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	<title>Sloclap - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>REMATCH &#8211; Un nuovo fischio d&#8217;inizio</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/04/14/rematch-un-nuovo-fischio-dinizio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 09:43:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[Calcio]]></category>
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<p>Anteprima Un gioco di calcio dagli sviluppatori di SIFU, un action sul kung fu? All&#8217;inizio ero perplesso, ma grazie al codice messoci a disposizione da Sloclap per la beta preview limitata, ho potuto constatare che l&#8217;idea non è affatto azzardata. L&#8217;idea La visione che c&#8217;è dietro allo sviluppo di REMATCH è tutto sommato semplice, pensandoci. Sloclap [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/04/14/rematch-un-nuovo-fischio-dinizio/">REMATCH &#8211; Un nuovo fischio d&#8217;inizio</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<h2>Anteprima</h2>
<p>Un<strong> gioco di calcio</strong> dagli sviluppatori di <a href="https://nerdando.com/2022/02/16/sifu-la-via-del-kung-fu/"><em><strong>SIFU</strong></em>, un action sul kung fu</a>? All&#8217;inizio ero perplesso, ma grazie al codice messoci a disposizione da <strong>Sloclap</strong> per la <strong>beta preview limitata</strong>, ho potuto constatare che l&#8217;idea non è affatto azzardata.</p>
<h2>L&#8217;idea</h2>
<p>La visione che c&#8217;è dietro allo sviluppo di <em>REMATCH</em> è tutto sommato semplice, pensandoci. Sloclap vuole rimettere al centro del giocare al calcio <strong>la sua essenza</strong>, ovvero il fatto che sia un gioco semplice nel quale il tempismo è tutto: essere nel posto giusto al momento giusto con la giusta &#8220;dinamica&#8221;, eseguendola alla perfezione. Per questo, in <em>REMATCH</em>, ci metteremo nei panni di un singolo calciatore per aumentare il livello di immersione e farci sentire di giocare davvero al calcio. E scusatemi se l&#8217;idea mi sembra davvero azzeccata.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em>REMATCH</em> è un titolo dedicato <strong>per l&#8217;online</strong> e una volta avviato un match, che si può giocare 4 vs 4 o 5 vs 5 (per ora) solo tra umani, è impossibile non pensare a <strong>Rocket League</strong>; è tuttavia impossibile giocare a <em>Rocket League</em> e pensare al perché nessuno avesse pensato a sostituire le macchine con calciatori: le migliori idee a volte sono nascoste davanti ai nostri occhi!</p>
<p>Dovete sapere che chi scrive non è decisamente un pro player di <em>Rocket League</em>, anzi, penso che la mia goffaggine sia quasi da meme automatico, ma la speranza è l&#8217;ultima a morire, e quindi mi sono gettato in questa preview con le migliori premesse e la mia esperienza trentennale con i più disparati videogiochi calcistici, ma subito <strong><em>REMATCH</em> mi ha preso a schiaffi</strong> con la mia stessa spocchia.</p>
<p>L&#8217;impatto con un <strong>modo completamente opposto di approcciare al calcio virtuale</strong> mi ha stupito perché <em>REMATCH</em> ti mette di fronte al fatto che la palla è indipendente da te, e devi <strong>reimparare tutto</strong>, soprattutto che sei un corpo in movimento che deve andare fisicamente a prendersi il pallone, e che dipende tutto e unicamente dalle tue abilità.</p>
<p>Dribbling, rabone, scivolate, persino correre calciando in avanti il pallone perché il suo possesso effettivamente &#8220;ti rallenta&#8221;: tutte cose che diamo per scontate con <em>EA FC</em> o <em>eFootball</em>, che invece qui non lo sono affatto. Persino tirare o passare non sono la stessa cosa, perché<strong> mirare con il joypad non è un qualcosa che venga naturalmente</strong> per chi è abituato ai &#8220;classici&#8221;.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-59392 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Non parliamo poi dello stare in porta: durante un match di <em>REMATCH</em>, chiunque fa tutti i ruoli, anche se nel 5 vs 5 bisogna prestare una maggiore attenzione nel <strong>mantenere le posizioni</strong>; chi sta in porta (basta entrare nella nostra area se non c&#8217;è nessun altro per far comparire i guantoni) ha una serie di mosse atte al <strong>tuffarsi</strong> e <strong>saltare</strong> che richiedono anch&#8217;esse un buon tempismo, pena prendere dei gol che nemmeno al campetto dell&#8217;oratorio.</p>
<p>Chiaramente, si tratta di un titolo che<strong> incoraggia a giocare con gli amici con il microfono acceso</strong>: io purtroppo non ho avuto la possibilità di testarlo insieme a loro e ho beccato un ampio spettro di persone tra il rispettoso e il maleducato, ma ehi, giocando online sappiamo tutti cosa si può trovare. Però la promessa di creare il proprio team e fargli scalare classifiche e dominare tornei è decisamente allettante.</p>
<p><em>REMATCH</em> richiede <strong>allenamento e tempismo</strong>, ma quando per la prima volta riesci a segnare o a sventare un gol con un tuffo spettacolare, beh, devo dire che ti senti il re del mondo. Stessa cosa che accadeva (raramente) anche in <em>Rocket League</em>. D&#8217;altronde già con <em>SIFU</em> gli sviluppatori di Sloclap avevano fatto capire che per loro <strong>un gameplay impegnativo rappresentasse un modo per rispettare l&#8217;intelligenza e l&#8217;impegno dei videogiocatori</strong>; anche in <em>REMATCH</em> l&#8217;idea di base è la stessa, onestamente la ritengo una positiva presa di posizione.</p>
<h2>Grafica</h2>
<p><em>REMATCH</em> visivamente è <strong>colorato, vivace, caciarone</strong>: perfettamente in linea con i titoli pensati per l&#8217;online, dimenticate fotorealismo o licenze ufficiali, qui ci si personalizza l&#8217;avatar, si sbloccano miglioramenti, ci si affibbiano nomignoli e si va online a far casino.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-59393 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Non so come sarà la versione definitiva, ma noto una leggera discrepanza tra i requisiti consigliati e l&#8217;aspetto generale del gioco: mi sembrano un po&#8217; spinti, ma aspettiamo di vedere la release del 19 giugno 2025.</p>
<h2>Verso la versione definitiva</h2>
<p><em>REMATCH</em> è al momento in versione beta, e <strong>uscirà il 19 giugno prossimo</strong>; pur sembrando il tipico titolo free-to-play che offre migliaia di microtransazioni, <strong>non lo sarà</strong>: Pierre Tarno, il creative director del gioco ha ribadito in più occasioni che non ha mai pensato che REMATCH potesse essere un free-to-play, e a chi gli chiede se far uscire un titolo del genere a pagamento possa affossarlo in partenza, risponde che l&#8217;importante è che sia un ottimo gioco e il resto verrà da sé.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><em>REMATCH</em> offre <strong>un nuovo punto di vista sul calcio virtuale</strong>, che è a mio avviso uno dei generi più conservatori e dove si riesce purtroppo a inventare poco; non sono un giocatore da solo online, ma questo approccio così diverso è l&#8217;aria fresca che ogni tanto ci vuole per smuovere acque stagnanti.</p>
<p>Io, il mio in bocca al lupo al team Sloclap lo faccio, augurandomi che <strong><em>REMATCH</em> sia così divertente</strong> come mi è sembrato nell&#8217;anteprima!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Abbiamo testato in anteprima <em>REMATCH</em>, un <strong>inedito gioco di calcio che offre un approccio tutto nuovo.</strong></p>
<h2>Trailer</h2>
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		<title>Sifu &#8211; La via del Kung Fu</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/02/16/sifu-la-via-del-kung-fu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 13:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
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<p>Recensione Se mi guardo allo specchio vedo un uomo adulto. Per altro un uomo il cui padre, alla stessa età, nemmeno sapeva cosa fosse un videogioco, ma d&#8217;accordo: erano altri tempi. Il punto però è questo, se sono adulto oggi, vuol dire che ero bambino negli anni &#8217;80, ovvero quando gli action movie si distiguevano [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44852" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Se mi guardo allo specchio vedo un uomo adulto. Per altro un uomo il cui padre, alla stessa età, nemmeno sapeva cosa fosse un videogioco, ma d&#8217;accordo: erano altri tempi. Il punto però è questo, <strong>se sono adulto oggi, vuol dire che ero bambino negli anni &#8217;80</strong>, ovvero quando gli action movie si distiguevano in due categorie: da un parte c&#8217;era il binomio Stallone/Shwarzy, dall&#8217;altra c&#8217;era il Kung Fu.</p>
<p>Concentriamoci un attimo su questa seconda categoria: <strong>i film basati sul Kung Fu</strong> in genere erano brutti, mal doppiati (la mitica scena di Michael Winslow in Scuola di Polizia insegna), con trame estremamente ripetitive ed effetti speciali a livello di Megaloman. Ma <strong>erano</strong> anche <strong>dannatamente divertenti</strong>, ed alzi la mano chi è stato bambino in quell&#8217;epoca e non ha provato le mosse di Bruce Lee con gli amici. Nessuno? Ecco.</p>
<p><strong>Sifu</strong> è un prodotto che concentra tutto questo e anche di più: c&#8217;è la vendetta, c&#8217;è la redenzione, c&#8217;è il surreale e, sopra ogni altra cosa, c&#8217;è il Kung Fu.<br />
Ricordate cosa dicevamo di L&#8217;urlo di Chen terrorizza anche l&#8217;occidente? Perché non scendono a corchiarlo di mazzate tutti insieme invece di aspettare ed essere fatti fuori uno dopo l&#8217;altro, livello dopo livello? Ricordate cosa dicevamo? &#8220;Sembra un videogioco&#8221;.<br />
Ecco: <strong>Sifu</strong> è un videogioco che sembra un film che sembra un videogioco. Ed è stupendo.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Tranquilli: ce la caviamo con poco.<br />
Sifu è <strong>un vecchio maestro di Kung Fu</strong>. Una sera di tempesta la sua palestra/tempio viene assalita da cinque artisti marziali che aggrediscono tutti i discepoli e, in uno scontro finale col suo antico studente, uccidono il vecchio <i>Shi Fu</i> (maestro). Ad assistere la scena, anche il giovane figlio/a che stanato/a viene a sua volta ucciso.<br />
Lo strano medaglione che porta al collo, tuttavia, lo riporta in vita e qui ha inizio il suo percorso di ricerca e vendetta.<br />
In pratica, la storia di Kung Fu panda ma senza il Guerriero Dragone a salvare il vecchio panda rosso.</p>
<p>La ricerca dura ben otto anni, al termine dei quali i cinque colpevoli sono stati individuati. <strong>Non resta che stanarli, sterminare i loro alleati e far calare su di loro la brutale forza della giustizia</strong>. Facile?<br />
No, non proprio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44853" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Dopo un&#8217;intro in cui iniziamo a muovere i primi passi nell&#8217;acquisizione delle meccaniche di gioco (e che funge da incipit della trama), iniziamo col nostro personaggio davanti ad una lavagna da investigatore, in cui andremo a raccogliere le informazioni che troveremo nel corso dei cinque livelli (uno per ogni boss) che costituiscono l&#8217;universo di gioco.<br />
<strong>Lo scopo</strong>, come detto, <strong>è quello di stanare i cinque criminali</strong> che hanno cospirato per uccidere nostro padre: abbiamo vent&#8217;anni e un solo obiettivo in mente. La vendetta.</p>
<p>Inizia così un percorso ad ostacoli in cui <strong>alterneremo perlustrazione, ricerca e, soprattutto, tantissime mazzate a suon di Kung Fu</strong>. Le nostre competenze sono alte, ma siamo giovani e deboli. Solo combattendo e sconfiggendo avversario dopo avversario avremo modo di raccogliere e collezionare l&#8217;esperienza necessaria a padroneggiare le molte tecniche Wushu che il gioco ci mette a disposizione.<br />
Ad ogni combattimento, infatti, raccoglieremo esperienza che sarà spendibile nei (rarissimi) checkpoint disseminati lungo la mappa o in caso di (frequente e prematura) morte. A questo punto potremo andare a sbloccare nuove tecniche (da imparare con combo sempre più complesse) e dovremo decidere se vogliamo tornare in vita o se vogliamo ricominciare il livello da capo (perdendo le tecniche acquisite).</p>
<p><strong>Tornare in vita, però, ha un costo in termini di anni</strong>: ad ogni ritorno bruceremo una delle monete che compongono la collana mistica di cui vi ho parlato all&#8217;inizio. La prima moneta ci farà perdere un anno, la seconda due, la terza tre e così via. Questo vuol dire che a terzo tentativo avremo già raggiunto i 26 anni. Invecchiare, insomma, è davvero molto facile, perché gli scontri sono difficili, farci circondare vuol dire morte certa e i pattern di combattimento degli avversari vanno imparati, così come le contromosse più efficaci.<br />
Una volta terminato un livello, potremo affrontare il difficile scontro con il boss e accedere così al livello successivo.</p>
<p><strong>Questo sistema roguelite è davvero intrigante</strong>, perché anche se è sfidante non è eccessivamente punitivo: è pensato per farci migliorare, collezionando sempre più esperienza (sia ingame che in real life) ed esercitare il proprio sangue freddo. Una volta acquisita maggior conoscenza dell&#8217;ambiente, dopo aver aperto le scorciatoie, dopo aver sbloccato nuove tecniche, potremo riaffrontare livelli già terminati, così da tentare di finirli con un&#8217;età inferiore.<br />
Maggiore età vuol dire più potenza di attacco, ma minor resistenza.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>Sloclap</strong> ha confezionato un gioiellino da tutti i punti di vista. L&#8217;amore per i film sul Kung Fu l&#8217;abbiamo già sviscerato, ma è solo giocandolo che capirete quanta cura sia stata messa nelle animazioni, nel riprodurre le tecniche di combattimento, nella dinamica della telecamera che ci regala l&#8217;emozione di essere fisicamente dentro un film. Il tutto sottolineato da una colonna sonora (ed effetti sonori) semplicemente perfetti, esaltanti.</p>
<p>C&#8217;è qualche piccola sbavatura, ma <strong>stiamo parlando di uno studio alla sua seconda esperienza</strong> (dopo il brutale e difficilissimo Absolver), come la telecamera che a volte si incastra e ci fa perdere contatto con l&#8217;ambiente di gioco. Parliamo comunque di inezie, che non rovinano l&#8217;esperienza complessiva di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44854" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/sifu_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Un po&#8217; Old boy, un po&#8217; Kill Bill, un po&#8217; Bruce Lee e anche un po&#8217; Big Trouble in Little China. <strong>Sifu</strong> mi ha riportato alla memoria ogni possibile esempio di cinematografia dedicata a <strong>功夫 (Wushu)</strong>, l&#8217;arte marziale cinese. Di Sifu ho apprezzato molto l&#8217;originalità nella gestione del simil permadeath, così come la possibilità di tornare sui propri passi sfruttando elementi di level design decisamente ispirati.</p>
<p><strong>È difficile</strong>, a tratti brutale ed impietoso, <strong>ma giusto</strong> e con ricompense adeguate all&#8217;impegno che vorremo metterci. Come il Kung Fu, insomma.</p>
<p>Non è un gioco per tutti, me ne rendo conto, e la quantità di determinazione necessaria a portarlo a termine è decisamente adeguata alla complessità della disciplina a cui fa riferimento: se lo scopo era quello di mettere in mano al giocatore <strong>un titolo impegnativo che non scimmiottasse l&#8217;arte sacra del Wushu, ma che la omaggiasse</strong> con tutto il suo misticismo e le alchimie che l&#8217;accompagnano, allora l&#8217;obiettivo è stato raggiunto in pieno.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Sifu</strong> ci porta sulla via del Kung Fu.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41565" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/02/16/sifu-la-via-del-kung-fu/">Sifu &#8211; La via del Kung Fu</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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