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	<title>old school reinassance - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>old school reinassance - Nerdando</title>
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		<title>Anteprima The True O.S.R. (Obsolete S****y Rules) &#8211; Come giocare old school in maniera simpatica</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/02/01/anteprima-the-true-o-s-r-obsolete-sy-rules-come-giocare-old-school-in-maniera-simpatica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 09:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Alessandro Rivaroli]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[old school reinassance]]></category>
		<category><![CDATA[Roberto Toderico]]></category>
		<category><![CDATA[Tin Hat Games]]></category>
		<category><![CDATA[Umberto Spaticchia]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Un gioco di ruolo intrigante, old school, che fa della parodia e della dissacrazione il suo marchio di fabbrica (senza dimenticarci lo stile unico delle sue pagine) non poteva non finire tra le mie mani. Grazie a Tin Hat Games ho potuto leggere e provare The True O.S.R. (Obsolete S****y Rules). Cos&#8217;è The True O.S.R.? [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2023/02/01/anteprima-the-true-o-s-r-obsolete-sy-rules-come-giocare-old-school-in-maniera-simpatica/">Anteprima The True O.S.R. (Obsolete S****y Rules) &#8211; Come giocare old school in maniera simpatica</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-48988" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/osr-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Un gioco di ruolo <strong>intrigante</strong>, <strong>old school</strong>, che fa della <strong>parodia</strong> e della <strong>dissacrazione</strong> il suo marchio di fabbrica (senza dimenticarci lo <strong>stile unico</strong> delle sue pagine) non poteva non finire tra le mie mani.</p>
<p>Grazie a <strong>Tin Hat Games</strong> ho potuto leggere e provare <strong>The True O.S.R. (Obsolete S****y Rules)</strong>.</p>
<h2>Cos&#8217;è The True O.S.R.?</h2>
<p><strong>The True O.S.R. </strong>è un gioco di ruolo <strong>old school</strong> molto particolare, che non si prende troppo sul serio e che unisce non solo le meccaniche di quei gdr vecchia scuola che gente &#8220;anziana&#8221; come me ha giocato e imparato a conoscere decenni fa, ma anche generi diversi tipici di questi titoli come il fantasy, l&#8217;horror e il cyberpunk, in maniera casuale, divertente e pazzesca.</p>
<p>Una particolarità? Qui <strong>si gioca per vincere</strong>.<br />
So che ho ripetuto all&#8217;infinito che, quando ci si diverte, vincono tutti al tavolo, ma con The True O.S.R. <strong>qualcuno trionferà</strong> davvero tra master e giocatori.</p>
<h2>Come funziona The True O.S.R.?</h2>
<p>Il regolamento di The True O.S.R. è perfetto per organizzare delle <strong>one-shot </strong>anche perché ogni avventura (o, come viene chiamata nel Quickstsrt &#8211; anzi: Sickstart &#8211; <strong>Missione</strong>) fa storia a sé. È necessario avere semplicemente <strong>due dadi da dieci</strong>.</p>
<p>Questo è, per grandi linee, tutto ciò che avviene nel corso di una <strong>sessione</strong>.</p>
<p>Ogni <strong>Missione</strong> prevede che un giocatore abbia un <strong>Obiettivo Personale Segreto</strong> e un <strong>Obiettivo di Gruppo</strong>.</p>
<p>Ogni giocatore riceve un <strong>Punto Esperienza</strong> per ciascuno dei giocatori al tavolo, il <strong>Master</strong> ne riceverà <strong>altrettanti</strong> e sarà creato anche un <strong>mucchio comune</strong> contenente la stessa quantità di PX.</p>
<p>I <strong>giocatori</strong> possono spenderli per attivare <strong>abilità speciali</strong>, <strong>avanzare di livello</strong> (solo ogni volta che si riceve un nuovo PX) o <strong>ritirare un dado</strong>; ogni volta che viene effettuata questa operazione, il punto esperienza usato viene dato al Master. Al posto di spendere i PX, si può tirare sulla Tabella Master, ma questo ovviamente non è conveniente.<br />
Come si <strong>guadagnano</strong> punti esperienza? <strong>Completando gli Obiettivi</strong>, <strong>portando a termine le Missioni</strong> o grazie ad alcuni <strong>effetti di gioco</strong>.</p>
<p>Il <strong>Master</strong> può spendere <strong>Punti Esperienza</strong> per <strong>determinare un Incontro</strong>, <strong>tirare sulla Tabella Master</strong> o se effettua una <strong>Prova</strong> o un <strong>Attacco Eroico</strong> che va a segno. Il PX speso viene assegnato a un giocatore scelto a caso. Si guadagna un punto esperienza per ogni <strong>missione</strong> od <strong>obiettivo non completato</strong> e con alcuni <strong>effetti in gioco</strong>. Alla fine Storia, il Master riceverà bonus in base ai PX posseduti.</p>
<p>Ogni <strong>personaggio</strong> ha un <strong>Archetipo</strong>, un <strong>Carattere</strong>, delle <strong>Caratteristiche</strong> (sono cinque: forza, mente, spirito, interazione e movimento), dei <strong>Punti Ferita</strong>, un <strong>Livello</strong> e un <strong>Equipaggiamento</strong>. Lo<strong> scopo finale</strong> dei <strong>PG</strong> è quello di <strong>evocare</strong> e <strong>sconfiggere il Master</strong>. Ovviamente, il <strong>Master</strong> dovrà <strong>spazzare via i giocatori</strong>.</p>
<p>Per stabilire se una <strong>prova</strong> avrà <strong>esito positivo</strong>, occorre scegliere la <strong>caratteristica</strong> sulla quale basarla, <strong>tirare</strong> <strong>un dado da dieci</strong> sommando <strong>bonus</strong> o <strong>malus</strong> e <strong>vedere il risultato</strong>: con <strong>6 o più</strong>, l&#8217;azione avrà <strong>successo</strong>, <strong>altrimenti</strong> otterremo un <strong>fallimento</strong>.</p>
<p>Alcune domande che potrebbero balzare in mente sono &#8220;Il master come condurrà l&#8217;avventura?&#8221; e ancora &#8220;Come può agire in maniera imparziale?&#8221;. Qui viene il bello: <strong>il manuale è il vero motore della partita</strong>.<br />
Per ogni situazione, evento, incontro e così via, ci sono una <strong>Tabella</strong> e un<strong> tiro di dado</strong> che <strong>determineranno casualmente cosa accadrà</strong>. Faccio qualche esempio concreto: davanti a una domanda generica, si tirerà 1d100; da 1-50 la risposta sarà sì e da 51-100 sarà no e il master dovrà sottostare al risultato. Facile, no?</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-48980" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/ost.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/ost.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/ost-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/ost-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/ost-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Quando uscirà The True O.S.R.?</h2>
<p>Allo stato attuale, <strong>la data di consegna stimata è fissata a ottobre 2023 per l&#8217;edizione digitale e a novembre/dicembre 2023 per le versioni fisiche e deluxe;</strong> vi lascio il link al Kickstarter, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/tinhatgames/the-true-osr-obsolete-shitty-rules">disponibile qui</a>, per ulteriori informazioni.</p>
<h2>Qual è il prezzo di The True O.S.R.?</h2>
<p>Si va da <strong>20 €</strong> per avere l&#8217;edizione <strong>digitale</strong> con alcuni bonus sempre digitali, a <strong>35 €</strong> per ottenere la versione <strong>fisica</strong> (oltre a quella digitale con i bonus), a<strong> 110 €</strong> per quella <strong>deluxe</strong> che contiene parecchio materiale sfizioso come, per esempio, i dadi, le matite e la colonna sonora in vinile.</p>
<h2>Prime impressioni di The True O.S.R.</h2>
<p>Il Manuale (<strong>Sickstart</strong>) di The True O.S.R. su cui ho effettuato il test, è stato <strong>scritto</strong> da <strong>Alessandro Rivaroli</strong>, <strong>disegnato</strong> da <strong>Roberto Toderico</strong>, <strong>impaginato</strong> da <strong>Umberto Spaticchia</strong> ed <strong>edito</strong> da <strong>Tin Hat Games</strong>.</p>
<p>Le <strong>regole</strong> si apprendono con una <strong>semplice lettura</strong> e sono<strong> facilmente spiegabili</strong>, in pochissimi minuti. Inoltre, nel Sickstart ci sono <strong>un&#8217;avventura</strong> e <strong>dieci personaggi pregenerati</strong>, ideali per vivere una one-shot di qualche ora.</p>
<p>Ho <strong>apprezzato</strong> il <strong>tono goliardico</strong> e <strong>canzonatorio</strong> che permea The True O.S.R. e, soprattutto, le <strong>immagini</strong> e lo <strong>stile</strong> con il quale è stato scritto. Le <strong>Tabelle</strong> e i <strong>tiri di dadi</strong> rendono <strong>totalmente caotiche</strong> e <strong>folli</strong> le sessioni che, a causa della casualità, saranno permeate di<strong> circostanze impossibili</strong> che rendono l&#8217;esperienza <strong>divertente</strong> e, ogni volta, <strong>diversa</strong>.<br />
C&#8217;è materiale per <strong>ore di gioco divertenti</strong>, con il <strong>giusto gruppo</strong> e un master con tanta inventiva può fare la differenza.<br />
Inoltre, la <strong>meccanica di vittoria</strong> aggiunge il <strong>giusto pepe</strong> al gioco.</p>
<p>Per ulteriori informazioni, <strong>vi consiglio di iscrivervi </strong><a href="https://mailchi.mp/tinhatgames/osr-ita"><strong>alla newsletter</strong></a> per scaricare la <strong>Sickstart</strong>.</p>
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		<title>Old-School Essentials: Classic Fantasy &#8211; Un ritorno alle origini</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/11/12/old-school-essentials-classic-fantasy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo "drpbrock" Bianchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 13:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[NEED GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Old School]]></category>
		<category><![CDATA[old school reinassance]]></category>
		<category><![CDATA[OSR]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Questa recensione vi farà sentire vecchi. Vecchi ma felici, almeno questa è la mia speranza. Parliamo infatti di Old-School Essentials: Classic Fantasy, gioco di ruolo pubblicato in Italia da Need Games. Il mondo del gioco di ruolo oggi è davvero un universo vario. Al tavolo abbiamo un ampio ventaglio di opzioni di gioco, dal diffusissimo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-38922" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/11/oldschoolessential-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Questa recensione vi farà sentire vecchi. Vecchi ma felici, almeno questa è la mia speranza. Parliamo infatti di <strong>Old-School Essentials: Classic Fantasy</strong>, gioco di ruolo pubblicato in Italia da Need Games.</p>
<p>Il mondo del <strong>gioco di ruolo</strong> oggi è davvero un universo vario. Al tavolo abbiamo un ampio ventaglio di opzioni di gioco, dal diffusissimo <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong> arrivato ormai alla quinta edizione spesso commentata qui su Nerdando, fino ad arrivare ai giochi che pongono l’attenzione maggiore su una narrazione condivisa; diciamolo, il concetto di gioco di ruolo stesso oggi ha più facce di un dado da 20 e spesso genera altrettante discussioni online.</p>
<p>Se però come me avete iniziato a giocare di ruolo negli anni ’90, conoscete la sensazione di quelle avventure dalla trama un po’ oscura, ricche di casualità, con regole molto precise ma non esaustive, manuali pieni di tabelle dettagliatissime. Regole che di solito permettono una grande possibilità di esplorare e condurre la storia potendo contare sulla flessibilità di scenari in stile sandbox. Dalla mitica scatola rossa di Dungeons &amp; Dragons al sistema Advanced D&amp;D con i suoi mille manuali e milioni di opzioni, tutto questo oggi è definito Classic Fantasy o Old School, un genere di gioco che oggi trova una sua rinascita grazie ai movimenti come quello dell’<strong>OSR (Old School Renaissance)</strong> e a prodotti come quello di cui vi parlo oggi.</p>
<p>Old-School Essentials: Classic Fantasy, sistema pubblicato originariamente da <strong>Necrotic Games</strong>, di fatto riprende e riedita le regole Base/Expert (i primi livelli di gioco contenuti nelle ormai famose scatole rossa e blu) del primo Dungeons &amp; Dragons, fornendo un set di regole accessibili a giocatori neofiti e veterani.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Prendere un vecchio gioco di ruolo e <strong>adattarlo ai tempi moderni</strong> è un’operazione che in gergo si definisce retro-cloning e Necrotic Games non è nuova a pubblicazioni di questo tipo. Stavolta l’obiettivo dell’editore è stato quello di partire dal set di regole Base/Expert, pubblicate nel 1981 e oggi rilasciate sotto licenza aperta (OGL), riscrivendo in parte il contenuto per uno stile di gioco più moderno, mantenendo al contempo un&#8217;assoluta compatibilità con gli storici moduli pubblicati per il primo Dungeons &amp; Dragons che infatti sono tornati in auge.</p>
<h3>Il tomo delle regole</h3>
<p>Il <strong>Tomo delle Regole</strong>, primo libro ad essere pubblicato, racchiude in uno splendido volume brossurato tutti gli elementi necessari a comprendere il gioco dalle sue basi, spiegate in maniera molto chiara e accessibile anche ai neofiti, per poi procedere  alle istruzioni per la creazione di un personaggio secondo le classi originali del primo D&amp;D. A prima vista questa scelta potrebbe sembrare limitante per chi proviene dal gioco di ruolo moderno, abituato a mille opzioni di build e possibili combinazioni per la creazione di personaggi giocanti epici. Tuttavia questo modo di intendere il proprio personaggio, con i suoi limiti e le sue opzioni iniziali volutamente limitate, è a mio avviso una caratteristica fondamentale di una esperienza Old School.</p>
<p>Il Tomo approfondisce in maniera esaustiva anche le regole in merito ad equipaggiamento, magia, oggetti incantati e dedica un’ampia sezione alla gestione dell’avventura, che in un gioco di vecchio stile assume un ritmo molto caratteristico e che personalmente adoro: se nella moderna incarnazione di D&amp;D il focus è infatti sulla storia e il Master ha spesso il ruolo di narrare e condurre il tavolo verso una esperienza che in qualche modo è già scritta, in una esperienza OSR il Master assume più il ruolo di <strong>arbitro imparziale</strong> rispetto al regolamento e deve gestire uno scenario che i giocatori creano con le loro azioni; e azioni spesso sconsiderate che portano verso morte certa, aggiungendo un’ampia dose di imprevedibilità che deve essere rivelata man mano ai giocatori affinché tutti al tavolo abbiano la loro dose di avventura, gloria e adrenalina. Il regolamento snello e il fondamentale supporto di numerose tabelle aiuta l’Arbitro in quella che a prima vista potrebbe sembrare un’impresa titanica ma che genera spesso azioni frenetiche, esilaranti e improvvisate che garantiscono una buona dose di divertimento.</p>
<h3>Le espansioni</h3>
<p>Recentemente Need Games ha tradotto anche i contenuti della <strong>Scatola Nera</strong>, contenente una serie di interessanti volumetti che suddividono i contenuti del tomo delle regole in sezioni tematiche (regole base, mostri, incantesimi, etc).<br />
Pubblicato anche un pratico schermo dell&#8217;arbitro, volete farne a meno? Impossibile per ogni esperienza da tavolo che si rispetti.<br />
La serie OSE sarà poi ampliata a breve: a Lucca Comics &amp; Games è stata annunciata la traduzione italiana di <strong>Old-School Essentials: Advanced Fantasy</strong>, che arricchisce il sistema con nuove opzioni, nuovi oggetti e possibilità. E in un gioco come questo, più tabelle e più opzioni si traducono automaticamente in maggiore spasso al tavolo.</p>
<h2>Community</h2>
<p>Old-School Essentials ha anche il pregio di aver <strong>dato voce e linfa vitale al movimento OSR che anche in Italia</strong> si sta facendo conoscere sempre di più. È sempre più frequente, infatti, trovare occasioni di gioco e one-shot che utilizzano questo sistema con qualche vecchio modulo sbiadito tirato fuori dalla cantina, così come proposte di altri sistemi OSR moderni. È un tema molto affascinante e vale davvero la pena approfondirlo. Colgo l’occasione per lasciarvi qui un paio di utili link esterni per approfondire la conoscenza con il mondo OSR:</p>
<p><a href="https://dismastersden.blogspot.com/">[La Fumeria dei Pensieri Incompiuti – blog di Francisco Pettigiani]</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/FireballOldSchool">[FireballOldSchool] – Forse la community di giocatori OSR più conosciuti in Italia</a><br />
<a href="https://www.storiediruolo.com/principia-apocrypha/">[Principia Apocrypha &#8211; Storie di Ruolo, a cura di Ivan Lanìa]</a><br />
<a href="https://www.storiediruolo.com/introduzione-osr-old-school-renaissance/">[Introduzione all’OSR] – di Storie di Ruolo</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/pages/category/Gaming-Video-Creator/Drawings-Dragons-227683984759212/">[Drawing &amp; Dragons season 2, giocato con OSE]</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/groups/osritalia">[Il gruppo OSR italiano su Facebook]</a></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Il <strong>ritorno dei giochi Old-School</strong> personalmente mi ha fatto davvero piacere. Conoscevo già il movimento OSR da anni e nonostante giochi prevalentemente con sistemi moderni ho sempre voluto portare alcuni aspetti di quell’esperienza al mio tavolo, per gettare i giocatori in situazioni inaspettate e dal risultato casuale. Questo elemento  ha sempre generato giocate molto particolari, divertenti e Old School Essentials: Classic Fantasy <strong>rimette al centro del tavolo questa esperienza in pieno</strong>. Il mercato dei giochi di ruolo sembrava andare in un’altra direzione, verso giochi più narrativi ma credo che un prodotto come questo riporti l’attenzione verso uno stile di gioco tanto antico quanto a mio avviso ancora fondamentale per ogni giocatore. Il prodotto nello specifico si contraddistingue positivamente per chiarezza e qualità dei contenuti oltre che una immediatezza per la consultazione che raramente ho incontrato in altre pubblicazioni. Unica pecca a mio avviso, la quasi totale mancanza di elementi di lore che lascia alcuni aspetti un po’ asciutti. Questo aspetto è comunque ampiamente coperto da tante pubblicazioni che stanno cominciando a comparire in rete e che sono pensate appositamente per OSE.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Old-School Essentials: Classic Fantasy</strong> ripropone in chiave moderna il gioco di ruolo classico rendendolo accessibile a neofiti e godibile dai veterani del gioco di ruolo offrendo ampia compatibilità con i vecchi moduli avventura di D&amp;D che ancora oggi regalano grandi emozioni.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.0]</h2>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/11/12/old-school-essentials-classic-fantasy/">Old-School Essentials: Classic Fantasy &#8211; Un ritorno alle origini</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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