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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Dampyr al Lucca Comics &#038; Games 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maria Valeria "Morgana" Caizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2016 13:00:53 +0000</pubDate>
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<p>Leggo <strong>Dampyr</strong>, edito da Sergio Bonelli Editore, dalla sua prima uscita nell’aprile 2000, quindi per me è stato un grande piacere poter partecipare il 31 ottobre alla conferenza dedicata appunto a <strong>Dampyr </strong>presso il <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, nella suggestiva location della chiesa di san Giovanni.</p>
<p>La conferenza è stata condotta da <strong>Mauro Boselli</strong>, uno dei creatori di <strong>Dampyr </strong>(con Maurizio Colombo che invece purtroppo era assente), insieme a <strong>Giorgio Giusfredi</strong>, collaboratore Bonelli; sul palco erano presenti anche alcuni dei disegnatori storici della testata:<strong> Mario Rossi</strong> in arte Majo, <strong>Luca Rossi</strong> e <strong>Nicola Genzianella</strong>, oltre al copertinista della serie <strong>Enea Riboldi</strong> ed a un gradito extra, <strong>Bruno Brindisi</strong>. Nelle prime file tra il pubblico erano seduti anche molti altri artisti dampyriani tra cui <strong>Daniele Statella, Fabio Bartolini, Fabrizio Longo, Patrick Piazzalunga</strong> e <strong>Fabiano Ambu</strong>.</p>
<p>Nella conferenza si è parlato di un importante traguardo raggiunto da <strong>Dampyr </strong>quest’anno: il numero 200 – <strong><em>La Legione di Harlan Draka</em></strong>, che in occasione del Lucca Comics &amp; Games è stato presentato con una cover variant esclusiva in edizione limitata. L’albo è stato scritto da Boselli, Colombo e Simone Bianchi, e disegnato da Luca Rossi che per questa volta ha messo da parte le fumose atmosfere praghesi che è solito rappresentare per dedicarsi ad una storia ambientata nel deserto; Romina Denti si è invece occupata della colorazione, esclusiva di questo numero. Il numero 200 dà inizio a una storia che proseguirà e si concluderà sui successivi numeri 201 e 202.</p>
<p>Dopo la presentazione del numero 200 ci è stata data una bella notizia: presto Harlan Draka, eroe protagonista di <em>Dampyr</em>, incontrerà un altro personaggio storico di casa Bonelli: <strong>Dylan Dog</strong>! Grazie alla collaborazione tra Mauro Boselli, Giulio Antonio Gualtieri e Roberto Recchioni, nell’estate 2017 (tra luglio e agosto) avrà luogo un crossover tra le 2 serie, che sarà disegnato da Bruno Brindisi. Personalmente non vedo l’ora di leggerlo!</p>
<p>In seguito è stato presentato un volume che riedita i numeri 1 e 2 di <em>Dampyr</em>, disegnati da Majo, con alcune vignette sostituite in quanto nel 2000 erano state considerate troppo cruente e che invece ora potranno essere ammirate.</p>
<p>Infine un altro ospite, Moreno Burattini, ha parlato del <strong><em>Dampyr Special</em> numero 12</strong> (attualmente in edicola) da lui scritto e ambientato nella nostra Firenze.</p>
<p>Nello spazio dedicato alle domande del pubblico, è stato chiesto se uno dei personaggi di <em>Dampyr</em>, Emil Kurjak, unico umano tra i protagonisti, prima o poi invecchierà e morirà, e Mauro Boselli ha risposto che ha in serbo per lui una sorpresa lovecraftiana; sempre Boselli ha risposto ad altre domande confermando che, per ora, non ci saranno altre storie ambientate della Dimensione Nera, e che Thorke, uno dei più terribili nemici di Harlan, è davvero morto (e meno male, aggiungerei). Infine è stato domandato in che modo vengono scelti i disegnatori ai quali assegnare le diverse storie, ed è stato risposto che la scelta viene di solito fatta in base alle caratteristiche artistiche di ognuno di loro.</p>
<p>Ringrazio tutti per la gentilezza e la disponibilità, in particolare Mauro Boselli e Luca Rossi che hanno acconsentito ad autografarmi i numeri 1 e 200 di <em>Dampyr</em>, e soprattutto il grandissimo Majo che ho inseguito in giro per gli stand come una fan quattordicenne inseguirebbe Justin Bieber e che spero non mi abbia preso per pazza!</p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2014 &#8211; Falloppa version</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 10:01:35 +0000</pubDate>
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<p>Lucca-Pescara, comunque la si percorre, è una tratta piuttosto lunga e in quanto tale, volente o nolente, mi costringe sempre a riflettere sull&#8217;esperienza appena vissuta. Se lo scorso anno questi pensieri erano stati piuttosto tristi per non essere riuscito a fare nulla di ciò che avrei voluto, nonostante il viaggio fosse comunque stato divertente e piacevole, questa volta è filato tutto più che liscio e ci sono stati divertimento, relax e acquisti. Una delle cose che ho notato in questi momenti di meditazione è che l&#8217;esperienza del Lucca Comics, che va avanti ormai da dodici anni, non sia mai rimasta come un qualcosa di statico o un semplice viaggio, ma ha caratterizzato ed è stata a sua volta caratterizzata da quelle che sono state le fasi della mia vita. Così come ci sono state le Lucca da adolescente, in cui avevo perennemente gli occhi a cuoricino qualsiasi cosa vedessi, seguite dalle edizioni universitarie con viaggi lunghissimi, case affittate e la voglia di vivere, fino allo sfinimento, qualsiasi cosa la fiera avesse da offrire; dallo scorso anno, in maniera inconscia, e quest&#8217;anno in modo più consapevole, ho inaugurato una fase più matura dell&#8217;esperienza lucchese.</p>
<p>Finalmente posso dire di aver vissuto il Lucca Comics &amp; Games 2014 come un vero e proprio viaggio di piacere, senza vivere lo stress e l&#8217;assillo dell&#8217;acquisto, del dover vedere tutto a ogni costo; quest&#8217;anno, per la prima volta, non ho girato tutti gli stand e tutti i padiglioni e non me ne sono dispiaciuto per nulla, perché mi sono goduto al massimo tutto il resto. Sicuramente avrà di gran lunga contribuito l&#8217;aver raggiunto quasi tutti gli obiettivi fissati di prima mattina: dopo una rapida occhiata a un padiglione Games quasi deserto, mi sono diretto agli editori, dove ho avuto l&#8217;onore di conoscere tre degli autori di Hammer con tanto di disegno da parte di Mario Rossi. La seconda tappa è stata alla Nicola Pesce Editore, dove ho potuto fare due chiacchiere col sempre simpatico e disponibilissimo Davide La Rosa ed acquistare sia il nuovo libro del detective Smullo, disegnato dal bravissimo Fabrizio &#8216;Pluc&#8217; Di Nicola, anch&#8217;egli presente in quel momento, sia Paco Lanciano e il Fagiano Crononauta, che inseguivo da tantissimo tempo. L&#8217;unico rammarico è stato scoprire come fosse quasi impossibile riuscire ad avere un disegno da Fiona Staples, geniale disegnatrice di Saga, con lo stand Bao praticamente assediato dagli ammiratori del duo Vaughn-Staples. Dopo aver depennato Saga dalla mia wishlist, mi sono incamminato per girare un po&#8217; di stand a zonzo col buon amico Bob, che ha spento ogni mia velleità di acquisto folle a favore delle pause birra, prima di un lungo lunch time passato a L&#8217;Enoteca. Altra lunga passeggiata di pomeriggio, prima di scoprire che il padiglione di Assassin&#8217;s Creed Unity era praticamente inaccessibile, a meno che non si avesse voglia di fare una lunghissima fila (e noi non ne avevamo proprio voglia), prima di tornare al pullman per andare a fare una lauta cena ed entrare in fase lift-off a letto.</p>
<p>La seconda giornata è iniziata sulla falsa riga della prima, con una visita mattutina al Games quasi deserto fino alla conferenza su Sherlock Holmes, dove ho avuto finalmente il piacere di conoscere Stefano Carnevali, a cui vanno i miei complimenti per il modo egregio in cui ha condotto la conferenza stessa (e che odio per avermi fatto tornare la voglia di rileggere tutto il canone). Dopo aver lasciato il duo Tencar &amp; Clack a seguire il resto del programma delle conferenze del Games, in cui non avevo moltissima voglia di restare intrappolato mentre diventava sovraffollato, sono tornato a godermi la città con Bob alla volta del padiglione dedicato a Star Wars, ma anche questa volta la fila chilometrica ci ha fatto desistere. La visita si è così trasformata in un piacevole aperitivo scandito dalle note della Marcia Imperiale, sparata a tutto volume dallo stand della 501esima Legione, dove abbiamo avuto il piacere di vedere alcuni dei loro fedelissimi costumi. L&#8217;ultima passeggiata per la città si è conclusa allo stand della Bonelli, dove ho avuto la fortuna di conoscere Mammucari il quale, dopo avermi invitato quasi in stile Gomorra a vivere senza pensieri e liberarmi dagli spoiler, mi ha autografato le copie della variant di Orfani. Felice per l&#8217;inaspettato incontro, siamo tornati a L&#8217;Enoteca per pranzare con Clack, Tencar, gli amici di Heroclix Pescara e il buon Fabio Zuccarini, che dovrebbe essere fatto santo solo per la pazienza che ci mette per sopportarci a tutti gli eventi che organizza: pieni, brilli e felici, siamo tornati sul pullman per salutare Lucca e darle, ancora una volta, l&#8217;arrivederci al prossimo anno.</p>
<p>Vorrei concludere l&#8217;articolo con una menzione speciale ai due geni che mi hanno regalato il siparietto più bello di tutta la fiera. Domenica mattina mi sono affacciato con Bob all&#8217;esposizione delle action figures della Bandai e, mentre sbavavo un po&#8217; sulle anteprime del prossimo anno, ho captato il seguente discorso:<br />
<strong>A:</strong> &#8220;Hey, ma sei stato tu?&#8221;<br />
<strong>B: </strong>&#8220;Sì sì, l&#8217;ho mollata io&#8230;andiamo.&#8221;<br />
In un attimo i due si sono dileguati con nonchalance, lasciando dietro loro una scia di morte. <strong>Vi voglio bene!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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