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	<title>The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nerdando</title>
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		<title>Xenoblade Chronicles 3 &#8211; Un altro must play su Switch</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/08/03/xenoblade-chronicles-3-un-altro-must-play-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 12:00:46 +0000</pubDate>
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<p>Recensione Da bravo fanatico di JRPG quale sono, non potevo lasciarmi scappare Xenoblade Chronicles 3. Dopo aver giocato i capitoli precedenti, la grande attesa e l&#8217;hype hanno creato delle aspettative molto alte, che però non sono state deluse. Xenoblade Chronicles 3 (XC3 da ora, perché è troppo lungo da scrivere) è, secondo me, un must [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/08/03/xenoblade-chronicles-3-un-altro-must-play-su-switch/">Xenoblade Chronicles 3 &#8211; Un altro must play su Switch</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Xenoblade Chronicles 3" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47258" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover.jpg" alt="Xenoblade Chronicles 3" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Da bravo <strong>fanatico di JRPG</strong> quale sono, non potevo lasciarmi scappare <strong>Xenoblade Chronicles 3</strong>.</p>
<p>Dopo aver giocato i capitoli precedenti, la grande attesa e l&#8217;hype hanno creato delle <strong>aspettative</strong> molto alte, che però <strong>non sono state deluse</strong>.</p>
<p>Xenoblade Chronicles 3 (XC3 da ora, perché è troppo lungo da scrivere) è, secondo me, un <strong>must play su Switch</strong>, e adesso vi spiego anche perché!</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Senza entrare troppo nel merito delle questioni più profonde della storia, che potrebbero essere degli <strong>spoiler</strong> troppo pesanti, vediamo di fare un <strong>piccolo resoconto</strong>, con le informazioni disponibili.</p>
<p>La storia si basa principalmente sulla guerra tra due nazioni: l&#8217;<strong>Agnus</strong> e il <strong>Keves</strong>. Nel mondo di XC3, queste nazioni sono composte da colonie itineranti (I <strong>ROBOTTONI</strong> CI SONO SEMPRE), ognuna delle quali possiede una <strong>cronofiamma</strong>, necessaria alla sopravvivenza della colonia stessa, che si ricarica mietendo soldati della nazione avversaria. Da qui, l&#8217;<strong>apparente motivo principale</strong> del conflitto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/grafica-o-personaggi.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47253" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/grafica-o-personaggi.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/grafica-o-personaggi.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/grafica-o-personaggi-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/grafica-o-personaggi-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/grafica-o-personaggi-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>I nostri <strong>sei protagonisti</strong>, tre di ogni nazione, si incontrano proprio durante uno scontro tra due colonie, che cambierà la loro vita per sempre. Diventeranno infatti<strong> Ouroboros</strong>, acerrimi nemici di altre misteriose creature denominate <strong>Moebious</strong>, che tentano di controllare il fato della guerra.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/modelli-nemici.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47251" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/modelli-nemici.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/modelli-nemici.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/modelli-nemici-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/modelli-nemici-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/modelli-nemici-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>La storia nel gioco è spiegata nei dettagli e i personaggi sono caratterizzati in maniera eccelsa, anche grazie alle <strong>tante e lunghe cutscenes</strong>!</p>
<h2>Open World? Si, ma in alcuni punti no</h2>
<p>Chiariamoci, secondo la definizione di <strong>Open World</strong>, XC3 lo è senza problemi.</p>
<p>Vorrei però applicare una <strong>definizione più specifica</strong>. La domanda da farsi è: <em>in XC3 si può andare <strong>ovunque</strong>, potenzialmente <strong>da subito</strong>?</em></p>
<p>La risposta è un sonoro <strong>&#8220;NO!&#8221;</strong>. Questo perché ci sono delle limitazioni a dove si può andare, sia a causa di elementi RPG, come il <strong>livello dei mostri</strong>, ma anche a causa della <strong>mancanza di</strong> <strong>abilità</strong> da sbloccare completando missioni o andando avanti con la storia!</p>
<p>Sto parlando di abilità come <strong>arrampicarsi</strong> su alcune pareti specifiche o<strong> correre</strong> su superfici scivolose, che non sono disponibili da subito.</p>
<h2>Customizzazione RPG folle</h2>
<p>Xenoblade Chronicles tre ha tanti, tanti, <strong>tantissimi modi per personalizzare</strong> i propri personaggi e renderli più forti!</p>
<p>Il primo sono le <strong>classi,</strong> le <strong>abilità</strong> (passive) e le <strong>tecniche </strong>(attive). Ognuno dei nostri personaggi avrà una classe inziale, dopo un po&#8217; di missioni della storia saremo in grado di cambiarle, per <strong>ottimizzare</strong> i protagonisti.</p>
<p>Come? Semplice, con un meccanismo di classi simile a <strong>Bravely Default</strong>: giocare molto una classe con un personaggio ne aumenta il <strong>rango</strong>, ogni cinque ranghi (max 20) si otterranno della <strong>abilità che si legheranno al personaggio</strong> e sarà possibile utilizzarle anche cambiando classe.</p>
<p>All&#8217;inizio del gioco avremo solo sei classi a disposizione, ma giocando <strong>se ne sbloccheranno molte altre</strong>, anche se gli archetipi di classe rimarranno tre: <strong>attaccante, difensore e guaritore</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47257" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il secondo elemento di personalizzazione RPG sono gli <strong>accessori</strong>, semplicemente degli oggetti equipaggiabili: salendo di livello otterremmo fino ad un massimo di <strong>tre slot equipaggiamenti</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47256" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il terzo elemento sono le <strong>gemme</strong>, craftabili a qualsiasi checkpoint utilizzando i materiali trovati nell&#8217;esplorazione del mondo ed equipaggiabili. Anche qui si potranno ottenere un massimo di <strong>tre gemme equipaggiabili contemporaneamente</strong>, salendo di livello.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/personalizzazione-gdr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47250" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/personalizzazione-gdr.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/personalizzazione-gdr.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/personalizzazione-gdr-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/personalizzazione-gdr-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/personalizzazione-gdr-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il quarto e ultimo elemento importante sono gli <strong>Ouroboros</strong>, la fusione di due personaggi protagonisti prefissati e non intercambiabili. Ognuno degli inizialmente tre Ouroboros (meccanica principale del gioco) avrà le sue tecniche e le sue abilità, sbloccabili e potenziabili tramite la <strong>mappa dell&#8217;anima</strong>, una sorta di albero delle abilità.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47255" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ci sono altre <strong>possibilità minori di customizzazione</strong>, ma vi lascio scoprirle nel gioco!</p>
<h2>Combat system (nel dettaglio)</h2>
<p>Il combat System è <strong>pieno di meccaniche</strong>, vecchie e nuove.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47254" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Come nel titolo precedente, gli attacchi di base sono <strong>automatici</strong>: dovremo premere solo i tasti corrispondenti (Y/B/X) alle <strong>tecniche equipaggiate</strong> al personaggio per eseguirle.</p>
<p>Il tasto A invece sarà riservato all&#8217;<strong>abilità finale</strong>, che si caricherà in modo diverso per attaccanti, difensori e guaritori. Questa <strong>tecnica è molto potente</strong> e sarà diversa per ogni classe.</p>
<p>La <strong>frequenza di utilizzo delle abilità</strong> dipenderà da due fattori: la loro potenza e la loro modalità di ricarica. Infatti le abilità provenienti da classi Agnus si ricaricheranno attraverso gli <strong>attacchi automatici</strong>, mentre quelle da classi Keves con il <strong>tempo</strong>.</p>
<p>I <strong>tasti freccia</strong> non sono per il movimento, i tasti su/giù/destra serviranno a usare le <strong>abilità extra</strong> ereditate da altre classi, mentre il<strong> tasto sinistra</strong> servirà a inizializzare la fusione <strong>Ouroboros</strong>.</p>
<p>Utilizzare le tecniche con un <strong>buon timing</strong> (ossia collegandole agli auto-attacchi), attivare i loro <strong>effetti secondari</strong> e scatenare le nostre<strong> tecniche speciali</strong> ci permetterà di caricare l&#8217;indicatore <strong>assalto di gruppo</strong>, una potente tecnica capace di infliggere veramente molti danni, <strong>se usata </strong><strong>in maniera corretta</strong>.</p>
<p>Assieme ai nostri protagonisti potremo anche usare <strong>un eroe</strong>, nelle nostre avventure. Gli eroi sono personaggi importanti a livello di storia, che si uniranno alla nostra causa, <strong>venendo sbloccati man mano che si procede con la trama principale</strong>!</p>
<p>Ultimo punto, ma non meno importante, <strong>con chi si combatte?</strong> Ovviamente ci sono i <strong>boss</strong>, ma in giro per la mappa potremo trovare diversi tipi di nemici, oltre a quelli normali: <strong>i fortunati</strong> (con le stelline intorno al livello, per indicare che dropperanno cose rare), <strong>i &#8220;punti esclamativi&#8221; </strong>(standoci intorno dropperanno materiali particolari), <strong>gli Elite</strong> (con ali blu intorno al livello, nemici difficili da abbattere, ma che daranno bonus esperienza) e, infine, <strong>gli Unici</strong> (con ali d&#8217;oro intorno al livello, questi mostri scompariranno per sempre una volta sconfitti, ma sono degli ossi veramente duri).</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Probabilmente sarà la <strong>Switch che è limitata</strong>, ma onestamente mi aspettavo una grafica leggermente migliore, per i modelli e per le texture del mondo, ma forse sto chiedendo troppo, visto che <strong>i paesaggi sono fenomenali</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47249" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/xb3-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Per quanto riguarda il sonoro, <strong>la musica è bellissima</strong> e tutte le OST dei combattimenti sono superbe, la critica che ho da fare è che, soprattutto nelle cutscenes, ci sia <strong>una mancanza di suoni</strong> di fondo/ambientali.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Non voglio tediarvi ulteriormente, quindi <strong>la chiudo qua</strong>.</p>
<p>Sotto la maggior parte dei punti di vista <strong>questo gioco è fenomenale</strong>, anche se ha qualche pecca.</p>
<p>La mia opinione è che sia un <strong>must play</strong> al livello di Breath Of The Wild, anche se forse leggermente meno accessibile a un certo tipo di pubblico, perché sono presenti meccaniche di ottimizzazione molto complesse ed è, in generale, un gioco<strong> più difficile</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Xenoblade Chronicles 3 è un <strong>Action JRPG</strong> sviluppato da <strong>Monolith Software</strong> e distribuito da <strong>Nintendo</strong>. I suoi punti di forza sono un <strong>open world</strong> enorme, tantissime <strong>meccaniche di personalizzazione</strong> RPG, delle<strong> ambientazioni fantastiche</strong> e un <strong>sistema di combattimento</strong> molto interessante, seppur, a volte, <strong>lento</strong>. I suoi lati negativi sono una <strong>grafica non al 100%</strong>, della <strong>mancanza di audio</strong> in diversi punti e le <strong>cutscenes</strong> decisamente troppo <strong>frequenti e lunghe</strong>. Rimane, però, un must play per Nintendo Switch!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/fedrizzi_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41529" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/fedrizzi_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/jhQOnhPWsVY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>#NerdandoConsiglia: Xenoblade Chronicles 2</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/08/08/nerdandoconsiglia-xenoblade-chronicles-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 12:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#NerdandoConsiglia]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/07/xbc2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/07/xbc2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Xenoblade Chronicles 2" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/07/xbc2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/07/xbc2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/07/xbc2-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/07/xbc2.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Di recente ho comprato una Nintendo Switch, dovevo decidere cosa giocare come primo titolo, per introdurmi alla console. La scelta è ricaduta su due possibili titoli: il rinomatissimo Zelda: Breath of the Wild oppure Xenoblade Chronicles 2, in un atto di pura curiosità ho scelto il secondo. Che dire, è difficile tirare le somme di [&#8230;]</p>
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<p>Di recente ho comprato una <strong>Nintendo Switch</strong>, dovevo decidere cosa giocare come primo titolo, per introdurmi alla console.<br />
La scelta è ricaduta su due possibili titoli: il rinomatissimo <a href="https://nerdando.com/2017/04/13/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-videogioco-diventa-arte/"><strong>Zelda: Breath of the Wild</strong></a> oppure <strong>Xenoblade Chronicles 2</strong>, in un atto di pura curiosità ho scelto il secondo.</p>
<p>Che dire, è difficile tirare le somme di <strong>una storia durata quasi cento ore</strong>, è difficile parlare, in poche righe, di una trama così incredibilmente ricca e complessa, ma partiamo dall&#8217;inizio.</p>
<p>Xenoblade Cronichles 2 è <strong>Jrpg con elementi fantasy e Sci-Fi</strong>, ambientato in un futuro lontano, dove le nazioni sono in realtà dei titani viventi che navigano su un mare di nuvole. Ed è proprio questo il frangente nel quale prenderemo le sembianze di <strong>Rex</strong>, un recuperatore, ossia un ragazzo che per vivere rivende preziosi che trova in fondo al mare di nuvole.<br />
Rex vive in un mondo dove i soldati, o in generale gli individui che combattono, sono legati a dei cristalli di dati, che, dopo il legame, si materializzano in entità reali chiamate <strong>Gladius</strong> e forniscono potenza, abilità ed un&#8217;arma peculiare alla persona a cui sono legate (detta Ductor). Il nostro protagonista avrà la fortuna di legarsi con una Gladius leggendaria, <strong>Pyra l&#8217;Aegis</strong>, dal potere inimmaginabile.<br />
Da qui partono tutte le disavventure di Rex e dei suoi amici, che saranno costretti persino a parlare con Dio, per salvare il mondo intero.</p>
<p><strong>La storia mi ha veramente stupito</strong>, per quanto a volte cada un pochino in basso con certe battute o momenti a dir poco imbarazzanti, è di un&#8217;incredibile maturità, sia nell&#8217;evoluzione mentale dei vari personaggi, sia nella plotline in sé, per farvi capire, alla fin fine, ci troveremo davanti a dilemmi molto profondi, come ad esempio se ha senso far continuare a sopravvivere la razza umana.</p>
<p>La trama è divisa in <strong>dieci capitoli</strong>, i primi quattro dei quali si potrebbero considerare un gioco a sé stante.<br />
In totale ho completato il gioco in 85/87 ore, 100 per completare le missioni secondarie che mi mancavano, alcune sono davvero molto lunghe e creano delle sottotrame interessantissime che si intrecciano con la storia principale, per esempio ci sarà una sidequest che ci permetterà di combattere in maniera concreta la criminalità organizzata di una determinata città.</p>
<p><strong>Le musiche di gioco sono fenomenali</strong>, mai fuori posto e sempre di alto livello.</p>
<p>Come in ogni gioco, ci sono però dei punti che mi hanno lasciato interdetto. <strong>La grafica</strong>, in modalità portatile, è veramente penosa, con pixel facilmente distinguibili e linee di contorno delle texture tutte seghettate o sfocate.<br />
Altro punto a sfavore è il <strong>doppiaggio inglese</strong>, che a mio parere è veramente pessimo, poca intonazione, senza emozioni ed addirittura, in alcuni punti, fuori sync, cosa che non ti aspetteresti da Nintendo (il problema si può però ovviare scaricando il DLC gratuito con il doppiaggio giapponese).</p>
<p>In generale questi problemi sono davvero piccoli, confrontati con la <strong>quantità di cose da fare nel mondo di Xenoblade</strong>, collezionabili da raccogliere, Gladius speciali da potenziare, combattimenti difficilissimi contro mostri speciali, luoghi segreti da esplorare e miriadi di mostri sempre diversi da sconfiggere.</p>
<p>Sono arrivato alla conclusione del gioco con le lacrime agli occhi, per come si concludeva la storia e con la consapevolezza di aver terminato <strong>una delle migliori avventure che io abbia mai giocato</strong>.</p>
<p>Se avete una Switch e non avete ancora giocato questo gioco, non capisco cosa stiate aspettando, tuffatevi in <strong>Xenoblade Chronicles 2</strong>.</p>
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		<title>E3 2019 – Le novità della conferenza Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 19:00:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="E3 2019 Nintendo" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>L&#8217;ultima tappa di queste conferenze E3 è arrivata ed assieme a lei tante novità dalla casa produttrice diretta da Doug Bowser. Super Smash Bros &#8211; DLC per Dragon Quest XI e Banjo Kazooie Nuovi personaggi arriveranno presto sul noto picchiaduro, ossia gli eroi dei Dragon Quests e Banjo Kazooie (dalla saga di DK).  Dragon Quest [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="E3 2019 Nintendo" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30815" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Player-E3-Nintendo-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>L&#8217;ultima tappa di queste conferenze E3 è arrivata ed assieme a lei tante novità dalla casa produttrice diretta da Doug Bowser.</p>
<h2>Super Smash Bros &#8211; DLC per Dragon Quest XI e Banjo Kazooie</h2>
<p>Nuovi personaggi arriveranno presto sul noto picchiaduro, ossia gli eroi dei Dragon Quests e Banjo Kazooie (dalla saga di DK).</p>
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/Qt3GX34uW4I?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
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<h2> Dragon Quest XI Definitive edition S</h2>
<p>Un revamp di Dragon Quest XI che arriva non solo su Switch, ma su tutte le piattaforme.</p>
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<h2>Luigi&#8217;s Mansion 3</h2>
<p>Con non poca sorpresa, è arrivato l&#8217;annuncio del nuovo gioco di Luigi&#8217;s Mansion. Incredibile in termini di grafica, con delle nuove aggiunte tutte da provare e delle modalità multiplayer che sembrano promettere bene.</p>
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<h2>Zelda: Link&#8217;s Awakening</h2>
<p>Un gioco in visuale isometrica, con una grafica &#8220;chibi&#8221;, molto interessanti le features multiplayer e di costruzione del dungeon.</p>
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<h2>Trials of mana</h2>
<p>Nuovo sequel della celebre saga di gdr, annunciato assieme ad una collezione che comprende i giochi precedenti, disponibile da oggi su Nintendo store.</p>
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<h2>Fire Emblem: three houses</h2>
<p>Attendevo con ansia il nuovo Fire Emblem, non è stato mostrato gameplay, ma sembra all&#8217;altezza delle aspettative.</p>
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<h2>No More Heroes 3</h2>
<p>Pieno di sequels questo direct, non vi sembra?</p>
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<h2>Contra: Rogue Corps</h2>
<p>Si aggiunge un capitolo alla saga Contra, anche qui avremo un pacchetto acquistabile sullo store nintendo con tutti i precedenti giochi.</p>
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<h2>Daemon X Machina</h2>
<p>Robottoni alla giapponese, non mi sento di aggiungere altro.</p>
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<h2>Panzer Dragon</h2>
<p>Con un titolo così non so cosa aspettarmi, in quanto il trailer non ha rivelato molto.</p>
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<h2>Astral Chain</h2>
<p>Dal trailer mi sono innamorato di questo gioco, lo seguirò, sono sicuro che ne uscirà qualcosa di buono.</p>
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<h2>Empire of Sin</h2>
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<h2>Cadence of Hyrule</h2>
<p>Semplicemente Zelda, con le meccanice di Crypt of the Necrodancer.</p>
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<h2>Mario e Sonic ai giochi olimpici di Tokio 2020</h2>
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<h2>Animal Crossing: New Horizon</h2>
<p>Data di rilascio spostata a Marzo 2020</p>
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<h2>The Legend Of Zelda: Breath of the wild 2</h2>
<p>Un nuovo trailer ed un &#8220;lo stiamo sviluppando&#8221; che intrigano molto, come miglioreranno il capolavoro che già è il primo capitolo di questa, ormai possiamo chiamarla così, saga?</p>
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/rwpopsrkzMo?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
<h2>Altri giochi</h2>
<p>Nintendo ci conferma che per Switch saranno presenti altri titoli: Spyro: Reignited Trilogy, Hollow Knight, Ni No Kuni (1 e 2), Minecraft Dungeons, The Elder Scrolls Game, Doom Eternal, Wolfenstein Youngblood, Alien Isolation, Just Dance, Dauntless e Super Mario Maker 2.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/06/11/e3-2019-le-novita-della-conferenza-nintendo/">E3 2019 – Le novità della conferenza Nintendo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Nerdando Awards 2017 &#8211; Videogames</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2017 13:00:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Nerdando Awards" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/nerdando-awards.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Concludiamo i Nerdando Awards con la categoria dei videogames. Vi ricordo che ogni membro della redazione ha votato per un videogioco con il quale è venuto in contatto quest&#8217;anno ma non necessariamente uscito nel corso del 2017. Il titolo vincitore assoluto è quello che ha ricevuto più awards o, in caso di pareggio, è stato scelto [&#8230;]</p>
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<p>Concludiamo i Nerdando Awards con la categoria dei videogames. Vi ricordo che ogni membro della redazione ha votato per un videogioco con il quale è venuto in contatto quest&#8217;anno ma non necessariamente uscito nel corso del 2017. Il titolo vincitore assoluto è quello che ha ricevuto più awards o, in caso di pareggio, è stato scelto – dopo una nuova discussione – dalla redazione.</p>
<h3>aliquis &#8211; Crash Bandicoot N. Sane Trilogy</h3>
<p>L&#8217;effetto nostaglia mi ruba sempre il cuore e, anche in questo caso, sono stato semplicemente rapito da un titolo che potrebbe essere definito in tutti modi fuorché che innovativo. <strong>Crash Bandicoot N.Sane Trilogy</strong> si aggiudica l&#8217;ambita statuetta. Da tempo, i fan erano in attesa di un titolo valido e in grado di far tornare l&#8217;amato peramele sulle vette più alte dell&#8217;intrattenimento videoludico. Certo, non stiamo parlando di episodi nuovi, ma già la possibilità di rigiocare vecchi e solidissimi titoli con una grafica e un&#8217;animazione migliorate è bastata a sbaragliare la concorrenza. La dimostrazione che, quando si dice che i vecchi videogiochi erano meglio degli attuali, forse non si sta proprio sbagliando&#8230;</p>
<h3>Clack &#8211; Cuphead</h3>
<p>Non sono una grande videogiocatrice ma quest&#8217;anno ho potuto provare abbastanza titoli da eleggere con sicurezza il mio preferito: <strong>Cuphead</strong>. Esclusiva <strong>Microsoft</strong>, il gioco è un run&#8217;n&#8217;gun per uno o due giocatori con grafica deliziosamente retrò e un livello di difficoltà decisamente sfidante.<br />
Menzione d&#8217;onore per <strong>Crash Bandicoot N. Sane Trilogy</strong>, una riedizione dei tre vecchi titoli dedicati al marsupiale che mi hanno permesso di fare un tuffo nei ricordi.</p>
<h3>FrankieDedo &#8211; The Legend of Zelda: Breath of the Wild</h3>
<p>Sembrerò banale, ma se questo titolo ha raccolto un consenso così unanime un motivo c&#8217;è. Questa pietra miliare è un&#8217;opera d&#8217;arte in ogni senso. A livello artistico, <strong>Breath of the Wild</strong> ci immerge in uno dei tanti film di Miyazaki a cui si ispira, soprattutto a Principessa Mononoke. La caratterizzazione del mondo a livello stilistico e grafico è imponente e viene integrata perfettamente nel gameplay che da solo fa vivere un&#8217;esperienza davvero innovativa. L&#8217;interazione con il mondo di gioco è qualcosa di strabiliante e mette molto in alto l&#8217;asticella per il futuro. Anche la storia è interessante, per essere uno Zelda e la principessa è un personaggio che sembra davvero vivo e ben fatto. Ci troviamo di fronte ad uno dei migliori videogiochi di sempre.</p>
<h3>Giakimo &#8211; Civilization VI</h3>
<p>Potrei aver giocato a centinaia di titoli (in realtà no, ma facciamo finta di sì), ma a conti fatti nell&#8217;anno in cui è uscito <strong>Civilization VI</strong> non poteva che essere quello il mio videogioco del 2017. Gioco che peraltro ho ricevuto come regalo proprio lo scorso 1° gennaio, rendendolo effettivamente il mio primo e più grande gioco dell’anno.</p>
<h3>Giando &#8211; FIFA 18</h3>
<p>il 2017 è l’anno in cui sono tornato a giocare a <strong>FIFA</strong>. Al netto della sopravvivenza del mio matrimonio, questo dannato ma bellissimo gioco sta occupando il mio tempo libero in maniera preoccupante &#8211; comunque con scarsi risultati. Il FUT è la mia nuova religione, e l’unire una specie di enorme album di figurine che però poi puoi comandare sul campo è una goduria, ma anche le varie Sfide Creazione Rosa mi vedono impegnato a colpi di aste e affari di calciomercato. Ah, a me il calcio non piace. Menzione d’onore: <strong>Senran Kagura Peach Beach Splash</strong>. Un gioco con bellissime ragazze in bikini che giocano con dei super liquidator, il tutto in un’atmosfera prettamente giapponese: cosa posso volere di più?</p>
<h3>JayJay &#8211; Super Mario Odyssey</h3>
<p>Dobbiamo essere onesti: c’è davvero stato in questo 2017 un gioco migliore dell’ultimo <strong>Zelda</strong>? No.<br />
È il gioco che ho apprezzato più di tutti e che più mi ha emozionato? Nemmeno.<br />
Invece con <strong>Super Mario Odyssey</strong> sono tornato bambino fin dai primi trailer: ogni sua declinazione è ciò che ancora oggi attendo sopra ogni altro videogioco e in questo capitolo le attese sono state ampiamente premiate. Sono fazioso? Certamente. (Menzione speciale per il gioco che in realtà mi ha fatto accumulare più ore all&#8217;attivo quest’anno: <strong>Civilization VI</strong>).</p>
<h3>jedi.lord &#8211; Life is Strange</h3>
<p>Il 2017 è stato decisamente un grandissimo anno per il mondo videoludico, tra la nuova console Nintendo che spopola, i grandi titoli e le grandi uscite di qualità.<br />
Per me, un po&#8217; meno.<br />
La rottura della GPU del mio PC da gioco mi ha lasciato un po&#8217; indietro sulle nuove uscite e, pur avendo acquistato una PS4 Pro nuova di pacca, non me la sento ancora di chiamare mio gioco dell&#8217;anno<strong> Horizon: Zero Dawn</strong>, troppo poco tempo per giudicarlo a pieno.<br />
Perciò nomino mio titolo dell&#8217;anno un gioco del 2015 che ho recuperato soltanto ora e che mi ha sinceramente emozionato, divertito e in definitiva entrato nel cuore per storia e personaggi. Sto parlando del bellissimo <strong>Life is Strange</strong>, un&#8217;avventura grafica che ci prende a schiaffoni con sentimenti, nostalgia dell&#8217;adolescenza e una trama surreale che se non avete provato, dovete farlo ora, appena finite di leggere l&#8217;articolo.</p>
<h3>LC &#8211; Tales of Berseria</h3>
<p>Come l’anno scorso: potrei scegliere un gioco di <strong>Paradox</strong>, ma non li considero “giochi con cui sono venuto a contatto quest’anno” e ripiego quindi su un JRPG, ovvero <strong>Tales of Berseria</strong>.<br />
L’ho preso durante gli ultimi saldi di Steam ed al momento non l’ho ancora finito, ma fino ad ora mi sembra veramente un gran gioco: storia appassionante e diversa, personaggi ben caratterizzati,<br />
combattimento divertente (anche se poco strategico).<br />
Sinceramente mi sta facendo venir voglia di prendere anche gli altri Tales of&#8230; ma chi voglio prendere in giro? Appena lo finirò ci sono le nuove espansioni di <strong>Europa Universalis</strong> ad attendermi<br />
e mi terranno incatenato per buona parte del 2018&#8230;</p>
<h3>Morgana &#8211; Pokémon Ultraluna</h3>
<p><strong>Pokémon Ultraluna</strong> secondo me è il miglior gioco della serie Pokémon uscito finora, dalla trama alla grafica alle meccaniche. La storia e avvincente, e anche solo saltando negli Ultravarchi ci si diverte per ore.</p>
<h3>Penny &#8211; Pokémon: Magikarp Jump</h3>
<p>Vince il mio Nerdando Award come miglior videogioco, niente meno che <strong>Pokémon: Magikarp Jump</strong>! Probabilmente non è molto noto, essendo un gioco per smartphone, però mi ha conquistata per la sua originalità. Nei panni dell&#8217;allenatore, il gioco permette di allevare esemplari di Magikarp, facendoli crescere di livello e portandoli a vincere le leghe interne al gioco. Giusto per chiarezza: le leghe possono essere affrontate SOLTANTO con un esemplare di Magikarp; con Pikachu, Greninja e altri esemplari che saltuariamente vengono in aiuto. Menzione speciale a <strong>Cuphead</strong>: un moderno retrogame che ho potuto apprezzare durante la Games Week ma che, ahimè, non ho ancora aggiunto alla libreria di Steam.</p>
<h3>Solidea &#8211; Assassin&#8217;s Creed Origins</h3>
<p>Quest’anno il mondo videoludico ha sfornato delle perle lucentissime, che mi hanno fatta innamorare. Vedi ad esempio il nuovo <strong>Zelda</strong>, <strong>Horizon Zero Dawn</strong>, <strong>Hellblade</strong> e tanti altri.<br />
Eppure quello che più mi ha piacevolmente sorpresa è stato il nuovo <strong>Assassin’s Creed</strong>, più che altro per il fatto che finalmente ho potuto vedere e apprezzare la rinascita di una serie di titoli che tanto ho amato in passato.<br />
Assassin’s Creed mi è piaciuto anche nei suoi momenti più bui, ma il fatto che ormai i giochi fossero diventati di una fastidiosissima e noiosa ripetitività era innegabile.<br />
Il nuovo Origins invece ha cambiato le carte in tavola, i paesaggi mi sono piaciuti da morire, il gameplay è stato completamente reinventato ed è anche abbastanza longevo. Insomma, spero che Ubisoft continui su questa strada, personalmente questo titolo mi ha resa davvero contenta e per questo penso che meriti un posticino speciale tra i tanti titoli bellissimi a cui ho giocato quest’anno.</p>
<h3>Tencar &#8211; The Legend of Zelda: Breath of the Wild</h3>
<p>Cito la mia recensione: &#8220;se ho comprato <strong>Nintendo Switch</strong> (notare la voluta omissione dell’articolo) è unicamente per <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>&#8220;. Sono rimasto incollato alla console per la bellezza di ottanta ore, se escludiamo i capitoli di FIFA, nessun altro titolo nel corso degli ultimi 10 anni è riuscito a fare tanto, quindi come potrei non votarlo?<br />
Menzione d&#8217;onore per <strong>PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds</strong> che però odio per via del fatto che sono scarso.</p>
<h3>Wiwo &#8211; The Witcher 3: Wild Hunt</h3>
<p>Sì, lo so, non è un videogame uscito nel 2017, ma cosa ci posso fare? Fino a novembre non avevo né tempo né piattaforme su cui giocare seriamente; adesso ho una PS4, ma il tempo comunque scarseggia. Morale della favola: ho iniziato a giocare a <strong>The Witcher 3</strong> e non sto giocando ad altro. Intendiamoci: avrei nuovi giochi da provare, ma sono talmente presa dalle avventure di Geralt che non sento il bisogno di iniziare altro. Fissazione? Forse. Ma, d’altra parte, come posso resistere a tutte le missioni secondarie? Come posso non voler esplorare tutta la mappa? Come posso non cercare di completare la mia collezione di carte di Gwent? Ci sono talmente tante cose da fare che sono a posto per un po’. Ah, già, c’è anche la trama principale, ma davanti al Gwent tutto passa in secondo piano.</p>
<h3>Zeno2k &#8211; Assassin&#8217;s Creed Origins</h3>
<p>Altra annata ricchissima: tra <strong>Prey</strong>, <strong>L&#8217;ombra della guerra</strong>, <strong>Little Nightmares</strong>, <strong>Cuphead</strong> e molti altri c&#8217;è davvero l&#8217;imbarazzo della scelta.<br />
Il mio preferito, però, è sicuramente dato dal ritorno degli assassini: <strong>Assassin&#8217;s Creed Origins</strong> è un capolavoro sotto tutti i punti di vista, un open world immenso, vivo e vitale, migliaia di cose da fare, panorami mozzafiato, set storico affascinante. E chi ha il piacere di giocarlo su One X in 4K è ancora più stupefacente. Insomma. Non c&#8217;è stata &#8220;storia&#8221;.</p>
<h2>And the winner is&#8230; The Legend of Zelda: Breath of the Wild</h2>
<p>Nonostante il pareggio con Assassin&#8217;s Creed Origins, ci sembra giusto premiare definitivamente un must have come <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>.</p>
<h2>Premio del pubblico: The Legend of Zelda: Breath of the Wild</h2>
<p>Anche i nostri lettori hanno deciso di premiare l&#8217;<strong>ultimo capitolo di Zelda</strong> sul <a href="https://www.facebook.com/groups/nerdandocom/">nostro gruppo Facebook</a>, stracciando la concorrenza.</p>
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		<title>The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; Il videogioco diventa arte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Apr 2017 11:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Link]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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<p>C&#8217;era una volta in cui non acquistavo console al day one ed in cui l&#8217;unico modo per terminare un gioco era quello di effettuare un&#8217;enorme rush dall&#8217;inizio alla fine. Quei giorni, a causa dell&#8217;ultimo capitolo di Zelda, sono passati.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Inutile negarlo: se ho comprato <strong>Nintendo Switch</strong> (notare la voluta omissione dell&#8217;articolo) è unicamente per <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>. Sarei un bugiardo se affermassi di aver seguito tutto lo sviluppo dal 2013, ma è forse per questo che sono rimasto estasiato da questo titolo che &#8211; inutile girarci intorno &#8211; è un vero capolavoro ed entra di diritto nella top 3 dei miei giochi preferiti di tutti i tempi.</p>
<h2>Trama</h2>
<p><em>Probabilmente ne saprete più voi di me dato che questo è stato il mio primo capitolo di Zelda, ma cercherò di evitare spoiler troppo grandi e di essere breve.</em></p>
<p><strong>Link</strong> si sveglia privo di memoria in una grotta dopo un sonno durato cento anni e scopre che <strong>Ganon</strong> &#8211; diventato un accumulo di rancore ed odio che ha il solo scopo di distruggere ogni cosa &#8211;  è imprigionato da <strong>Zelda</strong> nel castello di Hyrule.<br />
Sta a noi svegliare i <strong>quattro campioni</strong> Mipha, Daruk, Revali e Urbosa e cercare di mettere fine alla minaccia portata dal cattivone.</p>
<p><em>In realtà potrete finire <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> anche senza incontrare i quattro campioni, portando a termine il titolo nel giro di qualche ora.</em></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Qui veniamo al vero pezzo forte.</p>
<p>Come detto nel cappello introduttivo, <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> è un capolavoro.</p>
<p>Inizialmente Link è un semplice uomo, privo di poteri, che deve recuperare la sua memoria per poter sconfiggere Ganon e l&#8217;esperienza di gioco &#8211; totalmente immersiva &#8211; si lascia vivere in questa maniera: ero spaventato da ogni incontro, frustrato per gli avversari che nella maggior parte dei casi mi <em>oneshottavano </em>e deluso dal fatto che le armi, dopo qualche colpo, si distruggevano.<br />
Tutto cambia con l&#8217;acquisizione dei <strong>poteri speciali,</strong> che permettono di lanciare bombe, fermare il tempo, calamitare gli oggetti, congelare i liquidi per creare delle lastre di ghiaccio ed infine scattare foto; si inizia ad interagire in maniera più diretta con tutto ciò che ci circonda ed è questa la vera forza del titolo.</p>
<p>Ho giocato a parecchi videogame <strong>open world,</strong> ma questo è davvero un mondo mastodontico, in continua evoluzione che non ha smesso mai di sorprendermi in nessuna delle <strong>cinquanta ore</strong> impiegate per portare a termine questa fantastica avventura. È possibile fare ogni azione che ci viene in mente, dallo scalare una montagna al radere al suolo un bosco, dallo sfruttare le correnti ascensionali per volare in cielo con l&#8217;ausilio di una paravela al cavalcare un cavallo selvatico.</p>
<p>È questa <strong>assoluta libertà</strong> che mi ha lasciato a bocca aperta: si può affrontare <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> in qualsiasi modo. Persino io che sono un rusher accreditato mi sono lasciato avvolgere dall&#8217;atmosfera ed ho speso parecchio tempo con quest secondarie e semplicemente girando per la grandissima mappa, solo per il gusto di esplorare e vedere come i paesaggi cambiano tra il giorno e la notte, con il sole o con la pioggia&#8230; pioggia che accompagna i temporali, conditi da fulmini che ci colpiranno con buona probabilità indossando uno scudo metallico o impugnando armi composte da materiali conduttori.</p>
<p>A questa complessità, si contrappone la relativa semplicità nello sviluppo di Link che ha solo due caratteristiche: <strong>cuori e vigore</strong>; i primi sono i punti ferita mentre il secondo si consuma correndo, nuotando, volando con la paravela o scalando. Aumentare questi valori è molto facile: occorrerà entrare nei sacrari sparsi per Hyrule, risolvere degli enigmi per ottenere gli emblemi del trionfo; una volta arrivati a quattro, offrendoli nei sacrari alle statue della dea nei villaggi, si potrà avere in cambio un nuovo cuore o del vigore aggiuntivo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/zelda2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14338" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/zelda2.jpg" alt="zelda" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/zelda2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/zelda2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/zelda2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/zelda2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Se le armi, gli archi e gli scudi sono tutti usurabili (<em>tranne un paio</em>) e, dopo qualche utilizzo, si romperanno inesorabilmente, il <strong>potenziamento delle armature</strong> ad opera di alcune fate radiose nascoste in specifici punti sarà importante per poter sopravvivere più facilmente agli scontri ed affrontare a cuor leggero la parte finale del gioco.</p>
<p>Una attività fondamentale è la<strong> ricerca di ingredienti per cucinare</strong>, come selvaggina, piante e funghi, grazie ai quali potremo creare pietanze per ottenere dei bonus come la resistenza agli elementi o maggiore vigore: ho passato parecchio tempo ad effettuare prove alla ricerca del piatto perfetto che potesse aiutarmi in determinati punti del gioco (ma se acquisterete la guida, scoprirete da subito tutti i segreti della cucina).</p>
<p><strong>Spostarsi</strong> è molto semplice: camminare è la via più comune, ma si potrà usare la paravela o un cavallo domato, richiamabile con un fischio e da lasciare presso uno degli stallaggi disponibili, oppure muoversi istantaneamente richiamando la mappa e spostando il cursore su uno dei luoghi chiave già visitato in precedenza.</p>
<p>Le <strong>ambientazioni</strong> non sono tutte ospitali e si passa dall&#8217;accogliente altopiano iniziale a territori circondati da fiumi di lava in cui sarà impossibile rimanere senza delle protezioni particolari; la flora e la fauna saranno coerenti alla regione nella quale ci si trova, così come i nemici che incontreremo: il tutto è di una precisione sbalorditiva.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>La grafica di <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>, anche se potrebbe essere vista come troppo cartoonesca da un occhio svogliato e superficiale, è davvero coerente con tutto ciò che la saga di Zelda ha raccontato negli anni. La cura nella realizzazione di ogni elemento è commovente e mi ha lasciato stupefatto durante ogni sessione: stando attenti si colgono sempre delle nuove sfumature che invogliano alla scoperta ed all&#8217;esplorazione.</p>
<p>L&#8217;unica nota di demerito è dovuta ad un calo purtroppo puntuale del <strong>frame rate</strong> nel corso dei combattimenti se si usa Switch in modalità portable: mi è capitato di assistere a dei veri e propri freeze di alcuni secondi davvero molto fastidiosi.</p>
<p>Merita un encomio la <strong>colonna sonora</strong> che ho trovato davvero gradevole tant&#8217;è che non l&#8217;ho mutata come sono solito fare; in generale, tutto il <strong>comparto sonoro</strong> è su un alto livello. Un appunto devo però farlo: non apprezzo il suono di notifica che si sente quando si risolvono gli enigmi poiché mi da più l&#8217;idea di pericolo piuttosto che di gioia.</p>
<p>I <strong>dialoghi</strong> sono inoltre completamente ben localizzati in Italiano, sia nel parlato che nello scritto.</p>
<h2>Ambiente e fisica</h2>
<p>Non gioco a <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> da qualche giorno e già ne sento la mancanza: ho nostalgia delle scoperte, delle pianure, dei pericoli che spuntano fuori all&#8217;improvviso, dei temporali che mi costringevano a cambiare l&#8217;equipaggiamento, dei paesaggi mozzafiato, delle corse nell&#8217;erba alta che si incendiava se avevo una torcia in mano&#8230; mi manca tutto, insomma!</p>
<p>La <strong>fisica</strong> è gestita in maniera meravigliosa, mi è stato possibile fare <del><em>quasi</em></del> qualsiasi cosa mi venisse in mente &#8211; come ad esempio creare una catapulta semplicemente con un masso gigante, un albero abbattuto e della legna &#8211; con una gestione realistica dei movimenti, dei pesi, delle leve: solo a ripensarci, mi eccito.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> è valso l&#8217;acquisto di Switch al day one.</p>
<p>Davvero, non avrei mai pensato di poter scrivere una frase del genere ma ho ritenuto la spesa adeguata per l&#8217;esperienza di gioco vissuta intensamente: non mi capitava di provare sensazioni del genere da anni o forse &#8211; e la dico grossa &#8211; penso di non aver mai sperimentato delle emozioni così forti con un videogame.</p>
<p>Il Tencar moderato vi consiglia di attendere un bundle o degli sconti ma davvero non negatevi questa possibilità: acquistate Switch e The Legend of Zelda: Breath of the Wild, spendeteci un mesetto e poi fatemi sapere. Il mondo dei videogiochi non sarà più lo stesso&#8230; o perlomeno per me è stato così; per la prima volta da quando lavoro, non ho effettuato un lungo rush verso il boss finale ma una tranquilla e lunga passeggiata che mi ha lasciato meravigliato e senza parole.</p>
<p>Questa è ARTE. ARTE allo stato puro (e tutto scritto in maiuscolo).</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> è un capolavoro che qualsiasi appassionato di videogame dovrebbe provare (e finire) almeno una volta nella vita.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 5]</h2>
<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/04/13/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-videogioco-diventa-arte/">The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; Il videogioco diventa arte</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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