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	<title>Le Case della Follia - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Asmodee Italia: cosa ci aspetta al Lucca Comics &#038; Games 2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 10:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Asmodee Italia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Anche quest&#8217;anno Asmodee Italia prepara una partecipazione in grande stile per il prossimo Lucca Comics &#38; Games 2018: un&#8217;area espositiva di 400 mq nel Padiglione Carducci (CAR328, CAR231, CAR227). Lo stand sarà suddiviso in area dimostrativa, con numerosi tavoli e giochi di prova a disposizione dei visitatori, e area shop, pensata in versione showroom per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/10/18/asmodee-italia-cosa-ci-aspetta-al-lucca-comics-games-2018/">Asmodee Italia: cosa ci aspetta al Lucca Comics &#038; Games 2018</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Asmodee Italia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27055" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg" alt="Asmodee Italia" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Anche quest&#8217;anno <strong>Asmodee Italia</strong> prepara una partecipazione in grande stile per il prossimo <strong>Lucca Comics &amp; Games 2018</strong>: un&#8217;<strong>area espositiva di 400 mq</strong> nel Padiglione Carducci (CAR328, CAR231, CAR227).<br />
Lo stand sarà suddiviso in <strong>area dimostrativa</strong>, con numerosi tavoli e giochi di prova a disposizione dei visitatori, e <strong>area shop</strong>, pensata in versione showroom per rendere l&#8217;esperienza d&#8217;acquisto ancora più interessante.</p>
<p>Moltissime le novità attesissime che si potranno provare o, in alternativa, che saranno presenti in dimostrazione.<br />
Tra queste, <strong>KeyForge</strong>, rivoluzionario gioco di carte che introduce per la prima volta in questo genere il sistema &#8220;Unique Deck Game&#8221;, cioè l&#8217;unicità al mondo di ogni mazzo di gioco in vendita.</p>
<p>Sempre in dimostrazione saranno presenti altre attesissime nuove uscite come <strong>CMON: A song of Ice and Fire</strong>, <strong>Gizmos</strong>, <strong>Zombicide: Green Horde</strong>.<br />
Tra i light games, da non perdere <strong>Nyctophobia, Unearth, Just One e Shadows Amsterdam</strong>.</p>
<p>Non mancheranno, naturalmente, i tavoli dedicati a <strong>Fantasy Flight Games</strong>, dove sarà possibile provare <strong>Le Case della Follia</strong> e <strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong>, così come tavoli dedicati ad altri core games come <strong>Lords of Hellas</strong>.</p>
<p>Non solo: per la prima volta lo stand Asmodee ospiterà le <strong>finali mondiali del Pandemic Survival</strong>, durante le quali i campioni nazionali di 17 paesi si sfideranno alla conquista del titolo mondiale.<br />
Durante le finali sarà possibile provare Pandemic nella versione classica ed in tutte le altre sue incarnazioni. Nello stand sarà inoltre in vendita l&#8217;attesissimo <strong>Pandemic Legacy Season 2</strong> e, solo in dimostrazione, l&#8217;ultimo titolo della serie: <strong>Pandemic La Caduta di Roma</strong>.</p>
<p>Le sorprese non finiscono qui: grazie alla collaborazione con <strong>Panini Comics</strong>, in esclusiva a Lucca Comics &amp; Games 2018, presso lo stand saranno disponibili in vendita i bundle speciali <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, contenenti i fumetti ufficiali e le avventure <a href="https://nerdando.com/2018/07/30/il-tesoro-della-regina-dei-draghi-si-parte-con-le-avventure-per-la-quinta-edizione-di-dd/"><strong>Il Tesoro della Regina dei Draghi</strong></a> e <a href="https://nerdando.com/2018/10/01/lascesa-di-tiamat-la-degna-conclusione-de-la-tirannia-dei-draghi/"><strong>l&#8217;Ascesa di Tiamat</strong></a>.</p>
<p>L&#8217;<strong>ospite d&#8217;onore</strong> dello stand Asmodee durante la manifestazione sarà infine <strong>Matthew Leacock</strong>, l&#8217;autore di Pandemic, disponibile ad incontri con i fan il venerdì e la domenica dalle 10.00 alle 12.00</p>
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		<title>Le Case della Follia Seconda edizione &#8211; Ciao custode, benvenuta app!</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2016 13:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10681" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia.jpg" alt="casefollia" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/casefollia-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Viviamo in un mondo sempre più digitale, si sa. Ormai sembrano lontani i tempi in cui non avevamo uno smartphone e ai concerti non c&#8217;era uno stuolo di iPad a fotografare e riprendere il tutto, ostruendo la vista a quelli delle file di dietro! Questa trasformazione coinvolge sempre più anche il mondo dei boardgames: come non citare X-COM, <a href="https://nerdando.com/xcom-il-gioco-da-tavolo-alieni-app-e-ansia/" target="_blank">di cui abbiamo parlato tempo fa</a> e che introduceva la presenza mandatoria di un&#8217;app? Oggi andremo a dare un&#8217;occhiata alle caratteristiche della seconda edizione &#8211; o edizione 2.0, in questo caso ci sta tutto &#8211; de <strong>Le Case della Follia</strong>, collaborativo investigativo ad opera della <strong>Fantasy Flight Games</strong>, edito in italia da <strong>Asterion</strong>, elemento di peso dell&#8217;universo &#8220;<strong>Arkham Horror</strong>&#8221; basato sui miti di Cthulhu di Lovecraft. Ma, a differenza della prima edizione, questa volta non c&#8217;è più il Custode!</p>
<h2>La seconda edizione de Le Case della Follia</h2>
<p>Ne<strong> Le Case della Follia</strong> dovremo esplorare degli ambienti (chiusi e aperti) per risolvere dei misteri che hanno coinvolto noi prodighi investigatori in cerca di mantenere intatta la sanità mentale di fronte agli orrori dei miti e degli Antichi. La struttura di gioco rimane la stessa della prima edizione &#8211; e vi invito a <a href="https://nerdando.com/le-case-della-follia-chi-sconfiggera-il-custode/" target="_blank">leggere il nostro articolo</a> per avere un&#8217;idea più chiara &#8211; ma ci sono alcune differenze che cambiano leggermente l&#8217;esperienza di gioco. Di certo ciò che salta subito all&#8217;occhio, figlia dell&#8217;assenza del Custode, è il ridotto tempo di setup. Non sarà più necessario che il custode e gli investigatori si separino, bensì sarà l&#8217;app stessa a fornire man mano tutti gli elementi che dovremo andare a posizionare sul tavolo. Se un tempo era possibile &#8220;trovare la tavola apparecchiata&#8221;, adesso l&#8217;esperienza è più <strong>graduale ed immersiva</strong>: solo quando esploreremo una porta, tramite l&#8217;apposito segnalino, scopriremo qual è la nuova stanza e quali saranno gli elementi da investigare, in una maniera decisamente più realistica. Inoltre il manuale di gioco ci suggerisce anche come impostare il setup, dividendo le carte, in modo da velocizzare il più possibile il piazzamento dei nuovi componenti. C&#8217;è da dire che ciò che si guadagna in sorpresa lo si perde un po&#8217; in spontaneità, in quanto sarà necessario leggere ad alta voce tutto il testo che descrive la situazione e il da farsi, quindi si spezza un po&#8217; l&#8217;atmosfera in alcuni momenti più densi.</p>
<h2>Il custode sostituito dall&#8217;app</h2>
<p>L&#8217;<strong>app</strong> de Le Case della Follia ci catapulta quasi nel mondo dei punta e clicca, dato che dovremo interagire con tutti i vari segnalini presenti a schermo (e che noi avremo fisicamente piazzato sul tavolo su precisa indicazione dell&#8217;app) per decidere quali azioni compiere, quindi a volte vi capiterà di fare un giro di <em>cliccate</em> per rivedere la descrizione di ogni segnalino. Interessante come nell&#8217;app ci sia lo scorrimento del tempo, ai giocatori totalmente celato ma che si palesa nel momento in cui passano i turni e si adatterà alle nostre scelte. Ad esempio, il gioco ci avvisa che al di là di una porta inesplorata si sentono delle voci, anticipandoci la presenza di qualcuno; se non andremo ad investigare, può succedere che dopo poco il gioco ci dirà che da quella stanza provengono un urlo e dei rumori che fanno presagire cose poco carine in atto oltre le mura. Se invece avessimo scelto di entrare, magari avremmo potuto salvare il malcapitato di turno: insomma, il fatto che l&#8217;app e le partite si adattino alle nostre scelte è sicuramente un plus che aumenta la <strong>longevità</strong> del gioco. Certo, anche nella prima edizione si poteva fare, ma era tutto legato al Custode e a come aveva deciso di impostare la partita, mentre qui c&#8217;è un pelo di imprevedibilità in più che non guasta.</p>
<h2>Longevità</h2>
<p>Sul discorso longevità, al momento ci sono solo quattro scenari giocabili più un quinto nel caso in cui abbiate la prima edizione e un sesto se anche l&#8217;espansione &#8220;<strong>Il Richiamo della Foresta</strong>&#8221; è in vostro possesso. Qui mi collego al fantastico <strong>Kit di Conversione</strong>: nella scatola della seconda edizione è presente un piccolo pacchetto con le schede dei personaggi e i talloncini dei mostri presenti in tutte le uscite della prima edizione &#8211; scatola base, &#8220;<strong>Il Richiamo della Foresta</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Alchimia Proibita</strong>&#8220;. Questo è un grande punto di forza della nuova edizione in quanto non vi ritroverete con dei giochi obsoleti &#8211; cosa che spesso capita quando ci sono dei &#8220;reboot&#8221; &#8211; ma potrete continuare a giocare con ciò che avete comprato in precedenza e con i personaggi ai quali siete più affezionati. Mi auguro solo che, in maniera costante, vengano resi disponibili nuovi scenari, così da aumentare le possibilità di scelta. Ciliegina sulla torta &#8211; che per alcuni può essere elemento fondamentale &#8211; è la disponibilità dei primi quattro scenari totalmente in italiano, mentre gli altri due &#8211; derivanti dal kit di conversione &#8211; sono attualmente solo in inglese. Buone notizie, infine, per chi non ha la prima edizione: a breve saranno disponibili due set di espansione che contengono ciò che è presente nelle precedenti uscite, quindi nessuno è escluso dalla possibilità di godere appieno delle potenzialità della nuova edizione.</p>
<h2>Struttura di gioco</h2>
<p>Come dicevo prima, la struttura di gioco è rimasta invariata, tranne che per il sistema dei dadi e dei danni. I dadi ora sono cinque d8, e per superare le prove dovremo ottenere un numero di successi (raffigurati da una stella) pari o superiore a quanto indicato dall&#8217;app, tirandoli in base al nostro valore dell&#8217;abilità in gioco, più eventuali modificatori. In questa edizione inoltre i segnalini indizio serviranno per girare eventuali risultati &#8220;Lente d&#8217;ingrandimento&#8221; in successi. I danni, invece, sono molto ispirati a ciò che abbiamo visto in <a href="https://nerdando.com/x-wing-cronaca-di-una-scimmia-annunciata/">X-Wing</a>: non abbiamo più segnalini ma carte, che verranno di default assegnate a faccia in giù (dove avremo il disegno del cuore nel caso dei danni fisici e del cervello nel caso degli orrori); in alcuni casi però queste carte dovranno essere girate a faccia in su e lì saranno dolori, in quanto potremo innescare effetti decisamente più devastanti. Anche la perdita totale della Sanità Mentale ha subito un restyling: adesso, finendo i relativi punti, riceveremo una carta &#8220;Impazzito&#8221;, da non far vedere agli altri giocatori, che sostanzialmente cambierà la personale condizione di vittoria, di solito in maniera deleteria per gli altri investigatori, un po&#8217; come accade col traditore di <a href="https://nerdando.com/dead-of-winter-linverno-zombie-sta-arrivando/">Dead of Winter</a>. Inquietante, non c&#8217;è che dire.</p>
<h2>Le Case della Follia senza il Custode</h2>
<p>Elemento cardine de Le Case della Follia è sempre stato il Custode. Ho avuto la fortuna di giocare con un Custode davvero eccezionale, che si è sempre prodigato per fornire a noi giocatori un&#8217;atmosfera perfetta, tra colonna sonora studiata ad hoc e un perfetto grado di coinvolgimento, nonché equilibrando la difficoltà in maniera saggia. Uno dei limiti del gioco era quindi dato proprio dalle capacità del Custode &#8211; immaginatevi di giocare con una persona monotona o con scarsa verve, <em>du&#8217; palle</em>; qui l&#8217;app ci aiuta tanto a superare la sua assenza in quanto si preoccuperà di fornirci un&#8217;adeguata colonna sonora che seguirà l&#8217;andamento della partita &#8211; tenete alto il volume! Laddove l&#8217;app non può far molto è nel far seguire le regole agli investigatori: non c&#8217;è un sistema che limita le azioni una volta effettuate né tantomeno il controllo dei lanci dei dadi, pertanto è tutto legato all&#8217;onestà intellettuale dei giocatori. Ma voi siete bravi e non barate, vero? Infine, circa il discorso materiali, nulla da eccepire &#8211; come <strong>Fantasy Flight</strong> ci ha ottimamente abituato &#8211; e non mi rimane altro da fare che invitarvi a dare un&#8217;occhiata al <a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=1255584737846394">nostro unboxing sulla pagina Facebook</a>.</p>
<h2>In conclusione&#8230;</h2>
<p>Concludendo, pollice in su per questa seconda edizione de <strong>Le Case della Follia</strong>. Se siete dei fan della prima edizione, avrete bisogno di un po&#8217; di tempo per abituarvi al nuovo sistema basato sull&#8217;app, che però tiene bene e soprattutto funziona bene. Ovviamente senza l&#8217;app non è possibile giocare, ma questo è più che chiaro. Per fortuna è disponibile per iOS, Android, Mac OS e Windows, quindi è proprio difficile non trovare un device che possa farla girare. Consiglio però l&#8217;uso di un tablet o del computer, dato che su smartphone il testo potrebbe risultare un po&#8217; piccolo &#8211; ma in caso di emergenza, andrà benissimo lo stesso. Il mio consiglio è di tenere entrambe le edizioni de Le Case della Follia e di utilizzarle a seconda della situazione: se avete un Custode formidabile, la prima edizione può ancora dire tanto, ma se avete voglia di qualcosa di nuovo e di più immediato, allora la seconda edizione è un must, e potrete integrarla con ciò che avete già in vostro possesso senza farvi venire il mal di testa o l&#8217;ansia da &#8220;adesso devo rivendere tutto&#8221;. E ora, tutti ad esplorare il mondo misterioso e orrorifico di Arkham.</p>
<p><em>Menzione d&#8217;onore: Dato che i dadi sono anch&#8217;essi molto simili a quelli di X-Wing, anche qui tiro sempre un sacco di blank. Applausi.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Seconda edizione de Le Case della Follia dove faremo a meno del Custode, scalzato dall&#8217;app che ci accompagnerà egregiamente durante le investigazioni sull&#8217;occulto nel terrificante universo creato da H.P. Lovecraft.</p>
<p>Ringraziamo gentilmente Mario e Lorenzo di <strong>Asterion</strong> per il materiale.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>Il prezzo di listino de Le Case della Follia è di 89,00 €.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/11/08/le-case-della-follia-seconda-edizione-ciao-custode-benvenuta-app/">Le Case della Follia Seconda edizione &#8211; Ciao custode, benvenuta app!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Le Case della Follia: chi sconfiggerà il custode?</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 12:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
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<p>Alzi la mano chi non ha sentito parlare neanche una volta di Cthulhu o, in generale, dei racconti di Lovecraft. Entrati ormai a far parte dell&#8217;immaginario collettivo, questi racconti dalle tinte macabre mischiate ad elementi fantascientifici e fantasy hanno avuto varie presenze nel mondo dei giochi, sia di ruolo &#8211; come non citare il famosissimo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><div style="width: 710px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/4MxMgFcpEFdTPCWC-iQGaSwP4aozpTEFSwbmjUsU-8s=w700-h535-no" alt="Il tabellone de " width="700" height="535" /><p class="wp-caption-text">Il tabellone de &#8220;La casa della follia&#8221;</p></div><br />
Alzi la mano chi non ha sentito parlare neanche una volta di Cthulhu o, in generale, dei racconti di Lovecraft. Entrati ormai a far parte dell&#8217;immaginario collettivo, questi racconti dalle tinte macabre mischiate ad elementi fantascientifici e fantasy hanno avuto varie presenze nel mondo dei giochi, sia di ruolo &#8211; come non citare il famosissimo GdR &#8220;Il richiamo di Cthulhu&#8221; &#8211; che da tavolo. Al di là degli omaggi in Munchkin e di Kingsport Festival, i giochi più &#8220;ufficiali&#8221; che riprendono le storie di Lovecraft sono quattro, tutte ottimamente editi dalla Giochi Uniti: Arkham Horror, padre di tutti gli altri, Eldritch Horror, Il Segno degli Antichi e, infine, Le Case della Follia, di cui mi accingo a parlarvi. Controllate le batterie nelle vostre torce prima di iniziare, però, perché rimanere da soli al buio potrebbe farvi perdere la sanità mentale&#8230;</p>
<p>Le Case della Follia è un gioco &#8220;semi&#8221;-cooperativo, nel senso che un giocatore ricoprirà sempre il ruolo del custode, mentre fino ad altre quattro persone vestiranno i panni degli investigatori del soprannaturale che cercheranno di risolvere l&#8217;avventura. Andiamo per ordine, in modo da capire meglio i meccanismi di funzionamento. Il custode è l&#8217;elemento cardine del gioco, che potremmo anche definire come &#8220;master&#8221;; sarà lui a decidere l&#8217;avventura da giocare e, elemento che dona profondità e longevità, a decidere come si svolgerà l&#8217;avventura, scegliendo tra le varie possibilità narrative e una serie di &#8220;bivi&#8221; che la storia potrà prendere. Ciò di sicuro vi spingerà a giocare più e più volte per affrontare ogni volta una storia differente nei modi e anche nel finale. Il custode, quindi, allestirà il board, seguendo le indicazioni presenti sul manuale del custode per quanto riguarda la scelta e la dotazione di carte indizio, ostacoli e così via. Il gioco infatti si gioca su delle plance modulari che andranno a ricreare ambientazioni chiuse &#8211; personalmente ho giocato all&#8217;interno di una scuola e di una magione &#8211; combinandosi tra loro; a seconda dell&#8217;avventura, quindi, il custode apporrà anche lucchetti, ostacoli, elementi che avranno una particolare funzione e, soprattutto, gli indizi, carte (in formato mini) che serviranno agli investigatori per cercare di vincere la partita prima dello scadere del tempo. Eh sì, perché ogni turno di gioco comporterà l&#8217;apposizione di un segnalino &#8220;tempo&#8221; sulle carte dei turni a faccia in giù; ogni 5 segnalini si risolverà la carta turno &#8211; cosa che di solito può comportare una svolta nelle indagini, oppure l&#8217;arrivo di una situazione poco carina &#8211; e si passerà a quella dopo. A seconda della lunghezza dell&#8217;avventura ci potranno essere 4 o 5 carte turno e così via, quindi occhio al tempo, bisogna cercare di essere efficaci e soprattutto di non lasciare troppo campo al custode. Il &#8220;master cattivo&#8221;, infatti, oltre a portare avanti la storia, leggendo i vari spunti narrativi, potrà anche attaccare gli investigatori tramite delle situazioni particolarmente stressanti che andranno a far diminuire i punti di sanità mentale degli eroi (le carte trauma), oppure scatenando dei mostri contro gli investigatori, cercando di ridurre a zero i loro punti vita (carte miti e non solo). Il custode saprà sempre tutto di voi e dei mostri, mentre gli investigatori spesso dovranno cercare di tirare su una strategia vincente in breve tempo. La vittoria di una o dell&#8217;altra fazione è descritta dalla carta obiettivo che, come sempre, è nota al custode ma non agli investigatori fino alle fasi più tardive dell&#8217;avventura, e che descrive le condizioni di vittoria del custode o degli avventurieri. Tic tac, il tempo scorre.</p>
<p>L&#8217;altra faccia della medaglia de Le Case della Follia è costituita dagli investigatori. Per chi è già avvezzo alle atmosfere di Arkham Horror, si tratta dei &#8220;soliti noti&#8221;, ossia dei personaggi ricorrenti all&#8217;interno delle avventure, ognuno di loro specializzato in un campo &#8211; chi è più votato all&#8217;azione, chi più all&#8217;investigazione, chi al mantenimento della sanità mentale e così via &#8211; e che i giocatori dovranno scegliere ad inizio partita, basandosi su gusti e aspetti base come il valore di punti sanità mentale e salute. Una volta scelto il personaggio, avremo la possibilità di combinare fra loro due coppie di carte statistiche personaggio, scegliendone una per coppia, così da creare un personaggio non sempre uguale e meglio improntato sul proprio stile di gioco. Infine, si sceglie l&#8217;equipaggiamento &#8211; anche qui, potremo scegliere tra diverse opzioni, sempre rappresentate da mini-cards &#8211; per poi iniziare l&#8217;avventura. Tutte queste possibilità di scelta ampliano l&#8217;esperienza di gioco &#8211; cosa che non è mai carente ne Le Case della Follia, l&#8217;avrete ormai capito &#8211; e permettono anche ai giocatori che impersonano gli investigatori di dare un taglio personale all&#8217;avventura al di là delle scelte del custode. Infine, sia gli eroi che i mostri sono rappresentati da miniature in plastica che non attendono altro che essere dipinte, cosa che dona sicuramente pregio alla qualità dei materiali del gioco &#8211; già alta anche negli altri componenti &#8211; anche se fa levitare un po&#8217; il prezzo, ma si sa, le miniature sono sempre un&#8217;altra cosa rispetto ai segnalini di cartone!</p>
<p>L&#8217;esperienza di gioco de Le Case della Follia l&#8217;ho trovata semplicemente fantastica, da grande appassionato dei giochi dove l&#8217;ambientazione la fa da padrone e il coinvolgimento è alle stelle &#8211; come non citare <a href="https://nerdando.com/dead-of-winter-linverno-zombie-sta-arrivando/" target="_blank">Dead of Winter</a>?. Ho giocato finora solo come investigatore, e infatti non vedo l&#8217;ora di ricoprire anche il ruolo del custode per cercare di dare un&#8217;impronta personale allo sviluppo del gioco. In sé le meccaniche di gioco sono semplici, con la possibilità per gli eroi di muovere, effettuare azioni ed esplorare, nell&#8217;ordine deciso dai giocatori stessi e con la possibilità, anzi la necessità di parlarsi sempre per decidere la strategia con cui esplorare le oscure stanze preparate dal custode. Si prediligerà l&#8217;azione di gruppo oppure ognuno cercherà di andare in posti diversi per accelerare i tempi ma col rischio di rimanere soli di fronte alle minacce del custode? Occhio perché i combattimenti non sono né facili né scontati, anzi, mi è capitato una volta che la condizione di vittoria del custode era data dall&#8217;uccisione anche di un singolo investigatore da parte di una creatura specifica&#8230; e ne aveva appena evocate due! Sia nei combattimenti che in altre situazioni, poi, dovremo tirare il d10 fornito nella scatola, cosa che inserisce comunque un po&#8217; di variabilità negli esiti degli scontri e, com&#8217;è solito coi dadi, a volte vi farà evocare i santi dal calendario, ma questa è un&#8217;altra storia. Se dovessi evidenziare il punto &#8220;debole&#8221; de Le Case della Follia, beh, è nei giocatori. Mi spiego: un gioco simile dev&#8217;essere giocato da un gruppo affiatato &#8211; o comunque un buon gruppo &#8211; e soprattutto il custode dev&#8217;essere ispirato e motivato, altrimenti si rischia di non rendere l&#8217;avventura coinvolgente. Ho avuto infatti la fortuna di giocarci con un gruppo fantastico, dove il caro amico <a href="https://www.facebook.com/SirGore.FumettoMoviola" target="_blank">Cristiano Sili</a>, complice la sua passione sia per i giochi che per le atmosfere più cupe, ha apparecchiato il tutto in grande stile, con tanto di musica di sottofondo presa da colonne sonore di film horror o comunque dalle sonorità perfettamente in linea con l&#8217;atmosfera del gioco. Vi invito quindi a giocare a Le Case della Follia &#8211; di cui sono anche disponibili diverse espansioni, da aggiungere assolutamente alla scatola base! &#8211; e a cercare di rimanere sani di mente nonostante gli orrori che andrete a scoprire nel corso delle vostre esplorazioni. Attenti al buio.</p>
<p><em>Menzione d&#8217;onore: durante un&#8217;avventura, vi troverete davanti alla porta di una cella frigorifera. Bene, il custode potrebbe aver deciso di far sì che, aprendola, liberiate un grande antico che distruggerà seduta stante l&#8217;intero mondo, letteralmente. Pensateci due volte, anche tre, prima di aprire una porta.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/08/13/le-case-della-follia-chi-sconfiggera-il-custode/">Le Case della Follia: chi sconfiggerà il custode?</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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