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	<title>Quantum Break - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Pillole #9 &#8211; Tipi da cinema</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/05/18/pillole-9/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 May 2016 10:46:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillole]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Puntuale, ecco la nona puntata di Pillole di Nerdando.com Si tratteranno vari argomenti, non aspettate oltre, sentitelo immediatamente! Ecco la scaletta: [00:00] Introduzione [00:10] Cotto &#38; nerdato: giudizi su tutto ciò che abbiamo provato [02:49] Mi sto nerdando addosso: titoli che aspettiamo con ansia [05:48] Filosonerdando: Tipi da cinema [09:24] Saluti</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/05/18/pillole-9/">Pillole #9 &#8211; Tipi da cinema</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe style="border: none; overflow: hidden;" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fnerdandocom%2Fvideos%2Fvb.652525704818970%2F1095024560569080%2F%3Ftype%3D3&amp;show_text=0&amp;width=560" width="560" height="315" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Puntuale, ecco la nona puntata di Pillole di Nerdando.com<br />
Si tratteranno vari argomenti, non aspettate oltre, sentitelo immediatamente!</p>
<p>Ecco la scaletta:</p>
<ul>
<li>[00:00] Introduzione</li>
<li>[00:10] Cotto &amp; nerdato: giudizi su tutto ciò che abbiamo provato</li>
<li>[02:49] Mi sto nerdando addosso: titoli che aspettiamo con ansia</li>
<li>[05:48] Filosonerdando: Tipi da cinema</li>
<li>[09:24] Saluti</li>
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		<title>Quantum Break: la serie TV da giocare di Remedy e Microsoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2016 11:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Break]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Difficile descrivere un&#8217;opera come Quantum Break, ma soprattutto è difficilissimo classificarla. Ovviamente è un videogioco, ma è anche una serie televisiva: vieni quindi da chiedersi dove finisca l&#8217;uno e inizi l&#8217;altro, ma ecco un&#8217;altra ottima domanda per la quale è impossibile tracciare confini precisi. Sì, perché se giochi che &#8220;sembrano&#8221; film o &#8220;sembrano&#8221; serial esistono [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/05/09/quantum-break/">Quantum Break: la serie TV da giocare di Remedy e Microsoft</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/tqGWOqZFa_Z6gdflZ-8tRikFsrQ5CWTA1fHNmtQzIAfAsS8SymZkUoM_8rJnDbw_jyXzjTQ8Vr0z=w958-h539" width="958" height="539" /></p>
<p>Difficile descrivere un&#8217;opera come <strong>Quantum Break</strong>, ma soprattutto è difficilissimo classificarla. Ovviamente è un videogioco, ma è anche una serie televisiva: vieni quindi da chiedersi dove finisca l&#8217;uno e inizi l&#8217;altro, ma ecco un&#8217;altra ottima domanda per la quale è impossibile tracciare confini precisi.<br />
Sì, perché se giochi che &#8220;sembrano&#8221; film o &#8220;sembrano&#8221; serial esistono già da tempo, Quantum Break fa un passo oltre e diventa una vera e propria serie da giocare in prima persona.</p>
<p>Ma andiamo con ordine: annunciato in pompa magna l&#8217;anno scorso, Quantum Break segna il sodalizio tra <strong>Microsoft</strong> e <strong>Remedy</strong> (<strong>Alan Wake</strong> vi dice nulla?). Se Remedy ci aveva già fatto assaggiare di cosa era capace con, appunto, lo splendido survival episodico Alan Wake, qui ha spinto i motori al massimo e ha decisamente frantumato quella sottile barriera che ancora divideva i due universi di intrattenimento: quello televisivo e quello videoludico.<br />
Si parte da alcuni volti di primordine del piccolo e grande schermo: <strong>Shawn Ashmore</strong> (X-Men, The Following), <strong>Dominic Monaghan</strong> (Il Signore degli Anelli, Lost, Flash Forward), <strong>Aidan Gillen</strong> (Il Trono di Spade), <strong>Lance Reddick</strong> (Oz, Lost, Fringe) le cui sembianze vengono riprodotte alla perfezione sia durante il gameplay che durante gli splendidi cinematics. Una festa per gli occhi da guastarsi incollati al televisore.<br />
Il plot della storia non eccelle forse in originalità: una macchina del tempo, una corporazione, un esperimento finito male, e noi che cerchiamo di investigare e rimettere tutto a posto. Non originale, certo, ma maledettamente avvincente: la storia si lascia seguire con passione, regalando anche ottimi mal di testa da paradossi temporali quantisticamente accurati; i poteri di controllo e distorsione temporale acquisiti dal protagonista rendono poi il gameplay divertente, dinamico e a tratti esaltante.<br />
Con Alan Wake eravamo già stati abituati a vedere un titolo diviso in &#8220;episodi&#8221; che ripartivano i diversi atti in altrettante puntate di una breve serie TV. Qui abbiamo la stessa struttura, ma ecco il colpo di genio: alla fine di ogni episodio parte un video di circa mezz&#8217;ora che completa la narrazione, facendoci vedere cosa accade ai &#8220;cattivi&#8221; del gioco parallelamente alla fase appena giocata dal protagonista. Dove sta la genialità? Che si tratta di video in <strong>live action</strong>: gli stessi attori che abbiamo visto digitalizzati fino ad un attimo prima, qui invece sono in carne ed ossa. Al giocatore, quindi, il compito di appoggiare il controller e di godersi un corto girato con qualità eccellente, splendida recitazione, doppiaggio eccelso, scenografie di alto livello ed effetti speciali degni della Weta Workshop. Il tutto, come se non bastasse, è condizionato dalle scelte di gioco: in base ad alcuni collezionabili trovati durante il gameplay e alle (difficilissime) scelte morali, i video mostrati cambiano. <strong>STUPENDO</strong>.<br />
Se proprio devo trovare una differenza con le serie che siamo abituati a vedere in televisione, posso citarvi che qui, invece degli onnipresenti device Apple, tutti i tablet, pc e smartphone sono rigorosamente targati Microsoft.</p>
<p>Da qui emerge anche il tema della <strong>rigiocabilità</strong>, che non è né alta né bassa ma fissata su due sentieri completi per assistere all&#8217;evoluzione della trama facendo le scelte morali differenti (che sono tutte a 50-50) e vedere cosa cambia nel gioco e negli episodi.<br />
A difficoltà normale ho completato il titolo in circa 12 ore, comprensive del tempo necessario a trovare tutti e oltre i 100 collezionabili sparsi ovunque. A difficoltà elevata (che consiste in combattimenti un po&#8217; più ardui) conto di completare il tutto in non più di 18 ore.</p>
<p>Un <strong>titolo sperimentale</strong>, quindi, che osa qualcosa di decisamente nuovo e si proietta verso il futuro (ogni riferimento alla macchina del tempo è puramente casuale).<br />
Splendido anche il cliffhanger finale che lascia presupporre un seguito ancora più cervellotico a spasso nel tempo.</p>
<p>Un&#8217;ultima parola la meritano le <strong>citazioni</strong>. Durante lo sviluppo, la Remedy aveva rilasciato un teaser trailer in live action con protagonista Sam Lake (scrittore e attore finlandese, volto di Max Payne e autore delle sceneggiature dei giochi di Remedy) nel ruolo di un agente FBI alla ricerca di uno scrittore scomparso, lasciando suggerire che dopo Quantum Break saremmo tornati a seguire le avventure di Alan Wake. Ebbene, nel primo atto di Quantum Break possiamo assistere da una TV ad un trailer di questa fantomatica serie con Lake protagonista. E non è tutto: più avanti troveremo una televisione che trasmette un episodio di Night Springs, per non parlare di una copia dell&#8217;ultimo romanzo di Alan Wake autografato dall&#8217;autore.<br />
Insomma: Quantum Break non sono è bellissimo, sperimentale e graficamente impressionante ma è anche un tripudio per i fan del lavoro di Remedy Entertainment.</p>
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