Recensione
Non ho mai seguito i videogiochi di Sonic, Sonic Forces è il secondo titolo della serie a cui abbia mai giocato in realtà, ricordo di averne provato uno per Wii e basta.
Quindi il mio sarà il parere di una novellina in merito, anche se ricordo bene i personaggi perché seguivo il cartone animato quando ero una tenera pargoletta.
Sonic Forces è disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Io l’ho provato sulla mia amata console Sony, ma devo dire che secondo me è un prodotto che si presta bene ad una console portatile come Switch.
Trama
Il succo della trama è sempre lo stesso: il perfido Dottor Eggman vuole conquistare il mondo, e l’unico che può impedirglielo è Sonic. Difatti lo fa fuori appena comincia il gioco. Ma tranquilli, la sua dipartita dura più o meno per un livello, poi si scopre che in realtà non è morto, ma è stato solo rapito e torturato, che vuoi che sia.
Fatto sta che, in assenza di Sonic, i personaggi storici della serie decidono di riunirsi per affrontare la minaccia anche senza di lui, e per farlo verrà reclutato un nuovo personaggio: Spina.
Spina
Spina è un personaggio che creeremo noi scegliendo la razza e, quando avremo raccolto un po’ di vestiti e accessori, acconciandolo come più ci garba. Ogni razza gode di una diversa abilità passiva.
Il personaggio da noi creato sarà giocabile in alcuni livelli e avrà a disposizione anche delle armi chiamate Wispon (possiamo equipaggiarne solo una alla volta però, e dobbiamo guadagnarcele con il passare del tempo perché all’inizio ne avremo solo una disponibile), con diversi poteri a seconda di quale sceglieremo.
Inoltre, non so se alcuni di voi lo hanno notato, ma il doppiatore italiano di Sonic è lo stesso che ha dato voce a Ted Mosby di How I Met Your Mother, cosa che per qualche motivo inconscio mi turba particolarmente.
Gameplay
I primi livelli che ho affrontato sono stati puro caos. Schiacciavo pulsanti quasi a caso eppure alla fine del livello ci arrivavo lo stesso. Difatti Sonic Forces abbastanza facile, e considerando anche i dialoghi incredibilmente semplici e anche banali direi che è un gioco pensato per i videogiocatori più piccini.
Una cosa che mi ha lasciata un po’ perplessa sono i comandi, non sono abbastanza reattivi per un videogioco fondato sul concetto di velocità. È un po’ complicato far andare il proprio avatar di turno a destra e a sinistra come vorresti quando si gioca in visuale 3D, troppo lento e legnoso lo spostamento.
Devo dire però che giocando in 3D si sente davvero tutta la sensazione di estrema velocità che il gioco vuole trasmettere; con la musica che ci sprona in sottofondo e schiacciando i giusti tasti per non incepparsi qua e là, si fila che è una meraviglia.
Ho apprezzato i livelli in 2D, giocabili con Sonic Classico, su cui non c’è molto da scrivere in quanto sono esattamente come i più classici platform.
I livelli inoltre sono incredibilmente brevi, da 2/3 minuti l’uno, il che ha senso considerando che è un gioco improntato sulla velocità e uno degli obiettivi è arrivare alla fine il più velocemente possibile, ma considerando che sono solo una trentina questo rende il titolo assai poco longevo. I vari livelli in cui il gioco è suddiviso sono spezzati da vari boss posti su dei pianeti che gireremo per muoverci tra loro nel menu di gioco, un po’ come in LittleBigPlanet.
In conclusione
Sonic Forces è un titolo che vedo molto bene su Switch, che alterna parti 3D a quelle 2D in una velocissima corsa verso la fine del gioco. Forse anche troppo veloce. È venduto al prezzo budget di 39,99€ su tutte le piattaforme, e personalmente penso che tutto sommato entrerà nella mia libreria di giochi per la console di casa Nintendo(quando ne avrò una, ci sto lavorando).
Nerdando in breve
Sonic Forces è il nuovo titolo dedicato al famosissimo riccio blu, disponibile su pc e su tutte le console di nuova generazione al modico prezzo di 39,99€.
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