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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>RIDE 6 &#8211; Un compendio definitivo delle corse su due ruote</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/02/16/ride-6-un-compendio-definitivo-delle-corse-su-due-ruote/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi "Ayr" Glieca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 09:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>La primavera si avvicina, le temperature diventano più piacevoli, i vari mondiali di motociclismo stanno per entrare nel vivo e inevitabilmente sale la voglia di scorrazzare in moto. Se ancora non sei tornato sulla tua sella analogica, arriva in tuo soccorso Milestone con RIDE 6, l&#8217;ultima iterazione della versione a due ruote di Gran Turismo. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/02/16/ride-6-un-compendio-definitivo-delle-corse-su-due-ruote/">RIDE 6 &#8211; Un compendio definitivo delle corse su due ruote</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-63848 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover.jpg" alt="Ride 6" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>La primavera si avvicina, le temperature diventano più piacevoli, i vari <strong>mondiali di motociclismo</strong> stanno per entrare nel vivo e inevitabilmente sale la<strong> voglia di scorrazzare in moto</strong>. Se ancora non sei tornato sulla tua sella analogica, arriva in tuo soccorso <strong>Milestone</strong> con <em><strong>RIDE 6</strong></em>, l&#8217;ultima iterazione della <em>versione a due</em> <em>ruote</em> di <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/gran-turismo-7-lunga-vita-al-re/"><em>Gran Turismo</em></a>. C&#8217;è molto da discutere, quindi accendiamo i motori ed entriamo subito nel vivo della recensione. Ti anticipo solo che il team di <strong>Milestone</strong> ha fatto un <strong>ottimo lavoro</strong> e che<em><strong> RIDE 6</strong></em> è un <strong>compendio definitivo delle corse su due ruote</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho testato in lungo e in largo <em><strong>RIDE 6</strong></em> su <strong>Xbox Series X</strong>, dove gira in <strong>4K</strong> a <strong>60 fps</strong>. Nella mia lunga prova non ho incontrato rallentamenti o bug durante le fasi di gioco. Mi duole ammettere però che, mentre navigavo tra i menu, il videogame si è riavviato più di una volta. Ringrazio il publisher per avermi fornito una copia pre-release per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-01.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-63849 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-01.jpg" alt="Ride 6" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-01-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Novità</h2>
<p>I<strong> titoli sportivi</strong> generalmente soffrono di una visibile e, francamente, comprensibile stanchezza uscita dopo uscita. D&#8217;altronde risulta difficile apportare<strong> novità sostanziali</strong> su formule già rodate nel corso del tempo. Eppure <em><strong>RIDE 6</strong></em> riesce a compiere <strong>un passo in avanti considerevole</strong> rispetto al precedente <em><a href="https://nerdando.com/2023/09/05/ride-5-indispensabile-per-gli-appassionati-di-motociclismo/">RIDE 5</a></em>, includendo<strong> novità non di poco conto</strong>.</p>
<p>Menzionerei, prima di tutto, l&#8217;<strong>introduzione delle corse <em>off-road</em></strong>. Per la prima volta in questa serie non ci si limita a correre solo su <strong>asfalto</strong> e si potranno affrontare <strong>sterrati</strong> anche sulle nuove <strong>Maxi Enduro</strong>. Parlando di <strong>nuove motociclette</strong>, vorrei citare anche l&#8217;<strong>introduzione delle <em>Bagger</em></strong>, altra novità per la serie, e un focus più strutturato sugli scooter.</p>
<p>Altro cambiamento che ho molto apprezzato investe la <strong>carriera</strong>. Non mi riferisco tanto al <strong>&#8220;Ride Fest&#8221;</strong>, sorta di<strong> festival motoristico</strong> sulla falsariga di quanto visto in <em><strong>Forza Horizon</strong></em> o<strong> <a href="https://nerdando.com/2023/09/15/the-crew-motorfest-un-divertente-open-world-racing-game/"><em>The Crew Motorfest</em></a></strong>. Sicuramente dona un<strong> contesto coeso alla modalità</strong>, ma non è di certo l&#8217;aspetto più importante. Quel che conta è che ora, finalmente, la <strong>progressione lineare</strong> vista in<em><strong> RIDE 5</strong></em> non è più obbligatoria. Si può quindi affrontare la scalata in maniera <strong>più flessibile e libera</strong>, e non posso che essere felicissimo di tutto ciò.</p>
<p>Prima di discuterli negli appositi paragrafi, cito brevemente alcuni degli altri cambiamenti, più o meno grandi, come il <strong>passaggio a Unreal Engine 5</strong>, l&#8217;introduzione di <strong>leggende dello sport</strong>, l&#8217;ampliamento del catalogo di mezzi e il <strong>Dual Physics System</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63851 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-03.jpg" alt="Ride 6" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Un gioco come questo vive soprattutto del suo <strong>gameplay</strong> e, in questo senso, <strong>Milestone</strong> ci delizia da anni con <strong>sistemi di guida</strong> su due ruote <strong>estremamente profondi e soddisfacenti</strong>. La <strong>software house italiana</strong> ha però spesso peccato nell&#8217;<strong><em>onboarding</em> dei nuovi giocatori</strong>, che spesso si sono trovati di fronte a titoli troppo ostici per i novellini. In<em><strong> RIDE 6</strong></em> è stata quindi compiuta un&#8217;operazione molto simile a quanto già fatto sul <strong>precedente titolo MotoGP</strong> con il Dual Physics System. Il gioco ora offre, quindi, non solo <strong>un preset di guida</strong> per chi come me ama governare ogni aspetto del mezzo, ma anche uno chiamato <strong>Arcade</strong>. Quest&#8217;ultimo farà la gioia di chi vorrà buttarsi in pista senza dover contare sull&#8217;esperienza dei precedenti capitoli.</p>
<p>Le già citate<strong> nuove tipologie di moto</strong>, <em>Bagger</em> e Maxi Enduro, si comportano in maniera chiaramente differente rispetto a quanto siamo abituati. <em><strong>RIDE 6</strong></em> in tal senso diventa così <strong>un&#8217;enciclopedia della motocicletta</strong> che non solo appaga gli appassionati ma, soprattutto, sa <strong>mantenere freschezza per svariate ore</strong>. Aggiungerei, tra l&#8217;altro, che il<strong> meteo dinamico</strong> è stato rivisto e ulteriormente perfezionato. Prova una <strong>gara endurance</strong> per avvertire chiaramente come tutto ciò si rifletta sul comportamento delle moto.</p>
<p>L&#8217;introduzione della<strong> Bridgestone Riding School</strong> va anch&#8217;essa inserita nella volontà di rendere il <strong>gioco più comprensibile per i nuovi arrivati</strong>. Fa inoltre un buon lavoro nello spiegare le tecniche di guida per le nuove tipologie di motociclette inserite. Non è nient&#8217;altro che una serie di tutorial interattivi e sfide, simili in linea di principio alle celeberrime patenti di <em>Gran Turismo</em>, che hanno lo scopo di aumentare le skill di noi aspiranti piloti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63850 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-02.jpg" alt="Ride 6" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Feeling di guida</h2>
<p>Rispetto al precedente capitolo, trovo la <strong>fisica</strong> di <em><strong>RIDE 6</strong></em> ancora più raffinata ma, al contempo, più permissiva in altri aspetti. Il tutto, a mio parere, concorre nel creare una<strong> giocabilità più divertente</strong>, in <strong>chiara mentalità <em>sim-cade</em></strong>. Pad alla mano, ho avvertito un <strong>peso maggiore nelle moto</strong> e una difficoltà più pronunciata nei <strong>cambi di direzione repentini</strong>, come se il pilota facesse più sforzo fisico nel rialzare la moto. Mi ci è voluta qualche gara per abituarmi a questo aggiornamento fisico ma devo ammettere che, dopo una manciata di chilometri, tutto mi è sembrato più <strong>naturale e fluido</strong>. Mi è sembrato, inoltre, che le<strong> collisioni con gli avversari</strong> risultino, molto meno che in passato, in una caduta. Bene così! Il divertimento ne giova sicuramente, così come si riduce la tentazione di abusare del tasto <em>rewind</em> che, anche per un appassionato come me, rimane un must.</p>
<p>Le<strong> nuove tipologie di moto</strong>, da sole, meriterebbero paragrafi a parte, ma questa recensione rischierebbe di diventare infinitamente più lunga di quanto già non sia. Mai però mi sarei aspettato di diventare così appassionato di <em><strong>Bagger</strong></em>, <strong>moto enormi americane</strong> distinte da un <strong>grande cupolino frontale e borse rigide laterali</strong>. Questi sorta di SUV di lusso a due ruote vantano una coppia formidabile e sono<strong> sorprendentemente divertenti da guidare</strong> in <em>RIDE 6</em>. Mi rendo ben conto che lo sviluppatore probabilmente preferirebbe che un recensore si concentrasse di più sull&#8217;introduzione delle più modaiole <strong>maxi enduro</strong>. E non capirmi male, anche queste ultime sono molto soddisfacenti da governare, soprattutto nel <strong>posteriore</strong>. Sto semplicemente rimarcando quanto sia rimasto inaspettatamente scioccato da una tipologia di moto che mai avrei affiancato alla sportività, come le <em>bagger</em>.</p>
<p>Vorrei chiudere la mia analisi sul<strong> <em>feeling</em> di guida</strong> parlando dell&#8217;<strong>intelligenza artificiale dei piloti avversari</strong>. In primis, ho notato che gli altri piloti sono ancora più <strong>proni all&#8217;errore</strong>, a volte anche grossolano. Mi ha fatto immensamente piacere notare come questo doni <strong>imprevedibilità alle gare</strong>. Inoltre, la funzione di <strong>difficoltà adattiva dinamica</strong>, che permette all&#8217;intelligenza artificiale di adattarsi alle tue prestazioni, mi ha pienamente convinto. Le gare mi sono sempre sembrate &#8220;difficili il giusto&#8221; senza mai risultare frustranti o troppo semplici.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63854 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-06.jpg" alt="Ride 6" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Modalità di gioco</h2>
<p>Se sei arrivato fino a questo punto della recensione, ti sarà sicuramente chiara la <strong>grande varietà di situazioni di gioco</strong> che <em>RIDE 6</em> sa imbastire. Aggiungi a tutto questo che la già citata <strong>carriera</strong> compie un <strong>ottimo lavoro</strong> nel dare un senso a tanta abbondanza. Gli eventi, raggruppati in<strong> sezioni tematiche</strong> più o meno stringenti, sono meglio organizzati rispetto al passato. E, come dicevo prima, non posso che sposare la volontà di rendere il tutto più flessibile e personalizzabile. So che a molti non andrà a genio questo utilizzo (decisamente iper-sfruttato nel genere) del <strong>tema del festival</strong> come collante per la carriera. Io invece vedo in modo molto positivo questa volontà di donare una personalità estetica a <em><strong>RIDE 6</strong></em>. Spero che <strong>Milestone</strong> si inventi anche qualcos&#8217;altro per il settimo capitolo, così da rendere unico e riconoscibile ognuno di questi titoli.</p>
<p>La <strong>carriera</strong> è ulteriormente impreziosita dalle <strong>10 leggende</strong> del motociclismo presenti nel gioco. Questi <em>rider</em>, riprodotti nelle loro fattezze, fungono da<strong> veri e propri boss di fine livello</strong> per la <strong>loro disciplina</strong> e contribuiscono a definire in modo netto e personale la modalità principale di <em><strong>RIDE 6</strong></em>. Gareggiare spalla a spalla con maestri indiscussi della disciplina come<strong> Troy Bayliss</strong>, <strong>Guy Martin</strong> e il leggendario <strong>Casey Stoner</strong> mi ha fatto emozionare non poco.</p>
<p>Chiudono il pacchetto ludico un garage che comprende<strong> oltre 340 moto</strong> (includendo quelle del Season Pass) e un parco circuiti di ben<strong> 45 tracciati</strong>, tra quelli di fantasia e reali. Aspettati ovviamente la consueta presenza di modalità per creare <strong>gare veloci</strong>, un <strong>editor</strong> di livree, caschi e tute approfonditissimo come sempre, tante <strong>parti di ricambio</strong> per le moto e una <strong>componente online</strong> finalmente pienamente<em> cross-platform</em>. Non ho riscontrato alcun problema nelle gare online, con lobby veloci e partite fluide, ma ovviamente mi riserverò di ri-testare questo aspetto nel corso delle prossime settimane.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63852 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-04.jpg" alt="Ride 6" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto Tecnico</h2>
<p>Non si può affrontare questo argomento senza citare il <strong>passaggio a Unreal Engine 5</strong>. Un<strong> motore grafico</strong> che nel recente passato si è guadagnato non poche critiche, ma che trova nelle sapienti mani di <strong>Milestone</strong> qualcuno che sa come gestirlo a dovere. La <strong>fedeltà visiva</strong> di quanto proiettato su schermo è davvero impressionante, sebbene la serie RIDE ci abbia abituati a comparti grafici di tutto rispetto.</p>
<p>Continuo a non essere felice solo dei <strong>modelli poligonali dei volti</strong> sebbene, devo ammettere, sia stato fatto comunque <strong>un buon lavoro sui visi delle 10 leggende presenti</strong>. A volte le texture dei tabelloni pubblicitari si sono caricate in visibile ritardo e trovo un&#8217;occasione sprecata la mancanza di sporco e fango sui piloti nelle gare off-road ma, a parte questi appunti decisamente minori, sarebbe stupido lamentarsi di quanto ho avuto modo di constatare giocando <em>RIDE 6</em>. I<strong> riflessi delle carene</strong> sono convincenti e riflettono il materiale con cui sono prodotti, così come l&#8217;<strong>illuminazione</strong> risulta persino<strong> più realistica che in passato</strong>. Ti basterà imbatterti in una corsa al tramonto per renderti conto di come sia convincente, e se vogliamo anche emozionante, il comportamento della luce naturale.</p>
<p>Ed è con altrettanto piacere che ti comunico l&#8217;<strong>assoluta graniticità delle performance video</strong> di<em><strong> RIDE 6</strong></em>, altro fattore non da sottovalutare parlando di<strong> Unreal Engine 5</strong>. La mia <strong>Xbox Series X</strong> non ha mai mostrato un momento di cedimento nel renderizzare tale tripudio di poligoni e riflessi. Immagino pertanto che PlayStation 5 si comporti nello stesso modo, oltre a poter contare sul mai abbastanza decantato feeling aptico del DualSense.</p>
<p>Quanto detto sulla parte visiva interessa, in egual modo, il <strong>sound design</strong> che trovo <strong>eccezionale</strong> anche in questa sesta iterazione. Il<strong> campionamento dei motori</strong> mi è sembrato convincente e curato in ogni istanza di gioco. Inoltre, è stato un assoluto piacere fare la conoscenza dei <strong>nuovi rombi</strong> delle debuttanti <em>bagger</em> e <em>maxi endur</em>o. Anche la reazione sonora al passaggio su terra e ghiaia è stata ottimamente campionata mentre mi duole ammettere che il rumore emesso dagli scooter è fastidioso in <em><strong>RIDE 6</strong></em>, tanto quanto lo è nella vita reale.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><em><strong>RIDE 6</strong></em> è disponibile esclusivamente su<strong> console current gen</strong> (<a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP4356-PPSA21725_00-RIDE6FULLGAME000">PlayStation 5</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/ride-6/9MWR54W4QFJK?msockid=3b18eaac8bef6c3600bff80b8aef6d94">Xbox Series X|S</a>) e per PC tramite gli store digitali <a href="https://store.steampowered.com/app/2815070/RIDE_6/">Steam</a> ed <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/ride-6-e7fd56">Epic Games</a>. Presenta <strong>3 versioni differenti</strong> tra cui la <strong>Standard Edition</strong>, oggetto della recensione, proposta al prezzo di <strong>€69,99</strong> su console. Qualora non ti bastasse potrai scegliere di accaparrarti una copia della <strong>Deluxe Edition</strong>, al costo di<strong> €89,99</strong> o, ancora meglio, la <strong>Ultimate Edition</strong> proposta a <strong>€109,99</strong> che include, tra le altre cose, i Season Pass Vol. 1 e 2.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63853 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-05.jpg" alt="Ride 6" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/RIDE-6-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>RIDE 6</strong></em> va ben oltre il &#8220;compitino&#8221; che un seguito dovrebbe apportare e <strong>porta novità sostanziali</strong> che mantengono il <strong>gameplay fresco</strong> anche <strong>dopo svariate ore</strong>. Diventa inoltre, finalmente, davvero e completamente <strong>approcciabile dai neofiti</strong>. Forte di un <strong>comparto audio/video sbalorditivo</strong>, una <strong>fisica convincente</strong>, un <strong>numero di motociclette e tracciati eccellente</strong>, presta il fianco a davvero pochissime critiche minori e rappresenta quanto di meglio possano volere gli appassionati di motociclismo. Al momento mi risulta davvero difficile immaginare come <strong>Milestone</strong> possa migliorare tutto ciò in un ipotetico <em>RIDE 7</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>RIDE 6</strong></em> è l&#8217;ultimo titolo nella celebrata <strong>serie motociclistica di Milestone</strong>, un&#8217;autentica<strong> enciclopedia della motocicletta</strong> digitale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
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		<title>Wreckreation &#8211; Burnout Paradise è vivo nei nostri cuori</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/11/18/wreckreation-burnout-paradise-e-vivo-nei-nostri-cuori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi "Ayr" Glieca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 09:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Corse automobilistiche]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Three Fields Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ci sono videogame così perfetti e mitici da tracciare un segno, non solo nei nostri anni passati, ma nella storia del medium stesso. In questo caso sto parlando di Burnout Paradise, uscito nel 2008 e sviluppato da Criterion Games. Un titolo che per anni non ha avuto seguiti né ufficiali né spirituali e che ha [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62631 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ci sono <strong>videogame</strong> così perfetti e <strong>mitici</strong> da tracciare un segno, non solo nei nostri anni passati, ma nella storia del medium stesso. In questo caso sto parlando di <a href="https://nerdando.com/2018/03/23/burnout-paradise-remastered-nuova-edizione-vecchie-emozioni/"><em>Burnout Paradise</em></a>, uscito nel 2008 e sviluppato da Criterion Games. Un titolo che per anni non ha avuto seguiti né ufficiali né spirituali e che ha lasciato gli <strong>appassionati di giochi di corse</strong> arcade all&#8217;asciutto per troppo tempo. Devono aver fatto lo stesso ragionamento i ragazzi di <strong>Three Fields Entertainment</strong>, piccolo studio che è stato fondato proprio da ex-Criterion Games, quando stavano sviluppando il titolo oggetto di recensione. Questo r<em>acing game arcade open world</em> è infatti una lettera d&#8217;amore a una saga che oramai non se la passa tanto bene e che ha un gran bisogno di nuovi titoli. <em><strong>Wreckreation</strong></em> grida, a polmoni pieni, che <em>Burnout Paradise</em> è ancora vivo nei nostri cuori.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho testato <em><strong>Wreckreation</strong></em>, in lungo e largo, su <strong>Xbox Series X</strong>. Ho iniziato il videogame diversi giorni dopo il suo lancio e pertanto non ho potuto verificare le <strong>condizioni day 1</strong>. In ogni caso la mia esperienza è stata <strong>completamente scevra di <em>bug</em></strong>, <em>crash</em> e <strong>rallentamenti</strong>. Un risultato sorprendente per un videogame <em>open world</em> dotato di <strong>Unreal Engine</strong> e sviluppato da un team molto piccolo. Ringrazio il <em>publisher</em> per avermi concesso una copia per la recensione del gioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62632 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-01.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Se conosci la <strong>saga</strong> di <em>Burnout</em>, sai cosa aspettarti da <em><strong>Wreckreation</strong></em>. Un <strong>videogame di corse</strong> spiccatamente <strong>arcade</strong> dove la <strong>sensazione di velocità</strong> ne fa da padrona e le<strong> collisioni con gli avversari</strong> sono <strong>spettacolarizzate da bellissime cinematiche</strong>. Ogni <strong>manovra rischiosa</strong> viene <strong>premiata</strong> con del <strong>turbo</strong> da utilizzare, senza alcuna remora, per speronare altre auto e garantirsi la vittoria. Forte della sua esperienza nel genere, coi vari titoli <em>&#8220;Dangerous&#8221;</em>, <strong>Three Fields Entertainment</strong> si affaccia finalmente, però, nel mondo degli <em>open world</em>. Quindi aspettatevi un (enorme) <strong>mondo di gioco</strong> disseminato di <strong>eventi</strong> <strong>e collezionabili</strong> a fare da collante tra una gara e l&#8217;altra.</p>
<p>Il titolo fa incredibilmente bene ciò che un videogame corsistico arcade deve azzeccare. Ha un<strong> gameplay semplice ma altrettanto dinamico e soddisfacente</strong>. Come dicevo, la sensazione di velocità veicolata da <em><strong>Wreckreation</strong></em> è senza eguali nel panorama odierno e la<strong> scarica di adrenalina</strong> che ne consegue è davvero <strong>esaltante</strong>. I tracciati sono disegnati in modo da assecondare intelligentemente <strong>il sistema di guida</strong> che premia notevolmente<strong> curve ampie</strong> dove poter derapare. L&#8217;IA che governa i (pochi) avversari è combattiva il giusto e, come ai tempi di <em>Burnout</em>, rende esaltante i testa a testa più agguerriti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62633 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-02.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Una produzione che tradisce il basso budget</h2>
<p>Beh, se ti sei esaltato leggendo il paragrafo sul <strong>gameplay</strong> e stai pensando di correre ad acquistare <em><strong>Wreckreation</strong></em>, permettimi di puntualizzare un paio di cosette. Tra titoli come<em> Burnout Paradise</em> e <em><strong>Wreckreation</strong></em> c&#8217;è una grande differenza in termini di <strong>budget</strong>. E purtroppo, nonostante l&#8217;innegabile e visibile passione messa da <strong>Three Fields Studios</strong> nello sviluppo di questo <em>Racing-game</em>, questa diventa evidente in diverse circostanze.</p>
<p>Prendi, ad esempio, l&#8217;a<strong>ssoluta mancanza di una campagna guidata</strong> o, quantomeno <strong>una serie di eventi messa insieme con una logica</strong>. <em><strong>Wreckreation</strong></em> non propone niente di tutto ciò, solo tanti(ssimi) eventi disseminati sulla mappa, tutti troppo simili tra loro, da attivare uno a uno col solo scopo di livellare.</p>
<p>La <strong>mappa</strong> è un altro <strong>punto dolente</strong>. Sulle prime può sembrare interessante e varia ma col tempo capirai che è, purtroppo, <strong>scialba e ripetitiva</strong>. In questo enorme <em>Midwest</em> si ha sempre la sensazione di essere non troppo lontani da una città, un punto di interesse, un monumento&#8230; Che però non arriva mai.</p>
<p>Ultimo punto che tradisce la natura <em>low-budget</em> del progetto è la <strong>colonna sonora</strong>. Difficilmente ricordo di aver sentito qualcosa di altrettanto vago, stereotipato e meno memorabile dell&#8217;insieme di radio offerto da <em><strong>Wreckreation</strong></em>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62634 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-03.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>Gameplay</strong>, ottimo e funzionale; <strong>modalità</strong>, <strong>progressione</strong> e <strong>mappa</strong> non all&#8217;altezza. E la <strong>grafica</strong>? <em><strong>Wreckreation</strong></em>, a mio parere, riesce ad <strong>appagare adeguatamente la vista</strong> degli appassionati. È vero, gli asset e l&#8217;ambientazione risultano ripetitivi, ma quello è un problema stilistico, non tecnico. Sono invece decisamente sorpreso da come si comporta <strong>Unreal Engine</strong> in questo <em>racing game open world</em> pubblicato da <strong>THQ</strong>. I <strong>modelli delle auto</strong> (immaginari) sono estremamente dettagliati, così come convincente è il colpo d&#8217;occhio, sia fermi che, soprattutto, in velocità. Fattore ancora più importante per un gioco del genere, non ho incontrato alcun rallentamento.</p>
<p>Ho particolarmente apprezzato il <strong>meteo</strong> e gli<strong> effetti di luce</strong> inseriti nel gioco che, di per sé, ha un <strong>ciclo giorno-notte ottimo</strong>. Ma ancora più impressionante è il sistema che permette di cambiare, semplicemente attraverso il menu <em>in-game</em>, il <strong>clima</strong> e l&#8217;<strong>ora della giornata</strong>. Si può passare, in una manciata di secondi, dal <strong>caldo torrido</strong> di luglio a <strong>una bufera di neve</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62635 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Online e Live Mix</h2>
<p>Un <em>open world</em> pieno di attività, ostacoli e salti come <em><strong>Wreckreation</strong></em> dovrebbe, in teoria, trovare il suo<strong> habitat ideale</strong> nel gioco <em>multiplayer online</em>. E ancora una volta il punto di riferimento, per nulla nascosto, è <em>Burnout Paradise</em> che, già più di 15 anni fa, garantiva un set di modalità competitive e cooperative da urlo. Il titolo<strong> Three Fields Entertainment</strong> segue pedissequamente quell&#8217;ottimo esempio ma, con mio dispiacere, <strong>non sono riuscito a trovare alcuna sessione</strong> neanche dopo tantissimi tentativi. Solo in una occasione, dopo venti minuti di attesa, ho avuto modo di cimentarmi, insieme a un solo altro giocatore, in qualche sfida. Mi spiace notare che la noia è arrivata ben presto dato il numero troppo esiguo (appena 2) di partecipanti. Se sei alla ricerca di un gioco popolato come <em>Forza Horizon 5</em>, forse <em><strong>Wreckreation</strong></em> non farà al caso tuo.</p>
<p>La <strong>modalità Live Mix</strong>, attivabile direttamente<em> in game</em>, permette invece di <strong>inserire</strong>, <strong>nel mondo di gioco</strong>, <strong>rampe</strong>, <strong>strutture</strong> e altre diavolerie per personalizzare ulteriormente la propria esperienza. Lo sviluppatore parla di addirittura più di <strong>400 oggetti Live Mix</strong> e ben 1200 variazioni, in  totale. Il sistema con cui questi oggetti si agganciano è francamente impressionante e posso immaginare che i <em>player</em> più creativi potranno perdere ore con questa modalità. Rimane però una tipologia di esperienza votata alla condivisione online e se il counter di giocatori rimarrà così povero, gli sforzi degli autori, in tal senso, saranno vanificati.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><em><strong>Wreckreation</strong></em> è venduto in una sola edizione, acquistabile, al prezzo di<strong> 39,99 €</strong>, per le <strong>console</strong> <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10005975" target="_blank" rel="noopener">Play Station 5</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/wreckreation/9n0llb6pg0r4?msockid=3b18eaac8bef6c3600bff80b8aef6d94" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X|S</a>, e su <strong>PC</strong> tramite store <a href="https://store.steampowered.com/app/1594040/Wreckreation/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Peccato non sia disponibile per <strong>Switch 2</strong>, dato che la semplicità dei comandi lo renderebbe un titolo ideale per la piccola console Nintendo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62636 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Wreckreation</strong></em>, preso sotto alcuni aspetti, è <strong>davvero impressionante</strong> e, in generale, il <em>racing game arcade</em> <strong>veloce</strong> ed <strong>adrenalinico</strong> di cui si sentiva davvero il bisogno. Purtroppo però non riesce a raggiungere le vette sperate per via di una <strong>produzione non all&#8217;altezza</strong> della passione degli sviluppatori per il genere. <strong>Manca</strong>, su tutto, di una <strong>progressione di gioco guidata</strong> e, purtroppo, di <strong>una mappa di gioco interessante</strong>. Il <strong>prezzo è decisamente invitante</strong> per chi mangia pane e 4 ruote ma consiglierei di tenerlo sott&#8217;occhio per eventuali sconti che lo renderebbero ancora più appetibile. A questo punto posso solo sperare che il progetto andrà così tanto bene da assicurare a <strong>Three Field Entertainment</strong> il giusto supporto per un seguito più strutturato.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Wreckreation</strong></em> è il <em>racing game</em> <em>arcade open world</em> che si ispira a <em>Burnout Paradise</em>, sviluppato da <strong>Three Fields Entertainment</strong> e pubblicato da <strong>THQ</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46025" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/ru9Nn-ZGjjg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Becastled &#8211; Costruisci un castello di giorno, difendilo di notte</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/11/07/becastled-costruisci-un-castello-di-giorno-difendilo-di-notte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi "Ayr" Glieca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 09:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[City builder]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[GOG]]></category>
		<category><![CDATA[Mana Potion Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ancora una volta, quest&#8217;anno, mi ritrovi su queste pagine a raccontarti la mia esperienza con un videogame strategico. Ma come già accaduto con The Wandering Village, anche in questo caso, sei di fronte a un city builder decisamente atipico. Becastled, infatti, presenta un gameplay diviso in cicli ben distinti, uno diurno e uno notturno, mescolando [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/11/07/becastled-costruisci-un-castello-di-giorno-difendilo-di-notte/">Becastled &#8211; Costruisci un castello di giorno, difendilo di notte</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62378 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ancora una volta, quest&#8217;anno, mi ritrovi su queste pagine a raccontarti la mia esperienza con un <strong>videogame strategico</strong>. Ma come già accaduto con <a href="https://nerdando.com/2025/07/16/the-wandering-village-costruire-una-citta-sul-dorso-di-un-animale-gigante/" target="_blank" rel="noopener">The Wandering Village</a>, anche in questo caso, sei di fronte a <strong>un<em> city builder</em></strong> decisamente <strong>atipico</strong>. <em><strong>Becastled</strong></em>, infatti, presenta un <strong><em>gameplay</em> diviso in cicli</strong> ben distinti, uno <strong>diurno</strong> e uno <strong>notturno</strong>, mescolando meccaniche tipicamente <em><strong>city builder</strong></em> a quelle <em><strong>tower defense</strong></em>. Potrei sintetizzarlo in poche parole dicendo &#8220;costruisci un castello di giorno, difendilo di notte&#8221;.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La mia prova del titolo sviluppato da <strong>Mana Potion Studios</strong> è avvenuta <strong>sul mio fidato PC</strong> (di fascia media/bassa). Senza problemi, sono riuscito a lanciare il gioco a dettagli Alti, in 2K a 60 fps in ogni situazione. La mia macchina monta i seguenti componenti: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, 32 GB di memoria RAM e processore AMD Ryzen 5 3600.</p>
<p>Ho inoltre, come sempre quando possibile, <strong>testato</strong> largamente il videogame <strong>su Steam Deck</strong>. Ne parlo in un capitolo a parte. Ringrazio il publisher per avermi inviato un codice per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62373 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Premessa doverosa: non saltare il tutorial! <em><strong>Becastled</strong></em>, come ogni <em>city-builder</em> che si rispetti, <strong>necessita di una fase di apprendimento</strong>. Il tutorial, sebbene un po&#8217; prolisso, fa un buon lavoro nello spiegare le basi del gioco, quindi non farti prendere dalla fretta.</p>
<p>L&#8217;<strong>obiettivo di una partita</strong> a <em><strong>Becastled</strong> </em>è sostanzialmente quello di <strong>tenere al sicuro il proprio castello</strong> (il primo edificio che si costruisce). A ciò, ovviamente, si aggiungono<strong> altri fattori</strong> come la necessità di <strong>sfamare la popolazione</strong>, <strong>tenerla al caldo</strong> nei mesi invernali e, soprattutto, <strong>mantenerla soddisfatta e felice</strong> con attività ricreative ed edifici culturali. Di per sé, niente di nuovo, right? Vero, però la <strong>progressione</strong> impostata dagli sviluppatori è <strong>molto sensata</strong> e, francamente, ben oliata. <em><strong>Becastled</strong></em>, già solo nella sua<strong> fase diurna</strong>, sa garantire la giusta varietà e profondità per tenerti occupato.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62374 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Un ciclo vincente</h2>
<p>Giorno dopo giorno, ti renderai conto che i tuoi <strong>possedimenti</strong> sono troppo <strong>limitati</strong> per ospitare una<strong> popolazione crescente</strong>, pertanto dovrai<strong> acquisire altri appezzamenti di terra</strong>, espandendo la tua area di gioco. Fatto ciò, dovrai trovare gli <strong>alloggi a nuovi cittadini</strong> i quali, però, comporteranno la nascita di <strong>nuovi bisogni</strong>. Per costruire nuovi edifici ti serviranno<strong> altre risorse</strong> come metallo, sunstone o pietra e, per acquisirle, dovrai di nuovo espandere la tua area di gioco e così via. <strong>Un ciclo vincente</strong> che sarà capace di tenerti incollato allo schermo per diverse ore. L&#8217;<strong>unico neo</strong> è l&#8217;<strong>albero delle tecnologie/abilità</strong> <strong>un po&#8217; limitato</strong> e che richiede una manciata di ore per essere scoperto totalmente.</p>
<p>Focalizzarsi sui <strong>cittadini</strong> è molto importante ma non dimenticare che la <strong>difesa</strong>, nelle <strong>ore notturne</strong>, è <strong>fondamentale</strong> per evitare il <em><strong>game over</strong></em>. Ed è qui che <em><strong>Becastled</strong> </em>offre un <strong>discreto set di meccanismi di difesa</strong> tra <strong>mura</strong>, <strong>torri</strong>, <strong>catapulte</strong> e, ovviamente, l&#8217;addestramento di diverse <strong>unità</strong>. Tra tutte, credo che gli <strong>arcieri</strong> con le <strong>frecce infuocate</strong> siano di gran lunga i soldati su cui puntare di più. Farsi trovare pronti ad affrontare la temuta orda notturna è importante, non tanto nelle <strong>prime e permissive ondate</strong> ma, soprattutto, dopo qualche round dove i nemici arriveranno a gruppi di decine, con <strong>unità sempre più specializzate e letali</strong>. Ho particolarmente apprezzato il <em>twist</em> offerto dall&#8217;<strong>inverno</strong> (sì, <em><strong>Becastled</strong> </em>ha un <strong>sistema ciclico di stagioni</strong>) quando<strong> i fiumi e laghi si ghiacciano</strong> e offrono al nemico<strong> nuovi fronti</strong> da cui poter attaccare. Tienine conto quando progetterai le tue difese!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62376 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Come dicevo in apertura, nonostante il mio PC non sia l&#8217;ultimo arrivato, sono comunque riuscito a godermi <em><strong>Becastled</strong></em> a <strong>dettagli massimi e 60 fps in ogni situazione</strong>. L&#8217;<strong>impatto visivo</strong> è, inoltre, <strong>decisamente accattivante</strong> e non ti sembrerà mai di essere di fronte a un videogame poco curato. Gli sviluppatori sono riusciti a tirare fuori dal cilindro <strong>uno stile estetico</strong> capace sia di assecondare l&#8217;<strong>animo piuttosto chill</strong> della sezione <strong>diurna</strong>, sia di risultare<strong> personale e riconoscibile</strong>. Gli edifici, i fondali e le unità di <em><strong>Becastled</strong></em>, pure se caratterizzati da modelli che si ispirano al<em> low-poly</em>, risultano, nel complesso, <strong>dettagliati e ben differenziati</strong>.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> non fa grandissimi miracoli ma è comunque <strong>adeguato</strong> a ogni situazione. Capiamoci, in <em><strong>Becastled</strong> </em>non troverai la maestosa colonna sonora di <a href="https://nerdando.com/2025/02/19/sid-meiers-civilization-vii/" target="_blank" rel="noopener">Sid Meier&#8217;s Civilization VII</a>, ma il <strong>sottofondo</strong> è comunque in grado di <strong>accompagnare piacevolmente</strong> quanto proiettato su schermo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62375 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>E su Steam Deck?</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>vanta il celebre marchio <em>&#8220;Steam Deck Verified&#8221;</em>. Posso confermare che il titolo è <strong>perfettamente godibile</strong> sulla piccola <strong>console/PC portatile di casa Valve</strong>. Come già detto, ho macinato la maggior parte delle ore in compagnia di <em><strong>Becastled</strong> </em>su <strong>PC</strong>, ma sono comunque riuscito a testarlo su <strong>Steam Deck</strong> a sufficienza per farmi un&#8217;idea. Senza troppi problemi ho trovato le mie impostazioni ideali, settando i dettagli su &#8220;alti&#8221; e bloccando gli fps a 40 (qualcuno benedica i mai troppo decantati 40 fps).</p>
<p>La<strong> mappatura dei comandi</strong> è <strong>intuitiva e completa</strong> e non mi ha fatto rimpiangere più di tanto l&#8217;assenza del mouse. Questa esperienza su console portatile mi porta pertanto a sperare che anche chi deciderà di acquistare <strong>Becastled</strong> su <strong>Nintendo Switch</strong> potrà giocarlo a dovere.</p>
<p><strong>Un</strong> <strong>appunto</strong>, che vale anche su PC ma che diventa <strong>più importante su schermi più piccoli</strong>. <em><strong>Becastled</strong> </em><strong>pecca di leggibilità in generale</strong>, che siano testi o loghi. Molto spesso non sono riuscito a capire cosa stessi selezionando o quale abilità fosse già stata maturata. Spero che i prossimi sforzi dello sviluppatore vadano in questa direzione e che si migliori la <strong>UI in generale</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62377 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>non presenta edizioni limitate o Deluxe più costose. Volendo, si può comprare separatamente la <strong>colonna sonora</strong> a <strong>2,99 €</strong>. Il gioco è proposto a <strong>19,99 € </strong>su<strong> PC</strong> (store <a href="https://store.steampowered.com/app/1330460/Becastled/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://www.gog.com/en/game/becastled" target="_blank" rel="noopener">GOG</a>) e a <strong>24.99 € </strong>su <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP8247-CUSA55182_00-0243279410664089" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/store/becastled/9p3b6bxcj9xn?msockid=28f35f695a096cb203a349f35b2f6d05" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a> e <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Becastled-2918653.html?srsltid=AfmBOopHjTM0msrTJ7AkyhVMcSYn6_EviIyAToUNCRzt0j9Cu2MX7ZUW" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>offre l&#8217;esperienza <strong>city builder rilassante</strong> che promette. La spinta a migliorare le proprie difese per via delle<strong> continue orde notturne</strong> assicura che il giocatore sia sempre motivato a migliorare il proprio centro urbano. Purtroppo, l&#8217;<strong>albero delle abilità</strong> si esaurisce ben presto ma è comunque<strong> un titolo valido</strong> e <strong>proposto a un prezzo più che corretto</strong>. Lo consiglio agli appassionati del genere, soprattutto se è oggetto di sconto.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>è un un titolo<strong> sviluppato da Mana Potion Studios,</strong> che mischia ottimamente <strong>meccaniche</strong> tipicamente <strong>city builder</strong> a quelle<strong> tower defense</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/Ab8c3PG_n9g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/11/07/becastled-costruisci-un-castello-di-giorno-difendilo-di-notte/">Becastled &#8211; Costruisci un castello di giorno, difendilo di notte</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Formula Legends &#8211; Orgogliosamente senza diritti</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/09/17/formula-legends-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[3DClouds]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Corse]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="formula legends copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Attendevo Formula Legends visto che lo avevo già provato, e apprezzato, tramite la demo su Steam. Quindi sono stato ben felice di recensirlo non appena lo studio italiano 3DClouds, che ringrazio, ha messo a disposizione la chiave. Cos’è Formula Legends Formula Legends è un videogioco di corse che ripercorre, orgogliosamente senza diritti -e su [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/09/17/formula-legends-recensione/">Formula Legends &#8211; Orgogliosamente senza diritti</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="formula legends copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61456 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg" alt="formula legends copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Attendevo<strong><em> Formula Legends</em></strong> visto che lo avevo già provato, e apprezzato, tramite la demo su Steam. Quindi sono stato ben felice di recensirlo non appena lo studio italiano <a href="https://store.steampowered.com/search/?developer=3DClouds"><em>3DClouds</em></a>, che ringrazio, ha messo a disposizione la chiave.</p>
<h2>Cos’è <em>Formula Legends</em></h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em> è un videogioco di corse che ripercorre</strong>, orgogliosamente senza diritti -e su questo ci torneremo-, <strong>la storia della <em>Formula 1</em></strong>. Si tratta di un “<em><strong>simcade</strong></em>”, cioè combina l&#8217;accessibilità e il divertimento dell&#8217;<strong>arcade con caratteristiche simulative</strong> come consumo delle gomme e della benzina. Comunque l’ago pende, e di tanto, verso l’arcade e l’immediatezza, ma ciò non vuol dire che sia facile.</p>
<h2>Modalità</h2>
<p>Non appena lo avviamo per la prima volta <em>Formula Legends</em> ci suggerisce di fare un <strong>breve ma esaustivo tutorial. </strong>Fatelo!<br />
In <em>Formula Legends</em> ci sono diverse opzioni ludiche: la modalità storia, quella personalizzata in cui sia per la gara singola sia per il campionato potrete impostare ogni singolo aspetto che più desiderate, la sfida a tempo e infine lo showroom dove poter ammirare quanto sbloccato.</p>
<div id="attachment_61460" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61460" class="size-full wp-image-61460" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c.jpg" alt="formula legends coppe" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61460" class="wp-caption-text">Ecco la modalità storia</p></div>
<h3>Storia</h3>
<p>La modalità storia, che è quella principale, ci fa partire con una coppa ambientata nel 1968 con quattro piste storiche. Questo sarà il modello della <strong>modalità storia che ci presenterà dei mini-campionati che ripercorrono l’evoluzione del motorsport</strong>. Man mano che giocheremo raggiungeremo determinati traguardi, come fare un tot di podi, sbloccando in questo modo, ad esempio, piloti e vetture.<br />
Mi piace molto come col passare degli anni si percepisca, sia ludicamente che visivamente, l’evoluzione delle piste e delle vetture.</p>
<h2>Piste</h2>
<p>Le<strong> piste,</strong> nonostante anch’esse siano <strong>senza diritti, restituiscono le caratteristiche peculiari oltre ad essere ricreate in modo molto evocativo</strong>. Si nota subito di che pista si tratta, replicando perfettamente lo spirito del circuito.<br />
Bello che lo scorrere del tempo coincida con l’evolversi delle piste negli anni. Infatti se negli anni ‘60 e ‘70 le piste sono spartane, spesso con i limiti della corsia non molto chiari, e piene di fascino nostalgico. Invece le piste contemporanee presentano cordoli e linee di vernice che delimitano la sede stradale, giusto per citare due aspetti che caratterizzano il motorsport di oggi.</p>
<div id="attachment_61459" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61459" class="size-full wp-image-61459" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b.jpg" alt="formula legends presentazione piste" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61459" class="wp-caption-text">Ecco come ci vengono presentate le piste ed ecco un esempio di nomi inventati</p></div>
<h2>Comparto estetico</h2>
<p><em>Formula Legends</em> non è e non vuol essere fotorealistico. Ciò è in linea con la voglia di celebrare la storia del motorsport, visto che ciò crea un&#8217;<strong>atmosfera sognante e romantica</strong>. Mi sa di quando nei cartoni animati si racconta una storia epica del passato!<br />
Poi lo stile delle vetture, stilizzato e giocattoloso, lo trovo perfetto: possiamo ammirarlo al suo massimo nella modalità foto (la si può attivare durante le gare)! Inoltre è una gradita chicca il modificarsi delle grafiche a seconda delle epoche.</p>
<div id="attachment_61461" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61461" class="size-full wp-image-61461" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d.jpg" alt="formula legends gara" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61461" class="wp-caption-text">La partenza a Montec&#8230; Pardon sulla Riviera!</p></div>
<h2>Come si guida in <em>Formula Legends</em>?</h2>
<p>La <strong>guida</strong> è molto <strong>intuitiva</strong> e ci permette fin da subito di divertirci. Di base, con riferimento al controller Xbox, si accelera con RT e si frena con LT. Quando guidiamo le vetture storiche non ci saranno altri tasti se non  l’analogico destro per guardare indietro.<br />
Durante il pit stop dovremo “risolvere” nel modo più veloce possibile il <strong>minigioco</strong> per cambiare le quattro ruote attraverso i quattro tasti da premere nel momento giusto. Nel frattempo con i grilletti riforniremo carburante e ripareremo eventuali danni subiti che, se non ripristinati, ci rallenteranno, mentre per ripartire dovremo premere i due analogici.</p>
<p>Invece le vetture più moderne presentano anche le versioni senza diritti di <em>DRS</em> (cioè l&#8217;alettone che flette per farci andare più veloce) e potenza extra data dalla batteria che ricaricherà progressivamente.<br />
Si sente la differenza tra le vetture del passato e quelle contemporanee soprattutto nelle frenate, così come si sente tra le gomme usurate e quelle nuove. Infatti ci dovremo adattare alla vettura e alle varie condizioni come quelle meteo, che possono cambiare anche due volte nella stessa gara. A proposito: la <strong>pista che si evolve insieme alle condizioni atmosferiche è un grande pro </strong>di<em> Formula Legends</em>.</p>
<p>Quindi un “<em>simcade</em>” che si traduce in <strong>un gioco arcade con spruzzate di realismo</strong> come il non oltrepassare i limiti della pista pena secondi di penalità, a partire dalla quarta infrazione in poi.</p>
<div id="attachment_61462" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61462" class="size-full wp-image-61462" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e.jpg" alt="formula legends modalità foto" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61462" class="wp-caption-text">Con la modalità foto ci si può sbizzarrire</p></div>
<h2>Diritti e <em>Pro Evolution Soccer</em></h2>
<p>A livello teorico per un titolo sportivo avere i diritti dovrebbe essere un gran vantaggio, giusto? Avere<em> Charles Leclerc</em> e <em>Ferrari</em> dovrebbe essere il massimo. Forse, se ci fossero stati i soldi, si sarebbe provato ad averli, salvo eventuali diritti di esclusiva da parte di <em>EA</em> che pubblica i titoli sulla <em><a href="https://nerdando.com/2024/06/10/f1-24-un-ennesimo-ottimo-giro/">F1</a></em>.<br />
Invece se vi dicessi che avere<em> Charlie Lacreme</em> e <em>Ferenzo</em> rendono il tutto ancora più divertente per <strong>nerd della <em>F1</em> che devono scavare nelle loro conoscenze per cogliere tutte le citazioni</strong>? Tutto questo aveva creato momenti di condivisione dei nomi molto divertenti già nelle due demo. <strong>Mi ha fatto venire in mente i tempi dei <em>Pro Evolution Soccer</em> quando c’erano squadre e giocatori coi nomi “pezzotti”</strong>, come si dice dalle mie parti. Anche se qui il livello è più alto, visti anche l’intento ironico e la passione che traspare in ogni aspetto di <em>Formula Legends</em>.</p>
<div id="attachment_61474" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61474" class="size-full wp-image-61474" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f.jpg" alt="formula legends" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61474" class="wp-caption-text">Ecco una pista contemporanea</p></div>
<h2>Difficoltà e aiuti</h2>
<p>Con riferimento alla <strong>difficoltà</strong> in senso stretto potrete scegliere tra <strong>facile, medio e difficile</strong>. Inoltre potrete <strong>attivare o disattivare controllo trazione, l&#8217;antislittamento e gestire manualmente o meno il <em>DRS</em></strong>. Quindi tutto nella norma e comodo per adattare la sfida alle vostre esigenze.<br />
La difficoltà facile è effettivamente facile, mentre quella media è … media! Battutacce a parte, quest&#8217;ultima offre una sfida che ho trovato giusta ed equilibrata.<br />
Un piccolo ma fastidioso <strong>contrattempo</strong> che ho trovato è che, se chiudevo il gioco durante un campionato, una volta che lo riprendevo la difficoltà andava su facile senza poterla più modificare. Però c&#8217;è da dire che ci ho giocato prima dell&#8217;uscita.</p>
<h2>IA</h2>
<p>L&#8217;<strong>intelligenza artificiale delle auto fa</strong> alla grande <strong>quello che deve fare</strong>. Solo in un caso ho visto cose strane ma, va detto anche in questo caso, che era prima del giorno del lancio.</p>
<p>Un cosa che non mi convince è che <strong>i rivali</strong> sbattono contro di noi in assoluta scioltezza facendoci calare l&#8217;energia e a volte rovinandoci la gara. Diciamocelo: quando siamo primi e un doppiato esce dal pit venendoci addosso e, di conseguenza, rovinandoci la gara non è il massimo del divertimento. Da un lato è bello che le altre vetture ti calcolino per ostacolarti un minimo, ma a volte è proprio gratuito. Inoltre in certe piste, soprattutto quelle del passato, se seguiremo le stesse linee delle vetture guidate dall&#8217;IA ci beccheremo il superamento dei limiti della pista&#8230;<br />
Quindi ho odiato i doppiati come <em>Verstappen</em> (anzi <em>Peerstallen</em>) odiò <em>Ocon (</em>anzi <em>Acon)</em> qualche anno fa.</p>
<h2>Versioni e prezzo</h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em></strong> sarà <strong>disponibile dal 18 Settembre</strong> su PC, Xbox Serie X e S, PlayStation 5 e Nintendo Switch a 19,99 euro.<br />
Ho giocato alla versione <em><a href="https://store.steampowered.com/app/3194360/Formula_Legends/">Steam</a> </em>con un PC ormai vecchiotto con qualche minimo compromesso e di conseguenza si tratta di un titolo non troppo esoso anche come requisiti, quindi non solo nel prezzo!</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em> è un ottimo gioco di corse che ripercorre le grandi tappe della <em>Formula 1</em></strong>. Essere appassionati delle ruote scoperte è di certo un pro per cogliere tutte le citazioni, ma si tratta anche di un titolo adatto a chi vuol godersi semplicemente un gioco di corse ben fatto.<br />
Lo stile<strong> volutamente non fotorealistico regala un’atmosfera sognante</strong> che sottolinea l’epicità soprattutto della vecchia <em>F1</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em> è un gioco di corse che ripercorre</strong>, rigorosamente senza diritti, <strong>la storia della<em> Formula 1</em></strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_argento.png" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/rWfKaUFUeeE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Kill the Brickman &#8211; Un roguelike estroso</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/08/21/kill-the-brickman-un-roguelike-estroso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 13:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[brick breaker]]></category>
		<category><![CDATA[Doonutsaur]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Luca Galante]]></category>
		<category><![CDATA[poncle]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Turn based]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="kill the brickman" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Se un gioco ti fa dire, appena dopo cena, &#8220;Un&#8217;altra run e poi smetto&#8221; per poi ritrovarti alle 4 di notte, con tua moglie addormentata ormai da un pezzo, i gatti che iniziano a fare casino perché vogliono fare il solito spuntino prima dell&#8217;alba, tu che guardi l&#8217;orario e capisci di essere uno stronzo perché [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="kill the brickman" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_61240" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61240" class="size-full wp-image-61240" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-61240" class="wp-caption-text">Entriamo nel regno dei Brickman</p></div>
<p>Se un gioco ti fa dire, appena dopo cena, &#8220;<strong>Un&#8217;altra run e poi smetto</strong>&#8221; per poi ritrovarti alle 4 di notte, con tua moglie addormentata ormai da un pezzo, i gatti che iniziano a fare casino perché vogliono fare il solito spuntino prima dell&#8217;alba, tu che guardi l&#8217;orario e capisci di essere uno stronzo perché non reggerai la giornata lavorativa che ti si prospetta davanti tra poco, <strong>significa che funziona</strong>.</p>
<p>Al termine di questa storia sicuramente non autobiografica, inizia l&#8217;articolo dedicato a <strong><em>Kill the Brickman</em></strong>, titolo realizzato da <strong>Doonutsaur</strong> ed edito da <strong>poncle</strong> (che ringrazio per la copia donatami).</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non conoscevo lo <strong>studio Doonutsaur</strong> e, dopo essermi documentato, ho capito perché: <strong>questo è il loro primo gioco</strong>, dopo molti progetti mai conclusi e tante demo alle spalle; <strong>poncle</strong>, invece, è una vecchia conoscenza perché il suo fondatore, <strong>Luca Galante</strong>, ha dato vita a <strong><em><a href="https://nerdando.com/2022/12/28/vampire-survivors-semplice-e-diabolico-come-un-bullet-hell/">Vampire Survivors</a></em></strong>, gioiellino che mi ha regalato parecchio divertimento. Proprio per questo motivo, quando ho avuto modo di mettere le mani su <em>Kill the Brickman </em>in anticipo rispetto alla data di uscita, fissata per il <strong>21 agosto 2025</strong>, ne sono stato ben lieto: <strong>le mie aspettative erano molto alte e non sono state disattese</strong>.</p>
<p>Il titolo è disponibile alla modica cifra di <strong>4,99 €</strong> su <strong>Steam</strong>, <strong>Xbox</strong> e <strong>dispositivi mobile</strong>.</p>
<div id="attachment_61241" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61241" class="size-full wp-image-61241" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-61241" class="wp-caption-text">Scegliamo i giusti proiettili</p></div>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Annunciato e droppato appena subito dopo l&#8217;<strong>Xbox Gamescom Showcase 2025</strong>, <em>Kill the Brickman </em>è un <strong>turn-based roguelike brick breaker</strong> (non ho inventato il genere, era scritto nel comunicato stampa e ve lo riporto pari pari: chi può saperlo meglio degli ideatori e publisher?) che trae ispirazione dai giochi arcade del passato.</p>
<p>Ma cosa dobbiamo fare? Ci metteremo i comodi panni di un <strong>cowboy spaziale</strong> che ha lo scopo di <strong>salvare</strong> il proprio <strong>pianeta</strong> dall&#8217;<strong>invasione dei Brickman</strong> e, per farlo, avrà a disposizione una <strong>pistola</strong> con dei <strong>tamburi modificati</strong>, dei <strong>proiettili potenziati</strong> e delle <strong>reliquie</strong>.</p>
<p>Entrando più nello specifico, all&#8217;inizio della run si sceglierà uno <strong>scenario</strong> (ce ne sono <strong>quattro</strong>, sbloccabili dopo aver portato a termine con successo quello che lo precede) e un&#8217;<strong>arma</strong> (tra <strong>tre</strong>, inizialmente ne è disponibile solo una). La struttura del <strong>turno</strong> è la seguente: si scopre, mediante il briefing, qual è l&#8217;<strong>obiettivo del livello</strong> (cioè quali e quanti Brickman eliminare) e si scelgono un massimo di <strong>due eventuali missioni aggiuntive</strong> da un pool di tre, che aumentano la difficoltà ma che, ovviamente, forniscono dei benefici se portate a termine. A questo punto, si entra nel gioco vero e proprio e si vedrà come è composto lo <strong>stage</strong>, con <strong>mattoni standard</strong>, <strong>Brickman</strong>, <strong>edifici</strong> che, se colpiti, attivano un determinato effetto; i primi due elementi possiedono un quantitativo di punti ferita e, una volta portati a zero grazie ai nostri colpi, esploderanno.</p>
<p>Avremo dei <strong>proiettili</strong> che ci saranno proposti tra quelli posseduti: sono di <strong>tre tipi</strong> e, all&#8217;impatto, causeranno effetti differenti (i <strong>rossi esplodono</strong>, i <strong>verdi corrodono</strong> e i <strong>blu</strong> si <strong>clonano</strong>); li potremo anche scambiare, se non ci piacciono, per un numero limitato di volte. Ognuno di questi ha<strong> due valori fissi</strong> che sono il numeri di <strong>rimbalzi</strong> che possono fare e i <strong>danni</strong> che infliggono. Tramite mouse e tastiera si decide la traiettoria e, grazie ai tasti WASD si potrà essere più precisi mentre, se siete da console, potrete usare gli stick analogici e aiutarvi con i pulsanti <strong>LB</strong> e <strong>RB</strong>. Una volta finiti i proiettili, inizierà il nuovo turno, si muoveranno alcuni dei brickman, sapremo quali avranno intenzione di compiere azioni con un turno di anticipo e chi ci sparerà: dovremo fare attenzione a farli esplodere perché, se rimarranno in gioco, ci colpiranno togliendoci un punto ferita (ne abbiamo 8, inizialmente). La partita si conclude quando arriveremo a <strong>0 pf</strong> oppure se <strong>finiremo</strong> con successo i <strong>10 livelli</strong> dello scenario.</p>
<p>Una volta <strong>terminato il livello</strong>, <strong>guadagneremo</strong> dei <strong>dollari</strong> e accederemo al <strong>negozio</strong> dove potremo <strong>comprare</strong>, grazie al denaro accumulato, <strong>nuovi proiettili</strong> (massimo 20 per tipo per un totale di 6o), <strong>tamburi</strong> (massimo 5) o <strong>reliquie</strong> (massimo 5); unendo questi ultime due, mediante i loro bonus, è possibile dare vita a <strong>combo</strong> devastanti che possono facilitarci parecchio la vita. Al <strong>quinto livello</strong> si affronta un <strong>nemico élite</strong> mentre nel <strong>decimo</strong> e <strong>ultimo livello</strong> dovremo vedercela con il <strong>boss finale</strong>.</p>
<p>Per imparare rapidamente le meccaniche c&#8217;è un grazioso <strong>tutorial</strong>; inoltre, il <strong>gioco è localizzato in Italiano</strong> anche se alcune traduzioni, nella build che ho provato, mancavano e ho risolto cambiando lingua e selezionando l&#8217;Inglese.</p>
<p><strong>Dal punto di vista tecnico</strong>, il <strong>motore grafico è essenziale e funzionale</strong> con ciò che il titolo richiede: far muovere dei proiettili sullo schermo e far tenere un comportamento adeguato una volta impattato qualcosa; il <strong>comparto sonoro è ottimo</strong>, con una colonna sonora molto retrowave che ho amato.</p>
<div id="attachment_61242" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61242" class="size-full wp-image-61242" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-61242" class="wp-caption-text">La giusta esplosione</p></div>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Per capire meglio ciò che c&#8217;è dietro <em>Kill the Brickman</em><em>,</em> vi riporto le parole di <strong>Luca Galante</strong>, direttore di <strong>poncle</strong>: “Sì, è vero. Amo i mattoni. <em>Kill the Brickman</em> non è solo un deckbuilder brillante, ma anche uno dei più strani a cui abbia mai giocato. E questa è una buona cosa&#8221;, e di Alvin di Doonutsaur: “Volevo concentrarmi sullo stile strano di questo gioco in modo che potesse distinguersi tra gli altri incredibili deckbuilding in circolazione”, ha dichiarato <strong>Alvin</strong> di <strong>Doonutsaur</strong>. “Non solo poncle è riuscita a soddisfare il mio livello di stranezza, ma mi ha aiutato ad alzare l&#8217;asticella, rendendo <em>Kill the Brickman</em> davvero assurdo!”. Due persone incredibili che hanno fatto uscire, a sorpresa, un gioco con meccaniche semplici da apprendere ma che diventa, livello dopo livello, più sfidante.</p>
<p>Mi sono trovato di fronte a un <strong>titolo fuori di testa</strong> che mi ha portato indietro nel tempo, ricordandomi dei <strong>classici</strong> come <em>Tetris</em>, <em>Puzzle Bobble</em> e <em>Arkanoid</em>, ma che ha una sua fortissima personalità e che <strong>riesce nell&#8217;arduo compito di intrattenere e divertire</strong>. Dietro a ogni run ci sono tantissimi <strong>processi decisionali</strong>: la gestione dell&#8217;economia, la scelta dei proiettili, dei tamburi e delle reliquie e, infine, la parte più pratica che comprende l&#8217;utilizzo di ogni munizione atto a massimizzare i rimbalzi e i danni.</p>
<div id="attachment_61243" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61243" class="size-full wp-image-61243" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-61243" class="wp-caption-text">Asseriamo la dominanza</p></div>
<p>Portare a termine con successo uno scenario mi ha dato un <strong>senso di soddisfazione</strong> quasi pari a quello che ho provato risolvendo un enigma di <a href="https://nerdando.com/2025/04/18/blue-prince-riuscirete-a-trovare-la-stanza-46/"><em>Blue Prince</em></a> e questo genere di emozione, per un gioco, non la provavo da parecchio tempo.</p>
<p>Ho <strong>apprezzato</strong> in particolar modo il <strong>sonoro retrò</strong> e, soprattutto, le <strong>facce inquietanti e divertenti</strong> dei <strong>Brickman</strong> e dei <strong>proiettili</strong> mentre ho <strong>adorato</strong> poterlo giocare in <strong>portabilità</strong> su Steam Deck; come scrivevo nella prima frase di questo articolo, è il <strong>classico titolo</strong> che ti fa <strong>macinare una partita dietro l&#8217;altra</strong> ed è questo il <strong>punto di forza</strong> che mi fa<strong> promuovere a pienissimi voti</strong> <em>Kill the Brickman</em> e mi fa urlare al cielo &#8220;<strong>Lunga vita agli indie, quelli veri</strong>&#8220;.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Kill the Brickman</em> </strong>è un <strong>roguelike</strong> che riesce a <strong>tenerti impegnato per ore</strong> senza farti rendere conto del tempo che ci hai speso sopra.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/8NHXV2qa9jE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Mafia: The Old Country &#8211; Uno dei migliori action-adventure mai realizzati</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/08/18/mafia-the-old-country-uno-dei-migliori-action-adventure-mai-realizzati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi "Ayr" Glieca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[Action-adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Mafia 3 era un prodotto del proprio tempo. Un&#8217;epoca in cui i videogame, per qualche assurdo motivo, erano diluiti fino allo sfinimento. Peccato, perché, come tanti altri videogiochi di quel periodo, avrebbe giovato di una scrittura più compatta e ragionata. Mafia: Definitive Edition, al contrario, offriva un&#8217;esperienza al cardiopalma, scevra di riempitivi e velleità RPG. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61220 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong><em>Mafia 3</em></strong> era un prodotto del proprio tempo. Un&#8217;<strong>epoca</strong> in cui i <strong>videogame</strong>, per qualche assurdo motivo, erano <strong>diluiti</strong> fino allo sfinimento. Peccato, perché, come tanti altri videogiochi di quel periodo, avrebbe giovato di <strong>una scrittura più compatta</strong> e ragionata. <em><a href="https://nerdando.com/2024/09/30/nerdandoconsiglia-settembre-2024/" target="_blank" rel="noopener">Mafia: Definitive Edition</a></em>, al contrario, offriva un&#8217;esperienza al cardiopalma, <strong>scevra di riempitivi e velleità RPG</strong>. Ed è quando giocai il <strong>remake</strong> del capostipite di questa serie che capii che eravamo, finalmente, all&#8217;alba di un&#8217;era dei videogame <strong>single-player action-narrativi</strong> che mi auspicavo arrivasse da tanto tempo. <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> (<em>Mafia: Terra Madre</em> in Italia) è forse il migliore esempio in tal senso. L&#8217;ultima lavoro di <strong>Hangar 13</strong> racconta <strong>una storia emozionante e tremendamente plausibile</strong> immergendo il giocatore in <strong>un&#8217;ambientazione mai vista</strong> e che sorprende per originalità e cura. Il tutto senza aggiungere elementi sovrabbondanti e non necessari. Per questi e altri motivi che analizzerò nella recensione, ritengo che <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> sia <strong>uno dei migliori action-adventure</strong> mai realizzati.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho giocato e finito <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> su <strong>Xbox Series X</strong>. Per vedere i titoli di coda ho impiegato circa <strong>14 ore</strong>. Non ho mai saltato <strong>sezioni di guida o a cavallo</strong> e ho spesso deciso di godermi gli incantevoli <strong>paesaggi</strong> offerti dal gioco. Non ho mai incontrato <em>bug game-breaking</em> che mi costringessero a riavviare il gioco ma in diverse occasioni ho riscontrato <strong>qualche rallentamento di troppo</strong>. Ho preferito giocare in <strong>modalità <em>performance</em></strong> ma, per chi lo volesse, è presente anche quella <strong>qualità</strong>. Ringrazio il <em>publisher</em> per avermi inviato un codice per la recensione del videogioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61218 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting</h2>
<p>Il <strong><em>setting</em> </strong>è tra i punti più riusciti e <strong>indimenticabili</strong> di questa produzione. Mai avevo pensato di poter sperimentare la <strong>Sicilia</strong> di <strong>inizio &#8216;900</strong> in una maniera così <strong>meticolosamente e plausibilmente dettagliata</strong>. Ovviamente la porzione dell&#8217;isola interessata dal gioco è una <strong>rivisitazione compressa della &#8216;Trinacria&#8217;</strong>, in particolare della sua parte occidentale. Quindi, in quest&#8217;ottica, risulta tollerabile e comprensibile la presenza dell&#8217;Etna che, invece, è sul versante est dell&#8217;isola.</p>
<p>La <strong>Sicilia</strong> dipinta in <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> è <strong>romantica</strong>, molto spesso <strong>bucolica</strong>, ma lascia trasparire anche <strong>dolorose diseguaglianze</strong> nella popolazione che spesso subisce sfruttamento e angherie difficili da sopportare all&#8217;epoca, figuriamoci ora. A tal proposito consiglio di guardare questo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Xm4YAxJ6oHc" target="_blank" rel="noopener">interessantissimo video</a> in lingua inglese, su quanto di buono fatto dal team di sviluppo sul versante del <strong>realismo</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61219 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Trama</h2>
<p>Quella descritta è però solo la tela su cui <strong>Hangar 13</strong> ha dipinto una <strong>coinvolgente</strong> ma, al contempo, <strong>triste storia di mafia e criminalità</strong> oltre che di <strong>emigrazione</strong> e <strong>speranza</strong>. Il protagonista di questo capitolo è<strong> Enzo Favara</strong>, spesso chiamato <em>&#8216;u carusu</em>, ragazzo che dopo un <strong>prologo strappalacrime</strong> si ritrova a lavorare per la<strong> ricca famiglia Torrisi</strong>. Il suo &#8216;sponsor&#8217; <strong>Luca</strong>, lo accompagna nell&#8217;imparare come funziona il mondo del <strong>sottobosco criminale siciliano di inizio secolo scorso</strong>. In questa fase si fa la conoscenza di <strong>altri importanti personaggi</strong> come, ovviamente <strong>Don Torrisi</strong>, suo nipote <strong>Cesare</strong> e la sua bellissima figlia <strong>Isabella</strong>.</p>
<p>La trama di <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> ricalca quella del genere e non fa niente per rivoluzionarlo. Ci sono <strong>tradimenti</strong>, <strong>violenza</strong>, azione, fratellanza, <strong>crimini</strong> e persino<strong> un amore impossibile</strong> splendidamente raccontato. Pur non risultando inedito, l&#8217;intreccio è però assolutamente <strong>perfetto nella sua scrittura,</strong> soprattutto in termini di <strong>tempistiche</strong> e <strong>tensione</strong>. Non si dimenticano facilmente storie come queste e se vi lamentate della sua scarsa originalità, mi spiace dirlo, vi siete persi la grande occasione di vivere qualcosa di ottimamente riuscito e sfaccettato.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61216 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Quanto detto per la <strong>trama</strong> è altrettanto valido per il <em><strong>gameplay</strong></em>. Anche in questo caso <strong>Hangar 13</strong> predilige <strong>un approccio manieristico</strong>, rimanendo su sentieri già ampiamente esplorati. Per quanto non originale, però, il <em><strong>gameplay</strong> </em>f<strong>unziona egregiamente</strong> in ogni sua parte. Che sia nelle <strong>sezioni <em>stealth</em></strong>, in quelle più concitate di <strong><em>shooting</em> </strong>o che sia <strong>al volante di un&#8217;auto di inizio &#8216;900</strong>, il <em>feeling</em> è sempre ottimo.</p>
<p><strong>Enzo</strong> può contare su un set di <strong>comandi</strong> piuttosto <strong>standard</strong> ma incredibilmente <strong>efficaci</strong> per districarsi da situazioni spinose. Può ovviamente <strong>accovacciarsi</strong>, prendere <strong>copertura</strong>, <strong>nascondere cadaveri</strong>, insomma, tutto quello che vi aspettate da un <em>videogame</em> di questa tipologia. Il tutto, però, funziona magistralmente e la <strong>varietà delle missioni</strong> è tale da non annoiare mai il giocatore dato che il gioco non sfrutta mai per troppo tempo la stessa <em>gimmick</em>.</p>
<p>Alcune <strong>missioni</strong>, intreccio a parte, sono <strong>decisamente memorabili</strong> nella loro esecuzione. Da appassionato di <em>videogame</em> di auto non posso non citarvi l&#8217;<strong>immancabile gara a bordo di un bolide d&#8217;epoca</strong> mentre si corre a folle velocità per le stradine siciliane. Oppure la missione in cui <strong>Enzo</strong> si ritrova a rincorrere un acerrimo rivale <strong>sui tetti di San Celeste</strong>. Non mancano, ovviamente, anche momenti più calmi, dove <em>&#8216;u Carusu</em>, è chiamato a compiere compiti più mondani come pulire una stalla. La<strong> parola chiave</strong> è comunque sempre <strong>&#8216;immersione&#8217;</strong> e il gioco fa di tutto per mantenere il <em>player</em> pienamente immedesimato in questa <strong>crescita nei ranghi della famiglia Torrisi</strong> che <strong>Enzo</strong> compie.</p>
<p>Vale la pena rimarcare, ancora una volta, come <strong><em>Mafia: The Old Country </em></strong>prediliga <strong>un approccio diretto</strong>, completamente <strong>scevro di elementi RPG e missioni secondarie</strong>. Nonostante presenti <strong>una mappa di gioco aperta e ricca di segreti</strong>, questo <em>videogame</em> non è un <em>sandbox</em> alla <em>GTA</em>, per intenderci. Le missioni si susseguono una dopo l&#8217;altra, senza la necessità di doverle attivare. Non ci sono alberi delle abilità o crescita del personaggio e la moneta di gioco può essere usata solo per comprare vestiti, veicoli o versioni particolari delle proprie armi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61217 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04.jpg" alt="mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Giungiamo quindi a un&#8217;altra sezione della recensione in cui <strong>canterò le lodi</strong> di <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong>. Per una volta vorrei partire dal <strong>sonoro,</strong> dato che ritengo il <strong>doppiaggio in siciliano</strong> la vera star del videogame. Credo di non essermi mai sentito immerso in un&#8217;opera interattiva come accaduto con l&#8217;ultimo lavoro di <strong>Hangar 13</strong> e ritengo che <strong>gran parte del merito</strong> vada data al <strong>doppiaggio</strong>. Premetto, non sono siciliano e capisco ben poco dell&#8217;idioma isolano ma di certo posso commentare, non solo la sua <strong>bellezza</strong> ma anche il <strong>modo naturale</strong> con cui l&#8217;hanno interpretato gli attori.</p>
<p>Il <strong>siciliano</strong> di <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> scorre <strong>naturale</strong>, con <strong>dialoghi</strong> che risultano sempre <strong>fluidi</strong>, <strong>convincenti</strong> e <strong>realistici</strong>. Al contrario, molto spesso,<strong> i doppiaggi italiani</strong> mi sembrano forzati e artificiali, <strong>spezzettati in ritmi innaturali</strong> e irrealistici nel parlato quotidiano. Questa scelta ha reso i <strong>personaggi infinitamente più vivi e credibili</strong>, liberi di esprimere le loro <strong>emozioni</strong> nella loro <strong>reale prima lingua</strong>. Il risultato è francamente incredibile, soprattutto se unito alla <strong>qualità delle ambientazioni</strong> che, ovviamente, concorrono ad aumentare il<strong> senso di immersione</strong>. A tal proposito sarei curioso di avere un giudizio da un membro della nostra community proveniente dalla<strong> Terra dei tre mari</strong>, sulla riuscita della lingua siciliana stessa nel <em>videogame</em>. Chiudo il discorso auspicandomi che questo primo approccio all&#8217;<strong>autenticità linguista locale</strong> diventerà una consuetudine, tanto giudico riuscito il lavoro fatto in questo <strong>Mafia</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61215 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02.jpg" alt="mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h3>Grafica</h3>
<p>La <strong>realizzazione tecnica e visiva</strong> in <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> è assolutamente <strong>sbalorditiva</strong> in ogni sua parte. Che sia nella restituzione 3D dei <strong>veicoli</strong>, dei <strong>paesaggi</strong>, <strong>ambientazioni</strong> o persino dei <strong>cavalli</strong>, il risultato è sempre stato, nella mia prova, <strong>eccellente</strong>. Ovviamente<strong> i visi e le loro espressioni</strong> non sono da meno. <strong>Unreal Engine 5</strong> si è spesso configurato come una scelta non ottimale per i <strong>titoli <em>open world</em> </strong>e anche in questo caso ho visto il <strong>motore grafico</strong> spesso soffrire più del dovuto, soprattutto in alcune fasi più concitate. Vista la <strong>fantastica restituzione grafica</strong> di ogni piccolo <strong>dettaglio</strong> ho quindi deciso di chiudere un occhio sui <strong>rallentamenti presenti</strong>. In ogni caso è impossibile non rimanere impressionati dalla meticolosità con cui sono state restituite piccole importanti chicche sicule come le teste di moro, cannoli, arancini, raffigurazioni di santi e così via.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> è disponibile per <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/mafia-the-old-country/" target="_blank" rel="noopener">Play Station 5</a>, <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/mafia-terra-madre/9P834N9S4LL0/0010" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X|S</a> e <strong>PC</strong> attraverso negozio digitale <a href="https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_Terra_Madre/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Il titolo ha, a mio parere, un prezzo correttissimo di<strong> 49.99 €</strong> nella sua <strong>versione base</strong>. È inoltre presente una <em>Deluxe Edition</em> al prezzo di <strong>59.99 €</strong> che include alcuni oggetti in-game e outfit aggiuntivi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61214 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01.jpg" alt="Mafia the old counrty" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><strong><em>Mafia: The Old Country </em></strong>è, secondo me un <strong>capolavoro</strong>, oltre che un <strong>serio pretendente al <em>GOTY</em> 2025</strong>. È<strong> una lettera d&#8217;amore al genere action-narrativo</strong> dove ogni sua parte è funzionale a ciò che vuole raggiungere. Un <strong>videogame</strong> dove le <strong>tempistiche</strong>, soprattutto, sono calibrate alla perfezione, risultando <strong>sempre interessante e coinvolgente</strong>. L&#8217;<strong>immersione</strong> garantita dalla <strong>lingua siciliana</strong> nel doppiaggio e dalla<strong> cura delle ambientazioni</strong>, non trova eguali nel panorama videoludico recente. È inoltre la chiara testimonianza del fatto che il <em>videogame</em>, più degli altri <em>media</em>, rappresenta la <strong>macchina del tempo</strong> migliore per vivere storie ambientate in <strong>epoche passate</strong>. Invece di concentrarsi sulle <strong>inevitabili mancanze</strong> che una scelta di <em>game design</em> così forte comporta e perdersi in <strong>inutili polemiche</strong> sulla durata del videogioco, mi focalizzerei sull&#8217;<strong>indimenticabile esperienza</strong> che offre. <em>Salutamu</em>!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Mafia: The Old Country </em></strong>sviluppato da <strong>Hangar 13</strong> e pubblicato da <strong>2K Games</strong>, è un titolo <em><strong>action-adventure</strong></em> che porta il giocatore nella <strong>Sicilia</strong> di <strong>inizio &#8216;900</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/g3y3dmkrpVo?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/08/18/mafia-the-old-country-uno-dei-migliori-action-adventure-mai-realizzati/">Mafia: The Old Country &#8211; Uno dei migliori action-adventure mai realizzati</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>The Wandering Village &#8211; Costruire una città sul dorso di un animale gigante</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/07/16/the-wandering-village-costruire-una-citta-sul-dorso-di-un-animale-gigante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi "Ayr" Glieca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[City builder]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Stray Fawn Studio]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="The Wandering Village Cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>City-builder che passione! Qui in Nerdando ne sappiamo qualcosa dato che spesso, anche nelle nostre chat redazionali, spendiamo ore a parlare di questo genere di videogame. Ed è per questo che, con grande gioia, ho accolto la possibilità di testare The Wandering Village, che finalmente, dopo quasi 2 anni di early-access vede la luce nella [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="The Wandering Village Cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60588 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover.jpg" alt="The Wandering Village Cover" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong><em>City-builder</em> </strong>che passione! Qui in <strong>Nerdando</strong> ne sappiamo qualcosa dato che spesso, anche nelle nostre chat redazionali, spendiamo ore a parlare di questo <strong>genere di videogame</strong>. Ed è per questo che, con grande gioia, ho accolto la possibilità di testare <em><strong>The Wandering Village</strong></em>, che finalmente, dopo <strong>quasi 2 anni di <em>early-access</em></strong> vede la luce nella sua<em><strong> full release</strong></em>. Dopo una lunga prova sono felice di dirvi che <em><strong>The Wandering Village</strong></em> mi ha convinto. Ha soddisfatto, pienamente, la mia voglia di<strong> costruire una città sul dorso</strong> di un <strong>animale gigante</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60590 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-02.jpg" alt="The Wandering Village" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho potuto testare lungamente il <em>city-builder</em> sviluppato da <strong>Stray Fawn Studio</strong> grazie a un codice <strong>Steam</strong> inviatomi dal <em>publisher</em>, che ringrazio. Gli <em>screenshot</em> che vedete in questa pagina sono tutti presi dal mio <strong>PC Desktop</strong> (di fascia medio-bassa), dove <em><strong>The Wandering Village</strong></em> si comporta egregiamente. Sappiate però che mi sono avvalso della mia fidata <strong>Steam Deck</strong> per macinare ore e ore su questo videogame, soprattutto <strong>in modalità <em>docked</em></strong>. <em><strong>The Wandering Village</strong></em> vanta infatti il bollino <strong>Steam Deck Verified</strong> e posso garantirvi che sulla piccola <strong>console portatile Valve</strong>, si comporta magnificamente.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60591 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-03.jpg" alt="The Wandering Village" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting</h2>
<p><em><strong>The Wandering Village</strong></em> cala il giocatore in un futuro dove la <strong>sopravvivenza</strong> è resa <strong>incerta</strong> e <strong>difficile</strong> da un forte<strong> inquinamento dell&#8217;ecosistema</strong>. Quasi tutto è avvolto da una<strong> coltre velenosa</strong> che non ha permesso alla società come la conosciamo oggi di continuare a esistere. La nostra <strong>piccola comunità sorge sul dorso di un animale titanico</strong>, di nome <strong>Onbu</strong>, che girovaga lentamente per il mondo, schermandoci in parte dall&#8217;inquinamento.</p>
<p>L&#8217;ambientazione, avrete capito, è proprio<strong> il punto forte di <em>The Wandering Village</em></strong>. Questo <em>city-builder</em>, per quanto naturalmente condivida moltissime meccaniche con altri giochi del genere,<strong> trova la sua unicità</strong> proprio <strong>nel <em>setting</em></strong>. Aspettatevi quindi <strong>cambi di scenario</strong>, meteo e temperatura, oltre che variazioni nell&#8217;inquinamento, nel corso del lungo viaggio intrapreso da <strong>Onbu</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60593 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-05.jpg" alt="The Wandering Village" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Come avrete già capito, la decisione di ambientare un <em>city-builder</em> <strong>sulla schiena del titanico Onbu</strong> non è un mero vezzo estetico. <em><strong>The Wandering Village</strong></em> è reso interessante proprio da questa<strong> scelta di design</strong> che rende il<strong> gameplay personale</strong> e diverso dagli altri esponenti del genere.</p>
<p><strong>Onbu</strong> è un essere vivente e, seppur all&#8217;apparenza instancabile e imperturbabile, <strong>può subire danni</strong>, risentire del <strong>sonno</strong> e <strong>ammalarsi</strong> dopo essere stato esposto troppo tempo a sostanze velenose. Bisogna inoltre considerare che migliore sarà la sua <strong>fiducia</strong> nei nostri confronti, più facile sarà<strong> governare alcune sue scelte</strong>, come ad esempio la direzione da prendere nel suo incedere.</p>
<p>In ultimo sappiate che <strong>Onbu</strong> può essere visto anche come <strong>una fonte di risorse</strong>. L&#8217;esempio migliore che posso farvi è quello della<strong> raccolta del suo letame</strong> per creare <strong>compost</strong>. Questo può essere poi riutilizzato per migliorare la resa delle fattorie. Un piccolo dettaglio che non vi toglierà il piacere di scoprire da voi gli altri modi di interagire con la creatura ma che, al contempo, vi fa capire quanto influente è la sua presenza.</p>
<p>Vorrei precisare che ho volutamente giocato<em><strong> The Wandering Village</strong></em> col <strong>controller</strong>. Questo lungo test ha schiarito ogni dubbio che avevo in merito alla sua adattabilità a questo tipo di periferica. Malgrado un gioco di questo genere nasca per essere giocato col mouse, l&#8217;adattamento fatto è, per me, impeccabile e mi fa ben sperare per chiunque decida di comprare il videogame su console.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60592 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-04.jpg" alt="The Wandering Village" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Il team di <strong>Stray Fawn Studio</strong> ha svolto<strong> un ottimo lavoro</strong> sul piano artistico. Innanzitutto <em><strong>The Wandering Village</strong></em> è sorprendentemente dotato anche di una <strong>trama</strong>, piuttosto interessante, che aiuta anche nel <strong>mascherare il tutorial</strong> che caratterizza le prime ore di gioco.<br />
<strong>Graficamente</strong>, seppur senza mai mettere a disagio la mia Steam Deck o il mio PC, <em><strong>The Wandering Village</strong></em> è decisamente <strong>un bel vedere</strong>. E il merito va senz&#8217;altro alla <strong>scelta estetica effettuata</strong>, che predilige uno stile che<strong> sovrappone elementi 2D a un fondale in 3D</strong>. Il risultato è molto personale e per niente <em>cheap</em>. La<strong> colonna sonora</strong>, sulla scia di quanto visto graficamente, è <strong>di buona fattura</strong> e compie egregiamente il suo lavoro. Accompagna le fasi di gioco creando un&#8217;atmosfera serena, l&#8217;ideale per un<em> city-builder</em> a mio parere.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60589 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-01.jpg" alt="The Wandering Village" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/The-Wandering-Village-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Prezzo e piattaforme</h2>
<p><em><strong>The Wandering Village</strong></em> è proposto al prezzo di<strong> 29.99 €</strong>, a mio parere <strong>più che corretto</strong> vista la considerevole offerta ludica. Si può acquistare per <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/the-wandering-village-game-preview/9N8B7SVL2DTL?msockid=3b18eaac8bef6c3600bff80b8aef6d94">Xbox</a>, <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/JP6400-PPSA24938_00-0605130831842075">Play Station</a>, <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/The-Wandering-Village-2796034.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> e PC tramite piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1121640/The_Wandering_Village/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><em><strong>The Wandering Village</strong></em> mi ha convinto. Seppur la parte strettamente <em>city-builder</em> non reinventi la ruota, il <strong>rapporto simbiotico</strong> instaurato <strong>con Onbu</strong> rende il <strong>gioco personale e unico</strong>. Inoltre, prendersi cura di questo <strong>gigante animale</strong> è stato divertente e, molto spesso, anche sfidante e per nulla banale. Consiglio decisamente l&#8217;opera di<strong> Stray Fawn Studio</strong> a tutti gli <strong>appassionati del genere</strong> visto che è anche proposta ad un <strong>prezzo molto invitante</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>The Wandering Village</strong></em> è un personale e inusuale <em>city-builder</em> dove si costruisce <strong>una piccola società sul dorso di un</strong><strong> animale titanico</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/07/16/the-wandering-village-costruire-una-citta-sul-dorso-di-un-animale-gigante/">The Wandering Village &#8211; Costruire una città sul dorso di un animale gigante</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>American Arcadia &#8211; La fuga dalla prigione Orwelliana della città di Arcadia</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/05/26/american-arcadia-la-fuga-dalla-prigione-orwelliana-della-citta-di-arcadia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi "Ayr" Glieca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2025 08:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Out of the blue games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle game]]></category>
		<category><![CDATA[Raw Fury]]></category>
		<category><![CDATA[Walking Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Conosco American Arcadia da un po&#8217;, visto che è stato originariamente pubblicato su PC nel 2023. L&#8217;avventura, un po&#8217; walking simulator e un po&#8217; puzzle game di Out of The Blue Games mi ha sempre intrigato ma non ho mai trovato il tempo di giocarla. Gli sviluppatori si sono finalmente decisi a portare il videogame su [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/05/26/american-arcadia-la-fuga-dalla-prigione-orwelliana-della-citta-di-arcadia/">American Arcadia &#8211; La fuga dalla prigione Orwelliana della città di Arcadia</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60037 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover.jpg" alt="American Arcadia" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Conosco<em><strong> American Arcadia</strong></em> da un po&#8217;, visto che è stato originariamente pubblicato su <strong>PC</strong> nel 2023. L&#8217;avventura, un po&#8217; <em><strong>walking simulator</strong></em> e un po&#8217; <em><strong>puzzle game</strong></em> di <strong>Out of The Blue Games </strong>mi ha sempre intrigato ma non ho mai trovato il tempo di giocarla. Gli sviluppatori si sono finalmente decisi a<strong> portare il videogame su console </strong>e ho interpretato tutto ciò come il segno, inequivocabile, che avrei dovuto finalmente dedicargli la mia attenzione. <em><strong>American Arcadia</strong></em> racconta la fuga di<strong> Trevor Hills</strong> dalla <strong>prigione Orwelliana</strong> della città di <strong>Arcadia </strong>e, fidatevi, merita di essere nelle vostre ludoteche. A tal riguardo ci terrei tanto a ringraziare il caro amico Ricardo per avermelo calorosamente consigliato in svariate occasioni; come sempre, il passaparola è l&#8217;arma più forte in mano agli appassionati.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho portato a termine l&#8217;<strong>avventura</strong> sviluppata da<strong> Out of The Blue Games</strong> (autori dell&#8217;apprezzato <em>Call of The Sea</em>) su<strong> Xbox Series X</strong>. Ho impiegato<strong> circa 7/8 ore</strong> per veder scorrere i <strong>titoli di coda</strong>. Nel mio test del gioco non ho incontrato <em>bug</em> o rallentamenti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60038 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-05.jpg" alt="American Arcadia" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting e Trama</h2>
<p>Sin dai primi istanti si fa la conoscenza di <strong>Trevor Hills</strong>, <strong>co-protagonista</strong> del gioco. Questo <strong>noioso impiegato di 28 anni</strong> viene descritto come un <em>average Joe</em>, un<strong> uomo qualunque</strong> che fa tesoro della ripetitività della sua routine giornaliera. Il problema di <strong>Trevor</strong> è però quello di vivere ad <strong>Arcadia</strong>,<strong> una città ferma agli anni &#8217;70</strong> dove tutti gli <strong>abitanti</strong>, a loro insaputa, vengono <strong>seguiti da telecamere 24 ore su 24</strong>. Sotto la<strong> cupola artificiale</strong> di <strong>Arcadia</strong>, da cui nessuno può uscire, tutto è studiato nei minimi dettagli e nessuno dei suoi cittadini sospetta nulla. L&#8217;idea è senz&#8217;altro mutuata da opere che seguono questo concetto, quello del<strong> Grande Fratello Orwelliano</strong> tanto ben rielaborato in <em><strong>The Truman Show</strong></em>, per esempio. Nel caso di <em><strong>American Arcadia</strong></em>, però, a vivere nell&#8217;illusione è <strong>un&#8217;intera popolazione cittadina</strong>, la quale da anni viene usata come puro intrattenimento per il pubblico statunitense. Nel videogame, qui e lì, si possono intuire critiche alla nostra quotidianità e all&#8217;utilizzo malato dei social network che moltissimi fanno, ma gli sviluppatori hanno comunque voluto tenere <strong>un tono leggero e una scrittura immediata</strong>.</p>
<p>A rendere ancora più interessante l&#8217;intreccio concorre l&#8217;introduzione di <strong>un secondo protagonista</strong> di cui, almeno nel capitolo 1, non conosciamo nulla. L&#8217;obiettivo di questa persona è quello di<strong> far evadere Trevor da Arcadia</strong>, per portarlo nel mondo esterno dove, invece, il calendario segna anno <strong>2023</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60040 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-03.jpg" alt="American Arcadia" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em><strong>American Arcadia</strong></em> mantiene il <strong>dualismo</strong> dei <strong>due personaggi</strong> donando loro anche <strong>distinte tipologie di <em>gameplay</em></strong> che, però, spesso si intrecciano. In linea di massima, nei panni di <strong>Trevor</strong> vivrete per la maggiore un <em><strong>walking simulator</strong></em> che spesso mi ha ricordato titoli come <em>Planet Alpha</em>, <em>Never Alone</em> o, perché no, addirittura <a href="https://nerdando.com/2016/07/05/inside/" target="_blank" rel="noopener"><em>INSIDE</em></a>. Quando invece si utilizza il <strong>comprimario misterioso</strong> di Trevor, si giocherà<strong> in prima persona</strong> focalizzandosi sulla risoluzione dei tanti <strong>puzzle</strong> che il gioco propone. Questi ultimi mi hanno soddisfatto tutti, con un manciata di casi che mi sono sembrati particolarmente ispirati (quello dell&#8217;automobile, del pannello esagonale e dell&#8217;anti-jingle i miei preferiti).</p>
<p>Alcune sezioni <strong>mischiano l&#8217;utilizzo dei due personaggi</strong> e queste sono, in assoluto, quelle che considero più personali di <em><strong>American Arcadia</strong></em> sebbene, per i miei gusti, siano troppo basate sul <em>trial and error</em>. In questi casi si controlla <strong>Trevor</strong> nella sua pazza corsa mentre col <strong>secondo personaggio</strong> si innescano una serie di dispositivi per aiutarlo nella sua fuga.</p>
<p>Come detto,<strong> il gioco non è lunghissimo</strong> e la <strong>trama</strong> è così <strong>intrigante</strong> da tenere alte la voglia e la concentrazione del giocatore. Pertanto il videogame non ha tempo di diventare ripetitivo e tutte le soluzioni di <em>gameplay</em> trovate risultano fresche dall&#8217;inizio alla fine.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60039 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-04.jpg" alt="American Arcadia" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Come potete intuire dagli <em>screenshot</em> proposti in calce, <em><strong>American Arcadia</strong></em> non propone uno stile grafico muscolare come quello di <a href="https://nerdando.com/2025/05/19/doom-the-dark-ages-sangue-metallo-fuoco-e-dragoni-laser/" target="_blank" rel="noopener"><em>DOOM</em></a>, per nominarne uno tra tanti. Piuttosto propone <strong>uno stile ispirato e azzeccato</strong> che ben si mischia ai <em>vibes</em> <strong>anni &#8217;70</strong> che permeano le sezioni di <strong>Trevor</strong>. I personaggi sono contraddistinti da <strong>pochi elementi estetici</strong> ma risultano comunque <strong>espressivi</strong> e, in generale, ben caratterizzati. Sebbene le sezioni nei panni di <strong>Trevor</strong> <strong>Hills</strong> siano più <strong>ricche di colori</strong>, dettagli e<strong> fondali splendidamente retro</strong>, anche quelle in prima persona non sfigurano.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> è tra gli aspetti più riusciti del gioco, che si parli di <strong>doppiaggio</strong> o di <strong>accompagnamento musicale</strong>. La <strong>prova attoriale</strong>, in<strong> lingua inglese</strong>, proposta dai doppiatori mi ha spesso esaltato. Soprattutto il personaggio di <strong>Trevor</strong>, che compie <strong>una crescita organica e ragionata</strong> durante la storia, è stato reso in una maniera a mio parere impeccabile. Spiace notare che tra le miriadi di lingue proposte, ben 11, <strong>non sia presente l&#8217;italiano</strong> per i sottotitoli. Spero che questo non rappresenti un limite insormontabile per voi perché il lavoro portato a termine dai ragazzi di <strong>Out of The Blue Games</strong> merita quantomeno la vostra curiosità.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60041 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-02.jpg" alt="American Arcadia" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p>Su console, <em><strong>American Arcadia</strong></em> presenta una sola versione all&#8217;invitantissimo e<strong> corretto prezzo di 19.99 €</strong>. È disponibile per <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/american-arcadia/9PKLV32PSTGM" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/UP2320-PPSA25653_00-AMERICANARCADIA0" target="_blank" rel="noopener">Play Station</a> e <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/American-Arcadia-2804719.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>.</p>
<p>Ricordo inoltre che, nel <strong>2023</strong>, originariamente il titolo fu lanciato su <strong>PC</strong> sul sempreverde store digitale di <a href="https://store.steampowered.com/app/1249040/American_Arcadia/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60042 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-01.jpg" alt="American Arcadia" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/American-Arcadia-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Quelle di<strong> Trevor Hills</strong>, del<strong> secondo personaggio misterioso</strong> e della<strong> città di Arcadia</strong> sono storie da vivere inequivocabilmente pad in mano. <em><strong>American Arcadia</strong></em> è un <strong>puzzle game</strong> e al contempo <strong>un <em>walking simulator</em></strong> assolutamente convincente. Il dipendere molto dal <em>trial and error</em>, in alcune fasi, non gli permette, per me, di raggiungere l&#8217;eccellenza. Ciononostante lo considero<strong> un <em>indie</em> da non lasciarsi scappare</strong>, soprattutto ora che, a distanza di due anni, sbarca su console.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p><em>American Arcadia</em> è un&#8217;<strong>avvincente avventura</strong> condita di <strong>tanti riusciti puzzle</strong> sviluppata da <strong>Out of The Blue Games </strong>e pubblicata da <strong>Raw Fury</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/EVvHRnrveN8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Sid Meier&#8217;s Civilization VII &#8211; Tante buone idee espresse non al loro pieno potenziale</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/02/19/sid-meiers-civilization-vii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi "Ayr" Glieca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[4X]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Firaxis]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[XBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Sid Meier&#039;s Civilization VII cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ogni giocatore ha un modo del tutto personale di vivere la propria Civilization experience. Personalmente, sono un gran fan della serie 4X targata Firaxis sin dalla sua terza iterazione. Per anni mi sono goduto Civ su computer per poi fare il grande salto, dal mouse al controller, grazie al dimenticato Civilization Revolution. Da allora, e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Sid Meier&#039;s Civilization VII cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_58568" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58568" class="wp-image-58568 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg" alt="Sid Meier's Civilization VII cover" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58568" class="wp-caption-text">Sid Meier&#8217;s Civilization VII</p></div>
<p>Ogni giocatore ha un modo del tutto personale di vivere la propria <em>Civilization experience</em>. Personalmente, sono un gran fan della serie <strong>4X</strong> targata <strong>Firaxis</strong> sin dalla sua terza iterazione. Per anni mi sono goduto <em>Civ</em> su <strong>computer</strong> per poi fare il grande salto, dal <strong>mouse</strong> al <strong>controller</strong>, grazie al dimenticato<em> Civilization Revolution</em>. Da allora, e sono il primo ad ammettere di essere io quello strano, ho perso centinaia di ore, su <strong>Xbox</strong>, con questa fortunata serie. Ho spolpato il <a href="https://nerdando.com/2016/11/18/sid-meiers-civilization-vi-verso-futuro-oltre/" target="_blank" rel="noopener">sesto capitolo</a> in ogni modo possibile, godendomelo addirittura su <strong>Steam Deck</strong>. La mia aspettativa per <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em>, potete intuire, era pertanto alle stelle. Non tutto, però, è andato come previsto e capisco perché, per molti, questo <strong>settimo capitolo</strong> è stato una mezza delusione, seppure io lo consideri<strong> un buon gioco</strong>. In <em><strong>Civilization VII</strong></em> ci sono <strong>tante buone idee</strong> ma che, purtroppo, sono state <strong>espresse non al loro pieno potenziale</strong>. Ho ottime <strong>speranze per il futuro</strong> di questo videogame ma, al momento, ci sono <strong>diversi problemi</strong> da evidenziare. Ma andiamo con ordine&#8230;</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il mio lungo test è stato effettuato su <strong>Xbox Series X</strong>. Sulla console ammiraglia di Redmond <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> (che da ora in poi abbrevierò in<em> Civilization VII</em>) presenta una sola modalità grafica. <strong>L&#8217;esperienza</strong> di gioco è stata quasi sempre <strong>scevra di problemi</strong> eccezion fatta per un paio di occasioni dove sono stato costretto a ricaricare una partita in seguito ad un <em><strong>freeze</strong></em>. Non solo ci tengo a ringraziare il <em>publisher</em> per il codice recensione ricevuto ma vorrei anche essere riconoscente al caro collega <a href="https://nerdando.com/author/jedi-lord/" target="_blank" rel="noopener">Jedi.lord</a>. Non sto dicendo che questa è stata una recensione a 4 mani, ma confrontarmi col buon Stefano su <em><strong>Civilization VII</strong></em> è stato quanto mai utile soprattutto per avere <strong>un punto di vista da giocatore PC</strong> in merito.</p>
<div id="attachment_58567" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58567" class="wp-image-58567 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58567" class="wp-caption-text">La schermata di gioco</p></div>
<h2>Le tre epoche</h2>
<p>Essere al timone di <strong>Firaxis</strong>, dopo lo<strong> straordinario ciclo di vita di <em>Civilization VI</em></strong> sicuramente non deve essere stato facile. Dopotutto, come si fa a migliorare un videogame così ben oliato e tanto apprezzato come il sesto capitolo della serie <strong>4X</strong> per antonomasia? Al contrario che in passato, <strong>le partite di <em>Civilization VII</em></strong> sono ora<strong> divise in 3 sezioni di gioco distinte</strong>, separate da quello che si può definire <strong>un</strong> <em><strong>(soft) reset</strong>.</em> Si parte dall&#8217;<strong>età antica</strong> e si finisce con l&#8217;<strong>era moderna</strong>, passando per quella delle <strong>esplorazioni</strong>.</p>
<p>Il <strong>leader</strong> scelto non cambia per tutta l&#8217;avventura mentre<strong> ognuna di queste ere</strong> richiederà <strong>un cambio di civiltà</strong>. Si potrà, potenzialmente iniziare con i <strong>Romani</strong>, proseguire con gli <strong>Spagnoli</strong> e, perché no, finire con gli <strong>Americani</strong>. Un sistema decisamente inedito per la serie, che mescola le carte e che tenta di replicare quelle tanto apprezzate sensazioni di sorpresa ed eccitazione che accompagnano i magici primi turni di gioco.</p>
<h2>Un sistema troppo (?) rigido</h2>
<p>Per quanto straniante nelle prime <em>run</em>, <strong>il sistema funziona,</strong> visto che <strong>ogni epoca</strong> porta con sé<strong> i propri obiettivi</strong> come se fosse <strong>una partita a sé stante</strong>. Allo stesso modo, però, presta il fianco a diverse critiche vista la sua<strong> estrema rigidità</strong>. La fine di un&#8217;era infatti rischia di lasciare l&#8217;amaro in bocca al giocatore, dato che<strong> tutto viene congelato</strong>. Le guerre si fermano, le città-stato presenti cessano di esistere, i rapporti diplomatici sono da ri-iniziare. Inoltre<strong> tutti i giocatori</strong> presenti sulla mappa <strong>eseguono il passaggio</strong> all&#8217;epoca successiva <strong>contemporaneamente</strong>. Questo evita il tanto divisivo <em>effetto &#8216;snowball&#8217;</em> dei capitoli precedenti ma, al contempo, <strong>limita la libertà del giocatore</strong>. Avrei preferito l&#8217;inserimento di un&#8217;opzione ulteriore che permetta alle varie civiltà di seguire il proprio personale scorrere degli eventi senza essere influenzate dalle altre.</p>
<p>Seppur ancora decisamente imperfetto e lontano dal suo pieno potenziale, <strong>ho apprezzato il coraggio mostrato da Firaxis</strong> nel creare un sistema di gioco così tanto diverso da quanto visto nelle precedenti interazioni. <strong>Ogni era</strong> va giocata con<strong> un approccio dedicato</strong>, pianificando in anticipo quale <strong>consigliere</strong> privilegiare. Peccato solo che alcuni <strong>accoppiamenti Leader/Civiltà</strong> risultino quantomeno balzani ma, in fin dei conti, il bello di <em>Civilization</em> è anche questo.</p>
<div id="attachment_58569" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58569" class="wp-image-58569 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58569" class="wp-caption-text">Uno sguardo alle epoche</p></div>
<h2>Altri piccoli dettagli e cambiamenti</h2>
<p>A farla da padrona sono ovviamente <strong>le due rivoluzioni sopracitate</strong> (divisione in 3 ere e disgiunzione Leader/Civiltà). Questo però non vuol dire che non siano presenti <strong>altre piccole novità</strong> che differenziano questo <em>Civilization</em> dai precedenti. La principale di queste a mio parere è l&#8217;<strong>assenza dei lavoratori,</strong> che ha decisamente<strong> snellito il micro-management</strong> in favore di una crescita organica delle città. Ora le <strong>città</strong> acquisiranno le <strong>caselle circostanti</strong> solo quando cresceranno di popolazione e si potranno progettare due edifici per casella. Le <strong>religioni</strong> hanno subito <strong>un decisivo <em>down grading</em></strong> che le ha portate ad essere<strong> un semplice obiettivo dell&#8217;era delle esplorazioni</strong>, nel ramo culturale. Le <strong>battaglie</strong> sono state a loro modo alleggerite e ora i <strong>comandanti</strong> possono assemblare eserciti che consentono di spostare le truppe in modo corale.</p>
<p>La <strong>rinnovata gestione della diplomazia</strong> è ciò che <strong>mi ha convinto</strong> di più però. Ora le civiltà accumulano <strong>una nuova valuta</strong> chiamata <strong>Influenza</strong> e questa può essere spesa per varie<strong> iniziative di tipo diplomatico</strong>. Questo si estende non solo alle civiltà rivali/amiche ma anche alle<strong> città/stato,</strong> anch&#8217;esse profondamente innovate (in meglio). Queste ultime sono tutte fantasticamente personalizzate e diversificate e rappresentano, a mio parere, la volontà dello sviluppatore di inserire delle vere e proprie chicche culturali. In<em><strong> Civilization VII</strong></em> il loro favore andrà comprato con, appunto, l&#8217;<strong>Influenza</strong> la quale, se spesa con dovizia, può addirittura garantire al giocatore<strong> l&#8217;inglobamento pacifico di una città/stato</strong>.</p>
<div id="attachment_58566" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58566" class="wp-image-58566 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58566" class="wp-caption-text">Ecco a voi l&#8217;epoca delle esplorazioni</p></div>
<h2>Controller o mouse/tastiera?</h2>
<p>La stragrande maggioranza dei fan della serie starà, ovviamente, giocando<em><strong> Civilization VII</strong></em> su <strong>PC</strong>. E il morale di questa parte cospicua della<em> fan base</em> sembra piuttosto basso, da quel che si vede online, e gran parte della colpa è imputata all&#8217;<strong>interfaccia di gioco</strong>. Quest&#8217;ultima tradisce un<strong> evidente sviluppo contemporaneo PC/Console</strong> che strizza l&#8217;occhio alla <strong><em>usability</em> di noi consolari</strong>. Personalmente la trovo<strong> un&#8217;interfaccia funzionale e razionale</strong> che pecca solo nella <strong>segnalazione inadeguata delle <em>shortcut</em></strong> e nello <strong>scarso contrasto che differenzia elementi selezionati e non</strong>.</p>
<p>Quello che però irrita e, fidatevi, non poco, è <strong>una sequela di piccole e grandi dimenticanze</strong> nei <strong>menu</strong>, nei <strong>tutorial</strong>, nelle <strong>schede</strong> e nelle <strong>informazioni</strong>. Alcune <strong>funzioni</strong> del gioco sono <strong>spiegate in maniera del tutto inefficace,</strong> lasciandomi il dubbio che gli sviluppatori facciano fin troppo affidamento sulla passione delle <em>community</em>, sempre pronte ad aiutare gli utenti. I <strong>mercanti</strong> sono completamente <strong>anti-intuitivi</strong>, così come <strong>inspiegabile</strong> è il funzionamento delle <strong>fabbriche</strong> o degli a <strong>ammodernamenti</strong>. In una situazione normale, quando gioco un 4X, non voglio trovarmi a prendere il mio telefono per cercare una soluzione online. Vorrei semplicemente aprire delle pratiche schede, magari piene di esempi pratici, in grado di spiegare con semplicità tutte le sezioni di gioco.</p>
<div id="attachment_58570" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58570" class="wp-image-58570 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58570" class="wp-caption-text">Un altro sguardo alle schermate</p></div>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Il lavoro svolto dai <em>developer</em> in questa ambito è di<strong> assoluta qualità</strong>. Graficamente<em><strong> Civilization VII</strong></em> è quantomai rimarchevole e sa garantire un&#8217;<strong>immagine sempre ricca di dettagli</strong>, <strong>vivace</strong> e <strong>personale</strong>. A questo aggiungerei l&#8217;<strong>impeccabile comportamento</strong> del titolo su <strong>Xbox Series X</strong>, dove non ha mai mostrato il minimo rallentamento, neanche nelle fasi finali delle partite. In questo settimo capitolo, più che in passato, le <strong>architetture</strong> delle città sembrano appartenere alla civiltà scelta, aumentando considerevolmente l&#8217;<strong>immersione del giocatore</strong> e l&#8217;unicità delle <em>run</em>.</p>
<p>Il<strong> comparto sonoro</strong> è, senza mezzi termini, <strong>da applausi</strong>. La <strong>colonna sonora</strong> giova della divisione delle<strong> partite in 3 sezioni</strong> e presenta, per ognuno di queste, melodie a tema. La <strong>serie Firaxis</strong> ci ha sempre abituati ad accompagnamenti musicali di alto livello e anche in questa occasione ho apprezzato il risultato.<em><strong> Sid Meier&#8217;s  Civilization VII</strong></em> è <strong>completamente localizzato in italiano</strong>, sia nei testi che nel doppiaggio.</p>
<div id="attachment_58565" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58565" class="wp-image-58565 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58565" class="wp-caption-text">Che bella è la grafica?</p></div>
<h2>Monetizzazione feroce e mancanza di contenuti</h2>
<p>Ogni <em><strong>Civilization</strong></em>, in fin dei conti, si configura come <strong>un&#8217;enorme piattaforma</strong> in <strong>continuo aggiornamento</strong>. I giocatori e gli appassionati sanno benissimo che videogame come questi sono particolarmente proni all&#8217;essere espansi attraverso l&#8217;offerta di <strong>DLC</strong> che garantiscono l&#8217;accesso a nuovi leader, civiltà, sfide, ecc. Però, a mio parere, <strong>Firaxis</strong> questa volta ha tirato la corda più del dovuto e il risultato finale, soprattutto sotto questo punto di vista,<strong> mi ha fatto storcere il naso</strong>. Capisco la volontà di diversificare il contenuto offrendo civiltà minori o personaggi storici semi-sconosciuti ai più (che però sarebbero stati vere e proprie chicche da <em>aficionado</em> per dei futuri DLC). Allo stesso modo, trovo sbagliatissimo<strong> omettere presenze storiche</strong> come <strong>Gandhi</strong>, l&#8217;<strong>impero Britannico</strong> o <strong>leader Greci</strong>, per dirne alcuni. <strong>Autentici pezzi di storia per la serie</strong> che saranno sicuramente venduti in futuri contenuti aggiuntivi. <strong>Nascondere dietro un <em>paywall</em></strong> pietre miliari come queste è un po&#8217; come se, per dirne una, <em>Tekken</em> fosse rilasciato con <em>Paul</em> acquistabile separatamente.</p>
<p>Discutibile è anche l&#8217;<strong>assenza di una quarta era</strong>, quella <strong>contemporanea</strong> che, anche in questo caso, sarà senz&#8217;altro aggiunta in futuro (vedremo se a pagamento o meno). <strong>Mancano</strong> inoltre<strong> troppi elementi di personalizzazione</strong>, soprattutto nella <strong>creazione delle partite</strong> e delle <strong>mappe</strong>. E a chi è venuta in mente la<strong> malsana idea</strong> di togliere l&#8217;<strong>esplorazione automatica degli scout</strong>?! Spesso ho avuto la sensazione di avere per le mani <strong>un prodotto ancora acerbo in diverse sezioni</strong>. Non nascondo, inoltre, di aver pensato che il videogame sia stato <strong>artificiosamente tagliato</strong> e, in un&#8217;epoca come questa, non so quanto i giocatori siano ancora disponibili ad accettare simili mosse commerciali.</p>
<div id="attachment_58564" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58564" class="wp-image-58564 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58564" class="wp-caption-text">La conquista procede</p></div>
<h2>Versioni, piattaforme e prezzi</h2>
<div id="attachment_58571" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58571" class="wp-image-58571 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58571" class="wp-caption-text">Machiavelli</p></div>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è disponibile in diverse edizioni. Si parte con la <em><strong>Standard Edition</strong></em>, proposta a <strong>69.99€</strong>. Ci sono inoltre la <em><strong>Deluxe Edition</strong></em> a <strong>99.99€</strong> e la <em><strong>Founders Edition</strong></em> venduta a <strong>129.99€</strong>. Il videogame è acquistabile per una notevole quantità di piattaforme. I giocatori che preferiranno goderselo su PC potranno assicurarselo sugli Store <a href="https://store.steampowered.com/app/1295660/Sid_Meiers_Civilization_VII/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/sid-meiers-civilization-vii" target="_blank" rel="noopener">EPIC</a>. Sono inoltre disponibili versioni <strong>Linux</strong> e <strong>Mac</strong>. Il <strong>supporto console</strong> è altrettanto lodevole, visto che è stato rilasciato per <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-games/Sid-Meier-s-Civilization-VII-2637632.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>, PlayStation 4, <a href="https://civilization.2k.com/en-GB/civ-vii/buy/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, Xbox One e <a href="https://www.xbox.com/en-IE/games/store/CIVILIZATIONVII-FOUNDERS-EDITION/9NNRSLQGVJ1M" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>. In ultimo, l&#8217;ultima fatica Firaxis può cantare il marchio <em><a href="https://www.protondb.com/app/1295660" target="_blank" rel="noopener">Steam Deck Verified</a></em>.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è senz&#8217;altro <strong>promosso</strong> ma da giorni mi chiedo se assegnargli un <em>&#8216;oro&#8217;</em> o liquidarlo con un, comunque buono,<em> &#8216;argento&#8217;</em>. Purtroppo il <strong>4X</strong> di <strong>Firaxis</strong> presta il fianco a <strong>troppe critiche</strong>, colpevole di <strong>diverse ingenuità e mancanze</strong> e di una <strong>monetizzazione</strong>, a mio parere, <strong>eccessivamente vorace</strong>.</p>
<p>Ho però, alla fine, deciso di optare per il <em>bollino gold</em>, non solo perché, tutto sommato,<strong> ho trascorso con piacere il mio tempo</strong> con <em>Civ VII</em>. Il <strong>coraggio</strong> mostrato dai <em><strong>developer</strong></em> nel <strong>reinventare la formula</strong> della serie andava, a mio parere, premiato. Le idee implementate in questa settima iterazione rappresentano<strong> le fondamenta ideali</strong> per costruire un&#8217;esperienza indimenticabile nei prossimi anni. E, per un gioco di questo tipo, sarebbe stupido non valutarne anche<strong> il grande potenziale futuro</strong>. In ultimo direi che, forse, il più grande punto a favore di <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è stato quello di aver superato <strong>il sesto capitolo</strong> mantenendolo, al contempo, <strong>una valida alternativa</strong> per chi, invece, preferisce <strong>un approccio più tradizionale</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è l&#8217;ultima fatica di <strong>Firaxis</strong>, settimo capitolo della più rappresentativa <strong>saga 4X</strong> di sempre.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/02/19/sid-meiers-civilization-vii/">Sid Meier&#8217;s Civilization VII &#8211; Tante buone idee espresse non al loro pieno potenziale</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Nerdando Awards 2024 – Videogames</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/12/20/nerdando-awards-2024-videogames/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 11:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 pro]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Nerdando Awards" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Concludiamo la lunga premiazione dei Nerdando Awards con la categoria videogames. Ogni redattrice e redattore ha scelto un titolo uscito (anche con una ristampa, un remake, un rifacimento) nel 2024. Il vincitore assoluto è il videogioco che ha ricevuto più Awards o, in caso di pareggio, quello scelto – dopo una nuova discussione – dalla redazione. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Nerdando Awards" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11917" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg" alt="Nerdando Awards" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Concludiamo la lunga premiazione dei Nerdando Awards con la categoria videogames.</p>
<p><strong>Ogni redattrice e redattore ha scelto un titolo</strong> uscito (anche con una ristampa, un remake, un rifacimento) nel 2024. Il vincitore assoluto è il videogioco che <strong>ha ricevuto più Awards</strong> o, in caso di pareggio, quello scelto – dopo una nuova discussione – dalla redazione.</p>
<p><strong><a href="https://nerdando.com/nerdando-awards/">Qui</a></strong> trovate i premiati delle edizioni precedenti.</p>
<h2>Ayr &#8211; <em>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</em></h2>
<p>Bistrattato dalla critica, adorato da una larga fetta della fanbase. Personalmente, senza mezzi termini, lo reputo <strong>il gioco dell&#8217;anno</strong>.</p>
<p>Sto parlando di <em><strong>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</strong></em>, titolo sviluppato da <strong>Ninja Theory</strong> e pubblicato da <strong>Xbox Game Studios</strong> a metà anno. È con una punta di orgoglio, ma anche tanta emozione, che mi spingo a votare questo videogame dato che mi ha profondamente toccato. Ritengo che gran parte della critica non sia stata capace di carpirne la sua vera natura, cercando in <em>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</em> qualcosa che non aveva mai promesso. Questa è un&#8217;avventura che, seppur breve, è in grado di stabilire forti legami tra i protagonisti, far empatizzare col personaggio principale e, soprattutto, trattare il tema dell&#8217;odio come finora non avevo mai visto in altri videogame.</p>
<p>Un titolo che sancisce, ancora una volta, <strong>la necessità di spezzare la catena dell&#8217;odio</strong>, del dimostrare che essere gentili non è un segno di debolezza ma una virtù da perseguire. Viviamo in un mondo ogni giorno più diviso e brutale, fatto di etichette e convenzioni che non fanno altro che mettere ancora più distanza tra gli umani. Senua ci sta solo tendendo la mano e mostrando un altro modo di vedere la realtà e non posso che essere felice di aver fatto tesoro dei suoi insegnamenti.</p>
<p>Menzione d&#8217;onore per <em><strong>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</strong></em> che, fosse uscito un po&#8217; prima, avrebbe avuto serie possibilità di essere inserito in questo articolo.</p>
<h2>Clack &#8211;<em> That&#8217;s not my Neighbor</em></h2>
<p>Non sono una grande videogiocatrice ma quest&#8217;anno mi sono ritrovata a tentare una partita dopo l&#8217;altra con <a href="https://nerdando.com/2024/07/17/thats-not-my-neighbor-riuscirai-a-difenderti-dai-doppelganger/"><em><strong>That&#8217;s Not My Neighbor</strong></em></a>, che ho scoperto grazie ai bambini della sala scherma in cui lavoro.<br />
Free to play per mobile e desktop semplice da giocare ma complesso da padroneggiare, ci cala nel ruolo di un custode che regola gli ingressi in uno stabile: saremo noi a decidere quali visitatori possono entrare e quali no. Ma attenzione, perché se non saremo attenti potremmo aprire la porta a un pericolo doppleganger.</p>
<h2>Fedro &#8211; <em>Metaphor: ReFantazio</em></h2>
<p>La mia cara <strong>ATLUS</strong> sbaglia sempre poco, il titolo mi è piaciuto veramente un casino.</p>
<p>È incredibile che la prima volta che questa casa produttrice si avventura in un <strong>mondo dark-fantasy</strong> riesca ad azzeccare tematiche e <em>world building</em>, senza tralasciare alcun dettaglio. Unico particolare, che può essere un pro o un contro, che dipende da &#8220;Persona a Persona&#8221; (non uccidetemi per questa battuta), è che è meno hardcore dei soliti titoli di ATLUS. Però io me lo sono goduto comunque alla grande.</p>
<h2>Giando &#8211; <em>Final Fantasy VII Rebirth</em></h2>
<p>Chi mi conosce lo sa, se si parla di <em>Final Fantasy</em> <strong>potrei essere poco obiettivo</strong>, ma in questo caso ho le spalle decisamente coperte, considerando l’eccellente qualità del secondo capitolo di questo remake che è anche un reboot ma che è anche decisamente incasinato!</p>
<p>In ogni caso, <strong>le avventure di Cloud</strong> e del gruppo di personaggi che abbiamo imparato ad amare da tanti anni a questa parte <strong>sono sempre belle da seguire</strong> e, grazie alle innovazioni introdotte nella narrazione della storia che (in teoria) tutti conosciamo, non si sa mai quale novità potrebbe celarsi dietro l’angolo. Inoltre su PS5 Pro l’ottimizzazione rende il tutto ancora più bello e fluido, il che non mi dispiace affatto.</p>
<p>Menzione d’onore: <a href="https://nerdando.com/2024/10/12/silent-hill-2-un-remake-perfetto-o-quasi/"><em><strong>Silent Hill 2</strong> </em></a>è capace di farci macchiare le mutande come se non fosse passato un giorno da quando ce le siamo macchiate da ragazzini. Ora, però, la nebbia è ancora più reale e non solo un modo per nascondere i limiti tecnologici di 23 anni fa!</p>
<h2>Jedi.Lord &#8211; <em>Balatro</em></h2>
<p>Fino ad un mese fa non avevo praticamente provato alcuna delle<strong> novità videoludiche dell&#8217;anno</strong>, concentrato com&#8217;ero a recuperare roba del passato, complice anche il poco interesse per la maggior parte delle uscite più grosse fino al momento in cui scrivo (<em>Final Fantasy VII Rebirth</em> a parte, che però non posso giocare, mannaggiaallaps5, <em>ndr</em>).</p>
<p>Due opere però mi stuzzicavano sin dal <em>day one</em>, e alla fine ho ceduto e le ho recuperate; si tratta guarda caso di due indie, categoria che, come sempre più comunemente avviene negli ultimi tempi, concentra le migliori nuove idee del settore. I due titoli sono <em><strong>Lorelei and the Laser Eyes</strong></em> e <em><strong>Balatro</strong></em>.</p>
<p><em><strong>Lorelei and the Laser Eyes </strong></em>è un<strong> avventura talmente intrigante</strong> e<strong> fuori di testa</strong> che sono dispiaciuto del fatto che molti neanche sapranno che esiste: si tratta sostanzialmente di un puzzle game in terza persona, nel quale dovremo risolvere tantissimi enigmi in modo non lineare per avanzare nella trama, in un&#8217;atmosfera da horror psicologico impagabile, mentre tutto diventa man mano più pericoloso e surreale. L&#8217;estetica in rosso e scala di grigi è già di suo un valido motivo per provarlo.</p>
<p>E poi c&#8217;è <em><strong>Balatro</strong></em>.</p>
<p><strong><em>Balatro</em> dovrebbe essere reso illegale</strong>, perché è un buco nero che assorbe il tuo tempo e ti fa perdere in una dimensione irreale fatta da uno schermo a tubo catodico, una musica ipnotica e un mazzo di carte da poker. Già, il poker, che è solo il pretesto per uno dei <em>roguelike</em> più infognanti mai creati, in cui andremo a modificare un mazzo di carte da poker con dei jolly dagli effetti folli, per sconfiggere dei boss sempre più forti, vincere soldi per poi andare a spenderli in nuove carte e modifiche per il mazzo. Semplicissimo, ma di una profondità e di una capacità di crearti soddisfazione che ha pochi eguali, con tutto che si tratta di un titolo piccolo e sviluppato da una sola persona.</p>
<p>La sua candidatura al GOTY di <strong>The Game Awards</strong> ha suscitato scandalo e ilarità, ma a mio avviso è una delle più sensate che si potessero avere, poiché <em>Balatro</em> ha tutto ciò che un buon videogioco dovrebbe avere di base per essere divertente: un&#8217;ottima idea, e l&#8217;estrema soddisfazione che si ricava nel giocarlo.</p>
<h2>Kiarakala &#8211; <em>Neva</em></h2>
<p>Dire che è un gioco realizzato dagli <strong>stessi creatori di <em><a href="https://nerdando.com/2019/01/16/gris-unopera-darte-sulla-vita-e-sul-dolore/">GRIS</a></em></strong> potrebbe essere una motivazione più che sufficiente per spingervi a votarlo, ma questo gioco mi è piaciuto così tanto che sento di volerne dire un po’ di più.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/2024/10/15/neva-una-nuova-piccola-perla-indie/"><em><strong>Neva</strong> </em></a>è un gioco<strong> platform carico di emozioni</strong>, dove ci si perde tra paesaggi meravigliosi e tra combattimenti via via sempre più difficili.</p>
<p>La <strong>musica</strong> arricchisce il tutto facendoci immergere ancora di più dentro questo mondo in rovina. Sicuramente uno dei giochi più belli provati quest’anno.</p>
<h2>Mik &#8211; <em>Elden Ring &#8211; Shadow of the Erdtree</em></h2>
<p>Scateniamo tutte le <strong>polemiche</strong> del mondo votando un DLC!</p>
<p>La mia scelta <strong>DEVE ricadere sull&#8217;espansione</strong> (molto meglio che &#8220;DLC&#8221;) più grande della storia di From Software.</p>
<p><em>Shadow of the Erdtree</em> non è stato affatto ciò che ci aspettavamo, e forse nemmeno ciò che desideravamo.<br />
Alcuni momenti mi hanno fatto cadere le braccia; altri mi hanno fatto lanciare il pad contro il muro ma ciò nonostante resta un capolavoro:<strong> un progetto ambiziosissimo</strong> portato a termine con chissà quali assurdi incantesimi e miracoli.<br />
Il titolo in classico stile From aggiunge tantissimo da esplorare; giocare e &#8220;fellare&#8221; rispondendo a mezza domanda e ponendocene altre cinquanta.<br />
Perciò non posso che <strong>stra-con-si-gliar-lo!</strong></p>
<h2>NoOrdinaryLuca &#8211; <em>Astro Bot</em></h2>
<p>Uno dei pochi esemplari di videogiochi del genere <em>platform</em> ad alto valore produttivo uscito nel 2024,<a href="https://nerdando.com/2024/09/18/astro-bot-unavventura-intergalattica-che-regala-sorrisi-dallinizio-alla-fine/"><em><strong> Astro Bot</strong></em></a> ha dimostrato che c’è ancora spazio per questo genere nel panorama videoludico, oltre ai <em>platform</em> di casa Nintendo. Con il suo <em>level design</em> perfetto e curato in ogni minimo dettaglio, riesce a stupire i videogiocatori ad ogni pianeta con tantissime trovate e chicche, in grado di far sorridere grandi e piccini. Anche a livello di sfida, lo ho trovato estremamente bilanciato, rimanendo allo stesso tempo accessibile per neofiti del genere, ma accompagnando chi vuole completare <em>Astro Bot</em> al 100% verso alcuni livelli particolarmente impegnativi, senza risultare mai frustrante. A chiudere il tutto un’ottima colonna sonora, composta da motivetti orecchiabili, che bene accompagnano le avventure del nostro adorabile robottino.</p>
<p>Inutile dire che spero vedremo qualche nuova iterazione di questo <em>franchise</em>, considerando che Astro si è pian piano ritagliato lo spazio di <strong>mascotte Playstation</strong>.</p>
<h2>Penny &#8211; <em>Pokémon TCG Pocket</em></h2>
<p>Quest&#8217;anno ho giocato poco ma devo ammettere che di quel poco, tanto è stato preso da <em><strong>Pokémon TGC Pocket</strong></em>. Oltre allo sbusto a costo zero (eccezion fatta per le 12 ore di attesa), e oltre ai simpatici mostriciattoli tascabili, la cui sola vista basta a tranquillizzarmi e farmi sentire in un posto sicuro, la parte che preferisco è il poter creare mazzi con cui affrontare gli amici nel mondo reale. Belle le sfide contro la CPU, belle le sfide online con avversari provenienti da tutto il mondo (ma i cui mazzi, alla lunga, tendono a riproporsi) ma ancor più bello è giocare contro i propri amici, magari aggiungendo deroghe personali per ovviare alla ripetitività del <em>metagame</em>. Gioco che mi ha preso talmente tanto da aver chiesto a Babbo Natale il set base per iniziare a giocare con le carte fisiche: sarà il <strong>2025</strong> il vero anno dello sbusto? Vi aggiornerò.</p>
<h2>Tencar &#8211; <em>Balatro</em></h2>
<p>Lo vado dicendo da quando è uscito che sarebbe stato il mio Award del 2024. Anche se sono usciti due grandi titoli come <strong><em>Silent Hill 2</em></strong> e <a href="https://nerdando.com/2024/11/13/the-bazaar-quando-lultima-e-poi-spengo-e-una-consapevole-bugia/"><strong><em>The Baazar</em></strong></a>.</p>
<p><em><strong>Balatro</strong></em> prende un&#8217;idea semplice, il poker, e lo sublima, portandolo a <strong>un grado di giocabilità incredibile</strong>: un roguelite che fa dello stile e della semplicità delle regole il suo punto di forza e che mi ha fatto spendere parecchie ore a giocarlo, ma davvero tante. Ricordo ancora che ho passato un&#8217;intera serata sul water, con la Switch in mano, a fare <em>run</em> su <em>run</em> per poi accorgermi, dopo un po&#8217; (che, spoiler, non era un po&#8217;), che era notte fonda.</p>
<h2>Zeno2k &#8211; <em>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</em></h2>
<p>Qui non è stato facile: anche se privo di una <em>killer application</em> come l&#8217;anno precedente, anche il 2024 è stato ricco di giochi di altissimo livello.<br />
Non posso non citare<em><strong> Silent Hill 2</strong></em>, il remake del celebre horror psicologico Konami; il poetico <em><strong>Neva</strong></em>; l&#8217;adrenalinico <em><strong>Stellar Blade</strong></em>; ma, vuoi per trascorsi nostalgici, vuoi per l&#8217;ottimo lavoro fatto, il mio premio va a <em><strong>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</strong></em>.</p>
<p><strong>Non è al livello del primo</strong> e si assesta più sul film interattivo che sul videogioco puro e semplice. Tuttavia la grafica di questo titolo è la cosa più incredibile che abbia mai visto, la recitazione (di protagonista e comprimari) è sublime, l&#8217;evoluzione della psicosi di Senua intrigante ed emotivamente disturbante come mi aspettavo.<br />
L&#8217;ho atteso per anni e non sono rimasto deluso.</p>
<p>Menzione d&#8217;onore per l&#8217;attesissimo<em><strong> Alan Wake 2</strong></em>.</p>
<h2>And the winner is&#8230; <em>Balatro</em></h2>
<p><b><i>Balatro </i></b>e <em><strong>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</strong></em><strong> </strong>hanno conquistato due voti e abbiamo deciso di premiare il primo perché è un titolo che è stato creato da un piccolo studio che è riuscito a ipnotizzare e appagare una grandissima fetta di pubblico con la sua semplicità e il suo stile.</p>
<h2>Premio del pubblico: <em>Balatro</em></h2>
<p>Il premio della community che ha votato su Discord, Instagram, il gruppo Facebook, Threads e Telegram va a <em><strong>Balatro </strong></em>che supera di parecchio <em><strong>Astro Bot</strong></em>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/12/20/nerdando-awards-2024-videogames/">Nerdando Awards 2024 – Videogames</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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