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	<title>Sandro Dall&#039;Aglio - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Shy Monsters &#8211; Draghi timidi e dungeon umidi!</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/02/28/shy-monsters-draghi-timidi-e-dungeon-umidi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2019 13:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Christine Alcouffe]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeondice.it]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Shy Monsters" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Nel mondo videoludico sta trovando nuova linfa il genere dei rogue-like. Questa parola, ormai usata a profusione, indica una meccanica (ispirata appunto a vecchissime glorie come Nethack o Rogue, appunto) che costringe a ricominciare l&#8217;avventura alla morte del personaggio. Avvincente quanto ansiogena, questa modalità rischia di fare andare in fumo ore e ore di divertimento. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/02/28/shy-monsters-draghi-timidi-e-dungeon-umidi/">Shy Monsters &#8211; Draghi timidi e dungeon umidi!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Shy Monsters" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29355" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1.jpg" alt="Shy Monsters" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Nel mondo videoludico sta trovando nuova linfa il genere dei <em><strong>rogue-like</strong></em>. Questa parola, ormai usata a profusione, indica una meccanica (ispirata appunto a vecchissime glorie come Nethack o Rogue, appunto) che costringe a ricominciare l&#8217;avventura alla morte del personaggio. Avvincente quanto ansiogena, questa modalità rischia di fare andare in fumo ore e ore di divertimento.</p>
<p>E se un gioco da tavolo riuscisse a portare le stesse emozioni in partite fulminee ed asimmetriche? Ecco, c&#8217;è e si chiama <strong>Shy Monsters.</strong></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Nuova opera della svizzera <strong>Ôz Editions</strong>, <strong>Shy Monsters </strong>è un rapido gioco di bluff e deduzione per 2 persone. <strong>Lo scopo del gioco? Dipende dal vostro ruolo!</strong> Un giocatore sarà l&#8217;eroe, che dovrà uscire senza morire da tre livelli, costruiti dal Signore Oscuro interpretato dall&#8217;altro giocatore, che dovrà piazzare i mostri in modo da far perire l&#8217;aitante cavaliere.</p>
<p><strong>La velocità è uno dei suoi punti di forza</strong> e le partite, pur durando pochi minuti, danno un grande senso di soddisfazione se vinte dall&#8217;eroe, così come numerosi tentativi falliti di attraversare tutti i livelli saranno vanto del Signore Oscuro.</p>
<p>Ecco un&#8217;anteprima del gioco, che abbiamo potuto provare nella versione italiana edita da <strong>GateOnGames</strong> e distribuita da <strong>DungeonDice.it.</strong></p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p><strong>Il <em>setup</em> del gioco è parte della partita vera e propria</strong>. Il Signore Oscuro pesca a caso due fra i sei mostri disponibili e li posiziona sul tavolo, insieme alle tre tessere corridoio e all&#8217;uscita. Le tessere saranno tutte coperte, tranne l&#8217;entrata, a cui saranno collegate. L&#8217;eroe dovrà esplorarle e, in base alle regole di attivazione dei mostri e ad alcune abilità, dovrà dedurre che strategia utilizzare per arrivare sano e salvo all&#8217;uscita.</p>
<p>Una partita completa di <strong>Shy Monsters</strong> si compone di tre livelli. Ogni volta che l&#8217;eroe raggiunge l&#8217;uscita il livello termina e il Signore Oscuro prepara un nuovo dungeon. Se muore, dovrà ripartire ovviamente dal primo livello.</p>
<p>L&#8217;eroe, tramite la propria pedina, può effettuare <strong>tre diverse azioni</strong>: muoversi (rivelando la tessera in cui entra), attaccare e saltare. Mentre il movimento è liberamente utilizzabile, l&#8217;attacco e il salto sono utilizzabili, anche in modo combinato, una sola volta per livello. Il salto permette di attraversare una tessera senza rivelarla e di posizionarsi su una adiacente come in un normale movimento. L&#8217;attacco, invece, permette di neutralizzare l&#8217;eventuale mostro contenuto nella casella in cui ci sposteremo. All&#8217;inizio del livello sarà anche possibile rivelare un numero variabile di carte a scelta dell&#8217;eroe: due per il primo livello, una per il secondo e nessuna al livello finale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29353" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters2-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ma come funzionano i mostri e perché sono timidi? Beh, <strong>ogni creatura ha bisogno del suo spazio sicuro</strong> e per attivarsi ed attaccare, il Signore Oscuro dovrà rispettare una particolare configurazione delle stanze adiacenti nel posizionarle. In base ad essa l&#8217;eroe può dedurre in quale tessera può esserci o meno un mostro e quindi pianificare le sue mosse con criterio. Se i due mostri vengono rivelati uno dopo l&#8217;altro, il secondo, spaventato dalla brutta fine del primo, non si attiverà.</p>
<p>La cosa interessante è che <strong>ogni mostro usato in un livello non potrà essere utilizzato successivamente</strong> e se non verrà rivelato durante il turno dell&#8217;eroe, egli non potrà sapere chi si nascondeva nelle stanze del dungeon. Al livello successivo, dunque, il Signore Oscuro utilizzerà due dei mostri rimanenti, dei quali l&#8217;eroe avrà molte meno informazioni se nel livello precedente non ne aveva rivelato nessuno.</p>
<p>Ovviamente, <strong>il gioco del Signore Oscuro si basa sul bluff</strong>, mentre quello dell&#8217;eroe si basa sulla deduzione e sul rischio. Non è impossibile trovarsi in situazioni che si basano sulla fortuna, ma il gioco si basa comunque su un ritmo velocissimo. Perdere una partita non è un dramma e si può arrivare alla fine del terzo livello in pochi minuti.</p>
<h2>Componenti</h2>
<p><strong>Shy Monsters</strong> è essenziale ma sostanziale dal punto di vista dei materiali. 15 tessere, un segnalino in legno e il regolamento sono contenuti in una scatola a dir poco tascabile. La fattura è ottima e le illustrazioni di <strong>Christine Alcouffe</strong> sono carinissime e perfettamente caratterizzanti. Quando si dice che nella botte piccola ci sta il vino buono&#8230;</p>
<p>Se volete vedere con i vostri occhi l&#8217;ottima produzione del gioco, <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom/posts/2535340103204178">sulla nostra pagina Facebook potete trovare l&#8217;unboxing</a> della scatola del gioco.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Shy Monsters</strong> è disponibile dal 1 marzo al prezzo di <strong>14,99€.</strong></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Questo cocktail game di <strong>Sandro Dall&#8217;Aglio</strong> è veramente un jolly per tante situazioni. Si intavola con una facilità disarmante e può tenere impegnata una coppia o anche una compagnia di amici per diverso tempo, più di quanto immaginassi, a dire il vero. Un gioiellino del quale parlare tanto è quasi superfluo, data la sua semplicità.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29354" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/shymonsters3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ha una curva di apprendimento meno banale di quanto possiate aspettarvi da questo genere, è avvincente, è perfetto da regalare, si può portare nella tasca della giacca, sarebbe fantastico vederne delle espansioni e&#8230; davvero serve dire altro? Beh, ad essere sincero, ogni volta che esco con amici adesso prendo cellulare, portafoglio, chiavi e <strong>Shy Monsters</strong>!</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Shy Monsters</strong> è un velocissimo gioco light asimmetrico di bluff e deduzione. Dungeon master e draghi contro un ostinato cavaliere. Avvincente e intrigante, è un titolo perfetto per innumerevoli occasioni.</p>
<h2>Nerdandometro [usr 4.6]</h2>
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