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	<title>Quake - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2025 &#8211; Ecco il programma dell&#8217;edizione French Kiss</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/09/30/lucca-comics-games-2025-ecco-il-programma-delledizione-french-kiss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 13:59:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nella mattinata del 30 settembre 2025 la città di Milano è stata testimone delle ultime anticipazioni in vista di Lucca Comics &#38; Games 2025: l&#8217;edizione French Kiss ha svelato ulteriori sorprese che animeranno la città toscana tra il 29 ottobre e il 2 novembre prossimi. Comics Vero e proprio cuore pulsante del festival, l&#8217;area Comics [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_60439" aria-describedby="caption-attachment-60439" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/luccacg25.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-60439" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/luccacg25.jpg" alt="Lucca cg25" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/luccacg25.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/luccacg25-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/luccacg25-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/luccacg25-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-60439" class="wp-caption-text">French Kiss è il claim di quest&#8217;anno</figcaption></figure>
<p>Nella mattinata del 30 settembre 2025 la città di Milano è stata testimone delle ultime anticipazioni in vista di <strong>Lucca Comics &amp; Games 2025:</strong> l&#8217;edizione <strong>French Kiss</strong> ha svelato ulteriori sorprese che animeranno la città toscana tra il 29 ottobre e il 2 novembre prossimi.</p>
<h2>Comics</h2>
<p>Vero e proprio cuore pulsante del festival, l&#8217;area Comics trasforma l&#8217;intera città nel palcoscenico ideale perché la Nona Arte possa mostrarsi in tutte le sue infinite sfumature.<br />
Per l&#8217;edizione French Kiss assisteremo a un ideale giro del mondo, con autori e autrici che arriveranno da tutta Europa e anche dagli altri continenti. Tanti ospiti illustri e moltissime iniziative: tra le molte, ad avermi colpito maggiormente, per mio gusto personale, è la presenza di <strong>Caparezza</strong>, che sarà presente dal 30 ottobre al 1° novembre per presentare <em>Orbit Orbit</em>, in uscita proprio il 31 ottobre. In occasione dell&#8217;uscita dell&#8217;album omonimo, infatti, l&#8217;autore firma anche il suo debutto con un fumetto pubblicato da <strong>Sergio Bonelli Editore</strong>.</p>
<p>Per l&#8217;area Games, come sempre, l&#8217;azione si concentra nel padiglione Carducci: anche qui sono moltissime le iniziative in programma, tra le quali spiccano anniversari di peso.<br />
In questa edizione di Lucca Comics &amp; Games, infatti, si festeggiano i 50 anni <strong>Chaosium</strong>, con un&#8217;edizione anniversario di Il Richiamo di Cthulhu realizzata da <strong>Raven Distribution</strong>.<br />
Sono 40 le candeline, invece, per la celeberrima &#8220;<strong>scatola rossa</strong>&#8221; di <em><strong>Dungeons &amp; Dragons</strong></em>: per festeggiare a dovere, la speciale avventura inedita ambientata nelle mura della città, Lucca bacia il cielo.<br />
Da segnalare anche l&#8217;esperienza immersiva pensata da <strong>LEGO</strong>, che proporrà un grande diorama in mattoncini che riproduce il centro storico di Lucca.</p>
<h2>Music</h2>
<p>La grande musica torna anche quest&#8217;anno ad animare il centro storico durante il Lucca Comics &amp; Games, grazie a un parterre di ospiti nazionali e internazionali presentati da <strong>Andrea Rock</strong>, frontman dell&#8217;area music.<br />
Tra i nomi illustri, spiccano quelli di <strong>Max Pezzali</strong>, di <strong>Omar Pedrini</strong>, del già citato Caparezza e di <strong>Elio e le Storie Tese</strong>.</p>
<p>Il 29 ottobre, inoltre, l&#8217;eSport Stadium si colorerà di musica in occasione del grande party con il meglio della <strong>musica dance francese</strong>.</p>
<h2>Videogame</h2>
<p>Molta carne al fuoco anche per quanta riguarda i videogame. Tra tutti, spicca la presenza di <strong>Hideo Kojima</strong> per l&#8217;ultima tappa del suo Death Stranding World Strand Tour 2. Ma il festival ospiterà anche <strong>Keiichirō Toyama</strong>, creatore di <em>Silent Hill</em> e <em>Siren</em>, <strong>John Romero</strong>, mente dietro <em>Quake</em> e <em>DOOM</em> e <strong>Luca Galante</strong>, autore di <em>Vampire Survivors</em>.</p>
<h2>Movie</h2>
<p>L&#8217;area movie, quest&#8217;anno, propone una serie di iniziative da non perdere. <strong>Netflix</strong>, ad esempio, ha scelto Lucca per l&#8217;arrivo dell&#8217;ultima stagione di <em><strong>Stranger Things</strong></em>: oltre al padiglione immersivo in Piazza San Michele è infatti prevista la presenza di quattro degli attori protagonisti (<strong>Finn Wolfhard, Gaten Matarazzo, Caleb McLaughlin e Noah Schnapp</strong>) e del duo di autori <strong>Matt e Ross Duffer</strong>.</p>
<p><strong>Sky e NOW</strong> portano inoltre a Lucca, in anteprima mondiale per quanto riguarda il secondo episodio, la serie <strong><em>IT: Welcome to Derry</em></strong>, che espande il mondo narrativo dei film diretti da Andy Muschietti.<br />
Al calare della sera, inoltre, tornano le <strong>Notti Horror</strong> firmate Lucca Comics &amp; Games.</p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2019 &#8211; Gli appuntamenti imperdibili dell&#8217;area Videogames</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/10/30/lucca-comics-games-2019-gli-appuntamenti-imperdibili-dellarea-videogames/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2019 18:00:53 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Lucca-Comics-2019-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-33324" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Lucca-Comics-2019-1.jpg" alt="Area Videogames" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Lucca-Comics-2019-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Lucca-Comics-2019-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Lucca-Comics-2019-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Lucca-Comics-2019-1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Siamo vicini, la fiera più importante dell&#8217;anno è quasi arrivata, per questo vi lascio gli appuntamenti dell&#8217;area Videogames che non potete assolutamente perdere:</p>
<ul>
<li><strong>Call of Duty Modern Warfare</strong> – Per CODMW abbiamo ricostruito un ‘campo militare’ sul Baluardo San Regolo, con tanto di carrarmati veri, poligono per sniper, percorso militare etc… nel sotterraneo del baluardo ci si potrà misurare in un percorso di addestramento con armi da softair.</li>
</ul>
<p><strong>L’appuntamento</strong>: 30 ottobre ore 10:30 Auditorium San Romano con Berardo Antoniazzi di Infinity Ward e Claudio Spinelli ex-Incursore Col.Moschin che si confronteranno nel panel ‘CODMW tra finzione e realtà’.</p>
<ul>
<li><strong>Marvel Avengers</strong> – Marvel Avengers sarà giocabile alla ‘Zecca di Lucca’ su 20 postazioni PS4 ed alcune attività che organizzeremo in quell’area.</li>
</ul>
<p><strong>L’appuntamento</strong>: 31 ottobre 10:30 Chiesa San Francesco, panel dedicato a Marvel Avengers con uno sviluppatore di Cristal Dynamics.</p>
<ul>
<li><strong>Ferrari eSport</strong>: alla ‘Casa del Boia’ Ferrari porterà una bellissima mostre di locandine dedicate ai circuiti più famosi del mondo disengati da 14 diversi artisti, e 10 postazioni per divertirsi alla guida di simulatori.</li>
</ul>
<p><strong>L’appuntamento</strong>: tutti i giorni con tornei, ai più bravi in regalo una variant cover di Monza 2019 in esclusiva per Lucca C&amp;G</p>
<ul>
<li><strong>Cyberpunk 2077</strong>: un padiglione trasformato in una ‘sala cinema’ per mostrare un lungo gameplay di uno dei giochi più attesi del 2020.</li>
</ul>
<p><strong>L’appuntamento</strong>: tutti i giorni proiezioni serrate e continue.</p>
<ul>
<li><strong>Nintendo</strong>: tantissime anteprime da una parte come Pokémon Spada” e “Pokémon Scudo” ma non solo… dall&#8217;altra un padiglione dedicato alla novità ‘Ring Fit Adventure”, il fitness secondo Nintendo.</li>
</ul>
<p><strong>L’appuntamento</strong>: tutti i giorni possibilità di giocare anteprime e provare ‘Ring Fit Adventure’ in un’area attrezzata.</p>
<ul>
<li><strong>Borderlands 3</strong>: due container colorati, in perfetto stile Borderlands, saranno disposti lungo la cortina delle mura di Lucca dove sarà possibile provare il gioco. Presenti all&#8217;evento anche Leon Chiro, che organizzerà una parata cosplay, e Giada Robin, nelle vesti di Mad Moxxi.</li>
</ul>
<p><strong>L’appuntamento</strong>: 1 novembre alle 14:00 con ‘Borderlands 3 Parade’, con Leon Chiro che guiderà la parata dedicata ai cosplay del gioco.</p>
<ul>
<li><strong>Esports Chathedral</strong>: come sempre, tantissimi tornei all&#8217;interno della cattedrale, da League of Legends a Quake, passando per Brawl Stars, ci sarà tanto da vedere e da raccontare.</li>
</ul>
<p><strong>L’appuntamento</strong>: i tornei si svolgeranno durante tutti e 5 i giorni.</p>
<p>Ora sapete tutto sui più importanti appuntamenti della sezione Videogames, segnateveli tutti, mi raccomando!</p>
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		<title>Il fenomeno dilagante dell&#8217;E-Sports</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/09/12/il-fenomeno-dilagante-delle-sports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jack]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2014 09:03:51 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 696px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/iPthQD23b3c9f9TNR1q4aLP2wxcjUVDoH_X69CtTIMs=w696-h464-no" alt="" width="696" height="464" /><figcaption class="wp-caption-text">Una marea di gente riunita per vedere gente che giuoca ai videogiochi</figcaption></figure>
<p>È incredibile pensare come, fino a qualche anno fa, quando pronunciavamo la parola <em><strong>“Sport”</strong></em><i></i><b><i>,</i></b> essa indirizzasse la nostra mente ad attività sportive come il calcio, il tennis ed il basket e mai e poi mai avremmo collegato tale parola a qualcosa di <strong><em>“fisicamente statico”</em></strong>, per meglio dire ad un videogioco.</p>
<p>Quale pazzo scriteriato userebbe mai la parola <em><strong>“Atleta”</strong></em> per definire un ragazzo, che gioca per 10 ore al giorno seduto al computer su una sedia? Sei forse tu lettore che, incuriosito del titolo, ti sei ritrovato ingabbiato in questa domanda trabocchetto? Se la tua risposta è “Io no”, ti consiglio di non strizzare il naso davanti a questo apparente ossimoro, bensì di proseguire oltre e di leggere l&#8217;articolo per intero. Se la tua risposta è “Io sì”, allora questa è la tua occasione per venire a sapere degli avvenimenti che hanno fatto la storia dell&#8217;e-sports, facendolo passare da genere di nicchia a vero e proprio fenomeno globale.</p>
<p><strong>In the 70/80&#8217;s</strong> – Vi siete mai chiesti quale fosse il primo torneo di videogiochi mai fatto nella storia? Volendo tralasciare le serate a casa tra amici, dobbiamo spostarci all&#8217;Università di Stanford dove, il 19 Ottobre del 1972, vennero invitati gli studenti ad una battaglia di “Spacewar”, gioco dove i due sfidanti controllano un&#8217;astronave ciascuno e devono cercare di colpirsi a vicenda ed il primo che viene colpito perde. Il montepremi allora in palio era un preziosissimo abbonamento per un anno alla rivista “Rolling Stones”.<br />
Cavalcando l&#8217;onda di un movimento, quello dei videogiocatori, che proprio in quegli anni stava ponendo le basi per quella capillare diffusione che abbiamo oggi, la Atari, 9 anni dopo quel torneo, nel 1981, istituisce il primo torneo in larga scala di videogiochi facendo scontrare più di 10000 persone provenienti da tutti gli Stati Uniti d&#8217;America al famosissimo Space Invaders.</p>
<p><strong>In the 90/00&#8217;s</strong> –  Per avere l&#8217;e-sports come noi lo conosciamo, dobbiamo aspettare quell&#8217;internet alla portata di tutti che permise non più esclusivamente ai giocatori di una sola nazione di partecipare ai numerosissimi tornei che negli anni &#8217;90 e nei primi anni del 2000 stavano spuntando come funghi, bensì di allargare il bacino d’utenza ai giocatori di tutto il globo. Internet era ciò che mancava ai videogiochi per istituirsi come sport elettronico perchè, fino a prima del suo avvento, tutti i tornei creati in quegli anni si giocavano in LAN (Local Area Network) ovvero una rete locale tra giocatori che fisicamente erano arrivati fino a lì per partecipare, con l&#8217;avvento di Internet tutto il globo era divenuto una gigantesca LAN.</p>
<p>La maturazione dello sport elettronico è dovuta però passare attraverso una fase di stasi durante la quale l&#8217;avvento di Internet portò sì milioni di partecipanti che si contendevano le prime coppe ed i primi montepremi in denaro ad essere messi in palio, ma dall&#8217;altro lato non vi era <em><strong>“pubblico”</strong></em>, non vi erano spettatori paganti che riempissero stadi e facessero sembrare il confronto una vera e propria sfida ma che soprattutto attirasse sponsor importanti.</p>
<p>Quindi quale sarebbe stata la soluzione? LAN o Online?</p>
<p><strong>La soluzione sta nel mezzo </strong>&#8211; Dapprima in Korea con i World Cyber Games (WCG), poi in America con la Major League Gaming (MLG) ed in Europa con il Dreamhack prima e l&#8217;Intel Extreme Masters (l&#8217;IEM) poi si era arrivati alla soluzione, al modo per far decollare definitivamente l&#8217;e-sports e far vedere quanti soldi e quanta audience potessero far girare usando Internet per la capillare diffusione del matchmaking online e delle sfide tra ragazzi in tutto il mondo che, una volta qualificati, si sarebbero scontrati in delle LAN create appositamente per quell&#8217;evento, tenute in stadi ed arene colme di pubblico ansioso di vedere i primi videogiocatori professionisti scontrarsi.</p>
<p><strong>Quake, Warcraft &amp; Spectator Mode</strong> – Potrebbe però risultare strano, ai più giovani ed ai meno avvezzi al genere, non sentir parlare di MOBA quando cerchiamo il genere di titoli che venivano giocati durante questi primi grandi tornei; trovarsi davanti a FPS (First-Person Shooter) come Quake ed Unreal Tournament o RTS (Real-Time Strategy) come Warcraft ed il primo Starcraft non deve affatto sorprendere visto che, sostanzialmente, il Massive Online Battle Arena (appunto MOBA) sia una parziale <em><strong>“evoluzione”</strong></em> di entrambi i generi sopra elencati.<br />
Inoltre, con il passare degli anni, si è andati sempre più alla ricerca della spettacolarità delle azioni e, complice il crescente genere dei MOBA, si è iniziato ad andare alla ricerca, al sentir bisogno di quella <strong><em>“Spectator Mode”</em></strong>, feature fino a qualche anno prima ignorata ed ora quasi essenziale per ogni produzione degna di questo nome, feature che permette a queste arene colme di pubblico di avere ogni singolo dato e/o statistica sul match in corso.</p>
<p><strong>Twich.tv &amp; 2014</strong> &#8211; Ed infine arriviamo al giorno d’oggi. I dati sotto gli occhi di tutti sono impressionanti: Twich.tv (il maggiore e più grande sito di trasmissione di eventi legati all’e-sports e non solo) genera più traffico dati rispetto a colossi come MTV e CNN, recentissima è stata la loro acquisizione da parte di Amazon per poco meno di 1 miliardo, si avete letto bene, di dollari. I giochi che ora dominano il palcoscenico dell’e-sports , sono DOTA2 che smuove circa 11 milioni di dollari come prize pool dei World Championship e League of Legends che è il gioco più giocato al mondo con circa 100 milioni di giocatori diversi collegati all’anno, 32 milioni circa al mese, numeri che hanno attirato major sponsor del calibro di Coca-Cola, American Express ed HBO.</p>
<p>In conclusione che dire, questo excursus sulla storia passata e recente dell’e-sports è un mero sunto, le cose da scrivere sarebbero tante, tantissime: gli avvenimenti importanti, le figure autorevoli, le location incredibili e tanto altro ancora, chissà probabilmente ci ritroveremo tutti per un altro articolo; spero solo di avervi fatto spendere questi minuti preziosi con qualche nozione in più sulla storia dello sport elettronico e magari insinuare in voi la voglia di entrare a far parte di questa famiglia allargata che è il gaming competitivo e provare a cimentarvi per sfidare i più grandi giocatori del mondo e vincere migliaia di dollari: il gioco da scegliere? Questa ardua scelta la lasciamo a voi.</p>
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