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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>GreedFall &#8211; Un RPG vecchia scuola</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2021 12:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/08/23/greedfall-un-rpg-vecchia-scuola/">GreedFall &#8211; Un RPG vecchia scuola</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p>L&#8217;ho scoperto per caso, <em>mea culpa</em>, ma grazie all&#8217;immenso servizio Game Pass su Xbox mi ha catturato immediatamente l&#8217;attenzione.<br />
<strong>GreedFall</strong> si annuncia fin dalle prime battute come un gioco tosto, impegnativo sia fisicamente che mentalmente: è un GdR che amo definire <i>vecchia scuola</i> di quelli che non fanno sconti e che mettono a dura prova i nervi del giocatore.<br />
Stretto, molto stretto, come amano dire gli amanti dei board game: l&#8217;albero di crescita è notevole, e diviso in ben tre sezioni, ma andiamo con ordine.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Partiamo con <strong>l&#8217;ambientazione</strong>: siamo in un mondo fantasy settecentesco, dove tra pirati, soldati e tribù selvagge, si annidano fazioni politiche, cospirazioni, lotte tra famiglie, equilibri tra gente del porto, del bordello, dell&#8217;alta società&#8230; e naturalmente mostri. Tanti mostri.</p>
<p>Questo mondo che ricorda da vicino il tempo dei conquistadores, è flagellato dalla <strong>Manticora</strong>: una malattia che decima la popolazione senza guardare in faccia l&#8217;estrazione sociale. Veniamo incaricati di accompagnare nostro cugino Constantin, designato Governatore, nel &#8220;nuovo mondo&#8221; e trovare una cura.<br />
Saremo travolti da un turbine di quest e sottoquest senza soluzione di continuità: le centinaia di personaggi che fanno la loro comparsa saranno pronte a chiedere il nostro aiuto, e ci sono davvero tanti modi di affrontare queste avventure.</p>
<p>Da soli, in compagnia, <strong>abbiamo modo di scegliere i companion più adatti volta per volta</strong>, ognuno con le sue caratteristiche, che non mancheranno a loro volta di chiedere il nostro aiuto.<br />
Man mano che procederemo nella trama principale, scopriremo quindi le enormi mappe di gioco, le molte fazioni coinvolte e saremo chiamati a scegliere chi aiutare e come, in un delicatissimo equilibrio di scelte morali in cui non sempre sarà facile fare la scelta giusta.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>GreedFall</strong> piazza la telecamera alle spalle del protagonista (personalizzabile sia nell&#8217;appartenenza di genere che nell&#8217;aspetto) e saremo subito chiamati a scegliere che tipologia di abilità saranno centrali per lui: <strong>mago, tecnico o guerriero?</strong><br />
Come dicevo ci sono molti modi di affrontare questa avventura: possiamo usare le abilità diplomatiche, intuizione e carisma; oppure scatenare i nostri incantesimi, o le abilità da alchimista per creare pozioni ed unguenti; oppure ancora agilità e forza, per un approccio più brutale.</p>
<p>Man mano che avanzeremo di livello potremo <strong>potenziare il personaggio</strong>, sbloccando nuove abilità e crescendo nei talenti. Sono ben tre gli alberi e vi assicuro che è letteralmente impossibile migliorare in tutto. Le abilità di base ad esempio, sono sei e ognuno arriva fino a tre livelli&#8230; però i punti spendibili vengono aggiudicati solo ogni 3/4 livelli per cui se abbiamo scelto male, potremo trovarci impossibilitati a scegliere un particolare approccio per la risoluzione delle quest. Un esempio? Molto comodo avere agilità e precisione, per usare armi più potenti o per usare percorsi altrimenti preclusi; peccato però non aver investito sull&#8217;intuito, cosa che ci impedisce la soluzione pacifica di alcuni conflitti.</p>
<p>I comandi all&#8217;inizio sembrano un po&#8217; legnosi e le animazioni non sono sempre eccezionali. Capita qualche volta di incastrarsi in un pertugio e dover fare il giro, ma<strong> tutto sommato il gioco resta totalmente godibile</strong>.<br />
Qualche problema in più nei combattimenti. Intendiamoci: il <em>combat system</em> appare più che rodato; possiamo scegliere tra due armi da mischia, bocca da fuoco e incantesimi; attacco leggero, parata, attacco pesante e schivata. Tutto risiede nel capire il path degli avversari e affondare il colpo. Tuttavia c&#8217;è un po&#8217; di incertezza nell&#8217;approccio silenzioso (che non sempre funziona a dovere) e nella legnosità dei movimenti di cui sopra che talvolta ci impedisce di muoverci come vorremmo.</p>
<p><strong>Tanto il crafting</strong>: non solo con le pozioni, ma anche con l&#8217;equipaggiamento che, oltretutto, può essere potenziato per guadagnare qualche bonus extra da armi e armature.</p>
<p>Peccato l&#8217;assenza dell&#8217;italiano, ma coi sottotitoli si riesce ampiamente a seguire la storia che, vi assicuro, è davvero ben scritta: ricca di colpi di scena e molto profonda.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>GreedFall</strong> è davvero un gioco impegnativo, volerlo completare al 100% richiede due run complete e il tempo necessario non è indifferente. Se però vi piacciono i GDR, potrebbe essere il titolo giusto per questa estate.<br />
Soprattutto se avete il Game Pass.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>GreedFall</strong> è un RPG vecchia scuola, completo e brutale.</p>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/08/23/greedfall-un-rpg-vecchia-scuola/">GreedFall &#8211; Un RPG vecchia scuola</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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