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	<title>Studio Evil - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Due chiacchiere con: Simone Sio Albrigi (Super Cane Magic ZERO)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2015 13:00:14 +0000</pubDate>
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<p>Molti di voi si saranno imbattuti in una delle sue vignette deliziosamente sconclusionate o in uno dei suoi video così particolari: stiamo parlando di Sio (al secolo, Simone Albrigi), uno dei nuovi e più prolifici fumettisti italiani di questo momento. La sua fama è sicuramente legata alle avventure dell&#8217;Uomo Scottecs, fumetto no-sense inizialmente autoprodotto e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-8xT-wUixr3c/VL0ZTaLYErI/AAAAAAAAG9I/4GIWgNpGvcw/w958-h638-no/url.jpg" alt="Sio, il protagonista dell'intervista di oggi!" width="958" height="638" /><p class="wp-caption-text">Sio, il protagonista dell&#8217;intervista di oggi!</p></div>
<p>Molti di voi si saranno imbattuti in una delle sue vignette deliziosamente sconclusionate o in uno dei suoi video così particolari: stiamo parlando di Sio (al secolo, Simone Albrigi), uno dei nuovi e più prolifici fumettisti italiani di questo momento. La sua fama è sicuramente legata alle avventure dell&#8217;Uomo Scottecs, fumetto no-sense inizialmente autoprodotto e poi scoperto da Shockdom. Ma il mondo di Sio non è popolato di sole vignette: eclettico per natura, ha riversato e riversa la sua innegabile e così personale vena creativa anche su Youtube (<a href="https://www.youtube.com/user/scottecs">il suo canale si chiama, appunto, Scottecs</a>) e in poliedriche collaborazioni. Nel dicembre scorso, ha realizzato il video musicale per il singolo &#8220;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=K9ZX0bFgTu0">Luigi il pugilista</a>&#8221; del gruppo italiano Elio e Le Storie Tese ed è attualmente impegnato nella realizzazione del suo primo videogioco: &#8220;Super Cane Magic ZERO&#8221;. Il titolo, sviluppato in collaborazione con Studio Evil e del quale abbiamo provato in anteprima la <a href="https://nerdando.com/super-cane-magic-zero-provato-per-voi/">versione alpha della modalità multiplayer</a>, è stato finanziato tramite una campagna di crowdfunding su Eppela e promette già di rivelarsi unico nel suo genere. Inserito proprio in questi giorni nella classifica dei videogiochi indie più attesi del 2015, &#8220;Super Cane Magic ZERO&#8221; ha raggiunto una cifra di 38537€, a fronte dei 20.000€ richiesti e sarà disponibile per PC, Android, iOs, Wii U e PS Vita, prevedendo una modalità storia (da giocare in single player o in modalità cooperativa) ed un&#8217;arena multiplayer.</p>
<p>In questo momento così frenetico ed impegnativo, Sio è stato così disponibile da trovare un momento per rispondere a qualche domanda su questa nuova esperienza e sul suo lavoro in generale.</p>
<p>&#8220;PRONTONI??&#8221; Allora, ecco a voi la nostra chiacchierata:</p>
<p><strong>Claudia: Partiamo dall&#8217;attualità: il traguardo prefissato di 20.000€ è stato raggiunto, &#8220;Super Cane Magic ZERO&#8221; si farà! Puoi parlarci di questo progetto?</strong><br />
Sio: &#8220;Super Cane Magic ZERO&#8221; sarà un videogioco furbuffo stile &#8220;Zelda&#8221; in cui sollevi le cose, tiri le cose e credi alle cose!</p>
<p><strong>C: Com&#8217;è nata la collaborazione con Studio Evil? Com&#8217;è stato lavorare con loro?</strong><br />
S: Studio Evil mi ha contattato, ci siamo piaciuti, li sono andati a trovare, abbiamo avuto insieme delle ottime idee di gameplay per la storia folle che avevo scritto, e ci siamo detti: &#8220;facciamolo!&#8221;. Sono videogiocatore da sempre, da piccolo sognavo di creare un gioco con tutti i personaggi Nintendo (!), e mi sono dilettato nella creazione di piccoli videogiochi anche per conto mio, al posto di fare i compiti. Ma è stata una buona idea, a quanto pare. Loro sono delle persone megadivertenti, il che è un prerequisito necessario per poter lavorare con me: non sopporto la noia e la gente che si prende troppo sul serio.</p>
<p><strong>C: Com&#8217;è stato trasporre il tuo immaginario in un videogioco?</strong><br />
S: È strano! Di solito, metto la penna sul foglio (digitale) e ho finito. Questa volta devo passare attraverso altre persone per decidere insieme e per farmi approvare le cose. Strano, ma bello! Apprezzo la sfida della cosa, e il livello di socialità aggiunto mi piace!</p>
<p><strong>C: La risposta da parte degli utenti per quanto riguarda il crowdfunding è stata più che mai positiva. Te lo aspettavi? Ti ha fatto piacere?</strong><br />
S: Eravamo abbastanza fiduciosi di raggiungere il traguardo, ma non ne eravamo completamente sicuri. Sicuramente, non ci aspettavamo di raddoppiarlo! Mi ha veramente colpito tutto l&#8217;amore ricevuto. Grazie veramente a tutti.</p>
<p><strong>C: Ora che il primo traguardo è stato raggiunto, quali sono i prossimi obiettivi per quanto riguarda lo sviluppo e la distribuzione di &#8220;Super Cane Magic ZERO&#8221;?</strong><br />
S: Ora stiamo lavorando alla demo single player. Poi, a febbraio, mi trasferirò praticamente a Bologna per lavorare moltissimo al progetto, ultimare la storia e scrivere un sacco di musica. Poi si lavorerà alla release del gioco per computer e mobile innanzitutto, per poi avventurarci su Wii U e PS Vita!</p>
<p><strong>C: Ora parliamo un po&#8217; di te: sulla tua pagina Facebook è scritto &#8220;italian youtuber, cartoonist, musician, who can transform into a potato&#8221;. Ma chi è il vero Sio?</strong><br />
S: In realtà non posso trasformarmi in una patata. Ma sono semplicemente uno abbastanza introverso, in realtà, a cui piace fare alcune cose buffe e farei di tutto per continuare a farle. Mi piace ridere e far ridere.</p>
<p><strong>C: Come e quando è nata la tua passione per la realizzazione di fumetti? Ci sono altri autori italiani che stimi e che ti hanno ispirato o hanno influenzato il tuo stile?</strong><br />
S: Sono appassionato di fumetti da sempre, leggo &#8220;Topolino&#8221; da quando avevo quattro anni. Di conseguenza, la grande tradizione del fumetto Disney italiano mi ha influenzato moltissimo, e autori come Cavazzano o Ziche sono per me esempi di ciò che mi piace di più in assoluto: riuscire a raccontare, con efficacia e simpatia. Poi anche autori come Watterson, Ortolani o Don Rosa sono di sicuro parte della mia formazione.</p>
<p><strong>C: Da dove trai spunto per la realizzazione delle tue vignette e dei tuoi video? Puoi dirci qual è il tuo metodo di lavoro?</strong><br />
S: Raramente traggo dalla vita reale. Mi piace soprattutto ricercare la risata perfetta, che non abbia bisogno di nessun contesto, prendo a piene mani dal nulla. Concretamente, ho sempre una riserva di quaderni bianchi dove scrivo sceneggiature di strisce, fumetti e video (ma non solo), per poi passare a ridisegnare tutto o animare al computer, ogni volta in una stanza, edificio o città diversa.</p>
<p><strong>C: La tua popolarità è decisamente forte su Youtube. Cosa pensi di questa piattaforma e come ti poni nei suoi confronti? Ti aspettavi un consenso di pubblico di tali proporzioni quando hai iniziato?</strong><br />
S: È un posto strano, pieno di gente brava e di talento, ma anche di persone piene di sé che si riprendono con una fotocamera e dicono banalità. Ma non vuol dire niente, perché Youtube è diventato talmente grande che è naturale che si trovi di tutto. Sicuro è che sono poche le aziende online che hanno un modello di business che consente a qualunque creatore di contenuti di iniziare a guadagnare da subito. Non mi aspettavo questo successo, non l&#8217;ho neanche voluto, mi è solo successo (ah ah ah). Ma quando ho intravisto le potenzialità, ho ritenuto opportuno esplorare ulteriormente la piattaforma.</p>
<p><strong>C: Alla base del tuo successo, secondo me, stanno originalità e storie surreali, al limite dell&#8217;assurdo quando non addirittura senza capo né coda. Quanto c&#8217;è bisogno, secondo te, di no-sense nel mondo di oggi?</strong><br />
S: La maggior parte delle cose che succedono nel mondo sono di difficile comprensione, quando non sono effettivamente prive di spiegazioni. In questo contesto, avere qualcosa che è stato progettato fin dall&#8217;inizio per non avere nessun senso ha un effetto, diciamo, rassicurante. O forse alla gente piace la roba scema.</p>
<p><strong>C: Per concludere, hai progetti futuri di cui puoi parlarci?</strong><br />
S: Presto vedrete il mio primo trimestrale in edicola: Scottecs Magazine! E aspettatevi altre collaborazioni con musicisti italiani&#8230;</p>
<p>Nel ringraziare Sio per la sua disponibilità, gli auguro anche di avere successo con i suoi progetti futuri, continuando la sua missione (riuscitissima) di strapparci sorrisi e regalarci risate sincere. Se avete ulteriori curiosità sul videogioco &#8220;Super Cane Magic ZERO&#8221;, comunque, vi rimando alla <a href="https://nerdando.com/due-chiacchiere-con-studio-evil-super-cane-magic-zero/">chiacchierata del nostro Tencar con gli sviluppatori di Studio Evil</a>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/01/21/due-chiacchiere-con-simone-sio-albrigi-super-cane-magic-zero/">Due chiacchiere con: Simone Sio Albrigi (Super Cane Magic ZERO)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Due chiacchiere con: Studio Evil (Super Cane Magic ZERO)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 13:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Dopo aver provato, qualche giorno fa, la versione alpha di Super Cane Magic ZERO, abbiamo oggi la possibilità di porre qualche domanda ai gentilissimi ragazzi di Studio Evil. Luigi: Innanzitutto vi saluto e vi ringrazio per questa opportunità. La campagna di crowdfunding per Super Cane Magic ZERO è stata un successo, vi aspettavate una risposta [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/18/due-chiacchiere-con-studio-evil-super-cane-magic-zero/">Due chiacchiere con: Studio Evil (Super Cane Magic ZERO)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div style="width: 281px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-1ngVrMDg-KE/VJGxZtSungI/AAAAAAAAGvs/qcGcTb1JdgU/w698-h800-no/studioevil_logo.png" alt="Il logo di Studio Evil" width="271" height="311" /><p class="wp-caption-text">Il logo di Studio Evil</p></div>
<p><a title="Super Cane Magic ZERO provato per voi!" href="https://nerdando.com/super-cane-magic-zero-provato-per-voi/" target="_blank">Dopo aver provato, qualche giorno fa, la versione alpha di Super Cane Magic ZERO</a>, abbiamo oggi la possibilità di porre qualche domanda ai gentilissimi ragazzi di Studio Evil.</p>
<p><strong>Luigi: Innanzitutto vi saluto e vi ringrazio per questa opportunità.<br />
La campagna di crowdfunding per Super Cane Magic ZERO è stata un successo, vi aspettavate una risposta così positiva? Come ve lo spiegate?<br />
Studio Evil:</strong> Questa collaborazione con Sio è stata per noi una novità sotto tanti punti di vista e non sapevamo bene cosa aspettarci. Super Cane Magic ZERO è prodotto da sviluppatori di videogiochi, ma anche da un artista del fumetto proveniente da un mondo completamente diverso dal nostro, e questo apre le porte a tante possibilità di sperimentazione. Siamo sempre stati consapevoli del fatto che Sio abbia un pubblico vasto e appassionato. Se da un lato questo ci ha aiutati a raggiungere i goal che ci eravamo predisposti, dall’altro ci mette molta responsabilità addosso perché non vogliamo in alcun modo deludere tutte le persone che si aspettano un lavoro degno del nome di Sio.</p>
<p><strong>L: Come è nata la collaborazione con Sio?<br />
S:</strong> Tutto è cominciato quando abbiamo deciso di partecipare a Lucca Comics &amp; Games in veste di espositori. Poco dopo aver inviato la richiesta per uno stand siamo stati contattati dall’organizzazione, che ci ha proposto di fare parte di un’iniziativa organizzata dal loro partner Eppela: proporre un’idea per una campagna di crowdfunding da lanciare in occasione dell’evento di giochi e fumetti. Dopo averci pensato un po’, abbiamo deciso che sarebbe stato bello aggiungere una componente ‘fumetto’ a quella ‘videogioco’ che potevamo realizzare noi. Abbiamo contattato Sio, che seguivamo già da tempo e gli abbiamo parlato della nostra idea. Per fortuna non si è lasciato spaventare dal nostro nome malvagio e così eccoci qui, nel mezzo dello sviluppo.</p>
<p><strong>L: Che sensazioni si provano a lavorare su un progetto dedicato ad un universo dove regna sostanzialmente il no sense? Avete lasciato a Sio carta bianca o avete partecipato anche voi alla creazione della trama e delle gag?<br />
S:</strong> Sio partecipa attivamente alla creazione del gioco ed è un vero professionista: si impegna molto e si interessa a tutti gli aspetti della produzione. Nello specifico, è lui che si occupa di realizzare gran parte della grafica e del sonoro, oltre a lavorare insieme a noi alla storia e al design. Vogliamo che il gioco riproponga le caratteristiche principali per cui i suoi fumetti sono famosi, e lasciarsi influenzare dal suo umorismo è proprio quello che ci serve per raggiungere il nostro scopo.</p>
<p><strong>L: Leggendo la descrizione del vostro progetto sulla pagina Eppela, mi ha colpito una parte: “Un videogioco action RPG ispirato a vecchi classici come The Legend of Zelda.”<br />
Avete nostalgia dei videogiochi di un tempo? Quali titoli hanno segnato la vostra passione (ed ora professione)?<br />
S:</strong> Una delle cose che ci caratterizzano come studio è proprio la voglia di portare nei nostri giochi elementi appartenenti a titoli più retro. Siamo tutti giocatori prima che sviluppatori, e ci fa piacere poter omaggiare i titoli con cui siamo cresciuti e che ci hanno avvicinati al nostro lavoro. Facendo un piccolo sondaggio in ufficio, tra i giochi che più ci hanno ispirati e verso cui proviamo nostalgia ci sono: Cadillacs and Dinosaurs, Dungeon Keeper, Star Control 2, Spyro the Dragon, Mega Lo Mania, Tyrian, Syndicate Wars, Golden Axe, Shadow of the Beast e Zork.</p>
<p><strong>L: I punti di forza dell’alpha di Super Cane Magic ZERO sono il sonoro, la semplicità e l’immediatezza: anche nella versione finale godremo di questi elementi?<br />
S:</strong> Dal momento che chi ha effettuato un preordine avrà la possibilità di accedere alle varie versioni intermedie, stiamo cercando di mantenere fin da subito un buon livello di qualità del gioco anche sotto gli aspetti che hai citato. Vogliamo che il prodotto finale possa garantire un’esperienza di gioco piacevole e divertente anche per gli utenti meno esperti, e anche se la complessità della modalità storia sarà maggiore cercheremo di renderla comunque intuitiva.</p>
<p><strong>L: Super Cane Magic ZERO uscirà contemporaneamente per tutte le piattaforme annunciate o qualcuna avrà la priorità sulle altre?<br />
S:</strong> Le uscite non saranno sincronizzate, ma cercheremo comunque di far passare il meno tempo possibile tra esse. Ogni piattaforma necessita una versione diversa, ognuna delle quali andrà testata e inviata sul rispettivo store con procedure che variano per tempi e semplicità. Senza contare che non abbiamo mai sviluppato per console in passato e probabilmente avremo bisogno di qualche mese aggiuntivo per prendere confidenza con queste piattaforme e per lo sviluppo delle meccaniche dedicate.</p>
<p><strong>L: Quale ritenete sia la piattaforma più complicata sulla quale sviluppare videogames?<br />
S:</strong> Le piattaforme più complicate sono quelle che non si conoscono, perché richiedono tantissimo lavoro aggiuntivo per imparare ad usare i tool dedicati. Man mano che si accumula esperienza, i tempi di produzione diminuiscono e diventa più facile risolvere i piccoli intoppi che si possono incontrare durante lo sviluppo.</p>
<p><strong>L: Super Cane Magic ZERO vedrà mai la luce sulle console fisse Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 o Playstation 4? E sulle portatili Nintendo?<br />
S:</strong> Le uniche console su cui abbiamo in programma di portare il gioco al momento sono Wii U e PlayStation Vita. A noi piacerebbe vedere Super Cane Magic ZERO anche su altre piattaforme, ma si tratterebbe di un processo complicato e molto dispendioso. Per il momento preferiamo concentrarci su obiettivi più realistici, ma mai dire mai.</p>
<p><strong>L: A quando una nuova versione demo? Ci sarà la possibilità di iniziare a provare la campagna?<br />
S:</strong> Nei prossimi giorni rilasceremo una nuova versione della demo, che porterà sostanzialmente un’interfaccia grafica migliorata e la risoluzione dei bug più frequenti. Dopodiché ci sarà una lunga pausa prima della versione successiva, perché stiamo per metterci al lavoro su alcuni degli aspetti alla base del gioco e avremo bisogno di tempo per creare nuovo materiale pronto per essere giocato. Quindi dovrete aspettare un po’ prima di poter provare la modalità campagna.</p>
<p><strong>L: Siamo ormai alla fine dell’anno: quali sono i Vostri propositi per il 2015?<br />
S:</strong> Il nostro proposito principale è fare il lavoro migliore possibile con Super Cane Magic ZERO, realizzando un titolo che piaccia ai nostri giocatori e che li renda fieri di aver supportato la sua creazione. Dopodiché ci piacerebbe dedicarci a tempo pieno a The Fading, che per il momento abbiamo lasciato in stand by. Insomma, vogliamo continuare a fare giochi e farlo bene <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong>L: Ringraziandovi per la pazienza e la disponibilità, vi saluto, augurandovi un anno ricco di successi e soddisfazioni.</strong></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/18/due-chiacchiere-con-studio-evil-super-cane-magic-zero/">Due chiacchiere con: Studio Evil (Super Cane Magic ZERO)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Super Cane Magic ZERO provato per voi!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2014 10:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Super Cane Magic ZERO è un videogame realizzato da Studio Evil di Bologna, in collaborazione con il fumettista Sio, creatore di un universo estremamente demenziale. Il progetto, nato in crowdfunding sulla piattaforma Eppela, ha raggiunto 38537€, a fronte dei 20000€ richiesti, con la partecipazione di 2068 sostenitori: cifre veramente importanti. Il gioco verrà sviluppato per [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/3rY78SjCVyA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><strong>Super Cane Magic ZERO</strong> è un videogame realizzato da <strong>Studio Evil</strong> di Bologna, in collaborazione con il fumettista <strong>Sio</strong>, creatore di un universo estremamente demenziale.</p>
<p>Il progetto, nato in <span class="st">crowdfunding sulla piattaforma Eppela, ha raggiunto <strong>38537€</strong>, a fronte dei 20000€ richiesti, con la partecipazione di <strong>2068</strong> sostenitori: cifre veramente importanti. Il gioco verrà sviluppato per PC, Mac, Android, iOS, Playstation Vita e Wii U e disporrà anche di un Arena Coop per le partite in locale e della possibilità di giocare, in cooperativa, la modalità storia.<br />
Gli sviluppatori stanno anche cercando di portare il prodotto su Steam, potrete dargli una mano, andando a </span>votare &#8220;Sì&#8221; sulla <a title="Super Cane Magic ZERO" href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=343893915" target="_blank">pagina Steam Greenlight</a>.</p>
<p>Ma cos&#8217;è Super Cane Magic ZERO? Viene definito dagli autori come un pazzo action RPG ambientato nel mondo di Scottecs (creato, per l&#8217;appunto, dal Sio citato all&#8217;inizio dell&#8217;articolo).<br />
Il <strong>Mago Torta</strong> decede dopo aver starnutito e la sua potente bacchetta magica capita tra le zampe del cane <strong>AAAH</strong> che adesso, abbaiando, riesce a cambiare la realtà, trasformando, ad esempio, i fiumi in bistecche e l&#8217;erba in lava; l&#8217;unico in grado di contrastare il potere dell&#8217;animale risulta essere <strong>Coso</strong>, un personaggio così distratto da aver dimenticato di essere morto, che sarà, dunque, il protagonista del gioco.<br />
Coso potrà utilizzare la sua arma segreta, la distrazione, per sopravvivere alle avventure che ci troveremo ad affrontare in Super Cane Magic ZERO; inoltre, poiché il nostro eroe è molto credulone, con l&#8217;ausilio della televisione, potremo fargli credere che, ad esempio, l&#8217;erba è pericolosa, cercando di trarre vantaggio da questa peculiarità: ogni volta che udirà una credenza, questa diverrà vera all&#8217;interno del gioco!<br />
L&#8217;altra arma a disposizione è una banana e questo dovrebbe far capire l&#8217;originalità del progetto.</p>
<p>Super Cane Magic ZERO uscirà entro la fine del 2015 ma, nel frattempo, Clack ed io abbiamo provato la versione alpha del gioco, che comprende soltanto la modalità arena multiplayer: il vincitore della partità sarà il personaggio che riuscirà a realizzare più punti prima che scada il tempo, stordire vale 20 punti, gettare i nemici nella lava/petrolio 100 punti.<br />
Potrete vedere le nostre reazioni nel video pubblicato all&#8217;inizio di questo post.<br />
Buona visione!</p>
<div style="width: 598px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/Fb1CzVIJ2tb7S00tqaTaoElaljxih5QrPlR53mKQs0s=w588-h310-no" alt="Selezione del protagonista di Super Cane Magic ZERO" width="588" height="310" /><p class="wp-caption-text">Selezione del protagonista di Super Cane Magic ZERO</p></div>
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