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	<title>The Final Station - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>The Only Traitor &#8211; Un DLC segna il grande ritorno di The Final Station</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/04/19/the-only-traitor-un-dlc-segna-grande-ritorno-the-final-station/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide "Falconero" Persiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 12:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[The Final Station]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/The-Only-Traitor-Recensione-DLC-The-Final-Station.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/The-Only-Traitor-Recensione-DLC-The-Final-Station-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/The-Only-Traitor-Recensione-DLC-The-Final-Station-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/The-Only-Traitor-Recensione-DLC-The-Final-Station-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/The-Only-Traitor-Recensione-DLC-The-Final-Station-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/The-Only-Traitor-Recensione-DLC-The-Final-Station.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione The Final Station è, almeno secondo chi vi scrive, uno degli indie più belli della scorsa annata. Un prodotto rifinito nei minimi dettagli e soprattutto raffinatissimo sotto il profilo del game design, che ha rappresentato solo uno dei tanti esempi del valore di TinyBuild come produttrice di produzioni videoludiche indipendente. Come molti di voi [&#8230;]</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/2016/09/01/the-final-station/"><strong>The Final Station</strong></a> è, almeno secondo chi vi scrive, uno degli indie più belli della scorsa annata. Un prodotto rifinito nei minimi dettagli e soprattutto raffinatissimo sotto il profilo del game design, che ha rappresentato solo uno dei tanti esempi del valore di <strong>TinyBuild</strong> come produttrice di produzioni videoludiche indipendente. Come molti di voi potranno senz&#8217;altro confermare, The Final Station era però un gioco molto criptico sotto il profilo narrativo (troppo, secondo alcuni) e forse proprio per questo motivo il team di sviluppo ha pensato bene di regalarci una piacevole sorpresa, ovvero il DLC <strong>The Only Traitor</strong>, letteralmente &#8220;L&#8217;Unico Traditore&#8221;.</p>
<p>Un titolo forte per un DLC che ha il compito e la responsabilità di raccontare un altro piccolo pezzo di una realtà incredibilmente affascinante che vede l&#8217;umanità prossima al collasso&#8230; un titolo che nasconde tanti segreti e tante soddisfazioni, arricchendo così la già straordinaria esperienza offerta da The Final Station al momento del suo debutto.</p>
<h2>Le novità, tra passato e presente</h2>
<p>E le novità peraltro sono parecchie in The Only Traitor, a partire dal protagonista, un uomo molto più egoista del celebre macchinista che l&#8217;ha preceduto, caratteristica resa ancor più evidente dalla progressione stessa del DLC: qui non ci sono superstiti di cui occuparsi, né gente da salvare per chissà quale eroico scopo, ma solo possibili compagni di viaggio con cui scambiare due parole tra una zona e l&#8217;altra e da cui trarre piccoli pezzi di quella &#8220;grande verità&#8221; che si insegue sin dai tempi dell&#8217;avventura di base.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/-tb3sb-joQA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>E non c&#8217;è neanche un treno di cui occuparsi, ma soltanto una macchina &#8211; una splendida macchina &#8211; che necessita solo di benzina per sgommare lungo le strade di questo apocalittico mondo di gioco. Tutto ruota intorno al nostro nuovo personaggio e al suo disperato obiettivo: trovare un rifugio in cui sfuggire agli orrori che popolano il mondo. Ci riuscirà? Questo starà a voi scoprirlo, in un&#8217;avventura che vi terrà impegnati per almeno un paio d&#8217;ore e che, proprio a fronte della possibilità di scegliere con qualche compagno d&#8217;avventura condividere il viaggio, si presta anche a una certa rigiocabilità di fondo nell&#8217;ottica di una &#8220;lore&#8221; piuttosto elaborata e complessa.</p>
<h2>Struttura e progressione</h2>
<p>Per il resto, The Only Traitor propone tutto ciò che ci si aspettava: un&#8217;impostazione generale fedele a quella di The Final Station, basata dunque sulla raccolta e la gestione di pochissime risorse, una buona dose di combattimenti contro vecchi e nuovi nemici, e un sacco di nuove ambientazioni da esplorare e all&#8217;interno delle quali recuperare oggetti e stralci di lettere, conversazioni e documenti che possano far luce sulle vicende narrate&#8230; narrate oggi come in The Final Station &#8211; eh sì, perché i riferimenti all&#8217;avventura principale, ovviamente, non mancano.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Quello di The Only Traitor è insomma un viaggio tutto da vivere, che per quanto breve, vi regalerà senz&#8217;altro parecchie &#8211; e spesso inaspettate &#8211; soddisfazioni.</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/oA0wNtV3vzo?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>The Final Station &#8211; Un treno per salvare il mondo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 11:55:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Do My Best]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Prendete una ispirata ambientazione fantascientifica, degli elementi horror, uno sparatutto 2D e una incalzante meccanica survival, mescolate con una criptica trama apocalittica e mettete il tutto su di un treno. Il risultato è il titolo d&#8217;esordio della neonata casa di sviluppo russa Do My Best, ovvero The Final Station. Fin dall&#8217;inizio della nostra avventura su [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://lh6.googleusercontent.com/mdCaRymwyuQ6qNbTSoF0h2pb2R1kb1rts6rOFNAx66ftfvjppw0vYSiz5hNdnXYIVwI8EA44=w958-h539" alt="" width="958" height="539" /></p>
<p>Prendete una ispirata ambientazione fantascientifica, degli elementi horror, uno sparatutto 2D e una incalzante meccanica survival, mescolate con una criptica trama apocalittica e mettete il tutto su di un treno. Il risultato è il titolo d&#8217;esordio della neonata casa di sviluppo russa <em><strong>Do My Best</strong></em>, ovvero <strong>The Final Station</strong>.</p>
<p>Fin dall&#8217;inizio della nostra avventura su rotaie, la prima cosa che colpisce è la grafica<em><strong> pixel-art</strong></em>: ampia e suggestiva, con una scelta cromatica ed estetica azzeccatissima, soprattutto nei fondali, dinamici e sempre meritevoli di uno <em><strong>screenshot</strong></em>. Sembra quasi un peccato non potersi godere il paesaggio quando il treno sfreccia davanti ad un nuovo panorama, che però ci catturerà allo stesso modo del precedente.</p>
<p>Ma questo è solo l&#8217;adeguato sfondo di un gioco vario ed interessante, che ci mette nei panni di un <em><strong>macchinista ferroviario</strong></em>. I nostri compiti però, non riguarderanno solo l&#8217;arginare i guasti e i malfunzionamenti del treno sperimentale che comanderemo, ma anche nutrire e curare i nostri passeggeri e, una volta arrivati nelle varie stazioni, dovremo imbracciare il fucile e sterminare orde di esseri malvagi. E noi che ci lamentiamo di Trenitalia.<br />
Sì, perché quello in cui ci troviamo è <em><strong>un mondo alla deriva</strong></em>, che fronteggia per la seconda volta una terribile piaga, rappresentata da <em><strong>un&#8217;infezione</strong></em> che trasforma gli esseri umani in mostri completamente neri e dotati di luminosi occhi bianchi. Ne incontreremo diversi tipi, ma tutti avranno in comune la predilezione al macellarci senza tanti complimenti, obbligandoci a rispondere alle loro attenzioni con il piombo.<br />
Durante le nostre scorrerie troveremo cibo, medikit, munizioni e materiale da utilizzare per creare proiettili o medicinali che ci serviranno a curare noi stessi o i pochi superstiti che salveremo nelle città e faremo salire a bordo del treno, superstiti che una volta arrivati alle città sicure ci garantiranno ricompense in <em><strong>oggetti utili</strong></em>, upgrade alle armi o denaro, che potremo spendere per comprare rifornimenti. La trama si dipanerà lungo le varie stazioni che incontreremo, e non sarà semplicissimo capire cosa sta succedendo, anche perché saremo in uno stato di emergenza in cui le persone si trovano improvvisamente tagliate fuori e le notizie dal mondo esterno saranno difficili da ottenere. L&#8217;atmosfera di <strong>The Final Station</strong> è da Z-movie fantascientifico ambientato però in un mondo distopico, resa ancora più angosciante dai dialoghi dei vari NPC incontrati sul treno e nelle città. Insomma, non se la passano proprio bene, ecco.<br />
La musica è azzeccata e presente solo in certi momenti, una scelta che personalmente ho trovato molto ben riuscita e suggestiva, sottolineando aspetti che altrimenti potrebbero andare persi, ma che vengono così evidenziati senza effetti troppo didascalici.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://lh5.googleusercontent.com/-re1ehrdXZv4/V8fEcim0AuI/AAAAAAAAL_E/NjfmK5ftrI0AAPnAo8klxyvJX2Wxu18WgCL0B/w958-h539-no/thefinalstation%2B%25281%2529.jpg" alt="" width="958" height="539" /></p>
<p>La meccanica di gioco è quindi divisa in due parti, una più incentrata sulla <strong><em>sopravvivenza</em> </strong>a bordo del mezzo, dove dovremo stare attenti alle barre di salute e fame dei passeggeri, a delle semplici meccaniche di crafting e ai vari sistemi del treno (che richiederanno manutenzione continua) e un&#8217;altra più ampia, impostata come uno <em><strong>shooter 2D</strong></em>, con comandi semplici e intuitivi: WASD per spostarsi, mouse per mirare, sparare e colpire con l&#8217;attacco corpo a corpo.<br />
Per quanto possa venire istintivo definire <strong>The Final Station</strong> come un survival, bisogna ammettere che questo suo aspetto risulta, alla fine dei conti, poco più di un minigioco con due funzioni ben precise: garantire l&#8217;ottenimento dei bonus relativi ai passeggeri e secondariamente spingerci a non sprecare medikit durante le sezioni a piedi, e quindi stare molto più attenti nell&#8217;affrontare i nemici.</p>
<p>Bisogna ammetterlo, per quanto la trama sia davvero interessante, <strong>The Final Station</strong> diventa un poco ripetitivo una volta comprese le meccaniche e le strategie giuste per sconfiggere i mostri, e si sente la fortissima mancanza di un&#8217;opzione per cambiare la difficoltà. Forse è l&#8217;abitudine ai giochi dove bisogna risparmiare fino all&#8217;ultima pallottola, ma ho trovato facilmente gestibili le risorse dopo un po&#8217; di pratica. Inoltre, la meccanica shooter rischia di diventare noiosa specie se si riescono a padroneggiare certi trucchetti (le scale sono le alleate più grandi del gioco, dato che sono praticamente dei bunker).<br />
Sembra che il gameplay necessiti di qualche messa a punto e bisogna sì ricordare che si parla di dettagli e di un titolo che dura sulle 4-5 ore di media, ma la sensazione è che comunque sia la storia a mandarci avanti. Purtroppo tutto ciò riduce la rigiocabilità, dato che l&#8217;unico motivo per riprovare <strong>The Final Station</strong> è capire meglio il significato degli eventi che ci vengono presentati.</p>
<p>In conclusione, o forse è meglio dire arrivati al capolinea, <strong>The Final Station</strong> è un&#8217;esperienza fresca, ispirata alle opere dei fratelli Strugatsky, che propone una originale mescolanza di meccaniche di gioco, purtroppo non abbastanza marcata e approfondita. Se cercate però un gioco survival horror, rimarrete delusi, in quanto ci troviamo di fronte ad un titolo più simile ad <em><strong>Half-Life 2</strong></em> che a <em><strong>Outlast</strong></em>, non che sia un demerito, s&#8217;intende!<br />
Quello che continua a rimanermi in testa, oltre alle molteplici interpretazioni della trama, è che avrei voluto un prodotto lungo almeno il doppio e con il doppio delle possibilità di gioco, insomma un titolo grande il doppio.  Ripongo le speranze in questo promettente studio di sviluppatori, affinché ci regalino una nuova esperienza nella forma di un seguito, anche spirituale.</p>
<p><strong style="line-height: 1.5;">The Final Station </strong>è disponibile su Steam per Windows e Mac OS X.</p>
<hr />
<h2 style="text-align: justify;"><strong>Nerdando in breve</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Saltando sul treno di<strong> The <strong style="line-height: 1.5;">Final Station </strong></strong>vi immergerete in una surreale avventura sci-fi horror, che colpisce per le atmosfere intense e ben riuscite.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/k1gmBupfIZg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
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