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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>R-Type Dimensions III &#8211; Nello spazio nessuno può sentirti sclerare</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/06/03/r-type-dimensions-iii-nello-spazio-nessuno-puo-sentirti-sclerare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 08:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>In redazione e sulle pagine di Nerdando abbiamo parlato, a più riprese, di R-Type e, complice Ayr che mi ha convertito al mondo Evercade (di questo parleremo nelle prossime settimane), mi è salita la voglia di mettermi alla prova con un gioco arcade sfidante. Ringrazio ININ Games per avermi spedito la copia di R-Type Dimensions [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/06/03/r-type-dimensions-iii-nello-spazio-nessuno-puo-sentirti-sclerare/">R-Type Dimensions III &#8211; Nello spazio nessuno può sentirti sclerare</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_65104" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65104" class="wp-image-65104 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg" alt="R-Type" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65104" class="wp-caption-text">Il passato non è sempre bello come ce lo ricordiamo</p></div>
<p>In redazione e sulle pagine di <strong>Nerdando</strong> abbiamo parlato, a più riprese, di <a href="https://nerdando.com/2017/01/26/non-e-un-gioco-per-vecchi-31-r-type/"><em>R-Type</em></a> e, complice <a href="https://nerdando.com/author/ayr/">Ayr</a> che mi ha convertito al mondo <a href="https://nerdando.com/tag/evercade/"><em>Evercade</em></a> (di questo parleremo nelle prossime settimane), mi è salita la voglia di mettermi alla prova con un gioco arcade sfidante.</p>
<p>Ringrazio ININ Games per avermi spedito la copia di <em><strong>R-Type Dimensions III</strong></em>, operazione che ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Uscito il <strong>18 maggio 2026</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong>, <em>R-Type Dimensions III</em> è stato <strong>sviluppato</strong> da <strong>KRITZELKRATZ 3000</strong> ed <strong>edito</strong> da <strong>ININ Games</strong> e <strong>Tozai Games</strong>; si tratta del <strong>remake</strong> di <em><strong>R-Type III: The Third Lightning</strong></em>, titolo uscito nel <strong>1993</strong> per <strong>Super Nintendo</strong> (sviluppato e pubblicato da <a href="https://nerdando.com/2026/04/13/evercade-irem-arcade-1-una-collezione-imperdibile-per-gli-appassionati-di-titoli-arcade/">Irem</a>) e poi convertito, più avanti, dall&#8217;azienda italiana <strong>Raylight Studios</strong> nel <strong>2004</strong> per <strong>Game Boy Advance</strong>.</p>
<div id="attachment_65106" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65106" class="wp-image-65106 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1.jpg" alt="R-Type Dimensions III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65106" class="wp-caption-text">La grafica nuova non mi ha fatto impazzire&#8230;</p></div>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Ti do, come sempre, un <strong>accennino di storia</strong> per darti un contesto, senza andare troppo a fondo per <strong>evitare spoiler </strong>(<em>che poi, quali spoiler ci possono essere, ma vabbè</em>): l&#8217;umanità si trova nuovamente <strong>minacciata dall&#8217;Impero Bydo</strong>, un&#8217;entità bio-meccanica dall&#8217;immenso potere distruttivo, in grado di contaminare e assimilare qualsiasi forma di materia con cui entri in contatto; dopo aver provocato conflitti devastanti e aver portato la civiltà sull&#8217;orlo dell&#8217;annientamento in più occasioni, il Bydo torna a manifestarsi con una potenza senza precedenti. Le forze terrestri danno vita a un nuovo gioiello di ingegneria militare, l&#8217;<strong>R-90 Ragnarok</strong>, un veicolo <strong>R-Type</strong> di nuova generazione che sarai tu a guidare.</p>
<p><em>R-Type Dimensions III</em> è uno <strong>shooter a scorrimento orizzontale</strong> nel quale sceglierai il tuo modello di astronave, tra i tre a disposizione, che ha delle determinate <strong>caratteristiche</strong>; in ogni livello, potrai aggiungere dei <strong>power up</strong> da <strong>agganciare</strong> alla navicella, o <strong>davanti</strong>, o <strong>dietro</strong>, o da <strong>lanciare in orbita</strong> per proteggere la tua avanzata.</p>
<p>Ci sono <strong>tre modalità di gioco</strong>, quella <strong>classica</strong> che, una volta terminate le vite a disposizione, finisce, quella <strong>infinita</strong> nella quale non dovrai preoccuparti di nulla e quella a <strong>due player</strong> in locale.</p>
<p>Una <strong>piccola chicca</strong>: il titolo è stato <strong>completamente rimasterizzato in 3D</strong> (in <strong>maniera</strong> piuttosto <strong>pigra</strong>) ma, con una semplice pressione di un tasto, è possibile impostare la <strong>grafica originale</strong>; e a proposito di tasti, oltre <strong>a quelli direzionali per muovere il mezzo</strong>, avrai a disposizione un <strong>pulsante per sparare in continuazione</strong>, uno <strong>per caricare un attacco potenziato</strong> e uno <strong>per tirare in avanti il power up</strong> come ho scritto poc&#8217;anzi.</p>
<p>Ciò che ho trovato <strong>estremamente frustrante</strong> è il <strong>sistema</strong> che<strong> stabilisce le collisioni</strong> che non è sempre precisissimo e, certe volte, <strong>mi ha fatto esplodere immeritatamente</strong>, portandomi indietro all&#8217;ultimo checkpoint (sono piuttosto distanti, l&#8217;uno dall&#8217;altro) e facendomi ripetere inutilmente delle sezioni abbastanza impegnative.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong>, invece, <strong>mi ha emozionato particolarmente</strong> ed è stato l&#8217;<strong>aspetto</strong> che ho<strong> maggiormente apprezzato</strong>.</p>
<div id="attachment_65107" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-65107" class="size-full wp-image-65107" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2.jpg" alt="R-Type Dimensions III" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/06/R-Type-Dimensions-III_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-65107" class="wp-caption-text">&#8230;mentre quella old school mi riporta a casa</p></div>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Il mio test di <em>R-Type Dimensions III</em>, avvenuto su <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>non è stato del tutto positivo</strong> e mi ha lasciato addosso un po&#8217; di <strong>insoddisfazione</strong>.</p>
<p>Se, da un lato, <strong>il comparto sonoro e l'&#8221;<em>operazione nostalgia</em>&#8220;</strong> dovuta al <strong>motore grafico dello scorso secolo</strong> sono <strong>encomiabili</strong>, dall&#8217;altro il<strong> lavoro di rifacimento</strong> effettuato per rendere il gioco appetibile alle nuove generazioni mi sembra <strong>parecchio svogliato</strong>. Ma tanto.</p>
<p>Certo, gli <strong>shooter a scorrimento hanno sempre il loro fascino</strong> ma <em>R-Type Dimensions III</em> è <strong>invecchiato maluccio</strong>: occorre imparare a memoria la posizione delle navi nemiche (e questo va bene), alcune volte potrà capitare che la tua<strong> astronave esploda semplicemente sfiorando un ostacolo</strong> e ciò è davvero tedioso. Per fortuna, la<strong> modalità a vite infinite</strong> giunge in nostro aiuto ma così svanisce il fascino di avere un qualcosa da perdere.</p>
<p>Se vuoi provare un&#8217;<strong>esperienza anni &#8217;90</strong>, <strong>getta un occhio a <em>R-Type Dimensions III</em></strong> ma, onestamente, per un costo di circa <strong>34,99 €</strong>, girerei altrove. Però, c&#8217;è da ammettere che la serie <em>R-Type</em> ha sempre il suo fascino e magari, <strong>attendendo patch e sconti corposi</strong> (tanto, tanto corposi), <strong>una possibilità potresti dargliela</strong>, se ti va di vivere qualcosa di sfidante al limite del molto fastidioso.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>R-Type Dimensions III</em> porta <em>R-Type III: The Third Lightning</em> nel 2026 con un&#8217;<strong>operazione nostalgia</strong> composta da <strong>pochi pregi</strong> (per esempio il preservare un titolo che, nel 1993, aveva qualcosa da dire) e <strong>parecchi limiti</strong>.</p>
<p><em>P.S. ININ Games ha annunciato che <strong>starà a sentire i feedback della community</strong> per cercare di <strong>migliorare cosa non va</strong>. Per farti un&#8217;idea della situazione, ti consiglio di leggere le <a href="https://store.steampowered.com/app/4165620/RType_Dimensions_III/#app_reviews_hash"><strong>valutazioni</strong> su Steam</a> che, per una volta, <strong>non sembrano esagerate</strong>.</em></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/OcPDHPQmiR8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 12:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Corse automobilistiche]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Forza Horizon 5 fu, a mio modesto parere, assolutamente derubato del GOTY al TGA del 2021. Per fortuna, riuscì ad accaparrarsi altri importanti premi, ma brucia ancora l&#8217;accoglienza che il titolo Playground Games ricevette ai tempi da Geoff Keighley e soci. Sono passati ben 5 anni da allora e, in mezzo, c&#8217;è stata la pubblicazione [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/">Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64878" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em><a href="https://nerdando.com/2021/11/23/forza-horizon-5-messico-a-tutta-forza/" target="_blank" rel="noopener">Forza Horizon 5</a></em> fu, a mio modesto parere, assolutamente derubato del <strong>GOTY</strong> al <strong>TGA del 2021</strong>. Per fortuna, riuscì ad accaparrarsi altri importanti premi, ma brucia ancora l&#8217;accoglienza che il titolo <strong>Playground Games</strong> ricevette ai tempi da <strong>Geoff Keighley e soci</strong>. <strong>Sono passati</strong> ben <strong>5 anni</strong> da allora e, in mezzo, c&#8217;è stata la pubblicazione di un &#8216;solamente buono&#8217; ma molto controverso <a href="https://nerdando.com/2023/10/23/forza-motorsport-la-convincente-piattaforma-automobilistica-di-microsoft/"><em>Forza Motorsport</em></a>. Il <strong>team britannico</strong> è stato quindi chiamato a riportare lo scettro dei<strong> titoli corsistici</strong> in mano a <strong>Microsoft</strong>, nonostante la <strong>formula ludica<em> festival open world</em></strong> senta chiaramente il peso del tempo. Ho trascorso molte ore in compagnia di<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> e ti posso tranquillizzare se sei un fan della serie. <strong>Playground Games</strong> ha ancora molto da dire e questo videogame ne è la prova: lunga vita all&#8217;imperatore delle<strong> corse arcade</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64873" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho avuto modo di testare per 25 ore <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> grazie a un <strong>codice review</strong> inviatomi con largo anticipo. A tal proposito, ci tengo a <strong>ringraziare Xbox</strong>. Per la prova mi sono avvalso della mia <strong>Xbox Series X</strong> utilizzando sempre la <strong>modalità grafica <em>performance</em></strong>. Come mia abitudine, ho giocato con il <strong>controller</strong>, alternando il mio fidato <strong>GameSir G7</strong> a <a href="https://news.xbox.com/en-us/2023/10/03/xbox-gold-shadow-controller-special-edition/">questo</a> <strong>controller ufficiale Microsoft</strong>.</p>
<p>Ho giocato con <strong>tutti gli aiuti disattivati</strong> (eccezion fatta per la traiettoria in frenata), <strong>cambio manuale</strong> e a <strong>difficoltà &#8216;Esperto&#8217;</strong>. Ultima nota personale, come fatto nei titoli passati, ho alternato la visuale esterna nelle sezioni esplorative e quella cruscotto nelle competizioni. Nella mia prova non ho mai riscontrato <strong>rallentamenti</strong> e <strong><em>bug in game</em></strong> che mi costringessero a riavviare il gioco.</p>
<p>Ci tengo, però, a esprimere il mio <strong>forte disappunto</strong> in merito alla <strong>completa incompatibilità</strong> di <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>con il <em><strong>Quick Resume</strong></em>. Il gioco verrà sicuramente aggiornato e magari solo io ho avuto problemi a riguardo, ma è stato così inaffidabile che ho disattivato la funzione dal menù principale della console.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64876" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Horizon Fest</h2>
<p>Giunti oramai alla <strong>sesta iterazione</strong> di una collana che ha <strong>rivoluzionato l&#8217;approccio al <em>Racing game open world</em></strong>, la formula di<strong> Playground Games</strong> risulta perfettamente oliata. Anche in <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>devi aspettarti di spendere ore ed ore in una varietà impressionante di attività. Torna il ben conosciuto trittico di competizioni, sia su asfalto che su terreni accidentati, <strong>Road Racing</strong>, <strong>Dirt Racing</strong> e <strong>Cross Country Racing</strong>. Si rivedono ancora una volta i vari <strong>PR Stunts</strong>, attività immerse nel mondo di gioco in cui sarai alle prese con autovelox, salti folli, aree dove derapare e altro ancora. E, come in passato, il festival<strong> Horizon Fest</strong> fa da collante al tutto e detta la scalata dell&#8217;aspirante pilota verso gare sempre più prestigiose.</p>
<p>Questa volta, per simboleggiare il<strong> rango di appartenenza</strong> dei piloti, <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> si avvale di <strong><em>wristband</em> colorati</strong> che vanno sbloccati a suon di attività, che siano gare in senso stretto o attività sparse nell&#8217;<em>open world</em>. Come in passato, aspettati di gareggiare in <strong>eventi sopra le righe</strong> (<em>Showcases</em> e <em>Horizon Rush</em>) ogni qual volta ci sarà da sancire un salto di rango e, ovviamente, di trovare una <strong>mappa piena zeppa di segreti e collezionabili</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64877" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-06-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo?</h2>
<p>Come dicevo, la <em><strong>formula &#8216;Horizon&#8217;</strong> </em>ha settato uno <strong>standard per il genere</strong>. Non a caso, infatti, altri giochi l&#8217;hanno adottata, da <em><a href="https://nerdando.com/2023/09/15/the-crew-motorfest-un-divertente-open-world-racing-game/">The Crew Motorfest</a></em> fino, perché no, a sua maestà <em><strong>Mario Kart</strong></em> che, possiamo ammetterlo, in <strong>&#8216;World&#8217;</strong> ha chiaramente implementato molto di quanto già visto nella collana <em><strong>Forza Horizon</strong></em>. Di per sè non c&#8217;è niente di male ma, senz&#8217;altro, se ti aspettavi una rivoluzione verrai deluso. <strong>Piccole e grandi introduzioni</strong>, comunque, ci sono e il <em>team</em> le ha sapientemente elencate sul sito internet ufficiale che ti lascio <a href="https://forza.net/forzahorizon6">qui</a>. A mio parere, non vale assolutamente la pena discuterle tutte in questa sede e tratterò solo quelle che, per me, hanno avuto un impatto maggiore. <em>Spoiler alert</em>: la <strong>novità più importante</strong> la tratterò nel paragrafo successivo.</p>
<p>Partirei prima di tutto con l&#8217;<strong><em>editor</em> dei garage e delle proprietà</strong> soprattutto perché mai mi sarei aspettato di passarci così tanto tempo. Una modalità che si aggiunge alla <strong>sconfinata lista di personalizzazioni</strong> che<strong><em> Forza Horizon</em> ha sempre offerto</strong> (eventi, tracciati, livree, assetti) e che ora accoglie anche la possibilità di <strong>arredare</strong> a piacimento<strong> la propria officina</strong> con una serie di <em>asset</em> molto completa. Il sistema funziona bene anche se potrebbe essere senz&#8217;altro migliorato e permette di condividere le proprie idee con gli altri utenti, un po&#8217; come già succede per le altre creazioni.</p>
<p>Ho anche particolarmente apprezzato<strong> una nuova funzione di accessibilità</strong> chiamata <strong>&#8216;radar di prossimità&#8217;</strong> che considero molto utile soprattutto se opti, come me, per la visuale interna all&#8217;abitacolo. Questo piccolo grafico, infatti, mostra le auto avversarie intorno al giocatore così da migliorarne la consapevolezza ed evitare scontri fortuiti. Tornano inoltre (scelta molto saggia) le <strong>stagioni</strong>, come già viste in <em><strong>Forza Horizon 4</strong></em>, ambientato in <strong>Regno Unito</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64874" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Il Giappone vale il prezzo del biglietto</h2>
<p>Arriviamo quindi al vero motivo che mi spinge a consigliarti<em><strong> Forza Horizon 6</strong> </em>e questo la dice lunga su quanto l&#8217;<strong>ambientazione</strong>, in un gioco <em>open world</em>, sia <strong>fondamentale</strong>. La ricostruzione digitale del <strong>Giappone</strong> rappresenta, senza alcun dubbio, la <strong>migliore ambientazione mai vista in un <em>Forza Horizon</em></strong>.</p>
<p>Prima di tutto saluto, con estrema gioia, la presenza di un <strong>centro urbano esteso e dettagliato</strong>. La <strong>Tokyo</strong> di<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> è di dimensioni considerevoli e permette, finalmente, di spendere intere sessioni senza uscire dai suoi confini. Questa serie necessitava fortemente di un&#8217;ambientazione urbana che si rispetti e<strong> Playground Games</strong> ha ascoltato i desideri della <em>community</em>. Dopo fin troppo tempo, abbiamo tra le mani <strong>un gioco che raccoglie l&#8217;eredità spirituale</strong> di mostri sacri del genere come <em>Midnight Club</em> e <em>Need For Speed Underground</em>, garantendo delle competizioni di qualità immerse nell&#8217;acciaio e nel cemento urbano.</p>
<p>La <strong>mappa</strong>, come lecito aspettarsi, è <strong>sconfinata</strong> e offre una varietà mai vista sulla serie. Ci sono, addirittura, zone costantemente innevate su cui divertirsi con i propri 4&#215;4. Il <strong>meteo</strong> ha inoltre un&#8217;<strong>influenza palpabile</strong> sul sistema di guida e ho particolarmente apprezzato la <strong>nebbia</strong> la quale, in più di qualche occasione, si è rivelata un fastidio non da poco, aumentando la sfida offerta dal gioco.</p>
<p>Fattore ancora più importante, il <strong>Giappone</strong> vanta una <strong>cultura motoristica inarrivabile</strong> per qualsiasi altra nazione sul globo terraqueo. Questa <strong>traspare visivamente</strong> in <em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> e rende la scelta adottata da <strong>Playground Games</strong> ancora più avvincente e dannatamente corretta. I <strong>riferimenti</strong>, gli <em><strong>easter egg </strong></em>e le attività a tema sono fin troppi da elencare ma posso dirti che bastano davvero poche ore per renderti conto che un <em>videogame</em> di questo genere beneficia infinitamente dall&#8217;essere ambientato in uno stato dove le 4 ruote hanno rappresentato (e tutt&#8217;ora rappresentano) una parte importante del quotidiano.</p>
<p>E quindi,<strong> tutto qui?</strong> Se ti stai per caso chiedendo se il <strong>Giappone</strong>, da solo, basta a evitare il discorso sull&#8217;<strong>abuso di questa formula <em>open world</em></strong>, la mia risposta è &#8220;sì&#8221;. Al <em>team</em> è bastato azzeccare l&#8217;ambientazione, caratterizzandola in maniera maniacale, per rimandare la conversazione sulla <strong>necessità di importanti novità</strong> al<strong> prossimo capitolo</strong>. E ti dico tutto ciò partendo da una posizione, pre-<em>release</em>, molto scettica. Giocando <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>ho dovuto ricredermi e rivedere le mie convinzioni e tutto ciò mi porta a dirti che, sì, il <strong>Giappone</strong>, non solo ha letteralmente salvato questo gioco, ma l&#8217;ha reso addirittura il <strong>migliore della serie</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64875" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Passiamo alla giocabilità, un ambito in cui sono davvero contento che sia cambiato poco. D’altronde, quel <strong><em>gameplay</em> perfettamente bilanciato</strong> <em>&#8220;alla Playground Games&#8221;</em> è frutto di anni di affinamenti e funziona così bene che sarebbe stupido stravolgerlo. Quindi, aspettati di ritrovare, pad alla mano, un <strong><em>feeling</em> di guida</strong> già avvertito nei precedenti capitoli.</p>
<p>Detto ciò, però, è innegabile quanto sia percepibile <strong>un affinamento del motore fisico</strong>. Questo diventa evidente soprattutto nelle <strong>gare <em>Drift</em> </strong>e in presenza di <strong>asfalto bagnato</strong>; la risposta sotto il grilletto destro (quello dell’acceleratore) ti fa ben intuire la <strong>precisione e la profondità che la guida può raggiungere</strong>. Se sei un fan accanito della serie, capirai perfettamente cosa intendo mentre, se sei un novellino, permettimi di puntualizzare come, sebbene sia a tutti gli effetti un gioco di <strong>corse <em>arcade</em></strong>, la serie<em><strong> Forza Horizon</strong></em> si sia sempre distinta per offrire diverse stratificazioni. Non sto dicendo che il titolo abbia velleità simulative, ma la differenza tra l&#8217;affrontare un pilota alle prime armi e un guidatore esperto è abissale. Provare a sfidare il buon <a href="https://nerdando.com/author/mentore/" target="_blank" rel="noopener">Mentore</a> per credere!</p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Anche qui non ci distanziamo troppo da quanto già visto nel fantastico <em><strong>Forza Horizon 5</strong></em>. Bisogna precisare che questa <strong>sesta edizione </strong>è la prima a essere <em><strong>current-gen only</strong> </em>e pertanto il <em>team</em> si è potuto permettere di <strong>arricchire il mondo</strong> di <strong>dettagli</strong> ed <strong>elementi</strong>. Malgrado la base della serie sia percepibile, devo ammettere che<em><strong> Forza Horizon 6</strong></em> è <strong>una vera carezza per gli occhi</strong> in ogni circostanza. Trovare la conferma del loro lavoro anche nel densissimo ambiente giapponese è stato rassicurante. L’area che più ha destato la mia curiosità era ovviamente <strong>Tokyo</strong>. Quanto ho constatato in questo videogame mi fa ben sperare per un altro gioco <em>open world</em> in uscita quest’anno. Un altro titolo che mette il paesaggio urbano e le auto al centro e che, guarda caso, ha anch’esso il &#8220;6&#8221; nel titolo&#8230;</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> dei vari <em><strong>Forza Horizon</strong></em> è divenuta, col tempo, un importante argomento di discussione. <strong> </strong>Io stesso ho estratto dai precidenti titoli alcune delle mie canzoni preferite in assoluto e tutt&#8217;ora ritengo la tracklist di <em><strong>Forza Horizon 4</strong></em> tra le migliori mai realizzate in un videogame. Devo dare ancora il giusto ascolto alle<strong> varie stazioni radio</strong> di questa edizione, ma posso dire con sicurezza che diverse tracce sono di altissimo livello. I <strong>rombi</strong> dei motori mi sono sembrati <strong>convincenti</strong>, <strong>rotondi</strong> e <strong>ben distinti</strong> tra loro.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-64872" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Versione e prezzi</h2>
<p><em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> è disponibile per<strong> Xbox Series X|S</strong>, <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong> ed è previsto, in futuro, per <em><strong>PlayStation 5</strong></em>. Il gioco è acquistabile in ben<strong> 3 versioni different</strong>i e, nella sua <strong>versione base</strong>, sarà giocabile anche tramite X<strong>box Game Pass Ultimate</strong>. La copia per la recensione che ho ricevuto è la <strong>&#8216;<em>Forza Horizon 6 Premium Edition</em>&#8216;</strong> ed include il <strong>gioco completo</strong>, le <strong>2 espansioni previste</strong>, abbonamento VIP e diversi pacchetti extra. Puoi leggere cos&#8217;è incluso nelle diverse edizioni <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/forza-horizon-6?msockid=088c2551eecb60fe00043207efc561d0" target="_blank" rel="noopener">qui</a>, così da farti un&#8217;idea.<br />
I prezzi sono <strong>69.99 €</strong> per l&#8217;<strong>edizione Standard</strong>, <strong>99.99 €</strong> per quella <strong>Deluxe</strong> e <strong>119.99 €</strong> per quella <strong>Premium</strong>. Il gioco promette buone prestazioni, inoltre, su <strong>ROG Xbox Ally</strong>, <strong>ROG Xbox Ally X</strong> e <strong>Steam Deck</strong>. Come lecito aspettarsi, il titolo è parte del programma<strong> Xbox Play Anywhere</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>La serie<em><strong> Forza Horizon</strong></em> riporta lo <strong>scettro dei <em>videogame </em>di corse</strong> saldamente nelle mani di <strong>Microsoft</strong>. Il lavoro fatto da <strong>Playground Games</strong>, sia in termini puramente <strong>quantitativi</strong> (vedi le 550 auto presenti al lancio) sia sotto l&#8217;<strong>aspetto qualitativo</strong> e dei <strong>dettagli</strong> è assolutamente <strong>sorprendente</strong>. <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>porta con sé tutto quello che ci si aspettava, inclusa una<strong> formula ludica</strong> che, sebben ben oliata, avrebbe potuto sentire il peso del suo abuso. La fantasmagorica <strong>ambientazione giapponese</strong>, però, è capace da sola di spazzare via la discussione e rimandarla, magari, al prossimo capitolo. <em><strong>Forza Horizon 6</strong> </em>è un assoluto <strong>capolavoro</strong> <strong>del genere</strong> e merita la tua attenzione, che tu sia o meno un appassionato di giochi di corse <em>open world arcade</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Forza Horizon 6</strong></em> porta la <strong>serie di corse <em>open world arcade</em></strong> nella <strong>fantastica ambientazione Giapponese</strong>, configurandosi come <strong>il migliore</strong> mai rilasciato da <strong>Playground Games</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/oYhaW-Vr4wg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/05/14/forza-horizon-6-lunga-vita-allimperatore/">Forza Horizon 6 &#8211; Lunga vita all&#8217;imperatore</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Samson: A Tyndalston Story &#8211; Tante buone intenzioni eseguite non al meglio</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/04/23/samson-a-tyndalston-story-tante-buone-intenzioni-eseguite-non-al-meglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[just cause]]></category>
		<category><![CDATA[Liquid Swords]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Max]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Seguo lo sviluppo di Samson: A Tyndalston Story da un bel po&#8217;. D&#8217;altronde lo studio Liquid Swords è stato fondato da professionisti che hanno lavorato su Just Cause e quel semi-capolavoro dimenticato di Mad Max. Insomma, era lecito aspettarsi molto dal loro primo videogioco e i trailer sono stati davvero incoraggianti. Ti starai sicuramente chiedendo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/04/23/samson-a-tyndalston-story-tante-buone-intenzioni-eseguite-non-al-meglio/">Samson: A Tyndalston Story &#8211; Tante buone intenzioni eseguite non al meglio</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64520 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Seguo lo sviluppo di <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> da un bel po&#8217;. D&#8217;altronde lo studio <strong>Liquid Swords</strong> è stato fondato da professionisti che hanno lavorato su <em><a href="https://nerdando.com/2018/12/17/just-cause-4-la-grande-botta/" target="_blank" rel="noopener">Just Cause</a></em> e quel semi-capolavoro dimenticato di <em>Mad Max</em>. Insomma, era lecito aspettarsi molto dal <strong>loro primo videogioco</strong> e i <em>trailer</em> sono stati davvero incoraggianti. Ti starai sicuramente chiedendo dove io voglia andare a parare e se stia per dirti che <strong>qualcosa è andato storto</strong>. Beh, in realtà le cose sono un po&#8217; più complesse, ma di certo questo <strong><em>action</em> in terza persona</strong> rappresenta un titolo con <strong>tante buone intenzioni eseguite non al meglio</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La mia prova di<em><strong> Samson: A Tyndalston Story</strong></em> è avvenuta sul mio fidato (e ormai) vetusto PC. Una macchina che, nei suoi sei anni di età, mi ha dato belle soddisfazioni, ma che chiaramente inizia a mostrare i segni del tempo. Sono stato comunque in grado di godermi <em><strong>Samson</strong></em> a 1080p, con dettagli settati su<em> &#8220;Balanced&#8221;</em> (così li chiama il gioco) a 30 fps. Ho potuto notare qualche calo di <em>frame rate</em> qua e là ma, sotto il punto di vista delle prestazioni, non ho molto di cui lamentarmi. Come già ampiamente documentato online, <strong>il gioco al momento è funestato da <em>bug</em></strong> più o meno comici <strong>e diversi problemi nelle collisioni</strong>. Per fortuna non ho mai incontrato <em>crash</em> che mi abbiano costretto a riavviare.</p>
<p><strong>La mia macchina monta i seguenti componenti</strong>: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, 32 GB di RAM e processore AMD Ryzen 5 3600. Ringrazio il publisher per avermi fornito una copia per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64525 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting</h2>
<p>Questo paragrafo va trattato analizzando la <strong>doppia anima</strong> di <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em>. Da un lato troviamo <strong>una trama piuttosto <em>cliché</em></strong>, con i suoi <strong>buoni momenti</strong> ma sostanzialmente <strong>funzionale</strong>, nulla di più. Dall&#8217;altro, invece, non posso che tessere le lodi per l&#8217;incredibile<strong> lavoro fatto sull&#8217;ambientazione</strong>, che farà la gioia di tutti coloro che hanno amato la<strong> Liberty City</strong> di <em><a href="https://nerdando.com/2023/09/26/nerdandoconsiglia-settembre-2023/" target="_blank" rel="noopener">GTA IV</a></em>. La sezione esplorabile di <strong>Tyndalston</strong> —<strong> città fittizia</strong> con forti richiami all&#8217;<strong><em>East Coast</em> americana</strong> — è cruda, <em>noir</em>, grigia e restituisce splendidamente un&#8217;esistenza miserabile, densa di fumi industriali e vita di stenti. È davvero impressionante quanto fatto da <strong>Liquid Swords</strong> sotto questo aspetto, anche in termini di <strong>dettagli</strong> e fondali.</p>
<p>Il gioco è ambientato negli <strong>anni &#8217;90</strong> e per tutta la sua durata utilizzerai <strong>Samson McCray</strong>, un uomo su cui, nonostante sia appena <strong>uscito di prigione</strong>, pende un <strong>debito enorme</strong>. Sfortunatamente, <strong>Samson</strong> deve questi soldi a una <strong>banda di criminali</strong> che tiene in ostaggio la sorella <strong>Oonagh</strong>. Ovviamente il gioco introduce sin da subito altri personaggi, ma ho voluto darti giusto il minimo indispensabile per capire la trama senza toglierti il gusto della scoperta. Ho apprezzato moltissimo l&#8217;idea di base di questo enorme debito che governa l&#8217;intreccio e, di conseguenza, le fasi di <em>gameplay</em>. È un&#8217;idea originale che contribuisce a dipingere<strong> un quadro terribile dell&#8217;esistenza di Samson</strong>, chiaramente incapace di lasciarsi il passato criminale alle spalle. Ogni sera sarai costretto a <strong>versare una somma</strong> sul conto dei tuoi creditori e se mancherai troppi pagamenti&#8230; beh, puoi ben immaginare le ripercussioni. Quello della <strong>gestione del debito</strong> è forse l&#8217;aspetto più intrigante del gioco, anche per i riflessi sulle meccaniche: le varie missioni giornaliere pagano in base alla difficoltà e starà a te decidere quanto rischiare. <strong>Il fallimento fa parte del gioco</strong>, ha delle conseguenze e tiene il giocatore sempre col fiato sospeso.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64526 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa mi ha convinto</h2>
<p>Innanzitutto ho apprezzato moltissimo la <strong>compattezza</strong> di <em><strong>Samson</strong></em>, sia in termini di <strong>durata</strong> che di estensione <strong>spaziale</strong>. L&#8217;avventura risulta meno dispersiva dei soliti<em> &#8220;GTA-clone&#8221;</em>, cosa che in realtà <em><strong>Samson</strong></em> non ha mai voluto essere. Parlo infatti di un <strong>action</strong> con alcuni<strong> elementi RPG</strong> che permettono al personaggio di migliorare le proprie <strong>capacità</strong>, ma le cui attività principali sono le <strong>scazzottate</strong> e la <strong>guida forsennata</strong>. Più che a un <em>Grand Theft Auto</em> lo assocerei quasi a un <em>Driver</em>, visto che non sono presenti scontri a fuoco e le fasi in automobile sono molto prominenti.</p>
<p>Il <strong>sistema di guida</strong> funziona adeguatamente e mi ha ricordato quanto visto nel già citato <em>Mad Max</em>. Non aspettarti un modello fisico realistico, ma è abbastanza profondo da risultare <strong>divertente</strong> quasi in ogni situazione. Le <strong>parti a piedi</strong> finiscono praticamente sempre in <strong>rissa</strong> e, nei suoi momenti migliori, il <em>combat system</em> funziona davvero bene. I colpi di <strong>Samson</strong> risultano pesanti e convincenti, e il sistema di <em>parry</em> ed evasioni è intuitivo. È particolarmente divertente usare<strong> oggetti contundenti</strong>, come mattoni e chiavi inglesi, per garantirsi un vantaggio, soprattutto quando si è in forte inferiorità numerica.</p>
<p>Su tutto, però, trovo che<strong> il più grande pregio</strong> di <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> risieda nel <strong>prezzo</strong>. Personalmente bilancio sempre l&#8217;offerta ludica in base al suo costo, e qui l&#8217;ultimo lavoro di <strong>Liquid Swords</strong> ha poco da farsi recriminare, costando appena 25 €. Bisogna pertanto calibrare bene le aspettative rispetto a un gioco che, nonostante la presentazione scintillante, è venduto a un prezzo inferiore a un titolo &#8220;AA&#8221;.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64527 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa non va</h2>
<p>Sono volontariamente partito dai <strong>pregi</strong> perché c&#8217;è molto da dire, purtroppo, in merito ai <strong>difetti</strong>. Alcuni di questi sono magari rimediabili con future <em>patch</em>, ma altri fanno parte della <strong>struttura stessa del gioco</strong>.</p>
<p>Di base sono molto permissivo con i <strong><em>bug</em></strong>, ma è giusto segnalare la loro quasi <strong>totale onnipresenza</strong>: da <strong>nemici che si rifiutano di attaccarti</strong> a <strong>collisioni improbabili</strong> in auto, ce n&#8217;è per tutti i gusti. Ma se tutto ciò per me non ha rappresentato un grande problema, il discorso cambia per la <strong>ripetitività</strong> del <em>core loop</em>. In appena <strong>una manciata di ore</strong> si ha la spiacevole sensazione di aver visto praticamente tutto ciò che il gioco ha da offrire. Qualunque sia il modo in cui vengono chiamate, le attività necessarie per appianare il debito sono poche e, dopo pochissimo tempo, <strong>vanificano i buoni momenti garantiti dal titolo</strong>.</p>
<p><em><strong>Samson</strong></em> avrebbe avuto bisogno di più tempo nella<strong> scrittura della trama</strong>, nella <strong>costruzione del gameplay</strong> e nella <strong>pulizia tecnica</strong>. C&#8217;è sempre <strong>una spiacevole sorpresa dietro l&#8217;angolo</strong>: che sia un dialogo scontato, una staccionata inspiegabilmente indistruttibile o un nemico immobile sopra il tettuccio di un&#8217;auto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64528 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Il gioco è davvero <strong>un bel vedere graficamente</strong>, anche su una macchina datata come la mia. Il <strong>taglio artistico</strong> è incredibilmente azzeccato per il tono delle vicende. Tanta bontà visiva viene minata però da un <strong>doppiaggio appena passabile</strong> e da una <strong>colonna sonora dimenticabile</strong>. La città stessa, per quanto curata, è popolata da <strong>NPC vacui e non reattivi</strong>.</p>
<p><strong>Nota <em>post-patch</em> del 10 aprile:</strong> l&#8217;aggiornamento ha <strong>migliorato</strong> significativamente le <strong>prestazioni</strong> sul mio PC. I cali di <em>frame rate</em> si sono ridotti drammaticamente a tutto vantaggio della <strong>fluidità</strong>.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p>Adoro quando i videogiochi vengono offerti in <strong>una sola versione</strong>. <em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> è disponibile per <strong>PC</strong> via <a href="https://store.steampowered.com/app/3634520/Samson/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ed <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/samson-ab5af7" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> al prezzo di <strong>24,99 €</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64529 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05.jpg" alt="Samson" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/Samson-a-tyndalston-story-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Quanto avrei voluto gridare che <em><strong>Samson</strong></em> è la rivelazione dell&#8217;anno! Purtroppo le cose sono andate diversamente. Mi <strong>ha divertito</strong> e ho amato l&#8217;<strong>ambientazione matura</strong>, ma il titolo <strong>è minato da <em>bug</em></strong> e da <strong>una struttura troppo ripetitiva</strong>. Per me resta un titolo più che sufficiente, ma lo consiglio solo agli appassionati del genere, sicuro che con il tempo riceverà le <em>patch</em> necessarie.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Samson: A Tyndalston Story</strong></em> è un <strong><em>action</em> in terza persona</strong> con <strong>buone idee</strong> ma<strong> diversi problemi</strong> di esecuzione. È<strong> il primo titolo sviluppato</strong> e <strong>pubblicato</strong> da <strong>Liquid Swords</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46024" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
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		<title>The New Zealand Story: Untold Adventure &#8211; Il remake del capolavoro del 1988</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[bitobit]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Compito arduo quello dello sviluppatore bitobit. D&#8217;altronde, progettare il remake di un gioco seminale come The New Zealand Story non deve essere affatto semplice. Accontentare i nostalgici è quasi sempre impossibile e attrarre nuovi fan con un’IP storica è un&#8217;impresa non da poco. In ogni caso, seppur con i suoi problemi, questo remake del capolavoro [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64246 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure.jpg" alt="The New Zealand Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Compito arduo quello dello sviluppatore <strong>bitobit</strong>. D&#8217;altronde, progettare il <strong><em>remake</em></strong> di un gioco seminale come <em><strong>The New Zealand Story</strong></em> non deve essere affatto semplice. Accontentare i <strong>nostalgici</strong> è quasi sempre impossibile e attrarre <strong>nuovi fan</strong> con un’<strong>IP storica</strong> è un&#8217;impresa non da poco. In ogni caso, seppur con i suoi problemi, questo <em><strong>remake</strong> </em>del<strong> capolavoro del 1988</strong> rappresenta un buon modo per tuffarsi nel clima dell&#8217;epoca. <em><strong>The New Zealand Story: Untold Adventure</strong></em> ha un&#8217;eredità ingombrante da portare sulle spalle: quella di un gioco che, in realtà, è dannatamente divertente ancora oggi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64249 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-03.jpg" alt="The New Zealand Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho testato<em> <strong>The New Zealand Story: Untold Adventure</strong></em> soprattutto su<strong> Steam Deck</strong>. Il gioco vanta il <strong>bollino</strong> <em><strong>&#8220;Verified&#8221;</strong> </em>che, in teoria, dovrebbe garantire<strong> buone performance</strong> sulla piccola di casa <strong>Valve</strong>. Ringrazio il publisher per avermi fornito una copia per la recensione.</p>
<h2>Un breve accenno al gioco originale</h2>
<p>L&#8217;originale <em><strong>The New Zealand Story</strong></em> fu pubblicato nel <strong>1988</strong>. Qualora tu non ne fossi a conoscenza, ti basti sapere che è<strong> largamente considerato</strong> uno degli<strong> action/platformer più influenti di quel periodo</strong>. Dapprima pubblicato solo per <strong>cabinati</strong>, vanta un numero incredibile di <strong><em>porting</em> </strong>su <strong>console</strong>.</p>
<p>L&#8217;incipit è molto semplice: <strong>due kiwi</strong> di nome <strong>Tiki</strong> e <strong>Phee-Phee</strong> vivono, assieme a molti altri uccellini, nello zoo di <strong>Auckland</strong> (situato sulla North Island). Un giorno <strong>Phee-Phee</strong> e tutti gli altri <strong>kiwi</strong> vengono rapiti da una<strong> foca leopardo</strong> e <strong>Tiki</strong> inizia la sua avventura alla ricerca dei suoi amici.</p>
<p>In ogni livello devi guidare <strong>Tiki</strong> fino a trovare il <strong>kiwi nascosto</strong>. Se impieghi troppo tempo, appare un <strong>nemico invincibile</strong> che inizierà a inseguirti. Ovviamente, alcuni quadri prevedono dei<strong> boss di fine</strong> livello, come da tradizione per il genere.</p>
<p><strong>Tiki</strong> perde immediatamente una vita se tocca degli <strong>spuntoni</strong>, se viene colpito da uno dei tanti <strong>nemici</strong>, se <strong>affoga</strong> o se viene catturato dal nemico invincibile di cui sopra. Nel gioco puoi <strong>saltare</strong>, <strong>correre</strong> e usare diverse tipologie di attacco che dipendono dal potenziamento che raccoglierai, un po&#8217; come succede in <strong>Kirby</strong>. Una cosa però è certa per chiunque abbia avuto la fortuna di giocare l&#8217;originale all&#8217;uscita: <strong>era ed è un videogioco incredibilmente difficile</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64247 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01.jpg" alt="The New Zealand Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Un buon remake?</h2>
<p><strong>In parte sì,</strong> ma con un problema di fondo, a mio parere, difficile da digerire per chi pretende assoluta aderenza al<strong><em> video game</em> originale</strong>. Il <em>feeling</em> del <strong>salto</strong> è cambiato considerevolmente, rendendo le sezioni di <em>platforming</em> meno naturali per la memoria muscolare dei più anziani. Questo ovviamente non rappresenterà un problema per chi non ha mai giocato il titolo del 1988, ma sicuramente infastidirà i seguaci storici.</p>
<p>Ho inoltre notato che le <strong>collisioni</strong> con gli <strong>oggetti</strong> sono a volte imprecise, rendendo frustranti le sezioni piene di spuntoni.</p>
<p>Ho<strong> apprezzato molto</strong> il <strong>comparto sonoro</strong>, ma non posso dire lo stesso di quello <strong>grafico</strong>. Non sto dicendo che sia poco curato, ma non ha incontrato il mio gusto personale. Aver rinunciato alla <strong><em>pixel art</em></strong> in favore di uno stile più consono al <em>&#8220;mobile&#8221;</em> di 10-15 anni fa rappresenta per me una vera <strong>occasione mancata</strong>. Il risultato è che, personalmente, preferisco l&#8217;<em><strong>art style</strong> </em>del titolo del <strong>1988</strong> e giudico quello di questo remake un po&#8217; <strong>generico</strong>.</p>
<p>Per quanto ammiri la passione che gli sviluppatori hanno investito in questo progetto, fatico a capire per chi sia pensato questo prodotto. Io, che ho avuto la fortuna di godermi il <strong>gioco originale</strong> (e continuo a farlo su <strong>Evercade Taito Arcade 2</strong>), non sono di certo incentivato a giocare questo <em><strong>remake</strong></em>. Allo stesso tempo, credo che sia davvero difficile che i <em>gamer</em> più giovani abbiano interesse in una <strong>proprietà intellettuale così desueta</strong>. L&#8217;introduzione di una specie di<strong> barra della vita</strong> e di una <strong>manciata di nuovi livelli</strong>, insieme ad altri piccoli aggiustamenti, rappresenta troppo poco per convincermi che questo videogioco sia un <em>must-have</em>, nonostante sia comunque ben sviluppato e <strong>sappia divertire.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64245 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-04.jpg" alt="The New Zealand Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comportamento su Steam Deck</h2>
<p>Come già accennato, <em><strong>Untold Adventure</strong></em> vanta il bollino <em><strong>&#8220;Verified&#8221;</strong></em> su <strong>Steam Deck</strong>. Onestamente, una volta guardato il <strong>trailer</strong>, non ho avuto alcun dubbio che un gioco simile sarebbe stato poco esoso. Con mio disappunto, devo invece ammettere che lo stesso mini PC portatile di casa Valve, capace di far brillare <a href="https://nerdando.com/2021/08/24/ghost-of-tsushima-directors-cut-piu-bello-piu-ampio-piu/"><em>Ghost of Tsushima</em></a>, non si trova perfettamente a proprio agio col lavoro di <strong>bitobit</strong>. Da un <strong><em>platformer</em> 2D</strong> di questo tipo mi sarei aspettato almeno i <strong>60 fps</strong> e invece ho dovuto<strong> abbassare il <em>frame rate</em> a 30 fps</strong> pur di avere performance stabili.</p>
<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64247 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01.jpg" alt="The New Zealand Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/The-New-Zealand-Story-Untold-Adventure-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p>Il titolo presenta una sola versione proposta al prezzo di <strong>19,99 €</strong>. Lo trovo un <strong>prezzo troppo alto</strong> per l&#8217;offerta ludica proposta. Credo che un costo di 9,99 € si sarebbe meglio allineato alla <strong>qualità</strong> del <em><strong>remake</strong> </em>e avrebbe inevitabilmente attratto più giocatori. È al momento disponibile per <strong>PC</strong> via <a href="https://store.steampowered.com/app/4193730/THE_NEWZEALAND_STORY_Untold_Adventure/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>The New Zealand Story: Untold Adventure</strong></em> non è un cattivo gioco: è <strong>divertente</strong>, <strong>colorato</strong> e <strong>dinamico</strong>. Dopo averlo giocato, però, non capisco perché un fan storico debba preferire questa versione all&#8217;<strong>originale</strong>, che è tuttora <strong>godibile</strong> e <strong>affascinante</strong>. Sono comunque contento che esperimenti simili stiano diventando più comuni perché rappresentano un&#8217;occasione per i più giovani di scovare <strong>perle del passato</strong>. Consiglierei l&#8217;acquisto solo in caso di sconti o, a prezzo pieno, per i fan accaniti del <em>franchise</em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>The New Zealand Story: Untold Adventure</em> </strong>è il remake firmato da <strong>bitobit</strong> dello <strong>storico capolavoro del 1988</strong> sviluppato da <strong>Taito</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46024" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_bronzo-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/keCLIsgUvNI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>City Tales &#8211; Medieval Era &#8211; Che bello, essere Lord!</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/03/05/city-tales-medieval-era-che-bello-essere-lord/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 11:13:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[City builder]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gestionale]]></category>
		<category><![CDATA[Irregular Shapes]]></category>
		<category><![CDATA[Medioevo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>No, non sto parlando di me, jedi.lord. Sto parlando di essere un Lord vero, tipo signore del castello e delle terre intorno. Avere dei sudditi, insomma. Se segui Nerdando da un po&#8217; avrai probabilmente notato che da queste parti, quando si parla di city builder, la curiosità si desta. E, guarda un po&#8217;, oggi ti [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64026 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720.jpg" alt="City Tales" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/city-tales-medieval-era-cover_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>No, non sto parlando di me, jedi.lord. Sto parlando di essere un Lord vero, tipo <strong>signore del castello e delle terre intorno</strong>. Avere dei sudditi, insomma.</p>
<p>Se segui Nerdando da un po&#8217; avrai probabilmente notato che da queste parti, quando si parla di<strong> city builder</strong>, la curiosità si desta. E, guarda un po&#8217;, oggi ti parliamo di un nuovo city builder, uscito fresco fresco dall&#8217;Early Access.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><em><strong>City Tales &#8211; Medieval Era</strong></em> è, come potrai dedurre dal titolo e dallo stupido incipit di questo articolo, un gestionale city builder ambientato in epoca medievale. Non siamo nel mondo reale, ma poco importa: l&#8217;importante, per chi ama questo genere, è avere <strong>un bel posto dove piazzare le fondamenta del proprio insediamento</strong>.</p>
<p><em>City Tales &#8211; Medieval Era</em>, sviluppato da<strong> Irregular Shapes</strong>, che ringraziamo per il codice utilizzato per la recensione, ci immerge subito in una <strong>meravigliosa atmosfera fiabesca</strong>, ricca di colore e fascino, ma soprattutto di opportunità. Vediamo insieme se il gameplay lo rende meritevole del tuo tempo.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Leggendo la pagina Steam del titolo, il primo aspetto che salta all&#8217;occhio è la forte enfasi che viene data alla<strong> crescita organica dell&#8217;insediamento</strong>, un qualcosa che avevamo già assaggiato l&#8217;anno scorso in <em><a href="https://nerdando.com/2025/04/30/memoriapolis-costruiamo-la-nostra-citta-eterna/">Memoriapolis</a></em> e che qui viene sviluppato in modo forse più semplice ma molto efficace. Cosa significa crescita organica? Presto detto.</p>
<p>L&#8217;avvio della partita è il classico che gli amanti dei gestionali cittadini  hanno affrontato migliaia di volte: un terreno libero, un pugno di coloni, un po&#8217; di risorse e un campo di taglialegna da dover costruire. Bastano un paio di minuti, però, per accorgerci della differenza. Anziché piazzare gli edifici uno per uno, qui<strong> dovrai decidere come piazzare dei distretti</strong> &#8211; praticamente dei quartieri &#8211; e quanto farli ampi; una volta definito il perimetro, starà agli abitanti costruire case. Potrai poi piazzare degli edifici speciali all&#8217;interno dei distretti, che siano essi produttivi, legati alla cultura, alla salute e così via, che avranno un&#8217;area di influenza più o meno estesa.</p>
<div id="attachment_64027" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260202235642_1_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-64027" class="wp-image-64027 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260202235642_1_1280x720.jpg" alt="City Tales Medieval Era" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260202235642_1_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260202235642_1_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260202235642_1_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260202235642_1_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-64027" class="wp-caption-text">Ecco una città vista dall&#8217;alto. Si notano i distretti e il fatto che la città sia cresciuta in modo &#8220;organico&#8221;.</p></div>
<p><strong>Saranno quindi i cittadini a far crescere la città</strong>, e a te rimarrà la possibilità di decidere come far evolvere le zone in base agli edifici piazzati: infatti, ciascun distretto avrà delle ben determinate esigenze per poter evolvere, e in base a quanto sarà raggiunto dai servizi crescerà di livello. Come concetto è molto semplice, ma <strong>il gioco di incastri è ben portato in opera e diventa veramente divertente</strong> una volta che ci si prende la mano.</p>
<p>Chiaramente non è tutto qui: avrai edifici che produrranno risorse, e potrai stabilire delle <strong>catene produttive</strong> (un po&#8217; come in <a href="https://nerdando.com/2025/12/29/anno-117-pax-romana-roma-non-e-stata-costruita-in-un-giorno/"><em>Anno</em></a>, ma un po&#8217; più semplice), per fornire alla città tutto ciò di cui necessita. Ad aiutarti nel compito di gestire questa produzione <strong>avrai al tuo fianco dei personaggi</strong>, ben nove che, man mano che svolgono un&#8217;attività, guadagnano livelli diventando sempre più esperti in quello che fanno. Questi personaggi sono un&#8217;altra piccola novità di cui <em>City Tales &#8211; Medieval Era</em> si fa vanto, e in effetti è una caratteristica che mi è piaciuta molto, perché non si tratta dei soliti NPC piatti e generici, ma di &#8220;amici&#8221; dei quali dovrai anche risolvere delle piccole quest secondarie.</p>
<div id="attachment_64029" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195151_1_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-64029" class="wp-image-64029 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195151_1_1280x720.jpg" alt="City Tales Medieval Era" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195151_1_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195151_1_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195151_1_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195151_1_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-64029" class="wp-caption-text">Ecco i personaggi unici che ci aiuteranno a tirare su la città.</p></div>
<p>Ho detto quest, e non a caso: <em>City Tales &#8211; Medieval Era</em> ha infatti <strong>una modalità campagna</strong>, oltre a quella sandbox, che ti aiuterà a padroneggiare il gioco e non solo.</p>
<p><strong>Ti starai chiedendo se questo titolo sia difficile</strong>, perché di solito questo genere è noto per avere curve di apprendimento rigide, il più delle volte; ebbene, in questo caso non direi, anzi. Il gioco si impara tranquillamente ed è molto &#8220;tollerante&#8221; verso gli errori e l&#8217;inesperienza. È impossibile rimanere bloccati, e c&#8217;è sempre un modo per cavarsela e rimettere in moto il tutto. Non è banale, questo no, ma non stiamo parlando di <em>Frostpunk</em> o <em>Banished</em>, ecco.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>La grafica di <em>City Tales &#8211; Medieval Era</em> è particolare, e <strong>colpisce in primis per i suoi colori</strong>. Lo stile è tendente al cartoon piuttosto che al realistico, ma nemmeno troppo, e neanche fa troppo affidamento su un grande quantitativo di poligoni. Nonostante ciò, il colpo d&#8217;occhio lascia soddisfatti ed è anche molto rilassante. Oserei dire che riesce a restituire un senso di serenità, come guardare un bel paesaggio di campagna. Solo, molto più saturo di colori.</p>
<p>Il lato positivo, poi, di avere pochi poligoni ma molto stile è che<strong> gira su hardware anche non troppo all&#8217;ultimo grido</strong> e questo fa sempre piacere. Considera che la GPU consigliata è una AMD Radeon RX 580 / Nvidia GeForce GTX 1060.</p>
<div id="attachment_64028" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195131_1_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-64028" class="wp-image-64028 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195131_1_1280x720.jpg" alt="City Tales Medieval Era" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195131_1_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195131_1_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195131_1_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/03/20260224195131_1_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-64028" class="wp-caption-text">La grafica fa il suo onesto mestiere, anche al massimo zoom.</p></div>
<p><strong>Dal punto di vista sonoro</strong>, <em>City Tales &#8211; Medieval Era</em> si attesta nella norma, con una colonna sonora adeguata all&#8217;epoca e rilassante, come è giusto per il tipo d&#8217;esperienza.</p>
<h2>Modalità di test</h2>
<p>Ho testato il gioco nella sua <strong>versione PC</strong> <strong>su Steam, </strong>giocando sia la campagna che la modalità libera. Non ho riscontrato alcun tipo di bug fastidioso. Sul mio PC (AMD Ryzen5 7600x, AMD Radeon RX 7800XT) girava a meraviglia.</p>
<h2>Sì e No</h2>
<ul>
<li>Sì: è un bel city builder, accessibile e divertente</li>
<li>Sì: lo stile grafico è <strong>piacevole e rilassante</strong></li>
<li>Sì: belle le piccole nuove idee che porta al genere: i distretti e i collaboratori</li>
<li>Sì: non è stressante</li>
<li>No: non è il titolo che rivoluziona il genere (ma non vuole esserlo)</li>
</ul>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em>City Tales &#8211; Medieval Era</em> è<strong> un piccolo city builder dal cuore grande</strong>: non vuole strafare ma quello che fa lo fa molto bene. Colpisce con la sua grafica colorata e rasserenante, ti rapisce con i suoi meccanismi semplici ma sfidanti, ti fa rimanere con il suo grado di sfida che non ti frustra. Se ti va di costruire la tua città medievale passandoci del tempo piacevole e senza patemi, forse hai trovato un titolo che potresti prendere in considerazione.</p>
<p>Se sei un appassionato del genere, fossi in te, correrei a scaricare <strong>la demo disponibile su Steam</strong>: è molto probabile che ti possa lasciare soddisfatto e che ti lasci la voglia di provare il gioco completo.</p>
<p><em>City Tales &#8211; Medieval Era</em> <strong>lo trovi su Steam</strong>, in molte lingue ma purtroppo non italiano; non che sia così complicato linguisticamente fortunatamente. Il prezzo è congruo, per una bella esperienza e una longevità niente male. Un grazie a Irregular Shapes per avermelo fatto provare!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>City Tales &#8211; Medieval Era</em></strong> è un city builder divertente e ben fatto che ti permetterà di costruire la tua città medievale, con alcune buone idee.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-41547 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/6nCfCPmh4CM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Kingdom of Night – L’insostenibile leggerezza degli anni &#8217;80</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/01/06/kingdom-of-night-linsostenibile-leggerezza-degli-anni-80/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea "Hardcase" Ciocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2026 11:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Action-adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Friends of Safety]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger Things]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="kingdom of night" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Gli anni &#8217;80 sono come i mal di testa, ritornano periodicamente e non puoi farci nulla. Per uno come me, che quel periodo lo ha vissuto sulla propria pelle, posso confermarti che, al di là di ricostruzioni più o meno agiografiche, quegli anni sono stati caratterizzati da una voglia esagerata di osare e sperimentare, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="kingdom of night" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63359 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night.jpg" alt="kingdom of night" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Gli <strong>anni &#8217;80</strong> sono come i <strong>mal di testa</strong>, <strong>ritornano</strong> periodicamente e non puoi farci nulla.<br />
Per uno come me, che quel periodo lo ha vissuto sulla propria pelle, posso confermarti che, al di là di ricostruzioni più o meno agiografiche, quegli anni sono stati caratterizzati da una voglia esagerata di <strong>osare</strong> e <strong>sperimentare</strong>, spesso con <strong>pochissimi mezzi</strong> a disposizione.</p>
<p>Non dimentichiamoci che, proprio in quel periodo, sono usciti tantissimi<strong> “piccoli” film</strong> presto diventati veri e propri <strong>cult</strong> cinematografici, come <em>Gremlins</em>, <em>I Goonies</em> o <em>Grosso Guaio a Chinatown</em>.</p>
<p>I <strong>videogiochi</strong>, invece, erano forse ancora un po’ <strong>troppo acerbi</strong> per riuscire a ricreare adeguatamente sui nostri microscopici schermi quelle avventure.<br />
<strong>Sarà per questo</strong>, o forse semplicemente perché di <strong>fantasia</strong> in giro ne è rimasta <strong>ben poca</strong> che, al giorno d’oggi, di tanto in tanto, qualcuno si sente in dovere di ripescare a piene mani da quelle atmosfere.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63360 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_1.jpg" alt="kingdom of night" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>The final countdown</h2>
<p><strong><em>Kingdom of Night</em></strong> si inserisce proprio nel solco di questo infinito <strong>amarcord</strong>, tentando di percorrere una strada simile, per certi versi, a quella già battuta da <em>Echo Generation</em> qualche anno fa.</p>
<p>La <strong>storia</strong> di <em>KoN</em> prende vita per le strade di una<strong> tipica cittadina</strong> della <strong>provincia americana</strong>, tra rimandi che spaziano da l&#8217;<em>Ammazzavampiri</em>, al falso d&#8217;autore per antonomasia, l’imprescindibile <em>Stranger Things</em>.<br />
Diciamo pure che, dal punto di vista delle <strong>suggestioni</strong>, in <em>Kingdom of Night</em> potrai trovare davvero tutto quello ti aspetteresti dagli anni &#8217;80, a patto di non averli mai affatto vissuti.</p>
<p>Dal punto di vista puramente <strong>videoludico</strong>, il gioco si presenta formalmente come un RPG, anche se, alla prova dei fatti, mi sembra più corretto considerarlo un <strong>action adventure</strong> con qualche sfumatura da gioco di ruolo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63361 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_4.jpg" alt="kingdom of night" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Ammazzate, oh!</h2>
<p>Ne è riprova il fatto che, dopo aver appreso della spaventosa invasione demoniaca a danno della nostra sonnacchiosa cittadina, quello che saremo chiamati a fare, per buona parte del nostro tempo, sarà procedere, <strong>a suon di mazzate</strong>, tra torme di zombi e orrori di vario genere.<br />
Insomma, tra <strong>schivate</strong>, <strong>parate</strong> e <strong>botte da orbi</strong>, il tempo che staremo con le mani in mano sarà davvero poco.</p>
<p>Dalla nostra avremo un <strong>buon arsenale</strong> di <strong>mazze</strong>, <strong>lame</strong> e <strong>martelli</strong>, con cui ricondurre a più miti consigli i <strong>demoni</strong>, nonché un numero, non proprio elevatissimo, di <strong>abilità speciali</strong> e <strong>magie</strong>.</p>
<p>Sempre in tema di meccaniche RPG, è da non trascurare la possibilità di selezionare, all&#8217;inizio dell&#8217;avventura, la propria <strong>classe</strong> di appartenenza tra le <strong>3 disponibili</strong>, scelta che, in seguito, potrà essere ulteriormente cesellata distribuendo gli <em>skill point</em> guadagnati a nostro piacimento.<br />
Dal 10° livello in poi, le cose si faranno ancora più interessanti, perché potremo anche aggiungere una <strong>seconda classe</strong>.</p>
<p>Questo impianto, all’apparenza piuttosto elaborato, non deve, tuttavia, trarre in inganno.<strong> Siamo lontani dagli RPG classici</strong> e meditativi, qui si <strong>agisce</strong>, si <strong>picchia</strong> selvaggiamente e solo di tanto in tanto, si <strong>riflette</strong>!<br />
Questa natura smaccatamente <strong>action</strong>, non rappresenta però necessariamente un difetto. In fondo, il gioco è un continuo rimando alle atmosfere leggere e giocose dei film anni &#8217;80, per cui ingabbiare il gameplay in meccaniche troppo cerebrali avrebbe probabilmente finito per snaturarne lo spirito.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63362 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_2.jpg" alt="kingdom of night" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Running Up That Hill</h2>
<p>C&#8217;è da apprezzare, inoltre, il fatto che il gioco metta a disposizione dei player, quasi da subito, una <strong>vasta mappa open world</strong>, che ci lascerà assolutamente liberi di scegliere dove andare.</p>
<p>L&#8217;ampiezza della cittadina, peraltro, tradisce una delle poche situazioni in cui l&#8217;ambizione degli sviluppatori pare avere un pochino strabordato.<br />
L’area di gioco complessiva, infatti, pur rappresentando alla perfezione la topografia di una tipica cittadina di provincia con tanto di scuola, mall, ospedale, ecc., restituisce un <strong>ambiente</strong> alle volte un po’ <strong>spoglio</strong> e <strong>ripetitivo</strong>, il che, unito alla notevole libertà d’azione, rischia di sfilacciare la pur interessante storia principale.<br />
In questo senso, anche la scelta di rendere <strong>esplorabili</strong> praticamente<strong> tutti gli interni edifici</strong> (piuttosto simili tra loro) finisce, dopo qualche tempo, col far emerge un po’ di noia.</p>
<p>Per il resto, però, il gioco di <strong>Friends of Safety</strong>, qui alla prova d<strong>’esordio</strong>,<strong> funziona bene</strong> e, soprattutto <strong>diverte il giusto</strong>, <strong>senza strafare</strong>, complice anche una <strong>grafica</strong> in<strong> pixel art</strong> piuttosto <strong>evocativa</strong> nella sua semplicità e forte nel complesso di buone animazioni.<br />
Inutile aggiungere che, viste le atmosfere da cui il gioco trae ispirazione, la nostra avventura ci porterà a incontrare una nutrita serie di simpatici personaggi, tutti piuttosto stereotipati proprio come si usava al tempo. Avremo così modo di conoscere il classico atleta di football dai neuroni bruciati, il piccolo genio del computer e così via.<br />
Ognuno di loro arricchirà la nostra esperienza di gioco con una serie di <strong>quest secondarie</strong>, in alcuni casi anche piuttosto <strong>divertenti</strong> e <strong>fantasiose</strong>.</p>
<p>Insomma, te lo garantisco, sarà difficile vagare per <strong>Hawk</strong>… volevo dire <strong>Miami</strong>, <strong>AZ</strong>, senza divertirsi e canticchiare <em><strong>Running up that hill</strong></em>!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63363 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_3.jpg" alt="kingdom of night" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/01/kingdom-of-night_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Tirando le somme, quello che possiamo dire di questo <em>Kingdom of Night</em> è che si tratta senz’altro di un <strong>prodotto molto valido</strong>, capace di <strong>divertire per ore</strong>, giocando sul filo della <strong>nostalgia</strong>, sempre in modo <strong>lieve</strong> e <strong>intelligente</strong>.</p>
<p>È chiaro che gli sviluppatori, ben consapevoli dei limitati mezzi a disposizione, hanno deciso di concentrarsi sugli aspetti più <strong>immediati</strong> e <strong>diretti</strong> del gioco, sforzandosi di tenere a freno ambizioni più alte, con pieno beneficio per la qualità del prodotto finale.</p>
<p>Insomma, se cerchi l’erede di <em><a href="https://nerdando.com/2024/05/20/perche-baldurs-gate-3-ci-e-rimasto-nel-cuore/">Baldur’s Gate 3</a></em> guarda altrove ma se il tuo obiettivo è affettare mostriciattoli col sorriso sulle labbra, beh, allora, non procedere oltre: hai appena trovato<strong> pane per i tuoi denti</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><em>Kingdom of Night</em> è disponibile per <strong>PC</strong>, su <em>Steam</em>, al prezzo di <strong>19,50 €</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Kingdom of Nigh</em></strong>t è come una<strong> festa a sorpresa</strong>, all’inizio ti lascia quasi <strong>interdetto</strong>, ma poi, superato lo shock, ti trascina in un <strong>mondo di divertimento</strong>!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63173" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/hardcase_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/6Chj1WR1xc8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Skate Story &#8211; Un videogame di skate unico e personale</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/12/24/skate-story-un-videogame-di-skate-unico-e-personale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2025 09:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Game]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Eng]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
		<category><![CDATA[Skateboard]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Skate Story cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ricordo benissimo, ancora oggi, quella mitica presentazione di Devolver Digital del Giugno 2022. Fu in quell&#8217;occasione che io e il buon Mentore fummo stregati dal primo trailer ufficiale di Skate Story. Nel corso di questi anni ho seguito con interesse e attenzione lo sviluppo di questo titolo e, finalmente, sono qui a raccontarti le mie [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Skate Story cover" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63219 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover.jpg" alt="Skate Story cover" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ricordo benissimo, ancora oggi, quella <strong>mitica presentazione</strong> di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jzTFX8wyoLA" target="_blank" rel="noopener">Devolver Digital del Giugno 2022</a>. Fu in quell&#8217;occasione che io e il buon <a href="https://nerdando.com/author/mentore/" target="_blank" rel="noopener">Mentore</a> <strong>fummo stregati</strong> dal <strong>primo trailer ufficiale</strong> di <em><strong>Skate Story</strong></em>. Nel corso di questi anni ho seguito con interesse e attenzione lo sviluppo di questo titolo e, finalmente, sono qui a raccontarti le mie impressioni sul <strong>gioco di skate targato Sam Eng</strong>. Senza girarci troppo intorno, ti dico che<strong> la mia attesa è stata ampiamente premiata</strong>. Il titolo mi ha convinto in ogni sua parte, rivelandosi <strong>un videogame di skate unico e personale</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho avuto modo di testare a fondo<strong><em> Skate Story</em></strong> su <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Presenta <strong>due settaggi grafici</strong>, chiamati <em>Fidelity</em> e <em>Performance</em> e, come sempre, la mia scelta è ricaduta su quest&#8217;ultimo. Nelle<strong> 6/7 ore necessarie per completare l&#8217;avventura</strong>, non ho mai incontrato alcun rallentamento, bug o crash. Ringrazio il <em>publisher</em> per avermi fornito un codice per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63222 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-03.jpg" alt="Skate Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Setting e trama</h2>
<p>Piccola premessa:<em><strong> Skate Story</strong></em> punta moltissimo su <strong>un&#8217;estetica e un immaginario decisamente inusuale</strong>. Un<strong> mix folle</strong>, incredibilmente <strong>assurdo</strong>, con <strong>forti influenze <em>Vapor</em></strong> e accostamenti di immagini e colori<strong> di <em>Beefheartiana</em> memoria</strong>. Pertanto non sorprenderti se ti dico che<strong> il personaggio principale</strong> è un <strong>demone fatto interamente di &#8216;vetro e dolore&#8217;</strong> che ha fatto <strong>un patto col diavolo</strong>. Oggetto del contratto è la libertà del nostro skater infernale purché riesca a <strong>mangiare la luna dell&#8217;<em>underworld</em></strong>. Motivo? Boh! Non farti domande e fattelo bastare!</p>
<p>Ciò che ho adorato di più di tutto il <em>world building</em> creato dallo sviluppatore è questa<strong> immagine farraginosa e profondamente burocratica dell&#8217;inferno</strong>. Una descrizione che i lettori di<strong> Dylan Dog</strong> già conoscono e che io ho personalmente sempre adorato. Nel corso dell&#8217;avventura farai la conoscenza di <strong>altri personaggi</strong>, tutti così <strong>inusuali e disturbanti</strong> da essere difficilmente descritti a parole.</p>
<p>L&#8217;opera è una di quelle esperienze che riesce a <strong>portare il medium videoludico</strong>, senza troppa difficoltà, <strong>nel mondo dell&#8217;arte</strong> pertanto è molto probabile che ogni giocatore interpreterà le vicende in maniera differente.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63221 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-02.jpg" alt="Skate Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>È facile paragonare<em><strong> Skate Story</strong></em> a <em><a href="https://nerdando.com/2022/05/30/nerdandoconsiglia-maggio-2022/" target="_blank" rel="noopener">Golf Club Wasteland</a></em>. Entrambi i giochi, infatti, utilizzano uno <strong>sport</strong> come<strong> espediente ludico</strong> per raccontare <strong>un intreccio ben più profondo</strong>. Questo indie, però, nasconde sotto la sua pelle infernale<strong> un gioco di skateboarding davvero niente</strong> <strong>male</strong>!</p>
<p>In questa avventura, come avrai già capito, non ci sono competizione sportiva, medaglie da vincere o tornei in cui primeggiare. La presenza dello <strong>skate</strong> è a mio parere<strong> una grande metafora sulla libertà e forse sulla ribellione</strong>. È sicuramente vero, però, che il titolo <strong>offre tutti gli strumenti necessari</strong> per farti divertire su una <strong>tavola</strong>, sia che tu sia un esperto o alla tua prima esperienza con il genere. Gli <strong>svariati elementi di gameplay</strong> vengono offerti al giocatore <strong>passo dopo passo</strong>, praticamente fino alla fine dell&#8217;avventura. Il risultato è <strong>un gameplay fresco e innovativo</strong>, mai frustrante e soprattutto mai eccessivamente focalizzato sui trick come fine ultimo. <em><strong>Skate Story</strong></em> è <strong>divertente</strong>, <strong>dinamico</strong> e <strong>veloce</strong> in ogni sua parte e non punisce i giocatori poco interessati alla disciplina. Ho particolarmente apprezzato anche le <strong>boss fight</strong> che, tra l&#8217;altro, giovano immensamente del <strong>gran lavoro estetico e immaginifico</strong> già citato, oltre che della<strong> maestosa soundtrack</strong> di cui parlerò a breve. C&#8217;è anche spazio per personalizzare la propria fidata tavola con design acquistabili in game. Tra questi c&#8217;è un&#8217;autentica chicca per appassionati di giochi indie che non ti spoilerò (ma che ho crudelmente già rivelato a <a href="https://nerdando.com/author/kiarakala/" target="_blank" rel="noopener">Kiarakala</a>).</p>
<p>Un videogame con un gameplay perfetto quindi? Beh, io detesto le definizioni così oggettive (che, tra l&#8217;altro, mal si sposano con lo spirito di Nerdando). Di sicuro lo trovo<strong> ottimamente integrato nel prodotto</strong> e <strong>precisamente misurato per l&#8217;esperienza</strong>. Ho qualche dubbio solo sulla rigiocabilità dell&#8217;opera.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63223 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-04.jpg" alt="Skate Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico (arte pura)</h2>
<p>Molto di quanto già affermato nel capitolo sul <em>Setting</em> ovviamente ha apparecchiato per benino<strong> il discorso visuale</strong>. In <em><strong>Skate Story</strong></em> è difficile parlare di grafica senza trattare<strong> il tema stilistico/estetico</strong> che tanto importante è per <strong>un&#8217;opera così personale</strong>. Spero tanto che gli <em>screenshot</em> a corredo dell&#8217;articolo aiutino a quantomeno intuire la grandezza di quanto sviluppato dal <em>developer</em>. Il gioco è<strong> una continua carezza per gli occhi</strong>, oltre che <strong>una dichiarazione d&#8217;amore per la psichedelia e il surrealismo</strong>, non solo come estetica ma anche come movimento. Non troverai niente di così unico nel panorama AAA odierno e dovrai scavare a fondo nel mercato indie per scovare qualcosa di paragonabile a questo titolo.</p>
<p>Vogliamo parlare di <strong>musica</strong>? <em>Oh boy</em>&#8230; Che gran lavoro ha fatto <em>Blood Cultures</em> nell&#8217;assemblare una <strong><em>OST</em> da urlo</strong>. Vi lascio il link di un <a href="https://open.spotify.com/album/3T3hC14iSrsNd3fd5UD3wH?si=ErldoJ1URJG-iVw1VHmA0Q" target="_blank" rel="noopener">album su Spotify</a>, tanto per capirci. <strong>Una soundtrack decisamente sperimentale</strong> che spazia negli ambiti <strong>electro-pop</strong> più <strong>psichedelici</strong> e che è stata indubbiamente scritta tenendo ben in mente l&#8217;estetica di riferimento dell&#8217;avventura. <strong>Le tracce sono sempre perfettamente integrate a quanto proiettato su schermo</strong> sul piano <strong>emotivo</strong> e <strong>artistico</strong>. Molto spesso il <em>beat</em> segue anche <strong>giochi di luci</strong> ben visibili durante l&#8217;azione.</p>
<p>Sarà che su di me questa tipologia di espressione audio/visuale ha sempre avuto una grande presa, ma sfido chiunque a trovare un videogame più artisticamente impressionante di <em><strong>Skate Story</strong></em>. Non posso che <strong>alzarmi e applaudire il gran lavoro svolto da Sam Eng</strong>, anche e soprattutto in questo aspetto.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63220 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-01.jpg" alt="Skate Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><em><strong>Skate Story</strong></em> è disponibile per <strong>PC</strong> (<strong>Windows</strong> e <strong>macOS</strong> su store digitale <a href="https://store.steampowered.com/app/1263240/Skate_Story/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>), <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10014385" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch-2/Skate-Story-2958015.html?srsltid=AfmBOoobQik0M0-OmkGqdZy-t9n-19vBDOQYGE6YiNXItlKcU7QXLgW8" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>. Presenta (per fortuna) una sola versione e, se volete, potete acquistare separatamente la sua bellissima colonna sonora. È proposto al <strong>prezzo</strong>, più che <strong>corretto</strong>, di <strong>€ 19.99</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63224 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-05.jpg" alt="Skate Story" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/Skate-Story-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Skate Story</strong></em> è arrivato troppo tardi nell&#8217;anno per raccogliere gli <strong><em>award</em> meritati</strong>. Personalmente, fosse uscito prima, mi avrebbe messo in forte crisi rispetto al mio personale <a href="https://nerdando.com/2025/12/19/nerdando-awards-2025-videogames/" target="_blank" rel="noopener">Nerdando Awards</a>, scontrandosi con titani del calibro di <em>Donkey Kong Bananza</em> e <em>Hades 2</em>. Questo dovrebbe dirla lunga su quanto <strong>ho apprezzato il lavoro svolto da Sam Eng</strong>. Un <strong>videogame sopraffino</strong>, <strong>personale</strong>, <strong>psichedelico</strong> e, per me, <strong>indimenticabile</strong>. Penso che l&#8217;unico modo per non apprezzarlo sia quello di non digerire il surrealismo. Altrimenti, corri a comprarlo!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul </em><em>nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong></em>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Skate Story</strong> è un<strong> fantastico videogame di skate</strong>, <strong>surreale</strong> e <strong>psichedelico</strong>, sviluppato da <strong>Sam Eng </strong>e pubblicato da <strong>Devolver Digital</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46026" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/1VMJz8xu4C4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/12/24/skate-story-un-videogame-di-skate-unico-e-personale/">Skate Story &#8211; Un videogame di skate unico e personale</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dispatch mi ha mostrato (ancora una volta) come emozionarmi giocando</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/12/12/dispatch-mi-ha-mostrato-ancora-una-volta-come-emozionarmi-giocando/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 09:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Aaron Paul]]></category>
		<category><![CDATA[AdHoc Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Critical Role]]></category>
		<category><![CDATA[Erin Yvette]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Jeffrey Wright]]></category>
		<category><![CDATA[Laura Bailey]]></category>
		<category><![CDATA[Matthew Mercer]]></category>
		<category><![CDATA[Mecha Man]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Robertson III]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Supereroi]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="dispatch" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ho sentito parlare per la prima volta di Dispatch da Ananke che, tra una partita e l&#8217;altra di Valorant, mi ha detto, solleticando la mia curiosità, che aveva iniziato questo gioco dove ogni scelta conta. Ho quindi chiesto ad AdHoc Studio, software house indie che ha realizzato e distribuito il titolo, una key; ne approfitto per ringraziarli [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="dispatch" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_63026" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-63026" class="wp-image-63026 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch.jpg" alt="dispatch" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-63026" class="wp-caption-text">Anche andare in bagno è un problema</p></div>
<p>Ho sentito parlare per la prima volta di <strong><em>Dispatch</em></strong> da <strong>Ananke</strong> che, tra una partita e l&#8217;altra di <a href="https://nerdando.com/2020/04/24/valorant-cerchi-un-team-gioca-con-noi/"><em>Valorant</em></a>, mi ha detto, solleticando la mia curiosità, che aveva iniziato questo gioco dove <strong>ogni scelta conta</strong>. Ho quindi chiesto ad <strong>AdHoc Studio</strong>, software house indie che ha realizzato e distribuito il titolo, una key; ne approfitto per <strong>ringraziarli</strong> tantissimo per avermela mandata.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono partito con <strong>altissime aspettative</strong> su <em>Dispatch</em> perché AdHoc Studio è composto da <strong>professionisti</strong> di lungo corso provenienti da <strong>Ubisoft,</strong> <strong>Night School Studio</strong> e <strong>Telltale Games</strong> che, in passato, mi ha fatto felice con due stagioni di <em>Sam &amp; Max</em> e, soprattutto, con <a href="https://nerdando.com/2015/07/23/the-walking-dead-una-storia-telltale/"><em>The Walking Dead</em></a>.</p>
<div id="attachment_63027" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-63027" class="size-full wp-image-63027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_1.jpg" alt="Dispatch" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-63027" class="wp-caption-text">Che ansia, avere gente dietro mentre si lavora</p></div>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Ti darò il solito accenno alla <strong>trama</strong>, condensandola all&#8217;essenziale, <strong>senza rifilarti spoiler</strong>. Il <strong>protagonista</strong> di <em>Dispatch</em> è <strong>Robert Robertson III</strong>, ex supereroe di nome Mecha Man (ricorda un po&#8217; l&#8217;Iron Man di Marveliana memoria) che, dopo aver visto distrutta la sua armatura potenziata, si è trovato <strong>senza uno scopo nella vita</strong>. Avvicinato da una supereroina, viene ingaggiato dall&#8217;SDN, il <strong>Superhero Dispatch Network</strong>, dove dovrà, armato di computer e cuffie, <strong>guidare un gruppo di ex criminali</strong> che cercano redenzione facendo del bene, mentre aiutano gli utenti che chiamano il centralino dell&#8217;azienda in cerca di soccorso.</p>
<p>Il <strong>gioco</strong> è <strong>diviso</strong> in <strong>8 episodi</strong>, come se fosse <strong>una serie TV</strong>, e viaggia su <strong>due momenti differenti</strong>: quello <strong>lavorativo</strong>, estremamente operativo, in cui dovrai gestire il nostro Z-Team (si chiama proprio così) e quello <strong>narrativo</strong>, nel corso del quale ti troverai a guardare la vita di Robertone Terzo (non credo che gli piacerebbe essere chiamato così) e a effettuare delle scelte che, in un modo o nell&#8217;altro, influiranno sulla trama e sui finali.</p>
<p>Quando ti loggherai nel terminale per la giornata di lavoro, entrerai<strong> in un vero e proprio gestionale</strong> dove dovrai gestire la tua squadra, scegliendo la giusta eroina o il giusto eroe da mandare a risolvere un determinato problema. I <strong>personaggi</strong> hanno <strong>5 attributi</strong> che li caratterizzano e sono il combattimento, il vigore, la velocità, il carisma e l&#8217;intelligenza: occorrerà selezionare la persona più adatta al compito che dovrà svolgere.<br />
Ogni tanto, dovrai muoverti in prima persona <strong>sia grazie alle nostre doti di hacker</strong> andando a intrufolarti nei sistemi informatici per attivare o disattivare telecamere, recuperare dati e attività simili, <strong>sia con dei rapidi quick time event</strong>.</p>
<p>Se la fase operativa è quella su cui occorre concentrarsi di più, quella <strong>narrativa</strong> è più <strong>emozionante</strong> e <strong>coinvolgente</strong> dato che ciò che dirai e farai andrà a condizionare permanentemente la storia. Al termine di ogni <strong>episodio</strong>, della<strong> durata di un&#8217;ora circa</strong>, durante la sigla sarà possibile vedere quante altre persone, in percentuale, hanno agito come te e quali scelte hanno compiuto: sono rimasto stupito da alcuni dati.</p>
<p>Il <strong>doppiaggio</strong>, in lingua <strong>inglese</strong>, è <strong>straordinario</strong>, d&#8217;altronde ci sono (tra gli altri) Laura Bailey, Aaron Paul, Erin Yvette, Matthew Mercer e Jeffrey Wright. Il cast è davvero importante e il risultato è di altissimo livello. Ci sono i <strong>sottotitoli</strong> in <strong>Italiano</strong> ma ti assicuro che, leggendoli, potresti perderti qualcosa, soprattutto durante le fasi di lavoro. Anche il <strong>sonoro</strong> è di <strong>alto livello</strong>.</p>
<p>Ho effettuato l&#8217;intera prova su<strong> Steam Deck</strong> senza alcun problema (ed è per questo che ho dovuto utilizzare gli screenshot del press kit; avendo giocato in treno, non ho pensato a salvare nulla per quanto ero preso dalla storia): i <strong>disegni</strong> mi hanno ricordato parecchio <a href="https://nerdando.com/2022/03/24/invincible-omnibus-vol-1-e-vol-2-i-supereroi-scritti-da-kirkman/"><em>Invincible</em></a>.</p>
<div id="attachment_63028" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-63028" class="size-full wp-image-63028" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_2.jpg" alt="Dispatch" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/dispatch_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-63028" class="wp-caption-text">Una città e un team di cattivi da gestire? EZ!</p></div>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Ho viaggiato parecchio, qualche settimana fa, e <strong><em>Dispatch</em> mi ha fatto compagnia</strong> nel corso di una lunga trasferta di lavoro a Firenze.</p>
<p><strong>Adoro le storie di supereroi con superproblemi</strong> come quelle viste nel già citato <em>Invincible</em>, in <a href="https://nerdando.com/2019/08/05/the-boys-i-supereroi-come-non-li-avete-mai-visti/"><em>The Boys</em></a>, nel primo ciclo degli <em>Ultimates</em> (che dovrei rileggere, prima o poi, perché lo considero fichissimo ma, magari, i miei ricordi sono confusi a causa del troppo tempo passato) perché, al di là dei poteri, apprezzo tanto quando si va ad <strong>analizzare il lato umano delle persone</strong> e viene fuori che, forse, avere una forza sovraumana non potrà evitare di avere un animo sensibile che si spezza alla prima problematica.</p>
<p><strong><em>Dispatch</em> equilibra per bene il lato operativo</strong>, nel quale si agisce attivamente con una modalità manageriale, <strong>e il lato da spettatore</strong>, nel quale sembra di essere protagonisti di una serie TV interattiva ed è questo il lato che mi ha coinvolto ed emozionato di più (l&#8217;ultima volta, mi era capitato con meno trasporto con <a href="https://nerdando.com/2018/12/29/black-mirror-bandersnatch-abbiamo-davvero-una-scelta/"><em>Black Mirror: Bandersnatch</em></a>) ma l&#8217;esperienza non è stata sempre eccellente.</p>
<p>Se, da una parte, decidere con quali valori e decisioni morali far andare avanti la vita di Robert Robertson III <strong>mi ha permesso di sentirmi come in un gioco di ruolo </strong>(con lo zampino di Critical Role non mi sarei aspettato nulla di meno), dall&#8217;altra, alcune volte, <strong>le risposte ricevute dai comprimari non sempre sono state coerenti con le mie scelte</strong> e questo mi ha causato un po&#8217; di frustrazione soprattutto nel finale che mi ha portato, non ho capito per quale motivo, a una conclusione davvero molto molto triste.</p>
<p><strong>Però anche la vita è così</strong>, quindi l&#8217;ho accettato e mi sono goduto la prima run e sento il bisogno, tra qualche tempo, una volta che mi sarò dimenticato tutto, di portarne avanti un&#8217;altra.</p>
<p>In conclusione, <strong>se cerchi una bella storia avvincente</strong>, che sia in grado di stupirti e tenerti incollato allo schermo <strong>e ami i supereroi non convenzionali</strong>, <strong>prendi immediatamente <em>Dispatch</em></strong> su <strong>PC</strong> o <strong>PlayStation 5</strong>: è un&#8217;esperienza che ti consiglio alla grandissima, ma sii pronto a restare, ogni tanto, deluso dalle reazioni degli altri protagonisti al tuo operato.</p>
<p>Nota a margine: gradisco i <em>redemption arc</em>, e qui ce ne sono tantissimi, ma <strong>odio le storie d&#8217;amore forzate</strong> e aver dovuto viverne necessariamente una non m&#8217;è andata tanto giù. Ovviamente, <strong>questo non è un problema per tutti</strong>, però volevo scriverlo per chi la pensa come me.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul </em><em>nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong></em>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Dispatch</em> è una grande storia da vivere più di una volta</strong>, per scoprire tutti i finali. Alcune volte, però, ti sembrerà che tutto fugga via senza che tu ne abbia davvero il controllo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/fTVgX7b1N8E?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/12/12/dispatch-mi-ha-mostrato-ancora-una-volta-come-emozionarmi-giocando/">Dispatch mi ha mostrato (ancora una volta) come emozionarmi giocando</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Flotsam &#8211; Un&#8217;utopia che nasce dalla rovina</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/12/04/flotsam-unutopia-che-nasce-dalla-rovina/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 16:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[City builder]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Pajama Llama Games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Survival]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Il flotsam, nel diritto della navigazione, è un qualsiasi bene proveniente da navi affondate che risalga e galleggi sulla superficie del mare. E, secondo la legge, chi trova può prenderselo, se nessuno viene a reclamarlo. Nel mondo creato dai tipi di Pajama Llama Games, di flotsam ce n&#8217;è a iosa, perché una catastrofe lo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/12/04/flotsam-unutopia-che-nasce-dalla-rovina/">Flotsam &#8211; Un&#8217;utopia che nasce dalla rovina</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62897 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720.jpg" alt="Flotsam" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/flotsam-cover_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il flotsam, nel <strong>diritto della navigazione</strong>, è un qualsiasi bene proveniente da navi affondate che risalga e galleggi sulla superficie del mare. E, secondo la legge, chi trova può prenderselo, se nessuno viene a reclamarlo.</p>
<p>Nel mondo creato dai tipi di <strong>Pajama Llama Games</strong>, di flotsam ce n&#8217;è a iosa, perché una catastrofe lo ha completamente allagato. La buona notizia è che noi abbiamo una barca, e abbiamo voglia di ricostruire la civiltà proprio a partire da quella! Il titolo che ti presento oggi si chiama proprio <strong><em>Flotsam</em>,</strong> e ci vede in mezzo al mare, armati di volontà e di qualche strumento, per esplorare ciò che rimane di una civiltà sciagurata che è riuscita a distruggere l&#8217;intero pianeta.</p>
<p>Dopo aver passato ben sei anni in early access, <em>Flotsam</em> è pronto a salpare con la<strong> versione 1.0</strong>, e noi siamo qui a raccontarti di cosa si tratta.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em>Flotsam</em> è un <strong>survival city-builder</strong>: in pratica, non devi soltanto costruire la tua città, ma mentre la costruisci devi anche far sì che i tuoi abitanti abbiano i mezzi per sopravvivere in un mondo che è diventato davvero difficile. Nel caso di <em>Flotsam</em>, la città è una barca, e i tuoi abitanti sono l&#8217;equipaggio: quello che dovrai fare è esplorare il mondo, raccogliere i rottami e l&#8217;immondizia galleggiante e da questi ricavare le risorse per costruire nuovi edifici che ti permettano di costruire un&#8217;economia tale da sostentare l&#8217;equipaggio, e così via.</p>
<p>Il centro città è rappresentato dalla barca, e la cosa bella è che, essendo una barca, ovviamente, puoi muoverla in giro per esplorare, anche se piano piano intorno<strong> comincerai a costruire gli edifici essenziali al sostentamento</strong>, tutto rigorosamente su piattaforme galleggianti ricavate dalla plastica abbandonata.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251123131200_1_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62898 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251123131200_1_1280x720.jpg" alt="Flotsam" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251123131200_1_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251123131200_1_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251123131200_1_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251123131200_1_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Da bravo sopravvissuto, sarà fondamentale razziare gli edifici abbandonati sulla mappa, trovando campanili e punti alti che permettano di scoprire la mappa e, di conseguenza, vedere dove si trovano risorse e naufraghi da unire al tuo equipaggio. Chiaramente, aumentando quest&#8217;ultimo, diventa più semplice eseguire più compiti in contemporanea; i membri dell&#8217;equipaggio, inoltre, possono aumentare di livello e hanno delle abilità in cui riescono meglio. Quindi, la gestione efficace dell&#8217;equipaggio è un ulteriore livello di complessità che dà pepe all&#8217;esperienza. Con gli ultimi aggiornamenti, sono stati aggiunti gli <strong>specialisti unici</strong>, personaggi che sbloccano nuove strutture, missioni e segreti.</p>
<div id="attachment_62899" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012437_1_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-62899" class="wp-image-62899 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012437_1_1280x720.jpg" alt="Flotsam" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012437_1_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012437_1_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012437_1_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012437_1_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-62899" class="wp-caption-text">La mappa di Flotsam è ricca di posti da esplorare e di risorse da raccogliere.</p></div>
<p>Come da manuale, <strong>non manca la ricerca scientifica</strong>, che permette di sbloccare nuovi edifici e abilità. Con questo tipo di giochi per me funziona come un crescendo: più robe sblocchi, più vuoi sbloccarne e vedere di più. Pian piano la comunità galleggiante diventa una vera e propria città che ti darà grossa soddisfazione, un <strong>ingranaggio da tenere ben oliato</strong> per farlo funzionare al meglio, rifuggendo però da inquinamento e malattie, in agguato dietro la corsa al miglioramento.</p>
<p>Ho parlato di corsa, ma <strong><em>Flotsam</em> non è di quei survival che mettono ansia</strong>: non potrai rilassarti del tutto, certo, ma nemmeno ti verranno i sudori freddi perché sarai in costante mancanza di tutto. <strong>Non <em>cozy</em>, ma nemmeno da impazzire: un buon equilibrio</strong>.</p>
<p>Il <strong>tema principale</strong> cui sottende <em>Flotsam</em>, l&#8217;avrai capito,<strong> è quello ecologico</strong>: si parla di riciclo, inquinamento, catastrofi naturali, contaminazione; dietro l&#8217;aspetto allegro e scanzonato si nasconde <strong>una tematica attuale e che dà da pensare</strong>. Sul sito stesso del gioco trovi una citazione che mi ha colpito: &#8220;non capita tutti i giorni di rimanere bloccato in <strong>un mondo apocalittico che ti fa sentire bene</strong>&#8220;. In effetti, navigherai per un fantastico mare azzurro, ripulendolo pian piano dalla sozzura: c&#8217;è sicuramente di peggio.</p>
<p>Aspetto da valutare sarà la <strong>longevità</strong>, che dipenderà molto da come e quanto gli sviluppatori sapranno aggiungere contenuti: il traguardo della <em>final release</em> è di sicuro importante, ma se non adeguatamente supportato, potrebbe essere un genere che tende ad esaurire il proprio valore di rigiocabilità dopo che hai visto tutto ciò che c&#8217;è da sbloccare.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Senza dubbio <strong>l&#8217;aspetto di <em>Flotsam</em> è peculiare</strong>, come puoi notare dagli screenshot: la <strong>grafica colorata e cartoonesca</strong> è molto piacevole da osservare e i dettagli invogliano a indugiare in uno dei piaceri nascosti dei city-builder: <strong>osservare la propria città mentre funziona</strong>. <em>Flotsam</em> non è da meno, ed è divertente vedere i buffi membri del nostro equipaggio assolvere alle loro mansioni e gli strani macchinare funzionare; inoltre, il mare, così vivo e azzurro, come può non piacere?</p>
<p>Dal punto di vista della mera <strong>direzione artistica</strong>, quindi, mi sento di promuoverlo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012538_1_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62900 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012538_1_1280x720.jpg" alt="Flotsam" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012538_1_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012538_1_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012538_1_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/20251203012538_1_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> fa il suo mestiere: non musiche o effetti memorabili, ma ciò che ci si attende, in linea con il genere.</p>
<h2>Sì e No</h2>
<ul>
<li>Sì: è un gestionale completo e sfidante</li>
<li>Sì: è bello da vedere e dà una sorta di gioia, anche se si tratta di un mondo post-apocalittico</li>
<li>Sì: parla di una tematica importante, quella dell&#8217;ecologia</li>
<li>No: non è particolarmente innovativo</li>
<li>No: qualche dubbio sulla longevità</li>
</ul>
<h2>In conclusione</h2>
<p><em>Flotsam</em> è un <strong>survival city builder</strong> che si basa su un modello piuttosto classico e ben sviluppato, che trova la sua particolarità nella tematica e nell&#8217;aspetto grafico: forse non inventa nulla di particolarmente innovativo, ma fa bene ciò che si propone, ovvero parlare di un tema sensibile e importante come quello ecologico, portandoci in un mondo post-apocalittico nel quale riesce a farti sentire anche molto a tuo agio, anche soltanto perché lo starai ripulendo, cercando di far ripartire la civiltà.</p>
<p><strong><em>Flotsam</em> è disponibile su PC</strong> nella sua versione 1.0 <strong>a partire dal 4 dicembre</strong>, per il prezzo, onesto, di <strong>22,99€. </strong>Ed è anche <strong>tradotto in italiano! </strong>Un grazie a Pajama Llama Games!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Flotsam</em> </strong>è un survival city builder che ci porta in un mondo allagato ed inquinato, da ricostruire e ripulire.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-41548 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/o6UHkTlwFAI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/12/04/flotsam-unutopia-che-nasce-dalla-rovina/">Flotsam &#8211; Un&#8217;utopia che nasce dalla rovina</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Wreckreation &#8211; Burnout Paradise è vivo nei nostri cuori</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/11/18/wreckreation-burnout-paradise-e-vivo-nei-nostri-cuori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 09:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Corse automobilistiche]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Three Fields Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ci sono videogame così perfetti e mitici da tracciare un segno, non solo nei nostri anni passati, ma nella storia del medium stesso. In questo caso sto parlando di Burnout Paradise, uscito nel 2008 e sviluppato da Criterion Games. Un titolo che per anni non ha avuto seguiti né ufficiali né spirituali e che ha [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/11/18/wreckreation-burnout-paradise-e-vivo-nei-nostri-cuori/">Wreckreation &#8211; Burnout Paradise è vivo nei nostri cuori</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62631 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ci sono <strong>videogame</strong> così perfetti e <strong>mitici</strong> da tracciare un segno, non solo nei nostri anni passati, ma nella storia del medium stesso. In questo caso sto parlando di <a href="https://nerdando.com/2018/03/23/burnout-paradise-remastered-nuova-edizione-vecchie-emozioni/"><em>Burnout Paradise</em></a>, uscito nel 2008 e sviluppato da Criterion Games. Un titolo che per anni non ha avuto seguiti né ufficiali né spirituali e che ha lasciato gli <strong>appassionati di giochi di corse</strong> arcade all&#8217;asciutto per troppo tempo. Devono aver fatto lo stesso ragionamento i ragazzi di <strong>Three Fields Entertainment</strong>, piccolo studio che è stato fondato proprio da ex-Criterion Games, quando stavano sviluppando il titolo oggetto di recensione. Questo r<em>acing game arcade open world</em> è infatti una lettera d&#8217;amore a una saga che oramai non se la passa tanto bene e che ha un gran bisogno di nuovi titoli. <em><strong>Wreckreation</strong></em> grida, a polmoni pieni, che <em>Burnout Paradise</em> è ancora vivo nei nostri cuori.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho testato <em><strong>Wreckreation</strong></em>, in lungo e largo, su <strong>Xbox Series X</strong>. Ho iniziato il videogame diversi giorni dopo il suo lancio e pertanto non ho potuto verificare le <strong>condizioni day 1</strong>. In ogni caso la mia esperienza è stata <strong>completamente scevra di <em>bug</em></strong>, <em>crash</em> e <strong>rallentamenti</strong>. Un risultato sorprendente per un videogame <em>open world</em> dotato di <strong>Unreal Engine</strong> e sviluppato da un team molto piccolo. Ringrazio il <em>publisher</em> per avermi concesso una copia per la recensione del gioco.</p>
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<h2>Gameplay</h2>
<p>Se conosci la <strong>saga</strong> di <em>Burnout</em>, sai cosa aspettarti da <em><strong>Wreckreation</strong></em>. Un <strong>videogame di corse</strong> spiccatamente <strong>arcade</strong> dove la <strong>sensazione di velocità</strong> ne fa da padrona e le<strong> collisioni con gli avversari</strong> sono <strong>spettacolarizzate da bellissime cinematiche</strong>. Ogni <strong>manovra rischiosa</strong> viene <strong>premiata</strong> con del <strong>turbo</strong> da utilizzare, senza alcuna remora, per speronare altre auto e garantirsi la vittoria. Forte della sua esperienza nel genere, coi vari titoli <em>&#8220;Dangerous&#8221;</em>, <strong>Three Fields Entertainment</strong> si affaccia finalmente, però, nel mondo degli <em>open world</em>. Quindi aspettatevi un (enorme) <strong>mondo di gioco</strong> disseminato di <strong>eventi</strong> <strong>e collezionabili</strong> a fare da collante tra una gara e l&#8217;altra.</p>
<p>Il titolo fa incredibilmente bene ciò che un videogame corsistico arcade deve azzeccare. Ha un<strong> gameplay semplice ma altrettanto dinamico e soddisfacente</strong>. Come dicevo, la sensazione di velocità veicolata da <em><strong>Wreckreation</strong></em> è senza eguali nel panorama odierno e la<strong> scarica di adrenalina</strong> che ne consegue è davvero <strong>esaltante</strong>. I tracciati sono disegnati in modo da assecondare intelligentemente <strong>il sistema di guida</strong> che premia notevolmente<strong> curve ampie</strong> dove poter derapare. L&#8217;IA che governa i (pochi) avversari è combattiva il giusto e, come ai tempi di <em>Burnout</em>, rende esaltante i testa a testa più agguerriti.</p>
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<h2>Una produzione che tradisce il basso budget</h2>
<p>Beh, se ti sei esaltato leggendo il paragrafo sul <strong>gameplay</strong> e stai pensando di correre ad acquistare <em><strong>Wreckreation</strong></em>, permettimi di puntualizzare un paio di cosette. Tra titoli come<em> Burnout Paradise</em> e <em><strong>Wreckreation</strong></em> c&#8217;è una grande differenza in termini di <strong>budget</strong>. E purtroppo, nonostante l&#8217;innegabile e visibile passione messa da <strong>Three Fields Studios</strong> nello sviluppo di questo <em>Racing-game</em>, questa diventa evidente in diverse circostanze.</p>
<p>Prendi, ad esempio, l&#8217;a<strong>ssoluta mancanza di una campagna guidata</strong> o, quantomeno <strong>una serie di eventi messa insieme con una logica</strong>. <em><strong>Wreckreation</strong></em> non propone niente di tutto ciò, solo tanti(ssimi) eventi disseminati sulla mappa, tutti troppo simili tra loro, da attivare uno a uno col solo scopo di livellare.</p>
<p>La <strong>mappa</strong> è un altro <strong>punto dolente</strong>. Sulle prime può sembrare interessante e varia ma col tempo capirai che è, purtroppo, <strong>scialba e ripetitiva</strong>. In questo enorme <em>Midwest</em> si ha sempre la sensazione di essere non troppo lontani da una città, un punto di interesse, un monumento&#8230; Che però non arriva mai.</p>
<p>Ultimo punto che tradisce la natura <em>low-budget</em> del progetto è la <strong>colonna sonora</strong>. Difficilmente ricordo di aver sentito qualcosa di altrettanto vago, stereotipato e meno memorabile dell&#8217;insieme di radio offerto da <em><strong>Wreckreation</strong></em>.</p>
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<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>Gameplay</strong>, ottimo e funzionale; <strong>modalità</strong>, <strong>progressione</strong> e <strong>mappa</strong> non all&#8217;altezza. E la <strong>grafica</strong>? <em><strong>Wreckreation</strong></em>, a mio parere, riesce ad <strong>appagare adeguatamente la vista</strong> degli appassionati. È vero, gli asset e l&#8217;ambientazione risultano ripetitivi, ma quello è un problema stilistico, non tecnico. Sono invece decisamente sorpreso da come si comporta <strong>Unreal Engine</strong> in questo <em>racing game open world</em> pubblicato da <strong>THQ</strong>. I <strong>modelli delle auto</strong> (immaginari) sono estremamente dettagliati, così come convincente è il colpo d&#8217;occhio, sia fermi che, soprattutto, in velocità. Fattore ancora più importante per un gioco del genere, non ho incontrato alcun rallentamento.</p>
<p>Ho particolarmente apprezzato il <strong>meteo</strong> e gli<strong> effetti di luce</strong> inseriti nel gioco che, di per sé, ha un <strong>ciclo giorno-notte ottimo</strong>. Ma ancora più impressionante è il sistema che permette di cambiare, semplicemente attraverso il menu <em>in-game</em>, il <strong>clima</strong> e l&#8217;<strong>ora della giornata</strong>. Si può passare, in una manciata di secondi, dal <strong>caldo torrido</strong> di luglio a <strong>una bufera di neve</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62635 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Online e Live Mix</h2>
<p>Un <em>open world</em> pieno di attività, ostacoli e salti come <em><strong>Wreckreation</strong></em> dovrebbe, in teoria, trovare il suo<strong> habitat ideale</strong> nel gioco <em>multiplayer online</em>. E ancora una volta il punto di riferimento, per nulla nascosto, è <em>Burnout Paradise</em> che, già più di 15 anni fa, garantiva un set di modalità competitive e cooperative da urlo. Il titolo<strong> Three Fields Entertainment</strong> segue pedissequamente quell&#8217;ottimo esempio ma, con mio dispiacere, <strong>non sono riuscito a trovare alcuna sessione</strong> neanche dopo tantissimi tentativi. Solo in una occasione, dopo venti minuti di attesa, ho avuto modo di cimentarmi, insieme a un solo altro giocatore, in qualche sfida. Mi spiace notare che la noia è arrivata ben presto dato il numero troppo esiguo (appena 2) di partecipanti. Se sei alla ricerca di un gioco popolato come <em>Forza Horizon 5</em>, forse <em><strong>Wreckreation</strong></em> non farà al caso tuo.</p>
<p>La <strong>modalità Live Mix</strong>, attivabile direttamente<em> in game</em>, permette invece di <strong>inserire</strong>, <strong>nel mondo di gioco</strong>, <strong>rampe</strong>, <strong>strutture</strong> e altre diavolerie per personalizzare ulteriormente la propria esperienza. Lo sviluppatore parla di addirittura più di <strong>400 oggetti Live Mix</strong> e ben 1200 variazioni, in  totale. Il sistema con cui questi oggetti si agganciano è francamente impressionante e posso immaginare che i <em>player</em> più creativi potranno perdere ore con questa modalità. Rimane però una tipologia di esperienza votata alla condivisione online e se il counter di giocatori rimarrà così povero, gli sforzi degli autori, in tal senso, saranno vanificati.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><em><strong>Wreckreation</strong></em> è venduto in una sola edizione, acquistabile, al prezzo di<strong> 39,99 €</strong>, per le <strong>console</strong> <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10005975" target="_blank" rel="noopener">Play Station 5</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/wreckreation/9n0llb6pg0r4?msockid=3b18eaac8bef6c3600bff80b8aef6d94" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X|S</a>, e su <strong>PC</strong> tramite store <a href="https://store.steampowered.com/app/1594040/Wreckreation/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Peccato non sia disponibile per <strong>Switch 2</strong>, dato che la semplicità dei comandi lo renderebbe un titolo ideale per la piccola console Nintendo.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62636 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05.jpg" alt="Wreckreaction" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Wreckreation-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Wreckreation</strong></em>, preso sotto alcuni aspetti, è <strong>davvero impressionante</strong> e, in generale, il <em>racing game arcade</em> <strong>veloce</strong> ed <strong>adrenalinico</strong> di cui si sentiva davvero il bisogno. Purtroppo però non riesce a raggiungere le vette sperate per via di una <strong>produzione non all&#8217;altezza</strong> della passione degli sviluppatori per il genere. <strong>Manca</strong>, su tutto, di una <strong>progressione di gioco guidata</strong> e, purtroppo, di <strong>una mappa di gioco interessante</strong>. Il <strong>prezzo è decisamente invitante</strong> per chi mangia pane e 4 ruote ma consiglierei di tenerlo sott&#8217;occhio per eventuali sconti che lo renderebbero ancora più appetibile. A questo punto posso solo sperare che il progetto andrà così tanto bene da assicurare a <strong>Three Field Entertainment</strong> il giusto supporto per un seguito più strutturato.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Wreckreation</strong></em> è il <em>racing game</em> <em>arcade open world</em> che si ispira a <em>Burnout Paradise</em>, sviluppato da <strong>Three Fields Entertainment</strong> e pubblicato da <strong>THQ</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46025" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/11/18/wreckreation-burnout-paradise-e-vivo-nei-nostri-cuori/">Wreckreation &#8211; Burnout Paradise è vivo nei nostri cuori</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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