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	<title>Game Freak - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Leggende Pokémon: Z-A &#8211; Una sfida in tempo reale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maria Valeria "Morgana" Caizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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<p>Recensione  Il 16 ottobre 2025 è uscito Leggende Pokémon: Z-A, il nuovo titolo dedicato ai più famosi mostriciattoli digitali del mondo, gli amatissimi (almeno da me!) Pokémon! Gioco con i Pokémon praticamente da quando è uscito il primo titolo per Game Boy in Italia, nel 1999, e non me ne sono fatta scappare uno. Ho [&#8230;]</p>
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<h2><b>Recensione<span class="Apple-converted-space"> </span></b></h2>
<p>Il <b>16 ottobre 2025</b> è uscito <em><strong>Leggende</strong></em> <b><i>Pokémon: Z-A</i></b>, il nuovo titolo dedicato ai più famosi mostriciattoli digitali del mondo, gli amatissimi (almeno da me!) Pokémon!</p>
<p>Gioco con i Pokémon praticamente da quando è uscito il primo titolo per Game Boy in Italia, nel <b>1999</b>, e <strong>non me ne sono fatta scappare uno</strong>. Ho la casa invasa da plushie e gadget originali (molti dei quali comprati direttamente nei Pokémon Center in Giappone), quindi non potevo esimermi dal provare anche questa nuova uscita.</p>
<p><i>Leggende Pokémon: Z-A</i> <strong>promette novità, ma sarà stato all’altezza delle mie aspettative?</strong> Continua a leggere per scoprirlo!</p>
<p>Questa volta <b>non si tratta solo di catturare Pokémon, ma di capire se siamo disposti a cambiare il modo in cui abbiamo sempre giocato</b>: <i>Z-A </i>infatti si presenta come “<strong>i</strong><b>l primo </b><b><i>Pokémon</i></b><b> con lotte in tempo reale</b>”. Quando l’ho scoperto ho avvertito un misto di eccitazione e dubbio: dopo quasi 30 anni di modalità di lotta a turni, siamo pronti a rivoluzionare il modo in cui affrontiamo la parte fondamentale del gioco, cioè i combattimenti? Che questo sia il futuro dei Pokémon o solo un esperimento, lo dirà il tempo.</p>
<p>Il gioco é prodotto come sempre da <b>Game Freak </b>ed é disponibile per <b>Nintendo Switch e Switch 2. </b>Ringrazio Nintendo per avermi inviato una copia!<b></b></p>
<h2><b>Trama</b></h2>
<p>In <em>Leggende</em> <i>Pokémon: Z-A</i> ci ritroviamo a <b>Luminopoli,</b> cuore pulsante della regione di Kalos. La città che avevamo conosciuto in <i>Pokémon X e Y</i> viene qui mostrata in una veste completamente diversa: più viva, più ampia, ma anche più complessa, e <b>palesemente ispirata a Parigi</b>, con tanto di torre al centro. Non c’è la classica struttura “palestra dopo palestra fino alla Lega”: la storia ci mette al centro di un progetto ambizioso, quello della ricostruzione e della gestione della città stessa, che diventa il vero fulcro dell’avventura. Invece di conquistare medaglie e affrontare alla fine la Lega Pokémon, il nostro scopo é di <strong>s</strong><b>calare la classifica degli allenatori dal rango di partenza Z fino al rango A</b>, il quale ci permetterà alla fine di diventare campioni e di esprimere un desiderio. Il nostro personaggio si trova così a muoversi tra quartieri in evoluzione, scelte narrative e tantissime missioni (sia principali che secondarie) che influenzano direttamente lo sviluppo di Luminopoli, il tutto con sullo sfondo il “mistero” legato alle <b>mega evoluzioni</b> (che, ahimè, non sono affatto una novità).<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>Senza fare troppi spoiler, <strong>la trama alterna momenti più leggeri</strong> in pieno stile Pokémon <strong>a passaggi che tentano di toccare corde più mature</strong>, soprattutto legate al rapporto tra umani, Pokémon e la città in trasformazione.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>In generale devo dire che come struttura <i>Pokémon Z-A</i> <strong>mi ha ricordato molto <em>Leggende</em> <i>Pokémon: Arceus </i></strong>(ovviamente essendo entrambi della serie <em>Legends</em>), e un po’ <i>Pokémon Spada/Scudo</i>, per l’open world e l’ambientazione.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<h2><b>Grafica e ambientazione<span class="Apple-converted-space"> </span></b></h2>
<p>Partiamo da un punto dolente: la grafica. <em>Leggende</em> <i>Pokémon: Z-A</i> mantiene lo stile allegro e coloratissimo che da sempre caratterizza la saga, ma purtroppo anche questa volta <b>non raggiunge il livello che ci si aspetterebbe da un titolo del 2025</b>. Le texture restano spesso basilari, i modelli poco rifiniti e in certi momenti sembra di vedere ancora i pixel, cosa che stona parecchio se proiettata su una TV grande. Personalmente ho finito per giocare quasi esclusivamente in modalità portatile su Switch, perché sullo schermo di casa la resa visiva mi dava più fastidio che piacere.</p>
<p>Fortunatamente l’ambientazione compensa in parte queste mancanze: <strong>Luminopoli è bellissima</strong>, esplorabile in ogni angolo e tetto (mi raccomando salite sui tetti!) e si evolve progressivamente, con quartieri da scoprire un po’ alla volta e zone selvagge che compaiono una dopo l’altra, ognuna con il proprio grado di difficoltà, il che rende l’esplorazione sempre stimolante, con un senso di progressione tangibile.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>Un dettaglio che ho apprezzato molto è <b>il ciclo giorno-notte</b>: di giorno si può andare liberamente in giro per la città, svolgere le missioni e catturare Pokémon nelle zone selvagge, di notte invece si attiva la <strong>Zona Lotta</strong><b> </b>dove si può (se si vuole) entrare e combattere con tanti allenatori di seguito per conquistare i biglietti che servono per poter affrontare la lotta con un avversario designato al fine di salire di rango. Quindi, a differenza di ciò che accadeva nei giochi precedenti non si lotta con allenatori incontrati in giro sulla mappa ma in queste zone specifiche (anche se si possono fare lotte anche come missioni secondarie e nei ristoranti).<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>Come in <i>Arceus</i>, anche qui si devono svolgere incarichi per lo scienziato di turno, in questo caso Martynia, ed é importante svolgerli perché <b>come premio si ricevono le MT</b> (attenzione: le mosse imparate dai Pokémon tramite MT possono diventare mosse + solo facendo una visitina al dojo della città).<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<h2><b>Le novità<span class="Apple-converted-space"> </span></b></h2>
<p><b>La vera, grande rivoluzione di <em>Leggende </em></b><b><i>Pokémon: Z-A</i></b><b> è il sistema di combattimento. </b>Dopo quasi trent’anni di lotte a turni, qui ci troviamo per la prima volta davanti a scontri in <b>tempo reale</b>. Non esistono più i PP delle mosse: ogni attacco ha invece un <b>tempo di ricarica</b>, e sta a noi gestire il ritmo della battaglia scegliendo con attenzione quando attaccare, quando difendere e quando rischiare. Questa scelta non è da poco, infatti per la prima volta la saga abbandona il suo marchio di fabbrica, i turni, per abbracciare una dinamica più fluida, quasi da action RPG, e la sensazione, giocando, è quella di avere un controllo più diretto e immediato sul proprio allenatore e sulla squadra. Ammetto di averci messo un po’ all’inizio a capire come gestire questa modalità, che rispetto al solito é più frenetica: ero talmente impegnata a evitare di essere colpita e ad attaccare che badavo poco alla salute del Pokémon combattente rischiando di non riuscire a dargli in tempo rimedi e pozioni, in mancanza anche di un tutorial adeguato. Niente paura comunque, gli elementi classici caratteristici dei giochi Pokémon come le mosse, i tipi e le debolezze restano fondamentali: non si tratta di un taglio netto col passato, ma di un’evoluzione che mescola vecchio e nuovo.</p>
<p>Un cambiamento che personalmente non ho apprezzato molto è l’introduzione del <b>coinvolgimento diretto dell’allenatore negli scontri</b>. Durante le lotte, infatti ,se non ci si sposta al momento giusto si possono ricevere danni in prima persona e addirittura “morire”: a me è capitato spesso all’inizio di perdere i combattimenti non perché il mio Pokémon fosse andato K.O., ma perché venivo messa fuori gioco io stessa. É una scelta coraggiosa, certo, ma che può risultare frustrante.</p>
<p>Dall’altro lato, ho trovato invece molto interessante la gestione delle mosse. Ogni Pokémon mantiene le canoniche quattro mosse attive in battaglia, ma tutte quelle che impara nel corso del tempo <b>restano memorizzate</b> e possono essere sostituite e rimesse in qualunque momento, senza più l’ansia di dover cancellare un attacco per sempre. Una soluzione intelligente, che modernizza un aspetto spesso percepito come limitante nella saga classica.</p>
<p>Mi dispiace segnalare un paio di punti che mi hanno lasciata un po’ con l’amaro in bocca. In questo titolo <b>non troviamo una nuova generazione di Pokémon:</b> tra gli starter a disposizione infatti compaiono Totodile e Chikorita dalla seconda generazione, e Tepig, che è della quinta. <span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>Inoltre, manca l’introduzione di nuovi Pokémon leggendari: l’unico grande “ritorno” è <b>Zygarde</b>, che invece appartiene alla sesta generazione e non può essere considerato una novità vera e propria. <span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<h2><b>Concludendo<span class="Apple-converted-space"> </span></b><b></b></h2>
<p><i>Leggende Pokémon: Z-A</i> è senza dubbio <b>un titolo che cerca di sperimentare</b>, rompendo una tradizione trentennale con il passaggio alle lotte in tempo reale e introducendo un sistema di mosse più flessibile. Alcune di queste novità mi hanno convinta, altre decisamente meno: l’idea che l’allenatore possa essere colpito e sconfitto non mi ha fatto impazzire, e la mancanza di una nuova generazione di Pokémon o di leggendari inediti lascia addosso una sensazione di occasione mancata.</p>
<p><strong>La grafica</strong>, pur allegra e colorata, <strong>continua a rimanere al di sotto delle aspettative per un titolo del 2025</strong>, tanto che ho preferito godermelo in portatile. Eppure, tra la ricostruzione di Luminopoli, le zone selvagge che si sbloccano gradualmente e il ciclo giorno-notte che rende il mondo più vivo, il fascino dei giochi Pokémon è rimasto intatto.</p>
<p>In definitiva, <em>Leggende</em> <i>Pokémon: Z-A</i> <strong>non è forse la rivoluzione definitiva che speravo</strong>, ma resta un titolo che ogni fan della saga vorrà provare, fosse anche solo per vedere con i propri occhi la direzione che Game Freak ha deciso di intraprendere.</p>
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<h2><b>Nerdando in breve</b></h2>
<p><strong><i>Leggende Pokémon: Z-A</i></strong> non è perfetto, ma osa cambiare e regala emozioni nuove: se amate i Pokémon, troverete comunque qualcosa che vi farà brillare gli occhi.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/morgana_argento.png"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-41552" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/morgana_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
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		<title>Leggende Pokémon: Arceus &#8211; Quando un gioco ti lascia qualcosa</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/03/01/leggende-pokemon-arceus-quando-un-gioco-ti-lascia-qualcosa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2022 13:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/03/01/leggende-pokemon-arceus-quando-un-gioco-ti-lascia-qualcosa/">Leggende Pokémon: Arceus &#8211; Quando un gioco ti lascia qualcosa</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Coincidenza vuole che mi trovi a scrivere questa <del>recensione</del> anzi, questo pensiero, nel giorno di annuncio della nona generazione di giochi <strong>Pokémon</strong>, con la rivelazione ufficiale di <strong>Pokémon Scarlatto</strong> e <strong>Pokémon Violetto</strong>. È una coincidenza interessante, perché ci fa capire qualcosa di più del concetto che sta dietro al gioco che non avrei mai pensato di amare, ma che per completarlo in ogni suo anfratto, mi ha trattenuto per più di 70 ore, e che probabilmente lo farà ancora con il DLC appena annunciato. Questo gioco è <strong>Leggende Pokémon: Arceus</strong> ed è secondo me il gioco più interessante della saga dai tempi di <strong>Pokémon Rubino e Zaffiro</strong>.</p>
<p><em>Il gioco è uscito da un po&#8217; e come dicevo questa non è una classica recensione quindi farò un bel po&#8217; di spoiler sulla trama. Siete avvisati!</em></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non so bene spiegare nemmeno io quale sia il motivo per cui <strong>Leggende Pokémon: Arceus</strong> sia così accattivante. Forse è il fatto che i giochi Pokémon sono rimasti fissati sugli stessi stilemi di gameplay dal 1996 fino a oggi, dove il personaggio si sposta su un mondo sostanzialmente costruito da corridoi a &#8220;caselle&#8221;. Ogni generazione porta modifiche e aggiornamenti, però sempre poco sostanziali e sempre parecchio indietro rispetto a quello che è lo stato dell&#8217;arte.</p>
<p>Voglio dire&#8230; ci sono voluti 20 anni per arrivare a <strong>un vero movimento libero sulla mappa</strong>. 26 anni per arrivare a un combattimento in simil-tempo reale, o comunque più dinamico.</p>
<p>La community Pokémon è fra le più conservatrici in assoluto e Game Freak lo sa; ma sa anche che non può nemmeno continuare a lavorare su un gioco estremamente statico e rigido, perché a un certo punto anche i fan più accaniti si stancano della solita minestra. Per fortuna, perché <strong>Leggende Pokémon: Arceus </strong>lavora proprio su questi tasti dolenti, svecchiando e migliorando le parti del gioco rimaste negli anni 90 e potenziando allo stesso tempo tutto quello che rende Pokémon una saga davvero sempreverde.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La cosa che mi è piaciuta più di ogni cosa è che il mondo di gioco, la storia e le meccaniche si sincronizzano perfettamente grazie al gameplay. In <strong>Leggende Pokémon: Arceus</strong> ci troviamo in un antico mondo Pokémon, al tempo in cui le Pokéball sono appena state inventate e i mostriciattoli sono tutt&#8217;altro che tascabili. La popolazione sta ancora colonizzando i territori più remoti come Hisui (ovvero la futura regione di Sinnoh, vista per la prima volta in Pokémon Diamante e Perla) e qui incontra nuovi Pokémon sempre più frizzanti, magici e sgargianti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45195" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Giustamente, i coloni hanno una paura allucinante di giganteschi cani sputafuoco, fantasmi sputaveleno e yeti gialli e neri alti quattro metri sputafulmini. Quindi cosa succede? <strong>Il Team Galassia</strong>, (che poi diventerà il team &#8220;cattivo&#8221; dei giochi di quarta generazione) assume il ruolo di corpo di polizia, protezione civile e, cosa particolarmente importante, assume il ruolo di corpo di ricerca sui Pokémon. La trama vede il nostro personaggio catapultato A CASISSIMO in questo mondo, lasciando intendere che potremmo provenire dal mondo Pokémon &#8220;classico&#8221; o dal mondo reale. Una volta arrivati, veniamo accolti dal villaggio Giubilo e inseriti un po&#8217; a forza nella Squadra di Ricerca a causa della nostra apparente affinità innata con i mostri.</p>
<p>Questo punto di trama porta al primo dei punti forti del gioco: <strong>il tema della ricerca e del valore della conoscenza</strong>. Durante tutta la durata del gioco, saremo portati a svolgere numerose missioni secondarie che portano a completare le schede del Pokédex. Tuttavia qui, l&#8217;incredibilmente onnisciente macchinetta non riesce a riconoscere automaticamente i Pokémon con una foto e a dire vita, morte e miracoli di ognuno di esso. No, anzi, vedere o catturare un Pokémon ci farà solo registrare l&#8217;esistenza di quel mostro e non avremo altre informazioni in merito. Per &#8220;scoprire&#8221; davvero il Pokémon dovremo studiarlo, osservandolo nel suo habitat naturale e sperimentando vari aspetti della sua vita: vederlo mentre usa certi attacchi, mentre mangia, mentre si evolve o catturarne vari esemplari in modi differenti. Non c&#8217;è un singolo approccio da scegliere per studiare un mostro e possiamo scegliere la via pacifica (cibo, catture, evoluzioni) o la via più brutale (combattimenti e attacchi). Alcune missioni specifiche, poi, contribuiranno a capire meglio il comportamento di alcuni Pokémon perché li troveremo ad affrontare situazioni particolari, soprattutto insieme agli umani.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Perché dovrebbe essere uno dei punti forti? Semplice: la trama del gioco vera e propria si divide in realtà in due. La prima parte, quella raccontata nelle missioni principali, parla di una persona straniera che arriva in una comunità forte, coesa, ma anche fragile e giovane allo stesso momento in cui un misterioso cataclisma spaziotemporale minaccia l&#8217;intero mondo. I vari personaggi non giocanti non sono tutti amichevoli e simpatici, ma anzi si rivelano molto umani, cosa che mi ha stupito, pensando soprattutto che <strong>Leggende Pokémon: Arceus </strong>è un gioco Pokémon. Molti cittadini del villaggio Giubilo, (che essendo costituito da coloni arrivati da poco è ancora in costruzione ed espansione), si mostrano diffidenti verso di noi e verso i Pokémon e si chiudono nelle loro paure senza ascoltare ragioni.</p>
<p>Piano piano, però, scoprono che la popolazione nativa della regione (i Pokémon) è in realtà composta da esseri con una loro sensibilità e complessità. Non sono bestie feroci e imprevedibili, ma anche aiutanti, amici e talvolta degli esseri capaci quasi di simbiosi con gli umani. <strong>Questa dinamica</strong> viene fuori nella seconda parte di trama, con ogni missione in cui un abitante ha bisogno di aiuto per difendersi o liberarsi da un Pokémon e grazie a noi il conflitto finisce per essere un&#8217;occasione per imparare l&#8217;altro. Non è un punto di trama forzato, anzi, è assolutamente organico. Man mano che il villaggio impara a fidarsi di noi e dei Pokémon, lo vediamo crescere, con edifici costruiti meglio e più velocemente e con sempre più abitanti che vivono a fianco di un Pokémon.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45198" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>La narrazione di questa parte è semplicemente perfetta</strong>. Senza quasi accorgercene, vediamo gli effetti benefici delle nostre ricerche, cosa significa conoscere per non aver paura e di cosa significa compilare un Pokédex. Anche la retorica un po&#8217; infantile del fatto che i Pokémon siano amichetti simpatici, forti e intraprendenti che però combattono quasi alla morte viene ridimensionata e contestualizzata. Diventa quasi comprensibile, anche per un adulto che si fa un paio di domande in più, la logica di base del gioco. La sopravvivenza di umani e Pokémon passa anche dal combattere e il fatto che in questo gioco anche l&#8217;allenatore possa subire danni e venire attaccato restituisce un po&#8217; di parità ai poveri bestioni intrappolati nelle sfere.</p>
<p>La storia principale, a sua volta, prende tanto dalla storia parallela più &#8220;mondana&#8221;, ma sposta <strong>il concetto dell&#8217;accettazione</strong>, della tolleranza e della comprensione dell&#8217;altro in un contesto più epico e più umano, nel senso che si parla di esseri umani.</p>
<p>Il Team Galassia non è l&#8217;unico gruppo di persone che vive nella regione di Hisui. Insieme a loro, vivono due gruppi più tribali e meno moderni di coloni presenti già prima di loro: <strong>il Team Diamante e il Team Perla</strong>. Entrambi dicono di adorare il Sommo Sinnoh, una divinità che si chiama come il futuro nome della regione, ma che in realtà il team opposto adora un Sinnoh farlocco. In pratica, uno dice di adorare il dio del tempo, l&#8217;altro dice di adorare il dio dello spazio. Ovviamente, alla fine si scoprirà che ognuno di loro adorava un dio diverso, rispettivamente Dialga e Palkia (<em>ma dai!</em>) che rappresentano tempo e spazio. <strong>Il vero e unico dio dei Pokémon, si sa, è Arceus.</strong> Questo loro non lo sanno e litigano parecchio (non si fanno la guerra come succede nel mondo reale perché QUALCUNO PENSI AI BAMBINI!).</p>
<p>Sinceramente, <strong>non mi sarei comunque aspettato di vedere una trama su uno scontro religioso in un gioco così</strong>; e pure svolta, &#8220;Bene&#8221;. La cosa che mi è piaciuta è che non arrivano alla conclusione che in realtà sono tutti uniti dalla stessa credenza e quindi in realtà sono uguali. No, loro definiscono precisamente ciò in cui credono, ma una volta ripuliti dall&#8217;astio per l&#8217;altro gruppo e una volta capito che non c&#8217;è un &#8220;vero&#8221; Sinnoh e un &#8220;falso&#8221; Sinnoh, ma ci sono solo Dialga e Palkia, possono coesistere, ognuno con la loro convinzione, senza odiare o denigrare l&#8217;altra parte. Anche qui, non è un classico finale a tarallucci e vino perché tutti <em>devono</em> essere amici, ma viene spiegato perché <em>possono</em> essere amici.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45196" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Altra cosa apprezzata, è il fatto che noi come protagonisti non siamo parte centrale di questa trasformazione, ma siamo parte del dibattito e catalizziamo gli eventi che portano a queste riflessioni. <strong>Siamo l&#8217;esempio di integrazione</strong>, rispetto e comprensione del prossimo che viene presa a modello dai vari team, ma non siamo un <em>deus ex machina</em> che magicamente fa svegliare tutti.</p>
<p>Poi <strong>veniamo anche osteggiati</strong>, infatti il capo del Team Galassia è un uomo eccessivamente pragmatico e sicuro dei suoi modi e dei suoi pensieri che ci espelle dal villaggio perché teme che il cataclisma spaziotemporale possa essere causato da noi. Si potrebbe pensare: &#8220;Ok, questo è un cretino&#8221;, e infatti questo comportamento viene contestualizzato: non si tratta di una maschera di carnevale che si comporta così perché lui è il capo burbero e sbrigativo. Ci viene spiegato che lui ha agito così perché in una situazione di incertezza si è trovato con la sorte di un&#8217;intera popolazione sulle spalle, e che era necessaria un&#8217;azione preventiva per essere sicuro che non ci fossero pericoli esterni per la sua gente. Per fortuna, viene messo in dubbio dai suoi sottoposti e riusciamo a salvare la situazione a suon di Pokésganassoni, ma comunque resta la soddisfazione per dei personaggi che non sono così stupidi da dare fastidio.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Non c&#8217;è molto da dire se non che la terribile ed evidente <strong>pigrizia di Game Freak</strong> non è scusabile. Non c&#8217;è una singola ragione per cui un gioco come questo non potesse avere una grafica almeno vicina a quella di Breath of the Wild, uscito CINQUE anni fa su Wii U. O meglio, la ragione c&#8217;è: usare un motore grafico derivato da quello di Spada e Scudo, derivato a sua volta da Ultrasole e Ultraluna per contenere i costi di un &#8220;esperimento&#8221; che i fan compreranno comunque. Poi, se va bene, potrebbe diventare la base per il prossimo gioco &#8220;core&#8221;.</p>
<p>Ah, aspetta, è appena uscito il trailer dei giochi di nona generazione. E la grafica con cui lo hanno presentato sembra, a tratti, peggiore di quella di <strong>Leggende Pokémon: Arceus</strong>. Ecco, questa è una cosa pessima. Perché nel momento in cui una casa di sviluppo non si fa problemi per due volte di fila a presentare un prodotto tecnicamente e/o graficamente scadente, significa che ignora completamente una parte della domanda teorica degli acquirenti. Se però la domanda effettiva resta alta, perché i fan della serie acquistano sulla fiducia qualsiasi gioco venga prodotto&#8230; beh, hanno ragione loro e continueranno a produrre giochi secondo questo modello, il che è negativo per i giocatori che non si mettono il paraocchi quando strisciano la carta.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>All&#8217;inizio dicevo che questo annuncio ci ha fatto capire meglio la logica che sta dietro a <strong>Leggende Pokémon: Arceus. </strong>Ecco, la logica è che questo non era altro che un banco di prova per qualcosa che era in sviluppo da tempo e di cui erano assolutamente sicuri. Non solo, in questo modo hanno lanciato il primo bocconcino alla fanbase che adesso può abituarsi ed evitare di lamentarsi al lancio del nuovo gioco. Tanto basta quello: una volta che si saranno abituati anche i giocatori più recidivi si può ripartire &#8220;da zero&#8221;. Nuovi giochi, nuovo gameplay, grafica terribile. Non temete però: i giochi di decima generazione saranno identici a quelli precedenti, ma la grafica sarà migliore! E che fai, te ne privi? Furbi loro. Spero che anche la qualità di questo spin-off resti la stessa.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45197" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/pla4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Tuttavia, lasciamo perdere gli annunci: <strong>Leggende Pokémon: Arceus </strong>è un bel gioco. Il sistema di cattura più veloce e simile a quello di Pokémon Go mette davvero voglia di acchiapparli tutti. I combattimenti restano quelli a quattro mosse, con l&#8217;aggiunta delle varianti potenti e veloci di ogni mossa e una gestione del party molto più snella e moderna. Le scene di combattimento poi sono fuse con il mondo di gioco, quindi non ci sono più quelle tediose schermate di inizio e fine combattimento e dialoghi infiniti. Gli allenatori che ci fermano in mezzo alla strada sono rarissimi (per ovvie ragioni storiche del gioco: il 95% della gente non è in grado di catturare o gestire dei Pokémon) e in generale il mondo è più vivo e organico.</p>
<p><strong>La trama è la parte migliore </strong>-non pensavo che lo avrei mai detto per un gioco Pokémon- e soprattutto <strong>le tematiche che contiene</strong>. Un messaggio di inclusività, ascolto, comprensione e in generale di umanità che è forse più unico che raro. Tutti i personaggi sono interessanti e non risultano particolarmente stereotipati, qualcosa che è incredibilmente difficile da trovare in generale e, a mio parere, specialmente nelle produzioni nipponiche. Soprattutto, tutti quanti riflettono. Tutti quanti alla fine capiscono le complessità delle situazioni che incontrano. Diffidenti o meno, sembrano tutti persone vere. In questo gioco non ci sono infatti buoni o cattivi. Ci sono Pokémon da salvare, persone da aiutare e situazioni da risolvere con la massima armonia possibile. I conflitti vengono risolti capendo l&#8217;altro e non semplicemente battendolo in una sfida di violenza. Basti pensare che <strong>i boss del gioco vengono &#8220;sconfitti&#8221; quando vengono fatti calmare</strong> con le Sferezen.</p>
<p>Ecco, sì. </p>
<p><strong>Leggende Pokémon: Arceus è un gioco zen.</strong></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>È il gioco Pokémon più atipico, ma anche il più riuscito da 20 anni a questa parte. <strong>Leggende Pokémon: Arceus</strong><strong>,</strong> incredibilmente, insegna più di quanto si pensi e il gameplay dinamico e divertente nasconde una trama con un messaggio per niente banale.</p>
<p>&nbsp;</p>

<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41555" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<center><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/T_gVzx8nqYE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>
<p>Vi beccate pure il trailer del nuovo aggiornamento, con nuove missioni!</p>
<center><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Wto8bYkUWGs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/03/01/leggende-pokemon-arceus-quando-un-gioco-ti-lascia-qualcosa/">Leggende Pokémon: Arceus &#8211; Quando un gioco ti lascia qualcosa</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Pokémon Spada e Scudo &#8211; News sulla regione di Galar</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/06/06/pokemon-spada-e-scudo-news-sulla-regione-di-galar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Battle System]]></category>
		<category><![CDATA[Croviknight]]></category>
		<category><![CDATA[Drednaw]]></category>
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		<category><![CDATA[James Turner]]></category>
		<category><![CDATA[Kazumasa Iwao]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Dopo mesi di silenzio da parte di Nintendo, chi degli appassionati dei mostriciattoli tascabili non era in trepidante attesa di notizie sui nuovi titoli Game Freak? Per tutti coloro che le aspettavano, me compreso, le nuove sono arrivate con il Nintendo Direct del giorno 5 giugno 2019 e penso che siano state più che appaganti. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/06/06/pokemon-spada-e-scudo-news-sulla-regione-di-galar/">Pokémon Spada e Scudo &#8211; News sulla regione di Galar</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30682" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo.jpg" alt="Pokémon Spada e Scudo" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-spada-e-scudo-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Dopo mesi di silenzio da parte di <strong>Nintendo</strong>, chi degli appassionati dei mostriciattoli tascabili non era in trepidante attesa di notizie sui nuovi titoli <strong>Game Freak</strong>? Per tutti coloro che le aspettavano, me compreso, le nuove sono arrivate con il <strong>Nintendo Direct</strong> del giorno <strong>5 giugno 2019</strong> e penso che siano state più che appaganti.</p>
<h2>Galar</h2>
<p>Già dalla prima rivelazione dei giochi conoscevamo l&#8217;ubicazione nella quale si svolge l&#8217;avventura: la regione di <strong>Galar</strong>, un&#8217;ambientazione nuova creata dal team di sviluppo Pokémon, probabilmente ispirata alle regioni della <strong>Gran Bretagna</strong>, o almeno questo è ciò che pensano tutti. Questa volta però, <strong>The Pokémon Company</strong> ci ha voluto deliziare con alcune immagini più approfondite delle città e delle aree <strong>open world</strong> (se così possiamo chiamarle) mostrando quella che sembra la zona iniziale con l&#8217;abitazione della professoressa, un deserto veramente realistico con delle statue di Diglett sullo sfondo, un paesaggio rurale con una moltitudine di campi di grano dorati, una miniera piena di gemme scintillanti, una zona ghiacciata ed infine una struttura che potrebbe sembrare la lega Pokémon: un&#8217;enorme torre con una corona regale in cima (un&#8217;esatta replica della corona della regina d&#8217;Inghilterra, veramente fantastica). Devo dire che le grafiche di questi titoli mi hanno lasciato a bocca spalancata già dal primo trailer, ma ora che ne ho viste di più la mia mandibola <strong>sta toccando il pavimento</strong>.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Nella parte successiva all&#8217;introduzione ci vengono mostrati momenti di gameplay vero e proprio, dove possiamo vedere i modelli dei Pokémon vagabondare per i percorsi (<em>feature</em> importata direttamente da <strong>Let&#8217;s Go Eevee/Pikachu</strong>, con mia grande gioia, visto che era una delle poche cose salvabili di quel gioco). Vengono mostrati, inoltre, l&#8217;utilizzo di una bicicletta (anche in acqua, con dei galleggianti, molto strano), l&#8217;azione della pesca e un metodo di raccolta bacche che mi ha ricordato molto <strong>Animal Crossing</strong>, infatti basta scuotere l&#8217;albero per far cadere a terra le bacche e raccoglierle, state attenti ai Beedrill!</p>
<p>Una presentazione di <strong>James Turner</strong>, direttore artistico per i nuovi titoli, ci porta a scoprire i nuovi pokémon che sarà possibile incontrare nei giochi spada e scudo: <strong>Wooloo</strong>, il Pokémon pecora, che produce essenzialmente lana, banale in termini di design, dal mio punto di vista; <strong>Gossifleur</strong>, il Pokémon fiorfronzolo, un mostriciattolo dalle abilità terapeutiche capace di evolversi in Eldegoss: un Pokémon ricoperto di polline addirittura capace di revitalizzare umani e Pokémon (già lo vedo bandito dalle competizioni ufficiali); <strong>Drednaw</strong>, il Pokémon morso, molto difficile da controllare; <strong>Croviknight</strong>, il Pokémon corvo, capace di trasportare l&#8217;allenatore nei posti già visitati, quasi fosse un taxi (un buon espediente per cancellare la MN Volo, non sappiamo però come funzioneranno le altre MN).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30690" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon.jpg" alt="Pokémon" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/pokemon-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Le Terre Selvagge</h2>
<p>Veniamo ora alla cosa che mi ha entusiasmato di più di questo <em>direct</em>, la presentazione delle “<strong>Terre Selvagge</strong>”. In breve, queste ultime, sono l&#8217;espediente che permette alla regione di Galar di poter contenere in sé anche i Pokémon delle generazioni passate, infatti in esse potranno apparire Pokémon diversi sulla base di bioma, orario o condizioni meteo presenti quando l&#8217;allenatore ci si trova dentro. Sarà molto facile quindi trovare un sacco di Pokémon diversi, ma sarà molto difficile completare il pokédex al 100%. Nelle Terre Selvagge si potrà inoltre, finalmente e per la prima volta nella storia dei Pokémon, avere il pieno controllo sulla telecamera di gioco, rendendo questa parte ancora più immersiva.</p>
<h2>Il Battle System</h2>
<p>La rivoluzione nel <strong>Battle System</strong> di questa generazione è il “<strong>Dynamax</strong>” un potere estremo, in grado di ingigantire i Pokémon e di rendere le loro mosse incredibilmente forti per 3 turni consecutivi ed utilizzabile solo una volta a partita (vedo già le strategie più complesse crearsi nella mente dei giocatori professionisti di Pokémon vgc).<br />
Connettendosi con altri giocatori (sia in locale che online) si potranno sperimentare nuovi modi di giocare, affrontando “<strong>Pokémon Dynamax selvaggi</strong>” con un meccanismo molto simile ai raid di Pokémon GO, dove tutti attaccano e, una volta sconfitto il boss del raid, è possibile provare a catturarlo. Ci ricorda <strong>Kazumasa Iwao</strong>, capo progetto di spada e scudo, che alcuni Pokémon saranno catturabili solo con questo metodo, ciò vuol dire che per completare il pokédex si dovrà necessariamente giocare in multigiocatore. Ammetto che inizialmente questa <em>feature</em> mi ha fatto un po&#8217; storcere il naso, Game Freak poteva fare di meglio di Pokémon giganti, ma c&#8217;è qualcosa che mi dice che queste trasformazioni avranno qualcosa di molto legato alla storia, soprattutto per quel circolo d&#8217;ombra che si crea sopra ai Pokémon quando sono Dynamaxizzati. Tenterò di fidarmi dell&#8217;esperienza della casa produttrice, nell&#8217;attesa dell&#8217;uscita del gioco completo.</p>
<p>Ci vengono poi presentati alcuni dei personaggi presenti nel gioco come <strong>Dandel</strong>, il campione in carica alla lega, suo fratello e nostro rivale <strong>Hop</strong>, l&#8217;immancabile professoressa, <strong>Flora</strong>, la sua assistente <strong>Sonia</strong> ed infine il primo capopalestra <strong>Yarrow</strong> (di tipo erba). I personaggi, protagonisti compresi, mi sembrano giovani adulti, o di un&#8217;età comunque superiore alla media dei giochi precedenti, sarà forse indice di una storyline più matura? Lo spero vivamente.</p>
<p>Le palestre in questi nuovi titoli sono diventati <strong>stadi</strong> (come quelli da calcio), dove le Dynamax sono permesse ed infiammano il pubblico quando utilizzate, questo, probabilmente, sottintende che ogni capopalestra (forse dovremmo chiamarlo capo ultrà a questo punto) possiederà un pokémon da “dynamaxizzare”, anche se ancora non sappiamo con quale criterio potremo applicare questa trasformazione ad un Pokémon, anche se sono abbastanza convinto che sarà applicabile a tutti i Pokémon.</p>
<h2>I leggendari</h2>
<p>Veniamo, infine, alla presentazione dei <strong>leggendari</strong>: <strong>Zacian e Zamazenta</strong>, due lupi, il primo con una spada tra le fauci ed il secondo con una sorta di criniera a forma di scudo. Adoro il design di questi due Pokémon, unica pecca è che Zamazenta sembra più un leone che un lupo, data la sua criniera/scudo. Nel video di dimostrazione c&#8217;è qualcosa che potrebbe attirare l&#8217;attenzione dei fanatici (o almeno la mia ed io mi considero un fanatico), dapprima i due Pokémon sembrano combattere tra di loro, ma qualcosa li ferma, un nemico comune li mette fianco a fianco e li costringe ad usare <strong>il loro vero potere</strong>, di cui ancora non sappiamo nulla, ma abbiamo qualche frame che ce lo mostra di sfuggita: la spada e lo scudo dei due leggendari si illuminano e cambiano forma. Chi sarà questo nemico, così potente da addirittura far alleare due Pokémon leggendari rivali? Beh lo scopriremo il <strong>15 Novembre 2019</strong>, data di uscita mondiale di Pokémon Spada e Scudo e data in cui scopriremo se Pokémon si è evoluto (rispettando anche i desideri di noi giocatori adulti, competitivi o nostalgici) o se ha deciso di rimanere un prodotto indirizzato ai bambini.</p>
<p><iframe style="width: 120px; height: 240px;" src="//rcm-eu.amazon-adsystem.com/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=nerdandocom-21&amp;language=it_IT&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=as_ss_li_til&amp;asins=B07P7RJ5N1&amp;linkId=68e56e84a4eee895cef8ae4c9a005c15" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe><iframe style="width: 120px; height: 240px;" src="//rcm-eu.amazon-adsystem.com/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=nerdandocom-21&amp;language=it_IT&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=as_ss_li_til&amp;asins=B07PB1NP25&amp;linkId=08f225f49091348baeac73d7277049ec" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<h2>Pokémon Direct 5 giugno 2019</h2>
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		<title>Pokémon Ultraluna: ultra divertimento!</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/11/22/pokemon-ultraluna-ultra-divertimento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maria Valeria "Morgana" Caizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2017 11:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon Ultrasole]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Pokémon ultrasole" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Pokémon Sole e Pokémon Luna, i giochi della serie Pokémon usciti nel 2016, hanno rappresentato un grande balzo in avanti rispetto ai loro predecessori, evolvendo in modo da migliorare l’esperienza di gioco da tutti i punti di vista, dalla trama dell’avventura alla grafica alle meccaniche di gioco. Dopo aver giocato a Sole o Luna, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Pokémon ultrasole" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19932" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole.jpg" alt="Pokémon ultrasole" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultrasole-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/2016/11/24/pokemon-sole-luna-lemozione-del-novizio/"><strong>Pokémon Sole</strong> e <strong>Pokémon Luna</strong></a>, i giochi della serie Pokémon usciti nel 2016, hanno rappresentato un grande balzo in avanti rispetto ai loro predecessori, evolvendo in modo da migliorare l’esperienza di gioco da tutti i punti di vista, dalla trama dell’avventura alla grafica alle meccaniche di gioco. Dopo aver giocato a Sole o Luna, è difficile tornare indietro: ho giocato a Pokémon Rosso Rubino dopo aver finito Luna e ho sentito molto la differenza, tanto da abbandonarlo a metà&#8230;</p>
<p>Il 17 novembre 2017 sono uscite le <strong>nuove versioni</strong> di Pokémon Sole e Luna per <strong>Nintendo 3DS</strong>: <strong>Pokémon Ultrasole</strong> e <strong>Ultraluna</strong>; non ho potuto fare a meno di tuffarmici dal primo momento, dopo aver amato e giocato per tantissime ore con Luna.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>La trama si divide in <strong>2 parti</strong>. Come in ogni gioco Pokémon, siamo un ragazzino/a undicenne che decide di intraprendere un viaggio in esplorazione della regione in cui si trova, alla ricerca di Pokémon da catturare, per completare il Pokédex; in questo caso si devono esplorare le <strong>4 isole della regione di Alola</strong> e affrontare le “prove dei capitani” grazie alle quali si otterranno i <strong>Cristalli Z</strong>, fondamentali per scatenare potentissime mosse di attacco, diventando abbastanza forti da riuscire infine ad affrontare e vincere la Lega Pokémon.</p>
<p>Contemporaneamente, il nostro ragazzino incontra molti personaggi con i quali affronta un&#8217;avventura parallela che lo porterà a scoprire gli <strong>Ultravarchi</strong> (attraversi i quali esplorare nuovi mondi), le <strong>Ultracreature</strong> e i segreti sulle origini del Pokémon leggendario Necrozma e della regione di Alola. Il tutto mentre un team di “cattivi”, il <strong>Team Skull</strong>, cerca di metterci i bastoni tra le ruote.</p>
<p>La parte delle lotte e delle prove è quasi uguale a quella delle versioni precedenti (Sole e Luna) ma più impegnativa, l’altra invece, nonostante all’inizio sembri uguale, poi si differenzia ed è un reboot di ciò che invece è accaduto in Sole e Luna, per cui è utile aver giocato anche a questi ultimi ma non è assolutamente fondamentale ai fini della storia e del divertimento, anzi in UL e US la storia è molto più bella e completa.</p>
<p><span style="font-size: 16px">Durante l&#8217;avventura è importante fermarsi a raccogliere i <strong>100 Adesivi del Dominante</strong> che sono sparsi in giro per le isole: trovarne 20, poi 30 e così via fino a 100 permetterà di ottenere alcuni Pokémon molto forti. [In Sole e Luna invece degli adesivi si dovevano raccogliere le Teche Zigarde].</span></p>
<h2>Novità</h2>
<p>Non lasciatevi ingannare dai nomi e non pensate che Ultrasole e Ultraluna siano solo delle copie di Sole e Luna: queste nuove versioni del famosissimo gioco introducono infatti molte novità.</p>
<ul>
<li>La prima è intuibile già quando si avvia il gioco: nella schermata iniziale compare il <strong>Pokémon leggendario</strong> Lunala/Solgaleo in una inedita colorazione nera: che vorrà dire? A voi scoprirlo!</li>
<li>Una novità molto carina che ho notato all’inizio dell’avventura è la possibilità di interagire con i Pokémon che si incontrano in giro: non parlo di quelli selvatici con i quali si può combattere e che si possono catturare, ma di quelli già addomesticati che accompagnano le svariate persone che popolano le isole. Avvicinandosi ad un Rockruff ad esempio, premendo il tasto A come faremmo per parlare con la persona, possiamo metterci a giocare con il Pokémon, fare giravolte e &#8220;cucù&#8221; proprio come nella realtà con un vero cane! È molto divertente scoprire i modi diversi in cui si può interagire con i vari  pocket monsters.</li>
<li>In Pokémon US e UL è introdotto il Foto Club: in pratica<strong> Instagram</strong> arriva nel gioco! Dovrete scattare molte foto ai vostri amici Pokémon grazie al Pokévisore del Pokédex e potrete modificarle con vari filtri e decorazioni, il che vi aiuterà ad aumentare l’amicizia tra voi e i Pokémon, cosa molto importante (ne parlerò più avanti); le foto potranno essere condivise nel Festiplaza, e più &#8220;mi piace&#8221; otterrete e più potrete migliorare le caratteristiche del Pokévisore.</li>
<li>Sulle spiagge delle varie isole incontrerete il Pokémon <strong>Mantine</strong> sul quale potrete salire per lanciarvi in divertenti gare di surf! Più acrobazie riuscite a compiere tra le onde e più <strong>Punti Lido</strong> otterrete, che potrete scambiare con vari oggetti (esattamente come per i Punti Lotta che si conquistano nello Stadio Royale e nell&#8217;Albero della Lotta).</li>
<li>è introdotta l&#8217;<strong>Agenzia Lotta</strong>: nel Festiplaza si possono affrontare delle lotte utilizzando non i propri Pokémon ma quelli che si prendono in prestito da altri giocatori che si trovano nello stesso momento online, il che vuol dire che se si ha fortuna ci si può ritrovare a combattere con Pokémon molto forti!</li>
<li>In US e UL si possono catturare <strong>TUTTI i Pokémon leggendari</strong> incontrati finora nei giochi precedenti! Non vedo l&#8217;ora di averli dal primo all&#8217;ultimo&#8230;</li>
<li>Il <strong>Pokédex</strong> è stato potenziato, infatti ora è possibile interagire di più con il Pokémon Rotom che vive al suo interno: quando i suoi occhi lampeggiano, toccandoli si accede ad una specie di roulette con la quale vincere nuovi oggetti mai visti prima e soprattutto molto utili (ad esempio ce n&#8217;è uno che permette di spendere la metà quando si fanno acquisti nei market dei Centri Pokémon, un altro che aumenta le statistiche dei Pokémon coinvolti in una battaglia, e così via).</li>
<li>2 <strong>novità tecniche</strong>: si può aumentare la velocità di scorrimento dei testi e c&#8217;è la possibilità di eliminare le animazioni delle mosse durante i combattimenti, rendendo il gioco più veloce.</li>
</ul>
<h2>Ambientazione e grafica</h2>
<p>Anche questi giochi, come i precedenti, sono ambientati nella <strong>regione di Alola</strong>, composta da 4 diverse lussureggianti isole tropicali: Mele Mele, Akala, Ula Ula e Poni, e un&#8217;isoletta artificiale, l&#8217;Aether Paradise. Sono praticamente le stesse di Sole e Luna ma ci sono molte differenze, luoghi diversi (ad esempio la Valle dei Pikachu) e nuove strutture da scoprire (come i Foto Club). La <strong>grafica</strong> è luminosa e coloratissima, inoltre ci sono più dettagli negli sfondi (soprattutto più fiori); rispetto a Sole e Luna i colori del menù sono più accesi, più “psichedelici”, più ultra!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19934" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultraluna.jpg" alt="Pokémon Ultraluna" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultraluna.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultraluna-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultraluna-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/pokemon-ultraluna-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>I Pokémon</h2>
<p>In US e UL ci sono <strong>nuovi Pokémon</strong> che non erano presenti in Sole e Luna, provenienti da tutte le 7 generazioni, e anche qui è importante sapere che per completare il Pokédex è fondamentale fare scambi con altri giocatori dato che alcuni mostri si trovano solo nella versione US e altri solo nella versione UL, altri ancora invece si evolvono diversamente in una versione o nell&#8217;altra; consiglio vivamente di provare la funzione &#8220;<strong>Scambio prodigioso</strong>&#8220;.</p>
<p>È molto divertente incontrare i Pokémon della <strong>prima generazione</strong> che nella regione di Alola sono leggermente diversi rispetto a come li conosciamo: ad esempio, Vulpix ad Alola non è un Pokémon di fuoco ma di ghiaccio, ed è di colore bianco; altri invece hanno i baffoni! È importantissimo prendersi cura dei propri Pokémon e coccolarli nel <strong>PokéRelax</strong>: i Pokémon che sono molto affezionati all&#8217;allenatore a volte evitano gli attacchi o resistono a un colpo fatale, mentre altri  si evolvono solo se sono particolarmente felici.</p>
<p>Per sfamare i mostriciattolo non dimenticate di visitare spesso il <strong>PokéResort</strong>: un isolotto speciale sul quale cresce una pianta che produce <strong>Pokégioli</strong>, dei quali i Pokémon sono molto ghiotti; ne esistono di vari tipi, alcuni dei quali aumentano rapidamente l&#8217;affetto dei Pokémon verso il loro allenatore. Il PokéResort può essere migliorato e ampliato con l&#8217;aggiunta di nuove zone in cui i Pokémon possono allenarsi, rilassarsi o partire all&#8217;esplorazioni di grotte nelle quali trovano preziosi oggetti (come ad esempio le pepite o le pietre evolutive: non dimenticate di controllare spesso il bottino delle esplorazioni e di avviarne di nuove!).</p>
<p>Gli <strong>starter</strong> sono gli stessi di Sole e Luna: <strong>Popplio</strong> (acqua), <strong>Litten</strong> (fuoco) e <strong>Rowlet</strong> (erba/volante). Io tendo sempre a scegliere gli starter di fuoco per gusto personale, ma ammetto che Primarina e Decidueye, le evoluzioni di Popplio e Rowlet, non solo sono più forti di Incineroar (evoluzione di Litten) ma salgono anche di livello più velocemente.</p>
<p>In US e UL incontriamo <strong>Pokémon inediti</strong>: si tratta delle <strong>Ultracreature</strong>, provenienti da mondi sconosciuti, e tutte da scoprire (e catturare); alcune sono le stesse già viste in Sole e Luna, altre invece sono nuove.</p>
<p>Una caratteristica che ho apprezzato particolarmente di US e UL (e anche di Sole e Luna) è che per effettuare alcune azioni come spaccare massi o volare da un posto all&#8217;altro non si deve per forza avere in squadra un Pokémon al quale sia stata insegnata un mossa particolare tramite MN (ad esempio &#8220;Volo&#8221; o &#8220;Taglio&#8221;): grazie alla funzione <strong>PokéPassaggio</strong> è possibile chiamare in nostro aiuto alcuni Pokémon che effettueranno quelle azioni, senza toglierci preziosi posti in squadra.</p>
<h2>Bonus</h2>
<p>Se acquistate il gioco nei primi mesi dall&#8217;uscita avrete la possibilità di ottenere un <strong>Rockruff speciale</strong> che si evolverà nell&#8217;inedito Lycanrock versione crepuscolo! Per averlo basterà cliccare su &#8220;<strong>Dono segreto</strong>&#8221; e poi su &#8220;Ricevi tramite internet&#8221;. Attenzione però: per ottenere l&#8217;evoluzione speciale, il Rockruff dovrà evolversi non prima del livello 25, e solo tra le ore 17,00 e le 17,59 (ora del gioco).</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Tuffatevi in questa nuova avventura targata <strong>Game Freak</strong> a caccia di Pokémon di tutti i tipi! In particolare se non avete giocato con Sole o Luna apprezzerete le innovazioni introdotte rispetto ai capitoli precedenti: secondo me, è uno dei migliori Pokèmon di sempre. E mi raccomando, fate tanti scambi.</p>
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<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/GcYUMNNvg6c?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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