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	<title>Crystal Dynamics - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Tomb Raider tra passato e futuro due chiacchiere con Amazon Game Studios e Crystal Dynamics</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca "NoOrdinaryLuca" Raimondi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 09:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Logo Tomb Raider Catalyst e Legacy of Atlantis" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Finalmente abbiamo nuove informazioni sul futuro di Lara Croft! Durante i The Game Awards 2025, Amazon Game Studios e Crystal Dynamics hanno svelato il futuro dell’archeologa più famosa dei videogiochi con due nuovi titoli, Tomb Raider: Catalyst e Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ho partecipato a una sessione di Q&#38;A con Scott Amos, Head of [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Logo Tomb Raider Catalyst e Legacy of Atlantis" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63103" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01.jpg" alt="Logo Tomb Raider Catalyst e Legacy of Atlantis" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-01-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="font-weight: 400;">Finalmente abbiamo nuove informazioni sul futuro di Lara Croft! Durante i <strong>The Game Awards 2025</strong>, Amazon Game Studios e Crystal Dynamics hanno svelato il futuro dell’archeologa più famosa dei videogiochi con due nuovi titoli, <em><strong>Tomb Raider: Catalyst</strong></em> e<em> <strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong></em>.</p>
<p style="font-weight: 400;">Ho partecipato a una sessione di Q&amp;A con <strong>Scott Amos</strong>, Head of Studio di Crystal Dynamics, e <strong>Will Kerslake</strong>, Game Director, scoprendo maggiori informazioni su cosa potremo aspettarci dalla saga di <em>Tomb Raider</em> nei prossimi anni. Ringrazio <strong>Amazon Game Studios</strong> e <strong>Crystal Dynamics</strong> per l’invito a partecipare a questo evento.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Tomb Raider: Catalyst – Il futuro della serie</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Posizionato cronologicamente dopo tutti gli eventi visti fino ad ora, <em><strong>Catalyst</strong></em> ci presenta, come mostrato nel trailer, una Lara più matura, nel pieno della sua carriera da avventuriera. Si tratterà di <strong>un capitolo completamente nuovo</strong> delle avventure della famosa archeologa.</p>
<p>Questo titolo è interconnesso al passato della serie, ma <strong>rimane comunque indipendente</strong> da quanto abbiamo avuto modo di giocare fino ad ora. Un dettaglio fondamentale, perché significa che anche chi si avvicina per la prima volta al brand scoprirà una storia completa, senza bisogno di conoscenze pregresse.</p>
<p>Quindi questo capitolo sarà perfetto per i <strong>fan di lunga data</strong>, che troveranno svariati elementi della ormai trentennale lore della serie. Ma anche i nuovi giocatori “non avranno compiti a casa da svolgere” per comprendere appieno la storia, come specificato da Will Kerslake.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-02.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-63104 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-02.jpg" alt="Tomb Raider: Catalyst" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-02-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>L’avventura più vasta mai realizzata</h2>
<p>Il gioco è ambientato nell’<strong>India del nord</strong>, con un’ampia mappa, che fa da sfondo all’avventura più vasta mai realizzata dallo studio. Basati sulla storia e sulla cultura indiana, i territori esplorabili spaziano da alti picchi con paesaggi mozzafiato e ricchi di misteri, fino a oscure e sinistre catacombe sotterranee colme di enigmi complessi e puzzle. Grazie alla potenza del motore grafico <strong>Unreal Engine 5</strong>, c’è una grande varietà in quello che potremo scoprire all’interno del gioco.</p>
<p>La scelta dell’India costituisce anche <strong>un collegamento con il passato di Lara</strong>, richiamando il filmato introduttivo del primo <em>Tomb Raider</em>, nel quale la protagonista incontrava Larson in un hotel proprio a Calcutta. Interessante è anche l’introduzione di <strong>gadget tecnologici</strong>, dei quali abbiamo avuto solo un piccolo indizio nel trailer, su cui avremo maggiori informazioni più avanti.</p>
<p><em><strong>Tomb Raider: Catalyst</strong> è previsto nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63105" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-03.jpg" alt="Tomb Raider: Catalyst" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider-Catalyst-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Un ritorno al passato in chiave moderna</h2>
<p>Durante la conferenza c’è stato anche modo di parlare di <em><strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong></em>, sviluppato in collaborazione con <strong>Flying Wild Hog</strong> (il team polacco, autore della serie <em>Shadow Warrior</em>, <em>Evil West</em> e <em>Trek to Yomi</em>). Questa partnership ha portato una ventata d’aria fresca nel team di sviluppo storico, creando un mix che punta a spingere l’originale <em>Tomb Raider</em> verso il futuro panorama del gaming.</p>
<p>La parola &#8220;remake” non è mai stata menzionata. Al suo posto, ha trovato posto la parola inglese “<strong>reimagination</strong>”, per sottolineare questa volontà di re-immaginare il videogioco originale uscito nel 1996. Diventa quindi un’importante occasione per festeggiare <strong>il 30esimo anniversario di questa saga</strong>. L’obiettivo è modernizzare la struttura classica, mantenendo il DNA del capostipite. Amos e Kerslake hanno specificato, inoltre, che l’intento di <em>Legacy of Atlantis</em> è quello di riportare momenti topici dell’originale, rileggendoli in chiave moderna. Aspettiamoci quindi un ammodernamento del sistema di controllo e della gestione delle telecamere, mentre sono confermati i <strong>combattimenti con il T-rex</strong> e i velociraptor. Anche questo titolo sfrutterà l’<strong>Unreal Engine 5</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63107" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_03.jpg" alt="Tomb Raider: Legacy of Atlantis" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay: la re-immaginazione di un classico</h2>
<p>Da un punto di vista del gameplay, <strong>non troveremo una semplificazione della difficoltà</strong> né degli elementi introdotti con il primo gioco della serie. Crystal Dynamics ha effettuato <strong>un importante lavoro di ammodernamento della formula originale</strong>, ma l’esperienza al cuore di <em>Tomb Raider</em> rimarrà la stessa. Potremo aspettarci il ritorno delle ingegnose e mortali trappole, uno degli elementi chiave, così come i momenti action, che sono riproposti grazie alle tecnologie moderne. In questo capitolo anche i <strong>puzzle ambientali</strong>, grazie ai sistemi di controllo attuali, potranno godere di nuova vita.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63108" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_05.jpg" alt="Tomb Raider: Legacy of Atlantis" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Oltre il semplice Remake</h2>
<p>All&#8217;interno di <em>Legacy of Atlantis</em> troveremo alcune delle principali ambientazioni storiche, come il <strong>Perù</strong> e l’<strong>Egitto</strong>. Questa, però, non sarà solamente una trasposizione uno-a-uno dell’originale, ma il processo di re-immaginazione regalerà ai giocatori alcune <strong>sorprese interessanti</strong>. Anche su questo aspetto Scott e Will ci hanno assicurato che avremo maggiori informazioni all’avvicinarsi dell’uscita del gioco.</p>
<p><em><strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong> è previsto nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.</em></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63109" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_01.jpg" alt="Tomb Raider: Legacy of Atlantis" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Una nuova Lara Croft</h2>
<p>Gli sviluppatori hanno precisato che la Lara dei due trailer è lo stesso personaggio, solamente in due momenti differenti della sua vita. <strong>Alix Wilton Regan</strong> presterà la voce alla protagonista in entrambe le avventure, segnando l’inizio di una nuova era per il franchise <em>Tomb Raider</em>. L&#8217;attrice/doppiatrice è nota, tra gli altri, per i suoi ruoli in <em>Dragon Age: Inquisition</em>, <em>Cyberpunk 2077</em> e <em>Mass Effect 3</em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63111" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_04.jpg" alt="Tomb Raider: Legacy of Atlantis" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Il futuro cross-mediale</h2>
<p>Parlando della <strong>partnership tra Amazon Game Studios e Crystal Dynamics</strong>, è stato confermato un interessante lavoro di cross-medialità. Possiamo quindi aspettarci dei collegamenti tra i due videogiochi e la <strong>serie TV live action</strong> che arriverà su Prime Video. Purtroppo non abbiamo ricevuto dettagli in merito, dato che il focus di questa chiacchierata era sulla parte gaming di questo progetto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63110" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_02.jpg" alt="Tomb Raider: Legacy of Atlantis" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/TombRaider_LegacyofAtlantis_02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Quale dei due titoli attendi di più? Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <a href="https://nerdando.com/discord" target="_blank" rel="noopener"><strong>Server Discord</strong></a> e sul nostro <a href="https://t.me/nerdandocom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gruppo Telegram</strong></a>.</em></p>
<h2>Un promettente rilancio</h2>
<p>Ammetto che questi due trailer <strong>hanno risvegliato in me l’interesse verso questa serie</strong>, che, da troppi anni, aveva perso il suo smalto. Da fan storico della famosa archeologa, sono quindi estremamente incuriosito da quanto fino ad ora mostrato da Crystal Dynamics e Amazon Game Studios. Non vedo l&#8217;ora che arrivi il momento in cui avremo nuove informazioni sul futuro di Lara Croft.</p>
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		<title>Shadow of the Tomb Raider &#8211; Diventa Tomb Raider</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2018 12:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Shadow of the Tomb Raider" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ne abbiamo parlato a lungo nei nostri articoli di avvicinamento e di approfondimento all&#8217;uscita di questo capitolo che chiude la trilogia reboot. Ora, finalmente, ho avuto modo di mettere le mani sul tanto agognato Shadow of the Tomb Raider e posso fin da subito dire che le attese sono state ampiamente ripagate. Un successo annunciato [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/09/18/shadow-of-the-tomb-raider-diventa-tomb-raider/">Shadow of the Tomb Raider &#8211; Diventa Tomb Raider</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Shadow of the Tomb Raider" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26511" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600.jpg" alt="Shadow of the Tomb Raider" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Ne abbiamo parlato a lungo nei nostri articoli di <a href="https://nerdando.com/2018/08/29/aspettando-shadow-of-the-tomb-raider-un-piccolo-ripasso/">avvicinamento</a> e di <a href="https://nerdando.com/2018/09/04/aspettando-shadow-of-the-tomb-raider-cosa-ci-aspetta/">approfondimento</a> all&#8217;uscita di questo capitolo che chiude la trilogia reboot. Ora, finalmente, ho avuto modo di mettere le mani sul tanto agognato <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> e posso fin da subito dire che le attese sono state ampiamente ripagate.<br />
Un successo annunciato quindi? Solo fino ad un certo punto.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ormai la storia è nota:<strong> Lara è sulle tracce della Trinità</strong> e nel tentativo di abbattere una volta per sempre questa pericolosa organizzazione, finirà con l&#8217;imbattersi in una vera e propria apocalisse Maya. La sua crociata, quindi, non solo la porterà a scontrarsi con ondate di nemici mortalmente pericolosi, ma anche ad esplorare i resti delle antiche civiltà sudamericane (Inca, Maya e Azteche), riparare qualche torto, e, naturalmente, diventare la Tomb Raider che conoscevamo.</p>
<p>Fin dalle prime battute del gioco è chiaro che qui si fa sul serio: ma non aspettatevi che le 15 ore necessarie a terminare la storia principale, siano un susseguirsi di ammazzamenti ed esplosioni. Con una delicata e raffinata alchimia, i ragazzi di <strong>Eidos Montreal</strong> (che hanno ereditato il timone da Crystal Dynamics per questo progetto) hanno saputo tenere ben saldo il flusso dello story telling, vero punto di forza della trilogia, a mio avviso. In questo capitolo avremo moltissime sessioni action intervallate da sezioni di intensa esplorazione, caccia e rifornimento: raramente mi sono imbattuto in un titolo capace di non annoiare e non risultare mai ripetitivo come questo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26508" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_3.jpg" alt="Shadow of the Tomb Raider" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Gameplay che vince non si cambia. O qualcosa del genere: <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> ripropone le medesime meccaniche viste e apprezzate nei due precedenti capitoli: scalate coadiuvate dalla fedele picozza, rampino, arco a corda, frecce incendiare ed esplosive. Insomma: a disposizione di Lara c&#8217;è tutto il pacchetto da costruire man mano che si procede nell&#8217;avventura, ben sapendo che determinate aree sono precluse all&#8217;esplorazione fino a quando non avremo a disposizione l&#8217;oggetto giusto.</p>
<p>I detrattori di questo meccanismo lo ritengono un modo per allungare inutilmente il brodo. Personalmente invece ho sempre pensato che fosse una <strong>buona strategia per aumentare la longevità del titolo</strong>, spingendolo oltre i limiti della trama principale: l&#8217;esplorazione delle tombe e delle cripte, infatti, è totalmente facoltativa. Tuttavia i premi per arrivare in fondo sono notevoli: da un lato sbloccheremo equipaggiamenti che ci renderanno la vita più facile man mano che le sfide aumenteranno, e dall&#8217;altro regala al giocatore momenti di soddisfazione intensa.</p>
<p>Con questo capitolo, infatti, <strong>la parte esplorativa è stata ampliata</strong>, resa più sfidante e contribuisce a lavorare di concerto con il plot per dare a Lara l&#8217;immagine di archeologa <em>bad ass</em> che merita.<br />
&#8220;E tu questa la chiami archeologia?&#8221; Chiedeva un affascinato Sean Connery ad Harrison Ford in Indiana Jones e l&#8217;ultima crociata. Che Lara Croft sia il corrispettivo videoludico al femminile di Indy non è mai stato un segreto, ed è da sempre parte del successo di questo personaggio.</p>
<p>In <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong>, però, portiamo il tutto ad un livello superiore. Lara non è più la ragazzina sprovveduta e ambiziosa che abbiamo imparato a conoscere nel reboot: un&#8217;ombra sta serpeggiando nel suo cuore, rendendola sempre più determinata e spietata. Questo non le impedisce di schierarsi dalla parte dei più deboli, e lo dimostrano le molte missioni secondarie che potremo fare lungo il cammino; se mai è come affronta gli avversari a lasciarci un po&#8217; sbigottiti: per usare un eufemismo, Lara Croft è una vendicatrice spietata e silenziosa. Niente prigionieri, solo una scia interminabile di morti che camminano destinati a soccombere uno via l&#8217;altro in un crescendo di violenza e massacri.</p>
<p>Con la picozza, con le frecce, col veleno, con la pistola o col fucile: poco importa. Lara è pronta a piombare dall&#8217;alto (o dal basso) su ignari nemici che incontreranno la loro prematura dipartita senza nemmeno capire da dove sia arrivata l&#8217;Ombra assassina.<br />
Diciamo pure che <strong>i contenuti sono ampiamente destinati ad un pubblico maturo</strong>: tra sequenze cruente (e un salto sbagliato può dare esiti che fanno raggelare il sangue) e omicidi a raffica, non mi sentirei di suggerire il gioco alle mie figlie.</p>
<p>Restano, fortunatamente, <strong>tanti buoni sentimenti</strong>, sopratutto nella narrazione. Il rapporto con Jonah viene presentato come un vero legame di amicizia, con alti e bassi, con contrasti e discussioni, ma sempre come veri alleati di fronte ad una minaccia comune; il senso di giustizia, davanti a tanti, troppi abusi subiti dalle popolazioni indigene locali, spinge a profonde riflessioni; e ancora: i demoni interiori, la perdita dei genitori, la paura di fallire e gli errori quotidiani che minano le sue certezze, fanno di Lara un personaggio a tutto tondo, reale, concreto, vero.</p>
<p>Sempre sul piano del gameplay, poi, tornano i <strong>meccanismi da GDR</strong> con la possibilità di ampliare le abilità di Lara. Alcune sono sbloccabili solo tramite l&#8217;esplorazione delle Cripte, gli altri, invece, si ottengono spendendo punti acquisiti grazie all&#8217;esplorazione, alla caccia e alle uccisioni: come sempre, colpire senza essere scoperti e colpire alla testa, danno una maggior quantità di punti esperienza.<br />
Allo stesso modo tornano le sfide: con bersagli da scovare e distruggere, elementi da raccogliere e così via. Insomma: c&#8217;è tantissima carne al fuoco, tantissime cose da fare e tante avventure da vivere.<br />
I punti acquisiti, quindi, andranno ad arricchire uno dei tre alberi di abilità dedicati al combattimento, all&#8217;esplorazione e alla sopravvivenza: un modo per plasmare alla perfezione le abilità di Lara adattandole al nostro stile di gioco.</p>
<p>Infine occorre parlare degli enigmi ambientali: la <strong>curva di complessità</strong> è crescente in modo costante e sufficientemente ripido da risultare sempre sfidante. Ovviamente non tutto sarà complicatissimo e di alcuni enigmi si individua la soluzione al primo tentativo, tuttavia siamo di fronte ad un netto passo avanti rispetto a <a href="https://nerdando.com/2016/03/30/lara-croft/">Rise of the Tomb Raider</a>: alcune tombe richiederanno davvero tanto impegno per essere sviscerate.</p>
<p>Come detto prima, la campagna principale porta via, in base alla difficoltà, una quindicina di ore; esplorare tutto, e raccogliere tutti i collezionabili, richiederà almeno altre 10 ore aggiuntive, se non di più.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Ci si aspettava moltissimo da <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong>, e da molti punti di vista le attese sono state ampiamente ripagate. I panorami sono mozzafiato e la cura dei dettagli quasi maniacale. Mi è capitato raramente di vedere ambienti con poligoni riciclati o tombe che si assomigliano tra loro.<br />
A questo aggiungete il taglio cinematografico con sequenze rocambolesche e mozzafiato: uno spettacolo per gli occhi e per scorrere fiumi di adrenalina.</p>
<p>Meno riuscita, invece, la resa dei <strong>personaggi secondari</strong>. Mi è capitato, mentre parlavo con un abitante locale, di veder sopraggiungere un clone del medesimo personaggio: stessa testa, stesso abbigliamento, cambiavano solo le scarpe.<br />
Probabilmente un po&#8217; di riciclo era inevitabile, tuttavia che capitasse all&#8217;interno del medesimo spazio di gioco mi ha lasciato un po&#8217; interdetto.</p>
<p>Altra nota dolente: ho testato la mia copia su Playstation 4 e devo dire che sono rimasto un po&#8217; deluso dalla qualità dei poligoni dei protagonisti durante il gameplay. Niente da dire sulla resa nelle cut scene, ma girando attorno a Lara appare evidente un po&#8217; di sporcizia nel dettaglio nei volti. Sicuramente è apprezzabile lo sforzo di avere elementi in movimento e dinamici che continuano il loro cammino anche quando non sono sul focus attentivo, rende tutto molto più reale e credibile, però si nota in questi elementi un livello di dettaglio nettamente inferiore.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26509" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_4.jpg" alt="Shadow of the Tomb Raider" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/shadow-tomb-raider_4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Stesso dicasi per il frame-rate: nelle condizioni di grande confusione mi è capitato di imbattermi in diversi rallentamenti. Niente che comprometta l&#8217;esperienza di gioco, ma si notano. Mi riservo però di verificare la resa su Xbox One X in merito.<br />
La cosa che invece mi ha lasciato semplicemente basito, ma si è trattato di un caso isolato e di cui non ho trovato traccia in giro, è stato un disallineamento di quasi 2 secondi nella sync tra video e parlato durante una delle prime cut scene: una scena importante, tra Lara e il suo villain, che è risultata completamente rovinata da questo slittamento.</p>
<p>A proposito delle voci, però, non posso che fare un enorme plauso al lavoro fatto dalla bravissima <strong>Benedetta Ponticelli</strong>, che doppia Lara in questa trilogia: la sua interpretazione è semplicemente fantastica e aiuta a creare un&#8217;immagine a tutto tondo della nostra archeologa preferita. Stesso dicasi per <a href="https://nerdando.com/2015/06/03/voci-nellombra-il-mio-incontro-con-claudio-moneta/">Claudio Moneta</a>, ancora una volta nel ruolo del cattivo: strabiliante come sempre.</p>
<p>L&#8217;unico neo del doppiaggio, ma questo è un problema che affligge ogni produzione, è che talvolta l&#8217;intenzione non sembra essere coerente con l&#8217;azione: a volte è esageratamente marcata, altre eccessivamente sottotono. Ma, come detto, è un problema dovuto al fatto che i doppiatori di videogiochi sono costretti a stare in tempi strettissimi e a lavorare &#8220;su nero&#8221;, spesso senza nemmeno avere idea di cosa stia succedendo attorno ai loro personaggi mentre pronunciano quella precisa frase.</p>
<p>Nulla da dire, invece, sul <strong>comparto audio</strong> che fa la sua ottima figura, accompagnando lo svolgimento del gioco e della narrazione come in un vero action movie.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Quando si hanno grandi aspettative, quando conti i giorni sul calendario, quando aspetti un titolo per ben tre anni, il rischio della delusione è sempre grande.<br />
<strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> è invece esattamente quello che aspettavo e che desideravo: il capitolo più cupo ed emotivo della serie, l&#8217;evoluzione fisica e psicologia di Lara. Gli sviluppatori ci hanno dato quello di cui avevamo bisogno: se avete amato il reboot, amerete alla follia anche questo.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> ci fa vivere l&#8217;ultima avventura (per ora) di <strong>Lara Croft</strong>. E lo fa in modo eccezionale.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.5]</h2>
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<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/09/18/shadow-of-the-tomb-raider-diventa-tomb-raider/">Shadow of the Tomb Raider &#8211; Diventa Tomb Raider</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>5 motivi per giocare a Shadow of the Tomb Raider</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/09/12/5-motivi-per-giocare-a-shadow-of-the-tomb-raider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 11:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Shadow of the Tomb Raider" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Avete letto il riassuntone del reboot di Tomb Raider e ancora non vi basta? Avete sviscerato le anteprime su cosa ci aspetta e ancora non siete del tutto convinti? Allora, oltre a consigliarvi di mettervi la mano sulla coscienza, non mi resta che darvi altri 5 ottimi motivi per giocare il capitolo conclusivo della (prima?) [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/09/12/5-motivi-per-giocare-a-shadow-of-the-tomb-raider/">5 motivi per giocare a Shadow of the Tomb Raider</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Shadow of the Tomb Raider" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26229" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg" alt="Shadow of the Tomb Raider" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Avete letto il <a href="https://nerdando.com/2018/08/29/aspettando-shadow-of-the-tomb-raider-un-piccolo-ripasso/">riassuntone del reboot</a> di <strong>Tomb Raider</strong> e ancora non vi basta? Avete sviscerato le <a href="https://nerdando.com/2018/09/04/aspettando-shadow-of-the-tomb-raider-cosa-ci-aspetta/">anteprime su cosa ci aspetta</a> e ancora non siete del tutto convinti?<br />
Allora, oltre a consigliarvi di mettervi la mano sulla coscienza, non mi resta che darvi altri <strong>5 ottimi motivi per giocare il capitolo conclusivo</strong> della (prima?) trilogia dedicata all&#8217;archeologa più famosa del mondo.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Dalle prime prove <em>hand on</em> abbiamo appurato che il gameplay, di base, non cambia rispetto ai primi due capitoli. Tuttavia è stato ampliato, smussato e potenziato.<br />
In <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> ritroveremo sequenze esplorative e di combattimento, arrampicate, crafting e sessioni di caccia. Ma stavolta tutto sarà più sofisticato, meglio pianificabile e di sicuro maggiormente sfidante.</p>
<h2>Storia</h2>
<p>Siamo alla conclusione della sfida tra <strong>Lara Croft</strong> e la temibile Trinità. Riuscirà la nostra protagonista a spazzare via questa minaccia? Ma la storia, quella vera, non è solo questa: come in un perfetto romanzo storico, le vicende di Lara si intersecheranno indissolubilmente con la storia del mondo, della foresta amazzonica e delle popolazioni indigene.<br />
Avremo modo di confrontarci con realtà diverse e distanti e non mancheranno occasioni per interrogarci su quanto abbiamo fatto e portato in giro per il mondo.</p>
<h2>Tombe e Cripte</h2>
<p>Fuori dalla trama principale, ma altrettanto fondamentali: Lara avrà modo di esplorare <strong>tombe e cripte</strong> che metteranno a dura prova le sue capacità logiche e atletiche.<br />
Sviscerare i segreti di questi antichi luoghi non sarà un gioco da ragazzi, ma le ricompense ripagheranno la nostra fatica e i pericoli mortali che dovremo affrontare.<br />
Curate in modo davvero ispirato, finalmente avremo modo di sentirci dei veri &#8220;tomb raider&#8221;.</p>
<h2>Aspetto visivo</h2>
<p>Mi spiace per gli amici appassionati di Playstation, ma Shadow of the Tomb Raider su <strong>Xbox One X</strong> è un capolavoro visivo. Con la possibilità di scegliere una maggior fluidità (60fps per 1080p) o un maggior dettaglio (4K nativo), questo titolo diventa una vera festa per gli occhi. Dalle montagne alle foreste, dalle tombe alle città: i dettagli e i colori sono talmente fulgidi da abbagliare.<br />
Un capolavoro che spreme al massimo la potenza della Console più potente al mondo.</p>
<h2>Tante cose da fare</h2>
<p>Non solo esplorare e combattere, ma anche <strong>cacciare, mercanteggiare e costruire</strong>. E tutte queste cose possono essere fatte nell&#8217;ordine e nelle modalità preferite: la flessibilità di questo titolo è indiscutibile e ogni giocatore, anche grazie alla possibilità di calibrare gli aiuti nei minimi dettagli, sarà in grado di plasmare l&#8217;esperienza di gioco sulle proprie caratteristiche e preferenze peculiari.<br />
Nei <strong>combattimenti</strong>, poi, abbiamo le maggiori possibilità, soprattutto se scegliamo un approccio <em>stealth</em>: possiamo nuotare sott&#8217;acqua per sorprendere i nemici, ricoprirci di fango per mimetizzarci, colpirli con frecce avvelenate per farli impazzire o trasformare i cadaveri in trappole.<br />
Cosa volete di più? Un triplice albero di abilità? Ottimo: lo avete.</p>
<p>Lara è tornata, e ci terrà compagnia per molte ore: intense, adrenaliche ed emozionanti.</p>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/09/12/5-motivi-per-giocare-a-shadow-of-the-tomb-raider/">5 motivi per giocare a Shadow of the Tomb Raider</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Aspettando Shadow of the Tomb Raider &#8211; Cosa ci aspetta</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/09/04/aspettando-shadow-of-the-tomb-raider-cosa-ci-aspetta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 11:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Shadow of the Tomb Raider" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/shadow-tomb-raider_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Le lancette girano e ormai il tempo di attesa si riduce davvero agli sgoccioli: Shadow of the Tomb Raider, il capitolo conclusivo del reboot del celebre franchise, sta per arrivare su PC, Xbox One e Playstation 4. Un successo annunciato? Vedremo: da un lato le aspettative dei fan sono altissime, e dall&#8217;altro c&#8217;è il timore [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/09/04/aspettando-shadow-of-the-tomb-raider-cosa-ci-aspetta/">Aspettando Shadow of the Tomb Raider &#8211; Cosa ci aspetta</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Le lancette girano e ormai il tempo di attesa si riduce davvero agli sgoccioli: <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong>, il capitolo conclusivo del reboot del celebre franchise, sta per arrivare su PC, Xbox One e Playstation 4. Un successo annunciato?<br />
Vedremo: da un lato le aspettative dei fan sono altissime, e dall&#8217;altro c&#8217;è il timore che quanto atteso risulti un mezzo passo falso, proprio a seguito dell&#8217;hype generato.</p>
<h2>Sviluppo</h2>
<p>La prima cosa su cui mettere l&#8217;accento è il cambio di timone: <strong>Square Enix</strong>, infatti, ha affidato lo sviluppo del titolo ad <strong>Eidos Montreal</strong>, dirottando invece <strong>Crystal Dynamics</strong> verso altri progetti.<br />
Eidos Montreal, da parte sua, si è fatta già ben valere grazie a titoli come la serie Deus Ex e Thief. Certo ora la si aspetta al varco per questa che sicuramente sarà la prova del nove; gli sviluppatori, ad ogni buon modo, hanno rassicurato i fan sul fatto di aver fatto tesoro delle esperienze raccolte durante lo sviluppo dei due precedenti capitoli per cui possiamo aspettarci una forte continuità col passato.</p>
<h2>Ambientazione</h2>
<p><strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> vede Lara impegnata all&#8217;interno della foresta amazzonica nell&#8217;esplorazione di antiche civiltà Maya, Azteche ed Incas. Non si hanno ancora grandissimi dettagli su tutte le location visitabili, ma sappiamo già che sarà presente un enorme hub centrale in cui potremo dialogare con gli abitanti, commerciare armi ed abbigliamenti e naturalmente dare il via a decine di missioni secondarie.<br />
Questo luogo è la città di <strong>Paititi</strong>: un luogo vivo e vivace in cui fare la conoscenza delle antiche culture dell&#8217;america centrale. Piccola chicca: è possibile impostare l&#8217;audio della popolazione sulla lingua locale, al posto del voice-over localizzato.</p>
<p>A tal proposito è stato dato un grande risalto al lavoro di ricerca fatto dagli sviluppatori, che hanno condensanto in Paititi quanto gli Inca ci hanno lasciato in eredità tra usi, costumi e naturalmente mitologia e leggende. Qui, infatti, potremo fare la conoscenza di antichi linguaggi, utili per decifrare iscrizioni ed avventurarsi nell&#8217;esplorazione di siti archeologici perduti. Ma non solo.<br />
Come detto, da qui partono molte delle avventure di Lara che una volta uscita dalla safe zone, si troverà immersa in una giungla viva e vitale, che potrà utilizzare come alleata nella ricerca di materiali per il crafting e gli approcci di tipo stealth agli avversari (umani e animali).</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Eccoci dunque al nocciolo della questione. Da quanto emerso dai video dimostrativi e dalle presentazioni alla stampa, <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> riproporrà il medesimo gameplay dei due capitoli precedenti, ma ingrandito e migliorato.<br />
Mancano ancora i dettagli sul <strong>crafting</strong>, che però dovrebbe risultare molto più sfidante che in passato sia per quanto riguarda gli equipaggiamenti che i consumabili. Resta ad ogni modo la possibilità di plasmare l&#8217;approccio al gioco in base alle nostre preferenze: costruendo le armi adatte e migliorando le relative abilità di Lara, potremo decidere se affrontare la Trinità in campo aperto, affidarsi ad attacchi a distanza, o dedicarsi alla macchia: diventare ombre mortali e colpire in silenzio.</p>
<p>Una ottima notizia, invece già confermata, riguarda l&#8217;esplorazione delle tombe e gli enigmi. Finalmente torneremo ad esplorare enormi complessi mortalmente pericolosi: ogni tomba potrebbe richiedere dai venti ai quaranta minuti per essere esplorata, per sviscerarne i misteri e superarne le diaboliche protezioni. Manca tuttavia (e per fortuna oserei dire) il meccanismo Trial &amp; Error, quello (sempre a mio avviso molto snervante) in cui bisogna morire per capire come superare un enigma. L&#8217;accento è invece sull&#8217;apprendimento &#8220;on the job&#8221; in cui dovremo spremerci a forza le meningi e far funzionare la materia grigia per superare gli ostacoli.<br />
E non sognatevi nemmeno di andare sul web a cercare le soluzioni, o saranno soldi buttati!<br />
Niente di nuovo, a quanto pare, in merito al gameplay di base: tornano gli immancabili picozza ed arco, tornano le scalate e i piccoli QTE per mantenersi aggrappati. Chi si aspettava un&#8217;evoluzione da questo punto di vista, resterà decisamente a bocca asciutta; chi invece ama la continuità, ritroverà le stesse meccaniche viste nei primi due capitoli.</p>
<h2>Lara Croft</h2>
<p>Dopo il primo capitolo in cui passa da ragazzina a donna e un secondo in cui si fa le ossa, Lara è pronta a diventare la <em>bad ass</em> che conosciamo? Impossibile dirlo ora, ma il taglio delle immagini e dei filmati sembra lasciar presupporre proprio questo. Un&#8217;ombra si farà strada nel suo cuore indurendolo e consegnandoci la Lara di tanti anni fa: cinica e spietata?<br />
Lo scopriremo solo più avanti, ma se vi aspettare di veder ricomparire la celebre coppia di pistole, ancora una volta dovrete restare delusi: l&#8217;iconografia della &#8220;nuova&#8221; Lara prevede l&#8217;arco, e questo non cambierà. In futuro? Chissà.</p>
<p>Personalmente mi fido molto del taglio cinematografico dato a questo reboot e mi aspetto tantissimo dal punto di vista dello storytelling: sia per quanto riguarda la trama di fondo che per quanto riguarda la crescita psicologica ed emotiva di Lara.<br />
E per quanto riguarda il plot, ci aspetta una chiusura col botto: la Trinità cercherà di far scoppiare l&#8217;apocalisse Maya, e starà (ovviamente) a <strong>Lara Croft</strong> impedirlo.</p>
<p>Non mi resta che darvi appuntamento alla settimana prossima per l&#8217;ultimo articolo di attesa, dopodiché toccherà a <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> parlare.</p>
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		<title>Tomb Raider &#8211; Una Lara tutta nuova</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 18:17:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film & Serie TV]]></category>
		<category><![CDATA[Alicia Vikander]]></category>
		<category><![CDATA[Core Design]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Reboot]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[Roar Uthaug]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Tomb-Raider-2018_1000x563.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Tomb-Raider-2018_1000x563-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Tomb-Raider-2018_1000x563-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Tomb-Raider-2018_1000x563-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Tomb-Raider-2018_1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione L&#8217;annuncio di un nuovo film di Tomb Raider non mi aveva esaltato, così come è accaduto per molti altri di voi, credo. Il fatto è che potremmo ritirare fuori il classico discorso delle enormi difficoltà di fare film decenti tratti da videogiochi, ma onestamente penso che sarei persino troppo didascalico e qui più o [&#8230;]</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p>L&#8217;annuncio di un nuovo film di <strong>Tomb Raider</strong> non mi aveva esaltato, così come è accaduto per molti altri di voi, credo.</p>
<p>Il fatto è che potremmo ritirare fuori il classico discorso delle enormi difficoltà di fare film decenti tratti da videogiochi, ma onestamente penso che sarei persino troppo didascalico e qui più o meno tutti abbiamo di fronte l&#8217;amara verità: se oramai di film belli o quantomeno decenti tratti dai fumetti se ne sfornano in quantità, per quanto riguarda i videogiochi siamo ancora in alto mare.</p>
<p>Persino l&#8217;aver affidato degli adattamenti a registi di una certa caratura non ha dato gli effetti sperati (vedi <strong><a href="https://nerdando.com/2016/06/28/warcraft/">Warcraft</a> </strong>e <strong><a href="https://nerdando.com/2017/01/12/assassins-creed-unoccasione-buttata/">Assassin&#8217;s Creed</a></strong>), perciò le speranze, ogni volta, non è che siano delle più rosee.</p>
<p>Sicché passiamo subito al dunque e mettiamola sul piano personale. Cosa mi aspetto io, personalmente, da un nuovo film che tira in ballo una delle icone videoludiche per eccellenza?</p>
<h2>Miss Croft, I suppose: ispirazione</h2>
<p>Il mio rapporto con il franchise di Tomb Raider non è così chiaro come vorrei.</p>
<p>Il personaggio di<strong> Lara Croft</strong> mi è sempre piaciuto, ma videoludicamente parlando non ne sono stato un estimatore di lunga data, pur incontrando perfettamente i miei gusti in materia di azione, avventura e antichi enigmi.</p>
<p>Iniziai a giocare seriamente Tomb Raider con il quarto capitolo, <strong>The Last Revelation</strong>, del 1999, pur avendo da sempre voluto iniziare.</p>
<p>Mi piacque parecchio, ma da allora l&#8217;archeologa di Core Design passò un brutto periodo, fino ad arrivare ad una vera e propria rinascita grazie al sapiente lavoro di <strong>Crystal Dynamics</strong>, che rivitalizzò la saga nel 2006 con un gran bel gioco chiamato <strong>Tomb Raider: Legend</strong>, che riscriveva il passato della nostra eroina e che fu, sostanzialmente, il mio secondo Tomb Raider, pur avendolo giocato con colpevole ritardo. Anche questo, per me, promosso a pieni voti.</p>
<p>So che questa cosa molti di voi non la capiranno, ma il mio vero amore con le avventure di Lara Croft scoppiarono con il nuovo reboot della saga videoludica, quel Tomb Raider del 2013 che portò la saga realmente in una nuova generazione, riscrivendo da capo tutto l&#8217;universo croftiano: Lara non era più l&#8217;archeologa super esperta e tutta d&#8217;un pezzo dei titoli precedenti, femme fatale intelligente e piena di risorse, ma una ragazza giovane ed inesperta catapultata in una situazione al limite delle proprie capacità, forgiata nel carattere dalla necessità.</p>
<p>Un Tomb Raider tutto nuovo, che ho adorato sia come caratterizzazione del personaggio che come meccaniche, che richiamava una saga che proprio dai vecchi Tomb Raider aveva preso molto più di una ispirazione, ovvero<strong> Uncharted</strong>.</p>
<p>Ed è proprio a questo reboot (incipit di una nuova saga che ha visto in <strong><a href="https://nerdando.com/2016/03/30/lara-croft/">Rise of the Tomb Raider</a></strong> del 2015 la sua eccellente prosecuzione) che la pellicola diretta dal norvegese <strong>Roar Uthaug</strong> si ispira, mettendo la premio Oscar <strong>Alicia Vikander</strong> nei panni di Lara.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>La trama di questo film reboot è ispirata ad entrambi i capitoli del reboot videoludico (è tutto un rebootare, in questi anni).</p>
<p>Vi racconterò la trama semplicemente accennando a quello che si sa dal trailer, quindi nessuno spoiler pesante.</p>
<p>Lara Croft, figlia del ricchissimo uomo d&#8217;affari Richard Croft, non accetta di scendere a patti con la morte del padre, avvenuta sette anni prima in circostanze misteriose. Non scendere a patti significa non accettare neanche di essere la nuova proprietaria di un gruppo multimilionario e di aspirare, invece, alla libertà e all&#8217;indipendenza.</p>
<p>Corse clandestine, boxe, un lavoro da fattorina, affitto da pagare: nulla potrebbe far cambiare idea alla nostra giovane, se non un misterioso messaggio del padre che le svela la sua segreta occupazione, ovvero la ricerca della tomba di una leggendaria regina giapponese, tale <strong>Himiko</strong>, che pare avesse mostruosi poteri che fanno gola, ovviamente, ad una malvagia mega organizzazione nota come &#8220;Trinity&#8221;.</p>
<p>Questo incipit porterà Lara alla ricerca della verità sul destino dell&#8217;amato padre fino ad un&#8217;isola sperduta dell&#8217;arcipelago giapponese, tra fughe rocambolesche, risoluzione di enigmi e tante, tante botte.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-22650 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-lara-croft-alicia-vikander_862x600.jpg" alt="" width="862" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-lara-croft-alicia-vikander_862x600.jpg 862w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-lara-croft-alicia-vikander_862x600-300x209.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-lara-croft-alicia-vikander_862x600-768x535.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 862px) 100vw, 862px" /></p>
<p>Nulla di chissà quanto innovativo, sia nelle premesse che nello svolgimento: la conoscenza del videogioco non rovina l&#8217;esperienza, perché la trama del film prende un&#8217;altra via, molto più semplice e lineare di quanto non accada invece con il pad in mano.</p>
<p>Alcuni volti noti del nuovo corso del videogame ritornano, come Mathias Vogel o Ana Miller.</p>
<p>Interessante è il &#8220;realismo&#8221; di fondo della vicenda: non sto parlando del fatto che accadano soltanto vicende spiegabili pedissequamente con la fisica (anche perché non è così), ma del non aver ceduto per forza a spiegazioni che scadano nel fantasy o nel soprannaturale.</p>
<p>Sequenze di azione esagerata ci sono, e mi sarei quasi offeso se fossero state completamente assenti, ma sono tutto sommato divertenti e non rovinano lo svolgersi del film. Alcune, chiaramente, strizzano l&#8217;occhio a situazioni viste durante l&#8217;avventura digitale.</p>
<p>C&#8217;è da dire che la pellicola pecca un po&#8217; di mancanza di uniformità nel ritmo delle vicende: i momenti d&#8217;azione, a volte, arrivano all&#8217;improvviso, quasi dovessero esserci per forza, o piuttosto sono i momenti &#8220;calmi&#8221; che durano troppo? Non saprei, ad una prima visione, a caldo, mi è sembrato così.</p>
<p>Ho avuto la stessa sensazione di alternanza che c&#8217;è quando si gioca ad Uncharted: livelli di esplorazione e livelli in cui c&#8217;è azione frenetica.</p>
<p>Elemento di sicuro interesse è costituito dai semi gettati in questa pellicola per futuri sequel: un film one-shot è sinceramente sprecato, con il potenziale del  franchise. Dato il finale, possiamo sicuramente attendere un sequel se il botteghino sarà generoso con l&#8217;opera di Uthaug.</p>
<h2>Alicia Croft</h2>
<p>Dirò una cosa che forse molti di voi davano già per scontata: il più grande pregio di questo film è assolutamente la protagonista.</p>
<p>Con protagonista intendo sia Lara che Alicia Vikander, che fa suo il personaggio e lo restituisce anche meglio di come una sceneggiatura ampiamente migliorabile potesse dipingerlo.</p>
<p>La Vikander non ha usato stunt, si è allenata da pazzi e tanto di cappello per scene che di sicuro non saranno state semplici da girare.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-alicia-vikander-12_1000x412.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-22651 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-alicia-vikander-12_1000x412.jpg" alt="" width="1000" height="412" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-alicia-vikander-12_1000x412.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-alicia-vikander-12_1000x412-300x124.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-alicia-vikander-12_1000x412-768x316.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Il Tomb Raider videoludico del 2013 fece notizia, oltre che per il suo essere un gran gioco, anche perché Lara andava incontro a fatiche fisiche mostruose, torture, ferite e brutalità come mai Miss Croft ne aveva viste.</p>
<p>La pellicola rispecchia perfettamente questa nuova visione: bravissima Alicia nel riproporcele allo stesso modo sul grande schermo, insieme alla fragilità di una ragazza che sta affrontando il suo momento più difficile, ma che riesce nel contempo a tirar fuori una forza di volontà fuori dal comune, riuscendo a vincere gli ostacoli con la determinazione e l&#8217;intelligenza. Una vera eroina del terzo millennio, insomma, lontana dall&#8217;interpretazione della Jolie, più donna vissuta e convinta delle sue capacità.</p>
<p>Altri anni, altro personaggio.</p>
<p>È un mezzo spoiler ma non posso non citarlo in questo contesto: la scena della prima uccisione di Lara è emblematica e potente, forse il momento più bello del film, proprio perché trasmette a pieno questa umanità della nuova Lara, quella che mi ha fatto innamorare definitivamente del personaggio.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Recensione un po&#8217; stringata, ma assolutamente a caldo post-anteprima, vi dirò l&#8217;aggettivo che mi è venuto in mente all&#8217;uscita dalla sala: onesto.</p>
<p>Tomb Raider è un onesto film d&#8217;azione e avventura, che poteva essere scritto meglio, ma che ha alcune frecce nella sua faretra, a cominciare dalle sequenze di inseguimento per arrivare alla protagonista Alicia Vikander che è, a mio avviso, una perfetta Lara Croft.</p>
<p>È la perfetta Lara Croft nella visione più moderna, quella che io apprezzo di più, avendo trovato sempre la vecchia versione troppo &#8220;perfettina ed arrogante&#8221;.</p>
<p>Un film che non rivoluzionerà il mondo, né sarà forse ricordato come quello che darà il via alla Golden Age dei film tratti dai videogiochi ma divertente ed onesto, che si spera darà vita ad una piacevole saga, che non ci faccia disperare troppo dell&#8217;assenza di Indiana Jones o della lunga attesa per un film di Uncharted che non si sa quando vedremo (se lo vedremo mai).</p>
<p>Quantomeno, la protagonista è adorabile.</p>
<p>Il film uscirà nelle sale italiane domani, <strong>15 marzo 2018</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Lara Croft ci riprova: torna sul grande schermo con una nuova protagonista perfetta che regge sulle spalle un film divertente ma ampiamente migliorabile.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 3.5]</h2>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B01IR6C0AG,B00GOOGN8O,B00WN82C8A&#8217; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;73ba5da4-27b4-11e8-99d4-b1363014f0d9&#8242;]</p>
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		<title>Il ritorno di Lara Croft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2016 12:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
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<p>Si può amare per lo spirito, si può odiare per l&#8217;arroganza, si può ammirarne la bellezza e la forza, oppure detestarne la supponenza e la saccenza. In ogni caso, è innegabile che un personaggio come Lara Croft non lascia mai indifferenti. Lara e il franchise di Tomb Raider fanno ormai parte da decenni dell&#8217;immaginario collettivo: [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh6.googleusercontent.com/b4Zhwl4PtxU5glxKRzNw2__1bbhSFyxGd0s8gpwnqXK9m09UlIaY-d8Hzu5uFL0YA127ixV7eeQb=w958-h539" width="958" height="539" alt="Lara Croft" class /><p class="wp-caption-text">Lara Croft</p></div>Si può amare per lo spirito, si può odiare per l&#8217;arroganza, si può ammirarne la bellezza e la forza, oppure detestarne la supponenza e la saccenza. In ogni caso, è innegabile che un personaggio come Lara Croft non lascia mai indifferenti.<br />
Lara e il franchise di Tomb Raider fanno ormai parte da decenni dell&#8217;immaginario collettivo: partito come videogioco, ha travalicato i confini di tutti i media, arrivando al cinema, al fumetto, alla musica. </p>
<p>Come tutti sanno Tomb Rainder, dopo un declino lento ma inesorabile, ha subìto un radicato reboot: nuovo volto, nuova silhouette, nuova timeline. Lara è ora una giovane archeologa determinata e orgogliosa ma inesperta, fragile, estremamente umana nelle sue passioni e nelle sue emozioni: da supereroina è diventata assolutamente mortale.<br />
Ora, dopo il primo splendido episodio sviluppato per console old-gen e rimasterizzato per le nuove, approda finalmente il secondo capitolo direttamente sulle nuove console. Rise of the Tomb Raider (esclusiva XBox per un anno e recentemente uscito per PC) è un&#8217;incredibile festa per gli occhi con particolari curati in modo maniacale: dagli sfondi agli abiti, dalle espressioni facciali alle interazioni con l&#8217;ambiente. Il primo impatto mi ha semplicemente fatto cadere la mascella a terra, mentre muovevo i primi passi su una montagna lasciando il solco nella neve fresca.<br />
Il lavoro fatto da Crystal Dynamic è, a mio avviso, eccelso: hanno conservato tutto ciò che di buono c&#8217;era nel primo capitolo, limando qui e là, e hanno eliminato tutto il superfluo. Rimane quindi un&#8217;impostazione cinematografica, con gameplay alternato a cinematics senza soluzione di continuità, con passaggi fluidi, nessuna attesa di caricamento e nessuna variazione di qualità grafica o framerate. L&#8217;impressione è quella di vivere dentro un film d&#8217;azione, ma non un film qualsiasi: un film bellissimo. Emozionante, avvincente, sbalorditivo.<br />
Gli ingredienti ci sono tutti: avventura, tombe misteriose, trappole mortali, cospirazioni politiche, magia, fede. </p>
<p>La cosa più difficile di questo titolo è trovare il giusto equilibro tra il voler giocare senza sosta e la paura di finirlo troppo presto. È vero: c&#8217;è molto, moltissimo da fare, ma è un prodotto che si divora senza sosta ed è una di quelle rare perle in cui, arrivati alla fine, i sentimenti di completamento e soddisfazione si abbinano inesorabilmente a quelli di abbandono. Proprio come dopo aver terminato un bellissimo libro che ci ha rapiti per ore ed ore.<br />
Rapimento è il termine giusto: dal momento in cui prendo il controller fino a quando lo poso vengo letteralmente strappato dalla realtà e portato all&#8217;interno del mondo di Lara. Per questo, Rise Of The Tomb Raider va giocato con attenzione, con il giusto spirito, senza correre per completare il prima possibile ogni sfida, ma gustandoselo passo dopo passo, scontro dopo scontro, tomba dopo tomba. </p>
<p>Ovviamente c&#8217;è qualche pecca: gli sviluppatori hanno eliminato l&#8217;insipido multiplayer del primo capitolo, ma hanno comunque voluto allungare il brodo con delle sfide extra storia davvero impegnative. Il tutto arricchito da un sistema di carte (acquistabili sia con moneta reale che con crediti guadagnati nel gioco) che alterano l&#8217;esperienza di gioco, rendendola più semplice o più difficile. Tutto sommato qualcosa di cui personalmente non sentivo il bisogno, ma che sicuramente i giocatori hardcore hanno apprezzato. Approvo la rimozione del gioco online, al fine di concentrarsi unicamente sull&#8217;esperienza dell&#8217;avventura e il risultato, a mio avviso, si apprezza in pieno.</p>
<p>Tra gli elementi nuovi, invece, mi ha colpito la gestione delle risorse. Già presente in Tomb Raider, qui si arricchisce andando ad aumentare la sensazione di verosimiglianza, alimentando la credibilità del titolo: ci sono armi (come l&#8217;immancabile arco), frecce esplosive, medicamenti e mille altre cose; ma tutto deve essere fabbricato, e per costruire bisogna trovare gli ingredienti, cacciare i giusti animali (cosa non sempre banale), combinare i materiali. </p>
<p>Volendo ad ogni costo trovare dei lati negativi, posso elencare alcune sfide al limite del ridicolo: lanciare polli nel pollaio, o tirare una gallina in aria e arrostirla con una freccia infuocata, il tutto mentre la cosmologia dell&#8217;universo sta per essere riscritta da un manufatto diviso, suona quanto meno improbabile. Ma lasciando le sfide alla fine, nel postgame, allora ci può anche stare, sebbene risulti evidente che sia un semplice modo per allungare un po&#8217;. Infine, bisogna ammettere che gli enigmi delle tombe sono davvero molto semplici da risolvere, anche senza aiuti si arriva a sviscerarne i segreti con al massimo una ventina di minuti ognuna. </p>
<p>Un&#8217;ultima nota sulla protagonista. Lara, come detto, o si ama o si odia. Difficile ci siano mezze misure. Personalmente la odiavo, prima del reboot, mentre ora ne sono visceralmente innamorato. Molti si lamentano del fatto che sia lontana dall&#8217;essere la badass che avevamo conosciuto; personalmente, invece, ne adoro l&#8217;umana fragilità, che non toglie nulla alla sua determinazione, ma che la rende invece incredibilmente concreta, quasi tangibile. </p>
<p>Tra quanto esce il terzo (e a quanto pare ultimo) capitolo?</p>
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