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	<title>Through the Ages - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Through the Ages - Nerdando</title>
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		<title>LC&#038;G &#8211; Le novità di Cranio Creations</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/10/05/lucca-comix-le-novita-di-cranio-creations/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 10:21:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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		<category><![CDATA[Barrage]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Room The Game]]></category>
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		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games 2019]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Lucca Cranio Creations" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Cranio Creations, casa di distribuzione di giochi da tavolo in italiano, famosa per aver portato titoli come Escape Room o Barrage, ha delle novità da presentarci per quanto riguarda Lucca Comics &#38; Games: BARRAGE – THE LEEGHWATER PROJECT Autori: Simone Luciani, Tommaso Battista Giocatori: 1-4 Durata: 120 min Età: 14+ Barrage – The Leeghwater Project introduce [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Lucca Cranio Creations" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-32729" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio.jpg" alt="Lucca Cranio Creations" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/cranio-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Cranio Creations</strong>, casa di distribuzione di giochi da tavolo in italiano, famosa per aver portato titoli come <strong>Escape Room</strong> o <strong>Barrage</strong>, ha delle novità da presentarci per quanto riguarda<strong> Lucca Comics &amp; Games</strong>:</p>
<p><code>BARRAGE – THE LEEGHWATER PROJECT<br />
Autori: Simone Luciani, Tommaso Battista<br />
Giocatori: 1-4<br />
Durata: 120 min<br />
Età: 14+<br />
Barrage – The Leeghwater Project introduce una nuova fazione al gioco base: Ellen Vos, dei PaesiBassi, è pronta a seguire le orme di Jan Leeghwater.<br />
Sfrutta il lavoro esterno e i tuoi edifici, tramite una combinazione di tessere, ognuna con un diverso,potente effetto che può essere attivato dai tuoi ingegneri.<br />
Approfitta di due nuovi ufficiali esecutivi e tre nuove tessere tecnologia avanzate dedicate allacostruzione di edifici personali.<br />
Ancora più energia nelle tue mani!</code></p>
<p><code>E ora passiamo alle localizzazioni che arriveranno sul mercato italiano. Ce n'è per tutti i gusti!<br />
LETTER JAM<br />
Autore: Ondra Skoupý<br />
Giocatori: 2-6<br />
Durata 45 min<br />
Età: 10+<br />
Dopo il successo di Nome in Codice e Trapwords, arriva il nuovo gioco di parole targato CGE! LetterJam è un gioco di parole cooperativo dove ogni giocatore lavora con gli altri per la creazione delle parole.<br />
I giocatori vedono solo le lettere degli avversari; ad ogni turno cercano, con le lettere chenvedono, di far indovinare una parola agli altri giocatori e nel contempo scoprire le lettere nascoste.<br />
Il gruppo vince se tutti i giocatori indovinano le proprie lettere.<br />
Divertimento assicurato con questo nuovo party game!<br />
​<br />
ESCAPE ROOM IL GIOCO: JUMANJI FAMILY EDITION<br />
Autore: N/A<br />
Giocatori: 1-6<br />
Durata: 60 min<br />
Età: 10+<br />
Dopo il successo di Escape Room Il Gioco, arriva questa Family edition con cui divertirsi tutti insieme.<br />
Jumanji è tornato e questa volta siete davvero rinchiusi nel gioco. Avrete 60 minuti di tempo per risolvere tutti gli enigmi e sfuggire ad animali selvaggi e alla natura feroce. Riuscite a tornare casa?<br />
Contiene 3 differenti avventure adatte a tutte le età.</code></p>
<p><code>THROUGH THE AGES: NUOVI LEADER E MERAVIGLIE<br />
Autore: Vlaada Chvàtil<br />
Giocatori: 2-4<br />
Durata: 120 min<br />
Età: 14+<br />
Il mitico Through the Ages, capolavoro di civilizzazione di Vlaada Chvàtil, si arricchisce con un'espansione. Vengono aggiunti nuovi leader, nuove meraviglie e nuove carte militari per rendere più vario e appassionante viaggiare attraverso i secoli.</code></p>
<p>Non so voi, ma ci sono alcuni giochi che mi attirano veramente molto, parlo di <strong>Jumanji</strong> (che la mia cultura nerd non mi permette di non amare) e di <strong>Letter Jam</strong>!</p>
<p>Concludendo, ricordatevi che tutti i giochi sopracitati saranno presenti ed acquistabili a <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>.</p>
<p><strong>Cranio Creations</strong> vi aspetta!</p>
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		<title>The Flow of History &#8211; La storia gioca le sue carte</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/10/15/the-flow-of-history-la-storia-gioca-le-sue-carte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2016 09:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgames]]></category>
		<category><![CDATA[Jesse Li]]></category>
		<category><![CDATA[Seven Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[The Flow of History]]></category>
		<category><![CDATA[Through the Ages]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="155" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-300x155.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="The Flow of History" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-300x155.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-768x396.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Da sempre l&#8217;uomo tramanda la propria storia come fosse un&#8217;eredità per le generazioni a venire. Lo ha fatto con le pitture rupestri prima, poi con i bardi ed i cantastorie, per arrivare infine alla scrittura e continua a farlo oggi, riuscendo a trasmettere lo scibile umano nello spazio con la speranza che un giorno possa [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="155" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-300x155.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="The Flow of History" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-300x155.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-768x396.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10012" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history.jpg" alt="The Flow of History" width="1000" height="515" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-300x155.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/copertina_flow_history-768x396.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Da sempre l&#8217;uomo tramanda la propria <strong>storia</strong> come fosse un&#8217;eredità per le generazioni a venire. Lo ha fatto con le pitture rupestri prima, poi con i bardi ed i cantastorie, per arrivare infine alla scrittura e continua a farlo oggi, riuscendo a trasmettere lo scibile umano nello spazio con la speranza che un giorno possa essere captato da una civiltà aliena: facciamo ciò perché la nostra storia è il nostro più grande <strong>retaggio</strong>. I boardgames non sono mai stati immuni al suo fascino e l&#8217;hanno declinata in tutte le salse, dai giochi di conoscenza ed intelletto a quelli di miniature che ricostruiscono battaglie ed intere guerre, fino ad arrivare a progetti meravigliosamente ambiziosi e completi come <a href="https://nerdando.com/through-the-ages/" target="_blank">Through the Ages</a>.</p>
<p><strong>The Flow of History</strong> rientra a pieno titolo in questo filone. La storia dell&#8217;uomo è raccolta in un mazzo di 67 <strong>carte</strong>, divise per epoca storica, ognuna delle quali rappresenta leader carismatici, meraviglie, conoscenze, unità militari, costruzioni e forme di governo. Le loro abilità sono di facile intuizione grazie ad un sistema di simboli semplici ed efficaci, così come le icone che indicano le <strong>risorse</strong> prodotte: Cultura, Scienza, Industria, Commercio, Raccolto, Attacco, Difesa. Ogni giocatore parte con una forma di governo casuale tra quelli disponibili ad inizio partita e quattro <strong>gettoni</strong> di legno che rappresentano delle generiche risorse monetarie, al centro del tavolo devono esserci sempre cinque o sei carte, a seconda del numero di giocatori, in quello che viene definito il Mercato.</p>
<p>Il turno di <strong>The Flow of History</strong> è semplicissimo: si compie un&#8217;azione base o una fornita dalle carte ed infine viene ripristinato il mercato se sono stati fatti degli acquisti. Le <strong>azioni</strong> base sono il cuore pulsante del sistema di gioco e permettono di investire su di una carta per poi completarla, rubare gli investimenti altrui o raccogliere le risorse spese in precedenza dalle nazioni.  Per <strong>investire</strong> bisogna piazzare su di una carta il numero di gettoni che si è disposti a pagarla insieme al proprio segnalino nazione, quando si <strong>completa l&#8217;investimento</strong> la carta viene costruita, si riprende il segnalino nazione ed i gettoni spesi vanno nella <strong>Riserva</strong>, per poi recuperarne un numero pari alla quantità di icone, indicate in alto a sinistra nella carta, che si possiede. Per <strong>rubare</strong> un investimento altrui bisogna dare al giocatore interessato un numero di gettoni pari a quelli investiti e la carta potrà essere costruita immediatamente, il derubato viene indennizzato con un numero di gettoni pari alle icone Commercio che possiede più la metà di quelli che si trovano nella Riserva. L&#8217;azione di <strong>raccolta</strong> ha uno scopo meramente economico: i gettoni nella Riserva vengono aumentati prendendone dalla scatola un numero pari alle icone Raccolto, il giocatore che ha svolto l&#8217;azione ne prende poi la metà. Nel momento in cui &#8220;<strong>Il Futuro</strong>&#8220;, ultima carta del mazzo, viene messo sul mercato oppure viene acquisito tramite l&#8217;effetto di altre carte la partita termina. Ogni nazione ottiene un punto vittoria per ogni icona Cultura al proprio attivo più un numero di punti pari alla metà del resto delle proprie risorse, a cui vanno sommati i bonus derivanti dalle meraviglie e si assegna la vittoria alla nazione che ha totalizzato il maggior numero di punti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/the-flow-of-history.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-9885" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/the-flow-of-history.jpg" alt="The Flow of History partita" width="627" height="470" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/the-flow-of-history.jpg 840w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/the-flow-of-history-300x225.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/the-flow-of-history-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 627px) 100vw, 627px" /></a></p>
<p>Il sistema di azioni di <strong>The Flow of History</strong> genera un interessante microsistema economico. Gli investimenti e le loro conferme aumentano la domanda di denaro dei giocatori e la ricchezza della Riserva, ma l&#8217;unico modo per incrementare l&#8217;offerta è perdere un turno per effettuare la raccolta. Si vengono così a generare situazioni in cui le <strong>scelte</strong> hanno effetti importanti non solo sul punteggio finale, ma anche sulla <strong>situazione economica</strong> della partita a medio e lungo termine. Conviene rubare un investimento su una carta che si ritiene cruciale quando la Riserva è ricca di gettoni? La stabilità economica che può dare una raccolta effettuata nel momento giusto è sufficiente a giustificare la perdita di un turno? Sono solo alcune delle domande che si insinuano nella mente del giocatore con l&#8217;andare delle partite, le scelte non sono mai così banali come sembrano, a dimostrazione di un&#8217;enorme <strong>profondità strategica</strong>.</p>
<p>La cosa che mi ha più colpito di questo titolo è la sua <strong>immediatezza</strong>. Imparare e spiegare il regolamento è una passeggiata e la simbologia utilizzata dalle carte permette anche ai giocatori alle prime armi di godersi una partita senza dover chiedere di continuo delucidazioni. Se aggiungiamo a questo fattore una struttura del turno snella e lineare ed un sistema di punteggio semplice da calcolare otteniamo una esperienza di gioco rapida, scorrevole e serrata, ma mai banale. L&#8217;unico problema potrebbe essere la longevità: con un mazzo composto da sole 67 carte, che non cambia mai nella sua composizione, le partite alle lunga potrebbero iniziare ad assomigliarsi nonostante l&#8217;enorme numero di strategie che possono essere messe in atto. <strong>The Flow of History</strong> ha delle caratteristiche che si possono facilmente accostare a quelle di <a href="https://nerdando.com/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/" target="_blank">7 Wonders</a>, la facilità di apprendimento, la profondità strategica e la rapidità delle partite sono le fondamenta dei titoli a cui non si riesce mai a dire basta.</p>
<hr />
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>The Flow of History</strong> è l&#8217;unico gioco da tavolo con cui si può decidere la storia di un&#8217;intera nazione in soli 30 minuti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/10/15/the-flow-of-history-la-storia-gioca-le-sue-carte/">The Flow of History &#8211; La storia gioca le sue carte</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Through the Ages o di come perdere l&#8217;anima</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/04/13/through-the-ages/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julian "JayJay" Gorla]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2016 12:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Through the Ages]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Se due edizioni dello stesso gioco finiscono prepotentemente nelle prime dieci posizioni di BoardGameGeek significa che molto probabilmente siamo di fronte a un capolavoro; ora, non vorrei sbilanciarmi più di quanto abbia già fatto con queste poche parole, ma credo fermamente che Through the Ages lo sia. Solo recentemente ho avuto il piacere di provare [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 639px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh4.googleusercontent.com/-eKrc0yYr8tA/Vw33i768bnI/AAAAAAAAKnw/-XziVtyT4-g6fQb1q9yVjTKRRU408BtNQCL0B/w629-h472-no/12920338_1065529120185291_5847814093367040909_n.jpg" width="629" height="472" alt="La scatola di Through the Ages" class /><p class="wp-caption-text">La scatola di Through the Ages</p></div>
<p>Se due edizioni dello stesso gioco finiscono prepotentemente nelle prime dieci posizioni di BoardGameGeek significa che molto probabilmente siamo di fronte a un capolavoro; ora, non vorrei sbilanciarmi più di quanto abbia già fatto con queste poche parole, ma credo fermamente che Through the Ages lo sia.</p>
<p>Solo recentemente ho avuto il piacere di provare la seconda edizione riveduta e corretta del gioco: “Through the Ages: a new story of civilization”. Tra le due versioni ci sono poche differenze, principalmente è cambiato l&#8217;ordine delle azioni nella fase di fine turno e sono stati bilanciati alcuni bonus dei governi, leader e meraviglie con l&#8217;unico scopo di equilibrare il gioco e cercare di eliminare alcune meccaniche dominanti che sembrava ci fossero nella prima edizione. (Certo è che, a mio modestissimo parere, la carta relativa a Gengis Khan andrebbe rivista nuovamente. Sgravata.).</p>
<p>Ma andiamo con ordine, “Through the Ages: A New Story of Civilization”, distribuito in Italia da Cranio Creations, è un gioco di piazzamento risorse e di civilizzazione (Capitan Ovvio me fa &#8216;na pippa) in cui i giocatori (da 2 a 4) ripercorrono tutta la storia del mondo dall&#8217;antichità fino ai giorni nostri. Quindi tra innovazioni tecnologiche, patti, aggressioni e rivoluzioni saremo chiamati a imporre la nostra cultura a discapito delle altre civiltà.</p>
<p>Descritto così, in modo estremamente sintetico e superficiale, da l&#8217;idea di essere un titolo estremamente ambizioso, quasi pretenzioso, quindi con il forte rischio di essere troppo sintetico e superficiale (proprio come lo sono stato io). Invece anche solo leggendo il regolamento ci si rende conto della profonda minuziosità di questo titolo.  Ogni azione che dovremo compiere trasuda equilibrio, le poche scelte a nostra disposizione nel turno pesano come macigni e le situazioni più disperate possono essere ribaltate solo con pazienza e attenta pianificazione. Inoltre il 120+ sulla scatola per indicare la durata della partita è forviante: mettete in conto di spendere un pomeriggio per una partita completa tra giocatori motivati che già conoscono le meccaniche. Infatti, come prima esperienza, l&#8217;autore stesso consiglia di giocare una “partita introduttiva” con alcune limitazioni (accantonare le guerre per limitare l&#8217;interazione tra i giocatori e non giocare la terza era per contenere i tempi) così da capire le complesse meccaniche di gestione della propria civiltà, consiglio che vi suggerisco vivamente di seguire.</p>
<p>Senza stare a scendere nel dettaglio del regolamento perché mi dilungherei troppo, vorrei concentrarmi su quelli che secondo me sono i suoi due punti di forza: la fila delle carte civili e la plancia del giocatore, in particolare la riserva di popolazione.</p>
<p>La fila delle carte è l&#8217;elemento centrale del gioco e contiene tutto ciò che andrà a caratterizzare la nostra civiltà: le tecnologie, le azioni, i governi, le meraviglie e i leader. Le carte che compongono questa fila sono 13 e, alla fine di ogni turno, scorreranno da destra a sinistra scandendo l’avanzamento del tempo. Con i cambi di era vedremo quindi tecnologie sempre più avanzate, ma anche più costose, per cui occhio alla produzione di risorse: dovremo effettuare migliorie con ritmo per mantenerci in linea con l&#8217;evoluzione.</p>
<p>La riserva di popolazione invece è esemplificativa dell&#8217;oscurità del gioco: occupa la parte inferiore della plancia e si presenta come un&#8217;innocua fila di cubetti gialli sormontata da faccine sorridenti (sì, nemmeno i traduttori hanno trovato un modo migliore di esprimerlo in italiano per cui <em>stacce</em>). E qui cito testuale dal regolamento, anzi dalla guida alla prima partita: <em>“Le pedine gialle nella tua riserva non rappresentano lavoratori. Puoi pensarli come terreno non utilizzato all&#8217;interno dei tuoi confini”</em>. Criptico, però necessario e geniale: così aumentare la popolazione (prendendo un cubetto giallo e spostandolo sulle tecnologie per creare lavoro) simula un incremento della densità abitativa nei tuoi territori. In più, sotto le caselle così liberate leggeremo dei costi via via maggiori, necessari per sfamare una popolazione più numerosa e, allo stesso modo, dovremmo produrre più faccine sorridenti per mantenere la nostra gente felice e serena e scongiurare così le gravissime sommosse. Non so voi, ma io lo trovo bellissimo.</p>
<p>Per concludere, possiamo riassumere che Through the Ages è un german asettico, complesso e per nulla intuitivo che vi ruberà tempo, cuore e anima. Un capolavoro appunto.</p>
<p>Comunque probabilmente questo mio articolo non è sufficiente per farvi un idea vera e propria del gioco. Per venire incontro a questa vostra impellente necessità, vi lascio a due video in cui, in soli 73 minuti, vi saranno spiegati bene tutti gli aspetti e le regole del titolo:</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qfotOEHxFTk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/19Th_LuCt5U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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