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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered &#8211; Operazione nostalgia</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/05/06/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-operazione-nostalgia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-59749 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non so se vi sia mai capitato di cambiare <strong>scheda video</strong> appositamente perché sta per uscire quel videogioco, probabile pietra miliare, che volete giocarvi senza compromessi, perché la salivazione impazzisce al solo guardare le schermate.</p>
<p>Ebbene, ai tempi in cui le GPU non costavano quanto le rate di un mutuo a me è capitato, e l&#8217;ultima volta che è accaduto, lo ricordo come se fosse ieri, è stato per <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion</strong></em>, nel 2006.</p>
<p><strong>Ne è valsa la pena? Direi di sì</strong>, date tutte le ore che ho passato tra le incantevoli valli e foreste di Cyrodiil, il continente nel quale Oblivion è ambientato; peraltro, di Morrowind, il capitolo precedente, ero quasi completamente digiuno. Per fortuna che all&#8217;epoca i contatori di ore di gioco non fossero così diffusi, altrimenti mi sarei sentito in colpa.</p>
<p>Con un piccolo balzo temporale, arriviamo al novembre del 2011, e sul mercato esce il sequel di <em>Oblivion</em>, <a href="https://nerdando.com/2021/11/22/skyrim-anniversary-edition-10-anni-di-the-elder-scroll-v/"><em><strong>Skyrim</strong></em></a>, che penso di non dovervi neanche spiegare, perché è uno dei videogiochi più famosi e venduti di sempre, salutato come un capolavoro in ogni dove e in grado di eclissare nella memoria sia il nostro caro <em>Oblivion</em> che il bel <em>Morrowind</em>, oramai offuscato dalle nebbie del tempo. Direte voi: con <em>Skyrim</em> ci avrai giocato altrettanto no? E invece no, se ci ho fatto <strong>10 ore è tanto</strong>, e il motivo mica lo so.</p>
<p>Fatto sta che <em>Skyrim</em> lo possiedo e non mi è più venuta voglia di giocarlo, mentre appena <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</strong></em><strong> è stato pubblicato a fine aprile</strong> a sorpresa, beh, l&#8217;ho installato al volo, soprattutto per fare un favore al mio cuore e cullarmi nella <strong><em>nostalgia canaglia</em></strong>.</p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo</h2>
<p>In questo articolo non mi interessa parlare di <em>The Elder Scrolls IV: Oblivion</em>, anche perché se ne è parlato in lungo ed in largo, ma cercare di comprendere cosa significhi l&#8217;esistenza di <em>Oblivion Remastered</em>. Ci tengo a sottolineare che<strong> non si tratta di un remake</strong>, e questo è molto importante nell&#8217;economia di cosa attendersi da questa operazione.</p>
<p>La prima novità che salta all&#8217;occhio è ovviamente l&#8217;aspetto estetico: <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</strong></em><strong> è splendido da vedere</strong> grazie all&#8217;adozione del rodatissimo <strong>Unreal Engine 5</strong>, vero baluardo di questa generazione, che rende Cyrodiil meravigliosa, e stiamo parlando di un titolo che all&#8217;uscita era una pietra di paragone a livello paesaggistico.</p>
<p>Foreste, colline, montagne, boschi, in <em>Oblivion Remastered</em><strong> l&#8217;ambientazione è da sogno come 19 anni fa, ma aggiornata alle tecnologie moderne</strong>: nuove animazioni, terza persona molto migliorata, personaggi con labiale sincronizzato, fisica dei colpi molto più realistica, così come la magia (per quanto la magia possa esserlo, chiaramente). Da questo punto di vista non credo ci si possa lamentare; se proprio vogliamo fare i pignoli, il nuovo livello di &#8220;fotorealismo&#8221; scurisce un po&#8217; i toni dell&#8217;originale, e sembra meno fiabesco, ma veramente stiamo cercando il pelo nell&#8217;uovo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-59750 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Anche<strong> l&#8217;interfaccia è stata migliorata</strong>, rendendola più leggera e più adatta anche alla combo mouse+tastiera rispetto all&#8217;originale, che tradiva la sua origine sulla Xbox 360.</p>
<p>Ho avuto anche la sensazione di un <strong>miglioramento nella traduzione italiana</strong>, che nell&#8217;originale era a tratti ridicola, e nel <strong>doppiaggio</strong>, con maggior varietà nelle voci, pur mantenendo moltissime delle iconiche frasi originali (si, c&#8217;è <em>quella</em> frase!).</p>
<p>E quindi pare tutto meraviglioso, no? Come giocare l&#8217;originale, ma oggi? Ecco, in pratica sì, ma il problema comincia proprio qui, perché sappiamo tutti che <strong>la maledetta nostalgia ci rende ebeti</strong> e tende a farci dimenticare che molte volte non tutto era rose e fiori.</p>
<h2>La trappola della nostalgia</h2>
<p>Eh già, perché dobbiamo ricordare che anche all&#8217;epoca dell&#8217;uscita, seppur osannato su molti fronti, <strong><em>Oblivion</em> era tutto fuorché perfetto</strong>, anche se molti ora lo dimenticano.</p>
<p>Vi ho detto che ci giocai moltissimo all&#8217;epoca, ma ciò non vuol dire che non notassi gli <strong>evidenti difetti che il gioco portava con sé</strong>: ebbene, questo <em>Oblivion Remastered</em>, costruito secondo l&#8217;idea della fedeltà all&#8217;originale, <strong>questi difetti se li porta dietro tutti</strong>, pari pari, in una perfetta operazione di recupero filologico; ed è anche giusto così, dato il titolo, che altrimenti sarebbe stato Remake.</p>
<p>Il primo di questi difetti, almeno secondo il sottoscritto, riguarda l&#8217;<strong>auto-livellamento</strong> dei nemici al livello del personaggio: era un meccanismo che mi lasciava dei dubbi nel 2006, e me li lascia tutt&#8217;ora, invariati. Vedere dei semplici banditi con le spade daedriche spezzava l&#8217;illusione allora come adesso, ma purtroppo si tratta di una scelta di design, e cambiarla avrebbe portato a dover ripensare il gioco dalle radici, operazione che francamente esula dagli scopi di una versione remastered.</p>
<figure id="attachment_59751" aria-describedby="caption-attachment-59751" style="width: 1278px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-59751 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720.jpg" alt="" width="1278" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720.jpg 1278w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720-1024x577.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1278px) 100vw, 1278px" /></a><figcaption id="caption-attachment-59751" class="wp-caption-text">Che spettacolo, quando prendi quel castello lassù. Lupo ululà e castello ululì</figcaption></figure>
<p>Ciò che però contesto è il cambiamento, questo sì figlio di questo <em>Oblivion Remastered</em>, della <strong>progressione del livello del personaggio</strong>: ora tutte le abilità contribuiscono al passaggio di livello, e non solo quelle principali, e questo secondo me accentua ancor di più il meccanismo di straniamento dell&#8217;auto-livellamento, banalmente perché la progressione sarà più rapida, e non per forza dovuta alle abilità principali, con la possibilità di avere scontri molto difficili da affrontare e non essere pronti a farlo.</p>
<p>Inoltre, e su questo vi sfido a esser nostalgici, <strong>gli storici bug sono ancora lì</strong>, belli pronti a farvi sentire giovani come un tempo. Assurdo che non siano stati corretti, ma tant&#8217;è, probabile che Bethesda ci tenga al proprio marchio di fabbrica. A questo aggiungete varie problematiche di stuttering e cali di frame rate, che verranno sicuramente fixati con le prossime patch.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong><em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</em> è un&#8217;operazione nostalgia</strong> di quelle che sono talmente fedeli all&#8217;originale che ne ripropongono perfettamente l&#8217;esperienza, con pregi e difetti, e non vi farà cambiare l&#8217;idea che vi eravate fatti del gioco originale; a me piaceva prima e piace pure adesso.</p>
<p><strong>Esplorare Cyrodiil</strong> rivestita a festa e rinfrescata per l&#8217;occasione<strong> è sempre un&#8217;emozione</strong>, e rivedere posti dove si è già stati con nuovi occhi, beh, fa il suo bell&#8217;effetto; qui poi parliamo dell&#8217;esperienza completa di <strong>tutti i DLC</strong> (si, anche le bardature del cavallo&#8230;), ci mancherebbe.</p>
<p><strong>È giusto</strong> che legioni di nuovi giocatori <strong>possano godere appieno</strong> di un&#8217;esperienza che ha segnato un quinquennio di storia ludica, e questo è il regalo più bello che Bethesda ci potesse fare. Una remastered in sostanza fa questo: aggiorna la tecnologia, ma <strong>rimane fedele</strong>. A volte troppo, ma l&#8217;idea è quella.</p>
<p>Oh, dimenticavo: <strong>lo trovate anche su Game Pass</strong>, quindi un giro ve lo dovete concedere, per forza.</p>
<p>Cara Bethesda, queste operazioni sono un successo e anche <em>Oblivion Remastered</em> a quanto pare sta piacendo molto. Pare troppo, nel mentre che attendiamo il prossimo capitolo, chiedere anche un <strong><em>Morrowind</em> riverniciato come si deve?</strong></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</em></strong> è la <strong>nuova versione del classico di Bethesda</strong>, aggiornato con le nuove tecnologie, ma perfettamente fedele all&#8217;originale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-41548 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
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		<title>Skyrim: Anniversary Edition &#8211; 10 Anni di The Elder Scroll V</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/11/22/skyrim-anniversary-edition-10-anni-di-the-elder-scroll-v/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 13:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Davvero occorre una recensione? Dopotutto ve ne abbiamo parlato, tempo fa. Quindi cosa cambia davvero in questa Anniversary Edition? Beh, la verità è che cambia davvero molto poco. Guardiamoci in faccia, se pensate che Bethesda abbia raschiato il fondo del barile, con Skyrim, non siete lontani dal vero, tuttavia state approcciando la questione in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43681" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/skyrim_anniversary_ed.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/skyrim_anniversary_ed.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/skyrim_anniversary_ed-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/skyrim_anniversary_ed-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/skyrim_anniversary_ed-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Davvero occorre una recensione? Dopotutto <a href="https://nerdando.com/2016/11/02/skyrim-special-edition-massimo-del-minimo/">ve ne abbiamo parlato</a>, tempo fa. Quindi cosa cambia davvero in questa <strong>Anniversary Edition</strong>? Beh, la verità è che cambia davvero molto poco.<br />
Guardiamoci in faccia, se pensate che Bethesda abbia raschiato il fondo del barile, con Skyrim, non siete lontani dal vero, tuttavia state approcciando la questione in modo parziale.<br />
Il punto non è la quantità di porting, l&#8217;introduzione di mod su console, la rifinitura di texture e giochi di luce che, per quanto raffinati, non possono nascondere che siamo davanti ad un prodotto che ha compiuto 10 anni. Un prodotto di un settore che invecchia ogni mese.</p>
<p>Il punto focale è questo: ci sono giochi usciti pochi mesi fa che sono già stati dimenticati, a volte meteore, altri meri fuochi di paglia, altri ancora cocenti delusioni.<br />
Skyrim, invece, <strong>festeggia 10 candeline</strong> e continua a vantare una comunità eccezionalmente attiva di giocatori.<br />
Se la domanda che vi sorge spontanea è: &#8220;Perché non esce ancora The Elder Scroll VI?&#8221; il fatto è che ancora una volta state approcciando il problema dal punto di vista sbagliato. La vera domanda è: &#8220;Perché mai dovrebbe uscire TES 6 se ci sono ancora milioni di giocatori che collezionano centinaia di ore su Skyrim?</p>
<p>Quindi il focus è: com&#8217;è possibile che un gioco vecchio di 10 anni, con bug mai risolti, un&#8217;interfaccia nettamente fuori tempo massimo, guardie con frecce nelle ginocchia e tutto il resto, sia ancora sulla breccia? Scateni ancora tonnellate di meme? Inviti i modder a produrre sempre più e sempre nuove mod?<br />
Perché, alla fine, <strong>Skyrim è davvero quello che si potrebbe definire il gioco definitivo</strong>.</p>
<p>Grandi affermazioni, richiedono grandi <i>spiegoni</i>. Ecco il mio.<br />
Ho iniziato a giocare a Skyrim quasi subito. Arrivavo da <strong>Oblivion</strong> (e prima ancora Daggerfall) e lo ricordavo come un&#8217;esperienza totalizzante. Aggiungo anche che mi trovavo in un momento davvero difficile della mia vita, e il freddo mondo del nord, per quanto digitale, sapeva darmi quella serenità e quel calore che mi mancava nel mondo reale. Seguire le gesta del mio Sangue di Drago, immergermi nella bellezza struggente dei paesaggi innevati, esplorare le misteriose profondità dei Dwemer, scegliere come bilanciare la guerra civile tra nord ed Impero, e così via, ha saputo distrarmi almeno per un po&#8217; dalla banalità della morte che mi circondava in quel periodo.</p>
<p>E come è successo a me, così a moltissimi altri giocatori in tutto il mondo, per cui vedono e vivono <strong>Skyrim</strong> come qualcosa di molto più che un semplice videogioco.<br />
Poi, se vogliamo restare legati alle dinamiche di gameplay, beh: questo è quello che si chiama pietra miliare, un punto di svolta per cui si diventa inevitabilmente pietra di paragone per tutto ciò che arriva dopo.<br />
La celebra generazione delle quest casuali è tale che anche oggi, a distanza di 10 anni, è possibile trovare qualcosa da fare anche quanto tutte le linee narrative sono arrivate a conclusione da tempo.</p>
<h2>Contenuto</h2>
<p>Ma cosa contiene questa <strong>Skyrim: Anniversary Edition</strong>?<br />
In soldoni abbiamo una selezione di mod tratte dal Creation Club di Bethesda. Attenzione: alcuni sono gratis, altre no. Certo per i giocatori di PC il mondo delle mod è tutta un&#8217;altra storia, ma per chi ha una console, è già tanto. Il contenuto mette a disposizione nuovi oggetti e nuove quest. Alcune sono disponibili fin dall&#8217;inizio, altre invece sono accessibili più avanti nella storia.<br />
Da segnalare la Modalità Sopravvivenza (disattivabile in ogni momento) che introduce il bisogno di mangiare e bere, riduce il peso trasportabile e modifica la gestione dell&#8217;equipaggiamento. Poi abbiamo la decantata modalità pesca, con una ventina di pesci collezionabili in diverse aree della mappa e una nuova quest line, chiamata Santi e Seduttori, che introduce nuovi avversari e nuove armi. Infine da segnalare l&#8217;introduzione della meccanica di farming con una fattoria da portare avanti in toto.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>Mi aspettavo qualcosa di più?</strong><br />
Onestamente sì: per celebrare i 10 anni avrei voluto un po&#8217; di pulizia in più nei modelli, che ormai iniziano a sembrare dei cartonati; avrei voluto magari un&#8217;interfaccia svecchiata, che non mi facesse litigare col controller ad ogni azione.<br />
Certamente si poteva e doveva fare di più (anche perché l&#8217;aggiornamento non è gratis); ma avrei voluto un altro gioco?<br />
Quello no: ho preso in mano pigramente, con l&#8217;intento di fare un giretto, e mi sono scoperto ore dopo a dannarmi col mio personaggio nuovo di zecca per esplorare magari qualche dungeon che nelle mille run fatte comunque mi ero perso.</p>
<p>Riprendere in mano Skyrim <strong>è come tornare a casa dopo tanti anni</strong>, rispolverando dalla memoria facce e città note che pensavamo essere dimenticate e che invece faranno per sempre parte di noi.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Skyrim: Anniversary Edition</strong> è l&#8217;edizione nata per celebrare i 10 anni di TES V.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41564" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/11/22/skyrim-anniversary-edition-10-anni-di-the-elder-scroll-v/">Skyrim: Anniversary Edition &#8211; 10 Anni di The Elder Scroll V</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>The Elder Scrolls Online: Markarth &#8211; La fine del Cuore Oscuro di Skyrim</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/11/14/the-elder-scrolls-online-markarth-la-fine-del-cuore-oscuro-di-skyrim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2020 13:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[TESO]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Online Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Siamo arrivati alla fine di un anno di avventure passati nelle terre selvagge e bellissime di Skyrim. Con Markarth arriva l&#8217;ultimo DLC che chiude il ciclo del Cuore Oscuro di Skyrim, nell&#8217;universo fantastico di The Elder Scrolls Online. Una volta iniziata la nostra avventura ci si apriranno le vie della mitica Markarth: spettacolare città [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/11/14/the-elder-scrolls-online-markarth-la-fine-del-cuore-oscuro-di-skyrim/">The Elder Scrolls Online: Markarth &#8211; La fine del Cuore Oscuro di Skyrim</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39038" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Siamo arrivati alla fine di un anno di avventure passati nelle terre selvagge e bellissime di Skyrim. Con <strong>Markarth</strong> arriva l&#8217;ultimo DLC che chiude il ciclo del <strong>Cuore Oscuro di Skyrim</strong>, nell&#8217;universo fantastico di <a href="https://nerdando.com/2020/06/15/the-elder-scrolls-online-greymoor-finalmente-skyrim/">The Elder Scrolls Online</a>.</p>
<p>Una volta iniziata la nostra avventura ci si apriranno le vie della mitica <strong>Markarth</strong>: spettacolare città di origine nanica (Nchuand-Zel) che abbiamo imparato a conoscere ed amare dai tempi di <a href="https://nerdando.com/2016/11/02/skyrim-special-edition-massimo-del-minimo/">Skyrim</a>, con le sue magnifiche costruzioni arroccate sulla montagna.</p>
<p>Giunti qui entreremo in contatto con il conte Verandis Ravenwatch, affetto da vampirismo, che ci ha convocati per fronteggiare la minaccia dell&#8217;esercito noto col come <strong>The Gray Host</strong>, una pericolosa alleanza tra licantropi e vampiri del tutto intenzionata a conquistare la città.</p>
<p>Una volta parlato con il conte dovremo cercare di convincere lo jarl del Reach, Ard Caddach, della minaccia incombente. Ad aiutarci altri <strong>personaggi chiave della storia</strong> come Arana, la strega, e l&#8217;enigmatica Lady Belain che ci aiuteranno a gettare luce sul mortale pericolo che sta per colpire non solo il Reach e la città di Markarth, ma bensì tutta Tamriel.<br />
Il Cuore Nero è tornato, e stavolta dovremo fare tutto il possibile per metterlo a tacere per sempre.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39036" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_2.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>La storia principale del DLC ci terrà impegnati per circa <strong>cinque ore</strong>, tutto sommato una durata più che sufficiente a fronte del costo esiguo del DLC (2000 Corone, a meno che non abbiamo l&#8217;abbonamento ESO Plus). Ma oltre a tutto questo non mancano le quest secondarie che, anche se non brillano per originalità, sono impreziosite dalla bellezza dei paesaggi e dalla caratterizzazione dei personaggi, tipici del Reach.</p>
<p>Davvero degna di nota, però, è la l&#8217;arena <strong>Vateshran Hollows</strong>, contenente ben tre portali per accedere a sfide via via sempre più impegnative, con boss sempre più ardui da abbattere e che metteranno davvero alla prova le nostre capacità di combattenti.<br />
Ma non si fa mai nulla per nulla, giusto? E infatti le sfide dell&#8217;area ci daranno la possibilità di ricevere oggetti magici unici per rendere ancor più potenti i nostri personaggi.</p>
<p>Da segnalare anche la <strong>caverna Arkthzand</strong>: i sotterranei di Markarth ci daranno accesso alle bellezze dei Dwemer, la popolazioni nanica ormai scomparsa, che si farà notare per la sua bellezza e naturalmente per i suoi tesori da scovare.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39037" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_3.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/eso_markarth_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Prima di chiudere, però, non posso esimermi da un <strong>commento tecnico</strong>.<br />
Ho verificato la resa di TESO sulla mia Xbox One Series X, nuova fiammante, e posso dire che il salto si vede eccome: caricamenti ridotti al minimo, nessun lag, poligoni migliorati. Insomma, un enorme balzo in avanti che rende questo titolo ancor più giocabile e piacevole da far girare.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Dopo i dungeon contenuti nel DLC <a href="https://nerdando.com/2020/09/11/the-elder-scrolls-online-stonethorn-due-nuovi-dungeon/">stonethorn</a>, <strong>il Cuore Oscuro di Skyrim</strong> si congeda da noi con un finale assolutamente all&#8217;altezza: una splendida lore e ambientazioni mozzafiato.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>The Elder Scrolls Online: Markarth</strong> è l&#8217;ultimo DLC della stagione: il Cuore Oscuro di Skyrim.</p>
<h2>Nerdandometro: 4/5</h2>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/11/14/the-elder-scrolls-online-markarth-la-fine-del-cuore-oscuro-di-skyrim/">The Elder Scrolls Online: Markarth &#8211; La fine del Cuore Oscuro di Skyrim</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>The Elder Scrolls Online: Stonethorn &#8211; Due nuovi dungeon</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/09/11/the-elder-scrolls-online-stonethorn-due-nuovi-dungeon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2020 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[TESO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sono passati pochi mesi da quando siamo tornati a Skyrim ed ecco che la celebre regione innevata già si arricchisce con due nuovi dungeon caratterizzati da una bellezza letale. È l&#8217;espansione Stonethorn, disponibile direttamente nello store ingame di The Elder Scrolls Online, al prezzo di 1500 corone (la moneta di TESO). Se invece siete possessori [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37974" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Sono passati pochi mesi da quando siamo tornati a Skyrim ed ecco che la celebre regione innevata già si arricchisce con due nuovi dungeon caratterizzati da una bellezza letale.<br />
È l&#8217;espansione <strong>Stonethorn</strong>, disponibile direttamente nello store ingame di The Elder Scrolls Online, al prezzo di 1500 corone (la moneta di TESO). Se invece siete possessori dell&#8217;abbonamento ESO Plus, il DLC è naturalmente incluso e già disponibile per voi.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Arriviamo subito al dunque, con questa espansione del Cuore Oscuro di Skyrim: Stonethorn ci dà la possibilità di esplorare due nuovi dungeon infestati da lupi mannari e vampiri. Il primo, <strong>Castle Thorn</strong>, è dedicato ai celebri succhiasangue: dovremo infatti assaltare l&#8217;austero maniero della pericolosa Lady Thorn, che negli anni ha approntato un formidabile esercito. Chiaro il rimando al DLC <a href="https://nerdando.com/2020/06/15/the-elder-scrolls-online-greymoor-finalmente-skyrim/">Greymoor</a>.</p>
<p>Il secondo dungeon, invece, <strong>Stone Garden</strong>, ci porta nelle viscere di Blackreach, all&#8217;interno di un giardino maledetto in cui le statue hanno la brutta abitudine di prendere vita e di trasformarsi in pericoli licantropi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37978" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Di questo DLC due sono le cose che colpiscono maggiormente ed entrambe riguardano l&#8217;approccio che gli sviluppatori hanno voluto dare ai dungeon di Stonethorn.<br />
Da un lato emerge <strong>una spiccata linearità</strong> nell&#8217;affrontare le sfide, che alternano una serie di scontri con avversari minori per poi lasciar affrontare al gruppo (consigliato avventurarsi in compagnia di amici, soprattutto se ambiamo a ricompense interessanti) una serie di boss fight in arena.<br />
Stone Garden risulta il più originale dei due, ma oggettivamente non spiccano di originalità nel gameplay.</p>
<p>A farla da padrone, invece, è una grandissima cura nello <em>storytelling</em> (soprattutto <strong>Castle Thorn</strong>, che offre molti spunti di trama) e nell&#8217;ambientazione, che regala evocazioni gotiche di forte impatto emotivo.<br />
Si tratta comunque di un ricco antipasto: un ponte che condurrà direttamente al DLC finale dell&#8217;epica del Cuore Oscuro di Skyrim, che dovrebbe arrivare in novembre, prima di passare alla nuova stagione, nel 2021.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37979" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/09/Stonethorn_3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Accanto ad alcune meccaniche interessanti, come la possibilità di diventare lupi mannari per un breve periodo di tempo, <strong>Stonethorn</strong> non aggiunge moltissimo al già ricco panorama di The Elder Scrolls Online. Tuttavia è un ottimo filler in attesa dei futuri rilasci, e se siete appassionati di creature gotiche, sicuramente sarà un piacere per voi giocarlo.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Stonethorn</strong> è l&#8217;ultimo DLC in ordine di uscita che regala due nuovi dungeon da esplorare.</p>
<h2>Nerdandometro: 4/5</h2>
<h2>Trailer</h2>
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		<title>The Elder Scrolls Online: Greymoor – Finalmente Skyrim</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/06/15/the-elder-scrolls-online-greymoor-finalmente-skyrim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 12:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[TESO]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls Online]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Online Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8220;finalmente ti sei svegliato&#8230;&#8221; No, non inizia così il nuovo viaggio nelle fredde terre di Skyrim, ma il carretto c&#8217;è e rappresenta l&#8217;ingresso in quella gloriosa terra dei Nord che tanto a lungo ci ha tenuto compagnia, da quel lontano 11/11/11 in cui The Elder Scrolls V cadde sulla terra. Recensione Arriva su console, dopo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36887" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/TESO_Greymoor.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/TESO_Greymoor.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/TESO_Greymoor-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/TESO_Greymoor-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/TESO_Greymoor-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&#8220;finalmente ti sei svegliato&#8230;&#8221;<br />
No, non inizia così il nuovo viaggio nelle fredde terre di <strong>Skyrim</strong>, ma il carretto c&#8217;è e rappresenta l&#8217;ingresso in quella gloriosa terra dei Nord che tanto a lungo ci ha tenuto compagnia, da quel lontano 11/11/11 in cui <strong>The Elder Scrolls V</strong> cadde sulla terra.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Arriva su console, dopo essere approdato su PC, l&#8217;ultimo capitolo dell&#8217;incredibile epopea fantasy chiamata <strong>The Elder Scrolls Online</strong>. Questa volta i ragazzi di <strong>ZeniMax Online Studios</strong> ci portano nella parte occidentale di Skyrim, e a quella Solitude che i nostalgici come me non hanno certo dimenticato.<br />
Durante la breve missione introduttiva, utile per far sì che i neofiti si impratichiscano, diventa rapidamente chiaro che in questa avventura avremo a che fare con i principi della notte: vampiri <em>in primis</em> e altre infide creature che tenteranno di scatenare l&#8217;oscurità sulla gloriosa regione del nord.</p>
<p>E se avevate dubbi sulla testardaggine degli abitanti di Skyrim, potete rasserenarvi: fin dal primo incontro con <strong>Lyris Titanborn</strong>, la nostra guida a Solitude, sarà ben chiaro che il vecchio spirito del nord non è sopito, ma contribuirà a scatenare tumulti e rivolte.</p>
<p><strong>The Elder Scrolls Online: Greymoor</strong> è il secondo aggiornamento dell&#8217;avventura annuale <strong>Cuore oscuro</strong> e porterà sui nostri ambienti di gioco circa 30 ore di nuovi contenuti e avventure da esplorare, oltre al solito giro di ottimizzazioni e nuove ricompense per i giocatori.<br />
A fare da sfondo, naturalmente, la splendida Skyrim e i suoi ambienti: non solo Solitude, ma anche Morthal, Labyrinthian e Dragon Bridge; e questo solo per citare alcune delle location più note.</p>
<p>Come già detto, ci troveremo ad affrontare il <strong>Cuore oscuro di Skyrim</strong>: un antico male, guidato da un esercito di vampiri, si è ridestato nelle profondità di Blackreach.<br />
Le nostre investigazioni, poi, ci porteranno nel sottosuolo, proprio nel terribile Blackreach, un&#8217;area molto più ampia di quella in superficie in cui non mancheranno terribili scontri e macabre scoperte.<br />
Ma se la campagna porta via una trentina di ore, ci sono davvero molte cose da fare in questa nuova espansione: tante missioni secondarie per approfondire le sfaccettature della lore di Elder Scrolls con un&#8217;impronta e uno stile davvero molto differente da quanto visto in <a href="https://nerdando.com/2019/06/25/the-elder-scrolls-online-elsweyr-lestate-con-teso/">Elsweyr</a>.</p>
<figure id="attachment_37001" aria-describedby="caption-attachment-37001" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-37001" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/Greymoor_1000x600.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/Greymoor_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/Greymoor_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/Greymoor_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/Greymoor_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-37001" class="wp-caption-text">Solitude offre sempre scorci emozionanti</figcaption></figure>
<h2>Novità</h2>
<p>Ma non c&#8217;è espansione che si rispetti senza un bel carico di novità.<br />
In questo caso troviamo il nuovo sistema di <strong>Antiquities</strong>, grazie al quale ci getteremo alla ricerca di collezionabili unici, tesori e oggetti magici che faranno scoprire la storia nascosta di Tamriel, premiandoci con nuovi rami di abilità per potenziare e personalizzare il nostro eroe, oltre alla possibilità di rivivere le vecchie mappe di Tamriel.</p>
<p>Altra interessante novità sono gli eventi mondiali <strong>Harrowstorm</strong>: la collaborazione con gli altri giocatori sarà indispensabile per affrontare le insidie che minacciano Skyrim.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Da grande amante di Skyrim <strong>non posso che apprezzare questa nuova espansione</strong> di TESO. Devo dire che mi spiace non aver visto introdurre una nuova classe (come il Negromante in Elsweyr), tuttavia c&#8217;è stata un grande impegno da parte degli sviluppatori sullo spingere verso la lore di Skyrim, che richiama alla memoria le suggestioni del selvaggio nord: quelle fatte di sangue e acciaio, di spade e scudi infranti, di pellicce e neve insanguinata.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>The Elder Scrolls Online: Greymoor</strong> ci porta a rivivere le emozioni della parte ovest di Skyrim.</p>
<h2>Nerdandometro: 4/5</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/bg5qd3Jt1ls?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/06/15/the-elder-scrolls-online-greymoor-finalmente-skyrim/">The Elder Scrolls Online: Greymoor – Finalmente Skyrim</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Remake: ne abbiamo bisogno?</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/05/04/remake-ne-abbiamo-bisogno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2017 11:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Discutendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Atto di forza]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Clack: Negli ultimi anni la moda dilagante ad Hollywood e dintorni sembra essere quella di prendere un&#8217;idea vincente del passato e riproporla in salsa più o meno aggiornata. Gli anni Ottanta, per il cinema, sono stati una fucina di creatività e innovazioni, siamo d&#8217;accordo, ma c&#8217;è davvero bisogno di saccheggiarli a piene mani per produrre [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/It-miniserie-tv.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14269" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/It-miniserie-tv.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/It-miniserie-tv.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/It-miniserie-tv-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/It-miniserie-tv-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/It-miniserie-tv-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></strong></p>
<p><strong>Clack:</strong> Negli ultimi anni la moda dilagante ad Hollywood e dintorni sembra essere quella di prendere un&#8217;idea vincente del passato e riproporla in salsa più o meno aggiornata. Gli anni Ottanta, per il cinema, sono stati una fucina di creatività e innovazioni, siamo d&#8217;accordo, ma c&#8217;è davvero bisogno di saccheggiarli a piene mani per produrre un film di successo? A mio parere questo riproporre all&#8217;infinito prodotti cult è frutto di un impigrimento generale di produttori e sceneggiatori e, nella maggior parte dei casi, si traduce in un maldestro tentativo di eguagliare l&#8217;originale. Quindi no, per me non abbiamo davvero bisogno di tutti questi remake, quanto piuttosto di idee originali che sappiano magari prendere spunto e omaggiare i cult che tutti amiamo senza copiarli o scimmiottare (vedi, in questo senso, l&#8217;esperimento riuscito di <a href="https://nerdando.com/2017/04/24/guardiani-della-galassia-vol-2-guasconerie-fuochi-dartificio/">Guardiani della Galassia</a>).</p>
<p><strong>FrankieDedo:</strong> Il remake è un argomento delicato, che va visto caso per caso. Certe volte è completamente superfluo, altre volte è un gradito presente. Credo che i remake (o reboot) abbiano senso quando il prodotto che si va a rifare non sia estremamente caratterizzato dai personaggi, dalla storia o dall&#8217;impronta degli autori che lo hanno definito in primis e che magari meriterebbero una rinfrescata a livello tecnico. Mi giunge subito alla mente il genere dei &#8220;mostri&#8221; e quindi film come Godzilla, King Kong e compagnia bella. Questa visione vale soprattutto per i film, ma meno per i videogiochi, dove mantenere personaggi e trama è facile e un aggiornamento tecnico e grafico rende nuovo un prodotto che già conosciamo. Il remake diventa inutile, o quasi fastidioso, quando si vuole semplicemente adattare alla nostra epoca e ai nostri gusti qualcosa di già riuscito, qualcosa che almeno all&#8217;apparenza risulta un successo evergreen. Peccato che spesso il successo può essere legato al contesto storico e sociale o alle affinità del pubblico che dopo 20 anni possono anche cambiare. Qualcuno ha detto Ghostbusters? Atto di Forza? Ci sono poi tentativi a metà, prodotti che potrebbero trovare nuova vita in un remake, ma che si perdono nella mancanza di ispirazione. Penso a Robocop, un film che avrebbe potuto giovare tantissimo da una visione critica della società tecnologica moderna, ma che è risultato poi solo un blando film d&#8217;azione, privato anche della caratteristica regia di Paul Verhoven.<br />
Insomma, il remake non va bocciato a priori, ma i produttori dovrebbero pensarci due o tre volte, prima di fare una brutta copia di un titolo già riuscito.</p>
<p><strong>Giakimo:</strong> Parto dal presupposto che i remake nel cinema si sono sempre fatti, quindi l&#8217;ondata attuale non è niente di nuovo. Per cui non è che io sia contrario a priori, molti film che mi piacciono parecchio sono remake e ci sono tanti insospettabili remake. Ma c&#8217;è un però.<br />
Ipotizzo che il fastidio maggiore per molti è il rifacimento di film con cui si è cresciuti e un po&#8217; lo capisco. Non credo che riuscirei ad accettare un remake de I Predatori dell&#8217;Arca Perduta o di Ritorno al Futuro. Non tanto per l&#8217;idea in sé di rifare un film che amo, ma perché (e questo è il mio problema maggiore coi remake attuali) la maggior parte di questi remake sono film senza ambizioni, si limitano a ricopiare la fonte originale senza possederne la forza né la freschezza originale, ma solo più effetti speciali. Sono film in larga parte fatti da mestieranti e sono film pilotati dagli studios, mentre le pellicole originali erano magari anche qualcosa in più perché erano progetti personali dei registi o perché c&#8217;erano dietro delle idee vere.<br />
La differenza tra La Cosa di Carpenter (per citare il più famoso del ristretto club dei &#8216;remake migliori dell&#8217;originale&#8217;) e Ghostbusters di Feig non è solo che Carpenter è un grande regista e Feig un mezzo cane, ma che Carpenter osa e ha un&#8217;idea di cosa vuole cambiare e modernizzare, Feig si limita a copiare pari pari l&#8217;originale sperando che bastino più effetti speciali e il cambio di sesso dei personaggi principali.<br />
Quindi, va bene fare remake, ma almeno fateli bene e in maniera originale.</p>
<p><strong>Giando:</strong> Sinceramente? No. Ok, magari rinfreschiamo la grafica, magari rinfreschiamo il personaggio, magari contestualizziamo un po&#8217; più con i tempi correnti&#8230; ma di vedere sempre la stessa storia ne ho sempre meno voglia! È anche vero che l&#8217;originalità è merce sempre più rara, ma allora che studiare a fare cinematografia, miei cari registi e sceneggiatori.</p>
<p><strong>jedi.lord:</strong> Remake sì, remake no. Sinceramente sono combattuto: viviamo nell&#8217;epoca in cui stanno mettendo mano a tutti quei miti con i quali la mia generazione è cresciuta, e parlo sia di cinema che di videogiochi. Ecco, è proprio qui che la mia indecisione si accentua.<br />
Generalmente sono molto meglio disposto nei confronti dei remake videoludici che di quelli cinematografici, perché se i primi vanno a rendere disponibili dei capolavori del passato per i sistemi moderni e per la nuova generazione di utenti, i secondi molto spesso risultano essere mere operazioni commerciali che snaturano la magia dentro le pellicole originali.<br />
Attenzione: non sto dicendo che i remake videoludici li facciano per bontà d&#8217;animo e anzi, trovo che sbandierare i remake come grandi uscite per giustificare un esborso ex-novo e far vedere che una data console abbia un parco giochi molto più ampio sia quantomeno discutibile (si, tipo Skyrim di cui hanno fatto 8000 edizioni, ecco). Però di solito si tratta di operazioni di maquillage consone e che non vanno a toccare ciò che era il cuore dell&#8217;opera.<br />
Per concludere: remake sì o no? Diciamo meglio quelli videoludici. Quelli cinematografici li affronto con i piedi un po&#8217; più di piombo.</p>
<p><strong>LC: </strong>Sono assolutamente a favore dei remake. Penso sempre che se fanno schifo li si può bellamente ignorare e non intacchino minimamente la validità dell&#8217;opera precedente (come invece potrebbe accadere con dei sequel). L&#8217;unico difetto che vedo nel fare remake è che tolgono risorse a progetti nuovi, ma per averle basterebbe eliminare tutte le schifezze non-remake che vengono fatte.</p>
<p><strong>Morgana:</strong> Non capisco che senso abbia continuare a fare remake su remake, soprattutto di film che sono già belli e ben fatti così come sono. Le idee nuove scarseggiano purtroppo…</p>
<p><strong>Penny:</strong> Onestamente non ho una vera e propria opinione sulla necessità dei remake. Da una parte so che alle persone più stagionate possano dare fastidio, d&#8217;altronde se si azzardassero a fare un remake di Harry Potter non credo riuscirei a guardarlo, nemmeno se aggiustassero quei dettagliucci tipo il ben noto &#8220;says he calmly&#8221;, perché per quanto possa venire bene comunque non sarebbe quello con cui sono cresciuta. Dall&#8217;altra apprezzo il fatto che colleghino le nuove generazioni alle vecchie: non sempre si riescono ad avere nuove idee e se quelle precedenti sono ancora appetibili, piuttosto che fare una &#8220;falsa novità&#8221; ha più senso riproporre vecchie glorie, con però nuovi mezzi e tecnologie che le valorizzino.</p>
<p><strong>Tencar:</strong> Sì, ne abbiamo bisogno. È bello poter godere nuovamente di titoli che mi hanno entusiasmato da ragazzino ed è bene educare le nuove generazioni con dei prodotti più vicini ai loro gusti, riproposti in salsa moderna e realizzati bene (no abomini, please!).<br />
Abbiamo però bisogno anche di nuove idee: il giusto equilibrio non guasterebbe.</p>
<p><strong>Wiwo:</strong> Remake sì, remake no? A mio parere, remake dipende. C&#8217;è necessità di riportare alla ribalta una storia perché, in qualche modo, è di nuovo attuale, ma va adattata al palato del pubblico odierno? Ben venga il tentativo.<br />
Ciò che mi lascia più dubbiosa riguardo alla recente tendenza al remake è il fatto che, spesso, mi sembra che lo scopo non sia tanto reinterpretare o dire qualcosa di nuovo, quanto coinvolgere il maggior pubblico possibile appellandosi alla nostalgia, senza cambiare niente di rilevante. Per carità, funziona e può piacere, ma a volte mi viene da chiedere se non se ne poteva fare a meno.<br />
Insomma, remake sì, ma con criterio e, possibilmente, nuovi contenuti. La cosa divertente è che, essendo io una purista, potrei lamentarmi in ogni caso, ma è il principio che conta!</p>
<p><strong>Zeno2k:</strong> Remake di film, di serie tv, di giochi. Remake di qualsiasi cosa mascherati da qualcos&#8217;altro: film che diventano serie, libri che diventano serie, serie che diventano libri. Va bene: il problema è la scarsità di idee e la difficoltà di trovare qualcosa che vinca contro una concorrenza sempre più agguerrita. Ovvio che nel tentativo di andare sul sicuro (dal punto di vista di ascolti e quindi di introiti), si cerchi di pescare nel già noto, nel già apprezzato.<br />
Ovvio anche il tentativo di attirare verso vecchi franchise di successo pletore di nuovo pubblico, dimenticando che spesso l&#8217;eccezionalità di un evento non è replicabile semplicemente mettendo un nuovo attore e cambiando un po&#8217; di pedine sul tavolo. Gli esempi si sprecano, quelli fallimentari anche di più.<br />
La verità è che bisognerebbe chiedere a chi non ha mai visto l&#8217;originale cosa ne pensa del remake (che per lui remake non è, quindi) e smettere di puntare sull&#8217;effetto nostalgia perché, sinceramente, ci ha davvero stancato.</p>
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		<title>Nintendo Switch arriverà il 3 marzo a 299$!</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/01/13/nintendo-switch-arrivera-il-3-marzo-a-299s/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 05:30:33 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12321" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres.jpg" alt="Nintendo Switch presentazione" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Complice il fuso orario sfavorevole, questa mattina la sveglia è suonata alle 4:45, per potervi raccontare praticamente in diretta la presentazione ufficiale di <strong>Nintendo Switch</strong>, che viene così ufficialmente lanciata dal presidente Tatsumi Kimishima in grande stile, accompagnata da un DJ, musica elettronica, laser e un countdown e poi susseguitasi fra i vari rappresentanti di <strong>Nintendo</strong>, in quello che è stato uno show vero e proprio.</p>
<p>Finalmente, dopo mesi di speculazioni, arrivano conferme su molte delle informazioni che fin ora erano basate su voci e speculazioni, vediamo insieme cosa sappiamo adesso della nuova console:</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>Confermata la fascia di prezzo, che già era stata circoscritta dai preordini delle varie catene di vendita, <strong>Nintendo Switch</strong> verrà venduta al prezzo di <strong>299$</strong>, per l&#8217;Europa è stato detto che il prezzo varierà da negozio a negozio, ma sarà verosimilmente intorno ai <strong>299€</strong>.</p>
<p>Nessun dettaglio riguardo ai prezzi dei singoli videogiochi.</p>
<h2>Titoli</h2>
<p>Sui titoli ci sono state alcune sorprese così come alcune conferme, vediamo quali sono:</p>
<ul>
<li><strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild </strong>(3 marzo)</li>
<li><strong>1-2 Switch </strong>(marzo)</li>
<li><strong>Arms </strong>(primavera)</li>
<li><strong>Splatoon 2 </strong>(estate)</li>
<li><strong>Super Mario Odyssey</strong></li>
<li><strong>Xenoblade Chronicles 2</strong></li>
<li><strong>Fire Emblem Warriors</strong></li>
<li><strong>Dragon Quest X</strong></li>
<li><strong>Dragon Quest XI</strong></li>
<li><strong>Dragon Quest Heroes 1 e 2</strong></li>
<li><strong>Shin Megami Tensei</strong></li>
<li><strong>Project Octopath Traveler</strong></li>
<li><strong>The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition</strong></li>
<li><strong>FIFA</strong></li>
<li><strong>NBA 2K17</strong></li>
</ul>
<p><strong>1-2 Switch </strong>sembra essere il Wii Sports di questa console, ma resta da vedere se sarà incluso nella console, almeno in un bundle.</p>
<p><strong>Arms </strong>è un nuovo franchise <strong>Nintendo</strong>, un picchiaduro con elementi di sparatutto nel quale ogni pugno si allunga e si muove secondo le azioni impresse ai <strong>Joy-Con </strong>utilizzati un po&#8217; come i Wiimote nei giochi di boxe della vecchia Wii, ma con una precisione maggiore.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12320" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switch2.jpg" alt="" width="1000" height="716" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switch2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switch2-300x215.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switch2-768x550.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>Splatoon 2</strong> è invece il seguito dello sparatutto per <strong>Wii U</strong>, annunciato già l&#8217;arrivo di DLC e nuovi contenuti, così come la possibilità di usare il sistema di puntamento basato sui giroscopi con tutti i controller di <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><strong>Super Mario Odyssey</strong> si presenta come un titolo più simile agli acclamatissimi Super Mario Galaxy, definito come sandbox da <strong>Nintendo</strong> stessa e permetterà di visitare molti mondi diversi, e sembra esserci anche un livello ambientato a New York!</p>
<p><strong>Xenoblade Chronicles 2</strong>: Arriva anche il seguito del JRPG per <strong>Wii</strong>, atteso da molti.</p>
<p><strong>Fire Emblem Warriors</strong>: un crossover fra la serie <strong>Fire Emblem</strong> e i giochi &#8220;<strong>Warriors</strong>&#8220;.</p>
<p><strong>Dragon Quest</strong>: Sono in arrivo addirittura quattro capitoli di questa serie, dei quali però non sono stati rivelati dettagli.</p>
<p><strong>Shin Megami Tensei</strong>: la nuova versione di questo gioco arriverà su <strong>Switch</strong>, ma è ancora in sviluppo e non è stato mostrato niente di più che un breve teaser.</p>
<p><strong>Project Octopath Traveler</strong>: il nuovo JRPG di <strong>Square Enix</strong> sembra essere un mix di vecchio e nuovo, con sprite in pixel art, ma un ambiente tridimensionale moderno.</p>
<p><strong>The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition</strong>. Beh, è Skyrim, ma sentire nuovamente il tema di Elder Scrolls in pompa magna è sempre emozionante, e da adesso è portatile!</p>
<p><strong>FIFA</strong>: Anche questa serie arriverà, iniziando probabilmente con <strong>FIFA 17</strong>, insieme ad altri titoli di Electronic Arts.</p>
<p><strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>: Un nuovo trailer in coda alla presentazione ha lasciato l&#8217;acquolina in bocca, questo sembra essere un capitolo davvero diverso dal solito, più drammatico, dinamico e incentrato su una trama più complessa.</p>
<p>In ogni caso in sviluppo ci sono più di 80 giochi, fra cui un titolo dallo studio di <strong>Bravely Default.</strong></p>
<h2>Hardware</h2>
<p>Ogni <strong>JoyCon</strong> è un controller indipendente, con sensori di movimento, vibrazione (un sistema alquanto avanzato chiamato <strong>HD Rumble</strong>), giroscopi e una fotocamera sul pad sinistro. Saranno acquistabili ulteriori <strong>Joy-Con </strong>di colore azzurro e rosso, e dei copri-connettore per rendere più ergonomici i piccoli joypad quando staccati, anch&#8217;essi nei tre colori grigio, azzurro e rosso.</p>
<p>Nella scatola saranno presenti oltre alla console e alla dock, due <strong>Joy-Con</strong>, disponibili in colorazione azzurra e rossa o entrambi grigi, il <strong>Joy-Con </strong><strong>Grip</strong>, due copri-connettore con cordicella, alimentatore e un cavo HDMI.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12323" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/switchpres3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>La batteria avrà una durata variabile, a seconda di gioco e settaggi, fra <strong>2 ore e mezza e 6 ore e mezza</strong>.</p>
<p>Nessuna parola su specifiche o altri dettagli tecnici.</p>
<h2>Software</h2>
<p>La console può funzionare in 3 modalità: Nella sua dock, utilizzando il JoyCon Grip, in mobilità con i JoyCon attaccati al corpo principale, o staccati, poggiando il tablet su una superficie grazie al supporto posteriore.</p>
<p>Sul piano del software e dei servizi, <strong>Nintendo Switch</strong>, avrà un servizio online a pagamento, proprio come per le console di Microsoft e Sony, probabilmente sarà comunque possibile giocare online senza di esso, dato che questo inizierà ad essere attivo in autunno.</p>
<p>In compenso, come si vociferava, il region locking se ne va, permettendo un eventuale risparmio su giochi comprati all&#8217;estero, o giochi che non saranno disponibili nel proprio paese.</p>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Quella dei giochi di lancio di <strong>Nintendo Switch</strong> è sicuramente una lista più succosa rispetto a quella della sfortunata <strong>Wii U, </strong>sembra quindi che <strong>Nintendo</strong> abbia imparato la lezione sul non riposarsi sugli allori. Il prezzo decisamente competitivo aiuterà l&#8217;ascesa della nuova console, ma affinché resti forte sarà necessario un supporto prolungato nel tempo.</p>
<p>Entrando nello specifico dei giochi presentati, sono sempre più curioso di provare <strong>Breath of the Wild </strong>che promette grandi cose, senza però disdegnare i nuovi capitoli dei grandi cavalli di battaglia di <strong>Nintendo</strong>. Probabilmente, il punto di forza sarà proprio avere i migliori successi delle piattaforme passate su di un sistema ibrido, che permette di giocare in 2 persone da subito e ovunque, con una grafica al passo coi tempi, in modo da non lasciare nessuno insoddisfatto. E poi su, vogliamo davvero parlare dello sfizio di portarsi dietro l&#8217;intero mondo di <strong>Skyrim</strong>?</p>
<p>Nessun dettaglio tecnico sull&#8217;hardware, ma un estensivo approfondimento sui <strong>Joy-Con</strong>, che si rivelano dei piccoli concentrati di tecnologia, da vedere se verranno sfruttati fino in fondo.</p>
<p>Purtroppo, probabilmente per garantire un migliore servizio, ha fatto per la prima volta capolino in casa <strong>Nintendo</strong> un costo per le funzionalità online, resta da vedere cosa potremo fare con o senza questo abbonamento.</p>
<p>Nel complesso, <strong>Nintendo Switch</strong> sembra essere molto interessante, i titoli annunciati sono validi e quasi tutti seguiti di franchise molto affermati, c&#8217;è una nuova IP di <strong>Nintendo</strong>, e gli sviluppatori coinvolti nella produzione di giochi sono molti. La parte del leone è ancora una volta di <strong>The Legend of Zelda</strong>, forse però l&#8217;hype è più per questo gioco che per la console stessa. Fa quasi strano vedere così poco spazio dedicato a Super Mario, segno che forse si vogliono concentrare su altri orizzonti, almeno per il lancio. Vediamo cosa riserva il futuro, e se la prova con mano consacrerà o stroncherà questa nuova console.</p>
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		<title>Skyrim: Special Edition &#8211; Il massimo del minimo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide "Falconero" Persiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2016 13:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim: Special Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>I capolavori risentono dell&#8217;inesorabile scorrere del tempo? Personalmente ho sempre risposto a questa domanda con un sonoro &#8220;no&#8221; e credo che prodotti come Skyrim ne siano una dimostrazione lampante. La prospettiva di poter mettere le mani su Skyrim: Special Edition, versione rimasterizzata del leggendario titolo Bethesda, mi ha dunque entusiasmato sin dal giorno della sua [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/skyrim-special-edition.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-10508 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/skyrim-special-edition.jpg" alt="Skyrim Special Edition" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/skyrim-special-edition.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/skyrim-special-edition-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/skyrim-special-edition-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/skyrim-special-edition-1024x576.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>I capolavori risentono dell&#8217;inesorabile scorrere del tempo? Personalmente ho sempre risposto a questa domanda con un sonoro &#8220;no&#8221; e credo che prodotti come <strong>Skyrim</strong> ne siano una dimostrazione lampante. La prospettiva di poter mettere le mani su <strong>Skyrim: Special Edition</strong>, versione rimasterizzata del leggendario titolo Bethesda, mi ha dunque entusiasmato sin dal giorno della sua primissima presentazione e pad alla mano posso confermare che le sensazioni di un tempo sono rimaste esattamente le stesse.</p>
<p>Sebbene questa versione rimasterizzata non faccia gridare al miracolo sotto il profilo puramente tecnico, non si può infatti negare come questo titolo sia invecchiato meglio di un buon vino, presentandosi al suo &#8220;nuovo&#8221; pubblico nella maniera più ricca e completa possibile. La <strong>Skyrim: Special Edition</strong> non vanta infatti solo una veste grafica leggermente migliorata rispetto all&#8217;edizione originale, ma anche le tre espansioni ufficiali &#8211; <em><strong>Dawnguard</strong>, <strong>Hearthfire</strong>, <strong>Dragonborn</strong></em> &#8211; e il pieno supporto alle mod. Insomma, un piatto ricchissimo tanto per gli appassionati in cerca di una ennesima scampagnata in questo magico universo, quanto soprattutto per eventuali neofiti che se lo fossero perso all&#8217;epoca del suo debutto &#8211; e sappiate che in tal caso meritereste una camminata della vergogna tutta per voi!</p>
<p>Per quanto relativamente vecchio sotto il profilo strutturale, <strong>Skyrim</strong> si conferma infatti un gioco tremendamente attuale anche alle porte del 2017 e &#8211; <em>tolto forse solo <a href="https://nerdando.com/anteprima-the-witcher-3-samsung-district/">The Witcher 3</a></em> &#8211; surclassa ampiamente qualsiasi altro gioco di ruolo lanciato negli ultimi cinque anni. Sì, compreso <a href="https://nerdando.com/fallout-4-lapocalisse-e-servita/">Fallout 4</a>, ovviamente. In termini di ambientazione, vastità territoriale, imprevedibilità di fondo, variabili e varianti, <strong>Skyrim: Special Edition</strong> garantisce infatti un&#8217;esperienza potenzialmente illimitata e questo, com&#8217;è facile intuire, si traduce in un coinvolgimento davvero impareggiabile.</p>
<p>Ma&#8230; ora che abbiamo riconosciuto i suoi innegabili ed evidentissimi meriti, è purtroppo ora di passare ai lati un po&#8217; meno positivi, che forse sono più di quanti fosse lecito attendersi. Sì perché questa Skyrim: Special Edition è sì una meraviglia in termini di concept è game design ma&#8230; si sarebbe potuto fare molto ma molto di più sotto innumerevoli punti di vista.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/lTjRZ__-278?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>Soprassedendo per un attimo sulla inspiegabilmente discutibile ottimizzazione della versione PC, che come si può vedere dalle più recenti recensioni degli utenti Steam, sta mandando al manicomio più di qualcuno, questa riedizione del gioco si presenta infatti come il proverbiale &#8220;compitino&#8221;, denotando quanto Bethesda, ben conscia di avere per le mani un prodotto che si vende letteralmente da solo, si sia limitata al minimo sindacale.</p>
<p>Tecnicamente parlando il titolo è infatti di poco superiore alla sua edizione originale, denotando solo l&#8217;aggiunta di texture in alta definizione e di poche altre rifiniture che non rivoluzionano di certo l&#8217;impatto visivo con la realtà di gioco, e se a questo aggiungiamo la permanenza di svariati, storici bug, è lecito chiedersi come mai Bethesda abbia atteso così tanto prima di far debuttare la Skyrim: Special Edition sul mercato.</p>
<p>Tirando le somme questa Skyrim: Special Edition si presenta dunque come un acquisto irrinunciabile solo per tutti coloro che si fossero persi il prodotto all&#8217;epoca del suo debutto, ma qualora facesse già parte della vostra collezione, l&#8217;acquisto risulterebbe quantomai superfluo, per non dire del tutto ingiustificato. Sempre che non abbiate la versione PC ovviamente, che come accaduto qualche settimana con <a href="https://nerdando.com/nerdandoconsiglia-bioshock-infinite/"><strong>BioShock: The Collection</strong></a>, vi garantirà l&#8217;accesso a questa Special Edition senza alcun costo aggiuntivo.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Un gioco storico e irrinunciabile per chiunque si definisca un videogiocatore, che avrebbe tuttavia meritato un&#8217;opera di svecchiamento più consistente e minuziosa da parte dei suoi creatori.</p>
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		<title>L&#8217;angolo del taccagno &#8211; Offerte di metà settimana (18-21 ottobre)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2016 09:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Child of light]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Humble Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sconti]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Valiant Hearts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bentornati alla rubrica che vi guida e vi consiglia nel mare magnum delle offerte, dei saldi e dei titoli gratuiti! La parte da leone la fa sempre Steam: la promo più importante a mio avviso è quella dedicata agli arcade Ubisoft, tra i quali troviamo immediatamente un grandissimo titolo, quel Valiant Hearts che tanto ci ha [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornati alla rubrica che vi guida e vi consiglia nel mare magnum delle offerte, dei saldi e dei titoli gratuiti!</p>
<p>La parte da leone la fa sempre <strong>Steam</strong>: la promo più importante a mio avviso è quella dedicata agli arcade <strong>Ubisoft</strong>, tra i quali troviamo immediatamente un grandissimo titolo, quel <a href="https://nerdando.com/valiant-hearts-come-dautunno-sugli-alberi/"><strong>Valiant Hearts</strong></a> che tanto ci ha fatto sciogliere i cuori e che ha dimostrato ancora una volta come i videogames sappiano trasmettere emozioni e fare cultura. Dello stesso lotto e sempre animato dall&#8217;arte garantita dallo splendido motore grafico <strong>UbiArt Framework</strong> è <strong><a href="https://nerdando.com/child-light-una-favola-lunga-un-sogno/">Child of Light</a></strong>, una fiaba oscura disegnata a mano e a tinte pastello, tutta in rima. Un gdr bellissimo che non potete farvi scappare per nessun motivo. Più complicato è giudicare il controverso <strong>I Am Alive</strong>, titolo survival che avrebbe dovuto rivoluzionare il genere e invece fa giusto giusto il suo compitino, pur in una ambientazione molto affascinante.</p>
<p>Il super lodato<strong> The Witness</strong> si becca una riduzione del 33%, anche se il prezzo rimane al livello dei tripla A.</p>
<p>Niente nuovo bundle questa settimana, ma in compenso ci sono su <strong>Humble Store</strong> gli sconti sui titoli <strong>Bethesda</strong>, tra i quali manca ovviamente <strong>Skyrim</strong>, che sta per subire un super lifting che ricordiamo essere gratuito per tutti gli utenti PC, perciò se vi manca qualche DLC, siete fregati. I prezzi sui <strong>Fallout</strong> sono un po&#8217; altini, questo giro saltatelo, che alla prossima andrà meglio.</p>
<p>Passiamo adesso al mondo delle console: per quanto riguarda <strong>Xbox</strong> segnaliamo un <a href="https://nerdando.com/fallout-4-lapocalisse-e-servita/"><strong>Fallout 4</strong></a> con un ottimo 50% di sconto, <strong>GTA V</strong> con 40% ed il sempre divertente <strong>Rocket League</strong> con un ricco -25%.<br />
Fronte <strong>Sony </strong>vi segnaliamo Batman: Arkham Knight e Batman: Arkham Knight &#8211; Premium Edition rispettivamente con il 70% ed il 68% di sconto: è un&#8217;ottima occasione per prendere il controllo del tanto amato pipistrello e prendere a schiaffi i nemici!</p>
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