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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2021 &#8211; La conferenza di presentazione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2021 11:02:02 +0000</pubDate>
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<p>Si apre il sipario sul Lucca Comics &#38; Games 2021 È la fiera del settore nerd più famosa e conosciuta in Italia e quest&#8217;anno è pronta a tornare in presenza: il Lucca Comics &#38; Games 2021 si svolgerà nella città toscana dal 29 ottobre al 1 novembre. Un&#8217;edizione particolarmente attesa dai fan, che sembrano non [&#8230;]</p>
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<h2>Si apre il sipario sul Lucca Comics &amp; Games 2021</h2>
<p>È la fiera del settore nerd più famosa e conosciuta in Italia e quest&#8217;anno è pronta a tornare in presenza: il <strong>Lucca Comics &amp; Games 2021</strong> si svolgerà nella città toscana <strong>dal 29 ottobre al 1 novembre</strong>. Un&#8217;edizione particolarmente attesa dai fan, che sembrano non vedere l&#8217;ora di tornare ad affollare (in sicurezza) le strade cittadine dopo l&#8217;esperimento dell&#8217;edizione &#8220;diffusa&#8221; del 2020.</p>
<p>Dopo annunci, ipotesi e teorie, <strong>è arrivato il momento di scoprire i dettagli dell&#8217;edizione 2021</strong> e stamattina, 21 settembre 2021, il festival è stato ufficialmente annunciato nel corso della conferenza di presentazione che abbiamo seguito con interesse e curiosità.</p>
<p>Dopo il consueto e doveroso giro di ringraziamenti alle istituzioni e agli organizzatori e un rapido riferimento alla gratitudine, all&#8217;<strong>emozione</strong> e alla commistione tra classico e moderno che da sempre è fiore all&#8217;occhiello del Lucca Comics &amp; Games, siamo entrati nel vivo della conferenza.</p>
<h2>La conferenza</h2>
<p>L&#8217;edizione 2020, <strong>Lucca Changes</strong>, ha dimostrato come sia possibile innovare e plasmarsi alle situazioni della vita pur mantenendo il contenuto al centro. Come ha ricordato il Sindaco di Lucca, tuttavia, la città e i visitatori sentono il bisogno di tornare in presenza e i segnali sono positivi: <strong>la manifestazione, quest&#8217;anno, sarà in presenza</strong>, seppur ridotta in termini numerici ma non in termini di qualità e offerta culturale.</p>
<p>E proprio sul piano dei contenuti il filo conduttore è stato quello del <strong>ritorno</strong>: un ritorno alla quotidianità, alle origini e al riappropriarsi degli spazi cittadini. A fare da cicerone sono stati <strong>Paolo Barbieri</strong>, <strong>Massimo Bianchini</strong> (Asmodée Italia) e <strong>Simone Bianchi</strong>.</p>
<p>Ad essere presentato per primo è stato il poster di questa edizione, realizzato da Paolo Barbieri e ispirato dal tema &#8220;<strong>a riveder le stelle</strong>&#8220;: ulteriore fusione tra il mondo pop e il mondo classico e commistione dantesca, proprio nel 700° anniversario della morte del <strong>Sommo Poeta</strong>, per presentare l&#8217;edizione del ritorno di Lucca Comics &amp; Games. Dante con la sua <strong>Divina Commedia</strong>, d&#8217;altra parte, sarà parte integrante e fondamentale del programma del Lucca Comics 2021, declinato attraverso i vari media che caratterizzano da sempre la manifestazione.</p>
<p>È stata presentata anche la sezione <strong>Rock&amp;Comics</strong>: quest&#8217;anno, infatti, l&#8217;area palco non sarà come al solito ma l&#8217;elemento musicale sarà comunque rappresentato, per l&#8217;occasione da rockstar del panorama italiano. Come rappresentante della sezione, in conferenza è intervenuto <strong>Pau dei Negrita</strong>: l&#8217;artista ha vissuto un ritorno alle arti figurative e il risultato sarà in mostra a Lucca al <strong>Palazzo delle Esposizioni Fondazione BML</strong> a partire dal 22 ottobre 2021. Quello per le arti figurative è un antico amore per il frontman dei Negrita a cui si è riavvicinato durante la pandemia, diffondendo le sue creazioni su Instagram.</p>
<p>Secondo protagonista del Rock&amp;Comics è <strong>Caparezza</strong>, intervenuto in conferenza per sottolineare il suo grande amore per i fumetti e il loro mondo. <strong>Michele Salvemini</strong>, in arte Caparezza, ha ricordato il legame tra le sue esibizioni e il mondo dei comics,  legame che risale alle origini della sua esperienza artistica e si rinnova di anno in anno. A Lucca sarà presentato anche <strong>Exuvia</strong>, ultimo album dell&#8217;artista, con la copertina disegnata da Simone Bianchi, con tanto di pop up per il vinile.</p>
<p>Nel programma di Rock&amp;Comics saranno protagonisti anche i grandi amici del Lucca Comics <strong>Lacuna Coil</strong> e <strong>Shade</strong>, con il suo immenso amore per <strong>Naruto</strong>.</p>
<p>In Piazza San Michele ci sarà il <strong>Padiglione Star Comics</strong>, grande novità per celebrare il successo del manga in Italia negli ultimi 12 mesi. Il mondo fumetto sarà largamente rappresentato e in conferenza è stato ricordato il <strong>J Pop Show</strong>, ancora una volta a rappresentazione dello sfaccettato mondo manga. Attesissimo <strong>Roberto Saviano</strong>, ospite di <strong>BAO Publishing</strong>, con la sua prima graphic novel. Per <strong>Feltrinelli Comics</strong>, al cui timone troviamo <strong>Tito Faraci</strong>, ci saranno <strong>Leo Ortolani</strong> e <strong>FumettiBrutti</strong>. Presenti anche <strong>Tunué</strong> con la collana Il Castoro e Pera Toons. Cong sarà poi presente con <strong>Corto Maltese</strong> e, come sempre, <strong>SaldaPress</strong>.</p>
<p>In Padiglione San Martino sarà allestita la zona dedicata alla <strong>narrativa</strong>, con protagoniste grandi case editrici come <strong>Mondadori</strong>, <strong>Rizzoli</strong>, <strong>Giunti</strong>, <strong>DeAgostini</strong>, <strong>Fanucci</strong> e <strong>Audible</strong>. Grande spazio, come sempre, al <strong>Fantasy</strong> con l&#8217;eterno protagonista <strong>Ciruelo</strong>, Paolo Barbieri e grandi protagonisti internazionali. Quest&#8217;anno sarà protagonista anche <strong>Sky Arte</strong> con <strong>Carlo Lucarelli</strong>, che presenterà la serie illustrata ispirata alla sua trasmissione <em>In compagnia del lupo</em>.</p>
<p>Innovazione in <strong>Lucca Junior</strong>, che quest&#8217;anno non avrà un padiglione dedicato ma sarà diffuso nella città, con appuntamenti dedicati appositamente pensati per i più giovani e per proporre loro un&#8217;educazione non convenzionale. In questa sezione non mancheranno inoltre gli influencer amati dai più giovani.</p>
<p><strong>Lucca Games</strong>, dedicato ai giochi da tavolo, altro pilastro di Lucca Comics &amp; Games, non potrà certo mancare: ampia la partecipazione per questa sezione, che vede il ritorno dei grandi protagonisti delle passate edizioni come <strong>Asmodée Italia</strong>, <strong>Gate on Games</strong>, <strong>Cranio Creations</strong> e tutti gli altri. Il mondo del gioco, inoltre, sarà rappresentato anche da mostre e iniziative dedicate.</p>
<p><strong>Villa Bottini</strong> si trasforma in <strong>Villa Cosplay</strong>: uno spazio sicuro dedicato completamente al mondo del cosplay, con apposite aree photobooth e un contest.<br />
L&#8217;area <strong>Japan</strong> si sposta invece al Palasport, con tanto di area zen con installazioni floreali.<br />
Come sempre, moltissime le <strong>mostre</strong> previste, che spaziano nel mondo nerd in lungo e in largo. Tra le molte, da non perdere quella dedicata a <strong>Will Eisner</strong>.</p>
<p>Grande spazio all&#8217;<strong>area digital</strong>, dove saranno presenti anche <strong>Panini</strong> (che ha scelto di non partecipare in presenza) e <strong>Bonelli</strong> e che conferma la partnership, collaudata lo scorso anno, con Amazon. Confermati anche i <strong>Campfire</strong>: tutti quelli dell&#8217;edizione precedente hanno rinnovato la loro collaborazione e nelle prossime settimane altri si uniranno a loro.</p>
<h2>Aspettative</h2>
<p>Che dire? <strong>Un&#8217;edizione da cui ci si attendeva molto</strong> e che, almeno sulla carta, sembra aver mantenuto. Le chicche sono state tante, gli ospiti sono più che interessanti e ancora altri, ne sono sicura, verranno annunciati. Sarà un&#8217;edizione diversa dal solito? Molto probabile ma non potrebbe essere altrimenti per un&#8217;edizione di transizione come necessariamente deve essere quella 2021.<br />
Personalmente sono soddisfatta degli annunci di oggi (e adoro il poster di quest&#8217;anno) e mi aspetto un Lucca Comics &amp; Games 2021 forse più raccolto ma sicuramente interessante e ricco di spunti.</p>
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		<title>Devil May Cry 5 &#8211; Meglio tardi che mai, accidenti a me!</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/03/19/devil-may-cry-5-meglio-tardi-che-mai-accidenti-a-me/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 13:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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<p>Ho sempre visto da lontano la serie Devil May Cry perché mi fu consigliato da un collega dell&#8217;università che non sopportavo e l&#8217;ho sempre associata a lui. Quanto mi sbagliavo! Vorrei tornare indietro nel tempo e prendere a schiaffi il giovane me. Recensione Cercherò, come sempre, di darvi un accenno della trama evitando i noiosi [&#8230;]</p>
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<p>Ho sempre visto da lontano la serie <strong>Devil May Cry</strong> perché mi fu consigliato da un collega dell&#8217;università che non sopportavo e l&#8217;ho sempre associata a lui.</p>
<p>Quanto mi sbagliavo! Vorrei tornare indietro nel tempo e <strong>prendere a schiaffi</strong> il giovane me.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Cercherò, come sempre, di darvi un accenno della trama evitando i <strong>noiosi spoiler</strong>: Devil May Cry 5 si svolge qualche anno dopo il quarto capitolo e vede inizialmente <strong>Nero</strong>, coadiuvato dalla geniale <strong>Nico</strong>, impegnarsi nella ricerca di <strong>Dante</strong> e nell&#8217;evitare che <strong>Qliphoth</strong> &#8211; un albero gigante apparso su <strong>Red Grave City</strong> che si nutre del sangue degli umani &#8211; faccia registrare più perdite del dovuto. Il noto cacciatore di demoni era stato ingaggiato qualche tempo prima da <strong>V</strong> proprio per impedire alla terribile pianta di diventare un problema insormontabile.</p>
<p>Con queste premesse e, soprattutto, dopo aver letto alcune linee di dialogo dei protagonisti, mi sono <strong>immediatamente innamorato</strong> di questo titolo, imprecando contro la mia stupidità ed il mio aver perso tutto questo tempo per prendere contatto con la saga.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Devil May Cry 5</strong> è un <strong>stylish action</strong> diverso da quelli che ho incontrato fino ad ora, poiché si avvicina parecchio a un <strong>picchiaduro</strong>: mentre prendevo possesso dei tre protagonisti (Nero, V e Dante), mi sono da subito accorto che non dovevo semplicemente pigiare il tasto per colpire e scappare dagli avversari.</p>
<p><strong>Il sistema di combattimento</strong> è realizzato ottimamente ed è basato su una serie di combo &#8211; che vanno da D a SSS, in base al numero di colpi concatenati &#8211; da realizzare per massimizzare il danno e differisce in base al personaggio che si interpreta: <strong>Dante</strong> utilizza varie armi a distanza e altrettante corpo a corpo, cambiabili premendo semplicemente i grilletti posteriori del pad, <strong>Nero</strong> è in possesso dei <strong>Devil Breaker</strong>, delle braccia meccaniche con poteri differenti mentre il più interessante e <strong>V</strong> che, rimanendo a distanza dall&#8217;azione, può evocare <strong>Griffon</strong>, <strong>Shadow</strong> e <strong>Nightmare</strong>, una sorta di &#8220;famigli&#8221; che, con i loro tre diversi stili di combattimento, possono essere utilizzati in base alle necessità.<br />
L&#8217;unica nota stonata che ho trovato, ma si tratta di un problema personale, è dovuta alla <strong>schivata</strong> che va effettuata tenendo contemporaneamente premuto il tasto per tenere agganciato il nemico (R1 per PlayStation 4 e RB su Xbox One) e quello per saltare che mi ha causato un po&#8217; di fastidio al palmo della mano.</p>
<p>All&#8217;inizio dell&#8217;avventura di <strong>Devil May Cry 5</strong> è possibile scegliere <strong>due difficoltà</strong> e ne vengono aggiunte altre al termine di ogni run completata con successo. <strong>Le venti missioni</strong>, epiche ma piuttosto lineari a livello di storytelling, scorrono via rapidamente e, per terminare il gioco a livello normale, occorrono circa <strong>una dozzina di ore</strong> che volano letteralmente.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29616" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-52.jpg" alt="Devil May Cry 5" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-52.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-52-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-52-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-52-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Il personaggio progredisce <strong>acquisendo nuove skill e oggetti</strong> da acquistare con delle <strong>Gemme Rosse</strong> che vengono raccolte dopo aver ucciso dei nemici e in base alla valutazione finali delle missioni; e, a proposito di missioni, oltre alle venti base, ce ne sono alcune nascoste da completare per riuscire a finire il gioco al 100%.</p>
<p>Per concludere, è presente un <strong>multiplayer</strong> piuttosto atipico: nel corso delle avventure, si vedranno in lontananza un altro giocatore destreggiarsi con un personaggio diverso dal nostro e potremo assegnargli, se la performance è di nostro gradimento, il grado di stiloso e conferirgli del bonus.</p>
<h2>Comparto Tecnico</h2>
<p>In un gioco come Devil May Cry 5, quello che voglio principalmente è un <strong>gameplay fluido</strong>, che abbia un frame rate stabile e che rendesse bello da vedere ciò che c&#8217;è a schermo: il RE Engine ha svolto, in questo senso, un lavoro eccellente.</p>
<p>I personaggi e i nemici sono <strong>ottimamente realizzati</strong> e gli ambienti ispirati, in alcuni casi le realizzazioni sono davvero angoscianti e spaventosi e hanno favorito fortemente l&#8217;immedesimazione.</p>
<p>L&#8217;unico appunto che ho da muovere e che, ogni tanto, la presenza di troppi elementi a schermo rende le battaglie <strong>piuttosto confusionarie</strong>, ma basta allontanarsi un attimo dal punto caldo dello scontro per riprendere immediatamente il controllo; non ho registrato perdita di frame neanche in questi momenti, segno della solidità del motore grafico.</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> è da <strong>applausi</strong> ed è meraviglioso il modo in cui &#8220;pompa&#8221; nelle fasi concitate in cui molti colpi vengono messi a segno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29615" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-51.jpg" alt="Devil May Cry 5" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-51.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-51-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-51-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/devil-may-cry-51-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong>Devil May Cry</strong> 5 è un titolo divertente e ottimamente realizzato, adatto anche a chi non ha mai giocato la serie. Capcom è tornata ad altissimi livelli e con Resident Evil 2, Monster Hunter: World e l&#8217;ultimo capitolo di DMC ha dimostrato che è possibile sfornare prodotti encomiabili uno dopo l&#8217;altro.</p>
<p>Anche se la storia non è nulla di estremamente originale, si inserisce coerentemente nel filone della serie, con epicita e un paio di plot twist niente male e dei personaggi caratterizzati splendidamente. Ovviamente, il piatto forte di Devil May Cry 5 e da trovarsi nella <strong>modalità di gioco</strong> che sembra sempre più vicina a quello di un picchiaduro e al motore grafico solido che, anche sotto sforzo, fa il suo dovere risultando sempre fluido.</p>
<p>Ultimamente ho avuto la fortuna di provare molti videogames eccellenti e <strong>DMC 5 è sicuramente tra questi</strong>.</p>
<p>Il gioco è disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>Playstation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong> e per la recensione abbiamo utilizzato la versione deluxe per la console di casa Microsoft. Ringrazio <strong>Halifax</strong> per la copia.</p>
<p>Potrete trovare il gameplay completo della prima run sul nostro <strong>canale Twitch</strong> <a href="https://www.twitch.tv/nerdando">a questo link</a>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Devil May Cry 5</strong> è uno stylish action che apporta importanti miglioramenti al genere e che è talmente caciarone da risultare appassionante e divertente.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.5]</h2>
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<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/03/19/devil-may-cry-5-meglio-tardi-che-mai-accidenti-a-me/">Devil May Cry 5 &#8211; Meglio tardi che mai, accidenti a me!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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