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	<title>Unboxing - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Star Wars: Destiny &#8211; I dadi, le carte, il collezionabile e tutto il resto&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2016 11:10:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Introduzione Passando per i tavoli demo messi a disposizione da Asterion durante l&#8217;ultimo Lucca Comics &#38; Games era impossibile per me &#8211; grande appassionato di Guerre Stellari &#8211; non notare Star Wars: Destiny. Devo fare mea culpa: mi sono tenuto volontariamente alla larga da questo titolo perché sapevo come sarebbe andata a finire, dato che univa tre [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11428" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg" alt="Star Wars: Destiny" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Introduzione</h2>
<p>Passando per i tavoli demo messi a disposizione da <strong>Asterion</strong> durante l&#8217;ultimo Lucca Comics &amp; Games era impossibile per me &#8211; grande appassionato di Guerre Stellari &#8211; non notare <strong>Star Wars: Destiny</strong>.</p>
<p>Devo fare <em>mea culpa</em>: mi sono tenuto volontariamente alla larga da questo titolo perché sapevo come sarebbe andata a finire, dato che univa tre elementi che adoro quali <strong>dadi</strong>, <strong>carte</strong> e l&#8217;essere <strong>collezionabile</strong> in un prodotto ambientato nel mondo di <strong>Guerre Stellari</strong>. Il solo pensiero di questi ingredienti mischiati tra loro ed inseriti in un unico gioco mi faceva sbavare e quindi, per non cadere nella trappola, ho ignorato gli amici, le pubblicità, gli addetti ai lavori e sono andato avanti per la mia strada.</p>
<p>Poi ho ricevuto un pacco da <strong>Asterion</strong> e&#8230;</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Le fasi di test dei giochi che devo recensire le effettuo con compagnie diverse che scelgo in base ai gusti dei singoli. Conoscendo i pregiudizi che Clack ha verso i giochi che contengono carte, ho voluto osare e sottoporre <strong>Star Wars: Destiny</strong> al suo parere e <em>*SPOILER*</em> le è piaciuto.<br />
Questo avvenimento decreta in maniera decisiva il successo di questo titolo e pone voi di fronte ad un bivio: smettere di leggere l&#8217;articolo o continuare per scoprire il mio parere.</p>
<p>Quando apro la scatola di un nuovo gioco, vado subito a consultare il <strong>regolamento</strong> e, in questo caso, sono rimasto piacevolmente sorpreso dal vedere che è composto soltanto da due pagine: poche regole, comprensibili da subito che danno però una buona profondità al prodotto.</p>
<h2>Regole</h2>
<p>Ogni giocatore compone una squadra per un totale massimo di <strong>30 punti</strong> di personaggi e crea un mazzo di <strong>30 carte</strong>, scegliendo un <strong>campo di battaglia</strong>. Il mazzo può essere composto senza includere più di due copie della stessa carta, utilizzando personaggi eroi non è possibile usare carte malvagie e viceversa (ma le neutrali saranno sempre ben accette); le carte blu, rosse e gialle possono essere incluse soltanto se un personaggio del colore corrispondente è parte integrante della propria squadra ma le carte grigie possono sempre essere usate; il mazzo può contenere sia carte supporto, che carte evento, che carte miglioria e i personaggi ed i campi di battaglia non contano al fine di determinare il limite delle 30 carte.</p>
<p>La preparazione della partita è formata da <strong>quattro operazioni</strong>:</p>
<ol>
<li>Si posizionano i personaggi ed i rispettivi dadi.</li>
<li>Si mette da parte la carta campo di battaglia e si pescano 5 carte; c&#8217;è la possibilità di rimettere alcune o tutte queste carte nel mazzo e ripescare finché non si torna nuovamente a 5.</li>
<li>Si prendono 2 risorse.</li>
<li>Si tirano i dadi personaggio sommando i valori ottenuti, il giocatore con il risultato più alto sceglie se giocare con il suo campo di battaglia o se fa giocare il proprio avversario sul proprio campo ed inizia la partita, il secondo giocatore può fornire 2 scudi ai suoi personaggi, dividendoli come meglio crede.</li>
</ol>
<p>A questo punto parte la sfida. Ogni <strong>turno</strong> è suddiviso in <strong>azioni</strong> alternate tra i due giocatori e quando entrambi passano, il turno è finito. È possibile fare <strong>sei</strong> azioni:</p>
<ol>
<li><strong>Giocare una carta</strong> dalla mano pagandone il costo in risorse: un evento, una miglioria (con dado) o un supporto (con dado).</li>
<li><strong>Tirare i dadi</strong> che sono presenti su un personaggio (compresi quelli miglioria) o su un supporto.</li>
<li><strong>Risolvere i dadi</strong> che possono infliggere <strong>Danni in Mischia</strong> o a <strong>Distanza</strong>, fornire un massimo di 3 <strong>Scudi</strong> a Personaggio, ottenere una <strong>Risorsa</strong>, <strong>distruggere</strong> una Risorsa dell&#8217;avversario, far <strong>scartare</strong> delle carte casuali all&#8217;avversario, <strong>girare</strong> dei dadi dalla propria riserva su una faccia a propria scelta o innescare una <strong>capacità speciale</strong>.</li>
<li><strong>Scartare una carta</strong> dalla propria mano per ripetere uno o più tiri di dadi dalla propria riserva.</li>
<li>Usare un&#8217;<strong>azione</strong> di una carta.</li>
<li><strong>Rivendicare</strong> il campo di battaglia, usando la sua capacità Rivendicazione ma ponendo fine al proprio turno.</li>
</ol>
<p>Una volta terminato il turno, si passa alla fase di gestione dove si <strong>rimettono</strong> i dadi sulle relative carte, si <strong>ottengono</strong> due risorse e si <strong>scartano</strong> un qualsiasi numero di carte dalla mano e se ne <strong>pescano</strong> fino ad arrivare a 5 e a questo punto si parte con il turno successivo.</p>
<p><strong>Vince</strong> la partita chi <strong>sconfigge</strong> tutti i personaggi dell&#8217;avversario o se il proprio antagonista <strong>non ha carte in mano e nel mazzo</strong> alla fine di un round.</p>
<h2><strong>Opinioni</strong></h2>
<p>Con un regolamento che si spiega in cinque minuti, <strong>Star Wars: Destiny</strong> è davvero un prodotto vincente perché è rapido, divertente e profondo.<br />
Lo Starter Set contiene tutto ciò che serve ad un giocatore per sfidare un amico ma la profondità del titolo la si vede iniziando a sbustare i Booster Pack ed è qui che alcuni potrebbero storcere il naso: stiamo parlando di un collezionabile ma non c&#8217;è un numero eccessivo di carte (174) e tramite scambi mirati è possibile in poco tempo creare un mazzo per divertirsi essendo anche competitivi.<br />
Le carte ed i dadi sono ben realizzati e le illustrazioni si attestano su un ottimo livello, come <strong>Fantasy Flight</strong> ci ha abituato da anni, ed è tutto completamente localizzato in italiano.<br />
Il circuito di Gioco Organizzato, tenuto in mano da <strong>AsmOPlay Italia</strong>, è appena partito con i primi prerelease e possiamo aspettarci una stagione ricca di tornei e premi, come abbiamo visto negli ultimi mesi con <a href="https://nerdando.com/analisi-del-core-set-di-assalto-imperiale/"><strong>Assalto Imperiale</strong></a> e <strong><a href="https://nerdando.com/il-trono-di-spade-il-gioco-di-carte-una-seconda-edizione-regale/">Il Gioco di Carte de Il Trono di Spade</a></strong>.</p>
<p>Non vedo l&#8217;ora dunque di sfidare nuovi avversari nei prossimi giorni e &#8211; statene certi &#8211; torneremo a parlare di <strong>Star Wars: Destiny</strong> sia sul nostro blog che sulla <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom">nostra pagina Facebook</a>.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>Dal 1° dicembre sarà possibile trovare nei negozi specializzati gli <strong>Starter Set</strong> di Kylo Ren e di Rey a <strong>14,99 €</strong>, il <strong>Booster Pack</strong> della prima espansione chiamata <strong>Risvegli</strong> contiene 1 dado e 5 carte (3 comuni, 1 non comune, 1 rara o leggendaria) a <strong>2,99 €</strong> mentre il <strong>Booster Box</strong> che contiene 36 Booster Pack a <strong>107,99 €</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Dadi, carte e Guerre Stellari. <strong>Star Wars: Destiny</strong> mi ha dato tutto ciò di cui ho bisogno per essere felice.</p>
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		<title>Nintendo Classic Mini &#8211; Unboxing e prime impressioni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2016 10:51:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Classic Mini]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Come si fa a rendere felice un nerd incallito che va per i 33 anni? Allo stesso modo in cui si poteva renderlo felice quando era un bambino: regalandogli un NES. È bastato avere Nintendo Classic Mini sul palmo della mano per pochi attimi perché fosse subito amore. Sono corso immediatamente in camera, l&#8217;ho assemblato [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10853" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini.jpg" alt="Nintendo Classic Mini" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Come si fa a rendere felice un nerd incallito che va per i 33 anni? Allo stesso modo in cui si poteva renderlo felice quando era un bambino: regalandogli un NES. È bastato avere <strong>Nintendo Classic Mini</strong> sul palmo della mano per pochi attimi perché fosse subito amore. Sono corso immediatamente in camera, l&#8217;ho assemblato con cura ed una volta acceso ho dovuto farlo: ho fatto partire immediatamente <strong>Super Mario Bros</strong>. Dopo pochi passi, poche note della colonna sonora ero lì seduto con in mano il pad, riprodotto con una fedeltà spaventosa, a giocare con gli occhi velati di commozione mentre d&#8217;improvviso mi trovavo ad avere di nuovo 8 anni.</p>
<h2>Contenuto della confezione</h2>
<p>La confezione di <strong>Nintendo Classic Mini</strong> contiene ovviamente la console, piccola e leggerissima (sta davvero nel palmo di una mano), una fedele riproduzione del pad originale, un manuale d&#8217;istruzioni, un cavo HDMI per il collegamento con il televisore ed un cavo USB/micro USB. Il cavo USB servirà per collegare la console ad un <strong>adattatore CA</strong> che NON è incluso nella confezione, fortunatamente per alimentarla basta un comunissimo alimentatore <strong>5V/1A</strong>, lo stesso che normalmente si usa per ricaricare la batteria dei cellulari di ultima generazione (non dovrei dirvelo, ma fate attenzione al voltaggio prima di collegarla all&#8217;adattatore del vostro telefono). Mi ha impressionato l&#8217;attenzione con cui è stato realizzato il pad, una riproduzione in scala 1:1 dell&#8217;originale talmente fedele da non prevedere un tasto home, che sarebbe stato utilissimo per non essere costretti a dover premere ogni volta il tasto reset di Nintendo Classic Mini per passare dal gioco al menu principale. Il dover avere sempre la console a portata di mano per accedere al menu potrebbe essere anche alla base della strana scelta della <strong>lunghezza del cavo</strong> del pad, che costringe a stare sempre a circa mezzo metro di distanza dal televisore.</p>
<h2>Giochi preinstallati</h2>
<p>Il <strong>Nintendo Mini Classic</strong> non ha porte USB per memorie esterne e non offre l&#8217;eventualità di collegarsi in rete per cui è possibile giocare solamente alla collezione di <strong>30 giochi</strong> pre-installati. Una collezione sicuramente di tutto rispetto che comprende i bestseller ed i brand classici di Nintendo, da Super Mario Bros. a Zelda, fino ad arrivare a Castlevania, Metroid e Final Fantasy. La lista completa dei titoli disponibili è la seguente:</p>
<ul>
<li>Balloon Fight</li>
<li>BUBBLE BOBBLE</li>
<li>Castlevania</li>
<li>Castlevania II Simon&#8217;s Quest</li>
<li>Donkey Kong</li>
<li>Donkey Kong Jr.</li>
<li>DOUBLE DRAGON II: The Revenge</li>
<li>Dr. Mario</li>
<li>Excitebike</li>
<li>Final Fantasy</li>
<li>Galaga</li>
<li>GHOSTS&#8217;N GOBLINS</li>
<li>GRADIUS</li>
<li>Ice Climber</li>
<li>Kid Icarus</li>
<li>Kirby&#8217;s Adventure</li>
<li>Mario Bros</li>
<li>MEGA MAN 2</li>
<li>Metroid</li>
<li>NINJA GAIDEN</li>
<li>PAC-MAN</li>
<li>Punch-Out!! Featuring Mr. Dream</li>
<li>StarTropics</li>
<li>Super C</li>
<li>Super Mario Bros.</li>
<li>Super Mario Bros. 2</li>
<li>Super Mario Bros. 3</li>
<li>TECMO BOWL</li>
<li>The Legend of Zelda</li>
<li>Zelda II &#8211; The Adventure of Link</li>
</ul>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-Menu.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10854" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-Menu.jpg" alt="nintendo-classic-mini-menu" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-Menu.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-Menu-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-Menu-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/Nintendo-Classic-Mini-Menu-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Menu principale ed opzioni</h2>
<p>All&#8217;avvio della console il giocatore viene immediatamente accolto da un <strong>menu</strong> molto semplice dall&#8217;aspetto e dal suono decisamente retrò in cui si possono scorrere i titoli, ordinabili a piacimento premendo select, e scegliere con quale si vuole fare un salto del passato. Da questa schermata è possibile anche gestire i <strong>&#8220;Punti di sospensione&#8221;</strong>, quattro slot di salvataggio in cui conservare lo stato attuale del gioco in esecuzione. Nella parte superiore della schermata principale è presente una barra delle opzioni tramite la quale possiamo impostare la visualizzazione, le opzioni, cambiare la lingua del menu e consultare manuali ed informazioni legali. Nel sotto-menu di visualizzazione è possibile attivare la meravigliosa opzione <strong>&#8220;Tubo catodico&#8221;</strong>, grazie ad essa sembrerà di giocare su uno schermo dei primi anni &#8217;90, contribuendo ad aumentare notevolmente l&#8217;effetto nostalgia e la sensazione di originalità dell&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p><strong>Nintendo Classic Mini</strong> è un piccolo capolavoro per la cura, quasi maniacale, posta su ogni singolo dettaglio per permettere all&#8217;utente di vivere un&#8217;autentica esperienza di <a href="https://nerdando.com/category/rubriche/non-e-un-gioco-per-vecchi/"><strong>retrogaming</strong></a>. Il design curato della console e del pad, un emulatore in grado di far girare ogni titolo in modo fluido senza mai apparire in difficoltà, opzioni all&#8217;apparenza solo estetiche come il Tubo Catodico contribuiscono a dare la sensazione di aver <strong>viaggiato nel tempo</strong> ed essere tornati, senza nessun preavviso, a cavallo tra gli anni &#8217;80 e &#8217;90. Il fattore prezzo della console, che sarà disponibile dall&#8217;11 novembre 2016, è un ulteriore elemento da non trascurare: rinunciando ad alcune feature oggi fondamentali come il pad wireless e la possibilità di collegarsi in rete Nintendo è riuscita a mantenere il prezzo al pubblico al di sotto dei 60 dollari/euro e ad ottenere così un prodotto adatto ad essere sia l&#8217;acquisto compulsivo da parte degli appassionati che il regalo poco impegnativo per il prossimo Natale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>intendo Classic Mini</strong> è l&#8217;oggetto che più di tutti si avvicina alla DeLorean, una vera e propria macchina del tempo tarata per tornare indietro fino alla fine degli anni &#8217;80.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-_IzM4r_xeU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
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		<title>Xbox One S &#8211; Unboxing e prime impressioni</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/09/28/xbox-one-s-unboxing-prime-impressioni/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 09:13:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Unboxing]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uscita ad agosto ma esplosa recentemente grazie al bundle con Fifa 17, la console regina di casa Microsoft si presenta in veste aggiornata e modernizzata. Eccovi le prime impressioni su Xbox One S. Il primo impatto è quello di un interessante connubio tra passato e futuro. La nuova console è bianca, come la prima versione di Xbox [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh3.googleusercontent.com/pqg2eEvLZ-CjfSxIBmr7FW84Fz3C0gOqD18Ux9GQ0XvLUk3FNueJAwAjOSkaVn3aA6LH5HbZhmNb=w800-h572" width="800" height="572" alt="" class="aligncenter size-full" /></p>
<p>Uscita ad agosto ma esplosa recentemente grazie al bundle con <a href="https://nerdando.com/fut-17-serie-a/">Fifa 17</a>, la console regina di casa Microsoft si presenta in veste aggiornata e modernizzata. Eccovi le prime impressioni su <strong>Xbox One S</strong>.</p>
<p>Il primo impatto è quello di un interessante connubio tra passato e futuro. La nuova console è bianca, come la prima versione di Xbox 360, ma lo stile è quello della One. Nella scatola, di dimensioni ridotte, ho trovato un bell&#8217;imballo per la console e una scatoletta contenete il controller (bianco anch&#8217;esso). Completano il tutto il cavo dell&#8217;alimentazione e un cavo hdmi.</p>
<p>Niente alimentatore esterno e dimensioni ridotte. Questi i grandi punti di forza della S: la console è nettamente più piccola della One e l&#8217;assenza di alimentatore esterno è una manna per chi ha poco spazio sotto (o dietro) il televisore.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh6.googleusercontent.com/-J8ObW24zbn8/V-uHaBL-ydI/AAAAAAAAMRw/6evuzeVUn_cdFm4tk5pOAHNqiLCKNDUOQCL0B/w800-h585-no/20160927_232358.jpg" width="800" height="585" alt="" class="aligncenter size-full" /></p>
<p>Bello ed elegante anche il controller, con un misto bianco e nero che farà la gioia degli juventini (un po&#8217; meno del sottoscritto) e decisamente di grande stile.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh3.googleusercontent.com/E8n6nksW7YQLq44F3NXKUVVOR1Z2S755sS5Jq8yTlC_5mTBeQ6-M__Vjn_o-A1YN7fdw-c0r_Pvd=w800-h611-no" width="800" height="611" alt="" class="aligncenter size-full" /></p>
<p>Ultima chicca: la possibilità di posizionare la console in verticale, come per la 360. Purtroppo manca in dotazione il supporto che comunque può essere acquistato per una ventina di Euro.</p>
<p>La cosa che più colpisce, però, è l&#8217;assenza della porta per Kinect. Una scelta che, sinceramente, fatico a comprendere: l&#8217;esclusione della periferica è chiaramente una scelta di mercato; vuoi perché il Kinect davvero nel cuore dei fan non ci è mai entrato, vuoi perché effettivamente è troppo di nicchia; tuttavia se apprezzo il fatto di vendere la console senza periferica, chi già possiede il Kinect e fa il passaggio verso S si trova costretto a comprare un adattatore usb e rinunciare ad una delle tre porte a disposizione. Vero che sono pochi i titoli su cui usarlo, ma anche recentemente è uscito qualche gioco per cui vale la pena averlo, come <a href="https://nerdando.com/fru-finalmente-kinect-un-senso/">Fru</a>, di cui abbiamo parlato recentemente. Fortunatamente, per questo primo periodo di tempo, Microsoft distribuisce gratuitamente l&#8217;adattatore, basta registrare i prodotti sul sito e fare richiesta.</p>
<p>In conclusione posso dire di essere molto soddisfatto dell&#8217;acquisto: più piccola, più potente, upscaling al 4K e, almeno nel mio caso, hard disk più capiente.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh3.googleusercontent.com/-qAXlNXnePRg/V-uHZ0UAqUI/AAAAAAAAMRw/3Tn9wmjmHcIGvVmmtfEIHoUMK1kwsCbQACL0B/w800-h483-no/20160927_232322.jpg" width="800" height="483" alt="" class="aligncenter size-full" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/09/28/xbox-one-s-unboxing-prime-impressioni/">Xbox One S &#8211; Unboxing e prime impressioni</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Stone Age &#8211; L&#8217;età della pietra in coppia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 13:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi Uniti]]></category>
		<category><![CDATA[Stone Age]]></category>
		<category><![CDATA[Unboxing]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante i soliti allenamenti di X-Wing del mercoledì sera, entrando nella mia fumetteria di fiducia, ho visto la scatola aperta di Stone Age e, al primo colpo d&#8217;occhio, l&#8217;ho ritenuta interessante per via di una plancia molto grande e colorata, per merito delle mille pedine in legno che esercitano sul sottoscritto un discreto fascino ma [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/QZmRAeWH7T56zlytlW0i-UF9aIjey9D3yAuBP_SVn-0iiPfIuT4ubDKT5yO9FVqAeuIBtzBrhJAi=w960-h540-no" alt="Partita serale di Stone Age con Clack" width="960" height="540" /><figcaption class="wp-caption-text">Partita serale di Stone Age con Clack</figcaption></figure>
<p>Durante i soliti allenamenti di X-Wing del mercoledì sera, entrando nella mia fumetteria di fiducia, ho visto la scatola aperta di <strong>Stone Age</strong> e, al primo colpo d&#8217;occhio, l&#8217;ho ritenuta interessante per via di una plancia molto grande e colorata, per merito delle mille pedine in legno che esercitano sul sottoscritto un discreto fascino ma soprattutto per il bicchiere di cuoio con cui poter lanciare i dadi.</p>
<p>Il regolamento, estremamente snello (consta solo di sette pagine), è facile ed il tabellone, le tessere territorio e le carte sviluppo molto intuitive e di immediata comprensione.<br />
Lo scopo del gioco è semplice: occorre conquistare più punti di tutti gli avversari.<br />
Come sapete, non amo gli spiegoni e mi piace discutere sulla <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom/" target="_blank">nostra pagina Facebook</a> di regole (anzi, vi invito a visitarla per parlarne insieme), ma occorre darvi qualche nozione.<br />
Il turno è diviso in tre fasi:</p>
<ol>
<li><strong>Piazzamento delle pedine sulla mappa da gioco.</strong> È possibile piazzare le proprie pedine in alcuni punti della mappa di gioco, ovvero dall&#8217;Artigiano, nella Capanna, nel Campo, nella Zona di Caccia, nella Foresta, nel Giacimento d&#8217;argilla, nella Cava, nel Fiume, in un Edificio o su una Carta Sviluppo.</li>
<li><strong>Azioni delle pedine piazzate. </strong>A questo punto, i nostri lavoratori dovranno intraprendere delle azioni; quelli piazzati dall&#8217;artigiano, otterranno un utensile che ci conferirà un bonus ai tiri del dado, quelli nella capanna, dopo aver giaciuto insieme, daranno alla luce un nuovo lavoratore, quelli nella zona di caccia ci daranno del cibo (tirando un dado per lavoratore, ottenendo una razione per ogni due completo ottenuto), quelli nella foresta, giacimento d&#8217;argilla, cava e fiume doneranno del legno, dei mattoni, della pietra o dell&#8217;oro sempre in base al risultato dei dadi (è richiesto un numero sempre più grande, a seconda della rarità del materiale), quelli sulle carte sviluppo, dietro un pagamento di risorse, ci daranno alcuni bonus mentre quelli degli edifici, sempre dopo aver sborsato alcuni materiali, ci daranno dei punti vittoria.</li>
<li><strong>Nutrire la tribù. </strong>Per ogni pedina, dovremo pagare un&#8217;unità di cibo, se non saremo in grado di farlo, dovremo perdere 10 Punti Vittoria.</li>
</ol>
<p>Il gioco termina nel momento in cui avremo terminato di costruire una pila degli edifici messi sulla mappa o quando terminano le carte Sviluppo: a questo punto andranno sommati i punti (ottenuti tramite queste ultime, con i vari edifici e con le risorse rimanenti: ogni unità rimasta vale 1 punto).</p>
<p>Come potrete vedere <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1038876692850534.1073741937.652525704818970&amp;type=3" target="_blank">nell&#8217;unboxing</a>, all&#8217;interno di Stone Age ci sono delle ziplock e degli scompartimenti per inserire tutti gli elementi di gioco: avere una scatola in ordine è fondamentale per farmi apprezzare appieno un titolo. La componentistica è di alo livello, il regolamento facile ed il gioco è perfetto per due persone (ma si può arrivare ad essere in quattro): dopo una fase di rodaggio, posso affermare che Stone Age è approvato alla grandissima; può essere visto come una introduzione ai giochi più <em>complicati</em> per i neofiti ed infatti l&#8217;ho utilizzato con Clack come preparazione ad un più <em>duro </em>Puerto Rico; la durata di una partita varia tra i sessanta minuti e l&#8217;ora e mezza, quindi non può essere utilizzato come <em>filler</em> ma occorre dedicargli un pomeriggio/serata.</p>
<p>Ringrazio <strong>Giochi Uniti</strong> per il titolo.</p>
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		<title>Zombicide: Black Plague &#8211; Peste nera in chiave zombie</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/03/02/zombicide-black-plague/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 13:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Guillotine Games]]></category>
		<category><![CDATA[Unboxing]]></category>
		<category><![CDATA[Zombicide]]></category>
		<category><![CDATA[Zombicide: Black Plague]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quando ho saputo che Asterion (che ringrazio tantissimo) ci avrebbe spedito una copia di Zombicide: Black Plague e l’ho riferito agli altri ragazzi della redazione è scoppiato il putiferio, vuoi perché ultimamente stiamo giocando a boardgames cooperativi (qualcuno ha detto Pandemic Legacy?), vuoi perché a noi (ma soprattutto a me) gli zombie piacciono un casino, ma [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 944px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-LN1tLuaDYTQ/VtabpiKyEzI/AAAAAAAAKPY/5sCQowwr17s/w944-h531-no/12745638_1033561156715421_8095407694060605481_n.jpg" alt="La scatola di Zombicide: Black Plague" width="944" height="531" /><figcaption class="wp-caption-text">La scatola di Zombicide: Black Plague</figcaption></figure>
<p>Quando ho saputo che <strong>Asterion </strong><em>(che ringrazio tantissimo)</em> ci avrebbe spedito una copia di <strong>Zombicide: Black Plague</strong> e l’ho riferito agli altri ragazzi della redazione è scoppiato il putiferio, vuoi perché ultimamente stiamo giocando a boardgames cooperativi (<em>qualcuno ha detto <a href="https://nerdando.com/pandemic-legacy-lirripetibile-lotta-alle-epidemie/" target="_blank">Pandemic Legacy</a>?</em>), vuoi perché a noi (<em><a href="https://nerdando.com/non-e-un-gioco-per-vecchi-6-resident-evil/" target="_blank">ma soprattutto a me</a></em>) gli zombie piacciono un casino, ma andiamo con ordine.</p>
<p>La scatola di <strong>Zombicide: Black Plague</strong> è pesante e, una volta aperta, sono rimasto ancora una volta stupito davanti all&#8217;ordine con cui i ragazzi di <strong>Guillotine Games</strong> confezionano i loro prodotti: dopo aver spostato il regolamento, mi sono trovato di fronte ad un&#8217;altra scatola con raffigurati gli eroi del gioco e, all&#8217;interno, erano presenti 71 miniature (65 zombie e 6 eroi), dadi, basi da inserire sotto i nostri protagonisti per contraddistinguerli, segnapunti, carte e, soprattutto, delle plance in solida plastica che vanno a sostituire le vecchie schede dei personaggi in cartone che, nelle precedenti versioni di Zombicide, tendevano a rovinarsi facilmente; sotto questa seconda scatola mi sono imbattuto nelle solite tonnellate di segnalini e nelle 9 tessere di gioco che verranno utilizzate per comporre il tabellone. È tutto realizzato perfettamente, <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1033560433382160.1073741935.652525704818970&amp;type=3" target="_blank">come potete vedere dal nostro unboxing</a>, ma devo complimentarmi per la scelta &#8211; come anticipato poc&#8217;anzi &#8211; di aver creato le plance per i personaggi in plastica: al centro si inserisce la carta dell&#8217;eroe e la sua eventuale armatura, a destra e sinistra sono presenti degli spazi per l&#8217;equipaggiamento tenuto in mano, in alto c&#8217;è posto per l&#8217;inventario mentre è possibile tenere conto dei punti esperienza acquisiti, dei punti ferita rimanenti e delle abilità ottenute grazie a dei simpatici segnapunti.</p>
<figure style="width: 944px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-eWtV2QifZek/Vtabpr_ZB8I/AAAAAAAAKPY/_TYlOxYw2TI/w944-h531-no/12745638_1033562033382000_728047077376283471_n.jpg" alt="La plancia del personaggio" width="944" height="531" /><figcaption class="wp-caption-text">La plancia del personaggio</figcaption></figure>
<p>Dopo la prima fase di stupore, sono passato quindi a studiare il regolamento, spaventato dalle 56 pagine di cui è composto: fortunatamente, la parte relativa ai round di gioco è veramente semplice ed intuitiva e si apprende in pochissimo tempo &#8211; <em>complice anche l&#8217;utilissimo riassunto dell&#8217;ultima pagina</em> &#8211; e la seconda parte è totalmente dedicata alle 10 missioni (che potrete aumentare nel numero grazie alla vostra fantasia e a ciò che la rete ci regala).<br />
Una novità, per chi è già esperto della serie Zombicide, è regalata dall&#8217;introduzione del <strong>Necromante</strong>: un particolare tipo di zombie che entra in campo con un suo esercito personale e che crea una nuova Zona di Generazione sul tabellone ed il cui scopo è scappare ma, riuscendo ad uccidenderlo, ci da la possibilità eliminare una Zona di Generazione dal board; sono state inoltre introdotte sia armature che scudi per parare eventuali colpi, estremamente coerenti con il nuovo contesto di gioco.</p>
<p>Sono dunque passato, in compagnia di Clack, Ciuovas, Falloppa ed un nostro amico, alla fase di playtesting durante la quale ho confermato i miei pensieri iniziali; siamo rimasti entusiasti del prodotto ed il test è filato via liscio senza intoppi con la classica voglia di averne ancora (e ancora&#8230; e ancora&#8230;).<br />
<strong>Zombicide: Black Plague</strong> è un gran bel titolo: divertente, frenetico, tattico, esagerato. Non ci si annoia un attimo, la coordinazione con i propri compagni è importantissima ed essenziale e &#8211; soprattutto &#8211; la nuova ambientazione fantasy restituisce una ventata di freschezza ad un brand che aveva bisogno di una svolta e di idee nuove per riuscire a conquistare sia cacciatori di non-morti veterani che novizi;<br />
Siete appassionati di Dungeons &amp; Dragons, amate i boardgame cooperativi o gli zombie? Zombicide: Black Plague è un must have. Trovo inoltre interessante la possibilità di affrontare le partite in solitaria, impersonando tutti e sei gli eroi, opzione da considerare se non si ha sempre la possibilità di vedersi con altri giocatori.<br />
Non lasciatevi spaventare dal prezzo della scatola, è tutto ampiamente ripagato, ogni singolo centesimo: fidatevi di chi non vede già l&#8217;ora di rigiocarci e di provare anche la nuova espansione <strong>Zombicide: Wulfsburg</strong>!</p>
<div id="js_5e" class="_5wd9" data-tooltip-content="9:24" data-tooltip-position="right" data-hover="tooltip">
<div class="_5wde _n4o">
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<div class="_d97"><span class="_5yl5">Seguite la <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom" target="_blank">nostra pagina Facebook</a> per ulteriori notizie sul gioco e veniteci a contattare, nel caso aveste qualche dubbio: siamo a vostra disposizione.</span></div>
<div class="_d97"></div>
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</div>
</div>
<figure style="width: 944px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ROylRgcTQzA/Vtabpv-6uEI/AAAAAAAAKPY/ZpCmIqpHFsU/w944-h531-no/12799131_1035702443167959_4344641906316291583_n.jpg" alt="Fase di testing in corso..." width="944" height="531" /><figcaption class="wp-caption-text">Fase di testing in corso&#8230;</figcaption></figure>
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		<title>Commodore Amiga: a visual Commpendium</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/09/16/commodore-amiga-a-visual-commpendium/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 12:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altre nerdate]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti & Libri]]></category>
		<category><![CDATA[A visual Commpendium]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Unboxing]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chi segue la nostra rubrica &#8220;Non è un gioco per vecchi&#8221; e ha avuto modo di buttare un occhio ai miei articoli, avrà notato come tutto ciò che rievoco dalla memoria è indissolubilmente legato al mitico Commodore Amiga. Il mio primo vero grande amore nerd. L&#8217;Amiga era molto più di computer o di console giochi: [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/09/16/commodore-amiga-a-visual-commpendium/">Commodore Amiga: a visual Commpendium</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 415px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-b6o-Ukh_59U/VffK0-U4O7I/AAAAAAAAIvA/JAQMr-NGmvk/w415-h492-no/amiga_visualcommpendium.jpg" alt="A visual Commpendium" width="415" height="492" /><figcaption class="wp-caption-text">A visual Commpendium</figcaption></figure>
<p>Chi segue la nostra rubrica &#8220;<a href="https://nerdando.com/category/rubriche/non-e-un-gioco-per-vecchi/" target="_blank" rel="noopener">Non è un gioco per vecchi</a>&#8221; e ha avuto modo di buttare un occhio ai miei articoli, avrà notato come tutto ciò che rievoco dalla memoria è indissolubilmente legato al mitico Commodore Amiga. Il mio primo vero grande amore nerd.<br />
L&#8217;Amiga era molto più di computer o di console giochi: era entrambi messi insieme. Fece capolino in un momento in cui il massimo a cui si poteva ambire era uno schermo pixelloso e un audio bipposo; e quando l&#8217;Amiga scese in campo, spazzò via tutto e tutti con una potenza di calcolo, una profondità di colore, una pienezza di suono che fino a quel momento ci eravamo solo sognati.<br />
Ancora oggi, a molti anni di distanza dal suo tramonto, ci sono frotte di appassionati che ne tengono in vita il mito, attraverso emulatori, forum specializzati, siti web dedicati.<br />
Tra questi spicca, a mio avviso, un progetto kickstarter che si è prefisso di creare un compendium (o meglio: &#8220;Commpendium&#8221; in questo caso) dedicato ai giochi e ai software che hanno fatto la storia e la leggenda di questo splendido computer.</p>
<p>Esce quindi in distribuzione fisica e digitale: <strong>Commodore Amiga: a visual Commpendium</strong>, facente parte di una collana in cui compaiono volumi dedicati anche al Commodore 64 e allo ZX Spectrum.<br />
I volumi sono acquistabili sul sito dell&#8217;editore <a href="http://www.bitmapbooks.co.uk/" target="_blank" rel="noopener">Bitmap Book</a> e, a mio modesto parere, non dovrebbero mancare nella libreria dei vecchi nerd che, come me, ne hanno vissuto i giorni gloriosi sulla pelle.</p>
<p>Per scoprire l&#8217;impatto di questo splendido volume, vi lascio al mio video di unboxing.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/bzGBp90EnW8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
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