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	<title>Wizkids - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Wizkids - Nerdando</title>
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		<title>Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle &#8211; Dal Gioco di Ruolo al Gioco da Tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/02/18/waterdeep-il-dungeon-del-mago-folle-dal-gioco-di-ruolo-al-gioco-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2020 13:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Wilson]]></category>
		<category><![CDATA[Waterdeep]]></category>
		<category><![CDATA[Wizkids]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Waterdeep" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Abbiamo parlato negli scorsi mesi del manuale dell&#8217;avventura Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle. Dopo aver provato questa ambientazione nel mondo dei giochi di ruolo, lo proviamo in un&#8217;altra dimensione, quella del gioco da tavolo. Recensione Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle è stato realizzato da Kevin Wilson per Wizkids e distribuito qui in Italia [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/02/18/waterdeep-il-dungeon-del-mago-folle-dal-gioco-di-ruolo-al-gioco-da-tavolo/">Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle &#8211; Dal Gioco di Ruolo al Gioco da Tavolo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Waterdeep" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35229" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep.jpg" alt="Waterdeep" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Abbiamo parlato negli scorsi mesi del manuale dell&#8217;avventura <strong><a href="https://nerdando.com/2019/05/16/waterdeep-il-dungeon-del-mago-folle-lavventura-continua/">Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle</a>.</strong> Dopo aver provato questa ambientazione nel mondo dei <strong>giochi di ruolo</strong>, lo proviamo in un&#8217;altra dimensione, quella del <strong>gioco da tavolo</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle è stato realizzato da <strong>Kevin Wilson</strong> per <strong>Wizkids</strong> e distribuito qui in Italia da <strong>Asmodee Italia</strong> che ringrazio tantissimo per la copia che mi ha messo a disposizione per questa recensione.</p>
<p>La <strong>scatola</strong> è davvero <strong>enorme</strong> e contiene un grande quantitativo di miniature, carte e segnalini che vi andrò a elencare nello specifico nel prossimo paragrafo.</p>
<h2>Contenuto della scatola</h2>
<p>La scatola <strong>contiene</strong>:</p>
<ul>
<li>43 Miniature (5 eroi,  7 nemici e 31 mostri).</li>
<li>5 Tessere Eroe.</li>
<li>4 Tessere Nemico.</li>
<li>1 Regolamento.</li>
<li>1 Libro delle Avventure.</li>
<li>1 Dado.</li>
<li>40 Tessere Dungeon interconnesse.</li>
<li>4 Tessere Speciali di taglia doppia interconnesse.</li>
<li>228 Carte divise in Mazzo di Partenza e Mazzo Avanzato.</li>
<li>20 Segnalini Avanzamento.</li>
<li>64 Segnalini da 1 PF.</li>
<li>8 Segnalini da 5 PF.</li>
<li>18 Cerchi da 2,5 cm.</li>
<li>42 Segnalini da 100 monete d&#8217;oro.</li>
<li>16 Segnalini da 500 monete d&#8217;oro.</li>
<li>6 Segnalini da 1000 monete d&#8217;oro.</li>
<li>35 Segnalini Condizione.</li>
<li>4 Segnalini Impulso Curativo.</li>
<li>22 Segnalini PF dei Mostri.</li>
<li>32 Segnalini Trappola.</li>
<li>5 Segnalini Forziere.</li>
<li>7 Segnalini Trappola Complessa.</li>
</ul>
<h2>Regolamento</h2>
<p>Cercherò brevemente di darvi <strong>un&#8217;infarinatura</strong> del regolamento di Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle, totalmente localizzato in Italiano.</p>
<p>Una volta effettuate tutte le operazioni di <strong>preparazione</strong> e collocata la <strong>tessera iniziale del Dungeon da sondare</strong>, si passa la palla al primo eroe interpretato dal giocatore; ogni personaggio ha delle caratteristiche che ne determinano le peculiarità e il modo di usarlo nel corso della partita.</p>
<p>I turni dei giocatori sono suddivisi in <strong>tre fasi distinte</strong>: Fase dell&#8217;Eroe, di Esplorazione e dei Nemici.</p>
<p><strong>La Fase dell&#8217;Eroe</strong> è suddivisa a sua volta in <strong>due sottofasi</strong>: nella prima si controlla se il personaggio ha 0 Punti Ferita e, in quel caso, si usa un Segnalino Impulso Curativo, se ce ne sono; nella seconda è possibile <strong>muoversi</strong> ed effettuare <strong>una delle seguenti azioni</strong>: Attacco, Movimento, Disattivare una Trappola o Altro.</p>
<p><strong>Nella Fase di Esplorazione</strong>, se l&#8217;Eroe occupa un quadrato lungo un bordo inesplorato, si pesca una Tessera Dungeon, si colloca sul tavolo e, successivamente, si piazzano i Mostri, le Trappole e i Forzieri su questo nuovo elemento, altrimenti, se il personaggio si trova su un qualsiasi altro spazio, si passa alla prossima fase.</p>
<p><strong>Nella Fase dei Nemici</strong> si giocano le Carte Incontro, se non sono state collocate tessere Dungeon in questo turno o se ne è stata pescata una con un triangolo nero, si prende e si gioca una Carta Incontro; se il nemico in gioco, viene attivato. Infine, si attiva &#8211; nell&#8217;ordine in cui è stata pescata &#8211; ogni Carta Mostro posta davanti al giocatore.</p>
<p>La partita continua fin quando non viene <strong>portata a termine la missione</strong> o quando <strong>uno degli Eroi arriva a 0 punti ferita</strong> e non può essere curato.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35230" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep1.jpg" alt="Waterdeep" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/02/waterdeep1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Organizzare una sessione per il gioco di ruolo è faticoso: mettersi seduto al tavolo da solo o con qualche amico per una partita a Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle è senza dubbio <strong>più semplice</strong>.</p>
<p>Il titolo è dedicato a un numero di <strong>giocatori</strong> che varia<strong> da uno a cinque</strong> e scala bene sia in singolo che con il party pieno. Il regolamento, una volta spiegato e dopo aver svolto il primo turno, si apprende con facilità, magari è conveniente tenere sempre vicino il manuale per poterlo consultare rapidamente.</p>
<p>La commistione tra Dungeons &amp; Dragons gioco di ruolo e gioco da tavolo <strong>funziona perfettamente</strong>, come è avvenuto nel corso degli anni anche nel mondo del videogames con prodotti quali Baldur&#8217;s Gate e Il Tempio del Male Elementale: ecco, Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle mi ha regalato le stesse sensazioni provate per i due titoli appena citati.</p>
<p>La <strong>campagna di tredici avventure</strong> può essere giocata e rigiocata grazie al fattore casuale dato dalle Carte e dalle Tessere Dungeon e non occorre necessariamente partecipare a ogni sessione per poter godere dell&#8217;esperienza; inoltre, ho trovato in giro per la rete anche missioni custom, quindi c&#8217;è materiale per continuare a giocare anche oltre ciò che ci viene offerto dalla scatola.</p>
<p><strong>I materiali sono d&#8217;altissimo livello</strong>, con delle miniature rifinitissime sia per quanto riguarda gli eroi che per i mostri, belle da vedere e da schierare sul tabellone, così come le carte, sufficientemente spesse e leggibili, nonché i segnalini &#8211; da sempre i primi elementi a rovinarsi &#8211; sono solidi e resistenti. Per farvi un&#8217;idea, potete trovare l&#8217;unboxing sulla nostra pagina Facebook, disponibile <a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=3389141634490683">a questo link</a>.</p>
<p>Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle è, come ho già ribadito più volte ma voglio ripetermi anche mentre tiro le somme sulla validità del prodotto, <strong>un eccelso titolo che può fungere da ponte per quei giocatori da tavolo che vogliono incontrare il gioco di ruolo e viceversa</strong>. Il carisma di Dungeons &amp; Dragons è conosciuto ormai da decenni e, complice un regolamento semplicemente assimilabile, questo prodotto è indirizzato a chiunque voglia sperimentare un&#8217;esperienza fantasy divertente e immersiva, sia solo per una sera o suddivisa in più appuntamenti: tirare un dado a venti facce per attaccare è sempre emozionante.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle</strong> porta D&amp;D dal mondo del gioco di ruolo a quello del gioco da tavolo in maniera ottimale.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.5]</h2>
<p><iframe style="width: 120px; height: 240px;" src="//rcm-eu.amazon-adsystem.com/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=nerdandocom-21&amp;language=it_IT&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=as_ss_li_til&amp;asins=B082XNXDDQ&amp;linkId=93e8739bd9177c5a51686bd17394c258" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
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		<title>Rock Paper Wizard &#8211; Una situazione Tarantiniana in salsa D&#038;D</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/04/17/rock-paper-wizard-una-situazione-tarantiniana-in-salsa-dd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2018 12:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Ghenos Games]]></category>
		<category><![CDATA[Party Game]]></category>
		<category><![CDATA[Wizkids]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Rock Paper Wizard" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Immaginate la situazione. Siete maghi, ma non maghi qualsiasi: stregoni davvero potenti e scafati, equipaggiati di tutto punto e con un librone degli incantesimi uscito direttamente da Dungeons &#38; Dragons. Quale modo migliore di mettersi alla prova se non abbattere un temibile drago, arraffare il suo tesoro e ritirarsi a vita privata? L&#8217;idea è buona, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/04/17/rock-paper-wizard-una-situazione-tarantiniana-in-salsa-dd/">Rock Paper Wizard &#8211; Una situazione Tarantiniana in salsa D&amp;D</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Rock Paper Wizard" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23374" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1.jpg" alt="Rock Paper Wizard" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Immaginate la situazione. Siete maghi, ma non maghi qualsiasi: stregoni davvero potenti e scafati, equipaggiati di tutto punto e con un librone degli incantesimi uscito direttamente da <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>.<br />
Quale modo migliore di mettersi alla prova se non abbattere un <strong>temibile drago</strong>, arraffare il suo tesoro e ritirarsi a vita privata?<br />
L&#8217;idea è buona, ma ce n&#8217;è una ancora migliore, ed è quella, dopo aver sconfitto il terribile lucertolone, di accaparrarsi anche la porzione di tesoro degli altri maghi.<br />
Purtroppo è un&#8217;idea così buona che non è venuta solo a noi, ma a tutto il party.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ecco, in soldoni, il concept del party game <strong>Rock Paper Wizard</strong>, creato da <strong>Wizkids</strong> e distribuito in Italia da <strong>Ghenos Games</strong>.<br />
Lo scopo del gioco, come avrete intuito, è quello di arricchirsi alle spalle dei nostri compagni di avventura. Per farlo dovremo avvicinarci più di loro al tesoro del drago, intascare le monete e procedere oltre con nuovi incantesimi. Il primo mago che raccoglie 25 monete, vince.</p>
<p>All&#8217;inizio della partita posizioneremo i nostri personaggi al centro del tabellone, dopodiché sceglieremo casualmente <strong>4 carte incantesimo</strong> dal mazzo e le collocheremo sul tavolo in modo che tutti possano vederle. Ogni giocatore sceglie segretamente uno degli incantesimi e dopo aver recitato all&#8217;unisono l&#8217;antico mantra della <strong>morra cinese</strong> (ma badate bene di sostituire &#8220;forbici&#8221; con &#8220;wizard&#8221;) dovremo eseguire il gesto di uno di quattro incantesimi a disposizione e indicare un avversario.<br />
Senza smettere di puntare il bersaglio risolveremo gli effetti degli incantesimi uno dopo l&#8217;altro, aggiustando gli effetti in base anche agli incantesimi precedenti. In genere si tratterà di far avanzare, allontanare o depredare i giocatori; a quel punto il mago più vicino al tesoro prenderà cinque monete, il secondo tre e pronti a partire con un altro turno, dopo aver cambiato le carte incantesimo e fatto rientrare i maghi scaraventati fuori dalla grotta.</p>
<p>Com&#8217;è facile intuire questo è un <strong>gioco altamente caciarone</strong>, molto divertente e rapido. Può essere giocato da 3 a 6 giocatori, condizioni in cui, a mio avviso, cambia radicalmente la propria natura. Con pochi maghi è facile lasciarsi andare a strategie e a supposizioni su cosa faranno gli avversari, come limitarli e come proteggersi. A pieno carico, invece, risulta difficile concentrarsi sui pro e contro degli incantesimi, è molto più facile lasciarsi andare ad una baraonda in cui si spara tutto su tutti.<br />
Ma attenzione al celebre <em>wild surge</em>! Se due stregoni si lanciano l&#8217;un l&#8217;altro lo stesso incantesimo, i due andranno in conflitto e genereranno una nuova magia del tutto casuale con effetti imprevedibili.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23375" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_2.jpg" alt="Rock Paper Wizard" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/rock-paper-wizard_2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Nonostante il <strong>costo contenuto</strong>, appena 19,89 Euro, e la semplicità di questo divertente party game, tutti i materiali sono davvero di <strong>ottima qualità</strong>, come ci ha abituato <strong>Ghenos Games</strong>, dopotutto. Le pedine sono stampate su cartoncino robusto, così come la plancia di gioco.<br />
La parte del leone, però, sono sicuramente le carte incantesimo: ottimamente illustrate e molto chiare nella comprensione, hanno una dimensione imponente: 88mm x 150mm. Un formato che certamente farà storcere il naso agli amanti delle carte imbustate, ma che nell&#8217;economia del titolo considero assolutamente azzeccato.</p>
<p>Ma per i vecchi cuori nostalgici di <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong> anche le illustrazioni riportate sui segnalini regaleranno qualche tuffo al cuore. La ciliegina sulla torta? Il token che identifica il primo giocatore: è una pozione di velocità!</p>
<p>Ringrazio <strong>Ghenos Games</strong> per il materiale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Rock Paper Wizard</strong> è il party game ambientato nel mondo di Dungeons and Dragons che trasformerà casa vostra in un antro del drago allegro e caciarone.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.0]</h2>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B0797TNTFD,B01C7BN3NA,B06XVJ5YRR,B075C7M8QB&#8217; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;065f253c-3cc6-11e8-b434-e3d8a8512b84&#8242;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/04/17/rock-paper-wizard-una-situazione-tarantiniana-in-salsa-dd/">Rock Paper Wizard &#8211; Una situazione Tarantiniana in salsa D&amp;D</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dice Masters: come iniziare</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/05/27/dice-masters-come-iniziare/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2015 12:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[DC Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Masters]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>La settimana scorsa ho avuto modo di provare Dice Masters, in concomitanza con l’uscita della prima espansione dedicata al mondo della DC Comics: Justice League. Come vi sarà facile intuire, l’acquisto incauto era davvero dietro l’angolo e, come facilmente pronosticabile, si è effettivamente avverato. L’articolo di oggi spiega a tutti coloro che, come me, sono [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 980px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-1HmB1-9Qshw/VWSvTq-0qNI/AAAAAAAAAjA/CxTlxLnTcNo/w1522-h853-no/IMG_1638.JPG" alt="" width="970" height="544" /><p class="wp-caption-text">Il mio kit da Dice Masters</p></div>
<p>La settimana scorsa ho avuto modo di provare Dice Masters, in concomitanza con l’uscita della prima espansione dedicata al mondo della DC Comics: Justice League. Come vi sarà facile intuire, l’acquisto incauto era davvero dietro l’angolo e, come facilmente pronosticabile, si è effettivamente avverato. L’articolo di oggi spiega a tutti coloro che, come me, sono caduti nella trappola dell’acquisto compulsivo, come muovere i primi passi nell’approccio a questo gioco.</p>
<p>Partiamo dalle basi: Dice Masters è un gioco di dice building, prodotto dalla Wizkids ed è figlio spirituale di Quarriors.<br />
I giocatori partono da uno stesso numero di dadi da tirare, ogni turno, per ottenere energie con le quali è possibile acquisire nuovi dadi, sempre più potenti, da poter schierare; questi ultimi possono rappresentare delle creature dai poteri particolari o potenti magie da lanciare.<br />
Lo scopo del gioco è sempre quello di sconfiggere l’avversario, portando a zero i suoi punti ferita. Il passo in avanti, percorso rispetto alle meccaniche di Quarriors, sta nel fatto che la Wizkids ha deciso di sfruttare le licenze in suo possesso (per ora abbiamo 5 espansioni sparse tra Marvel, DC, Yu-Gi-Oh e Dungeons &amp; Dragons) tramutando Dice Masters in un gioco collezionabile. Nonostante tutti i pro e contro derivanti da questa scelta, il titolo sembra averne tratto beneficio: le espansioni uscite hanno dato una enorme varietà al gioco, che altrimenti rischiava di diventare noioso, lo sfruttamento di brand come Marvel e DC ha attirato giocatori delle rispettive fan base ed infine il costo ridotto dei pacchetti (solo 1,50 euro per due personaggi con carta e dado) lo rende facilmente accessibile.</p>
<p>Nel momento in cui avete deciso di acquistare Dice Masters, la prima cosa da fare, nonché la più ovvia, è quella di iniziare dal set base, il quale contiene gli elementi fondamentali per le vostre prime partite: il regolamento, i dadi generici (sidekicks) comuni a tutti i giocatori, i dadi colorati per le carte azione (anch’essi comuni a entrambi i giocatori), 24 dadi personaggio equamente divisi tra 12 super-eroi o super-cattivi e due sacchette per contenere e mischiare i dadi. Il contenuto del core set è sufficiente per imparare a giocare insieme ad un amico, partendo dalla partita dimostrativa illustrata nel manuale ma, una volta che avrete fatto vostre le meccaniche base, potrete approfondire il resto del regolamento che, vi garantisco, è molto semplice e lineare.<br />
Se volete un acquisto da affiancare al set base (o anche, azzardando, per sostituirlo), potete orientarvi verso il Collector’s Box che contiene, al posto dei 12 personaggi con relativi dadi, 4 pacchetti, due comodi portadadi inclinati, una sacca portadadi più “ergonomica” ed una versione limited della carta di Wonder Woman.<br />
Superata la fase iniziale di approccio viene il bello, dopo le prime partite col set base vi sarà molto più chiaro qual è il vostro stile e potrete finalmente dedicarvi a comprare e sbustare pacchetti (chiunque abbia giocato ad un qualsiasi titolo collezionabile sa bene quanto questo sia una droga): con le carte aperte potrete personalizzare ed ampliare la vostra squadra e la riserva di dadi nonché iniziare a dedicarvi ai primi scambi.</p>
<p>Infine viene l’ultimo, grande passo.<br />
Un grandissimo vantaggio derivante dall’essere un prodotto collezionabile, è la presenza del gioco organizzato diviso in varie modalità; Dice Masters offre tre formati diversi per i tornei: Costruito classico, in cui i giocatori portano da casa la propria squadra; Rainbow Draft, in cui si aprono 12 pacchetti a testa, andando così a costruire il proprio team; infine Cooperativo 2vs2, per il gioco a squadre.<br />
Sia che vogliate fare tornei, sia che giochiate con chi vi capita, sarà necessario costruire una piccola comunità di giocatori, d’altronde, per quanto bello possa essere un gioco di questo tipo, avrete sempre bisogno di un buon avversario per potervi divertire: il modo migliore per trovare altri appassionati come voi è quello di rivolgervi al vostro negoziante di fiducia.<br />
Con questo si conclude la mia guida, vi lascio con un video di unboxing del set base e di alcune bustine, realizzato in compagnia del buon Tencar.<br />
Nella speranza di esservi stato utile, non mi rimane quindi che auguravi buon divertimento e buoni dadi!</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/3riLQQKFTcc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
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