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	<title>Slay the Spire - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Dead Grid &#8211; Quando la resa non è un&#8217;opzione</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/02/06/dead-grid-quando-la-resa-non-e-unopzione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Hardcase" Ciocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 09:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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<p>&#8220;Come ha detto Bertrand Russell, l&#8217;unica cosa che riscatta il genere umano è la collaborazione. E so che adesso faremo nostre queste parole! Le hai lette su un sotto-bicchiere? Sì, della Guinness doppio malto&#8221; L’Alba dei Morti Dementi &#8211; 2004 Recensione Era un piovoso weekend di ottobre del lontano 1968 quando, per la prima volta [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dead Grid" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-63678 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1.jpg" alt="Dead Grid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Copertina-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: right;"><em>&#8220;Come ha detto Bertrand Russell,<br />
</em><em>l&#8217;unica cosa che riscatta il genere umano è la collaborazione.<br />
</em><em>E so che adesso faremo nostre queste parole!<br />
</em><em>Le hai lette su un sotto-bicchiere?<br />
</em><em>Sì, della Guinness doppio malto&#8221;</em></p>
<p style="text-align: right;"><em>L’Alba dei Morti Dementi &#8211; 2004</em></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Era un piovoso weekend di ottobre del <strong>lontano 1968</strong> quando, per la prima volta nelle sale americane, veniva proiettato il film di uno sconosciuto ragazzo, poco meno che trentenne, realizzato col ridicolo budget di 10.00 dollari. A dispetto di ogni previsione, questa pellicola sarebbe diventata, nell’arco di pochi mesi, un vero e proprio cult, ponendo addirittura le basi per un’autentica rivoluzione del genere horror. Stiamo parlando, ovviamente, de <strong><em>La notte dei morti viventi</em></strong>.</p>
<h2>Lo zombie è un&#8230; &#8220;evergreen&#8221;</h2>
<p>Da quel momento in poi <strong>gli zombie ci hanno fatto compagnia con cadenza periodica</strong> attraversando, nei decenni, tutti i media possibili, diventandone spesso protagonisti assoluti. In questo contesto i videogiochi non hanno fatto certo eccezione.</p>
<p>Così, per pura curiosità, ho fatto un esperimento, ho digitato la parola zombie nel campo di ricerca di <strong>Steam</strong> e mi sono comparsi <strong>oltre 5.000 titoli</strong>… e temo si tratti di una stima per difetto. Insomma, la tentazione di sbuffare davanti all’ennesimo videogioco a tema zombie è alta, ma quasi mai superiore al nostro bisogno più intimo di tornare a sterminare torme di “mortacci” famelici.</p>
<p>Sul perché non vediamo tutti l’ora di farne fuori a centinaia si potrebbero spendere fiumi d’inchiostro, ma facciamola semplice, in fondo è anche un po&#8217; colpa loro: stanno li a ciondolarsi tutto il giorno, puzzano terribilmente e manifestano una spiccata aggressività. Insomma <strong>qualche giustificazione per odiarli ce l’abbiamo pure</strong>, no?</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-63679 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-1.jpg" alt="Dead Grid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Carta vince, carta perde</h2>
<p>Si, va bene, ma tutto questo che c’entra con <em><strong>Dead Grid</strong></em>?</p>
<p>C’entra, perché gli sviluppatori di <strong>Atom Void</strong> hanno scelto di esordire proprio in un questo settore di certo inflazionatissimo, ma non per questo privo di opportunità. E hanno deciso di farlo con un gioco che, già a prima vista, appare “atipico”.</p>
<p>Insomma vai a guardare il trailer ufficiale del gioco e prova a farti un’idea. Fatto? Ecco, dimenticatetela perché <em>Dead Grid</em> <strong>è tutt’altro</strong>. Sebbene, infatti, a una prima occhiata possa sembrare una sorta di card battler come ce ne sono tanti, magari uno <em>Slay the Spire</em> pieno di morti putrescenti, di fatto, mouse alla mano, <strong>il gameplay è di tutt’altro tipo</strong>. Di fondo, può essere immaginato come <strong>un grosso mesh up di generi</strong> che spazia dal gestionale al gioco di ruolo, ma su cui alla fine emerge preponderante la natura da board game.</p>
<p>Insomma <strong>le carte ci sono</strong>, certo, ma il loro ruolo e il modo in cui le usiamo ricorda più una partita a <em>Monopoli</em> (e qui gli sviluppatori sparerebbero a me, anziché agli zombie…) piuttosto che una ad <em>Across the Obelisk</em>.</p>
<p>Ma <strong>andiamo con ordine</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63680 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-2.jpg" alt="Dead Grid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Io zombo, tu zombi, lei zomba (Film del 1979)</h2>
<p>Il gioco si svolge su <strong>una grossa mappa</strong>, solo all’apparenza completamente aperta. A limitare il nostro girovagare ci pensano sia la portata limitata del nostro raggio d’azione, sia il livello di <strong>difficoltà crescente delle missioni</strong>, man mano che ci spostiamo dal lato sinistro della mappa al lato destro. Insomma, avremo sì un po’ di libertà nel decidere quale missione affrontare, ma la scelta si limiterà solitamente a 2/3 missioni vicine a noi, nulla di più.</p>
<p>Scelta la destinazione, dovremo passare alla <strong>selezione dei componenti della nostra squadra</strong> in un modo simile a quanto siamo abituati a fare con X-Com e figli. Ogni personaggio appartiene a una classe specifica, col suo bell’inventario e le sue abilità speciali. Ma attenzione, io ve la faccio facile, ma vi garantisco che <strong>il gioco</strong>, dietro una facciata un po&#8217; sbarazzina, <strong>nasconde una fitta trama di regole</strong> e statistiche che a digerirle tutte di primo impatto ce n’è da restarci secchi. Insomma, a voler fare delle scelte ponderate, già solo in questa fase preparatoria ci sarebbe da trascorrerci parecchio tempo.</p>
<p>Per fortuna le prime missioni sono di tutorial e tutte piuttosto semplici, il che ci consente di arrivare alla fase successiva senza troppi patemi d’animo. Scelto l’equipaggiamento e la squadra, <strong>si passa a una mappa ristretta dell’area</strong>, dove, anche in questo caso, non sono certo la libertà e la varietà a farla da padrone. Si tratterà di muoversi su uno dei “blocchi” selezionabili per attivare uno scontro sino a giungere al nostro obiettivo finale. Non ci sono eventi alternativi, come accade in molti roguelike, ma solo “Una battaglia dopo l’altra” (si capisce che sono un fan del citazionismo spinto?), il che, lasciatemelo dire, è una delle poche feature di cui ho sentito un po’ la mancanza.</p>
<p>In compenso <strong>gli scontri</strong>, che sono di fondo l’anima del gioco, <strong>sono davvero intriganti</strong>, soprattutto dopo che i tuoi personaggi saranno riusciti a salire di livello e avranno cominciato ad ampliare il loro repertorio di abilità speciali. E sì, perché, come ogni buon RPG che si rispetti, qui <strong>ogni personaggio</strong>, nemico o, persino, oggetto, <strong>è letteralmente subissato di statistiche</strong> e, col tempo, può evolversi in qualcosa di molto più potente.</p>
<p>Credimi, insomma, da questo punto di vista il <strong>senso di progressione</strong> della propria squadra è ottimamente reso!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63681 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-3.jpg" alt="Dead Grid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Secondo me, la morte è sopravvalutata&#8230;</h2>
<p>Ma non perdiamo il filo, si diceva degli <strong>scontri</strong>. Questi si svolgono su una sorta di tavolo virtuale dove, come è prassi, nella parte bassa troviamo i nostri disperati eroi e sopra i nemici o gli oggetti interattivi dell’area, quali contenitori, barili esplosivi, mucchi di cadaveri cui appiccare il fuoco (!) e così via. A turno, ognuno dei nostri personaggi può, non solo compiere un’azione principale, attaccando o interagendo con gli oggetti, ma può anche pescare una carta speciale (avete presente gli Imprevisti e le Probabilità del <em>Monopoli</em> di cui sopra?) oltre che utilizzare un’abilità estratta a caso dal mazzo di cui dispone.</p>
<p>Il tutto è reso molto più intrigante non solo dall’<strong>interazione tra le molte variabili</strong>, ma anche all’impatto che ogni scelta ha su fattori come il rumore. Se, ad esempio, decidiamo di lanciare una granata, faremo sì saltare allegramente per aria un bel po’ di morti non-più-viventi, ma aumenteremo, nel contempo, anche il livello di allerta che potrebbe attirare in zona altri nemici. Questo ci impone di <strong>mantenere sempre un precarissimo equilibrio</strong> fra armi melee (solitamente più silenziose) e bocche da fuoco.</p>
<p>Terminate le missioni ce ne potremo tornare alla base dove troveremo le solite sezioni dove <strong>gestire il personale</strong>, migliorare le armi e così via.</p>
<p>In generale, mi sento di dire che questo gran miscuglio di generi, al netto di qualche ingenuità, <strong>funziona egregiamente</strong> ed è in grado di regalare grandi soddisfazioni, soprattutto quando comincerai a vedere crescere la potenza offensiva della tua squadra.</p>
<p><strong>Sotto il profilo visivo c’è davvero poco da dire</strong>. Il gioco ha deliberatamente optato per uno stile retrò, e la grafica, fatta salva la rappresentazione delle fasi salienti degli scontri in un 3D primitivo ma simpaticissimo, è in prevalenza “statica”. Insomma <strong>semplice, ma funzionale.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63682 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-4.jpg" alt="Dead Grid" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Immagine-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Che dire di questo <em>Dead Grid</em>? <strong>A me</strong>, lo confesso, <strong>è piaciuto parecchio</strong>. Nelle sue molte anime riesce a trovare un miracoloso punto di equilibrio che spinge il giocatore ad andare avanti, anche se il loop di gioco può risultare alla lunga ripetitivo. Se nel corso delle missioni fossero stati inseriti eventi alternativi allo scontro duro e puro, la varietà di gioco ne avrebbe certamente guadagnato, ma anche così, considerando il profilo molto ”indie” del prodotto e il budget per lo sviluppo non certo faraonico, il gioco funziona egregiamente.</p>
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<h2>Prezzo</h2>
<p><em>Dead Grid</em> è disponibile per PC, su <strong>Steam</strong>, al prezzo di 12,50 €.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Dead Grid</em></strong> è la ragione per cui continuo a guardare al mondo degli “indie” con grande ottimismo: pochi mezzi, poca pubblicità, ma grandi idee col dono dell’originalità.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63173" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></p>
<h2>Trailer</h2>
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		<title>Soulkin &#8211; Monster collector tattico all&#8217;italiana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 08:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Soulkin" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-1536x864.jpg 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-e1717249033209.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Con grande orgoglio oggi vi voglio parlare della piccola demo di un giochino tutto italiano, Soulkin. Si tratta di un Monster Collector con elementi tattici e Roguelike, sviluppato da Tambu Games, la cui demo è uscita alla Steam Next Fest 2024. Gameplay Come per ogni buon Roguelike che si rispetti, la partita inizierà attraverso l&#8217;interazione [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/07/soulkin-monster-collector-tattico-allitaliana/">Soulkin &#8211; Monster collector tattico all&#8217;italiana</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Soulkin" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-1536x864.jpg 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-e1717249033209.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-e1717249033209.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54690" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240601153243_1-e1717249033209.jpg" alt="Soulkin" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>Con <strong>grande orgoglio</strong> oggi vi voglio parlare della piccola demo di un giochino tutto italiano, <em><strong>Soulkin</strong></em>.</p>
<p>Si tratta di un<strong> Monster Collector</strong> con elementi tattici e<strong> Roguelike</strong>, sviluppato da<strong> Tambu Games</strong>, la cui demo è uscita alla Steam Next Fest 2024.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Come per ogni buon Roguelike che si rispetti, la partita inizierà attraverso l&#8217;interazione con una <strong>mappa generata casualmente</strong>, un po&#8217; alla <em>Slay the Spire</em>, con diversi eventi, come combattimenti normali, elitè e negozi. La mappa <strong>si rivela pian piano</strong>, una volta esaurito l&#8217;evento di una casella.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530182536_1-e1717248976297.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54685" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530182536_1-e1717248976297.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>L&#8217;avventura ha come protagonista <strong>Nadia</strong>, che è stata evocata per combattere la corruzione che ha preso il sopravvento su <strong>Ankiril</strong>, l&#8217;ambientazione di gioco.</p>
<p>Questa svolgerà un<strong> ruolo fondamentale</strong> all&#8217;interno dei combattimenti a turni, che vedono avvenire tutti i loro eventi su una griglia di esagoni limitata.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530183019_1-e1717249016334.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54687" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530183019_1-e1717249016334.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>Nadia partirà con <strong>10 anime</strong> e alcuni mostri (&#8220;Soulkin&#8221;, ma da qui in poi solo &#8220;Kin&#8221;) di base ognuno con un costo in anime. All&#8217;inizio di ogni battaglia Nadia potrà evocare tanti Kin quanti gliene permetta lo spazio e il costo.</p>
<p>Ogni Kin, oltre al costo, ha<strong> 6 caratteristiche principali</strong>:</p>
<p><strong>Elemento</strong>, forte contro alcuni Kin e debole contro altri;</p>
<p><strong>Tipo</strong>, definisce il ruolo principale del Kin;</p>
<p><strong>Attacco</strong>, cioè quanti danni fa il Kin per attacco;</p>
<p><strong>Vita</strong>, quanti danni può subire prima di morire e quindi scomparire per sempre;</p>
<p><strong> Energia</strong>, ossia quante azioni al turno può compiere;</p>
<p><strong> Abilità</strong>, effetti aggiuntivi all&#8217;azione del Kin, passivi o attivi.</p>
<p>Ma se i mostriciattoli muoiono definitivamente una volta sconfitti, <strong>come si fa ad andare avanti</strong> senza fare <em>no damage</em>?</p>
<p>Semplice, una volta sconfitti dei Kin (sia alleati che avversari), Nadia potrà<strong> assorbirli al costo di un&#8217;azione</strong> e diventeranno utilizzabili dal combattimento successivo in poi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530184442_1-e1717248959349.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54689" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/20240530184442_1-e1717248959349.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<h2>Quindi? Sta Demo?</h2>
<p>Personalmente a me è<strong> piaciuta tanto</strong>, <em>Soulkin</em> sembra uno di quei tipici giochi che<strong> con poco ti fa fare molto</strong>: una bella sfida, diverse possibilità strategiche e diverse ore di gameplay. In aggiunta le <strong>OST</strong> sono davvero carine ed il <strong>design</strong> dei Kin è <strong>molto interessante</strong>.</p>
<p>Ovviamente non mancano i lati negativi, come la<strong> lentezza del combattimento</strong>, la poca chiarezza nel come può essere utilizzata l&#8217;energia e l&#8217;<strong>esigua varietà</strong> di Kin, ma sono tutte cose che possono essere e sicuramente <strong>saranno sistemate nel prosieguo</strong> <strong>dello sviluppo</strong> del gioco.</p>
<p>Quindi consiglio a tutti di<strong> dare una possibilità alla demo</strong> e sostenere il team di sviluppatori lungo il loro percorso!</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/07/soulkin-monster-collector-tattico-allitaliana/">Soulkin &#8211; Monster collector tattico all&#8217;italiana</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dicefolk &#8211; Strategico fino al midollo</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/03/06/dicefolk-strategico-fino-al-midollo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2024 09:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Chimere]]></category>
		<category><![CDATA[Dadi]]></category>
		<category><![CDATA[Deckbuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Leap game studios]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[Slay the Spire]]></category>
		<category><![CDATA[Tattico]]></category>
		<category><![CDATA[tiny ghoul]]></category>
		<category><![CDATA[Turn based]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="D icefolk" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Quando ho preso in mano questo titolo, pensavo che mi sarei trovato davanti all&#8217;ennesimo &#8220;Spire-like&#8221; (giochi simili a Slay the Spire), fortunatamente, però, non potevo sbagliarmi di più. Dicefolk ruba infatti solo un paio di meccaniche dal classico deckbuilder, innovando un sacco, attraverso l&#8217;utilizzo di meccaniche di gameplay veramente fresche e intuitive. Vediamo quindi [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/03/06/dicefolk-strategico-fino-al-midollo/">Dicefolk &#8211; Strategico fino al midollo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="D icefolk" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53177" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover.jpg" alt="dicefolk" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/dicefolk-cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Quando ho preso in mano questo titolo, pensavo che mi sarei trovato davanti <strong>all&#8217;ennesimo &#8220;Spire-like&#8221;</strong> (giochi simili a Slay the Spire), fortunatamente, però, non potevo sbagliarmi di più.</p>
<p><em><strong>Dicefolk</strong></em> ruba infatti solo un paio di meccaniche dal classico deckbuilder, innovando un sacco, attraverso l&#8217;utilizzo di meccaniche di gameplay veramente <strong>fresche e intuitive</strong>.</p>
<p>Vediamo quindi insieme di che cosa tratta questo gioco sviluppato da <strong>Leap Game Studios e Tiny Ghoul</strong>.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Lo stregone malvagio Salem ha piegato al suo volere delle creature mitiche chiamate <strong>Chimere</strong>, queste, sotto il suo controllo, hanno portato la razza umana <strong>sull&#8217;orlo dell&#8217;estinzione</strong>. Sono sopravvissuti, però, i componenti di una <strong>tribù nomade</strong> di nome Dicefolk, perché capaci, anche loro, di imporre ordini alle Chimere attraverso dei <strong>dadi magici</strong>.</p>
<p>La protagonista della storia è <strong>Alea</strong>, una ragazza della tribù che vuole usare proprio alcuni di questi dadi, in suo possesso, per uccidere Salem con il potere delle Chimere e <strong>liberare la sua terra</strong> dall&#8217;influenza dello stregone malvagio.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Partiamo dalla base, innanzitutto <em>Dicefolk</em> è un <strong>roguelite</strong> in cui dovremo esplorare in sequenza tre mappe &#8220;a eventi&#8221;, simili a quella di <em>Slay the Spire</em>, <strong>generate proceduralmente</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-map.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53271" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-map.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-map.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-map-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-map-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-map-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ogni casella di questa mappa può contenere <strong>combattimenti</strong> (normali, elitè o boss), santuari, negozi o eventi particolari.</p>
<p>I santuari sono posti dove si possono ottenere<strong> nuove Chimere</strong>, per sostituire quelle iniziali (molto deboli) il prima possibile. Ogni mappa ha la possibilità di scegliere tra<strong> tre santuari</strong>, ma quando ne verrà utilizzato uno, gli altri si trasformeranno in <strong>scrigni del tesoro</strong> che non forniranno più bestioline, ma <strong>solo oggetti</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-creature.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53273" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-creature.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-creature.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-creature-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-creature-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-creature-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Nei negozi sarà possibile acquistare<strong> oggetti di cura, equipaggiamento per le Chimere, dadi e/o potenziamenti</strong> utilizzabili esclusivamente durante il combattimento. Ogni chimera possiede uno o due slot di equipaggiamento base, che però possono aumentare attraverso l&#8217;utilizzo di oggetti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-negozi.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53272" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-negozi.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-negozi.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-negozi-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-negozi-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-negozi-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Per quanto riguarda i dadi, ogni run parte con tre, ma si può sia <strong>aumentare il numero</strong>, sia cambiare l&#8217;effetto di ogni singola faccia, attraverso <strong>oggetti comprati o ottenuti post-combattimento</strong>.</p>
<h2>Combat System</h2>
<p>In generale ho trovato il <strong>combat system</strong> di questo gioco estremamente innovativo e anche <strong>positivamente complesso</strong>, se esplorato in profondità.</p>
<p>Le battaglie di questo gioco si svolgono a turni e in<strong> tre contro tre</strong>, ma le azioni avvengono solo in <strong>uno contro uno</strong>, non avete capito niente? Lasciatemi spiegare.</p>
<p>Cominciamo dicendo che le <strong>azioni possibili</strong> del combattimento vengono estratte all&#8217;inizio di ogni turno da pool costituiti dalle <strong>facce dei dadi</strong> che si hanno in quel momento, sia per le azioni amiche che quelle nemiche.</p>
<p>Da questo momento in poi, il giocatore ha la possibilità di decidere in che ordine avverranno le azioni estratte, <strong>anche per i nemici</strong>, questo rende possibile utilizzare delle strategie che altrimenti non sarebbero possibili.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-combat.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53274" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-combat.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-combat.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-combat-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-combat-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/dicefolk-combat-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Le azioni vengono messe in atto dalla <strong>Chimera attiva</strong> (quella &#8220;davanti&#8221; delle tre) e vengono subite, salvo indicazioni specifiche, dalla <strong>chimera attiva avversaria</strong>. Ovviamente serve un&#8217;azione specifica, contenuta in alcuni dadi, per <strong>ruotare</strong> la Chimera attiva, che altrimenti può essere scelta solo <strong>prima dell&#8217;inizio di un combattimento</strong>.</p>
<p>Un altro grande fattore da considerare è la presenza delle <strong>abilità peculiari</strong>, queste sono uniche per ogni Chimera e possono avere diverse modalità di attivazione, come ad esempio<strong> l&#8217;entrata in battaglia o la rotazione</strong>.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Ogni stage è accompagnato da <strong>bellissime orchestrate</strong>, con ampi legni e trionfanti percussioni che evocano sentimenti di speranza, <strong>tragedia e vittoria</strong> in egual misura.</p>
<p>Inoltre, le grafiche e le Chimere sono fatte a mano e visibilmente concepite con <strong>creatività e cura</strong>.</p>
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<h2>Nerdano in breve</h2>
<p><em><strong>Dicefolk</strong></em> è un roguelike tattico basato su <strong>dadi e meccaniche di cattura dei mostri</strong> ideato da Leap Game Studios e Tiny Ghoul. Nel tuo viaggio come Evocatore/ice di Chimere, incontrerai decine di creature uniche e potenti che potrai reclutare per creare la<strong> squadra perfetta</strong>. Il combattimento avviene attraverso meccaniche di dadi <strong>uniche nel genere</strong>. Il giocatore può inoltre controllare l&#8217;ordine in cui si svolgono le battaglie, scegliendo <strong>quando ciascuna fazione entra in azione</strong>. È un gioco che sfida il RNG e offre <strong>un&#8217;influenza senza precedenti</strong> sul lancio dei dadi!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47499" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/03/06/dicefolk-strategico-fino-al-midollo/">Dicefolk &#8211; Strategico fino al midollo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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