<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Remastered - Nerdando</title>
	<atom:link href="https://nerdando.com/tag/remastered/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nerdando.com/tag/remastered/</link>
	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Aug 2025 14:57:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/cropped-icona_quadrata2-32x32.jpg</url>
	<title>Remastered - Nerdando</title>
	<link>https://nerdando.com/tag/remastered/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">67502166</site>	<item>
		<title>Warhammer 40,000: Dawn of War &#8211; Definitive Edition: PER L&#8217;IMPERATORE!</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/08/27/warhammer-40000-dawn-of-war-definitive-edition-per-limperatore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 08:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Relic Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=61227</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dawn of War" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Se vi siete anche solo mai avvicinati al meraviglioso (e dispendioso) mondo dei giochi di modellismo, sicuramente avrete sentito parlare di Warhammer e della sua variante fantascientifica: Warhammer 40.000. Questo mondo, ambientato più o meno nell&#8217;anno 40.000 appunto, è popolato da fanatici soldati metaumani (i ben noti space marines) che espandono nell&#8217;intero cosmo il grande [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/08/27/warhammer-40000-dawn-of-war-definitive-edition-per-limperatore/">Warhammer 40,000: Dawn of War &#8211; Definitive Edition: PER L&#8217;IMPERATORE!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dawn of War" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-61289 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1.jpg" alt="Dawn of the war" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Se vi siete anche solo mai avvicinati al meraviglioso (e dispendioso) mondo dei giochi di modellismo, sicuramente avrete sentito parlare di <strong><em>Warhammer</em></strong> e della sua variante fantascientifica: <strong><em>Warhammer 40.000</em></strong>. Questo mondo, ambientato più o meno nell&#8217;anno 40.000 appunto, è popolato da fanatici soldati metaumani (i ben noti <em>space marines</em>) che espandono nell&#8217;intero cosmo il grande regno del dio imperatore, portando ovunque purificazione e santità. In pratica sterminano tutti gli alieni che si trovano di fronte, malvagi o meno che siano.</p>
<p>Nel 2004, Relic Entertainment ha portato su PC uno strategico in tempo reale che non esito a chiamare uno dei più amati di sempre, <em>Dawn of War</em>. Probabilmente uno dei migliori prodotti videoludici delle IP di Games Workshop. Adesso, ben ventuno anni dopo (argh!) una remaster di tutto rispetto ci riporta in questo universo con <strong><em>Warhammer 40.000: Dawn of War &#8211; Definitive Edition</em>.</strong></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La nuova edizione di <em>Dawn of War</em> è più <strong>una collezione integrale del gioco base più tutte le espansioni uscite</strong>, aggiornate a livello grafico e tecnico, creando di fatto un&#8217;esperienza appunto definitiva del gioco originale. A riprova del fatto che il gameplay sia invecchiato tutto sommato bene, i cambiamenti al gioco in sé sono praticamente inesistenti.</p>
<p>Non ci sono cambiamenti strani alle meccaniche, non cambiano le fazioni e non ci sono modernizzazioni astruse per i nuovi giocatori. Questa è un&#8217;arma a doppio taglio però, perché se da una parte questa <em>Definitive Edition</em> <strong>non tocca ciò che funziona</strong>, non ha nemmeno toccato più di tanto ciò che poteva scricchiolare a livello di struttura di gioco.</p>
<p>Va detto che comunque <em><strong>Dawn of War</strong></em> è sempre stato un gioco fondamentalmente solido e divertente e forse è meglio lasciare magari questa incombenza a future patch, se necessarie. Un altro vantaggio di questa riconversione in chiave moderna è che evidentemente il codice e il motore di gioco non sono stati stravolti e addirittura funzionano ancora tutti i mod per la versione originale!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow5.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-61302 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow5.jpg" alt="Dawn of War" width="1720" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow5.jpg 1720w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow5-300x126.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow5-1024x429.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow5-768x321.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow5-1536x643.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1720px) 100vw, 1720px" /></a></p>
<p>Questa è sempre stata una componente importante per i giocatori di <em><strong>Dawn of War</strong></em> e sono molto felice nello scoprirlo. Le aggiunte restanti sono prettamente a livello grafico o di <em>quality of life</em>. Zoom e navigazione più fluidi, grafica più nitida, supporto alle risoluzioni moderne e via dicendo.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Se vi dovessi raccontare la trama delle campagne single player potrei spoilerarvi tutto nel giro di due frasi, non è che ci sia chissà che storia: la componente fondamentale di <strong><em>Dawn of War</em> </strong>è, banalmente, menare tutti, ma proprio TUTTI.</p>
<p>Mettendo insieme tutte le espansioni abbiamo <strong>nove razze giocabili</strong>: Space Marines, Orki, Eldar, Space Marines del Caos, Guardie imperiali, Sorelle Guerriere, Eldar oscuri, Necron e Tau.</p>
<p>La campagna del gioco principale, però, vi porterà a giocare solo con <strong>le prime cinque fazioni</strong>. Nelle altre campagne, potrete conquistare un mondo di gioco con le varie razze a disposizione, a seconda dell&#8217;espansione a cui corrispondono.</p>
<p>La parte centrale del gioco sta nel <strong>multigiocatore,</strong> chiaramente, dove ci troviamo di fronte a un sistema di vittoria misto, dove le condizioni ruotano principalmente intorno ai punti di controllo catturabili e alla sconfitta dei giocatori avversari.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La caratteristica più interessante del gioco è la sua <strong>asimmetricità</strong>, come nel gioco da tavolo. Ogni razza è fondamentalmente diversa, i meccanismi in comune sono praticamente solo quelli degli edifici da costruire e delle unità da gestire.</p>
<p>Le <strong>varie fazioni</strong> hanno modelli di gestione sostanzialmente diversi e il peso della loro forza si sposta su colonne sempre diverse: i <strong>Tau</strong> ad esempio sono molto incentrati sulle macchine da guerra, mech, hovercraft e via dicendo.</p>
<p>Gli <strong>Space Marines</strong> posseggono unità di fanteria nutrite e resistenti, che possono essere potenziate molto e vengono supportate da pochi, ma potenti, carri arrmati. I <strong>Necron</strong>, ancora, si basano sulla resurrezione delle proprie unità e su pochi, ma capaci lavoratori. Le risorse che vengono sfruttate sono solo due: requisizione ed energia.</p>
<p>La <strong>requisizione</strong> si ottiene catturando e mantenendo dei punti di controllo, (che poi possono essere potenziati con posti di guardia che diventano a loro volta torrette).</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61299 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow2.jpg" alt="Dawn of War" width="1720" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow2.jpg 1720w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow2-300x126.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow2-1024x429.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow2-768x321.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow2-1536x643.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1720px) 100vw, 1720px" /></a></p>
<p>L&#8217;energia si ottiene con piccoli generatori costruibili liberamente oppure con grandi generatori da costruire su punti &#8220;caldi&#8221;. La <strong>generazione delle risorse</strong> è quindi automatica e può essere potenziata, in modo da creare unità ed edifici in modo molto più veloce.</p>
<p>Gli eserciti sono visivamente molto simili a quelli che potreste vedere sui tavoli da gioco, non potrete creare orde infinite, ma gruppi quasi centellinati di soldati e macchine da guerra. Un&#8217;altra caratteristica cardine di <em><strong>Dawn of War</strong></em> è quella, ripresa ancora dal wargame fisico, di poter potenziare e personalizzare i singoli soldati delle unità con armi ed equipaggiamenti con diversi scopi bellici.</p>
<p>Ad esempio, i gruppi di Space Marines potranno essere equipaggiati con pistole al plasma, lanciafiamme o le loro iconiche spade-motosega. Le unità poi possono essere rimpinguate con <strong>membri aggiuntivi</strong> e addirittura associate ad alcuni &#8220;capitani&#8221; che migliorano potenza e morale dei gruppi a cui si agganciano.</p>
<p>Sì, avete letto bene, <strong>è considerato anche il morale delle truppe</strong> che, sempre rifacendosi al gioco fisico, farà sì che se uno scontro a fuoco causa troppi danni a un gruppo di soldati, o se qualche effetto psionico li terrorizza, questi se la daranno a gambe in preda al panico, concludendo così lo scontro e cedendo il terreno al nemico.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Non si tratta di un remake visivo al cento per cento, ma <strong>la grafica</strong> di <em>Dawn of War</em> <strong>è</strong> comunque <strong>sensibilmente migliorata</strong>. Le texture dei modelli 3D sono state ricreate ad alta risoluzione e sono sicuramente più moderne e godibili, anche con zoom molto ravvicinati, laddove con la versione &#8220;classica&#8221; già negli anni successivi all&#8217;uscita erano molto impastate.</p>
<p>Per quanto riguarda <strong>la grafica del terreno</strong>, l&#8217;età si sente, non c&#8217;è molto da farci. Non è la parte più importante, ma forse meritava una svecchiata sotto l&#8217;aspetto dei modelli, più che delle texture. Le animazioni, tuttavia, restano bellissime e dinamiche e, soprattutto nei combattimenti corpo a corpo, i personaggi sembrano davvero combattere in modo organico fra loro.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61301 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow4.jpg" alt="Dawn of War" width="1720" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow4.jpg 1720w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow4-300x126.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow4-1024x429.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow4-768x321.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow4-1536x643.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1720px) 100vw, 1720px" /></a></p>
<p>Resta poi la funzione di <strong>personalizzazione delle armate</strong> che strizza l&#8217;occhio alla parte di modellismo e pittura di <em>Warhammer 40.000</em>, che permette di ricreare la vostra armata reale, se ne avete una. </p>
<p>Gli <strong>effetti sonori</strong>, infine, non mi sembrano particolarmente ritoccati e come per le interfacce, forse è stata fatta solo una pulizia generale. Le iconiche frasi delle unità sono ancora lì, per fortuna, e sono pronte a risuonarvi nella testa ogni volta che darete ordini alle vostre unità.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><em><strong>Warhammer 40.000: Dawn of War &#8211; Definitive Edition</strong></em> è disponibile su <strong>PC</strong> al prezzo di <strong>28,49€</strong> su <strong>Steam</strong>, anche se è disponibile un pacchetto &#8220;upgrade per veterani&#8221; se già possedete la <strong>Anniversary Edition </strong>del gioco, al prezzo ridotto di <strong>18,99€</strong>. Fino al 28 agosto, inoltre, <strong>c&#8217;è uno sconto ulteriore del 10% su entrambe le versioni.</strong></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Questa nuova versione di <em>Dawn of War</em> <strong>è sicuramente apprezzabile e forse fuori tempo massimo</strong>. Alla fine si tratta dello stesso gioco di più di vent&#8217;anni fa, un po&#8217; tirato a lucido e rassettato. Ciò nonostante, è un piacere rigiocarci e non so dire se sia merito della remastered o del gioco in sé, ma è invecchiato davvero bene.</p>
<p>Per questo, mi sento di dire che <strong>forse non è un acquisto per tutti</strong>, ma principalmente per due categorie di persone: coloro che non ci giocano da anni e ne ricordano le ore passate a divertircisi e coloro che magari non lo hanno mai giocato e vorrebbero avvicinarsi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61300 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow3.jpg" alt="Dawn of War" width="1720" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow3.jpg 1720w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow3-300x126.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow3-1024x429.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow3-768x321.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/dow3-1536x643.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1720px) 100vw, 1720px" /></a></p>
<p>Certo, tutti saremmo più felici se ci fosse un <strong><em>Dawn of War 4</em></strong>, fatto con questo stile. Chissà, forse il nuovo capitolo in arrivo il prossimo anno ci solleticherà abbastanza. Sarà prodotto dallo stesso team che ha fatto <em>Iron Harvest</em> (di cui ho finanziato il crowdfunding e che ho adorato), il gioco di strategia a sua volta basato sullo stesso mondo del gioco da tavolo di <a href="https://nerdando.com/2016/11/11/scythe-baionette-mech-e-vodka/"><em>Scythe</em></a>.</p>
<p>Se non ci solleticherà, pazienza, ci resterà sempre questa bella remastered di un gioco che tutto sommato <strong>ancora ha grinta da vendere dopo ben ventuno anni</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Warhammer 40.000: Dawn of War &#8211; Definitive Edition</em> </strong>è una convincente remastered di un gioco che può ancora divertire dopo ventuno anni e che permette a nuovi e vecchi giocatori di goderselo appieno, mantenendo e migliorando tutte le caratteristiche che lo hanno reso un titolo apprezzatissimo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41531" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/oo6vENKy9is?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/08/27/warhammer-40000-dawn-of-war-definitive-edition-per-limperatore/">Warhammer 40,000: Dawn of War &#8211; Definitive Edition: PER L&#8217;IMPERATORE!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">61227</post-id>	</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered &#8211; Operazione nostalgia</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/05/06/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-operazione-nostalgia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[cRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=59733</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Non so se vi sia mai capitato di cambiare scheda video appositamente perché sta per uscire quel videogioco, probabile pietra miliare, che volete giocarvi senza compromessi, perché la salivazione impazzisce al solo guardare le schermate. Ebbene, ai tempi in cui le GPU non costavano quanto le rate di un mutuo a me è capitato, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/05/06/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-operazione-nostalgia/">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered &#8211; Operazione nostalgia</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-59749 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Hero_KeyArt_FINAL_16x9_l0yj1i_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non so se vi sia mai capitato di cambiare <strong>scheda video</strong> appositamente perché sta per uscire quel videogioco, probabile pietra miliare, che volete giocarvi senza compromessi, perché la salivazione impazzisce al solo guardare le schermate.</p>
<p>Ebbene, ai tempi in cui le GPU non costavano quanto le rate di un mutuo a me è capitato, e l&#8217;ultima volta che è accaduto, lo ricordo come se fosse ieri, è stato per <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion</strong></em>, nel 2006.</p>
<p><strong>Ne è valsa la pena? Direi di sì</strong>, date tutte le ore che ho passato tra le incantevoli valli e foreste di Cyrodiil, il continente nel quale Oblivion è ambientato; peraltro, di Morrowind, il capitolo precedente, ero quasi completamente digiuno. Per fortuna che all&#8217;epoca i contatori di ore di gioco non fossero così diffusi, altrimenti mi sarei sentito in colpa.</p>
<p>Con un piccolo balzo temporale, arriviamo al novembre del 2011, e sul mercato esce il sequel di <em>Oblivion</em>, <a href="https://nerdando.com/2021/11/22/skyrim-anniversary-edition-10-anni-di-the-elder-scroll-v/"><em><strong>Skyrim</strong></em></a>, che penso di non dovervi neanche spiegare, perché è uno dei videogiochi più famosi e venduti di sempre, salutato come un capolavoro in ogni dove e in grado di eclissare nella memoria sia il nostro caro <em>Oblivion</em> che il bel <em>Morrowind</em>, oramai offuscato dalle nebbie del tempo. Direte voi: con <em>Skyrim</em> ci avrai giocato altrettanto no? E invece no, se ci ho fatto <strong>10 ore è tanto</strong>, e il motivo mica lo so.</p>
<p>Fatto sta che <em>Skyrim</em> lo possiedo e non mi è più venuta voglia di giocarlo, mentre appena <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</strong></em><strong> è stato pubblicato a fine aprile</strong> a sorpresa, beh, l&#8217;ho installato al volo, soprattutto per fare un favore al mio cuore e cullarmi nella <strong><em>nostalgia canaglia</em></strong>.</p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo</h2>
<p>In questo articolo non mi interessa parlare di <em>The Elder Scrolls IV: Oblivion</em>, anche perché se ne è parlato in lungo ed in largo, ma cercare di comprendere cosa significhi l&#8217;esistenza di <em>Oblivion Remastered</em>. Ci tengo a sottolineare che<strong> non si tratta di un remake</strong>, e questo è molto importante nell&#8217;economia di cosa attendersi da questa operazione.</p>
<p>La prima novità che salta all&#8217;occhio è ovviamente l&#8217;aspetto estetico: <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</strong></em><strong> è splendido da vedere</strong> grazie all&#8217;adozione del rodatissimo <strong>Unreal Engine 5</strong>, vero baluardo di questa generazione, che rende Cyrodiil meravigliosa, e stiamo parlando di un titolo che all&#8217;uscita era una pietra di paragone a livello paesaggistico.</p>
<p>Foreste, colline, montagne, boschi, in <em>Oblivion Remastered</em><strong> l&#8217;ambientazione è da sogno come 19 anni fa, ma aggiornata alle tecnologie moderne</strong>: nuove animazioni, terza persona molto migliorata, personaggi con labiale sincronizzato, fisica dei colpi molto più realistica, così come la magia (per quanto la magia possa esserlo, chiaramente). Da questo punto di vista non credo ci si possa lamentare; se proprio vogliamo fare i pignoli, il nuovo livello di &#8220;fotorealismo&#8221; scurisce un po&#8217; i toni dell&#8217;originale, e sembra meno fiabesco, ma veramente stiamo cercando il pelo nell&#8217;uovo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-59750 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__01_jydlz7_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Anche<strong> l&#8217;interfaccia è stata migliorata</strong>, rendendola più leggera e più adatta anche alla combo mouse+tastiera rispetto all&#8217;originale, che tradiva la sua origine sulla Xbox 360.</p>
<p>Ho avuto anche la sensazione di un <strong>miglioramento nella traduzione italiana</strong>, che nell&#8217;originale era a tratti ridicola, e nel <strong>doppiaggio</strong>, con maggior varietà nelle voci, pur mantenendo moltissime delle iconiche frasi originali (si, c&#8217;è <em>quella</em> frase!).</p>
<p>E quindi pare tutto meraviglioso, no? Come giocare l&#8217;originale, ma oggi? Ecco, in pratica sì, ma il problema comincia proprio qui, perché sappiamo tutti che <strong>la maledetta nostalgia ci rende ebeti</strong> e tende a farci dimenticare che molte volte non tutto era rose e fiori.</p>
<h2>La trappola della nostalgia</h2>
<p>Eh già, perché dobbiamo ricordare che anche all&#8217;epoca dell&#8217;uscita, seppur osannato su molti fronti, <strong><em>Oblivion</em> era tutto fuorché perfetto</strong>, anche se molti ora lo dimenticano.</p>
<p>Vi ho detto che ci giocai moltissimo all&#8217;epoca, ma ciò non vuol dire che non notassi gli <strong>evidenti difetti che il gioco portava con sé</strong>: ebbene, questo <em>Oblivion Remastered</em>, costruito secondo l&#8217;idea della fedeltà all&#8217;originale, <strong>questi difetti se li porta dietro tutti</strong>, pari pari, in una perfetta operazione di recupero filologico; ed è anche giusto così, dato il titolo, che altrimenti sarebbe stato Remake.</p>
<p>Il primo di questi difetti, almeno secondo il sottoscritto, riguarda l&#8217;<strong>auto-livellamento</strong> dei nemici al livello del personaggio: era un meccanismo che mi lasciava dei dubbi nel 2006, e me li lascia tutt&#8217;ora, invariati. Vedere dei semplici banditi con le spade daedriche spezzava l&#8217;illusione allora come adesso, ma purtroppo si tratta di una scelta di design, e cambiarla avrebbe portato a dover ripensare il gioco dalle radici, operazione che francamente esula dagli scopi di una versione remastered.</p>
<p><div id="attachment_59751" style="width: 1288px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-59751" class="wp-image-59751 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720.jpg" alt="" width="1278" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720.jpg 1278w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720-1024x577.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/JAWS_Screenshot_ALT__03_tebmq8_1278x720-768x433.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1278px) 100vw, 1278px" /></a><p id="caption-attachment-59751" class="wp-caption-text">Che spettacolo, quando prendi quel castello lassù. Lupo ululà e castello ululì</p></div></p>
<p>Ciò che però contesto è il cambiamento, questo sì figlio di questo <em>Oblivion Remastered</em>, della <strong>progressione del livello del personaggio</strong>: ora tutte le abilità contribuiscono al passaggio di livello, e non solo quelle principali, e questo secondo me accentua ancor di più il meccanismo di straniamento dell&#8217;auto-livellamento, banalmente perché la progressione sarà più rapida, e non per forza dovuta alle abilità principali, con la possibilità di avere scontri molto difficili da affrontare e non essere pronti a farlo.</p>
<p>Inoltre, e su questo vi sfido a esser nostalgici, <strong>gli storici bug sono ancora lì</strong>, belli pronti a farvi sentire giovani come un tempo. Assurdo che non siano stati corretti, ma tant&#8217;è, probabile che Bethesda ci tenga al proprio marchio di fabbrica. A questo aggiungete varie problematiche di stuttering e cali di frame rate, che verranno sicuramente fixati con le prossime patch.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong><em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</em> è un&#8217;operazione nostalgia</strong> di quelle che sono talmente fedeli all&#8217;originale che ne ripropongono perfettamente l&#8217;esperienza, con pregi e difetti, e non vi farà cambiare l&#8217;idea che vi eravate fatti del gioco originale; a me piaceva prima e piace pure adesso.</p>
<p><strong>Esplorare Cyrodiil</strong> rivestita a festa e rinfrescata per l&#8217;occasione<strong> è sempre un&#8217;emozione</strong>, e rivedere posti dove si è già stati con nuovi occhi, beh, fa il suo bell&#8217;effetto; qui poi parliamo dell&#8217;esperienza completa di <strong>tutti i DLC</strong> (si, anche le bardature del cavallo&#8230;), ci mancherebbe.</p>
<p><strong>È giusto</strong> che legioni di nuovi giocatori <strong>possano godere appieno</strong> di un&#8217;esperienza che ha segnato un quinquennio di storia ludica, e questo è il regalo più bello che Bethesda ci potesse fare. Una remastered in sostanza fa questo: aggiorna la tecnologia, ma <strong>rimane fedele</strong>. A volte troppo, ma l&#8217;idea è quella.</p>
<p>Oh, dimenticavo: <strong>lo trovate anche su Game Pass</strong>, quindi un giro ve lo dovete concedere, per forza.</p>
<p>Cara Bethesda, queste operazioni sono un successo e anche <em>Oblivion Remastered</em> a quanto pare sta piacendo molto. Pare troppo, nel mentre che attendiamo il prossimo capitolo, chiedere anche un <strong><em>Morrowind</em> riverniciato come si deve?</strong></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</em></strong> è la <strong>nuova versione del classico di Bethesda</strong>, aggiornato con le nuove tecnologie, ma perfettamente fedele all&#8217;originale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-41548 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/wFJ3PZuAjK4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/05/06/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-operazione-nostalgia/">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered &#8211; Operazione nostalgia</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">59733</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Diablo II: Resurrected &#8211; Fermati un attimo e ascolta</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/09/28/diablo-ii-resurrected-fermati-un-attimo-e-ascolta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2021 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo II]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=42758</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Diablo II: Resurrected" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Spesso, quando vengono pubblicate edizioni rimasterizzate dei videogiochi, gli appassionati reagiscono in modo tiepido se non refrattario. Vuoi perché il gioco in questione è troppo nuovo, vuoi perché viene al massimo adattato a girare sulle nuove piattaforme o vuoi perché non viene svecchiato abbastanza, quando invece sarebbe necessario. Ecco, Diablo II: Resurrected riesce ad essere [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/09/28/diablo-ii-resurrected-fermati-un-attimo-e-ascolta/">Diablo II: Resurrected &#8211; Fermati un attimo e ascolta</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Diablo II: Resurrected" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42776" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope.jpg" alt="Diablo II: Resurrected" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2cope-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Spesso, quando vengono pubblicate <strong>edizioni rimasterizzate dei videogiochi</strong>, gli appassionati reagiscono in modo tiepido se non refrattario. Vuoi perché il gioco in questione è troppo nuovo, vuoi perché viene al massimo adattato a girare sulle nuove piattaforme o vuoi perché non viene svecchiato abbastanza, quando invece sarebbe necessario.</p>
<p>Ecco, <strong>Diablo II: Resurrected</strong> riesce ad essere immune a tutte e tre le criticità, ricordandoci come sia uno dei capisaldi del mondo videoludico e un capostipite degli (action) RPG.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non so quanto senso abbia disquisire della meccanica di gioco, considerato quanto è celebre il franchise di <strong>Blizzard</strong> ma soprattutto quanto il modello di questi giochi sia stato ripreso da tanti titoli successivi, più o meno moderni, in modo quasi identico. Su due piedi mi vengono in mente i vari <strong>Borderlands</strong>, <strong>Torchlight</strong>, <strong>Dungeon Siege</strong>.</p>
<p>Dal momento che, però, non è detto che tutti siano esperti o abbiano giocato a questo tipo di action RPG, ecco qua: il gameplay di <strong>Diablo II: Resurrected</strong> è quanto di più semplice e accessibile ci possa essere, tant&#8217;è che basta un mouse per giocarci. La tastiera è utile ma non indispensabile.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Si sceglie una fra sette classi di combattenti e si va a caccia di demoni biblici e della Cabala facendosi strada fra centinaia e centinaia di mostri. Come si combatte? Cliccando sui nemici, possiamo attaccare con le armi equipaggiate o con le magie che conosciamo. <strong>Ogni classe ha le sue capacità attive e passive</strong> che possono essere imparate e potenziate con i punti abilità ottenuti ad ogni nuovo livello. Oltre a questo, si possono potenziare le statistiche di Forza, Destrezza, Vitalità ed Energia con i punti statistica, che ci vengono dati anch&#8217;essi con al passaggio di livello di esperienza.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2a.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42774" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2a.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2a.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2a-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2a-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Viaggiando per i cinque mondi del gioco <strong>si incontrano mostri di potenza e abilità diverse</strong>, miniboss, boss dei dungeon e boss finali dei vari atti della storia che lasceranno a terra loot più o meno ghiotti. Gli oggetti (e anche la mappa del mondo) sono generati casualmente, quindi ogni arma, gioiello o pezzo di armatura potrebbe avere una combinazione unica di statistiche e capacità magiche, rendendo molto più divertente la creazione dei set di equipaggiamento per i nostri eroi.</p>
<p>Ovviamente, la <strong>modalità Hardcore</strong>, che cancella il salvataggio appena muore il vostro eroe, è ancora lì, spietata come sempre e pronta ad alzare la posta in gioco.</p>
<p>La base della meccanica è questa, più o meno, ed è questo il più grande punto di forza dell&#8217;originale così come di questa edizione remastered:<strong> il gioco è perfetto così com&#8217;è ed è invecchiato BENISSIMO.</strong></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>&#8220;Facile&#8221; rimaneggiare un gioco che <strong>non ha perso un colpo</strong> in 21 anni.</p>
<p>E infatti, ciò che <strong>Diablo II: Resurrected</strong> fa, non è altro che dare una veste tecnica completamente rinnovata. Non lo fa snaturando il gioco, ma anzi c&#8217;è una maniacale riproduzione dell&#8217;originale, praticamente pixel per pixel. Sì, ok, va bene. Erano pochi all&#8217;epoca, non c&#8217;era molto da riprodurre. È vero, ma l&#8217;atmosfera, la musica, i giochi di luce erano già tutti lì. E premendo il tasto che come da tradizione delle edizioni remastered vi mostra il gioco nella sua veste originale, vi potete accorgere di quanto la nuova versione sia un vero e proprio potenziamento sotto ogni aspetto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42784" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diabloII.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diabloII.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diabloII-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diabloII-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Le musiche sono le stesse, belle come sempre, <strong>con quella indimenticabile chitarra così cupa.</strong> Il doppiaggio, per i pochi dialoghi degli NPC negli insediamenti principali, è completamente in italiano e anche di discreta qualità.</p>
<p>Ah, ovviamente tutte le <strong>cutscene</strong> sono state completamente ricreate in modo da essere molto più cinematiche, con una grafica rinnovata e moderna. Qui le modifiche sono leggermente più visibili, ma comunque migliorano moltissimo il materiale originale, anzi, rendono anche più chiare espressioni ed emozioni dei personaggi.</p>
<h2>Online</h2>
<p>Così com&#8217;è stato per la versione originale, anche con Diablo II: Resurrected è possibile provare l&#8217;esperienza online fino a <strong>otto giocatori</strong>. </p>
<p>Nonostante il titolo sia disponibile, come indicato nel prossimo paragrafo, per più piattaforme, occorre fare un po&#8217; di precisione: è <strong>presente</strong> il <strong>cross save</strong>, ovvero i personaggi sono condivisi tra PC e Console mediante l&#8217;account battle.net ma <strong>non è previsto</strong>, allo stato attuale, il <strong>cross platform</strong> (quindi si giocherà solo con altri player che utilizzano la nostra stessa macchina).</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>L&#8217;unico difetto che avrei potuto trovare a Diablo II è che non era più così comodo giocarlo sulle nuove piattaforme. L&#8217;edizione Resurrected colma questa lacuna portandolo di nuovo su <strong>PC</strong>, ma anche su<strong> Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X e S</strong>, <strong>Playstation 4</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Switch</strong>. Il prezzo è di <strong>39,90€</strong></p>
<h2>In conclusione  </h2>
<p>Trovare un bel gioco che dura tanto e a un buon prezzo non è semplicissimo. <strong>Diablo II: Resurrected </strong>è tutto questo, ma è anche un classico che gioca sulla nostalgia e un RPG validissimo da provare per chi non ha mai avuto occasione di farlo in passato. Non credo che fosse molto complicato riproporre questo gioco con successo, ma era altrettanto semplice rovinarlo volendo aggiungere o togliere parti ritenute incompatibili col mercato moderno.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42775" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2b.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2b.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/diablo2b-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ecco, no, qui non succede niente di tutto questo. Il lifting a cui è stato sottoposto è così ben fatto che <strong>ho avuto difficoltà a trovare le differenze &#8220;a mente&#8221;</strong>, da tanto che la nuova veste grafica è riuscita a ricalcare l&#8217;impressione che la vecchia mi ha stampato nella memoria. È un po&#8217; come se il gioco fosse sempre stato così e penso che non ci sia miglior complimento per una edizione rimasterizzata.</p>
<h2>Nerdando in Breve </h2>
<p><strong>Diablo II: Resurrected</strong> è un gioco eterno, non risorto, ma rigenerato. Questa remastered è semplicemente perfetta e rispettosa dell&#8217;originale rendendolo nuovamente godibile al 100%</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/frankiededo_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/09/28/diablo-ii-resurrected-fermati-un-attimo-e-ascolta/">Diablo II: Resurrected &#8211; Fermati un attimo e ascolta</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">42758</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Dark Souls: Remastered &#8211; Stupire come sette anni fa</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2018 11:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Souls like]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=24465</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dark Souls Remastered" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Proprio in questi giorni, Facebook mi ripropone l&#8217;epopea vissuta nel 2015 per portare a termine Dark Souls, finito senza walkthrough o altri aiuti, in un mare di sudore e disperazione. Grazie a Namco, mi sono armato di coraggio e ho avuto l&#8217;opportunità di provare Dark Souls: Remastered, nuova versione del capolavoro FromSoftware, e sono sopravvissuto per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/">Dark Souls: Remastered &#8211; Stupire come sette anni fa</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dark Souls Remastered" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-24704" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls.jpg" alt="Dark Souls Remastered" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/Dark-Souls-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Proprio in questi giorni, Facebook mi ripropone l&#8217;epopea vissuta nel 2015 per portare a termine <strong>Dark Souls</strong>, finito senza walkthrough o altri aiuti, in un mare di sudore e disperazione.</p>
<p>Grazie a <strong>Namco</strong>, mi sono armato di coraggio e ho avuto l&#8217;opportunità di provare <strong>Dark Souls: Remastered</strong>, nuova versione del capolavoro <strong>FromSoftware</strong>, e sono sopravvissuto per scrivervi le mie impressioni.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Dark Souls</strong> è stato &#8211; con ogni probabilità &#8211; <strong>uno dei titoli più importanti della scorsa generazione</strong>: chiunque, anche tra i non appassionati, ne ha sentito parlare e in molti lo hanno provato. Magari non lo hanno portato a termine ma il gioco sviluppato da FromSoftware e ideato dal maestro <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> è stato un fenomeno pazzesco. Questa recensione <strong>si focalizzerà sulle emozioni</strong> provate con la remastered, senza soffermarsi sugli aspetti già conosciuti dal lontano 2011.</p>
<p>Una piccola premessa la devo a quelle pochissime persone che non sapessero di cosa sto scrivendo: sappiate che <strong>Dark Souls</strong> è il seguito spirituale del magistrale <strong>Demon&#8217;s Souls</strong> e vede  &#8211; ma la faccio davvero brevissima, sia per non rovinarvi la sorpresa, sia perché sulla lore del titolo sono state scritte pagine e pagine da esperti &#8211; come protagonista un silenzioso eroe non-morto il cui scopo è riportare luce nel proprio mondo che sta per essere avvolto per sempre dall&#8217;oscurità.</p>
<p>Ripercorrere, con consapevolezza, <strong>le tetre ed evocative location</strong> di Dark Souls mi ha emozionato non poco, considerando il fatto che, stavolta, avevo dalla mia il supporto al <strong>4K</strong> e la fluidità di <strong>60 FPS</strong> (ma questo aspetto lo approfondirò nel prossimo paragrafo). Senza ombra di dubbio, la prova più difficile degli sviluppatori è stata quella di rimodernare un prodotto &#8211; che è un vero e proprio gioiello dal punto di vista del gameplay &#8211; senza apporre modifiche che avrebbero potuto far storcere il naso: il lavoro è stato portato a termine nel migliore dei modi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-24706" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-2.jpg" alt="Dark Souls Remastered" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>La metrica di Dark Souls è rimasta intatta nella sua versione remastered, <strong>splendida e crudele</strong>, a tratti quasi frustrante ma soave e fedele a sé stessa: non è stata cambiata una virgola della meravigliosa opera iniziale, i meccanismi sono gli stessi ma <strong>il sistema è più oliato e sfavillante</strong>. Non potevo sperare in un risultato migliore.</p>
<p>Si respira ancora la stessa aria dark ma <strong>in una veste smagliante</strong> che permette di godersi qualsiasi luogo, anche quella Città Infame che &#8211; a causa di vistosi cali di frame rate &#8211; la rendevano più ostile di quello che in realtà è.</p>
<p>La modifica più interessante è dedicata al <strong>multiplayer</strong>: il numero di giocatori contemporanei è stato portato a 6, con una modalità Arena per simpatici incontri tre contro tre; inoltre, in caso di invasioni, i &#8220;cattivi&#8221; avranno a disposizione un numero minore di fiaschette Estus (utilizzare per recuperare i punti ferita) mentre, in caso di arrivo in soccorso, gli amici vedranno le loro statistiche adattarsi al livello dell&#8217;alleato, nel caso in cui questo sia più indietro nel gioco.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>La community di appassionati di Dark Souls aveva un grande desiderio per questa remastered, ovvero i tanto agognati <strong>60 FPS</strong> e, con grande gioia, vi posso annunciare che ci sono e si vedono immediatamente. Sin dalla beta avevo notato un netto miglioramento ma, con il prodotto completo, ho apprezzato appieno la fluidità che &#8211; in alcuni momenti &#8211; mancava nel titolo del 2011 e causava morti improvvise.</p>
<p>L&#8217;opera di restyling grafico è imponente: ora ogni elemento è al suo posto e, finalmente, <strong>il gioco di luci e ombre</strong> favorisce l&#8217;immedesimazione e aumenta l&#8217;angoscia di trovarsi nei luoghi cupi dell&#8217;avventura; non c&#8217;è più bisogno di chiudere un occhio e storcere il naso, ora funziona tutto bene. L&#8217;unico appunto che mi sento di muovere è che forse si poteva profondere qualche sforzo in più nella realizzazione di alcune texture di sfondo che ho trovato ancora grezze ma questo &#8211; vi assicuro &#8211; non scalfisce minimamente la validità della remastered.</p>
<p>Il comparto sonoro si attesta su eccellenti livelli, con <strong>una colonna sonora che mi causa continui brividi</strong> e con i rumori dei vari nemici sgradevoli e rivoltanti (in senso positivo), che aiutano a far comprendere meglio la gravità della situazione in cui ci si trova per tutto il corso del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-24705" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-1.jpg" alt="Dark Souls Remastered" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dark-souls-remastered-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong>Dark Souls Remastered è come la vita</strong>, può sembrare ingiusto e duro, ma con pazienza e costanza i risultati non tardano ad arrivare e sono soddisfacenti come non mai.</p>
<p>Questa nuova riproposta del capolavoro <strong>FromSoftware</strong> torna su <strong>Playstation 4, Xbox One, PC</strong> e, nei prossimi mesi, su Nintendo Switch, più brillante che mai con un <strong>prezzo consigliato di 39,99 €</strong> estremamente contenuto.</p>
<p>Dark Souls Remastered <strong>rimane sfidante ed entusiasmante</strong>, con una trama (o lore, come amano chiamarla i membri della community) suggestiva, delle atmosfere da brividi e delle location affascinanti e inquietanti, per non parlare degli avversari e dei boss che danno ancora, come sette anni fa, tanto filo da torcere.</p>
<p>Il mio giudizio è <strong>estremamente positivo</strong> e avrei assegnato volentieri il perfect score ma, purtroppo, alcune texture un po&#8217; grezze mi hanno bloccato e fatto desistere.</p>
<p>Se avete dei dubbi o volete ammirare in tutta la sua bellezza Dark Souls, vi aspetto <a href="https://www.twitch.tv/nerdando">sul nostro canale Twitch</a> dove mi trovo spesso a giocare.</p>
<p><em>Ringrazio Deviousstone e <a href="https://www.twitch.tv/malvaisso">Malvaisso</a> per la preziosa consulenza nel corso dell&#8217;inizio della mia run.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Dark Soul Remastered</strong> riprende quanto di buono visto nel capitolo originale fornendogli una veste rifulgente che lo rende adatto alle console e ai PC di nuova generazione, restando un titolo per molti ma non per tutti.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.5]</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/1yVOMHz9luo?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/">Dark Souls: Remastered &#8211; Stupire come sette anni fa</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">24465</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
