<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Supermassive Games - Nerdando</title>
	<atom:link href="https://nerdando.com/tag/supermassive-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nerdando.com/tag/supermassive-games/</link>
	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Oct 2025 07:19:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/cropped-icona_quadrata2-32x32.jpg</url>
	<title>Supermassive Games - Nerdando</title>
	<link>https://nerdando.com/tag/supermassive-games/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">67502166</site>	<item>
		<title>Little Nightmares III &#8211; Nuovi piccoli incubi</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/10/14/little-nightmares-3-nuovi-piccoli-incubi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=61909</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Sono passati molti anni da quando siamo stati accolti nel tenebroso antro delle Fauci. Era infatti il 2017 quando il piccolo studio svedese Tarsier rilasciò quel gioiello di ansia, horror e incubo che ci fece sfuggire alle grinfie di adulti resi ciechi e sordi dall&#8217;ingordigia. Il ritorno, con Little Nightmares 2, confermò le potenzialità [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/10/14/little-nightmares-3-nuovi-piccoli-incubi/">Little Nightmares III &#8211; Nuovi piccoli incubi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-61933 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover.jpg" alt="Little Nightmares III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono passati molti anni da quando siamo stati accolti nel tenebroso <a href="https://nerdando.com/2017/04/28/little-nightmares-benvenuti-tra-le-fauci/">antro delle Fauci</a>. Era infatti il 2017 quando il piccolo studio svedese Tarsier rilasciò quel <strong>gioiello di ansia, horror e incubo</strong> che ci fece sfuggire alle grinfie di adulti resi ciechi e sordi dall&#8217;ingordigia. Il ritorno, con <em><a href="https://nerdando.com/2021/02/18/little-nightmares-ii-nuovi-piccoli-ed-orribili-incubi/">Little Nightmares 2</a></em>, confermò le potenzialità del franchise e diede un respiro più ampio e articolato al mondo di gioco.<br />
Si attendeva quindi con ansia il nuovo capitolo della serie per capire se le potenzialità espresse sarebbero esplose del tutto o meno. Questo grazie anche al passaggio di testimone (involontario, immagino) a <strong>Supermassive Games</strong>: gli stessi di <em>The Quarry</em> e <em><a href="https://nerdando.com/2015/10/14/until-dawn-scegli-tu-come-macchiarti-le-mutande/">Until Dawn</a></em>, non proprio bazzecole insomma.</p>
<p>Ebbene, abbassa le luci amico lettore, immergiti nel divano e lascia che ti accompagni alla scoperta dei nuovi incubi di <em><strong>Little Nightmares III</strong></em>.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>In questa <strong>nuova ondata di incubi senza fine</strong>, due giovani protagonisti, due amici, Low ed Alone, corrono insieme per sfuggire, lillipuziani, a un mondo brobdingnagiano alienato e distorto, popolato di grotteschi adulti troppo impegnati nelle loro distorsioni per preoccuparsi di ascoltare i piccoli abitanti.</p>
<p>Niente più Momo o Six, quindi. Abbandoniamo i vecchi protagonisti ma non le vecchie abitudini. <strong>Questo mondo è troppo grande, macroscopicamente inadatto, cupo e soffocante</strong> anche nelle sue ampiezza svuotate di tutto. Torna quindi la metafora originaria: il grottesco adulto sordo alle parole del bambino il quale, per non essere divorato, per non diventare come lui, non ha altra scelta che fuggire.<br />
Meglio se in compagnia.</p>
<p>Ecco quindi che Low, armata del suo arco, ed Alone, con la sua fida chiave inglese, collaboreranno (ed è stupenda la metafora del loro fuggire mano per la mano, legata a un trofeo/obiettivo) per superare ostacoli, puzzle ambientali, eliminare minacce mortali. <strong>Evitando chi non può essere sconfitto, abbattendo muri alla loro portata</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-61930 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_4.jpg" alt="Little Nightmares III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_4-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La principale novità di <em><strong>Little Nightmares III</strong></em> è sicuramente la possibilità di essere giocato in multi online. Stupisce un po&#8217; l&#8217;assenza del multi locale che avrebbe potuto essere gestito comodamente anche senza split screen, data la struttura quasi perennemente mono schermata degli enigmi da superare (con alcune piccole eccezioni). La sensazione è che gli sviluppatori abbiano voluto mantenere intatta la sensazione di solitudine che da sempre accompagna il franchise.</p>
<p>Ecco quindi che ti troverai ad usare arco e frecce, oppure la chiave inglese, in leggera combinazione, o in sequenza. Con <strong>elementi collaborativi minimi</strong> che, infatti, consentono al gioco di pilotare un unico personaggio (a scelta) e lasciare alla IA l&#8217;incombenza di guidare l&#8217;altro protagonista.</p>
<p>Nel complesso i puzzle risultano piuttosto abbordabili, ripercorrendo le orme già tracciate dai due precedenti capitoli. Se ti aspettavi grandi novità, dal punto di vista del gameplay, ne rimarrai deluso. Se invece cercavi continuità col passato, ecco che <em><strong>Little Nightmares III</strong> </em>è capace di restare ancorato a se stesso pur introducendo i personaggi e le meccaniche che ti ho appena illustrato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61931 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_2.jpg" alt="Little Nightmares III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Da questo punto di vista non c&#8217;è molto da dire: <strong>la resa grafica, già incredibilmente immaginifica, ritorna in tutto il suo cupo e grottesco splendore</strong>. Non che ci sia nulla di splendido in un incubo a occhi aperti, soprattutto dal punto di vista di un bambino, ma quel senso di oppressione, quasi <em>timburtoniano</em>, che ci ha accompagnato finora, esplode qui ancor più malsano, ancor più inquietante.</p>
<p>Nelle prime battute troverai ampi spazi a cui non sei abituato, ma <strong>è solo una mera illusione</strong>: presto tornerai confinato negli spazi angusti e claustrofobici tipici della serie.</p>
<p><strong>Una nota sull&#8217;intelligenza artificiale</strong> che guida il personaggio secondario nel single player. Devo dire che generalmente si comporta abbastanza bene, anzi: un paio di volte mi ha praticamente corretto prima che mi suicidassi malamente. Ci sono stati però diversi casi in cui non sembrava sapere cosa fare, e a poco è servito chiamarlo e richiamarlo sul punto in cui doveva agire. Questo è capitato quando malauguratamente mi spostavo tra lui e l&#8217;elemento su cui doveva operare e sono stato costretto a ricaricare il checkpoint.<br />
Niente di grave, intendiamoci, <strong>la fruizione dell&#8217;esperienza resta nel complesso fluida e lineare</strong> per le sue 3/4 ore a terminare la run (consiglio: da giocare due volte, coi due protagonisti).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61932 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_1.jpg" alt="Little Nightmares III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/little-nightmares-3_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>Little Nightmares III</strong></em> è davvero un ottimo titolo, ma non rappresenta un punto di svolta o di rottura col passato. L&#8217;introduzione del multiplayer online resta un&#8217;opzione di fondo, non davvero determinate alla fruizione del gioco. Niente, per intenderci, che abbia a che vedere con la profonda interazione tra giocatori che viene regalata da titoli come<em> <a href="https://nerdando.com/2021/12/10/it-takes-two-e-il-gioco-dellanno-2021/">It Takes Two</a></em>.</p>
<p>Certo, il franchise si è sempre presentato come esperienza squisitamente single player, per cui, a mio avviso, questa opzione può essere salutata come piacevole ma non determinante. Resta, a mio avviso, un piccolo rimpianto. Con il gioco affidato all&#8217;esperienza di <strong>Supermassive Games</strong>, avrebbe potuto prendere una direzione diversa: lo studio avrebbe potuto fare suo il titolo e traghettarlo in una nuova era. La scelta, altamente conservativa, di mantenere sostanzialmente invariata l&#8217;esperienza, sia a livello di gameplay che di filosofia, lo rende una semplice prosecuzione su binari tracciati. Una cosa che mi sarei aspettato se a svilupparlo fosse stato il team originale.</p>
<p><strong>Reputo</strong>, personalmente, <strong>che meriti comunque di essere giocato e vissuto</strong>, perché come abbiamo visto, si tratta di un ottimo prodotto.</p>
<p>Ringrazio <strong>Bandai Namco</strong> per la copia recensione.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Little Nightmares III</strong></em> è il nuovo capitolo horror puzzle di Bandai Namco.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41564" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/IMb-s_14-Hg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/10/14/little-nightmares-3-nuovi-piccoli-incubi/">Little Nightmares III &#8211; Nuovi piccoli incubi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">61909</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Tre nuovi giochi per PlayLink &#8211; Sfide a colpi di Touchscreen</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/11/22/tre-nuovi-giochi-playlink-sfide-colpi-touchscreen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serena "Solidea" Pascale]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2017 13:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Hidden Agenda]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sapere è Potere]]></category>
		<category><![CDATA[SingStar Celebration]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=19900</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Playlink" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Da non molto tempo PlayStation ha deciso di addentrarsi nel mondo del Social-Gaming attraverso l’ausilio del PlayLink. Per chi non lo sapesse, la serie di titoli PlayLink è giocabile direttamente con l&#8217;ausilio del nostro smartphone scaricando l’app dedicata al gioco di turno, e questo la rende perfettamente adatta non solo ai giocatori più incalliti ma anche ai [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/11/22/tre-nuovi-giochi-playlink-sfide-colpi-touchscreen/">Tre nuovi giochi per PlayLink &#8211; Sfide a colpi di Touchscreen</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Playlink" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19937" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink.jpg" alt="Playlink" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Da non molto tempo PlayStation ha deciso di addentrarsi nel mondo del <strong>Social-Gaming</strong> attraverso l’ausilio del <strong>PlayLink</strong>.</p>
<p>Per chi non lo sapesse, la serie di titoli <strong>PlayLink</strong> è giocabile direttamente con l&#8217;ausilio del nostro <strong>smartphone</strong> scaricando l’app dedicata al gioco di turno, e questo la rende perfettamente adatta non solo ai giocatori più incalliti ma anche ai “casual gamers”.</p>
<p>L’esperimento di <strong>Sony</strong> è quantomeno interessante, ma se devo essere sincera avevo nasato la cosa con diffidenza all’inizio visto che per me il joypad è a dir poco sacro.</p>
<p>Il fatto è che bisogna approcciarsi a questi giochi avendo ben presente quello che sono: titoli pensati per essere accessibili a chiunque essendo giocabili attraverso un oggetto così familiare come lo smartphone, perfetti per passare una serata in compagnia diversa dal solito film o uscita in centro.</p>
<p>Fatte queste premesse, vi parlo di tre giochi che <strong>Sony</strong> ci ha regalato, tutti dedicati a questo nuovo <em>franchise</em>.</p>
<h2>Hidden Agenda</h2>
<p>Partiamo dal più corposo dei giochi che ho provato: <strong>Hidden Agenda</strong>.</p>
<p>Per darvi un’idea di che genere di gioco sia comincio dicendovi che è stato creato da<strong> Supermassive Games</strong>, gli autori del rinomato<a href="https://nerdando.com/2015/10/14/until-dawn-scegli-tu-come-macchiarti-le-mutande/"><strong> Until Dawn</strong></a>.</p>
<p>Difatti, proprio come nel suddetto titolo, il nostro ruolo sarà quello di guidare le decisioni dei personaggi e, occasionalmente, prendere parte a qualche “<em>quick-time event</em>” attraverso il <em>touchscreen</em> del nostro telefono.</p>
<p>La trama è tra le più classiche del genere <em>Crime</em>: la città è sconvolta dall’opera di un serial killer noto come “<strong>Trapper</strong>”, e nonostante il presunto colpevole sia già stato arrestato, qualcosa non va. Per venirne a capo seguiremo l’opera dell’agente incaricata del caso e di una ostinata procuratrice distrettuale.</p>
<p>Le modalità in cui possiamo scegliere di giocare sono due: &#8220;<strong>Modalità Storia</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Modalità Competitiva</strong>&#8220;.</p>
<p>Come già si intuisce dal nome, nel primo caso i giocatori collaboreranno tutti per lo stesso scopo mentre nel secondo potrebbero remarsi contro cercando di perseguire risultati diversi e dovendo compiere differenti scelte e azioni.</p>
<h2>Sapere è Potere</h2>
<p>Questo titolo è una versione leggermente più interattiva dei più classici <strong>giochi a quiz</strong>.</p>
<p>Potremo scegliere il nostro personaggio tra gli 8 disponibili e scattarci un simpatico selfie con il filtro dedicato all&#8217;avatar da noi scelto, per poi cominciare a giocare.</p>
<p>Vi sono 3 round da 3 domande ciascuno in cui dovremo semplicemente scegliere la risposta giusta, intervallati da minigiochi con differenti meccaniche ma in cui il succo sarà sempre quello di dare più risposte corrette possibili.</p>
<p>Sarà inoltre possibile lanciare qualche piccola penalità ad ogni turno ai nostri avversari, dagli effetti sì fastidiosi ma per nulla invalidanti al nostro scopo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19938" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink1.jpg" alt="Playlink" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/playlink1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>SingStar Celebration</h2>
<p>Dopo qualche anno di silenzio, <strong>SingStar</strong> torna a far cantare anche i più stonati dei giocatori. Io faccio parte proprio di quelli stonati, e per questo evito qualsiasi cosa abbia a che fare con il karaoke come la peste, ma per la mia amata console Sony ho fatto un&#8217;eccezione.</p>
<p>I brani sono come sempre quelli che abbiamo sentito e risentito fino allo sfinimento, dai più attuali a quelli un po&#8217; più datati.</p>
<p>Una volta scaricata l&#8217;app apposita potremo giocare utilizzando il nostro smartphone come microfono e cominciare a torturare chiunque venga raggiunto dal nostro scantilenato canto di gruppo. Dio salvi i vicini.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>A conti fatti, questo <strong>PlayLink</strong> non è così male. Ho passato davvero qualche ora divertente in piacevole compagnia con persone per cui la PlayStation è &#8220;quella cosa che ha il gioco della volpe arancione&#8221;, e non c&#8217;è nulla di macchinoso da fare per giocarci, basta scaricare l&#8217;app sullo smartphone ed essere collegati alla stessa rete Wi-Fi della console, quindi è davvero accessibile a chiunque.</p>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B075KN68P5,B075KPSJ97,B075MH6L4M,B01LQF9RDI,B01LQF9T5O,B01GVQUX3U&#8217; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;ad8bf469-cea7-11e7-8eeb-17bca0f8eff9&#8242;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/11/22/tre-nuovi-giochi-playlink-sfide-colpi-touchscreen/">Tre nuovi giochi per PlayLink &#8211; Sfide a colpi di Touchscreen</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">19900</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Until Dawn &#8211; Scegli tu come macchiarti le mutande</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/10/14/until-dawn-scegli-tu-come-macchiarti-le-mutande/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2015/10/14/until-dawn-scegli-tu-come-macchiarti-le-mutande/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 12:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive Games]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nerdando.com/?p=5679</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>&#8220;Se una farfalla sbatte le ali a New York, a Hong Kong si scatena una tempesta&#8221; &#8211; chi non ha mai sentito parlare almeno una volta dell&#8217;effetto farfalla? L&#8217;imprevedibilità delle conseguenze che un piccola e semplice azione può innescare è argomento di numerosi studi e dibattiti, e anche il mondo creativo ha cavalcato quest&#8217;onda, a [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/10/14/until-dawn-scegli-tu-come-macchiarti-le-mutande/">Until Dawn &#8211; Scegli tu come macchiarti le mutande</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 1487px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9BVR09KivJ0/VhvuujU_aEI/AAAAAAAAJAw/VPziihCODq0/w1477-h831-no/until-dawn-ps4-psn.jpg" alt="Until Dawm" width="1477" height="831" /><p class="wp-caption-text">Until Dawm</p></div>
<p>&#8220;Se una farfalla sbatte le ali a New York, a Hong Kong si scatena una tempesta&#8221; &#8211; chi non ha mai sentito parlare almeno una volta dell&#8217;effetto farfalla? L&#8217;imprevedibilità delle conseguenze che un piccola e semplice azione può innescare è argomento di numerosi studi e dibattiti, e anche il mondo creativo ha cavalcato quest&#8217;onda, a volte con semplici citazioni (vedi il primo Jurassic Park), altre con film proprio sul tema (The Butterfly Effect, Sliding Doors). Ma oggi non parliamo di film ma di videogiochi: e se ogni vostra scelta cambiasse gli esiti dell&#8217;avventura? E se un piccolo dettaglio, una piccola scelta commessa in passato vi permettesse di salvare la pelle nel momento in cui uno psicopatico vi sta inseguendo? Andiamo a giocare ad Until Dawn, ultima esclusiva PS4 ad opera dei Supermassive Games e pubblicato da Sony stessa, un titolo dalle forti tinte horror dove ogni scelta modificherà lo svolgersi dell&#8217;avventura. Preparate un paio di mutande in più, non si sa mai.</p>
<p>La trama di base di Until Dawn è semplice, e si rifà ad alcuni cliché del cinema horror. Ci troviamo in un&#8217;antica riserva montana, Blackwood Pines, dove è situata la villa della famiglia di Josh e delle sorelle gemelle Hannah e Beth. I ragazzi sono in compagnia di altri sette amici (Samantha, Mike, Jessica, Emily, Matt, Ashley e Chris) che però, da perfetti bastardi in stile collegiale americano, organizzano un perfido scherzo ai danni di Hannah, innamorata di Mike, che crede di aver ricevuto dal bellimbusto un invito a recarsi in camera sua per un po&#8217; di sano movimento. Una volta lì, la ragazza inizia a spogliarsi, ma dall&#8217;armadio e da sotto il letto spuntano fuori i restanti amiconi, muniti di telecamera, che prendono in giro la malcapitata che ovviamente fugge via dalla villa e svanisce nell&#8217;oscurità dell&#8217;adiacente foresta. La sorella Beth corre a perdifiato per trovarla e riportarla a casa, cosa che le riesce in parte poiché, una volta ricongiunta alla sorella, si accorge che c&#8217;è qualcuno che le sta seguendo, qualcuno di non molto amichevole &#8211; ancor meno degli amici rimasti nella villa. La fuga delle ragazze ovviamente finisce tragicamente, e gli otto devono convivere con il senso di colpa per il loro triste scherzo, ma Josh decide, ad un anno esatto dalla tragica morte delle sorelle, di invitare tutti nuovamente in montagna per esorcizzare l&#8217;accaduto e trovare la pace. Cosa che ovviamente non è possibile, dato che, sin dai primi momenti dell&#8217;arrivo dei ragazzi si verificheranno strani eventi e strane coincidenze, con l&#8217;aleggiare di una figura misteriosa di un presunto psicopatico che si aggira nella foresta e che ogni tanto lascia dei segnali non proprio incoraggianti come la testa di un maiale su di un cartello con scritto &#8220;BENVENUTI&#8221; col sangue. La cosa puzza &#8211; e non mi riferisco al maiale &#8211; ma c&#8217;è qualcosa che non quadra, perché ad un certo punto i ragazzi inizieranno a sentirsi ancor più minacciati da oscure presenze e dalla storia di un antico incidente in miniera&#8230; Insomma, i presupposti ci sono. Ora dividetevi, da bravi, così facilitiamo il tutto.</p>
<p>Seguendo ciò che con Heavy Rain e Beyond: Two Souls la Quantic Dream ha ottimamente sviluppato, ossia il gioco che più che una sfida di abilità diventa una sfida sulle scelte e sul tempismo, Until Dawn stimola la nostra curiosità nel momento in cui ci chiediamo &#8220;questa scelta modificherà tutto?&#8221; e, a volte, avremo anche poco tempo per decidere che fare. Sostanzialmente l&#8217;esperienza di Until Dawn si prova seguendo tre tipologie di gioco: fase esplorativa, con ricerca dei punti d&#8217;interesse facilmente individuabili tramite una luce che si accenderà nel momento in cui inquadrerete l&#8217;oggetto/la porta/quelcheè con la levetta destra che comanda la visuale; fase di scelta all&#8217;interno di dialoghi e/o di situazioni particolari, tipo &#8220;ci rimetto un paio di falangi o il machete?&#8221;, e infine la parte di quick time event che, a volte, appariranno durante le cut scenes e altre volte in seguito a delle scelte più dinamiche, del tipo &#8220;sali arrampicandoti sul lato sicuro ma più lentamente oppure cerchi di saltare sulla sporgenza più difficile ma che ti darà quel secondo di vantaggio che può essere cruciale per salvare la vita del tuo amico?&#8221;. La tensione, al di là dell&#8217;aspetto più grafico, deriva proprio dal fatto che non sai mai a cosa porterà la scelta che farai, perché a volte un dettaglio può salvarti le chiappe molto più avanti nel gioco oppure può lasciare scoperto un personaggio rispetto ad un altro. La responsabilità la si sente, perché ovviamente l&#8217;obiettivo finale sarebbe quello di restare tutti vivi fino alla fine. Sarebbe.</p>
<p>Al di là dei cliché sempre validi &#8211; il rumore proveniente da lontano, un&#8217;ombra tra gli alberi, eventi inspiegabili, un manicomio in disuso e macabri ritrovamenti &#8211; Until Dawn riesce a mantenere sempre alto il livello di tensione del giocatore, e più di una volta farete un salto sulla sedia. La storia si dipanerà bene sullo schermo, ad un certo punto vi sembrerà anche di aver capito tutto ma il gioco vi stupirà con dei colpi di scena e dei ribaltamenti di situazione alquanto inaspettati. Il punto di forza è dato dal fatto che, nonostante la semplicità delle fasi di gioco, la struttura a film, suddivisa in 10 capitoli ognuno ricoprente un&#8217;ora di tempo fino all&#8217;alba, vi terrà incollati allo schermo per concludere l&#8217;avventura e dare una soluzione a tutti i misteri, cercando di mantenere in vita tutti i personaggi. A proposito dei personaggi, ho apprezzato tantissimo la presenza di alcuni volti noti come Hayden Panettiere (Claire di Heroes, ma qui non fa la cheerleader nonostante la si debba comunque salvare), Rami Malek (il faraone de Una notte al Museo), Brett Dalton (l&#8217;agente Ward di Agents of Shiled) ma soprattutto un eccezionale Peter Stormare (Lucifero in Constantine con Keanu Reeves) che interpreta un personaggio di cui non voglio svelarvi nulla ma che vi sorprenderà alla fine di ogni capitolo. C&#8217;è da dire che la caratterizzazione dei personaggi ve li farà risultare tutti abbastanza antipatici all&#8217;inizio del gioco, ma man mano che proseguirete sarete voi stessi a plasmare la loro essenza. La grafica del gioco, inutile dirlo, è pazzesca, con una cura delle espressioni che rasenta la perfezione.</p>
<p>Insomma, Until Dawn è un gioco-film che mi sento di consigliare a tutti gli amanti del genere horror che vogliono rivivere le atmosfere alla &#8220;Non aprite quella porta&#8221; con una punta di &#8220;Saw&#8221;, il tutto condito da un ampio contorno di &#8220;Supernatural&#8221;. La longevità è garantita dalla possibilità di rigiocare i capitoli per vedere cosa può succedere compiendo delle scelte diverse. Da giocare con la giusta atmosfera e, se siete sensibili, con un po&#8217; di mutande di scorta. Non si sa mai.</p>
<p><em>Menzione d&#8217;onore: me ne sono crepati tre, di personaggi, purtroppo tutti nelle ultime fasi di gioco. Uno perché ho abusato di un momento &#8220;bullet time&#8221;, una perché sono caduto in una trappola come uno scemo, l&#8217;ultima perché mi si è mosso il joypad quando non si doveva muovere. Vabbè, dai, ci può stare.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/10/14/until-dawn-scegli-tu-come-macchiarti-le-mutande/">Until Dawn &#8211; Scegli tu come macchiarti le mutande</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nerdando.com/2015/10/14/until-dawn-scegli-tu-come-macchiarti-le-mutande/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5679</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
