Il 18 giugno 2025, nella poliedrica location degli eStudios di Milano, si è tenuta la sesta edizione di Join the Indie, una giornata di incontro fra sviluppatori di videogiochi indipendenti italiani e giocatori, in una reciproca conoscenza a base di chiacchiere e demo da provare.
Il pubblico ha potuto accedere all’evento (gratuito) dalle 15.00, provando i giochi e facendo domande direttamente ai loro creatori. Oltre agli incontri informali, sono stati previsti diversi Meet & Greet, talk e conferenze grazie alle quali entrare nel vivo del videogame indie, scoprendo i dietro le quinte che trasformano le idee in opere compiute con le quali trascorrere il tempo.
La sera, infine, il programma vedeva un incontro fra violino, pianoforte e voci, in un concerto perfettamente in tema con la giornata. Camilla D’Onofrio, Ilona Ivanova, Mariya “Melethiel” Anastasova e Mark Choi: questi i protagonisti previsti per il concerto, pronti a spaziare da Zelda a Death Stranding, passando per Undertale e Baldur’s Gate 3.
Tuttavia, prima che Join the Indie aprisse le porte al pubblico, è stata pensata una mattinata per la stampa in cui ho avuto la possibilità di provare alcuni dei giochi presenti e scambiare due chiacchiere con i loro creatori, ma anche di assistere alle presentazioni dei titoli fatta da ciascuno sviluppatore sul palco dell’evento. Non entrerò qui nel dettaglio di ogni gioco, mi limito ai tre che mi hanno colpita di più; per un elenco completo dei titoli presentati, vi rimando invece al sito ufficiale dell’evento.
Trident’s Tale
Lo studio 3D Clouds presenta due titoli nuovi: Formula Legends, incentrato sulle corse automobilistiche e Trident’s Tale, action-adventure game dalle grafiche cartoonesche. Questo titolo mi ha entusiasmata subito, sia per lo stile dei personaggi, che appunto rimandano ai titoli kids di cui 3D Clouds si occupa solitamente, sia per genere e storia. Una piratessa deve salvare il padre e per farlo si avvarrà dell’aiuto di un’inaspettata alleata, contrastando orde di scheletri fantasma e nemici pronti a inseguirla per terra e per mare. Il gioco è doppiato in inglese ma i sottotitoli sono disponibili in molte lingue, italiano incluso; è disponibile sulla maggior parte delle piattaforme videoludiche, essendo sia uscito sia su Steam che su console.
Umbral Core
Umbral Core è un fighting game in 2.5 dimensioni, ossia con lo sfondo in 2 dimensioni e i personaggi in 3. Sviluppato da A Few Round Games, Umbral Core è un picchiaduro a tinte dark: vampiri e creature della notte si sfidano in combattimenti classici che promettono di intrattenere i giocatori. Mi ha colpito per la grafica e per il genere, grande classico sempre d’effetto per sfidare i propri amici. Di prossima uscita, è già inscrivibile nella propria wishlist su Steam.
Stonemachia
Stonemachia, letteralmente “battaglia di sassi”, è un titolo di imminente uscita con elementi soulslike. Crossfall Games ha infatti creato un’avventura originale a partire dall’ambientazione: siamo in Italia, alle prese con un viaggio che ricorda quello dantesco, e impersoniamo Zefiro, un pedone degli scacchi. Lo stone del titolo rimanda infatti all’essenza del protagonista, dei suoi alleati e di molti suoi nemici: pezzi solidi e compatti, che prendono vita per tessere le reti della storia. Come mai questa scelta? Solo un espediente narrativo? In realtà il creatore ha confessato la propria difficoltà nel realizzare le gambe e le loro animazioni. “Non sapevo come farle”, ci ha detto, “così non le ho fatte”. Se il trailer vi ha messo curiosità, sappiate che su Steam c’è già una demo giocabile.
Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro Server Discord e sul nostro Gruppo Telegram.
Contenuti
