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	<title>Xbox Series - Nerdando</title>
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		<title>Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered &#8211; Recensione</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/01/16/legacy-of-kain-soul-reaver-1-2-remastered-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca "NoOrdinaryLuca" Raimondi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 10:00:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Copertina di Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>È sempre interessante avvicinarsi a questo tipo di remastered, soprattutto se riprendono giochi che hanno fatto la storia e, ancora di più, se sono giochi che non si aveva avuto occasione di provare a suo tempo. In questo caso ho avuto l’occasione di provare Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered, che gli sviluppatori di [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Copertina di Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58208" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01.jpg" alt="Copertina di Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_01-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>È sempre interessante avvicinarsi a questo tipo di remastered, soprattutto se riprendono <strong>giochi che hanno fatto la storia</strong> e, ancora di più, se sono giochi che non si aveva avuto occasione di provare a suo tempo. In questo caso ho avuto l’occasione di provare <em><strong>Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered</strong></em>, che gli sviluppatori di Aspyr Media ripropongono, per permettere anche alle giovani generazioni di scoprire questo grande classico degli action-adventure 3d. Il codice review ci è stato gentilmente fornito in versione Xbox Serie X|S, ma il gioco è disponibile anche per PC, Playstation 5, Playstation 4, Nintendo Switch e Xbox One.<br />
Cerchiamo di capire nella nostra recensione come sia invecchiata la saga di <em>Legacy of Kain</em> e quale sia stato il lavoro di aggiornamento apportato dagli sviluppatori.</p>
<div id="attachment_58209" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_05.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58209" class="wp-image-58209 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_05.jpg" alt="Kain, signore dei vampiri, è seduto sul suo trono" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_05-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58209" class="wp-caption-text">Kain, signore dei vampiri, è seduto sul suo trono</p></div>
<h2>Storia</h2>
<p><em>Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered</em> è la raccolta dei due <strong><em>Soul Reaver</em></strong> usciti originariamente nel lontano 1999 e 2001.</p>
<p>Essendo <strong>una storia di vendetta e redenzione</strong>, il tutto comincia con una punizione: Raziel, servitore di Lord Kain, signore dei vampiri, viene punito per aver sviluppato un paio di ali, generando così l’invidia del suo maestro. Di conseguenza, Raziel viene gettato nel Lago dei Morti, dove subisce indicibili torture e sofferenze, fino a quando viene salvato da una misteriosa forza, che guida il protagonista lungo tutto il corso del gioco e che impariamo a conoscere man mano che la storia si dipana.</p>
<p>Inizia così la <strong>ricerca della vendetta da parte di Raziel</strong>, nei confronti dei suoi aguzzini, in cerca della redenzione. Ma, come potete immaginare, le cose non sono mai così semplici e da qui parte un interessante intreccio narrativo, che collega efficacemente i due giochi presenti in questa collection (il primo capitolo si conclude infatti con un cliffhanger, che viene immediatamente ripreso da <em>Soul Reaver 2</em>, quindi fate attenzione a non far partire accidentalmente il secondo titolo della collection, per non avere spoiler).</p>
<p>Pur essendo un gioco del 1999, la saga di <em>Legacy of Kain</em> <strong>rimane tutt’ora estremamente ben scritta ed interessante</strong>, ricca di intrighi e colpi di scena, che vi spingono a proseguire per vedere quello che accade successivamente.</p>
<div id="attachment_58210" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58210" class="wp-image-58210 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_06.jpg" alt="Raziel prende coscienza del suo nuovo corpo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58210" class="wp-caption-text">Raziel prende coscienza del suo nuovo corpo</p></div>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Il gioco si presenta come un <strong>action-adventure a 3 dimensioni</strong>, con, però, la particolarità di avere un gameplay fortemente basato sugli enigmi ambientali. Infatti, può essere, in modo semplicistico, suddiviso in tre differenti componenti di gameplay. La principale, ossia quella che fa da base per le altre è la <strong>fase esplorativa</strong>: al giocatore è data la possibilità di visitare una serie di mappe chiuse, collegate tra loro in modo continuo. Questo diventa un elemento importante, perché, nel primo capitolo della saga, gli sviluppatori hanno mantenuto il sistema di salvataggio originale, privo di checkpoint, che riposiziona il personaggio nel punto iniziale della mappa ogni volta che si carica la partita o qualora il personaggio esaurisca completamente i punti vita.</p>
<p>Diventa quindi importante ricordarsi le varie stanze per riuscire a tornare al punto in cui eravamo rimasti. Per fortuna è presente <strong>un sistema di teletrasporto</strong> che rende leggermente più semplice destreggiarsi tra le varie aree, anche se ammetto che avrei preferito che gli sviluppatori avessero dato la possibilità di scegliere se mantenere il sistema originale o se portare un sistema più moderno e vicino a quello a cui i giocatori sono attualmente abituati.</p>
<p>Un interessante <em>twist</em> al gameplay è offerto dalla <strong>sovrapposizione di due piani differenti</strong>, da una parte il Regno Materiale, dall’altra quello Spettrale, che presenta una realtà differente, con un diverso <em>level design</em> e altri poteri che il protagonista può utilizzare. Quindi diventa essenziale riuscire a passare da un piano all’altro per poter risolvere i vari enigmi ambientali che caratterizzano l’avventura di Raziel.</p>
<h2>Gli enigmi ambientali</h2>
<p>Questo elemento ci offre la possibilità di parlare della seconda componente di gameplay, legata alla <strong>risoluzione degli enigmi</strong> sparsi lungo tutta la mappa di gioco. Da questo punto di vista il gioco risulta ancora molto stimolante con puzzle ambientali complessi e ben strutturati, che mettono sicuramente alla prova la materia grigia dei giocatori. Devo però precisare che per alcuni potrebbero sembrare un po’ troppo “<strong>vecchia scuola</strong>”, data la complessità di alcuni enigmi, che prevedono blocchi da spostare, meccanismi da azionare nell’ordine corretto, pulsanti da trovare, ecc. per riuscire a sbloccare porte e cancelli che permettono di proseguire nel racconto del gioco.</p>
<h2>Le fasi di combattimento</h2>
<p>La terza componente di gameplay è rappresentata dai <strong>combattimenti</strong>, forse la parte che sente un pochino di più il peso degli anni. L’idea alla base è comunque interessante e non scontata. Infatti, non è sufficiente semplicemente sconfiggere i nemici, che, essendo dei vampiri, possono riprendersi e tornare ad essere una minaccia per il nostro protagonista. Quindi è necessario finirli in modo definitivo, utilizzando i vari elementi messi a disposizione nell’ambiente di gioco, come spuntoni, fuochi, pozze d’acqua oppure raggi di luce. Questo richiede sempre di <strong>pensare i combattimenti in modo strategico</strong>, dal momento che, in alcune circostanze è necessario portare gli avversari vicini ad un elemento che ci consenta poi di eliminarli definitivamente.</p>
<p>Questo pensiero strategico è ancora più importante nel corso delle <strong><em>boss fight</em></strong>, che presentano incredibili nemici che possono essere sconfitti, solamente scoprendo il corretto sistema per indebolirli. A parte questa interessante meccanica, che aggiunge un pizzico di strategia, ma, ammetto, con i nemici comuni, in alcune occasioni si è rivelato un po’ ripetitivo, il sistema di combattimento risulta meno fluido di quanto siamo attualmente abituati.</p>
<div id="attachment_58211" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58211" class="wp-image-58211 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_02.jpg" alt="Comparazione tra la grafica originale e quella aggiornata della Remaster" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58211" class="wp-caption-text">Comparazione tra la grafica originale e quella aggiornata della Remaster</p></div>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Sul fronte della grafica, il lavoro svolto da <strong>Aspyr</strong> è buono, considerando che si tratta di una <em>remaster</em>. Possiamo sempre passare dalla grafica originale a quella aggiornata, notando che i miglioramenti sono chiaramente visibili. Troviamo infatti modelli poligonali più dettagliati per i personaggi, insieme ad un interessante aggiornamento delle <em>texture</em>, che permette di immergersi ancora di più nell’evocativo mondo di gioco. Ovviamente nulla che faccia gridare al miracolo, ma, essendo una <em>remastered</em>, si nota un certo impegno da parte degli sviluppatori di voler rendere omaggio all’opera originale, senza stravolgerla.</p>
<div id="attachment_58212" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58212" class="wp-image-58212 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_04.jpg" alt="Raziel in una delle fasi platform" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58212" class="wp-caption-text">Raziel in una delle fasi platform</p></div>
<p>Il <strong>comparto sonoro</strong>, al contrario di quanto è stato svolto con la grafica, è rimasto sostanzialmente lo stesso del 1996. Il doppiaggio, completamente in italiano, mantiene lo stile tipico degli anni ’90, ma rimane tutt’oggi godibilissimo. Il comparto che secondo me avrebbe decisamente avuto bisogno di una maggiore rifinitura è quello <strong>audio</strong>, con una colonna sonora abbastanza basilare, che, riprende i brani originali in formato midi, anche se, in alcuni frangenti, la ho trovata leggermente ripetitiva.</p>
<div id="attachment_58213" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58213" class="wp-image-58213 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_07.jpg" alt="Il ricco menu degli extra" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_07.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_07-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_07-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_07-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58213" class="wp-caption-text">Il ricco menu degli extra</p></div>
<h2>Il valore aggiuntivo di questa collection</h2>
<p>Un elemento supplementare da considerare valutando <em>Legacy of Kain: Soul Reaver 1 + 2 Remaster</em> è anche il <strong>valore enciclopedico</strong> che Aspyr ha inserito. Troviamo una sezione “Extra”, che raccoglie tutta una serie di contenuti aggiuntivi, riguardanti il mondo e la <em>lore</em> di <em>Legacy of Kain</em>. Un omaggio per tutti gli appassionati di questa serie, che possono trovare <em>artwork</em>, bozzetti preparatori, insieme anche a lettere e documenti che approfondiscono la storia e i personaggi del gioco.</p>
<div id="attachment_58214" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_08.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58214" class="wp-image-58214 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_08.jpg" alt="Raziel osserva l'ambiente circostante" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_08.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_08-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_08-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/Soul-Reaver_08-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58214" class="wp-caption-text">Raziel osserva l&#8217;ambiente circostante</p></div>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Con <em>Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered</em> ci troviamo di fronte ad <strong>una buona remaster</strong>, che riprende i giochi originali e che prova ad avvicinarli ai giocatori delle nuove generazioni. Da questo punto di vista, il lavoro svolto da Aspyr è, però, non del tutto riuscito. Concordo con la preservazione del <em>medium</em> originale, ma, in questo caso, avrei preferito un pizzico di coraggio in più. Alcune piccole rifiniture al gameplay avrebbero potuto far diventare questa collection realmente per tutti.</p>
<p>Così, mi sento di poter consigliare questo gioco, a chi già conosce gli originali e ha voglia di immergersi ancora nel mondo di <em><strong>Legacy of Kain</strong></em>, scoprendo nuovi dettagli, anche grazie alla ricca sezione degli Extra. Il gioco è anche perfetto per chiunque abbia voglia di riscoprire questa perla, che risulta tutt’oggi estremamente godibile e divertente, a patto di scendere ad alcuni compromessi, legati ad un impianto di gameplay rimasto ancorato alla fine degli anni ’90, primi anni 2000.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53310" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_argento-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/NacJNRPNMj0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Microsoft Flight Simulator 2024 &#8211; Any landing you can walk away&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 09:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Non tutti sanno che la parte più complicata del volo è l&#8217;atterraggio. E, come diceva Chuck Yeager, il primo uomo supersonico: &#8220;Any landing you can walk away from is a good landing&#8220;. È vero che ogni atterraggio da cui puoi uscire a piedi è un buon atterraggio, ma la citazione continua con: &#8220;If you use [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/12/02/microsoft-flight-simulator-2024-any-landing-you-can-walk-away/">Microsoft Flight Simulator 2024 &#8211; Any landing you can walk away&#8230;</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<div id="attachment_57516" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57516" class="wp-image-57516 size-full" title="Microsoft Flight Simulator 2024" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6b-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57516" class="wp-caption-text">La meraviglia di solcare i cieli</p></div>
<p>Non tutti sanno che <strong>la parte più complicata del volo è l&#8217;atterraggio</strong>. E, come diceva Chuck Yeager, il primo uomo supersonico: &#8220;<em>Any landing you can walk away from is a good landing</em>&#8220;. È vero che ogni atterraggio da cui puoi uscire a piedi è un buon atterraggio, ma la citazione continua con: &#8220;<em>If you use the airplane the next day, it&#8217;s an outstanding landing</em>&#8220;.</p>
<p>Dopo le prime ore su <em><strong>Microsoft Flight Simulator 2024</strong></em> mi sono reso conto che il viaggio durato ormai un anno e mezzo di attesa stava atterrando e che, forse, sarebbe stato più brusco del previsto e non sarei riuscito ad utilizzare l&#8217;aereo il giorno dopo. </p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Faccio una premessa: non sono il più fissato dei piloti simulativi, ma mi sono preparato a questo nuovo <em><strong>Microsoft Flight Simulator 2024</strong></em> rinnovando la postazione con dei nuovi supporti per cloche e HOTAS, un aggiornamento dell&#8217;hardware e un passaggio a raffreddamento a liquido <em>custom</em>, con l&#8217;idea di vivere al massimo il nuovo titolo di<strong> Asobo Studio</strong> su schermi e in VR. Ho investito in soldi, aspettativa e passione su questo simulatore, sperando di godermi questo mondo a un livello superiore rispetto a quanto facessi già prima.</p>
<p>Sia chiaro, anche se<a href="https://www.tiktok.com/@nerdandocom/video/7429271942244437280"> il buon <strong>Fedrizzi</strong> ci ha insegnato che non bisogna fare troppi confronti</a>, <strong>non è possibile astenersi dal confrontare gli ultimi due <em>Microsoft</em> <em>Flight Simulator</em></strong>, dal momento che anche questo simulatore, edito da <strong>Xbox Game Studios</strong>, si preannuncia non come una rivoluzione, ma come un miglioramento quasi incrementale rispetto alla versione del 2020. Sarà quindi inevitabile cercare di capire cosa è migliorato e cosa invece è peggiorato.</p>
<p>Detto ciò, mi sono immerso comunque con un occhio critico in quest&#8217;opera, che per certi versi è uno dei videogiochi più ambiziosi mai creati. Titoli del genere, come ad esempio <em><strong>Star Citizen</strong></em>, si scontrano con un mercato sempre più frenetico, ansioso e feroce. I giochi devono uscire velocemente dopo che sono stati annunciati e, una volta che il gioco diventa disponibile pubblicamente, anche in accesso anticipato, deve essere giocabile e fondamentalmente finito al 95%.</p>
<div id="attachment_57517" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57517" class="wp-image-57517 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_7.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_7.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_7-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_7-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_7-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57517" class="wp-caption-text">Una luce incredibile sulla Monument Valley</p></div>
<p>Questo sistema di hype a dir poco tossico ha esacerbato la risposta dei videogiocatori a ogni titolo e ha obbligato le software house a cavalcare le onde di aspettativa compulsiva, dando la priorità al tirar fuori il prodotto in una finestra commercialmente favorevole, a scapito della cura nei dettagli e della solidità tecnica. Questa riflessione non dirada le nuvole più scure di questo gioco, che sono a mio parere dovute a <strong>un problema di concetto</strong> più che a uno sviluppo approssimativo ma, comunque, è evidente che siamo di fronte a un prodotto diverso dal solito e che si meritava una lavorazione più meticolosa rispetto all&#8217;abituale videogioco.</p>
<p>Per fortuna, a fare da contraltare a queste nuvole, ci sono <strong>una serie di bellissimi momenti di sole</strong>, che hanno reso speciali questi viaggi nel cielo. Adesso vi porto con me a scoprire cosa ho visto lassù. </p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Come suggerisce il nome, in <em><strong>Microsoft </strong><strong>Flight Simulator 2024</strong></em> si fa praticamente una cosa sola: si vola. Sta a noi decidere come, a partire dal modo con cui approcciarsi alla simulazione. Rispetto al predecessore, che già era un esempio unico, la facilità di accesso ai giocatori più casuali è aumentata e il gioco può essere serenamente fruito con un qualsiasi controller per console all&#8217;istante. I comandi principali sono facilmente accessibili, anche se tastiera e mouse aiutano a godersi viaggi più complessi.</p>
<p>Ad ogni modo, niente vieta di farsi un giretto<em> al volo</em> (potete picchiarmi per il gioco di parole) come se fossimo dentro un qualsiasi <em>Grand Theft Auto</em>. <strong>Anche i menu adesso sono molto più fruibili senza dover usare un puntatore</strong>. In generale, si ha a che fare con un&#8217;esperienza simulativa molto più scalabile e accessibile.</p>
<div id="attachment_57520" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_9b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57520" class="wp-image-57520 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_9b.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_9b.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_9b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_9b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_9b-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57520" class="wp-caption-text">Un esempio dei controlli che si possono fare prima del volo</p></div>
<p>Non c&#8217;è solo l&#8217;aspetto dei controlli, ma anche il fatto che <strong>adesso è presente una vera e propria scuola di volo</strong>, che insegna a utilizzare i vari mezzi del gioco in maniera estremamente dettagliata e tutto sommato realistica. Non dovete studiare volumi di teoria o allenarvi a comunicare con la torre di controllo, ma comunque verrete istruiti a dovere a manovrare gli aeromobili, partendo dai più semplici, con voli turistici poco impegnativi, arrivando fino alle certificazioni per velivoli specializzati e missioni decisamente più complesse.</p>
<p>E qui c&#8217;è la vera grande novità del gioco: <strong>la modalità carriera</strong>! Come nella realtà, una volta preso il brevetto da pilota privato, si apriranno tutta una serie di missioni e attività che ci permetteranno di accumulare crediti per accedere a nuovi velivoli e brevetti, che a loro volta sbloccheranno nuove modalità di gioco e opportunità di guadagno, spaziando dal salvataggio al volo turistico, dallo spegnimento di incendi al volo di linea e via dicendo, fino alla creazione di una compagnia aerea privata, da gestire con piloti gestiti dalla IA e in futuro, sembrerebbe, l&#8217;intenzione è quella di aggiungere la possibilità di assumere altri giocatori e di lavorare insieme in una modalità multiplayer cooperativa.</p>
<p>Interessante il fatto che <strong>adesso è possibile di fatto &#8220;scendere&#8221; dall&#8217;aereo per ispezionarlo prima dei voli</strong>, proprio come nella realtà e, se necessario, ripararlo (spendendo fior di quattrini).</p>
<div id="attachment_57510" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57510" class="wp-image-57510 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_2.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57510" class="wp-caption-text">Sorvolando la savana</p></div>
<p>Questa è la novità maggiore, senza dubbio, ma a corredo ci sono anche <strong>attività più &#8220;arcade&#8221; di fotografia</strong> (di luoghi e animali)<strong> e sfide di volo</strong>, come nel predecessore. Sicuramente divertenti, ma adatte alla partitella saltuaria da farsi in un&#8217;oretta. La parte di fotografia, soprattutto, è quella più interessante e stimolante perché richiede in alcuni casi un po&#8217; di esplorazione a vista, ad esempio per identificare un branco di elefanti a passeggio, e spesso richiede anche un po&#8217; di abilità nel volo a bassa quota e a bassa velocità.</p>
<h2>Contenuti</h2>
<p>Sul lato dei contenuti, a seconda della versione di <em><strong>Microsoft </strong><strong>Flight Simulator 2024</strong></em> che state giocando, troverete un nutrito gruppo di velivoli e aeroporti, partendo dai 70 aerei e 150 aeroporti fatti a mano della<em><strong> Standard Edition</strong></em> arrivando ai 125 aeromobili e 160 aeroporti della <em><strong>Aviator Edition</strong></em>. La cosa più incredibile è che ognuno di questi velivoli è fondamentalmente fatto con cura artigianale, con abitacoli interattivi e controlli personalizzati. A mio parere, la versione migliore è la <em><strong>Premium Deluxe</strong></em>, che contiene 95 aerei e che rispetto alla <em>Aviator</em>, manca solo di una trentina di aerei d&#8217;epoca e il compianto <strong>Antonov An-225 Mriya</strong>.</p>
<p>In questo variegato gruppo di mezzi di trasporto, <strong>troviamo praticamente ogni tipo di velivolo creato dall&#8217;uomo</strong>: Aerei, elicotteri, mongolfiere, dirigibili, alianti e addirittura droni per il trasporto umano. Ovviamente, il focus principale è sugli aerei, dei quali possiamo pilotare tantissime tipologie diverse, dai caccia agli aerei da fertilizzante e dai jet di linea agli aerei da acrobazie, passando ovviamente dai classici monomotore da turismo e jet privati.</p>
<p>Ad espandere il tutto sarà presente lo store (non disponibile al momento) da cui potremo acquistare o scaricare gratuitamente nuovi velivoli, aeroporti, città migliorate e altre risorse di gioco. Sarà possibile inoltre importare in modo gratuito, dal proprio account di <em><strong>Microsoft </strong><strong>Flight Simulator 2020</strong></em>, tutti i contenuti già acquistati.</p>
<p><strong>Il modello di volo è stato sensibilmente migliorato</strong> e la differenza l&#8217;ho sentita soprattutto nelle manovre più spericolate e in quelle a bassa velocità e in condizioni metereologiche avverse. Non aspettatevi di volare come se nulla fosse nella tempesta o con forte vento. Il meteo, infatti, influenza tutti i modelli di volo: un aereo subirà più turbolenze, mentre una mongolfiera o un dirigibile verranno trascinati via dalle raffiche.</p>
<div id="attachment_57514" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57514" class="wp-image-57514 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_5.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57514" class="wp-caption-text">I velivoli possono essere configurati con varie attrezzature</p></div>
<p>Ottima anche l&#8217;interfaccia: il menu che compare durante il volo <a href="https://nerdando.com/2020/08/17/flight-simulator-posso-volare-ed-e-bellissimo/">è quasi identico a quello del titolo del <strong>2020</strong></a> e si possono modificare meteo, ora, stati dell&#8217;aeromobile e altre impostazioni di gioco. <strong>L&#8217;aggiunta più gradita e utile è la possibilità di aprire in qualsiasi momento la finestra di configurazione dei comandi</strong>, cosa estremamente utile in caso aveste delle periferiche da configurare.</p>
<p>A tal proposito, ho testato vari metodi di controllo e, purtroppo, in questo momento ci sono dei risultati non esattamente eccellenti, ma comunque buoni: con il <strong>Logitech/Saitek Flight Yoke</strong> è tutto perfetto e la configurazione è già precaricata. Addirittura, i <strong>Flight</strong> e <strong>Switch Panel</strong> della stessa linea funzionano con lo stesso plugin utilizzabile per il precedente capitolo. Controller Xbox e tastiera sono anch&#8217;essi utilizzabili senza problemi, ma purtroppo già con un HOTAS <strong>Saitek X-55</strong> (che è identico al <strong>Logitech X-56</strong>) non ci sono i comandi precaricati e quindi vanno mappati tutti gli input di manetta e cloche. Essendo uno dei dispositivi più diffusi, mi aspettavo di trovare già almeno il pacchetto completo per le linee Logitech/Saitek.</p>
<p>Ottima, ma migliorabile, la modalità VR. Ho il sospetto che il modulo di interazione <strong>OpenVR</strong> sia stato portato direttamente da <em>Microsoft</em> <em>Flight Simulator 2020</em>, dato che menu, grafiche e addirittura il nome che viene mostrato su SteamVR sono identici. Al di là di alcune incertezze tecniche e di interfaccia (almeno con <strong>Valve Index</strong> e relativi controller <strong>Knuckles</strong>) l&#8217;esperienza in realtà virtuale è da mozzare il fiato. Vi assicuro che una volta in cielo sarà difficile riconoscere il videogioco da un video reale girato su un aeroplano reale.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Penso che ormai sia chiaro a chiunque ne abbia visto anche solo un fotogramma: <em><strong>Microsoft </strong><strong>Flight Simulator 2024</strong></em> è probabilmente il gioco più realistico mai realizzato, forse il primo davvero a un passo del fotorealismo. La resa grafica alle impostazioni ultra è incredibile. L&#8217;investimento hardware è stato assolutamente ripagato sotto questo aspetto ed è impossibile non stupirsi ogni volta che la luce cambia sulle ali del vostro Cessna 172 o quando il sole si avvicina all&#8217;orizzonte.</p>
<p>Lo stupore e l&#8217;emozione che si provano quando siete lassù in alto, però, si smorzano quando il velivolo si avvicina a terra, per più motivi. Il primo, è che se volate in VFR (quindi orientandovi con il terreno) potreste avere un po&#8217; di problemi, soprattutto se siete sopra zone conosciute: <strong>il sistema di ricostruzione del terreno basato su IA è peggiorato, purtroppo</strong>. Le aree ricoperte da acqua o prati sono spesso male definite e soprattutto gli alberi si trovano sparsi in modo assolutamente insensato rispetto alla realtà, e invalidano completamente la possibilità di orientarsi con i punti di riferimento reali.</p>
<div id="attachment_57515" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57515" class="wp-image-57515 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57515" class="wp-caption-text">L&#8217;impatto visivo migliore è dall&#8217;alto</p></div>
<p>Per carità, <strong>siamo nei primi giorni del rilascio</strong> e si tratta di un algoritmo che è in grado di ricreare l&#8217;intero pianeta&#8230; se non fosse solo che il sistema di <em>Microsoft Flight Simulator 2020</em> funziona meglio! Questo purtroppo non è l&#8217;unico downgrade: il secondo motivo che toglie l&#8217;entusiasmo è il peggioramento grafico (e non solo) causato dal nuovo, famigerato, sistema dello streaming degli asset.</p>
<p>Per evitare di dover scaricare 150GB di materiale come nel gioco precedente, qualcuno ha avuto la brillante idea di <strong>trasmettere in streaming l&#8217;intero contenuto di texture e modelli 3D del gioco</strong>. Il senso non è sbagliato, ma fra il dire e il fare c&#8217;è di mezzo una rotta transatlantica. Soprattutto al lancio, ma nei giorni successivi anche solo nelle ore di punta dei fusi orari nordamericani, i server erano intasati e con una linea in fibra misto rame (non delle migliori, per carità) la difficoltà nel caricare texture e i rallentamenti causati dal costante caricamento di file hanno reso praticamente ingiocabile il simulatore.</p>
<p>Passi un caricamento lentissimo all&#8217;avvio del gioco e all&#8217;inizio del volo, <strong>il caso più assurdo</strong> è quando tocca vedere dei quadrati colorati per un po&#8217; di tempo al posto di fiamme o schizzi d&#8217;acqua, dato che le <em>texture</em> effettive non sono pronte al primo utilizzo nella partita (ad esempio, un atterraggio con idrovolante o un decollo con mongolfiera) e il gioco, evidentemente, deve scaricarle quando vengono richiamate.</p>
<p><strong>Un&#8217;altra perplessità la fa uscire il sistema gestito da IA</strong> (ma forse sarebbe più corretto chiamarlo sistema <em>Text To Speech</em>) che controlla le voci dei personaggi che si incontrano durante la carriera. I dialoghi generati casualmente sono agghiaccianti, per non dire direttamente inquietanti. I nomi vengono generati casualmente anch&#8217;essi e assegnati a voci che non c&#8217;entrano niente.</p>
<div id="attachment_57513" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57513" class="wp-image-57513 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_4.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57513" class="wp-caption-text">Immagini di un giretto in elicottero</p></div>
<p>Lungi da me fare assunzioni di alcun tipo, ma se una anziana signora chiamata Angelica che vuole volare sopra la sua città natia mi parla con una profonda voce da maschio alfa, il mio primo pensiero è che qualcosa non sia andato correttamente. <strong>Questa è la situazione almeno in lingua italiana</strong>. È un compromesso accettabile per poter rendere fruibile il gioco anche ai non-anglofoni, ma la realizzazione raffazzonata si aggiunge alla serie di storture che danno l&#8217;impressione di star giocando con una beta.</p>
<p>Al di là di queste, talvolta pesanti, incertezze tecniche, <strong>il titolo è straordinariamente bello da vedere e da sentire</strong>. Anche il comparto audio è stato migliorato e per fortuna i suoni dei vari mezzi sembrano essere meglio bilanciati rispetto a prima. Il problema più grande che avevo con l&#8217;audio è che il suono dei motori era assordante quasi come un vero aereo. Bello, ma non troppo quando giochi con gli altoparlanti attivi.</p>
<p>Infine, una piccola chicca: gli animali che incontrerete sono stati presi in blocco da <em>Planet Zoo</em>, grazie a una collaborazione con <em>Frontier Development</em>. <strong>Un bell&#8217;esempio di lavoro condiviso</strong> che ha sicuramente giovato al prodotto finale. </p>
<h2>Accessibilità</h2>
<p>Per quanto riguarda la parte dell&#8217;accessibilità di <em><strong>Microsoft </strong><strong>Flight Simulator 2024</strong></em>, abbiamo qualche opzione visiva, uditiva e motoria, che però non eccelle particolarmente nel garantire una fruibilità completa. Soprattutto per quanto riguarda l&#8217;audiodescrizione dell&#8217;assistente vocale, al momento sembra essere disponibile solo per la lingua inglese, che si appoggia al sistema nativo di Windows, quindi di fatto legge testi in inglese ma con la lettura italiana (e per giunta con una voce estremamente robotica): è al limite del comprensibile.</p>
<div id="attachment_57518" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57518" class="wp-image-57518 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_8.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_8.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_8-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_8-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_8-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57518" class="wp-caption-text">Il fascino di un volo in notturna</p></div>
<p><strong>Presenti le opzioni per i tre principali tipi di daltonismo</strong>, dimensione dei sottotitoli e qualche regolazione sul movimento del cursore sull&#8217;aspetto motorio. Oltre a questo c&#8217;è poco altro, ma niente vieta che possano essere aggiunte nuove funzioni. Va detto che, essendo un gioco molto versatile a livello di input, si presta bene a un utilizzo combinato con tutti i vari controller adattivi presenti sul mercato. Ad ogni modo, la lente di ingrandimento di Windows funziona senza problemi ed è ragionevole pensare che altre funzioni native di Microsoft siano compatibili.</p>
<p><em>Ringraziamo l&#8217;amico di Nerdando, ApolloGamer89, che ci ha aiutato a valutare le varie opzioni di accessibilità.</em></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><em><strong>Microsoft Flight Simulator 2024</strong></em> è disponibile per <strong>Xbox Series</strong> e <strong>PC</strong>, su <strong>Microsoft Store</strong> e <strong>Steam</strong>, in quattro diverse versioni:</p>
<ul>
<li>Standard Edition &#8211;<strong> 79,99€</strong></li>
<li>Deluxe Edition &#8211;<strong> 109,99€</strong></li>
<li>Premium Deluxe Edition &#8211;<strong> 139,99€</strong></li>
<li>Aviator Edition &#8211; <strong>219,99€</strong></li>
</ul>
<p>Ogni versione sopra la Standard contiene velivoli aggiuntivi, oltre a qualche aeroporto in più. Ovviamente, come ogni titolo di punta di casa <strong>Microsoft</strong>, anche questo è presente su <strong>Game Pass</strong>, ma attenzione: la versione inclusa nell&#8217;abbonamento è la Standard Edition.</p>
<p>Un grazie a Microsoft per avermi inviato la <strong>Premium Deluxe Edition</strong> per questa recensione.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Per descrivere <em><strong>Microsoft </strong><strong>Flight Simulator 2024</strong></em>, alla fine, ci vuole poco: quando gira, è il gioco più bello del mondo e quando non gira fa venire voglia di spaccare lo schermo. Come divertimento e come concetto è sopraffino, ma purtroppo a livello tecnico è tristemente lacunoso. Il livello grafico, come ho già detto, è semplicemente assurdo da tanto che è bello, ma l&#8217;aspetto dei caricamenti degli asset e della cura dei dettagli è il suo tallone d&#8217;Achille. Purtroppo o per fortuna, sono tutti problemi che a mio parere sono dovuti a un&#8217;uscita forzata dalla fretta, quando palesemente c&#8217;era bisogno di più tempo per verificare le tecnologie utilizzate.</p>
<div id="attachment_57531" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57531" class="size-full wp-image-57531" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_10.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_10.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_10-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_10-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_10-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57531" class="wp-caption-text">RedBull ti mette le ali, letteralmente</p></div>
<p>Il mio dubbio principale è che <strong>questo è un gioco &#8220;<em>always online</em>&#8220;</strong> e che necessita pure di una connessione discreta per giocare bene. È impossibile, per ora, mettersi a scaricare tutti i file di gioco per giocare senza dipendere da server esterni. Ma cosa succede se questi server diventano inaccessibili per un qualsiasi motivo? E se utilizzo una connessione a consumo? Ma soprattutto, se io volessi giocare a questo titolo per gli anni a venire, cosa succederà quando i server di gioco, inevitabilmente chiuderanno? </p>
<p>Spero tanto che<strong> Asobo Studio</strong>, che è sempre stata attenta alle osservazioni dei clienti paganti, riesca a trovare la quadra di tutto questo. Dare almeno l&#8217;opzione per poter scaricare in locale la maggior parte dei file sarebbe il contentino che probabilmente aiuterebbe molti giocatori a godersi il titolo senza problemi e ad alleggerire i server di gioco. Spero tanto che succeda, perché <em><strong>Microsoft </strong><strong>Flight Simulator 2024</strong></em> se lo merita. Si merita di brillare più forte del predecessore perché, al di là della meraviglia grafica, è anche il primo capitolo ad essere davvero un videogioco, oltre che un simulatore.</p>
<div id="attachment_57512" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_3b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57512" class="wp-image-57512 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_3b.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_3b.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_3b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_3b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fs2024_3b-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57512" class="wp-caption-text">Chi non ha mai sognato di sorvolare la Lombardia in mongolfiera?</p></div>
<p>Per la prima volta, da che io ricordi, <strong>è possibile non solo divertirsi volando con un simulatore realistico, ma anche con tutto l&#8217;aspetto manageriale e, in un certo senso, ruolistico</strong>. Non è poco e, insieme al resto dei contenuti, secondo me basta per dargli fiducia.</p>
<p>Alla fine, <strong>c&#8217;è solo da sperare che questo bel titolo possa volare sempre più alto</strong>, e che l&#8217;atterraggio sia sempre più morbido in futuro.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Microsoft Flight Simulator 2024</strong></em> è l&#8217;apice della tecnologia videoludica e simulativa e riesce a divertire anche i meno fissati con il mondo dell&#8217;aviazione, grazie a una modalità carriera ben congegnata. Peccato per tutti i problemi tecnici che il sistema di streaming dei file di gioco causa sin dal lancio.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41531" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rvzlC4iCtns?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>GameSir G7 &#8211; Il gamepad personalizzabile che non delude</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/03/01/gamesir-g7-il-gamepad-personalizzabile-che-non-delude/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepad]]></category>
		<category><![CDATA[Gamesir]]></category>
		<category><![CDATA[Joypad]]></category>
		<category><![CDATA[Joystick]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Gamesir G7" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Se seguite la community Nerdando da un po&#8217;, saprete che ho un piccolo problema con i joypad e le periferiche in generale. Dall&#8217;odiare gli analogici (a volte lo faccio ancora) sono passato all&#8217;acquisto compulsivo di controller sempre più performanti o assurdi. Il GameSir G7 è sicuramente fra i più belli che abbia mai provato, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Gamesir G7" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49181" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71.jpg" alt="Gamesir G7" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg71-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Se seguite la community Nerdando da un po&#8217;, saprete che ho un piccolo problema con i joypad e le periferiche in generale. Dall&#8217;odiare gli analogici (a volte lo faccio ancora) sono passato all&#8217;acquisto compulsivo di controller sempre più performanti o assurdi. Il <strong>GameSir G7</strong> è sicuramente fra i più belli che abbia mai provato, se non addirittura il migliore. </p>
<h2>Scheda tecnica</h2>
<p>Questo <strong>gamepad cablato</strong> (con un cavo USB-C rimovibile), compatibile con Windows, Xbox One e Xbox Series, dichiara un polling rate di 256Hz e una latenza di 4ms e, sulla carta, non è molto diverso rispetto a un classico pad per Xbox Series. La forma è quella, ma in aggiunta troviamo, come su molti controller <em>third-party</em> ormai, due grilletti &#8220;grip&#8221; sul retro, un tasto &#8220;M&#8221; per programmarli e un bottone per mutare il microfono inserito nel jack da 3.5 mm accanto ad esso.</p>
<p>La forza del controller non è però sulla carta, ma nella prova su strada: già solo al contatto con le dita si sente che la qualità costruttiva è di livello altissimo. Il retro è gommato nel punto di contatto con le mani e le plastiche hanno una finitura molto piacevole e &#8220;anti-unto&#8221;. Il <strong>Gamesir G7</strong> ha un suo discreto peso, senza però essere scomodo. È quel peso soddisfacente degli oggetti solidi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg72.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49182" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg72.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg72.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg72-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg72-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg72-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>La scocca non è comunque il lato migliore del gamepad, perché <strong>i controlli sono di qualità estrema</strong>. Iniziamo dai grilletti analogici a effetto Hall con vibrazione incorporata: sono clamorosi. Non ho mai sentito dei grilletti così lisci e al tempo stesso controllabili. Non un mezzo secondo di incertezza, posso tenerli a metà corsa, fermare il dito e salvo movimenti involontari, il valore dell&#8217;asse dei grilletti rimane immobile, anche grazie all&#8217;ottima texture in rilievo su di essi.</p>
<p>La tecnologia con i sensori a effetto Hall, poi, garantisce <strong>una durata di utilizzo enorme</strong>. Peccato solo che anche gli stick analogici non sfruttino questa tecnologia, ma forse avrebbero causato un innalzamento del prezzo non giustificato rispetto alle performance.</p>
<p>Gli stick sono comunque sensazionali, <strong>la presa sul dito è perfetta</strong> e il disco di plastica intorno al loro alloggiamento aiuta a farli scivolare come il burro quando si muovono senza però renderli inaffidabili. Se tenete fermo il dito, lo stick non si muove. Certo, non sono a effetto Hall, ma non si fa sentire troppo questa mancanza.</p>
<p>I <strong>bottoni ABXY</strong>, invece, sono qualcosa di unico: non si tratta dei soliti tasti a membrana o dei tasti a diaframma tipici dei Joy-Con Nintendo, quelli che fanno click per capirsi. Questi sono switch meccanici ammortizzati che fanno un click del tutto simile a quello dei mouse e che riportano lo stesso feeling uditivo e di attuazione, ma con una sensazione più morbida a livello tattile.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg73.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49183" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg73.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg73.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg73-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg73-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg73-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>A corredo, degli ottimi e silenziosi tasti a diaframma per tutti gli altri bottoni, sembrano quasi <strong>ammortizzati</strong>. Sul D-pad, infine, delle scorciatoie consentono di aumentare e diminuire il volume e di &#8220;spostare&#8221; il volume fra la chat vocale e il volume di gioco, il tutto cliccando un paio di bottoni.</p>
<p>Chicca finale, la placca frontale è intercambiabile. Si aggancia al controller con un sistema di magneti molto forti e ciò permette anche di rimuovere la levetta in plastica degli stick analogici, per cambiarli con un tipo diverso o per sostituirli in seguito a usura. Nella scatola del <strong>Gamesir G7</strong> trovate due placche, una nera e una bianca, e con il modello che ci è stato inviato abbiamo ricevuto un set aggiuntivo di due placche frontali in modo da poterle modificare con disegni o adesivi a piacimento!</p>
<p>La <strong>customizzazione delle placche</strong> è incoraggiata dalla stessa Gamesir e la trovo una cosa fantastica, perché idealmente dà la possibilità di customizzare il controller in pochi secondi. Peccato per il fatto di non poter modificare anche D-pad e bottoni, ma alla fine è un compromesso più che accettabile.</p>
<h2>Funzionalità</h2>
<p>All&#8217;interno di <strong>Gamesir G7</strong> troviamo ben quattro motori di vibrazione, due nei grilletti e due nel corpo, con livelli e forze di vibrazioni diverse. Il fatto che sia un cablato senza batterie consente di dare una potenza enorme a questi motori, che a potenza massima rendono il pad quasi violento.</p>
<p>Gli<strong> stick analogici</strong> veri e propri sono poi gestiti tramite un algoritmo che li rende estremamente precisi e stabili. Non sono necessarie deadzone, e anzi la casa produttrice invita a utilizzare la modalità &#8220;raw&#8221; dentro il software di configurazione, che di fatto invia ai giochi l&#8217;input reale, non filtrato, dei potenziometri (rendendo però gli stick estremamente sensibili ad ogni sfioramento). Niente male.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg76.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49186" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg76.jpg" alt="" width="1280" height="910" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg76.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg76-300x213.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg76-1024x728.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg76-768x546.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Menzione d&#8217;onore al software di configurazione che&#8230; è il migliore che abbia mai visto e dico davvero. Si scarica gratuitamente dal <strong>Windows Store</strong> ed è disponibile anche su Xbox. È tradotto perfettamente in italiano e si può interamente navigare con il pad. È intuitivo, altamente configurabile, snello ed efficace. Sinceramente sono rimasto stupito come anche questo dettaglio (che dettaglio non è) sia stato realizzato con una cura certosina, quando le case più blasonate faticano a creare software di configurazione che sembrano esteticamente e funzionalmente provenienti da questo decennio&#8230; o da quello scorso almeno!</p>
<p>Brava Gamesir, così si supporta un prodotto.</p>
<h2>La nostra prova</h2>
<p>Abbiamo testato il <strong>Gamesir G7</strong> con diversi giochi, sia su PC che su Nintendo Switch (tramite un adattatore <strong>Magic-NS</strong>) e i risultati sono stati ottimi. Su <strong>Flight Simulator</strong> il volo è liscio e ben controllato. Su <strong>Rocket League</strong> mi è sembrato di essere più reattivo, ma non so se questo sia dovuto al fatto che gli analogici siano così responsivi ai miei input e che hanno quel feel &#8220;lubrificato&#8221; di cui parlavo prima. Ho fatto qualche test anche su giochi che necessitano di click e movimenti repentini, come <strong>Borderlands</strong> e <strong>Star Wars Episode I Racer</strong> e sembra che abbiano nascosto un bel mouse dentro i tasti ABXY in termini di reattività.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg75.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49185" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg75.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg75.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg75-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg75-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/gamesirg75-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Su Switch ho provato a giocare con <strong>Pokémon Violetto</strong>, <strong>Kirby e la terra perduta</strong> e <strong>Super Mario Odyssey</strong> e in tutti e tre ho avuto la sensazione di avere una marcia in più rispetto ai Joy-Con originali. Va anche detto che non è un confronto esattamente equo, dal momento che i controller Nintendo sono chiaramente a un altro livello di funzionalità.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Gamesir G7</strong> è disponibile su <a href="https://www.amazon.it/Controller-GameSir-G7-controller-compatibile/dp/B0BLNLGXWZ">Amazon</a>, al momento, al prezzo di <strong>50,00€</strong></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Se cercate un gamepad di qualità alta, senza spendere una fortuna, il <strong>Gamesir G7</strong> è un candidato a dir poco incredibile. Non è wireless, ma porta con sé ogni possibile vantaggio di un pad cablato ed eccelle sia sul lato hardware che su quello software. Una versione wireless con stick analogici a effetto Hall sarebbe probabilmente il gamepad definitivo, anche a un 10-20 euro di più, ma temo che con un sistema a batteria la vibrazione andrebbe ridimensionata. Non si può avere tutto, ma questo G7 ci si avvicina molto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41555" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2023/03/01/gamesir-g7-il-gamepad-personalizzabile-che-non-delude/">GameSir G7 &#8211; Il gamepad personalizzabile che non delude</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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