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	<title>Multiplayer online - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>REMATCH &#8211; Un nuovo fischio d&#8217;inizio</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/04/14/rematch-un-nuovo-fischio-dinizio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 09:43:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[Calcio]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Anteprima Un gioco di calcio dagli sviluppatori di SIFU, un action sul kung fu? All&#8217;inizio ero perplesso, ma grazie al codice messoci a disposizione da Sloclap per la beta preview limitata, ho potuto constatare che l&#8217;idea non è affatto azzardata. L&#8217;idea La visione che c&#8217;è dietro allo sviluppo di REMATCH è tutto sommato semplice, pensandoci. Sloclap [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/04/14/rematch-un-nuovo-fischio-dinizio/">REMATCH &#8211; Un nuovo fischio d&#8217;inizio</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-59394 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/KeyArt_16_9_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Anteprima</h2>
<p>Un<strong> gioco di calcio</strong> dagli sviluppatori di <a href="https://nerdando.com/2022/02/16/sifu-la-via-del-kung-fu/"><em><strong>SIFU</strong></em>, un action sul kung fu</a>? All&#8217;inizio ero perplesso, ma grazie al codice messoci a disposizione da <strong>Sloclap</strong> per la <strong>beta preview limitata</strong>, ho potuto constatare che l&#8217;idea non è affatto azzardata.</p>
<h2>L&#8217;idea</h2>
<p>La visione che c&#8217;è dietro allo sviluppo di <em>REMATCH</em> è tutto sommato semplice, pensandoci. Sloclap vuole rimettere al centro del giocare al calcio <strong>la sua essenza</strong>, ovvero il fatto che sia un gioco semplice nel quale il tempismo è tutto: essere nel posto giusto al momento giusto con la giusta &#8220;dinamica&#8221;, eseguendola alla perfezione. Per questo, in <em>REMATCH</em>, ci metteremo nei panni di un singolo calciatore per aumentare il livello di immersione e farci sentire di giocare davvero al calcio. E scusatemi se l&#8217;idea mi sembra davvero azzeccata.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em>REMATCH</em> è un titolo dedicato <strong>per l&#8217;online</strong> e una volta avviato un match, che si può giocare 4 vs 4 o 5 vs 5 (per ora) solo tra umani, è impossibile non pensare a <strong>Rocket League</strong>; è tuttavia impossibile giocare a <em>Rocket League</em> e pensare al perché nessuno avesse pensato a sostituire le macchine con calciatori: le migliori idee a volte sono nascoste davanti ai nostri occhi!</p>
<p>Dovete sapere che chi scrive non è decisamente un pro player di <em>Rocket League</em>, anzi, penso che la mia goffaggine sia quasi da meme automatico, ma la speranza è l&#8217;ultima a morire, e quindi mi sono gettato in questa preview con le migliori premesse e la mia esperienza trentennale con i più disparati videogiochi calcistici, ma subito <strong><em>REMATCH</em> mi ha preso a schiaffi</strong> con la mia stessa spocchia.</p>
<p>L&#8217;impatto con un <strong>modo completamente opposto di approcciare al calcio virtuale</strong> mi ha stupito perché <em>REMATCH</em> ti mette di fronte al fatto che la palla è indipendente da te, e devi <strong>reimparare tutto</strong>, soprattutto che sei un corpo in movimento che deve andare fisicamente a prendersi il pallone, e che dipende tutto e unicamente dalle tue abilità.</p>
<p>Dribbling, rabone, scivolate, persino correre calciando in avanti il pallone perché il suo possesso effettivamente &#8220;ti rallenta&#8221;: tutte cose che diamo per scontate con <em>EA FC</em> o <em>eFootball</em>, che invece qui non lo sono affatto. Persino tirare o passare non sono la stessa cosa, perché<strong> mirare con il joypad non è un qualcosa che venga naturalmente</strong> per chi è abituato ai &#8220;classici&#8221;.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-59392 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Celebrations_16_9_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Non parliamo poi dello stare in porta: durante un match di <em>REMATCH</em>, chiunque fa tutti i ruoli, anche se nel 5 vs 5 bisogna prestare una maggiore attenzione nel <strong>mantenere le posizioni</strong>; chi sta in porta (basta entrare nella nostra area se non c&#8217;è nessun altro per far comparire i guantoni) ha una serie di mosse atte al <strong>tuffarsi</strong> e <strong>saltare</strong> che richiedono anch&#8217;esse un buon tempismo, pena prendere dei gol che nemmeno al campetto dell&#8217;oratorio.</p>
<p>Chiaramente, si tratta di un titolo che<strong> incoraggia a giocare con gli amici con il microfono acceso</strong>: io purtroppo non ho avuto la possibilità di testarlo insieme a loro e ho beccato un ampio spettro di persone tra il rispettoso e il maleducato, ma ehi, giocando online sappiamo tutti cosa si può trovare. Però la promessa di creare il proprio team e fargli scalare classifiche e dominare tornei è decisamente allettante.</p>
<p><em>REMATCH</em> richiede <strong>allenamento e tempismo</strong>, ma quando per la prima volta riesci a segnare o a sventare un gol con un tuffo spettacolare, beh, devo dire che ti senti il re del mondo. Stessa cosa che accadeva (raramente) anche in <em>Rocket League</em>. D&#8217;altronde già con <em>SIFU</em> gli sviluppatori di Sloclap avevano fatto capire che per loro <strong>un gameplay impegnativo rappresentasse un modo per rispettare l&#8217;intelligenza e l&#8217;impegno dei videogiocatori</strong>; anche in <em>REMATCH</em> l&#8217;idea di base è la stessa, onestamente la ritengo una positiva presa di posizione.</p>
<h2>Grafica</h2>
<p><em>REMATCH</em> visivamente è <strong>colorato, vivace, caciarone</strong>: perfettamente in linea con i titoli pensati per l&#8217;online, dimenticate fotorealismo o licenze ufficiali, qui ci si personalizza l&#8217;avatar, si sbloccano miglioramenti, ci si affibbiano nomignoli e si va online a far casino.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-59393 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/Jungle_16_9_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Non so come sarà la versione definitiva, ma noto una leggera discrepanza tra i requisiti consigliati e l&#8217;aspetto generale del gioco: mi sembrano un po&#8217; spinti, ma aspettiamo di vedere la release del 19 giugno 2025.</p>
<h2>Verso la versione definitiva</h2>
<p><em>REMATCH</em> è al momento in versione beta, e <strong>uscirà il 19 giugno prossimo</strong>; pur sembrando il tipico titolo free-to-play che offre migliaia di microtransazioni, <strong>non lo sarà</strong>: Pierre Tarno, il creative director del gioco ha ribadito in più occasioni che non ha mai pensato che REMATCH potesse essere un free-to-play, e a chi gli chiede se far uscire un titolo del genere a pagamento possa affossarlo in partenza, risponde che l&#8217;importante è che sia un ottimo gioco e il resto verrà da sé.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><em>REMATCH</em> offre <strong>un nuovo punto di vista sul calcio virtuale</strong>, che è a mio avviso uno dei generi più conservatori e dove si riesce purtroppo a inventare poco; non sono un giocatore da solo online, ma questo approccio così diverso è l&#8217;aria fresca che ogni tanto ci vuole per smuovere acque stagnanti.</p>
<p>Io, il mio in bocca al lupo al team Sloclap lo faccio, augurandomi che <strong><em>REMATCH</em> sia così divertente</strong> come mi è sembrato nell&#8217;anteprima!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Abbiamo testato in anteprima <em>REMATCH</em>, un <strong>inedito gioco di calcio che offre un approccio tutto nuovo.</strong></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/AlZT5O4wLyI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Remnant 2 &#8211; Apocalisse per Tre</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/08/29/remnant-2-apocalisse-per-tre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Aug 2023 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox Software]]></category>
		<category><![CDATA[Gunfire Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>&#8220;Non ho la calcolatrice, quanto fa?&#8221; chiedeva sornione Groucho in un vecchio albo di Dylan Dog. Certo, lui non parlava dell&#8217;apocalisse ma di una british cup of tea, ma poco importa: se tre si dice essere il numero perfetto, il multiplayer di Remnant 2 non fa eccezione. Vediamo cosa e come. Come giocare in multi [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-50717" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/remnant2_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>&#8220;Non ho la calcolatrice, quanto fa?&#8221; chiedeva sornione Groucho in un vecchio albo di Dylan Dog. Certo, lui non parlava dell&#8217;apocalisse ma di una british cup of tea, ma poco importa: se tre si dice essere il numero perfetto, il multiplayer di <strong><a href="https://nerdando.com/2023/07/25/remnant-2-sopravvivere-al-post-apocalisse/">Remnant 2</a></strong> non fa eccezione.<br />
Vediamo cosa e come.</p>
<h2>Come giocare in multi</h2>
<p>Iniziamo subito col toglierci il dente: al momento il titolo <strong>non è cross platform</strong> ma David Adams, game director, ha recentemente dichiarato che lo studio è attivamente al lavoro per risolvere i problemi tecnici e renderlo disponibile. Per cui non ci resta che attende e nel frattempo verificare che i nostri amici di piattaforma abbiamo acquistato la loro copia per gettarci nell&#8217;apocalisse con loro.<br />
Innanzi tutto dobbiamo assicurarci, dalle impostazioni configurabili fin dalla schermata del titolo, di abilitare il multiplayer: possiamo scegliere se essere visibili <strong>agli amici</strong> o a tutto il mondo cosa che potrebbe far apparire ospiti improvvisamente nel mezzo della nostra campagna. Se vogliamo giocare in &#8220;solo&#8221; invece, possiamo scegliere l&#8217;opzione <strong>offline</strong> e dormire sonni tranquilli (incubi, visto il mondo di gioco).</p>
<p>A questo punto possiamo scegliere se saltare dentro partite casuali, lasciando che sia il titolo ad abbinarci o andare a spulciare le sessioni attive. Qui abbiamo una prima scelta: unirci a <strong>campagne o avventure</strong>. Ve ne ho parlato nella recensione, la prima è abbastanza autoesplicativa, mentre le avventure sono opzioni di gioco presenti anche nel <a href="https://nerdando.com/2019/08/27/remnant-from-the-ashes-il-survival-shooter-cooperativo/">primo capitolo</a> in cui affrontiamo un unico mondo, un ottimo modo per svelare i segreti del gioco che, come sappiamo, è generato in modo procedurale e ad ogni avventura mostra diversi eventi. Ci torneremo più tardi.</p>
<p>Unirsi alla partita è questione di attimi, ma dobbiamo attendere che i giocatori ci facciano entrare, <strong>riposando presso una delle pietre del mondo</strong>. Fino a quel momento saremo spettatori passivi.<br />
Una volta dentro inizia il bello: il mio suggerimento è di giocare con cuffie e microfono, non solo è più divertente, ma è anche più utile: ci sono molti segreti e molte opzioni, e se capitiamo con giocatori più esperti di noi potremmo non capire il loro percorso o cosa si aspettano che facciamo. A quel punto è bene avere la possibilità di scambiare due parole e capire come comportarsi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-51074" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/remnant2_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/remnant2_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/remnant2_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/remnant2_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/remnant2_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Eventi</h2>
<p>Non sono strettamente legati al multiplayer, ma intrinsechi del gameplay del titolo stesso: si tratta di una sorta di <strong>missioni con mini boss</strong> o wave di nemici di abbattere per poter accedere a qualche ricompensa particolarmente interessante: armi, amuleti o addirittura tratti per potenziare il personaggio. Gli eventi sono casuali e non sempre avvengono nella medesima area di gioco, ma ci sono schemi ricorrenti che ci aiutano a capire in quale casistica siamo finiti.</p>
<p>Mi spiego meglio: la generazione procedurale di <strong>Remnant 2</strong> è molto meno randomica di quanto non si pensi all&#8217;inizio. Rigenerando le avventure, ogni mondo si apre con due possibili scenari, e in base al primo livello disponibile già sappiamo che tipo di eventi possiamo attenderci. Vi faccio un esempio: il mondo di Yaesha (quello dei boschi, per intenderci) può iniziare con il Trono Rosso o con il Bosco Proibito. Nel primo caso staremo vivendo la storyline del Corruttore (che sarà poi il boss finale), nel secondo invece quella del Daino e Predatore. In questo secondo caso avremo anche l&#8217;occasione di sbloccare alcuni obiettivi (come quelli legati alla fontana e al flautista).</p>
<p>In ogni caso: <strong>ogni evento può essere risolto in più di un modo</strong> e a volte anche i boss possono dare l&#8217;occasione di essere affrontati in modi differenti dando così accesso a nuovi collezionabili, oggetti ed armi. Come risulta evidente dobbiamo quindi giocare e rigiocare più e più volte i livelli e le avventure per scoprire e trovare tutti i moltissimi segreti disseminati, ed è quindi evidente come farlo in multi sia un must, per evitare di iniziare a sbadigliare all&#8217;ennesima run.</p>
<h2>Difficoltà</h2>
<p>Giocare in multiplayer è difficile? La risposta è: sì e no. Se giocato a livelli di difficoltà bassi, <strong>Remnant 2</strong> è decisamente un titolo abbordabile e anche i boss non sono così impossibili una volta compresi gli schemi d&#8217;attacco. Nelle sessioni multiplayer tutti i nemici sono più forti, hanno più vita e sono più duri da abbattere. Questo vale ovviamente anche per i boss, ma il livello di difficoltà diventa incredibilmente più basso quando siamo accompagnati da altri giocatori.</p>
<p>Nelle mie sessioni multiplayer (non faccio altro da quando ho finito la campagna), non mi è mai capitato di morire durante nessuno <strong>scontro finale</strong>. Una volta ottimizzato il nostro personaggio, quello è il momento di aumentare il livello di sfida e gettarsi nella mischia con difficoltà maggiori.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Le sessioni multi possono ospitare <strong>fino a tre giocatori</strong>: uno che gestisce l&#8217;avventura (o la campagna) e altri due gregari. Tenendo la sessione pubblica capita di veder arrivare e sparire gente, magari ci accompagnano per qualche livello e poi passano ad altre sessioni di gioco, un ottimo modo anche per scoprire build diverse, e trarre ispirazione per modificare il nostro personaggio.<br />
Il mio consiglio è di completare offline una prima run della campagna e poi aprire le porte al mondo.</p>
<p>Insomma: dopo averci speso molte ore posso confermare che <strong>Remnant 2 è un titolo piacevole e accessibile</strong>, non troppo difficile ma comunque sfidante. Buono in solo, ma davvero splendido in multi. Soprattutto con gli amici.</p>
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		<title>HackerField Online &#8211; Un Kickstarter cyberpunk promettente</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/03/22/hackerfield-online-un-kickstarter-cyberpunk-promettente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2021 09:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="HackerField" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>In redazione, poco tempo fa, è arrivata questo prototipo di un gioco molto, molto interessante, creato da una software house londinese con un cuore italiano: Pizza Illuminati Games. Il titolo è HackerField, un Tower Defense multigiocatore, con forti componenti strategiche e in uno scenario futuristico. Ho pensato valesse la pena parlarne, visto che già la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="HackerField" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-40688" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1.jpg" alt="HackerField" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>In redazione, poco tempo fa, è arrivata questo prototipo di un gioco molto, molto interessante, creato da una software house londinese con un cuore italiano: Pizza Illuminati Games. Il titolo è <strong>HackerField</strong>, un Tower Defense multigiocatore, con forti componenti strategiche e in uno scenario futuristico. Ho pensato valesse la pena parlarne, visto che già la versione Alpha che ci hanno mandato ha delle ottime potenzialità. Il gioco però ha bisogno di una spinta per partire, quindi vi lascio anche il Kickstarter, che trovate<a href="https://www.kickstarter.com/projects/hackerfield/1200596912?ref=3siwub&amp;token=ae793e42"> qui</a>!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La base del gameplay è abbastanza chiara: è un normale Tower Defense, ma con un twist. La gloria di una nazione è basata sulla propria abilità nel programmare e sul riuscire a vincere scontri all&#8217;interno di un HackerField, un luogo controllato dove un personaggio con un ruolo di Hacker e uno con un ruolo di IT Admin si sfidano, il primo per rubare tutti i dati del server e il secondo per proteggerli e farne un backup.</p>
<p>Per arrivare al suo fine ultimo, l&#8217;Hacker deve creare virus per indebolire le difese dell&#8217;Admin per rubare i dati al server. A sua disposizione avrà due armi: i bot e i virus.  i primi servono a rubare i veri e propri dati, i secondi invece ad indebolire il server e a contrastare le difese che l&#8217;Admin piazza.</p>
<p>Il ruolo dell&#8217;Admin è un pochino più complicato, nel senso che ci sono più cose  cui fare attenzione e da piazzare. Le due difese principali, fatte per contrastare bot e virus sono torrette, che sparano ed eliminano le unità nemiche, e i firewalls, che le fermano e le danneggiano. Oltre al difendersi dall&#8217;Hacker, l&#8217;Admin deve anche creare backup del server metterli al sicuro, per fare ciò ci sono alcuni strumenti che si possono modificare: i collegamenti, il server principale e i router (che servono a trasportare i dati di backup).</p>
<p><img decoding="async" class="fit js-lazy-image aligncenter" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/563/120/c1bfffaa5ffe1d994d30a8ef54f5ce12_original.gif?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1614622867&amp;auto=format&amp;gif-q=50&amp;q=92&amp;s=c80bb1260d8aaa1371e74e0ef37ca5bb" alt="" data-src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/563/120/c1bfffaa5ffe1d994d30a8ef54f5ce12_original.gif?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1614622867&amp;auto=format&amp;gif-q=50&amp;q=92&amp;s=c80bb1260d8aaa1371e74e0ef37ca5bb" /></p>
<p>Ogni volta che facciamo un passo verso il nostro obiettivo, sia da Hacker che da Admin, guadagneremo una valuta che ci servirà, come in ogni Tower Defense che si rispetti, a comprare nuove strutture e a potenziare le strutture o le unità che esse producono.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-40680" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Sviluppi futuri</h2>
<p>Per ora, il gioco è solo ciò che vi ho descritto, ma lo sviluppo è appena iniziato. Ci sono però delle cose in più, come, ad esempio, delle probabili campagne a giocatore singolo e diversi personaggi con alcune peculiarità, tutte da scoprire. In ogni caso potete trovare maggiori informazioni al <a href="https://www.kickstarter.com/projects/hackerfield/1200596912?ref=3siwub&amp;token=ae793e42">Kickstarter.</a></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-40684" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/03/hackerfield3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Io e altri membri della redazione lo finanzieremo e ci giocheremo sicuramente, e voi? Beh, se ci sarete, ci troverete ad aspettarvi, pronti allo scontro, nell&#8217;HackerField!</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/x9PuD5bhIMs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;start=1&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Minecraft Dungeons &#8211; Crawling tra i cubetti</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/06/02/minecraft-dungeons-crawling-tra-i-cubetti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 12:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Minecraft Dungeons" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Ho conosciuto Minecraft in tempi lontani, quando i cellulari con il touch screen erano rari e la velocità di connessione ad internet si misurava in KB. La prima volta che lo aprii, era alla versione 0.7, una delle ultime versioni beta che giravano, ho visto il gioco crescere di popolarità mentre ci giocavo e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Minecraft Dungeons" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36863" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" alt="Minecraft Dungeons" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho conosciuto <strong>Minecraft</strong> in tempi lontani, quando i cellulari con il touch screen erano rari e la velocità di connessione ad internet si misurava in KB.</p>
<p>La prima volta che lo aprii, era alla versione 0.7, una delle ultime versioni beta che giravano, <strong>ho visto il gioco crescere di popolarità</strong> mentre ci giocavo e poi scendere inevitabilmente, quando i concetti di gioco cominciavano ad evolversi troppo in fretta.</p>
<p>Per questo, quando ho visto, all&#8217;E3 di quest&#8217;anno, l&#8217;annuncio che Mojang, in collaborazione con Double Eleven, avrebbe sviluppato un <strong>Dungeon Crawler</strong> con base Minecraft, il mio hype è salito a mille.</p>
<p>Ma bando alle chiacchiere, vediamo subito cosa offre <strong>Minecraft Dungeons</strong>!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Riguardo al <strong>gameplay</strong> non c&#8217;è molto da dire, è semplice ed intuitivo, con ispirazione ad altri titoli del genere o Diablo-like (come il roll ripreso palesemente da Enter the Gungeon).</p>
<p>Nota: Ho giocato il gioco completamente in <strong>multiplayer online</strong>, quindi ogni mio commento si riferisce a questo tipo di gameplay (many thanks to Nyoon)</p>
<p>La <strong>prima missione</strong>, nonché a fungere da tutorial, ci permetterà di sbloccare il nostro campo base, Hub da cui partiremo per ogni missione, progredendo nella storia la base si amplierà garantendoci nuovi modi per potenziarci.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36860" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ogni missione inizierà con una breve cutscene in cui <strong>ci verrà introdotta la storia</strong>, per poi lasciarci liberi di girare in una mappa nella maggior parte dei casi generata proceduralmente, dove dovremmo sconfiggere mostri, per la maggiore, ma anche risolvere enigmi, esplorare piccoli sotterranei e battere boss.</p>
<h2>Equipaggiamento</h2>
<p>Anche <strong>l&#8217;equipaggiamento</strong> è molto semplice: 3 slot equipaggiamento (arma corpo a corpo, armatura e arma a lungo raggio) e 3 slot artefatti (oggetti speciali con diverse funzioni).</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36862" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-300x180.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-768x461.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-450x270.jpeg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Trovare equipaggiamento decente e gestirlo sarà invece <strong>molto più difficile</strong>: in quanto il drop dei mostri è pessimo, le casse trovate nell&#8217;esplorazione saranno molto poche e l&#8217;unico modo per ottenere armi e armature sarà spendere i pochi soldi che avremo in casse che daranno oggetti completamente randomici, ma basati sul nostro livello.</p>
<p>Per gli <strong>artefatti</strong> la questione sarà molto simile, solo che ne riceveremo uno ogni fine partita, cosa che semplificherà un po&#8217; il compito e la spesa di cercarne di buoni.</p>
<p>Ma perché continuo a ripetere decenti o buoni?</p>
<p>In questo gioco, come ogni buon RPG che si rispetti, <strong>gli oggetti possono avere tre rarità</strong>: comune, raro ed unico. Oltre a questo, ogni volta che il nostro personaggio salirà di livello, guadagneremo un punto incantesimo, spendibile su armi corpo a corpo, armature o armi a lungo raggio, per potenziarle tramite fino a 3 incantesimi prestabiliti (che sono randomici per ogni pezzo di equipaggiamento che troviamo). La differenza tra armi comuni e rare interessa poco, mentre le armi uniche avranno un incantesimo integrato, senza dover spendere punti.</p>
<p>Non preoccupatevi, vendendo un equipaggiamento, tutti i<strong> punti incantesimo</strong> spesi su di esso vi verranno restituiti, non ci sarà da farmare troppi livelli e non sarà un peso vendere armi.</p>
<p>Il problema sta nel fatto che, <strong>data tutta la randomicità</strong>, si dovranno spendere un sacco di soldi per trovare armi almeno rare che abbiano degli incantesimi sinergici, cosa che rende la progressione del gioco leggermente fastidiosa, soprattutto se sfortunati.</p>
<h2>Difficoltà</h2>
<p>Sono rimasto abbastanza impressionato, pensavo che, visto il target di  età di <strong>Mojang</strong>, il gioco sarebbe stato abbastanza facile, ma in realtà non è stato così.</p>
<p><strong>Il giusto compromesso</strong> è stato quello di dare la possibilità di decidere la difficoltà all&#8217;inizio di ogni missione, così da poter accontentare anche i giocatori più hardcore.</p>
<p><strong>Ultima chicca</strong> molto importante è la presenza di un New Game plus e un New Game plus plus, dove ci saranno, oltre a nemici più potenti, anche nuovi equipaggiamenti e incantesimi per le armi.</p>
<h2>Multiplayer</h2>
<p>Questo gioco è fatto per essere giocato in <strong>modalità cooperativa</strong>, che sia online o meno.</p>
<p>Partiamo dal fatto che <strong>è gestito molto bene</strong>, i server sembrano molto affidabili, anche se ogni tanto qualche crash interrompeva le mie partite (ma non ho mai perso progressi di gioco, fortunatamente)</p>
<p>Un secondo punto notevole è la gestione del loot, <strong>alcune risorse</strong>, come il cibo (che rigenera la vita) e le frecce (indispensabili per l&#8217;arma a lungo raggio), saranno condivisi tra tutti i giocatori, mentre il drop delle armi sarà singolo per ogni giocatore, ovviamente, per la questione della rarità delle armi.</p>
<p>Terzo ed ultimo punto interessante è <strong>l&#8217;interazione tra i giocatori</strong>, non esiste il &#8220;fuoco amico&#8221;, però con alcuni oggetti (tipo il tritolo) potremmo far danno a i nostri compagni di avventure, inoltre tanti oggetti avranno dei potenziamenti che ci permetteranno di curare noi ed i nostri alleati e si potranno sviluppare molte sinergie interessanti (o, in altre parole, OP).</p>
<p>Sembra però che gli sviluppatori abbiano pensato anche a questo, ho visto la difficoltà salire di molto una volta cominciata <strong>l&#8217;avventura in multiplayer</strong>, questo perché a volte la potenza media del gruppo, data la scarsa possibilità di ottenere buoni oggetti con sicurezza, rimane bassa.</p>
<h2>Sonoro e Grafica</h2>
<p>Non molto da dire sulla <strong>grafica</strong>, è la solita grafica cubettosa di Minecraft, solo a risoluzione più alta e con animazioni più curate, anche se a volte, negli ambienti più scusi o stretti, è difficile vedere gli ostacoli lungo il cammino, e capita spesso di ritrovarsi a morire perché incastrati in un punto dove non si vede nulla.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36861" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> è molto interessante, la base è sempre Minecraft, ma riadattata per essere congruente al contesto di gioco, meno tranquilla, più catchy.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Minecraft Dungeons</strong> è disponibile su PC (Microsoft Store), Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation4 al costo di 19.99€</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Minecraft Dungeons è un gioco con <strong>un potenziale estremo</strong>, ma poco sfruttato, alla fine, la ripetizione delle azioni, nell&#8217;NG++ diventa quasi noiosa e le nuove avventure (che sono già in preparazione) sono già state annunciate come DLC a pagamento.</p>
<p>Il gioco, se non si ha voglia di giocare il New Game, <strong>dura veramente poco</strong>: 8/9 ore (anche se ci sono alcuni grossi segreti da scoprire).</p>
<p>C&#8217;è di buono che presto, gratuitamente, il gioco diventerà <strong>completamente cross-platform</strong> e, fidatevi di me, come ho detto, il gioco migliora sostanzialmente in multiplayer.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Minecraft Dungeons</strong> è un dungeon crawler ambientato nel mondo a cubetti dell&#8217;omonimo sandbox. Sviluppato da Mojang in collaborazione con Double Eleven, il gioco ha tutti i presupposti per diventare un gran titolo, se non fosse per i relativamente pochi contenuti e la ripetitività dei nemici e delle cose da fare.</p>
<h2>Nerdandometro [usr 4.4]</h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/06/02/minecraft-dungeons-crawling-tra-i-cubetti/">Minecraft Dungeons &#8211; Crawling tra i cubetti</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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