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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Video - Nerdando</title>
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		<title>NerdandOnAir (Live) #13 – Natale a casa Nerdando.com</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/12/22/natale-a-casa-nerdando-com/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2015 13:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NerdandOnAir]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Boss Monster]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vi pare possibile che vi lasciavamo senza la consueta live natalizia? No, vero? Oggi, alle 21.30, saremo pronti per parlare di regali di Natale, di Star Wars, di Boss Monster e quanto altro! Trovate il video all&#8217;inizio dell&#8217;articolo e la scaletta qui sotto: Occhio al regalo Ghiveuèi: Boss Monster è in viaggio Star Wars ci [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/12/22/natale-a-casa-nerdando-com/">NerdandOnAir (Live) #13 – Natale a casa Nerdando.com</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/UobI3Ln_Ml4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Vi pare possibile che vi lasciavamo senza la consueta live natalizia? No, vero?<br />
Oggi, alle 21.30, saremo pronti per parlare di regali di Natale, di Star Wars, di Boss Monster e quanto altro!<br />
Trovate il video all&#8217;inizio dell&#8217;articolo e la scaletta qui sotto:</p>
<ul>
<li>Occhio al regalo</li>
<li>Ghiveuèi: Boss Monster è in viaggio</li>
<li>Star Wars ci è piaciuto?</li>
<li>Auguri e saluti finali</li>
</ul>
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		<title>Report X-Wing Regional Championship 2015 &#8211; Pescara</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/07/25/report-x-wing-regional-championship-2015-pescara/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2015/07/25/report-x-wing-regional-championship-2015-pescara/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 21:50:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Live]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;ultimo Regional della stagione, l&#8217;ultima occasione per vincere un bye per il National di settembre, l&#8217;ultimo evento prima del torneo che decreterà il campione italiano 2015. Appena qui sopra, potrete seguire in diretta (o rivedere) le fasi finali del Regional in streaming su Youtube mentre pubblicheremo i risultati dei vari turni man mano che saranno [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe src="https://www.youtube.com/embed/S647YszmuJw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
<p>L&#8217;ultimo Regional della stagione, l&#8217;ultima occasione per vincere un bye per il National di settembre, l&#8217;ultimo evento prima del torneo che decreterà il campione italiano 2015.<br />
Appena qui sopra, potrete seguire in diretta (o rivedere) le fasi finali del Regional in streaming su Youtube mentre pubblicheremo i risultati dei vari turni man mano che saranno giocati!<br />
Gli iscritti sono 43.</p>
<p><strong>Round 1</strong></p>
<p>Battista Christian VS Gragnola Riccardo &#8211; Match Results: Battista Christian is the winner 100 to 64<br />
Potente Domenico VS Potalivo Lorenzo &#8211; Match Results: Potente Domenico is the winner 99 to 27<br />
Catanesi Giuseppe VS Guerrieri Luca &#8211; Match Results: Guerrieri Luca is the winner 33 to 61<br />
Piergiacomi Federico VS Pineschi Iacopo &#8211; Match Results: Piergiacomi Federico is the winner 100 to 50<br />
Castellari Francesco VS Prejanò Daniele &#8211; Match Results: Castellari Francesco is the winner 100 to 50<br />
Carafa Luigi VS Marmorini Alessandro &#8211; Match Results: Carafa Luigi is the winner 100 to 0<br />
Braconi Samuel VS Viola Benny &#8211; Match Results: Braconi Samuel is the winner 100 to 0<br />
Tamburro Andrea VS Pinna Agostino &#8211; Match Results: Pinna Agostino is the winner 0 to 100<br />
Delle Rupi Fiorenzo VS Rossi Roberto &#8211; Match Results: Rossi Roberto is the winner 29 to 100<br />
Castagnoli Tommaso VS Alcini Marco &#8211; Match Results: Castagnoli Tommaso is the winner 24 to 0<br />
Tozzi Carlo VS Stefanucci Dante &#8211; Match Results: Tozzi Carlo is the winner 40 to 0<br />
Massellucci Silvia VS Cesaroni Andrea &#8211; Match Results: Cesaroni Andrea is the winner 39 to 50<br />
Iannuzzi Alessio VS Andreoli Simone &#8211; Match Results: Andreoli Simone is the winner 24 to 26<br />
Gasparrini Andrea VS Fiore Aldo &#8211; Match Results: Gasparrini Andrea is the winner 100 to 25<br />
Petriconi Tony VS Laporta Marco &#8211; Match Results: Laporta Marco is the winner 24 to 26<br />
Sturari Lorenzo VS Pandolfi Matteo &#8211; Match Results: Pandolfi Matteo is the winner 37 to 100<br />
Pantalone Marco VS Baldini Lorenzo &#8211; Match Results: Pantalone Marco is the winner 100 to 26<br />
Cavina Gemma VS Turchiano Marco &#8211; Match Results: Turchiano Marco is the winner 60 to 100<br />
Nacci Marco has a BYE<br />
Buono Michele has a BYE<br />
D&#8217;Eligio Raffaele has a BYE<br />
De Bono Alessandro has a BYE<br />
Monti Marco has a BYE<br />
Partesotti Partick has a BYE<br />
Stanizzi Alessandro has a BYE</p>
<p><strong>Round 2</strong></p>
<p>Monti Marco VS Pinna Agostino &#8211; Match Results: Monti Marco is the winner 32 to 0<br />
De Bono Alessandro VS Buono Michele &#8211; Match Results: De Bono Alessandro is the winner 49 to 34<br />
D&#8217;Eligio Raffaele VS Carafa Luigi &#8211; Match Results: Carafa Luigi is the winner 0 to 65<br />
Braconi Samuel VS Stanizzi Alessandro &#8211; Match Results: Braconi Samuel is the winner 24 to 0<br />
Partesotti Partick VS Gasparrini Andrea &#8211; Match Results: Gasparrini Andrea is the winner 75 to 100<br />
Pantalone Marco VS Potente Domenico &#8211; Match Results: Potente Domenico is the winner 16 to 52<br />
Rossi Roberto VS Pandolfi Matteo &#8211; Match Results: Rossi Roberto is the winner 100 to 29<br />
Nacci Marco VS Piergiacomi Federico &#8211; Match Results: Piergiacomi Federico is the winner 76 to 100<br />
Castellari Francesco VS Turchiano Marco &#8211; Match Results: Turchiano Marco is the winner 51 to 100<br />
Tozzi Carlo VS Battista Christian &#8211; Match Results: Tozzi Carlo is the winner 76 to 0<br />
Guerrieri Luca VS Castagnoli Tommaso &#8211; Match Results: Guerrieri Luca is the winner 52 to 33<br />
Cesaroni Andrea VS Laporta Marco &#8211; Match Results: Laporta Marco is the winner 12 to 100<br />
Andreoli Simone VS Petriconi Tony &#8211; Match Results: Andreoli Simone is the winner 74 to 32<br />
Iannuzzi Alessio VS Massellucci Silvia &#8211; Match Results: Massellucci Silvia is the winner 25 to 100<br />
Alcini Marco VS Catanesi Giuseppe &#8211; Match Results: Catanesi Giuseppe is the winner 26 to 60<br />
Gragnola Riccardo VS Cavina Gemma &#8211; Match Results: Gragnola Riccardo is the winner 100 to 0<br />
Stefanucci Dante VS Pineschi Iacopo &#8211; Match Results: Pineschi Iacopo is the winner 25 to 100<br />
Prejanò Daniele VS Sturari Lorenzo &#8211; Match Results: Sturari Lorenzo is the winner 33 to 100<br />
Delle Rupi Fiorenzo VS Potalivo Lorenzo &#8211; Match Results: Delle Rupi Fiorenzo is the winner 100 to 0<br />
Baldini Lorenzo VS Fiore Aldo &#8211; Match Results: Baldini Lorenzo is the winner 56 to 33<br />
Marmorini Alessandro VS Viola Benny &#8211; Match Results: Marmorini Alessandro is the winner 100 to 0<br />
Tamburro Andrea has a BYE</p>
<p><strong>Round 3</strong></p>
<p>Carafa Luigi VS Rossi Roberto &#8211; Match Results: Carafa Luigi is the winner 100 to 0<br />
Monti Marco VS Braconi Samuel &#8211; Match Results: Monti Marco is the winner 100 to 0<br />
Tozzi Carlo VS De Bono Alessandro &#8211; Match Results: Tozzi Carlo is the winner 66 to 0<br />
Potente Domenico VS Gasparrini Andrea &#8211; Match Results: Gasparrini Andrea is the winner 75 to 87<br />
Turchiano Marco VS Piergiacomi Federico &#8211; Match Results: Turchiano Marco is the winner 100 to 24<br />
Guerrieri Luca VS Laporta Marco &#8211; Match Results: Laporta Marco is the winner 36 to 66<br />
Andreoli Simone VS Buono Michele &#8211; Match Results: Buono Michele is the winner 0 to 100<br />
Stanizzi Alessandro VS Partesotti Partick &#8211; Match Results: Stanizzi Alessandro is the winner 100 to 24<br />
Pinna Agostino VS Gragnola Riccardo &#8211; Match Results: Gragnola Riccardo is the winner 0 to 100<br />
Massellucci Silvia VS Pantalone Marco &#8211; Match Results: Pantalone Marco is the winner 24 to 100<br />
D&#8217;Eligio Raffaele VS Delle Rupi Fiorenzo &#8211; Match Results: D&#8217;Eligio Raffaele is the winner 70 to 65<br />
Nacci Marco VS Pineschi Iacopo &#8211; Match Results: Pineschi Iacopo is the winner 25 to 100<br />
Catanesi Giuseppe VS Castagnoli Tommaso &#8211; Match Results: Castagnoli Tommaso is the winner 0 to 100<br />
Sturari Lorenzo VS Castellari Francesco &#8211; Match Results: Castellari Francesco is the winner 0 to 100<br />
Marmorini Alessandro VS Pandolfi Matteo &#8211; Match Results: Marmorini Alessandro is the winner 87 to 56<br />
Battista Christian VS Tamburro Andrea &#8211; Match Results: Battista Christian is the winner 100 to 40<br />
Baldini Lorenzo VS Cesaroni Andrea &#8211; Match Results: Baldini Lorenzo is the winner 100 to 0<br />
Petriconi Tony VS Alcini Marco &#8211; Match Results: Petriconi Tony is the winner 99 to 13<br />
Iannuzzi Alessio VS Fiore Aldo &#8211; Match Results: Fiore Aldo is the winner 56 to 73<br />
Stefanucci Dante VS Prejanò Daniele &#8211; Match Results: Stefanucci Dante is the winner 50 to 36<br />
Cavina Gemma VS Potalivo Lorenzo &#8211; Match Results: Cavina Gemma is the winner 73 to 0<br />
Viola Benny has a BYE</p>
<p><strong>Round 4</strong></p>
<p>Carafa Luigi VS Monti Marco &#8211; Match Results: Monti Marco is the winner 0 to 100<br />
Tozzi Carlo VS Turchiano Marco &#8211; Match Results: Turchiano Marco is the winner 49 to 100<br />
Gasparrini Andrea VS Laporta Marco &#8211; Match Results: Laporta Marco is the winner 24 to 100<br />
Buono Michele VS Gragnola Riccardo &#8211; Match Results: Buono Michele is the winner 100 to 0<br />
Stanizzi Alessandro VS Pantalone Marco &#8211; Match Results: Stanizzi Alessandro is the winner 100 to 0<br />
Castagnoli Tommaso VS Castellari Francesco &#8211; Match Results: Castellari Francesco is the winner 0 to 100<br />
Pineschi Iacopo VS Potente Domenico &#8211; Match Results: Pineschi Iacopo is the winner 34 to 25<br />
De Bono Alessandro VS Baldini Lorenzo &#8211; Match Results: Baldini Lorenzo is the winner 0 to 34<br />
Rossi Roberto VS Marmorini Alessandro &#8211; Match Results: Marmorini Alessandro is the winner 56 to 87<br />
Braconi Samuel VS Battista Christian &#8211; Match Results: Battista Christian is the winner 12 to 52<br />
Guerrieri Luca VS Piergiacomi Federico &#8211; Match Results: Guerrieri Luca is the winner 74 to 66<br />
D&#8217;Eligio Raffaele VS Andreoli Simone &#8211; Match Results: D&#8217;Eligio Raffaele is the winner 66 to 0<br />
Petriconi Tony VS Delle Rupi Fiorenzo &#8211; Match Results: Petriconi Tony is the winner 100 to 0<br />
Partesotti Partick VS Massellucci Silvia &#8211; Match Results: Partesotti Partick is the winner 75 to 0<br />
Pinna Agostino VS Pandolfi Matteo &#8211; Match Results: Pandolfi Matteo is the winner 51 to 100<br />
Nacci Marco VS Cavina Gemma &#8211; Match Results: Cavina Gemma is the winner 24 to 26<br />
Fiore Aldo VS Catanesi Giuseppe &#8211; Match Results: Fiore Aldo is the winner 74 to 56<br />
Sturari Lorenzo VS Stefanucci Dante &#8211; Match Results: Stefanucci Dante is the winner 12 to 100<br />
Tamburro Andrea VS Viola Benny &#8211; Match Results: Tamburro Andrea is the winner 12 to 0<br />
Cesaroni Andrea VS Iannuzzi Alessio &#8211; Match Results: Cesaroni Andrea is the winner 100 to 39<br />
Prejanò Daniele VS Alcini Marco &#8211; Match Results: Prejanò Daniele is the winner 87 to 0<br />
Potalivo Lorenzo has a BYE</p>
<p><strong>Round 5</strong></p>
<p>Monti Marco VS Turchiano Marco &#8211; Match Results: Turchiano Marco is the winner 50 to 100<br />
Laporta Marco VS Buono Michele &#8211; Match Results: Laporta Marco is the winner 100 to 12<br />
Stanizzi Alessandro VS Castellari Francesco &#8211; Match Results: Castellari Francesco is the winner 50 to 100<br />
Carafa Luigi VS Tozzi Carlo &#8211; Match Results: Tozzi Carlo is the winner 35 to 100<br />
Baldini Lorenzo VS Marmorini Alessandro &#8211; Match Results: Marmorini Alessandro is the winner 44 to 64<br />
Battista Christian VS Gasparrini Andrea &#8211; Match Results: Battista Christian is the winner 100 to 52<br />
Pineschi Iacopo VS D&#8217;Eligio Raffaele &#8211; Match Results: Pineschi Iacopo is the winner 65 to 58<br />
Guerrieri Luca VS Petriconi Tony &#8211; Match Results: Petriconi Tony is the winner 25 to 100<br />
Potente Domenico VS Partesotti Partick &#8211; Match Results: Partesotti Partick is the winner 52 to 100<br />
Gragnola Riccardo VS De Bono Alessandro &#8211; Match Results: Gragnola Riccardo is the winner 56 to 55<br />
Pantalone Marco VS Rossi Roberto &#8211; Match Results: Pantalone Marco is the winner 100 to 50<br />
Pandolfi Matteo VS Castagnoli Tommaso &#8211; Match Results: Pandolfi Matteo is the winner 100 to 24<br />
Piergiacomi Federico VS Stefanucci Dante &#8211; Match Results: Piergiacomi Federico is the winner 100 to 24<br />
Braconi Samuel VS Fiore Aldo &#8211; Match Results: Braconi Samuel is the winner 28 to 0<br />
Tamburro Andrea VS Cavina Gemma &#8211; Match Results: Tamburro Andrea is the winner 35 to 0<br />
Cesaroni Andrea VS Andreoli Simone &#8211; Match Results: Andreoli Simone is the winner 0 to 100<br />
Prejanò Daniele VS Nacci Marco &#8211; Match Results: Prejanò Daniele is the winner 100 to 0<br />
Delle Rupi Fiorenzo VS Pinna Agostino &#8211; Match Results: Pinna Agostino is the winner 0 to 100<br />
Massellucci Silvia VS Catanesi Giuseppe &#8211; Match Results: Catanesi Giuseppe is the winner 39 to 75<br />
Viola Benny VS Sturari Lorenzo &#8211; Match Results: Viola Benny is the winner 100 to 24<br />
Potalivo Lorenzo VS Alcini Marco &#8211; Match Results: Potalivo Lorenzo is the winner 100 to 0</p>
<p><strong>Classifica dopo 5 turni di svizzera</strong></p>
<p>Rank Name Score MoV SoS<br />
1 Turchiano Marco 25 766 83<br />
2 Laporta Marco 23 784 66<br />
3 Monti Marco 20 782 85<br />
4 Castellari Francesco 20 751 65<br />
5 Tozzi Carlo 20 696 80<br />
6 Battista Christian 20 608 78<br />
7 Marmorini Alessandro 20 582 65<br />
8 Pineschi Iacopo 16 616 53<br />
9 Petriconi Tony 15 717 54<br />
10 Stanizzi Alessandro 15 702 85<br />
11 Buono Michele 15 697 79<br />
12 Partesotti Partick 15 622 65<br />
13 Carafa Luigi 15 600 83<br />
14 Pandolfi Matteo 15 586 55<br />
15 Piergiacomi Federico 15 566 69<br />
16 Pantalone Marco 15 564 55<br />
17 Baldini Lorenzo 15 563 63<br />
18 Braconi Samuel 15 512 75<br />
19 Gasparrini Andrea 15 488 78<br />
20 Tamburro Andrea 15 437 48<br />
21 D&#8217;Eligio Raffaele 13 599 69<br />
22 Gragnola Riccardo 13 565 63<br />
23 Andreoli Simone 13 478 51<br />
24 Guerrieri Luca 13 450 73<br />
25 Prejanò Daniele 10 556 40<br />
26 Potente Domenico 10 539 71<br />
27 Pinna Agostino 10 519 68<br />
28 De Bono Alessandro 10 514 83<br />
29 Rossi Roberto 10 461 70<br />
30 Castagnoli Tommaso 10 429 58<br />
31 Catanesi Giuseppe 10 424 38<br />
32 Viola Benny 10 414 55<br />
33 Stefanucci Dante 10 411 66<br />
34 Fiore Aldo 10 409 55<br />
35 Potalivo Lorenzo 10 405 23<br />
36 Cavina Gemma 8 400 68<br />
37 Cesaroni Andrea 8 284 56<br />
38 Massellucci Silvia 5 377 48<br />
39 Nacci Marco 5 349 49<br />
40 Delle Rupi Fiorenzo 5 324 58<br />
41 Sturari Lorenzo 5 240 65<br />
42 Iannuzzi Alessio 0 245 36<br />
43 Alcini Marco 0 169 55</p>
<p>Ecco il vincitore del Tantive IV messo in palio da Nerdando.com tra tutti i giocatori fuori dalla Top 16!</p>
<figure style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/Ofh0KgAW5GkjXKwGA-1pJwynw57yrwVPgsajaOXEtHY=w960-h542-no" alt="Daniele Prejano' mostra orgoglioso il suo premio!" width="960" height="542" /><figcaption class="wp-caption-text">Daniele Prejano&#8217; mostra orgoglioso il suo premio!</figcaption></figure>
<p><strong>Quarti di finale</strong></p>
<p>Turchiano Marco VS Pineschi Iacopo &#8211; Match Results: Pineschi Iacopo is the winner 58 to 100<br />
Castellari Francesco VS Tozzi Carlo &#8211; Match Results: Tozzi Carlo is the winner 0 to 100<br />
Monti Marco VS Battista Christian &#8211; Match Results: Monti Marco is the winner 100 to 0<br />
Laporta Marco VS Marmorini Alessandro &#8211; Match Results: Laporta Marco is the winner 100 to 76</p>
<p><strong>Semifinali</strong></p>
<p>Pineschi Iacopo VS Tozzi Carlo &#8211; Match Results: Pineschi Iacopo is the winner 100 to 58<br />
Monti Marco VS Laporta Marco &#8211; Match Results: Laporta Marco is the winner 76 to 100</p>
<p><strong>Finale</strong></p>
<p>Pineschi Iacopo VS Laporta Marco &#8211; Match Results: Pineschi Iacopo is the winner 100 to 25</p>
<p><strong>Liste</strong></p>
<p>1° posto &#8211; Iacopo Pineschi &#8211; 100 punti<br />
A-WING: · Jake Farrell (24) Push The Limit (3) Proton Rockets (3) Autothrusters (2) A-Wing Test Pilot (0) Veteran Instincts (1)<br />
X-WING: · Biggs Darklighter (25)<br />
E-WING: · Corran Horn (35) Veteran Instincts (1) Fire Control System (2) · R2-D2 (4)</p>
<p><strong>2° posto &#8211; Marco Laporta &#8211; 100 punti</strong><br />
Z-95 HEADHUNTER: Bandit Squadron Pilot (12)<br />
Z-95 HEADHUNTER: Bandit Squadron Pilot (12)<br />
Z-95 HEADHUNTER: Bandit Squadron Pilot (12)<br />
Z-95 HEADHUNTER: Bandit Squadron Pilot (12)<br />
YT-2400: · Dash Rendar (36) Veteran Instincts (1) Heavy Laser Cannon (7) Recon Specialist (3) · Outrider (5)</p>
<p><strong>3° posto &#8211; Carlo Tozzi &#8211; 100 punti</strong><br />
TIE INTERCEPTOR: · Soontir Fel (27) Push The Limit (3) Autothrusters (2) Royal Guard TIE (0) Stealth Device (3)<br />
VT-49 DECIMATOR: · Rear Admiral Chiraneau (46) Predator (3) Engine Upgrade (4) Gunner (5) · Rebel Captive (3) · Ysanne Isard (4)</p>
<p><strong>4° posto &#8211; Marco Monti &#8211; 100 punti</strong><br />
AGGRESSOR: · IG-88B (36) Veteran Instincts (1) Heavy Laser Cannon (7) Advanced Sensors (3) Autothrusters (2)<br />
FIRESPRAY-31: · Boba Fett (39) Veteran Instincts (1) Engine Upgrade (4) Gunner (5) Feedback Array (2)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/NKCRcECBiG9f7Jwcstt8kpTbYctdD57JYmI6woZBCzU=w960-h640-no" width="960" height="640" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/07/25/report-x-wing-regional-championship-2015-pescara/">Report X-Wing Regional Championship 2015 &#8211; Pescara</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Godz &#8211; La strategia delle divinità</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/06/16/godz-la-strategia-delle-divinita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 12:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Diego Cerreti]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Godz]]></category>
		<category><![CDATA[Marco Valtriani]]></category>
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		<category><![CDATA[Strategia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Godz è un gioco serio, a dispetto dell&#8217;ambientazione e della grafica. Edito dalla Red Glove, e sviluppato in collaborazione da Diego Cerreti e Marco Valtriani, si tratta di un vero e proprio gioco di strategia dove è necessario pensare almeno 3 mosse in anticipo. Detta così, sembra una cosa che potrebbe scoraggiare i meno avvezzi, invece [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-MdZq_9zQWyk/VX7cHu6F-YI/AAAAAAAAH9k/EaoEb22dWKA/w958-h676-no/FullSizeRender.jpg" alt="Godz in corso!" width="958" height="676" /><figcaption class="wp-caption-text">Godz in corso!</figcaption></figure>
<p>Godz è un gioco serio, a dispetto dell&#8217;ambientazione e della grafica. Edito dalla <a href="http://www.redglove.it" target="_blank">Red Glove</a>, e sviluppato in collaborazione da Diego Cerreti e Marco Valtriani, si tratta di un vero e proprio gioco di strategia dove è necessario pensare almeno 3 mosse in anticipo. Detta così, sembra una cosa che potrebbe scoraggiare i meno avvezzi, invece è esattamente il contrario: Godz ha spinto Morgana, che non è una grande amante dei giochi da tavolo puramente strategici, a gasarsi e a studiare le migliori combo per fare il culo a me e jedi.lord durante la nostra sessione di gioco. E ci è riuscita. Che bruciore.</p>
<p>Come il titolo ci anticipa, Godz è un gioco dove impersoneremo una divinità che lotta contro le altre per la conquista di un nuovo mondo, tutto da scoprire, creare e conquistare. In quanto divinità, avremo tutto ciò che è presente nello starter kit divino: dei fedeli (adoro il fatto che le pedine siano un omaggio a quelle di Carcassonne), un avatar la cui pedina richiamerà la caratteristica cardine del nostro dio, una regione di partenza per ognuno, un centro del mondo al quale linkare le nostre regioni per iniziare il gioco e tre pedine villaggio per divinità. Completano la dotazione di gioco delle tessere esagonali che potremmo usare per ampliare la mappa di gioco sfruttando uno dei nostri miracoli, e le tessere gloria/guerra/equilibrio che saranno utilizzate a fine gioco per i punti vittoria. Elemento fondamentale sarà la plancia di ogni divinità, che avremo davanti per tutta la durata della partita, che ci indicherà, tramite gli immancabili cilindretti neri, i nostri livelli di punti avatar, fede, costruzione e gloria, nonché la &#8220;strada del Potere&#8221; che ci indicherà, a seconda delle nostre scelte, cosa potremo fare in quel turno (e cosa ci aspetta nel caso in cui si decidano di compiere altre scelte) e infine sono riportate le descrizioni dell&#8217;abilità del nostro avatar e dei miracoli che potremo compiere spendendo i nostri punti fede. Un&#8217;altra scatola bella piena, insomma, come potrete vedere dall&#8217;unboxing che troverete più sotto.</p>
<p>Come funziona Godz? Inizieremo posizionando le nostre regioni di partenza attorno alla regione centrale (il gioco si sviluppa tutto ad esagoni, quindi è facile intuire le varie intersecazioni) e il nostro avatar, più alcuni fedeli, sul nostro tempio. Ogni turno abbiamo a disposizione di base 1 punto fede, 1 punto costruzione e 1 punto avatar, 1 punto spostamento e 1 punto gloria, ma tutti questi punti potranno essere aumentati e ne parleremo più avanti.</p>
<p>Possiamo compiere, necessariamente nell&#8217;ordine indicato, 3 azioni:<br />
1. Usare i punti fede, costruzione, avatar per muovere fedeli, costruire città (che ci daranno bonus circa l&#8217;accumulo, e renderanno quasi invulnerabili i nostri fedeli, oltre che a dare punti extra a fine partita), muovere l&#8217;avatar, far attaccare i fedeli o l&#8217;avatar, e così via, OPPURE accumulare gloria conquistando le tessere gloria, che saranno necessarie per vincere la partita. Si potrà usare un solo tipo di punti fede/costruzione/avatar a turno, e compiere una o più azioni farà spostare la nostra pedina sulla &#8220;strada dell&#8217;azione&#8221;, che si sposterà sulla riga corrispondente al tipo di punto scelto, passando di colonna in colonna turno dopo turno. I disegni sulle caselle ci indicano dei bonus (o dei malus, nel caso dei punti gloria) che otterremo nello specifico turno in cui ci troviamo, e quindi è facile voler muovere nei primi turni, dove le caselle sono vuote, e magari costruire o attaccare nei turni più avanzati, dove abbiamo più bonus per quanto riguarda anche le mazzate che potremo dare ai fedeli avversari o anche alle città avversarie, che saranno più difficili da distruggere. Le colonne sono 5, cosa succede quindi al quinto turno? Si ritorna sulla casellina con la bandiera a scacchi, punto zero, e si riprende dal turno dopo. Godz quindi non è un gioco di accumulo infinito! Sarà importante pianificare tutto con qualche turno di anticipo, sia per quanto riguarda l&#8217;accumulo risorse per il turno seguente (vi rimando al punto tre per questo aspetto) che per quanto riguarda l&#8217;azione alternativa, cioè la raccolta di punti (e quindi tessere) gloria. Perché? Quando accumuliamo gloria la nostra pedina azione ovviamente non si muove, ma andremo ad esaminare il nostro valore di punti gloria al quale dovremo sottrarre il malus della colonna in cui ci troviamo. Eh sì, perché c&#8217;è un meccanismo bilanciato: più vai avanti nella strada dell&#8217;azione, più grande è il malus della gloria. Non ha molto senso quindi raccogliere gloria alla quinta colonna (malus -4) a meno che non si abbiano molti punti accumulati dal turno precedente. Sembra un po&#8217; complicato ma vi assicuro che non lo è affatto, una volta giocati 2-3 turni e capita l&#8217;antifona.<br />
2. Compiere miracoli, utilizzando punti fede. Questo è semplice: sulla plancia ci sono miracoli con costo da 1 a 5 punti fede, quindi potete spendere ciò che avete disponibile anche per più di un miracolo &#8211; ma solo un miracolo di ogni tipo per turno. Spendendo un punto darete uno spostamento extra ad un vostro seguace; col miracolo a costo 2 potrete pescare una casella esagonale per allargare il territorio, espandendo la mappa e le possibilità. Nice! Il miracolo da 5 punti, invece, vi permetterà di posizionare un nuovo seguace sulla plancia, ma sarà possibile utilizzarlo solo una volta durante la partita. Invece i miracoli da 3 e 4 punti sono unici e differiscono per ogni divinità. Sarà interessante sfruttarli appieno a seconda delle situazioni, agendo &#8211; ovviamente &#8211; secondo la migliore strategia disponibile.<br />
3. Raccogliere le risorse. A seconda delle decisioni degli spostamenti di avatar e fedeli durante il turno appena terminato, posizioneremo i cilindretti sul corrispettivo valore delle risorse. Se, ad esempio, abbiamo un fedele su di un esagono con il simbolo cibo, posizioneremo il cilindro sulla colonna del cibo al secondo livello, dato che abbiamo 1 punto di base per turno, più il punto dato dal fedele di cui prima. Se ne avessimo due, avremmo tre punti cibo da usare il turno seguente, e così via per ogni nostro fedele e per l&#8217;avatar. I villaggi, invece, ci daranno una risorsa a scelta tra quelle disponibili dagli esagoni adiacenti, non facendo però fruttare la casella sul quale è posizionato. Ci sono poi altri bonus che dipendono anche dagli avatar e dal loro posizionamento, e così via.</p>
<p>Come si vince? Sia con l&#8217;accumulo dei punti gloria, sia con i punti guerra ed equilibrio, che otterremo quando ci impegneremo negli scontri diretti con gli altri giocatori. La partita termina quando un totale di 6 tessere, tra gloria e guerra, vengono conquistate da uno dei giocatori, e dopo si procede al conteggio dei punti, sul quale non mi dilungo data la chiara spiegazione sul manuale di gioco. Godz è quindi un gioco che vi farà tenere conto di numerosi aspetti per giungere alla vittoria, e dà &#8211; fortunatamente &#8211; diverse possibilità di approccio. Starà a voi decidere se cercare di spazzare via gli avversari dal tabellone, se lavorare più sulle risorse per poter costruire villaggi ed ottenere più bonus, se cercare di chiudere quanto prima la raccolta delle sei tessere gloria/guerra &#8211; ma cercando di conquistare quelle da più punti! &#8211; oppure essere creativi e adattare il gioco alle situazioni. Al di là dell&#8217;aspetto grafico, che potrebbe trarre in inganno i più superficiali &#8211; ma che in realtà nasconde un&#8217;ampia cura dei dettagli, nella filosofia di una continuity grafica e non solo che racchiude tutti i titoli Red Glove &#8211; Godz è un divertente ed impegnativo gioco strategico che, per un costo decisamente basso, offre tanto e può regalare soddisfazione anche agli hardcore gamers. Consigliato!</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ROS4kn9a7rI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><em>Menzione d&#8217;onore: Io, Morgana e jedi.lord ci siamo divertiti un sacco durante la nostra partita, e alla fine devo dire che la vittoria è andata a chi ha saputo giocare nel modo più intelligente. Del resto noi due, uomini semplici, abbiamo solo fatto gara a chi ce l&#8217;aveva più lungo. Male.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si ringraziano Federico e la Red Glove per averci gentilmente fornito il materiale per questo articolo.</p>
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		<title>No More Room in Hell &#8211; Zombie cooperativi</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/01/29/no-room-hell/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2015 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[H1Z1]]></category>
		<category><![CDATA[No More Room in Hell]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ho giocato parecchi titoli interessanti negli ultimi mesi e, forte di questa esperienza, ho deciso di creare una nuova rubrica sul mio canale Youtube solo per voi, assidui followers, dal titolo &#8211; estremamente originale &#8211; &#8220;Nerdando a&#8230;&#8221;, nel corso della quale andrò a provare videogames, prevalentemente indie, per poi condividere le mie impressioni. Mi pare [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ua6AquBfSIA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Ho giocato parecchi titoli interessanti negli ultimi mesi e, forte di questa esperienza, ho deciso di creare una nuova rubrica sul mio canale Youtube solo per voi, assidui followers, dal titolo &#8211; estremamente originale &#8211; &#8220;Nerdando a&#8230;&#8221;, nel corso della quale andrò a provare videogames, prevalentemente indie, per poi condividere le mie impressioni.</p>
<p>Mi pare corretto iniziare, <a title="H1Z1 – Sony, MMO e Zombie" href="https://nerdando.com/h1z1-sony-mmo-zombie/" target="_blank">dopo aver vomitato rabbia con H1Z1</a>, con un altro gioco che vede gli zombie come protagonisti: ecco a voi <strong>No More Room in Hell</strong>, titolo free to play che trae il suo nome da una citazione del film di Romero <strong>Zombi</strong>: &#8220;When there&#8217;s no more room in hell, the dead will walk the earth&#8221; ovvero, traducendo, &#8220;Quando non c&#8217;è più spazio all&#8217;inferno, i morti cammineranno sulla terra&#8221;.</p>
<p>Dato che sto trattando un gioco che in realtà è (apro le virgolette e riporto una frase scritta su <a href="http://www.nomoreroominhell.com" title="nomoreroominhell.com" target="_blank">nomoreroominhell.com</a>, quindi non proprio del tutto imparziale) &#8220;un&#8217;indimenticabile esperienza cooperativa survival zombie&#8221;, ho coinvolto, per quanto riguarda questo primo appuntamento, alcuni carissimi amici e potrete vedere nel video postato all&#8217;inizio dell&#8217;articolo, le nostre calde reazioni dopo le prime ore di gioco.</p>
<p>Vi lascio alcuni riferimenti per poter ottenere maggiori informazioni su No More Room in Hell:</p>
<p><a title="Sito ufficiale" href="http://www.nomoreroominhell.com" target="_blank">Sito ufficiale</a><br />
<a title="Steam" href="http://store.steampowered.com/app/224260/" target="_blank">Scarica gratuitamente il gioco su Steam (disponibile sia per PC, che per Mac, che per Linux)</a><br />
<a title="Account Facebook" href="https://www.facebook.com/nmrih" target="_blank">Account Facebook</a><a title="Account Twitter" href="https://twitter.com/nmrih" target="_blank">Account Twitter</a><br />
<a title="Account Youtube" href="https://www.youtube.com/user/NoMoreRoomInHellMod" target="_blank">Account Youtube</a></p>
<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/odtqD7ejX8_56Yrdcj-Y3W3BOWKaI37z1dlvit076nU=w958-h539-no" alt="Selfie in No More Room in Hell" width="958" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">Selfie in No More Room in Hell</figcaption></figure>
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		<title>Volgarr il Vichingo: un&#8217;esperienza irripetibile</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/30/volgarr-il-vichingo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2014 13:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Esperienza]]></category>
		<category><![CDATA[Frustrante]]></category>
		<category><![CDATA[Platform]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Volgarr]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ho sempre amato i platform e, non avendo avuto (se non per pochissimo tempo) una console Nintendo, non ho potuto giocare titoli godibili di questo genere, negli ultimi anni. Volgarr il Vichingo si è aggiunto, inaspettato, alla mia libreria, grazie all&#8217;iniziativa di Microsoft &#8220;Games with Gold&#8221; e così, senza accorgermente, mi sono trovato invischiato nelle [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-v6iv9mPRnEs/VI_5WmDDg7I/AAAAAAAAGtg/_a9PdRFSx0U/w958-h539-no/volgarr_screen_03.png" alt="Volgarr il Vichingo, nel pieno del suo furore" width="958" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">Volgarr il Vichingo, nel pieno del suo furore</figcaption></figure>
<p>Ho sempre amato i platform e, non avendo avuto (se non per pochissimo tempo) una console Nintendo, non ho potuto giocare titoli godibili di questo genere, negli ultimi anni.<br />
<strong>Volgarr il Vichingo</strong> si è aggiunto, inaspettato, alla mia libreria, grazie all&#8217;iniziativa di Microsoft &#8220;Games with Gold&#8221; e così, senza accorgermente, mi sono trovato invischiato nelle sabbie mobili della frustrazione, a causa di questa esperienza.</p>
<p>Il gioco si basa su dei meccanismi facilissimi, come lascia anche intuire la grafica piuttosto <em>8-bittosa</em>: ogni stage è lineare, occorre arrivare dal punto A al punto B, dove troveremo un boss, avendo a disposizione solo un checkpoint posto a metà livello (tranne che per il capitolo finale); i tasti sono soltanto tre: uno per saltare, uno per tirare una lancia e l&#8217;altro per menar fendenti con la spada.<br />
Gli unici power up che proteggono il fragile Volgarr sono posti in alcuni scrigni e sono composti da parti di equipaggiamento: uno scudo di legno o di metallo, un elmo ed una spada fiammeggiante.</p>
<p>Volgarr il Vichingo è tutto qui.<br />
&#8220;<em>Semplice</em>&#8220;, direte voi.<br />
&#8220;<em>Col cazzo</em>&#8220;, vi risponderò io.</p>
<p>La distanza tra i checkpoint mi ha costretto (come testimoniano i sei video girati mentre bestemmiavo) a ricominciare, ogni santa volta, il livello, poiché alcune zone sono estremamente difficili da passare, in quanto &#8211; <em>cercando di non fare spoiler</em> &#8211; occorrerà calcolare i tempi di alcuni avvenimenti per riuscire a saltare incolumi tra una piattaforma e l&#8217;altra; il gioco è quindi, come accennato all&#8217;inizio dell&#8217;articolo, estremamente frustrante perché trovarsi a morire prima di affondare l&#8217;ultimo colpo sul boss, equivale a ripartire da metà livello, dovendo quindi ripetere parecchia strada (con risultati spesso snervanti).</p>
<p>È per questo che l&#8217;esperienza è irripetibile: di certo, sono rimasto molto soddisfatto di aver finito Volgarr il Vichingo, ma la rabbia provata durante le varie ore di gioco, non ripaga la gioia di veder sbloccato l&#8217;obiettivo finale!</p>
<p>Vi lascio quindi alla visione degli ultimi due video: cercate di divertirvi, almeno voi!</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/FneWXp2CfWE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/lAAim1cZ9Qg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>Payday 2: la prima rapina</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/26/payday-2-la-prima-rapina/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2014 10:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Payday 2]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un collega me ne parlava da tempo, entusiasta, con la passione negli occhi: &#8220;Payday 2 è bello!&#8220;. Passano i giorni, che diventano mesi, che si trasformano in un più di un anno. Payday 2 l&#8217;ho acquistato in un afoso 13 agosto ma ho trovato soltanto in questi giorni il modo di giocarlo. Provare un titolo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/XBCXWP6Nxmx_Xkv7XN1tGDtfPrVyS0PCM9CiOxtd_aw=s640-no" alt="La nostra banda in Payday 2 (dopo il primo colpo)" width="640" height="640" /><figcaption class="wp-caption-text">La nostra banda in Payday 2 (dopo il primo colpo)</figcaption></figure>
<p>Un collega me ne parlava da tempo, entusiasta, con la passione negli occhi: &#8220;<em>Payday 2 è bello!</em>&#8220;.<br />
Passano i giorni, che diventano mesi, che si trasformano in un più di un anno.<br />
Payday 2 l&#8217;ho acquistato in un afoso 13 agosto ma ho trovato soltanto in questi giorni il modo di giocarlo.</p>
<p>Provare un titolo del genere da nabbo è assolutamente da pazzi, ma, fortunatamente, ho due degni soci pronti a darmi man forte, ho persino affittato un server Teamspeak per gestire al meglio le comunicazioni e per poter sentire le urla dei miei complici.</p>
<p><em>Piccola nota a margine: giocare con un iMac di 4 anni fa è stato fortemente frustrante, nonostante i requisiti siano ampiamente soddisfatti dal punto di vista del processore e della ram, la scheda video non è proprio performante ed ho provato Payday 2 con i dettagli non bassi, ma infimi.</em></p>
<p><strong><a title="MrHouseDJ" href="http://steamcommunity.com/id/mrhousedj/" target="_blank">MrHouseDJ</a></strong> si è fatto un nome, nel mondo delle rapine. Lo vediamo fiero e sicuro, ma non ci fa sentire dei novellini, anzi, ha accolto me e <a title="Celtico" href="http://steamcommunity.com/id/lupoceltico" target="_blank">Celtico</a>, due principianti, come grandi amici, portandoci all&#8217;interno di un centro commerciale per un colpo davvero facile: dobbiamo entrare all&#8217;interno dei negozi e fare almeno 10000$ di danni, cercando di portare qualcosa a casa per poter vivere degnamente per i prossimi mesi.</p>
<p>Varchiamo la porta dei grandi magazzini ed inizio a sudare, le armi sono ben nascoste, ma non riesco ad incrociare lo sguardo delle guardie di sicurezza: mi aggiro, insieme ai due complici, tra le vetrine, cercando di individuare il maiale più grasso da spolpare, per partire subito al massimo e portare a termine il compito nel minor tempo possibile.</p>
<p>Una gioielleria all&#8217;ultimo piano: iniziare da qui è l&#8217;ideale. L&#8217;adrenalina pompa forte, è tempo di indossare la maschera, tirare fuori la pistola e spaccare tutto.<br />
Ci diamo da fare e, nel frattempo, Luigi elimina le guardie di sicurezza, in maniera da poter procedere senza intoppi.<br />
Distruggiamo tutto: le vetrine, le porte, le teche, la cassa; arraffiamo tutto ciò che possiamo e passiamo al negozio successivo.<br />
Sembriamo dei barbari, ma non ci fermiamo, dobbiamo sbrigarci.</p>
<p>Arriva la polizia, sono più in gamba delle guardie in cui ci siamo imbattuti poco prima: una parte, corazzata, passa dalla porta principale, mentre i cecchini ci tengono in scacco con i loro fucili di precisione dall&#8217;alto ed infine dei membri della S.W.A.T. si calano dalle vetrate del soffitto.</p>
<p>Siamo circondati.</p>
<p>Ci infiliamo in una palestra, facendoci scudo con il bancone ma loro sono troppi.</p>
<p>Finiamo in gattabuia.</p>
<p>L&#8217;esperienza è stata divertente e frenetica: Payday 2 mi ha appagato ed ha instillato in me la voglia di continuare a giocare per poter salire di livello, sbloccando nuove abilità ed acquistando equipaggiamento che mi permetta di portare a termine, facilmente, un colpo. È riuscito nel suo intento: sto valutando di tornare ad un <em>normalissimo</em> pc dopo 4 anni e mezzo da utente iMac.</p>
<p>Grazie, Payday 2!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/26/payday-2-la-prima-rapina/">Payday 2: la prima rapina</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>NerdandOnAir (Live) #4 &#8211; Natale con i tuoi (draghi), 2015 con chi vuoi</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/22/natale-con-i-tuoi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 13:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NerdandOnAir]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[2015]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Nerd]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Come da tradizione (che, ovviamente, avendo meno di un anno, inauguriamo oggi), siamo pronti per una nuova puntata live, un natalizio NerdandOnAir dai toni giocondi e festosi! Dragon Age: Inquisition, come avrete capito dalla notevole mole di video ed articoli pubblicati nell’ultimo periodo (che potrete trovare cliccando qui), ha rapito la maggior parte di noi, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/22/natale-con-i-tuoi/">NerdandOnAir (Live) #4 &#8211; Natale con i tuoi (draghi), 2015 con chi vuoi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/E2XUi-JHqFo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Come da tradizione (che, ovviamente, avendo meno di un anno, inauguriamo oggi), siamo pronti per una nuova puntata live, un natalizio NerdandOnAir dai toni giocondi e festosi!<br />
Dragon Age: Inquisition, come avrete capito dalla notevole mole di video ed articoli pubblicati nell’ultimo periodo (<a title="Dragon Age: Inquisition" href="https://nerdando.com/category/videogames/dragon-age-inquisition-videogames/" target="_blank">che potrete trovare cliccando qui</a>), ha rapito la maggior parte di noi, ma quali sono i punti di forza e quali i punti deboli del titolo Bioware? Perché le nostre ragazze e mogli devono vedersi trascurate a causa di questa nuova droga immessa sul mercato durante lo scorso novembre? È motivato il tempo passato a pigiare tasti per uccidere nemici o siamo solo dei grandi idioti?<br />
Inoltre, il Natale è alle porte ma, ovviamente, non avete ancora pensato ai regali da fare, vi diamo una mano elencandovi le nostre scelte, per fare felici i vostri familiari o amici nerd e, se volete ulteriori aiuti, <a title="Regali Nerd per Natale 2014" href="https://nerdando.com/regali-nerd-per-natale-2014/" target="_blank">vi consiglio di leggere l’articolo che la preparatissima Clack ha pubblicato martedì scorso</a>.<br />
Terminiamo pensando all’anno che verrà, questo 2015 così pregno di titoli interessanti in ogni campo, che ci vedranno impegnati sia davanti alla console a provare videogames sempre più next-gen, sia seduti sul divano a guardare serie TV, sia attorno ad un tavolo a tirare dadi con un nuovo boardgame, sia a letto o sul trono di ceramica a sfogliare un fumetto.<br />
Clack, Falloppa, Ogariad e Tencar son pronti ad animare la vostra serata, a suon di cazzate, senza far tardi però che l’indomani si lavora e non vogliamo arrivare in ufficio assonnati.<br />
L’appuntamento è fissato per oggi, lunedì 22 dicembre, alle 22:00 (minuto più, minuto meno).<br />
Ecco la croccante scaletta delle puntata:</p>
<ul>
<li>Dragon Age: Inquisition: gioie e dolori. Cosa ci ha convinto e cosa ci ha deluso.</li>
<li>Regali nerd: cosa donare a Natale.</li>
<li>2015: un nuovo anno fatto di attese e speranze.</li>
<li>Auguri e saluti.</li>
</ul>
<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/2_tVSOtxQ-4WB7ewPowtlrrt7KU5bR12p_eIo10dfo4=w958-h539-no" alt="Blitzkrieg #4" width="958" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">NerdandOnAir #4</figcaption></figure>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/22/natale-con-i-tuoi/">NerdandOnAir (Live) #4 &#8211; Natale con i tuoi (draghi), 2015 con chi vuoi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Come creare un party multiplayer in Dragon Age: Inquisition</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/09/come-creare-un-party-multiplayer-in-dragon-age-inquisition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 13:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Arciere]]></category>
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		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
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		<category><![CDATA[Skill]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dopo aver parlato, in generale, della modalità cooperativa, entriamo nello specifico, iniziando a trattare la creazione di un party multiplayer in Dragon Age: Inquisition. Innanzitutto possiamo portare delle pozioni, fino al massimo di due per tipo: ce ne sono di varie categorie, come, ad esempio, di cura personale, di cura ad area, per infliggere danni [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/xJG6dcmr-Vw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><br />
Dopo aver parlato, in generale, della modalità cooperativa, entriamo nello specifico, iniziando a trattare la creazione di un party multiplayer in Dragon Age: Inquisition.</p>
<p>Innanzitutto possiamo portare delle pozioni, fino al massimo di due per tipo: ce ne sono di varie categorie, come, ad esempio, di cura personale, di cura ad area, per infliggere danni o per recuperare mana, è possibile portare quattro pozioni differenti.<br />
Ricordate che gli oggetti e le pozioni a disposizione per il personaggio creato per il multiplayer, non sono importabili per quello della campagna principale e viceversa.</p>
<p>Andiamo adesso ad analizzare un albero delle abilità: possiamo notare che le skills si dividono in passive (inserite in un tonde) ed attive (inserite in un rombo), potremo equipaggiare soltanto quattro di queste ultime per il nostro personaggio e sono attivabili schiacciando il tasto corrispondente sul pad.</p>
<p>Il nostro party può essere composto da, al massimo, quattro giocatori.<br />
Per avere la possibilità di aprire tutte le porte segrete ed, ovviamente, per motivi di bilanciamento, è opportuno avere almeno un personaggio per macroclasse, quindi un ladro, un guerriero ed un mago.</p>
<p>Le classi base sono legionario (guerriero), arciere (ladro) e guardiano (mago): è possibile sbloccare le altre &#8211; al momento sono 12 in tutto &#8211; creando l’armatura per la classe scelta.</p>
<p>Torniamo alle classi basi: il legionario è importantissimo, in quanto è l&#8217;unico in grado di prendere danni per tutto il gruppo, è il cosidetto tank vestito in armatura pesante ed è il solo in grado di provocare i nemici.<br />
L&#8217;arciere dovrebbe essere la fonte principale di danni, dal momento che ha praticamente solo abilità offensive. Deve colpire a distanza, rispettando il lavoro del legionario e quindi aspettando che abbia preso l&#8217;aggro dei nemici, prima di iniziare ad attaccare.<br />
Il guardiano è il supporto del gruppo, ha l’abilità Barriera che è fondamentale per tenere in vita sia il tank, sia la retroguardia, quando si incontrano nemici in grado di teletrasportarsi e di fuggire alle provocazioni del legionario.</p>
<p>Come quarto membro del gruppo, conviene decidere in base ai vostri gusti: potete optare per un secondo arciere, se si vogliono avere più danni oppure per un secondo guardiano per un maggiore supporto. Per quanto riguarda i primi livelli, risulta sconveniente avere due legionari poiché infliggono molti pochi danni ed è difficile, per un guardiano di basso livello, tenerli entrambi in vita e, nello stesso tempo, proteggere l&#8217;arciere. A livelli più alti, invece, la situazione cambia perché il legionario inizia a poter infliggere danni interessanti ed a essere molto meno dipendente dal guardiano.</p>
<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/-dzJPn3k5iRg/VIaqMwuxyLI/AAAAAAAAGpw/GedJlO53r2U/w958-h539-no/10694343_772096282839774_7852332774888498575_o.jpg" alt="Party multiplayer in Dragon Age: Inquisition" width="958" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">Party multiplayer in Dragon Age: Inquisition</figcaption></figure>
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		<title>Tutorial per il multiplayer di Dragon Age: Inquisition</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/01/un-rapido-tutorial-per-il-multiplayer-di-dragon-age-inquisition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2014 13:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nel video, è presente un rapidissimo tutorial per il multiplayer di Dragon Age: Inquisition, vi aiuterò a scoprire come sono strutturate le quest. Una volta creata la partita, è possibile settarla come privata (per giocarla con gli amici) o pubblica, ma sconsiglio quest&#8217;ultima in quanto è difficile finire una missione con degli sconosciuti poiché occorre [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/WQA56ZkG7zc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Nel video, è presente un rapidissimo tutorial per il multiplayer di Dragon Age: Inquisition, vi aiuterò a scoprire come sono strutturate le quest.</p>
<p>Una volta creata la partita, è possibile settarla come privata (per giocarla con gli amici) o pubblica, ma sconsiglio quest&#8217;ultima in quanto è difficile finire una missione con degli sconosciuti poiché occorre avere un minimo di coordinazione.<br />
La difficoltà ha tre livelli: ordinaria (consigliata per giocatori dal primo all&#8217;ottavo livello), minacciosa (per giocatori dall&#8217;ottavo al sedicesimo livello) e pericolosa (per tutti gli altri).<br />
Le destinazioni sono le Rovine Elfiche, il Castello Orlesiano o le Rovine Tevinter e non vanno ad influenzare la trama di gioco.<br />
Le missioni sono divise in cinque zone e, dalla seconda in poi, c&#8217;è la possibilità che capiti un evento che può riguardare il recupero di un oggetto, la difesa di un personaggio o l&#8217;uccisione di un boss: una volta portato a termine, verremo ricompensati con delle monete; l&#8217;evento viene raffigurato sulla mappa da un rombo.<br />
La quinta zona è vuota e, per poter procedere, occorre posizionare uno stendardo in una zona particolare: a questo punto, arriverà un&#8217;orda di nemici, capitanati da un boss e, se riusciremo a sgominarli, la missione verrà dichiarata conclusa.<br />
In ogni zona ci sono dei vasi che, una volta rotti, riveleranno al loro interno delle monete; c&#8217;è anche la presenza di porte segrete, segnalate sulla mappa da un punto interrogativo, apribili da una delle tre macrocategorie di personaggi del gioco (guerriero, ladro o mago) che possono essere vuote o difese e, aprendo lo scrigno posto al loro interno, otterremo monete o un oggetto.<br />
Alla fine di ogni zona è a disposizione una fonte del recupero che ripristina tutta la salute ad ogni personaggio.<br />
Al termine della missione, gli oggetti, le monete ed i punti esperienza sono divisi equamente fra i membri del party.</p>
<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" title="Tutorial per il multiplayer di Dragon Age: Inquisition" src="https://lh4.googleusercontent.com/-vjfmxFr9lYk/VHiRsAMZyjI/AAAAAAAAGlA/2-GFoEiyGWg/w958-h539-no/Senza-titolo-1.png" alt="Ve lo insegno io" width="958" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">Vi insegnerò il multiplayer di Dragon Age: Inquisition</figcaption></figure>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/01/un-rapido-tutorial-per-il-multiplayer-di-dragon-age-inquisition/">Tutorial per il multiplayer di Dragon Age: Inquisition</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Odio i DLC &#8211; L&#8217;Incontentabile</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/01/odio-dlc-lincontentabile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide "Falconero" Persiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2014 10:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Odio i DLC. Profondamente. Questa mirabile invenzione, figlia della grande &#8220;evoluzione&#8221; videoludica degli ultimi dieci anni, è forse una delle peggiori trovate a cui abbia avuto il dispiacere di assistere. Sì perché, guardiamo in faccia la realtà, hanno cambiato radicalmente il modo in cui i videogiochi vengono pensati e soprattutto realizzati. Non avete forse notato [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/YR602AZ9MUE?list=UU45NqhCJKpUzj6vkP6buBYQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Odio i <strong>DLC</strong>. Profondamente. Questa mirabile invenzione, figlia della grande &#8220;evoluzione&#8221; videoludica degli ultimi dieci anni, è forse una delle peggiori trovate a cui abbia avuto il dispiacere di assistere. Sì perché, guardiamo in faccia la realtà, hanno cambiato radicalmente il modo in cui i videogiochi vengono pensati e soprattutto realizzati.</p>
<p>Non avete forse notato che sin dall&#8217;avvento dei DLC, i cosiddetti &#8220;extra&#8221; che ogni buon videogioco presentava sono completamente scomparsi dai radar? Non avete forse notato che la durata media di un qualsiasi videogame è calata parecchio rispetto al passato? E soprattutto, non avete forse notato la sempre più ingombrante presenza di comparti multiplayer, anche in prodotti in cui non se ne sentirebbe alcun bisogno, implementati spesso e volentieri per giustificare iniqui e patetici skin o map pack? Probabilmente l&#8217;avete notato in pochi, perché altrimenti ci sarebbe stata una qualche sommossa popolare o quantomeno una petizione di qualche genere.</p>
<p>E invece no, questo squallido processo di minzione economica ai nostri danni è continuato e sta tutt&#8217;ora perdurando grazie a compagnie che hanno e stanno sfruttando l&#8217;ossessività compulsiva di molti videogiocatori nel comprare cose inutili di cui non hanno alcun bisogno.</p>
<p>Tralasciando i DLC puramente estetici o quelli legati al multuplayer, si potrebbero scrivere dei veri e propri trattati all&#8217;insegna della disperazione sulle espansioni narrative. &#8220;<em>E perché mai? Sono una figata!</em>&#8220;, potrebbero dire alcuni di voi. Beh, per uno che macina 10-20 giochi l&#8217;anno assolutamente no, sono semplicemente una rottura di palle.</p>
<p>Avete capito bene, <strong>una rottura di palle</strong>. Sì perché, non so voi, ma dopo essermi sparato 10-15 ore di un qualsiasi videogioco di un certo spessore, dopo esserci entrato psicologicamente ed emotivamente ed averlo archiviato dopo la sua conclusione &#8220;originaria&#8221; passando dunque ad altro, non riesco a immergermi nuovamente in una vecchia avventura per ricominciare da dove avevo interrotto. Perlomeno non per trascorrerci la canonica, trascurabile oretta che il DLC medio mi offre.</p>
<p>Mi annoio, non vedo l&#8217;ora di arrivare alla fine e, puntualmente, mi pento di aver speso dei soldi per qualcosa di cui avrei potuto fare a meno. Mi è successo ai tempi di PS3 e Xbox 360 con il reboot di Prince of Persia e con Mass Effect, e mi è successo addirittura durante l&#8217;attuale generazione con Watch Dogs. E onestamente credo &#8211; e spero &#8211; di non essere l&#8217;unico ad aver provato sensazioni di questo tipo.</p>
<p>Perché dunque continuare su questa linea, considerando che l&#8217;estremo consumismo contemporaneo, ci porta a comprare e rivendere giochi con una velocità disarmante? Non sarebbe forse meglio ritornare alla cara vecchia tradizione degli extra sbloccabili in-game, anziché proporre dei DLC?</p>
<p>E poi le cose si fanno ancora più squallide e assurde in due casi specifici: quando i DLC, rilasciati a pagamento nel periodo post-lancio, si scoprono essere già presenti nel disco &#8211; <em>e di conseguenza il pagamento serve solo a sbloccarli </em>&#8211; o quando vengono annunciati ancor prima che un gioco raggiunga i negozi. CHE SENSO HA? E soprattutto come può, una persona sana di mente, accettare passivamente una tale situazione limitandosi ad un &#8220;<em>vabbé, il gioco mi piace, il DLC lo compro lo stesso</em>&#8220;? Possibile che nessuno si renda conto di quanto tali situazioni siano terribilmente folli e insensate?</p>
<p>E&#8217; impossibile e questo ci porta ad una prevedibile conclusione finale: ci meritiamo tutto questo, perché ormai siamo diventati insensibili a prese in giro, furti legalizzati e manipolazioni economico-sociali. Perciò rassegniamoci, perché le cose non potranno che peggiorare&#8230; sempre che qualcuno non cominci a seguire l&#8217;esempio di CD Projekt.</p>
<p>Di cosa parlo? Date un&#8217;occhiata al video e lo scoprirete!</p>
<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-eV-PduOwsxg/VHs8tP5x00I/AAAAAAAAGls/K64K8u8H0BA/w958-h539-no/6129_SFONDO_122529DLCimage.png" alt="Odio i DLC" width="958" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">Odio i DLC</figcaption></figure>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/01/odio-dlc-lincontentabile/">Odio i DLC &#8211; L&#8217;Incontentabile</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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