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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>L&#8217;ombra di Mordor: un altro viaggio ne La terra di Mezzo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2015 13:00:48 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 746px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/8_juB239uql4GlkNIgliNq1Lf7xpA63D6MIX60g3_ts=w746-h420" alt="L'ombra di Mordor: botte da orchi" width="746" height="420" /><figcaption class="wp-caption-text">L&#8217;ombra di Mordor: botte da orchi</figcaption></figure>
<p>Siamo onesti: poco importa quanto siano venuti bene i film di Peter Jackson; poco importa quanto siano riusciti i gioco da tavolo, di carte, di simulazione: la verità è che tutti i videogiochi ispirati alla saga di Tolkien prodotti fin qui han sempre fatto piuttosto schifo, oscillando dall&#8217;indecenza al vergognoso. Nel migliore dei casi avevano una grafica decente con poche animazioni, nel peggiore nemmeno quella&#8230; Trama, personaggi&#8230; dei flop incredibili.<br />
Probabilmente perché è stato sbagliato l&#8217;approccio, oppure perché ancora troppo legati a quanto visto al cinema, ma, ad ogni modo, si son sempre rivelate enormi delusioni.</p>
<p>Per questa ragione, mi sono avvicinato a L&#8217;ombra di Mordor più con paura che con curiosità. Sarebbe stato un ennesimo stupro della saga più grande di tutti i tempi? Oppure avrebbe reso giustizia alle atmosfere tolkieniane? Dopo aver letto alcune recensioni in giro, mi convinco che accettare l&#8217;offerta del black friday di Amazon possa essere un buon compromesso tra soldi spesi e potenziale delusione.<br />
<a title="Far Cry 4 – Andata e Ritorno (dal Kyrat): un racconto hobbit di Zeno2k" href="https://nerdando.com/far-cry-4-andata-e-ritorno-dal-kyrat-un-racconto-hobbit-di-zeno2k/" target="_blank">Archiviata quindi l&#8217;esperienza con lo stupendo Far Cry 4</a>, mi immergo di un universo ben diverso e con dinamiche del tutto differenti.</p>
<p>La storia ha luogo, manco a dirlo, a Mordor. Sì, proprio nella regione infestata da Sauron e dai suoi orchi. Dopo un breve cinematic introduttivo, che promette decisamente bene, prendo subito controllo di Talion, il protagonista. Sono un ramingo a cui hanno massacrato la famiglia, che è stato ammazzato a sua volta e che riceve la visita di uno spettro antico (decisamente un elfo). Divento quindi un &#8220;senza-morte&#8221;: una creatura tornata per vendicarsi e porre un freno all&#8217;ascesa di Sauron all&#8217;interno delle sue stesse terre.<br />
Questo dualismo si rivela subito molto interessante: in quanto RPG posso potenziare il mio personaggio facendogli acquisire nuove abilità&#8230; ma quali premiare? Le caratteristiche di guerriero o quelle di spettro? La strategia di gioco si approccia su un continuum molto delicato: meglio la tattica stealth, magari facendosi aiutare dalla pericolosa fauna mostruosa, oppure meglio affrontare direttamente un gruppo di Uruk e spazzarli via rapidamente?<br />
Dopo solo un&#8217;ora di gioco ho capito di trovarmi davanti ad un mix perfetto di franchise che ho amato alla follia: Assassin&#8217;s Creed e Batman Arkham. L&#8217;approccio stealth, infatti, con le sue arrampicate, imboscate e agguati, sembra ripercorrere palesemente le gesta di Ezio e Altair, solo un po&#8217; semplificate (che non guasta). Durante il combattimento aperto, invece, le combo di attacco, sparata e schivata, le acrobazie, la combinazione di spada, pugnali ed arco ricordano benissimo i combattimenti spettacolari del Cavaliere Oscuro.<br />
Ma la cosa principale è che non ho provato il fastidioso sentore di déjà vu, anzi: mi sono trovato immediatamente a mio agio ed ho avuto modo di concentrarmi su altri aspetti, come gli scenari, la storia ed i collezionabili.<br />
Anche qui, infatti, c&#8217;è molto da esplorare (le mappe sono gestite in modo analogo al Credo) e molto da trovare e collezionare. Devo dire che sono rimasto piacevolmente sorpreso nel trovare riferimenti al Silmarillion, con citazioni di Melkor e altre perle che non voglio rovinare a chi ha lo spirito da completista.</p>
<p>Splendida davvero l&#8217;ambientazione, che si avvicina alla Mordor originale più di quella cinematografica, con valli, fiumi, campi coltivati (eh già: in una landa vulcanica come si coltiva il cibo per un esercito di orchi?): un vero spettacolo per gli occhi.<br />
Ho apprezzato molto anche l&#8217;approccio stealth, di gran lunga preferibile a quello vis-a-vis: particolarmente esaltante la possibilità di attaccare di sorpresa gli orchi, nascondersi, aggrederli dall&#8217;alto (o dal basso) o dalla distanza, con le frecce fantasma. È possibile anche far esplodere barili per causare danni di gruppo o attirare orchi lontani per portali a distanza di attacco ravvicinato.</p>
<p>Vediamo infine il Nemesis System, di cui ho molto sentito parlare. L&#8217;aggettivo più comune è stato sempre &#8220;innovativo&#8221; e mi sento davvero di assentire. Qui siamo di fronte a qualcosa di davvero nuovo. In pratica abbiamo uno schema dei poteri all&#8217;interno dei domini di Sauron. Gli orchi sono in eterna lotta tra loro, ed io mi trovo nel mezzo di queste guerre tra clan e posso sfruttarle a mio gioco: far rivoltare i comandanti contro i capitani, per dirne una, oppure far piazza pulita di una testa di comando per far salire qualcuno più facilmente eliminabile o malleabile&#8230; C&#8217;è parecchia carne al fuoco, che promette di dare un elemento tattico in più alla già articolata scacchiera di questo gioco.</p>
<p>In conclusione mi posso dire davvero soddisfatto: un ottimo acquisto, sia per chi ha amato i film (come me), che i libri (sempre come me) e non vuole impazzire per imparare astrusi sistemi di combattimento (sempre io, il bell&#8217;uomo col controller in mano).<br />
E, come ciliegina sulla torta, un&#8217;intera missione dedicata ad uno dei personaggi più controversi e amati dell&#8217;universo Tolkieniano, a cui, con supremo godimento del sottoscritto, è stata data la stessa voce del doppiatore italiano: il grandissimo Francesco Vairano, per chi ama il mondo dei doppiatori, voce di Merlino in Shrek 3, Tremotino in Shrek 4, il padre di Po in Kung Fu Panda, e, naturalmente&#8230;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/01/30/lombra-di-mordor-un-altro-viaggio-ne-la-terra-di-mezzo/">L&#8217;ombra di Mordor: un altro viaggio ne La terra di Mezzo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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