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	<title>Recensione - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Becastled &#8211; Costruisci un castello di giorno, difendilo di notte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 09:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ancora una volta, quest&#8217;anno, mi ritrovi su queste pagine a raccontarti la mia esperienza con un videogame strategico. Ma come già accaduto con The Wandering Village, anche in questo caso, sei di fronte a un city builder decisamente atipico. Becastled, infatti, presenta un gameplay diviso in cicli ben distinti, uno diurno e uno notturno, mescolando [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/11/07/becastled-costruisci-un-castello-di-giorno-difendilo-di-notte/">Becastled &#8211; Costruisci un castello di giorno, difendilo di notte</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-62378 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ancora una volta, quest&#8217;anno, mi ritrovi su queste pagine a raccontarti la mia esperienza con un <strong>videogame strategico</strong>. Ma come già accaduto con <a href="https://nerdando.com/2025/07/16/the-wandering-village-costruire-una-citta-sul-dorso-di-un-animale-gigante/" target="_blank" rel="noopener">The Wandering Village</a>, anche in questo caso, sei di fronte a <strong>un<em> city builder</em></strong> decisamente <strong>atipico</strong>. <em><strong>Becastled</strong></em>, infatti, presenta un <strong><em>gameplay</em> diviso in cicli</strong> ben distinti, uno <strong>diurno</strong> e uno <strong>notturno</strong>, mescolando meccaniche tipicamente <em><strong>city builder</strong></em> a quelle <em><strong>tower defense</strong></em>. Potrei sintetizzarlo in poche parole dicendo &#8220;costruisci un castello di giorno, difendilo di notte&#8221;.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La mia prova del titolo sviluppato da <strong>Mana Potion Studios</strong> è avvenuta <strong>sul mio fidato PC</strong> (di fascia media/bassa). Senza problemi, sono riuscito a lanciare il gioco a dettagli Alti, in 2K a 60 fps in ogni situazione. La mia macchina monta i seguenti componenti: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, 32 GB di memoria RAM e processore AMD Ryzen 5 3600.</p>
<p>Ho inoltre, come sempre quando possibile, <strong>testato</strong> largamente il videogame <strong>su Steam Deck</strong>. Ne parlo in un capitolo a parte. Ringrazio il publisher per avermi inviato un codice per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-62373 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-01-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Premessa doverosa: non saltare il tutorial! <em><strong>Becastled</strong></em>, come ogni <em>city-builder</em> che si rispetti, <strong>necessita di una fase di apprendimento</strong>. Il tutorial, sebbene un po&#8217; prolisso, fa un buon lavoro nello spiegare le basi del gioco, quindi non farti prendere dalla fretta.</p>
<p>L&#8217;<strong>obiettivo di una partita</strong> a <em><strong>Becastled</strong> </em>è sostanzialmente quello di <strong>tenere al sicuro il proprio castello</strong> (il primo edificio che si costruisce). A ciò, ovviamente, si aggiungono<strong> altri fattori</strong> come la necessità di <strong>sfamare la popolazione</strong>, <strong>tenerla al caldo</strong> nei mesi invernali e, soprattutto, <strong>mantenerla soddisfatta e felice</strong> con attività ricreative ed edifici culturali. Di per sé, niente di nuovo, right? Vero, però la <strong>progressione</strong> impostata dagli sviluppatori è <strong>molto sensata</strong> e, francamente, ben oliata. <em><strong>Becastled</strong></em>, già solo nella sua<strong> fase diurna</strong>, sa garantire la giusta varietà e profondità per tenerti occupato.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62374 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Un ciclo vincente</h2>
<p>Giorno dopo giorno, ti renderai conto che i tuoi <strong>possedimenti</strong> sono troppo <strong>limitati</strong> per ospitare una<strong> popolazione crescente</strong>, pertanto dovrai<strong> acquisire altri appezzamenti di terra</strong>, espandendo la tua area di gioco. Fatto ciò, dovrai trovare gli <strong>alloggi a nuovi cittadini</strong> i quali, però, comporteranno la nascita di <strong>nuovi bisogni</strong>. Per costruire nuovi edifici ti serviranno<strong> altre risorse</strong> come metallo, sunstone o pietra e, per acquisirle, dovrai di nuovo espandere la tua area di gioco e così via. <strong>Un ciclo vincente</strong> che sarà capace di tenerti incollato allo schermo per diverse ore. L&#8217;<strong>unico neo</strong> è l&#8217;<strong>albero delle tecnologie/abilità</strong> <strong>un po&#8217; limitato</strong> e che richiede una manciata di ore per essere scoperto totalmente.</p>
<p>Focalizzarsi sui <strong>cittadini</strong> è molto importante ma non dimenticare che la <strong>difesa</strong>, nelle <strong>ore notturne</strong>, è <strong>fondamentale</strong> per evitare il <em><strong>game over</strong></em>. Ed è qui che <em><strong>Becastled</strong> </em>offre un <strong>discreto set di meccanismi di difesa</strong> tra <strong>mura</strong>, <strong>torri</strong>, <strong>catapulte</strong> e, ovviamente, l&#8217;addestramento di diverse <strong>unità</strong>. Tra tutte, credo che gli <strong>arcieri</strong> con le <strong>frecce infuocate</strong> siano di gran lunga i soldati su cui puntare di più. Farsi trovare pronti ad affrontare la temuta orda notturna è importante, non tanto nelle <strong>prime e permissive ondate</strong> ma, soprattutto, dopo qualche round dove i nemici arriveranno a gruppi di decine, con <strong>unità sempre più specializzate e letali</strong>. Ho particolarmente apprezzato il <em>twist</em> offerto dall&#8217;<strong>inverno</strong> (sì, <em><strong>Becastled</strong> </em>ha un <strong>sistema ciclico di stagioni</strong>) quando<strong> i fiumi e laghi si ghiacciano</strong> e offrono al nemico<strong> nuovi fronti</strong> da cui poter attaccare. Tienine conto quando progetterai le tue difese!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62376 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Come dicevo in apertura, nonostante il mio PC non sia l&#8217;ultimo arrivato, sono comunque riuscito a godermi <em><strong>Becastled</strong></em> a <strong>dettagli massimi e 60 fps in ogni situazione</strong>. L&#8217;<strong>impatto visivo</strong> è, inoltre, <strong>decisamente accattivante</strong> e non ti sembrerà mai di essere di fronte a un videogame poco curato. Gli sviluppatori sono riusciti a tirare fuori dal cilindro <strong>uno stile estetico</strong> capace sia di assecondare l&#8217;<strong>animo piuttosto chill</strong> della sezione <strong>diurna</strong>, sia di risultare<strong> personale e riconoscibile</strong>. Gli edifici, i fondali e le unità di <em><strong>Becastled</strong></em>, pure se caratterizzati da modelli che si ispirano al<em> low-poly</em>, risultano, nel complesso, <strong>dettagliati e ben differenziati</strong>.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> non fa grandissimi miracoli ma è comunque <strong>adeguato</strong> a ogni situazione. Capiamoci, in <em><strong>Becastled</strong> </em>non troverai la maestosa colonna sonora di <a href="https://nerdando.com/2025/02/19/sid-meiers-civilization-vii/" target="_blank" rel="noopener">Sid Meier&#8217;s Civilization VII</a>, ma il <strong>sottofondo</strong> è comunque in grado di <strong>accompagnare piacevolmente</strong> quanto proiettato su schermo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62375 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>E su Steam Deck?</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>vanta il celebre marchio <em>&#8220;Steam Deck Verified&#8221;</em>. Posso confermare che il titolo è <strong>perfettamente godibile</strong> sulla piccola <strong>console/PC portatile di casa Valve</strong>. Come già detto, ho macinato la maggior parte delle ore in compagnia di <em><strong>Becastled</strong> </em>su <strong>PC</strong>, ma sono comunque riuscito a testarlo su <strong>Steam Deck</strong> a sufficienza per farmi un&#8217;idea. Senza troppi problemi ho trovato le mie impostazioni ideali, settando i dettagli su &#8220;alti&#8221; e bloccando gli fps a 40 (qualcuno benedica i mai troppo decantati 40 fps).</p>
<p>La<strong> mappatura dei comandi</strong> è <strong>intuitiva e completa</strong> e non mi ha fatto rimpiangere più di tanto l&#8217;assenza del mouse. Questa esperienza su console portatile mi porta pertanto a sperare che anche chi deciderà di acquistare <strong>Becastled</strong> su <strong>Nintendo Switch</strong> potrà giocarlo a dovere.</p>
<p><strong>Un</strong> <strong>appunto</strong>, che vale anche su PC ma che diventa <strong>più importante su schermi più piccoli</strong>. <em><strong>Becastled</strong> </em><strong>pecca di leggibilità in generale</strong>, che siano testi o loghi. Molto spesso non sono riuscito a capire cosa stessi selezionando o quale abilità fosse già stata maturata. Spero che i prossimi sforzi dello sviluppatore vadano in questa direzione e che si migliori la <strong>UI in generale</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62377 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05.jpg" alt="Becastled" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Becastled-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>non presenta edizioni limitate o Deluxe più costose. Volendo, si può comprare separatamente la <strong>colonna sonora</strong> a <strong>2,99 €</strong>. Il gioco è proposto a <strong>19,99 € </strong>su<strong> PC</strong> (store <a href="https://store.steampowered.com/app/1330460/Becastled/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://www.gog.com/en/game/becastled" target="_blank" rel="noopener">GOG</a>) e a <strong>24.99 € </strong>su <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP8247-CUSA55182_00-0243279410664089" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/store/becastled/9p3b6bxcj9xn?msockid=28f35f695a096cb203a349f35b2f6d05" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a> e <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Becastled-2918653.html?srsltid=AfmBOopHjTM0msrTJ7AkyhVMcSYn6_EviIyAToUNCRzt0j9Cu2MX7ZUW" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>offre l&#8217;esperienza <strong>city builder rilassante</strong> che promette. La spinta a migliorare le proprie difese per via delle<strong> continue orde notturne</strong> assicura che il giocatore sia sempre motivato a migliorare il proprio centro urbano. Purtroppo, l&#8217;<strong>albero delle abilità</strong> si esaurisce ben presto ma è comunque<strong> un titolo valido</strong> e <strong>proposto a un prezzo più che corretto</strong>. Lo consiglio agli appassionati del genere, soprattutto se è oggetto di sconto.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Becastled</strong> </em>è un un titolo<strong> sviluppato da Mana Potion Studios,</strong> che mischia ottimamente <strong>meccaniche</strong> tipicamente <strong>city builder</strong> a quelle<strong> tower defense</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/Ab8c3PG_n9g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Formula Legends &#8211; Orgogliosamente senza diritti</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/09/17/formula-legends-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="formula legends copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Attendevo Formula Legends visto che lo avevo già provato, e apprezzato, tramite la demo su Steam. Quindi sono stato ben felice di recensirlo non appena lo studio italiano 3DClouds, che ringrazio, ha messo a disposizione la chiave. Cos’è Formula Legends Formula Legends è un videogioco di corse che ripercorre, orgogliosamente senza diritti -e su [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="formula legends copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61456 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg" alt="formula legends copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Attendevo<strong><em> Formula Legends</em></strong> visto che lo avevo già provato, e apprezzato, tramite la demo su Steam. Quindi sono stato ben felice di recensirlo non appena lo studio italiano <a href="https://store.steampowered.com/search/?developer=3DClouds"><em>3DClouds</em></a>, che ringrazio, ha messo a disposizione la chiave.</p>
<h2>Cos’è <em>Formula Legends</em></h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em> è un videogioco di corse che ripercorre</strong>, orgogliosamente senza diritti -e su questo ci torneremo-, <strong>la storia della <em>Formula 1</em></strong>. Si tratta di un “<em><strong>simcade</strong></em>”, cioè combina l&#8217;accessibilità e il divertimento dell&#8217;<strong>arcade con caratteristiche simulative</strong> come consumo delle gomme e della benzina. Comunque l’ago pende, e di tanto, verso l’arcade e l’immediatezza, ma ciò non vuol dire che sia facile.</p>
<h2>Modalità</h2>
<p>Non appena lo avviamo per la prima volta <em>Formula Legends</em> ci suggerisce di fare un <strong>breve ma esaustivo tutorial. </strong>Fatelo!<br />
In <em>Formula Legends</em> ci sono diverse opzioni ludiche: la modalità storia, quella personalizzata in cui sia per la gara singola sia per il campionato potrete impostare ogni singolo aspetto che più desiderate, la sfida a tempo e infine lo showroom dove poter ammirare quanto sbloccato.</p>
<div id="attachment_61460" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61460" class="size-full wp-image-61460" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c.jpg" alt="formula legends coppe" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-c-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61460" class="wp-caption-text">Ecco la modalità storia</p></div>
<h3>Storia</h3>
<p>La modalità storia, che è quella principale, ci fa partire con una coppa ambientata nel 1968 con quattro piste storiche. Questo sarà il modello della <strong>modalità storia che ci presenterà dei mini-campionati che ripercorrono l’evoluzione del motorsport</strong>. Man mano che giocheremo raggiungeremo determinati traguardi, come fare un tot di podi, sbloccando in questo modo, ad esempio, piloti e vetture.<br />
Mi piace molto come col passare degli anni si percepisca, sia ludicamente che visivamente, l’evoluzione delle piste e delle vetture.</p>
<h2>Piste</h2>
<p>Le<strong> piste,</strong> nonostante anch’esse siano <strong>senza diritti, restituiscono le caratteristiche peculiari oltre ad essere ricreate in modo molto evocativo</strong>. Si nota subito di che pista si tratta, replicando perfettamente lo spirito del circuito.<br />
Bello che lo scorrere del tempo coincida con l’evolversi delle piste negli anni. Infatti se negli anni ‘60 e ‘70 le piste sono spartane, spesso con i limiti della corsia non molto chiari, e piene di fascino nostalgico. Invece le piste contemporanee presentano cordoli e linee di vernice che delimitano la sede stradale, giusto per citare due aspetti che caratterizzano il motorsport di oggi.</p>
<div id="attachment_61459" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61459" class="size-full wp-image-61459" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b.jpg" alt="formula legends presentazione piste" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-b-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61459" class="wp-caption-text">Ecco come ci vengono presentate le piste ed ecco un esempio di nomi inventati</p></div>
<h2>Comparto estetico</h2>
<p><em>Formula Legends</em> non è e non vuol essere fotorealistico. Ciò è in linea con la voglia di celebrare la storia del motorsport, visto che ciò crea un&#8217;<strong>atmosfera sognante e romantica</strong>. Mi sa di quando nei cartoni animati si racconta una storia epica del passato!<br />
Poi lo stile delle vetture, stilizzato e giocattoloso, lo trovo perfetto: possiamo ammirarlo al suo massimo nella modalità foto (la si può attivare durante le gare)! Inoltre è una gradita chicca il modificarsi delle grafiche a seconda delle epoche.</p>
<div id="attachment_61461" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61461" class="size-full wp-image-61461" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d.jpg" alt="formula legends gara" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-d-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61461" class="wp-caption-text">La partenza a Montec&#8230; Pardon sulla Riviera!</p></div>
<h2>Come si guida in <em>Formula Legends</em>?</h2>
<p>La <strong>guida</strong> è molto <strong>intuitiva</strong> e ci permette fin da subito di divertirci. Di base, con riferimento al controller Xbox, si accelera con RT e si frena con LT. Quando guidiamo le vetture storiche non ci saranno altri tasti se non  l’analogico destro per guardare indietro.<br />
Durante il pit stop dovremo “risolvere” nel modo più veloce possibile il <strong>minigioco</strong> per cambiare le quattro ruote attraverso i quattro tasti da premere nel momento giusto. Nel frattempo con i grilletti riforniremo carburante e ripareremo eventuali danni subiti che, se non ripristinati, ci rallenteranno, mentre per ripartire dovremo premere i due analogici.</p>
<p>Invece le vetture più moderne presentano anche le versioni senza diritti di <em>DRS</em> (cioè l&#8217;alettone che flette per farci andare più veloce) e potenza extra data dalla batteria che ricaricherà progressivamente.<br />
Si sente la differenza tra le vetture del passato e quelle contemporanee soprattutto nelle frenate, così come si sente tra le gomme usurate e quelle nuove. Infatti ci dovremo adattare alla vettura e alle varie condizioni come quelle meteo, che possono cambiare anche due volte nella stessa gara. A proposito: la <strong>pista che si evolve insieme alle condizioni atmosferiche è un grande pro </strong>di<em> Formula Legends</em>.</p>
<p>Quindi un “<em>simcade</em>” che si traduce in <strong>un gioco arcade con spruzzate di realismo</strong> come il non oltrepassare i limiti della pista pena secondi di penalità, a partire dalla quarta infrazione in poi.</p>
<div id="attachment_61462" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61462" class="size-full wp-image-61462" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e.jpg" alt="formula legends modalità foto" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-e-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61462" class="wp-caption-text">Con la modalità foto ci si può sbizzarrire</p></div>
<h2>Diritti e <em>Pro Evolution Soccer</em></h2>
<p>A livello teorico per un titolo sportivo avere i diritti dovrebbe essere un gran vantaggio, giusto? Avere<em> Charles Leclerc</em> e <em>Ferrari</em> dovrebbe essere il massimo. Forse, se ci fossero stati i soldi, si sarebbe provato ad averli, salvo eventuali diritti di esclusiva da parte di <em>EA</em> che pubblica i titoli sulla <em><a href="https://nerdando.com/2024/06/10/f1-24-un-ennesimo-ottimo-giro/">F1</a></em>.<br />
Invece se vi dicessi che avere<em> Charlie Lacreme</em> e <em>Ferenzo</em> rendono il tutto ancora più divertente per <strong>nerd della <em>F1</em> che devono scavare nelle loro conoscenze per cogliere tutte le citazioni</strong>? Tutto questo aveva creato momenti di condivisione dei nomi molto divertenti già nelle due demo. <strong>Mi ha fatto venire in mente i tempi dei <em>Pro Evolution Soccer</em> quando c’erano squadre e giocatori coi nomi “pezzotti”</strong>, come si dice dalle mie parti. Anche se qui il livello è più alto, visti anche l’intento ironico e la passione che traspare in ogni aspetto di <em>Formula Legends</em>.</p>
<div id="attachment_61474" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-61474" class="size-full wp-image-61474" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f.jpg" alt="formula legends" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/09/formula-legends-f-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-61474" class="wp-caption-text">Ecco una pista contemporanea</p></div>
<h2>Difficoltà e aiuti</h2>
<p>Con riferimento alla <strong>difficoltà</strong> in senso stretto potrete scegliere tra <strong>facile, medio e difficile</strong>. Inoltre potrete <strong>attivare o disattivare controllo trazione, l&#8217;antislittamento e gestire manualmente o meno il <em>DRS</em></strong>. Quindi tutto nella norma e comodo per adattare la sfida alle vostre esigenze.<br />
La difficoltà facile è effettivamente facile, mentre quella media è … media! Battutacce a parte, quest&#8217;ultima offre una sfida che ho trovato giusta ed equilibrata.<br />
Un piccolo ma fastidioso <strong>contrattempo</strong> che ho trovato è che, se chiudevo il gioco durante un campionato, una volta che lo riprendevo la difficoltà andava su facile senza poterla più modificare. Però c&#8217;è da dire che ci ho giocato prima dell&#8217;uscita.</p>
<h2>IA</h2>
<p>L&#8217;<strong>intelligenza artificiale delle auto fa</strong> alla grande <strong>quello che deve fare</strong>. Solo in un caso ho visto cose strane ma, va detto anche in questo caso, che era prima del giorno del lancio.</p>
<p>Un cosa che non mi convince è che <strong>i rivali</strong> sbattono contro di noi in assoluta scioltezza facendoci calare l&#8217;energia e a volte rovinandoci la gara. Diciamocelo: quando siamo primi e un doppiato esce dal pit venendoci addosso e, di conseguenza, rovinandoci la gara non è il massimo del divertimento. Da un lato è bello che le altre vetture ti calcolino per ostacolarti un minimo, ma a volte è proprio gratuito. Inoltre in certe piste, soprattutto quelle del passato, se seguiremo le stesse linee delle vetture guidate dall&#8217;IA ci beccheremo il superamento dei limiti della pista&#8230;<br />
Quindi ho odiato i doppiati come <em>Verstappen</em> (anzi <em>Peerstallen</em>) odiò <em>Ocon (</em>anzi <em>Acon)</em> qualche anno fa.</p>
<h2>Versioni e prezzo</h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em></strong> sarà <strong>disponibile dal 18 Settembre</strong> su PC, Xbox Serie X e S, PlayStation 5 e Nintendo Switch a 19,99 euro.<br />
Ho giocato alla versione <em><a href="https://store.steampowered.com/app/3194360/Formula_Legends/">Steam</a> </em>con un PC ormai vecchiotto con qualche minimo compromesso e di conseguenza si tratta di un titolo non troppo esoso anche come requisiti, quindi non solo nel prezzo!</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em> è un ottimo gioco di corse che ripercorre le grandi tappe della <em>Formula 1</em></strong>. Essere appassionati delle ruote scoperte è di certo un pro per cogliere tutte le citazioni, ma si tratta anche di un titolo adatto a chi vuol godersi semplicemente un gioco di corse ben fatto.<br />
Lo stile<strong> volutamente non fotorealistico regala un’atmosfera sognante</strong> che sottolinea l’epicità soprattutto della vecchia <em>F1</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Formula Legends</em> è un gioco di corse che ripercorre</strong>, rigorosamente senza diritti, <strong>la storia della<em> Formula 1</em></strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_argento.png" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/rWfKaUFUeeE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Mafia: The Old Country &#8211; Uno dei migliori action-adventure mai realizzati</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/08/18/mafia-the-old-country-uno-dei-migliori-action-adventure-mai-realizzati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[Action-adventure]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Mafia 3 era un prodotto del proprio tempo. Un&#8217;epoca in cui i videogame, per qualche assurdo motivo, erano diluiti fino allo sfinimento. Peccato, perché, come tanti altri videogiochi di quel periodo, avrebbe giovato di una scrittura più compatta e ragionata. Mafia: Definitive Edition, al contrario, offriva un&#8217;esperienza al cardiopalma, scevra di riempitivi e velleità RPG. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/08/18/mafia-the-old-country-uno-dei-migliori-action-adventure-mai-realizzati/">Mafia: The Old Country &#8211; Uno dei migliori action-adventure mai realizzati</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61220 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong><em>Mafia 3</em></strong> era un prodotto del proprio tempo. Un&#8217;<strong>epoca</strong> in cui i <strong>videogame</strong>, per qualche assurdo motivo, erano <strong>diluiti</strong> fino allo sfinimento. Peccato, perché, come tanti altri videogiochi di quel periodo, avrebbe giovato di <strong>una scrittura più compatta</strong> e ragionata. <em><a href="https://nerdando.com/2024/09/30/nerdandoconsiglia-settembre-2024/" target="_blank" rel="noopener">Mafia: Definitive Edition</a></em>, al contrario, offriva un&#8217;esperienza al cardiopalma, <strong>scevra di riempitivi e velleità RPG</strong>. Ed è quando giocai il <strong>remake</strong> del capostipite di questa serie che capii che eravamo, finalmente, all&#8217;alba di un&#8217;era dei videogame <strong>single-player action-narrativi</strong> che mi auspicavo arrivasse da tanto tempo. <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> (<em>Mafia: Terra Madre</em> in Italia) è forse il migliore esempio in tal senso. L&#8217;ultima lavoro di <strong>Hangar 13</strong> racconta <strong>una storia emozionante e tremendamente plausibile</strong> immergendo il giocatore in <strong>un&#8217;ambientazione mai vista</strong> e che sorprende per originalità e cura. Il tutto senza aggiungere elementi sovrabbondanti e non necessari. Per questi e altri motivi che analizzerò nella recensione, ritengo che <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> sia <strong>uno dei migliori action-adventure</strong> mai realizzati.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho giocato e finito <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> su <strong>Xbox Series X</strong>. Per vedere i titoli di coda ho impiegato circa <strong>14 ore</strong>. Non ho mai saltato <strong>sezioni di guida o a cavallo</strong> e ho spesso deciso di godermi gli incantevoli <strong>paesaggi</strong> offerti dal gioco. Non ho mai incontrato <em>bug game-breaking</em> che mi costringessero a riavviare il gioco ma in diverse occasioni ho riscontrato <strong>qualche rallentamento di troppo</strong>. Ho preferito giocare in <strong>modalità <em>performance</em></strong> ma, per chi lo volesse, è presente anche quella <strong>qualità</strong>. Ringrazio il <em>publisher</em> per avermi inviato un codice per la recensione del videogioco.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61218 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting</h2>
<p>Il <strong><em>setting</em> </strong>è tra i punti più riusciti e <strong>indimenticabili</strong> di questa produzione. Mai avevo pensato di poter sperimentare la <strong>Sicilia</strong> di <strong>inizio &#8216;900</strong> in una maniera così <strong>meticolosamente e plausibilmente dettagliata</strong>. Ovviamente la porzione dell&#8217;isola interessata dal gioco è una <strong>rivisitazione compressa della &#8216;Trinacria&#8217;</strong>, in particolare della sua parte occidentale. Quindi, in quest&#8217;ottica, risulta tollerabile e comprensibile la presenza dell&#8217;Etna che, invece, è sul versante est dell&#8217;isola.</p>
<p>La <strong>Sicilia</strong> dipinta in <em><strong>Mafia: The Old Country</strong></em> è <strong>romantica</strong>, molto spesso <strong>bucolica</strong>, ma lascia trasparire anche <strong>dolorose diseguaglianze</strong> nella popolazione che spesso subisce sfruttamento e angherie difficili da sopportare all&#8217;epoca, figuriamoci ora. A tal proposito consiglio di guardare questo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Xm4YAxJ6oHc" target="_blank" rel="noopener">interessantissimo video</a> in lingua inglese, su quanto di buono fatto dal team di sviluppo sul versante del <strong>realismo</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61219 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Trama</h2>
<p>Quella descritta è però solo la tela su cui <strong>Hangar 13</strong> ha dipinto una <strong>coinvolgente</strong> ma, al contempo, <strong>triste storia di mafia e criminalità</strong> oltre che di <strong>emigrazione</strong> e <strong>speranza</strong>. Il protagonista di questo capitolo è<strong> Enzo Favara</strong>, spesso chiamato <em>&#8216;u carusu</em>, ragazzo che dopo un <strong>prologo strappalacrime</strong> si ritrova a lavorare per la<strong> ricca famiglia Torrisi</strong>. Il suo &#8216;sponsor&#8217; <strong>Luca</strong>, lo accompagna nell&#8217;imparare come funziona il mondo del <strong>sottobosco criminale siciliano di inizio secolo scorso</strong>. In questa fase si fa la conoscenza di <strong>altri importanti personaggi</strong> come, ovviamente <strong>Don Torrisi</strong>, suo nipote <strong>Cesare</strong> e la sua bellissima figlia <strong>Isabella</strong>.</p>
<p>La trama di <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> ricalca quella del genere e non fa niente per rivoluzionarlo. Ci sono <strong>tradimenti</strong>, <strong>violenza</strong>, azione, fratellanza, <strong>crimini</strong> e persino<strong> un amore impossibile</strong> splendidamente raccontato. Pur non risultando inedito, l&#8217;intreccio è però assolutamente <strong>perfetto nella sua scrittura,</strong> soprattutto in termini di <strong>tempistiche</strong> e <strong>tensione</strong>. Non si dimenticano facilmente storie come queste e se vi lamentate della sua scarsa originalità, mi spiace dirlo, vi siete persi la grande occasione di vivere qualcosa di ottimamente riuscito e sfaccettato.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61216 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03.jpg" alt="Mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Quanto detto per la <strong>trama</strong> è altrettanto valido per il <em><strong>gameplay</strong></em>. Anche in questo caso <strong>Hangar 13</strong> predilige <strong>un approccio manieristico</strong>, rimanendo su sentieri già ampiamente esplorati. Per quanto non originale, però, il <em><strong>gameplay</strong> </em>f<strong>unziona egregiamente</strong> in ogni sua parte. Che sia nelle <strong>sezioni <em>stealth</em></strong>, in quelle più concitate di <strong><em>shooting</em> </strong>o che sia <strong>al volante di un&#8217;auto di inizio &#8216;900</strong>, il <em>feeling</em> è sempre ottimo.</p>
<p><strong>Enzo</strong> può contare su un set di <strong>comandi</strong> piuttosto <strong>standard</strong> ma incredibilmente <strong>efficaci</strong> per districarsi da situazioni spinose. Può ovviamente <strong>accovacciarsi</strong>, prendere <strong>copertura</strong>, <strong>nascondere cadaveri</strong>, insomma, tutto quello che vi aspettate da un <em>videogame</em> di questa tipologia. Il tutto, però, funziona magistralmente e la <strong>varietà delle missioni</strong> è tale da non annoiare mai il giocatore dato che il gioco non sfrutta mai per troppo tempo la stessa <em>gimmick</em>.</p>
<p>Alcune <strong>missioni</strong>, intreccio a parte, sono <strong>decisamente memorabili</strong> nella loro esecuzione. Da appassionato di <em>videogame</em> di auto non posso non citarvi l&#8217;<strong>immancabile gara a bordo di un bolide d&#8217;epoca</strong> mentre si corre a folle velocità per le stradine siciliane. Oppure la missione in cui <strong>Enzo</strong> si ritrova a rincorrere un acerrimo rivale <strong>sui tetti di San Celeste</strong>. Non mancano, ovviamente, anche momenti più calmi, dove <em>&#8216;u Carusu</em>, è chiamato a compiere compiti più mondani come pulire una stalla. La<strong> parola chiave</strong> è comunque sempre <strong>&#8216;immersione&#8217;</strong> e il gioco fa di tutto per mantenere il <em>player</em> pienamente immedesimato in questa <strong>crescita nei ranghi della famiglia Torrisi</strong> che <strong>Enzo</strong> compie.</p>
<p>Vale la pena rimarcare, ancora una volta, come <strong><em>Mafia: The Old Country </em></strong>prediliga <strong>un approccio diretto</strong>, completamente <strong>scevro di elementi RPG e missioni secondarie</strong>. Nonostante presenti <strong>una mappa di gioco aperta e ricca di segreti</strong>, questo <em>videogame</em> non è un <em>sandbox</em> alla <em>GTA</em>, per intenderci. Le missioni si susseguono una dopo l&#8217;altra, senza la necessità di doverle attivare. Non ci sono alberi delle abilità o crescita del personaggio e la moneta di gioco può essere usata solo per comprare vestiti, veicoli o versioni particolari delle proprie armi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61217 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04.jpg" alt="mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Giungiamo quindi a un&#8217;altra sezione della recensione in cui <strong>canterò le lodi</strong> di <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong>. Per una volta vorrei partire dal <strong>sonoro,</strong> dato che ritengo il <strong>doppiaggio in siciliano</strong> la vera star del videogame. Credo di non essermi mai sentito immerso in un&#8217;opera interattiva come accaduto con l&#8217;ultimo lavoro di <strong>Hangar 13</strong> e ritengo che <strong>gran parte del merito</strong> vada data al <strong>doppiaggio</strong>. Premetto, non sono siciliano e capisco ben poco dell&#8217;idioma isolano ma di certo posso commentare, non solo la sua <strong>bellezza</strong> ma anche il <strong>modo naturale</strong> con cui l&#8217;hanno interpretato gli attori.</p>
<p>Il <strong>siciliano</strong> di <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> scorre <strong>naturale</strong>, con <strong>dialoghi</strong> che risultano sempre <strong>fluidi</strong>, <strong>convincenti</strong> e <strong>realistici</strong>. Al contrario, molto spesso,<strong> i doppiaggi italiani</strong> mi sembrano forzati e artificiali, <strong>spezzettati in ritmi innaturali</strong> e irrealistici nel parlato quotidiano. Questa scelta ha reso i <strong>personaggi infinitamente più vivi e credibili</strong>, liberi di esprimere le loro <strong>emozioni</strong> nella loro <strong>reale prima lingua</strong>. Il risultato è francamente incredibile, soprattutto se unito alla <strong>qualità delle ambientazioni</strong> che, ovviamente, concorrono ad aumentare il<strong> senso di immersione</strong>. A tal proposito sarei curioso di avere un giudizio da un membro della nostra community proveniente dalla<strong> Terra dei tre mari</strong>, sulla riuscita della lingua siciliana stessa nel <em>videogame</em>. Chiudo il discorso auspicandomi che questo primo approccio all&#8217;<strong>autenticità linguista locale</strong> diventerà una consuetudine, tanto giudico riuscito il lavoro fatto in questo <strong>Mafia</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61215 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02.jpg" alt="mafia the old country" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h3>Grafica</h3>
<p>La <strong>realizzazione tecnica e visiva</strong> in <strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> è assolutamente <strong>sbalorditiva</strong> in ogni sua parte. Che sia nella restituzione 3D dei <strong>veicoli</strong>, dei <strong>paesaggi</strong>, <strong>ambientazioni</strong> o persino dei <strong>cavalli</strong>, il risultato è sempre stato, nella mia prova, <strong>eccellente</strong>. Ovviamente<strong> i visi e le loro espressioni</strong> non sono da meno. <strong>Unreal Engine 5</strong> si è spesso configurato come una scelta non ottimale per i <strong>titoli <em>open world</em> </strong>e anche in questo caso ho visto il <strong>motore grafico</strong> spesso soffrire più del dovuto, soprattutto in alcune fasi più concitate. Vista la <strong>fantastica restituzione grafica</strong> di ogni piccolo <strong>dettaglio</strong> ho quindi deciso di chiudere un occhio sui <strong>rallentamenti presenti</strong>. In ogni caso è impossibile non rimanere impressionati dalla meticolosità con cui sono state restituite piccole importanti chicche sicule come le teste di moro, cannoli, arancini, raffigurazioni di santi e così via.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><strong><em>Mafia: The Old Country</em></strong> è disponibile per <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/mafia-the-old-country/" target="_blank" rel="noopener">Play Station 5</a>, <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/mafia-terra-madre/9P834N9S4LL0/0010" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X|S</a> e <strong>PC</strong> attraverso negozio digitale <a href="https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_Terra_Madre/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Il titolo ha, a mio parere, un prezzo correttissimo di<strong> 49.99 €</strong> nella sua <strong>versione base</strong>. È inoltre presente una <em>Deluxe Edition</em> al prezzo di <strong>59.99 €</strong> che include alcuni oggetti in-game e outfit aggiuntivi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61214 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01.jpg" alt="Mafia the old counrty" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/Mafia-The-Old-Country-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><strong><em>Mafia: The Old Country </em></strong>è, secondo me un <strong>capolavoro</strong>, oltre che un <strong>serio pretendente al <em>GOTY</em> 2025</strong>. È<strong> una lettera d&#8217;amore al genere action-narrativo</strong> dove ogni sua parte è funzionale a ciò che vuole raggiungere. Un <strong>videogame</strong> dove le <strong>tempistiche</strong>, soprattutto, sono calibrate alla perfezione, risultando <strong>sempre interessante e coinvolgente</strong>. L&#8217;<strong>immersione</strong> garantita dalla <strong>lingua siciliana</strong> nel doppiaggio e dalla<strong> cura delle ambientazioni</strong>, non trova eguali nel panorama videoludico recente. È inoltre la chiara testimonianza del fatto che il <em>videogame</em>, più degli altri <em>media</em>, rappresenta la <strong>macchina del tempo</strong> migliore per vivere storie ambientate in <strong>epoche passate</strong>. Invece di concentrarsi sulle <strong>inevitabili mancanze</strong> che una scelta di <em>game design</em> così forte comporta e perdersi in <strong>inutili polemiche</strong> sulla durata del videogioco, mi focalizzerei sull&#8217;<strong>indimenticabile esperienza</strong> che offre. <em>Salutamu</em>!</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Mafia: The Old Country </em></strong>sviluppato da <strong>Hangar 13</strong> e pubblicato da <strong>2K Games</strong>, è un titolo <em><strong>action-adventure</strong></em> che porta il giocatore nella <strong>Sicilia</strong> di <strong>inizio &#8216;900</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/g3y3dmkrpVo?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business &#8211; Per chi non vedeva l&#8217;ora di tornare nei panni di RoboCop</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/07/25/robocop-rogue-city-unfinished-business-per-chi-non-vedeva-lora-di-tornare-nei-panni-di-robocop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 08:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Nacon]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[Robocop]]></category>
		<category><![CDATA[Teyon]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="RoboCop Rogue City Unfinished Business Cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>RoboCop: Rogue City fu una delle più grandi sorprese videoludiche del 2023. Sviluppato dallo studio polacco Teyon e pubblicato da Nacon, riuscì a convincere anche i più scettici, offrendo uno sparatutto in prima persona solido e incredibilmente divertente. Sulla scia del successo di quell&#8217;ottimo videogame va inquadrato questa avventura stand-alone dal titolo RoboCop: Rogue City [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/07/25/robocop-rogue-city-unfinished-business-per-chi-non-vedeva-lora-di-tornare-nei-panni-di-robocop/">RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business &#8211; Per chi non vedeva l&#8217;ora di tornare nei panni di RoboCop</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="RoboCop Rogue City Unfinished Business Cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60756 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg" alt="Robocop Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p dir="ltr"><em><strong>RoboCop: Rogue City</strong></em> fu una delle più grandi <strong>sorprese videoludiche</strong> del <strong>2023</strong>. Sviluppato dallo studio polacco <strong>Teyon</strong> e pubblicato da <strong>Nacon</strong>, riuscì a convincere anche i più scettici, offrendo <strong>uno sparatutto in prima persona solido</strong> e incredibilmente <strong>divertente</strong>. Sulla scia del successo di quell&#8217;ottimo videogame va inquadrato questa<em><strong> avventura stand-alone</strong> </em>dal titolo <em><strong>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</strong></em>. Un titolo pensato esattamente per chi ha adorato il titolo originale e non vedeva l&#8217;ora di tornare nei panni di <strong>RoboCop</strong>.</p>
<h2 dir="ltr">Recensione</h2>
<p dir="ltr">Ho portato a termine l&#8217;<strong>FPS</strong> di <strong>Teyon</strong> giocandolo su<strong> Xbox serie X</strong>. Prima del lancio e nei giorni appena successivi ad esso, il gioco ha purtroppo mostrato gravi episodi di <strong>rallentamenti</strong> e <em><strong>stuttering</strong></em>. Il fatto che questi non abbiano invece segnato la mia esperienza anche con l&#8217;originale <em><strong>RoboCop: Rogue City</strong></em> mi fa ben sperare che, a breve, tali <strong>problemi</strong> saranno risolti. Per fortuna, non ho riscontrato<em> game-breaking bug</em> che potessero rovinare l&#8217;esperienza ulteriormente. Ringrazio inoltre il <em>publisher</em> per avermi mandato una copia digitale del videogioco.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60754 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Setting e trama</h2>
<p dir="ltr">Le vicende raccontare in <em><strong>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</strong></em> avvengono esattamente dopo la fine del <strong>titolo originale</strong>. <strong>RoboCop</strong>, tornando al suo distretto di polizia, è messo di fronte ad uno spettacolo terrificante. La struttura ha infatti subito un attacco da parte di un gruppo di <strong>mercenari</strong>, che ha mietuto innumerevoli vittime, civili e non.</p>
<p dir="ltr">Il fu agente <strong>Murphy</strong> scopre subito che questo gruppo organizzato si nasconde nella <strong>OmniTower</strong>, <strong>mega-edificio residenziale</strong> costruito dalla onnipresente <strong>OCP</strong> che, almeno nei piani iniziali, avrebbe dovuto offrire abitazioni di qualità alle persone svantaggiate di <strong>Detroit</strong>. Al momento, però, si configura come la <strong>fortezza ideale</strong> per proteggere questo temibile<strong> gruppo di soldati privati</strong> altamente specializzati e addestrati.</p>
<p dir="ltr">L&#8217;<strong>ambientazione</strong> mostra una<strong> cura incredibile </strong>che però non sorprenderà chi si è goduto il videogame del 2023. L&#8217;interno della <strong>OmniTower</strong> restituisce tutto il <strong>gusto Cyberpunk</strong> che spesso permea le avventure di <strong>RoboCop</strong>. Un <strong>edificio mastodontico</strong>, costituito da <em>layer</em> e <em>layer</em> di strutture, impianti, tubi, mischiati all&#8217;utilizzo di tanto calcestruzzo a volte in <strong>stile brutalista</strong>. Per quanto congeniale alla trama, si sente la <strong>mancanza di varietà</strong> sulla lunga, la stessa che invece caratterizzava il titolo originale. Non lo considero però un difetto perché, ripeto, funziona perfettamente nel contesto di questo prodotto. Inoltre i (bellissimi) <em>flash-back</em>, non solo aiutano a fornire più dettagli sulle vicende del gioco ma contribuiscono a spezzare l&#8217;avventura nei momenti più opportuni.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60752 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Gameplay</h2>
<p dir="ltr">Chi ha portato a termine <strong><em>RoboCop: Rogue City</em> </strong>probabilmente sa cosa aspettarsi da <em><strong>Unfinished Business</strong></em>. Tutti coloro che, invece, si avvicinano per la prima volta, ora, alle opere di <strong>Teyon</strong>, si troveranno di fronte un <strong>FPS atipico</strong> ma molto <strong>intelligente</strong>. Avete mai giocato un<em> light gun shooter</em> in una sala giochi? Beh, la sensazione, secondo me, non è troppo diversa da quel tipo di esperienza, oramai quasi dimenticata ai giorni nostri. <strong>RoboCop</strong>, come lecito aspettarsi, è <strong>lentissimo</strong> nel suo incedere. Quindi dimenticatevi la <strong>mobilità</strong> che garantiscono videogame come <em>Halo</em> o <em>Call of Duty</em>. D&#8217;altro canto può però subire <strong>una quantità di danni notevole</strong>, prima di cedere sotto i colpi del nemico, grazie alla sua <strong>possente corazza</strong>. Unite tutto ciò ad un <strong><em>gunplay</em> francamente eccezionale</strong>, sia con la mitica <strong>Auto-9</strong>, sia con le armi che potrete raccogliere in giro, e potete capire la soddisfazione in affrontar orde di nemici.</p>
<p dir="ltr">Quanto descritto vale tanto per l&#8217;<strong>eccellente gioco originale</strong> quanto per <strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>che, però, aggiunge altre<strong> piccole variazioni sul tema</strong>. Partirei dai già menzionati <em>flash-back</em> in cui si utilizzano<strong> altri personaggi</strong> in sezioni molto diverse da quelle che caratterizzano il <em>core gameplay</em> del videogame. Devo ammettere che mi hanno convinto appieno, non solo per come si inseriscono nell&#8217;<strong>intreccio</strong>, ma anche per la loro <strong>durata</strong> e per la <strong>cura</strong> con cui sono stati trattate. Il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3BSYCPS51eA&amp;ab_channel=IGN" target="_blank" rel="noopener">trailer ufficiale</a> del gioco (che secondo me mostra un po&#8217; troppe cosette) fa vedere alcune di queste sezioni oltre che quella divertentissima nei panni di <strong>ED-209</strong> che i fan apprezzeranno sicuramente moltissimo.</p>
<p dir="ltr">Sono presenti <strong>nuove tipologie di nemici</strong>, come dei <strong>droni</strong> che zampettano come piccoli ragni o altri che attaccano in gruppo volando. Tra le file dei <strong>mercenari</strong> si trovano inoltre <strong>umanoidi</strong> in grado di usare una letale <strong>katana</strong> e<strong> soldati muniti di <em>jetpack</em></strong>. Ma tutte le novità elencate impallidiscono di fronte alla<em><strong> cryo gun</strong></em>, una <strong>nuova letale arma</strong> che <strong>congela i nemici</strong> con un solo colpo. Originariamente ideata per essere utilizzata contro il nostro eroe, ben presto si configura come <strong>lo strumento più divertente e devastante di tutto il titolo</strong>. Purtroppo, per quanto esaltante, ogni suo utilizzo è accompagnato da<strong> fastidiosi rallentamenti</strong> che spero verranno risolti al più presto.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60757 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Comparto artistico</h2>
<p dir="ltr"><strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>è probabilmente uno degli <strong>spot</strong> più convincenti di <strong>Unreal Engine 5</strong>. Notoriamente questo motore grafico da il meglio di sé in ambienti non troppo ampi e gli spazi della <strong>OmniTower</strong> brillano di <strong>dettagli</strong>. La <strong>grafica</strong>, che sia nella resa degli <strong>ambienti</strong> o che si guardi la<strong> scintillante armatura di RoboCop</strong> è semplicemente sbalorditiva. Peccato per i già citati<strong> problemi di fluidità</strong> riscontrati più volte nella mia esperienza, che hanno in parte rovinato il mio rapporto con il gioco che, altrimenti, è fantastico da guardare.</p>
<p dir="ltr">Il <strong>comparto audio</strong> è di altrettanta <strong>ottima fattura</strong>. Gli <strong>effetti sonori</strong> sono convincenti e restituiscono un&#8217;autentica<strong> sensazione di potenza</strong>. I <strong>passi</strong> di <strong>RoboCop</strong> sono<strong> pesanti e rumorosi</strong> come devastanti sono le sue armi, anche solo giudicandole dal boato che emettono. La <strong>colonna sonora</strong> reinterpreta i motivi storici del <em>franchise</em> e non può che far sorridere i fan di <strong>Alex Murphy</strong>.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60753 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Versioni e prezzi</h2>
<p dir="ltr"><strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>è, come dicevo, un <strong>DLC <em>stand-alone</em></strong>. La <strong>scelta</strong> degli sviluppatori è stata, a mio parere, sorprendentemente <strong>azzeccata</strong> dato che non forza il giocatore curioso ad affrontare una spesa iniziale considerevole. Dato che il titolo originale, pertanto, non è necessario, basteranno soli <strong>29.99 €</strong> per &#8216;portarsi a casa&#8217; una copia del gioco. Un prezzo che trovo irrisorio, consideratala<strong> qualità del prodotto</strong> e l&#8217;<strong>offerta ludica garantita</strong>, vista anche la sua potenziale rigiocabilità. Il gioco è acquistabile per <strong>console</strong> <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP6665-PPSA28329_00-RRCUB00000000000" target="_blank" rel="noopener">Play Station 5</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/robocop-rogue-city-unfinished-business/9nnnfb5f54c9?msockid=3b18eaac8bef6c3600bff80b8aef6d94" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X|S</a> oltre che su <strong>PC</strong> sugli <em>store</em> digitali <a href="https://www.gog.com/en/game/robocop_rogue_city_unfinished_business" target="_blank" rel="noopener">GOG</a> e <a href="https://store.steampowered.com/app/3527760/RoboCop_Rogue_City__Unfinished_Business/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60755 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Conclusione</h2>
<p dir="ltr">Il<strong> DLC <em>stand-alone</em></strong> <em><strong>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business </strong></em>colpisce per <strong>qualità</strong> e <strong>quantità</strong>, a fronte di un<strong> costo contenuto</strong> vista l&#8217;importanza della produzione. Pur non rappresentando una rivoluzione ludica rispetto al <strong>titolo originale</strong>, introduce abbastanza elementi per risultare <strong>un&#8217;esperienza fresca e divertente</strong>. Allo stato attuale è, purtroppo, colpita da <strong>qualche rallentamento di troppo</strong>. Un acquisto da fare a occhi chiusi se siete fan di <strong>Alex Murphy</strong> e delle sue avventure. Consigliato inoltre a tutti gli <strong>appassionati di FPS</strong>.</p>
<p dir="ltr"><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2 dir="ltr">Nerdando in breve</h2>
<p dir="ltr"><strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>è un DLC stand-alone sviluppato <strong>Teyon</strong> e pubblicato da <strong>Nacon</strong>. Così come il titolo originale <strong><em>RoboCop: Rogue City</em> </strong>offre un gameplay divertente e tanta azione.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/EYbd-YoPFIg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Monster Hunter Wilds &#8211; Il dualismo nel diventare mainstream</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/03/10/monster-hunter-wilds-il-dualismo-nel-diventare-mainstream/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2025 09:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Build]]></category>
		<category><![CDATA[Cacciatore]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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		<category><![CDATA[Farming]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Monster Hunter Wilds" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-1536x864.jpg 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-e1741535826398.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ah, Monster Hunter, che gloriosa serie, un videogioco che è partito come super farmoso e con una altissima barriera d&#8217;entrata, ma che è arrivato pian piano a trasformarsi  in un videogioco &#8220;mainstream&#8220;. Monster Hunter Wilds è il titolo apice di questa trasformazione, nel positivo e nel negativo. Attenzione: questa NON è una recensione, è un [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Monster Hunter Wilds" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-1536x864.jpg 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-e1741535826398.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-e1741535826398.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58879" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309165214_1-e1741535826398.jpg" alt="Monster Hunter Wilds" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>Ah, <em><strong>Monster Hunter</strong></em>, che gloriosa serie, un videogioco che è <strong>partito come super <em>farmoso</em> e con una altissima barriera d&#8217;entrata</strong>, ma che è arrivato pian piano a trasformarsi  in un videogioco &#8220;<em>mainstream</em>&#8220;.</p>
<p><em>Monster Hunter Wilds</em> è il titolo apice di questa trasformazione, <strong>nel positivo e nel negativo</strong>.</p>
<p>Attenzione: questa NON è una recensione, è un pensiero, un&#8217;opinione, un discorso da parte di <strong>un enorme fan della saga, che vuole chiarire il suo dualismo interiore</strong> su un gioco che ama.</p>
<p>Ringrazio <strong>Capcom</strong> per avermi spedito la copia di <em><strong>Monster Hunter Wild</strong></em> che mi ha permesso di scrivere questo articolo.</p>
<h2>Una trama, finalmente</h2>
<p>Nei vari <em>Monster Hunter</em>, la trama è sempre stata un <strong>elemento di sfondo</strong>, una linea temporale abbozzata, degli elementi nascosti, tanta banalità e una <strong>scusa per la comparsa di nuovi mostri</strong> da uccidere.</p>
<p><em>Monster Hunter Wilds</em> dà una svolta a questa parte di gioco: la storia, anche se breve, è <strong>molto interessante</strong>, coinvolge pochi personaggi e ne evidenzia l&#8217;evoluzione, dà finalmente una <strong>personalità (super fica) alla cacciatrice</strong> o al cacciatore e, soprattutto, giustifica il &#8220;perché&#8221; uccidiamo mostri, cosa non scontata.</p>
<p>Senza star qui a fare grandi spoiler, anche se questo gioco ormai lo han visto tutti, ci sono delle<strong> strizzate d&#8217;occhio ai veterani</strong> della saga o a chi conosce la storia dei 4, la guerra dei draghi e la <em>Equal Dragon Weapon</em>, cosa non scontata, un valore aggiunto (o <strong>forse <em>fanservice</em></strong>, chi lo sa).</p>
<h2>Un gameplay spettacolare</h2>
<p>Sul <em>gameplay</em> di <em>Monster Hunter Wilds</em> c&#8217;è poco da dire se non: <strong>&#8220;incredibile&#8221;</strong>. Le armi sono le solite, ma ognuna più coreografica che mai: io le ho provate tutte ma l&#8217;arco, le doppie lame e il falcione-insetto sono le mie preferite perché, utilizzandole, <strong>lottare con il mostro diventa una danza</strong>.</p>
<p>Ogni colpo ha un peso, ogni combo sembra un’opera d’arte. Ma <strong>c’è un problema: è troppo bello</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309170710_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58883" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309170710_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309170710_1.jpg 1920w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309170710_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309170710_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309170710_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309170710_1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Il cacciatore o la cacciatrice ha così <strong>tante mosse incredibili</strong>, così tanti strumenti a disposizione, che <strong>il mostro diventa poco più di un <em>punching ball</em></strong>, sempre a terra, cavalcato o bloccato dai <em>focus strike</em> alle ferite.</p>
<p>Persino il palico è diventato <strong>fortissimo</strong>.</p>
<p>Dove sta la lotta per la sopravvivenza che tanto ho amato? La tensione del dover scegliere il momento giusto per colpire? <strong>Credo che quando tutto è spettacolare, niente lo è davvero</strong>.</p>
<p>Forse serve un po’ di cruda difficoltà in più perché, alla fine, credo che molti di noi abbiano continuato a cacciare, negli anni, non per il <em>farming</em> facile, ma per la <strong>gloria della sfida e per la bellezza di conoscere ogni mostro</strong> piano piano.</p>
<h2>Un farming [molto] semplificato</h2>
<p data-start="0" data-end="454"><em>Farmare</em> in <em data-start="11" data-end="33">Monster Hunter Wilds</em> è diventato quasi <strong>un passatempo rilassante più che una necessità</strong>, che può essere visto come un lato positivo o negativo.</p>
<p><strong>I <em>drop rate</em> sono aumentati</strong>, le ferite scoppiano con i <em data-start="123" data-end="137">Focus Strike</em> e rilasciano materiali in quantità assurde, e la fauna endemica—pur essendo ben contestualizzata nel mondo di gioco—è ovunque, pronta a rimpinguare il tuo inventario con oggetti da <em>crafting</em>.</p>
<p data-start="0" data-end="454">Fare scorte di materiali non è più un problema, e questo, a prima vista, sembra un bene. Ma <strong>c’è un rovescio della medaglia</strong>.</p>
<p data-start="456" data-end="1107" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Le parti <em data-start="465" data-end="473">Artian</em> e i gioielli, che dovrebbero essere il vero <strong><em>endgame</em> del <em>farming</em></strong>, sono teoricamente rari, ma in pratica no.</p>
<p data-start="456" data-end="1107" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Online circolano già diversi metodi per <strong>sfruttare alcune meccaniche</strong>, (relative a missioni, cicli lunari in gioco e piante che si possono ottenere solo nella luna piena)  e ottenere letteralmente <em data-start="666" data-end="704">mille gioielli e mille parti all’ora</em>, <strong>cosa che verrà <em>nerfata</em> a breve</strong>.</p>
<p data-start="456" data-end="1107" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Costruire la <em>build</em> perfetta non è più una questione di impegno e dedizione, ma di <strong>guardare il tutorial giusto e spammare una strategia ripetitiva</strong>.<br />
<em>Wilds</em> ti mette in mano tutto su un piatto d’argento ma, nel farlo, si perde qualcosa: il senso di soddisfazione che derivava dal guadagnarsi ogni piccolo miglioramento con sudore e pazienza.</p>
<p data-start="456" data-end="1107" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Non serviva inserire dei <strong><em>droprate</em> assurdamente rari</strong>, come in <em>World</em>, ma qui la caccia non è più un viaggio, è un <strong>traguardo già scritto</strong>.</p>
<h2 data-start="456" data-end="1107">Delle performance scadenti</h2>
<p>Uno dei problemi più grossi di <em>Monster Hunter Wilds</em>? <strong>Le performance.</strong></p>
<p>Il gioco è incredibilmente ambizioso, con un <strong>mondo vasto e dinamico,</strong> effetti atmosferici pazzeschi e mostri dettagliatissimi. Però, anche su <em>hardware</em> di fascia alta, cali di <em>frame rate</em>, <em>stuttering</em> e <em>pop-in</em> sono all’ordine del giorno.</p>
<p>Su <strong>console</strong>, il <em>frame rate</em> spesso fatica a restare stabile, mentre su <strong>PC</strong> l’ottimizzazione lascia a desiderare, con richieste <em>hardware</em> che <strong>sembrano esagerate per quello che offre il gioco</strong>.</p>
<p>Certo, <em>Monster Hunter</em> non è mai stato un <em>franchise</em> noto per la sua <strong>fluidità impeccabile</strong> (soprattutto su PC), ma qui si sente davvero il peso dell’ambizione. Speriamo che Capcom riesca a <strong>sistemare la situazione con future <em>patch</em></strong>, perché un titolo del genere merita di essere giocato al meglio, senza dover lottare più contro il <em>frame rate</em> che contro i mostri.</p>
<h2 data-start="456" data-end="1107">Conclusione</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309005656_1-e1741535852851.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58878" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/20250309005656_1-e1741535852851.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></a></p>
<p>Alla fine della fiera, per quanto abbia <strong>spalato merda su <em>Monster Hunter Wilds</em></strong> per tutto l’articolo, devo ammettere una cosa: lo considero <strong>un capolavoro</strong>. Certo, ha i suoi difetti ma è impossibile negare quanto sia coinvolgente. Il mondo è <strong>vivo</strong>, la caccia è più <strong>fluida</strong> che mai, e ogni battaglia ha comunque il suo <strong>fascino</strong>.</p>
<p>Sto continuando a giocarci e, nonostante <strong>le critiche che gli ho fatto</strong>, mi sta piacendo un sacco.</p>
<p>Mi rimane però, visto che Capcom di solito non ne sbaglia una, la curiosità di vedere cosa succederà con i <strong>prossimi aggiornamenti.</strong> Questa questione della difficoltà potrebbe rivelarsi esclusivamente una <strong>scelta di marketing</strong> volta a attrarre nuovi giocatori? Riusciranno quindi a portare una sfida <strong>degna di noi veterani</strong>? Bilanceranno il <em>farming</em> in modo che <strong>il progresso torni a essere un percorso</strong>, e non solo una corsa all’ottimizzazione?</p>
<p>Se Capcom ha già in mente come rielaborare questi aspetti in chiave moderna senza snaturare il cuore della serie, allora <em>Wilds</em> potrebbe davvero diventare <strong>il gioco che si merita di essere</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em data-start="25" data-end="47">Monster Hunter Wilds</em></strong> è il punto di svolta della serie: spettacolare, accessibile e pieno di qualità, ma anche<strong> troppo semplificato</strong>. La trama è finalmente coinvolgente, il gameplay è incredibile ma rende i mostri fin troppo facili, e il farming è talmente veloce da<strong> togliere soddisfazione</strong>. Le performance tecniche zoppicano, ma il gioco resta un <strong>capolavoro</strong>. Resta da vedere se Capcom riuscirà a bilanciare la sfida nei prossimi update, riportando <strong>il brivido della caccia ai veterani</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/a_wNFT4j6qI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Sid Meier&#8217;s Civilization VII &#8211; Tante buone idee espresse non al loro pieno potenziale</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/02/19/sid-meiers-civilization-vii/</link>
		
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		<pubDate>Wed, 19 Feb 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[4X]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Firaxis]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Sid Meier&#039;s Civilization VII cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Sid Meier&#039;s Civilization VII cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_58568" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58568" class="wp-image-58568 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg" alt="Sid Meier's Civilization VII cover" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58568" class="wp-caption-text">Sid Meier&#8217;s Civilization VII</p></div>
<p>Ogni giocatore ha un modo del tutto personale di vivere la propria <em>Civilization experience</em>. Personalmente, sono un gran fan della serie <strong>4X</strong> targata <strong>Firaxis</strong> sin dalla sua terza iterazione. Per anni mi sono goduto <em>Civ</em> su <strong>computer</strong> per poi fare il grande salto, dal <strong>mouse</strong> al <strong>controller</strong>, grazie al dimenticato<em> Civilization Revolution</em>. Da allora, e sono il primo ad ammettere di essere io quello strano, ho perso centinaia di ore, su <strong>Xbox</strong>, con questa fortunata serie. Ho spolpato il <a href="https://nerdando.com/2016/11/18/sid-meiers-civilization-vi-verso-futuro-oltre/" target="_blank" rel="noopener">sesto capitolo</a> in ogni modo possibile, godendomelo addirittura su <strong>Steam Deck</strong>. La mia aspettativa per <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em>, potete intuire, era pertanto alle stelle. Non tutto, però, è andato come previsto e capisco perché, per molti, questo <strong>settimo capitolo</strong> è stato una mezza delusione, seppure io lo consideri<strong> un buon gioco</strong>. In <em><strong>Civilization VII</strong></em> ci sono <strong>tante buone idee</strong> ma che, purtroppo, sono state <strong>espresse non al loro pieno potenziale</strong>. Ho ottime <strong>speranze per il futuro</strong> di questo videogame ma, al momento, ci sono <strong>diversi problemi</strong> da evidenziare. Ma andiamo con ordine&#8230;</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il mio lungo test è stato effettuato su <strong>Xbox Series X</strong>. Sulla console ammiraglia di Redmond <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> (che da ora in poi abbrevierò in<em> Civilization VII</em>) presenta una sola modalità grafica. <strong>L&#8217;esperienza</strong> di gioco è stata quasi sempre <strong>scevra di problemi</strong> eccezion fatta per un paio di occasioni dove sono stato costretto a ricaricare una partita in seguito ad un <em><strong>freeze</strong></em>. Non solo ci tengo a ringraziare il <em>publisher</em> per il codice recensione ricevuto ma vorrei anche essere riconoscente al caro collega <a href="https://nerdando.com/author/jedi-lord/" target="_blank" rel="noopener">Jedi.lord</a>. Non sto dicendo che questa è stata una recensione a 4 mani, ma confrontarmi col buon Stefano su <em><strong>Civilization VII</strong></em> è stato quanto mai utile soprattutto per avere <strong>un punto di vista da giocatore PC</strong> in merito.</p>
<div id="attachment_58567" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58567" class="wp-image-58567 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-7-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58567" class="wp-caption-text">La schermata di gioco</p></div>
<h2>Le tre epoche</h2>
<p>Essere al timone di <strong>Firaxis</strong>, dopo lo<strong> straordinario ciclo di vita di <em>Civilization VI</em></strong> sicuramente non deve essere stato facile. Dopotutto, come si fa a migliorare un videogame così ben oliato e tanto apprezzato come il sesto capitolo della serie <strong>4X</strong> per antonomasia? Al contrario che in passato, <strong>le partite di <em>Civilization VII</em></strong> sono ora<strong> divise in 3 sezioni di gioco distinte</strong>, separate da quello che si può definire <strong>un</strong> <em><strong>(soft) reset</strong>.</em> Si parte dall&#8217;<strong>età antica</strong> e si finisce con l&#8217;<strong>era moderna</strong>, passando per quella delle <strong>esplorazioni</strong>.</p>
<p>Il <strong>leader</strong> scelto non cambia per tutta l&#8217;avventura mentre<strong> ognuna di queste ere</strong> richiederà <strong>un cambio di civiltà</strong>. Si potrà, potenzialmente iniziare con i <strong>Romani</strong>, proseguire con gli <strong>Spagnoli</strong> e, perché no, finire con gli <strong>Americani</strong>. Un sistema decisamente inedito per la serie, che mescola le carte e che tenta di replicare quelle tanto apprezzate sensazioni di sorpresa ed eccitazione che accompagnano i magici primi turni di gioco.</p>
<h2>Un sistema troppo (?) rigido</h2>
<p>Per quanto straniante nelle prime <em>run</em>, <strong>il sistema funziona,</strong> visto che <strong>ogni epoca</strong> porta con sé<strong> i propri obiettivi</strong> come se fosse <strong>una partita a sé stante</strong>. Allo stesso modo, però, presta il fianco a diverse critiche vista la sua<strong> estrema rigidità</strong>. La fine di un&#8217;era infatti rischia di lasciare l&#8217;amaro in bocca al giocatore, dato che<strong> tutto viene congelato</strong>. Le guerre si fermano, le città-stato presenti cessano di esistere, i rapporti diplomatici sono da ri-iniziare. Inoltre<strong> tutti i giocatori</strong> presenti sulla mappa <strong>eseguono il passaggio</strong> all&#8217;epoca successiva <strong>contemporaneamente</strong>. Questo evita il tanto divisivo <em>effetto &#8216;snowball&#8217;</em> dei capitoli precedenti ma, al contempo, <strong>limita la libertà del giocatore</strong>. Avrei preferito l&#8217;inserimento di un&#8217;opzione ulteriore che permetta alle varie civiltà di seguire il proprio personale scorrere degli eventi senza essere influenzate dalle altre.</p>
<p>Seppur ancora decisamente imperfetto e lontano dal suo pieno potenziale, <strong>ho apprezzato il coraggio mostrato da Firaxis</strong> nel creare un sistema di gioco così tanto diverso da quanto visto nelle precedenti interazioni. <strong>Ogni era</strong> va giocata con<strong> un approccio dedicato</strong>, pianificando in anticipo quale <strong>consigliere</strong> privilegiare. Peccato solo che alcuni <strong>accoppiamenti Leader/Civiltà</strong> risultino quantomeno balzani ma, in fin dei conti, il bello di <em>Civilization</em> è anche questo.</p>
<div id="attachment_58569" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58569" class="wp-image-58569 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58569" class="wp-caption-text">Uno sguardo alle epoche</p></div>
<h2>Altri piccoli dettagli e cambiamenti</h2>
<p>A farla da padrona sono ovviamente <strong>le due rivoluzioni sopracitate</strong> (divisione in 3 ere e disgiunzione Leader/Civiltà). Questo però non vuol dire che non siano presenti <strong>altre piccole novità</strong> che differenziano questo <em>Civilization</em> dai precedenti. La principale di queste a mio parere è l&#8217;<strong>assenza dei lavoratori,</strong> che ha decisamente<strong> snellito il micro-management</strong> in favore di una crescita organica delle città. Ora le <strong>città</strong> acquisiranno le <strong>caselle circostanti</strong> solo quando cresceranno di popolazione e si potranno progettare due edifici per casella. Le <strong>religioni</strong> hanno subito <strong>un decisivo <em>down grading</em></strong> che le ha portate ad essere<strong> un semplice obiettivo dell&#8217;era delle esplorazioni</strong>, nel ramo culturale. Le <strong>battaglie</strong> sono state a loro modo alleggerite e ora i <strong>comandanti</strong> possono assemblare eserciti che consentono di spostare le truppe in modo corale.</p>
<p>La <strong>rinnovata gestione della diplomazia</strong> è ciò che <strong>mi ha convinto</strong> di più però. Ora le civiltà accumulano <strong>una nuova valuta</strong> chiamata <strong>Influenza</strong> e questa può essere spesa per varie<strong> iniziative di tipo diplomatico</strong>. Questo si estende non solo alle civiltà rivali/amiche ma anche alle<strong> città/stato,</strong> anch&#8217;esse profondamente innovate (in meglio). Queste ultime sono tutte fantasticamente personalizzate e diversificate e rappresentano, a mio parere, la volontà dello sviluppatore di inserire delle vere e proprie chicche culturali. In<em><strong> Civilization VII</strong></em> il loro favore andrà comprato con, appunto, l&#8217;<strong>Influenza</strong> la quale, se spesa con dovizia, può addirittura garantire al giocatore<strong> l&#8217;inglobamento pacifico di una città/stato</strong>.</p>
<div id="attachment_58566" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58566" class="wp-image-58566 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58566" class="wp-caption-text">Ecco a voi l&#8217;epoca delle esplorazioni</p></div>
<h2>Controller o mouse/tastiera?</h2>
<p>La stragrande maggioranza dei fan della serie starà, ovviamente, giocando<em><strong> Civilization VII</strong></em> su <strong>PC</strong>. E il morale di questa parte cospicua della<em> fan base</em> sembra piuttosto basso, da quel che si vede online, e gran parte della colpa è imputata all&#8217;<strong>interfaccia di gioco</strong>. Quest&#8217;ultima tradisce un<strong> evidente sviluppo contemporaneo PC/Console</strong> che strizza l&#8217;occhio alla <strong><em>usability</em> di noi consolari</strong>. Personalmente la trovo<strong> un&#8217;interfaccia funzionale e razionale</strong> che pecca solo nella <strong>segnalazione inadeguata delle <em>shortcut</em></strong> e nello <strong>scarso contrasto che differenzia elementi selezionati e non</strong>.</p>
<p>Quello che però irrita e, fidatevi, non poco, è <strong>una sequela di piccole e grandi dimenticanze</strong> nei <strong>menu</strong>, nei <strong>tutorial</strong>, nelle <strong>schede</strong> e nelle <strong>informazioni</strong>. Alcune <strong>funzioni</strong> del gioco sono <strong>spiegate in maniera del tutto inefficace,</strong> lasciandomi il dubbio che gli sviluppatori facciano fin troppo affidamento sulla passione delle <em>community</em>, sempre pronte ad aiutare gli utenti. I <strong>mercanti</strong> sono completamente <strong>anti-intuitivi</strong>, così come <strong>inspiegabile</strong> è il funzionamento delle <strong>fabbriche</strong> o degli a <strong>ammodernamenti</strong>. In una situazione normale, quando gioco un 4X, non voglio trovarmi a prendere il mio telefono per cercare una soluzione online. Vorrei semplicemente aprire delle pratiche schede, magari piene di esempi pratici, in grado di spiegare con semplicità tutte le sezioni di gioco.</p>
<div id="attachment_58570" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58570" class="wp-image-58570 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58570" class="wp-caption-text">Un altro sguardo alle schermate</p></div>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Il lavoro svolto dai <em>developer</em> in questa ambito è di<strong> assoluta qualità</strong>. Graficamente<em><strong> Civilization VII</strong></em> è quantomai rimarchevole e sa garantire un&#8217;<strong>immagine sempre ricca di dettagli</strong>, <strong>vivace</strong> e <strong>personale</strong>. A questo aggiungerei l&#8217;<strong>impeccabile comportamento</strong> del titolo su <strong>Xbox Series X</strong>, dove non ha mai mostrato il minimo rallentamento, neanche nelle fasi finali delle partite. In questo settimo capitolo, più che in passato, le <strong>architetture</strong> delle città sembrano appartenere alla civiltà scelta, aumentando considerevolmente l&#8217;<strong>immersione del giocatore</strong> e l&#8217;unicità delle <em>run</em>.</p>
<p>Il<strong> comparto sonoro</strong> è, senza mezzi termini, <strong>da applausi</strong>. La <strong>colonna sonora</strong> giova della divisione delle<strong> partite in 3 sezioni</strong> e presenta, per ognuno di queste, melodie a tema. La <strong>serie Firaxis</strong> ci ha sempre abituati ad accompagnamenti musicali di alto livello e anche in questa occasione ho apprezzato il risultato.<em><strong> Sid Meier&#8217;s  Civilization VII</strong></em> è <strong>completamente localizzato in italiano</strong>, sia nei testi che nel doppiaggio.</p>
<div id="attachment_58565" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58565" class="wp-image-58565 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58565" class="wp-caption-text">Che bella è la grafica?</p></div>
<h2>Monetizzazione feroce e mancanza di contenuti</h2>
<p>Ogni <em><strong>Civilization</strong></em>, in fin dei conti, si configura come <strong>un&#8217;enorme piattaforma</strong> in <strong>continuo aggiornamento</strong>. I giocatori e gli appassionati sanno benissimo che videogame come questi sono particolarmente proni all&#8217;essere espansi attraverso l&#8217;offerta di <strong>DLC</strong> che garantiscono l&#8217;accesso a nuovi leader, civiltà, sfide, ecc. Però, a mio parere, <strong>Firaxis</strong> questa volta ha tirato la corda più del dovuto e il risultato finale, soprattutto sotto questo punto di vista,<strong> mi ha fatto storcere il naso</strong>. Capisco la volontà di diversificare il contenuto offrendo civiltà minori o personaggi storici semi-sconosciuti ai più (che però sarebbero stati vere e proprie chicche da <em>aficionado</em> per dei futuri DLC). Allo stesso modo, trovo sbagliatissimo<strong> omettere presenze storiche</strong> come <strong>Gandhi</strong>, l&#8217;<strong>impero Britannico</strong> o <strong>leader Greci</strong>, per dirne alcuni. <strong>Autentici pezzi di storia per la serie</strong> che saranno sicuramente venduti in futuri contenuti aggiuntivi. <strong>Nascondere dietro un <em>paywall</em></strong> pietre miliari come queste è un po&#8217; come se, per dirne una, <em>Tekken</em> fosse rilasciato con <em>Paul</em> acquistabile separatamente.</p>
<p>Discutibile è anche l&#8217;<strong>assenza di una quarta era</strong>, quella <strong>contemporanea</strong> che, anche in questo caso, sarà senz&#8217;altro aggiunta in futuro (vedremo se a pagamento o meno). <strong>Mancano</strong> inoltre<strong> troppi elementi di personalizzazione</strong>, soprattutto nella <strong>creazione delle partite</strong> e delle <strong>mappe</strong>. E a chi è venuta in mente la<strong> malsana idea</strong> di togliere l&#8217;<strong>esplorazione automatica degli scout</strong>?! Spesso ho avuto la sensazione di avere per le mani <strong>un prodotto ancora acerbo in diverse sezioni</strong>. Non nascondo, inoltre, di aver pensato che il videogame sia stato <strong>artificiosamente tagliato</strong> e, in un&#8217;epoca come questa, non so quanto i giocatori siano ancora disponibili ad accettare simili mosse commerciali.</p>
<div id="attachment_58564" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58564" class="wp-image-58564 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58564" class="wp-caption-text">La conquista procede</p></div>
<h2>Versioni, piattaforme e prezzi</h2>
<div id="attachment_58571" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-58571" class="wp-image-58571 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Miers-Civilization-VII-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-58571" class="wp-caption-text">Machiavelli</p></div>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è disponibile in diverse edizioni. Si parte con la <em><strong>Standard Edition</strong></em>, proposta a <strong>69.99€</strong>. Ci sono inoltre la <em><strong>Deluxe Edition</strong></em> a <strong>99.99€</strong> e la <em><strong>Founders Edition</strong></em> venduta a <strong>129.99€</strong>. Il videogame è acquistabile per una notevole quantità di piattaforme. I giocatori che preferiranno goderselo su PC potranno assicurarselo sugli Store <a href="https://store.steampowered.com/app/1295660/Sid_Meiers_Civilization_VII/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/sid-meiers-civilization-vii" target="_blank" rel="noopener">EPIC</a>. Sono inoltre disponibili versioni <strong>Linux</strong> e <strong>Mac</strong>. Il <strong>supporto console</strong> è altrettanto lodevole, visto che è stato rilasciato per <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-games/Sid-Meier-s-Civilization-VII-2637632.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>, PlayStation 4, <a href="https://civilization.2k.com/en-GB/civ-vii/buy/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, Xbox One e <a href="https://www.xbox.com/en-IE/games/store/CIVILIZATIONVII-FOUNDERS-EDITION/9NNRSLQGVJ1M" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>. In ultimo, l&#8217;ultima fatica Firaxis può cantare il marchio <em><a href="https://www.protondb.com/app/1295660" target="_blank" rel="noopener">Steam Deck Verified</a></em>.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è senz&#8217;altro <strong>promosso</strong> ma da giorni mi chiedo se assegnargli un <em>&#8216;oro&#8217;</em> o liquidarlo con un, comunque buono,<em> &#8216;argento&#8217;</em>. Purtroppo il <strong>4X</strong> di <strong>Firaxis</strong> presta il fianco a <strong>troppe critiche</strong>, colpevole di <strong>diverse ingenuità e mancanze</strong> e di una <strong>monetizzazione</strong>, a mio parere, <strong>eccessivamente vorace</strong>.</p>
<p>Ho però, alla fine, deciso di optare per il <em>bollino gold</em>, non solo perché, tutto sommato,<strong> ho trascorso con piacere il mio tempo</strong> con <em>Civ VII</em>. Il <strong>coraggio</strong> mostrato dai <em><strong>developer</strong></em> nel <strong>reinventare la formula</strong> della serie andava, a mio parere, premiato. Le idee implementate in questa settima iterazione rappresentano<strong> le fondamenta ideali</strong> per costruire un&#8217;esperienza indimenticabile nei prossimi anni. E, per un gioco di questo tipo, sarebbe stupido non valutarne anche<strong> il grande potenziale futuro</strong>. In ultimo direi che, forse, il più grande punto a favore di <em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è stato quello di aver superato <strong>il sesto capitolo</strong> mantenendolo, al contempo, <strong>una valida alternativa</strong> per chi, invece, preferisce <strong>un approccio più tradizionale</strong>.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Sid Meier&#8217;s Civilization VII</strong></em> è l&#8217;ultima fatica di <strong>Firaxis</strong>, settimo capitolo della più rappresentativa <strong>saga 4X</strong> di sempre.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
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		<title>Nerdando al cinema: Sin City &#8211; Una donna per cui uccidere</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/10/20/sin-city-una-donna-per-cui-uccidere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2014 09:08:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altre nerdate]]></category>
		<category><![CDATA[Film & Serie TV]]></category>
		<category><![CDATA[Christopher Lloyd]]></category>
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		<category><![CDATA[Opinione]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Liotta]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Sono passati quasi 10 anni dal primo film tratto da Sin City, fortunata ed apprezzata Graphic Novel di Frank Miller. Sono passati quasi 10 anni da quando Robert Rodriguez ci ha dimostrato che sì, era possibile trasporre le atmosfere noir e fumose immaginate da Miller su pellicola, e con successo. Il primo film era stato [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div style="width: 559px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-FqTKEDaY34k/VES1M1f7pEI/AAAAAAAAGPw/UB3pm3lUb9w/w549-h813-no/url.jpg" alt="Sin City: a dame to kill for" width="549" height="813" /><p class="wp-caption-text">Sin City: a dame to kill for</p></div>
<p>Sono passati quasi 10 anni dal primo film tratto da Sin City, fortunata ed apprezzata Graphic Novel di Frank Miller. Sono passati quasi 10 anni da quando Robert Rodriguez ci ha dimostrato che sì, era possibile trasporre le atmosfere noir e fumose immaginate da Miller su pellicola, e con successo.<br />
Il primo film era stato quasi una rivelazione: originale, vibrante, la perfetta trasposizione sul grande schermo dell&#8217;opera originale. Grazie ad una tecnica innovativa, fedelissima in tutto e per tutto alle tavole a fumetti, ad attori perfettamente in parte ed una regia ispirata (in particolare per quanto riguarda l&#8217;episodio diretto da Quentin Tarantino), guardando il film si aveva l&#8217;impressione di trovarsi davanti al fumetto originale, magicamente trasportato sul grande schermo.</p>
<p>Ci sono voluti quasi 10 anni per realizzare l&#8217;atteso seguito ma, finalmente, &#8220;Sin City 2 &#8211; Una donna per cui uccidere&#8221;, ha raggiunto le sale cinematografiche di tutto il mondo. Ma cosa ha conservato dello spirito e dell&#8217;accuratezza della prima pellicola?<br />
Apparentemente, tutto.<br />
La tecnica è la stessa utilizzata nel primo capitolo, la regia rispetta lo stile dell&#8217;originale, le storie sono, ancora una volta, riprodotte fedelmente dall&#8217;opera a fumetti.</p>
<p>Eppure, nonostante tutto questo, &#8220;Sin City 2&#8221; appare vuoto e lascia lo spettatore con un grande senso di delusione ed è evidente come qualcosa sia andato storto nel passaggio da un film all&#8217;altro. Sicuramente contribuisce la scelta di una storia meno coinvolgente e più complicata da seguire, con salti temporali non sempre chiari ed alcune situazioni non adeguatamente approfondite (il personaggio di Joseph Gordon-Levitt, per esempio, meritava di più).<br />
Anche la tecnica, così originale ed apprezzata nel primo capitolo, qui non stupisce affatto ed i brevi camei di attori cult (vedi Ray Liotta o Christopher Lloyd) diventano più macchietistici che altro.</p>
<p>Il film manca di cuore, in sostanza, e si nota. L&#8217;intera pellicola appare come una stanca ripetizione, quasi svogliata, di ciò che aveva reso ottimo il primo capitolo, come se gli stessi autori non fossero coinvolti nel progetto quanto la prima volta. Un&#8217;operazione di marketing, forse, che perde completamente la magia della pellicola precedente. Avevo aspettative altissime sul film, così come, credo, molti altri fan. La delusione, in virtù di questo, è stata decisamente cocente.</p>
<p>Un consiglio, quindi: se siete colti da irrefrenabile nostalgia ed avete la tentazione di andare al cinema a vedere &#8220;Sin City &#8211; Una donna per cui uccidere&#8221;, risparmiate i soldi del biglietto e riguardatevi in DVD il primo film.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/10/20/sin-city-una-donna-per-cui-uccidere/">Nerdando al cinema: Sin City &#8211; Una donna per cui uccidere</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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