Dungeons & Dragons

Forgotten Realms: Eroi del Faerûn e Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn – Il ritorno di una delle ambientazioni più giocate di D&D

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Torniamo nei Forgotten Realms

I Forgotten Realms sono stati teatro delle avventure più epiche che io abbia mai giocato, sia come player che come dungeon master, quindi aspettavo con grande impazienza la traduzione in Italiano dei manuali dedicati a questa ambientazione.

Ringrazio Wizards of the Coast per avermeli spediti in anticipo rispetto all’uscita e avermi permesso la stesura di questo articolo.

Recensione

Editi da Wizards of the Coast, Forgotten Realms: Eroi del Faerûn e Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn sono usciti nella nostra lingua martedì 4 agosto 2026. Se il Faerûn era l’ambientazione ufficiale della versione 5, con la 5.5 si è passati (andando anche a guardare lo Starter Set) a Greyhawk e quindi è stato opportuno tirare fuori un paio di manuali per raccontare un po’ questi territori.

La direzione creativa è di Jason Tondro, mentre lo sviluppo delle regole è stato effettuato sotto la supervisione di Jeremy Crawford.

Si tratta dei primi prodotti, arrivati in Italia per questa nuova edizione, dopo i Manuali Base (che servono per giocare) e il Set Introduttivo.

Manuale Forgotten Realms: Eroi del Faerûn

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Minsc, mio vecchio amore

Sulla copertina di Forgotten Realms: Eroi del Faerûn, realizzata da Billy Christian, sono raffigurati Vajra Safahr, Karlach, il mio amato Minsc, il fedele Boo e Jarlaxle mentre si trovano presso le rovine di Myth Drannor, un tempo sede della corte elfica.

La costola del volume è differente rispetto a quella dei manuali base: qui lo sfondo va, partendo dall’alto, dal nero a rosso.

Il manuale, dedicato alle giocatrici e ai giocatori, è composto da 192 pagine divise in un’introduzione, 6 capitoli e un indice analitico. Alla fine c’è un‘enorme inserto: da un lato c’è una dettagliatissima mappa del Faerûn e dall’altra il calendario di Harptos (potrebbe servire per annotare i giorni, ma io, da collezionista compulsivo, non lo farei mai).

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Simpatici draghi in cerca di amicizia

L‘introduzione fornisce un’idea di cosa contiene il volume ed elenca delle risorse da usare durante le sessioni come altri libri, videogiochi e film. Il primo capitolo, utilissimo per la creazione e lo sviluppo dei personaggi, racchiude al suo interno delle spiegazioni specifiche delle specie ruolabili, 8 sottoclassi (Collegio della Luna per i bardi, Dominio della Conoscenza per i chierici, Bandarese per i guerrieri, Rampollo dei Tre per i ladri, Cantore della lama per i maghi, Giuramento dei geni nobili per i paladini, Calcabruma per i ranger e Stregoneria del fuoco d’argento per gli stregoni), 18 background e 34 talenti divisi in Origini, generali e Dono Epico, d’altronde i personaggi del Faerûn sono avventurieri di una certa importanza, non persone comuni. Il secondo è il capitolo più grande e fornisce una descrizione di luoghi chiave del Faerûn, trattando il tempo, la valuta, e parecchie regioni. Il terzo capitolo, il mio preferito data la mia passione per i Chierici (la classe, sia chiaro), elenca le forme di culto, spiega l’aldilà e approfondisce le divinità pregabili nei Forgotten Realms (la mia preferita resta Tymora). Il quarto capitolo è scritto da Aurora, la proprietaria dell’omonimo emporio, e contiene degli oggetti in vendita presso la sua attività. Il capitolo 5 è incentrato sulla magia, comprende 19 incantesimi e descrive la Magia del Circolo, un particolare tipo di rito che viene eseguito da un gruppo di incantatori per rendere potente un determinato incantesimo. Il sesto capitolo, che chiude l’opera, illustra le fazioni dei Forgotten Realms, con un focus su Arpisti, Cavalieri del Drago Purpureo, Culto del Drago, Enclave di Smeraldo, Maghi Rossi, Ordine del Guanto d’Arme e Zhentarim.

Il prezzo di Forgotten Realms: Eroi del Faerûn è di 49,99 €.

Manuale Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn

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Valindra, stai calma

Anche la copertina di Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn è stata disegnata da Billy Christian. Sulla fronte è rappresentata Valindra Shadowmantle, elfa maga e anche non morta (magari ne scriverò, un giorno), che esorta i suoi seguaci ad attaccare gli eroi (dipinti sul retro) che abbiamo visto sull’altro volume (Vajra Safahr, Karlach, Minsc, Boo e Jarlaxle) che si sono rintanati su un’altura.

Anche questa costola ha uno sfondo che parte, in alto, nero e diventa, sfumando, rosso.

Il manuale, dedicato alle/ai dungeon master, consta di 288 pagine organizzate in un’introduzione, nove capitoli e un’appendice contenente il calendario di Harptos.

L’introduzione spiega come usare il libro e da quali risorse attingere per avere ulteriori informazioni. Il primo capitolo fornisce dei consigli per dare il tono epico che ci si aspetta dalle campagne ambientate nei Forgotten Realms perché, solitamente, tutto ciò che si svolge all’interno di questo reame ha un qualcosa di speciale, ed è seguito da parecchie avventure da una pagina pronte per essere giocate dopo una semplice lettura. I capitoli dal 2 al 6 descrivono cinque luoghi dove far vivere ciò che preparerete per il party: il secondo è incentrato sulle Grandi Vallate, adatte a un fantasy eroico, il terzo sulla Valle del Vento Gelido, perfetta per avventure horror, il quarto a Calimshan, la terra delle meraviglie, un’ambientazione desertica che si presta all’esplorazione, il quinto alle Isole Lunaeria, area di magia ancestrale, dove inquadrare vicende marinare e fiabesche, il sesto verte su Baldur’s Gate, la celebre metropoli protagonista della trilogia videoludica che porta il suo nome, adatta a ospitare avventure urbane. Il capitolo 7 contiene un’avventura completa per personaggi di primo livello, La Biblioteca Perduta di Lethchauntons, adeguata a far conoscere alle giocatrici e ai giocatori i Forgotten Realms. L’ottavo capitolo, il mio preferito perché sono innamorato della tematica, presenta 12 oggetti magici mentre il nono e ultimo è un bestiario che propone decine di mostri e personaggi da far conoscere al gruppo di player.

Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn si trova al prezzo consigliato di 59,99 €.

Impressioni

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Adoro le mappe

Non ho mai nascosto la mia passione per l’ambientazione incentrata sul pianeta Abeir-Toril e ho trovato ottimi questi due nuovi volumi che sono andati ad arricchire la mia collezione.

Premettendo che il mio manuale preferito resta Forgotten Realms Ambientazione, uscito nel 2001 per la terza edizione e ora introvabile (ma sono riuscito a procurarmi una copia su Vinted, con la mappa intonsa, a prezzo relativamente basso. Quello che comprai all’epoca è scomparso in un trasloco), quello che viene proposto da Forgotten Realms: Eroi del Faerûn e Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn è molto valido.

Innanzitutto, finalmente arrivano sul mercato due prodotti, divisi per ruolo (player o DM) e con la possibilità di essere letti senza paura di spoilerarsi qualcosa.

Anche questa volta, sono costretto – con piacere – a soffermarmi sul sapiente utilizzo di font, tabelle e riquadri che facilitano la lettura rendendo gradevolissima la consultazione ma, soprattutto, sulle splendide illustrazioni che mi fanno sentire protagonista di una storia non ancora scritta e che mi hanno ispirato tantissimo e continuano a farlo, a ogni sfogliata di pagina (che sono del giusto spessore).

C’è molto notevole materiale da studiare, il rimando ad altri libri e media differenti da fruire per documentarsi riguardo al Faerûn è perfetto per chi, come me, è un “secchione” che ha sempre voglia di saperne di più.

Lato player, ho trovato interessante il Catalogo Completo dei Forgotten Realms a cura di Aurora che mi ha fatto immedesimare in un avventuriero mentre, lato dungeon master, mi sono lasciato conquistare dalle tantissime avventure da una pagina sparse per il volume che sono una miniera d’oro per chi ha voglia di spunti rapidi per creare innumerevoli contenuti da giocare con il proprio party.

Ho notato leggere imprecisioni sulla localizzazione nel nostro idioma, tra qualche errore di battitura e i nomi di luoghi tradotti letteralmente che mi fanno un po’ storcere il naso (ma io sono un boomer, si sa), visto che in diversi racconti, film e fumetti le località conservano la denominazione originale.

Il prezzo è in linea con quanto c’è in giro e, se hai un gruppo che frequenti abitualmente, si potrebbe proporre la classica colletta per l’acquisto.

Per concludere: se ami i Forgotten Realms, cerchi dei territori iconici dove giocare vivere le tue sessioni di Dungeons & Dragons o sei un collezionista, Forgotten Realms: Eroi del Faerûn e Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn sono dei pregevoli libri da leggere e da cui trarre ispirazioni.

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Nerdando in breve

Forgotten Realms: Eroi del Faerûn e Forgotten Realms: Avventure nel Faerûn sono due volumi utilissimi se volete giocare e far giocare nuove imprese in questa ambientazione.

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