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	<title>MMORPG - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Sep 2024 09:20:51 +0000</lastBuildDate>
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	<title>MMORPG - Nerdando</title>
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		<title>Throne and Liberty: cerchi una gilda italiana? Vieni a giocare con noi</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/07/21/throne-and-liberty-cerchi-una-gilda-italiana-vieni-a-giocare-con-noi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2024 16:29:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La data di uscita di Throne and Liberty è fissata al 1 ottobre 2024 (5 giorni prima per chi acquista la versione standard, deluxe o ultimate) e noi stiamo preparando il server Discord per accogliere le giocatrici e i giocatori nella nostra gilda. Cos&#8217;è Throne and Liberty? Throne and Liberty è un MMORPG free to play [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/07/21/throne-and-liberty-cerchi-una-gilda-italiana-vieni-a-giocare-con-noi/">Throne and Liberty: cerchi una gilda italiana? Vieni a giocare con noi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_55361" aria-describedby="caption-attachment-55361" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-55361 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/throne-and-liberty.jpg" alt="La locandina di Throne and Liberty" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/throne-and-liberty.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/throne-and-liberty-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/throne-and-liberty-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/throne-and-liberty-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-55361" class="wp-caption-text">Devo dire che in Italiano fa parecchio ridere. &#8220;Trono e Libertà&#8221;</figcaption></figure>
<p>La data di uscita di <strong><em>Throne and Liberty</em></strong> è fissata al <strong>1 ottobre 2024 </strong>(5 giorni prima per chi acquista la versione standard, deluxe o ultimate) e noi stiamo preparando <a href="https://nerdando.com/discord">il server Discord</a> per accogliere le giocatrici e i giocatori nella nostra gilda.</p>
<h2>Cos&#8217;è <em>Throne and Liberty</em>?</h2>
<p><strong><em>Throne and Liberty </em></strong>è un MMORPG free to play con modalità <strong>PvE</strong>, <strong>PvP</strong> e <strong>PvEvP</strong> per <strong>PC</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PlayStation 5</strong> ambientato in un mondo chiamato <strong>Solisium</strong>. Il titolo è <strong>crossplatform</strong> ma <strong>non cross progression</strong>: questo significa che potete giocare con altre persone indipendentemente dalla piattaforma che usano ma che non potete portare i vostri progressi da una piattaforma all&#8217;altra.</p>
<h2>I requisiti di sistema di <em>Throne and Liberty</em> per PC</h2>
<p>I<strong> requisiti minimi</strong> di sistema per PC sono</p>
<p><strong>Sistema operativo</strong>: Windows 10 (64-bit)<br />
<strong>Processore</strong>: Intel Core i5-7700<br />
<strong>Memoria</strong>: 16 GB di RAM<br />
<strong>Scheda video</strong>: NVIDIA Geforce GTX1660<br />
<strong>Memoria</strong>: 63 GB di spazio disponibile</p>
<p>I <strong>requisiti consigliati</strong> per PC sono</p>
<p><strong>Sistema operativo</strong>: Windows 10/11 (64-bit）<br />
<strong>Processore</strong>: Intel Core i5-11600K<br />
<strong>Memoria</strong>: 16 GB di RAM<br />
<strong>Scheda video</strong>: NVIDIA Geforce RTX 2070 SUPER<br />
<strong>DirectX</strong>: Versione 11<br />
<strong>Memoria</strong>: 63 GB di spazio disponibile</p>
<h2>Dove scaricare <em>Throne and Liberty</em></h2>
<p><em>Throne and Liberty</em> è <strong>scaricabile gratuitamente</strong> da <a href="https://store.steampowered.com/app/2429640/THRONE_AND_LIBERTY/"><strong>Steam</strong></a> e dagli store di <a href="https://store.playstation.com/en-us/concept/10008034/"><strong>PlayStation</strong></a> e <strong><a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/throne-and-liberty/9MWWJQLQ590G">Xbox</a></strong>.</p>
<p>C&#8217;è la possibilità di acquistare<strong> tre pacchetti</strong>, <strong>non necessari per giocare</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Standard</strong> a 39,99 € da <a href="https://store.steampowered.com/app/3040080/THRONE_AND_LIBERTY_Early_Access_Pack__Standard/">Steam</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP5267-PPSA15517_00-TLSTANDARD000000">PlayStation Store</a> e <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/r/9PHH2NDPPBDB">Microsoft Store</a>;</li>
<li><strong>Deluxe</strong> a 69,99 € da <a href="https://store.steampowered.com/app/3040090/THRONE_AND_LIBERTY_Early_Access_Pack__Deluxe/">Steam</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP5267-PPSA15517_00-TLDELUXE00000000">PlayStation Store</a> e <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/r/9P94WZS01CCB">Microsoft Store</a>;</li>
<li><strong>Ultimate</strong> a 99,99 € da <a href="https://store.steampowered.com/app/3040100/THRONE_AND_LIBERTY_Early_Access_Pack__Ultimate/">Steam</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP5267-PPSA15517_00-TLULTIMATE000000">PlayStation Store</a> e <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/r/9P705G88J616">Microsoft Store</a>.</li>
</ul>
<h2>La gilda</h2>
<p>Il nome della gilda è <strong>Nerdando</strong>.</p>
<p>Quando giochiamo, ci troverete sia nel <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> sia sul <strong><a href="https://www.twitch.tv/nerdando">canale Twitch</a></strong>.</p>
<h2>Server</h2>
<p>Il server scelto è <strong>Bellandir</strong>.</p>
<h2>Come contattarci</h2>
<p>Per contattarci, potete usare <strong>uno dei seguenti canali</strong>:</p>
<ul>
<li><a href="https://nerdando.com/discord"><strong>Server Discord di Nerdando</strong></a>;</li>
<li><a href="https://www.twitch.tv/nerdando"><strong>Chat del Canale Twitch</strong></a>;</li>
<li><strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a>.</strong></li>
</ul>
<p>Una volta che <em><strong>Throne and Liberty</strong></em> sarà uscito, troverete <strong>maggiori informazioni</strong> su <strong>questa pagina</strong> e sul <a href="https://nerdando.com/discord"><strong>Server Discord</strong></a>.</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/uJTW8GPSSNU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Cerchi una gilda italiana di New World? Vieni a giocare con noi</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/07/20/cerchi-una-gilda-italiana-di-new-world-vieni-a-giocare-con-noi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 09:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Aeternum]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La data di uscita di New World è finalmente fissata: 28 settembre 2021. Se cerchi qualcuno con cui giocare, sei nel posto giusto! Cos&#8217;è New World? New World è un MMORPG sviluppato e pubblicato da Amazon, disponibile tramite la piattaforma Steam. Il gioco si svolge su Aeternum, un&#8217;isola in cui regna la magia e dove [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42013" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/new-world.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/new-world.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/new-world-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/new-world-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/new-world-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>La data di uscita di <strong>New World</strong> è finalmente fissata: <strong>28 settembre 2021</strong>.</p>
<p>Se cerchi qualcuno con cui giocare, sei <strong>nel posto giusto</strong>!</p>
<h2>Cos&#8217;è New World?</h2>
<p>New World è un <strong>MMORPG</strong> sviluppato e pubblicato da Amazon, disponibile tramite la <a href="https://store.steampowered.com/">piattaforma <strong>Steam</strong></a>.</p>
<p>Il gioco si svolge su <strong>Aeternum</strong>, un&#8217;isola in cui regna la magia e dove potremo darcele di santa ragione, sia in <strong>PvE</strong> che in <strong>PvP</strong>.</p>
<h2>I Requisiti di Sistema di New World</h2>
<p>I <strong>requisiti di sistema</strong> di New World sono questi:</p>
<ul>
<li><strong>Consigliati</strong>:
<ul>
<li><strong>Sistema operativo</strong>: Windows® 10 64 bit.</li>
<li><strong>Processore:</strong> Intel® Core<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> i7-2600K / AMD Ryzen 5 1400.</li>
<li><strong>Ram:</strong> 16 GB.</li>
<li><strong>Grafica:</strong> NVIDIA® GeForce® GTX 970 / AMD Radeon R9 390X o superiore.</li>
<li><strong>DirectX 12.</strong></li>
<li><strong>Disco rigido:</strong> 50 GB.</li>
<li><strong>Rete:</strong> Connessione Internet a banda larga.</li>
<li><strong>Account</strong> <strong>Steam</strong> richiesto.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Minimi:</strong>
<ul>
<li><strong>Sistema operativo</strong>: Windows® 10 64 bit.</li>
<li><strong>Processore:</strong> Intel® Core<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> i5-2400 / AMD CPU con 4 core fisici a 3Ghz.</li>
<li><strong>Ram:</strong> 8 GB.</li>
<li><strong>Grafica:</strong> NVIDIA® GeForce® GTX 670 2GB / AMD Radeon R9 280 o superiore.</li>
<li><strong>DirectX 12.</strong></li>
<li><strong>Disco rigido:</strong> 50 GB.</li>
<li><strong>Rete:</strong> Connessione Internet a banda larga.</li>
<li><strong>Account</strong> <strong>Steam</strong> richiesto.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Come acquistare New World</h2>
<p>Potete trovare <strong>New World</strong> sia su <strong><a href="https://amzn.to/3Bnpyhm">Amazon</a> </strong>che su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World/">Steam</a></strong>.</p>
<p>Sono disponibili <strong>due versioni</strong>:</p>
<ul>
<li>l&#8217;<strong>edizione Standard</strong> (39,99 €) assicura l&#8217;accesso alla <strong>Closed Beta</strong> e contiene l&#8217;<strong>Amuleto di Isabella</strong>, il <strong>Titolo speciale &#8220;Spedizione uno&#8221;</strong>, un&#8217;<strong>Emote</strong> e degli <strong>Stemmi della Gilda</strong>;</li>
<li>l&#8217;<strong>edizione Deluxe</strong> (49,99 €) ha al suo interno tutti gli <strong>add on della Standard</strong> e, in aggiunta, la <strong>skin per armatura</strong> e <strong>ascia Boscaiolo</strong>, un <strong>Mastino</strong> come <strong>Animale domestico</strong>, il <strong>set emote Morra cinese</strong> e delle <strong>Illustrazioni digitali</strong> inerenti la <strong>realizzazione</strong> di New World.</li>
</ul>
<h2>La Compagnia</h2>
<p>Siamo pronti ad accogliervi nella nostra <strong>inclusiva Compagnia, Nerphati</strong>: dedicheremo a New World almeno <strong>un paio di giorni a settimana</strong> sul <strong><a href="https://www.twitch.tv/nerdandocom">Canale Twitch</a></strong> e ci troveremo insieme sul <strong><a href="https://discord.gg/ts5FpNCrgD">Server Discord</a></strong>.</p>
<h2>Server</h2>
<p>Il server scelto è <strong>Jotunheim</strong>.</p>
<h2>Fazione</h2>
<p>La fazione scelta è <strong>Predoni (colore verde)</strong>.</p>
<h2>Come contattarci</h2>
<p>Potete contattarci utilizzando <strong>questi canali</strong>:</p>
<ul>
<li><a href="https://discord.gg/ECmgWK7zWX"><strong>Server Discord di Compagnia</strong></a></li>
<li><a href="https://nerdando.com/discord"><strong>Server Discord di Nerdando</strong></a></li>
<li><a href="https://www.twitch.tv/nerdando"><strong>Chat del Canale Twitch</strong></a></li>
<li><strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong></li>
<li><a href="https://www.instagram.com/nerdandocom/"><strong>Account Instagram</strong></a></li>
<li><a href="https://www.instagram.com/realtencar/"><strong>Account Instagram personale di Tencar</strong></a></li>
<li><strong><a href="https://www.facebook.com/nerdandocom">Pagina Facebook</a></strong></li>
</ul>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/m1C5dLnvlzg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/07/20/cerchi-una-gilda-italiana-di-new-world-vieni-a-giocare-con-noi/">Cerchi una gilda italiana di New World? Vieni a giocare con noi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Due chiacchiere con: Aki (Proplayer di LoL)</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/08/23/due-chiacchiere-con-aki-proplayer-di-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviste]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Di solito, vivendo in paesi come il mio, in montagna e lontano da tutti, non si è vicini a centri E-sportivi importanti o a gaming houses, ma questa volta, ho avuto la fortuna di conoscere, per caso, ad una festa, il signor Daniel Lauri (alias Aki) un giocatore professionale di League of Legends, un noto [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/aki.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31763" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/aki.jpg" alt="Aki League of Legends" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/aki.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/aki-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/aki-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/08/aki-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Di solito, vivendo in paesi come il mio, in montagna e lontano da tutti, non si è vicini a centri E-sportivi importanti o a <em>gaming houses</em>, ma questa volta, ho avuto la fortuna di conoscere, per caso, ad una festa, il signor <strong>Daniel Lauri</strong> (alias <strong>Aki</strong>) un giocatore professionale di League of Legends, un noto MOBA.</p>
<p>Grazie a questo fortuito incontro ho, successivamente, avuto l&#8217;opportunità di intervistarlo, per capire un po&#8217; meglio il mondo di cui fa parte.</p>
<p><strong>Lorenzo: Ciao a tutti, oggi siamo qui con Aki. La prima domanda che volevo farti è chi sei? qual è la tua storia?</strong><br />
<strong>Aki</strong>: Ciao a tutti, mi chiamo Daniel, ho 20 anni e sono un ragazzo di Bolzano e sono un giocatore di <strong>League of Legends</strong>. Diciamo che la mia passione per i videogiochi è iniziata dalla tenera età. Fin da quando avevo cinque o sei anni, mi è sempre interessato il computer e tutto ciò che ci girava intorno. La prima passione è arrivata attorno alle medie, quando mi sono interessato di grafica 3D, grazie a questo interessamento sono entrato in una community di MMORPG e con quelli mi sono interessato sempre di più al mondo dei videogiochi, finché ho incominciato a giocare a League of Legends, grazie a mio fratello, che mi ha instillato la passione. Ora sono qui a giocare, in questo ambito che si sta allargando sempre di più.</p>
<p><strong>L: Come mai il tuo nickname? come mai proprio Aki?</strong><br />
<strong>A</strong>: Beh è una storia molto molto lunga, allora, il nome che usavo sui MMORPG (tra cui Metin 2) era Yuxe , ma c&#8217;era questa moda, di quel periodo, in cui si usavano un sacco di nomi  secondari, denominati AKA, e io ne usavo un sacco di diversi per non farmi riconoscere da altri giocatori, e ne avevo così tanti che ho deciso di chiamarmi Aki (come plurale italianizzato di AKA).</p>
<p><strong>L: Ecco, tu prima mi hai detto che sei un giocatore, diciamo <em>proplayer</em> di League of Legends, vuoi spiegare il concetto di E-sport e, in particolare, la correlazione con il tuo LoL?</strong><br />
<strong>A</strong>: E-sports: eh, beh la mia definizione è, domanda molto difficile. Sicuramente nell&#8217;E-sport c&#8217;è competizione, però c&#8217;è anche, nel caso di LoL, gioco di squadra, ma anche miglioramento ed allenamento continuo. Ovviamente ci sono altre discipline di E-sport, come Starcraft II o simili, dove, ovviamente, questa componente non è per nulla rilevante, però non so esattamente se si può dare una definizione corretta di E-sport. Per quanto riguarda LoL, è un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), in questo gioco ci sono dieci campioni, cinque per squadra, ci sono due squadre. Questi campioni si combattono per raggiungere l&#8217;obiettivo finale che è il Nexus (posizionato nella base nemica). Il primo team che distrugge la base nemica vince, è un gioco di strategia, un gioco che richiede riflessi, tanto allenamento mentale e un grande lavoro di squadra.</p>
<p><strong>L: Bene, ora che mi hai raccontato tutte queste cose, tu come hai scoperto di essere portato per questo gioco?</strong><br />
<strong>A</strong>: Aaah, beh diciamo che, come ti dicevo, ho iniziato a giocare con mio fratello e il suo gruppo di amici, tutti più grandi di me di circa due anni, quando sono arrivato mi pare che i ragazzi fossero bronzo o argento.<br />
(<em>nota dell&#8217;autore: i rankings su LoL sono in ordine: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante, Master, Granmaster e Challenger</em>).<br />
Dopo il primo anno di gioco, che mi pare fosse metà o fine stagione 3, ho subito notato che riuscivo a distaccarmi, dal punto di vista del rank, dai miei amici e da mio fratello. Infatti li ho subito raggiunti ed sono arrivato anche in lega oro e poi in lega platino, da quel momento questo gruppo di amici si è sciolto, perché ero troppo forte per giocare con loro. Per ora sono sempre arrivato a Granmaster in tutte le stagioni che ho giocato e, diciamo, che sto cercando di migliorarmi ed arrivare Challenger, però diciamo che è molto complesso, a causa della grande quantità di giocatori e il loro livello.</p>
<p><strong>L: Dopo averti chiesto come ti sei avvicinato a LoL ora è il momento di capire come sei entrato nel parco competitivo italiano e cosa significa, attualmente, essere un&#8217;atleta nel mondo di LoL.</strong><br />
<strong>A</strong>: Diciamo che la mia avventura è iniziata due anni fa per un provino per l&#8217;Academy dei Forge (team storico italiano, ora sotto il nome di Qlash 4g, squadra di nascita di Jizuké, unico italiano ad aver giocato ai mondiali di LoL fino ad ora). Il provino andò bene, giocai il mio primo campionato ESL, ma il team non tirò a lungo e, per un motivo o per l&#8217;altro ci lasciammo, ma oramai mi ero già fatto notare all&#8217;interno della scena. Mi sono fatto prima prendere dagli Impact, dopodiché dai Racoon (dove nacque il meme Aki&gt;Moba), poi Moba, poi IDomina e di nuovo Moba. Per quanto riguarda l&#8217;essere un <em>Proplayer</em> in Italia, diciamo che non è ancora sostenibile come lavoro, ecco, parliamo di una buona somma ma abbastanza, forse, per sopravvivere, non per vivere, ciò che intendo è che non può permetterti di comprare una casa o di avere una macchina, non è un sostegno economico da &#8220;lavoro normale&#8221;. Tante persone, tra cui me, oltre a giocare lavorano oppure studiano. Certo, altre magari hanno completato i loro studi e fanno solo questo di professione, ed è giusto che facciano ciò che gli piace fare, però al momento non è una situazione sostenibile, ma la situazione si sta evolvendo ed è possibile che in uno, due o tre anni gli stipendi possano aumentare, ai livelli di altre leghe come quella spagnola, quella francese o quella tedesca.</p>
<p><strong>L: Parliamo ora del parco competitivo italiano in generale, com&#8217;è rispetto alle altre regioni? C&#8217;è possibilità di crescita?</strong><br />
<strong>A</strong>: Beh io credo che, nei due anni in cui ci sono stato dentro, il livello della lega italiana è cresciuto, e anche di molto, la competizione  si è fatta, tipo almeno cinque volte più difficile, che è una cosa molto positiva. Al momento l&#8217;Italia, come nazione, rispetto alle altre si trova uno o due gradini sotto. Come le vedo io, le leghe nazionali sono come in classifica, al primo <em>tier</em> ci sono Spagna, Francia, Inghilterra, Polonia e Germania al secondo<em> tier</em> <em> </em>ci sono Italia e le altre nazioni.</p>
<p><strong>L: E tu hai mai pensato di andare a giocare all&#8217;estero?</strong><br />
<strong>A</strong>: È un&#8217;opzione a cui sto lavorando, ma ci sono delle condizioni: avere una buona esperienza nel parco competitivo e un buon rank in classifica. Al  momento sono nella media dei<em> Proplayers</em>, per quanto riguarda il rank, ma il mio stile di gioco non è mai stato volto al salire. Ultimamente sto cercando di cambiare per arrivare in alto. Quindi si, è un pensiero che ho, ma non è ancora fattibile, probabilmente lo sarà tra quattro/otto mesi. Ma sicuramente l&#8217;obiettivo di ogni <em>player </em>in Italia è andare all&#8217;estero a giocare, a parte quelli che non vogliono fare carriera e si sono affezionati al panorama.</p>
<p><strong>L: Bene, pensavo di concludere chiedendoti un messaggio che vorresti lasciare a chi sta intraprendendo o vuole intraprendere una carriera nel mondo dell&#8217;E-sport.</strong><br />
<strong>A</strong>: Ok, diciamo che non è facile, perché comunque ci vuole tanto tempo e tanta pazienza. Il talento che viene percepito come &#8220;a<em>pri il gioco e ti ritrovi Challenger</em>&#8221; non esiste, diciamo che puoi avere un enorme talento (anche se io non credo al talento, personalmente), ma ci metterai sempre un sacco di tempo per far fruttare questo talento, perché senza impegno e senza pazienza non si arriva da nessuna parte. Ad esempio, idealmente, ci si allena circa dieci ore al giorno, al momento io, personalmente, ne faccio otto, ma alcuni giorni ci si prende anche una pausa per non andare un <em>burnout.</em></p>
<p><strong>L: Grazie mille per la fantastica intervista!</strong><br />
<strong>A</strong>: Grazie a voi!</p>
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		<title>The Elder Scrolls Online: Summerset &#8211; Un buon motivo per tornare su TESO</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/06/13/the-elder-scrolls-online-summerset-un-buon-motivo-per-tornare-su-teso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2018 12:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrols Online]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Online Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;anno scorso, con il capitolo dedicato a Morrowind, ho avuto modo di provare a fondo The Elder Scrolls Online e in questi giorni, grazie a Bethesda, sono tornato nuovamente a varcare quelle meravigliose lande con la nuova espansione Summerset. Recensione ZeniMax Online Studios si è messo all&#8217;opera realizzando questo nuovo capitolo per The Elder Scrolls [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25045" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset.jpg" alt="Summerset" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>L&#8217;anno scorso, con il <a href="https://nerdando.com/2017/06/12/the-elder-scrolls-online-morrowind-vvardenfell-15-anni-dopo/">capitolo dedicato a <strong>Morrowind</strong></a>, ho avuto modo di provare a fondo<strong> The Elder Scrolls Online</strong> e in questi giorni, grazie a <strong>Bethesda</strong>, sono tornato nuovamente a varcare quelle meravigliose lande con la nuova espansione <strong>Summerset</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>ZeniMax Online Studios</strong> si è messo all&#8217;opera realizzando questo nuovo capitolo per The Elder Scrolls Online (<em><strong>TESO</strong></em>, per semplicità, d&#8217;ora in poi) che mi ha permesso di visitare <strong>Summerset</strong>, un&#8217;isola che, grazie al decreto della <strong>Regina Ayrenn</strong>, è stata finalmente aperta agli stranieri.</p>
<p>Devo ammetere che non tornavo su TESO da un po&#8217; e vedere i luoghi che avevo lasciato qualche mese fa pieni di giocatori mi ha riscaldato il cuore: l&#8217;ottima idea di far uscire il gioco anche su <strong>console</strong> (ho provato il tutto su Playstation 4 Slim) unito alla nuova formula <strong>Free to Play</strong> ha sortito effetti positivi.</p>
<h2>Le novità</h2>
<p>Summerset porta delle <strong>interessanti novità</strong> a The Elder Scrolls Online.</p>
<p>Oltre alla presenza di <strong>nuovi Delve</strong> in cui ci imbatteremo nel corso delle varie missioni, sono stati introdotti due enormi e pericolosi <strong>Public Dungeon</strong>.</p>
<p>Non sono stati presentati nuovi <strong>Group Dungeons</strong> ma, fortunatamente, è stata introdotta una nuova <strong>Trial</strong> dal titolo <strong>Cloudrest</strong> che è un grande dungeon nel quale un massimo di dodici giocatori potranno affrontare un fitto nugolo di potenti nemici per ottenere, dopo aver sconfitto quattro boss, dei set di armature (leggere, medie o pesanti) per potenziare il personaggio.</p>
<p>Le nuove quest, sia principali che secondarie, sono sufficienti per riaccendere l&#8217;interesse verso TESO e mi hanno tenuto attaccato alla console per <strong>circa 30 ore</strong>: di certo non brillano per originalità dato che, come per ogni MMORPG che si rispetti, mi hanno visto girare in lungo e largo per Summerset cercando oggetti, parlando con NPC o sconfiggendo nemici particolari, ma sono permeate di un&#8217;aura di epicità che è presente nei capitoli offline della saga di The Elder Scrolls e che ho trovato estremamente piacevoli.</p>
<p>Completando le missioni della gilda dell&#8217;<strong>Ordine Psijic</strong> c&#8217;è la possibilità di conoscere tutta la loro storia e di sbloccare una nuova linea di 11 abilità divise in 5 attive, 5 passive e 1 ultimate dedicate alla distorsione del tempo; l&#8217;unico piccolo problema è dato dal fatto che, per sbloccare queste skills su ogni personaggio, sarà necessario affrontare nuovamente il ciclo di quest.</p>
<p>Infine è stato introdotto il <strong>Jewel Crafting</strong> per costruire dei gioielli e aumentare ulteriormente la personalizzazione dei personaggi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25053" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-1.jpg" alt="Summerset" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/06/summerset-1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Nonostante siano passati più di <strong>4 anni</strong> dall&#8217;uscita di The Elder Scrolls Online, queste espansioni continuano a portare novità che spingono i giocatori &#8211; con me ha funzionato con estremo successo &#8211; a tornare su Tamriel in cerca di avventure.</p>
<p>Dopo essere sbarcato su console, <strong>la formula Free to Play è risultata vincente</strong>, dato l&#8217;ammontare di personaggi che frequentano i server: riuscire a formare un party risulta abbastanza facile anche se, ovviamente, provare l&#8217;esperienza con amici fidati è sempre il miglior modo per affrontare un mmorpg.</p>
<p>Summerset è un espansione piena che, grazie alle <strong>30 ore</strong> di gioco dovute alle quest, vi terrà impegnati. Certo, avrei preferito l&#8217;introduzione di una nuova classe come avvenuto con Morrowind, ma non mi posso lamentare grazie alla <strong>nuova linea di abilità dell&#8217;Ordine Psijic</strong> e all&#8217;inedito sistema di <strong>crafting dedicato ai gioielli</strong>.</p>
<p>Un punto a favore, grandissimo, è rappresentato dalla possibilità di affrontare tutte le missioni <strong>sia in solitaria che in compagnia</strong>: in questa maniera potete anche centellinarlo per bene e giocarlo quando avete solo un&#8217;oretta libera ma nessun amico a disposizione.</p>
<p><strong>Le nuove location</strong> di Summerset <strong>sono davvero evocative e magiche</strong>, come avviene sempre quando mi lascio conquistare dalle architetture, ho passato parecchio tempo a girare in alcuni luoghi che ho trovato molto suggestivi.</p>
<p>Volendo trovare qualche punto negativo potrei citare la <strong>mancanza di localizzazione</strong> che potrebbe far storcere il naso a chi non mastica troppo la lingua inglese e il fatto che tutte le aggiunte siano dedicate al PvE piuttosto che al PvP.</p>
<p>In conclusione, <strong>Summerset è un ottimo punto di ritorno per i veterani</strong> <strong>nonché uno starter point perfetto</strong> per chi vuole avvicinarsi al meraviglioso mondo di The Elder Scrolls Online, sia su PC che su Xbox One che su Playstation 4.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Summerset è un perfetto nuovo punto d&#8217;inizio</strong> per avventurarsi nel meraviglioso mondo di The Elder Scrolls online.</p>
<h2>Nerdandometro: 3,9/5</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/gDYHfXHev54?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>One Hour One Life &#8211; Una vita in sessanta minuti</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/04/29/one-hour-one-life-una-vita-in-sessanta-minuti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 10:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Rohrer]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Survival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ultimamente, per scovare titoli particolari, non mi affido solo ai soliti canali ma anche a Twitch; mi è capitato di scoprire giochi e progetti di cui ignoravo l&#8217;esistenza. Qualche settimana fa mi sono imbattuto in One Hour One Life. Ho contattato immediatamente lo sviluppatore, Jason Rohrer, che mi ha gentilmente offerto una key per poterne [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23636" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life.jpg" alt="one hour one life" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Ultimamente, per scovare titoli particolari, non mi affido solo ai soliti canali ma anche a <strong>Twitch</strong>; mi è capitato di scoprire giochi e progetti di cui ignoravo l&#8217;esistenza. Qualche settimana fa mi sono imbattuto in <strong>One Hour One Life</strong>.</p>
<p>Ho contattato immediatamente lo sviluppatore, <strong>Jason Rohrer</strong>, che mi ha gentilmente offerto una key per poterne scrivere.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho utilizzato il termine &#8220;Recensione&#8221; come titolo del paragrafo, ma sarebbe stato più corretto usare la parola &#8220;<strong>Anteprima</strong>&#8221; in quanto, allo stato attuale, il gioco è ancora in pieno sviluppo ed è un processo lento, essendoci una sola persona al timone di tutto che si occupa di ogni aspetto (una sorta di supereroe nerd, questo Rohrer).</p>
<p>Di <strong>One Hour One Life</strong> non si può non <strong>apprezzare l&#8217;audacia</strong>: l&#8217;intera esperienza si svilupperà al massimo in un&#8217;ora e poi sarà tutto finito ma, qualsiasi opera costruita, verrà lasciata ai posteri e a tutti quelli che sono collegati all&#8217;interno del mondo persistente.</p>
<p>Si parte da <strong>neonati</strong>, con la possibilità di comunicare con gli altri giocatori solo tramite una lettera e con la necessità di avere un adulto, al nostro fianco, che ci aiuti e ci nutra nel corso dei primi minuti, finché non saremo autosufficienti e potremo parlare con frasi compiute.</p>
<p>A schermo ci saranno solo <strong>due parametri</strong>: uno è l&#8217;<strong>indicatore di sazietà </strong>che, una volta arrivato a zero, decreterà l&#8217;immediata morte del personaggio, l&#8217;altro è il <strong>termometro</strong> che terrà traccia della temperatura corporea. Sono presenti anche altri indicatori che ci metteranno a conoscenza degli <strong>oggetti con cui stiamo interagendo</strong>.</p>
<p>Lo scopo ultimo di One Hour One Life è <strong>sopravvivere il più a lungo possibile</strong>, cercando di costruire un insediamento da lasciare alle future generazioni, di far crescere bacche da mangiare e imparando nuove nozioni dagli utenti più vecchi, mentre si sfugge alle mille insidie causate dagli animali selvaggi e dalla fame.</p>
<p>È un&#8217;<strong>esperienza survival dura</strong>, come è dura la vita e che, attualmente, ha bisogno di ulteriori elementi per poter essere giocata con soddisfazione: nelle mie prime cinque run, mi sono trovato più o meno a fare sempre le stesse azioni senza avere troppa voglia di tornare per una sesta volta.</p>
<p>I primi minuti sono frustranti, soprattutto se non si trova una persona disposta ad accudirci e sostenerci. I luoghi da visitare sono piuttosto piatti e non hanno una grande varietà: si va <strong>dalle praterie ai deserti</strong>, passando per <strong>ambienti boschivi e rive di fiumi</strong>. Ovviamente, da soli, non si ha vita facile ed ecco dunque che occorrerà cooperare con altri giocatori per creare insediamenti permanenti e ulteriori costruzioni e attrezzi che saranno utili a chi verrà dopo di noi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23637" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life1.jpg" alt="one hour one life" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/one-hour-one-life1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Aspetto tecnico</h2>
<p>La <strong>grafica è minimale</strong>, One Hour One Life mi ha portato alla mente i disegni di un bambino, con colori caldi e tratti semplici come potrete vedere dalle immagini dell&#8217;articolo e dal trailer che troverete nell&#8217;ultimo paragrafo.</p>
<p>Anche il <strong>comparto sonoro si accosta a quello visivo</strong>, con pochissima musica e con gli effetti che sembrano realizzati modulando la voce: una scelta particolare che non stona ma che potrebbe non piacere a tutti.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Per poter giudicare appieno One Hour One Life occorre trovare un server adatto, nel quale crescere, prosperare e costruire. Nelle mie esperienze di gioco, purtroppo, <strong>questo non è avvenuto</strong> perché ognuno badava ai propri interessi e solo in pochi cercavano di collaborare per porre le fondamenta di una civiltà prospera e sicura.</p>
<p><strong>Jason Rohrer sta facendo un buon lavoro</strong> ma c&#8217;è necessità di maggiori contenuti per poter provare il titolo con cognizione di causa, quindi per il momento lascio il giudizio sospeso.</p>
<p>Il titolo è disponibile per PC.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>One Hour One Life è un progetto ambizioso</strong> che ha bisogno di un po&#8217; di tempo per essere sviluppato ulteriormente.</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/mT4JktcVQuE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Final Fantasy XIV: A Realm Reborn &#8211; Un MMORPG gigantesco</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/01/23/final-fantasy-xiv-realm-reborn-un-moorpg-gigantesco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serena "Solidea" Pascale]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 13:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[GDR]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Non è semplice parlare di un gioco gigantesco come Final Fantasy XIV. Per farlo, in effetti, sarò obbligata a scrivere più articoli o ne verrebbe una cosa davvero infinita, senza contare il fatto che ci metterò una vita a livellare fino al massimo consentito. Final Fantasy XIV: Online nasce nel 2010 ma solo per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/01/23/final-fantasy-xiv-realm-reborn-un-moorpg-gigantesco/">Final Fantasy XIV: A Realm Reborn &#8211; Un MMORPG gigantesco</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21558" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/FFXIV-rid.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/FFXIV-rid.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/FFXIV-rid-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/FFXIV-rid-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/FFXIV-rid-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non è semplice parlare di un gioco gigantesco come <strong>Final Fantasy XIV</strong>. Per farlo, in effetti, sarò obbligata a scrivere più articoli o ne verrebbe una cosa davvero infinita, senza contare il fatto che ci metterò una vita a livellare fino al massimo consentito.</p>
<p><strong>Final Fantasy XIV: Online</strong> nasce nel 2010 ma solo per PC, per poi uscire di nuovo nel 2013 del tutto rivisto e con un nuovo titolo: <strong>Final Fantasy XIV: A Realm Reborn</strong>.</p>
<p>Questa seconda versione esce anche su PS3 e su PS4 nel 2014.</p>
<p>Nonostante sia un gioco ormai vecchiotto è attuale più che mai, difatti escono di continuo nuove patch e oltretutto dal 2014 a questa parte sono uscite anche 2 vere e proprie espansioni che ampliano di non poco il gioco.</p>
<p>Prima di andare oltre, vorrei sottolineare una cosa importante: il gioco è ad <strong>abbonamento</strong>, costa più o meno 10 € al mese e ciò non comprende le espansioni, che andranno acquistate a parte. È possibile però giocare gratuitamente fino al raggiungimento del livello 35, cosa che permette di capire se il gioco può essere di nostro gusto o no prima di spendere anche solo un euro.</p>
<h2>Espansioni</h2>
<p>Con solo la versione base del gioco sarà possibile arrivare al <strong>livello 50</strong>, mentre con l’acquisto della prima espansione dal nome <strong>Heavensward</strong> sarà possibile livellare fino al 60. Oltre a questo, Heavensward fornisce: una nuova regione da esplorare (Ishgard), la possibilità di utilizzare cavalcature volanti in apposite aree, 3 nuove classi e la razza degli <strong>Au-Ra</strong>, umanoidi ispirati ai draghi.</p>
<p>La seconda espansione invece prende il nome di <strong>Stormblood</strong> e introduce prima di tutto la possibilità di nuotare e fare immersioni. Vengono inoltre aggiunte altre due nuove classi, una nuova porzione di mappa e la possibilità di raggiungere il livello 70.</p>
<p>Delle espansioni parlerò però più avanti in articoli distinti, questo perché per poter godere dei loro frutti bisogna far livellare il personaggio e portare avanti la campagna principale, e ciò richiede parecchio tempo. A dire il vero ero una giocatrice accanita di questo gioco anni fa, avevo livellato la mia classe principale fino al massimo consentito per l’epoca visto che non erano ancora uscite le espansioni.</p>
<p>Tuttavia, visto che ho ricominciato dopo anni e non mi ricordavo proprio nulla, ho deciso di ricominciare da capo con nuovo account e nuovo pg.</p>
<p>Cominciamo quindi parlando di<strong> Final Fantasy XIV: A Realm Reborn</strong> nudo e crudo, senza espansione alcuna.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21572" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ffxiv1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ffxiv1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ffxiv1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ffxiv1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ffxiv1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Character Creator</h2>
<p>Partiamo dal character creator, che personalmente apprezzo molto anche se ammetto che molte cose non sono personalizzabili quanto vorrei.</p>
<p>Le razze tra cui è possibile scegliere sono 5, e ognuna si dirama in due clan tra cui è possibile scegliere:</p>
<ul>
<li><strong>Hyur</strong></li>
</ul>
<p>Che fondamentalmente sono gli esseri umani.</p>
<ul>
<li><strong>Elezen</strong></li>
</ul>
<p>Prendono le fattezze degli elfi.</p>
<ul>
<li><strong>Lalafell</strong></li>
</ul>
<p>La razza più “pucciosa” che c’è, sono molto bassi, con la corporatura tondeggiante e i visi paffutelli.</p>
<ul>
<li><strong>Miqo’te</strong></li>
</ul>
<p>Umanoidi con orecchie e coda da felino o canide.</p>
<ul>
<li><strong>Roegadyn</strong></li>
</ul>
<p>Grandi, grossi e muscolosi.</p>
<p>Potremo quindi scegliere le fattezze del nostro personaggio, anche se spesso la nostra fantasia verrà assai limitata. La scelta non è infatti molta, quando dovremo andare a scegliere per esempio la forma del viso o quella delle sopracciglia, ci verranno fornite solo 4/5/6 possibilità.</p>
<p>Potremo sbizzarrirci di più invece coi colori e con le acconciature, tra cui abbiamo molte più scelte possibili.</p>
<h2>Classi</h2>
<p>Una volta deciso l’aspetto sarà il momento di scegliere una classe con cui cominciare a giocare.</p>
<p>Le scelte che abbiamo a disposizione sono pressappoco le classiche di ogni MMORPG che si rispetti, e si distinguono in &#8220;<strong>discipline della magia</strong>&#8221; e &#8220;<strong>discipline della guerra</strong>&#8220;.</p>
<p>Ognuna di queste classi sarà portata per svolgere il ruolo di <strong>Tank</strong>, <strong>DPS</strong> o <strong>Healer</strong>.</p>
<p>A seconda della classe che sceglieremo, cominceremo la nostra avventura in una delle 3 capitali di <strong>Eorzea</strong>, il regno di FF XIV:</p>
<ul>
<li><strong>Ul’dah</strong></li>
</ul>
<p>Circondata da territori desertici.</p>
<ul>
<li><strong>Limsa Lominsa</strong></li>
</ul>
<p>Città marittima che si erge sull’acqua</p>
<ul>
<li><strong>Gridania</strong></li>
</ul>
<p>Si trova tra i boschi, il verde sovrasta ogni cosa.</p>
<p>Le regioni sono ben differenziate tra loro, sia visivamente che per ciò che offrono.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21574" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ARR-rid.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ARR-rid.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ARR-rid-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ARR-rid-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/ARR-rid-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Quests</h2>
<p>La campagna principale è molto lunga e già da sola richiede tantissime ore di gioco.</p>
<p>Spesso dovremo fermarci a livellare da una main quest all&#8217;altra, e i modi per farlo sono tanti; possiamo fare quests secondarie, completare gli &#8220;hunting logs&#8221; (uccidere determinate creature), o affrontare dungeons.</p>
<p>Le quests possono diventare abbastanza ripetitive, ed essendo essenziali per livellare e sbloccare determinate possibilità la cosa può rivelarsi noiosa all&#8217;inizio, ma la trama della campagna principale è coinvolgente e comunque il gioco al di fuori delle quests è molto vario, ci sono tantissime classi da portare avanti e non solo quelle che ho elencato precedentemente (le altre riguardano il crafting, la raccolta di materiali o sono aggiunte dalle espansioni).</p>
<h2>Companions</h2>
<p>Per viaggiare tra le terre di <strong>Eorzea</strong> più velocemente avremo a disposizione le <strong>Mounts</strong>. Ce ne sono tantissime e sono davvero belle, ma di default ci sarà fornito un <strong>Chocobo</strong>, il pennuto rinomato della saga.</p>
<p>Oltre a farci da cavalcatura, il nostro fedele chocobo potrà diventare il nostro &#8220;<strong>companion</strong>&#8220;, lottando contro i nemici al nostro fianco.</p>
<p>Per poter fare tutto ciò dovremo svolgere determinate quests e quindi all&#8217;inizio non potremo goderne.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21562" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/gp-rid.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/gp-rid.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/gp-rid-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/gp-rid-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/01/gp-rid-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Free Company</h2>
<p>Nel gioco sono presenti quelle che vengono comunemente definite &#8220;<strong>gilde</strong>&#8220;, solo che prendono il nome di <strong>Free Company</strong>. Trovare una gilda affiatata può rendere il gioco di gran lunga più piacevole, io stessa ne ho trovata una molto bella e con utenti più che disponibili a darmi una mano a ricominciare e a farmi da mentori.</p>
<h2>Traduzione</h2>
<p>Il gioco presenta quello che può essere per alcuni un grosso difetto: <strong>non è tradotto in italiano</strong>.</p>
<p>Questo può creare grosse difficoltà per chi non è in buoni rapporti con l&#8217;inglese dovendo avere a che fare con dialoghi e spiegazioni, e il linguaggio non è nemmeno particolarmente elementare.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Questo titolo è perfetto per gli amanti del genere: molto longevo, dalla grafica piacevolissima, con tantissime cose da fare al di fuori delle quests, la mappa è grandissima ed esplorabile via terra, via aerea e anche sott&#8217;acqua con le espansioni. Inoltre vengono rilasciati costantemente aggiornamenti, che tengono impegnati anche coloro che vivono di end-game.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Final Fantasy XIV: A Realm Reborn</strong> è un <b>MMORPG </b>targato <strong>Square Enix</strong> che si ispira alla rinomata saga.</p>
<p>[yasr_overall_rating size=&#8221;large&#8221;]</p>
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		<title>The Elder Scrolls Online: Morrowind &#8211; Vvardenfell 15 anni dopo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2017 12:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls Online]]></category>
		<category><![CDATA[Vvardenfell]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione È inutile prenderci in giro, chi &#8211; come me &#8211; ha avuto modo di giocare Morrowind quando uscì nel lontano 2002, sente fortemente il richiamo di questo nuovo titolo e, innegabilmente, ne è attratto in maniera inevitabile: ho fallito inesorabilmente il tiro salvezza in volontà e l&#8217;ho fatto mio nella sua versione per Playstation [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15793" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind.jpg" alt="Morrowind" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>È inutile prenderci in giro, chi &#8211; come me &#8211; ha avuto modo di giocare <strong>Morrowind</strong> quando uscì nel lontano 2002, sente fortemente il richiamo di questo nuovo titolo e, innegabilmente, ne è attratto in maniera inevitabile: ho fallito inesorabilmente il tiro salvezza in volontà e l&#8217;ho fatto mio nella sua versione per <strong>Playstation 4.</strong></p>
<p>Sono troppo vecchio e stanco per continuare a giocare sul PC.</p>
<h2>La storia</h2>
<p><strong>The Elder Scrolls Online: Morrowind</strong> è più di un DLC di TESO, può essere considerato, data l&#8217;immane mole di materiale, un capitolo a sé stante, giocabile sia dai novizi di questo MMORPG che dagli esperti; io appartengo al primo gruppo, non avendo avuto modo di provare finora il titolo a causa di impegni e della promessa che mi ero fatto di non vedere più, neanche lontanamente, un gioco di ruolo multiplayer a causa della quantità di tempo che porta via giocarci e <em>soprattutto</em> arrivare a possedere un personaggio degno di nota.</p>
<p>Mi sono trovato catapultato sull&#8217;isola di <strong>Vvardenfell</strong>, circa 700 anni prima delle avventure provate nel terzo capitolo di The Elder Scrolls: come sapete odio gli spoiler, ma posso assicurarvi che la sensazione di nostalgia vi spingerà ad esplorare a lungo le terre che avete calcato quindici anni fa (portando anche un rusher come me a spendere tempo in interminabili cavalcate lungo sentieri impervi solo per dare un&#8217;occhiata al paesaggio).</p>
<h2>Il sistema di gioco</h2>
<p>Se, dal punto di vista del sistema di gioco, The Elder Scrolls Online: Morrowind <strong>ricalca i classici elementi già visti in altri MMORPG</strong> con quest principali e secondarie con farming per portare il personaggio ad alti livelli, ho apprezzato il <strong>sistema di combattimento</strong>.</p>
<p>Se, nei vari anni spesi con Guild Wars, mi sono abituato ad un clicca-clicca spesso compiuto senza passione, come quei coniugi che nell&#8217;atto sessuale non si guardano più negli occhi, i combattimenti di TESO: Morrowind mi hanno convinto poiché sono più orientati all&#8217;azione: non c&#8217;è la possibilità di agganciare il bersaglio e quindi in ogni scontro occorrerà scegliere opportunamente la skill da eseguire e il timing giusto per effettuare le schivate (sì, mi ha ricordato lontanamente il combat system di Dark Souls, spingendomi ad aggredire dei nemici anche quando non necessario, solo per il gusto di farlo).<br />
Potrete vagare per la mappa senza avere troppa paura poiché gli avversari incontrati si modelleranno automaticamente al vostro livello, permettendovi di affrontare battaglie sempre equilibrate.</p>
<p>È molto interessante anche la modalità stealth per aprire porte e svuotare le tasche, che ricorda molto da vicino quella vista nei titoli offline della serie The Elder Scrolls.</p>
<p>Una menzione d&#8217;onore merita il sistema di progressione di livelli e abilità che permette di creare un personaggio personalizzabile al massimo, grazie ad uno skill tree molto pregno; il sistema di crafting non l&#8217;ho approfondito ma sembra ben realizzato anch&#8217;esso.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-online.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15794" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-online.jpg" alt="morrowind online" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-online.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-online-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-online-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/morrowind-online-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>PvP</h2>
<p>Ero un amante del <strong>PvP</strong> ma ultimamente, a causa del poco tempo di cui parlavo nel cappello introduttivo, sono costretto a tenermene lontano per non vedere il mio orgoglio ferito da un quattordicenne qualsiasi che può fare del mio personaggio un puntaspilli.</p>
<p>Ho dato una rapidissima &#8211; mea culpa &#8211; occhiata ai <strong>Battlegrounds</strong> che propongono una modalità di scontri tra tre squadre composte da quattro giocatori che possono affrontarsi in un <strong>Team Deathmatch</strong>, in un simil <strong>Capture the Flag</strong> ed in un&#8217;altra modalità che ricorda quella vista negli FPS in cui occorrerà conquistare dei punti strategici e mantenerne il controllo il più a lungo possibile.</p>
<h2>Reparto tecnico</h2>
<p>Per quanto riguarda il <strong>comparto grafico</strong>, non ho di certo urlato al miracolo e, alcune volte, ci sono delle fastidiose compenetrazioni ma, se riuscirete a chiudere un occhio davanti a <strong>questi piccoli difetti</strong> &#8211; e badate bene, non parlo di accontentarsi, in quanto raggiungiamo comunque una piacevole sufficienza &#8211; non rimarrete delusi.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> è <strong>ben realizzato</strong> ed è tutto ciò che si potrebbe volere da un titolo della serie The Elder Scrolls.</p>
<h2>In Conclusione</h2>
<p>Senza dilungarmi ulteriormente (ma se avete dubbi o volete giocare con noi, potete venire tranquillamente sulla nostra <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom/">pagina Facebook</a> o sul <a href="https://www.facebook.com/groups/nerdandocom/">Gruppo Ufficiale</a> a fare domande, sarò onorato di rispondervi), posso affermare che <strong>The Elder Scrolls Online: Morrowind</strong> ha soddisfatto la mia <strong>voglia di MMORPG e fantasy</strong> e non mi ha deluso affatto.</p>
<p>Le missioni possono essere affrontate in tutta calma e &#8211; soprattutto &#8211; in solitario nel giro di <strong>trenta ore</strong>: è chiaro che avere un proprio party rende il titolo molto più divertente e longevo ma si sa, oltre i trent&#8217;anni è sempre difficile trovare qualcuno con cui condividere questo tipo di esperienze e quindi ben venga la possibilità di giocare in single senza patemi.</p>
<p>Non scordatevi di provare il <strong>Warden</strong>, che risulta essere la giusta via per godere appieno di questa esperienza ludica ed è attualmente la classe più giocata, a giudicare dalle passeggiate che ho fatto negli ultimi giorni per Vvardenfell.</p>
<p>Insomma, da amante di vecchia data del franchise The Elder Scrolls, <strong>posso definirmi appagato</strong>. Molto appagato.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>The Elder Scrolls Online: Morrowind</strong> può soddisfare sia i fan della serie che gli amanti dei MMORPG in generale: dategli una possibilità, non c&#8217;è più alcun abbonamento.</p>
<h2>Nerdandometro: 3,8/5</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AXFrVkMXraw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Destiny &#8211; Un gioco che non dovrebbe piacermi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 12:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Domande esistenziali]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Premetto che a me gli FPS non piacciono, anzi, non mi piacciono quelli di ultima e ultimissima generazione. Sono cresciuto con Doom e Wolfenstein, ho passato intere serate e weekend a fare lan party su Call of Duty (sì, proprio il primo), Medal of Honor e Swat fino a cimentarmi nell&#8217;online di Counter Strike. Proprio [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 935px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh3.googleusercontent.com/tMno6egzBnjURPtancX8ZQ2tvaFiPesOMW2Nc7Y5suo=w944-h590-no" alt="Io sono quello a sinistra!" width="935" height="584" /><figcaption class="wp-caption-text">Io sono quello a sinistra!</figcaption></figure>
<p>Premetto che a me gli FPS non piacciono, anzi, non mi piacciono quelli di ultima e ultimissima generazione. Sono cresciuto con <a href="https://nerdando.com/non-e-un-gioco-per-vecchi-4-doom/" target="_blank">Doom</a> e <a href="https://nerdando.com/non-e-un-gioco-per-vecchi-3-wolfenstein-3d/" target="_blank">Wolfenstein</a>, ho passato intere serate e weekend a fare lan party su Call of Duty (sì, proprio il primo), Medal of Honor e Swat fino a cimentarmi nell&#8217;online di Counter Strike. Proprio Counter Strike e i moderni Call of Duty e simili sono stati, per me, la tomba degli FPS: la quantità smodata di ragazzini iperattivi presenti sui server, l&#8217;ipercompetitività dell’ambiente e, diciamolo, la mia scarsa abilità balistica mi avevano fatto allontanare dal genere.</p>
<p>Perché Destiny mi ha riportato all&#8217;infanzia? Sicuramente la colpa del mio allontanamento, come pensavo inizialmente, non è da attribuire al pad. Ultimamente abbiamo giocato spesso a Payday e Left 4 Dead, la modalità coop in compagnia di amici stile lan party e l&#8217;adorata presenza di mouse e tastiera avevano reso molto godibile l&#8217;esperienza di gioco in entrambi i casi. Era inevitabile, quindi, pensare che la mia poca abitudine e reattività nel mirare col pad in mano fosse una delle cause principali del mio difficile adattamento ai nuovi sparatutto. Eppure nemmeno quello è bastato a impedirmi di innamorarmi di questo maledetto, bellissimo videogame.</p>
<p>Bisogna essere obiettivi, Destiny è un titolo solidissimo, con le potenzialità da capolavoro se solo la trama e le stupende ambientazioni fossero state esplorate maggiormente prima dell&#8217;avvento delle espansioni. La realizzazione dei pianeti e degli ambienti è da fantascienza di prima classe, così come l&#8217;idea di esplorare un sistema solare infestato da alieni al confine con i non morti, droidi assassini e fanatici militari nostalgici dell&#8217;impero romano. Il mio giudizio probabilmente potrebbe essere leggermente deviato dalla mia totale astinenza dal PvP: mi sono dedicato esclusivamente al PvE e al completamento di equipaggiamento, storia, raid e missioni. Nella struttura Destiny presenta ben pochi elementi del classico FPS, non fosse altro per il fatto che ci si spara addosso di tutto (i pew pew, credetemi, sono garantiti), avvicinandosi invece molto di più a un vero e proprio MMORPG. Col crescere dell&#8217;esperienza e dei livelli del giocatore, oltre a ricevere bonus alle stats, ci sarà la possibilità di sbloccare nuove abilità dell&#8217;albero della propria classe o sotto-classe, per costruire uno skill tree unico che vada in combo con l&#8217;equipaggiamento indossato: lo scopo, ovviamente, è quello di essere una macchina di morte il più efficiente e dannosa possibile. Altro elemento tipico dei MMORPG è la presenza di veri e propri raid da 3 o 6 giocatori che danno accesso a ricompense ed equipaggiamenti particolari, nonché l&#8217;elemento di creazione di una routine di gioco ripetibile tramite eventi giornalieri e settimanali che permettono di farmare reputazione con determinate fazioni e monete particolari da poter scambiare in gioco con potenti equipaggiamenti.</p>
<p>Da vecchio amante della Blizzard, non posso che apprezzare questo tipo di elementi, per cui mi chiedo: è possibile che ci sono determinate caratteristiche di alcuni giochi che odiamo e altre meccaniche che invece ce li fanno apprezzare? Quale di questi aspetti tende a prevalere nei nostri giudizi? Non so ancora se l&#8217;anima warcraftiana del gioco abbia prevalso su quella affine a Call of Duty, oppure se si tratta semplicemente della piacevole scoperta di qualcosa finalmente nuovo e diverso nel panorama videoludico di nuova generazione. Siamo forse così assuefatti a giocare sempre lo stesso titolo replicato nel tempo, che qualcosa di nuovo e fatto come si deve riesce a rapirci nonostante sia lontano dai nostri gusti?</p>
<p>Le risposte a queste domande sono incerte e quasi sempre talmente soggettive da non poterne trarne un&#8217;analisi generica e più oggettiva. L&#8217;unica certezza che ho al momento è che aspetto con ansia che venga settembre per mettere la mani sulla nuova espansione.</p>
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		<title>Dragon Age ed una storia d&#8217;amore mai del tutto finita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur's Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
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		<category><![CDATA[Squaresoft]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto di Dragon Age: Inquisition, analizzando in lungo e in largo soprattutto il mondo del multiplayer e oggi voglio tornare sull&#8217;argomento per soffermarmi su un altro aspetto. Dopo più di 100 ore di gameplay in single player ho finalmente finito la storia, completando anche tutte le missioni secondarie, e voglio [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/01/22/single-player-di-dragon-age-inquisition/">Dragon Age ed una storia d&#8217;amore mai del tutto finita</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 1214px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/xO2QSlJV26kvL9TqxMmmW7RWDKyzg-YdVsMDPtgshjE=w1214-h683-no" alt="" width="1214" height="683" /><figcaption class="wp-caption-text">&#8220;Menalo tu quel coso gigante!!&#8221;. Potrete affermare queste frasi, durante il single player di Dragon Age: Inquisition</figcaption></figure>
<p>Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto di <a title="Dragon Age: Inquisition" href="https://nerdando.com/category/videogames/dragon-age-inquisition-videogames/" target="_blank">Dragon Age: Inquisition</a>, analizzando in lungo e in largo soprattutto il mondo del multiplayer e oggi voglio tornare sull&#8217;argomento per soffermarmi su un altro aspetto. Dopo più di 100 ore di gameplay in single player ho finalmente finito la storia, completando anche tutte le missioni secondarie, e voglio raccontarvi la mia esperienza di gioco e una serie di emozioni e sensazioni che non ritrovavo giocando da ormai forse troppo tempo.</p>
<p>Come avete potuto capire dalle molte cose che ho scritto, sono un videogiocatore di vecchia data e vengo da una storia d&#8217;amore per i GdR e JRPG di lunghissimo corso, iniziata quando il buon Tencar mi prestò per qualche giorno Final Fantasy VII su Playstation. Fu immediatamente amore a prima vista e da allora divenni un consumatore compulsivo del genere, riuscendo ad apprezzare sia il genere giapponese di scuola Squaresoft, che andava molto sulla piattaforma Sony, sia i mitici Baldur&#8217;s Gate e Icewind Dale su PC. Adoravo il genere, amavo partite che duravano ore e ore, pomeriggi interi passate a seguire storie avvincenti e traumatizzanti (la morte di Aeris in FF VII fu uno shock!), sbloccare i mostri finali, fare farming per diventare abbastanza forti da ucciderli&#8230; quel periodo segnò la mia età dell&#8217;oro dal punto di vista videoludico.<br />
Ma, come tutte le storie d&#8217;amore, anche questa era destinata ad avere il suo periodo di crisi.<br />
Dopo Final Fantasy X non riuscii più a trovare un gioco che riuscisse a coinvolgermi, emozionarmi e divertirmi a quel modo, e, nonostante io riconosca la bellezza dei titoli della Bethesd,a devo ammettere di non essere mai riuscito a finire nessun videogioco targato Elder Scrolls o Fallout. La mia brama di completare tutte le missioni e le località di un gioco mi ha sempre portato a giocarli per ore nel tentativo, ogni volta invano, di raggiungere il mio obiettivo fin quando non mi stufavo; semplicemente il loro open world è sempre stato troppo grande e troppo &#8220;open&#8221; per me. Tutto ciò mi ha poi inevitabilmente condotto nel tunnel dei MMORPG con l&#8217;immancabile periodo di ascetismo ed isolamento dal mondo conosciuto ai più col nome di World of Warcraft: l&#8217;eperienza Blizzard mi ha segnato a tal punto che, per un lungo periodo dopo la disintossicazione da WoW, sono stato di giocare solamente a giochini casual/indie e mai per lunghe sessioni.</p>
<p>Dragon Age: Inquisition ha sanato il mio cuore di videogiocatore, riportandomi dopo tanto, troppo tempo a gustare finalmente una trama semplice, ma emozionante e avvincente, riuscendo a farmi affezionare ai personaggi mano a mano che questa si sviluppava. Il mondo, seppur chiuso, è comunque talmente grande, ampio e dettagliato da sembrare a tutti gli effetti un open world la cui esplorazione viene guidata e pilotata da tutto il sistema delle quest secondarie e delle quest legate alle collezioni. Le ultime spingono il giocatore a esplorare con gusto, piuttosto che con il senso di frustazione che io personalmente provavo sugli Elder Scrolls, al fine di scovare luoghi storici, libri nascosti, le storie da taverna e tutti quei tasselli che a poco a poco costruivano il background storico/culturale della trama principale del gioco. Sono tutti questi piccoli aspetti e queste finezze che sono riusciti a farmi apprezzare e gustare fino in fondo il gioco fino ad amarlo; proprio per questo lo ritengo senza dubbio uno dei titoli più belli che abbia giocato negli ultimi tempi e vi invito caldamente, se non l&#8217;avete già fatto, a prendervi un po&#8217; di tempo e gustarvi tutta la storia del single player: non ve ne pentirete!</p>
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		<title>Lost Ark &#8211; Cronache di un Diablo mai arrivato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jack]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2014 13:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’ecosistema coreano, nel mondo degli MMORPG, è sempre stato separato rispetto a quello occidentale: da Lineage a World of Warcraft, da Aion a Path of Exile, le differenze sono sempre state nette, dallo stile grafico alla quantità di ore richieste per sviscerare a pieno un titolo. Eppure, in cotanta differenza, c’è un RPG che è [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 957px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/q36lBzEDA7edZCe5huCm9FFO54mLCUEWqIPBwkY6xbQ=w957-h539-no" alt="Diablo 3? Pfui!" width="957" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">Diablo 3? Pfui!</figcaption></figure>
<p>L’ecosistema coreano, nel mondo degli MMORPG, è sempre stato separato rispetto a quello occidentale: da Lineage a World of Warcraft, da Aion a Path of Exile, le differenze sono sempre state nette, dallo stile grafico alla quantità di ore richieste per sviscerare a pieno un titolo.</p>
<p>Eppure, in cotanta differenza, c’è un RPG che è riuscito ad appassionare occidentali ed orientali allo stesso modo, che ha varcato quella linea di demarcazione tanto netta da portare i diversi publisher coreani a vacillare ogni volta che un MMORPG di stampo orientale volesse avere un’uscita anche nel mercato occidentale: qual è il titolo di cui stiamo parlando?</p>
<p>Signore e signori chi di voi non ha mai sentito parlare di Diablo?</p>
<p>Ma cosa c’entra allora Lost Ark con tutta questa premessa? Perché accostare la diatriba oriente-occidente, tra un titolo sconosciuto ed uno ben più noto al grande pubblico? La risposta è molto semplice e sta nella cocente delusione di quel Diablo 3 uscito nel 2012.</p>
<p>E allora eccoci, in un freddo e pungente novembre, alla G-Star coreana, rassegna annuale di spicco per il lancio di titoli MMORPG, dove, il dispiacere degli orientali, nel tempo è maturato in un voler mettersi in mezzo, tanto da provare a far uscire quel Diablo di nuova generazione mai arrivato: la NC Soft ci sta provando con Lineage Eternal ed una sconosciuta Smilegate ha presentato Lost Ark.</p>
<p>Lost Ark è entrato di prepotenza nella rete, senza alcun trailer di pochi secondi o screenshot: gli sviluppatori hanno deciso di stupire tutti con un massiccio trailer di 20 minuti, avete letto bene, 20 minuti in cui il titolo ci viene mostrato in tutto il suo splendore. Come caratteristiche non le manda a dire, già l’accostamento di parole come &#8220;action MMORPG&#8221; ed &#8220;open world&#8221; fanno accapponare la pelle, il tutto farcito da quest e luogi nascosti nell’enorme mappa di gioco, raid, arene PvP, esplorazione via mare e minigiochi.</p>
<p>E voi vi starete chiedendo: &#8220;Le classi? Saranno le solite quattro coreanate?&#8221;.<br />
Niente di tutto ciò, per ora sono state annunciate 7 delle 16, esatto, SEDICI classi, tutte diverse tra loro.<br />
Ne abbiamo per tutti i gusti: dal Devil Hunter (armi da fuoco) all’Arcana (incantatrice), dal Warlord (Tank) al Berserker (DPS), dal Master Battle (simile al monaco) al Summoner o all&#8217;Infighter (rispettivamente un evocatore di mostri ed un DPS melee).</p>
<p>Tre elementi mi hanno lasciato veramente impressionato.<br />
In primis, la direzione artistica: potrei passare eoni a scrivere righe su quanto mi sia piaciuta, ma vi lascerò il video in calce all’articolo per farvela ammirare e lasciare a voi il giudizio; in secundis, la personalizzazione dello Skill-Tree dei personaggi, non solo è customizzabile ma le abilità cambieranno in maniera visiva il nostro personaggio nel gioco, con effetti a dir poco devastanti!<br />
Per ultimo, la vastità del mondo di gioco e la quantità di azioni da eseguire: se ci sono voluti 20 lunghissimi minuti per far vedere al pubblico meno della metà delle classi e solo alcuni degli elementi costituivi del gioco (Boss Battle, Dungeon, etc.), non oso immaginare che cosa ancora ci tengano segreti i ragazzi di Smilegate!</p>
<p>Per chiudere, solo temporaneamente, il discorso Lost Ark, vi posso dire che il gioco è previsto solo in Corea del Sud, ma una folla sempre più enorme di persone sta reclamando il titolo anche in terra occidentale ed io sono in prima linea per quanto riguarda questa richiesta.<br />
Spero solo che ci siano altre news quanto prima, inerenti un’eventuale release occidentale e che vengano seguite le orme di NC Soft che, per il suo Lineage Eternal, seguirà il modello di Release Worldwide, ovvero l’uscita del gioco avverrà lo stesso giorno in tutto il mondo: sarebbe un sogno ed io sono qui in attesa, voi che ne dite?</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/MAmn4x2r-O8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
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