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	<title>Red Glove - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Ecco le nomination per il Goblin Magnifico 2018</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/03/19/ecco-le-nomination-per-il-goblin-magnifico-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2018 11:00:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Goblin Magnifico 2018" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Sono stati annunciati i finalisti del premio Goblin Magnifico di quest&#8217;anno, organizzato da La Tana dei Goblin. Il premio, pensato per un pubblico di giocatori esperti, raccoglie titoli di ogni provenienza, che potranno essere giocati a Play 2018, in occasione della premiazione finale, nell&#8217;area dedicata del padiglione A. I titoli presenti nell&#8217;edizione 2018 sono: Aeon’s End, di [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/03/19/ecco-le-nomination-per-il-goblin-magnifico-2018/">Ecco le nomination per il Goblin Magnifico 2018</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Goblin Magnifico 2018" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-22614" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm.jpg" alt="Goblin Magnifico 2018" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/goblinm-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Sono stati annunciati i finalisti del premio <strong>Goblin Magnifico</strong> di quest&#8217;anno, organizzato da <strong>La Tana dei Goblin</strong>. Il premio, pensato per un pubblico di giocatori esperti, raccoglie titoli di ogni provenienza, che potranno essere giocati a <strong>Play 2018</strong>, in occasione della premiazione finale, nell&#8217;area dedicata del padiglione A.</p>
<p>I titoli presenti nell&#8217;edizione 2018 sono:</p>
<ul>
<li><strong>Aeon’s End, </strong>di <strong>Kevin Riley</strong>. Edizione originale di <strong>Action Phase Games, Indie Boards &amp; Cards</strong>.</li>
<li><strong>Progetto Gaia</strong>, di <strong>Jens Drögemüller</strong>,<strong> Helge Ostertag</strong>. Edizione italiana di <strong>Cranio Creations</strong>. Edizione originale di <strong>Feuerland Spiele</strong>, <strong>Z-man Games</strong>.</li>
<li><strong>Heaven &amp; Ale</strong>, di <strong>Michael Kiesling</strong>, <strong>Andreas Schmidt</strong>. Edizione originale di <strong>eggertspiele</strong>,<strong> Pegasus Spiele</strong>.</li>
<li><strong>Keyper</strong>, di <strong>Richard Breese</strong>. Edizione italiana di <strong>Red Glove</strong>. Edizione originale di <strong>R&amp;D Games</strong>, <strong>HUCH!</strong>.</li>
<li><strong>Noria</strong>, di <strong>Sophia Wagner</strong>. Edizione italiana di <strong>Cranio Creations</strong>. Edizione originale di <strong>Edition Spielwiese</strong>, <strong>Pegasus Spiele</strong>.</li>
<li><strong>Pulsar 2849</strong>, di <strong>Vladimír Suchý</strong>. Edizione italiana di <strong>Cranio Creations</strong>. Edizione originale di <strong>Czech Games Edition</strong>.</li>
<li><strong>Time of Crisis</strong>, di <strong>Wray Ferrell</strong>, <strong>Brad Johnson</strong>. Edizione originale di <strong>GMT Games</strong>.</li>
<li><strong>Vast: The Crystal Caverns</strong>, di <strong>Patrick Leder</strong>, <strong>David Somerville</strong>. Edizione originale di <strong>Leder Games</strong>.</li>
</ul>
<p>Il vincitore sarà proclamato domenica 8 aprile alle 12:00 nell&#8217; area visibility della Tana dei Goblin, nel padiglione B.</p>
<p>Per l&#8217;occasione, sarà presente anche <strong>Grant Rodiek</strong>, autore di <strong>Cry Havoc</strong>, vincitore del<strong> Goblin Magnifico 2017</strong>, che giocherà e dialogherà con il pubblico e che terrà una conferenza stampa per parlare anche con gli &#8220;addetti ai lavori&#8221; e scambiare quindi idee e punti di vista.</p>
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		<title>Le novità Red Glove che troverete a Lucca ed Essen</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/09/28/le-novita-red-glove-troverete-lucca-ed-essen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2017 11:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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		<category><![CDATA[Clans of Caledonia]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Clans of Caledonia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Questo è un periodo dell&#8217;anno caratterizzato sempre da grande fermento nel panorama dei giochi da tavolo. Diamo quindi uno sguardo alle novità Red Glove che ci aspettano nelle fiere più importanti del prossimo periodo: Essen e Lucca. Red Glove, infatti, ha in serbo moltissime sorprese, che verranno presentate nel corso delle due fiere. Andiamo a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Clans of Caledonia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-18526" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove.jpg" alt="Clans of Caledonia" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/09/Red-Glove-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Questo è un periodo dell&#8217;anno caratterizzato sempre da grande fermento nel panorama dei <strong>giochi da tavolo</strong>.</p>
<p>Diamo quindi uno sguardo alle <strong>novità Red Glove</strong> che ci aspettano nelle fiere più importanti del prossimo periodo: <strong>Essen e Lucca</strong>.</p>
<p><strong>Red Glove</strong>, infatti, ha in serbo moltissime sorprese, che verranno presentate nel corso delle due fiere.</p>
<p>Andiamo a scoprirle tutte, una per una!</p>
<p>Al <strong>Lucca Comics&amp;Games</strong> potrete mettere le mani su un titolo molto molto atteso: <strong><em>Vudulhu</em></strong> sarà infatti finalmente disponibile per tutti.</p>
<p>Come si intuisce dal nome si tratta di una versione del popolare <a href="https://nerdando.com/2015/04/15/vudu-quando-una-maledizione-e-tutto/"><strong><em>Vudù</em></strong></a> contaminata con l&#8217;immaginario lovecraftiano legato a <strong>Cthulhu</strong>: c&#8217;è da scommettere che un&#8217;accoppiata del genere porterà ad esiti scoppiettanti e divertenti!</p>
<p>In arrivo anche <a href="https://nerdando.com/2017/04/06/qual-e-il-miglior-gioco-provato-per-la-prima-volta-al-play-2017/"><strong><em>Warstones</em></strong></a>, gioco di guerra in cui si combatte&#8230; a colpi di &#8220;schicchere&#8221; e che aveva divertito molto parte della nostra redazione all&#8217;ultimo <strong>Play di Modena</strong>.</p>
<p>Il gioco sarà presentato ad Essen e disponibile a Lucca.</p>
<p>In arrivo anche quello che è stato definito &#8220;il gioco più atteso di Essen&#8221;: <strong><em>Clans of Caledonia</em></strong>. La localizzazione in italiano di questo strategico da uno a quattro giocatori è curata da Red Glove.</p>
<p>Il gioco in italiano sarà disponibile in run limitatissima ad Essen e a Lucca, in attesa della prima edizione in italiano prevista tra la fine del 2017 e l&#8217;inizio del 2018.</p>
<p>In arrivo anche un&#8217;altra localizzazione che si preannuncia particolarmente interessante: <strong><em>Loot</em></strong> sarà presentato ad Essen e a Lucca.</p>
<p>Si tratta di un titolo leggero ma intrigante, in cui i giocatori dovranno fare i conti con le difficoltà che derivano dal voler arraffare i tesori degli antichi pirati trovandosi su un&#8217;isola maledetta.</p>
<p>Per concludere, tra le novità c&#8217;è anche un titolo immediato e divertente, veloce e facile da spiegare: si tratta di <strong><em>Dolly Crush</em></strong>.</p>
<p>Il meccanismo è quello, classico e familiare a tutti, delle app per cellulare in cui si mettono in fila tre oggetti uguali. Insieme alla grafica accattivante, questa caratteristica lo rende un gioco adatto davvero a tutti.</p>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B007N5WURQ,B00KMUBQZQ,B00ZAD95EY,B01N3TK579,B00PR0DY1A,B00ENZ0H0G,B00ABGNFOG,B017W1XJ7U&#8217; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;64bc2060-a432-11e7-aa36-ed5d83cf1c5a&#8217;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/09/28/le-novita-red-glove-troverete-lucca-ed-essen/">Le novità Red Glove che troverete a Lucca ed Essen</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Rush &#038; Bash: Monster Chase &#8211; Rivoluzione cooperativa!</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/04/18/rush-bash-monster-chase-rivoluzione-cooperativa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Apr 2017 10:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Erik Burigo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Red Glove]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Rush &amp; Bash: Monster Chase" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Se, alla prima partita di Rush &#38; Bash, un veggente del regno di Baruffus mi avesse anticipato un enorme successo per questo gioco, non avrei avuto problemi a credergli, era già scritto. La semplicità e la caratterizzazione ben fatta garantivano (e garantiscono tuttora!) del sano divertimento per chiunque. Se mi avesse predetto, invece, che sarebbe bastata una piccola [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Rush &amp; Bash: Monster Chase" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14425" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1.jpg" alt="Rush &amp; Bash: Monster Chase" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Se, alla prima partita di <strong>Rush &amp; Bash</strong>, un veggente del regno di <strong>Baruffus</strong> mi avesse anticipato un enorme successo per questo gioco, non avrei avuto problemi a credergli, era già scritto. La semplicità e la caratterizzazione ben fatta garantivano (e garantiscono tuttora!) del sano divertimento per chiunque.</p>
<p>Se mi avesse predetto, invece, che sarebbe bastata una piccola scatola per rendere un semplice gioco di corse, con un sistema consolidato e ampliato già da una prima espansione, in un cooperativo dannatamente impegnativo e strategico, con dinamiche e logica completamente diverse, seppur mantenendo le meccaniche originali pressoché invariate, beh&#8230; non fatemene una colpa, ma non mi sarebbe sembrato molto facile.</p>
<p>E invece, <strong>Erik Burigo</strong> e <strong>Red Glove</strong> ci sono riusciti. Il camion demoniaco e i suoi compari hanno rivoluzionato il gioco, e, se sentite richiami ed ispirazioni a <strong>Duel</strong>, il film di <strong>Steven Spielberg</strong> del 1971, tranquilli, non vi state sbagliando.</p>
<p>Con <strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase</strong>, quel caciarone, divertente e colorato gioco di macchinine diventa un&#8217;impegnativa corsa contro il tempo (e molte altre cose), trasformandosi in qualcosa di davvero particolare.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La scatola base della linea <strong>Rush &amp; Bash </strong>ha portato migliaia di persone sulle piste di <strong>Baruffus</strong>, con corse pazze in odor di <strong>Mario Kart</strong>. L&#8217;espansione <strong>Winter is Now</strong> ha poi ampliato il sistema di gioco, arrivando ad un livello di complessità e rigiocabilità davvero alto. È però con <strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase</strong> che le carte in tavola cambiano, creando un&#8217;esperienza di gioco dalla quale <strong>Nintendo</strong> stessa dovrebbe prendere ispirazione. I piloti adesso non devono più correre veloci come il vento tentando di superare il traguardo per primi, ma allearsi e sconfiggere un temibile mostro su ruote nell&#8217;arco di un singolo giro di pista.</p>
<p>Il mostro, anzi, i mostri sono bot a tutti gli effetti, che partecipano alla corsa come se fossero corridori normali, dal movimento al subire (e infliggere!) danni. Peccato però che poi tanto normali non siano, a partire dall&#8217;enorme ammontare di punti vita, passando poi a poteri speciali, un &#8220;indicatore dell&#8217;umore&#8221; e molte altre caratteristiche. Il nuovo scopo del gioco è distruggere il mostro di turno prima che tagli il traguardo. Se lo fa, abbiamo perso.</p>
<p>La strategia di gioco cambia totalmente: andare veloci non è saggio e dovremo stare molto attenti a ogni nostra mossa, coordinando i nostri movimenti e azioni a quelli dei compagni di squadra. Il livello della sfida si alza! Posso tranquillamente dire che <strong>Monster Chase</strong> si propone come una &#8220;total conversion&#8221; di <strong>Rush &amp; Bash</strong>.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>La struttura del gameplay di base resta la stessa: si gioca una carta, se ne risolve l&#8217;effetto e il movimento, si pesca di nuovo. A fine round si aggiorna la classifica in base alle posizioni di mostro e giocatori. Il sistema di cuori e stelle resta invariato (anche se i piloti adesso hanno nuove schede, con un potere da tre stelle adattato alla lotta contro il boss) così come quello di ostacoli, razzi e quant&#8217;altro.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14427" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>La modifica più lampante fatta da <strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase</strong> è sicuramente l&#8217;utilizzo delle carte <strong>Assalto</strong> e <strong>Aura</strong>. Le prime sono carte con un doppio effetto riferito al mostro: alla fine del round verrà utilizzato l&#8217;effetto del colore corrispondente alla carta pescata dal malvagio bot, attivando un effetto aggiuntivo che tenderà a rendere complicata la vita ai giocatori. Le carte Aura, invece, sono carte con due effetti: uno di essi avvantaggia i piloti umani, che potranno cercare di mettere in gioco quell&#8217;effetto ad ogni round; l&#8217;altro viene attivato di default e tende invece ad aiutare il mostro.</p>
<p>Come attivare queste carte Aura? È possibile grazie ad un meccanismo con una doppia natura: quello delle <strong>Prede</strong>. Le Prede non sono altro che spiritelli che vengono piazzati nel tassello di mappa successivo a quello in cui si entra, un po&#8217; come viene fatto con il piazzamento dei massi. I segnalini Preda vengono piazzati coperti, in numero pari a quello dei giocatori. Quando una macchinina entra nella zona contenente questi segnalini, se ne scoprono 2 se è un giocatore a entrarvi, o tutti se è il mostro a farlo. Ogni Preda scoperta ha un effetto positivo per il mostro, che può rigenerare i propri punti vita, o per i piloti che possono scartare la carta Assalto o, appunto, aggiungere ben 2 carte Aura al gioco. Inoltre, scoprendo le prede, nessuno potrà più utilizzarne gli effetti entrando in quel tassello, impedendo al boss di curarsi o ai giocatori di avvantaggiarsi.</p>
<p>Si rende quindi importante stare sempre avanti rispetto al mostro per soffiargli da sotto i baffi i punti vita e per evitare al tempo stesso che ci impedisca di ottenere preziosi bonus. Non sarà semplice, perché andare troppo avanti rispetto al bot avversario rischia di renderci inefficaci e perdere inevitabilmente la partita.</p>
<p>Cosa rende davvero particolare <strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase </strong>però è il protagonista vero e proprio di questa espansione, anzi i protagonisti! Nella scatola troverete ben quattro veicoli diversi, posseduti da un mostro feroce: camion, fuoristrada, treno e moto. Ognuno di essi ha delle abilità particolari che rispecchiano il tipo di mezzo (ad esempio, il treno può distruggere gli ostacoli semplicemente attraversandoli, ma non può utilizzare sterzate). La scheda dei mostri è parecchio diversa da quella dei piloti: come vi ho appena accennato, hanno una o più abilità sempre attive, oltre ad un numero di punti vita che cambia con il numero di giocatori. In quattro, ad esempio, il mostro inizierà con 12 punti vita. Oltre a queste caratteristiche, il boss può cambiare umore. Sì, esatto: quando il mostro subirà due o più danni in un solo turno, diventerà furioso, mentre se recupererà almeno un punto vita tornerà relativamente calmo. A seconda dello stato d&#8217;animo, ci sarà un secondo set di abilità che diventerà più aggressivo dopo aver subito degli attacchi, naturalmente.</p>
<p>In aggiunta a queste modifiche al gioco base, arriva anche la meccanica degli scudi, ovvero dei segnalini che permettono di assorbire i danni senza perdere punti vita, utilizzabili sia dal mostro che dai giocatori. Il <strong>Power Up</strong> di <strong>Winter is Now</strong>, se utilizzato durante una partita di <strong>Monster Chase</strong> permette proprio di ottenere uno scudo. Oltre che con il Power Up, gli scudi si possono ottenere anche in altri modi, ad esempio effettuando la Manovra Avanzata introdotta anch&#8217;essa in <strong>Winter is Now</strong>. Gli scudi inoltre possono essere usati anche per infliggere danni aggiuntivi se usati insieme ad un azione che danneggia una macchina.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14428" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>È già chiaro come il mostro si dimostri un temibile avversario, che dovrà essere schiacciato a colpi di missili, bombe e chi più ne ha più ne metta. In <strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase</strong>, però, non si può giocare da soli, la collaborazione è fondamentale. Per fortuna, non abbiamo solo la coordinazione fra giocatori ad aiutarci, ma viene introdotto anche un sistema di condivisione delle carte chiamato &#8220;<strong>Connessione Spirituale</strong>&#8220;. Per connettersi, due macchine dovranno trovarsi ad un numero di caselle pari a 6 meno la somma dei livelli stella sulle schede di entrambe. Quindi, minore sarà il livello dell&#8217;indicatore della stella, maggiore sarà la distanza a cui ci potremo connettere. La connessione è estendibile, ovvero, le macchine possono fare da &#8220;ponte radio&#8221; per collegare piloti lontani fra loro. Una volta connessi, i giocatori potranno condividere le proprie carte in tre modi differenti: al vostro turno potrete donare l&#8217;effetto della carta giocata su una macchina a voi connessa, e utilizzare sulla propria automobilina il movimento; oppure potrete condividere parte del movimento con una macchina connessa e utilizzare il rimanente su di voi, insieme all&#8217;effetto. Infine è possibile, nel turno di un altro giocatore, offrirgli sotto sua richiesta una carta, che potrà utilizzare nella sua interezza spostandosi senza considerare gli ostacoli, teletrasportandosi di fatto in una casella entro la distanza indicata dalla carta.</p>
<p>Le nuove regole sono parecchie, ma le 20 pagine del regolamento coprono esaustivamente ogni dubbio e soprattutto integrano perfettamente i contenuti del gioco base e dell&#8217;espansione precedente. Non si tratta di una semplice fusione delle regole, con dei &#8220;raccordi&#8221; fatti giusto per evitare bug, ma è un adattamento ben congegnato che permette di trasformare totalmente un gioco competitivo e veloce in un cooperativo che richiede di pensare due volte, se non di più, a ogni mossa.</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>Nella scatola di <strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase</strong> troveremo diversi segnalini, le schede per tutti e 8 i personaggi dell&#8217;universo di<strong> Rush &amp; Bash</strong> (6 dalla scatola base, 2 da <strong>Winter is Now</strong>), i quattro stand-up dei mostri e le relative schede e tutto il necessario per adattare le nuove meccaniche al gioco. Inoltre, troviamo anche due nuove tessere pista, con due diverse facce ciascuna, per un totale di quattro nuovi pezzi di strada, che potremo utilizzare sia nelle nostre partite classiche, sia nelle partite di <strong>Monster Chase</strong>. Niente nuove auto o nuovi contenuti stand-alone, se escludiamo gli scudi che però potrebbero risultare forse eccessivamente forti se utilizzati durante le corse competitive.</p>
<p>Ad impreziosire il tutto, torna ovviamente <strong>Guido Favaro</strong>, che con le sue illustrazioni tiene coesa l&#8217;estetica del gioco e dona ai cattivissimi veicoli demoniaci un feeling da hot-rod tamarrissimo. Meravigliosamente fuori luogo nella folle giungla di <strong>Baruffus</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14426" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/monsterchase4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase </strong>è una piccola perla che stupisce. Rivoluziona il gioco base ed il concetto stesso di espansione per i boardgames, risultando quella che chiamerei più una &#8220;conversione&#8221;. Inoltre, partire con una quantità di contenuti come quella che offre il mondo di Rush &amp; Bash al momento è una grande spinta alla rigiocabilità e alle possibilità strategiche, che diventano il fulcro di questo nuovo modo di giocare. Che diamine, potrebbe addirittura far innamorare qualche povero stolto che ancora non si era appassionato alle scanzonate, pazze corse di <strong>Red Glove</strong>, e che magari preferisce sfide più impegnative.</p>
<p>Se ne conoscete qualcuno, fategli sapere che è arrivato un nuovo sfidante in città e che non vede l&#8217;ora di fargli piangere lacrime amare, in quel giro di pista che sembrerà così corto e senza perdono.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Rush &amp; Bash: Monster Chase </strong>è disponibile al prezzo di <strong>19,99€</strong></p>
<hr />
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Con<strong> Rush &amp; Bash: Monster Chase </strong>preparatevi a rivedere il concetto di &#8220;gioco leggero&#8221; che avevate di Rush &amp; Bash, perché con questa svolta cooperativa servirà parecchio impegno e gioco di squadra per sconfiggere il mostro e portare a casa la vittoria.</p>
<p>[yasr_overall_rating size=&#8221;large&#8221;]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/04/18/rush-bash-monster-chase-rivoluzione-cooperativa/">Rush &amp; Bash: Monster Chase &#8211; Rivoluzione cooperativa!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Qual è il miglior gioco provato per la prima volta al Play 2017?</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/04/06/qual-e-il-miglior-gioco-provato-per-la-prima-volta-al-play-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2017 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Discutendo]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Cacao]]></category>
		<category><![CDATA[Play 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Red Glove]]></category>
		<category><![CDATA[The Way of Panda]]></category>
		<category><![CDATA[Ticket to ride]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/play2017.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/play2017-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="play 2017" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/play2017-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/play2017-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/play2017-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/play2017.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Parte oggi una nuova rubrica dal titolo &#8220;Discutendo&#8221; durante la quale la redazione risponderà ad una domanda posta dagli utenti sulla pagina Facebook, sul canale Telegram o tramite mail. Il quesito di oggi è&#8230; Qual è il miglior gioco provato per la prima volta al Play 2017? FrankieDedo: War Titans: Invaders Must Die Questo è [&#8230;]</p>
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<p>Parte oggi una nuova rubrica dal titolo &#8220;Discutendo&#8221; durante la quale la redazione risponderà ad una domanda posta dagli utenti sulla <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom">pagina Facebook</a>, sul <a href="https://t.me/nerdandocom">canale Telegram</a> o tramite mail.</p>
<p>Il quesito di oggi è&#8230;</p>
<h3>Qual è il miglior gioco provato per la prima volta al Play 2017?</h3>
<p><strong>FrankieDedo: War Titans: Invaders Must Die</strong></p>
<p>Questo è sicuramente il gioco che mi è rimasto più impresso di questo Play. Anche se solo in forma prototipale e senza le miniature che troveremo nella scatola, War Titans è un cooperativo memorabile. Veloce da imparare, ricco di personalizzazioni, adatto anche ai meno esperti e con un&#8217;ambientazione ispirata e soprattutto molto, molto sentita durante le partite, così epiche che sembrano uscite proprio dai cartoni di robottoni a cui War Titans si ispira. Questo titolo ha i numeri per sfondare, e in particolare per un motivo semplice ma fondamentale che forse a volte viene dimenticato da giocatori e designer: è dannatamente divertente.</p>
<p><strong>Ogariad: War Titans: Invaders Must Die</strong></p>
<p>Meccaniche di Pandemia e Kings of Tokyo riunite in un super cooperativo che strizza l&#8217;occhio alle grandi saghe con robottoni famose in Oriente.<br />
Si spazia da Gundam a Neo Genesis Evangelion.<br />
Dadi alla mano! A giugno (data approssimativa di uscita) ci sarà da abbattere qualche Kaiju!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/titanwar.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-14089 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/titanwar.jpg" alt="War Titans" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/titanwar.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/titanwar-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/titanwar-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/titanwar-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Penny: Cacao</strong></p>
<p>Fra tutti direi Cacao! Ne ho apprezzato molto le dinamiche semplici, dopo due turni già si aveva dimestichezza tale da iniziare a elaborare una strategia. Simile a Carcassonne, si possono fare punti in diversi modi, così da rendere il gioco più variegato. Ho apprezzato anche il fatto che, per sua natura, Cacao impedisca di focalizzarsi solo su un tipo di punti esperienza, costringendo il giocatore a sfruttare tutte le componenti disponibili. Più di tutto però mi è piaciuta la dinamica del piazzamento tessere tattico: a seconda di dove e in che verso vengano collocate, varia il bonus raggiungibile, che spesso e volentieri può andare in combo con mosse immediatamente seguenti, rendendo altamente arduo capire durante la partita chi stia vincendo.</p>
<p><strong>Solidea: Ticket to ride</strong></p>
<p>Non avendo mai avuto alcun rapporto serio con i giochi da tavolo, al Play ho avuto l’occasione di avvicinarmi per la prima volta a questo variegato mondo e Ticket to ride è stato un ottimo modo per farlo: il regolamento semplice ha reso il mio primo approccio piacevole e mi ha evitato il disagio di trovarmi a metà partita chiedendomi cosa diavolo stessi combinando.</p>
<p><strong>Tencar: Warstones</strong></p>
<p>Sembrava un semplice gioco in cui tirare delle schicchere a delle fiches, ma in realtà è un titolo profondo di costruzione esercito, strategia ed abilità: sarà mio al day one.</p>
<p><strong>Wiwo: War Titans: Invaders Must Die</strong></p>
<p>È un cooperativo con mostri e robottoni in stile Pacific Rim, pieno di citazioni del mondo mecha. Unico appunto, la componente di fortuna a mio parere un po&#8217; troppo elevata (ma si sa che i dadi mi odiano). Per il resto, non posso che cedere al fascino dei robottoni tamarri!</p>
<p><strong>Zeno2k: The Way of Panda</strong></p>
<p>Un german a portata di tutti con dinamiche non banali ma nemmeno cervellotiche, un set affascinante e materiali raffinati.</p>
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		<title>4 Kidz #13 – I Racconti del Libro della Giungla</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/03/22/4-kidz-13-i-racconti-del-libro-della-giungla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Mar 2017 11:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 Kidz]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[I Racconti del Libro della Giungla]]></category>
		<category><![CDATA[Red Glove]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/libro_giungla_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/libro_giungla_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="I Racconti del Libro della Giungla" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/libro_giungla_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/libro_giungla_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/libro_giungla_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/libro_giungla_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>La luna è alta nel cielo e illumina con i suoi riflessi argentati la maestosa e scoscesa Rupe, dalla quale si affaccia Akela, saggio e potente capobranco; tutto intorno il silenzio della notte è interrotto solo da rumori lontani, segnali della pullulante vita notturna della Giungla. Recensione Il Libro della Giungla, capolavoro assoluto del premio [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/03/22/4-kidz-13-i-racconti-del-libro-della-giungla/">4 Kidz #13 – I Racconti del Libro della Giungla</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>La luna è alta nel cielo e illumina con i suoi riflessi argentati la maestosa e scoscesa Rupe, dalla quale si affaccia Akela, saggio e potente capobranco; tutto intorno il silenzio della notte è interrotto solo da rumori lontani, segnali della pullulante vita notturna della Giungla.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il Libro della Giungla, capolavoro assoluto del premio Nobel Rudyard Kipling, torna a vivere sulle nostre tavole grazie a <strong>Red Glove</strong>, in questo titolo dedicato alla famiglia.<br />
<strong>I Racconti del Libro della Giungla</strong> è un boardgame narrativo per 2-5 giocatori dai sette anni in su, perfetto per famiglie che vogliono passare una serata diversa dalle altre all&#8217;insegna del racconto fantastico e appassionante.<br />
Tutti noi conosciamo i protagonisti del Libro della Giungla: Akela, Baloo, Bagheera ma anche i malvagi Shere-Khan e Jacala e in questo titolo torniamo ad incontrarli mentre ci muoviamo sulla plancia di gioco, portando avanti la nostra personale storia.</p>
<h2>Playtest</h2>
<p>Lo scopo del gioco, infatti, è quello di raccontare un&#8217;avventura ambientata nel mondo di Kipling, sfruttando gli indizi a disposizione. I giocatori assumono il ruolo di uno dei lupi del branco di Akela e, a turno, usano una carta avventura sulla quale sono riportate l&#8217;inizio e la fine della storia: ciò che accade in mezzo è frutto della fantasia dei giocatori, che non devono far altro che raccontare cosa accade al loro lupo. Per potersi aiutare nella narrazione, i giocatori usano le carte spunto, inseribili a piacere nella trama.<br />
Se, ad esempio, la carta avventura descrive la caduta di un fulmine che ha incendiato un albero, sta poi al giocatore raccontare cosa è accaduto in seguito all&#8217;incendio: i lupi si son salvati con l&#8217;uso di una liana? Si sono buttati nel fiume? Al termine del racconto si tira un dado e si confronta il valore ottenuto col punteggio della carta avventura. Se il punteggio è pari o superiore, l&#8217;avventura è riuscita e il giocatore acquisisce quei punti.<br />
Per rendere il gameplay più dinamico, come detto, abbiamo a disposizione l&#8217;uso delle carte spunto che non solo arricchiscono la trama, ma danno anche bonus al dado e punti aggiuntivi a chi possedeva quell&#8217;indizio.</p>
<p>Ma abbiamo parlato anche di altre figure chiave del Libro della Giungla. Questi personaggi, positivi e negativi, posso essere inseriti nella trama dell&#8217;avventura. Muovendosi sulla plancia di gioco, infatti, Baloo, Bagheera, Shere-Khan e Jacala si possono avvicinare alla posizione del giocatore e se entrano nello stesso luogo intervengono nella storia, aiutando o mettendo in difficoltà il giocatore. Il tutto si concretizza, naturalmente, in modifiche al punteggio per rendere il gioco ancor più avvincente.</p>
<p>Il mazzo delle avventure è molto ricco e in ogni partita se ne utilizza solo una selezione, in questo modo non ci saranno mai due partite uguali tra loro. In comune, però, abbiamo l&#8217;ultima avventura, che sarà sempre quella dedicata a Mowgli: la storia del cucciolo d&#8217;uomo decreterà la fine della partita e chi avrà totalizzato più punti sarà decretato vincitore.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Come avete potuto vedere dal nostro <a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=1436303626441170" target="_blank">unboxing</a>, i materiali sono essenziali; dopotutto per un gioco narrativo è esattamente quel che serve, anzi: la presenza del tabellone per tener traccia degli indizi già usati è davvero utile per i giocatori più giovani.<br />
Le illustrazioni, gradevoli, accompagnano personaggi disegnati con gusto e stile, senza scimmiottare altre incarnazioni del classico e dando al titolo una sua personalità ben definita.</p>
<h2>Considerazioni finali</h2>
<p>Ho sperimentato questo gioco con mia figlia, di otto anni, che si è entusiasmata subito all&#8217;idea di rivivere le avventure del Libro della Giungla. Un set così affascinante dopotutto, non può che catturare la fervida immaginazione dei più piccoli. La partita si consuma in circa mezz&#8217;ora, un lasso di tempo ottimale per tener alta l&#8217;attenzione dei giovani giocatori.<br />
Per quanto mi riguarda, invece, avendo io trascorsi nel branco di Akela (sì, sono stato uno scout), questo titolo mi ha aiutato a rivivere quei momenti in cui ci si sedeva attorno al fuoco ad ascoltare le storie del capobranco.<br />
La magia, dopotutto, è proprio questa.</p>
<p>Ringrazio <strong><em>Red Glove</em></strong> per il materiale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>I Racconti del Libro della Giungla è un boardgame narrativo per famiglie, veloce da giocare e divertente per passare una serata coi bambini.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/03/22/4-kidz-13-i-racconti-del-libro-della-giungla/">4 Kidz #13 – I Racconti del Libro della Giungla</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Tzulan Quest &#8211; Tradimenti e mostri nel tempio maledetto</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/01/02/tzulan-quest-tradimenti-e-mostri-nel-tempio-maledetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 12:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Alessandro Cuneo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Guido Favaro]]></category>
		<category><![CDATA[Red Glove]]></category>
		<category><![CDATA[Tzulan Quest]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-300x180.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Tzulan Quest" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest-450x270.png 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanquest.png 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>&#8220;Adios imbecille.&#8221; Talvolta, ci sono film talmente iconici che arrivano a influenzare molteplici opere. Più raramente, ci sono singole scene che si radicano nell&#8217;immaginario al punto da far nascere in totale indipendenza qualcosa di nuovo. I primi dieci minuti di &#8220;Indiana Jones e i Predatori dell&#8217;Arca Perduta&#8221; fanno parte di questa categoria. Trappole sul pavimento, [&#8230;]</p>
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<p><strong>&#8220;Adios imbecille.&#8221;</strong></p>
<p>Talvolta, ci sono film talmente iconici che arrivano a influenzare molteplici opere. Più raramente, ci sono singole scene che si radicano nell&#8217;immaginario al punto da far nascere in totale indipendenza qualcosa di nuovo. I primi dieci minuti di &#8220;<strong>Indiana Jones e i Predatori dell&#8217;Arca Perduta</strong>&#8221; fanno parte di questa categoria. Trappole sul pavimento, idoli d&#8217;oro, porte che si chiudono e massi che rotolano: l&#8217;essenza stessa del genere di avventura. È proprio ispirandosi a questa scena che nasce <strong>Tzulan Quest</strong>, edito da <strong>Red Glove</strong> e presentato come novità a <strong>Lucca Comics &amp; Games 2016</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ideato da <strong>Alessandro Cuneo</strong> e illustrato da <strong>Guido Favaro</strong>, in questo gioco ci ritroviamo catapultati ancora una volta nel mondo di <strong>Baruffus</strong>, dove incontriamo otto diversi personaggi, tutti creati secondo lo stile parodistico e irriverente che caratterizza i titoli <strong>Red Glove</strong>. Se avete già giocato a <strong><a href="https://nerdando.com/rush-bash-sgommate-bombe-e-missili/">Rush &amp; Bash</a>: Winter is NOW</strong> riconoscerete l&#8217;avventuriera <strong>Mara Frost</strong>, che si trova a competere con esploratori del calibro di <strong>Ash Darkness</strong>, la scimmia <strong>Banana Jones</strong> e il malvagio magnate dei frullatori <strong>Doktor Brahun</strong>.</p>
<p>Piazzandosi nella linea<strong> Light &amp; Fun</strong>, <strong>Tzulan Quest</strong> fa una promessa: divertirsi senza scervellarsi, rendendosi accessibile a chiunque, dal più esperto al più giovane, dal giocatore più casual al più cresciutello. E ci riesce.</p>
<p>Non solo ci riesce, ma, per merito di meccaniche interessanti, aggiunge un livello di strategia in più a delle già divertenti partite da 20 minuti, per 2-5 giocatori. Vediamo di cosa si tratta!</p>
<h2>Le meccaniche</h2>
<p>Le regole di <strong>Tzulan Quest</strong> non sono difficili né da imparare, né da spiegare. Il turno si svolge in tre fasi: il giocatore nella prima fase pesca una carta, nella seconda gioca carte e gemme a piacimento oppure effettua scambi con gli altri giocatori, infine nella terza fase, prima di passare, se non ha più carte in mano, può pescare fino ad avere 3 carte. E così via fino alla fine del gioco.</p>
<p>Ma come fa un personaggio ad arrivare all&#8217;ultima stanza? La plancia di gioco è composta da un massimo di 5 corridoi (uno per giocatore); ogni corridoio è composto da una serie consecutiva di tasselli coperti che rappresentano le varie stanze da attraversare. Per riuscire a proseguire dovremo scartare una carta con l&#8217;oggetto corrispondente al tipo di stanza nella quale siamo, rivelare il tassello successivo e spostarci la nostra pedina.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11195" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia.jpg" alt="tzulanplancia" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanplancia-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Detto così sembra facile, peccato che i nostri avversari possano ostacolare non poco la nostra avanzata. Ogni carta infatti possiede due &#8220;effetti&#8221;: uno rappresentato dagli strumenti, che ci permette di proseguire nelle varie stanze, e un effetto vero e proprio che può essere utilizzato per bloccare gli altri giocatori o per favorire noi stessi. Bisogna però fare attenzione! Proseguire troppo velocemente ci renderà il bersaglio di tutti quanti, e trovarsi uno contro quattro può essere fatale per gli esiti della partita!</p>
<p>Possiamo, per esempio, piazzare un mostro nella stanza di un giocatore che dovrà quindi liberarsene con una frusta, oppure possiamo proseguire senza scartare uno strumento adatto, grazie alla carta Fuga, o ancora spostare una stanza dal proprio percorso ad un altro, avvicinando il nostro personaggio alla vittoria e al contempo allontanandone un altro. Avrete già capito, il pericolo di rompere le amicizie è altissimo in <strong>Tzulan Quest</strong>!</p>
<p>Sconfiggendo i mostri, inoltre, potremo ottenere le gemme che potranno essere usate per effetti aggiuntivi: per utilizzare entrambi gli effetti di una carta, per pescare carte aggiuntive o per passare un ostacolo qualsiasi.</p>
<h2>Gli scambi</h2>
<p>In <strong>Tzulan Quest</strong>, le gemme si possono ottenere anche in un altro modo: concludendo degli scambi. La dinamica &#8220;infame&#8221; ed interessante che ho menzionato prima è questa, e il regolamento è ben chiaro, non ci sono regole negli scambi. Si può barattare qualsiasi cosa. Certo, la ragione vuole che resti tutto quanto all&#8217;interno del gioco, ma che siano promesse, caramelle o biglietti per concerti, tutto è oggetto di commercio. Ovviamente è possibile e preferibile scambiare carte, dato che a seguito di un accordo è possibile rifilare qualcosa di diverso da ciò che è stato richiesto e ovviamente ostacolare l&#8217;altro giocatore.</p>
<p>Il vantaggio di ricevere una gemma a termine dello scambio, per entrambe le parti, è ciò che porta a mettere alla prova la fiducia negli avversari, sapendo anche che chi tradirà gli altri difficilmente verrà ascoltato e quindi perderà la possibilità di sfruttare un sistema molto utile al fine di proseguire.</p>
<h2>La componentistica</h2>
<p>Con <strong>Red Glove</strong> siamo abituati a prezzi che è riduttivo definire competitivi, ma questo non influenza i materiali del prodotto. Il tabellone componibile è perfetto e funzionale per il gioco e le gemme e l&#8217;idolo dorato non hanno niente da invidiare alle produzioni più costose.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo.png" alt="tzulanidolo" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/tzulanidolo-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Lo stile di <strong>Guido Favaro</strong>, poi, impreziosice ulteriormente il tutto: dalla scatola alle illustrazioni di personaggi e carte, l&#8217;atmosfera si sente, un po&#8217; <strong>Indiana Jones</strong>, un po&#8217;<strong> Temple Run</strong>.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Avevamo conosciuto <strong>Tzulan Quest</strong> alla <a href="https://nerdando.com/anteprime-red-glove-2016/">festa di Red Glove di quest&#8217;anno</a>, quando ancora non aveva un nome e subito ci aveva interessato e incuriosito. Credo che abbia saputo rispondere pienamente alle aspettative, con qualcosa in più. La gestione di bluff e scambi, unita alla doppia scelta delle carte e all&#8217;immediatezza si è rivelata vincente. Alla prima partita di prova ne è seguita subito un&#8217;altra, ansiosi di provare nuovi modi di arrivare all&#8217;idolo d&#8217;oro. E di far infuriare gli amici con mostri e malefatte.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Tzulan Quest</strong> è un veloce gioco di bluff in cui dovrete raggiungere l&#8217;idolo d&#8217;oro, ostacolando gli avversari con tutte le vostre forze. Il vosto motto dovrà essere: &#8220;Attenti alle spalle!&#8221;</p>
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		<title>Railroad Revolution &#8211; I like trains</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/12/16/railroad-revolution-i-like-trains/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 12:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Railroad Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Red Glove]]></category>
		<category><![CDATA[Treni]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione &#8220;I like trains&#8221; è la frase che uno dei protagonisti degli Adsfmovie ripete spesso. E come dargli torto? I treni sono dei mezzi di trasporto quasi magici: si muovono sui loro binari e ci portano in breve tempo a destinazione (o almeno ci provano). Non riuscirò mai a capire per quale motivo io sia [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11867" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>&#8220;I like trains&#8221; è la frase che uno dei protagonisti degli <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hHkKJfcBXcw">Adsfmovie</a> ripete spesso.<br />
E come dargli torto?<br />
I treni sono dei mezzi di trasporto quasi magici: si muovono sui loro binari e ci portano in breve tempo a destinazione (o almeno ci provano).</p>
<p>Non riuscirò mai a capire per quale motivo io sia così attratto dai treni, ma ringrazio <strong>Red Glove</strong> per avermi dato la possibilità di divertirmi con <strong>Railroad Revolution</strong> (ho detto &#8220;divertirmi&#8221;, occhio, è uno spoiler).</p>
<h2>La scatola</h2>
<p>Una volta presa in mano la scatola di <strong>Railroad Revolution</strong>, ho notato il peso davvero importante e, a ben vedere, il suo interno è davvero ricco con tanti segnalini in legno e molte tessere: la qualità è ottima e mi ha lasciato soddisfatto già al primo impatto. Un elemento che ho apprezzato tantissimo (e che sto riscontrando sempre più frequentemente) è l&#8217;introduzione di alcune ziploc per organizzare al meglio il materiale e permettere dei setup rapidi.</p>
<p>Potete ammirare l&#8217;<a href="https://www.facebook.com/652525704818970/photos/?tab=album&amp;album_id=1304635746274626">unboxing sulla nostra pagina Facebook</a>, se volete.</p>
<h2>Regolamento</h2>
<p>Negli Stati Uniti del 19° secolo il governo approvò il <strong>Pacific Railroad Acts</strong> che permise a molte compagnie ferroviarie di iniziare a costruire binari e stazioni per collegare le città. Ogni giocatore è a capo di una piccola azienda che, gestendo in maniera ottimale i propri lavoratori, dovrà essere migliore delle altre.</p>
<p><strong>Railroad Revolution</strong> è un titolo per 2, 3 o 4 giocatori nel corso del quale, per ottenere la vittoria, occorrerà conquistare più Punti Vittoria dei propri avversari.<br />
Come si ottengono? Possedendo treni, portando a termine degli obiettivi, avanzando sui tracciati progresso ed ottenendo dei collegamenti sulla rete del telegrafo.</p>
<p>Per fare ciò si hanno a disposizione dei <strong>lavoratori</strong> che potranno compiere quattro azioni semplicemente posizionandoli sulla plancia del giocatore; tali lavoratori sono differenti tra loro ed hanno abilità specifiche in base al proprio colore: il bianco non è specializzato e permette di promuovere un lavoratore per poter completare gli obiettivi, il viola è il caposquadra che fornisce dei bonus addizionali, l&#8217;arancione è il contabile che fa risparmiare o guadagnare denaro, il grigio è il negoziatore che fornisce dei benefit mentre il turchese è l&#8217;ingegnere che migliora l&#8217;azione principale.</p>
<p>Le <strong>quattro azioni</strong> di cui vi parlavo consistono nel costruire una stazione, espandere la propria rete ferroviaria, creare un ufficio del telegrafo o vendere un bene per ricavare denaro: nel corso di queste operazioni si potranno chiudere dei contratti che porteranno dei bonus oppure portare a termine degli obiettivi o infine avanzare sui tracciati progresso.</p>
<p>Una partita dura circa 90 minuti, tempo ideale per passare una serata con amici o con il proprio compagno o la propria compagna.<br />
La fase di setup iniziale è ben scandita dal manuale e, dopo qualche giocata di test, si inizia ad andare spediti come treni (ah-ah-ah) ed è possibile completare l&#8217;esperienza anche in meno tempo: un plauso per le illustrazioni presenti sulle plance dei giocatori e sui tasselli che riescono, in maniera efficace, ad essere comprensibili ed a far abbandonare da subito l&#8217;assillo del dover sfogliare ogni volta il regolamento per capire cosa si ottiene effettuando una determinata azione o raggiungendo un obiettivo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11868" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/railroad1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Scalabilità</h2>
<p>È incredibile come Railroad Revolution sia <strong>divertente</strong> ed <strong>appassionante</strong> qualunque sia il numero di giocatori grazie ad un regolamento che va ad adattarsi in base ai partecipanti: il titolo gira bene in tre e quattro e trova una giusta dimensione anche nei tête-à-tête: durante la fase di test sono nate delle battaglie piuttosto infuocate con la cara Clack che ci hanno tenuti svegli fino a tarda notte. Davvero ben fatto.<br />
L&#8217;unica nota che mi ha fatto storcere un po&#8217; il naso è l&#8217;interazione tra i partecipanti che è pari a zero e che, in presenza di <em>persone lente</em>, può rendere la partita interminabile.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong>Railroad Revolution</strong> mi ha coinvolto e coinvinto grazie agli ottimi materiali, al regolamento semplice ma molto profondo e all&#8217;ambientazione che ho apprezzato a causa della passione per i treni di cui parlavo all&#8217;inizio di questo articolo: non posso far altro che consigliarlo sia agli amanti dei german, sia a chi vuole provare un titolo che può essere complesso ma senza essere eccessivamente cervellotico ed autoreferenziale, sia a chi ama giocare in due ed infine a chi vuole avvicinarsi al mondo dei giochi da tavolo più profondi dei soliti Risiko! e Monopoli.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Railroad Revolution</strong> è disponibile ad un prezzo di listino di 49,99 €, decisamente accessibile ed onesto per quello che offre.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Railroad Revolution</strong> sa accontentare e soddisfare più archetipi di giocatori, soprattutto quelli che adorano divertirsi in due.</p>
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		<title>Anteprime Red Glove 2016: un castello di giochi</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/07/14/anteprime-red-glove-2016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 11:55:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altre nerdate]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Alessandro Cuneo]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Chiarvesio]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgames]]></category>
		<category><![CDATA[Dario Massa]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco da Tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di Carte]]></category>
		<category><![CDATA[I Racconti del Libro della Giungla]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Marco Valtriani]]></category>
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<p>Come potrete ricordare leggendo l&#8217;articolo della scorsa edizione, anche quest&#8217;anno Red Glove ha tenuto il suo bell&#8217;evento nell&#8217;ambito della suggestiva cornice della Fortezza di Sarzanello, complici i festeggiamenti per il decennale della casa editrice toscana. Sabato 2 luglio io, Morgana e Frankiededo abbiamo partecipato alla prima giornata dell&#8217;evento, andando a scoprire in anteprima i nuovi [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-1veV5OoltL8/V4c6NsCtS6I/AAAAAAAALk8/nqul68kpExo4WQkBTgLEGDa-EQmeJnI_QCL0B/w958-h719-no/13439012_1125529847518551_5816389674717538612_n.jpg" width="958" height="718" /></p>
<p>Come potrete ricordare leggendo l&#8217;articolo della <a href="https://nerdando.com/festa-red-glove-alla-fortezza-di-sarzanello-pareri-a-caldo/">scorsa edizione</a>, anche quest&#8217;anno <strong>Red Glove</strong> ha tenuto il suo bell&#8217;evento nell&#8217;ambito della suggestiva cornice della <em>Fortezza di Sarzanello</em>, complici i festeggiamenti per il decennale della casa editrice toscana. Sabato 2 luglio io, Morgana e Frankiededo abbiamo partecipato alla prima giornata dell&#8217;evento, andando a scoprire in anteprima i nuovi titoli in sviluppo e che, chi prima e chi dopo, arriveranno nei prossimi mesi sui nostri tavoli. Vediamo cosa ci riserva la casata del <em><strong>Guanto Rosso</strong></em>!</p>
<p><strong>Stones of War</strong> (Titolo non definitivo)</p>
<p>Il sempre prolifico <em><strong>Andrea Chiarvesio</strong></em> ci propone un ability game che riporta in auge un gesto tecnico che ci ha accompagnato sin da piccoli: la schicchera (o, per i meno letterati, il gesto di colpire con l&#8217;indice caricato a molla sul pollice)! In questo gioco profondamente ambientato nell&#8217;universo di <em><strong>Baruffus</strong></em>, noi e il nostro avversario &#8211; si gioca in 2 ma anche in 4 a squadre &#8211;  dovremo costruire un&#8217;armata e poi cercare di conquistare il centro del &#8220;panno di gioco&#8221; spedendo le nostre unità, raffigurate da fiches bifronti, il più vicino a delle torrette che dovremo conquistare per assicurarci la vittoria. Questo gioco ha una particolarità unica: il tabellone non sarà dato dal classico cartonato pieghevole, bensì da un vero e proprio panno di tessuto! Questa scelta è dettata dalla necessità di far scivolare al meglio le fiches durante le schiccherate. Davvero originale! Ho provato a dare qualche schicchera qua e là e, in effetti, la superficie di tessuto permette una buona dinamica di pattinamento non risultando però troppo scivolosa. Inoltre la parte di army building ha sempre il suo fascino &#8211; mi viene subito da pensare a chi gioca con le miniature &#8211; e magari ci potrebbero essere delle espansioni con nuove serie di eserciti per aumentare la scelta&#8230; Chissà! L&#8217;uscita del gioco è prevista per <em><strong>febbraio 2017</strong></em>.</p>
<p><strong>Links</strong></p>
<p>Il giovane <strong><em>Dario Massa</em></strong> ci propone invece un party game basato sulle associazioni tra parole. Avremo una griglia di 16 tessere aggettivo, ne pescheremo una e i giocatori, gareggiando sul tempo, dovranno posizionare un token su una tessera della griglia, dichiarando un <em>qualcosa</em> che colleghi l&#8217;aggettivo pescato a quello sotto il token. Se l&#8217;associazione ha senso, la tessera pescata andrà al giocatore che ha messo il token, e poi si procede con una nuova pescata; a questo punto, tutti gli altri giocatori devono riprovare a trovare un&#8217;associazione tra il nuovo aggettivo e quelli della griglia, ma chi ha già una tessera dovrà collegare quest&#8217;ultima a quella pescata e ad una sulla griglia! Vi assicuro che, dopo un po&#8217; di turni, dovrete mettere a dura prova la vostra fantasia, specie quando bisognerà collegare parole come &#8220;Duro&#8221;, &#8220;Fragile&#8221;, &#8220;Ricco&#8221; e &#8220;Complesso&#8221; con un altro aggettivo ancora! Da perderci diversi neuroni, fidatevi. Come si vince? Creando con i token un percorso che unisca i due lati opposti della griglia. Gioco davvero divertente e casinista, consigliato già da adesso! Red Glove prevede l&#8217;uscita per l&#8217;<em><strong>inverno 2016</strong></em>.</p>
<p><strong>I Racconti del Libro della Giungla</strong></p>
<p>Il nuovo gioco di <a href="https://nerdando.com/due-chiacchiere-con-marco-valtriani-red-glove/"><em><strong>Marco Valtriani</strong></em></a> è uno storytelling collaborativo &#8220;2.0&#8221;: i giocatori sono chiamati a &#8220;risolvere&#8221; le carte quest, sulle quali abbiamo l&#8217;incipit e il finale di una situazione, utilizzando a supporto le carte che avremo in mano che rappresentano oggetti e caratteristiche della giungla. Perché collaborativo? Perché se utilizzeremo un oggetto che ha in mano uno degli altri giocatori, quest&#8217;ultimo potrà dichiararlo in modo da ottenere anche lui dei punti. Completa il gioco un tabellone sul quale i nostri personaggi &#8211; interpreteremo i membri di un branco di lupi &#8211; si muoveranno, cercando di ottenere, ad esempio, il supporto di <em><strong>Baloo</strong> </em>e <em><strong>Baghera</strong> </em>mentre sarà da evitare la cattivissima <em><strong>Shere Kahn</strong></em>, nemesi dell&#8217;avventura. Punto di forza di questo titolo, al di là dell&#8217;ambientazione che non è tratta dal riadattamento Disney bensì dall&#8217;opera originale di <em><strong>Kipling</strong></em>, è la necessità di far partecipare attivamente tutti i giocatori alla fase dello storytelling, evitando il momento del &#8220;giudizio&#8221; che può causare diverse situazioni di parzialità nella valutazione dei racconti, nonché &#8220;l&#8217;assenza&#8221; degli altri giocatori durante il turno altrui. Sicuramente un titolo che ha un target più giovane, ma non per questo meno godibile. Mi auguro che questo possa essere il primo di una serie di capitoli che esploreranno i grandi classici dell&#8217;avventura. Red Glove ha quasi terminato i lavori, tant&#8217;è che l&#8217;uscita è prevista per <em><strong>agosto/settembre 2016</strong></em>.</p>
<p><strong>Temple Run </strong>(titolo indicativo)</p>
<p>Concludiamo con il titolo di <strong><em>Alessandro Cuneo</em></strong> che ci porta nelle atmosfere care ad Indiana Jones e a giochi come, per l&#8217;appunto, il <strong>Temple Run</strong> al quale tutti quanti avremo giocato su smartphone. Gli avventurieri protagonisti devono riuscire a conquistare l&#8217;idolo dell&#8217;isola misteriosa, e avranno ognuno davanti a sé un percorso, costituito da varie tessere a seconda del numero di giocatori dove, su ogni sezione, avremo un particolare ostacolo da superare che richiederà l&#8217;uso di uno specifico oggetto. Ovviamente inizieremo il gioco con una dotazione di carte oggetto, ma prima o poi (più prima che poi!) avremo bisogno di altre carte per superare gli ostacoli. Come fare? Rivolgendoci ai nostri compagni tramite un sistema di scambi e richieste, certamente. Il problema, però, è che gli avventurieri non hanno il cuore tenero, per cui preparatevi a delle proposte di scambio che rasentano l&#8217;impossibile! Non ci sono limiti di alcun tipo nelle proposte e negli scambi che si possono effettuare, e sono concessi anche il bluff e la menzogna più vigliacca! Preparatevi a rivalutare le vostre amicizie! Ma, dopotutto, la conquista dell&#8217;idolo viene prima di tutto e soprattutto prima degli amici, no? Anche qui i lavori sono quasi terminati, e <strong>Temple Run</strong> dovrebbe vedere la luce ad <em><strong>ottobre 2016</strong></em>.</p>
<p>Quattro giochi molto diversi ma che hanno saputo incuriosirci; a questo punto non possiamo far altro che attenderne l&#8217;uscita per poi parlarne assieme qui sulle pagine di <em><strong>Nerdando.com</strong></em>! Grazie ancora a <em><strong>Red Glove</strong></em> per averci ospitati e appuntamento alla prossima!</p>
<p><em>Menzione d&#8217;onore: sfidando l&#8217;italica tradizione calcistica, la parte finale dell&#8217;evento si è tenuta durante i quarti di finale degli Europei. Almeno nei giochi da tavolo vinciamo qualcosa!</em></p>
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		<title>4 Kidz #4 &#8211; Gigamon</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/11/18/4-kidz-4-gigamon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2015 13:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 Kidz]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gigamon]]></category>
		<category><![CDATA[Red Glove]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Gigamon è un gioco rapido, semplice ed incredibilmente divertente soprattutto se messo tra le mani di un bambino. Riesce a prendere un gioco vecchio come il mondo, il Memory, e a trasformarlo in una battaglia tra maghi evocatori a caccia dell&#8217;ultimo ingrediente. I Gigamon del titolo sono, infatti, delle creature magiche che devono essere evocate [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh6.googleusercontent.com/-TJbfr5IcS8c/Vkxb-pMRlJI/AAAAAAAAJUc/RTo1vV6df30/w958-h639-no/11254153_970566153014922_410262825822304575_n.jpg" width="958" height="639" alt="Gigamon" class /><p class="wp-caption-text">Gigamon</p></div>Gigamon è un gioco rapido, semplice ed incredibilmente divertente soprattutto se messo tra le mani di un bambino. Riesce a prendere un gioco vecchio come il mondo, il Memory, e a trasformarlo in una battaglia tra maghi evocatori a caccia dell&#8217;ultimo ingrediente. </p>
<p>I Gigamon del titolo sono, infatti, delle creature magiche che devono essere evocate dai giocatori. Per farlo, occorre collezionare tre Elemon corrispondenti (secondo la classica dinamica del Memory, girando due tessere su uno schema 3&#215;3).<br />
Quando un giocatore colleziona tre Gigamon la partita è chiusa e il giovane mago è incoronato vincitore. Ad aumentare il livello di sfida, però, ecco intervenire gli stessi Elemon, che, accoppiati a due a due, danno al mago una mossa speciale, in base al potere evocato. Ad esempio è possibile scambiare uno dei propri Elemon con quello di un avversario, bruciare gli Elemon altrui, rubare un Gigamon, e così via. </p>
<p>Sono partite veloci e dinamiche, perfette per tener ben salda sul piano di gioco l&#8217;attenzione dei bambini che, notoriamente, è facilmente dedita allo smarrirsi. Non solo, ma grazie alle caratteristiche di questo titolo è impossibile fino alla fine predire chi sarà il vincitore. In una delle mie partite di test, infatti, mi è capitato di avere due giocatori con due Gigamon già evocati ed in possesso di buone tessere, in modo che la vittoria fosse davvero a portata di mano, ma con un&#8217;estrazione finale, il terzo giocatore ha evocato contemporaneamente due Gigamon superando gli altri e aggiudicandosi la partita. </p>
<p>C&#8217;è, ovviamente, una componente di aleatorietà; tuttavia sono fondamentali attenzione e memoria e questo fa sì che il gioco, oltre all&#8217;essere un bel passatempo, abbia ottimi valori pedagogici. </p>
<p>Concludendo, Red Glove porta sulle nostre tavole un gioco adatto per i bambini perché usa meccanismi a loro noti ma li spinge a fare un passo in più, avvicinandoli a temi e dinamiche di boardgame più complessi, ma senza spostare troppo in alto l&#8217;asticella della difficoltà, ma è un titolo anche per adulti, che possono condividere coi propri figli la passione per il gioco senza cadere nella ripetitività che permea molti dei giochi pensati per l&#8217;età prescolare.</p>
<p>Vi lascio con l&#8217;unboxing video e vi rimando al link contenente <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.970565999681604.1073741892.652525704818970" target="_blank">il nostro foto-unboxing disponibile sulla pagina Facebook di Nerdando.com</a>.</p>
<p>Ringrazio Red Glove per il materiale.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aKG-lTVebhM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>Neko-In: acchiappa il gattino nipponico!</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/11/17/neko-in-acchiappa-il-gattino-nipponico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2015 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Gattini]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco da Tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games]]></category>
		<category><![CDATA[Neko-In]]></category>
		<category><![CDATA[Red Glove]]></category>
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<p>Mettiamo le cose in chiaro: io sono un Giappo-fan. Mi piace di tutto, ed è per questo che mi sento al 100% parte di Nerdando.com, ma per me il Giappone e tutto ciò che gli ruota attorno hanno una marcia in più. Altra cosa da mettere in chiaro: sono un gattaro e mi rincoglionisco come [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-qMeFi7Q6n_A/VksLwwJC6BI/AAAAAAAAJSk/-du2Ueexgzo/w958-h638-no/12194919_969532483118289_1956246570202695197_o%2B%2528Copy%2529.png" alt="Neko-In, ovvero Gattini" width="958" height="638" /><p class="wp-caption-text">Neko-In, ovvero Gattini</p></div>
<p>Mettiamo le cose in chiaro: io sono un Giappo-fan. Mi piace di tutto, ed è per questo che mi sento al 100% parte di Nerdando.com, ma per me il Giappone e tutto ciò che gli ruota attorno hanno una marcia in più. Altra cosa da mettere in chiaro: sono un gattaro e mi rincoglionisco come un bambino quando sono con dei gatti. Ora, facendo due più due, secondo voi quanto potevo rimanere impassibile nel momento in cui, su di un tavolo della sala prototipi durante la <a href="https://nerdando.com/festa-red-glove-alla-fortezza-di-sarzanello-pareri-a-caldo/" target="_blank">festa Red Glove alla fortezza di Sarzanello</a>, ho visto un nuovo gioco con il nome in codice GATTINI? Una volta ripresomi dalla botta di entusiasmo, ho avuto modo di testarlo con Morgana e con l&#8217;autore, Marco Mingozzi, che mi ha detto che durante il Lucca Comics &amp; Games 2015 la Red Glove lo avrebbe pubblicato con il titolo definitivo Neko-In. Andiamo quindi a cercare di stanare i gattini!</p>
<p>Neko-In consta sostanzialmente di due fasi di gioco, una più di &#8220;piazzamento&#8221; del nostro amato gattino e un&#8217;altra più &#8220;ability&#8221;, dove sarà fondamentale acchiappare la miniatura del gattino prima di tutti gli altri giocatori per liberarsi delle tessere. Riprendendo il discorso ambientazione (andate a dare un&#8217;occhiata al <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.969532419784962.1073741890.652525704818970&amp;type=3" target="_blank">nostro album su Facebook</a>), siamo in Giappone, in una casa dove ci sono dei gatti che, come chi ne ha uno saprà bene, si cercheranno di nascondere qua e là negli ambienti. Ogni giocatore avrà una delle sei stanze, tutte raffigurate su delle plance, e al centro sarà posizionata la plancia del giardino, che rappresenta il posto dove la padrona di casa, di tanto in tanto, sbatterà fuori i gattini. Sulle plance delle stanze vi sono cinque zone contrassegnate da un bordo a forma di zampetta di gatto dove dovremo posizionare le rispettive tessere che avremo ricevuto casualmente ad inizio partita; vinceremo la partita quando finiremo le tessere in nostro possesso.</p>
<p>Il piazzamento in Neko-In segue alcune regole che cambiano in base al fatto se la stanza in cui si vuole entrare &#8211; perché potremo andare anche nelle stanze altrui sia per liberarci delle tessere non del nostro colore sia per bluffare alla grande &#8211; sarà libera o meno. Una volta riusciti ad entrare, ci libereremo della tessera corrispondente allo spazio occupato dal nostro gattino. La parte &#8220;ability&#8221; invece avviene dopo la fase di piazzamento, dove con il lancio di un dado si dovrà cercare di acchiappare prima degli altri la miniatura del gatto del colore uscito; chi riuscirà nell&#8217;impresa senza rimetterci una mano sposterà la pedina in giardino ma, cosa fondamentale, cederà una delle sue tessere al giocatore che ne ha di meno. Per questo, quindi, è comprensibile il perché del minimo di tre giocatori. Per aumentare il grado di sfida, infine, si può usare la modalità eventi, dove piazzeremo sugli spazi delle plance delle altre tessere, coperte, che rappresentano delle condizioni particolari che si andranno ad innescare quando un gattino riuscirà ad occupare la posizione desiderata. Alcuni segnalini daranno effetti positivi, altri meno, ma ci si divertirà in ogni caso.</p>
<p>Neko-In è un gioco che, per quanto la pucciosa grafica possa trarre in inganno, richiede una buona comprensione delle regole per essere goduto appieno, per quanto faccia parte della linea Light. Il fatto di giocare con le tessere random permette di sperimentare un approccio sempre variabile, contemplando anche la possibilità di bluffare facendo entrare il gattino in stanze dove non si hanno tessere da piazzare, per spiazzare (scusate ma il gioco di parole ci stava tutto) gli avversari e, soprattutto, smuovere il gioco grazie alla seguente fase ability. Questa fase è quella decisamente più caciarona e divertente, e non posso consigliare altro se non di fare casino, finte con la mano, tentativi di distrazione degli avversari ma soprattutto di tagliarsi le unghie prima di giocare, altrimenti non garantisco sulla salute delle vostre dita a fine partita. Però, del resto, se stiamo giocando a Neko-In con dei gattini, sfoderare un po&#8217; gli artigli ci sta tutto, no? I materiali sono semplici e ben realizzati, con le miniature dei gattini a fare da padrone; tutte e sei sono realizzate in gomma dura, ben fatte anche se potenzialmente le orecchie sembrano un po&#8217; fragili &#8211; fate attenzione! &#8211; ma mi aspetto che qualcuno le possa anche tenere qua e là sulle mensole di casa, specie se, come il sottoscritto e Morgana, collezionate gattini orientali. Davvero!</p>
<p>Menzione d&#8217;onore: Giappone e gattini, l&#8217;ho già detto?</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-pkIVpTYB3M" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Si ringraziano Federico e la <strong>Red Glove</strong> per averci gentilmente fornito il materiale per questo articolo.</p>
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