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	<title>Tessere - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Kutná Hora &#8211; La Città dell&#8217;Argento</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/05/23/kutna-hora-la-citta-dellargento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 08:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gestione risorse]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_cover.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Cuore della Boemia, terra ricca di misticismo, fascino e argento. Ed è proprio alla scoperta di una ricchissima miniera di argento che sorge la città di Kutná Hora a cui è ispirato questo gioco edito in Italia da Cranio Creations. Meccaniche Kutná Hora ha una fortissima componente di gestione risorse strettamente connessa alle fluttuazioni [&#8230;]</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p>Cuore della Boemia, terra ricca di misticismo, fascino e argento. Ed è proprio alla scoperta di una ricchissima miniera di argento che sorge la città di <strong>Kutná Hora</strong> a cui è ispirato questo gioco edito in Italia da <strong>Cranio Creations</strong>.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p><em><strong>Kutná Hora</strong></em> ha una fortissima componente di gestione risorse strettamente connessa alle fluttuazioni dei prezzi delle risorse prime. Dal punto di vista della azioni, abbiamo numerose possibilità: da un lato abbiamo lo scavo e l&#8217;esplorazione della miniera d&#8217;argento, che viene gestita con un flusso di minatori e di materie estratte. Dall&#8217;altro abbiamo la costruzione degli edifici cittadini che si divino in pubblici e legati alle gilde.<br />
Per poter costruire un edificio occorre prima acquisirne i diritti, comprare un lotto di terreno e poi costruire l&#8217;edificio stesso. Gli edifici pubblici forniscono punti e vantaggi ma non denaro, mentre quelli delle gilde assicurano aumento di produzione di materie prime e, soprattutto, rendita in soldi.</p>
<p>Com&#8217;è facile immaginare, quindi, i passi sono abbastanza obbligati, ma se pensate che sia un gioco che avanza da solo vi sbagliate. Ci sono in realtà molte scelte da fare, solo che sono altrove: scegliere quale edificio e in quale lotto è solo la prima. Perché in <em><strong>Kutná Hora</strong></em> tutto è incentrato sui <strong>mercati delle risorse</strong>. Ogni volta che la popolazione aumenta o che aumenta la quantità di produzione, il mercato reagisce di conseguenza facendo modificare il costo delle materie prime.</p>
<p>In base al numero di giocatori al tavolo, da 2 a 4, avremo <strong>gilde diverse in campo</strong>, ognuna legata ad un prodotto, e potremo costruire solo edifici di quella specifica gilda. Non solo, ma il costo della costruzione cambia anche sulla base dei permessi da acquistare che cambiano nel corso della partita più volte.<br />
Oltre a questo dovremo buttare un occhio alla Chiesa di Santa Barbara, la cui evoluzione può modificare sia l&#8217;ammontare delle tasse da pagare a fine turno, che dare vantaggi ai giocatori che investiranno nel clero.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54486" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Senza entrare nei dettagli delle singole regole, che non ha molto senso in questa fase, <em><strong>Kutná Hora</strong></em> si distingue per due caratteristiche: il mercato e i suoi prezzi sono il fulcro e non sempre è facile immaginare in che modo le nostre azioni incideranno sui costi delle materie prime. Inoltre, anche se non c&#8217;è interazione diretta tra giocatori, è evidente come le <strong>nostre azioni impatteranno enormemente su quelle degli avversari</strong>: potremmo scoprire improvvisamente che l&#8217;azione che volevamo intraprendere ha visto esplodere il costo per essere eseguita, rendendola eccessivamente onerosa o addirittura impossibile.</p>
<p>Le decisioni, quindi, si basano interamente su <strong>logiche di investimento</strong>: ci sono molti modi di raccogliere punti a fine partita, tutto sta a decidere come si desidera investire non solo il denaro, di fatto l&#8217;unica risorsa del gioco, ma anche se buttarsi sull&#8217;aumentare i livelli di produzione o di reputazione per ottimizzare i costi o, ancora, spendere soldi per promuovere i patrizi, figure politiche che restituiranno vantaggi a fine partita.</p>
<h2>Materiali</h2>
<ul>
<li>Tabellone Kutná Hora (a due facce)</li>
<li>Plancia municipio tracciato dei round</li>
<li>4 plance dei giocatori (a due facce)</li>
<li>2 basi per carte</li>
<li>11 tessere Santa Barbara</li>
<li>18 segnalini pellicano</li>
<li>12 segnalini patrizio</li>
<li>36 tessere edificio</li>
<li>27 tessere miniera</li>
<li>4 tessere tecnologia di scavo</li>
<li>53 monete</li>
<li>95 carte</li>
<li>130 componenti in legno RE-WOOD</li>
<li>Regolamento</li>
<li>4 schede riassuntive</li>
</ul>
<p>A colpire è sicuramente la componente grafica, a <strong>tinte nere ed argento</strong> che rappresenta un elemento di sicura presa e originalità. Le plance sono multilivello, cosa che ho sempre gradito molto, ma devono essere assemblate e assicurate con scotch biadesivo incluso nella scatola.</p>
<p><strong>Gli organizzatori di carte devono essere montati</strong> e qui mi sento di dire che forse si poteva fare di più. Vero che il montaggio avviene una sola volta, e che il cartone è spesso a sufficienza, ma il rischio di piegare, sbavare o rompere qualcosa nell&#8217;uso è concreto. Bella comunque la resa finale, ma le linguette dell&#8217;avanzamento prezzi sono un po&#8217; rigide e temo per la durata nel lungo periodo.</p>
<p>Degne di grandissima nota, invece, le componenti in legno che sfruttano una nuova tecnologia tedesca, chiamata <strong>RE-WOOD</strong>, che sfrutta colla e scarti di legno. I token hanno una maneggevolezza e un dettaglio notevoli, sono leggeri e piacevoli al tatto. Nobilissima l&#8217;idea di usare materiale di recupero, per cui mi sento di applaudire l&#8217;adozione di questi nuovi materiali. Li potete vedere nella foto qui sotto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54487" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/kutna_ora_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>Kutná Hora</strong></em> ha il pregio di essere dotato di una fortissima ambientazione: in ogni istante si ha l&#8217;impressione di essere proprio lì, tra le montagne boeme, a rivaleggiare con le altre famiglie nobiliari per accaparrarsi la fetta di mercato più grande.<br />
A mio avviso rende il meglio con 3-4 giocatori perché in due è molto meno vivace. Il gioco ha per questa ragione implementato un meccanismo di eventi (facoltativo per più giocatori) in cui si rimescolano un po&#8217; le dinamiche e rendono più vivace l&#8217;andamento della partita.</p>
<p>Ho apprezzato molto il<strong> sistema di gestione dei prezzi</strong>, strettamente connessi agli eventi di gioco, e che faranno la felicità degli appassionati di economia. Avrei gradito la possibilità di avere una sorta di &#8220;outlook&#8221; sui prezzi attesi, così da poter calibrare meglio le azioni, mentre davvero gradevole è il meccanismo di gestione delle carte che trovano posto nelle comode basi.<br />
Nel complesso mi sento di consigliarlo a chiunque voglia un titolo un po&#8217; diverso e non eccessivamente complesso: lo classifico come peso medio, con tante cose da fare ma non eccessivamente cervellotico.</p>
<p>Disponibile per l&#8217;acquisto su sito di <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/kutna-hora-la-citta-dell-argento" target="_blank" rel="noopener"><strong>Cranio Creations</strong></a> al prezzo di 59,99 Euro.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Kutná Hora</strong></em> ci proietta nel medioevo boemo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
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		<title>Pirati di Maracaibo &#8211; Tutti all&#8217;arrembaggio!</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/05/21/pirati-di-maracaibo-tutti-allarrembaggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Esplorazione]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Tessere]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Novità in casa Cranio Creations che ho avuto modo di accaparrarmi al recente Play Festival del Gioco 2024: Pirati di Maracaibo è un light game competitivo ambientato nello stesso universo di Maracaibo che ne riprende, ovviamente, l&#8217;ambientazione e alcune meccaniche di gioco. Meccaniche di gioco Pirati di Maracaibo ci mette alla guida di (ovviamente) [&#8230;]</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p>Novità in casa <strong>Cranio Creations</strong> che ho avuto modo di accaparrarmi al recente Play Festival del Gioco 2024: <em><strong>Pirati di Maracaibo</strong></em> è un <em>light game</em> competitivo ambientato nello stesso universo di Maracaibo che ne riprende, ovviamente, l&#8217;ambientazione e alcune meccaniche di gioco.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p><em><strong>Pirati di Maracaibo</strong></em> ci mette alla guida di (ovviamente) una ciurma di pirati. Il gioco consiste in tre turni dalla lunghezza variabile, che si svolgeranno tra le acque dei caraibi tra tesori nascosti, ciurme agguerrite, residenze esotiche. Niente cannoneggiamenti tra giocatori ma tanta esplorazione.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54465" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>All&#8217;inizio della partita <strong>creeremo la mappa di gioco</strong> dispiegando isole del tesoro e carte che rappresentano luoghi, residenze e miglioramenti (ciurma o equipaggiamento). Durante il proprio turno ogni giocatore deve muovere la propria nave in direzione Maracaibo, in pratica spostandosi da sinistra a destra, per un massimo di tre movimenti e con l&#8217;unico vincolo di terminare la propria corsa almeno su una riga più vicina alla destinazione.</p>
<p>Nel punto di arrivo, poi, verranno <strong>risolti diversi eventi</strong>: è possibile ad esempio acquistare la residenza, un miglioramento, oppure andare all&#8217;arrembaggio. Nei primi casi la meccanica è semplice: comprando il valore si risolvono gli effetti immediati o permanenti, come bonus aggiuntivi, arricchimento delle isole del tesoro e così via.<br />
Con le razzie invece lanceremo tre dadi colorati, ognuno relativo ad una tipologia di tesoro e sulla base del lancio ottenuto potremo convertire il risultato in dobloni, punti vittoria o, appunto, tesori che collocheremo sulla nostra plancia covo.</p>
<p>I tesori raccolti potranno, con azioni specifiche, essere sepolti: questa azione darà <strong>punti vittoria aggiuntivi</strong> o contribuirà al raggiungimento di obiettivi avventura: questa carte consistono in azioni da compiere, risultati da ottenere, elementi da sbloccare e così via che a loro volta assicureranno punti finali.</p>
<p>Ultima meccanica di gioco è <strong>l&#8217;esplorazione</strong>: con azioni dedicate potremo far muovere il nostro esploratore sulla mappa di Maracaibo, ottenendo azioni aggiuntive, bonus e punti in base a quanta strada avremo percorso.</p>
<p>Qualcuno ha detto <strong>insalata di punti</strong>? In effetti è così, ma non è detto che sia un male. Ci sono molti modo di far punti e il gioco è largo abbastanza perché ognuno si costruisca la propria strategia.</p>
<p>L&#8217;<strong>interazione tra giocatori</strong> non è spintissima: consiste unicamente nel pagare un doblone al pirata se già presente sulla carta in cui terminiamo il movimento della nave e su un semplice &#8220;chi prima arriva, meglio alloggia&#8221; sulle carte miglioria. La quantità di carte è comunque in grado di fornire ampio spazio di manovra.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54466" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Materiali</h2>
<p><em><strong>Pirati di Maracaibo</strong></em> è un titolo ricco di componenti. Nella scatola troviamo:</p>
<ul>
<li>1 tabellone</li>
<li>4 plance giocatore</li>
<li>7 plancette</li>
<li>130+ segnalini</li>
<li>1 tessera promo</li>
<li>120 carte</li>
<li>130+ pedine in legno</li>
<li>3 dadi</li>
<li>1 regolamento</li>
</ul>
<p>Ho trovato <strong>le illustrazioni davvero notevoli</strong>. Siamo lontani anni luce dai giochi astratti, anzi: l&#8217;immedesimazione è fortissima e la plancia modulare fa la sua bellissima figura sul tavolo, così come la mappa dei Caraibi che può essere assemblata in molti modi diversi, per partite sempre nuove e con livelli di sfida maggiori.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54467" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/pirati_maracaibo_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>Pirati di Maracaibo</strong></em> mi ha davvero convinto: semplice nelle regole, con meccaniche che si acquisiscono in un attimo, eppure profondo abbastanza per essere affrontato in molti modi diversi. A mio avviso è davvero un ottimo titolo per partite tra amici e in famiglia. L&#8217;ho provato con le mie figlie (11 e 15 anni) e hanno fatto subito loro la dinamica del flusso di gioco. E poi, a chi non piacciono i pirati?</p>
<p>Disponibile sullo store di <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/pirati-di-maracaibo" target="_blank" rel="noopener"><strong>Cranio Creations</strong></a> al prezzo di 49,99 Euro.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Pirati di Maracaibo</strong></em> ci permette di andare tutti all&#8217;arrembaggio nei Caraibi!</p>
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		<title>Captain Flip &#8211; Una ciurma esplosiva</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/02/21/captain-flip-una-ciurma-esplosiva/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Family Game]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Tessere]]></category>
		<category><![CDATA[Tiles]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Rapido, facile e divertente: Capitan Flip è il classico gioco da fare in famiglia per buttare in caciara una giornata di lavoro o studio pesante. Grazie ad Asmodee Italia ho avuto modo di sperimentare cosa vuol dire mettere insieme una ciurma mal assortita per dar vita a scorribande spassose e surreali. Meccaniche di gioco [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53119" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Rapido, facile e divertente: <em><strong>Capitan Flip</strong></em> è il classico gioco da fare in famiglia per buttare in caciara una giornata di lavoro o studio pesante. Grazie ad <strong>Asmodee Italia</strong> ho avuto modo di sperimentare cosa vuol dire mettere insieme una ciurma mal assortita per dar vita a scorribande spassose e surreali.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p>In <em><strong>Capitan Flip</strong></em> prendiamo le redini di una nave pirata in attesa di essere allestita con un equipaggio ben assortito. In che modo? Ogni giocatore pesca dal sacchetto una tessera e scopre quale membro gli è capitato in sorte, se non lo soddisfa può girare la tessera e scegliere quello sull&#8217;altra faccia, ma a quel punto non potrà più tornare indietro e dovrà piazzare necessariamente quel personaggio sulla plancia.</p>
<p>La plancia, a scelta tra 4 diversi scenari, si compone di cinque colonne in cui collocare, partendo dal basso, le<strong> tessere personaggio</strong>. La partita finisce quando il primo giocatore completa la quarta colonna, poi il giro continua fino a che tutti i giocatori non hanno completato il loro ultimo piazzamento.<br />
Ogni personaggio ha un potere o abilità specifica, come far girare le altre tessere o valere punti sulla base di quali personaggi ha accanto. In generale lo scopo è quello di raccogliere più monete degli avversari, cosa che può avvenire con azioni immediate (gialle) o di fine partita (grigie).</p>
<p>Una volta finiti i giri, si contano le monete e chi ne ha di più vince, ma attenzione a non piazzare <strong>tre bombardieri</strong>: fanno guadagnare tre monete, ma anche esplodere la nave.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53120" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/captain_flip2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Materiali</h2>
<p><em><strong>Capitan Flip</strong></em> si compone di un bel sacchetto per accogliere le tessere e tanti dobloni colorati da collocare in mezzo al tavolo. Tanto le plance quanto le tessere sono illustrate con immagini simpatiche ed evocative, un piacere da guardare e da manipolare grazie agli ottimi materiali.</p>
<p>Nella scatola, in complesso, troviamo:</p>
<ul>
<li>72 tessere Personaggio (a due facce)</li>
<li>58 Monete</li>
<li>1 grande segnalino Mappa del Tesoro</li>
<li>1 sacchetto di stoffa</li>
<li>3 fogli di consultazione</li>
<li>1 regolamento</li>
<li>10 plance Avventura (a due facce)</li>
</ul>
<p>Scatola non troppo grande e che ospita comodamente i componenti. <strong>Plance grandi</strong> adatte ad essere manipolate sia dai nonni che dai nipoti, così da accontentare davvero tutti.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>Capitan Flip</strong></em> mi ha convinto per la sua rapidità e simpatia. Ma più di me ha convinto le mie figlie, che una volta iniziato non hanno più voluto schiodarsi dal tavolo, avviando una partita via l&#8217;altra.<br />
Partite della durata di venti minuti e che possono essere giocate da 2 a 5, scalando a mio avviso molto bene tanto verso il basso quanto verso l&#8217;alto, fanno di questo titolo un <em>fillerino</em> davvero gustoso.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Capitan Flip</strong></em> è la ciurma esplosiva di Asmodee Italia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
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		<title>Indian Summer &#8211; Fra scoiattoli e palette autunnali</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/07/03/indian-summer-fra-scoiattoli-e-palette-autunnali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesca "Penny" Gatti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2018 11:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cottage Garden]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Foglie]]></category>
		<category><![CDATA[Funghetti]]></category>
		<category><![CDATA[Funghi]]></category>
		<category><![CDATA[Mirtilli]]></category>
		<category><![CDATA[nocciole]]></category>
		<category><![CDATA[patchwork]]></category>
		<category><![CDATA[Piume]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Scoiattoli]]></category>
		<category><![CDATA[Spring Meadow]]></category>
		<category><![CDATA[Tessere]]></category>
		<category><![CDATA[Uwe Rosenberg]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Dopo essermi cimentata in diverse partite a Cottage Garden, grazie a Cranio Creations ho avuto modo di provare Indian Summer, il secondo tassello della cosiddetta Trilogia del Puzzle concepita da Uwe Rosenberg. L&#8217;autore di giochi come Patchwork e Agricola ha infatti creato una serie di tre giochi in scatola, completamente scollegati fra loro ma accomunati [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25345" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/Indian-Summer-1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Dopo essermi cimentata in diverse partite a <a href="https://nerdando.com/2018/01/22/cottage-garden-un-patchwork-giardino/">Cottage Garden</a>, grazie a <strong>Cranio Creations</strong> ho avuto modo di provare <strong>Indian Summer</strong>, il secondo tassello della cosiddetta Trilogia del Puzzle concepita da <strong>Uwe Rosenberg</strong>. L&#8217;autore di giochi come Patchwork e Agricola ha infatti creato una serie di tre giochi in scatola, completamente scollegati fra loro ma accomunati da tipologia e ambientazione. Il terzo e ultimo capitolo, <strong>Spring Meadow</strong>, raggiungerà l&#8217;Italia in autunno sempre grazie al Grande Cranio.</p>
<h2>Contenuto della scatola</h2>
<p>All&#8217;interno della compatta scatola di Indian Summer, troverete coloratissime componenti di cartone robusto. Nello specifico:</p>
<ul>
<li>un Regolamento in italiano (16 pagine);</li>
<li>2 Plance di Gioco stampate fronte (lato multigiocatore) e retro (lato modalità solitaria);</li>
<li>6 Plance Sottobosco con fronte e retro differenti;</li>
<li>75 Tessere Fogliame suddivise in:
<ul>
<li>17 Verdi da 3 spazi;</li>
<li>29 Gialle da 4 spazi;</li>
<li>29 Rosse da 5 spazi.</li>
</ul>
</li>
<li>20 Tessere Animale;</li>
<li>32 Segnalini Scoiattolo;</li>
<li>80 Segnalini Tesoro suddivisi in:
<ul>
<li>30 Mirtilli;</li>
<li>24 Nocciole;</li>
<li>18 Funghi;</li>
<li>8 Piume.</li>
</ul>
</li>
<li>le Scarpe da Trekking, ossia il segnalino per il primo giocatore;</li>
<li>4 Tessere Zainetto con riassunto delle regole;</li>
<li>un Cespuglio tridimensionale di cartone da assemblare.</li>
</ul>
<h2>Meccaniche</h2>
<h3>Più giocatori</h3>
<p>Proprio come il <em>fratello maggiore</em>, anche Indian Summer si presta a essere giocato sia in solitaria, sia fino a un massimo di 4 giocatori. Le modalità di gioco sono affini, ma alcune differenze sostanziali mi suggeriscono di trattare le due modalità separatamente. Quanto seguirà sarà quindi un riassunto delle principali regole per partite da 2 a 4 giocatori. Per il regolamento dettagliato, vi rimando invece al <a href="http://www.craniocreations.it/wp-content/uploads/2018/05/INDIAN-SUMMER-regolamento.pdf">sito di Cranio</a>, sul quale è comodamente consultabile in formato PDF.</p>
<p>Per cominciare, occorre distribuire a ciascun giocatore:</p>
<ul>
<li>una <strong>Plancia Sottobosco</strong> pescata casualmente;</li>
<li>una<strong> Tessera Zainetto</strong>;</li>
<li>1 <strong>Mirtillo</strong>, 1 <strong>Nocciola</strong> e 1 <strong>Fungo</strong>;</li>
<li><strong>5 Tessere Fogliame</strong> casuali fra quelle disponibili, purché siano 2 Verdi, 2 Arancioni e 1 Rossa; tali tessere, allineate sotto la Plancia Sottobosco, creano il <strong>Sentiero del Giocatore</strong>.</li>
</ul>
<p>Il resto del materiale andrà invece diviso come segue:</p>
<p>si posizionano al centro del tavolo le due <strong>Plance di gioco</strong> in fila e tutto intorno si crea un sentiero con le <strong>Tessere Fogliame</strong> non distribuite, alla cui fine andrà piazzato il <strong>Cespuglio</strong>; quel sentiero prende il nome di <strong>Sentiero Comune</strong>.<br />
Entro il sentiero, ai due lati corti della Plancia, verranno formati i mucchi con i segnalini: da una parte si radunano tutti gli <strong>Scoiattoli</strong>, dall&#8217;altra tutti i <strong>Tesori</strong>; questi ultimi formeranno la <strong>Riserva Comune</strong>.<br />
Infine le <strong>Tessere Animale</strong> vanno posizionate sopra le Plance seguendo le istruzioni riportate nel regolamento e viene eletto <strong>Primo Giocatore</strong> la persona che più recentemente ha fatto una passeggiata nel bosco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/Setup.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25383" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/Setup.jpg" alt="" width="1000" height="716" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/Setup.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/Setup-300x215.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/Setup-768x550.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Benché possa risultare un po&#8217; lungo da spiegare, in realtà Indian Summer presenta poche regole semplici che si imparano molto in fretta. Per capire tutto velocemente, vi basti sapere che una Plancia Sottobosco è composta da 6 rettangoli, ciascuno dei quali è a sua volta diviso in 12 quadrati (perciò una Plancia è composta in totale da <strong>72 quadrati</strong>). Su alcuni dei quadrati sono indicati i simboli dei Segnalini Tesoro.</p>
<p>A turno, ciascun giocatore dovrà piazzare una Tessera Fogliame in un punto qualunque del suo Sottobosco. Ogni Tessera Fogliame è dotata di un buco. Se piazzando la Tessera Fogliame riuscite a posizionare il buco sopra a un simbolo Tesoro, allora dovrete prendere dalla Riserva Comune tale Segnalino e piazzarlo in corrispondenza del foro, <strong>sopra alla Tessera Fogliame</strong> (e non nella vostra riserva personale). Quando sarete riusciti a completare uno dei rettangoli da 12 quadretti nei quali è suddiviso il Sottobosco, allora potrete raccogliere tutti i Tesori presenti e aggiungerli alla vostra riserva. Il primo giocatore che riesce a completare tutti i 6 rettangoli, decreta il termine della partita.</p>
<p>Il vincitore sarà colui che avrà completato tutta quanta la Plancia Sottobosco; se più giocatori dovessero essere riusciti in tale impresa, i Tesori verranno utilizzati come spareggio.</p>
<p>Tuttavia, la funzione dei Segnalini Tesoro non è soltanto quella di fare da spareggio, bensì, se accortamente spesi durante il proprio turno, permetteranno al giocatore di avvantaggiarsi rispetto agli avversari. Per comprendere al meglio le diverse funzioni dei tesori, è bene conoscere la <strong>struttura di un turno</strong>.</p>
<p>In ciascun turno, ogni giocatore dovrà eseguire <strong>1 Azione Principale</strong> e <strong>tante Azioni Speciali</strong> quante ne vuole fare, non importa se prima o dopo l&#8217;Azione Principale. Vi sono 4 diverse Azioni Principali fra le quali scegliere e 2 Azioni Speciali: vediamole nel dettaglio.</p>
<p><strong>Azioni Principali</strong>:</p>
<ol>
<li>Piazzare una <strong>Tessera Fogliame</strong> proveniente dal proprio Sentiero del Giocatore (e non da quello comune!);</li>
<li>Prendere un Segnalino <strong>Scoiattolo</strong> dalla Riserva e piazzarlo nel proprio Sottobosco;</li>
<li>Spendere un Segnalino Tesoro <strong>Fungo</strong>: restituendo un Fungo alla Riserva Comune, potrete prendere una Tessera Fogliame dal Sentiero di altri 2 giocatori e piazzarla direttamente nel vostro Sottobosco;</li>
<li>Spendere un Segnalino Tesoro <strong>Piuma</strong>: restituendo una Piuma alla Riserva Comune, potrete piazzare 2 Tessere Fogliame dal vostro Sentiero del Giocatore (anziché una soltanto).</li>
</ol>
<p>Come avrete notato, in nessuna delle Azioni Principali è contemplata la pesca di Tessere Fogliame dal Sentiero Comune. Infatti, potrete rimpinguare il vostro Sentiero del Giocatore soltanto nel momento in cui vi ritroverete a dover piazzare (o cedere) l&#8217;ultima Tessera Fogliame in vostro possesso. Tuttavia, le Azioni Speciali potrebbero evitarvi una lunga attesa:</p>
<p><strong>Azioni Speciali:</strong></p>
<ol>
<li>Spendere un Segnalino Tesoro <strong>Mirtillo</strong>: restituendo un Mirtillo alla Riserva Comune, potrete rimpinguare il vostro Sentiero del Giocatore anche se questo non si fosse ancora esaurito. Spendendo un Mirtillo, potrete pescare Tessere Fogliame fino a possederne 5. Nel caso in cui voleste avere una sesta Tessera, dovrete spendere un secondo Segnalino Mirtillo. In nessun caso vi sarà permesso avere più di 6 Tessere Fogliame.</li>
<li>Spendere un Segnalino Tesoro <strong>Nocciola</strong>: restituendo una Nocciola alla Riserva Comune, potrete prendere un Segnalino Scoiattolo e piazzarlo immediatamente in un punto strategico del vostro Sottobosco.</li>
</ol>
<p>Organizzandovi bene e prendendoci la mano, vi renderete conto di quanto Indian Summer si presti bene a combo creative che vi permettano di battere sul tempo i vostri avversari. Inoltre, grazie all&#8217;uso delle <strong>Tessere Animale</strong>, potrete incrementare il numero di Segnalini Tesoro in vostro possesso, i quali possono essere scambiati fra loro in qualunque momento, grazie all&#8217;apposita griglia di conversione presente sia sul manuale, sia sulla Plancia di Gioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/IS-Partita-in-corso.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25369" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/IS-Partita-in-corso.jpg" alt="" width="1000" height="1300" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/IS-Partita-in-corso.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/IS-Partita-in-corso-231x300.jpg 231w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/IS-Partita-in-corso-768x998.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/07/IS-Partita-in-corso-788x1024.jpg 788w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h3>Solitaria</h3>
<p>Ho provato il gioco anche da sola, e devo ammettere che non c&#8217;è paragone fra questo e Cottage Garden. Vincere a Indian Summer in solitaria è davvero difficile (oppure sono solo molto incapace io, ma tant&#8217;è). Per giocare fra voi e voi stessi, dovrete girare le Plance di Gioco sull&#8217;altro lato e posizionare una Tessera Fogliame su ciascuna delle 10 caselle numerate che troverete. Ad ogni casella corrisponde un round: finite le tessere sulle caselle sarà finita la partita e se non avrete riempito tutto il vostro Sottobosco, il gioco vi avrà sconfitti.</p>
<p>In vostro aiuto ci saranno i Segnalini Fungo, i quali vi permetteranno di posizionare, nello stesso round, due Tessere Fogliame provenienti da un&#8217;apposita riserva (rallentando quindi l&#8217;imminente fine della partita). Anche i Mirtilli correranno in vostro aiuto in modo affine alla modalità multigiocatore. Saranno però gli Scoiattoli la sola speranza che avrete di salvarvi, ammesso che siate riusciti a guadagnare abbastanza Nocciole. Riuscirete a sconfiggere il gioco o l&#8217;Estate di San Martino vi lascerà con un Sottobosco incompleto?</p>
<h2>Etimologia</h2>
<p>Cos&#8217;è un&#8217;estate indiana? Consapevole della mia ignoranza, sono andata a fare qualche ricerca online, scoprendo che esistono diverse spiegazioni circa il termine <strong>Indian Summer</strong>. Quella riportata da più voci, spiega che gli indiani del Nord America aspettavano le settimane tiepide, che spesso capitano a cavallo fra ottobre e novembre, per cimentarsi nei lavori di rifinitura e rinforzo delle loro abitazioni, al fine di affrontare prontamente l&#8217;inverno imminente. Poiché noi siamo soliti tenere i lavori di manutenzione domestica per l&#8217;estate, si è iniziato a chiamare &#8220;Indian Summer&#8221; proprio i giorni nei quali i pellerossa si dedicavano a mettere al sicuro i raccolti e a riassestare la casa.</p>
<p>Di fatto, in Italia l&#8217;estate indiana è conosciuta come &#8220;<strong>Estate di San Martino</strong>&#8220;. Secondo una leggenda, in una fredda giornata di fine ottobre Martino era intento a passeggiare, quando gli capitò di incontrare due mendicanti infreddoliti. Egli scelse quindi di privarsi del suo mantello e di smezzarlo, in modo da dare sollievo ai due bisognosi. Un istante dopo, ecco che la giornata fredda e grigia diventa calda e soleggiata, così da permettere al vescovo di Tours di non avere freddo.</p>
<p>Leggenda o no, ogni anno capita che fra la fine di ottobre e i primi di novembre ci sia un periodo tiepido e soleggiato che colpisce tutto l&#8217;emisfero boreale. Poiché diverse confessioni religiose festeggiano San Martino l&#8217;11 novembre, allora ecco che tale periodo prende il nome di Estate di San Martino.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Come vi ho detto parlando di Cottage Garden, adoro i puzzle game e i boardgame di piazzamento tessere. In più, qui abbiamo colori caldi, animaletti dallo sguardo simpatico e un&#8217;ottima componentistica, motivo per cui non posso esimermi dal definirlo un gran bel titolo. L&#8217;unica pecca è la mancanza di interazione fra questo titolo e il precedente.</p>
<p>Sebbene infatti mi attendano maratone contro quel machiavellico del mio fidanzato, abilissimo avversario nella triade &#8220;Patchwork, Cottage Garden e Kingdomino&#8221;, nella quale ora aggiungeremo Indian Summer (e, appena uscirà, Spring Meadow), mi sarebbe piaciuto poter giocare i due capitoli della Trilogia anche insieme. Con delle regole speciali, magari che permettessero di estendere il numero massimo di giocatori.</p>
<p>Tuttavia, se padre Rosenberg ha voluto così un motivo ci sarà, perciò non ci resta che accettare il suo volere e piazzare tessere ovunque possibile.</p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p>Indian Summer si colloca alla perfezione nella Trilogia del Puzzle prodotta da Uwe Rosenberg e localizzata da Cranio Creations. Componenti in cartone resistente, amabilmente dipinte con tinte calde e dettagli accurati; animaletti simpatici, pratici segnalini e meccaniche semplici ma non banali.</p>
<h2><b>Nerdandometro: [usr 4]</b></h2>
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