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	<title>Assalto Imperiale - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Assalto Imperiale: analisi delle Carte Schieramento di Ombre Gemelle</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/03/09/ombre-gemelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2016 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Assalto Imperiale]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Skirmish]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Dopo aver analizzato le Carte Schieramento del Core Set per quanto riguarda la modalità Skirmish, passiamo ora a vedere quelle relative all&#8217;espansione Ombre Gemelle. Potete trovare qui il nostro unboxing completo. Ringrazio Asterion per il materiale e vi invito a visitare la pagina Facebook di AsmOPlay Italia e di Assalto Imperiale per ulteriori notize. Carte Schieramento Ribelli [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-BNgjbqevm0I/Vt6YVl9XfkI/AAAAAAAAKUI/QWP_TJWCJvg/w958-h539-no/20160307_191855.png" alt="La scatola di Ombre Gemelle" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">La scatola di Ombre Gemelle</p></div>
<p>Dopo aver analizzato le Carte Schieramento del Core Set per quanto riguarda la modalità Skirmish, passiamo ora a vedere quelle relative all&#8217;espansione <strong>Ombre Gemelle</strong>. Potete trovare <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1041901709214699.1073741941.652525704818970&amp;type=3" target="_blank">qui il nostro unboxing completo</a>.</p>
<p>Ringrazio <strong>Asterion</strong> per il materiale e vi invito a visitare la pagina Facebook di <a href="https://www.facebook.com/AsmOPlay.it/" target="_blank">AsmOPlay Italia</a> e di <a href="https://www.facebook.com/groups/assaltoimperiale.italia" target="_blank">Assalto Imperiale</a> per ulteriori notize.</p>
<p><strong>Carte Schieramento Ribelli</strong></p>
<p><strong>C-3PO (2 punti &#8211; unica)<br />
</strong><em>Droide molto utile per il supporto e, soprattutto, estremamente economico: uno spazio per lui, in una squadra ribelle, lo si trova sempre.</em><br />
4 Salute, 3 Velocità, Difesa dado bianco.<br />
Azione &#8211; Informazione: Scegli una miniatura amica adiacente. Quella miniatura diventa Concentrata.<br />
Copertura: Quando difendi e sei adiacente a una miniatura amica, puoi ripetere il tiro di 1 dado di difesa.<br />
Distrazione: Quando una miniatura amica si difende e sei adiacente alla casella bersagliata, aggiunge +1 Eludere al risultato della difesa.<br />
Non-Combattente: Non puoi attaccare.</p>
<p><strong>R2-D2 (3 punti &#8211; unica)<br />
</strong><em>Meno utilizzato ed utile rispetto al suo compagno C-3PO anche se l&#8217;azione Collegamento di Interfaccia per Computer non è da sottovalutare.</em><br />
6 Salute, 3 Velocità, Attacco dado giallo a distanza, Difesa dado bianco.<br />
+2 Precisione, +1 Impulso.<br />
Speciale Impulso: Perforante 2 / Stordito / Indebolito.<br />
Azione &#8211; Collegamento di Interfaccia per Computer: Se sei adiacente a un terminale, pesca 1 carta Comando.<br />
Azione &#8211; Servizio: Tu o un Droide o Veicolo amico adiacente recuperate 1 danno.<br />
Fortunato: Quando difendi, se ottieni un risultato a vuoto con almeno un dado, aggiungi +1 Schivata al risultato della difesa.</p>
<p><strong>Saska Teft (6 punti &#8211; unica)<br />
</strong><em>Robusta, con un&#8217;azione (Congegno Instabile) che può essere utilizzata per infliggere gli ultimi danni sulle miniature avversarie.</em><br />
7 Salute, 4 Velocità, Attacco dado verde e giallo a distanza, Difesa dado bianco.<br />
+1 Precisione.<br />
Speciale Impulso: +1 Precisione e +1 Danno / Perforante 1 e Indebolito / +1 Danno<br />
Azione &#8211; Congegno Instabile: Scegli una casella entro 3 caselle e tira 1 dado giallo: ogni miniatura su quella casella o adiacente ad essa subisce danni pari al risultato di danni ottenuti. Poi subisci 1 danno.<br />
Contatti Poco Puliti: Puoi includere nel tuo esercito fino a 1 carta Schieramento Feccia che non sia una miglioria.</p>
<p><strong>Biv Bodhrik (9 punti &#8211; unica)<br />
</strong><em>Devastante a distanza, letale &#8211; grazie a Motivazioni Personali &#8211; in corpo a corpo.</em><br />
8 Salute, 4 Velocità, Attacco dado blu, rosso e giallo a distanza, Difesa dado nero.<br />
Speciale Impulso: +2 Precisione e +1 Danno / +1 Danno.<br />
Azione &#8211; Motivazioni Personali: Effettua un attacco corpo a corpo usando 1 dado rosso e 1 dado giallo. Poi, se il bersaglio non è stato sconfitto, effettua il tuo attacco a distanza sullo stesso bersaglio.<br />
Nella Mischia: Quando difendi, se ti trovi entro 3 caselle da 2 o più miniature ostili, applica +1 Blocco al risultato della difesa.</p>
<p><strong>Carte Schieramento Imperiali</strong></p>
<p><strong>Assaltatore Pesante (6 punti &#8211; 2 miniature)<br />
</strong><em>Anche se più forti, sono meno utilizzati rispetto alla loro controparte &#8220;leggera&#8221;.</em><br />
6 Salute, 3 Velocità, Attacco dado blu e rosso a distanza, Difesa dado nero.<br />
+2 Precisione.<br />
Speciale Impulso: +1 Danno / Esplosione 1 Danno.<br />
Corazza Composita: Quando difendi, se l&#8217;attaccante si trova a 4 o più caselle di distanza, applica +1 Blocco al risultato.</p>
<p><strong>Assaltatore Pesante Elite (8 punti &#8211; 2 miniature)<br />
</strong><em>In combo con gli Stormtrooper possono rivelarsi devastanti.</em><br />
8 Salute, 3 Velocità, Attacco dado blu e rosso a distanza, Difesa dado nero.<br />
+2 Precisione.<br />
Speciale Impulso: +2 Danni / Esplosione 2 Danni.<br />
Corazza Composita: Quando difendi, se l&#8217;attaccante si trova a 4 o più caselle di distanza, applica +1 Blocco al risultato.</p>
<p><strong>Kayn Somos (10 punti &#8211; unica)<br />
</strong><em>Nonostante il costo alto, da parecchio supporto alla squadra grazie all&#8217;azione Squadra di Tiratori, a Comandante della Squadra, ad una buona quantità di salute ed un ottimo attacco a distanza.</em><br />
12 Salute, 4 Velocità, Attacco dado blu x2 e verde a distanza, Difesa dado nero.<br />
Speciale Impulso: +1 Danno / Perforante 1<br />
Azione &#8211; Squadra di Tiratori: Scegli fino a 2 Soldati amici adiacenti. Entrambe le miniature possono interrompere per effettuare un attacco che bersagli la stessa miniatura.<br />
Impulso &#8211; Comandante della Squadra: Scegli un Soldato amico adiacente. Quella miniatura diventa Concentrata.</p>
<p><strong>Carte Schieramento Feccia</strong></p>
<p><strong>Predone Tusken (5 punti &#8211; 2 miniature)<br />
</strong><em>Forti in corpo a corpo, utili a distanza grazie a Fucile da Caccia Tusken.<strong><br />
</strong></em>4 Salute, 4 Velocità, Attacco dado rosso e verde corpo a corpo, Difesa dado nero.<br />
Speciale Impulso: Indebolito / Incalzare 1 Danno.<br />
Azione &#8211; Fucile da Caccia Tusken: Effettua un attacco a distanza usando 1 dado blu e 1 dado rosso. Non puoi usare capacità durante questo attacco.</p>
<p><strong>Predone Tusken Elite (7 punti &#8211; 2 miniature)<br />
</strong><em>Più resistenti rispetto alla loro controparte &#8220;normale&#8221;: 3 unità di salute in più costano solo 2 punti.<strong><br />
</strong></em>7 Salute, 4 Velocità, Attacco dado rosso e verde corpo a corpo, Difesa dado nero.<br />
+1 Danno.<br />
Speciale Impulso: Indebolito / Incalzare 1 Danno.<br />
Azione &#8211; Fucile da Caccia Tusken: Effettua un attacco a distanza usando 1 dado blu e 1 dado rosso. Non puoi usare capacità durante questo attacco.</p>
<p><strong>Boba Fett (13 punti &#8211; unica)<br />
</strong><em>Molto giocato, risulta essere resistente, mobile, devastante a distanza e con un&#8217;abilità (Disciplina da Battaglia) fortissima.</em><br />
12 Salute, 6 Velocità, Attacco dado blu, verde e giallo a distanza, Difesa dado nero.<br />
+1 Blocco, +1 Eludere, Mobilità.<br />
Speciale Impulso: Perforante 1 / Indebolito.<br />
Presenza Combattiva: Dopo che una miniatura ostile è uscita volontariamente da una casella a te adiacente, quella miniatura subisce 1 Fatica. Limite di una volta per miniatura per round.<br />
Disciplina da Battaglia: Quando dichiari un attacco, scegli 1 delle seguenti capacità da applicare a quell&#8217;attacco: +2 Precisione, Speciale Impulso +2 danni, Speciale impulso recupera 2 danni.</p>
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		<title>Assalto Imperiale: analisi delle Carte Schieramento del Core Set</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/11/24/analisi-del-core-set-di-assalto-imperiale/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2015/11/24/analisi-del-core-set-di-assalto-imperiale/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2015 09:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Assalto Imperiale]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial Assault]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Ringrazio fortemente Asterion per il materiale. A breve, inizierà la stagione del Gioco Organizzato di Assalto Imperiale, ad opera di AsmOPlay Italia, quindi, per aiutarvi e farvi trovare preparati, andrò ad analizzare le Carte Schieramento del Core Set di Imperial Assault. Ovviamente vi consiglio l’acquisto del Set Base, necessario sia per iniziare a giocare la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/A5vzm8ys7xu5H6S2OjiH5-p_eKlH2nEjDM-b1zsFLXmdwN1PSXs=w958-h539" alt="La guida agli scontri diretti" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">La guida agli scontri diretti</p></div>
<p>Ringrazio fortemente <strong>Asterion</strong> per il materiale.</p>
<p>A breve, inizierà la stagione del Gioco Organizzato di Assalto Imperiale, ad opera di <a href="http://site.asterionpress.com/asmoplay.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AsmOPlay Italia</a>, quindi, per aiutarvi e farvi trovare preparati, andrò ad analizzare le Carte Schieramento del Core Set di Imperial Assault.</p>
<p>Ovviamente vi consiglio l’acquisto del Set Base, necessario sia per iniziare a giocare la modalità Skirmish sia per le Campagne, ma adesso ci focalizzeremo sulla prima.<br />
Vi ricordo che, per quanto riguarda la modalità Scontri Diretti, è possibile schierare un massimo di 40 punti di Carte Schieramento.</p>
<p><strong>Carte Schieramento Ribelli</strong></p>
<p><strong>Gideon Argus (3 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Gideon è un riempi squadra notevole, utile soprattutto per le azioni che possono aiutare le miniature alleate.</em><br />
5 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e verde a distanza, Difesa dado nero.<br />
Speciale Impulso: Concentrato / +2 Danni.<br />
Azione &#8211; Manovra Tattica: Scegli un’altra miniatura in linea di vista, quella miniatura guadagna 2 punti movimento.<br />
Azione &#8211; Al Mio Segnale: Scegli un’altra miniatura amica in vista, quella miniatura diventa Concentrata.</p>
<p><strong>Mak Eshka’rey (3 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Miniatura economica con un&#8217;interessante Capacità denominata &#8220;Speciale Colpo Critico&#8221;.</em><br />
4 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu x2 a distanza, Difesa dado bianco.<br />
Speciale Impulso: +2 Precisione / +1 Danno.<br />
Bersaglio Perforante: Le miniature non bloccano la linea di vista degli attacchi.<br />
Speciale Colpo Critico: L’attacco ottiene Perforante 2 e, se l’attacco sconfigge la miniatura ostile, l’avversario deve scartare 1 carta Comando a caso dalla mano.</p>
<p><strong>Jyn Odan (5 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Jyn è abbastanza solida, grazie alle varie Capacità che permettono di spostarsi dopo aver subito un attacco e di effettuare un attacco durante l&#8217;attivazione di una miniatura ostile.</em><br />
6 Salute, 5 Velocità, Attacco dadi verdi x2 a distanza, Difesa dado bianco.<br />
Speciale Impulso: Stordito, Perforante 1 / +2 Precisione, +2 Danni<br />
Grilletto Sensibile: All’inizio dell’attivazione di una miniatura ostile, puoi interrompere per effettuare un attacco che bersaglia quella miniatura. Una sola volta per round.<br />
Scattante: Dopo che un attacco che ti bersaglia è stato risolto, ottieni 2 punti movimento per ogni risultato eludere.<br />
Astuzia: Quando difendi, aggiunge +1 Blocco al risultato della difesa per ogni risultato Eludere.</p>
<p><strong>Sabotatore Ribelle (5 punti &#8211; 2 miniature)</strong><br />
<em>I Sabotatori sono parecchio giocati in quanto economici e molto performanti.</em><br />
4 Salute, 5 Velocità, Attacco dadi rosso e giallo a distanza, Difesa dado bianco.<br />
+2 Precisione.<br />
Speciale Impulso: Perforante 2 / Stordito / Esplosione 1 danno.<br />
Sforzo Estremo: Può innescare la stessa capacità impulso fino a due volte per attacco.</p>
<p><strong>Soldato Ribelle (6 punti &#8211; 3 miniature)</strong><br />
<em>Qui puntiamo sulla quantità piuttosto che sulla qualità.</em><br />
3 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu/giallo a distanza, Difesa dado bianco.<br />
Speciale Impulso: Perforante 1 / +1 Precisione.<br />
Mira: Se non sei uscito dalla tua casella durante questa attivazione, applica +1 danno e +2 precisione al risultato dell’attacco.</p>
<p><strong>Diala Passil (7 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Robusta, rapida e mortale.</em><br />
8 Salute, 5 Velocità, Attacco dadi rosso e verde corpo a corpo, Difesa dado bianco.<br />
Speciale: Recupera 2 danni / Perforante 3 / Incalzare 2 danni.<br />
Colpo Frantumante: Quando dichiari un attacco, puoi scartare 1 carta Comando dalla tua mano per scegliere e rimuovere 1 dado dalla riserva di difesa del bersaglio<br />
Preveggenza: Quando difendi, puoi ripetere il tiro di 1 dado di difesa.</p>
<p><strong>Gaarkhan (8 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Una forza della natura che, una volta subito un danno, può attaccare più volte.</em><br />
10 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi rosso e giallo corpo a corpo, Difesa dado nero.<br />
+1 Blocco.<br />
Speciale Impulso: Perforante 1 e Sanguinante / Concentrato.<br />
Infuriato: Se hai almeno 1 Danno, puoi effettuare più attacchi ad ogni attivazione.<br />
Azione &#8211; Carica: Muoviti di un massimo di caselle pari alla tua velocità. Poi puoi effettuare un attacco.</p>
<p><strong>Fenn Signis (9 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Autentico cecchino, può effettuare più attacchi a turno ed essere letale.</em><br />
10 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu, rosso e verde a distanza, Difesa dado nero.<br />
Speciale Impulso: Esplosione 1 Danno / +1 Danno / +1 Precisione.<br />
Assalto: Puoi effettuare più attacchi a ogni attivazione.<br />
Assalto di Fanteria: Dopo che un SOLDATO amico entro 3 caselle ha risolto un attacco, può ottenere “Assalto”. Limite di una volta per round.</p>
<p><strong>Luke Skywalker (10 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Il buon vecchio Luke si difende bene ed è valido sia a distanza che corpo a corpo grazie alla sua Spada Laser.</em><br />
10 Salute, 5 Velocità, Attacco dadi blu, verde e giallo a distanza, Difesa dado bianco.<br />
+1 Blocco.<br />
Speciale Impulso: +2 Danni / Recupera 2 Danni / +2 Precisione.<br />
Azione &#8211; Colpo di Spada Laser: Effettua un attacco corpo a corpo usando 1 dado rosso e 1 dado giallo. Questo attacco ottiene Perforante 3.<br />
Ispiratore: Quando un’altra miniatura amica entro 3 caselle attacca, può ripetere il tiro di 1 dado.</p>
<p><strong>Han Solo (12 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Han è molto corazzato ed è un cecchino a distanza, avendo la possibilità di rispondere al fuoco con la capacità omonima</em><br />
12 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu x2 e verde a distanza, Difesa dado bianco.<br />
Speciale Impulso: +2 Precisione + 1 Danno / +2 Danni.<br />
Rispondere al Fuoco: Dopo che un attacco che ti bersaglia è stato risolto, se non hai subito nessun danno, puoi interrompere per effettuare un attacco che bersaglia quell’attaccante. Limite di una volta per round.<br />
Distrazione: Quando una miniatura amica si difende e sei adiacente alla casella bersagliata, applica +1 eludere al risultato della difesa.<br />
Astuzia: Quando difendi, applica +1 Blocco al risultato della difesa per ogni risultato eludere.</p>
<p><strong>Chewbacca (15 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>In grado di fornire copertura alle unità amiche grazie alla capacità Protettore, Chew è distruttivo a distanza e, con l&#8217;ausilio di Schianto, anche corpo a corpo.</em><br />
14 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu, rosso e giallo a distanza, Difesa dadi bianco e nero.<br />
Speciale Impulso: +2 Danni / Stordito / +2 Precisione.<br />
Azione &#8211; Schianto: Scegli 1 miniatura ostile adiacente e tira 1 dado rosso. Quella miniatura subisce danno pari ai risultati danni. Poi, se si tratta di una miniatura piccola, puoi spingerla di 1 casella.<br />
Protettore: Quando una miniatura amica si difende e tu sei adiacente alla casella bersagliata, applica +1 Blocco al risultato della difesa. Limite di 1 utilizzo per attacco.</p>
<p><strong>Migliorie di Scontro Diretto Ribelli</strong></p>
<p><strong>Equilibrio della Forza (1 punto &#8211; unica)</strong><br />
<em>Utile per poter avere qualche carta forte in più nel proprio mazzo Comando.</em><br />
Aumenta di 3 punti il limite del costo totale del tuo mazzo carte Comando.</p>
<p><strong>Alto Comando Ribelle (2 punti &#8211; unica) </strong><br />
<em>Se siete sfortunati nel pescare, questa carta (anche se costosa) fa per voi.</em><br />
Alla fine di ogni round di gioco, pesca 1 carta Comando aggiuntiva.</p>
<p><strong>Carte Schieramento Imperiali</strong></p>
<p><strong>Ufficiale Imperiale (2 punti)</strong><br />
<em>Una delle Carte Schieramento più utilizzate dagli Imperiali e presente, in quadruplice copia, in entrambe le squadre finaliste del mondiale 2015: must have.</em><br />
3 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e giallo a distanza, Difesa dado bianco.<br />
Speciale Impulso: Concentrato / +1 Danno / +2 Precisione.<br />
Azione &#8211; Ordine: Scegli un’altra miniatura amica entro 2 caselle. Quella miniatura può interrompere per effettuare un’azione di movimento.<br />
Copertura: Quando difendi e sei adiacente a una miniatura amica, puoi ripetere il tiro di 1 dado di difesa.</p>
<p><strong>Droide Sonda (3 punti)</strong><br />
<em>Interessante da utilizzare come kamikaze per eliminare qualche avversario, peccato per la scarsa velocità.</em><br />
5 Salute, 3 Velocità, Attacco dadi blu e giallo x2 a distanza, Difesa dado nero.<br />
Mobilità.<br />
Speciale Impulso: +1 Danno / Perforante 1 / Recupera 1 danno.<br />
Autodistruzione: Alla fine di un round, puoi tirare 1 dado rosso. Ogni miniatura e oggetto adiacente subisce 1 danno pari ai risultati danni. Poi sei sconfitto.</p>
<p><strong>Droide Sonda Elite (5 punti)</strong><br />
<em>Come sopra ma leggermente più forte (e costoso).</em><br />
7 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e giallo x2 a distanza, Difesa dado nero.<br />
Mobilità.<br />
Speciale Impulso: +2 Danni / Perforante 2 / Recupera 2 Danni.<br />
Computer d’Attacco: Quando attacchi, puoi ripetere il tiro di 1 dado di attacco<br />
Autodistruzione: Alla fine di un round, puoi tirare 1 dado rosso. Ogni miniatura e oggetto adiacente subisce 1 Danno pari ai risultati danni. Poi sei sconfitto.</p>
<p><strong>Ufficiale Imperiale Elite (5 punti)</strong><br />
<em>La versione più economica in termini di punti resta la migliore.</em><br />
5 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e giallo a distanza, Difesa dado bianco.<br />
Speciale Impulso: Concentrato / Stordito / +1 Danno / +3 Precisione.<br />
Azione &#8211; Ordine Esecutivo: Scegli un’altra miniatura amica entro 2 caselle. Quella miniatura può interrompere un’azione di movimento o di attacco.<br />
Copertura: Quando difendi e sei adiacente a una miniatura amica, puoi ripetere il tiro di 1 dado di difesa.</p>
<p><strong>Artigliere E-Web (6 punti)</strong><br />
<em>Poco mobile ma estremamente pericoloso.</em><br />
5 Salute, 2 Velocità, Attacco dadi blu, rosso e giallo a distanza, Difesa dado nero.<br />
+3 Precisione.<br />
Speciale Impulso: Recupera 2 Danni, +1 Danno.<br />
Treppiede: Durante la tua attivazione, non puoi uscire volontariamente dalla tua casella se attacchi e non puoi attaccare se esci dalla tua casella.<br />
Assalto: Puoi effettuare più attacchi a ogni attivazione.</p>
<p><strong>Assaltatore (6 punti &#8211; 3 miniature)</strong><br />
<em>Unità interessante da utilizzare in combo con altri Soldati.</em><br />
3 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e verde a distanza, Difesa dado Nero.<br />
Speciale: +1 Danno / +2 Precisione.<br />
Addestramento di Squadra: Quando attacchi e sei adiacente a un altro SOLDATO amico, puoi ripetere il tiro di 1 dado di attacco.</p>
<p><strong>Guardia Reale (8 punti &#8211; 2 miniature)</strong><br />
<em>Come l&#8217;Ufficiale Imperiale, anche questa unità è stata giocata in quadruplice copia dai finalisti della finale mondiale 2015.</em><br />
8 Salute, 5 Velocità, Attacco dadi rosso e giallo corpo a corpo, Difesa dado nero.<br />
Portata.<br />
Speciale Impulso: Stordito / +2 Danni<br />
Protettore: Quando una miniatura amica si difende e tu sei adiacente alla casella bersagliata, applica +1 Blocco al risultato della difesa. Limite di 1 utilizzo per attacco.<br />
Vendetta: Quando una miniatura amica adiacente è sconfitta, diventi Concentrato.</p>
<p><strong>Artigliere E-Web (8 punti)</strong><br />
<em>Praticamente immobile ma con un attacco in grado di raggiungere avversari sulla lunga distanza.</em><br />
7 Salute, 3 Velocità, Attacco dadi blu, rosso e giallo a Distanza, Difesa dado nero.<br />
+1 Blocco, +3 Precisione.<br />
Speciale Impulso: Recupera 2 Danni / +2 Danni.<br />
Treppiede: Durante la tua attivazione, non puoi uscire volontariamente dalla tua casella se attacchi e non puoi attaccare se esci dalla tua casella.<br />
Assalto: Puoi effettuare più attacchi a ogni attivazione.</p>
<p><strong>Assaltatore Elite (9 punti &#8211; 3 miniature)</strong><br />
<em>Anche lui è interessante da utilizzare in combo con altri soldati.</em><br />
5 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e verde a distanza, Difesa dado nero.<br />
Speciale Impulso: +2 Danni / +3 Precisione.<br />
Addestramento di Squadra: Quando attacchi e sei adiacente a un altro SOLDATO amico, puoi ripetere il tiro di 1 dado di attacco.<br />
Resistenza Strenua: Quando sei sconfitto, scegli un’altra miniatura del tuo gruppo. Quella miniatura diventa concentrata.</p>
<p><strong>Guardia Reale Elite (12 punti &#8211; 2 miniature)</strong><br />
<em>Nonostante sia migliore rispetto alla controparte &#8220;normale&#8221;, i 4 punti di costo in più la rendono meno giocabile.</em><br />
10 Salute, 5 Velocità, Attacco dadi rosso e giallo corpo a corpo, Difesa dado nero.<br />
Portata / +1 Eludere.<br />
Speciale Impulso: Stordito / +2 Danni.<br />
Protettore: Quando una miniatura amica si difende e tu sei adiacente alla casella bersagliata, applica +1 Blocco al risultato della difesa. Limite di 1 utilizzo per attacco.<br />
Vendetta Irruenta: Quando una miniatura amica adiacente è sconfitta, diventi Concentrato e puoi muovere di 1 casella.</p>
<p><strong>AT-ST (14 punti)</strong><br />
<em>Questa iconica unità è molto difficile da tirare giù ed attacca davvero forte.</em><br />
15 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e rosso x2 a distanza, Difesa dado nero x2.<br />
Massiccio / +3 Precisione.<br />
Speciale Impulso: Esplosione 2 Danni / Perforante 2.<br />
Computer d’Attacco: Quando attacchi, puoi ripetere il tiro di 1 dado di attacco.<br />
Maldestro: Non puoi attaccare le miniature adiacenti.</p>
<p><strong>Campione della Guardia Reale (15 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Veloce e robusto, quando riesce a raggiungere il bersaglio è, nella maggior parte dei casi, letale.</em><br />
13 Salute, 6 Velocità, Attacco dadi rosso, verde e giallo corpo a corpo, Difesa dadi nero/bianco.<br />
Speciale: Sanguinante / Perforante 2 / +2 Danni.<br />
Azione &#8211; Brutalità: Effettua 2 attacchi. Ogni attacco deve avere un bersaglio diverso.<br />
Esecutore: Quando una miniatura amica entro 3 caselle viene sconfitta, puoi interrompere per muoverti fino a 2 caselle ed effettuare un attacco. Limite di una volta per round.</p>
<p><strong>Generale Weiss (16 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Grazie alla capacità Arsenale Epico è in grado di attaccare sia sulla corta che sulla lunga distanza e, grazie a Ordini del Generale, può realizzare far attaccare fino a due alleati.</em><br />
15 Salute, 4 Velocità, Attacco 3 dadi a distanza, Difesa dadi neri x2.<br />
Massiccio / +2 Precisione.<br />
Speciale Impulso: Doppio impulso Esplosione 3 Danni / Perforante 2.<br />
Azione &#8211; Ordini del Generale: Scegli fino a 2 altre miniature amiche sulla mappa. Entrambe possono interrompere per effettuare un’azione di movimento.<br />
Arsenale Epico: La tua riserva di attacco è composta da qualsiasi combinazione di 3 dadi d’attacco. Non puoi tirare più di 2 dadi dello stesso colore.</p>
<p><strong>Darth Vader (18 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Da giocare solo per la sua epicità: robusto, rapido e mortale, lo Strangolamento di Forza è davvero devastante.</em><br />
16 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi rosso x2 e giallo corpo a corpo, Difesa dadi neri x2.<br />
Speciale Impulso: Perforante 3 / +2 Danni.<br />
Azione &#8211; Brutalità: Effettua 2 attacchi. Ogni attacco deve avere un bersaglio diverso.<br />
Azione &#8211; Strangolamento di Forza: Scegli una miniatura ostile entro la tua linea di vista. Quella miniatura subisce 2 Danni e 1 Fatica.<br />
Preveggenza: Quando difendi, puoi ripetere il tiro di 1 dado di difesa.</p>
<p><strong>Migliorie di Scontro Diretto Imperiali</strong></p>
<p><strong>Alleanza Temporanea (1 punto &#8211; unica)</strong><br />
<em>Permette di variare la squadra grazie all&#8217;introduzione di membri della fazione Feccia.</em><br />
Puoi includere fino a 2 carte Schieramento Feccia nel tuo esercito.</p>
<p><strong>Carte Schieramento Feccia</strong></p>
<p><strong>Nexu (4 punti)</strong><br />
<em>Nonostante il prezzo, il Nexu risulta essere robusto e forte nel corpo a corpo, anche grazie all&#8217;azione Balzo.</em><br />
6 Salute, 6 Velocità, Attacco dadi rosso e verde corpo a corpo, Difesa dado bianco<br />
Mobilità / Sanguinante.<br />
Speciale Impulso: Incalzare 1 Danno / Perforante 2.<br />
Azione &#8211; Balzo: Colloca la tua miniatura in una casella vuota entro 3 caselle. Poi puoi effettuare un attacco.<br />
Astuzia: Quando difendi, applica +1 Blocco al risultato della difesa per ogni risultato eludere.<br />
Non-Senziente: Non puoi interagire.</p>
<p><strong>Nexu Elite (6 punti)</strong><br />
<em>Leggermente più forte della versione base.</em><br />
8 Salute, 6 Velocità, Attacco dadi rosso e verde corpo a corpo, Difesa dado bianco.<br />
Mobilità / Sanguinante.<br />
Speciale Impulso: Incalzare 2 Danni / +2 Danni.<br />
Azione &#8211; Balzo: Colloca la tua miniatura in una casella vuota entro 3 caselle. Poi puoi effettuare un attacco.<br />
Astuzia: Quando difendi, applica +1 blocco al risultato della difesa per ogni risultato eludere.<br />
Non-Senziente: Non puoi interagire.</p>
<p><strong>Cacciatore Trandoshano (7 punti &#8211; 2 miniature)</strong><br />
<em>Due miniature in grado di affaticare gli avversari e di sopportare diversi danni.</em><br />
6 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e verde a distanza, Difesa dado nero.<br />
Speciale Impulso: Sanguinante / Perforante 2.<br />
Implacabile: Quando dichiari un attacco che bersaglia una miniatura entro 3 caselle, quella subisce 1 Fatica.<br />
Shotgun: Quando attacchi, se sei adiacente al bersaglio, applica +1 danno al risultato dell’attacco.</p>
<p><strong>Cacciatore Trandoshano Elite(10 punti &#8211; 2 miniature)</strong><br />
<em>3 punti in più rispetto alla versione base e la minaccia aumenta a dismisura.</em><br />
8 Salute, 4 Velocità, Attacco dadi blu e verde a distanza, difesa nero.<br />
Speciale Impulso: Concentrato / Sanguinante / Perforante 2.<br />
Implacabile: Quando dichiari un attacco che bersaglia una miniatura entro 3 caselle, quella subisce 1 Fatica.<br />
Shotgun ACP: Quando attacchi, se sei adiacente al bersaglio, applica +2 Danni al risultato dell’attacco.</p>
<p><strong>IG-88 (12 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Costoso ma difficile da buttare giù, estremamente versatile grazie alla capacità Arsenale.</em><br />
10 Salute, 5 Velocità, Attacco 2 dadi a distanza, Difesa dado nero.<br />
+1 Blocco / +2 Precisione.<br />
Speciale Impulso: Recupera 3 Danni / +2 Danni.<br />
Arsenale: La tua riserva di attacco consiste in una qualsiasi combinazione di 2 dadi di attacco.<br />
Implacabile: Quando dichiari un attacco che bersaglia una miniatura entro 3 caselle, quella subisce 1 Fatica.<br />
Assalto: Puoi effettuare più attacchi a ogni attivazione.</p>
<p><strong>Migliorie di Scontro Diretto Feccia</strong></p>
<p><strong>Piano Subdolo (1 punto &#8211; unica)</strong><br />
<em>Strategiamente interessante per determinate missioni.</em><br />
Dopo la preparazione, scegli la tua zona di Schieramento. Il tuo avversario inizia la partita con l&#8217;iniziativa e deve schierare le sue miniature per primo. Se anche il tuo avversario possiede &#8220;Piano Subdolo&#8221;, questa carta non ha effetto.</p>
<p><strong>Alleanza Temporanea (1 punto &#8211; unica)</strong><br />
<em>Utile per variare la squadra.</em><br />
Puoi includere fino a 2 carte Schieramento Ribelli nel tuo esercito.</p>
<p><strong>Primo Colpo (2 punti &#8211; unica)</strong><br />
<em>Costa abbastanza e rende la partita più breve.</em><br />
Dopo la preparazione, sia tu che il tuo avversario ricevete 4 PV.</p>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B010QDPBSQ,B016L1RPTU&#8217; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;6aeb0d68-4b77-11e7-93bf-d1b5c7d339e5&#8242;]</p>
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		<title>Due chiacchiere con: Lorenzo Fanelli (responsabile AsmOPlay Italia)</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/11/04/due-chiacchiere-con-lorenzo-fanelli-responsabile-asmoplay-italia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2015 11:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altre nerdate]]></category>
		<category><![CDATA[Assalto Imperiale]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders Duel]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion Press]]></category>
		<category><![CDATA[Colt Express]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco Organizzato]]></category>
		<category><![CDATA[Il Trono di Spade LCG]]></category>
		<category><![CDATA[Lorenzo Fanelli]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic Legacy]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Ho avuto la possibilità di scambiare qualche battuta con Lorenzo Fanelli, responsabile AsmOPlay (ovvero del Gioco Organizzato di Asterion Press). Luigi: Ciao Lorenzo e benvenuto sulle nostre pagine. Ti chiedo di presentarti ai nostri lettori. Lorenzo: Ok, questa è facile. Sono Lorenzo Fanelli, a.k.a. Lòrien Silverbow per gli amici geek. Collaboro con i ragazzi di [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/AOH29Y4sR58QfOdhdeMl73mmZwhCfa6arp2g_JCrEwfVAmdPhr4=w720-h480-no" alt="Lorenzo Fanelli ci saluta" width="720" height="480" /><p class="wp-caption-text">Lorenzo Fanelli ci saluta</p></div>
<p>Ho avuto la possibilità di scambiare qualche battuta con Lorenzo Fanelli, responsabile AsmOPlay (ovvero del Gioco Organizzato di Asterion Press).</p>
<p><strong>Luigi: Ciao Lorenzo e benvenuto sulle nostre pagine. Ti chiedo di presentarti ai nostri lettori.<br />
Lorenzo:</strong> Ok, questa è facile. Sono Lorenzo Fanelli, a.k.a. Lòrien Silverbow per gli amici geek. Collaboro con i ragazzi di Asterion da quasi 10 anni, quando ancora facevamo soltanto giochi di ruolo, ma è da qualche mese che sono migrato dalla Toscana ed entrato in pianta stabile nella crew emiliana con le principali mansioni di editing dei prodotti Fantasy Flight Games e gestione del gioco organizzato su territorio italiano.</p>
<p><strong>Lu: il Lucca Comics &amp; Games è appena terminato. Girando per il padiglione dei Games era impossibile non notare lo stand Asterion, sviluppato, oltre che orizzontalmente, anche verticalmente, con imponenti banner e colonne che svettavano: qual è stata la reazione del pubblico?<br />
Lo:</strong> Abbiamo ricevuto i primi complimenti da parte degli addetti ai lavori già due giorni prima della fiera, quando ancora non avevamo visto lo stand di persona. Lo stravolgimento dell’impostazione classica è avvenuto soprattutto con la scelta di rimuovere il bancone in favore di un vero e proprio “corridoio d’acquisto” circondato dai tavoli demo, attraverso il quale i visitatori avrebbero potuto consultare a loro piacimento le pile di giochi disposte ai lati trasparenti e ricevere le informazioni necessarie da parte dei ragazzi a loro disposizione. Dimostratori, clienti, negozianti… Tutti sono rimasti colpiti favorevolmente quanto me. Pensa che dieci anni fa il nostro stand era di 3 metri per 6!</p>
<p><strong>Lu: Quali sono stati i titoli che hanno attirato maggiormente il pubblico? Quali quelli che hanno venduto di più?<br />
Lo:</strong> Com’era prevedibile <em>Colt Express</em> (assieme alla sua espansione <em>Cavalli &amp; Diligenza</em>, novità della fiera) è andato esaurito in meno di un paio di giorni, anche grazie alla sua vittoria come Gioco dell’Anno e alla promo dell’Automobile del Tempo, omaggio nerd alla saga di Ritorno al Futuro. Tra le novità sono andati benissimo anche <em>Dixit 6</em>, <em>Uno Studio In Smeraldo</em> e <em>7 Wonders Duel</em>, geniale spin-off per due giocatori basato sul celeberrimo gioco delle sette meraviglie.<br />
Inutile dire che i tavoli demo di <em>Assalto Imperiale</em> o <em>Il Trono di Spade</em> sono stati letteralmente assaltati, ma in realtà nessun tavolo è rimasto mai vuoto per più di qualche secondo e sono tantissimi i prodotti che non sono rimasti a lungo in esposizione sul pavimento rosso.<br />
Personalmente mi è dispiaciuto non poter descrivere dettagliatamente l’epicità di <em>Pandemic Legacy</em>, ultimo gioco della saga strutturato come una leggendaria campagna in cui i personaggi apprendono nuove abilità e lo scenario cambia adattandosi alle scelte dei giocatori, poiché dimostrarlo avrebbe compromesso l’esperienza di gioco in virtù della segretezza che si cela dietro ogni scenario. Per farla breve, io ci sono rimasto davvero sotto.</p>
<p><strong>Lu: Passiamo dunque al Gioco Organizzato. Quali saranno i titoli coinvolti in questa stagione?<br />
Lo:</strong> Nella nostra stagione di partenza abbiamo voluto offrire una selezione di giochi molto diversificata: <em>Assalto Imperiale</em> e <em>Il Trono di Spade LCG</em> saranno i nostri campionati di punta, grazie a una struttura in grado di gestire tornei e leghe amichevoli ma anche eventi competitivi che culmineranno con la finale mondiale di novembre al Game Center della Fantasy Flight Games a Minneapolis.<br />
Sicuramente torneremo alla carica con il Pandemic Survival, spettacolare evento globale che quest’estate ha visto sfidarsi oltre 250 giocatori in Italia e che ha riservato un meritatissimo terzo posto alla squadra nostrana in occasione della finale mondiale che si è tenuta nel corso dell’ultima Essen.<br />
Come campionato nazionale “family game”, relativo a giochi dal regolamento semplice ma strategici al punto giusto, quest’anno invece abbiamo scelto <em>Alhambra</em>, con un viaggio a Granada che aspetta l’architetto vincitore.<br />
Da non dimenticare, infine, eventi più leggeri come le leghe di <em>Arcadia Quest</em> o <em>Zombicide</em>, che permetteranno ai vincitori di mettere le mani su rarissime miniature promozionali un tempo disponibili su Kickstarter e adesso bramate da ogni collezionista.</p>
<p><strong>Lu: Cosa ti aspetti dalla stagione di tornei de <em>Il Trono di Spade: Il Gioco di Carte</em>?<br />
Lo: </strong>Vi dirò, quando abbiamo parlato con la Fantasy Flight Games a proposito del gioco organizzato si sono quasi spaventati, poiché non immaginavano un nostro ingresso così rapido e massivo nel settore torneistico, tant’è vero che sotto questo punto di vista sono ancora un po’ in difficoltà e non riescono a stare al passo con tutte le informazioni, i materiali e il supporto generico da noi richiesto.<br />
Spero comunque che le cose vadano a migliorare, specialmente nel caso de <em>Il Trono di Spade</em>. Ho già sotto casa una schiera di giocatori con fiaccole e forconi pronti a farmi la pelle, quindi mi auguro davvero che l’impegno che Asterion sta mettendo nell’organizzare il tutto sia apprezzato dalla community e ricompensato con una buona partecipazione, anche e soprattutto per quanto riguarda i negozianti: al momento sono già una sessantina quelli intenzionati a supportare i campionati, un ottimo numero considerando che il gioco è uscito da poco meno di un mese, e facendo un paio di calcoli mi aspetto una crescita più che soddisfacente.</p>
<p><strong>Lu: È più difficile partire da un gioco che ha già una community oppure iniziare da zero?<br />
Lo: </strong>Diciamo che dipende da quanto tu riesca a stare “sul pezzo”. Diversamente da un nuovo gioco, che deve ancora essere pubblicizzato a dovere ma sul quale hai carta bianca per quanto riguarda l’organizzazione, nel caso de <em>Il Trono di Spade</em> ci siamo trovati a ereditare una community già viva, con delle esigenze più che giustificate da soddisfare.<br />
Dal canto nostro abbiamo fatto i salti mortali per garantire alcuni punti fermi, come l’estrema cura del prodotto, a partire dalla scelta delle terminologie adatte, e la contemporaneità delle uscite italiane con quelle d’oltreoceano: non solo, <em>Prendere il Nero</em>, la prima espansione, è uscita in occasione di Lucca Comics &amp; Games con ben due settimane in anticipo sul resto del mondo, e credo che questo sia una dimostrazione da parte nostra di quanto siamo interessati a non fare attendere gli appassionati italiani.<br />
Lo stesso discorso vale per il Gioco Organizzato: i kit degli eventi de <em>Il Trono di Spade</em> (così come quelli di <em>Assalto Imperiale</em>) saranno localizzati in italiano e ogni genere di campionato sarà ampiamente supportato e pubblicizzato. È evidente che in un gioco come questo, dove la parte torneistica è fondamentale, quest’ultima debba essere curata tanto quanto il gioco stesso per contribuire alla sua diffusione.</p>
<p><strong>Lu: Andiamo a toccare il tema “Star Wars”, cosa dobbiamo aspettarci da <em>Assalto Imperiale</em>?<br />
Lo: </strong>Beh, concorderai con me che questo è l’anno di Star Wars: basta vedere come un semplice trailer di 88 secondi abbia letteralmente conquistato il web! Come per <em>Il Trono di Spade LCG</em>, anche in questo caso ci siamo dati da fare per localizzare un prodotto il più perfetto possibile che, grazie alla collaborazione della Fantasy Flight Games, nel giro di poco tempo dovrebbe recuperare e mettersi in pari con le uscite americane.<br />
Personalmente mi sono subito innamorato della modalità Scontro Diretto, che sarà quella utilizzata nei tornei: la costruzione della squadra, con sempre più possibilità via via che usciranno le varie espansioni, è entusiasmante e il fatto che la missione in sé non sia soltanto un semplice “uccidi l’avversario” ma contenga molte miniquest per fare punti rende quest’ultima simile a un MOBA e farà felici anche gli appassionati videoludici.<br />
Inutile dire che anche la modalità Campagna è spettacolare, sebbene nella mia prima partita sia stato fatto saltare in aria da un droide sonda Imperiale; è incredibile quanta tattica e strategia possano essere necessarie anche nelle mappe più piccole! Mi auguro davvero che questo gioco riesca a prendere piede anche a livello torneistico, perché se lo merita davvero.</p>
<p><strong>Lu: Per <em>Arcadia Quest</em> e <em>Alhambra</em> come vi state preparando?<br />
Lo:</strong> L’idea della Lega delle Grandi Gilde ci è venuta quando siamo riusciti a mettere le mani su una manciata di miniature promo (non posso dirti come, altrimenti dovrei ucciderti): ho quindi abbozzato un regolamento che togliesse parte della casualità della partita in favore di un sistema più adatto al Gioco Organizzato sperando di coinvolgere un po’ di giocatori desiderosi di portarsi a casa tali promo, anche perché <em>Arcadia Quest</em> secondo me si presta particolarmente a una lega “semiseria” (si tratta di un gioco che adoro, non a caso). Al momento abbiamo già alcune leghe in corso e alcune già concluse, ma gli eventi aumenteranno nel corso della prossima stagione, visto e considerato che il termine è solo ed esclusivamente la fine delle miniature stesse.<br />
Alhambra invece prenderà il posto del campionato nazionale di <em>Ticket to Ride</em> degli scorsi due anni, quindi la sua organizzazione sarà molto simile: agli inizi del 2016 cominceremo a sparpagliare i tornei nei negozi (con T2R abbiamo avuto oltre 80 tappe di qualificazione!) e concluderemo prima dell’estate con una finale che regalerà al vincitore un bel viaggetto in territorio spagnolo.</p>
<p><strong>Lu: È difficile conciliare le esigenze dei negozianti organizzatori con le aspettative dei giocatori?<br />
Lo: </strong>Diciamo che in Italia il gioco organizzato relativo ai boardgame deve ancora prendere piede, specie se paragonato ad altri campionati; anche per questo il nostro circuito offre una selezione di giochi molto diversificata, con eventi che strizzano l&#8217;occhio rispettivamente a wargame e giochi di carte, tornei più leggeri e campionati di giochi alla portata di tutti.<br />
Un esempio lampante di questa difficile coesistenza è stata la prima edizione del Pandemic Survival: si è trattato di un evento veramente apprezzato dalla schiera dei partecipanti, ma che al tempo stesso ha richiesto un notevole impegno da parte dei negozianti anche a livello di staff e quindi non siamo riusciti a portarlo in ogni località richiesta dai giocatori stessi. Spero che gli organizzatori possano rendersi conto dell’importanza che ha il gioco organizzato nella vita di un negozio, magari proprio a partire dal prossimo <em>Pandemic Survival</em>, poiché permette di fidelizzare i propri clienti e di creare una vera e propria community di appassionati.</p>
<p><strong>Lu: Portiamoci avanti: le finali nazionali dei tornei verranno organizzate tutte nel corso di un unico grande evento o divise?<br />
Lo: </strong>Non abbiamo ancora direttive ufficiali sotto questo punto di vista, sebbene le ipotesi tendano verso la scelta di un evento unico. Come abbiamo fatto nella scorsa stagione per <em>Ticket to Ride</em> o <em>Pandemic Survival</em>, almeno per il momento eviteremo le grosse fiere come Lucca o Modena, troppo caotiche e ricche di avvenimenti, concentrandoci magari sui nostri eventi specializzati come gli Asterion Gaming Days (in futuro AsmoDays). Questo ci permette di curare maggiormente l’evento, dargli lo spazio che si merita ed evitare che i qualificati abbiano altro da fare in quel periodo, come tornei di altri giochi o una semplice visita della fiera in questione.</p>
<p><strong>Lu: Ti ringraziamo tanto per la pazienza ed il tempo dedicatoci: vuoi salutarci con qualche scoop?<br />
Lo: </strong>Fresca fresca è la notizia della localizzazione di <em>T.I.M.E Stories</em> da parte nostra. Si tratta di un gioco narrativo di “esplorazione del mazzo”, nel quale ogni giocatore può liberamente assegnare al suo personaggio un “ruolo” profondo quanto desidera al fine di fargli vivere una storia (sia nel gioco che attorno al tavolo), ma è anche un gioco da tavolo dotato di regole che incoraggiano la riflessione e l’ottimizzazione. La trama è da vero e proprio viaggiatore del tempo, con personaggi che esploreranno le varie epoche all’interno del corpo di un abitante di tale momento storico… Sicuramente da provare.</p>
<p><strong>Lu: Grazie mille per la pazienza e per la disponibilità!<br />
Lo: </strong> Grazie a voi per la chiacchierata, spero di rivedervi presto ai nostri tavoli demo e agli eventi di Gioco Organizzato! E buon gioco!</p>
<div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-8NhEOz1Wo4c/VjnLDEfbquI/AAAAAAAAJMc/VI-DJB1BuAc/w958-h639-no/12193735_10208000978971361_2360452682312782133_n.jpg" alt="Lo staff di Asterion Press durante il Lucca Comics &amp; Games 2015" width="958" height="639" /><p class="wp-caption-text">Lo staff di Asterion Press durante il Lucca Comics &amp; Games 2015</p></div>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/11/04/due-chiacchiere-con-lorenzo-fanelli-responsabile-asmoplay-italia/">Due chiacchiere con: Lorenzo Fanelli (responsabile AsmOPlay Italia)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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