Elite4</strong> se non sbaglio).</p>
<p>Non c&#8217;è quindi da stupirsi, mi aspettavo una grafica e degli Sprite veramente<strong> interessanti ed ispirati</strong> ed è quello che ho trovato, anzi, alla fine il gioco ha <strong>superato le mie aspettative</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64988 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1.jpg" alt="LumenTale" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501171910_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Poi la musica, mamma mia, mi è entrata in testa e <strong>non esce più</strong>.</p>
<p>Sinceramente guardandolo così, è difficile credere che un gioco del genere sia nato da una <strong>pagina Facebook di meme</strong> e dall&#8217;intraprendenza di una persona, eppure è così.</p>
<h2>Qualche piccola nota</h2>
<p>Certo <strong>il gioco non è perfetto</strong>, ha delle piccole debolezze che vorrei discutere.</p>
<p>Una delle cose che di più mi hanno fatto storcere il naso è<strong> l&#8217;interfaccia della mappa del mondo</strong>, l&#8217;ho trovata un po&#8217; confusionaria, durante il viaggio ho <strong>fatto fatica a capire dove mi trovavo</strong> in Talea.</p>
<p>A volte ho trovato un po&#8217; <strong>difficile lanciare l&#8217;Holoken</strong> in maniera corretta, nonostante giocassi a oltre 60 fps ho sentito un pochino in <strong>ritardo</strong> <strong>negli</strong> <strong>input,</strong> ma potrebbe essere tranquillamente <strong>skill issue</strong>.</p>
<p>Grazie ai materiali che si trovano in giro, già nelle prime ore di gioco, vendendo i preziosi ho accumulato una<strong> quantità incredibile di denaro</strong>, decisamente <strong>troppo</strong> rispetto al prezzo medio degli oggetti da comprare nei<strong> negozi</strong>.</p>
<p>Anche a difficoltà massima, con il sistema dei Lumen e il boss delle aree, mi sono trovato sempre <strong>molto overlivellato</strong>, ma quello è stata magari una pecca mia, di voler affrontare ogni combattimento <strong>fino in fondo.</strong></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p><em><strong>LumenTale: Memories of Trey</strong></em> è una creatura con un&#8217;<strong>identità fortissima</strong>, nata dalla passione pura e cresciuta con una <strong>personalità straripante</strong>. Quelli/e di <strong>Beehive Studios</strong> hanno preso il genere dei monster collector e ci hanno stampato sopra la propria firma, regalandoci un&#8217;<strong>avventura isometrica profonda, strategica</strong> e con una<strong> trama che non fa sconti</strong> e ti cattura fin dal primo istante.</p>
<p>I <strong>punti di forza</strong> di questo titolo sono innegabili: la <strong>direzione artistica</strong> in pixel art è ispiratissima e si sposa a meraviglia con una<strong> colonna sonora</strong> che ti si ficcherà in testa. A questo si aggiunge un <strong>combat system</strong> che è una vera goduria per i tattici, grazie alla gestione profonda dell&#8217;Anispace, un&#8217;<strong>esplorazione</strong> resa decisamente fluida dalle dinamiche dell&#8217;Holoken e una valanga di<strong> contenuti secondari</strong>, tra carte collezionabili, minigiochi, puzzle e postgame, che trasformano Talea in un <strong>paradiso per i completisti</strong>.</p>
<p>Certo, grattando sotto la superficie, <strong>qualche debolezza</strong> viene a galla. L&#8217;interfaccia della <strong>mappa del mondo è un po&#8217; confusionaria</strong> e ammetto che a volte ho fatto fatica a capire dove mi trovassi. Anche i <strong>comandi per il lancio dell&#8217;Holoken</strong> non sono sempre precisissimi e soffrono di un leggero ritardo, mentre l&#8217;<strong>economia di gioco tende a sbilanciarsi</strong> in fretta: vendendo i preziosi trovati all&#8217;inizio mi sono ritrovato con una quantità spropositata di denaro rispetto ai prezzi dei negozi.</p>
<p>Inoltre, complice la mia fissa di voler affrontare ogni singolo incontro sul percorso, mi sono ritrovato <strong>costantemente overlivellato</strong> per i boss delle Aree, anche giocando a livello difficile. Ma al netto di queste minuscole sbavature e di una progressione che segue (circa) comunque lo schema classico del genere ti dico una cosa:</p>
<p>Che tu sia amante o meno dei <strong>monster collector</strong> (basta che non li odiate haha) prendeti s&#8217;ta perla italiana e<strong> giocatela</strong>, ci sono veramente tante ore di contenuti da giocare, da scoprire, <strong>da vivere</strong>. Ti assicuro che ti<strong> arricchirà e ti stupirà, come solo una vera opera d&#8217;arte sa fare.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47497" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trailer Pre &#8211; Lancio</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/PEQoRjagrt0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/22/lumentale-memories-of-trey-una-perla-tutta-nostra/">LumenTale: Memories of Trey &#8211; Una perla tutta nostra</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Mewgenics &#8211; La commistione tra gatti e un gioco geniale</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/03/09/mewgenics-la-commistione-tra-gatti-e-un-gioco-geniale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Edmund McMillen]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di Ruolo a Turni]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Collector]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[Tyler Glaiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In questo periodo, sono un po&#8217; fuori da tutto e mi sto perdendo parecchie uscite. Nonostante ciò, ho ripreso a streammare con più costanza e, durante una delle mie live, il caro Sabaku360 mi ha informato dell&#8217;uscita di Mewgenics, che mi sono goduto in queste settimane e di cui sono qui a scriverti. Ringrazio tantissimo [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_64067" aria-describedby="caption-attachment-64067" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-64067 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics.jpg" alt="mewgenics" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-64067" class="wp-caption-text">GATTINI!</figcaption></figure>
<p>In questo periodo, sono un po&#8217; fuori da tutto e mi sto perdendo parecchie uscite. Nonostante ciò, ho ripreso a <a href="https://www.twitch.tv/nerdando">streammare con più costanza</a> e, durante una delle mie live, il caro <strong>Sabaku360</strong> mi ha informato dell&#8217;uscita di <strong><em>Mewgenics,</em></strong> che mi sono goduto in queste settimane e di cui sono qui a scriverti.</p>
<p>Ringrazio tantissimo gli sviluppatori <strong>Edmund McMillen</strong> e <strong>Tyler Glaiel</strong> per avermi fornito la <strong>copia</strong> del gioco che ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Una delle mie <strong>prime recensioni</strong> scritte per una testata giornalistica era incentrata su <strong><em>Meat Boy</em></strong>, titolo del <strong>2008</strong> realizzato da <strong>Edmund McMillen</strong> che mi conquistò per la sua particolarità. Da allora, ho continuato a seguire le opere dell&#8217;autore statunitense e rimasi affascinato da quel gran <strong>capolavoro</strong> di <strong><em><a href="https://nerdando.com/2018/03/06/the-binding-of-isaac-afterbirth-un-gioco-pulp/">The Binding of Isaac</a></em></strong>.</p>
<p><strong><em>Mewgenics</em></strong>, uscito il 10 febbraio 2026, è frutto delle menti geniali di <strong>Tyler Glaiel</strong> ed <strong>Edmund McMillen</strong> e non è <strong>facilissimo da definire</strong>. È un <strong>brillante roguelike tattico a turni</strong> che unisce sapientemente elementi dei <strong>giochi di ruolo</strong> e dei <strong>monster collector</strong> con tanta <strong>saggezza</strong>, <strong>ironia </strong>e con qualche spruzzata di <strong>citazioni pop</strong> qui e lì.</p>
<figure id="attachment_64068" aria-describedby="caption-attachment-64068" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-64068 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_1.jpg" alt="Mewgenics" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-64068" class="wp-caption-text">Qualcuno ha detto Pokémon?</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>In <em>Mewgenics</em> ti troverai a impersonare un <strong>gattaro</strong> che dovrà costruire il suo <strong>esercito di felini</strong> con lo scopo di mandarlo in giro per procurare <strong>cibo</strong>, <strong>denaro</strong> e <strong>tesori</strong>. Da una <strong>premessa</strong> tanto <strong>assurda</strong> non poteva che nascere un&#8217;<strong>opera</strong> altrettanto <strong>paradossale</strong>.</p>
<p>Il <strong>tempo</strong> è ben scandito in un <strong>ciclo di giorno e notte</strong> nel corso del quale nuovi gattini verranno a grattare la porta del tuo rifugio e, una volta dentro, inizierà una <strong>macabra danza</strong> che include tutte le <strong>funzioni basilari</strong> come mangiare, liberare il corpo dalle scorie (sono stato volutamente edulcorato) e accoppiarsi.</p>
<p>Si prosegue con la <strong>selezione</strong> del <strong>party</strong> composto da <strong>quattro elementi</strong>, ognuno con delle caratteristiche (Forza, Destrezza, Costituzione&#8230;), delle abilità attive e passive a cui assegneremo una <strong>classe</strong> che ricorda quelle classiche dei giochi di ruolo (Mago, Guerriero e Chierico, per esempio).</p>
<figure id="attachment_64069" aria-describedby="caption-attachment-64069" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-64069" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_2.jpg" alt="Mewgenics" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-64069" class="wp-caption-text">La casa è un luogo (quasi) sicuro</figcaption></figure>
<p>Comincerà dunque l&#8217;<strong>esplorazione dei tre atti divisi in quattro capitoli ciascuno</strong>, composti da <strong>tante tappe</strong> in cui si affronteranno <strong>nemici</strong>, ci saranno <strong>incontri</strong> che porteranno <strong>nuovo equipaggiamento</strong>, <strong>oggetti consumabili</strong> e <strong>abilità</strong> e che culmineranno con la <strong>battaglia</strong> con il <strong>boss finale</strong>. Gli <strong>scontri</strong> si svolgono,<strong> per turni</strong>, come già visto nei JRPG classici, in una <strong>griglia quadrata</strong>, di dimensioni 10&#215;10, che ha al suo interno degli <strong>elementi</strong> che <strong>avvantaggeranno</strong> o <strong>daranno malus</strong> durante il <strong>combattimento</strong>. I <strong>gatti</strong> hanno un quantitativo di <strong>punti</strong> da sfruttare per eseguire <strong>azioni</strong>, <strong>movimento</strong> e <strong>attaccare</strong> e andrà calcolata ogni mossa perfettamente per terminare le dispute con una vittoria.</p>
<p><strong>Finito un atto</strong>, si potrà decidere se <strong>tornare a casa</strong> con il bottino o proseguire facendo attenzione perché, se dovessero essere sconfitti tutti i personaggi, si perderebbe ogni progresso. Una volta terminata un&#8217;avventura, i gatti andranno in <strong>pensione</strong> e non potranno più scendere in campo ed è qui che ha luogo <strong>la magia dell&#8217;amore</strong>: i felini si accoppieranno, dando vita a dei figli che erediteranno i tratti genetici dei genitori; dovrai tirare fuori il <strong>Gregor Mendel</strong> che è in te per generare l&#8217;essere perfettissimo che potrà portare a termine facilmente le missioni.</p>
<p>Considera che le <strong>variabili</strong> di <em>Mewgenics</em> sono <strong>tantissime</strong>: <strong>migliaia di abilità attive e passive</strong>, di <strong>equipaggiamenti</strong>, <strong>centinaia di nemici</strong> e, soprattutto, <strong>quasi infinite combinazioni di gatti differenti</strong>, c&#8217;è spazio per più di cento ore di gioco, qualora volessi completarlo al 100%. Il titolo è localizzato in italiano.</p>
<p>Il gioco è facilmente riconoscibile, con un <strong>comparto artistico delizioso e ispirato</strong> che lo rende riconoscibile sia a un primo sguardo, perché la <strong>realizzazione grafica</strong> ricorda un po&#8217; <em>The Binding of Isaac</em> ma rivendica fortemente la sua indipendenza, risultando <strong>funzionale</strong> e <strong>gradevole</strong>, ma, soprattutto con un <strong>sonoro da urlo</strong>: le <strong>canzoni</strong> che accompagnano le boss fight che ti <strong>restano in testa</strong> per giorni. Se vuoi farti un&#8217;idea, le trovi <a href="https://www.youtube.com/watch?v=xK0fMa971A8">a questo link</a>.</p>
<figure id="attachment_64070" aria-describedby="caption-attachment-64070" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-64070" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_3.jpg" alt="Mewgenics" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-64070" class="wp-caption-text">Partiamo all&#8217;avventura!</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Siamo nei primi mesi del 2026 ma, salvo situazioni particolari, ho già il <strong>vincitore</strong> del mio <strong>Nerdando Awards 2026</strong> per la categoria <strong>videogiochi</strong>.</p>
<p><strong><em>Mewgenics</em> è riuscito a catturarmi sin dai primi minuti di gioco</strong>, infarcito di citazioni pop (l&#8217;inizio è DEVASTANTE, non ti faccio spoiler, ma ho riso tantissimo), di elementi dei giochi di ruolo, di tattica, di tutto ciò che amo del genere roguelike che ritengo sia davvero difficile trovare qualcosa che si possa anche solo avvicinare alle sensazioni provate durante la mia fase di test.</p>
<p>Come se non bastasse, il <strong>comparto tecnico è di altissimo livello</strong>, con uno stile incredibile che mi ha conquistato profondamente e una OST meravigliosa. L&#8217;ho provato su Steam Deck e, se devo essere onesto fino in fondo, ho storto un pochino il naso per i <strong>comandi</strong> che <strong>non sono proprio comodissimi</strong>, ma questo è un voler trovare necessariamente il pelo nell&#8217;uovo: su PC, con mouse e tastiera, non ci sono difficoltà.</p>
<figure id="attachment_64071" aria-describedby="caption-attachment-64071" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-64071" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_4.jpg" alt="Mewgenics" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/mewgenics_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-64071" class="wp-caption-text">Le battaglie sono tatticissime</figcaption></figure>
<p>A un <strong>prezzo</strong> così <strong>contenuto</strong>, <strong>28,99 €</strong>, è difficile trovare un&#8217;<strong>esperienza così completa e immersiva</strong> ma dovrai mettere in conto che, se vorrai finirlo davvero, ti toccherà investire centinaia di ore e sappi che <strong>molte meccaniche vengono fuori dopo molto tempo</strong>: non ti ho raccontato tutto per non toglierti sorprese, ma ci sono davvero tante variabili da calcolare, tra una run e l&#8217;altra.</p>
<p>Se questo non ti spaventa e cerchi un <strong>roguelike/gioco di ruolo strategico/monster collector</strong> (anche se i gatti sono in realtà unici) che ti terrà <strong>impegnato a lungo</strong>, <em>Mewgenics</em> ti attende a zampe aperte.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Mewgenics</em> è un titolo fuori di testa</strong>, che sprizza stile da qualsiasi punto di vista lo si guardi e che, se avrai pazienza, perché prende davvero parecchio tempo, saprà farti<strong> innamorare perdutamente</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41561" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/i0wAUJJsj7Y?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/03/09/mewgenics-la-commistione-tra-gatti-e-un-gioco-geniale/">Mewgenics &#8211; La commistione tra gatti e un gioco geniale</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Soulkin &#8211; Monster collector tattico all&#8217;italiana</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/07/soulkin-monster-collector-tattico-allitaliana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 08:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[Anikiril]]></category>
		<category><![CDATA[Attacco]]></category>
		<category><![CDATA[combattimenti]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
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		<category><![CDATA[Monster Collector]]></category>
		<category><![CDATA[Nadia]]></category>
		<category><![CDATA[OST]]></category>
		<category><![CDATA[Slay the Spire]]></category>
		<category><![CDATA[Tambu Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tattico]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Con grande orgoglio oggi vi voglio parlare della piccola demo di un giochino tutto italiano, Soulkin. Si tratta di un Monster Collector con elementi tattici e Roguelike, sviluppato da Tambu Games, la cui demo è uscita alla Steam Next Fest 2024. Gameplay Come per ogni buon Roguelike che si rispetti, la partita inizierà attraverso l&#8217;interazione [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/07/soulkin-monster-collector-tattico-allitaliana/">Soulkin &#8211; Monster collector tattico all&#8217;italiana</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-e1717249033209.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54690" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-e1717249033209.jpg" alt="Soulkin" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>Con <strong>grande orgoglio</strong> oggi vi voglio parlare della piccola demo di un giochino tutto italiano, <em><strong>Soulkin</strong></em>.</p>
<p>Si tratta di un<strong> Monster Collector</strong> con elementi tattici e<strong> Roguelike</strong>, sviluppato da<strong> Tambu Games</strong>, la cui demo è uscita alla Steam Next Fest 2024.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Come per ogni buon Roguelike che si rispetti, la partita inizierà attraverso l&#8217;interazione con una <strong>mappa generata casualmente</strong>, un po&#8217; alla <em>Slay the Spire</em>, con diversi eventi, come combattimenti normali, elitè e negozi. La mappa <strong>si rivela pian piano</strong>, una volta esaurito l&#8217;evento di una casella.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530182536_1-e1717248976297.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54685" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530182536_1-e1717248976297.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>L&#8217;avventura ha come protagonista <strong>Nadia</strong>, che è stata evocata per combattere la corruzione che ha preso il sopravvento su <strong>Ankiril</strong>, l&#8217;ambientazione di gioco.</p>
<p>Questa svolgerà un<strong> ruolo fondamentale</strong> all&#8217;interno dei combattimenti a turni, che vedono avvenire tutti i loro eventi su una griglia di esagoni limitata.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530183019_1-e1717249016334.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54687" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530183019_1-e1717249016334.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>Nadia partirà con <strong>10 anime</strong> e alcuni mostri (&#8220;Soulkin&#8221;, ma da qui in poi solo &#8220;Kin&#8221;) di base ognuno con un costo in anime. All&#8217;inizio di ogni battaglia Nadia potrà evocare tanti Kin quanti gliene permetta lo spazio e il costo.</p>
<p>Ogni Kin, oltre al costo, ha<strong> 6 caratteristiche principali</strong>:</p>
<p><strong>Elemento</strong>, forte contro alcuni Kin e debole contro altri;</p>
<p><strong>Tipo</strong>, definisce il ruolo principale del Kin;</p>
<p><strong>Attacco</strong>, cioè quanti danni fa il Kin per attacco;</p>
<p><strong>Vita</strong>, quanti danni può subire prima di morire e quindi scomparire per sempre;</p>
<p><strong> Energia</strong>, ossia quante azioni al turno può compiere;</p>
<p><strong> Abilità</strong>, effetti aggiuntivi all&#8217;azione del Kin, passivi o attivi.</p>
<p>Ma se i mostriciattoli muoiono definitivamente una volta sconfitti, <strong>come si fa ad andare avanti</strong> senza fare <em>no damage</em>?</p>
<p>Semplice, una volta sconfitti dei Kin (sia alleati che avversari), Nadia potrà<strong> assorbirli al costo di un&#8217;azione</strong> e diventeranno utilizzabili dal combattimento successivo in poi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530184442_1-e1717248959349.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54689" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530184442_1-e1717248959349.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<h2>Quindi? Sta Demo?</h2>
<p>Personalmente a me è<strong> piaciuta tanto</strong>, <em>Soulkin</em> sembra uno di quei tipici giochi che<strong> con poco ti fa fare molto</strong>: una bella sfida, diverse possibilità strategiche e diverse ore di gameplay. In aggiunta le <strong>OST</strong> sono davvero carine ed il <strong>design</strong> dei Kin è <strong>molto interessante</strong>.</p>
<p>Ovviamente non mancano i lati negativi, come la<strong> lentezza del combattimento</strong>, la poca chiarezza nel come può essere utilizzata l&#8217;energia e l&#8217;<strong>esigua varietà</strong> di Kin, ma sono tutte cose che possono essere e sicuramente <strong>saranno sistemate nel prosieguo</strong> <strong>dello sviluppo</strong> del gioco.</p>
<p>Quindi consiglio a tutti di<strong> dare una possibilità alla demo</strong> e sostenere il team di sviluppatori lungo il loro percorso!</p>
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<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47499" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/07/soulkin-monster-collector-tattico-allitaliana/">Soulkin &#8211; Monster collector tattico all&#8217;italiana</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Palworld: cerchi un server italiano? Vieni a giocare con noi</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/01/21/palworld-cerchi-un-server-italiano-vieni-a-giocare-con-noi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2024 15:36:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Collector]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lo hanno chiamato &#8220;Il Pokémon con le pistole&#8220;, lo hanno accusato di plagio ma, alla fine, parlano i numeri: milioni di copie vendute nel giro di poche ore e record di tutti i tempi di giocatori contemporanei su Steam nonostante sia uscito gratuitamente su Xbox Game Pass. Palworld è, senza ombra di dubbio, la sorpresa [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 40px;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52774" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/01/palworld.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/01/palworld.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/01/palworld-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/01/palworld-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/01/palworld-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Lo hanno chiamato &#8220;<em><strong>Il Pokémon con le pistole</strong></em>&#8220;, lo hanno accusato di plagio ma, alla fine, parlano i numeri: <strong>milioni di copie vendute</strong> nel giro di poche ore e <strong>record</strong> di tutti i tempi di giocatori contemporanei su <strong>Steam</strong> nonostante sia uscito gratuitamente su <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
<p><strong>Palworld</strong> è, senza ombra di dubbio, la sorpresa di questo inizio 2024.</p>
<h2>Che cos&#8217;è Palworld?</h2>
<p><strong>Palworld</strong> è un survival ambientato su un pianeta composto da tante isole abitate prevalentemente da creature chiamate Pal.</p>
<p>Ognuno potrà giocare come vorrà: <strong>esplorando</strong> il mondo, <strong>sconfiggendo</strong> i bracconieri, <strong>andando a caccia</strong> di Pal o diventando un <strong>pericolo</strong> per tutti quelli che gli si pareranno davanti.</p>
<h2>Dove scarico Palworld?</h2>
<p>Palworld è disponibile per PC e Xbox, tramite <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/">Steam</a></strong> e lo <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/store/palworld-game-preview/9nkv34xdw014"><strong>store Microsoft</strong></a>. Il titolo è giocabile gratuitamente tramite Game Pass ma, scegliendo questa opzione, verrà utilizzata un build meno aggiornata rispetto a Steam e quindi non sarà possibile giocare sul nostro server.</p>
<h2>Le regole del server privato di Palworld</h2>
<p>Per giocare con noi, innanzitutto occorre una copia di Palworld per <strong>Steam</strong>, inoltre, ci sono <strong>piccole e semplici regole</strong> da seguire:</p>
<ul>
<li><strong>non bestemmiare</strong> e <strong>non insultare</strong> nella chat vocale su Discord e in quella testuale in game;</li>
<li><strong>non rovinare il gioco</strong> degli altri partecipanti con comportamenti tossici;</li>
</ul>
<h2>Quando giochiamo a Palworld</h2>
<p>Tendenzialmente, giochiamo a Palworld con la community <strong>ogni giorno</strong>, prevalentemente dal <strong>lunedì</strong> al <strong>venerdì</strong> nelle <strong>ore serali</strong> e, nel <strong>weekend</strong>, di <strong>mattina</strong> e <strong>pomeriggio</strong>.</p>
<h2><span id="Come_contattarci">Come contattarci</span></h2>
<p>Se cerchi un<strong> server italiano</strong> e altre giocatore e altri giocatori con cui creare in maniera tranquilla, sei nel posto giusto!</p>
<p>Il nome è: <strong><em>Nerdando Palworld<strong> &#8211;</strong> https://nerdando.com/discord</em></strong>.</p>
<p>Ecco i modi più <strong>efficaci</strong> e <strong>rapidi</strong> con i quali contattare noi e la nostra community per scoprire la password ed entrare:</p>
<ul>
<li>tramite la chat del nostro <strong><a href="https://www.twitch.tv/nerdando">canale Twitch</a></strong>, mentre siamo in diretta;</li>
<li>sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">server Discord</a></strong>, nel canale #cerco_player;</li>
<li>sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">gruppo Telegram</a></strong>.</li>
</ul>
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