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	<title>Toxic Games - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Q.U.B.E. 2 &#8211; Fuga dai cubi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Q.U.B.E. 2" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Era il lontano 2015 quando l&#8217;interessantissimo Q.U.B.E. apparve sulle nostre console e nostri PC. Lo avevo provato all&#8217;epoca e ne ero rimasto colpito per semplicità dei comandi e raffinatezza degli enigmi. Ovvio quindi che, appena scoperto che era in arrivo il seguito, mi ci sia buttato a capofitto pieno di curiosità: i ragazzi di Toxic [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/03/14/q-u-b-e-2-fuga-dai-cubi/">Q.U.B.E. 2 &#8211; Fuga dai cubi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Era il lontano 2015 quando l&#8217;interessantissimo Q.U.B.E. apparve sulle nostre console e nostri PC. Lo <a href="https://nerdando.com/2015/07/30/q-u-b-e-directors-cut-scacco-matto-a-rubik/">avevo provato all&#8217;epoca</a> e ne ero rimasto colpito per semplicità dei comandi e raffinatezza degli enigmi.<br />
Ovvio quindi che, appena scoperto che era in arrivo il seguito, mi ci sia buttato a capofitto pieno di curiosità: i ragazzi di <strong>Toxic Games</strong> saranno riusciti a perfezionare la loro creatura? Scopriamolo insieme.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>In <strong>Q.U.B.E. 2</strong> vestiamo i panni di Amelia Cross, un&#8217;archeologa britannica che suo malgrado si trova bloccata su un pianeta alieno. Grazie all&#8217;aiuto di alcuni sopravvissuti, in collegamento radio, dovremo risolvere puzzle sempre più complessi fino a trovare la strada per tornare a casa.</p>
<p>In questo titolo troveremo anche un&#8217;<strong>interessante storia</strong>, che funge da contorno e accompagnamento all&#8217;avanzata della nostra protagonista. Si tratta di un pretesto narrativo per giustificare la presenza di Amelia Cross nell&#8217;ambiente alieno, arricchito nella sua parte finale da un bel twist plot che rende ancor più intrigante la trama.<br />
Intendiamoci: nulla di particolarmente originale, ma è quel contorno in più che arricchisce un titolo che potrebbe vivere tranquillamente la propria dimensione di puzzle game anche senza.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Squadra che vince non si cambia? In un certo senso sì, ma <strong>Q.U.B.E. 2</strong> gode di tutti i vantaggi delle nuove console, come avremo modo di approfondire a breve. Dal punto di vista della <strong>struttura di gioco</strong>, le novità sono elencabili sulle dita di una mano.<br />
Esattamente come nel primo capitolo avremo modo di creare su zone &#8220;attive&#8221; cubi di diverso colore, ognuno con la sua funzione. Verde: un blocco pesante ottimo per sfondare porte e premere piattaforme; blu: un jumper per arrivare a zone altrimenti inaccessibili; rosso: allungabile, buono per creare piattaforme temporanee.</p>
<p>A questi elementi se ne aggiungo altri, che vi lascio il piacere di scoprire da soli: come le sfere d&#8217;acciaio, i magneti, l&#8217;olio e il fuoco. Man mano che si procede dovremo essere bravi a combinare tutti questi elementi in <strong>modi sempre più creativi</strong>, sfruttando il celebre &#8220;pensiero laterale&#8221; in modo da scoprire come superare le stanze.</p>
<p>Se le prime stanze vi sembreranno particolarmente semplici, non abbiate timore: <strong>la curva di difficoltà cresce</strong>, lentamente ma inesorabilmente. Col passare dei capitoli i puzzle diventeranno sempre più ostici e le soluzioni, apparentemente banali, potrebbero lasciarvi di sasso: &#8220;ma come non funziona?!&#8221; è una frase che mi son trovato a ripetere più volte nel corso del mio gameplay. A quel punto è bene fare una pausa e lasciar sedimentare un po&#8217;, per poi riaffrontare l&#8217;enigma a mente lucida.</p>
<p>Questo è un titolo che sa regalare grandi soddisfazioni a chi lo affronta nel mondo giusto.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-22618" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_2.jpg" alt="Q.U.B.E. 2" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/qube2_2-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Rispetto al suo predecessore c&#8217;è stato un bel salto tecnico, questo è evidente. Alcune imprecisioni nei comandi, che mi avevano messo in difficoltà durante gli enigmi a tempo, sono scomparsi. Inoltre <strong>Q.U.B.E. 2</strong> gode ampiamente della potenza delle console cur-gen e in particolare l&#8217;ho testato sulla mia One X per cui è disponibile il supporto <em>enhanced</em> e devo dire che la sua resa visiva la fa, eccome.</p>
<p>Liberatici dei &#8220;panorami&#8221; ripetitivi: i cubi asettici che regnavano nel primo capitolo, qui fanno capolino ampi scorci di cielo, tempeste e una vegetazione rigogliosa che sembra prendere il sopravvento sulla fredda tecnologia. La <strong>resa grafica</strong> è davvero notevole e accompagna con piacere il susseguirsi degli schemi che, in modo sostanzialmente lineare, si presentano senza soluzione di continuità uno dopo l&#8217;altro in un crescente livello di sfida.</p>
<p>La cosa che mi ha fatto invece storcere il naso sono stati i <strong>sottotitoli</strong>, non tanto perché siano in inglese: la lingua non è certo un problema e la storia è piacevole da seguire ma non fondamentale per procedere di livello in livello, ma bensì per la loro minuscola dimensione: anche su un 49 pollici, mi sono dovuto alzare e incollare la faccia allo schermo per riuscire a leggere cosa veniva scritto, al punto che dopo un po&#8217; ho preferito la comodità del divano e mi sono affidato unicamente al parlato.<br />
Se solo si potesse ingrandire un po&#8217; la dimensione del carattere, la fruibilità ne risulterebbe immensamente migliorata.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Q.U.B.E. 2</strong> sfida le nostre capacità logico deduttive in puzzle spaziali a base di cubi colorati.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 3.6]</h2>
<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/03/14/q-u-b-e-2-fuga-dai-cubi/">Q.U.B.E. 2 &#8211; Fuga dai cubi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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