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	<title>Thomas Jenn - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Slain: Back From Hell &#8211; Lode al metallo</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/12/07/slain-back-from-hell-lode-al-metallo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 13:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Gilmour]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ho visto il trailer di Slain: Back From Hell quasi per caso e me ne sono innamorato perché mi ricordava lontanamente Castlevania: Symphony of the Night e questo è bastato per incuriosirmi e spingermi a chiedere una key per Nintendo Switch. Recensione Il protagonista di Slain: Back From Hell è Bathoryn, un guardiano il cui [&#8230;]</p>
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<p>Ho visto il trailer di <strong>Slain: Back From Hell</strong> quasi per caso e me ne sono innamorato perché mi ricordava lontanamente <strong>Castlevania: Symphony of the Night</strong> e questo è bastato per incuriosirmi e spingermi a chiedere una key per <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il protagonista di Slain: Back From Hell è <strong>Bathoryn</strong>, un guardiano il cui scopo è quello di difendere la terra dalle minacce portate dai malvagi; nulla di così inedito, come avrete capito: il cattivo del nostro gioco si chiama <strong>Lord Vroll</strong> e non dovremo far altro che sconfiggerlo abbattendo sei mortali Signori della Guerra.</p>
<p>Per arrivare a sterminare questi boss, Bathoryn dovrà superare tutti i classici cliché che abbiamo già affrontato in un qualsiasi <strong>metroidvania</strong>, con piattaforme semoventi, trappole da evitare, interruttori da attivare per aprire porte o azionare ascensori e così via, con boss di metà livello da sbaragliare per poter accedere all&#8217;area successiva.</p>
<p>I tasti da utilizzare sono pochi, c&#8217;è la possibilità di saltare, attaccare, contrattaccare con il giusto tempismo &#8211; un po&#8217; come accade in Dark Souls, per intenderci &#8211; parando i colpi o addirittura rilanciando indietro dardi e palle di fuoco, indietreggiare e caricare un&#8217;aura d&#8217;energia da lanciare agli avversari; anche per le armi non c&#8217;è molta scelta, ma questa è una volontà precisa degli sviluppatori <strong>Andrew Gilmour e Thomas Jenn</strong> (come da comunicato stampa) che hanno voluto creare un titolo senza troppi fronzoli eliminando elementi quali lo sviluppo del personaggio con punti esperienza, il crafting e il grinding. Da un verso li capisco, ma l&#8217;ex giocatore di mmorpg che è in me grida vendetta.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20233" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain.jpg" alt="Slain" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Comparto Tecnico</h2>
<p>La <strong>grafica</strong> di Slain: Back From Hell ricorda i giochi per SNES, con i pixelloni e i colori tipici degli anni &#8217;90 di cui non sono mai sazio abbastanza. Il <strong>gameplay</strong> è sempre fluido e non ho assistito mai a cali di frame rate anche se ho notato alcuni comportamenti strani dei nemici nei momenti in cui vanno a interagire con alcune piattaforme semoventi o ascensori che modificano il pattern di movimento.</p>
<p>La <strong>colonna sonora,</strong> rigorosamente heavy metal, è stata realizzata da Curt Victor Bryant, membro dei Celtic Frost, gruppo &#8211; stranamente &#8211; heavy metal svizzero ormai sciolto. Onestamente non apprezzo questo genere di musica ma è assolutamente coerente al contesto in cui ci si viene a trovare giocando a Slain: Back From Hell.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Mi sono divertito abbastanza con <strong>Slain: Back From Hell</strong>. Il prodotto realizzato dal duo composto da Andrew Gilmour e Thomas Jenn è un omaggio al metal, alle atmosfere gotiche e ai giochi di un paio di decenni fa; il titolo mi ha intrattenuto per una manciata di ore, costringendomi &#8211; in alcuni frangenti &#8211; a ripetere più e più volte la stessa porzione di livello: alcune volte, il grado di sfida proposto è piuttosto elevato ma senza mai cadere nel frustrante.</p>
<p><strong>Slain: Back From Hell </strong>è sicuramente rappresenta un&#8217;interessante novità da provare!</p>
<p>Ringrazio <strong>Digerati Distribution</strong> per la copia.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Slain: Back From Hell</strong> è un simpatico e sfidante metroidvania con un&#8217;epica colonna sonora.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 3.1]</h2>
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<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/12/07/slain-back-from-hell-lode-al-metallo/">Slain: Back From Hell &#8211; Lode al metallo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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