<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Tie Fighter - Nerdando</title>
	<atom:link href="https://nerdando.com/tag/tie-fighter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nerdando.com/tag/tie-fighter/</link>
	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Sep 2016 21:24:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/cropped-icona_quadrata2-32x32.jpg</url>
	<title>Tie Fighter - Nerdando</title>
	<link>https://nerdando.com/tag/tie-fighter/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">67502166</site>	<item>
		<title>X-Wing: analisi della Wave 8 &#8211; Parte prima</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/02/23/x-wing-wave-8-i/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2016/02/23/x-wing-wave-8-i/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 13:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FFG]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi Uniti]]></category>
		<category><![CDATA[Il Risveglio della Forza]]></category>
		<category><![CDATA[Tie Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Wave 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nerdando.com/?p=6807</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Dopo una lunga attesa finalmente la Wave 8, seppur in minima parte, è finalmente arrivata sui nostri campi di battaglia. Nonostante si tratti solo delle uscite legate a “Il Risveglio della Forza”, le novità sono comunque tante e succulente, soprattutto per gli stellapiloti imperiali. Dal momento che le navi uscite in blister singolo, TIE/fo Fighter [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/02/23/x-wing-wave-8-i/">X-Wing: analisi della Wave 8 &#8211; Parte prima</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p>Dopo una lunga attesa finalmente la Wave 8, seppur in minima parte, è finalmente arrivata sui nostri campi di battaglia. Nonostante si tratti solo delle uscite legate a “Il Risveglio della Forza”, le novità sono comunque tante e succulente, soprattutto per gli stellapiloti imperiali. Dal momento che le navi uscite in blister singolo, TIE/fo Fighter e T-70 X-Wing, sono le stesse che si possono trovare nell’ultimo set base, abbiamo analizzato unicamente le nuove carte miglioria ed i nuovi piloti unici usciti.<br />
Nella <a href="https://nerdando.com/x-wing-analisi-del-nuovo-core-set-il-risveglio-della-forza/" target="_blank">guida al core set de “Il Risveglio della Forza”</a> potete trovare l’analisi del dial e del profilo delle navi, mentre se siete curiosi di conoscere nel dettaglio il contenuto delle confezioni vi invito a visitare la <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1025770180827852.1073741931.652525704818970&amp;type=3" target="_blank">galleria fotografica dell’unboxing</a>!</p>
<p><strong>TIE/fo Fighter<br />
<img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-vZLLZonseDs/Vfuxf2xNqXI/AAAAAAAAIw0/0nOiYp6G_5A/w958-h539-no/20150917_190525.jpg" alt="" width="958" height="539" /><br />
</strong></p>
<ul>
<li><strong>Capo Omega:</strong> impedisce alle navi che ha agganciato di modificare dadi quando lo attaccano o si difendono da lui. Abilità davvero molto forte in quanto, per modifica dei dadi, si intendono sia gli effetti che cambiano l’effettivo risultato, come l’utilizzo del focus, sia qualsiasi effetto di reroll.</li>
<li><strong>Capo Zeta:</strong> se la nave non è sotto tensione, quando attacca può ricevere un segnalino tensione per tirare un dado di attacco aggiuntivo. Altra ottima abilità considerato che il dial del TIE/fo ha una grande varietà di manovre verdi per rimuovere la tensione nella successiva fase di movimento.</li>
<li><strong>Asso Epsilon:</strong> fin quando non subisce danni considera la sua abilità di pilotaggio pari a 12. Visto il costo contenuto potrebbe essere utilizzato come tappabuchi in una squadra di assi, per avere tutte le abilità di pilotaggio molto alte.</li>
</ul>
<p><strong>Upgrade</strong></p>
<ul>
<li><strong>Finta</strong> (Abilità pilota d’elite &#8211; 2 punti): la possibilità di trasformare un eludere dell’avversario in un risultato concentrazione è sicuramente forte, ma la condizione per cui bisogna avere un segnalino eludere rende questa miglioria situazionale oppure legata a particolari tipi di setup della nave a cui la si assegna.</li>
<li><strong>Relè di Comunicazione</strong> (Tech &#8211; 3 punti): non scartare i segnalini eludere a fine turno è un’abilità ottima fino al punto di rendere trascurabile la restrizione che obbliga a non poter avere più di un segnalino eludere sulla nave.</li>
</ul>
<p><strong>T-70 X-Wing<br />
<img decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-jMWYpN14KL0/Vfuxf-8ZZ-I/AAAAAAAAIws/xqh6Yi7daK0/w958-h539-no/20150917_190808.jpg" alt="" width="958" height="539" /><br />
</strong></p>
<ul>
<li><strong>Ello Asty:</strong> considera le manovre Avvitamento di Tallon come se fossero bianche quando la nave non è sotto tensione; è un’ottima abilità che aumenta mobilità, imprevedibilità e pericolosità offensiva della nave. Potrebbe essere un ottimo secondo in una squadra di assi ribelli, magari al fianco di un’altra Ala-X pilotata da Poe Dameron.</li>
<li><strong>Asso Rosso:</strong> ogni round, la prima volta che perde uno scudo riceve un segnalino eludere; abilità prettamente difensiva e situazionale dal momento che può essere sfruttata solo se la nave subisce altri attacchi dopo aver perso gli scudi.</li>
</ul>
<p><strong>Upgrade</strong></p>
<ul>
<li><strong>Mano Ferma</strong> (Abilità pilota d’elite &#8211; 1 punti): può essere scartata quando si riceve un segnalino tensione per ottenere un segnalino eludere o concentrazione, nonostante il costo sia contenuto, poterla utilizzare una sola volta ne diminuisce notevolmente l’utilità.</li>
<li><strong>Droide Astromeccanico di Puntamento</strong> (Droide &#8211; 2 punti): permette di agganciare un bersaglio dopo una manovra rossa. Poter fare un’azione in situazioni di tensione è sempre una cosa positiva ed il costo in punti è onesto, ma non è abbastanza per scalzare i droidi più giocati.</li>
<li><strong>Computer d’Attacco II</strong> (Tech &#8211; 2 punti): spendendo un segnalino concentrazione si più trasformare un dado vuoto in attacco in un risultato colpito. Probabilmente sarà più ricordata per la querelle sul nome piuttosto che per la sua utilità.</li>
<li><strong>Siluri Protonici Avanzati</strong> (Siluri &#8211; 6 punti): cinque dadi in attacco sono sempre una grande minaccia, inoltre la possibilità di cambiare tre risultato concentrazione in tre colpiti permette di arrivare a gittata 1, agganciare il bersaglio e lanciare i siluri con una discreta copertura.</li>
<li><strong>Droide Astromeccanico Integrato</strong> (Modifica &#8211; 0 punti): una buona modifica che permette, gratuitamente, di sacrificare il droide della nave per scartare ed ignorare una carta danno nel momento in cui la si riceve. Sicuramente non scalzerà i Manovratori Automatici presenti su tutti i T-70, ma può essere una scelta interessante per gli X-Wing classici.</li>
</ul>
<p>Si ringrazia Giochi Uniti per il materiale.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/02/23/x-wing-wave-8-i/">X-Wing: analisi della Wave 8 &#8211; Parte prima</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nerdando.com/2016/02/23/x-wing-wave-8-i/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6807</post-id>	</item>
		<item>
		<title>X-Wing: analisi del nuovo Core Set &#8220;Il Risveglio della Forza&#8221;</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/09/18/x-wing-analisi-del-nuovo-core-set-il-risveglio-della-forza/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2015/09/18/x-wing-analisi-del-nuovo-core-set-il-risveglio-della-forza/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2015 07:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Tie Fighter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nerdando.com/?p=5560</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Dopo aver parlato del primo Set Base, andiamo oggi ad analizzare il nuovissimo Core Set dedicato al settimo episodio di Guerre Stellari &#8220;Il Risveglio della Forza&#8221;. Questo set è l&#8217;ideale sia per chi vuole iniziare a giocare, sia per i giocatori esperti: se, da un lato, un nuovo stellapilota si ritroverà, acquistando questa scatola, ad [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/09/18/x-wing-analisi-del-nuovo-core-set-il-risveglio-della-forza/">X-Wing: analisi del nuovo Core Set &#8220;Il Risveglio della Forza&#8221;</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/KPQlpNSLZ-L66cGH8JLBji8SEIJtPkE1THeNBGvTIC4=w958-h539-no" alt="Il nuovo core set" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Il nuovo core set</p></div>
<p>Dopo aver parlato del <a href="https://nerdando.com/x-wing-analisi-del-core-set/" target="_blank">primo Set Base</a>, andiamo oggi ad analizzare il nuovissimo Core Set dedicato al settimo episodio di Guerre Stellari &#8220;Il Risveglio della Forza&#8221;.<br />
Questo set è l&#8217;ideale sia per chi vuole iniziare a giocare, sia per i giocatori esperti: se, da un lato, un nuovo stellapilota si ritroverà, acquistando questa scatola, ad avere tutto il necessario per affrontare le prime partite, un veterano avrà a disposizione i nuovi asteroidi, un altro set di dadi, le nuove astronavi e, soprattutto, il nuovo mazzo di carte danno che sarà obbligatorio nei tornei del 2016, senza dimenticare che i nuovi modelli di manovra hanno indicate anche le nuove manovre non standard.<br />
I manuali sono tre: una guida rapida con le dritte per iniziare a giocare, la guida alle regole che contiene tutto ciò che serve per affacciarsi al gioco competitivo e la guida alle missioni per provare partite <em>for fun</em>.</p>
<p>Vediamo nel dettaglio le nuove astronavi e vi invito a visitare la <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.946287418776129.1073741865.652525704818970&amp;type=3" target="_blank">galleria fotografica dell&#8217;unboxing</a>!</p>
<p><strong>TIE/fo Fighter</strong><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-vZLLZonseDs/Vfuxf2xNqXI/AAAAAAAAIw0/0nOiYp6G_5A/w958-h539-no/20150917_190525.jpg" alt="" width="958" height="539" /><br />
Il TIE Fighter 2.0 spacca e tanto: la versione base costa 15 punti, spara con 2 dadi rossi, difende con 3 dadi verdi ed è più resistente della versione 1.0 poiché dotato di 1 scudo che si aggiunge ai 3 scafi. Le azioni standard sono focus, target lock, schivata e tonneau a botte ma abbiamo buonissime notizie guardando il dial, che risulta molto vario e presenta l&#8217;Inversione di Segnor a velocità 2. Oltre ai piloti base (Pilota dello Squadrone Epsilon, Pilota dello Squadrone Zeta e Pilota dello Squadrone Omega), andiamo a vedere i piloti unici:</p>
<ul>
<li><strong>Asso Zeta:</strong> È possibile effettuare un tonneau a botte con il modello di manovra 2 dritto, anziché 1 dritto, utilissimo per portarsi al di fuori degli archi di fuoco nemici.</li>
<li><strong>Capo Epsilon: </strong>All&#8217;inizio di ogni fase di combattimento, rimuove 1 segnalino tensione da ciascun veicolo amico a gittata 1 (compreso sé stesso); in uno sciame potrebbe essere un&#8217;abilità fondamentale.</li>
<li><strong>Asso Omega: </strong>In fase d&#8217;attacco è possibile spendere un segnalino concentrazione ed un target lock per cambiare tutti i risultati in critici, potenzialmente devastante.</li>
</ul>
<p><strong>T-70 X-Wing</strong><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-jMWYpN14KL0/Vfuxf-8ZZ-I/AAAAAAAAIws/xqh6Yi7daK0/w958-h539-no/20150917_190808.jpg" alt="" width="958" height="539" /><br />
La nuova versione dell&#8217;X-Wing è notevole: attacca forte (con 3 dadi) e difende egregiamente (con 2) come i vecchi modelli ma, anche qui, come per il TIE/fo Fighter, abbiamo uno scudo in più (per un totale di 3 scafi e 3 scudi). Come azioni sono a disposizione i soliti focus e target lock affiancati dalla &#8211; udite udite &#8211; sovralimentazione che aumenta di molto la manovrabilità dell&#8217;astronave, che già presenta una novità, ovvero l&#8217;Avvitamento di Tallon a velocità 3 (rossa); questa nuova manovra permette di far effettuare al veicolo una curva stretta in una direzione cambiando l&#8217;orientamento di 180°, posizionando l&#8217;astronave all&#8217;estremità opposta del modello di manovra, facendo in modo che la base coincida con l&#8217;estremità finale del modello stesso.<br />
Tralasciando i piloti base, denominati Matricola dello Squadrone Blu e Veterano dello Squadrone Rosso, analizziamo dunque gli assi:</p>
<ul>
<li><strong>Asso Blu: </strong>durante un&#8217;azione di sovralimentazione, può usare il modello di manovra 1 stretto, aumentando ulteriormente la versatilità dell&#8217;astronave, capace quindi di effettuare manovre a 180° senza dover necessariamente subire un segnalino tensione.</li>
<li><strong>Poe Dameron: </strong>in attacco ed in difesa, se è in possesso di un segnalino focus, può cambiare uno dei risultati occhi in un colpito o in un eludere; questa abilità è molto forte perché non occorre spendere alcun segnalino ed è utilizzabile più volte sia in fase offensiva che difensiva, peccato per il costo &#8211; quasi proibitivo &#8211; di 31 punti.</li>
</ul>
<p><strong>Upgrade</strong></p>
<ul>
<li><strong>Siluri protonici</strong> (Siluri – 4 punti): siluri estremamente pericolosi. Effettuare un attacco da 4 dadi a distanza 2-3 (senza fornire il dado in più in difesa all’avversario) è già vantaggioso, aggiungendoci la possibilità di trasformare un occhio in un critico, otteniamo qualcosa di potenzialmente letale. Peccato per la possibilità di usarli solo una volta.</li>
<li><strong>BB-8</strong> (Droide &#8211; 2 punti): questo simpatico droide ci permette, una volta rivelata una manovra verde, di effettuare un barel roll gratuito: come aumentare la manovrabilità di un mezzo spendendo pochissimi punti.</li>
<li><strong>R5-X3</strong> (Droide &#8211; 1 punto): carta da uso singolo, ci permette di ignorare gli ostacoli per un turno. Utile, ma c&#8217;è sicuramente di meglio.</li>
<li><strong>Computer d&#8217;attacco</strong> (Tech &#8211; 2 punti): trasforma un risultato blank in un colpito al costo di un focus, di difficile utilizzo.</li>
<li><strong>Galvanizzato </strong>(Abilità pilota d’elite – 1 punto): abilità interessante, ci permette, se stressati, di ritirare uno o più risultati occhi sia in attacco che in difesa, potrebbe trovare una giusta collocazione se abbinata a navi con molte manovre rosse.</li>
</ul>
<p><em>Ringrazio <a href="http://giochiuniti.it/" target="_blank">Giochi Uniti</a> e Fabio Zuccarini di <a href="https://www.facebook.com/GAPescara" target="_blank">Games Academy Pescara</a> per il materiale.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/09/18/x-wing-analisi-del-nuovo-core-set-il-risveglio-della-forza/">X-Wing: analisi del nuovo Core Set &#8220;Il Risveglio della Forza&#8221;</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nerdando.com/2015/09/18/x-wing-analisi-del-nuovo-core-set-il-risveglio-della-forza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5560</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
