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	<title>Souls - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Elden Ring Nightreign &#8211; Ti piacciono le maratone?</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/06/16/elden-ring-nightreign-ti-piacciono-le-maratone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 08:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sono entrato nel mondo dei Souls molto tardi, per merito del primo Dark Souls proposto a un prezzo ridicolmente basso, durante un periodo di sconti, sullo store di Xbox 360. Da allora, non sono più riuscito a staccarmene, arrivando a giocare più volte i titoli FromSoftware e a collezionare fumetti e guide. Nonostante ritenga Zeno2k [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/06/16/elden-ring-nightreign-ti-piacciono-le-maratone/">Elden Ring Nightreign &#8211; Ti piacciono le maratone?</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_60093" aria-describedby="caption-attachment-60093" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-60093 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign.jpg" alt="elden ring nightreign" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-60093" class="wp-caption-text">Certo che qualsiasi roba proveniente da Elden Ring trasuda sempre epicità</figcaption></figure>
<p>Sono entrato nel mondo dei <em>Souls</em> molto tardi, per merito del primo <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/"><em>Dark Souls</em></a> proposto a un prezzo ridicolmente basso, durante un periodo di sconti, sullo store di Xbox 360. Da allora, non sono più riuscito a staccarmene, <strong>arrivando a giocare più volte i titoli FromSoftware</strong> e a collezionare fumetti e guide.</p>
<p>Nonostante ritenga <a href="https://nerdando.com/author/zeno2k/">Zeno2k</a> molto più bravo di me a trattare questo argomento, vista la natura multiplayer di <strong><em>Elden Ring Nightreign</em></strong>, mi sono permesso di prendere questo spazio per raccontarvi la mia esperienza. Ringrazio tantissimo <strong>Bandai Namco</strong> per la copia del gioco per Xbox Series X che ha permesso la stesura di questo articolo e il buon Maurizio Corò per avermi ceduto il suo posto.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sviluppato da <strong>FromSoftware</strong> ed edito dalla stessa insieme a <strong>Bandai Namco Entertainment</strong>, <em>Elden Ring Nightreign </em>è uscito venerdì 30 maggio 2025 per <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<p>La direzione è di <strong>Junya Ishizaki</strong>, che abbiamo già visto all&#8217;opera su <em><a href="https://nerdando.com/2015/05/14/dark-souls-archeologia-e-maledizioni/">Dark Souls</a></em>, <em>Bloodborne</em>, <a href="https://nerdando.com/2016/04/12/dark-souls-iii/"><em>Dark Souls III</em></a>, <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/"><em>Dark Souls: Remastered</em></a> ed <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/"><em>Elden Ring</em></a>.</p>
<figure id="attachment_60281" aria-describedby="caption-attachment-60281" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-60281" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2.jpg" alt="Elden Ring Nightreign" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-60281" class="wp-caption-text">Eccoci qui, pronti a partire</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p><em>Elden Ring Nightreign</em> è un <strong><em>action survival multiplayer</em> cooperativo <em>standalone</em></strong> (non vi servirà avere l&#8217;originale <em>Elden Ring</em> per giocare) e questa definizione non l&#8217;ho inventata io ma l&#8217;ho presa pari pari dal comunicato stampa di Bandai Namco, andandomi quindi a svincolare da qualsiasi errore: chi più di loro può inquadrare coerentemente questo prodotto?</p>
<p>I personaggi da scegliere, chiamati <strong>Crepuscolari</strong>, sono inizialmente <strong>sei</strong> &#8211; fino ad arrivare a un totale di <strong>otto</strong> &#8211; e si differenziano in base a come vorremo affrontare i combattimenti, basandoci sulla destrezza, sulla forza fisica o sulla magia. Il party sarà composto da uno o da tre <em>player</em> ma, a breve, sarà possibile giocare anche in gruppi da due.</p>
<p>Iniziando una <em>run</em>, si partirà dal nostro <em><strong>hub</strong></em>, la <strong>Rocca della Tavola Rotonda</strong> per poi trovarci letteralmente catapultati (si entra nell&#8217;area di gioco a bordo, si fa per dire, di un falco che mi ha ricordato un po&#8217; il pullman di <em>Fortnite</em>, per certi versi) in <strong>Plagaride</strong>, nuova terra dell&#8217;universo creato da FromSoftware, pronti a correre nei punti di interesse, che cambiano a ogni partita, a battere avversari e nemici più potenti per poi arrivare al boss <strong>finale</strong>, chiamato <strong>Signore della Notte</strong>.</p>
<p>Il <strong>tempo</strong> è scandito in un <strong>ciclo di giorno e notte</strong> che si alternano: nella prima parte, si va in giro tranquillamente a <em>farmare</em> rune per livellare, ottenere fiasche per curarsi e armi e oggetti per fronteggiare al meglio ogni battaglia mentre con il calare delle tenebre diventa tutto più frenetico perché una pioggia corrosiva invade la mappa, come accade in un <em>battle royale</em>, riducendo la porzione giocabile a una piccola parte nella quale ci si scontrerà con un boss. Terminate due giornate, ce la dovremo vedere con il Signore della Notte scelto all&#8217;inizio della <em>run</em>.</p>
<p>Il <em><strong>gameplay</strong></em> è <strong>molto frenetico</strong> perché una giornata dura circa 15 minuti e bisogna correre molto per livellare, prendere oggetti e farsi trovare preparati alle battaglie finali; fortunatamente, abbiamo dalla nostra il <strong>doppio salto</strong>, che ci aiuterà a salire sulle pareti più ripide, delle correnti che ci faranno volare in cielo e superare insormontabili ostacoli e, infine, i falchi citati all&#8217;inizio che collegano parti fisse di mappa, come fossero delle funivie abbandonabili in qualsiasi istante. <strong>Ogni boss e mini boss</strong> fornisce un <strong>buon <em>loot</em></strong> e dei <em>perk</em> che resteranno attivi per tutta la <em>run</em>.</p>
<p>Non c&#8217;è modo di comunicare con le altre persone del party se non<strong> tramite <em>pin</em></strong> da apporre sulle varie <em>location</em> e diventa, per questo, un po&#8217; complicato stabilire le priorità se non si gioca con persone che si conoscono e con le quali si può stare, per esempio, su Discord.</p>
<p>Alla fine di ogni partita, si ottengono delle <strong>reliquie</strong> di diversa rarità da equipaggiare, che forniscono bonus permanenti e sono utili per creare una <em>build</em> ottimizzata per il Signore della Notte che dovremo affrontare. Inoltre, piano piano, si scoprirà la storia di ogni personaggio tramite le <strong>rimembranze</strong>.</p>
<p>Chiudo la disamina informandovi che il gioco è <strong>localizzato in Italiano</strong>.</p>
<p>Passiamo all&#8217;<strong>aspetto tecnico</strong>: ho provato <em>Elden Ring Nightreign </em>su Xbox Series X <strong>senza riscontrare cali di prestazioni</strong> tranne, ogni tanto, qualche situazione di micro <em>lag</em> che però non ha compromesso l&#8217;esperienza. <strong>Graficamente</strong>, il titolo FromSoftware <strong>regge bene</strong> ed è sempre un piacere vedere i luoghi e le architetture (che io adoro) sullo schermo, anche se, a differenza del passato, qui bisogna correre e non c&#8217;è modo di perdersi in queste magnifiche atmosfere. Anche il lato sonoro, con una grandissima OST, si difende benissimo e risulta fedele a ciò che abbiamo già sentito in precedenza.</p>
<figure id="attachment_60282" aria-describedby="caption-attachment-60282" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-60282" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring.jpg" alt="Elden Ring Nightreign" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-60282" class="wp-caption-text">C&#8217;è il clima perfetto per una scampagnata!</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>La mia fase di test di <em>Elden Ring Nightreign </em>è paragonabile a una <strong>maratona</strong>: so che non devo aspettarmi una passeggiata, mi devo allenare per affrontarla e, passo dopo passo, prova dopo prova, posso godermela per bene ed eventualmente portarla a termine, stanco ma felice.</p>
<p>Seppure con qualche <strong>problema di bilanciamento di alcuni boss</strong> che verrà sicuramente sistemato più avanti, ritengo <strong>l&#8217;esperienza</strong> con il nuovo titolo FromSoftware <strong>positiva</strong>, anche se non sono riuscito ancora a inquadrarla per bene: non si tratta propriamente di un <em>souls</em> anche se ne ha alcuni elementi, così come non si tratta di un <em>roguelike</em> o un gioco alla <em>Monster Hunter</em>. È una velocissima corsa verso il miglior equipaggiamento, il giusto livellamento e i corretti <em>perk</em>, per costruire la <em>build</em> ottimale per battere il boss finale. Il tutto è reso evocativo dalle classiche atmosfere <em>dark</em>, dal design degli avversari e, soprattutto, dei luoghi che sono sempre belli da esplorare, anche se lo farete in tutta fretta.</p>
<p>Ho trovato <strong>assurda</strong> e parecchio <strong>penalizzante</strong> la scelta di <strong>non permettere il <em>crossplay</em> tra piattaforme differenti</strong>, situazione che non mi lascia giocare con chi ha il titolo su PlayStation e PC. Alla fine dell&#8217;articolo troverete il bollino argento principalmente per questo motivo.</p>
<p>Se volete sperimentare <strong>un&#8217;avventura familiare ma comunque diversa dal solito</strong> e siete pronti a correre, complice anche il <strong>prezzo contenuto</strong> (39,99 €) rispetto ai titoli che stanno uscendo adesso, <strong>vi consiglio di dare un&#8217;occhiata a <em>Elden Ring Nightreign </em></strong>sapendo che dovrete approcciarvi in maniera differente rispetto a tutto ciò a cui siete abituati con questo genere di prodotti.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Elden Ring Nightreign </em>è una bella e frenetica esperienza</strong>, diversa da quello che abbiamo provato finora nei prodotti FromSoftware.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41560" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Djtsw5k_DNc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Demon&#8217;s Souls &#8211; Il primo Souls (next gen) non si scorda mai</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/12/04/demons-souls-il-primo-souls-next-gen-non-si-scorda-mai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 13:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Souls]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il primo gioco che ho acquistato (sì, ho acquistato, cari amici che mi prendete sempre in giro, leggete bene queste parole) è stato Demon&#8217;s Souls, ben una settimana prima di avere PlayStation 5 in casa. Recensione Sono un fortunato possessore della Black Phantom Edition di Demon&#8217;s Souls per PlayStation 3 ma non ho mai portato [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39305" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/demons-souls.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/demons-souls.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/demons-souls-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/demons-souls-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/demons-souls-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Il primo gioco che ho acquistato (sì, ho acquistato, cari amici che mi prendete sempre in giro, leggete bene queste parole) è stato <strong>Demon&#8217;s Souls</strong>, ben una settimana prima di avere PlayStation 5 in casa.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono un fortunato possessore della <strong>Black Phantom Edition</strong> di Demon&#8217;s Souls per PlayStation 3 ma non ho mai portato a termine il gioco originale perché avevo la console in salotto ed è sempre stato noioso, per il sottoscritto, giocare sul divano.<br />
Ho atteso tempi migliori e, fortunatamente, <strong>Bluepoint Games</strong> ha deciso di sviluppare un remake, esaudendo il mio desiderio di godermi appieno questo titolo.</p>
<p>Anche se sto scrivendo di un prodotto di undici anni fa, cercherò di non farvi incappare in <strong>fastidiosi spoiler</strong>, descrivendovi la trama.<br />
Il regno di <strong>Boletaria</strong> viene circondato da una fitta nebbia che nasconde orrori indicibili; il/la nostro/a protagonista decide di affrontare il mistero, entrando in questi territori pericolosi ma, dopo essere stato/a ucciso/a, scopre che la sua anima è legata al Nexus, un tempio nel quale viene accolto/a da una misteriosa fanciulla che gli/le rivelerà che dovrà liberare Boletaria dai mali che la circondano per poter finalmente trovare la pace.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Partiamo dal principio. <strong>L&#8217;editor iniziale è il migliore visto finora in un souls</strong>. Anche io che, solitamente, mi affido al random per la creazione del personaggio, ho speso parecchio tempo per personalizzare i vari aspetti fisici: è un elemento trascurabile ma che mi ha fatto capire appieno la cura nei dettagli che Bluepoint Games ha voluto mettere in questo titolo.</p>
<p>In Demon&#8217;s Souls, la strada verso il boss finale è scelta dal giocatore; all&#8217;interno del Nexus, si ergono <strong>cinque</strong> (in realtà, sei, ma una non è utilizzabile, purtroppo, come nel gioco originale) <strong>Arcipietre</strong> che trasporteranno il protagonista verso un territorio da esplorare, nel quale sono presenti tre boss da affrontare e sconfiggere per dichiarare conclusa l&#8217;avventura in quella determinata landa. Ho trovato intrigante il poter scegliere il proprio percorso: se, nella prima run, è quasi ininfluente, a partire dalla seconda, lo studio del tragitto per prendere da subito le migliori armi per la build scelta può facilitare non poco l&#8217;abbattimento dei nemici e dei boss.</p>
<p><strong>Il combat system non è stato toccato ed è identico all&#8217;originale</strong>, con il classico sistema di <em>dodge</em> e di utilizzo delle armi tramite la pressione dei tasti R2 ed L2.<br />
<em>Oddio</em>, identico non proprio in quanto, finalmente, il movimento del nostro avatar risulta essere molto fluido e non capita di morire per dei rallentamenti. Certo, il posizionamento della telecamera causa ancora dei prematuri decessi, ma ci si passa sopra, anzi, ormai è un motivo per farsi due risate.</p>
<p>Anche <strong>la gestione della progressione del personaggio rimane la solita</strong>, con la raccolta delle anime che vengono lasciate dagli avversari sconfitti da scambiare in oggetti o livelli di esperienza, che vengono perse tutti in caso di morte ma, attenzione: c&#8217;è, come siamo abituati da sempre, la possibilità di recuperarle andando sul luogo della dipartita senza perdere la vita nuovamente.<br />
Lo sapete che, in questi casi, è meglio considerare tutto perduto per non cadere in furiosi <em>rosicamenti</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39432" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>I boss restano fedeli ai loro pattern e alle loro abilità</strong>, segno del rispetto che Bluepoint Games ha per FromSoftware: cambiare qualcosa sarebbe stato quasi un oltraggio e avrebbe potuto compromettere l&#8217;ottimo risultato finale.</p>
<p>Alcune modifiche interessanti, rispetto al Demon&#8217;s Souls di 11 anni fa, derivano dall&#8217;<strong>aumento di peso per le erbe curative</strong>, che vengono trasportate in quantità più contenuta rispetto al passato, garantendo degli scontri in PvP più equilibrati e rapidi, e dalle lucertole che <em>droppano</em> materiali per effettuare gli upgrade di armi e armature che adesso sono più facili da eliminare e, quindi, da saccheggiare.</p>
<p>Voglio, giunti alla fine di questo paragrafo, dedicare un piccolo spazio alla <strong>Tendenza del Mondo</strong>, una meccanica che, in base alle nostre azioni, influenza il mondo di gioco.<br />
Comportandoci in maniera positiva, ovvero falciando boss, aiutando altri giocatori e sconfiggendo chi ci invade, arriveremo verso &#8211; per citare Star Wars &#8211; il lato Bianco che rende il cammino più semplice, con mob più facili da tirare giù e con l&#8217;apertura di alcune aree solitamente precluse che custodiscono oggetti potenti. D&#8217;altro canto, invadendo altri player, morendo in forma umana o uccidendo i personaggi non giocanti, si finirà nel lato Nero, che alza la difficoltà di gioco ma promette ricompense maggiori.<br />
Codesta meccanica <strong>aumenta la longevità del gioco</strong>, dato che ogni partita può essere diversa a seconda di come ci comportiamo.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>L&#8217;enorme lavoro compiuto da Bluepoint Games è visibile fin dal primo secondo di gioco e <strong>la cura nei particolari è tangibile</strong> anche a un occhio distratto, a partire dalla <strong>fluidità</strong> con la quale si muove il nostro alter ego, per poi passare a delle piccole gioie per gli occhi, come la caratterizzazione dei vari territori &#8211; immediatamente riconoscibili -, alle torce che si riflettono sulla nostra lucente armatura o alle espressioni facciali dei personaggi mentre interloquiscono. Il tutto è una delizia per chi ama queste atmosfere (che definirei) gotiche e decide di passare ore a esplorare ogni singolo centimetro, anche grazie alla nuova modalità foto che permette di salvare screenshot di una bellezza disarmante.</p>
<p><strong>Il comparto sonoro si attesta su livelli pazzeschi</strong>, con dei rumori di sottofondo adeguati al posto nel quale ci troviamo e con le classiche evocative <strong>musiche epiche</strong> che accompagnano ogni boss fight.</p>
<p>Un nota di merito va dedicata ai <strong>caricamenti istantanei</strong>, che rendono ogni dipartita meno amara, visto che si vola immediatamente al checkpoint, pronti per una nuova try.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39431" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/demons-souls-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Come ho già detto un paio di paragrafi addietro, <strong>l&#8217;opera di Bluepoint Games è stata una messa a nuovo del bel prodotto grezzo</strong> (sì, credo che fosse un diamante grezzo) realizzato da FromSoftware nel 2009.</p>
<p><strong>PlayStation 5 ha la sua killer app in esclusiva</strong> e si porta in avanti rispetto alla concorrenza proprio grazie a Demon&#8217;s Souls che resta probabilmente il Souls più facile ma che proprio per questo può essere apprezzato da tutti sia per la sua realizzazione che per le sue atmosfere e, soprattutto, per la magistrale caratterizzazione dei luoghi e degli avversari.</p>
<p>La distanza tra i checkpoint sembra infinitamente ampia ma, grazie a delle utilissime shortcut, si riduce molto, rendendo <strong>il gioco non troppo punitivo</strong>.</p>
<p>Le meccanica della <strong>Tendenza del Mondo</strong> e la <strong>modalità PvP</strong> riescono ad <strong>aumentare notevolmente la longevità</strong> (in media, una singola run si completa in una quindicina di ore), dando davvero parecchie attività da svolgere ai giocatori completisti, a chi adora avere più personaggi e a chi ama esplorare ogni singolo aspetto di un titolo.</p>
<p>Insomma, se siete tra i fortunati possessori di PlayStation 5, direi che <strong>Demon&#8217;s Souls è un acquisto obbligato</strong>. Non lasciatevi spaventare dalla difficoltà, davvero, se ce l&#8217;ho fatta io a terminarlo, ce la può fare chiunque: portatevi a casa questo action rpg dalle magnifiche atmosfere senza remore.</p>
<p>Se la next-gen parte così, <strong>non vedo l&#8217;ora di assaggiare le prossime uscite</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Demon&#8217;s Souls è la <strong>killer app</strong> di PlayStation 5.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,8/5</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/C7NqSTQvRBw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/12/04/demons-souls-il-primo-souls-next-gen-non-si-scorda-mai/">Demon&#8217;s Souls &#8211; Il primo Souls (next gen) non si scorda mai</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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