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	<title>qawale - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Dizionario del Meeple #18: Filler</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/11/21/dizionario-del-meeple-18-filler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:00:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>I filler sono quei giochi che durano sotto i 30 minuti e che non sono dei bruciacervelli. Per questo sono definiti &#8220;riempitivi&#8221; (la traduzione del termine)! Inoltre i titoli di questa categoria tendenzialmente non hanno prezzi elevati. Così spesso sono associati ai &#8220;family&#8221; ma non solo, visto che possono essere una pausa tra un cinghiale [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-57078" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1.jpg" alt="dizionario meeple 18 filler copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>I filler sono quei giochi che durano sotto i 30 minuti e che non sono dei bruciacervelli. Per questo sono definiti &#8220;riempitivi&#8221;</strong> (la traduzione del termine)! Inoltre i titoli di questa categoria tendenzialmente non hanno prezzi elevati. Così spesso sono associati ai &#8220;family&#8221; ma non solo, visto che possono essere una pausa tra un cinghiale e un altro o un riempitivo mentre si attende l&#8217;arrivo di altri giocatori. Fino ad ora tutti i vincitori del Gioco dell&#8217;anno italiano durano sotto l&#8217;ora, tranne quello fresco fresco del 2024, parlo di <em>Pianeti Sconosciuti</em>. Inoltre tendenzialmente ho scelto giochi facilmente recuperabili e pubblicati in Italia.</p>
<p>I filler quindi possono appartenere a tendenzialmente a tutti generi, meccaniche e categorie anche se è difficile trovare &#8220;<a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">american</a>&#8221; brevi! A me sono venuti in mente soprattutto con riferimento a giochi di carte, <a href="https://nerdando.com/2024/10/10/dizionario-del-meeple-15-piazzamento-tessere/">piazzamento tessere</a>, <a href="https://nerdando.com/2024/11/07/dizionario-del-meeple-17-roll-and-write/">roll and write</a> e <a href="https://nerdando.com/2024/05/16/giochi-da-tavolo-party-games/">party games</a>. Tratterò dei titoli che ritengo più rappresentativi per ognuna di queste suddivisioni e ovviamente secondo i miei gusti.</p>
<h2>Carte</h2>
<p><em>Timeline</em> è composto da carte che da un lato presentano un evento, dall&#8217;altro la data in cui è avvenuto. Noi, di turno in turno, dobbiamo posizionare cronologicamente questi fatti storici. Gioco facile, veloce e istruttivo, ma non proponibile all&#8217;infinito, altrimenti impareremo a memoria gli avvenimenti! C&#8217;è anche la recente versione cooperativa, <em><a href="https://nerdando.com/2023/10/24/timeline-twist-a-spasso-nel-tempo/">Timeline Twist</a></em>.<br />
<a href="https://nerdando.com/2021/11/04/7-wonders-architects-meraviglie-da-costruire/"><em>7 Wonders</em></a> (di Antoine Bauza, da 2 a 7 giocatori, 30 minuti). Dovremo far prosperare la nostra civiltà in tre ere, che rappresentano i turni. Tutti iniziano con 7 carte in mano, ne scegliamo una e passiamo il resto al nostro &#8220;vicino&#8221;. I giocatori rivelano contemporaneamente le carte e pagano le risorse per attivarle. <em>7 Wonders</em> è tattico, veloce, non complicato, differente in ogni partita.<br />
<em><strong>Star Wars: Unlimited</strong></em>, il <strong>gioco di carte collezionabili che fa sentire a pieno l&#8217;ambientazione</strong> (<a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">qui</a> la mia recensione)<br />
Tipologia di giochi di carte è quella dei Deckbuilding: <em>in primis</em> il capostipite <em>Dominion</em> (2008) fino a titoli più recenti come <em>Flip City</em> e <em>La Valle dei mercanti</em>.</p>
<p>Due titoli recenti che mi stanno prendendo in questo periodo sono <em>The Vale of Eternity </em>e <em>Faraway</em>.</p>
<figure id="attachment_54094" aria-describedby="caption-attachment-54094" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-54094 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg" alt="Star Wars: Unlimited guida" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-54094" class="wp-caption-text">Star Wars: Unlimited</figcaption></figure>
<h2>Per due</h2>
<p><em><a href="https://nerdando.com/2016/10/25/nerdandoconsiglia-patchwork/">Patchwork</a> </em>(di Uwe Rosenberg, 20-25 minuti). A turno i giocatori scelgono una tessera al centro del tavolo, pagandola in bottoni e tempo. Adesso la si può posizionare nella propria plancia, una griglia 9&#215;9, dove dovremo far riemergere le capacità dimostrate a <em>Tetris</em>!<br />
<strong><em>Mindbug: Primo Contatto</em></strong> (20 minuti), un gioco di carte veloce e tattico, non certo strategico! <strong>Divertentissimo e rocambolesco</strong>!</p>
<p>Infine come non citare <em>Riftforce</em>, uno contro uno di carte, e il cooperativo<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/373106/sky-team"><em> Sky Team.</em></a></p>
<h2>Astratti</h2>
<p>Gli <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratti</a> sono titoli come <em>Dama</em>, <em>Go</em> e <em>Scacchi</em>, ma io ovviamente ti consiglierò quelli contemporanei.</p>
<p><strong><em>Onitama</em> </strong>(2 giocatori, 20 minuti). <strong>Astratto scacchistico in cui si affrontano due scuole di Dojo in una scacchiera 5&#215;5</strong>. La particolarità del titolo sta nell&#8217;uso delle carte che decretano i nostri movimenti, i quali non sono predefiniti, a differenza degli <em>Scacchi</em>.<br />
<strong><em>Qawale</em></strong>, di cui ho parlato approfonditamente nella recensione <a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">qui</a>.<br />
Altro filler astratto è <a href="https://nerdando.com/2018/05/02/santorini-architettura-nellantica-grecia/"><em>Santorini</em> </a>(2-4 giocatori, 25 minuti), titolo con materiali sontuosi.</p>
<h2>Gruppi/party games</h2>
<p><em>6 Nimmt/6…Le Prendi!</em> (25 minuti) è un titolo veloce, compatto, economico e<a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/"> indipendente dalla lingua</a> e che fa divertire fino a dieci giocatori.<br />
<em>Imagine</em> (20 minuti) è un party game in cui un giocatore alla volta attraverso carte trasparenti, messe l&#8217;una accanto all&#8217;altra o sovrapposte, deve <strong>far indovinare una parola</strong>. Molto particolare per via delle carte trasparenti che permettono di dar sfogo alla fantasia.</p>
<h2>Cooperativi</h2>
<p>I cooperativi sono quei titoli in cui i <strong>giocatori</strong> saranno <strong>uniti contro il gioco</strong>.</p>
<p><strong><em>The Mind</em> </strong>è composto sostanzialmente da carte da 1 a 100. In più livelli, si devono giocare carte in una pila comune di scarti in ordine crescente,<strong> SENZA PARLARE</strong>. Lo scopo è quello di<strong> finire le carte in mano</strong>.<br />
Altro titolo, definibile progenitore, è <em>The Game</em>, mentre un altro che si può definire l&#8217;<strong>erede è <a href="https://nerdando.com/2023/09/08/tranquility-un-viaggio-silenzioso/"><em>Tranquility</em></a></strong>.<br />
<em>Regicide</em> è un gioco di carte cooperativo che sfrutta un normalissimo mazzo di carte francesi.<br />
Altri filler coop di successo sono <em>Magic Maze</em> e<em> The Crew: Alla Scoperta del Pianeta Nove</em>.</p>
<h2>Roll and write</h2>
<p>I giochi di questo genere, anche se tecnicamente è una meccanica, sono stati il trend del 2018. La loro forza è la <strong>semplicità, essenzialità, compattezza, economicità e <a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/">indipendenza dalla lingua</a></strong>.<br />
Due grandi successi tra i <em>roll and write</em> sono<strong><em> Ganz Schon Clever</em> </strong>(30 minuti) e<a href="https://nerdando.com/2018/06/01/welcome-to-la-novita-estiva-fever-games/"><strong> <em>Welcome To&#8230;</em></strong> </a>(25 minuti).<br />
Ho trattato per esteso &#8211; sai che sono prolisso &#8211; di questa meccanica, <a href="https://nerdando.com/2024/11/07/dizionario-del-meeple-17-roll-and-write/">qui</a>.</p>
<h2>Piazzamento tessere</h2>
<p><strong>Questa meccanica</strong>, in cui bisogna far combaciare le tessere, <strong>si presta molto ai filler</strong>. Dal grande classico <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/"><em>Carcassonne</em></a>, che in 4 o 5 giocatori vi farà sforare la mezz’ora, al più recente e breve <em>Kingdomino</em> (2-4 giocatori, 30 minuti, Gioco dell’Anno 2017).<br />
Altri titolo validissimi sono <a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/"><em>Harmonies</em> </a>e <a href="https://nerdando.com/2022/06/15/nova-luna-lastratto-ricco-di-poesia/"><em>Nova Luna</em></a>, ma anche a &#8216;sto giro non mi dilungo, visto che ho scritto di questa meccanica <a href="https://nerdando.com/2024/10/10/dizionario-del-meeple-15-piazzamento-tessere/">qui</a>.</p>
<h2>Destrezza</h2>
<p>Sinner monopolizza le cronache sportive e grazie a <em>Set and match</em> possiamo emularlo!<br />
Ho parlato <a href="https://nerdando.com/2024/07/04/dizionario-del-meeple-8-la-destrezza-nei-giochi-da-tavolo/">qui</a> per esteso di <strong>titoli in cui riflessi o coordinazione sono centrali come <em>Jenga</em>, <em>Shangai e Fantascatti</em></strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Quali giochi avresti inserito? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #10: L’interazione nei giochi da tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/08/01/dizionario-del-meeple-10-linterazione-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2024 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’interazione nei giochi da tavolo è una caratteristica determinante per capire se un titolo rispecchi i nostri gusti. I social sono pieni di discussioni sull’argomento e spesso è una delle prime cose di cui si parla con riferimento ad un titolo. Ma cos’è questo elemento così dibattuto? L’interazione è quanto le nostre azioni incidono sul [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-10-nerdando.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-55326 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-10-nerdando.jpg" alt="Dizionario del Meeple #10: L’interazione nei giochi da tavolo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-10-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-10-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-10-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-10-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>L’interazione nei giochi da tavolo è una caratteristica determinante per capire se un titolo rispecchi i nostri gusti</strong>. I social sono pieni di discussioni sull’argomento e spesso è una delle prime cose di cui si parla con riferimento ad un titolo. Ma cos’è questo elemento così dibattuto? L’interazione è quanto le nostre azioni incidono sul flusso di gioco.</p>
<h2>Interazione diretta</h2>
<p>C’è una <strong>interazione</strong> “soggettiva” e una “<strong>oggettiva</strong>“. Quest’ultima si distingue in <strong>interazione diretta</strong> e indiretta: la prima <strong>consiste nel colpire e togliere direttamente agli avversari</strong>. Esempi tipici sono i wargames, ma rimanendo ai giochi da tavolo vanno citati gli <a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">american</a> classici come <em>Risiko, <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/heroquest-lorda-degli-ogre-un-maestoso-ritorno/">Heroquest</a></em> e <em>Axis &amp; Allies</em>. Titoli contemporanei da citare, nella loro profonda diversità sono <em>Lords of Hellas, <a href="https://nerdando.com/2019/08/26/nemesis-nessuno-vi-sentira-urlare/">Nemesis</a></em> e <em>Battlestar Galactica: The Board Game</em>. Tendenzialmente nei cosiddetti american c’è l’interazione diretta. Anche in molti <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratti</a> essa è presente: dai classici come <em>Scacchi</em>, <em>Dama</em> e <em>Go, </em>inoltre anche nel più recente <a href="https://nerdando.com/2018/05/02/santorini-architettura-nellantica-grecia/"><em>Santorini</em></a> e, anche se non nel senso di mangiare o catturare le pedine avversarie, tecnicamente c&#8217;è anche in <em><a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">Qawale</a></em>.</p>
<h2>Interazione indiretta</h2>
<p>Con <strong>interazione indiretta</strong> si intende invece un <strong>tipo di confronto non esplicito</strong>, così come avviene in Alta tensione. In questo grande classico dei giochi alla tedesca non si danneggia direttamente l’avversario, ma tagliandogli la strada nella costruzione della rete elettrica, alla base del gioco, nei fatti possiamo estromettere un giocatore dalla vittoria. Quindi non solo i titoli ad interazione diretta sono cattivi. Infatti interazione indiretta non vuol dire che questa sia poca.<br />
Molto spesso i cosiddetti giochi German o <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">Eurogame</a> presentano interazione indiretta in quanto spesso si tratta di “rubare” l’acquisto agli avversari o posizionarsi coi lavoratori dove voleva mettersi l’altro.</p>
<h2>Alta e bassa interazione</h2>
<p>Così arriviamo all’altra accezione del termine <strong>interazione</strong>, che può essere <strong>alta o bassa</strong>. Più l’influenza delle proprie scelte si ripercuote sul flusso di gioco, più è alta l’interazione.</p>
<p>Tra i titoli ad <strong>interazione indiretta</strong> abbiamo già visto come <strong>in <em>Alta tensione</em></strong> essa sia <strong>alta</strong>. Un altro esempio è <em>Barrage</em>, gioco con interazione indiretta e allo stesso tempo cattivissimo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54312 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina.jpg" alt="Harmonies recensione copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>In <a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/"><em>Harmonies</em></a>, un recente family plus, è bassa. Per fare altri esempi recenti: <em>Shogun no Katana</em> (ottimo gestionale per esperti) e <em><a href="https://nerdando.com/2023/03/15/akropolis-sempre-piu-in-alto/">Akropolis</a> </em>(ottimo piazzamento tessere per neofiti).<br />
Spesso <strong>i roll and write</strong> (come ad es. <em><a href="https://nerdando.com/2018/06/01/welcome-to-la-novita-estiva-fever-games/">Welcome to</a></em>) sono <strong>definiti “solitari multigiocatore”</strong>: cioè tendenzialmente non ci si può ostacolare in nessuno modo. Quindi giochi molto chill in quanto gli altri non possono romperci le uova nel paniere.</p>
<p>Come alta interazione vengono subito alla mente <strong>i giochi in cui si mena le mani</strong> come ad esempio <em><a href="https://nerdando.com/2024/06/28/nerdandoconsiglia-giugno-2024/">Unmatched</a> </em>o <em>Super Fantasy Brawl</em>. Da non sottovalutare <em>Sidereal Confluence</em>: titolo in cui centrale è commerciare e negoziare. Inoltre non scordiamoci nemmeno l’interazione che si crea nei <a href="https://nerdando.com/2024/05/16/giochi-da-tavolo-party-games/">Party Games</a>.</p>
<p>Quando si parla di alta o bassa interazione <strong>contano molto i gusti personali</strong>. Infatti soprattutto nei giochi ad interazione indiretta, quello che per alcuni non è un modo per ostacolare gli avversari, per altri potrebbe esserlo.</p>
<h2>Conclusioni sull&#8217;interazione nei giochi da tavolo</h2>
<p>Quindi si tratta di un <strong>elemento fondamentale per capire se un gioco è o meno nelle nostre corde</strong>. Se sappiamo che ci piace coltivare il nostro orticello allora ci conviene scegliere un titolo a bassa interazione. Scelta opposta se ci piace il confronto duro e puro.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vuoi suggerirmi un termine da approfondire? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/08/01/dizionario-del-meeple-10-linterazione-nei-giochi-da-tavolo/">Dizionario del Meeple #10: L’interazione nei giochi da tavolo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dizionario del Meeple #9: Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2024 08:00:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dipendenti dalla lingua sono quei giochi che presentano del testo (ad esempio sulle carte e/o sulle plance giocatore) oltre al regolamento. Quindi un gioco indipendente dalla lingua vorrà dire che non presenta testo oltre alle regole. Cosa perfetta per chi deve spiegare il titolo ad un platea col livello di inglese molto basso. Così abbiamo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/">Dizionario del Meeple #9: Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-55289 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando.jpg" alt="Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/dizionario-meeple-9-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Dipendenti dalla lingua sono quei giochi che presentano del testo</strong> (ad esempio sulle carte e/o sulle plance giocatore) <strong>oltre al regolamento</strong>. Quindi un gioco indipendente dalla lingua vorrà dire che non presenta testo oltre alle regole. Cosa perfetta per chi deve spiegare il titolo ad un platea col livello di inglese molto basso. Così abbiamo visto cosa vuol dire dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo, concetto che anche io utilizzo dandolo quasi per assodato, ma di cui qui posso parlarti.<br />
Tutto ciò non vuol dire che se il gruppo di gioco non parla inglese (do per scontato si tratti della lingua d’Albione visto che la stragrande maggioranza dei giochi ha almeno una versione internazionale) la sua presenza sia necessariamente un problema.</p>
<h2>Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo – Quando è un problema</h2>
<p><strong>Quando ci sono carte private o obiettivi o ruoli privati con testi</strong>. Queste sono <strong>red flag</strong> se al tavolo ci sono persone che non conoscono la lingua del gioco.<br />
Un esempio recente è dato da <em><a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">Star Wars Unlimited</a></em>, il gioco di carte collezionabili che in quanto tale ha le carte (eggià) sulle quali sono scritti gli effetti.<br />
Un altro esempio è dato da <em>La guerra dell&#8217;anello &#8211; il gioco di carte</em>.<br />
Questo tipo di titoli è fortemente sconsigliato per chi non conosce la lingua. Così si rovinerebbe la propria e anche l&#8217;esperienza degli altri giocatori al tavolo che aspettano chi cerca di tradurre col cellulare!</p>
<h2>Dipendenza dalla lingua nei giochi da tavolo – Quando NON è un problema</h2>
<p><strong>C’è testo nel gioco, ma è tutto pubblico:</strong> allora lì chi sa la lingua del gioco potrà tradurlo a chi non la conosce.<br />
Un esempio è <strong><em>Spots,</em> </strong>che presenta sì delle carte con del testo, però sono pubbliche al centro del tavolo e rimarranno lì. Poi quelle due righe saranno facilmente traducibili da chi conosce la lingua.<br />
<em>Spots</em> è un gioco adatto a tutti basato sul cosiddetto “<em>push your luck</em>”, cioè un titolo alla “<em>Lascia o raddoppia</em>” o “<em>Chi vuol essere milionario</em>” (belle le citazioni da giovani, eh?). In pratica nel tuo turno, lanci e posizioni i dadi sulle carte cane per ricrearne le macchie sulla pelliccia. Se non puoi posizionare i dadi lanciati sballi e dovrai rifare da capo anche cani già completati ma non “assicurati”.</p>
<h2>Indipendenza dalla lingua</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53585 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg" alt="Qawale Mini recensione" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Indipendenti dalla lingua sono quei giochi che non hanno testo oltre al regolamento</strong>. Un esempio è dato da un titolo <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratto</a> che ho recensito quest&#8217;anno: parlo di <em><a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">Qawale</a></em>, un po&#8217; come, tendenzialmente, tutti gli appartenenti al genere.<br />
Altro esempio, ma non è un astratto, è dato dal cooperativo per due giocatori <a href="https://nerdando.com/2024/04/29/nerdandoconsiglia-aprile-2024/"><em>Sky Team</em></a>.</p>
<p>Grandi classici senza testo sono: <em><a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/">Carcassonne</a></em>, <em>Castelli della Borgogna</em>, <em>Caylus</em>, <em><a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/">7 Wonders</a></em> e infine <em>Brass: Birmingham</em> l’attuale numero 1 su <a href="https://boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=rank">Boardgamegeek</a>, giusto per citarne alcuni.<br />
Oltre ai singoli titoli, oltre agli astratti molto spesso i gestionali, quindi i cosiddetti <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">German</a>, hanno pochissimo testo.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vuoi suggerirmi un termine da approfondire? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #7: Simmetria, asimmetria e poteri variabili</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/20/dizionario-del-meeple-7-simmetria-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
		<category><![CDATA[Dama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Continuiamo il nostro viaggio alla ricerca di termini spesso usati quando si parla di giochi da tavolo. Le azioni e le abilità che possono compiere i giocatori sono uguali? E gli obiettivi? Queste domande riguardano la simmetria, l’asimmetria e la meccanica dei poteri variabili nei giochi da tavolo. Simmetria nei giochi da tavolo Quando in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54501 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg" alt="simmetria nei giochi da tavolo copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/dizionario-meeple-7-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Continuiamo il nostro viaggio alla ricerca di termini spesso usati quando si parla di giochi da tavolo.</p>
<p><strong>Le azioni e le abilità che possono compiere i giocatori sono uguali? E gli obiettivi? </strong>Queste domande riguardano la <strong>simmetria</strong>, <strong>l’asimmetria</strong> e la meccanica dei <strong>poteri variabili</strong> nei giochi da tavolo.</p>
<h2>Simmetria nei giochi da tavolo</h2>
<p>Quando in partita i giocatori sono indistinguibili, cioè beneficiano della <strong>stessa struttura e stessi obiettivi</strong>, i giochi vengono definiti <strong>simmetrici</strong>. Tendenzialmente negli <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratti</a>, sia antichissimi come <em>Go</em> e <em>Dama</em> sia contemporanei come <em><a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">Qawale</a> </em>e <em>Hive</em>, entrambi i giocatori partono con gli stessi pezzi e lo stesso posizionamento speculare (nel caso della <em>Dama, </em>tra quelli menzionati).</p>
<p>Un esempio di <strong>astratto &#8220;ambivalente&#8221;</strong> in questo discorso è <a href="https://nerdando.com/2018/05/02/santorini-architettura-nellantica-grecia/"><em>Santorini</em></a>: questo titolo nella sua versione base è perfettamente simmetrico, mentre delle altre modalità te ne parlerò con riferimento ai poteri variabili.</p>
<p>Nei giochi da tavolo moderni la simmetria è tipica nei cosiddetti <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">German</a> dove a incidere sulla partita sono le strategie, la posizione di partenza e le interazioni tra i giocatori. Esempio tipico è dato dai “<strong>piazzamento lavoratori</strong>” (da <em>Caylus</em> e <a href="https://nerdando.com/2016/03/16/stone-age/"><em>Stone Age</em></a>) dove i giocatori hanno in genere le stesse condizioni di partenza, differenziandosi poi sostanzialmente per gli acquisti di risorse effettuati durante la partita a seconda delle scelte strategiche e tattiche.</p>
<h2>Asimmetria nei giochi da tavolo</h2>
<p>I giochi <strong>asimmetrici</strong> propriamente detti si caratterizzano per <strong>strutture differenziate, dai ruoli alle azioni da compiere alle condizioni di vittoria</strong>.</p>
<p>Utilizzerò due titoli per me esemplificativi: <strong><em>Vast</em></strong> (edito da Leder Games, da noi grazie a MS Edizioni) e <a href="https://nerdando.com/2016/11/20/not-alone-vita-preda/"><em><strong>Not Alone</strong></em></a> (in Italia con Move The Game Edizioni).</p>
<h3><em>Vast</em></h3>
<p><strong>In <em>Vast</em> ogni giocatore ha un personaggio o fazione con modalità di utilizzo e obiettivi diversi</strong>. In questo titolo tutte le fazioni son collegate a mo’ di filastrocca: in una caverna, tre tribù di Goblin devono uccidere la cavaliere, quest’ultima a sua volta deve fare fuori il drago, il quale dovrà uscirsene. La Caverna non solo è giocabile, ma il giocatore che la utilizza sarà l’equilibratore della partita con lo scopo di crollare sui personaggi prima che raggiungano le proprie condizioni di vittoria. Ogni giocatore svolge il proprio turno in modo completamente diverso dagli altri. Questa forte asimmetria caratterizza <em>Vast</em>, il quale rimane comunque equilibrato. Fortemente asimmetrico è un altro titolo della Leder Games: <em>Root</em>.</p>
<h3><em>Not Alone</em></h3>
<p>In <a href="https://nerdando.com/2016/11/20/not-alone-vita-preda/"><em>Not Alone</em></a> vi è totale <strong>asimmetria tra le due fazioni</strong>: creatura ed esploratori. Questi ultimi iniziano con una mano di cinque carte che rappresentano i luoghi su cui si trovano. Il giocatore che impersona la creatura deve capire dove almeno uno dei disturbatori è in quel turno. Se riesce a beccare la posizione di (almeno) uno di loro, toglie ogni volta uno dei tre punti salute. Gli esploratori dovranno evitare di essere colpiti dal loro nemico e avere una mano di carte e strategia funzionali. Chi impersona la Creatura e quelli che saranno gli avventurieri vivono esperienze di gioco molto diverse.</p>
<h2>Poteri variabili</h2>
<p>La meccanica dei <strong>poteri variabili</strong> fa collocare i giochi<strong> tra simmetria ed asimmetria</strong>. Essa è tipica dei cosiddetti <a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">American,</a> caratterizzati spessissimo da differenziazioni più o meno marcate tra le fazioni o personaggi. In pratica ci sono differenze tra i giocatori, ma la struttura rimane la stessa.</p>
<p>La meccanica dei poteri variabili è più o meno incisiva nel gioco.</p>
<h3><em>7 Wonders</em></h3>
<p>In<a href="https://nerdando.com/2020/09/30/7-wonders-seconda-edizione-sempre-piu-meraviglioso/"><strong><em> 7 Wonders</em></strong></a> la meccanica fondamentale è quella del <strong>draft di carte</strong>, riassumibile così: le carte “si mescolano (…), vengono passate di mano in mano, nascondono quello che si sceglie agli avversari” e poi si rivelano o acquistano (definizione tratta da <a href="https://www.goblins.net/articoli/meccaniche-e-affini-draft">questo articolo</a> su &#8220;La tana dei Goblin&#8221;). Una volta scelta la nostra carta se abbiamo le risorse che essa richiede potremo giocarla. La nostra civiltà (diversa per ogni giocatore) ci permetterà di avere dei bonus differenti attivabili uno alla volta se bruciamo la carta selezionata. Ognuno giocherà esattamente nello stesso modo, ma avremo abilità leggermente diverse gli uni dagli altri progressivamente acquisite. Ciò porta a <em>7 Wonders</em> più variabilità, visto che ogni civiltà ci farà prediligere una determinata strategia, anche se si tratta di un gioco soprattutto tattico. Specifico che comunque le <strong>differenze</strong> sono <strong>minime</strong>, non ti aspettare chissà quale cambiamento.</p>
<h3><em>Gloomhaven</em></h3>
<p>Al lato opposto della barricata rispetto a<em> 7 Wonders</em> abbiamo <a href="https://nerdando.com/2022/03/23/gloomhaven-jaws-of-the-lion-una-vera-campagna-fantasy/"><em>Gloomhaven</em></a> (da noi con Asmodee Italia) con<strong> fazioni differenziate già fin dall’inizio della campagna</strong>. Ogni mercenario ha determinati ammontare di punti vita e un diverso set di carte personalizzato. Infatti gli eroi dovranno coordinarsi sulla base delle abilità del proprio personaggio: ad es. il Bruto e il Mindthief andranno utilizzati in modo diverso. Il primo eccelle nel corpo a corpo e può prendere tanti danni, il secondo è molto veloce e “sgusciante”. E anche a &#8216;sto giro ho parlato di <em>Gloomhaven</em>!</p>
<h3><em>Santorini</em></h3>
<figure id="attachment_54512" aria-describedby="caption-attachment-54512" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54512" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini.jpg" alt="simmetria nei giochi da tavolo santorini" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/santorini-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-54512" class="wp-caption-text">foto di @kalchio su Boardgamegeek.com</figcaption></figure>
<p><strong><em>Santorini</em> base</strong> è un <strong>astratto scacchistico</strong> <strong>ragionato</strong> ed <strong>equilibrato</strong>, mentre nelle <strong>modalità con le carte potere</strong> che forniscono potenti abilità è <strong>tutta un’altra storia</strong>. I due giocatori hanno di fronte a sé una carta potere, che cambia il modo in cui i lavoratori si muovono o costruiscono. Ad esempio Atlante permette ai propri lavoratori di costruire una cupola su qualunque livello. I poteri divinità sono parecchio SGRAVI (e anche a ‘sto giro la Treccani mi citerà sul loro sito).</p>
<p>Questa meccanica in giochi come <em>Gloomhaven</em> fa pendere più verso l’asimmetria, mentre titoli come<em> 7 Wonders</em> pendono verso la simmetria.</p>
<h2>Concludendo su simmetria &amp; co. nei giochi da tavolo</h2>
<p>La <strong>simmetria</strong> ha il vantaggio di avere regole valide per tutti i giocatori, ciò le rende più snelle e quindi <strong>aiuta la spiegazione</strong>. Questo porta il titolo ad essere meno ostico, soprattutto per i novizi. Inoltre ciò semplifica di gran lunga il bilanciamento (in pratica le condizione iniziali o un potere speciale non incidono sulle probabilità di vittoria).</p>
<p><strong>L’asimmetria</strong> invece tende a dare una <strong>sfida intrigante e variabilità</strong> pari alle combinazioni possibili. Di contro in asimmetrici come <em>Vast</em> la lettura del regolamento potrebbe essere un grande scoglio, spiegare questo titolo vuol dire spiegare un gioco diverso ad ogni fazione. Niente di impossibile, ma passare da un party game ad un asimmetrico potrebbe essere traumatico, senza un giocatore esperto che faccia da Cicerone. Invece i giocatori esperti ci andranno a nozze, ciò lo dimostra il rank di Boardgamegeek dove diversi giochi in vetta sono a poteri variabili o asimmetrici. Altri <strong>possibili problemi</strong> sono lo <strong>sbilanciamento</strong> e la <strong>necessità di conoscere le abilità di tutte le fazioni</strong>.</p>
<p>La meccanica dei poteri variabili, quando incide per davvero sul titolo, presenta gli stessi pro e contro degli asimmetrici.</p>
<p>E questo era l&#8217;articolo su simmetria, asimmetria e meccanica dei poteri variabili nei giochi da tavolo.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vuoi suggerirmi il prossimo termine da spiegare? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/20/dizionario-del-meeple-7-simmetria-nei-giochi-da-tavolo/">Dizionario del Meeple #7: Simmetria, asimmetria e poteri variabili</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dizionario del Meeple #4: Astratti</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 10:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Oggi parliamo in modo approfondito dei giochi da tavolo astratti, termine che hai trovato nella mia recensione di Qawale Mini che avrai di sicuro letto, VERO? Definizione Gli astratti sono giochi minimali, spesso uno contro uno, che non hanno un tema o comunque l&#8217;ambientazione non impatta minimamente sull&#8217;esperienza al tavolo, come nel caso degli Scacchi, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">Dizionario del Meeple #4: Astratti</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53675 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/nerdando.jpg" alt="giochi da tavolo astratti" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p class="western" align="left">Oggi parliamo in modo approfondito dei <strong>giochi da tavolo astratti</strong>, termine che hai trovato nella mia recensione di <em>Qawale Mini</em> che avrai di sicuro letto, VERO?</p>
<h2 class="western" align="left">Definizione</h2>
<p class="western" align="left">Gli <strong>astratti sono giochi minimali</strong>, spesso uno contro uno, che <strong>non hanno un tema</strong> o comunque l&#8217;ambientazione non impatta minimamente sull&#8217;esperienza al tavolo, come nel caso degli <em>Scacchi</em>, in cui in teoria si ricrea una battaglia, ma in realtà non ha alcun valore di simulazione bellica.</p>
<p class="western" align="left">Trovi <strong>una definizione più approfondita</strong> nel numero 44 del <em>Fogliaccio degli astratti</em> <a href="http://www.tavolando.net/fda/FdA44.pdf">qui</a>, che già così scrivo spiegoni molto lunghi per gli standard internettiani odierni!</p>
<h2 class="western" align="left">Caso e informazione completa nei giochi da tavolo astratti</h2>
<p class="western" align="left">Gli astratti sono ad <strong>informazione completa</strong>, cioè i giocatori hanno la visione totale degli elementi in gioco in pratica senza elementi nascosti come carte in mano, oltre alla tendenziale assenza del caso per valorizzare al massimo il ragionamento dei giocatori.</p>
<p class="western" align="left">In diversi grandi classici <strong>questo potrebbe essere visto anche come un difetto</strong>, oggi a livello di game design, in quanto giochi come la <em>Dama</em> o il <em>Tris</em> sono “risolti” cioè il risultato può essere calcolato a priori portando il focus sulle aperture e sulla posizione di partenza.</p>
<p class="western" align="left">Altra caratteristica figlia di quanto detto finora è che spesso sono eleganti, cioè per dirla in breve: &#8220;<em><strong>easy to learn, hard to master</strong></em>&#8220;.</p>
<p class="western" align="left">Ciò si porta dietro la cosiddetta<strong> profondità</strong>, definibile come la varietà di scelta che il gioco offre e come queste influenzino la partita.</p>
<h2 class="western" align="left">Esempi di giochi da tavolo astratti</h2>
<p class="western" align="left">Esempio per entrambe le caratteristiche, cioè eleganza e profondità, è il <strong><em>Go</em></strong>, titolo millenario, che con pochissime regole pone ad ogni turno ai giocatori scelte difficili, infatti spesso viene paragonato alle arti marziali.</p>
<p class="western" align="left">Molti <strong>astratti</strong> sono <strong>antichissimi</strong> come ad esempio <strong><em>Scacchi</em> </strong>e <strong><em>Backgammon</em></strong> ma, oltre a quelli storici, ci sono quelli più <strong>recenti</strong> come <strong><em>Onitama</em></strong>, <em><strong>That time you killed me</strong></em> e <em><strong>Qawale</strong></em> (<a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">qui</a> la mia recensione). Negli ultimi anni anche questa categoria è andata avanti rispetto alle classiche pedine con una componentistica di alto livello, ma lasciando inalterato lo spirito degli astratti: il <strong>puro gameplay</strong>.</p>
<h2 class="western" align="left"><em>Onitama</em></h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Copia-di-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53678 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Copia-di-nerdando.jpg" alt="giochi da tavolo astratti onitama " width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Copia-di-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Copia-di-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Copia-di-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Copia-di-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p class="western" align="left">Ora approfondiamo il già citato <em><strong>Onitama</strong></em>, in cui due giocatori si affrontano controllando rispettivamente un <strong>Dojo</strong> (palestra di arti marziali). Dalle due estremità della scacchiera 5×5 inizieranno i cinque membri di ogni Dojo composto da un maestro con gli allievi ai lati.</p>
<p class="western" align="left"><strong>Scopo del gioco è mangiare</strong>, come negli <em>Scacchi</em>,<strong> il maestro avversario o con il proprio omologo raggiungere la sua casella di partenza</strong>. La particolarità risiede nell’uso di cinque carte, delle sedici totali, nella scatola base, che si alterneranno nelle mani dei due giocatori per muovere i propri pezzi. Cioè la mossa consiste nel muovere un pedina così come viene indicato in una delle due nostre carte, ora quella <span style="color: #000000;">usata</span> viene sostituita con quella centrale, lo stesso farà il nostro avversario nel suo turno che scambierà quella appena usata con quella neutrale, cioè la carta usata da noi in precedenza.</p>
<h2 class="western" align="left">Conclusioni</h2>
<p class="western" align="left">Degli astratti apprezzo molto l’<strong>esperienza minimale</strong> al tavolo e il dover pensare spesso due mosse avanti, quindi l&#8217;esperienza è <strong>calcolata</strong> visto che devi ragionare facendo affidamento sule tue abilità e allo stesso tempo <strong>tesa</strong>, in quanto lo scopo è sconfiggere l&#8217;avversario, LUDICAMENTE parlando ovviamente.</p>
<p class="western" align="left"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=zRcw_1froUg&amp;t=154s&amp;ab_channel=NFSGameTalk">Qui</a> il video in cui ti consiglio i migliori esponenti del genere secondo me.</p>
<p align="left"><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">Dizionario del Meeple #4: Astratti</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Qawale Mini &#8211; Sulle orme di Pollicino</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2024 09:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Ghenos Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gigamic]]></category>
		<category><![CDATA[qawale]]></category>
		<category><![CDATA[quarto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Qawale Mini è il nuovo arrivato della serie compatta dei titoli pubblicati da Gigamic e portati in Italia da Ghenos Games, che ringrazio per la copia. Qawale è un uno contro uno astratto, cioè un titolo senza ambientazione e senza caso, la versione contemporanea dei vari Go e Dama. Come si gioca La preparazione [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">Qawale Mini &#8211; Sulle orme di Pollicino</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-53585 size-full aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg" alt="Qawale Mini recensione" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-copertina-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p><em><strong>Qawale Mini</strong></em> è il nuovo arrivato della serie compatta dei titoli pubblicati da <strong>Gigamic </strong>e portati in Italia da <strong>Ghenos Games<em>,</em> </strong>che ringrazio per la copia.</p>
<p><em>Qawale</em> è un uno contro uno <strong>astratto</strong>, cioè un titolo senza ambientazione e senza caso, la versione contemporanea dei vari <em>Go</em> e <em>Dama</em>.</p>
<h2>Come si gioca</h2>
<p><span style="color: #000000;">La preparazione consiste nel <strong>posizionare sul tabellone le pietre</strong> neutre e le gialle, ai quattro angoli.</span></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-nerdando-mano.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53616 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-nerdando-mano.jpg" alt="Qawale Mini recensione dettaglio" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-nerdando-mano.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-nerdando-mano-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-nerdando-mano-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-nerdando-mano-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><span style="color: #000000;">Il turno del giocatore consiste nel <strong>posizionare un sasso</strong> del proprio colore su uno spazio con almeno un disco sopra, per poi<strong> prendere la pila appena creatasi. </strong>Ora<strong>, dalla pietra più in basso </strong>tra quelle in mano, si posizionano i dischi uno alla volta ortogonalmente (cioè su, giù, a sinistra o a destra) , partendo da una casella adiacente alla pila di partenza, un po&#8217; <strong>come se fossimo Pollicino </strong>che lascia le proprie tracce. </span><span style="color: #000000;">Nel posizionamento si può tornare indietro su una casella attraversata in precedenza, ma non sullo spazio su cui si è appena stati. Il proprio turno finisce quando si esauriscono le pietre dalla mano.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Vince chi riesce a <strong>realizzare una linea visibile di quattro pietre del proprio colore</strong> in orizzontale, verticale o in diagonale.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Le regole</strong> sono queste e come vedi <strong>sono pochissime</strong> e per questo contenute in una paginetta. </span></p>
<p><span style="color: #000000;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=j0T_Pn5OGTU&amp;t=14s&amp;ab_channel=NFSGameTalk">Qui</a> il mio <strong>videotutorial</strong>.</span></p>
<h2>L&#8217;esperienza di <em>Qawale Mini</em></h2>
<p>L&#8217;<strong>immediatezza delle regole</strong> non deve ingannare visto che nella sua spiazzante chiarezza si nasconde una <strong>grande profondità</strong>.</p>
<p>Ho detto che lo scopo è realizzare una linea visibile di quattro pietre del proprio colore, quindi il mio obiettivo è che sia io a raggiungere la condizione di vittoria, ma allo stesso tempo devo impedire di farlo fare all&#8217;avversario. Per far entrambe le cose sono utili i dischi neutri sia per coprire quelli dell&#8217;avversario sia per <strong>attuare le nostre strategie</strong> mentre emuliamo Pollicino.</p>
<p>Le partite brevi portano al classico meccanismo dell&#8217;<strong>una tira un&#8217;altra</strong>: sarebbe cattiva educazione non concedere la rivincita a chi ha perso, poi se si è ad una vittoria a testa non ci sta fare la bella?</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Le <strong>pietre</strong>, <strong>otto per colore</strong> contenute in un sacchetto, sono il piatto forte di <em>Qawale Mini</em>, che intavolato fa veramente un bell&#8217;effetto con i <strong>dischi di legno di tre colori su un tabellone nero</strong>.</p>
<p><strong>Mi piacciono molto le versioni mini dei titoli della Gigamic</strong>, visto che sono compatte senza essere troppo piccole, raggiungendo il punto di equilibrio e <em>Qawale Mini</em> non fa eccezione, anche se per spostare la pila appena formatasi in mezzo ad altre senza fare guai ci vuole attenzione.</p>
<p>Ovviamente differisce rispetto alla <strong>versione standard</strong>, pubblicata originariamente da Gigamic a fine 2022, solo nelle dimensioni e nel prezzo.</p>
<figure id="attachment_53578" aria-describedby="caption-attachment-53578" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-e-gigamic-nerdando-jpeg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53578" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-e-gigamic-nerdando-jpeg.jpg" alt="Qawale Mini recensione" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-e-gigamic-nerdando-jpeg.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-e-gigamic-nerdando-jpeg-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-e-gigamic-nerdando-jpeg-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/qawale-e-gigamic-nerdando-jpeg-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-53578" class="wp-caption-text">Qawale Mini insieme a Quarto e Pylos</figcaption></figure>
<h2>A chi si rivolge</h2>
<p><em>Qawale</em> è un <strong>astratto puro </strong>adatto a chi apprezza questo tipo di esperienza in quanto è <strong>minimal</strong>, sia nei materiali sia nelle regole contenute in una paginetta striminzita, con una profondità alta e che ti costringe a pensare due turni avanti.</p>
<p>Quindi <strong>consigliatissimo se ti piacciono i giochi pubblicati dalla <em>Gigamic</em></strong> come i vari <em>Quarto</em> e <em>Quoridor</em>, oltre agli uno contro uno anche non astratti come ad esempio <em>Jekyll vs Hyde</em>, <a href="https://nerdando.com/2022/03/16/jekyll-vs-hyde-due-giocatori-due-anime/">qui</a> la recensione.</p>
<p>Inoltre, visto che le partite durano circa dieci minuti e le regole sono poche e intuitive, secondo me questo titolo <strong>si presta anche ad un pubblico ampio</strong>, oltre agli appassionati di astratti.</p>
<h2>A chi non si rivolge</h2>
<p>Se non ti piace il genere potresti dire &#8220;Ma è tutto qui?&#8221; <em>Qawale</em> è stato<strong> il mio astratto preferito del 2023</strong>, ma se questa tipologia di giochi non fa per te non credo che questo titolo riesca a farti cambiare idea.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em>Qawale Mini</em> è un breve uno contro uno minimal con due regole in croce in pieno stile <em>Gigamic</em>: quindi <strong>essenziale</strong> e <strong>profondissimo</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Ti piacciono i giochi Gigamic e/o gli uno contro uno? <strong>Giocaci</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53234 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">Qawale Mini &#8211; Sulle orme di Pollicino</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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